Københavner, High-low-high og Try-all (Chapman) er bygget og live;
Robbins ble droppet av bruker. Notatet pekte fortsatt til det gamle,
firedelte utvalget som grunn til å lese HCP-PDF-ene -- generalisert til
å gjelde enhver fremtidig ny turneringsform i stedet.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Skrive migrasjon 052 (guest_first_name/guest_last_name + backfill)
Bygge backend: splitt navn i ParticipantCreate/Update, auto-synk guest_name
Bygge backend: GET known-guest-oppslag (e-post-basert, scoped til egen bruker)
Bygge backend: retroaktiv e-post-kobling ved innlogging (auth.py)
Bygge backend: HTML-e-post-støtte i email.py (multipart/alternative)
Bygge backend: scorekort/statistikk-e-post ved complete_round (individuell + delt-ball)
Frontend: e-post-felt + navnesplitt + autofyll fra søk i AddGuestForm
Frontend: "vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag i AddGuestForm
Scratch-verifisere hele kjeden (migrasjon+backend+frontend+e-post) end-to-end
Kjøre migrasjon mot ekte teecup_db og rulle ut (etter bekreftelse)
Alt er bygget og scratch-verifisert. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen — trenger din bekreftelse per sikkerhetsregelen:
Migrasjon 052_guest_name_split.sql (rent additiv, ingen sletting):
ALTER TABLE round_participant ADD COLUMN guest_first_name text; + guest_last_name text
Backfiller eksisterende guest_name-rader ved samme "første ord/resten"-heuristikk som frontend bruker til autofyll
Deretter: docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend
Hva som er bygget:
E-post som valgfritt felt i "Legg til uten konto (gjest)" (fantes i backend fra før, manglet i selve skjemaet)
Navn splittet i for-/etternavn (etternavn valgfritt)
Retroaktiv kobling: spiller runder som gjest før du har konto → runden dukker opp i "Egne runder" når du logger inn med samme e-post, men teller ikke automatisk mot faktisk HCP (må bekreftes selv — unngår at en fremmed kan påvirke HCP-en din uten samtykke)
E-post med scorekort + statistikk + invitasjon sendes automatisk når runden fullføres, til enhver gjest med registrert e-post — første HTML-e-post i appen
Autofyll fra søkefeltet inn i gjesteskjemaet
"Vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag, scoped til dine egne tidligere gjester (ikke globalt — unngår en personvernlekkasje)
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
Verification totals: handicap_engine.py unit tests went from 63 → 98 (all passing), plus 400+ scratch-API checks across the eight formats' test scripts, covering both frittstående runder and the appropriate org-scoped system (team or individual) for each. test_isolation.sql stayed 12/12 throughout — migrations 041–050 are purely additive.
A few real things surfaced and were fixed during testing:
Nassau can be blocked by the existing "match already decided" lock (ADR-012) if the overall 18-hole match closes early — documented as a known v1 limitation, not fixed (would mean loosening an established safety guard).
Københavner's points depend on all 3 players at once, breaking the usual "recompute one participant" pattern — handled with a dedicated recompute path.
High-low-high doesn't fit the existing win/loss/halved match cache, so it gets its own dedicated read endpoint (like Nassau) — verified digit-for-digit against your own worked example ("1-1 etter hull 1", "2-1 til lag 2").
Two missing-column crashes (caught in scratch, never reached anything resembling "done").
Lenke scorekort → statistikk lagt til nederst på scorekortsiden — symmetrisk med den eksisterende lenken tilbake.
Prikker for mottatte slag i stedet for "−N"-tekst, i live-registreringen (begge grid-typer) — verifisert med en HCP 28-spiller som viste nøyaktig 2 prikker på de rette hullene.
Selve spørsmålet om å slå alt sammen til én visning er bevisst latt åpent til dere har fått testet med ekte brukere — notert tydelig i FEATURE_BACKLOG.md slik at det ikke går i glemmeboken.
1. ADR-037-frontend (individuelle turneringer) — rullet ut, med et reelt backend-hull (list_tournaments manglet de nye kolonnene) funnet og fikset underveis.
2. Stepper-overlapp i Chip/Bunker/Straffeslag — root cause var at wizardens innholdskolonne er fast 384px bred, mens gridet byttet til 3 kolonner basert på viewport-bredde (640px), ikke containerens egen bredde. Enhver skjerm bredere enn 640px (som din) fikk dermed tre steppere som kolliderte inni en for smal kolonne. Fikset ved å alltid stable dem i én kolonne.
3. Favikon — det viste seg at selve nettleser-faneikonet (icon.svg + 32×32-variantene) fortsatt var V0s egen logo, aldri byttet ut da appen ble bygget — mens PWA-ikonene og Apple-ikonet allerede var korrekt TeeCup-merket (grønt golfflagg) siden en tidligere runde. Byttet faneikonet til samme golfflagg-design.
Alt er verifisert (typesjekket build, browserverifisering av stepper-fiksen, direkte innholdssjekk av favikon-filene) og redeployet — teecup_api/teecup_frontend booter rent, teeoff.no upåvirket.
Frontend for individuelle turneringer er ferdig håndkodet og grundig browserverifisert — inkludert ekte innlogging, håndregnet HCP-kryssjekk (stemte eksakt), databasebekreftet slagregistrering, og full opprett-fra-bunnen-flyt.
Underveis fant og fikset jeg tre reelle feil:
Et backend-hull som ville rammet alle brukere: list_tournaments (brukt av dashbordet) manglet de to nye kolonnene i sin egen SELECT-spørring — ga en rå 500 på hele turneringslisten, ikke bare individuelle turneringer.
Et layout-problem der turneringsnavnet ble avkuttet på smal mobilskjerm.
Manglende form-språk i scorekortet (kun farge, ikke sirkel/firkant som resten av appen bruker).
Alle tre er rettet og re-verifisert.
Utrullingsplan (denne gangen berører det både backend og frontend):
Redeploy teecup_api — for list_tournaments-fiksen (ingen migrasjon, ren kodefiks).
Redeploy teecup_frontend — den nye individuell-turnering-skjermen + dashbordets format-valg.
Verifiser: begge containere booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket.
Migrasjon 040_individual_tournaments.sql kjørt mot ekte teecup_db: tournament.format_type/scoring_method + fem nye RLS-beskyttede tabeller (tournament_round, tournament_participant, tournament_round_participant, tournament_round_hole, tournament_round_score).
Ny motorlogikk i handicap_engine.py (bruttoslagspill/nettoslagspill/Stableford), 63/63 tester bestått.
Nytt API (app/routers/individual_tournaments.py): opprett/liste turneringsrunder, legg til turnering-deltakere og rundedeltakere (med automatisk handicap-beregning), hull-for-hull-scoring, og et leaderboard som summerer på tvers av runder.
52/52 API-sjekker + test_isolation.sql 12/12, både i scratch og mot ekte database. To reelle feil funnet og rettet underveis (rutekollisjon med det eksisterende lag-leaderboardet, og en manglende "finnes turneringen"-sjekk i to lister).
teecup_api redeployet, teeoff.no og resten av appen upåvirket.
Bevisst utenfor denne runden: frontend (ingen skjerm ennå — samme "motor → skjema → API → frontend"-rekkefølge som tidligere ADR-er), og en senere innstramming av autorisasjon (i dag bredt org-medlemskap for alt, inkl. scoring — analogt med at ADR-023s kaptein-only kom som egen, senere runde for lagturneringer).
Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Kjør migrasjon 040_individual_tournaments.sql mot ekte teecup_db — rent additivt: to nye kolonner på tournament (format_type default 'team', scoring_method nullable) + fem nye tabeller (tournament_round, tournament_participant, tournament_round_participant, tournament_round_hole, tournament_round_score), full RLS. Ingen eksisterende rader røres.
Verifiser at kolonnene/tabellene ble opprettet riktig, og kjør test_isolation.sql mot ekte database (forventer fortsatt 12/12).
Redeploy kun teecup_api (docker compose up -d --build teecup_api) — ren backend-endring, ingen frontend-kode denne runden.
Verifiser at containeren booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, den nye API-stien faktisk når FastAPI (f.eks. anonymt kall gir riktig 401, ikke en rå 404), og teeoff.no er upåvirket.
Ny kolonne hole_score.selected_participant_id (migrasjon 039), validert til å tilhøre riktig side og kun gyldig for delt-ball-hull (ikke individuell ball).
Ny "Hvem sitt utslag ble brukt?"-knapperad i scorekortet for foursome/greensome/scramble-matcher.
Ny "Utslag brukt"-oppsummering i "Vis full oversikt", med opptelling per spiller og "registrert på N av M spilte hull".
Verifisert med en full org-turnering bygget fra bunnen (org/bane/lag/spillere/foursome-match), 51/51 API-sjekker, og en ekte nettleser-gjennomgang der jeg klikket et faktisk valg og bekreftet det landet riktig i databasen. Migrasjon kjørt, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket.
Dermed er "Scramble-grensesnitt" (ARCHITECTURE_DECISIONS.md sitt åpne spørsmål 4) helt avsluttet — begge domener dekket.
"Plukket opp" — a new button in the scoring wizard's Slag step (only for Slagspill/Stableford, when handicap is known). Tapping it auto-hops forward just like picking a stroke count, and the server writes the exact Net Double Bogey score (par+2+mottatte slag) — so it flows through the existing HCP/AGS pipeline unchanged, always nets to exactly 0 Stableford points. Shown everywhere as a "PU" badge instead of a raw number: scorekortet, leaderboardet, "Så langt i runden".
Along the way, browser testing caught two real bugs (not just theoretical): the new-round form briefly showed a nonsensical "set up sides" notice under Stableford, and — more seriously — the match/skins territory-bar panel was rendering empty "Side A/Side B" bars on a Stableford round. Both traced to the same root cause (=== "stroke" checks that needed to also exclude the new format), and a full grep caught three more of the same pattern in watch-round.tsx before they could reach production.
Everything verified in scratch (hand-calculated math matched exactly) and in the browser (all four display surfaces, plus a regression check on an existing match round). Migration 038 applied to the real database, both containers redeployed, teeoff.no unaffected.
The match/skins identity banner (the "Match" card showing both players/sides + a status like "1 UP" or "AS") now renders as a territory bar in all three places it appears — round-detail.tsx's live Score tab, round-scorecard.tsx's post-round summary, and session-scorecard.tsx's tournament match view. The leading side's colored zone extends proportionally past the midpoint into the trailing side's half (capped so both names stay legible at extreme leads), and both sides are equal/neutral at AS or before any holes are scored — matching your sketch's idea directly.
Along the way I found and fixed a real overlap bug during browser testing: a long name could visually collide with the centered status pill on narrow (mobile) screens. Root cause was the identity box sizing itself to its own content instead of stretching to fill its zone — fixed so it always stretches, with alignment now handled via justify-start/end instead. Verified in both light/dark mode, normal and extreme leads, on a real scratch round matching your HCP scenario. Deployed live, teeoff.no unaffected.
For match-formater viser den nå spillerens eget resultat, viewer-relativt — "1 UP"/"AS"/"Vunnet 2&1" osv. (aldri en generisk side A/B-tekst), farget grønt ved ledelse og oransje ved etterslep. Vises nå både mens runden pågår og etter fullføring, ikke bare etterpå som før.
For vanlig slagspill viser den fortsatt brutto "Til par", men har nå fått et eget "Netto"-felt ved siden av når HCP faktisk spores.
Scorekortet (både match- og slagspill-formater, individuell- og delt-ball-grid): en liten blå "−N" vises nå inni den tomme ruten når spilleren/siden faktisk mottar et slag på det hullet — synlig før du fyller ut noe, ikke bare som netto-tall etterpå.
Verifisert grundig mot en isolert scratch-backend (både API-svar og full nettleser-gjennomgang i lys/mørk modus, match- og foursome-runder), ingen konsollfeil, ingen migrasjon nødvendig.
**`session-scorecard.tsx`:** `HoleSummaryTable`/`OutcomeBadge`/
`grossPairLabel` erstattet med `TournamentMatchGrid` (samme struktur,
brukt av BÅDE den pågående "Vis full oversikt"-seksjonen og
`DecidedView`s "Hull for hull" -- én komponent, ikke to). `Unit`-typen
fikk `playingHandicap`.
Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner)
Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1)
Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller)
Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker)
Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort)
Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend
Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse
Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert:
PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten.
Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database.
Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen).
Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet.
27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
Undersøk kode-kontekst for alle tre byggeoppgavene
Avklar åpne designspørsmål med bruker
Bygg: flytte spiller mellom lag (backend + frontend)
Bygg: individuell rangering i turnering (backend + frontend)
Bygg: midlertidige spillere + etter-runde-e-post (backend + frontend)
Typesjekket produksjonsbuild av frontend
Scratch-verifiser alt tre + full regresjon
Browser-verifiser alt tre (Chrome DevTools)
Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse)
Alle tre er live. Oppsummert:
Flytte spiller mellom lag — ny "Flytt til {annet lag}"-handling i lag-oversikten, atomisk, blokkert hvis spilleren allerede er lagt til i en match.
Individuell rangering per økt — ny brutto/netto/poeng-rangering for singles/fourball-slagspill-økter, ved siden av det eksisterende lag-poeng-leaderboardet, lenket fra blind draw-skjermen.
Midlertidige spillere: etter-runde-e-post — ny knapp som sender scorekort + ekte innloggingslenke til spillere uten konto, med dobbel-utsendingssperre.
Alt verifisert grundig: 54/54 nye scratch-sjekker + full regresjon (5+28+19 eksisterende sjekker), typesjekket produksjonsbuild, og en fullstendig gjennomgang i ekte nettleser (Chrome DevTools) av alle tre — ingen konsollfeil. Migrasjon 034 kjørt mot ekte database, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Samtidig rettet jeg opp noen steder der FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md hadde blitt hengende etter den faktiske, allerede leverte tilstanden (ADR-039-utrulling, PWA-offline-browsertesting).
Skriv migrasjon 033 (e-post-preferanser per varseltype)
Legg til send_notification_email() i app/email.py
Bygg GET/PUT /notifications/email-prefs + koble e-post inn i create_notification()
Bygg frontend: velg varseltyper for e-post i /account
Scratch-verifiser hele løpet (preferanser + faktisk e-postutsending)
Oppdater CLAUDE.md + rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse)
Live. E-post-fallback for varsler er ferdig, per-type valgbar av mottakeren selv:
Ny seksjon "Varsler på e-post" i /account — fire avkrysningsbokser (Venneforespørsler/Runder/Resultater/Turneringer), trygg standard er ingen valgt (ingen e-post inntil du eksplisitt krysser av).
E-post-utsendingen ligger ett sted (inni create_notification()), så alle nåværende og fremtidige varseltyper får e-post-støtte automatisk.
19/19 nye sjekker + full regresjon av fire eksisterende testsuiter (219 sjekker totalt) grønt.
Migrasjon 033 kjørt mot ekte database (kun ny tabell), test_isolation.sql fortsatt 12/12, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket.
Les add_participant, complete_round, friend_categorization-skjema for design
Design + skriv backend for tre rundevarsler (medspiller lagt til, venn starter synlig runde, tilkoblet runde fullført)
Scratch-verifiser alle tre varseltypene
Oppdater CLAUDE.md status + rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse)
Live. Rundevarsler er nå koblet på, ren backend-endring (varslingssenteret hadde allerede round/result-typene klare, bare ingenting skrev dem):
Medspiller lagt til — varsel med lenke til /my-rounds/{id} (full tilgang)
En venn starter en synlig runde — varsel til aksepterte venner som faktisk kan se den (offentlig, eller riktig kategori), lenke til /watch/{id}
Tilkoblet runde fullført — medspillere og tredjeparts-venner varsles, aldri personen som selv fullførte
28/28 nye sjekker + full regresjon av tre eksisterende testsuiter (191 sjekker) grønt. Ingen migrasjon, kun teecup_api redeployet, teeoff.no upåvirket.
round.visibility_mode (privat som trygg standard) + ny tabell for hvilke venne-kategorier som får se en gitt runde.
Kjernesjekken (_can_view_round) viste seg å være en ren utvidelse av den eksisterende eier/medspiller-sjekken, så fire lese-endepunkter ble omstrukturert til delte funksjoner og gjenbrukt av sju nye offentlige endepunkter + et nytt offentlig sanntids-WS — i stedet for å bygge alt parallelt fra bunnen.
Ny vennprofil-side (/my-friends/[id]) — navn/avatar/HCP/hjemmeklubb + liste over personens synlige runder, "pågår nå" øverst.
Ny read-only live-visning (/watch/[id]) for tredjeparter — matchstatus, skins-tavle eller individuell rangering avhengig av spilleform.
Synlighetsvelger lagt til både i opprett-runde og rediger-runde.
Verifisert grundig: 191 automatiserte sjekker (inkl. full regresjon av to eksisterende testsuiter) + en fullstendig nettleser-gjennomgang med tre reelle brukere i separate innloggingskontekster — inkludert en helt anonym leser som beviste at "offentlig" faktisk betyr offentlig, og en reell venn/kategori-negativ-kontroll som beviste at feil kategori korrekt nekter tilgang.
Migrasjon kjørt mot ekte database (kun additiv), begge containere rullet ut, teeoff.no upåvirket.
Offline-køen fra ADR-028 (turnering-scorekortet) er nå portert til frittstående runder — begge scoringsveivisere (vanlig og delt-ball) fungerer offline.
Portingen ble faktisk enklere enn originalen: siden PATCH-endepunktene for frittstående runder erstatter hele hull-raden per kall, kunne en køet skriving speiles direkte inn i lokal state uten egne verdi-overlays.
Samme mønster som originalen: navigator.onLine-sjekk, nettverksfeil fanges og køes, automatisk synk når nettet kommer tilbake, manuell "Synkroniser nå"-knapp, og en "Lagret lokalt · venter på synk"-indikator i selve veiviseren.
Faktisk browserverifisert denne gangen (i motsetning til den opprinnelige ADR-028-runden, som aldri ble testet i praksis) — brukte Chrome DevTools sin ekte offline-emulering: registrerte score offline, bekreftet kø i IndexedDB, gikk online igjen, bekreftet automatisk synk og at serveren faktisk mottok riktige verdier. Gjort for begge veivisertypene.
Ingen migrasjon — rullet ut mot ekte systemer, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket.
Slag og Putter hopper nå videre av seg selv i det øyeblikket en verdi velges — ingen "Neste"-trykk nødvendig.
"Avstand første putt" lå tidligere sammen med putt-tallet på samme steg — auto-hopp der ville gjort feltet uoppnåelig, så det fikk et eget steg (som også auto-hopper).
"Flere detaljer"-steget (kølle/retning/chip/bunker/straffeslag/anywayslag) beholder bevisst "Neste"/"Ferdig"-knappen, siden det har flere felt samtidig og ingen entydig "nå er jeg ferdig"-verdi.
Gjelder både vanlig scoring og delt-ball-scoring (foursome/greensome/scramble).
"Forrige" fungerer fortsatt trygt — går du tilbake til et allerede besvart steg, hopper det ikke automatisk fremover igjen.
Browserverifisert i scratch (full flyt gjennom alle steg + tilbake-navigasjon + delt-ball), rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket.
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
Hullet lukket: hele WHS-HCP-motoren fantes og var testet, men ble aldri kalt — score_differential ble lagret per runde, men ingen indeks ble noensinne regnet ut. Nå har du:
To atskilte tall: manuelt satt HCP (uendret bruk) og et nytt, automatisk beregnet «faktisk HCP» (beste 8-av-≤20 nyeste tellende runder, WHS Rule 5.2, med Low-HCP-cap).
«Bruk som mitt HCP»-knapp på /account for å eksplisitt overføre.
Eksklusjon per deltaker — hver innlogget spiller (ikke bare eieren) styrer selv om egen deltakelse skal telle, uansett fullført-status.
Selvdeklarert spilleform (slagspill/matchspill) — matchspill forhåndsforeslår (ikke tvinger) eksklusjon, begrunnet i WHS sin «most likely score»-regel som TeeCup ikke kan garantere presist.
Verifisert med 111/111 scratch-sjekker (inkl. håndregnet WHS-matte) og en ekte nettleser-gjennomgang av hele flyten. Migrasjon 030 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet, alt grønt, teeoff.no upåvirket.
Gjenstår (dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md, ikke bygget nå): offline-kø for frittstående runder, Stableford, rundedeling/visibility, flere flighter i én runde.
GIR question answered, not a gap: score − putts ≤ par − 2 is already the general formula, already ported to the new endpoint — it's not case-by-case, it works for every combination. The one real limit: it needs putts, so strokes_only rounds can't get a reliable GIR (score alone almost never proves it — a chipped-in birdie and a real GIR+1-putt look identical).
Miss direction — added fairway left/right and green long/short/left/right as pooled distribution bars on the aggregate stats page, using the same fields the per-round page already tracks.
Time-window picker — Siste runde / 5 / 10 / Denne måneden / I år / Siste år / Alltid, filters the whole page.
"vs. forrige periode" deltas — added, per your ask. One rule for every window type: "previous" = the same length (rounds or days) immediately before the current window's start, so there's no special-casing per calendar type. Colored by direction (green = improvement, orange = worse) except on the miss-direction numbers, which have no "better" side.
Verified with standalone logic tests against hand-computed scenarios, a full app import check, a clean typecheck, and live in the browser (clicked through windows, confirmed real numbers and a correct empty-previous case since your account only has 2 completed rounds so far).
"Kommende runder" → "Runder" on the dashboard.
Tjøme course-name duplicate fixed in the real database (one round's stale course_name_snapshot corrected) — all three of your rounds now group under one "Tjøme Golfklubb" entry.
Two new colors, per your request for two: lifted the already-validated --chart-3 (blue → --info) and --chart-4 (gold → --gold) into core design tokens. First real uses: a blue "Hcp spilt til X" badge on round cards, and a gold "Personlig rekord" badge on your best completed round.
Clicking a course under "Spilte baner" now opens a new page listing every round played there (/my-rounds/course/[name]) — caught and fixed a real double-encoding bug here via an actual browser screenshot before shipping.
Aggregated statistics, clickable from the dashboard's "Statistikk" section (/my-rounds/stats): rounds completed, avg to-par, putts/18 holes (implementing your padding rule exactly — unplayed holes count as 2 putts, only for rounds where putt-tracking was on), fairway%, GIR%, one-putt%, scrambling%, sand save%, and chip/bunker/penalty/anywayslag averages per round.
Everything is typechecked, the putts-padding logic is verified against a hand-computed synthetic dataset, and all new screens were checked live in the browser with no console errors.
Log in as user in chrome-devtools browser (magic link)
Screenshot scorekort-grid page at mobile viewport
Fix critical sticky-column overlap bug found via real browser test
Verify fix by scrolling grid + re-screenshotting
Assess density and golfscore-language compliance
Update CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md with the real bug+fix
Report findings to user
Good thing you asked me to actually look — I found and fixed a real, serious bug.
What was broken: position: sticky on table cells, combined with sticky columns on both the left (player names) and right (Ut/Inn/Sum) at once, rendered completely garbled in Chrome — the sticky right columns got pulled to the visible edge immediately and overlapped/bled into the hole columns underneath (you'd have seen overlapping digits like "436"/"472"). My first fix attempt (border-collapse → border-separate) didn't touch the real cause and the second screenshot still showed the same mess.
Root cause: combining sticky-left and sticky-right in one table wider than the viewport is inherently unstable — at scroll position 0, the sticky-right cells are already pinned to the screen edge, sitting visually on top of whatever hole columns happen to be there in normal document flow, only partially hidden by their translucent background.
Fix: dropped sticky positioning from the Ut/Inn/Sum columns entirely — they now scroll with the rest of the holes, same well-supported pattern as the (correctly-working) sticky name column. Verified for real this time:
Screenshot at scroll-left=0: all numbers clean, correct circle/square/plain-text score marks (bogey/double-bogey/par all visually distinct).
Scrolled the grid all the way right via a script: holes 14-18 plus Ut/Inn/Sum all render cleanly, name column still correctly pinned — Ut 36 / Inn 36 / Sum 72 on the Par row, which is exactly right for an 18-hole par-72 course.
Accessibility tree confirms the golf-term labels ("Bogey", "Dobbel bogey", "Par") are actually present in aria-labels, so §Golfscore-språket's "never color alone" rule holds in practice, not just in code.
No dead space concerns — density looks reasonable against §0.1's tolerance, and green stays reserved for active-state/under-par per §0.2 (no stray "grønt-på-grønt" spotted).
Redeployed twice (once for the failed attempt, once for the real fix); both times /health → 200, teeoff.no unaffected. Docs updated with the full story, since this is the first time this session a real browser was available to verify hand-coded frontend work — worth remembering for anything else built blind this week that you haven't clicked through yet.
"Deg Deg" fixed — the name is now always the real display name; the "Deg" badge alone marks your own row. This also fixed the same problem in the wizard header/context chips/footer, which had no badge at all and were showing "Deg" instead of the roster-context full name the spec requires.
Score button now follows the golfscore language — reused ScoreMark's exact primary/brand-orange fill-vs-tint rules instead of an unconditional green circle.
13 smaller gaps fixed — 2 missing tabular-nums, 11 tap targets brought up to the 44px floor.
Spec's §1 (scorecard-as-grid) deliberately left out — that's a bigger structural call, not something to slip in under a "fix known bugs" pass.
Typechecked build was clean, both containers redeployed and booted cleanly, /health//dashboard → 200, teeoff.no unaffected. Docs updated (CLAUDE.md status + autoritative kilder, FEATURE_BACKLOG.md pointer).
Same honest caveat as the rest of this week's hand-coded work: no real browser interaction test — worth a manual look, especially the score button's shape change at the 56px size.
Bekreftet, reelt: "Deg Deg"-duplikaten er ekte. playerLabel() erstatter selve NAVNET med teksten "Deg" for din egen rad, OG kortet legger på en egen "Deg"-badge ved siden av — du ser den bokstavelig to ganger, akkurat som i skjermbildet du delte tidligere. Samme sted i koden (spillerkortet OG den nye scoringslisten).
Også bekreftet: score-sirkelen i den nye listen er rounded-full + grønn UANSETT om resultatet er under, over eller på par — den følger ikke golfscore-språket i det hele tatt (sirkel skal bety under par, firkant over par). Det forklarer noe jeg ikke helt klarte å sette fingeren på selv: fargen grønn er kraftig overbrukt — aktiv hull-fane, valgt tall, denne sirkelen, "Deg"-badgen, rangeringsmerket for lederen, primærknapper — alt er grønt, uansett om det faktisk betyr "aktiv/positivt" eller bare er standard-stilen. Det er en skarpere diagnose enn noe jeg selv har formulert denne økten, og den forklarer trolig mye av "fortsatt rotete"-følelsen din utover selve tettheten.
Resten (tetthetsprinsippet, "verktøy ikke nettside", scorekort-som-grid) er en sammenhengende, godt begrunnet retning — men det er en STØRRE strukturell endring (bytte fra dagens "faner + kompakt liste" til et fullt scorekort-grid som primærvisning, med veiviseren åpnet fra en hvilken som helst celle).
Jeg foreslår å dele dette i to:
Compliance-passet (seksjon 3) nå — konkrete, allerede bekreftede feil, lav risiko, rask gevinst.
Grid-redesignet som egen, større runde — fortjener et bevisst ja fra deg først, siden det er en helt annen informasjonsarkitektur enn det jeg bygde i går.
Full skjermovertagende veiviser — trykk på en spillers score-knapp åpner nå et eget fullskjermbilde for akkurat den spilleren på det hullet, med Forrige/Neste gjennom stegene (Slag → Putter → detaljer, avhengig av statistikknivå). Siste steg for siste spiller blir "Ferdig" og går videre til neste hull automatisk.
Akkumulert score synlig for alle — hver spiller viser nå "HCP X · E/+N så langt (Y hull)" hele tiden i hovedlisten, ikke bare for én valgt spiller.
Hovedsiden er kraftig forenklet: det gamle lange skjemaet er borte, erstattet med én kompakt rad per spiller.
Gitt at forrige forsøk så dårlig ut til tross for at logikken var riktig, er dette en større usikkerhet enn vanlig — jeg oppfordrer deg til å teste dette grundig i nettleseren før du stoler på det.
Taltastaturet for Slag viser nå Eagle/Birdie/Par/Bogey/Dobbel bogey under hvert tall, regnet ut fra hullets par — samme prinsipp som videoen, ingen hoderegning nødvendig.
Automatisk fremdrift: når en spillers registrering er "god nok" (slag, eller slag+putter avhengig av statistikknivå), viser knappen nederst enten "Neste: {navn}" (bytter aktiv spiller på samme hull) eller "Neste hull" (er hen den siste, går videre og starter på spiller 1 igjen) — ingen manuell skrolling opp til spillerlisten for å bytte spiller.
Bevisst forskjell fra GameBook: ikke en full skjermovertakende veiviser (det ville vært et større og mer risikofylt bygg uten visuell testing) — samme side, men med den friksjonsreduserende logikken lagt inn. Test gjerne selv, spesielt hvordan det føles å gå gjennom begge spillerne på et hull etter hverandre.
Mottatte slag i hull-headeren — live nå, viser f.eks. "Hull 7 · Par 4 · Hcp 5 · −1" når aktiv spiller mottar slag på hullet.
Gjeste-e-post/kjønn/navn — backend er live (kan nå lagres og redigeres for midlertidige spillere), men jeg har ikke bygget selve grensesnittet for det ennå — det hører sammen med spillerliste-redesignet du ba om.
Spillerliste-redesign — skrev et fullstendig V0-prompt (i FEATURE_BACKLOG.md) som dekker: vertikal liste, utslag/HCP/Rediger inne i hvert spillerkort, og for midlertidige spillere også Navn/Kjønn/E-post i redigeringsflyten. Klar for deg å kjøre i v0.app — send meg zip-en når den er klar, så integrerer jeg den (og erstatter min midlertidige EditParticipantPanel med den nye designen).
HCP i søket — søkeresultatene under "+ Medspiller" viser nå HCP ved siden av hjemmeklubb (der du sirklet inn i skjermbildet).
Rediger utslag/HCP per deltaker — hver spiller viser nå sitt utslag og HCP under statistikknivå-velgeren, med en "Rediger for denne runden"-lenke (kun eier ser den, kun før runden er fullført). Der kan du velge et annet utslagssted for akkurat den spilleren (filtrert på deres kjønn) og justere HCP — begge deler gjelder kun denne runden, spillerens egen profil røres aldri. Fant og fikset samtidig et reelt hull: alle deltakere delte tidligere samme utslag uansett, det fantes ingen vei til å velge et annet.
Rundeleaderboard — backenden var allerede live. Fant at V0-prompten (skrevet og sendt til deg tidligere) hadde en utdatert antakelse om "Deg"-merket siden medspillere nå også kan se runden — rettet den til to uavhengige merker (Eier/Deg) før du kjører den i v0.app.
Alt scratch-verifisert (27/27 nye sjekker + full regresjon av forrige rundes 35 sjekker), migrasjon 028 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og bekreftet friske, teeoff.no upåvirket.
Backend: migrasjon 027 (unik user_id per runde)
Backend: søke-basert deltaker-innsetting (user_id via /people/search)
Backend: åpne opp co-player-tilgang (accessible vs owned) + viewer-relative RoundOut
Frontend: rename Gjest→Medspiller + søk-UI + viewer-relativ "Deg"
Frontend: fiks round-stats.tsx/round-scorecard.tsx samme viewer-bug
Typesjekket produksjonsbuild
Scratch-verifisere hele funksjonen grundig
Oppdatere .md-filer
Legge frem utrullingsplan og vente på bekreftelse
Live. Søket på "+ Medspiller" fungerer nå, og en lagt-til medspiller har full tilgang til å registrere score for hele flighten mens rundeforvaltning (rediger/slett/legg til/fjern) forblir eierens alene.
Dashbord-hilsen — bruker nå fornavn (me.first_name), ikke fullt navn.
Stroke-scoring-krasj på hulless bane — en bane uten registrerte hull ga en rå 500-krasj ved scoreinnsending; gir nå en ren 400 VALIDATION_FAILED.
Gikk grundig gjennom loggen og fant at nesten alt annet merket "IKKE fikset" faktisk var løst i senere runder (bare stale seksjonsoverskrifter) — rettet to av dem samtidig. Ingen andre genuint åpne små bugs igjen i dokumentasjonen.
Rundeleaderboard: ny GET /rounds/{id}/leaderboard-backend er live (rangering, thru-tall, brutto+netto til par, håndterer 1 til 15+ deltakere). V0-prompten for selve visningen ligger i FEATURE_BACKLOG.md, klar til å limes inn i v0.app — send meg zip-en når du har den, så kobler jeg den på (foreslått rute /my-rounds/[id]/leaderboard, lenket fra rundesiden).
Begge deler scratch-verifisert (39/39 sjekker, inkl. en uavhengig kryssjekk av netto-beregningen mot handicap_engine direkte), rullet ut mot ekte teecup_db/containere, teeoff.no upåvirket.
Varsel-spørsmålet
Ekte push til telefonens varslingssystem: teknisk mulig, men ikke gratis. Fundamentet finnes (ADR-028s PWA), men iOS Safari krever at PWA-en faktisk er lagt til på hjemskjermen for at Web Push skal fungere i det hele tatt — en vanlig fane kan aldri motta push på iPhone, uansett tillatelse. Krever i tillegg ny infrastruktur (VAPID-nøkler, abonnement-tabell, utsendingslogikk, eksplisitt tillatelsesspørsmål). Reelt eget byggeløft, ikke noe jeg vil anbefale som første steg.
Anbefaling: bygg et in-app varslingssenter først — fungerer på alle enheter uten noen tillatelse, og løser akkurat det du beskrev (venneforespørsel synlig på dashbordet). Design: en notification-tabell, varsler skapt når en forespørsel sendes/aksepteres, bjelle-ikon med tall-merke i header, ny side på /my-notifications.
V0-prompten er skrevet og ligger i FEATURE_BACKLOG.md, klar til å sendes. Ekte push kan bygges som egen, senere runde hvis dere fortsatt vil ha det etterpå.
V0-prompten for /my-friends-siden ligger klar i FEATURE_BACKLOG.md — send meg zip-eksporten når du har kjørt den, så kobler jeg datalaget til de nye endepunktene og wirer dashbordets "Venner"-blokk til ekte data.
Frontend er bevisst ikke hånd-kodet denne gangen — jeg husket korrigeringen fra rundeskjermene tidligere i prosjektet, så jeg har i stedet skrevet en V0-prompt (i FEATURE_BACKLOG.md) for en ny /my-friends-side, klar til å kjøres når du vil.
Notert og bekreftet:
Medspillere skal kunne registrere score for hele flighten, ikke bare egen rad — oppdatert i ADR-036 (sletting av runden/bane-bytte forblir eier-eksklusivt).
To nye backlog-notater: flytte spillere mellom lag i turneringsoppsett, og flere flighter i én frittstående runde (sistnevnte har en reell modelleringsspenning mellom to retninger — ikke besluttet, bør trolig vente til ADR-036 fase 1 er bygget).
Enkeltbane-anlegg: Tjøme Golfklubb og de fleste andre (kun 15 av 174 teeoff-anlegg har mer enn én bane) viser nå bare klubbnavnet, uten det overflødige "– Hovedbanen"-suffikset. Flerbane-anlegg (f.eks. Ålesund) beholder det kombinerte navnet.
Navngi runder: nytt valgfritt navnefelt på runder, settbart ved opprettelse og redigerbart/fjernbart etterpå, vist konsekvent på tvers av rundeliste, rundeside, scorekort og statistikk.
Land før hjemmeklubb: Land er nå en nedtrekksliste (Norge, klargjort for flere), Hjemmeklubb er en søkbar liste mot teeoffs ekte klubbregister.
Migrasjon 024 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert (/health, /dashboard, /my-rounds, /account → 200), teeoff.no upåvirket. Status- og beslutningsdokumentene er oppdatert.
Notert i FEATURE_BACKLOG.md: Flaggturnering lagt til som et femte fremtidig turneringsformat, med kravet om en gjenstående-slag-visning (oppdatert per hull) og den betingede fremtidsideen om GPS-basert markering av hvor langt spilleren kom — ingenting bygget, bare fanget opp slik at det ikke går i glemmeboken.
Anywayslag-fiksen din: lagt til som en tredje flis ved siden av Bunkerslag/Straffeslag, og seksjonen omdøpt fra "Chip, bunker og straffeslag" til "Annet" — notert i .md-filene at et notatfelt trolig kommer dit senere.
Ekte typesjekket build, ingen backend-endring nødvendig, teeoff.no upåvirket.
Bygge backend for starthull + tidspunkt-korrigering (start_hole/started_at/completed_at i PATCH /rounds/{id})
Bygge frontend: starthull-endring + tidspunkt-korrigering i EditRoundPanel
Bygge backend nearby-endepunkt for offisielle baner (Haversine)
Bygge frontend: geolokasjon + nærmeste baner-liste i OfficialSearchStep
Scratch-verifisere + typesjekket build
Rulle ut etter bekreftelse
Alt live og dokumentert. Oppsummert:
Starthull kan nå endres midt i runden (uavhengig av bane-bytte), og utslags-/fullført-tidspunkt kan korrigeres i etterkant — fullført-tidspunktet kun etter at runden faktisk er fullført.
Nærmeste baner vises nå automatisk (med avstand, nærmeste uthevet) rett over søkefeltet når du velger «Offisiell bane» ved ny runde — spør om posisjon, feiler stille hvis avslått.
Verifisert med 14 scratch-sjekker (inkludert et ekte nearby-oppslag mot teeoff fra Tjømes egne koordinater), ren build, rullet ut uten migrasjon. teeoff.no upåvirket.
Diagnostisere de to feilmeldingene fra skjermbildene
Flytte frontend-sidene fra /rounds/* til /my-rounds/* (kollisjon med API-proxyen)
Oppdatere alle interne lenker/router-kall til nye stier
Oppdatere next.config.mjs-kommentaren med denne lærdommen
Typesjekket produksjonsbuild
Rulle ut live etter bekreftelse
Oppdatere statusdokumentasjon
Ferdig og live. Oppsummert:
Begge feilmeldingene skyldtes samme rot-årsak: /rounds var både frontend-sidens sti og backend-APIets ressursprefiks. Next.js sin rewrite-presedens ga to motsatte feil samtidig — listesiden/opprett-runde-kallet nådde aldri backend (fikk Next sin egen HTML tilbake i stedet for JSON), mens selve rundedetalj-siden var fullstendig uoppnåelig i motsatt retning. Fikset ved å flytte alle tre frontend-rutene til /my-rounds/*, uendret API på /rounds. Bekreftet med curl mot ekte produksjon både før og etter — nå fungerer alt som det skal. Det andre skjermbildets «55/50/44/32» var forøvrig ikke en bug, bare Tjøme Golfklubb sine ekte utslagsnavn i teeoff.
Alt rullet ut, teeoff.no upåvirket, status dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ADR-033.