Commit graph

46 commits

Author SHA1 Message Date
a09fea3caa Begge bugs er fikset og live:
Dashbord-hilsen — bruker nå fornavn (me.first_name), ikke fullt navn.
Stroke-scoring-krasj på hulless bane — en bane uten registrerte hull ga en rå 500-krasj ved scoreinnsending; gir nå en ren 400 VALIDATION_FAILED.
Gikk grundig gjennom loggen og fant at nesten alt annet merket "IKKE fikset" faktisk var løst i senere runder (bare stale seksjonsoverskrifter) — rettet to av dem samtidig. Ingen andre genuint åpne små bugs igjen i dokumentasjonen.
2026-07-26 07:54:00 +02:00
0e17a257dc display_name synkroniseres nå automatisk med for-/etternavn ved profilendring. Rettet også de to eksisterende kontoene som allerede hadde fylt ut profilen sin (erolhaagenrud@gmail.com → "Tore Morell", hei@erol.no → "Erol Haagenrud") — bekreftet med en tørrkjøring først, verifisert med RETURNING etterpå.
Varsel-spørsmålet
Ekte push til telefonens varslingssystem: teknisk mulig, men ikke gratis. Fundamentet finnes (ADR-028s PWA), men iOS Safari krever at PWA-en faktisk er lagt til på hjemskjermen for at Web Push skal fungere i det hele tatt — en vanlig fane kan aldri motta push på iPhone, uansett tillatelse. Krever i tillegg ny infrastruktur (VAPID-nøkler, abonnement-tabell, utsendingslogikk, eksplisitt tillatelsesspørsmål). Reelt eget byggeløft, ikke noe jeg vil anbefale som første steg.

Anbefaling: bygg et in-app varslingssenter først — fungerer på alle enheter uten noen tillatelse, og løser akkurat det du beskrev (venneforespørsel synlig på dashbordet). Design: en notification-tabell, varsler skapt når en forespørsel sendes/aksepteres, bjelle-ikon med tall-merke i header, ny side på /my-notifications.

V0-prompten er skrevet og ligger i FEATURE_BACKLOG.md, klar til å sendes. Ekte push kan bygges som egen, senere runde hvis dere fortsatt vil ha det etterpå.
2026-07-26 05:58:35 +02:00
e13975396e Frontend for fase 1 er bygget: components/friends.tsx + ny rute /my-friends (bevisst ikke V0s eget forslag /friends, siden det nå er API-prefikset). Datalag koblet til de ekte endepunktene, kategori-koder mappet til norske visningsnavn. Dashbordets "Venner"-blokk viser nå ekte data (antall venner, ventende forespørsler) og lenker til den nye siden. Typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent.
Ikke rullet ut ennå — ren frontend-endring, ingen migrasjon eller backend-kode rørt.
2026-07-25 08:37:07 +02:00
345e697e12 Backend for fase 1 (venner-kjernen) er bygget og scratch-verifisert (31/31 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Ny migrasjon 025_friends.sql, nytt app/routers/friends.py med tiered søk, forespørsel/aksept/fjern, og privat kategorisering — bekreftet at kategoriseringen faktisk er privat (B ser aldri hvilke grupper A har satt B i).
Frontend er bevisst ikke hånd-kodet denne gangen — jeg husket korrigeringen fra rundeskjermene tidligere i prosjektet, så jeg har i stedet skrevet en V0-prompt (i FEATURE_BACKLOG.md) for en ny /my-friends-side, klar til å kjøres når du vil.
2026-07-25 08:14:48 +02:00
c8c4ad29b6 Dashbordet er bygget (zip 18 integrert): kun dashboard.tsx var reelt nytt fra V0, og jeg fant en genuin merge-situasjon i tournament-card.tsx — V0s nye "Arrangør"-merkelapp lagt til ved siden av den eksisterende offentlig/innlogget-lenkelogikken, ikke en revert. "Ny turnering" implementerer nå selve ADR-035-mekanismen (usynlig org-opprettelse ved innsending), "Statistikk"/"Spilte baner" er ren klientside-utledning fra data vi allerede har, og "Venner" viser en ærlig tom-tilstand siden ADR-036 ikke er bygget ennå. Typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent.
Notert og bekreftet:

Medspillere skal kunne registrere score for hele flighten, ikke bare egen rad — oppdatert i ADR-036 (sletting av runden/bane-bytte forblir eier-eksklusivt).
To nye backlog-notater: flytte spillere mellom lag i turneringsoppsett, og flere flighter i én frittstående runde (sistnevnte har en reell modelleringsspenning mellom to retninger — ikke besluttet, bør trolig vente til ADR-036 fase 1 er bygget).
2026-07-25 07:51:32 +02:00
f88d0a1469 Alle tre punktene er live og verifisert:
Enkeltbane-anlegg: Tjøme Golfklubb og de fleste andre (kun 15 av 174 teeoff-anlegg har mer enn én bane) viser nå bare klubbnavnet, uten det overflødige "– Hovedbanen"-suffikset. Flerbane-anlegg (f.eks. Ålesund) beholder det kombinerte navnet.
Navngi runder: nytt valgfritt navnefelt på runder, settbart ved opprettelse og redigerbart/fjernbart etterpå, vist konsekvent på tvers av rundeliste, rundeside, scorekort og statistikk.
Land før hjemmeklubb: Land er nå en nedtrekksliste (Norge, klargjort for flere), Hjemmeklubb er en søkbar liste mot teeoffs ekte klubbregister.
Migrasjon 024 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert (/health, /dashboard, /my-rounds, /account → 200), teeoff.no upåvirket. Status- og beslutningsdokumentene er oppdatert.
2026-07-25 06:33:38 +02:00
714c64e82e Trekkspillet på statistikk-siden viser nå sammenslått som default — alle seksjonene (Scorer, Fairway, GIR, osv.) er kollapset til man trykker på dem. Rullet ut live.
Notert i FEATURE_BACKLOG.md: Flaggturnering lagt til som et femte fremtidig turneringsformat, med kravet om en gjenstående-slag-visning (oppdatert per hull) og den betingede fremtidsideen om GPS-basert markering av hvor langt spilleren kom — ingenting bygget, bare fanget opp slik at det ikke går i glemmeboken.
2026-07-25 05:32:23 +02:00
bba63b6cc9 Nytt horisontalt scorekort (/my-rounds/[id]/scorecard) — ekte HTML-tabell med faste kolonnebredder, ingen scroll i det hele tatt. Score-cellene bruker form (sirkel = under par, firkant = over par) + fylt/ufylt i stedet for farge alene, med egen symbolforklaring. Ut/Inn-blokker for 18-hulls runder, én blokk for 9-hulls. Egen dedikert side (ikke sammenslått med statistikk-siden), lenket fra både "Runde fullført"-banneret og fra statistikk-siden. Byttet ut V0s egen forenklede HCP-formel med backends allerede beregnede strokes_received, så det ikke finnes to ulike slagfordelings-implementasjoner i appen. Den gamle vertikale scorekort-tabellen i statistikk-siden er fjernet — nå bor det rå scorekortet kun ett sted.
Anywayslag-fiksen din: lagt til som en tredje flis ved siden av Bunkerslag/Straffeslag, og seksjonen omdøpt fra "Chip, bunker og straffeslag" til "Annet" — notert i .md-filene at et notatfelt trolig kommer dit senere.

Ekte typesjekket build, ingen backend-endring nødvendig, teeoff.no upåvirket.
2026-07-24 23:33:41 +02:00
f5d1491ceb Update Todos
Bygge backend for starthull + tidspunkt-korrigering (start_hole/started_at/completed_at i PATCH /rounds/{id})

Bygge frontend: starthull-endring + tidspunkt-korrigering i EditRoundPanel

Bygge backend nearby-endepunkt for offisielle baner (Haversine)

Bygge frontend: geolokasjon + nærmeste baner-liste i OfficialSearchStep

Scratch-verifisere + typesjekket build

Rulle ut etter bekreftelse
Alt live og dokumentert. Oppsummert:

Starthull kan nå endres midt i runden (uavhengig av bane-bytte), og utslags-/fullført-tidspunkt kan korrigeres i etterkant — fullført-tidspunktet kun etter at runden faktisk er fullført.
Nærmeste baner vises nå automatisk (med avstand, nærmeste uthevet) rett over søkefeltet når du velger «Offisiell bane» ved ny runde — spør om posisjon, feiler stille hvis avslått.
Verifisert med 14 scratch-sjekker (inkludert et ekte nearby-oppslag mot teeoff fra Tjømes egne koordinater), ren build, rullet ut uten migrasjon. teeoff.no upåvirket.
2026-07-24 11:21:39 +02:00
29a6b90127 Update Todos
Diagnostisere de to feilmeldingene fra skjermbildene

Flytte frontend-sidene fra /rounds/* til /my-rounds/* (kollisjon med API-proxyen)

Oppdatere alle interne lenker/router-kall til nye stier

Oppdatere next.config.mjs-kommentaren med denne lærdommen

Typesjekket produksjonsbuild

Rulle ut live etter bekreftelse

Oppdatere statusdokumentasjon
Ferdig og live. Oppsummert:

Begge feilmeldingene skyldtes samme rot-årsak: /rounds var både frontend-sidens sti og backend-APIets ressursprefiks. Next.js sin rewrite-presedens ga to motsatte feil samtidig — listesiden/opprett-runde-kallet nådde aldri backend (fikk Next sin egen HTML tilbake i stedet for JSON), mens selve rundedetalj-siden var fullstendig uoppnåelig i motsatt retning. Fikset ved å flytte alle tre frontend-rutene til /my-rounds/*, uendret API på /rounds. Bekreftet med curl mot ekte produksjon både før og etter — nå fungerer alt som det skal. Det andre skjermbildets «55/50/44/32» var forøvrig ikke en bug, bare Tjøme Golfklubb sine ekte utslagsnavn i teeoff.

Alt rullet ut, teeoff.no upåvirket, status dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ADR-033.
2026-07-23 12:19:31 +02:00
7301de72c5 Update Todos
Pakke ut og diffe alle tre V0-eksporter mot levende tre

Lese V0s round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx grundig

Lese V0s app/rounds*/page.tsx routing-filer

Ta inn round-card.tsx uendret

Skrive om datalaget i own-rounds.tsx (fjerne mock/toggle, ekte fetch)

Skrive om datalaget i new-round.tsx (ekte søk/opprett/bekreft)

Skrive om datalaget i round-detail.tsx (ekte runde/deltakere/hull, fjerne preview-toggle)

Oppdatere page.tsx-rutene og slette gamle hånd-bygde komponentfiler

Typesjekket produksjonsbuild + slette V0-zip-filene

Rulle ut live etter bekreftelse
Rullet ut og dokumentert. Oppsummert:

Frontend for frittstående rundeføring bruker nå V0s design på alle tre skjermene (/rounds, /rounds/new, /rounds/[id]), med ekte data koblet inn på samme måte som resten av appen. Verifisert med typesjekket produksjonsbuild, ingen backend-endring, teeoff.no upåvirket gjennom hele utrullingen. Status oppdatert i CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md og ADR-033.

Gjenstår fortsatt fra tidligere: ekte kontokobling for gjestedeltakere, automatisk HCP-oppdatering ved fullført runde, shotgun-start (egen ADR-034), og GPS/avstandsmåling.
2026-07-23 11:31:50 +02:00
2cbb9fd308 Update Todos
Add non-org-scoped teeoff search + personal-course detail endpoints to rounds.py

Build /rounds list page + component

Build /rounds/new creation flow (course search/create, tee, date, holes)

Build /rounds/[id] detail page (participants, hole-by-hole stats, complete)

Link new feature from dashboard

Scratch-verify backend additions + typecheck production build

Deploy live after user confirmation

Update ADR-033/FEATURE_BACKLOG/CLAUDE.md status
Frontend for frittstående rundeføring er nå live på teecup.teeoff.no. Oppsummert:

/rounds — liste over egne runder, med «Ny runde»-knapp
/rounds/new — velg bane (søk i teeoff live, eller søk/opprett egen bane), utslag (filtrert til ditt registrerte kjønn), dato, starthull, 9/18 hull
/rounds/[id] — deltaker-faner (deg + gjester), hull-for-hull-registrering med slag/putt-tallvelgere, utvidbare detaljer (kølle, utslagsretning, innspill, chip, bunker, straffeslag, putt-avstand), automatisk GIR-visning, og «Fullfør runde» som beregner HCP-differensial
Lenket fra dashbordet som «Egne runder» — bevisst adskilt fra det eksisterende «Mine runder» (turnering-deltakelse) for å unngå forveksling.

Underveis fant jeg og fikset et reelt kontraktshull: hull-PATCH-endepunktet skriver alle felt ved hvert kall, ikke bare det som sendes — jeg bekreftet dette eksplisitt i scratch (et PATCH med kun score nullstiller stille putts) og bygget derfor inn en merge-før-send i frontend-koden.

Alt er scratch-verifisert (22 sjekker + en egen test av hele teeoff-baserte oppretteflyten mot ekte teeoff_api), typesjekket med ekte produksjonsbuild, og rullet ut uten migrasjon. teeoff.no upåvirket gjennom hele runden. Status oppdatert i CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md og ADR-033.
2026-07-23 06:06:41 +02:00
3270d044de Migrasjonen er kjørt, og jeg har fortsatt helt til et komplett, verifisert API-lag.
Underveis fant og fikset jeg et reelt hull: round_participant manglet kolonner for selve rating-tallene (kun tee-navnet var lagret) — løst med migrasjon 021, kjørt mot ekte database sammen med resten.

Bygget og rullet ut:

app/routers/rounds.py — opprett/liste/hent/slett runde, legg til/fjern gjestedeltakere, registrer statistikk hull for hull, og en fullfør-endepunkt som kjører hele kjeden (Adjusted Gross Score → Score Differential → tellende-vurdering).
26 scratch-sjekker grønt, pluss en egen test mot den ekte kjørende teeoff-tjenesten som bekreftet at live-oppslaget fungerer nøyaktig som tiltenkt (ingen bane-kopi skrives noe sted).
Begge migrasjoner + ny kode er nå live mot ekte teecup_db/teecup_api. teeoff.no upåvirket.
Jeg la også inn /rounds og /personal-courses i frontendens proxy-oppsett proaktivt, siden prosjektet har blitt bitt av glemte proxy-ruter før — ikke deployet ennå, tas med neste gang frontend faktisk bygges.

Notatet om slaglengde-måling og avstand-til-punkter-på-banen er lagret i CLAUDE.md og FEATURE_BACKLOG.md, med en tydelig flagget avhengighet: dette krever geografiske/GPS-data som ingen nåværende kilde (verken teeoff eller den nye banekatalogen) har.
2026-07-22 11:31:08 +02:00
e3008be9bf Andre byggesteg ferdig: databaseskjemaet.
020_personal_rounds.sql — sju nye tabeller (round, round_participant, round_hole, og fire for den globale egendefinert-bane-katalogen), ingen RLS (samme app-lags-mønster som personlig profil). Scratch-verifisert med 9 sjekker kjørt som appens egen rolle (ikke superbruker): begrensninger (XOR user_id/gjestenavn, maks én eier per runde, kildekombinasjon teeoff/custom), kaskade-sletting, og en direkte bekreftelse av at GIR-utledningen (approach_result='hit' AND (score-putts) <= par-2) gir riktig svar mot ekte testdata. test_isolation.sql fortsatt 12/12.
2026-07-22 10:46:10 +02:00
80e293cfd4 Første byggesteg ferdig: HCP-indeks-motoren.
Bygget og testet i handicap_engine.py — ren Python, ingen database/API rørt ennå (samme "test i isolasjon først"-prinsipp som resten av motoren). 9 nye funksjoner dekker hele kjeden fra rå hullscore til en ferdig, cap-justert HCP-indeks: Net Par/Net Double Bogey, Adjusted Gross Score, Score Differential, Handicap Index (beste-8-av-20 med opptrappingstabell for nye spillere), Low Handicap Index, soft/hard cap, og den avvikende 9-hulls Course Handicap-formelen.

41/41 tester bestått, flere verifisert direkte mot regelbokens egne tallregneeksempler (ikke bare intern konsistens) — blant annet begge Rule 5.2a-eksemplene (13,2 / 34,1 / 37,4), alle tre Rule 5.1c-avrundingseksemplene, og soft/hard cap-oppførselen fra Diagram 5.8. For Diagram 3.1b (Net Double Bogey-eksempelet) var jeg åpen om en reell begrensning: front-9 stemte eksakt mot bildet, men jeg kunne ikke garantere hvert enkelt siffer i back-9-scorerekken fra bilde-oppløsningen — testen bruker derfor kun det ene tydelig annoterte, kildebelagte tallet (hull 17: brutto 9, capped til 7) og egenkomponerte tall for resten, dokumentert i kommentaren.

Dokumentasjonen (ADR-033, CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md) er oppdatert til å reflektere at bygging er påbegynt.
2026-07-22 10:28:01 +02:00
c904bd7949 ADR-033 er nå fullt kildebelagt. Kort oppsummert hva som endret seg:
Banedata: bekreftet — live oppslag mot teeoff, ikke import.
HCP: leste hele den offisielle WHS Rules of Handicapping 2024 (Rule 2, 3, 5, 6). To viktige presiseringer av det du selv antok:
«Minst 9 hull» stemmer ikke helt — en 9-hulls-runde må ha alle 9 hull i et faktisk ratet sett (front eller back), mens en 18-hulls-runde bare trenger minst 10 av 18 (resten fylles med en «expected score», ny metode fra 2024 som erstattet den gamle «net par»-metoden). Dette betyr også at fritt starthull (Beslutning E) fungerer fint for vanlig logging, men en runde blir kun HCP-tellende hvis de spilte hullene faktisk samsvarer med banens ratede 18/front-9/back-9 — en vilkårlig 9-hulls-strekning har ingen egen rating.
Fant en presis, tidligere ukjent detalj: en 9-hulls Course Handicap halverer indeksen først (Index÷2 × Slope/113 + (Rating−Par)) — helt annen formel enn 18-hulls-varianten. Viktig: dette gjelder frittstående 9-hulls-runder, ikke det eksisterende front_9/back_9-øktoppsettet i turneringsflyten, som løser et annet problem (slagfordeling internt i en match) og bevisst skal la det være.
Full kjede (Score Differential, Net Double Bogey, beste-8-av-20, Low Handicap Index, soft/hard cap, Course/Playing Handicap) er nå skrevet inn i ADR-033 med eksakte tall fra kilden. PCC og Exceptional-Score-justering er bevisst avgrenset ut av v1 (forstått, men krever data på tvers av alle brukeres runder samme dag — egen, senere runde).
2026-07-22 09:26:08 +02:00
45850a97fa Live og dokumentert. /dashboard er nå den ene, felles adressen for enhver innlogget bruker — organisator, spiller, eller begge — med personlig profil (inkl. e-post og mobil) redigerbar på /account. 2026-07-20 11:32:10 +02:00
b042a18a45 Live og dokumentert. "Mine runder" og personlig profil (inkl. profilbilde) er nå tilgjengelig for enhver innlogget bruker på /dashboard og /account. 2026-07-20 10:50:42 +02:00
3dd6224bfd Update Todos
Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro

Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting

Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere

Frontend: profil-seksjon i /account

Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx

Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått)

Typesjekket frontend-build

ADR-031 + .md-oppdatering
Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering:

Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes.

"Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted.

Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før.

Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg.

Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
f9c3050583 Alt oppdatert i .md-filene. Prøv gjerne "Rediger spiller" og se at datoen viser riktig på dashbordet nå. 2026-07-20 10:07:17 +02:00
16f3a163c1 Update Todos
Diagnostisere dashboard-dato-bug (allerede kjent, bekreftet på nytt)

Fiks: utled turnering-datospenn fra øktenes scheduled_at i list_tournaments

Bygg PATCH /orgs/{id}/players/{id} (rediger spillerpool)

Bygg frontend: Rediger spiller-skjema i tournament-detail.tsx

Scratch-verifisere begge fiksene

Typesjekket frontend-build

Oppdatere .md-filer + be om utrullingsbekreftelse
Logikken bak "Ingen datoer satt": dashbord-kortet leser et helt eget felt på selve turneringen (start_date/end_date), atskilt fra øktenes scheduled_at som Program-fanen viser. Ingen UI har noensinne satt det feltet, så det var alltid tomt — uavhengig av at "11. juli" faktisk var satt på øktene. Fikset: kortet henter nå datospennet fra øktene i stedet (11.–12. juli her, siden du har to økter samme dag).

Rediger spiller: bygget. Ny "Rediger spiller" i "⋮"-menyen på hver spiller — navn, HCP og kjønn kan endres. Én viktig presisering vist rett i skjemaet: dette endrer spilleren i poolen (gjelder fremtidig rostring), men endrer ikke HCP-tallet som allerede er frosset på et lag i en turnering (det er bevisst, for at et allerede spilt/pågående oppgjør ikke skal endre seg i etterkant). Skal du rette et tall som allerede vises på et lag, må du fortsatt fjerne og legge til spilleren på nytt — si fra om du vil at jeg bygger en direkte "rett dette laget sitt tall her og nå"-vei også.

Begge deler er scratch-verifisert (9 automatiserte sjekker, inkludert at frysing-regelen fortsatt holder) og typesjekket bygget. Ingen migrasjon.
2026-07-20 10:01:44 +02:00
a5de225afe Update Todos
Diagnostisere HCP-bug mot ekte data (gjort)

Fiks 1: filtrer valgte spillere bort fra listen (blind draw)

Fiks 3: tallvelger for slagregistrering (scorekort)

Fiks 4: hardkode full_18-scope i handicap-utregning (bekreftet bug)

Punkt 2: migrasjon 014 + kode (courses.py, handicap.py, matches.py, tournaments.py, frontend)

Scratch-verifisere punkt 2 (fletting, import, validering, remap)

Skrive ADR-029 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md

Rulle ut mot ekte teecup_db + containere, oppdatere .md-status

Notere PDF-ressursene i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md + minne
Alt er rullet ut og verifisert:

Migrasjon 014 kjørt mot ekte teecup_db: Tjømes 8 tee-rader slått sammen til 4 fysiske utslag, alle ratinger og match_participant-referanser intakte (bekreftet med en direkte spørring — 0 brutte referanser).
Begge containere redeployet (teecup_api, teecup_frontend), boot-et rent, /health/dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
Alle fire tilbakemeldingene dine er dermed løst og live.

PDF-ene er notert i CLAUDE.md sin "Autoritative kilder"-seksjon (leses nå ved starten av hver økt) og i FEATURE_BACKLOG.md sitt punkt om de fire nye turneringsformatene, siden det er der de trolig blir mest relevante først. Jeg la også inn en tilsvarende referanse i min egen tvers-av-økt-hukommelse, slik at jeg husker å lese dem selv i en fremstidig, separat samtale om dette prosjektet.
2026-07-20 09:06:25 +02:00
52e0cfaaf9 Update Todos
Diagnostisere HCP-bug mot ekte data (gjort)

Fiks 1: filtrer valgte spillere bort fra listen (blind draw)

Fiks 3: tallvelger for slagregistrering (scorekort)

Fiks 4: hardkode full_18-scope i handicap-utregning (bekreftet bug)

Punkt 2: migrasjon 014 + kode (courses.py, handicap.py, matches.py, tournaments.py, frontend)

Scratch-verifisere punkt 2 (fletting, import, validering, remap)

Skrive ADR-029 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md

Presentere full plan og be om bekreftelse (ekte migrasjon + deploy)
Alle fire punkter er nå bygget og grundig scratch-verifisert. Oppsummering før jeg ber om bekreftelse på å rulle ut mot ekte systemer:

1 — Spillerliste: Fikset. Valgte spillere filtreres nå bort i stedet for å bare vises gråtonet.

3 — Tallvelger: Fikset. Ny StrokePicker (1–9, med utvidbar "10+"→10–19).

4 — HCP-bug: Bekreftet ekte kodebug (ikke bare synlighet). Jeg leste ekte produksjonsdata for testøkten din: front_9 + foursome, og alle fire deltakerne hadde NULL i handicap-feltene. Årsak: handicap-utregningen lette etter en tee-rating scopet til øktens hole_config, men slike rader lages i praksis kun med full_18-omfang — så den fant aldri noe for en front_9-økt. Din beskrevne formel (kombinert hcp/2, laveste side til 0 mottatte slag, resten fordelt fra stroke index 1) var allerede riktig implementert — bugen var at den aldri kjørte. Fikset og verifisert: identisk bruttoscore på begge sider ga nå et ikke-delt resultat, som beviser at hcp faktisk brukes.

2 — Tee/kjønn: Du hadde helt rett i presiseringen din — dette var større enn jeg først trodde. Kjønn er nå flyttet fra selve utslaget til ratingen (ny migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql), tee-valget i blind draw er blitt helt automatisk (ingen kjønnsvelger lenger), og manglende kjønn/rating avvises tydelig i stedet for å gjettes. Fikk egen ADR-029. Verifisert i fem separate runder, inkludert mot ekte teeoff-data (Borregaard) og en gjenskaping av akkurat Tjøme-mønsteret.

Bifunn, ikke fikset: en liten, urelatert 500-krasj (stroke-registrering på en bane uten registrerte hull) — vil du at jeg tar den også, eller lar den ligge som egen sak?

Utrullingsplan — dette er første gang i denne runden noe rører ekte data:

Migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql mot ekte teecup_db — slår sammen Tjømes 8 tee-rader til 4 (bevarer alle ratinger, reparerer alle referanser; mekanisk identisk med det jeg nettopp verifiserte i scratch)
2026-07-20 08:53:53 +02:00
7d911f67d5 Update Todos
Generer PWA-ikoner (gjort)

Bygg manifest.ts + apple-touch/meta i layout.tsx

Bygg service worker (public/sw.js) + offline.html + registrering

Bygg IndexedDB-kø (lib/offline-queue.ts) for offline scoreregistrering

Koble session-scorecard.tsx til offline-kø + banner + optimistisk UI

Skriv ADR-028 + FEATURE_BACKLOG-oppdatering

Typesjekket produksjonsbuild + kodegjennomgang av offline-flyten

Rulle ut og verifisere live + oppdatere .md-status
Ja, det er notert. PWA er live og verifisert (/health, /dashboard, manifest, service worker og ikoner alle svarer riktig over ekte https, teeoff.no upåvirket).

Det viktigste punktet du ba om å få notert — at jeg ikke har testet offline-flyten i en ekte nettleser, kun via kodegjennomgang og produksjonsbuild — ligger nå øverst i CLAUDE.md sin "Neste steg"-liste og i FEATURE_BACKLOG.md sin PWA-tabell, med konkret fremgangsmåte for hva du bør sjekke (åpne scorekort → DevTools offline-modus → registrer slag → skru nettet på → bekreft synk).
2026-07-19 23:54:19 +02:00
a32b8027f3 PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status:
Bygget:

Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html.
Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare.
Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke).
Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk.

De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås.

Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
24af937fe0 Update Todos
Opprette app/realtime.py (delt WS-register, ingen router-avhengigheter)

Koble broadcast inn i recompute_and_cache_match_state + apply_concession

Legge til WS-endepunkt /ws/public/tournaments/{id}/live i messaging.py

Frontend: koble public-live.tsx til WebSocket med auto-refetch

Scratch-verifisere (REST + WebSocket)

Ekte typesjekket frontend-build

Skrive ADR-027 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md

Deploy etter bekreftelse + CLAUDE.md-statuslogg
"Følg live"-siden er nå faktisk live. Ny scores/walkover trigger en kringkasting over WebSocket til alle som følger den turneringen — siden henter automatisk leaderboardet på nytt, og matcher/scorekort som er åpne akkurat da, uten at noen trenger å laste siden på nytt.

Gjenbrukte hele infrastrukturen fra meldings-runden (samme /ws/*-Caddy-rute, ingen ny driftsendring), men måtte legge kringkastingsregisteret i en egen, rutefri modul (app/realtime.py) for å unngå en sirkulær import mellom filene. Verifisert med faktisk sanntidsmottak i scratch (ikke bare REST-svar) og et ekte wss://-håndtrykk mot produksjon.

.md-filene er oppdatert.
2026-07-19 23:16:38 +02:00
09aaa38bde Alt scratch-verifisert (5 automatiserte sjekker inkl. faktisk sanntidsmottak over WebSocket for både score-innsending og walkover), typesjekket build OK. Ingen migrasjon, ingen ny Caddy-rute (gjenbruker /ws/* fra sist). 2026-07-19 23:14:17 +02:00
254cb92c7a Update Todos
Refaktorere get_leaderboard til delt fetch_leaderboard()

Gjøre own_team_ids null-sikker for anonyme/uinnloggede tilskuere

Refaktorere list_matches og get_scorecard til delte funksjoner

Legge til offentlige leaderboard/matches/scorecard-endepunkter i registration.py

Skrive ADR-026 (tilskuer-rolle)

Scratch-verifisere backend

Bygge frontend: offentlig live-visning (leaderboard + matcher + scorekort) på /t/[id]/live

Ekte typesjekket frontend-build

Deploy etter bekreftelse + oppdatere .md-filer
Tilskuer-rollen er live. Kjernen: ingen ny rolle trengtes — «tilskuer» er ganske enkelt enhver som allerede kan se turneringen (per synlighetsnivå), nå utvidet til å dekke leaderboard, matchliste og fullt hull-for-hull-scorekort, ikke bare info-siden og programtider som før. Ny /t/[id]/live-side, lenket fra hovedsiden.

Fant og lukket to sikkerhetshull under design (før noe ble bygget): en manglende sjekk på at økt/match i URL-en faktisk hører til turneringen i samme URL (ellers kunne noen lest en hvilken som helst økt i samme organisasjon ved å gjette id-er), og en manglende reveal-sjekk på scorekortet. Begge verifisert eksplisitt med egne tester — 16 automatiserte sjekker totalt, inkludert en presis test med to ekte turneringer i samme organisasjon.

.md-filene er oppdatert. Gjenværende åpne punkter: PWA, kode-regenerering, korrigering-godkjenning, sanntid for leaderboard-siden (WebSocket-mekanismen finnes allerede, bare ikke koblet til der ennå), og de nye turneringsformatene som ble notert tidligere.
2026-07-19 22:53:33 +02:00
bfd9633c63 Update Todos
Refaktorere get_leaderboard til delt fetch_leaderboard()

Gjøre own_team_ids null-sikker for anonyme/uinnloggede tilskuere

Refaktorere list_matches og get_scorecard til delte funksjoner

Legge til offentlige leaderboard/matches/scorecard-endepunkter i registration.py

Skrive ADR-026 (tilskuer-rolle)

Scratch-verifisere backend

Bygge frontend: offentlig live-visning (leaderboard + matcher + scorekort) på /t/[id]/live

Ekte typesjekket frontend-build

Deploy etter bekreftelse + oppdatere .md-filer
Backend og frontend er scratch-verifisert (16 automatiserte sjekker, inkl. en presis test av tenant-vs-sti-sikkerhetssjekken). Ingen migrasjon denne runden — ren backend-refaktorering + nye endepunkter + ny /t/[id]/live-side. Ingen Caddy-endring nødvendig (dekkes av eksisterende /public/*-proxy)
2026-07-19 22:51:07 +02:00
6774cec72b Kommunikasjon er live — det største enkeltløftet i prosjektet så langt:
Lag-chat («det hemmelige rommet»), tilgjengelig via en ny chat-knapp på hvert lagkort i lag/spillere-skjermen — ekte privat, org-eier/admin har ikke tilgang (verifisert helt ned til selve WebSocket-håndtrykket, ikke bare REST).
Offentlig runde-feed («Banter Board»), ny seksjon nederst på turneringens offentlige side — gjenbruker eksisterende synlighetsnivåer, men posting krever innlogging + tilknytning til turneringen/organisasjonen.
Bilder i begge, sanntid via WebSockets i begge.
Underveis: fant at Next.js ikke proxyer WebSocket-oppgraderinger pålitelig, løst med en egen Caddy-rute rett til API-et (samme mønster som media-ruten fra MinIO-runden). Alt scratch-verifisert grundig (20 automatiserte sjekker inkl. faktisk sanntidsmottak over en åpen WebSocket, ikke bare REST-svar), og bekreftet på ekte produksjon med et reelt wss://-håndtrykk over https.

Viktig å huske til neste økt: Caddy-endringen ligger uncommitted i det separate /opt/teeoff-repoet — samme fallgruve som tidligere Caddy-runder.

Alt er dokumentert i .md-filene. Naturlig neste kandidat er tilskuer-rollen (som Kommunikasjon-arbeidet nå gjør mulig å definere skikkelig), men si fra hva du vil prioritere.
2026-07-19 22:33:13 +02:00
20ae4fe6ea Backend, frontend og Caddy-endringen er alle klare og verifisert (Caddy-syntaksen validert OK). Dette er en stor runde — her er full plan for utrulling:
1. Migrasjon — kjør 013_messaging.sql mot ekte teecup_db (ny message-tabell, RLS, ingen endring av eksisterende data).

2. Backend + frontend — docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend.

3. Caddy — legger til /ws/*-ruten i /opt/teeoff/deploy/Caddyfile (allerede skrevet og syntaks-validert). Som i alle tidligere runder som har rørt denne filen: en graceful reload plukker historisk IKKE opp endringen (stale bind-mount-inode), så det trengs en full docker restart teeoff_caddy — det gir noen sekunders nedetid for teeoff.no også, ikke bare teecup.teeoff.no.

Etter alt dette: sjekke /health + /dashboard → 200, en reell WebSocket-tilkobling fungerer over wss://teecup.teeoff.no/ws/..., og teeoff.no er tilbake på 200.
2026-07-19 22:26:45 +02:00
dd54a78ce3 Update Todos
Designe walkover/konsesjon-API (match- og turnering-nivå)

Implementere apply_concession + POST .../matches/{id}/concede i scoring.py

Implementere POST .../tournaments/{id}/concede i tournaments.py

Skrive ADR-024 for walkover/konsesjon

Scratch-verifisere backend grundig

Bygge frontend-UI for walkover/konsesjon

Ekte typesjekket frontend-build

Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer
Walkover/konsesjon er live (ADR-024):

Kun den tapende siden (kaptein, eller org-admin) kan erklære — speiler ekte golf-etikette, ingen kan kreve seier på motstanderens vegne.
Ensidig, ingen bekreftelse fra motparten kreves.
Både match-nivå (session-scorecard.tsx, kollapsbar "Gi opp matchen"-seksjon) og turnering-nivå (tournament-detail.tsx, "Gi opp resten av turneringen"-knapp per lag) — sistnevnte gir opp alle ikke-avgjorte matcher laget har, i én operasjon.
Kan erklæres uansett hvor mange hull som allerede er registrert — allerede registrerte resultater blir stående urørt i scorekortet.
30 automatiserte scratch-sjekker (15 match-nivå + 15 turnering-nivå), typesjekket produksjonsbuild, deployet uten migrasjon, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert.
2026-07-19 21:36:33 +02:00
ab23674521 Backend og frontend er bygget og scratch-verifisert (15 + 15 automatiserte sjekker), ADR-024 skrevet, .md-filer oppdatert. Ingen migrasjon denne runden (ren applogikk).
Klar for utrulling — samme mønster som sist:

docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend
Verifisere /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket
2026-07-19 21:25:31 +02:00
c3cca377ed pdate Todos
Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen

Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker

Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk)

Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain

Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant

Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster

Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing)

Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene

Sette opp scratch MinIO + engangs API-container

Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et

Rydde opp scratch-infrastruktur

Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint)

Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer

Live og verifisert. Oppsummert:

Øktkort-hint: "Sett opp flights og lås oppstilling →" vises nå tydelig på hvert øktkort i Program-fanen.

Brukerroller (ADR-023):

Kaptein er nå en reell autorisasjonsrolle — kun kaptein (eller org-eier/admin) kan legge til/fjerne deltakere og låse laget. Har et lag ingen utpekt kaptein ennå (som "De Unge" har akkurat nå — sjekket mot ekte data før utrulling), gjelder samme åpne tilgang som før, så ingen ble låst ute av endringen.

"Kun én kaptein per lag" håndheves nå — å utpeke en ny kaptein fjerner automatisk merket fra forrige.

Score føres nå kun av matchens faktiske deltakere (eller org-admin), ikke lenger "hvem som helst på laget" — uavhengig av kapteinmerket.

Fant og fikset en reell 500-bug under scratch-testing (enum/tekst-sammenligning i SQL) før noe nådde produksjon.

Alt scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker + test_isolation.sql 12/12), typesjekket produksjonsbuild kjørt, deployet uten migrasjon, teeoff.no upåvirket.

Naturlig neste steg nå som brukerroller er avgjort: walkover/konsesjon (ventet tidligere nettopp på dette) kan tas fatt på — men si fra hva du vil prioritere.
2026-07-19 11:46:33 +02:00
e60a2aafe7 Nå dokumentasjonen er oppdatert. Klar for deploy — jeg viser planen først:
Update Todos

Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen

Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker

Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk)

Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain

Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant

Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster

Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing)

Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene

Sette opp scratch MinIO + engangs API-container

Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et

Rydde opp scratch-infrastruktur

Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint)

Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer

Alt er scratch-verifisert. Klar for utrulling — planen:

Ingen migrasjon (ren autorisasjonslogikk-endring, ingen skjema rørt).

docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teeoff_default-nettverk — bygger og bytter ut begge containere.

Endringen har reell konsekvens for ekte data akkurat nå: "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har 0 kapteiner — de vil fortsette å kunne sette opp/føre score som før (fallback-regelen dekker dette), men fra nå av bør du utpeke en kaptein på det laget for at kaptein-rollen skal bety noe der òg.

Etter deploy: sjekke /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket (samme som alle tidligere runder).
2026-07-19 11:41:57 +02:00
a216e3945a Update Todos
Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt

Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner)

app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere

app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering

app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler

app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti

Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer

Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm

Ekte typesjekket frontend-build

Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend)

Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer
ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (org-eierskap) er live. Kort oppsummert:

Nytt i innloggingen:

Passord (valgfritt tillegg til magic-link) — Argon2id, testet med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå
2FA — TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg
Påkrevd 2FA for org-eiere/administratorer, valgfritt for andre
Ny /account-skjerm for å sette passord og styre 2FA
Nytt for organisasjoner:

Inviter andre på e-post til enhver rolle (eiere) eller kun medlem (administratorer)
Frasi deg eierskap selv, eller fjern andre medlemmer — med vern mot at en organisasjon står igjen uten eier
Superadmin-flagg (kun manuelt satt i databasen, aldri via API) som kan sette eierskap på hvilken som helst organisasjon
Ny /orgs/[id]/members-skjerm, lenket fra dashbordet
Fant og fikset tre reelle bugs underveis i scratch-testingen (ingen nådde produksjon) — en krasj i selve innloggingen og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke. Alt er nå verifisert grundig og rullet ut, eksisterende sesjoner er upåvirket.
2026-07-19 10:40:15 +02:00
73f3c4d1ea Fikset og live. Rot-årsaken var altså en manglende sjekk i frontend, ikke noe galt med selve sesjonen eller cookien din — verifisert direkte med din ekte cookie mot produksjon (uten cookie → skjema, med din cookie → sendt rett til /dashboard).
.md-filene er oppdatert: sesjons-bugen er markert  fikset, og ADR-021 (passord/2FA) er notert som naturlig neste steg i den tråden når du vil sette i gang — jeg venter på ditt klarsignal før jeg begynner å bygge det.
2026-07-19 10:05:42 +02:00
8821bbd448 ackend for the join-code, leading_side, and projected-standings work is fully verified against a fresh scratch database (migrations 001–011, test_isolation.sql 12/12, and live end-to-end checks: join-code generation/uniqueness, code resolution, visibility bypass on both the tournament view and registration — including case-insensitivity and rejection of a wrong code — plus a full hole-by-hole match simulation confirming leading_side/status_text stay in sync through "1 UP" → "AS" → a decided "9&7", with the leaderboard's projected points matching at each stage: 1.0/0.0 while A led, 0.5/0.5 at all-square, and settling to equal actual/projected once decided).
Ready to deploy to the real system:

Migration: 011_join_code_and_leading_side.sql against real teecup_db (adds tournament.join_code — backfills existing tournaments with generated codes — and match.leading_side, plus the public_tournament_by_code() function).
Redeploy: teecup_api only (no frontend changes yet — those come next).
2026-07-19 09:23:35 +02:00
b28f604fe9 Bygget, og verifisert grundig mot ekte infrastruktur — inkludert et ekte kall mot teeoff_api (søkte opp «Borregaard», importerte Borregaard Golfklubb sin 18-hulls hovedbane med alle hull, 4 tee-farger × kjønn, ratinger, og opprettet faktisk en økt med den importerte banen). Duplikat-import ble korrekt avvist (409), kryss-org-isolasjon holder, test_isolation.sql 12/12.
To ting gjenstår, begge mot ekte infrastruktur — vil du bekrefte at jeg går videre?

Migrasjon 010_official_course_unique_ref.sql mot ekte teecup_db — kun én ny partiell unik-indeks (organization_id, external_course_ref), rører ingen eksisterende rader (alle er source='custom' med external_course_ref IS NULL i dag)
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend — ny backend-kode (courses.py, teeoff_client.py, httpx-avhengighet) + ny frontend-kode (bane-søk mot teeoff i program-skjemaet)
2026-07-18 12:44:05 +02:00
2058d63db5 ADR-018 sin backend er ferdig, verifisert og live. Oppsummert:
Én reell feil funnet og rettet underveis, ikke antatt riktig: migrasjonen feilet først mot scratch — organization.slug har faktisk ligget i skjemaet siden migrasjon 001 ("f.eks. subdomene/URL-vennlig"), noe jeg hadde oversett og prøvde å legge til på nytt. Rettet, kjørte rent etterpå.

En viktig presisering oppdaget under bygging, ikke antatt på forhånd: RLS beskytter kun tenant-grenser (org A ser aldri org B), ikke innholds-synlighet innenfor riktig org-kontekst. Det gamle offentlige endepunktet fra forrige runde leste faktisk fullt innhold uten noen synlighetssjekk i det hele tatt — synlighet må håndheves eksplisitt i koden, noe jeg nå har gjort konsekvent på både lesing og registrering.

Fylte et implisitt hull: ADR-en beskrev synligheten, men ingen tidligere runde hadde bygget en vei for organisator til å faktisk sette disse feltene — lagt til PATCH-endepunkter for turnering og org, pluss full sponsor-CRUD.

Grundig testet: hele synlighetsmatrisen med ekte HTTP-kall — inkludert den interessante "kylling-og-egg"-konsekvensen av Beslutning D (ingen kan selv-registrere seg til en participants-synlig turnering, kun organisator kan legge til direkte — riktig, ikke en bug).

Live nå, teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen.
2026-07-18 09:45:11 +02:00
e1ddf13cce ADR-017 er skrevet inn, og migrasjonen er ferdig og verifisert:
007_registration_and_player_fields.sql — kjørt rent gjennom hele kjeden 001→007 på en fersk scratch-database, test_isolation.sql fortsatt 12/12.

Ett reelt arkitekturproblem løst underveis, ikke bare skjema: et offentlig påmeldingskall kjenner en turnering-id, men ingen org-kontekst — og uten den slipper RLS ingen rader gjennom, heller ikke oppslaget for å finne riktig org. Løst med en snever SECURITY DEFINER-funksjon (public_tournament_org) som kun eksponerer koblingen turnering→org, ingenting annet. Testet presist: kalt som teecup_app-rollen med ingen org-kontekst satt — funksjonen fant riktig org, ga NULL (ikke feil) for en ukjent turnering, og et rått SELECT på samme tilkobling/rolle ga fortsatt 0 rader — beviser at RLS ikke er brutt generelt, bare dette ene smale unntaket finnes.

Ikke gjort ennå (bevisst, dette var kun migrasjonssteget):

Migrasjonen er ikke kjørt mot ekte teecup_db.
Ingen API-endepunkter (offentlig registrerings-router, utvidet players.py).
2026-07-18 08:24:55 +02:00
59517b9290 Alt rent, ingen byggeartefakter liggende igjen, dokumentasjonen oppdatert. Oppsummering:
Live og verifisert ende-til-ende:

/verify-siden bygget og live, e-postmalen sender nå en ekte klikkbar lenke (app/email.py/app/config.py)
Frontend containerisert (frontend/Dockerfile, standalone Next.js) og rullet ut som egen teecup_frontend-tjeneste
Caddy peker nå teecup.teeoff.no på frontend-en, som selv proxyer API-kall server-side — same-origin, ingen CORS, cookie uendret (dokumentert som ny ADR-016)
Fant og fikset en reell fallgruve: Next.js sin rewrites() bakes inn ved build-tid for standalone-output, ikke lest ved kjøretid — løst med en Docker build-time ARG
Ekte e-post sendt, ekte lenke klikket, sesjon opprettet — bekreftet av deg
Én ting du må huske: Caddy-endringen ligger i det separate /opt/teeoff-repoet (deploy/Caddyfile), ikke i teecup-repoet — den er ikke committet ennå. Lett å glemme siden resten av denne økten kun har jobbet i /opt/teecup. Vil du at jeg minner deg, eller committer du den nå selv i teeoff-repoet?

CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md og ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ny ADR-016) er oppdatert. Klar for commit i teecup-repoet når du vil.
2026-07-17 22:28:43 +02:00
0ca9151ed6 Før kommunikasjon med V0 2026-07-17 21:40:42 +02:00
d68fbd89c9 ARCHITECTURE_DECISIONS.md — ny ADR-014 dokumenterer de fire uavhengige bryterne (bruk handicap / bruk course handicap / hcp-prosent / bruk matchplay-handicap), bekreftelsen av at prosentene matcher GameBook, og at motoren allerede støtter alle fire som atskilte kall.
FEATURE_BACKLOG.md — ny rad i "Fundament"-tabellen (📋 planlagt, referer ADR-014), pluss oppdatert rad for oppsett-API () og allowance-raden nå refererer ADR-014.
CLAUDE.md — "Neste steg" punkt 1 sier nå eksplisitt at de fire bryterne skal bygges inn samtidig med scoring, ikke bare prosenten.
2026-07-16 14:03:50 +02:00
1b5362201e Utgangspunktet 2026-07-16 07:26:04 +02:00
5873db18d1 Første commit for teecup 2026-07-16 07:18:01 +02:00