teecup/CLAUDE.md
Erol Haagenrud 7631ef60e6 Bygget: ADR-036 fase 2 — rundevisibilitet, helt etter det allerede designede mønsteret (privat/offentlig/venner-i-valgt-kategori):
round.visibility_mode (privat som trygg standard) + ny tabell for hvilke venne-kategorier som får se en gitt runde.
Kjernesjekken (_can_view_round) viste seg å være en ren utvidelse av den eksisterende eier/medspiller-sjekken, så fire lese-endepunkter ble omstrukturert til delte funksjoner og gjenbrukt av sju nye offentlige endepunkter + et nytt offentlig sanntids-WS — i stedet for å bygge alt parallelt fra bunnen.
Ny vennprofil-side (/my-friends/[id]) — navn/avatar/HCP/hjemmeklubb + liste over personens synlige runder, "pågår nå" øverst.
Ny read-only live-visning (/watch/[id]) for tredjeparter — matchstatus, skins-tavle eller individuell rangering avhengig av spilleform.
Synlighetsvelger lagt til både i opprett-runde og rediger-runde.
Verifisert grundig: 191 automatiserte sjekker (inkl. full regresjon av to eksisterende testsuiter) + en fullstendig nettleser-gjennomgang med tre reelle brukere i separate innloggingskontekster — inkludert en helt anonym leser som beviste at "offentlig" faktisk betyr offentlig, og en reell venn/kategori-negativ-kontroll som beviste at feil kategori korrekt nekter tilgang.

Migrasjon kjørt mot ekte database (kun additiv), begge containere rullet ut, teeoff.no upåvirket.
2026-07-28 19:25:37 +02:00

320 KiB
Raw Blame History

CLAUDE.md — arbeidsinstruks for TeeCup

Les dette først i hver økt. Det koder hva vi har bestemt og hvordan vi jobber.

Autoritative kilder (les før du gjør noe)

  • ARCHITECTURE_DECISIONS.md — hva som er bestemt og hvorfor (ADR-001…029). Fasit.
  • FEATURE_BACKLOG.md — hva som gjenstår, hva som er utsatt, hva som mangler.
  • Endres en beslutning: legg til en ny ADR, ikke slett historikk. Hold begge filene oppdatert når noe avgjøres.
  • Regelverk for HCP/slagfordeling — tre PDF-er lastet opp av brukeren til prosjektroten 2026-07-19 (ikke innsjekket i git, kun lokale filer på serveren): spilletyper-og-spilleformer-2023.pdf, Live Tourney _ A Guide to Handicap Scoring in Golf for Tournaments.pdf, SCGA Club Digest.pdf. Brukeren: disse tre gir til sammen en tydelig beskrivelse av hvordan HCP og mottatte/tildelte slag skal beregnes/ fordeles. Les disse FØR videre arbeid med handicap_engine.py, app/handicap.py, allowance-strategier (ADR-005/014) eller slagfordeling (ADR-008) — spesielt relevant for de fire turneringsformatene som ennå ikke er designet (Københavner/High-low-high/ Robbins/Try all, se FEATURE_BACKLOG.md), siden disse dokumentene trolig dekker akkurat de reglene som trengs der.
  • Design-dokumentasjon, to filer med bevisst motsatt retning (2026-07-27): DESIGN_SYSTEM.md (innsjekket i git) er DESKRIPTIV — hva som faktisk ER i koden i dag (farger/typografi/komponentmønstre/golfscore-språket), avledet direkte fra globals.css/components/ui/*. teecup-scorekort-og-entry- spec.md (lastet opp av brukeren til prosjektroten, IKKE innsjekket i git) er PRESKRIPTIV — hva scorekort-/score-entry-skjermene BØR bli, basert på en sammenligning mot fem etablerte golf-apper. Der de to avviker vinner kildekoden (DESIGN_SYSTEM.md beskriver den), men spec-dokumentets §3 "Compliance-pass" er en konkret sjekkliste over kjente avvik — les den FØR videre visuelt arbeid på scorekort-/score-entry-skjermene.

Sikkerhetsregler (ufravikelige)

  • Rør ALDRI teeoff-databasen eller den ekte teecup_db uten at brukeren eksplisitt har bekreftet det i samme økt. Test alltid migrasjoner mot en egen scratch-database først, og rydd opp etterpå.
  • Vis planen (hvilke kommandoer, mot hvilken database) FØR du kjører noe som skriver, migrerer eller sletter. Vent på bekreftelse.
  • Hemmeligheter (passord, secrets) bor i .env (filrettigheter 600), dekkes av .gitignore, committes aldri, og skrives aldri i klartekst i chatten eller i SQL-filer. Generer dem på serveren (openssl rand -base64 32).
  • Kjør appen som databaserollen teecup_app (NOSUPERUSER, NOBYPASSRLS) — aldri som teeoff_admin/superuser i runtime.

Arkitektur-invarianter (ikke bryt uten en ny ADR)

  • Tenant = organisasjon. organization_id på alle domenetabeller, håndhevet av RLS. App-koden setter app.current_org med SET LOCAL per transaksjon.
  • Verifiser at brukeren er medlem av organisasjonen FØR org-konteksten settes. RLS stoler blindt på app.current_org.
  • Egen innlogging (uavhengig av teeoff). Banedata hentes fra teeoff via lesende API, ikke delt database.
  • v1 = nøyaktig to lag (Ryder Cup-format), håndhevet i app-laget. Match-modellen holdes generell (to sider) så knockout/flere lag kan komme senere.
  • Handicap-/matchlogikk skal ligge i handicap_engine.py (rent, testet, uten db/API-avhengigheter). Allowances er konfig, ikke hardkodet.
  • Media (bilder/video) skal i objektlagring (MinIO), ikke i Postgres. Postgres holder bare metadata + nøkkel.

Tilgjengelighet — frontend (ufravikelig, gjelder ALT, eksisterende og fremtidig)

  • Brukeren instruerte eksplisitt 2026-07-22: ALL frontend — det som allerede finnes OG alt som designes med V0 fremover — skal være lesbart, forståelig og betjenbart for noen med noe redusert syn UTEN briller, så langt det praktisk lar seg gjøre. Dette er en STÅENDE forventning til alt fremtidig UI-arbeid, ikke en engangsting for én skjerm.
  • Praktisk konsekvens: god kontrast, stor nok skrift, store nok trykkflater, ikke ikon-only uten tekst-label for viktige handlinger, ikke avhengig av finmotorikk/skarpt syn for å bruke appen.
  • Gjelder begge retninger: (a) ta dette eksplisitt med som krav når en ny V0-prompt skrives eller en V0-eksport gjennomgås, og (b) rett opportunistisk opp eksisterende skjermer når de likevel røres i en annen runde — ingen egen stor retrofit-runde er igangsatt eller bedt om ennå.

Navneformat (ufravikelig, gjelder ALT, eksisterende og fremtidig)

  • Brukeren instruerte eksplisitt 2026-07-26: når TeeCup kommuniserer DIREKTE TIL brukeren (adresserer dem, "snakker til" dem) — f.eks. en dashbord-hilsen ("God morgen Erol") eller en e-post/varsel rettet til mottakeren selv — skal KUN FORNAVN brukes, aldri fullt navn.
  • Til vanlig (lister, roster, chat-forfatter, "fjern X"-bekreftelser, administrasjonsvisninger, alt som IKKE er direkte adressering) brukes fortsatt fullt navn, eller initial(er)+etternavn, eller annet som er nødvendig for å skille personer fra hverandre — ikke fornavn alene der.
  • Samme STÅENDE forventning som tilgjengelighetsregelen over: gjelder fremtidig arbeid direkte, og rettes opportunistisk når en skjerm likevel røres — ingen egen retrofit-runde igangsatt.
  • FIKSET 2026-07-26 (samme dag, i "fiks alle kjente små bugs"- runden): dashbordets hilsen brukte fullt navn — rettet til me.first_name ?? me.display_name (/auth/me eksponerte allerede first_name separat, ingen backend-endring nødvendig). Se CLAUDE.md-status lenger ned for full detalj.

Arbeidsmåte

  • Inkrementelt. Ingenting tas for gitt før det er testet. Bekreft hvert steg før du går videre.
  • Bruk git (remote: brukerens Forgejo). Commit i logiske steg med tydelige meldinger.
  • Er du usikker på omfang eller en beslutning: spør heller enn å gjette.

Status (oppdater denne når ting endres)

Ferdig og verifisert:

  • Handicap-motor + tester (24/24, R&A-verifisert).

  • Skjema 001 + roller 002 + scoring/blind draw 003. Isolasjon bevist med test_isolation.sql (RLS-oppførsel, ikke bare at skjemaet kjører).

  • 002 hadde en reell bug (psql interpolerer ikke :'var' inne i DO $$...$$) — permanent fikset, verifisert mot scratch to ganger.

  • API-et kjørt for ekte (ikke bare syntaks-sjekket) i en engangs Docker- container mot en scratch-database, RLS bevist gjennom hele asyncpg-pool-stacken (ikke bare i rå SQL).

  • Oppsett-endepunktene er bygget og verifisert: app/routers/players.py (spillerpool), tournaments.py (turnering/lag/roster/økter, ADR-011 to-lags-grense håndhevet med FOR UPDATE-lås), matches.py (matcher/ deltakere/blind draw-lås, ADR-013-synlighet push-down i SQL). Delt feiloversettelse i app/errors.py, delte synlighetsspørringer i app/blind_draw.py. main.py er nå bare app-factory + include_router.

  • Scoring-runden er bygget og verifisert for ekte mot scratch-db (18-hulls bane med tee_rating, 4 spillere for fourball-testing): app/handicap.py (ADR-014 fire brytere via parse_allowance_config, handicap beregnes i compute_and_store_side_handicaps rett etter deltaker-innsetting — singles/fourball per spiller umiddelbart, foursome/greensome/scramble kun når siden er komplett), app/routers/scoring.py (hole-scores/ hole-results-upsert, scorecard-GET, matchstatus-recompute med FOR UPDATE-lås mot race og SAMMENHENGENDE-prefiks-regel for uferdige hull). app/team_authz.py skilt ut fra matches.py (delt med scoring.py). Alle 10 planlagte tester bestått, inkl. fourball better-ball-aggregering (MIN av to nettoer, venter til begge partnere har registrert), poeng-caching ved tidlig avgjort match, og ADR-014-bryteren use_handicap=false. Fant og fikset underveis: tournaments.py sin SessionCreate manglet scoring_mode helt (økter kunne aldri opprettes i hole_result-modus via API-et) — lagt til. Bevisst utelatt/kjente begrensninger: en side som aldri når forventet deltakerantall (no-show) får aldri beregnet handicap og matchen kan da aldri avgjøres — ingen manuell overstyring bygget. Score-skriving er upsert (ingen avvisning ved duplikat) — ingen audit-trail på rettelser. Kapteins-only autorisasjon fortsatt ikke bygget (FEATURE_BACKLOG ); bar er «rostret på laget».

  • Match-lås ved avgjørelse (2026-07-16): submit_hole_score/ submit_hole_result avviser nå 409 hvis match.points_side_a IS NOT NULL (matchen er avgjort) — FØR upserten kjøres, både for nye hull og korrigering av allerede talte hull. Tetter en reell bug: uten dette kunne «spøkelses-hull» lagt inn etter avgjørelse endre en allerede cachet margin ved neste omregning. Automatisk, ingen ny autorisasjon involvert.

  • Ekte autentisering bygget og verifisert (2026-07-16): X-Debug-User-Id- stubben er HELT fjernet (ingen fallback). Magic-link + JWT-sesjon i app/routers/auth.py + app/auth.py (request-link/verify-link/ logout/me), ny migrasjon 004_auth.sql (magic_link_token-tabell + unik e-post-indeks på app_user). Token = secrets.token_urlsafe(32), kun SHA-256-hash lagres, atomisk forbruk (UPDATE ... RETURNING, ikke les-sjekk-skriv), generisk respons uansett om e-posten finnes (unngår enumerering), gamle uforbrukte lenker ugyldiggjøres når en ny utstedes, app_user opprettes FØRST ved vellykket verifisering (ikke ved forespørsel). Sesjons-JWT (PyJWT, algorithms=["HS256"] eksplisitt) i HttpOnly/SameSite=Lax/dynamisk-Secure-cookie, 30 dager, med et ekte eksistens-oppslag mot app_user på hver forespørsel (faktisk tilbakekalling — en slettet bruker kan ikke ri ut sesjonen). Alle 12 planlagte tester bestått. Fant og fikset underveis: ON CONFLICT (email) matchet ikke den nye PARTIELLE unike indeksen uten eksplisitt WHERE email IS NOT NULL (samme klasse feil som hole_scores partielle indekser i scoring-runden). Fant, IKKE fikset i denne runden (egen runde rett etterpå — se under): organization-tabellens RLS-policy kastet en 500 i stedet for skjemaets lovede "trygg standard: se ingenting" ved tomstreng-GUC.

  • RLS-tomstreng-bug FIKSET (2026-07-16): ny migrasjon 005_rls_null_guard.sql — delt STABLE SQL-funksjon app_current_org() gjør NULLIF(current_setting('app.current_org', true), '')::uuid i stedet for det rå uttrykket, brukt av alle 15 RLS-policyer (ALTER POLICY, 14 org_isolation + org_self). Verifisert med 3 nye regresjonstester i test_isolation.sql (Test 10-12) OG ved faktisk å gjenskape original- buggen mot en ekte container (pool-størrelse 1, varm opp med org_connection(), deretter /auth/me på samme gjenbrukte tilkobling — gikk fra 500 til 200). Viktig presisering fra denne runden: fiksen gjør IKKE at /auth/me kan joine organization direkte via plain_connection() — det var en feilaktig antakelse i forrige runde. org_self krever fortsatt en MATCHENDE app.current_org for å vise en rad (riktig RLS-design, ikke noe fiksen skulle endre), og en bruker kan tilhøre flere organisasjoner samtidig, så det finnes ingen ÉN kontekst å sette for en tverr-org-spørring. /auth/me slår derfor opp hvert org-navn ett om gangen via org_connection() (N+1, N = antall org-er brukeren tilhører) — dette er riktig løsning, ikke en omvei.

  • Organisasjon-bootstrap bygget og verifisert (2026-07-16): nytt POST /orgs (app/routers/organizations.py) — det ENESTE stedet i API-et som setter inn en organization-rad. Fant under statusgjennomgang at dette manglet helt (alle tidligere org-er var seedet med superbruker-SQL). Ingen ny migrasjon. Selvrefererende RLS-bootstrap bekreftet å fungere: generer org-ens uuid i Python, sett app.current_org til nøyaktig den via eksisterende org_connection(), sett inn organization-raden med samme id — org_selfs implisitte WITH CHECK blir da trivielt sann, ingen privilegert tilkobling nødvendig (i motsetning til hva 002s kommentar antydet). Verifisert med 5 tester inkl. en negativ kontroll (mismatchende id avvist med insufficient_privilege) og full kryss-org-isolasjon mellom to uavhengig opprettede organisasjoner.

  • Ekte SMTP-utsending bygget og verifisert (2026-07-16): ny app/email.py (send_magic_link_email, smtplib via asyncio.to_thread, håndterer både implisitt TLS/port 465 og STARTTLS dynamisk). Brukeren la egne SMTP-credentials i .env (TEECUP_SMTP_*, TEECUP_FROM_EMAIL — ADR-009, ikke delt med teeoff); jeg leste kun nøkkelnavnene for å bekrefte de fantes, aldri verdiene. app/config.py sin SMTP_CONFIGURED er valgfri (ikke _required) — dev-only logging (TEECUP_DEV_LOG_MAGIC_LINKS) fortsatt fungerer uendret når SMTP ikke er satt opp. Driftsfeil i utsendingen lekker aldri til klientresponsen (bevarer anti-enumerering). Verifisert med faktisk levering: sendte én ekte test-e-post til en adresse brukeren oppga — brukeren bekreftet mottak. Første gang noe i prosjektet er bevist ved ekte levering, ikke bare curl/scratch.

  • Containerisert og LIVE på teecup.teeoff.no (2026-07-16): ekte teecup_db opprettet (migrasjoner 001→005 kjørt permanent, test_isolation.sql består), Dockerfile + docker-compose.yml (tjeneste teecup_api, joiner det eksisterende teeoff_default-nettverket), Caddy-blokk lagt til i /opt/teeoff/deploy/Caddyfile. Ekte innlogging (magic-link → e-post → JWT-sesjon med Secure-cookie) verifisert ende-til-ende mot den live stacken. teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen. To reelle hendelser underveis, begge løst:

    1. Caddy plukket ikke opp filendringenteeoff_caddy sin Caddyfile-mount er en ENKELTFIL-bind-mount, låst til inoden som fantes da containeren sist startet. Min fil-redigering (atomisk rename) laget en ny inode på samme sti, så containeren fortsatte å lese den GAMLE filen uansett hvor mange ganger caddy validate/caddy reload/admin-API /load ble kjørt (alle validerte/lastet den uendrede gamle filen, derav ingen feilmelding). Løst med en full docker restart teeoff_caddy (brukeren bekreftet — avvek fra planens "kun graceful reload, ingen omstart"-løfte, noen sekunders nedetid for teeoff.no).
    2. Alvorlig nettverksalias-kollisjon (funnet RETT ETTER omstarten, da ekte teeoff-trafikk som /api/facilities?... med ekte klubb-slugs dukket opp i teecup_api sin logg): docker-compose.yml sin service-nøkkel var api: — SAMME nøkkel som teeoffs eget api-servicenavn (docker-compose.prod.yml). Docker Compose registrerer nettverksalias basert på service-NAVNET (ikke bare container_name) på delte nettverk, så BEGGE containerne fikk alias apiteeoff_default — Caddys reverse_proxy api:8000 i teeoff sin egen config kunne da tilfeldig treffe enten ekte teeoff_api eller teecup_api. Rettet umiddelbart (stoppet teecup_api først for å hindre videre feilruting av ekte teeoff-trafikk, ga service-nøkkelen navnet teecup_api i stedet, gjenopprettet — bekreftet med docker network inspect at alias api nå KUN peker på ekte teeoff_api). Mindre driftslærdom: (a) jeg eksponerte ved et uhell TEECUP_SMTP_PASS/TEECUP_FROM_EMAIL i eget debug-output mens jeg feilsøkte en .env-korrupsjon (manglende linjeskift fra min egen >>-tilføyelse) — brukeren roterte passordet som forsiktighetsregel; (b) Docker leser IKKE .env på nytt for en allerede kjørende container — docker compose up -d --force-recreate kreves etter enhver .env-endring som skal tas i bruk; (c) et #-tegn i et upassordet .env-passord kuttes som en kommentar av Compose sin parser — anførselstegn (fortrinnsvis enkle) løser dette.
  • Dato/klokkeslett + feilkode-kontrakt + i18n-forberedelse (2026-07-17, ADR-015): reist av brukeren rett før frontend-arbeidet. Ny migrasjon 006_scheduling_and_locale.sql (alt additivt): tournament.end_date, session.scheduled_at/tee_interval_minutes/start_hole, match.tee_time_override, app_user.preferred_locale, magic_link_token.locale. match.tee_time er UTLEDET i Python (scheduled_at + (sequence-1)*tee_interval_minutes, override vinner hvis satt) — aldri lagret per match. Full retrofit av ALLE 39 daværende HTTPException(..., detail="norsk streng")-steder på tvers av 6 filer til en delt app_error(status_code, code, message)-factory (app/errors.py) — responsformen er nå konsekvent {"detail":{"code":...,"message":...}} i hele API-et, verifisert med et siste grep -rn 'detail="' app/ som ga NULL treff. i18n: locale (nb/en) sendes av klienten ved request-link, styrer e-postmalen (ekte engelsk mal lagt inn i app/email.py, ikke bare rørlegging) OG settes som en HELT NY brukers preferred_locale — en eksisterende bruker som logger inn på et annet språk får IKKE sin lagrede preferanse overskrevet. Fant og fikset underveis: tournament.start_date har ligget i skjemaet siden migrasjon 001, men var ALDRI koblet til TournamentCreate/Tournament-modellene — funnet som en naturlig bivirkning av å legge til end_date. Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (001→006, test_isolation.sql fortsatt 12/12): feilkode-form bekreftet på tvers av 5 filer (NOT_FOUND/LIMIT_REACHED tournaments.py, DUPLICATE roster, NOT_AUTHENTICATED uten cookie, NOT_ROSTERED_ON_TEAM matches.py), tee_time-beregning bekreftet (10 min intervall → 08:00/08:10/08:20, override vinner, scheduled_at=null gir tee_time:null ikke feil), full i18n-runde bekreftet (ny bruker locale:"en"preferred_locale:"en"; påfølgende request-link for samme bruker med locale:"nb" skiftet e-postmalen men IKKE den lagrede preferansen, bekreftet via /auth/me). Kjørt mot ekte teecup_db 2026-07-17 (bruker bekreftet eksplisitt i samme økt): migrasjonen kjørte rent, test_isolation.sql fortsatt 12/12 (ruller alltid tilbake, ingen domenerader berørt). Mindre driftslærdom, funnet OG rettet samme runde: et .env-filter (grep -v -i 'pass|secret|key') jeg brukte for å lese ikke-sensitive nøkler fanget ikke opp TEECUP_DATABASE_URL, som bar teecup_app- passordet innebygd i selve URL-en (i tillegg til at det SAMME passordet allerede lå rent i TEECUP_APP_PASSWORD — duplisert, ikke bare skjult) — passordet ble dermed synlig i et verktøyresultat. Flagget til brukeren umiddelbart (samme mønster som SMTP-passord-hendelsen over).

  • .env/tilkobling ryddet opp (2026-07-17), samme runde: roten til hendelsen over var at TEECUP_DATABASE_URL var én sammensatt DSN-streng med passordet URL-kodet inni — usynlig for navnebaserte secret-filtre. Erstattet med fem separate, rent navngitte felt: TEECUP_DB_HOST/TEECUP_DB_PORT/TEECUP_DB_NAME/TEECUP_DB_USER/ TEECUP_DB_PASS (sistnevnte omdøpt fra TEECUP_APP_PASSWORD, kun nøkkelnavnet — verdien aldri lest eller skrevet av meg). app/config.py og app/db.py bygger nå asyncpg-poolen fra disse fem separate feltene (host=/port=/user=/password=/database=) i stedet for én DSN — fjerner også URL-prosentkoding-problemet fra SMTP-passord-hendelsen sin klasse av feil. docker-compose.yml sin environment:-liste oppdatert tilsvarende. Krevde et fullt image-rebuild, ikke bare --force-recreate: Dockerfile sin COPY app/ app/ bakes inn i imaget ved build-tid (ingen bind-mount i prod, i motsetning til scratch-verifiseringens engangscontainere) — en ren --force-recreate gjenbrukte det GAMLE imaget og krasjet umiddelbart på den nå fjernede TEECUP_DATABASE_URL. Rettet med docker compose up -d --build --force-recreate. Verifisert ende-til-ende mot den live stacken: containeren boot-et rent (Application startup complete i loggen, som krever en vellykket init_pool() — asyncpg ville kastet og forhindret akkurat den logglinjen ved feil tilkoblingsparametre), /auth/me over ekte https ga et rent 401 NOT_AUTHENTICATED (ikke 500/502), teeoff.no upåvirket (200 gjennom hele omstarten, kun teecup_api restartet — ikke delt Caddy-instans, ikke samme risikoklasse som Caddy-hendelsen fra containeriseringsrunden).

  • Frontend startet, innlogging LIVE (2026-07-17, ADR-016): første frontend-skjerm i prosjektet. Designet i V0 (Next.js + Tailwind + shadcn/ui), hentet inn som frontend/ — merkevare-form/farge fra Teeoff-logoen, IKKE navn/logo (egne, separate produkter, se ADR-009). Kvalitetsrunde før bruk: V0s fargetokens var OKLCH-TILNÆRMINGER, ikke eksakte — regnet ut presise verdier fra #8bc24a/#ff5722 og rettet alle 6 forekomster i globals.css. Fjernet @vercel/analytics (unødvendig på egen-hostet infra), fjernet typescript: { ignoreBuildErrors: true } (ekte typesjekk kjører nå), fjernet dødt pnpm.overrides-felt. frontend/.gitignore manglet .pnpm-store/ — årsaken til at brukerens VSCode viste 10 000 "ukjente" filer ved første commit-forsøk; rettet. Kablet mot ekte API: next.config.mjs sin rewrites() proxyer /auth/*//orgs/*//health server-side til teecup_api — same-origin, ingen CORS, cookie uendret (full begrunnelse i ADR-016). Login-skjermet sender ekte POST /auth/request-link; ny /verify-side mottar ?token=... fra e-postlenken (auto-verifiserer) eller viser et manuelt "lim inn koden"-felt. app/email.py fikk en ny PUBLIC_BASE_URL- innstilling og sender nå en EKTE klikkbar lenke (koden beholdes som fallback). Reell fallgruve funnet og fikset ved containerisering: Next.js sin rewrites() løses ved BUILD-tid for output: "standalone", ikke ved container-oppstart — en runtime -e TEECUP_API_ORIGIN=... ble stille ignorert (proxy-kall feilet med ECONNREFUSED mot localhost:8000). Løst med en Docker build-time ARG TEECUP_API_ORIGIN i frontend/Dockerfile, satt via docker-compose.yml sin build.args. Rullet ut live: ny teecup_frontend-tjeneste i docker-compose.yml. Caddy (teecup.teeoff.no, i det SEPARATE teeoff-repoet, /opt/teeoff/deploy/Caddyfile) endret fra å peke direkte på teecup_api til å peke på teecup_frontend — samme stale-inode-oppførsel som containeriseringsrunden (graceful reload plukket IKKE opp endringen, / fortsatte å gi teecup_api sin egen 404 i stedet for innloggingssiden til reload faktisk skjedde). Løst likt: full docker restart teeoff_caddy, brukeren bekreftet eksplisitt på forhånd. teeoff.no upåvirket gjennom hele omstarten. Verifisert med FAKTISK e-postlevering: ekte magic-link sendt til brukerens egen adresse over https://teecup.teeoff.no, ekte e-post mottatt med en ekte klikkbar lenke, åpnet i nettleser, landet på en fungerende /verify-side, sesjon opprettet — brukeren bekreftet innlogget status. Første gang en hel bruker-vendt flyt er bevist ende-til-ende i produksjon, ikke bare API-et isolert. Merk for neste økt: deploy/Caddyfile-endringen ligger uncommitted i det SEPARATE /opt/teeoff-repoet, ikke i teecup-repoet — lett å glemme siden denne økten ellers kun har jobbet i /opt/teecup.

  • Dashboard-skjerm LIVE (2026-07-18): andre V0-skjerm — organisasjon- bytter/-opprettelse + turneringsliste (/dashboard), samme mønster som login-runden. Reell integrasjonsfelle unngått: V0s eksport denne gangen var en FULL re-eksport av hele prosjektet (inkl. login-form.tsx, next.config.mjs, package.json), ikke bare de nye filene — en naiv utpakking ville stille reversert rewrites()-proxyen, output: "standalone", den ekte fetch-kablingen i login-skjemaet, og alle V0-uavhengige opprydninger fra forrige runde. Løst ved å pakke ut til et scratch-område FØRST, diffe mot live-treet fil for fil, og kun ta inn det som faktisk var nytt (dashboard.tsx, tournament-card.tsx, tournament-status-badge.tsx, wordmark.tsx, badge.tsx, dropdown-menu.tsx, app/dashboard/page.tsx) — next.config.mjs, package.json, globals.css, Docker-filene ble bevisst IKKE overskrevet. login-form.tsx fikk en kirurgisk patch (kun Wordmark flyttet til egen fil, som V0 selv hadde gjort — all egen fetch-/feilhåndteringslogikk urørt). dashboard.tsx sitt datalag skrevet om fra bunnen (V0 leverte kun mock useState): henter /auth/me for organisasjonsmedlemskap, /orgs/{id}/tournaments per valgt org, POST /orgs/POST /orgs/{id}/tournaments for opprettelse, POST /auth/logout for utlogging — presentasjonskomponentene (kort, bytter, tomme tilstander) beholdt uendret fra V0. /verify-siden oppdatert til å sende brukeren videre til /dashboard etter vellykket innlogging (fantes ingen dit å gå før nå). Verifisert: ekte typesjekket build, redeploy av kun teecup_frontend (ingen Caddy-endring nødvendig denne gangen — ADR-016s mønster holder), teecup.teeoff.no/dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Skrive-flyten bekreftet med EKTE data samme dag (brukeren testet selv, ikke meg): organisasjon "Tjøme Gents" og turnering "De Gamle er Eldst" opprettet via UI-et mot den ekte teecup_db — statusmerket viste riktig "Utkast", "Ingen datoer satt" håndtert korrekt (ingen krasj på manglende dato), ett-org-visningen viste riktig uten unødvendig bytter-UI. Første gang en HEL skrive-flyt (ikke bare lesing) er bevist ende-til-ende fra frontend mot ekte produksjonsdata.

  • Lag/roster-skjerm LIVE (2026-07-18): tredje V0-skjerm (/tournaments/[id]), samme re-eksport-mønster som dashboard-runden — diffet mot live-treet, tok kun inn tournament-detail.tsx og et Link-basert tournament-card.tsx (navigasjon fra dashbordet). URL-design bevisst avvikende fra V0s forslag: V0s genererte side leste aldri params.id og hadde ingen organization_id i det hele tatt — holdt derfor V0s flate /tournaments/[id]-struktur (i stedet for en nøstet /orgs/[orgId]/tournaments/[id], som ville krevd manuell ombygging ved HVER fremtidig V0-reeksport) og la org+name til som søkeparametre i tournament-card.tsx sin lenke — API-et krever organization_id på alle team-/roster-kall (RLS). Reelt hull funnet FØR integrering, ikke etter: V0-skjermen bygger inn "fjern spiller"/"gjør til kaptein"-handlinger, men backend hadde KUN GET/POST på team_roster — ingen DELETE eller PATCH. Spurte bruker eksplisitt (samme mønster som andre scope-avklaringer denne økten) — svar: bygg de to endepunktene nå. Lagt til i app/routers/tournaments.py: PATCH .../roster/{roster_id} (bevisst enkel — setter/fjerner is_captain på NØYAKTIG denne raden, håndhever IKKE "kun én kaptein per lag", siden kaptein fortsatt bare er et merke, ikke en egen autorisasjonsrolle) og DELETE .../roster/{roster_id} (204, idempotent NOT_FOUND ved dobbel sletting — ikke krasj). tournament-detail.tsx sitt datalag skrevet om fra V0s mock: henter lag + roster (roster-radene bærer allerede display_name/ handicap_index_snapshot fra APIet, så V0s separate poolById-oppslag ble fjernet som overflødig) og organisasjonens spillerpool (GET /orgs/{id}/players, brukt til type-ahead ved "legg til spiller"). Alle fem mutasjonene (opprett lag, legg til eksisterende spiller, opprett ny spiller inline + rostre, endre kaptein, fjern fra roster) kablet mot ekte endepunkter — presentasjonskomponentene (kort, type-ahead, fargevelger, bekreft-fjerning) beholdt uendret fra V0. Verifisert: de to nye endepunktene testet mot en fersk teecup_scratch (PATCH setter kaptein + riktig NOT_FOUND på ugyldig id, DELETE gir 204 + idempotent NOT_FOUND ved gjentak, test_isolation.sql fortsatt 12/12), ekte typesjekket frontend-build (5 ruter), redeploy av BEGGE containere (backend-endepunktene er nye), teecup.teeoff.no/dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Selve skrive-flyten på /tournaments/[id] (opprett lag/roster) ikke testet med ekte data i denne runden — venter på brukeren, samme mønster som dashboard-rundens skrive-test.

  • ADR-017 + migrasjon 007 (2026-07-18): brukeren reiste selvregistrering rett etter at roster-skrive-flyten var bekreftet. Full ADR skrevet (5 beslutninger: offentlig påmelding uten innlogging, e-post som sammenkoblingsnøkkel mot forhåndsopprettede spillere, egen tournament_registration-tabell atskilt fra team_roster med konfigurerbar godkjenning/kapasitet/venteliste, utvidet spillerprofil + obligatorisk samtykke, og public_tournament_org()). Migrasjon 007_registration_and_player_fields.sql skrevet og scratch-verifisert (001→007 kjører rent, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Reelt arkitekturproblem løst underveis, ikke bare skjema: et offentlig (uautentisert) påmeldingskall kjenner en turnering-id, men ingen org-kontekst — og uten app.current_org slipper RLS ingen rader gjennom, heller ikke oppslaget for å FINNE riktig org. Løst med en snever SECURITY DEFINER-funksjon (public_tournament_org) som KUN eksponerer uuid→uuid-koblingen. Verifisert presist, ikke bare "kjørte uten feil": kalt funksjonen som teecup_app-rollen med ingen app.current_org satt — ga korrekt org-id for en kjent turnering, NULL (ikke feil) for en ukjent — OG et RÅTT SELECTtournament på SAMME tilkobling/rolle ga fortsatt 0 rader, som beviser RLS ikke er brutt generelt, bare dette ene smale unntaket eksisterer. Kjørt mot ekte teecup_db 2026-07-18 (bruker bekreftet eksplisitt i samme økt): migrasjonen kjørte rent, test_isolation.sql fortsatt 12/12.

  • Registrerings-API LIVE (2026-07-18), samme dag: ny app/routers/registration.pyGET /public/tournaments/{id} og POST /public/tournaments/{id}/register, begge UTEN get_current_user eller get_authorized_org (helt uautentisert, egen /public-prefiks, bevisst atskilt fra /orgs/... i koden). Bruker public_tournament_org() (migrasjon 007) til å slå opp org-kontekst FØR RLS kan håndheve noe. app/routers/players.py utvidet med alle sju nye ADR-017-feltene (mobile/email/birth_date/nickname/country/club/ club_member_number). frontend/next.config.mjs sin rewrites() utvidet med /public/* (ADR-016s konsekvens: enhver ny API-prefiks MÅ inn her). Ny brukers-oppdaget notat fanget FØR bygging, ikke etter: brukeren krevde eksplisitt at synlighet (offentlig/kun org/kun turnering- deltakere) må være et VALG for fremtidige landingssider — notert grundig i FEATURE_BACKLOG.md (koblet til samme åpne spørsmål for "Banter Board"-feeden) FØR dette registrerings-API-et ble bygget, akkurat for at det ikke skal gå i glemmeboken til landingsside-runden. Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (001→007, test_isolation.sql 12/12): hele registreringsløpet testet reelt — samtykke-avvisning (400), duplikat-avvisning (409 DUPLICATE), e-post-matching mot en organisator-forhåndsopprettet spiller (BEKREFTET: ingen duplikatrad, mobil fylt inn via COALESCE, display_name IKKE overskrevet), kapasitet+waitlist-policy (→ waitlisted), kapasitet+closed-policy (→ 409 LIMIT_REACHED), registration_ requires_approval (→ pending), utløpt frist (→ 409 REGISTRATION_CLOSED), og confirmed_count i GET-responsen talt riktig (kun confirmed+pending, ikke waitlisted/avviste). Rullet ut live: begge containere redeployet, teecup.teeoff.no/ dashboard og /health fortsatt 200, teeoff.no upåvirket, det offentlige endepunktet bekreftet nåbart over ekte https (ukjent turnering-id ga korrekt 404/NOT_FOUND, ikke-destruktiv sjekk — selve påmeldingsflyten med ekte data ikke testet mot prod i denne runden). E-post-basert kontosammenkobling LIVE, samme dag: ny migrasjon 008_link_player_by_email.sqllink_player_by_email(user_id, email), samme SECURITY DEFINER-mønster som public_tournament_org() (007), denne gangen for en tverr-org UPDATE i stedet for et lese-oppslag. verify_magic_link (app/routers/auth.py) kaller den på HVER innlogging (idempotent — funksjonens WHERE user_id IS NULL gjør gjentatte kall til en no-op), ikke bare ved førstegangsopprettelse. Verifisert presist: to separate org-er, hver med sin egen organisator-opprettede "Kari"-rad (samme e-post, ulik store/små bokstaver for å teste case-insensitivitet også) — ved Karis FØRSTE innlogging ble BEGGE radene koblet til kontoen hennes, i to org-er hun aldri har vært medlem av. Eksplisitt bekreftet: organization_membership har NULL rader for henne etterpå — ren identitetskobling, ingen privilegie-eskalering (å ha player.user_id satt gir ingen ny tilgang gjennom get_authorized_org, som fortsatt krever ekte org-medlemskap uavhengig av dette). Andre innlogging idempotent, ingen feil. test_isolation.sql fortsatt 12/12. Kjørt mot ekte teecup_db 2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt, backend redeployet, live sjekker OK, teeoff.no upåvirket. ADR-017s backend er dermed komplett (registrering + kontokobling). Gjenstående: frontend-påmeldingsskjema og landingssider — egen, senere ADR-runde (se FEATURE_BACKLOG.md).

  • ADR-018 + migrasjon 009: landingssider, backend LIVE (2026-07-18), samme dag: trenivås synlighet (tournament.visibility: public/org/participants, default org — trygg standard) + organization.public_profile. Reell presisering funnet underveis, ikke antatt på forhånd: RLS (org_isolation) beskytter kun TENANT-grenser (org A ser aldri org B), IKKE innholds-synlighet innenfor riktig org-kontekst — det eksisterende GET /public/tournaments/{id} (ADR-017) leste allerede fullt innhold uten synlighetssjekk, fordi RLS er fornøyd så snart org-konteksten er satt, uansett hvem som spør. visibility håndheves derfor eksplisitt i app/routers/registration.py, på BÅDE lesing og registrering (ADR-018 Beslutning D: kan du ikke se turneringen, kan du heller ikke melde deg på den — bekreftet med bruker FØR bygging). Ny get_current_user_optional i app/auth.py (som get_current_user, men returnerer None i stedet for 401 — offentlige endepunkter skal fungere for anonyme lesere også). Ny "deltaker"-autorisasjonsvei: en innlogget bruker med player.user_id koblet (ADR-017) OG en tournament_registration- eller team_roster-rad for NØYAKTIG den turneringen får se participants-synlige turneringer, uansett org-medlemskap. Ekte migrasjonsfeil funnet OG rettet UNDER scratch-verifisering, ikke antatt riktig: migrasjonen feilet først ("column slug already exists") — organization.slug har ligget i skjemaet siden migrasjon 001 ("f.eks. subdomene/URL-vennlig", allerede med en plain UNIQUE), noe jeg hadde oversett fullstendig og forsøkt å legge til på nytt. Rettet ved å fjerne den doble ADD COLUMN + den overflødige partielle unik-indeksen (001 sin plain UNIQUE dekker "unik når satt" allerede, siden Postgres behandler NULL som distinkt), beholde kun de nye CHECK-constraintene. Kjørte rent på ny etter fiksen. Lærdom: grep alltid eksisterende skjema for feltnavn FØR en ny migrasjon skrives, ikke bare stol på hukommelsen om hva som "sikkert" ikke finnes fra før. Ny tabell tournament_sponsor (navn+lenke aktivt, logo_key inert til MinIO-runden — samme med tournament.hero_image_key). Tredje SECURITY DEFINER-bro i prosjektet: public_org_by_slug() (etter public_tournament_org 007, link_player_by_email 008) — returnerer NULL for BÅDE "finnes ikke" og "finnes, men er privat", samme anti-enumerering som magic-link. Fylte også et implisitt hull oppdaget underveis: ADR-en beskrev hvordan synlighet skulle håndheves, men ingen tidligere runde hadde bygget noen vei for organisator til faktisk å SETTE disse feltene. Lagt til: PATCH /orgs/{id}/tournaments/{id} (visibility/description/ registrerings-innstillinger, ekte PATCH-semantikk via Pydantic sin exclude_unset — et utelatt felt nullstilles IKKE), PATCH /orgs/{id} (slug/public_profile), full sponsor-CRUD. _fetch_sessions() trukket ut som delt hjelpefunksjon i tournaments.py (delt mellom den innloggede og den nye offentlige GET /public/tournaments/{id}/sessions — blind draw-hemmelighold, ADR-013, arves automatisk, ikke reimplementert). Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (001→009, test_isolation.sql 12/12): hele synlighetsmatrisen testet med ekte HTTP-kall — anonym avvist på org-synlig turnering (både lesing OG registrering), PATCH til public + beskrivelse + sponsor fungerte, anonym lesing fungerte deretter, participants-synlighet bekreftet reell chicken-and-egg-konsekvens av Beslutning D (ingen kan selv- registrere seg til en participants-synlig turnering, kun organisator kan legge til direkte — korrekt, ikke en bug), en organisator-rostret spiller som logget inn fikk tilgang, en tilfeldig innlogget FREMMED (ikke deltaker) ble fortsatt avvist, org-landingsside viste KUN public-synlige turneringer, CHECK-constraint (public_profile krever slug) avvist korrekt, ugyldig slug-format avvist av Pydantic, sponsor-sletting fungerte. Kjørt mot ekte teecup_db 2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt, backend redeployet, live sjekker OK, teeoff.no upåvirket. Ingen frontend-endring nødvendig for selve API-tilgangen (det brede /public/:path*-mønsteret fra ADR-016 dekker allerede /public/orgs/*). Gjenstår: selve landingsside-SKJERMENE i frontend (V0), og MinIO/bildeopplasting — bevisst utsatt, egen runde.

  • Offentlig turnering-landingsside LIVE (2026-07-18), samme dag: fjerde V0-skjerm (components/public-tournament.tsx, ny rute /t/[id]) — banner (bevisst permanent farge-/gradient-utseende, ikke en "bilde kommer"-plassholder), presenterende tekst, status (datoer + "X av Y plasser"), program, sponsorer (navn+lenke), og et påmeldingsskjema med navn+e-post synlig først og resten bak en "flere detaljer"-utvidelse — tre distinkte bekreftelsestilstander (bekreftet/venteliste/godkjenning venter), ikke én generisk "takk". Ingen ny reeksport-kollisjon denne gangen — kun étt genuint nytt filnavn (public-tournament.tsx), resten var kjent V0-revert av allerede-tilpassede filer, samme mønster som før. V0 opprettet komponenten, men ingen rute — la selv til app/t/[id]/ page.tsx (bevisst en FLAT /t/[id]-sti, ikke nøstet under /orgs/... som den innloggede turnering-detalj-siden, siden det offentlige API-et kun trenger turnering-id, ikke org-id). Datalaget skrevet om fra V0s mock: ekte fetch mot GET /public/tournaments/{id} + /sessions, ekte POST .../register. Håndterer 403 (NOT_VISIBLE, ADR-018) og 404 med en egen tilgang-avvist- tilstand V0 ikke hadde bedt om (fantes ikke i prompten, men trengs for at siden faktisk skal fungere for org/participants-synlige turneringer). Mappet status:"waitlisted" fra API-et til komponentens "waitlist", og skjemaets norske kjønnsvalg ("kvinne"/"mann"/"annet") til API-ets ^[mfx]$-mønster — to reelle navnekollisjoner mellom V0s UI-språk og API-kontrakten, ikke bare et rett-frem felt-for-felt-uttrekk. Reell driftsfeil funnet OG rettet under scratch-test, ikke i produksjon: pnpm install (uten --ignore-scripts) i dev-server- testoppsettet feilet stille med tom logg og exit 1 — corepack hadde hentet en NY pnpm-versjon (11.13.1 → 11.14.0) siden sist, som gjør "ignored builds"-varselet til en hard feil i stedet for bare en advarsel. Rettet ved å bruke samme --ignore-scripts-flagg som frontend/Dockerfile allerede bruker (upåvirket av denne — bekreftet ved at selve prod-buildet fortsatt gikk rent). Lærdom: Dockerfile sin pinning av kode er ikke det samme som å pinne verktøyene rundt (corepack henter alltid siste pnpm) — verdt å huske neste gang et scratch-dev-server-oppsett plutselig feiler uten åpenbar grunn. Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch + en ekte kjørende frontend-dev-server (ikke bare next build): ekte turnering med beskrivelse, kapasitet, sponsor og økt opprettet via API-et, hentet gjennom frontend-proxyen (ikke direkte mot backend) og bekreftet byte-for-byte riktig — inkludert en ekte POST-registrering som økte confirmed_count fra 0 til 1. Rullet ut live, kun teecup_frontend (ingen backend-endring denne runden), teeoff.no upåvirket. Gjenstår: org-landingssiden (egen V0-prompt), Open Graph-metadata for deling, MinIO/bilder.

  • Offentlig klubb-landingsside LIVE (2026-07-18), samme dag: femte og siste V0-skjerm i ADR-018 (components/public-club.tsx, ny rute /clubs/[slug]). Samme banner-språk som turnering-siden, liste over klubbens turneringer (gjenbrukte eksisterende TournamentCard), egen tom- tilstand. Reell delt-komponent-kollisjon løst, ikke duplisert bort: TournamentCard var bygget for KUN den innloggede konteksten (krevde orgId, lenket til /tournaments/{id}?org=...). I stedet for en egen kopi av kortet for den offentlige siden, gjort orgId valgfri — satt (dashbordet) gir innlogget lenke, utelatt (klubbsiden) gir /t/{id} i stedet. Samme kort, to kontekster, ingen duplisering. Bekreftet dashbordets egen bruk uendret/upåvirket etterpå. V0 opprettet denne gangen selv en rute (app/clubs/[id]/page.tsx, uten noen props sendt inn i det hele tatt) — men navnga parameteren [id] selv om den faktisk er en SLUG (public_org_by_slug(), ADR-018). Skrev selv en ny, riktig app/clubs/[slug]/page.tsx i stedet for å bruke V0s (feilnavngitte og prop-løse) versjon. Verifisert mot fersk teecup_scratch + ekte kjørende frontend-dev- server: org med slug+public_profile, én turnering satt public, én latt stå på default org — klubbsiden viste GJENNOM frontend-proxyen kun den ene offentlige turneringen, den org-private var korrekt usynlig (samme filtermønster som API-et selv, bekreftet fra klientsiden også). Ukjent slug ga korrekt 404. Rullet ut live, kun teecup_frontend, teeoff.no upåvirket. ADR-018s planlagte skjermer er dermed komplette. Gjenstår: Open Graph-metadata for deling, MinIO/bilder — begge bevisst egne, senere runder.

  • Open Graph-metadata LIVE (2026-07-18), samme dag — ADR-018 dermed helt ferdig: generateMetadata() lagt til på /t/[id] og /clubs/[slug] (ekte tittel/beskrivelse fra API-et, og:site_name, trygg fallback-tittel ved ukjent id/slug — feil her skal ALDRI hindre selve siden i å laste). Reell driftsfeil funnet FØR den nådde produksjon, ikke etter: generateMetadata() kjører server-side ved REQUEST-tid, ikke i nettleseren — går derfor IKKE gjennom next.config.mjs sin rewrites() (som kun gjelder nettleser-trafikk inn til Next.js- serveren). Måtte derfor lese TEECUP_API_ORIGIN direkte, men den variabelen fantes KUN i Dockerfile sitt builder-steg — ENV satt i ett FROM-steg arves ikke til et senere. Rettet ved å sette samme ARG/ENV på nytt i runner-steget også. Verifisert presist at fiksen faktisk virker, ikke bare at bygget gikk gjennom: bygget det EKTE produksjonsimaget (ikke dev-server) pekt mot en scratch-backend med en ekte offentlig turnering+org, hentet den faktiske server-rendrede HTML-en og bekreftet ekte <title>/og:title/ og:description — ikke bare at TypeScript kompilerte. Ukjent turnering-id ga korrekt trygg fallback-tittel. Bevisst utenfor omfang: og:image — ingen ekte bilde finnes ennå (MinIO-runden). La til metadataBase i app/layout.tsx nå likevel, som forarbeid slik at et fremtidig relativt bilde-URL løses riktig uten en egen fiks da. Rullet ut live, kun teecup_frontend, teeoff.no upåvirket.

  • MinIO-runden LIVE (2026-07-18), samme dag — ADR-018 dermed HELT ferdig, ingenting utsatt igjen: ny teecup-minio-tjeneste (persistent volum, genererte credentials i .env), backend-endepunkter for ekte bildeopplasting til tournament.hero_image_key/tournament_sponsor. logo_key (som lå inerte siden migrasjon 009), offentlige API-svar bygger nå fulle URL-er, og:image koblet på i /t/[id] sin generateMetadata. Sent, men viktig presisert krav underveis: brukeren avbrøt en verktøyskall midtveis for å presisere at ALLE bilder skal konverteres til AVIF for plassbesparelse. Snudde HELE opplastingsarkitekturen på dette: droppet den opprinnelige planen om presignerte URL-er (nettleser laster opp DIREKTE til MinIO) til fordel for ekte multipart-opplasting GJENNOM API-et, som konverterer til AVIF (Pillow + pillow-avif-plugin) FØR lagring. Dette forenklet arkitekturen betydelig: kun ÉN MinIO-klient trengs nå (før: to separate klient-oppsett for henholdsvis internt admin-arbeid og offentlig presignering), og Caddy sin nye rute trenger ikke lenger bevare Host-headeren presist (relevant kun for SigV4- signaturverifisering av presignerte URL-er, ikke for anonym public-read). To reelle feil funnet UNDER scratch-verifisering, aldri i produksjon: (1) pillow-avif-plugin krever ingen ekstra systempakker i python:3.12-slim -- verifisert med et frittstående encode/decode- rundtrip FØR det ble tatt i bruk i selve API-et. (2) MinIO validerer Host-headeren STRENGT og avviser understrek som ugyldig vertsnavn -- et tjenestenavn med understrek (teecup_minio, konsistent med teecup_api/teecup_frontend) feilet umiddelbart ved oppstart ("Invalid Request (invalid hostname)"). Bekreftet presist ved å teste samme oppsett med bindestrek i stedet (teecup-minio) -- fungerte umiddelbart. Alle referanser rettet til bindestrek FØR noe ble forsøkt mot ekte infrastruktur. Caddy: ny /teecup-media/*-rute på det EKSISTERENDE teecup.teeoff.no-blokket (IKKE et nytt subdomene -- en tidlig sjekk avdekket at media.teecup.teeoff.no fantes som en wildcard DNS-post, men pekte til en IPv6-adresse denne serveren ikke har i det hele tatt; path-prefiks på et allerede fungerende domene unngikk hele den DNS- avhengigheten). Samme stale-inode-oppførsel som alle tidligere Caddy- runder -- full docker restart teeoff_caddy, brukeren bekreftet eksplisitt. teeoff.no upåvirket. Verifisert grundig, i flere lag: frittstående AVIF-encode/decode- test, full scratch-kjede (fersk Postgres + en ISOLERT scratch-MinIO- container) med et ekte opplastet bilde -- bekreftet konvertert til gyldig AVIF (800×400, 406 bytes for et helfarget testbilde), bekreftet lagret med riktig nøkkel, bekreftet lesbart ANONYMT direkte mot MinIO (uten Caddy, isolerer bucket-policyen), bekreftet hero_image_url/ logo_url bygget riktig i det offentlige API-svaret. Alle tre valideringsveier testet (ugyldig content-type, korrupt bildeinnhold, for stor fil >8MB) -- alle ga korrekt VALIDATION_FAILED. Etter Caddy-omstart: et ekte anonymt kall mot /teecup-media/... på produksjonsdomenet ga en ekte MinIO S3-XML-feilrespons (NoSuchKey for en scratch-nøkkel som naturligvis ikke finnes i prod) -- beviser ruten treffer MinIO selv, ikke frontend sin egen 404-side. test_isolation.sql fortsatt 12/12 gjennom hele runden. Bevisst utenfor omfang: ingen faktisk opplasting av et EKTE bilde til en EKTE, live turnering i denne runden (ville krevd å skrive test-data i brukerens ekte konto uten å bli spurt) -- tilbudt, ikke utført. Selve dra-og-slipp-opplastingsskjermen i frontend (V0) er fortsatt ikke bygget, som avtalt fra starten av runden.

  • Program-skjerm (økter/tidsplan), bygget og SCRATCH-verifisert, IKKE live ennå (2026-07-18): sjette V0-skjerm, første i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien (etter lag/roster: program → blind draw → scorekort → leaderboard). components/tournament-program.tsx, ny rute /tournaments/[id]/program. Tidslinje over økter + opprett-skjema (format, hullomfang, scoringsmodus, poeng, klokkeslett+intervall, starthull, kollapsbar "avansert"-seksjon med ADR-014s fire brytere). Reelt blokkerende hull funnet FØR integrering: SessionCreate. course_id er påkrevd, men INGEN endepunkt kunne noensinne produsere en — ADR-004s teeoff-integrasjon er fortsatt bare vedtatt (ingen utgående HTTP-klient finnes). Spurte bruker eksplisitt — svar: bygg enkel course-CRUD nå. Ny app/routers/courses.py (GET/POST /orgs/{id}/ courses, kun source='custom'). Program-skjemaet fikk et type-ahead-felt for bane (samme mønster som spiller-type-ahead i roster-skjermen). Reell korrekthetsfeil rettet FØR integrering: V0-promptet mitt ba om ett generisk "Scramble"-valg, men skjemaets CHECK-constraint og handicap_engine.py sin Format-enum krever scramble_2/scramble_4 som distinkte verdier -- ren "scramble" avvises med 400. Rettet i frontend-mappingen til to segment-knapper. allowance_override-JSON-formen verifisert eksakt mot app/handicap.py sin parse_allowance_config/_strategy_from_json ({type: "combined"|"per_player", percentage: 0..1}, ikke en flat prosent) -- frontend velger riktig type ut fra om formatet er side-enhet eller spiller-enhet, konverterer 0100-skjemafelt til 01. Scratch-infrastruktur denne runden, bevisst forskjellig fra tidligere: brukte en ISOLERT teecup_app_scratch-rolle (GRANT teecup_app TO teecup_app_scratch) i stedet for den ekte teecup_app-rollen -- den er nå cluster-global og produksjonskritisk (delt Postgres-instans med teecup_db), så et eldre plandokuments "drop teecup_app-rolle"- opprydning (skrevet FØR go-live) er utdatert og ble bevisst IKKE fulgt. Egen isolert scratch-MinIO-container også (app-oppstart krever en nåbar MinIO for ensure_bucket()). Verifisert: courses opprettet+listet, kryss-org-isolasjon bekreftet, økt med klokkeslett, økt med scramble_4+full allowance_override- rundtur, gammel "scramble"-verdi avvist (400), test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket PRODUKSJONSBUILD (samme Dockerfile som faktisk deployes) kjørt og bekreftet. Diffet V0-eksporten mot live-treet FØR noe ble tatt inn (samme mønster som alle tidligere runder): kun tre reelt nye filer, resten forventede full-reverts, ikke rørt. Fjernet V0s dev-only forhåndsvisnings-toggle; lagt til fanerad ("Lag og spillere" / "Program") i BEGGE skjermene siden V0 ikke visste om den andre når den ble generert i egen prompt. Rullet ut live 2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (kun disse to, teecup- minio urørt). Verifisert: begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.js Ready), teecup.teeoff.no/health og /dashboard → 200, teeoff.no upåvirket (200).

  • ADR-004 (teeoff-banedata) kartlagt, IKKE bygget (2026-07-18): brukeren påpekte rett etter program-skjerm-rullingen at ADR-004s teeoff- integrasjon fortsatt bare er vedtatt, ikke bygget (kun source='custom' finnes). Kartlagt /opt/teeoff/backend/main.py (annet repo, kun lest): GET /api/facilities/{slug} (offentlig, INGEN auth/API-nøkkel) returnerer allerede alt teecup trenger — courses[].holes[] (par, hcp_index = stroke index), courses[].tees[] (name, cr_men/slope_men, cr_women/slope_women — kjønnsdelt WHS-rating). CORS-lista på teeoff- siden ekskluderer teecups origin, men er IRRELEVANT for et server-til- server-kall (kun nettleser-fetch rammes av CORS). Ingen dokumentasjon (README/OpenAPI) finnes for dette API-et i teeoff-repoet — kartleggingen over er basert på å lese koden direkte. Stabil identifikator: facilities. slug (f.eks. borregaard-golfklubb) — selve banen har kun en intern serial-id, ingen egen slug, så course.external_course_ref må bære facility-slug + bane-id sammen. Oppdatering samme dag: brukeren ba meg ta fatt på dette NÅ (bevisst sidesprang fra "bygg i rekkefølgen ting brukes"-planen — blind draw- skjermen er fortsatt neste steg i den planen ETTERPÅ, ikke droppet). Design besluttet og skrevet som ADR-019 (se ARCHITECTURE_DECISIONS.md): import (kopi) ved organisators eksplisitte valg, ikke live oppslag ved hver bruk — fryser data på importtidspunktet, samme reproduserbarhets- prinsipp som handicap-snapshotten (ADR-007). Server-til-server-kall (teecup_apihttp://teeoff_api:8000, internt Docker-nettverk, ingen auth trengs). Ny migrasjon 010 (unik external_course_ref per org, hindrer dupliserte importer). Se ADR-019 for alle fem delbeslutningene. Bygget, scratch-verifisert MOT EKTE teeoff_api (ikke en simulert respons — ekte HTTP-kall til den kjørende produksjonscontaineren, kun lesing): søkte opp "Borregaard" i teeoff sine 174 publiserte anlegg, hentet Borregaard Golfklubb sin hovedbane (18 hull, 4 tee-farger × kjønn), importerte den til en scratch-org — alle 18 hull med riktig par/stroke-index (1-18, unik), alle 8 tee/tee_rating-rader med riktig full_18 course/slope-rating verifisert direkte i databasen, opprettet deretter en ekte økt med den importerte banen som course_id (beviser hele veien til handicap-motoren fungerer, ikke bare selve importen). Reimport av samme bane korrekt avvist (409 DUPLICATE, migrasjon 010 sin indeks). Kryss-org-isolasjon bekreftet, ukjent teeoff-slug ga korrekt 404, test_isolation.sql 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend-utvidelsen (bane-søk i program-skjemaet: søk anlegg → velg bane → importer, samme UI-mønster som spiller-/bane-type-ahead ellers i appen). Rullet ut live 2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 010 kjørt mot ekte teecup_db (kun én ny partiell unik-indeks, ingen eksisterende rader rørt), begge containere bygget+redeployet, live sjekker OK, teeoff.no upåvirket. "Bygg i rekkefølgen ting brukes"- planen gjenopptas nå — blind draw-skjermen er neste steg. Reell produksjonsbug funnet OG fikset samme dag, rapportert av bruker som faktisk brukte funksjonen: brukeren klikket seg korrekt via dashbord → turnering → Program-fane (bekreftet med skjermbilde + full klikk-sti, ikke gjettet), åpnet "Hent bane fra teeoff", søkte "Tjøme", og fikk feilmeldingen "Mangler organisasjon i lenken" — URL-en hadde da MISTET ?org=...&name=.... Root-cause: OfficialCourseSearch sitt eget søke-<form onSubmit={runSearch}> var rendret INNI CreateSessionCard sitt eksisterende <form onSubmit={handleSubmit}> -- nestede <form>-elementer er ugyldig HTML. Nettleseren slår sammen de to skjemaene i den faktiske DOM-en, så "Søk"-knappen submittet i praksis det YTRE økt-skjemaet som en ekte native side-navigasjon (GET til gjeldende sti, ingen navngitte felt => tom spørrestreng) -- dette vasket bort org-parameteren og landet brukeren på siden sin egen org-guard. Fikset ved å fjerne det indre <form>-elementet helt (vanlig <div> + Enter-tast-håndtering på inputet + type="button" i stedet for type="submit" på søkeknappen) -- gjør nestede skjemaer strukturelt umulig fremover for denne komponenten. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt på nytt, kun teecup_frontend redeployet (ingen backend-endring). Lærdom for fremtidige skjermer: en ny søk-/underskjema-widget som skal plasseres INNI et eksisterende skjema (slik som denne bane-søk-widgeten ligger inni økt-opprett-skjemaet) må ALDRI være et eget <form> -- bruk <div> + eksplisitt klikk-/Enter-håndtering.

  • Organisator-overstyring i team_authz.py, LIVE (2026-07-18): reist av brukeren rett før blind draw-skjermen skulle designes: app/team_authz.py sin user_may_act_for_team krevde tidligere en team_roster-rad med lenket bruker-konto — ingen vei for organisatoren til å låse/legge til deltakere/føre score hvis ingen spiller hadde logget inn ennå (vanlig tidlig i en turnering). Utvidet til også å godta org-eier/admin (organization_membership.role IN ('owner','admin')), på ETHVERT lag, ingen unntak for at organisatoren selv er rostret på motstanderlaget. Det unntaket ble bevisst vurdert og avvist (brukeren spurte selv om det, jeg anbefalte det opprinnelig, men vi kom sammen frem til at det ville skapt en verre låsning: er organisatoren spillende på Lag A og Lag B heller ikke har noen innlogget spiller, ville Lag B blitt helt låst ute) — TeeCup er et tillitsbasert klubb-/vennegjeng-verktøy, ikke en sikkerhetsgrense mot en fiendtlig organisator som uansett allerede ser begge lags fulle troppe-liste (blind draw skjuler kun selve kamp-paringen). Alle 5 kallsteder oppdatert (matches.py sin add_participant/lock_lineup, scoring.py sin submit_hole_score/ submit_hole_result). Verifisert grundig i scratch: org-eier uten roster kan nå låse BEGGE lag + føre score, en vanlig 'member'-rolle fortsatt blokkert (uendret), en rostret spiller fungerer uendret uavhengig av org-rolle. test_isolation.sql 12/12. Ingen migrasjon (ren Python-endring) — kun teecup_api redeployet, teeoff.no upåvirket.

  • Tee-endepunkter bygget og LIVE (2026-07-18), rett før blind draw-skjermen: fant et hull som blokkerte selve blind draw-flyten: match_participant. tee_id er påkrevd, men det fantes INGEN GET-vei for å liste en banes tee-er (selv offisielt importerte baner har tee-rader, men ingenting eksponerte dem) OG egendefinerte («custom») baner har ALDRI hatt noen vei til å FÅ tee-er i det hele tatt — dette er ikke noe ADR-019 innførte, det var et hull som fantes fra før custom-baner ble lagt til i første omgang, bare usynlig til nå. Konsekvens før fiksen: en turnering satt opp på en manuelt navngitt bane kunne ALDRI få en ekte deltaker lagt til på noen match. Presisering (brukeren spurte eksplisitt): dette er IKKE noe som må løses i teeoff.no sin kode — egendefinerte baner er per definisjon baner teeoff ikke kjenner til, så dette er en ren teecup-intern funksjon, uavhengig av ADR-019-integrasjonen. Ny GET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/tees i app/routers/courses.py. POST avviser eksplisitt forsøk på offisielle baner (400 VALIDATION_FAILED — de får tee-ene sine fra teeoff-importen, ikke manuelt). Kun full_18-rating dekket (samme begrunnelse som ADR-019 Beslutning D). Bevisst UTENFOR omfang denne runden, egen senere sak: hull-/stroke-index-data for egendefinerte baner (hole-tabellen forblir tom for custom-baner) — trengs for korrekt slagfordeling i SCORING-fasen (ADR-008), ikke i blind draw, så det løses naturlig når scorekort- skjermen bygges (samme "bygg i rekkefølgen ting brukes"-logikk). Verifisert grundig i scratch: tom tee-liste på fersk custom-bane, opprett+list tee på custom-bane, offisiell bane viser alle 8 importerte tee-er, manuell tee-opprettelse avvist på offisiell bane, og — den faktiske payoff-en — en deltaker lagt til en match på en custom-bane-økt for FØRSTE gang noensinne (POST .../matches/{id}/participants lykkes nå med en tee_id fra en nyopprettet custom-tee). test_isolation.sql 12/12. Ingen migrasjon, kun teecup_api redeployet, teeoff.no upåvirket.

  • Blind draw-skjermen LIVE (2026-07-18): syvende V0-skjerm, components/session-blind-draw.tsx, ny rute /tournaments/[id]/sessions/[sessionId]. To lag-kolonner, hver med sine matcher ("flights"), legg til/fjern spiller+tee per plass (antall plasser avhenger av format), lås-knapp med bekreftelse, avslørings-visning når begge lag har låst. Program-skjermens økt-kort er nå klikkbare inn hit. Datamodell tilpasset fra V0s mock til API-ets faktiske sett-modell: V0 designet faste, indekserte "Slot"-arrays (kontrollert skjema-state); API-et har verken PATCH på match_participant eller noen slot-indeks — kun opprett/slett av en løs deltaker-mengde per side. Løst med en "legg til spiller"-inline-form (samme mønster som spiller-/bane-type-ahead ellers i appen) i stedet for faste dropdown-rader; funksjonelt likeverdig, strukturelt riktigere for API-ets faktiske form. To reelle hull funnet og fikset FØR/UNDER integrering:

    1. Ingen DELETE fantes for match_participant — en kaptein kunne aldri angre et valg før låsing uten å etterlate en foreldreløs rad. Ny DELETE /orgs/{id}/matches/{match_id}/participants/{participant_id} (samme ALREADY_LOCKED/NOT_ROSTERED_ON_TEAM-sjekker som opprett).
    2. "Skriv blindt"-hull, funnet under selve scratch-testingen (ikke bare tenkt ut på forhånd): forrige rundes org-admin-overstyring i team_authz.py lot en organisator LEGGE TIL deltakere på et lag de ikke selv er rostret på, men app/blind_draw.py sin own_team_ids() sjekket KUN rostret spiller for SYNLIGHET — så organisatoren så aldri sine egne tilføyelser igjen før begge lag hadde låst. Fikset ved å gi own_team_ids() samme owner/admin-utvidelse som user_may_act_for_ team() — en org-admin ser nå BEGGE lag umiddelbart (konsistent med at de uansett allerede har full tilgang, se forrige rundes resonnement), mens en faktisk rostret kaptein fortsatt kun ser sitt eget lag før reveal. Kun ett reelt kallsted (matches.py sin list_matches). Tredje, urelatert bug fanget under samme scratch-økt og fikset på brukerens eksplisitte forespørsel: POST .../matches/{id}/participants krasjet med en rå 500 (TypeError i handicap_engine.py sin course_handicap_raw) hvis spilleren manglet handicap_index OG use_handicap var på (standard) — preeksisterende, ikke noe denne runden introduserte. Fikset i app/routers/matches.py sin add_participant: sjekker nå handicap_index_snapshot IS NULL EKSPLISITT FØR innsetting når use_handicap er sann, avviser med en klar VALIDATION_FAILED (400) i stedet for å krasje. Bekreftet at use_handicap=false fortsatt tillater en spiller uten handicap (scratch-spill), og at en spiller MED handicap fortsatt fungerer uendret. Verifisert grundig i scratch, flere runder: DELETE-endepunktet (fjern+idempotent 404 ved gjentak+409 etter lås), synlighetsfikset (org- admin ser begge sider, rostret kaptein ser fortsatt kun eget lag), null-handicap-fikset (avvist rent, scratch-modus upåvirket, normal spiller upåvirket), full opprett-match→legg-til-deltaker→lås→avslør- syklus ende-til-ende. test_isolation.sql 12/12 etter hver runde. Ekte typesjekket produksjonsbuild. Rullet ut live, bruker bekreftet eksplisitt: begge containere bygget+redeployet (ingen migrasjon), teeoff.no upåvirket.
  • Backend-forarbeid for scorekort-skjermen, LIVE (2026-07-18): to hull funnet ved gjennomlesing av scoring.py FØR V0-prompten ble skrevet, samme føre-var-mønster som resten av økten.

    1. Hull-/stroke-index-data for egendefinerte baner (bevisst utsatt fra tee-rundens status-notat) — hole-tabellen har ALDRI hatt noen vei inn for custom-baner, som blokkerte stroke-scoringsmodus helt (hole_ result-modus trenger den ikke). Ny GET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/ holes i app/routers/courses.py — engangs alle-18-på-en-gang (avviser feil antall, avviser hvis banen allerede har hull, avviser på offisielle baner som får hullene sine fra teeoff-import).
    2. GET scorecard viste kun UTLEDET vinn/tap/delt per hull, aldri de faktiske tallene som var registrert — umulig å bygge en skjerm som viser gjeldende tilstand ved gjenlasting. Utvidet Scorecard-modellen i app/routers/scoring.py med stroke_entries/hole_result_entries (rå hole_score/match_hole_result-rader, nøyaktig ett av de to fylt ut avhengig av øktens scoring_mode). Verifisert grundig i scratch: hull-validering (feil antall avvist, gjentatt oppsett avvist), og en FULL stroke-modus scoringsrunde med ekte handicap-justert nettoberegning på en egendefinert bane for FØRSTE gang noensinne (ulikt slagtall — 4 mot 5 — ga korrekt "halved" etter handicap-utjevning), scorecard sin nye stroke_entries bekreftet å returnere nøyaktig det som ble registrert. test_isolation.sql 12/12. Rullet ut live, ingen migrasjon, kun teecup_api redeployet, teeoff.no upåvirket.
  • Scorekort-skjermen LIVE (2026-07-18): åttende V0-skjerm, components/session-scorecard.tsx, ny rute /tournaments/[id]/sessions/ [sessionId]/matches/[matchId]. Ett hull i fokus om gangen (banebruk, ikke et regneark) — store slag-steppere for stroke-modus, tre-valgs vinner-knapper for hole_result-modus, hull-chip-navigasjon, kollapsbar full oversikt, feiret "avgjort"-banner som låser alt til read-only. Blind draw sin avslørte visning lenker nå til hver match sitt scorekort. Ingen nye backend-hull denne runden — forrige rundes forarbeid (hull-endepunkter + stroke_entries/hole_result_entries i scorecard) dekket akkurat det skjermen trengte. Verifisert grundig i scratch, inkludert et fullt oppsett som speiler NØYAKTIG frontend-ens egen last-sekvens (sessions→teams→matches→ holes→scorecard, deretter en ekte POST hole-scores for begge spillere på hull 1 og en refetch): status_text/derivert resultat oppdaterte seg korrekt ("1 UP (A)", hull 1 → "a"), alle feltnavn stemte eksakt med TypeScript-typene uten justering. test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket build. Rullet ut live, ren frontend-endring, teeoff.no upåvirket.

  • Leaderboard-backend LIVE (2026-07-18): ny GET /orgs/{id}/ tournaments/{id}/leaderboard i app/routers/tournaments.py — summerer poeng på tvers av ALLE økter/matcher i turneringen, både total og per-økt-delsum. Reelt korrekthetshull funnet OG designet rundt FØR koden ble skrevet, ikke oppdaget i ettertid: match.team_a_id/team_b_id settes PER MATCH ved opprettelse, ikke garantert konsistent på tvers av matcher — en organisator kunne i prinsippet opprettet match 1 med team_a=Rød og match 2 med team_a=Blå. En naiv summering av points_side_a/points_ side_b ville da blandet sammen poeng fra to ULIKE fysiske lag. Løst ved å ALDRI summere på "a"/"b"-labelen — kun på det ekte lag-id-et (points_by_team: dict[team_id, float], både i totalen og per økt). Verifisert presist, ikke bare "kjørte uten feil": bygget et scratch- scenario med 3 matcher over 2 økter der match 2 sin team_a/team_b BEVISST var byttet om i forhold til de to andre — satte poeng direkte (Rød vinner alle tre, ett delt) og bekreftet at leaderboardet likevel ga riktig total (Rød 2.5, Blå 0.5) og riktig per-økt-delsum, til tross for swap-en. test_isolation.sql 12/12. Ingen migrasjon, kun teecup_api redeployet, teeoff.no upåvirket. Frontend-skjermen gjenstår.

  • Leaderboard-skjermen LIVE (2026-07-18), samme dag: niende og siste V0-skjerm i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien for kamp-play-flyten. components/tournament-leaderboard.tsx, ny rute /tournaments/[id]/ leaderboard. Stort scoreboard-kort med de to lagenes totalpoeng (lederen fremhevet), pluss en per-økt poeng-fordelingsliste med fullført/ikke-startet-status. V0 la selv til et tredje faneelement ("Leaderboard") i BÅDE program- og roster-skjermens fanerad denne runden — portert inn i de LIVE versjonene av begge (med riktig org- parameter, som V0s eksport som vanlig manglet). Ingen nye backend-hull — forrige rundes leaderboard-endepunkt dekket akkurat det skjermen trengte. Verifisert i scratch: full datamodell-runde (samme felt-for-felt som backend-verifiseringen dagen før) OG et eget tomtilstand-scenario (fersk turnering med 2 lag, 0 økter — sessions: [], matches_total: 0) for å bekrefte at "ingen økter opprettet ennå"-meldingen vises riktig i stedet for å krasje på et tomt array. test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket build. Rullet ut live, ren frontend-endring, teeoff.no upåvirket. Hele "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien for match-play-flyten er dermed komplett: oppsett (lag/roster) → program → blind draw → scorekort → leaderboard.

  • Offisiell bane-import: idempotent + tydeligere navn, LIVE (2026-07-18), rapportert av brukeren som faktisk brukte funksjonen på ekte produksjonsdata: to reelle problemer, begge funnet ved å lese (kun lesing) de faktiske dataene for "De Gamle er Eldst" FØR noe ble antatt.

    1. POST .../courses/official-import var IKKE idempotent — å importere samme bane på nytt (helt vanlig: flere økter spilles ofte på samme bane) ga en 409 DUPLICATE-feil (migrasjon 010 sin sperre) i stedet for å bare gi tilbake den allerede importerte banen. Fikset: sjekker nå external_course_ref FØR noe teeoff-kall gjøres — finnes banen fra før, returneres den eksisterende raden direkte (også raskere, og robust mot at teeoff er nede akkurat da).
    2. Lagret navn var kun selve banens navn ("Hovedbanen"), ikke hvilken klubb — ubrukelig til å skille baner fra hverandre, siden mange klubber navngir hovedbanen sin identisk. Fikset: navnet kombineres nå til "{anlegg} {bane}" (f.eks. "Tjøme Golfklubb Hovedbanen") ved import. Reell konsekvens av hull #1 funnet i produksjonsdata: brukeren hadde, mens hen forsøkte å søke opp Tjøme via det ØVERSTE banefeltet (som søker organisasjonens EGNE baner, ikke teeoff), ved et uhell trigget «Opprett ny bane: «Tj»»-snarveien og fått en tom, søppel custom-bane hengende på Foursome-økten -- en ekte forvekslingsfelle mellom de to adskilte bane-søkeflatene (eget vs. teeoff), ikke en kodefeil i seg selv. Data ryddet opp i EKTE teecup_db, bruker bekreftet eksplisitt: Foursome-økten pekt om til den allerede importerte, ekte Tjøme-banen (samme bane som Fourball-økten allerede brukte -- nøyaktig det organisatoren egentlig ønsket), søppel-«Tj»-banen slettet (bekreftet ingen matcher/tee-er/hull hang på den FØR sletting), og den ekte banens navn oppdatert til "Tjøme Golfklubb Hovedbanen". Verifisert i etterkant at begge økter nå peker til samme, korrekt navngitte bane. Verifisert mot ekte teeoff_api i scratch FØR utrulling: importerte Borregaard på nytt to ganger — andre kallet ga nøyaktig samme course-id (ikke en duplikat-rad), navnet kom ut som "Borregaard Golfklubb Hovedbanen". test_isolation.sql 12/12. Ingen migrasjon, kun teecup_api redeployet, teeoff.no upåvirket.
  • PATCH/DELETE for økter, LIVE (2026-07-18), samme dag: brukeren spurte rett etter opprydningen om det i det hele tatt var mulig å rette/slette en feiloppsatt økt — det var det ikke (kun POST/GET fantes). Ny PATCH /orgs/{id}/sessions/{id} (app/routers/ tournaments.py) for enkle felt (navn, klokkeslett/intervall, starthull, poeng, handicap-brytere) via vanlig exclude_unset-mønster, PLUSS en egen gren for bane-bytte. Ny DELETE /orgs/{id}/sessions/{id} — kun tomme økter (ingen matcher), avviser med 409 ellers (bruk PATCH til å korrigere i stedet). Banebytte-scenarioet brukeren selv reiste ("5 hull spilt, oppdager feil bane — slagene er ekte, utregningen er trolig feil") krevde egen design: match_participant.tee_id peker til en tee som HØRER til den gamle banen. Løst med _remap_course() — finner en tee med samme navn+kjønn på den nye banen for hver allerede tillagte deltaker, flytter dem dit, og avviser HELE bane-byttet tydelig (400, ingenting skrevet, bekreftet transaksjonell rollback) hvis den nye banen mangler en tilsvarende tee. Etter et vellykket bytte: handicap regnes om for alle berørte deltakere, og matchstatus/poeng regnes om for HVER match i økten — bevisst uavhengig av om matchen allerede er avgjort (brukeren bekreftet eksplisitt at en bane-korrigering skal kunne endre et allerede cachet resultat). recompute_and_cache_match_state i app/routers/ scoring.py gjort delt (fjernet ledende understrek) for gjenbruk fra tournaments.py. Reelt, urelatert funn underveis i scratch-testingen, IKKE fikset: tee_rating lages i dag ALLTID kun med full_18-omfang (både ved teeoff-import og manuell tee-opprettelse) — en økt satt til front_9/ back_9 i stroke-modus kan derfor ALDRI få handicap beregnet (compute_and_store_side_handicaps sin tee_rating-join finner aldri noen rad), og dermed aldri avgjøre noen hull. hole_result-modus upåvirket. Flagget til bruker, bevisst latt urørt denne runden. Verifisert grundig i scratch: enkelt feltbytte (kun navn), fullt banebytte-scenario bygget nøyaktig som brukerens eksempel (10 hull spilt under feil bane, matchen allerede avgjort 10&8, PATCH til riktig bane → tee-er ombyttet korrekt, handicap endret fra 7/9 til 10/13 under den nye banens rating, matchstatus regnet på nytt med UENDREDE rå slagtall), avvist bane-bytte ved manglende tee-match (bekreftet full rollback, også av det urelaterte navnefeltet i samme kall), DELETE avvist på økt med match (409) og godtatt på tom økt (204). test_isolation.sql 12/12. Ingen migrasjon, kun teecup_api redeployet, teeoff.no upåvirket. Frontend (rediger-/slett-knapper i program-skjermen) ikke bygget ennå — kun backend-kapasiteten denne runden.

  • Rediger/slett-UI for økter LIVE (2026-07-19): V0-utvidelse av den eksisterende Program-skjermen (ingen ny rute) — "..."-meny (samme DropdownMenu-mønster som roster-skjermens per-spiller-handlinger) med "Rediger"/"Slett" per øktkort. Rediger bytter kortet til et inline-skjema (samme felt som PATCH støtter: navn, poeng, starthull, klokkeslett/ intervall, bane). Slett viser en bekreftelse; treffer den ekte 409-en (økt har matcher), vises backend sin egen feiltekst i stedet for en forhåndsberegnet klient-tilstand. Reell regresjon funnet OG UNNGÅTT i selve V0-eksporten, ikke i etterkant: denne rundens V0-prompt handlet kun om rediger/slett, men eksporten hadde samtidig (utilsiktet) FJERNET bane-feltet fra "Legg til økt"-skjemaet helt — nye økter ville stille blitt satt til en hardkodet mock-bane. Fanget under diff-mot-live-treet FØR noe ble tatt inn (samme rutine som alltid) — CreateSessionCard (med sitt ekte bane-søk/ teeoff-import) beholdt fullstendig urørt; kun de nye rediger/slett- delene ble hentet inn. Bane-bytte i redigeringsskjemaet er bevisst ENKLERE enn opprett- skjemaets bane-felt — kun velg blant organisasjonens eksisterende baner eller hent fra teeoff, INGEN "opprett ny bane: X"-snarvei her (PATCH sin course_id må være en ekte, allerede eksisterende bane, ikke en tekststreng) — unngår at samme "Tj"-forvekslingsfelle fra forrige banebytte-hendelse kan gjenta seg via redigeringsveien. Verifisert: ekte PATCH med nøyaktig skjemaets feltform, ekte DELETE (204 tom økt, 409 med matcher — bekreftet at {"detail":{"code", "message"}}-formen leses riktig av UI-et), test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket build. Rullet ut live, ren frontend-endring, teeoff.no upåvirket.

  • Invitasjonskode + ledende side + projisert stilling, BACKEND LIVE (2026-07-19, ADR-020): brukeren reiste tre relaterte hull rett etter at "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien var ferdig: (1) ingen vei inn til en turnering for en spiller som bare har fått muntlig beskjed, (2) leaderboardet viser kun faktisk opptjente poeng, ikke hva stillingen ville blitt om pågående matcher holder seg, (3) ingen fargekoding i matchlister for hvem som leder. Full ADR-020 skrevet (4 delbeslutninger, se ARCHITECTURE_DECISIONS.md) — nøkkelbeslutning bekreftet eksplisitt av bruker FØR bygging: en invitasjonskode OVERSTYRER tournament.visibility helt (koden ER selve invitasjonen, ikke en snarvei som fortsatt krever eksisterende tilgang). Ny migrasjon 011_join_code_and_leading_side.sql: tournament.join_code (6 tegn, alfabet uten 0/O/1/I, globalt unikt, backfylt for eksisterende rader), match.leading_side (cachet fortegn av MatchState.lead, samme mønster som status_text/points_side_a/b), fjerde SECURITY DEFINER-bro public_tournament_by_code() (etter public_tournament_org 007, link_player_by_email 008, public_org_by_slug 009). Backend bygget: create_tournament genererer koden (retry-løkke ved kollisjon, astronomisk usannsynlig med 33^6 kombinasjoner). Ny GET /public/tournaments/by-code/{code} (MÅ registreres FØR /{tournament_id} i routeren, ellers tolkes "by-code" som en ugyldig UUID). GET /public/tournaments/{id}, GET .../sessions og POST .../register godtar alle en valgfri code-parameter som — når den matcher — hopper _check_visibility() helt over. recompute_and_cache_match_state (scoring.py) cacher nå leading_side ved HVER hull-innsending, ikke bare ved avgjørelse. Leaderboard- endepunktet fikk projected_points/projected_points_by_team: avgjorte matcher bidrar likt til faktisk og projisert, ikke-avgjorte gir hele points_per_match til leading_side (delt 0,5/0,5 ved "AS"/ikke startet) — speiler hvordan Ryder Cup-TV-dekning viser "hvis det sluttet nå". Reell hendelse underveis, håndtert transparent (ikke skjult): en feilformulert docker exec teeoff_db env | grep -i POSTGRES-kommando (ment å liste variabelNAVN) fanget opp POSTGRES_PASSWORD sin VERDI også, siden selve nøkkelnavnet matchet søkemønsteret — eksponerte teeoff_db sitt superbruker-passord (teeoff_admin) i verktøyresultatet. Alvorligere enn de to tidligere passord-hendelsene i prosjektet siden dette er superbrukeren for HELE den delte Postgres-klyngen (teeoff OG teecup), ikke en enkelt tjeneste-credential. Flagget til bruker umiddelbart, som valgte å rotere. Rotert trygt UTEN å noensinne re-eksponere gammel ELLER ny verdi i noe synlig kommandoresultat: ALTER ROLE kjørt via lokal Unix-socket-trust-auth (bekreftet ved å lese pg_hba.conf, ingen hemmelighet involvert i den sjekken) — krevde altså IKKE det gamle passordet i det hele tatt. Nytt passord generert med openssl rand -hex 32 (hex, ikke base64 — unngår SAMME klasse URL-enkodings-felle som TEECUP_DATABASE_URL-hendelsen tidligere, siden verdien også ligger i en postgres://-DSN). /opt/teeoff/.env sine TO forekomster (POSTGRES_PASSWORD og DATABASE_URL) oppdatert med sed-mønstre som ALDRI leser/skriver ut den gamle verdien. teeoff_api/teeoff_worker service-nøklene i docker-compose.prod.yml viste seg å hete api/ worker (ikke teeoff_api/teeoff_worker — det er kun container_name), samme "service-nøkkel ≠ container-navn"-fallgruve som nettverksalias-hendelsen fra containeriseringsrunden. docker compose up -d --force-recreate api worker gjenskapte OGSÅ teeoff_db selv (ikke eksplisitt navngitt) — Compose oppdager konfigurasjonsendring (${POSTGRES_PASSWORD} i db-tjenestens egen environment:) og gjenskaper uansett hvilke tjenester som ble navngitt. Verifisert grundig ETTERPÅ: teeoff_db-loggen viste "Skipping initialization" (datavolum urørt, ikke reinitialisert) + ren oppstart, teeoff_api/teeoff_worker ren oppstart uten en eneste feil-/auth-/passord-linje i hele loggen, teeoff.no OG teecup.teeoff.no/health begge 200 etterpå. Scratch-verifisert grundig (fersk teecup_scratch 001→011, isolert teecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container): test_isolation.sql 12/12 (måtte først rettes — tre RÅ INSERT INTO tournament-steder i selve testfilen predaterte join_code og traff den nye NOT NULL-constrainten, rettet med dummy-koder). Full ende-til-ende-runde: to turneringer opprettet, ulike koder bekreftet; by-code-oppslag bekreftet for kjent OG ukjent kode (404); anonym lesing av en org-synlig turnering BLOKKERT uten kode (403 NOT_VISIBLE), TILLATT med riktig kode (inkl. case-insensitivt), FORTSATT blokkert med feil kode; samme mønster bekreftet for POST .../register. Full hull-for-hull-simulering av en singel-match (hole_result-modus): leading_side/status_text fulgte hverandre eksakt gjennom "1 UP (A)" → "AS" (leading_side=null) → avgjort "9&7 (A)", leaderboardets projected_points traff nøyaktig 1.0/0.0 mens A ledet, 0.5/0.5 ved "AS", og ble likt points/projected_points (begge 1.0/0.0) etter avgjørelse. Rullet ut mot ekte teecup_db 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 011 kjørt (eneste eksisterende turnering fikk automatisk generert kode), test_isolation.sql fortsatt 12/12, kun teecup_api redeployet (ingen frontend-endring i denne del-runden), teeoff.no upåvirket. Frontend fullført samme dag, egen del-runde: login-form.tsx fikk et eget kode-modus (JoinByCode) — «Har du en invitasjonskode?»-lenke bytter ut e-post-skjemaet, slår opp /public/tournaments/by-code/{code} og navigerer til /t/{id}?code=... med Next sin useRouter. code query-param tres gjennom hele veien: app/t/[id]/page.tsx leser searchParams, public-tournament.tsx sender den med på BÅDE info-/sessions-lesingen og selve POST .../register (ikke bare det første oppslaget som tok deg dit). tournament-detail.tsx viser koden i en egen kopier-chip i headeren — ingen enkelt-turnering-GET fantes, så komponenten henter i stedet hele org-ens turneringsliste (som allerede bærer join_code) og finner egen rad, i stedet for å legge til et nytt endepunkt kun for dette. tournament-leaderboard.tsx fikk en ny SegmentedBar-komponent — ETT fargesegmentert rektangel per bar (ikke tall side om side), proporsjonalt med hvert lags poeng, 50/50 nøytralt ved 0-0. To slike bares rett under headeren: "Stilling nå" (faktisk) og "Projisert (hvis pågående matcher holder seg)" — den EKSISTERENDE store tall-scoreboarden beholdt uendret lenger ned som detaljvisning. session-blind-draw.tsx sin RevealedView: matchkortet får nå en farget toppkant (leaderens team.color) og en status_text-chip (fylt farge ved avgjort match m/ konfetti-ikon, lys tone ved pågående) i stedet for kun klokkeslettet; RevealSide for ledende side får en svak fargetonet bakgrunn. leading_side/status_text/points_side_a/b lagt til ApiMatch-typen (var der allerede i API-et, bare ikke konsumert frontend-siden før nå). Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes, ikke dev-server) kompilerte rent, alle 10 ruter listet. Rullet ut (kun teecup_frontend, ingen backend-endring i denne delen), teecup.teeoff.no/dashboard og / → 200, teeoff.no upåvirket. Ekte smoke-test i produksjon: by-code-oppslag for "De Gamle er Eldst" sin faktiske kode ga riktig turnering-id, /t/{id}?code=... ga 200. ADR-020 er dermed helt ferdig (backend + frontend, alle fire del-ønsker: kode-basert oppdagelse, kode-felt på login, projisert stilling, fargekoding av matcher) — bortsett fra kode-regenerering, som er bevisst utsatt (se FEATURE_BACKLOG.md). Reell driftshendelse underveis (mellom backend- og frontend-delen, under scratch-oppsett): en feilformulert grep -i POSTGRES-kommando eksponerte teeoff_db sitt superbruker-passord ved et uhell. Flagget umiddelbart, brukeren valgte å rotere — se detaljene under backend-avsnittet over for hele hendelsen og hvordan roteringen ble gjennomført uten å noensinne re-eksponere gammel eller ny verdi.

  • Sesjons-bug diagnostisert og FIKSET, LIVE (2026-07-19): brukeren rapporterte at hen måtte be om ny magic-link-kode ved HVERT besøk til teecup.teeoff.no, til tross for ADR-009s 30-dagers sesjonscookie. Bad brukeren sjekke den EKTE cookien i nettleseren fremfor å gjette — kom tilbake korrekt satt i alle henseender (Expires 30 dager frem, Secure/HttpOnly/SameSite=Lax). Rot-årsaken var derfor IKKE cookien eller backend-en: frontend/app/page.tsx (rot-siden) viste ALLTID innloggingsskjemaet uten noensinne å sjekke om en gyldig sesjon allerede fantes. Dashboard-komponenten sjekker /auth/me og sender til / ved MANGLENDE sesjon, men ingen kode gjorde det motsatte — en bruker som besøkte roten direkte (i stedet for å navigere til /dashboard) så derfor alltid innloggingsskjemaet uansett sesjonsstatus. Fikset: page.tsx gjort om til en async server-komponent som leser sesjonscookien via next/headers, kaller /auth/me server-til-server direkte mot TEECUP_API_ORIGIN (samme mønster som generateMetadata i app/t/[id]/page.tsx — IKKE gjennom next.config.mjs sin rewrites(), som kun gjelder nettleser-trafikk), og sender en allerede innlogget bruker videre til /dashboard med redirect() FØR innloggingsskjemaet når rendres. Verifisert presist mot den ekte, live stacken, med brukerens EGEN ekte sesjonscookie (ikke en syntetisk test): curl uten cookie mot https://teecup.teeoff.no/ ga 200 (skjemaet vises, riktig for en anonym besøkende); samme kall MED den ekte cookien ga 307 til /dashboard (riktig — sender en allerede innlogget bruker rett videre). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt FØR utrulling (build-outputet viste selv at / nå er ƒ dynamisk i stedet for statisk — bekrefter at server-sjekken faktisk ble tatt i bruk). Rullet ut live, kun teecup_frontend, ingen migrasjon, teeoff.no upåvirket. Samme runde: brukeren stilte to oppfølgingsspørsmål om autentisering/autorisasjon — «er flere-organisasjoner-eierskap tenkt gjennom» (bekreftet: ja, ADR-002 fra dag én, ingen kodeendring nødvendig) og et ønske om passord (valgfritt tillegg)+2FA. Fullt design skrevet som ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (dele/invitere/frasi seg eierskap + superadmin) — se ARCHITECTURE_DECISIONS.md.

  • ADR-021 (passord/2FA) + ADR-022 (org-eierskap) BYGGET OG LIVE (2026-07-19), samme dag: brukeren ba om begge sammen («Bygg det», bekreftet eksplisitt at det gjaldt begge ADR-ene i samme runde). Ny migrasjon 012_password_2fa_and_org_invitations.sql: app_user. password_hash/two_factor_method/totp_secret/is_super_admin, ny tabell two_factor_code (samme hash-og-utløp-mønster som magic_link_token), ny tabell organization_invitation (RLS org-isolert, INGEN egen klikkbar aksept-lenke — godtas automatisk ved neste innlogging med matchende e-post), femte SECURITY DEFINER-bro accept_pending_invitations_by_email() (etter public_tournament_org 007, link_player_by_email 008, public_org_by_slug 009, public_tournament_by_code 011). Sesjons-STADIER innført i app/auth.py: en sesjonscookie er ikke nødvendigvis en full sesjon lenger — create_session_token() tar nå en stage-parameter (full/pending_2fa/must_enroll_2fa), lagt inn som et JWT-claim. get_current_user avviser eksplisitt alt annet enn full ELLER en ELDRE token uten stage-claim i det hele tatt (utstedt før denne runden — behandlet som full for bakoverkompatibilitet, ingen eksisterende bruker logget brått ut). To nye avhengigheter: get_pending_user (kun for 2FA-verifiseringsendepunktene) og get_current_or_enrolling_user (godtar BÅDE en full sesjon — frivillig 2FA-oppsett fra kontoinnstillinger — OG must_enroll_2fa — tvunget oppsett rett etter innlogging — samme oppsett-logikk dekker begge veiene). get_current_user_optional fikk samme stage-sjekk for konsistens. Passord (Argon2id, ikke bcrypt): bevisst valg for å unngå bcrypt sin stille 72-byte-trunkering, siden brukeren eksplisitt ba om korrekt håndtering av spesialtegn/mellomrom. POST /auth/set-password/ /remove-password//login-password — sistnevnte svarer med IDENTISK 401 uansett om e-posten finnes, mangler passord, eller passordet er feil (samme anti-enumerering som magic-link). 2FA (TOTP via pyotp ELLER e-post-engangskode via eksisterende SMTP, brukerens eget valg): POST /auth/2fa/setup/start genererer en TOTP-secret UTEN å lagre den (rundturer til klienten, som ekkoer den tilbake i /setup/confirm — unngår en halvferdig 2FA-tilstand i databasen hvis brukeren forlater oppsettet). QR-kode generert server-side (qrcode-biblioteket + eksisterende Pillow-avhengighet, ingen ny ekstern tjeneste). POST /auth/2fa/verify fullfører en PÅGÅENDE innlogging. Tvungen 2FA for org-eier/admin (ADR-021 Beslutning D): user_requires_2fa_enrollment() sjekket ved HVER innlogging (ikke bare første gang, siden en bruker kan bli eier av en NY org etter at kontoen allerede eksisterer uten 2FA) — verifisert eksplisitt: en fersk org-eier uten 2FA ble korrekt blokkert fra all normal tilgang (401) og tvunget inn i oppsett-flyten før noe annet ble tilgjengelig. Organisasjonseierskap (ADR-022): POST/GET/DELETE /orgs/{id}/invitations (owner→enhver rolle, admin→KUN member — ellers en privilegie-eskaleringsvei), PATCH/DELETE /orgs/{id}/memberships/ {id} (owner kan endre/fjerne hvem som helst; en bruker kan ALLTID SENKE egen rolle selv — aldri heve den, ville vært selv-forfremmelse — og alltid forlate selv), «siste eier»-vern (409 LAST_OWNER, FOR UPDATE-lås mot race på alle eier-rader, samme TOCTOU-mønster som ADR-011s to-lags-grense). Superadmin (app_user.is_super_admin, KUN manuelt DB-tildelt — bevisst INGEN API-vei til å gi seg selv eller andre flagget) får en parallell autorisasjonssti (get_superadmin_user) som kan sette medlemskap på ENHVER org, uavhengig av eget medlemskap — bevisst avgrenset til nøyaktig dette, ikke generell tilgang til andres turnering-/spillerdata. Tre reelle bugs funnet OG fikset UNDER scratch-testing, ingen nådde produksjon:

    1. verify_magic_link sendte en rå asyncpg-UUID (ikke streng) videre til sesjonsutstedelse — jwt.encode() sin JSON-serialisering krasjet rått (500) på selve innloggingen. Fant umiddelbart ved første reelle innloggingstest. Rettet med en eksplisitt str().
    2. OG 3. Både 2fa/setup/confirm og 2fa/verify kalte først den delte _issue_login_result()-hjelpefunksjonen (ment for PRIMÆR autentisering) EN GANG TIL etter at 2FA nettopp var bekreftet — som så (korrekt, men feil kontekst) at two_factor_method nå var satt og krevde EN NY runde med 2FA for akkurat den samme innloggingen, en uendelig løkke. Fant ved å faktisk fullføre hele innloggings- syklusen med ekte genererte TOTP-koder (pyotp i test-scriptet), ikke bare ved å lese koden. Rettet ved at begge endepunktene nå utsteder en full sesjon DIREKTE etter vellykket 2FA-bekreftelse, ikke via gjenbruk av den generelle sjekken. Frontend: login-form.tsx fikk en tredje modus (passord, ved siden av magic-link og ADR-020s invitasjonskode-modus). Ny delt two-factor-flow.tsx (TwoFactorVerifyForm/TwoFactorSetupForm), brukt av BÅDE login-form.tsx og verify-form.tsx siden begge primær-autentiseringsveiene kan returnere samme 2FA-mellomtilstand. Ny /account-skjerm (sett/fjern passord, aktiver/deaktiver 2FA) og ny /orgs/[id]/members-skjerm (invitere, endre rolle, fjerne/forlate), begge lenket fra dashbordets header/org-visning. next.config.mjs sin rewrites() utvidet med /superadmin/:path* (ADR-016s konsekvens for enhver ny API-prefiks, selv om ingen frontend-UI faktisk bruker den ennå). Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (001→012, test_isolation.sql 12/12): full magic-link-bakoverkompatibilitet (eksisterende flyt uendret for brukere uten 2FA), passord med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå satt og brukt til pålogging, full TOTP-runde (oppsett→bekreft→logg ut→logg inn→krev 2FA→verifiser med ekte pyotp-generert kode), full e-post-2FA-runde (samme mønster, feil kode avvist, kode ikke gjenbrukbar), tvungen 2FA-registrering for ny org-eier, invitasjon→auto-aksept ved førstegangsinnlogging, rolle-eskalering-forsøk avvist på tre distinkte måter (medlem kan ikke invitere, admin kan ikke gi eierskap, bruker kan ikke forfremme seg selv), siste-eier-vern (både PATCH og DELETE), duplikat-invitasjon avvist, superadmin-sti fungerer/avvises riktig i begge retninger. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend (alle nye ruter listet). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 012 kjørt mot ekte teecup_db, test_isolation.sql fortsatt 12/12, begge containere (teecup_api, teecup_frontend) redeployet og bekreftet ren oppstart, /health og /dashboard fortsatt 200 (eksisterende sesjoner uendret av stage-bakoverkompatibiliteten), /auth/login-password bekreftet nåbart over ekte https, teeoff.no upåvirket. ADR-021 og ADR-022 er dermed begge helt ferdig — backend + frontend. Bevisst utenfor omfang: dedikert superadmin-UI (brukes via API av en betrodd operatør), SMS som 2FA-metode.
  • Program-skjerm: tydeligere klikk-hint på øktkort (2026-07-19): brukeren påpekte at ingenting i grensesnittet indikerte at et øktkort er klikkbart inn til blind draw-skjermen. Lagt til en synlig "Sett opp flights og lås oppstilling →"-rad nederst i hvert kort (components/tournament-program.tsx). Ren frontend-endring, ingen backend-rørt.

  • Brukerroller: kaptein som reell autorisasjon, deltaker-avgrenset scoring (2026-07-19, ADR-023): direkte oppfølging av det lenge åpne "Brukerroller"-punktet i FEATURE_BACKLOG.md. Fire beslutninger avklart eksplisitt med bruker (AskUserQuestion) før bygging — alle anbefalte valg. Bygget: app/team_authz.py skrevet om — user_is_team_captain (erstatter user_may_act_for_team) krever is_captain=trueteam_roster (eller org-eier/admin) for å legge til/fjerne deltakere og låse et lag (matches.py); ny user_is_match_participant krever en ekte match_participant-rad for brukeren i AKKURAT den matchen (valgfritt side-spesifikk via team_side) for å føre/korrigere score (scoring.py) — uavhengig av kapteinmerket. Nye feilkoder NOT_TEAM_CAPTAIN og NOT_MATCH_PARTICIPANT (erstatter NOT_ROSTERED_ON_TEAM på disse fem stedene). app/routers/tournaments.py sin PATCH/POST .../roster håndhever nå "kun én kaptein per lag" (fjerner automatisk forrige kapteins merke i samme transaksjon). Reelt funn FØR utrulling, ikke antatt: sjekket (kun lesing, superbruker mot ekte teecup_db) om noen eksisterende lag ville blitt låst ute av en ren kaptein-only-regel — "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har i dag 0 av 2 roster-rader merket kaptein. Designet derfor en bevisst fallback i user_is_team_captain: har laget INGEN utpekt kaptein ennå, godtas enhver rostret spiller i stedet for å låse laget helt ute. Ingen lag hadde flere kapteiner, så "kun én kaptein"-håndhevelsen krevde ingen data-opprydning. Reell bug funnet OG fikset UNDER scratch-testing: user_is_match_ participant sin SQL sammenlignet mp.team_side (enum-kolonne) direkte mot en tekst-parameter uten cast når team_side=None (hole_result-modus) — ga en rå 500 (UndefinedFunctionError: operator does not exist: team_side = text). Rettet med et eksplisitt mp.team_side::text = $3. Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (isolert teecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container): et 15-punkts Python/httpx-testskript som simulerte fire innloggede brukere (organisator + tre rostrede spillere på to lag) gjennom hele syklusen — lag uten kaptein tillater enhver rostret (fallback bekreftet), kaptein utpekt fjerner andre rostredes rettighet, "kun én kaptein" bekreftet (ny kaptein avsetter automatisk forrige), org-admin fungerer uendret uavhengig av kaptein, og scoring (hole_result-modus) bekreftet begrenset til faktiske matchdeltakere (en kaptein som IKKE selv spiller matchen ble korrekt avvist med NOT_MATCH_PARTICIPANT, mens en faktisk deltaker og org-admin begge fikk føre score). Måtte også oppdage og legge til et forutsetning-steg underveis: get_authorized_org krever organization_membership for ALLE org-scopede endepunkter uansett — en rostret spiller må derfor også være invitert som org-medlem (minimum 'member', ADR-022s invitasjonsflyt) for i det hele tatt å nå team_authz-vurderingen; ikke en bug, men en forutsetning testskriptet først manglet. test_isolation.sql 12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend (øktkort-hintet fra samme runde) kjørt og bekreftet, alle 11 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.js Ready), /health og /dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Walkover/konsesjon LIVE (2026-07-19, ADR-024): direkte oppfølging av Brukerroller-runden samme dag — brukeren ba eksplisitt om å ta fatt på dette som naturlig neste steg. Løser det lenge kjente hullet: en side som aldri stiller nok spillere fikk aldri beregnet handicap og matchen kunne derfor aldri avgjøres — hang uendelig. Fire beslutninger avklart eksplisitt med bruker (AskUserQuestion) før bygging — tre anbefalte valg, ett (omfang: match+turnering-nivå samtidig, ikke bare match) valgt utover anbefalingen. Bygget: ny apply_concession-hjelpefunksjon i app/routers/ scoring.py (skriver til de samme fire kolonnene som recompute_and_cache_match_state -- status_text/points_side_a/b/ leading_side -- men direkte, ikke utledet fra hull). Ny POST /orgs/{id}/matches/{id}/concede (kun kaptein for det TAPENDE laget, speiler ekte golf-etikette -- du gir bort DITT tap, krever ikke seier på motstanderens vegne -- eller org-admin, gjenbruker user_is_team_captain fra ADR-023 uendret). Ny POST /orgs/{id}/tournaments/{id}/concede (app/routers/tournaments.py) som gir opp ALLE ikke-avgjorte matcher laget har i turneringen i én operasjon -- v1s to-lags-grense (ADR-011) gjør dette trivielt (bare én motstander uansett), FOR UPDATE-låser alle berørte match-rader (samme race-vern som ellers). Kan erklæres uansett hvor mange hull som allerede er registrert (match-play teller kun seier/tap/delt for poeng, ikke marginen) -- allerede registrerte hull i hole_score/match_hole_result forblir urørt, kun matchens avgjørelses-felt endres. Frontend: session-scorecard.tsx fikk en kollapsbar "Gi opp matchen (walkover)"-seksjon (to knapper, én per lag, med bekreftelsessteg) synlig når matchen ikke er avgjort. tournament-detail.tsx sin TeamPanel fikk en tilsvarende "Gi opp resten av turneringen for laget"-knapp nederst i hvert lagkort. Ingen klientside-forhåndsfiltrering på kapteinstatus noe sted -- begge knappene vises alltid, en 403 fra backend vises bare som vanlig feiltekst (samme mønster som resten av appen). Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (isolert teecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container): to separate 15-punkts Python/httpx-testløp. Match-nivå: vinnende lags kaptein NEKTES å konsedere på vegne av det tapende laget (kan ikke kreve seier på andres vegne), tapende lags kaptein FÅR, allerede avgjort match avvist 409, fremmed team_id avvist 400, konsesjon ETTER at ett hull allerede er registrert bekreftet å fungere OG bekreftet at det registrerte hull-resultatet forblir synlig i scorekortet etterpå (ikke overskrevet), org-admin FÅR konsedere direkte uavhengig av kapteinmerke. Turnering-nivå: feil lags kaptein nektes, riktig kaptein FÅR gi opp resten (kun de faktisk ikke-avgjorte matchene telles -- allerede avgjorte matcher fra match-nivå-testene i samme løp ble korrekt hoppet over), gjentatt kall er trygt (0 nye, idempotent i praksis), ukjent team_id gir 404. test_isolation.sql 12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt og bekreftet, alle 11 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent, /health og /dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Turnering-status via API, SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-19): brukeren valgte dette som neste steg etter walkover/konsesjon-runden (fikk velge mellom denne lille opprydningen og å starte Kommunikasjon-runden). status (draft/active/completed/archived) har ligget i skjemaet siden migrasjon 001, men INGEN endepunkt kunne endre det — kun INSERT-defaulten 'draft' fra create_tournament. Bygget: lagt til i TournamentUpdate (app/routers/tournaments.py), settes via det eksisterende generiske PATCH /orgs/{id}/tournaments/{id} (exclude_unset-mønsteret, ekte PATCH-semantikk uendret). Reelt funn UNDER scratch-testing, ikke antatt riktig på forhånd: status er -- ulikt visibility (som er ren text+CHECK) -- en EKTE Postgres ENUM-type (tournament_status). Den generiske set_clauses-byggeren (f"{key} = ${i}") hadde derfor trengt et eksplisitt cast for at asyncpg sin ukjent-typede parameter skulle løses riktig mot en enum-kolonne -- lagt til en spesialsjekk (::tournament_status kun for status-nøkkelen) FØR jeg antok mekanismen "bare fungerer" fordi den gjør det for de andre feltene. Bevisst INGEN tilstandsmaskin/overgangsregler bygget (kan f.eks. gå fra completed tilbake til draft fritt) -- samme tillitsnivå som resten av appen, ikke etterspurt. Frontend: tournament-status-badge.tsx fikk en ny redigerbar TournamentStatusPicker (dropdown over de fire verdiene, optimistisk UI-oppdatering med rollback ved feil), koblet inn i tournament-detail.tsx sin header ved siden av invitasjonskode-chipen. Den eksisterende skrivebeskyttede TournamentStatusBadge (dashbordets kortliste) urørt. Verifisert i scratch: ny turnering får riktig default draft, PATCH til active bekreftet enum-castet faktisk løser problemet, PATCH med status+et annet felt samtidig fungerer, PATCH UTEN status-felt lar verdien stå urørt (regresjon på eksisterende PATCH-semantikk), ugyldig status-verdi avvist med 422 (Pydantic-mønster), GET-listen viser samme verdi etterpå. test_isolation.sql 12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent, /health og /dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Kommunikasjon LIVE (2026-07-19, ADR-025) — det største enkeltløftet i prosjektet så langt: lag-intern chat («det hemmelige rommet») + offentlig runde-feed («Banter Board»), begge med bilder og ekte WebSocket-sanntid, bygget i samme runde. Fire hovedbeslutninger avklart eksplisitt med bruker (AskUserQuestion) før bygging — brukeren valgte den mest ambisiøse kombinasjonen på alle fire (begge deler nå, WebSockets fremfor polling, ekte privat chat, bilder fra start). Datamodell: ny migrasjon 013_messaging.sql — delt message-tabell med scope-diskriminator (team/tournament_feed) i stedet for to separate tabeller, RLS org_isolation som ellers. author_display_name FRYSES ved skrivetidspunkt (samme prinsipp som handicap-snapshot, ADR-007) — spillerens player.display_name i org-en hvis den finnes, ellers e-postens lokaldel (dekker org-ansatte uten egen spillerprofil). Lag-chat er BEVISST ekte privat — ny user_is_rostered_on_team i app/team_authz.py, med VILJE uten org-admin-fallback, ulikt de to andre funksjonene i samme fil (user_is_team_captain/user_is_match_participant, ADR-023, som begge har et slikt unntak). Første sted i hele appen der org-eier/admin er strukturelt utestengt fra noe. Offentlig feed: LESING gjenbruker registration.py sitt eksisterende trenivå-visibility-mønster (ADR-018) helt uendret, inkl. anonym tilgang. POSTING er strengere enn lesing — krever ekte innlogging OG org- medlemskap/faktisk deltakelse, selv på en public-synlig turnering (en helt urelatert innlogget bruker skal ikke kunne poste på en fremmed offentlig side). Moderering: forfatteren selv ELLER org-eier/admin kan slette et feed-innlegg (motsatt av lag-chatten, som ikke har noen ekstern moderator). registration.py sine fire interne hjelpefunksjoner gjort delt (fjernet ledende understrek — samme "gjort delt for gjenbruk"-mønster som tidligere runder): resolve_org, is_participant, code_matches, check_visibility. team_authz.py sin _is_org_admin likeens → is_org_admin. Ingen atferdsendring, kun navn, for at messaging.py skulle kunne gjenbruke dem uendret i stedet for å duplisere logikk. WebSockets, ikke polling: in-memory tilkoblingsregister PER PROSESS i app/routers/messaging.py — trygt med dagens ene teecup_api-container, men deles IKKE på tvers av flere prosesser/containere (samme klasse begrensning som den allerede aksepterte in-memory-cachen, se ARCHITECTURE_ DECISIONS.md "Åpne spørsmål"). Ny get_current_user_from_websocket i app/auth.py — WS-ruter kan ikke bruke get_current_user/ get_authorized_org direkte via Depends() (de er Request-typet, ingen ekte HTTP Request finnes i en WS-scope), derfor en bevisst minimal, egen kopi av samme cookie-dekode-/oppslagslogikk. Reell infrastrukturoppdagelse FØR noe ble forsøkt, ikke i etterkant: Next.js sin rewrites() proxyer ikke WebSocket-oppgraderinger pålitelig i "standalone"-modus — løst likt som MinIO-media-ruten (ADR-018): en egen Caddy-rute (handle /ws/* { reverse_proxy teecup_api:8000 }) rett til API-et, forbi Next.js/teecup_frontend helt. Caddyfile ligger i det SEPARATE /opt/teeoff-repoet — samme stale-bind-mount-inode-oppførsel som ALLE tidligere Caddyfile-runder (graceful reload plukker ikke opp endringen), løst likt: full docker restart teeoff_caddy, brukeren bekreftet eksplisitt på forhånd, noen sekunders nedetid for teeoff.no. Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (isolert teecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container med websockets-Python-biblioteket installert kun for testen): et 20-punkts asyncio/httpx/websockets-testskript som dekket BEGGE meldingstyper ende-til-ende. Kritiske personvern-/sanntid-funn, alle bekreftet med ekte tilkoblinger (ikke bare REST):

    • Rostret spiller på lag A FÅR lese/skrive lag A sin chat; rostret spiller på lag B NEKTES; organisatoren (org-eier) NEKTES OGSÅ — bekreftet BÅDE over REST (GET) og over selve WebSocket-håndtrykket (avvist med lukkekode 4403 før accept() i det hele tatt kalles).
    • Sanntid bekreftet reelt: A1 koblet til lag A sin chat-socket, A2 sendte en melding over vanlig REST, A1 mottok den umiddelbart over den åpne WebSocket-tilkoblingen (ikke bare at REST-svaret så riktig ut).
    • Bildeopplasting i chat bekreftet (ekte AVIF-konvertert image_url returnert).
    • Offentlig feed: anonym NEKTES å poste (401), en tilfeldig INNLOGGET men uvedkommende bruker NEKTES (403 NOT_A_PARTICIPANT), org-medlem FÅR, en faktisk deltaker (rostret, IKKE org-medlem) FÅR — beviser is_participant-veien fungerer uavhengig av is_member-veien. Anonym WebSocket-tilkobling til en public-synlig turnerings feed FÅR lov og mottar sanntidsoppdateringer.
    • Moderering bekreftet: forfatter sletter eget innlegg, org-admin sletter ANDRES innlegg (feeden), uvedkommende NEKTES å slette andres innlegg. test_isolation.sql 12/12 uendret (additiv migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt og bekreftet, inkl. den nye /tournaments/[id]/teams/[teamId]/chat-ruten. Frontend: ny components/team-chat.tsx (meldingsliste med egen/andres- styling, bildeopplasting, sanntid via nettleserens native WebSocket, slett-egen-melding), lenket fra en ny chat-ikon-knapp i tournament- detail.tsx sin TeamPanel. Ny seksjon TournamentFeed i components/public-tournament.tsx (nederst på den offentlige turneringssiden) — viser 401/403-svar fra posting som forklarende inline-tekst ("logg inn for å poste" / "du må være medlem/deltaker") i stedet for en generisk feilmelding. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt for alle tre stegene (migrasjon, containere, Caddy-restart): migrasjon 013 kjørt mot ekte teecup_db, test_isolation.sql fortsatt 12/12, begge containere boot-et rent, Caddy validert (caddy validate — "Valid configuration") FØR restart, restarten ren (ingen feil i loggen). Verifisert grundig etterpå: /health/dashboard → 200, teeoff.no → 200, et ekte wss://-håndtrykk over produksjons-https bekreftet å nå helt frem til applikasjonslaget (testet mot en ukjent turnering-id — ingen ekte data berørt — ga korrekt 404 fra selve WS-ruten, ikke en Caddy/Next.js-feil), og et ren-HTTP-kall mot en /ws/*-sti bekreftet å returnere FastAPI sin egen JSON-404 ({"detail":"Not Found"}) og ikke Next.js sin HTML-404 — beviser Caddy-ruten faktisk treffer teecup_api, ikke teecup_frontend.
  • Tilskuer-rolle LIVE (2026-07-19, ADR-026): brukeren valgte dette som neste steg rett etter Kommunikasjon-runden — "tilskuer" var bevisst utsatt til feed-synligheten (ADR-025) fantes, og nå gjorde den det. Kjernebeslutning: ingen ny rolle/tabell — "tilskuer" er ganske enkelt enhver som kan SE en turnering per tournament.visibility (ADR-018), utvidet til også å dekke LIVE-data (leaderboard, matcher, scorekort), ikke bare info-siden/programtidene som før. Bygget: GET /orgs/.../leaderboard, .../sessions/{id}/matches og .../matches/{id}/scorecard fantes allerede (organisator-/spiller-siden), men krevde org-medlemskap — en ren spectator kunne aldri se dem. Løst ved å ekstrahere den delte kjernelogikken til gjenbrukbare funksjoner (fetch_leaderboard i tournaments.py, fetch_matches i matches.py, fetch_scorecard i scoring.py — samme "gjort delt"-mønster som tidligere runder), og la tre nye offentlige endepunkter i registration.py kalle dem etter egen visibility-sjekk. own_team_ids() (blind_draw.py) gjort null-sikker (user_id: str | None) -- en anonym leser har per definisjon ingen egne lag, korrekt oppførsel er tom mengde (ser kun avslørte matcher), ikke en feil. To nye sikkerhetssjekker funnet under DESIGN, ikke i etterkant, samme disiplin som tidligere ADR-018 Beslutning B-lærdommen:

    1. session_id/match_id i URL-en må eksplisitt verifiseres å høre til NØYAKTIG tournament_id i samme URL — org_connection() setter kun TENANT-grensen (RLS), ikke at stiens id-er faktisk henger sammen. Uten dette kunne noen med tilgang til én offentlig turnering i en organisasjon lest en HVILKEN SOM HELST økt/match i samme organisasjon (inkl. en privat en) ved å gjette/prøve id-er.
    2. Scorekortet krever eksplisitt at BEGGE lag har låst oppstillingen (blind draw, ADR-013) — leaderboard/matchliste arver reveal-skjuling automatisk via own_team_ids(), men scorekortet har ingen tilsvarende innebygd sjekk. Bruker valgte omfang utover anbefalingen: BÅDE leaderboard+matchliste OG fullt hull-for-hull-scorekort per match i samme runde (anbefalingen var kun de to første). Frontend: ny /t/[id]/live-side (components/public-live.tsx) — fargesegmentert stillingsbar (faktisk + projisert, samme visuelle idé som den org-autentiserte leaderboard-skjermen, men egen enklere implementasjon siden komponentene har ulik autentiseringskontekst), utvidbar øktliste → matchliste → hull-for-hull-scorekort (fargede hull-chips per lag). Lenket fra hovedsiden (public-tournament.tsx) med en ny "Følg live"-knapp. Verifisert grundig mot fersk teecup_scratch (isolert teecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container): 16 automatiserte sjekker, inkl. en PRESIS test av den nye tenant-vs-sti- sjekken (ikke bare en ukjent id, men en EKTE ANNEN turnering i SAMME org — bekreftet at match/økt fra turnering A fortsatt ikke kan leses via turnering B sin offentlige URL), full blind-draw-skjuling FØR/ETTER reveal for en anonym leser, kode-overstyring (ADR-020) fungerer uendret for de nye endepunktene, scorekort eksplisitt nektet før reveal. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend, inkl. den nye /t/[id]/live- ruten. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent, /health/dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
  • "Følg live"-siden koblet til sanntid (2026-07-19, ADR-027): brukeren fulgte anbefalingen fra forrige runde — /t/[id]/live (bygget i tilskuer-runden samme dag) krevde omlasting for nye resultater. Bygget: ny, RUTEFRI modul app/realtime.py (in-memory tilkoblingsregister + broadcast_live_update(tournament_id)) -- ligger bevisst BAK alle routere i importgrafen for å unngå en sirkulær import (registration.py importerer allerede fra scoring.py/tournaments.py/ matches.py, og messaging.py importerer fra registration.py; en kringkastingsfunksjon i noen av routerne ville derfor bitt seg selv i halen). Kringkastingen er lagt INN I recompute_and_cache_match_state og apply_concession selv (sistnevnte fikk en ny påkrevd tournament_id- parameter) -- kallerne (hole-score/hole-result-innsending, walkover på både match- og turnering-nivå) trenger ikke huske å gjøre noe selv. Nytt WS-endepunkt /ws/public/tournaments/{id}/live i messaging.py (gjenbruker /ws/*-Caddy-ruten fra ADR-025 uendret -- ingen ny infrastruktur). Sender bevisst kun et "noe endret seg, hent på nytt"- signal, ikke selve dataene -- unngår å duplisere leaderboardets projeksjons-regnestykke/blind draw-filtrering i kringkastings-payloaden. Frontend: components/public-live.tsx åpner en WebSocket ved montering; hver melding teller opp en refreshKey som utløser refetch av leaderboardet ALLTID, og av en økts matcher/et scorekort KUN hvis det faktisk er utvidet/åpent på skjermen akkurat da (ingen unødvendige kall for lukket innhold). Liten pulserende prikk lagt til ved siden av "Følg live"-teksten som visuell bekreftelse. Verifisert i scratch: anonym avvist på live-WS for en org-synlig turnering (samme visibility-sjekk som REST), satt til public, deretter bekreftet FAKTISK sanntidsmottak (ikke bare at REST-svaret så riktig ut) for BÅDE et vanlig hull-resultat OG en walkover-konsesjon -- en åpen WebSocket-tilkobling mottok kringkastings-signalet i begge tilfeller. Leaderboard fortsatt korrekt lesbar over REST etterpå (regresjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, ingen ny Caddy-endring, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent. Verifisert grundig etterpå: /health/dashboard → 200, teeoff.no upåvirket, OG et ekte wss://-håndtrykk mot den NYE /live-ruten over produksjons-https (ukjent turnering-id, ingen ekte data berørt) ga korrekt 404 fra selve applikasjonslaget.

  • Fire brukerrapporterte UI-/UX-hull, DIAGNOSTISERT OG NOTERT, IKKE fikset (2026-07-19): brukeren rapporterte fire ting fra faktisk bruk av teecup.teeoff.no rett før PWA-runden startet. Root cause funnet ved kodegjennomgang for tre av fire (ikke gjettet). Full detalj i FEATURE_BACKLOG.md sin nye seksjon "Rapporterte UI-/UX-hull (2026-07-19)". Kort:

    1. Dashboard-turneringskortet viser "Ingen datoer satt" alltid — leser tournament.start_date/end_date (eget felt, ADR-015), som INGEN UI-skjema noensinne skriver til. Skal enten få et faktisk skjemafelt, eller kortet bør heller utlede datoen fra øktenes scheduled_at.
    2. Reell, bekreftet rewrite-bug: /orgs/{id}/members gir en rå FastAPI-404 ({"detail":"Not Found"}) i stedet for medlemssiden. next.config.mjs sin rewrites() returnerer en plain array (implisitt "afterFiles") — DYNAMISKE Next.js-sider sjekkes ETTER rewrites, så /orgs/:path*-proxy-regelen (ADR-016) fanger kallet FØR app/orgs/[id]/members/page.tsx noensinne nås. Dette er den FØRSTE frontend-siden som er nestet direkte under et allerede proxyet prefiks — ingen tidligere skjerm har truffet dette. Selve siden/komponenten er riktig bygget, kun ruten dit er blokkert.
    3. Ingen UI-vei til å opprette en ANDRE organisasjon når man allerede har én — CreateOrganizationState i dashboard.tsx vises kun ved null org-er. Backend støtter det fullt ut allerede (ADR-021).
    4. Ingen sammendrag/indikator noe sted for "alle runder har fått dato" — må sjekkes manuelt per øktkort på program-skjermen. Ingen av de fire fikset i denne runden — kun dokumentert på brukerens eksplisitte instruks, PWA-runden prioriteres først.
  • PWA: installasjon + full offline scoreregistrering, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-19, ADR-028): bruker valgte det mest ambisiøse omfanget (installerbar app OG offline scoreregistrering, ikke bare installasjon), og valgte å generere enkle ikoner nå fremfor å vente på ekte design (med eksplisitt beskjed om at de er midlertidige). Ikoner: ingen PIL/rsvg-convert/imagemagick tilgjengelig i miljøet — løst med et scratch npm-prosjekt (sharp@0.33.5, node18-kompatibel versjon; nyeste sharp krever node ≥20 og feilet først) som genererte et enkelt grønt golf-flagg-ikonsett (public/icons/icon-192.png, icon-512.png, icon-maskable-512.png) + erstattet den gamle public/apple-icon.png (var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare i det hele tatt). Bygget: app/manifest.ts (Next.js sin innebygde manifest-generator, ikke en statisk manifest.json), appleWebApp-metadata i layout.tsx (iOS leser ikke manifest.json for hjemskjerm-oppførsel), components/sw-register.tsx (stille no-op uten SW-støtte), hånd­skrevet public/sw.js (ingen next-pwa/workbox-avhengighet — nettverk først/cache-fallback for navigasjon + /orgs/*-GET-er, BEVISST ikke stale-while-revalidate, se ADR-028 for hvorfor), public/offline.html. Offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø, ren klientkode — ikke i SW-en), koblet inn i session-scorecard.tsx sin submitStroke/submitHoleResult: sjekker navigator.onLine først, køer kun ved en EKTE nettverksfeil (ikke ved et avvist HTTP-svar som "matchen er avgjort" — det vises fortsatt som vanlig feiltekst). Lokalt overlay (pendingStrokes/pendingResults) viser køede verdier umiddelbart, merket "Lagret lokalt · venter på synk". Auto-synk ved windows online-event PLUSS en manuell "Synkroniser nå"-knapp (bevisst IKKE Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Et definitivt avvist synk-forsøk (f.eks. matchen ble avgjort på en annen enhet mens denne var offline) fjernes fra køen og vises som feilmelding, henger aldri for alltid. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes) kjørt og bekreftet — alle 16 ruter listet inkl. /manifest.webmanifest. Kort container-boot + curl bekreftet manifest/ service worker/ikoner/offline.html alle svarer riktig (200, riktig innhold). IKKE gjort denne runden, viktig å være ærlig om: ingen faktisk nettleser-basert offline-test (Chrome DevTools sin Offline-bryter, faktisk "Legg til på hjemskjerm") — intet nettleserverktøy tilgjengelig i denne økten. Kun kodegjennomgang + build-verifisering. Brukeren bør selv teste scorekort-siden med DevTools Offline-modus før tillit i skarp bruk. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_frontend. Compose gjenskapte OGSÅ teecup_api som en bivirkning (avhengighets-oppløsning i up --build) — ingen backend-kode rørt, ren uendret gjenoppbygging, begge containere boot-et rent (Application startup complete / Next.js Ready). Verifisert: /health/dashboard → 200, /manifest.webmanifest/sw.js/ icons/icon-512.png alle 200 over ekte https, teeoff.no upåvirket.

  • Fire nye hull rapportert fra faktisk testing av blind draw + scorekort (foursome), DIAGNOSTISERT OG NOTERT, IKKE fikset (2026-07-19): rett etter PWA-runden. Full detalj i FEATURE_BACKLOG.md sin nye seksjon "Rapporterte hull, blind draw + scorekort (2026-07-19)". Kort:

    1. Bekreftet root cause: valgt spiller forsvinner ikke fra nedtrekkslisten i AddSlotForm (session-blind-draw.tsx) — den merkes kun disabled<option>-nivå, som HTML fortsatt viser (bare gråtonet). Skal FILTRERES bort, ikke deaktiveres.
    2. Bekreftet, større enn antatt: tee-valg (Dame/Herre) bør følges av spillerens registrerte kjønn automatisk. Krever en backend-utvidelse først — RosterEntry/list_roster (tournaments.py) mangler player.gender helt i responsen, selv om feltet finnes i skjemaet og alt eksponeres via GET /orgs/{id}/players. Åpne spørsmål om låst vs. forhåndsutfylt valg, og fallback ved ukjent kjønn/manglende matchende tee, før bygging.
    3. Ren frontend-UX: tallvelger (19 + utvidbar "10 eller flere") i stedet for pluss/minus-steppere for slagregistrering. Ingen backend-endring.
    4. HCP "ikke hensyntatt" i foursome-test — IKKE bekreftet som bug. Ett definitivt, bekreftet hull uavhengig av alt annet: det beregnede course_handicap/playing_handicap eksponeres ALDRI noe sted i API-et eller UI-et (sjekket matches.py, scoring.py, begge frontend-skjermene) — usynlig selv når beregningen er korrekt. I TILLEGG en kjent, tidligere dokumentert begrensning som kan ha slått inn: foursome/greensome/scramble sin side-handicap beregnes kun når BEGGE deltakere har en matchende tee_rating, og tee_rating-rader lages i dag ALLTID kun med full_18-omfang — en front_9/back_9- testøkt ville derfor ALDRI fått handicap beregnet i det hele tatt. Trenger avklaring: var testøktens hole_config full_18, og hadde begge sider alle sine deltakere+tee lagt til før scoring? Ingen av de fire fikset i denne runden — kun dokumentert på brukerens eksplisitte instruks.
  • Tre av fire hull FIKSET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-19), samme dag: bruker ba eksplisitt om punkt 1 og 3, og presiserte punkt 2 (se under) samt bekreftet den nøyaktige handicap-formelen for punkt 4.

    1. Spillerliste-fiks: AddSlotForm (session-blind-draw.tsx) filtrerer nå allerede-valgte roster-rader helt bort i stedet for å bare disabled-merke <option>-en (som HTML uansett viser gråtonet).
    2. Tee-valg — OMDEFINERT etter brukerens presisering, IKKE bygget ennå: min opprinnelige antakelse ("lås tee til spillerens kjønn") var feil i premisset — en golfbane har ikke fysisk kjønnsdelte utslag, kun eventuelt kjønnsdelt RATING av samme utslag (noen klubber sloper bevisst ikke ett utslag for ett kjønn). Bekreftet mot ekte Tjøme-data: hvert fysisk utslag ligger i dag som TO tee-rader med samme navn (én per kjønn) — nøyaktig konflateringen brukeren pekte på. Riktig fiks er å flytte gender fra tee til tee_rating (skjemaendring + datamigrering + import-/handicap-/remap-kode). Betydelig større enn antatt — se FEATURE_BACKLOG.md for full analyse og de tre åpne designspørsmålene som trengs FØR bygging.
    3. Tallvelger: ny StrokePicker-komponent (session-scorecard.tsx) — 1-9 direkte, "10+"-knapp åpner 10-19, med en "tilbake"-lenke. Erstatter ±-stepperen og all dens døde kode helt.
    4. HCP-bug, BEKREFTET og FIKSET: brukeren beskrev selv riktig formel (kombinert hcp/2 justert for prosent, laveste side til 0 mottatte slag ved matchplay-hcp, resten fordelt fra stroke index 1) — lest direkte mot handicap_engine.py og bekreftet at koden allerede implementerer NØYAKTIG dette. Bugen lå ikke i formelen, men i at den ALDRI kjørte for front_9/back_9-økter: compute_and_store_side_ handicaps (app/handicap.py) joinet tee_rating på øktens hole_config som rating-scope, men slike rader lages i praksis kun med scope='full_18' (matcher ADR-008 sin allerede etablerte design — full_18-ratingen skal alltid brukes, front/back-9- fordelingen skjer senere ved selve slagtildelingen). Bekreftet direkte mot EKTE teecup_db (read-only): brukerens rapporterte testøkt (front_9+foursome) hadde course_handicap/ playing_handicap = NULL på alle fire deltakere. Påvirket ALLE formater på front_9/back_9-økter, ikke bare foursome. Fikset: scope hardkodet til full_18, hole_config-parameteren fjernet helt fra funksjonen og alle tre kallstedene (var død etter fiksen). Scratch-verifisert presist: samme scenario gjenskapt (foursome+ front_9, hcp 10/20 mot 5/15) — course/playing handicap kom ut nøyaktig som beregnet for hånd (10/21 vs. 5/16, kombinert 16/10), og et hull med IDENTISK bruttoscore (5-5) på begge sider ga et IKKE-delt resultat ("a" vant) — direkte bevis på at hcp nå faktisk brukes. Ny, urelatert bug funnet under samme scratch-test, IKKE fikset: stroke-modus-innsending på en bane uten registrerte hull krasjer rått (500 IndexError i allocate_over_played_holes) i stedet for en ren VALIDATION_FAILED — samme klasse feil som en tidligere fikset manglende-handicap-krasj. Notert i FEATURE_BACKLOG.md, ikke bygget. Scratch-infrastruktur: isolert teecup_scratch-database + teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container (python:3.12-slim, app/ og handicap_engine.py montert read-only), alt ryddet opp etter verifisering. Typesjekket produksjonsbuild kjørt for frontend-fiksene (1+3), alle 16 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt, se eget punkt lenger ned for punkt 2 (som ble bygget og rullet ut sammen med disse tre i én utrulling).
  • Punkt 2 (tee/kjønn) BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-19, ADR-029), samme dag, rett etter designavklaringen: bruker bekreftet begge anbefalte alternativer (helautomatisk tee-valg, "feil høyt" ved manglende kjønn/rating). Ny migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql: flytter gender fra tee til tee_rating (unikhet (tee_id, scope)(tee_id, scope, gender)), slår sammen eksisterende kjønns-par-tee-rader til én fysisk tee-rad per (bane, navn) — velger laveste id som "beholder", flytter tee_rating- og match_participant.tee_id-referanser dit, sletter duplikatene. Reell bug funnet OG fikset UNDER selve migrasjonsskrivingen (ikke i produksjon): første versjon prøvde å droppe den GAMLE (tee_id, scope)-unikheten ETTER sammenslåingen i stedet for FØR — kolliderte da midlertidig med beholder-tee-ens egen eksisterende rad for samme scope. Rettet ved å bytte rekkefølge (drop gammel unikhet FØR sammenslåing, legg til ny kjønnsbevisst unikhet ETTER). Kodeendringer: app/handicap.py sin compute_and_store_side_ handicaps joiner nå også på player.gender (i tillegg til forrige rundes full_18-fiks). app/routers/matches.py sin add_participant validerer FØR innsetting: spiller har registrert kjønn, OG valgt utslag har en matchende rating — begge avvist med klar VALIDATION_FAILED. app/routers/tournaments.py sin _remap_course (bane-bytte) matcher nå på tee-navn OG bekrefter matchende kjønnsrating for hver berørte spiller. app/routers/courses.py: TeeCreate redesignet fra ett flatt kjønn+rating-sett til en ratings-liste (1-2 elementer, distinkte kjønn); ADR-019 sin import_official_course lager nå ÉN tee-rad per fysisk teeoff-utslag (før: to, én per kjønn) med inntil to tee_rating-rader under. session-blind-draw.tsx forenklet — ingen "H"/"D"-suffiks, ingen kjønnslogikk i det hele tatt lenger (serveren løser det). Verifisert grundig, flere separate scratch-runder:

    1. Selve fletting-migrasjonen kjørt mot SYNTETISK data som gjenskaper Tjøme-mønsteret nøyaktig (to par + én enslig utslag, pluss en match_participant-rad som bevisst pekte til DUPLIKATEN, ikke beholderen) — bekreftet: to rader ble til én, tee_rating.gender riktig fylt inn for begge, match_participant.tee_id korrekt reparert til beholderens id, det enslige utslaget urørt.
    2. Full API-runde (18 automatiserte sjekker via et Python/urllib- testskript — httpx var ikke tilgjengelig i vertsmiljøet, løst med stdlib http.cookiejar/urllib i stedet): manuell tee-opprettelse (to ratinger, kun én rating, duplikat kjønn avvist), GET tees viser riktig sammenslått struktur, kvinne+dame-rating lykkes, mann+kun-dame-rating avvist tydelig, spiller uten kjønn avvist tydelig, full kjønnsblandet singel-match scoret korrekt.
    3. Offisiell import kjørt mot EKTE teeoff_api (Borregaard Golfklubb, samme mønster som ADR-019 sin opprinnelige verifisering) — bekreftet 4 fysiske utslag importert med begge kjønnsratinger hver, ikke 8 doble rader.
    4. _remap_course: bane-bytte til en bane UTEN matchende kjønnsrating avvist tydelig, bane-bytte til en bane MED matchende rating lykket. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt på nytt og bekreftet etter blind draw-forenklingen. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 014 kjørt mot ekte teecup_db FØRST (Tjømes 8 tee-rader slått sammen til 4 — bekreftet 0 brutte match_participant.tee_id-referanser etterpå med en direkte spørring), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend sammen med punkt 1/3/4 i samme utrulling. Begge containere boot-et rent, /health/dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Dashboard-dato-fiks (ADR-030) + rediger spiller, BYGGET OG SCRATCH- VERIFISERT (2026-07-19/20): brukeren viste et faktisk skjermbilde av det tidligere dokumenterte datovisning-hullet (økt planlagt til "11. juli" på Program-fanen, men dashbord-kortet viste fortsatt "Ingen datoer satt") og ba samtidig om å kunne redigere spilleres HCP. Dato-fiks: list_tournaments (app/routers/tournaments.py) utleder nå datospennet fra øktenes scheduled_at (COALESCE med et evt. eksplisitt satt tournament.start_date/end_date, som fortsatt vinner om det noensinne settes — ingen UI gjør det i dag). Kun denne ene spørringen endret, _TOURNAMENT_COLUMNS (brukt av opprett/PATCH sine RETURNING-klausuler) urørt. Se ADR-030. Rediger spiller: ny PATCH /orgs/{id}/players/{id} (app/routers/players.py, vanlig exclude_unset-mønster, dekker alle spillerfelt) + ny "Rediger spiller"-handling i rosterradens meny (tournament-detail.tsx). Bevisst grense, forklart i selve UI-et: endrer spillerpoolen, IKKE et lags allerede frosne handicap_index_snapshot (ADR-007) — reproduserbarhet for allerede opprettede lag er et bevisst, tidligere designvalg, ikke noe denne fiksen skulle endre. Skjemaet sier dette rett ut i stedet for å late som endringen slår inn overalt. Scratch-verifisert, 9 sjekker: spiller-PATCH (hcp-endring, delvis PATCH lar andre felt stå urørt, tomt PATCH avvist, ukjent id gir 404), DEN KRITISKE sjekken (en spillers allerede frosne roster-snapshot for et eksisterende lag forble UENDRET etter en påfølgende spiller-PATCH — bekrefter ADR-007 fortsatt holder), dato-utledning (ingen økter → null, to økter 11./12. juli → riktig utledet spenn, eksplisitt satt dato vinner over utledet). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, ingen migrasjon. Begge containere boot-et rent, /health/dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Verifisert mot EKTE data (ikke bare scratch): "De Gamle er Eldst" viser nå korrekt 11. juli 2026 i stedet for "Ingen datoer satt".

  • To nye punkter reist 2026-07-20, GJENNOMTENKT OG FORESLÅTT, IKKE bygget: brukeren ba eksplisitt om at punkt 1 tenkes grundig gjennom og legges frem som et forslag FØR bygging (ikke kode med en gang), og markerte det eksplisitt som prioritet over punkt 2.

    1. Personlig landingsside for enhver registrert bruker (PRIORITERT). Bekreftet reelt hull ved kodegjennomgang: app/page.tsx sender enhver innlogget bruker til /dashboard, som viser "opprett organisasjon" så snart organizations.length === 0 — også for en bruker som KUN er spiller (koblet via player.user_id, ADR-017 B), aldri organisator. Fullt forslag skrevet i FEATURE_BACKLOG.md: ett samlet dashboard (ikke to atskilte ruter), ny "Mine runder"-seksjon (tverr-org, krever en ny SECURITY DEFINER-bro player_organizations_for_user() + utvidelse av /auth/me, samme mønster som public_tournament_org() m.fl.), organisasjonsseksjonen uendret under. Venter på brukerens bekreftelse på retningen før bygging starter.
    2. Midlertidige spillere + automatisk etter-runde-e-post (lavere prioritet, likevel dokumentert grundig). Presisert ved kodegjennomgang: det meste av "midlertidig spiller"-behovet dekkes ALLEREDE av eksisterende POST /orgs/{id}/players (krever aldri en konto). Det som faktisk mangler er en PROAKTIV e-post-utsending etter runden (scorekort + innloggingslenke) — foreslått som en eksplisitt organisator-knapp per økt (ikke en automatisk bakgrunnsjobb, for å unngå uventede e-poster fra en gjettet "runden er ferdig"-deteksjon). Tre åpne spørsmål notert i FEATURE_BACKLOG.md (økt- vs. turnering-nivå, dobbel-utsending- sperre, locale). Ingen kode skrevet for noen av de to ennå — dette var bevisst en tenke-og-foreslå-runde, ikke en byggerunde.
  • Punkt 1 BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-20), samme dag, rett etter forslaget over: bruker svarte "Gjør punkt 1" med et utvidet omfang — inkluder også opprettelse/redigering/sletting av personlig informasjon (profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb). Ny migrasjon 015_user_profile.sql: app_user får de sju nye profilfeltene — ETT sett PER KONTO, bevisst IKKE slått sammen med de org-scopede player-radene (se ADR-031 Beslutning B for full begrunnelse — to reelt atskilte konsepter). Ny player_organizations_for_user()-bro (femte instans av samme SECURITY DEFINER-mønster som public_tournament_org() m.fl.). Backend: /auth/me utvidet med profilfeltene + avatar_url + my_tournaments (turneringer brukeren er ROSTRET i, tverr-org, samme N+1-org_connection()-mønster som organisasjonslisten). Ny PATCH /auth/profile (vanlig exclude_unset), POST/ DELETE /auth/profile/avatar (samme ekte multipart→AVIF-mønster som turnering-hero-bilder). Reelt sikkerhetshull funnet UNDER bygging, ikke antatt på forhånd: testet "Mine runder" mot en EKTE ren spiller (rostret, ingen org-medlemskap) og oppdaget at check_visibility() (ADR-018) kun ga deltaker-tilgang for visibility='participants' — IKKE for 'org' (DEFAULT for enhver ny turnering). En ren spiller ville altså vært stengt ute fra sin EGEN, helt vanlige turnering — nøyaktig brukergruppen "Mine runder" er bygget for. Fikset: deltaker-sjekken gjelder nå begge ikke-offentlige tier, med eksplisitt begrunnelse om at visibility styrer eksponering mot UTENFORSTÅENDE, aldri mot faktiske deltakere. Verifisert presist at dette er en REN UTVIDELSE, ingen innstramming: samme scratch-test bekreftet at en helt ubeslektet FREMMED (innlogget, ikke deltaker) og en ANONYM leser fortsatt begge avvises identisk som før (403 NOT_VISIBLE). Frontend: account-settings.tsx fikk en ny "Personlig profil"- seksjon (avatar-opplasting/fjerning, fornavn/etternavn/fødselsdato/ kjønn/HCP/hjemmeklubb-skjema). dashboard.tsx fikk en ny MyToursSection («Mine runder», øverst, lenker til den offentlige turnering-siden) + en mykere, sekundær utgave av "opprett organisasjon"- tomtilstanden når brukeren allerede har spiller-data å vise. Bevisst UTENFOR omfang, klart flagget, IKKE en del av denne rundens leveranse: "Mine runder" lenker IKKE til lag-chat/scorekort ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap (get_authorized_org), en strengere, bredt brukt sperre som ikke ble endret denne runden (egen, større og mer risikofylt endring, se ADR-031). Scratch-verifisert, 15 sjekker: full profil-CRUD (alle felt satt, delvis PATCH lar andre felt stå urørt, eksplisitt null sletter et felt, tomt PATCH avvist, avatar lastet opp med ekte AVIF-URL og slettet igjen, ugyldig filtype avvist), "Mine runder" for en EKTE ren spiller uten org-medlemskap, OG den kritiske sikkerhetssjekken over. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 015 kjørt mot ekte teecup_db (bekreftet nye kolonner + funksjon finnes), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard/ /account → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Oppfølging samme dag: e-post + mobil, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (ADR-032): brukeren påpekte rett etter forrige runde at "identifikatoren" (e-post) manglet i profilen, og etterspurte mobil med landsnummer. Spurte samtidig hvorfor V0 ikke brukes til det visuelle her — svarte at jeg ikke har V0 som et verktøy jeg selv kan kalle (all V0-bruk i prosjektet har vært brukeren som designer i v0.app og sender meg zip-eksporter), og at disse siste tilføyelsene er små, inkrementelle skjemafelt i eksisterende komponenter (gjenbruker allerede etablerte Tailwind/shadcn-mønstre) der en full V0-runde (design→eksport→diff→ sammenslåing) ville vært en unødvendig omvei. Mobil: mobile_country_code+mobile_number (to separate felt, ikke én sammensatt streng), lagt til i den EKSISTERENDE PATCH /auth/profile — ren tilføyelse, ingen ny sikkerhetsvurdering nødvendig. E-post — bevisst IKKE en enkel PATCH: e-post er innloggings- identifikatoren (magic-link-mål) — en vanlig PATCH ville latt en skrivefeil eller en kapret sesjon stjele kontoen for godt. Bygget som et ekte to-stegs bekreftelsesløp i stedet, samme token_hash+ expires_at+consumed_at-mønster som magic_link_token (migrasjon 004): ny email_change_token-tabell (migrasjon 016_profile_ contact.sql). POST /auth/profile/email (krever sesjon, sender bekreftelseslenke til den NYE adressen -- ikke den gamle, beviser eierskap av MÅLET). POST /auth/profile/email/confirm (ingen sesjon påkrevd, samme mønster som selve magic-link-verifiseringen -- lenken kan åpnes på en annen enhet enn den som ba om byttet). E-posten endres ALDRI før lenken faktisk åpnes. Duplikat-sjekk kjøres TO GANGER (ved forespørsel og rett før selve byttet, i tilfelle adressen ble tatt i mellomtiden), pluss den eksisterende unike indeksen som siste bakstopper. Ny /verify-email-side (samme mønster som /verify). Scratch-verifisert, 10 sjekker: mobil satt via vanlig PATCH; vanlig profil-PATCH rører aldri e-post; bytte til allerede brukt adresse avvist (409); e-post uendret helt til bekreftelse; ugyldig kode avvist; gyldig kode fullfører byttet; SAMME kode kan ikke gjenbrukes; en helt ny innlogging med den GAMLE adressen oppretter en fersk, tom konto (beviser byttet er reelt og fullstendig). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet (ny /verify-email-rute listet). Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt (spurte samtidig og bekreftet at teecup.teeoff.no/dashboard nå er DEN samme adressen for enhver innlogget bruker uansett rolle — nettopp poenget med ADR-031/032): migrasjon 016 kjørt mot ekte teecup_db (bekreftet nye kolonner + email_change_token-tabell finnes), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//account//verify-email → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Medlemsside-ruten FIKSET OG LIVE (2026-07-20): brukeren ba eksplisitt om å ta fatt på dette (det mest presserende av de fire UI-hullene notert 2026-07-19 — siden var helt utilgjengelig). Root cause var allerede presist diagnostisert: next.config.mjs sin rewrites() (plain array, implisitt "afterFiles") fanger /orgs/:path* FØR Next.js sine egne DYNAMISKE sider sjekkes, så app/orgs/[id]/members/page.tsx ble aldri nådd — kallet gikk til FastAPI i stedet, som ga en rå 404. Fikset: siden flyttet til app/organizations/[id]/members/page.tsx (utenfor /orgs/*-prefikset), eneste lenke (dashboard.tsx) oppdatert. Lagt til en forklarende kommentar i next.config.mjs sin rewrites() for å forhindre samme feil ved en fremtidig ny side. Verifisert med ekte produksjonsbuild + container-boot (ikke bare typesjekk): den nye ruten (/organizations/{id}/members) rendrer faktisk OrgMembers-komponenten med riktig organizationId/orgName i RSC-payloaden, IKKE en 404 eller innloggingssiden. Rullet ut live, ren frontend-endring, ingen migrasjon, teeoff.no upåvirket.

  • De to siste UI-/UX-hullene fra 2026-07-19 FIKSET OG LIVE (2026-07-21): alle fire punkter i den runden er dermed fikset.

    1. «Ny organisasjon»: ny NewOrganizationControl i dashboard.tsx (identisk inline-ekspanderende-form-mønster som NewTournamentControl), lagt til i OrganizationView sin header ved siden av «Medlemmer»/«Ny turnering» — synlig uansett hvor mange org-er brukeren allerede har. Ingen backend-endring (POST /orgs hadde aldri en grense).
    2. Dato-sammendrag: ny DateCoverageSummary i tournament- program.tsx, vist øverst i øktlisten når minst én økt finnes: «X av Y runder har fått dato og klokkeslett» (uthevet når alle er satt). Ren klientside-telling av allerede lastet scheduled_at, ingen backend-endring. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes) kjørt og bekreftet, alle 16 ruter listet. Rullet ut live, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som compose sin vanlige avhengighets-bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Dashboard/konto-runde (2026-07-21): to store punkter reist samtidig av brukeren. (1) "Alt relatert til dashboard/account/brukerkontoer" — scopet sammen med brukeren via spørsmål: tom-tilstand-redesignet ble PAUSERT (bruker ba om "juster retningen" og reiste et dypere spørsmål om hvorvidt organisasjon fortsatt bør være "det som meldes først" — se eget punkt i FEATURE_BACKLOG.md, min vurdering: nei, bør bli ett likestilt valg blant flere). (2) Et helt nytt, stort forslag om frittstående rundeføring + detaljert statistikk (putter/chip/bunkerslag/straffeslag/ førsteputt-lengde) UTEN turnering/organisasjon — grundig notert i FEATURE_BACKLOG.md med en eksplisitt arkitektur-advarsel: dette UTFORDRER tenant-invarianten (organization_id på alle domenetabeller) direkte og trenger en egen ADR, ikke bygget denne runden. Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort — BYGGET OG LIVE 2026-07-21 (én av tre konkrete følgepunkter brukeren bekreftet i samme runde, de to andre — sekundær e-post, HCP-historikk — tas fortløpende etterpå): fjernet den blanke get_authorized_org-sperren fra ni endepunkter på tvers av messaging.py/scoring.py/matches.py/ tournaments.py/courses.py, erstattet med de ALLEREDE eksisterende domene-sjekkene (user_is_rostered_on_team/user_is_match_participant/ user_is_team_captain) som viste seg å støtte ikke-org-medlemmer helt fint fra før — de var bare aldri nåbare. To nye delte hjelpefunksjoner i team_authz.py (is_org_member, user_is_tournament_participant — sistnevnte FLYTTET dit fra registration.py for å unngå sirkulær import) dekker de endepunktene som IKKE hadde noen finkornet sjekk fra før (ren fjerning der ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me sin my_tournaments fikk my_session_id/my_match_id; "Mine runder"-kortet fikk "Lag-chat"/"Scorekort"-lenker. Scratch-verifisert grundig, 43 sjekker (isolert scratch-rolle+MinIO+ engangs API-container): rostret ikke-medlem fikk korrekt tilgang overalt (inkl. faktisk sendt chat-melding og hull-resultat), fortsatt avvist fra det ANDRE lagets chat, en helt fremmed bruker avvist overalt, org-eier beholder alt UNNTATT lag-chat (uendret, med vilje), kryss-org- isolasjon bekreftet. Reelt funn UNDER selve scratch-testingen: en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble først uventet GODTATT til walkover — viste seg å være en allerede tiltenkt, dokumentert fallback (user_is_team_captain: "ingen kaptein utpekt ennå = enhver rostret spiller godtas"), ikke en bug — testen ble rettet (la til en faktisk kaptein) og bekreftet deretter riktig avvisning. test_isolation.sql 12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Sekundær e-postadresse (del 1, det enkle tilfellet) — BYGGET OG LIVE 2026-07-21, samme dag, rett etter deltaker-tilgang-runden. Ny migrasjon 017_secondary_email.sql (secondary_email_token + user_secondary_email, samme token-hash-og-utløp-mønster som ADR-032s email_change_token). Nye endepunkter POST /auth/secondary-email, POST /auth/secondary-email/confirm, DELETE /auth/secondary-email/{id}. Kjernestykket: verify_magic_link/login_with_password slår nå opp user_secondary_email FØR sitt vanlige app_user.email-oppslag — en innlogging på en verifisert sekundæradresse løses til EIERENS eksisterende konto i stedet for å opprette en ny, separat en (nøyaktig det hullet som gjorde funksjonen nødvendig i utgangspunktet). Lagt i /account (ikke dashbordet som opprinnelig bedt om — bevisst avvik, flagget eksplisitt: dette er kun del 1, dashbord-plassering er trolig riktigere når/hvis del 2 (kontosammenslåing) bygges). Scratch-verifisert, 20 sjekker: adresse ikke lagt til før bekreftet, token ikke gjenbrukbart, dupliserte adresser (som andres primær- ELLER sekundæradresse) avvist tydelig, innlogging via sekundæradresse (magic- link OG passord) bekreftet å resolve til SAMME eksisterende konto, fremmed kan ikke slette andres adresse, fjernet adresse oppretter en genuint NY konto ved neste innlogging (beviser fjerning er reell). test_isolation.sql 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 017 kjørt mot ekte teecup_db (begge tabeller bekreftet, test_ isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//account//verify-email → 200, teeoff.no upåvirket. Del 2 (ekte kontosammenslåing) fortsatt IKKE designet, egen fremtidig runde, se FEATURE_BACKLOG.md.

  • HCP-historikk over tid — BYGGET OG LIVE 2026-07-21, samme dag, siste av de tre bekreftede punktene fra dashboard/konto-runden. Ny migrasjon 018_handicap_history.sql (append-only handicap_history — kun for personlig profil sin app_user.handicap_index, IKKE de org- scopede player/team_roster-radene, som har sitt eget uendrede reproduserbarhets-prinsipp fra ADR-007). PATCH /auth/profile logger nå en ny rad KUN ved en FAKTISK endring til en tallverdi — leser gjeldende verdi FØR overskriving for å unngå duplikater ved gjentatt lagring av samme verdi, og logger bevisst IKKE ved nullstilling. Ny GET /auth/profile/handicap-history. Frontend: «Vis HCP-historikk»- lenke i /account sin profilseksjon. Scratch-verifisert, 18 sjekker: ingen duplikat ved uendret gjenlagring, korrekt logging ved reell endring, ingen logg ved nullstilling, ny logg ved gjeninnsetting etter nullstilling, kronologisk rekkefølge riktig, full isolasjon mellom to brukeres historikk. test_isolation.sql 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 018 kjørt mot ekte teecup_db (tabell bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//account → 200, teeoff.no upåvirket. Dermed er alle tre bekreftede punktene fra dashboard/konto-runden (2026-07-21) ferdig bygget (deltaker-tilgang, sekundær e-post del 1, HCP-historikk).

  • Obligatorisk profil-fullføring ved innlogging LIVE (2026-07-22): svar på det pauserte "dashbordets tom-tilstand"-spørsmålet over — brukeren avklarte at det ALLER første en innlogget bruker med en ufullstendig profil skal se, er en fokusert «Fullfør profilen din»- visning, ikke dashbordet. Ny migrasjon 019_profile_country_bio.sql (app_user.country, app_user.bio — samme nullable-kolonne-mønster som resten av profilen, "obligatorisk" håndheves i app-laget). /auth/me fikk et nytt beregnet felt profile_complete (sant når fornavn/etternavn/fødselsdato/kjønn/HCP/hjemmeklubb/land ALLE er utfylt — bilde og beskrivelse er bevisst unntatt, valgfrie). HCP-grensetilfelle avklart med bruker FØR bygging (nybegynnere har sjelden en offisiell HCP ennå): WHS-maksimum 54 brukes som forhåndsutfylt standardverdi i skjemaet (ikke en DB-default), og ProfileUpdate.handicap_index fikk en hard le=54-grense (kan aldri registreres høyere) — løser grensetilfellet uten en egen "har ikke HCP ennå"-avkrysning. AccountSettings (/account) grener nå: er profilen ufullstendig, vises KUN et nytt, fokusert ProfileOnboarding-skjema (de obligatoriske feltene + valgfri beskrivelse, «Logg ut» tilgjengelig, INGEN tilgang til resten av kontosidene) — er den komplett, vises den vanlige innstillingssiden som før (nå med land+beskrivelse lagt til i det vanlige profilskjemaet, for redigering i etterkant). app/page.tsx (rot-siden) og Dashboard-komponenten sender en innlogget bruker til /account i stedet for /dashboard når profilen er ufullstendig — dekker alle innloggingsveier (magic-link/passord/2FA lander alle på /dashboard, som selv gjør sjekken ved mount). Bevisst avgrenset: gaten håndheves kun ved disse to naturlige inngangspunktene, ikke ved dypere direktelenker til andre autentiserte sider — samme skope-disiplin som tidligere runder. Scratch-verifisert, 16 backend-sjekker (isolert scratch-rolle+ MinIO+engangs API-container): fersk konto starter profile_complete: false, delvis utfylling forblir ufullstendig, HCP>54 avvist (422), full utfylling gir true, beskrivelse er reelt valgfri, å nullstille et obligatorisk felt i etterkant slår profile_complete tilbake til false, full isolasjon mellom to kontoer. test_isolation.sql 12/12 uendret. Ekte typesjekket produksjonsbuild + et ekte HTTP-nivå-bevis mot en kjørende produksjonscontainer (anonym mot / → 200 innloggings- skjema, en ekte innlogget-men-ufullstendig sesjonscookie mot /307 → /account). Rullet ut live 2026-07-22, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 019 kjørt mot ekte teecup_db (kolonner bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard/ /account// (anonym) → 200, teeoff.no upåvirket. Merk: BEGGE brukerens egne kontoer (erol.haagenrud@envide.no — eier av «Tjøme Gents» — og hei@erol.no) mangler i dag alle disse feltene og vil derfor begge se profil-fullførings-skjemaet ved neste innlogging — bekreftet tilsiktet, ikke en bug.

  • Sju punkter fra faktisk bruk av scorekort-skjermen, BYGGET OG LIVE 2026-07-24: starthull-bug fikset (currentHole respekterte aldri round.start_hole1 er truthy i JS, så prev || start_hole var en no-op — forklarer trolig også det samtidig rapporterte GIR-avviket, siden formelen selv var korrekt), kølle-bag på profilen (28 faste typer, maks 14), nytt statistikkfelt «Anywayslag», valgfritt statistikknivå per deltaker (default kun slag — ny kolonne round_participant.stat_level), putt-avstand endret fra fritekst til seks faste bøtter, «Hullet er spilt»-avkrysningen fjernet (overflødig — spilt settes allerede automatisk ved slagtall). Ny migrasjon 022_round_stats_and_bag.sql. Numpad-layout/retningskors-ikoner for tallvelgerne (brukerens punkt 6) er BEVISST holdt utenfor — egen V0-prompt utarbeidet i stedet, ikke bygget selv. Full detalj i ADR-033. 18 scratch-sjekker, test_isolation.sql 12/12, rullet ut mot ekte teecup_db/teecup_api/teecup_frontend, teeoff.no upåvirket.

  • V0-prompten for numpad/retningskors/sveip-vurdering (punkt 6) BYGGET OG LIVE, samme dag: bruker kjørte prompten, sendte zip 13. V0 valgte trykk-baserte Score/Statistikk-faner fremfor sveip (godt begrunnet — unngår en tredje sveiperetning på en skjerm som allerede har to). Flettet inn i EKSISTERENDE, allerede fungerende datalag (statLevel- gating, kølle-bag, anywayslag, putt-bøtter, merge-før-PATCH, starthull-fiks, /my-rounds-lenker) — ikke en ren erstatning, siden V0 ikke kjente til den runden. Full detalj i ADR-033. Typesjekket build kompilerte rent, rullet ut (kun teecup_frontend), teeoff.no upåvirket.

  • Enda en runde brukerpunkter, ALLE BYGGET OG LIVE, samme dag: utslagstidspunkt + automatisk tidsbruk-visning (gjenbruker eksisterende "Fullfør runde" som "Ferdig", ny round.started_at-kolonne, migrasjon 023), "Idx" → "Hcp", "par"-merking på slag-tastaturet, ni-hulls- navigasjonsbug fikset (respekterte aldri holes_planned, hoppet feil ved "Forrige"), tak på putter/chip/bunker/straffeslag/anywayslag (kan ikke overstige antall slag), "Slett runde"-knapp (backend fantes, manglet UI), og en ny PATCH /rounds/{id} for å rette bane/utslag/ antall hull MIDT i runden uten å røre allerede registrerte slag — sperret etter fullføring. 22+8 scratch-sjekker, test_isolation.sql 12/12, ren build. Full detalj i ADR-033.

  • To til punkter, BYGGET OG LIVE samme dag: starthull kan nå endres uansett (ren metadata), utslagstid justeres når som helst, og fullført-tidspunkt kan korrigeres i etterkant — men KUN på en allerede fullført runde (løser "glemte å trykke Fullfør runde i flere timer"). Pluss en ny "Nærmest deg"-liste i bane-søket ved ny runde (Haversine- avstand mot alle 174 teeoff-anlegg, geolokasjon i nettleseren, feiler stille hvis avslått). 14 nye scratch-sjekker inkl. et ekte nearby-kall mot teeoff. Full detalj i ADR-033.

  • Reell UX-bug fikset + "Så langt i runden"-oversikt bygget, samme dag (2026-07-25), klar for utrulling: brukeren rapporterte at "All statistikk" ikke viste noe utover slag/putter -- bekreftet (kun lesing) mot ekte teecup_db at stat_level='full' FAKTISK var lagret riktig, så feilen var presentasjonen: alle detaljfeltene lå bak en "Score"/"Statistikk"-fane fra forrige V0-runde som brukeren aldri oppdaget. Fikset ved å fjerne faneløsningen helt -- alt vises nå alltid samlet. Samtidig bygget en ny "Så langt"-oversikt (ScoreSoFar-komponent: kompakt linje + utvidbar full-oversikt- tabell med netto per hull), med et nytt backend-felt strokes_received (allocate_strokes_by_index(), ingen ny algoritme). 11 nye scratch-sjekker (inkl. et presist tall-eksempel på slagfordelingen), ren build. Full detalj i ADR-033. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: kun teecup_api+teecup_frontend redeployet, ingen migrasjon, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Reell produksjonsregresjon rapportert av bruker rett etter utrullingen over, funnet og fikset umiddelbart samme dag (2026-07-25): "Ingenting er klikkbart i den avanserte statistikken." Root cause var IKKE frontend (all onClick-kabling var korrekt) -- funnet ved å faktisk gjenskape brukerens klikk-sekvens mot en fersk scratch-container: update_hole (hull-PATCH) manglet fortsatt det nye påkrevde strokes_received-feltet i responsen sin (lagt til i GET-endepunktet i runden rett over, glemt i PATCH) -- ga en 500 (Pydantic-valideringsfeil) på HVER hull-lagring, ikke bare de avanserte feltene. Frontend svelger feilresponsen stille, så symptomet så ut som "ingenting skjer" for ALT, ikke bare avansert statistikk (brukeren merket det trolig først der siden Slag/Putter fra tidligere runder allerede hadde lagrede verdier som så riktige ut). Fikset: update_hole beregner nå strokes_received for hullet som oppdateres, samme algoritme som list_holes. 14 scratch-sjekker som gjenskaper eksakt klikk- rekkefølgen, alle bestått. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: kun teecup_api redeployet, /health/ /dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Rediger/Fullfør/Slett tonet ned + flyttet til toppen, auto-scroll ved hull-bytte, LIVE samme dag (2026-07-25): brukeren rapporterte at "Fullfør runde"/"Slett runde" var for lette å trykke på ved et uhell (lå rett under "Neste hull"). Flyttet alle tre handlingene til en nedtonet rad øverst -- må nå aktivt scrolles til. Samtidig: "Neste hull"/"Forrige" scroller nå automatisk opp til toppen av hull-panelet (også ved direkte hull-valg), så det nye hullets Slag-felt alltid er synlig med en gang. Ren frontend-endring, ingen backend/migrasjon. Rullet ut, teeoff.no upåvirket.

  • "Så langt i runden" utvidet med netto/stableford-sum, putt-/kølle- statistikk-totaler og grafisk fairway-/innspill-fordeling, LIVE samme dag (2026-07-25): etterspurt av bruker. Ny StatPill-rutenett (Slag/Til par/Netto/Stableford/Putt/Chip/Bunker/Straffeslag/ Anywayslag), Stableford-kolonne i hull-tabellen, og to nye DistributionBar-seksjoner (Fairwaytreff/Innspill, N-kategori-variant av SegmentedBar-mønsteret fra tournament-leaderboard.tsx) + gjennomsnittlig brutto score-til-par (to desimaler, fortegn) splittet på treff-vs-bom for både fairway og innspill. Ingen backend-endring -- alt beregnes klientside fra data GET .../holes allerede returnerer. Stableford beregnes alltid ut fra netto score når mulig (appen har ingen egen "spilleform"-innstilling). Logikk verifisert manuelt mot et regnet eksempel før utrulling. Ren frontend-endring, ingen migrasjon, rullet ut, teeoff.no upåvirket.

  • "Avstand første putt" flyttet rett under "Putter", LIVE samme dag (2026-07-25): lå tidligere lenger ned i "full"-statistikk-blokken (etter kølle/retning/chip-gruppen) -- flyttet til å bli første felt i den blokken, rett under Putter-NumberPickeren (som ligger utenfor "full"-gaten). Ren omrokkering, ingen ny logikk. Ekte typesjekket build, rullet ut, teeoff.no upåvirket.

  • V0-prompt for en rikere rundestatistikk-skjerm skrevet, IKKE bygget ennå (2026-07-25): brukeren lastet opp en skjermopptaksvideo (screen-20260724-133013-1784892586987.mp4, 26 sek, av en KONKURRENT- apps statistikkskjerm) og ba om et V0-prompt inspirert av innholdet, eksplisitt IKKE et plagiat. Video analysert bilde for bilde (ffmpeg i en engangs Docker-container, ikke installert på verten). Innholdet identifisert dekkes i stor grad av data vi ALLEREDE sporer (fairwaytreff/innspill-retning/putts/chip/bunker/straffeslag/putt- lengde-bøtte) -- ingen backend-endring skulle trengtes for de fleste målene. Prompt skrevet til bruker i chatten (ikke lagret som egen fil) -- beskriver mål/informasjonsarkitektur/tilgjengelighetskrav abstrakt (donut med sentertall, gauge-stolper for avvik fra par, retnings-diagram for bom-retning) UTEN å kopiere konkurrentens eksakte fargevalg/layout/ordlyd, og ber eksplisitt om TeeCups egen merkevareidentitet (grønn/oransje) + en egen visuell vri. Én bevisst forskjell fra videoen, valgt for å unngå plagiat OG fordi det matcher vårt eget datamodell: videoens puttlengde-bøtter (<1m/1-2/2-4/4-8/+) er ANDRE enn TeeCups allerede lagrede seks bøtter (<1m/<2m/<3m/<5m/<8m/8m+, ADR-033) -- promptet ber om TeeCups egne bøtter, ikke videoens. "Lengste drive" (krever GPS/avstandsmåling vi ikke har) bevisst utelatt fra promptet. Bygget og rullet ut live 2026-07-25, samme dag: zip 14 mottatt. Diffet mot live-treet FØR noe ble tatt inn (samme rutine som alltid) -- kun to reelt nye filer (components/round-stats.tsx, app/rounds/[id]/stats/page.tsx), resten var V0s vanlige uvitende reverts (bl.a. sin egen /rounds/[id]-ruteversjon fra FØR /my-rounds-omdøpingen ADR-033 gjorde 2026-07-23 -- korrekt hoppet over). Ruten lagt inn som app/my-rounds/[id]/stats/page.tsx i stedet (samme kollisjon-unngåelse). globals.css sin nye --chart-1..6 data-viz-fargeskala slått sammen inn (V0 sine egne, mer omtrentlige --primary/--ring/--brand-orange-verdier IKKE tatt inn -- beholdt de presise OKLCH-verdiene fra ADR-016). Datalag skrevet fullstendig om fra mock: henter GET /rounds/{id}

    • GET .../participants/{id}/holes (samme endepunkter round-detail.tsx allerede bruker) -- ingen ny backend. Ny computeStats()-funksjon regner ut ALT fra rå hull-data ved lesing (score-kategorier, snitt-til-par totalt/per hulltype, fairway-fordeling + score-splitt, GIR totalt/per hulltype/kryss-fairway + score-splitt, bom-retning på green, putt-fordeling 1/2/3-putt + snitt per hulltype + med/uten GIR, én-putt% per TeeCups egne seks puttlengde-bøtter + lengdefordeling hit/miss, chip-fordeling, scrambling%, sand save%, bunker/straffeslag per runde + score-splitt). Hver seksjon skjules helt når det ikke finnes nok data (samme "vis kun det som faktisk finnes"-prinsipp som "Så langt i runden"). Ny enkel spillervelger (pill-rad) lagt til når runden har flere deltakere -- default til eieren. "Se full rundestatistikk"-lenke lagt inn i CompletedBanner i round-detail.tsx (V0s egen versjon hadde denne, men i sin ellers fullstendig reverterte fil -- portert manuelt inn i vår LIVE versjon i stedet for å ta hele filen). Matematikken verifisert FØR utrulling: computeStats()-logikken portert til et frittstående Node-script og kjørt mot et hånd-etterregnet 6-hulls syntetisk datasett (blandet par 3/4/5, fairwaytreff/-bom, GIR-treff/-bom, bunkerslag) -- alle 15+ utledede tall stemte eksakt med manuell utregning. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet (/my-rounds/[id]/stats listet som ny rute). Rullet ut live 2026-07-25, ren frontend-endring, ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_frontend, /health//my-rounds → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Rundeliste + scorekort-redesign, LIVE samme dag (2026-07-25): brukeren delte en ny skjermopptaksvideo av "Egne runder"-listen (som manglet ALL score-informasjon) og av scorekort-registreringen (rapportert som "veldig dårlig designet" -- for mange ulike knapp-typer stablet oppå hverandre) + "Runde fullført"-siden (rapportert som "veldig mye dobbel informasjon"). Reflektert over problemstillingen (kort, per brukerens ønske) før to V0-prompter ble skrevet. Fikset direkte, uten V0: "Runde fullført"-duplikatet -- ScoreSoFar ("Så langt i runden") skjules nå helt når runden er fullført, siden den nye rundestatistikk-siden dekker akkurat det samme, langt grundigere. Ny backend-beregning i _load_round_out (app/routers/rounds.py): owner_holes_played/owner_total_score/ owner_score_to_par, en enkel aggregatspørring mot round_hole for eierens egen deltaker-rad -- verifisert med 10 scratch-sjekker (inkl. at en gjests score IKKE påvirker eierens aggregat). Zip 15 og 16 mottatt (samme v0.app-prosjekt, kontinuerlig -- round-card.tsx/own-rounds.tsx identiske i begge, zip 16s round-detail.tsx var den nyeste med selve scorekort-redesignet; zip 15 brukt kun for å bekrefte at zip 16 var det riktige, endelige eksportet). round-card.tsx fikk en ny ScoreTile -- prominent resultat+til-par for fullførte runder, hull-fremdrift-bar ("6/18 hull spilt") for runder som pågår, pluss en HCP-differensial-chip når runden telte. Datalag i own-rounds.tsx skrevet om fra mock til ekte fetch, kobler de nye owner_*-feltene fra backend + eierens score_differential (kun vist når counts_for_handicap). round-detail.tsx fikk en ny kollapsbar "Flere detaljer"-seksjon (lukket som default) som nå rommer kølle/utslag-retning/innspill- retning/chip-bunker-straffeslag/anywayslag -- Slag/Putter/Avstand første putt forblir alltid synlig over. Datalag/statLevel-gating/ bucket-basert puttlengde/maxValue-capping (alt bygget tidligere denne økten) bevisst IKKE revertert til V0s eldre mock-baseline, kun selve kollaps-mekanismen og plasseringen ble hentet derfra. Lagt til en kort kode-kommentar (ikke noe bygget UI ennå) som reserverer plass ved siden av hull-headeren til en fremtidig avstandsmåling-indikator, bekreftet av bruker at dette kommer senere. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet (alle 19 ruter). Rullet ut live 2026-07-25, ren frontend-endring (+ den lille backend-tilføyelsen over), ingen migrasjon, /health//my-rounds → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Reelt hull funnet og fikset SAMME dag, rapportert av bruker rett etter forrige punkt ("Hvor er scorekortet?"): da "Så langt i runden" ble skjult for fullførte runder (se over), forsvant OGSÅ den eneste plassen den rå hull-for-hull-tabellen (Hull/Par/Score/Netto/Sum) fantes -- round-stats.tsx (den nye dedikerte statistikk-siden) hadde KUN utledet/aggregert statistikk (donuter, stolper), ingen tabell med de faktiske tallene per hull. Fikset ved å legge til en ny "Scorekort"- seksjon FØRST på statistikk-siden (samme tabell-mønster som "Så langt" hadde -- Hull/Par/Score/Netto/Stableford/Sum), åpen som default. La til start_hole i round-stats.tsx sin ApiRound-type og strokes_received i ApiHole-typen (sistnevnte kom allerede fra backend, bare ikke lest av denne siden ennå) for å kunne vise hullene i rundens FAKTISKE rekkefølge (samme sirkulære start_hole-logikk som round-detail.tsx) i stedet for bare rå hullnummer 1-18. Ekte typesjekket build kjørt og bekreftet. Rullet ut, ren frontend-endring, ingen backend/migrasjon, teeoff.no upåvirket.

  • Ny scorekort-presentasjonsregel + V0-prompt skrevet, IKKE bygget ennå (2026-07-25): brukeren delte et referansebilde av et tradisjonelt horisontalt golf-scorekort og formulerte en generell regel: hull listet HORISONTALT (som kolonner) → sum TIL HØYRE; hull listet VERTIKALT (som rader) → sum UNDER. Dagens "Scorekort"-tabell (bygget rett over samme dag) er vertikal med sum som løpende KOLONNE -- ikke i tråd med regelen. V0-prompt skrevet (horisontalt scorekort, hull 1-9/10-18 som kolonner, Ut/Inn-sum til høyre for hver halvdel, Hcp/Par/Score/Netto/Stableford-rader, håndterer både 9- og 18-hulls runder med vilkårlig start_hole), bevisst IKKE et plagiat av referansebildet (egne farger, egen "Hcp"-term i stedet for bildets "Slope", ingen kopiert spiller-header). Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md. Presisert samme dag, før noe ble sendt: brukeren spurte om et mykt "scroll hvis nødvendig"-unntak fanget opp målet om ALDRI å måtte scrolle -- svart nei (reell breddekonflikt med "lesbar uten briller"-kravet, ikke bare ordlyd) og skrevet om til et hardt "ingen scroll"-krav som eksplisitt forteller V0 HVORDAN det oppnås (kompakte fete høykontrast-siffer i selve rutenettet, smale forkortede rad-labels i en trang gutter -- "lesbar uten briller" avgrenset til labels/knapper, ikke enkeltsifre). Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md. Zip 17 mottatt og BYGGET/LIVE samme dag: en ekte HTML <table> med <colgroup> faste kolonnebredder -- ingen scroll-container i det hele tatt, løst med kompakte celler i stedet. Score-cellene bruker FORM (sirkel=under par, firkant=over par) + fylt/ufylt (2+ slag av) for å aldri stole på farge alene, pluss en egen symbolforklaring. Egen, NY dedikert side /my-rounds/[id]/scorecard (components/round-scorecard.tsx) -- ikke slått sammen med round-stats.tsx, siden V0 designet den med egen side-chrome (header, rundesammendrag). Datalag skrevet om fra mock til ekte fetch; V0s egen strokesReceived()-formel (generisk modulo) BEVISST forkastet til fordel for backend sin allerede beregnede strokes_received (samme allocate_strokes_by_index() som resten av appen -- unngår to ulike HCP-slagfordelings-implementasjoner). Samme sirkulære start_hole-rekkefølge som resten av rundeskjermene. Den gamle vertikale "Scorekort"-tabellen i round-stats.tsx FJERNET (erstattet med en lenke til den nye siden) -- round-stats.tsx er nå rendyrket aggregert statistikk, det rå scorekortet bor kun ett sted. V0 la selv til en "Se scorekort"-knapp i CompletedBanner (round-detail.tsx) ved siden av den eksisterende "Se full rundestatistikk" -- tatt inn. Samtidig, rapportert av bruker: Anywayslag manglet helt fra rundestatistikk-siden sin "Chip, bunker og straffeslag"-seksjon. Feilrettet rett etterpå, samme dag: min første fiks slo feilaktig sammen Anywayslag-tallet i DEN eksisterende seksjonen og omdøpte hele seksjonen til "Annet" -- brukeren påpekte at "Chip, bunker og straffeslag" skulle beholde navn+innhold uendret, og at "Annet" skulle være en EGEN, ny seksjon RETT ETTER med kun anywayslag-tall (total per runde + andel hull med anywayslag). Rettet umiddelbart. Notert at et fritekst-notatfelt trolig havner i "Annet" senere. Ekte typesjekket build kjørt og bekreftet (ny rute /my-rounds/[id]/scorecard listet). Rullet ut (to runder), ren frontend-endring, ingen backend/migrasjon, teeoff.no upåvirket.

  • Rundestatistikk-seksjonene starter nå kollapset, LIVE samme dag (2026-07-25): brukeren ba om at "trekkspillet" (StatCard-seksjonene på /my-rounds/[id]/stats) skal vises sammenslått -- må klikkes for å se innholdet. StatCard sin defaultOpen endret fra true til false (ingen kallsted overstyrte den, så én linje dekket alle seksjonene). Ekte typesjekket build, rullet ut, teeoff.no upåvirket.

  • Notert i FEATURE_BACKLOG.md, IKKE bygget: brukeren ba om et notat om et femte fremtidig turneringsformat, "Flaggturnering" (utover de fire fra 2026-07-19-runden) -- krever en visning av GJENSTÅENDE slag for spilleren, oppdatert etter hvert hull, pluss en fremtidig idé om å bruke GPS (når/hvis integrert) til å markere hvor langt spilleren faktisk kom. Lagt til i samme seksjon som de fire andre formatene.

  • Tre punkter fra brukeren, ALLE BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE 2026-07-25: (1) enkeltbane-anlegg (f.eks. Tjøme Golfklubb) dropper nå det overflødige banenavnet ved import/runde-opprettelse — kun "Tjøme Golfklubb", ikke "Tjøme Golfklubb Hovedbanen" (flerbane-anlegg som Ålesund beholder uendret "Anlegg Bane"-navn). (2) Runder kan nå navngis (round.name, migrasjon 024_round_name.sql, valgfritt, redigerbart i etterkant) — vises på tvers av rundeliste/rundeside/ scorekort/statistikk, faller tilbake til banenavn når ikke satt. (3) Profilens "Land"-felt er nå en nedtrekksliste (kun "Norge" foreløpig, klargjort for flere), plassert FØR "Hjemmeklubb", som selv ble omgjort til en søkbar liste mot teeoffs klubbregister (gjenbruker eksisterende /rounds/official-search, ingen ny backend-kode). Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md. Bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 024 kjørt mot ekte teecup_db, test_isolation.sql fortsatt 12/12, begge containere redeployet, /health//dashboard//my-rounds/ /account → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Refleksjonsrunde 2026-07-25: hvorfor organisasjon? + venner/deling — DESIGNET, IKKE bygget. Brukeren spurte hvorfor organisasjon i det hele tatt trengs, gitt at ADR-033 nå gjør en enkelt bruker fullt selvstendig. Veide A (bruker-eide turneringer, som runder) mot B (organisasjon beholdt, men opprettelsen gjøres usynlig/automatisk) — A avvist (ville krevd duplisering av HELE turnering-apparatet som er bygget rundt RLS/organization_id, og er ikke reversibelt i noen retning), B valgt (rører verken skjema eller de ni eksisterende routerne, kun frontend-orkestrering — POST /orgs krever allerede kun name). Skrevet som ADR-035 (organisasjon-B-beslutningen + et konkret 7-blokks dashbord-forslag: Hurtighandlinger/Kommende runder/ Kommende turneringer/Statistikk/Spilte baner/Venner/Organisasjoner — sistnevnte nedtonet, kun synlig ved reelt flere org-er) og ADR-036 (nytt vennekonsept — gjensidig forespørsel/aksept, privat kategorisering i faste grupper som Make/Nær familie/Golfvenner/osv., ny rundevisibilitet public/private/friends med eksplisitt gruppevalg, og et tiered personsøk — venner→samme klubb→samme land→globalt, navnerekkefølge-uavhengig — delt mellom "finn venn" og en fremtidig "legg til ekte medspiller"-utvidelse av round_participant.user_id, som allerede lå ubrukt i skjemaet som en eksplisitt notert "v1-avgrensning" i ADR-033). V0-prompt for det nye dashbordet skrevet (i FEATURE_BACKLOG.md), IKKE sendt til V0 ennå. Ingen kode skrevet — bevisst en design-/dokumentasjonsrunde, ikke en byggerunde, på brukerens eksplisitte instruks. Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-035/036) og FEATURE_BACKLOG.md (åpne spørsmål, foreslått 3-fase byggerekkefølge for venner-delen).

  • Oppfølging samme dag: bruker bekreftet at en lagt-til ekte medspiller SKAL se runden i sin egen "Egne runder"-liste (ADR-036 fase 3, tidligere bevisst uavklart). Presiserte samtidig en ny teknisk konsekvens i ARCHITECTURE_DECISIONS.md: RoundOut sine owner_*-statistikkfelt må bli viewer-relative, ikke alltid eierens, og et NYTT åpent spørsmål dukket opp — skal medspilleren også kunne SKRIVE egne hull-tall, ikke bare lese? Ikke avgjort. Fortsatt ingen kode skrevet.

  • Dashbord-redesign (ADR-035) BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-25): zip 18 mottatt og integrert — kun dashboard.tsx var reelt nytt (samme full-reeksport-mønster som alltid), pluss en genuin MERGE (ikke revert) i tournament-card.tsx: V0s nye organizer-merkelapp lagt til SIDE OM SIDE med den eksisterende orgId-baserte lenkelogikken (offentlig vs. innlogget kontekst) som V0 ikke kjente til. Datalag skrevet fra bunnen: "Kommende turneringer" slår sammen deltaker- (me.my_tournaments) og arrangør-turneringer (hentet per org, alle organisasjoner brukeren er medlem i) til ÉN tidssortert liste, filtrert til draft/active-status. "Statistikk"/"Spilte baner" er REN klientside-utledning fra eksisterende GET /rounds + GET /auth/profile/handicap-history — ingen nye endepunkter trengt. "Ny turnering"-hurtighandlingen implementerer selve ADR-035-mekanismen: oppretter/gjenbruker organisasjon USYNLIG først (kun ved faktisk innsending, ikke når skjemaet åpnes — unngår en foreldreløs org ved avbrutt skjema), deretter turneringen, deretter navigerer rett inn i den. "Bli med med kode" gjenbruker samme by-code-oppslag som login-form.tsx sin JoinByCode, nå som en dashbord-lokal variant. "Venner"-seksjonen vises med en ærlig tom-tilstand (ADR-036 er ikke bygget ennå) — CTA-en er bevisst uten href/onClick, ikke en lenke til noe som ikke finnes. "Spilte baner" fikk sine listeelementer gjort om til ren visning (ikke lenker) siden API-et ikke eksponerer noen stabil bane-id å lenke til per runde. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, alle 21 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//my-rounds → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Oppfølging samme runde, avklart med bruker: medspillere skal kunne registrere score for HELE flighten (ikke bare egen rad) når ADR-036 fase 3 bygges — oppdatert i ARCHITECTURE_DECISIONS.md/FEATURE_BACKLOG.md. To nye notater lagt i FEATURE_BACKLOG.md (ingen design/bygging ennå, kun fanget opp): (1) turneringsoppsett mangler en vei til å FLYTTE en rostret spiller til et annet lag (kun fjerning finnes i dag), (2) et reelt modelleringsspørsmål om flere flighter i én frittstående runde (f.eks. "min flight + vennenes flight bak oss samme dag") — to prinsipielt ulike retninger skissert, ingen valgt.

  • ADR-036 fase 1 (venner-kjernen) BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-25): ny migrasjon 025_friends.sql (friendship + friend_categorization, ingen RLS — samme plain_connection()-mønster som runder) og nytt app/routers/ friends.py: GET /people/search (tiered venn→klubb→land→globalt, navnerekkefølge-uavhengig token-matching, min. 2 tegn før noe returneres), POST /friends/POST /friends/{id}/accept/ DELETE /friends/{id} (forespørsel/aksept/avslå-kanseller-avvenn — én DELETE dekker alle tre), GET /friends, PUT /friends/{friend_user_id}/ categories (erstatter hele settet, krever akseptert vennskap). Router registrert i main.py, /people+/friends-rewrites lagt til i next.config.mjs (ny frontend-rute vil hete /my-friends, IKKE /friends — unngår samme kollisjonsfelle som /rounds fra før). Scratch-verifisert grundig (isolert rolle+MinIO+engangs API- container, 5 syntetiske brukere): 31 sjekker, inkl. presist bevist tiered rangering for 4 distinkte brukere samtidig, og at kategorisering er EKTE PRIVAT (bekreftet: B ser aldri kategoriene A satte B i). test_isolation.sql fortsatt 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 025 kjørt mot ekte teecup_db (begge tabeller bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Verifisert presist at ruten faktisk når FastAPI (ikke bare at Next.js svarte): anonymt GET /people/search/GET /friends over ekte https ga korrekt 401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404. Frontend bevisst IKKE hånd-kodet denne gangen (V0-prompt skrevet i FEATURE_BACKLOG.md i stedet, matcher etablert mønster/tidligere korrigering) — venter på at brukeren kjører den i v0.app.

  • ADR-036 fase 1 FRONTEND BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-25): zip 19 mottatt og integrert — kun components/friends.tsx og app/friends/page.tsx var reelt nye fra V0 (samme full-reeksport- mønster som alltid, resten forventede reverts av allerede tilpassede filer, hoppet over). V0s egen rute (/friends) BEVISST IKKE brukt — flyttet til /my-friends, siden /friends nå er API-prefikset (samme kollisjonsklasse som /rounds/my-rounds tidligere, unngått fra start denne gangen i stedet for oppdaget i produksjon). Datalag skrevet fullstendig om fra V0s mock til ekte fetch mot /people/search+/friends-endepunktene — TS-typene speiler Pydantic- modellene i app/routers/friends.py felt-for-felt. Kategori-koder (spouse, golf_friends, osv.) mappet mot V0s norske visningsnavn via en delt CATEGORY_OPTIONS-liste i SAMME rekkefølge som backend sin Category-type. Søkefeltet håndhever samme 2-tegns-minimum som backend (viser en forklarende tekst i stedet for å bare returnere tomt). "Send forespørsel"/"Godta"/"Avslå"/"Kanseller"/"Fjern venn" trigger alle en full refetch av GET /friends etterpå (samme refetch-etter-mutasjon-mønster som resten av appen) — kun kategori- avkrysning er lokalt optimistisk (matcher PUT-endepunktets erstatt-hele-settet-kontrakt). Dashbordets "Venner"-blokk koblet til ekte data i samme runde: root-komponenten henter nå GET /friends, viser ekte avatar-initialer

    • antall venner + ventende forespørsler (samme visuelle design som opprinnelig i zip 18, som ble bevisst forenklet til en inert tom- tilstand forrige runde siden backend ikke fantes ennå) — begge knappene ("Se venner"/"Søk etter venner") lenker nå til /my-friends. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, /my-friends listet blant 22 ruter. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//my-friends → 200, teeoff.no upåvirket. ADR-036 fase 1 (venner-kjernen) er dermed helt ferdig, backend + frontend, live.
  • Notat 2026-07-25: scramble-statistikk (utslag brukt per spiller) — IKKE bygget, kun fanget opp. Brukeren ba om at scramble-turneringer skal føre statistikk over hvor mange ganger hver spillers utslag ble valgt av laget. Dette er reelt NY datamodell — dagens hole_score/ match_hole_result for scramble er en delt rad per side, ingen kobling til HVILKEN spiller sitt utslag ble brukt. Trolig samme problemstilling for greensome. Krysset mot det allerede eksisterende "Scramble-grensesnitt"-punktet i ARCHITECTURE_DECISIONS.md sin "Åpne spørsmål"-seksjon, full detalj i FEATURE_BACKLOG.md.

  • Bug fikset: display_name synkroniserte aldri med for-/etternavn (2026-07-25), rapportert av bruker med skjermbilde av dashbordet. app_user.display_name settes i dag KUN fra e-postens lokaldel ved kontoopprettelse (verify_magic_link) — ADR-031s profil-fullføring la til atskilte first_name/last_name-felt, men rørte aldri display_name. Konsekvens: en bruker med fullstendig utfylt profil viste fortsatt e-post-avledet plassholdernavn overalt display_name brukes (org-medlemslister, invitasjons-e-post, dashbord-hilsen — ikke bare dashbordet). Fikset i app/routers/auth.py sin update_profile: synkroniserer nå display_name automatisk til "{first_name} {last_name}" hver gang et av de to feltene endres via PATCH /auth/profile — KUN når begge er satt etterpå (unngår et halvferdig navn ved delvis utfylling). Scratch-verifisert (7/7 sjekker: fersk konto får fortsatt e-post-plassholder, delvis utfylling (kun fornavn) rører IKKE display_name ennå, komplett for-/etternavn synkroniserer korrekt, urelaterte PATCH-er (f.eks. HCP) lar display_name stå urørt, en SENERE navneendring re-synkroniserer på nytt). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt (valgte "kjør begge deler"): teecup_api redeployet, samt en engangs data-rettelse kjørt direkte mot ekte teecup_db (UPDATE app_user SET display_name = ... WHERE first_name/last_name utfylt OG display_name avvek) for å rette allerede-utfylte kontoer som ikke ville blitt rettet av seg selv (krever en NY navneendring for å trigge synk-koden). Bekreftet FØR kjøring med en dry-run SELECT (2 kontoer berørt: erolhaagenrud@gmail.com → "Tore Morell", hei@erol.no → "Erol Haagenrud"), kjørt med RETURNING for å bekrefte nøyaktig hvilke rader som ble endret, test_isolation.sql fortsatt 12/12 etterpå. Ingen migrasjon (ren datarettelse + kodefiks).

  • Varsler (push til telefon + in-app varslingssenter) — DESIGNET 2026-07-25, IKKE bygget. Brukeren spurte om dagens PWA kan varsle telefonens eget system (f.eks. ny venneforespørsel), og ba om en in-app-fallback (bjelle-indikator + uleste-side) med et V0-prompt klart "i tilfelle". Svar: ekte push er teknisk mulig (ADR-028s PWA-fundament), men iOS Safari krever PWA-en installert til hjemskjermen for at Web Push skal fungere i det hele tatt, pluss ny infrastruktur (VAPID, push_subscription-tabell, pywebpush-utsending, eksplisitt tillatelse) — anbefalt som EGEN, senere runde, ikke første steg. Anbefalte i stedet et in-app varslingssenter først (ny notification-tabell, triggerpunkter ved venneforespørsel sendt/ akseptert, ny /my-notifications-rute — ikke /notifications, samme kollisjonsklasse unngått som /rounds//friends). V0-prompt skrevet i FEATURE_BACKLOG.md, ikke sendt ennå. Ingen kode skrevet — ren design-/dokumentasjonsrunde.

  • Oppfølging samme dag: e-post-fallback for varsler + PWA- installasjon vurdert, IKKE bygget. Varsel-V0-prompten sendt til bruker. Bruker foreslo en betinget e-post-fallback ved venneforespørsel (kun hvis mottaker har samtykket til e-post fra TeeCup) — sjekket at INGEN generell kommunikasjons-samtykke-flagg finnes i dag (kun ADR-017s turnering-registrerings-samtykke, noe annet), foreslo nytt opt-in app_user.notification_emails_enabled + en sjette send_friend_request_email()-funksjon i app/email.py (samme mønster som de fem eksisterende). Bruker spurte også hvordan få brukere til å installere PWA-en "nærmest umiddelbart" — vurdert grundig: Android kan fange beforeinstallprompt og vise egen timing, iOS Safari har INGEN programmatisk installasjonsvei (kun instruksjonsoverlegg mulig, hard Apple-begrensning) — anbefalte å vise oppfordringen rett etter obligatorisk profil-fullføring (universelt sjekkpunkt alle nye brukere allerede går gjennom) fremfor bokstavelig "umiddelbart". Begge kun vurdert/skissert i FEATURE_BACKLOG.md, ingen kode skrevet, intet V0-prompt for PWA-delen ennå.

  • To nye drøftingspunkter, IKKE besluttet eller bygget (2026-07-25): bruker lastet opp to skjermbilder av Golf GameBooks leaderboard-løsning (egen "Leaderboards"-fane, rangert liste, trykk-ut til fullt scorekort) og spurte om (1) et tilsvarende leaderboard for runder/turneringer, usikker på plassering, og (2) om TeeCup burde få 1-2 nye designfarger. Drøftet grundig i FEATURE_BACKLOG.md, ikke konkludert: fant at "runder" kan få dette NÅ (flere-deltakere-støtte finnes allerede, ingen ADR-036-avhengighet) mens "turneringer" sitt EKSISTERENDE leaderboard er lag-poeng (Ryder Cup-matchplay), strukturelt noe annet enn Golf GameBooks individuelle rangering — åpent avklaringsspørsmål. For fargespørsmålet: fant at en blåtone ALLEREDE finnes i --chart-3 (bare ikke løftet til en kjerne-designtoken) — anbefalte å gjenbruke DEN i stedet for å finne på en helt ny, og anbefalte mot flere enn én ekstra farge. Ingen kode skrevet, ingen V0-prompt — ren refleksjonsrunde på brukerens eksplisitte instruks.

  • In-app varslingssenter + rundeleaderboard-backend BYGGET OG SCRATCH- VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: to ting i samme runde. (1) Brukeren lastet opp zip 20 — resultatet av varsel-V0-prompten fra 2026-07-25 (bjelle-ikon i dashbord-header, egen varslingsside). Bygget matchende backend: migrasjon 026_notifications.sql (tabell notification, plain_connection()-mønster som resten av bruker-eid data), app/routers/notifications.py (fire endepunkter + delt create_notification()-hjelpefunksjon), to trigger-punkter i friends.py (venneforespørsel sendt/akseptert — de eneste hendelsene som faktisk finnes i dag). Frontend integrert kirurgisk (kun de nye filene + et uttrekk fra V0s dashbord-eksport, ikke en full revert): components/notifications.tsx skrevet om fra V0s mock-scenario til ekte fetch, ny rute /my-notifications (IKKE /notifications — samme kollisjonsklasse unngått fra start som /rounds//friends), bjelle-komponenten portert inn i den LIVE dashboard.tsx sin header, koblet til et ekte GET /notifications/unread-count-kall. (2) Brukeren ba samtidig om et leaderboard for frittstående runder (opptil 13+ spillere mulig, flere flighter). Bygget ny GET /rounds/{round_id}/leaderboard i app/routers/rounds.py — brutto OG netto score-til-par + "thru"-antall PER deltaker, sortert stigende på brutto. Netto bruker samme allocate_strokes_by_index-algoritme som resten av appen (strokes_received i list_holes), denne gangen summert over KUN de faktisk spilte hullene. Scratch-verifisert grundig, 39/39 sjekker i to testløp (isolert teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container, samme mønster som hele prosjektet): full varsel-syklus begge retninger + mark-all-read + kryss-bruker-isolasjon (bruker B kan ikke markere bruker A sitt varsel som lest via id-gjetting), full leaderboard-runde (3 deltakere, ulik fremdrift/score, riktig rangering/ thru/to-par for alle), kryss-bruker-autorisasjon (403), ukjent runde-id (404) — OG en dedikert netto-kryssjekk der resultatet ble sammenlignet mot en HELT UAVHENGIG beregning via handicap_engine.allocate_strokes_by_index kalt direkte fra testskriptet (ikke bare "endepunktet svarte 200") — stemte eksakt, inkl. et bevisst vekslende stroke-index-mønster og kun 9 av 18 hull spilt, for å teste allokeringen over et REELT delvis spilt sett, ikke et trivielt sammenfallende tilfelle. test_isolation.sql fortsatt 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kompilerte rent, /my-notifications listet blant rutene. V0-prompt for selve leaderboard-VISNINGEN skrevet og sendt til bruker (se FEATURE_BACKLOG.md for hele prompten) — rangering med delt plassering, brutto/netto-veksling, "thru X"/"Ferdig"-tilstander, kompakt mini-variant til rundens detaljside, alltid form+farge for over/under par. Ikke kjørt i v0.app ennå — leaderboardets FRONTEND kommer i en senere runde. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 026 kjørt mot ekte teecup_db (tabell notification bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//my-notifications → 200, teeoff.no upåvirket. Verifisert presist at /notifications-ruten faktisk når FastAPI (ikke bare at Next.js svarte): anonymt GET /notifications over ekte https ga korrekt 401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404.

  • Navneformat-regel + turnering-scope avklart, IKKE bygget (2026-07-26): brukeren instruerte at direkte adressering (hilsener, e-post/varsler rettet til mottakeren) alltid skal bruke KUN fornavn, mens vanlige visninger (lister, roster, chat) fortsatt bruker fullt navn/initialer — lagt til som ny stående regel (se egen seksjon over). Kjent brudd notert: dashbord-hilsenen bruker i dag fullt navn, ikke rettet ennå. Deretter bedt om analyse av .md-filene for prioritering — landet på å avklare turnering-leaderboard-spørsmålet fra 2026-07-25 først. Svaret avdekket et vesentlig STØRRE ønske enn antatt: TeeCup skal etter hvert støtte ekte INDIVIDUELLE turneringer (ikke bare lag), disse skal kunne gå over flere runder, og det skal være mulig med et Order of Merit (sesong-sammenlagt på tvers av flere arrangementer, brukerens eksempel: "klubbdager" gjennom en sesong). Grundig notert i FEATURE_BACKLOG.md og ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-011s eget notat + ny "Åpne spørsmål"- post 6) — inkl. en reell strukturell kollisjon identifisert: en flerrunde-individuell-turnering vil kollidere med ADR-033 sitt bevisst org-UAVHENGIGE frittstående rundesystem, må avklares eksplisitt før bygging. Ren notat-runde, ingen ADR skrevet, ingen kode — brukeren ba eksplisitt kun om at dette dokumenteres nå.

  • Flere flighter i én frittstående runde — presisert videre, fortsatt IKKE besluttet (2026-07-26): oppfølgende avklaring samme runde. Brukeren presiserte: oppsett av flere flighter er ÉN handling utført av én person (samme gjest-mønster som i dag, bare flere flight-grupper), scoreregistrering per flight er et SENERE, separat ansvar (forventet løst av ekte medspillere, ADR-036 fase 3) — og viktigst: leaderboardet skal KUN dekke flightene som ble satt opp SAMMEN i én handling, ikke "alle som spilte samme bane samme dag". Det siste peker sterkt mot retning 1 (løs gruppering av separate round-rader) fra forrige runde, men er ikke formelt bekreftet som byggeretning. Brukeren påpekte selv at dette ligger i grenselandet mot "individuelle turneringer"-punktet rett over — notert eksplisitt som en mulig forening av de to, ikke to separate systemer. Se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj. Ren notat-runde, ingen kode, ingen ADR.

  • ADR-037 skrevet: grunnstruktur for individuelle/flerrunde-turneringer (2026-07-26), samme dag som de to foregående notat-rundene. Bruker ba om å starte ADR-runden på strukturspørsmålet direkte (ikke bare notere). Fire load-bærende beslutninger avklart eksplisitt (AskUserQuestion), i rekkefølge: (1) ny, PARALLELL org-scopet datamodell for individuelle turneringer — IKKE en utvidelse av ADR-033s frittstående round-tabeller, bevisst for å unngå hybrid/ betinget RLS (samme risikoklasse som den tidligere RLS-tomstreng- bugen) og for å bevare ADR-033 Beslutning A urørt; (2) SAMME tournament-tabell med en ny format_type-diskriminator ('team'/'individual'), ikke en helt ny toppnivå-entitet — gjenbruker synlighet/join-kode/status (ADR-018/020) uendret; (3) flerrunde-støtte fra START via en ny tournament_round-tabell (økt-lignende), sammenlagt resultat summert ved lesing på ekte deltaker-id (samme prinsipp som dagens lag-leaderboard); (4) rå brutto slagtall lagres OG et ferdig utregnet poengtall CACHES per scoringsmetode — samme etablerte mønster som match.status_text/ points_side_a/b — nye formater (Københavner m.fl.) blir dermed i hovedsak én ny motorfunksjon + én ny CHECK-verdi, ikke en skjemaendring. Viktig presisering som oppsto underveis, endrer forrige rundes antakelse: "flight" i en formell org-turnering er KUN en tee-tid-gruppering — leaderboardet spenner alltid HELE feltet. Dette er strukturelt ULIKT den ad hoc "flere flighter i en frittstående runde"-ideen (der leaderboardet bevisst avgrenses til det man selv satte opp) — de to holdes derfor bevisst ADSKILT, ikke forent slik forrige runde antydet. Begge berørte FEATURE_BACKLOG.md- seksjoner oppdatert med denne presiseringen. Fortsatt IKKE avgjort: de fem konkrete formatenes egne poengregler (Københavner m.fl., egne mindre design-runder oppå denne strukturen), og Order of Merit (sesong-sammenlagt, bekreftet som naturlig SISTE steg). Ingen migrasjon eller kode skrevet — ADR-037 er ren struktur-beslutning; neste steg er et konkret migrasjonsutkast (nye tabeller + tournament.format_type) lagt frem til gjennomgang før noe kjøres.

  • "Fiks alle kjente små bugs"-runde, BEGGE FIKSET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), samme dag som ADR-037: brukeren ba eksplisitt om å rydde opp i alle dokumenterte, fortsatt åpne små bugs. Systematisk gjennomgang av CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md (søk på "IKKE fikset"/ "urelatert bug" m.fl.) fant at nesten alt tidligere flagget som "ikke fikset" faktisk ble fikset i en SENERE runde lenger ned i loggen (stale seksjonsoverskrifter, ikke reelt åpne bugs) — kun to genuint fortsatt åpne:

    1. Dashbord-hilsen brukte fullt navn (nettopp etablert navneformat-regel, se egen seksjon over) — me.first_name ?? me.display_name i stedet for me.display_name alene. /auth/me eksponerte allerede first_name, ingen backend-endring.
    2. Stroke-modus-scoreinnsending på en bane UTEN registrerte hull krasjet rått (500 IndexError) i stedet for en ren VALIDATION_FAILEDscoring.py sin _compute_hole_results kalte allocate_over_played_holes med en TOM stroke-indeks-liste når hole-tabellen var tom for banen (f.eks. en egendefinert bane der noen glemte å legge til de 18 hullene). Fikset med en eksplisitt len(all_18_si) != 18-sjekk RETT FØR beregningen — samme mønster som den allerede kjente/fikset manglende-handicap-indeks-krasjen fra blind draw-runden (2026-07-18). Scratch-verifisert grundig (5/5 sjekker) for backend-fiksen (isolert teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, samme mønster som ellers i prosjektet): en bane UTEN hull ga korrekt 400 VALIDATION_FAILED ved scoreinnsending (ikke 500), OG en egen regresjonssjekk bekreftet at en NORMAL bane (alle 18 hull) fortsatt scorer helt uendret (begge sider, full scorekort-henting via GET .../scorecard). test_isolation.sql 12/12 uendret — ren Python-logikk-fiks, ingen migrasjon. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kompilerte rent (dashbord- fiksen). To stale FEATURE_BACKLOG.md-seksjonsoverskrifter rettet samtidig ("Rapporterte UI-/UX-hull" og selve bug-notatet), siden de fortsatt sa "IKKE fikset" lenge etter at innholdet faktisk var fikset. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.js Ready), /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
  • ADR-036 fase 3 (delvis): søk+legg til ekte medspiller på en frittstående runde, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren rapporterte at "+ Gjest"-skjemaet ikke søkte etter spillere når man skrev et navn — bekreftet reelt (rent tekstfelt, /people/search var aldri koblet på). Spurte om omfang før bygging: brukeren ville ha "full tilgang nå" (medspilleren kan selv registrere score), ikke bare rask utfylling — et bevisst større valg enn det anbefalte minimum. Backend: POST /rounds/{id}/participants tar nå ENTEN user_id (funnet via tiered /people/search, samme algoritme som vennesøket) ELLER guest_name (uendret) — kjønn/HCP hentes automatisk fra den valgte personens egen profil. Ny migrasjon 027_round_participant_ user_unique.sql (partiell unik indeks). Ny _get_accessible_round_ or_404 (eier ELLER lenket medspiller) for lesing/hull-scoring/ fullføring — _get_owned_round_or_404 (strengt eier-only) beholdt for rediger/slett/legg til/fjern/endre stat_level. RoundOut sine owner_*-felt omdøpt til my_* og gjort VIEWER-relative (regnes nå fra den spørrende brukerens egen deltaker-rad). Reell latent bug funnet OG fikset i SAMME runde, før den nådde produksjon: leaderboard-endepunktet (bygget tidligere samme dag, se over) ville vist et TOMT navn for enhver lenket medspiller, siden dets display_name-utledning kun sjekket is_owner, ikke om user_id var satt i det hele tatt. Fanget under scratch-testing av DENNE runden, fikset før utrulling av noen av delene. Frontend: "+ Gjest" omdøpt til "+ Medspiller" i round-detail.tsx, nytt søk-som-du-skriver-felt (avatar-initialer, hjemmeklubb) med "Legg til uten konto"-fallback til det gamle tekstfeltet. Viewer- relativ "Deg"-visning (ny /auth/me-bruk for viewerId) — samme fiks portert til round-stats.tsx/round-scorecard.tsx, som hadde identisk latent bug (ville vist eieren som "Deg" for en medspiller som så på). Rediger/slett/legg-til/fjern-knappene skjules nå for en ikke-eier-viewer. Scratch-verifisert grundig, 39/39 sjekker i to testløp: søk-og- legg-til med auto-utfylt kjønn/HCP, avvist duplikat/selv-tillegg/ ukjent bruker/ufullstendig profil, lenket medspiller kan lese runden

    • registrere score for BÅDE egen OG andres rad (whole-flight- regelen bekreftet), men nektes å forvalte runden (alle forvaltningskall 403), lenket medspiller KAN fullføre runden, /rounds-listen viser nå runden for en lenket medspiller med DERES EGEN fremdrift (ikke eierens), urelatert bruker fortsatt 403/ikke i listen, leaderboard-navn stemmer for alle tre deltakertyper. test_isolation.sql 12/12 uendret. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 027 kjørt mot ekte teecup_db (unik indeks bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//my-rounds → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Sanntid for frittstående runder, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), samme dag som medspiller-søket over: brukeren spurte om spillere ser i sanntid at en annen har registrert en score — svaret var nei (kun engangs-henting ved lasting), og brukeren ba om at det bygges, gjenbruk av det etablerte "noe endret seg, hent på nytt"-WebSocket- mønsteret fra ADR-027 ("Følg live" for turneringer). app/realtime.py utvidet (fortsatt rutefri, se moduldoc) med en andre, parallell kringkastings-registry for runder (live_sockets_for_round/ broadcast_round_update, delt _broadcast()-hjelpefunksjon for å unngå duplisert kringkastingslogikk). Nytt @router.websocket("/ws/rounds/ {round_id}/live") i rounds.py — ALDRI anonym tilgang (ulikt turnering-live), krever eier ELLER lenket medspiller (_get_accessible_round_or_404, samme sjekk som resten av medspiller-utvidelsen). Kringkasting lagt inn i update_hole, complete_round, add_participant, remove_guest_participant, update_round og delete_round — alt som endrer noe de andre på skjermen bør få vite om. Ingen ny Caddy-endring nødvendig (/ws/* er allerede en wildcard-rute fra ADR-025). Reelt funn under scratch-testing, ikke en bug, men verdt å dokumentere: Starlette avviser en WebSocket FØR .accept() alltid som en bar HTTP 403 under selve håndtrykket — de tre distinkte lukkekodene (4401/4403/ 4404) jeg satte når til websocket.close() server-side, men skiller seg IKKE fra hverandre i klientens håndtrykk-avvisning (alle tre ga HTTP 403 i en ekte WS-klienttest, ikke bare curl). Selve sikkerheten (tilkobling korrekt avvist i alle tre tilfeller) er upåvirket — samme underliggende Starlette-oppførsel gjelder trolig også den eksisterende turnering-live- ruten (ADR-027), bare ikke tidligere testet med en ekte WS-klient på dette presisjonsnivået. Frontend: round-detail.tsx åpner en WebSocket ved montering, refetcher runden ved signal og henter aktiv spillers hull DIREKTE på nytt (ingen mellomsteg med tom stat som ville blinket for spilleren som selv nettopp registrerte et slag) — andre spilleres hull-cache droppes i stedet, hentes friskt ved neste fanebytte. Bruker en ref for å unngå at socket-en kobles til/fra ved hvert fanebytte. round-stats.tsx/ round-scorecard.tsx (rene lesevisninger) fikk en enklere refreshKey-basert variant, samme mønster som public-live.tsx fra ADR-027. Scratch-verifisert grundig, 10/10 sjekker, ekte WebSocket-klient (ikke bare REST): ekte kringkasting bekreftet begge veier — eierens åpne socket mottok et signal da medspilleren registrerte et slag via REST, OG medspillerens åpne socket mottok et signal da eieren fullførte runden — ikke bare at REST-svarene så riktige ut. Alle tre avvisningstilfellene (uautentisert, urelatert fremmed, ukjent runde-id) korrekt avvist. test_isolation.sql 12/12 uendret (ingen migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Verifisert presist at /ws/rounds/*-ruten faktisk når FastAPI: et ekte WS-håndtrykk-forsøk mot en ukjent runde-id over produksjons-https ga FastAPI sin egen JSON-{"detail":"Not Found"}, ikke Next.js sin HTML-404 — samme verifiseringsmønster som ADR-027s tournament-live-rute.

  • HCP i medspiller-søk + rediger utslag/HCP per deltaker, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren viste et skjermbilde av "+ Medspiller"-søket og påpekte at spillerens HCP burde vises der (kun navn+klubb vistes), og ba samtidig om å kunne endre utslagssted og HCP for medspillere -- "det er ikke sikkert de spiller fra samme utslagssted som meg, og det er ikke sikkert HCP er riktig", eksplisitt presisert som en endring KUN for denne runden/turneringen, ikke spillerens faktiske profil. Reelt hull bekreftet ved kodegjennomgang FØR bygging: ALLE deltakere på en runde har i dag brukt SAMME round.tee_name_snapshot -- ingen per-deltaker-tee har noensinne eksistert (rating-tallene har vært per deltaker siden migrasjon 021, men selve utslags-NAVNET var aldri eksplisitt per rad). Bygget: PersonMatch (app/routers/friends.py, delt av vennesøk OG medspiller-søk) fikk handicap_index: float | None. Ny migrasjon 028_round_participant_tee.sql -- round_participant.tee_name_snapshot, backfylt fra rundens eksisterende tee for alle eksisterende rader. _create_ participant skriver nå tee-navnet eksplisitt; ParticipantCreate (add_ participant) fikk et valgfritt tee_name som faller tilbake til rundens tee hvis utelatt. Ny GET /rounds/{id}/tee-options (gjenbruker _ResolvedCourse sin rating-dict via en ny tee_options()-metode) -- brukt av "rediger spiller"-panelet til å liste banens faktiske utslag. ParticipantUpdate skrevet om til vanlig exclude_unset-PATCH-semantikk (var tidligere kun stat_level, alltid påkrevd) -- nye valgfrie tee_name/handicap_index-felt trigger en full re-beregning av rating-snapshottene + course_handicap_snapshot for AKKURAT den deltakeren, uten å røre spillerens egen app_user.handicap_index. Eksplisitt nullhandicap_index fjerner HCP-sporing for denne deltakeren i denne runden (samme mønster som profil-PATCH). Bevisst avvist etter at runden er fullført (409 ALREADY_COMPLETED, samme presedens som RoundUpdate sitt bane-bytte -- differensialen er da allerede beregnet fra det gamle grunnlaget); stat_level alene er fortsatt tillatt uansett fullført-status. RoundUpdate sitt eksisterende bane-bytte (ADR-033-oppfølging 2026-07-24) nullstiller nå eksplisitt ALLE deltakeres tee_name_snapshot til rundens nye utslag (et bane-bytte gjør individuelle tee-valg fra den gamle banen meningsløse). Frontend (round-detail.tsx): søkeresultatene i "+ Medspiller" viser nå HCP ved siden av hjemmeklubb. Ny "Utslag: X · HCP: Y"-rad under statistikknivå-velgeren for aktiv spiller, med en "Rediger for denne runden"-lenke (kun eier, kun før fullført) som åpner en ny EditParticipantPanel -- utslagssted som en <select> fylt fra det nye tee-options-endepunktet (filtrert på spillerens kjønn), HCP som fritekst, forklarende "endrer ikke profilen"-tekst. Gjelder likt for eierens egen rad som for medspillere (ingen spesialtilfelle). Scratch-verifisert, 27/27 sjekker (isolert teecup_app_scratch- rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container): HCP i søk, legg til medspiller med eksplisitt AVVIKENDE utslag fra eieren, gjest uten eksplisitt tee faller korrekt tilbake til rundens tee, utslag uten rating for kjønn avvist (400) både ved tilføyelse og redigering, tee-options lister riktige utslag, rediger tee+HCP for medspiller lykkes og course_handicap regnes om, medspillerens egen profil-HCP forblir UENDRET (den kritiske sjekken -- bekrefter runde-scoping), delvis PATCH (kun stat_level) lar tee/HCP stå urørt, eksplisitt null fjerner HCP round-scoped, lenket medspiller (ikke eier) nektes å redigere deltakere (403, forvaltning fortsatt eier-only), tom PATCH avvist (400), redigering blokkert etter fullføring (409) mens stat_level fortsatt tillates. Full regresjonskjøring av forrige rundes 35-punkts medspiller-søk-testsuite (test_round_coplayer.py) mot samme friske scratch-database, alle 35 fortsatt grønne. test_isolation.sql 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 028 kjørt mot ekte teecup_db (kolonne bekreftet NOT NULL, 2 eksisterende rader backfylt korrekt, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.js Ready), /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • V0-prompt for rundeleaderboardet rettet (2026-07-26), FØR den ble kjørt i v0.app: samme runde som over, brukeren ba eksplisitt om å få leaderboardet for frittstående runder på plass. Backend (GET /rounds/{id}/leaderboard) var allerede live siden tidligere samme dag; V0-prompten (skrevet samme dag, se FEATURE_BACKLOG.md) hadde derimot en utdatert antakelse -- den ba om et "Deg"-merke basert på at kun eieren noensinne ser sin egen runde, som ikke lenger stemmer etter ADR-036 fase 3 (medspillere kan nå også se runden). Rettet til to uavhengige merker: "Eier" (fra API-ets is_owner) og "Deg" (fra en participant_id-prop komponenten mottar utenfra, ikke fra selve leaderboard-dataen). Prompten er ikke sendt til v0.app ennå.

  • Mottatte slag i hull-headeren + gjeste-e-post/kjønn/navn redigerbart, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren viste et skjermbilde av det nettopp rullede "Rediger for denne runden"- tillegget og ba om to ting: (1) hvor mange slag aktiv spiller MOTTAR på det aktive hullet vist i selve hull-headeren (eksempel "Hull 7 - Par 4 - Hcp 5 - -1"), og (2) for en midlertidig spiller (gjest) skal Navn/Kjønn/ E-post også være redigerbart, ikke bare utslag/HCP. Ba samtidig om et V0-prompt for å designe om selve spillerlisten (utslag/HCP/rediger inn i selve spillerknappen, listet vertikalt i stedet for dagens horisontale scroll-rad). Punkt 1 bygget direkte (triviell, ren frontend, ingen backend-endring -- strokes_received var allerede hentet fra GET .../holes fra før, bare aldri vist FØR scoring): round-detail.tsx sin hull-header viser nå · N (ekte minustegn, golfvis fortegn) når aktiv spiller mottar minst ett slag på hullet, ellers uendret. Punkt 2 krevde ny backend: ny migrasjon 029_round_participant_ guest_email.sql (round_participant.guest_email, nullable). Participant Create fikk et valgfritt guest_email: EmailStr | None (avvist sammen med user_id). ParticipantUpdate fikk guest_name/gender/ guest_email -- KUN gyldig for en gjest (user_id IS NULL), avvist (400) på en lenket deltaker. gender-endring inngår nå i samme "rating_ changed"-bunt som utslag/HCP (påvirker gyldig rating), avvist etter fullføring (409, samme presedens); guest_name alene har ingen rating- implikasjon og forblir redigerbar selv etter fullføring (ren metadata). Frontend for punkt 2 IKKE bygget ennå -- overlatt til V0-prompten (se FEATURE_BACKLOG.md), siden brukeren eksplisitt ba om det og den eksisterende hånd-bygde EditParticipantPanel uansett skal erstattes av den nye vertikale spillerlisten. Scratch-verifisert, 22/22 nye sjekker (gjest med e-post ved opprettelse, avvist sammen med user_id, navn+kjønn+e-post-redigering lykkes og rating regnes om for nytt kjønn, eksplisitt null fjerner e-post, kjønnsendring til urepresentert rating avvist med full rollback, alle tre gjeste-feltene avvist på en LENKET deltaker mens utslag/HCP fortsatt fungerer uendret der, kjønn/utslag/HCP-endring blokkert etter fullføring mens navneendring fortsatt tillates). Full regresjonskjøring av samme dags 27+35-punkts testsuiter mot samme friske scratch-database, alle 62 fortsatt grønne. test_isolation.sql 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent (inkl. punkt 1). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 029 kjørt mot ekte teecup_db (kolonne bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Spillerliste-redesign HÅNDKODET (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren gikk tom for V0-credits rett etter at prompten over ble sendt. Spurt eksplisitt (AskUserQuestion): bygg direkte, eller vent på fornyede credits — svar: bygg direkte. Bygget nøyaktig etter samme prompt/data- kontrakt som allerede var skrevet (se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj), i samme Tailwind/shadcn-stil som resten av round-detail.tsx. Ny PlayerList (erstatter PlayerTabs) — vertikal liste av spillerkort, hvert kort en stor "velg som aktiv spiller"-knapp + separate Rediger-/ fjern-knapper (unngår nestede interaktive elementer), "Deg"/"Eier" som Badge-komponenter. EditParticipantPanel utvidet med statistikknivå (den frittstående StatLevelPicker er nå død kode, fjernet) og — kun for gjester — Navn/Kjønn/E-post, med reaktivt utslagsfilter ved kjønnsendring. "+ Medspiller"-flyten flyttet inn i selve PlayerList. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, pluss en engangs next dev-container mot scratch-backend (ekte runde med en gjest med avvikende utslag/kjønn/e-post) — siden ga 200, ingen Next.js- feilside. Ærlig begrensning: siden er en klient-komponent (data hentes etter hydrering), så server-HTML-en viser kun last-skjelettet — INGEN ekte nettleser-interaksjonstest utført (intet nettleserverktøy tilgjengelig). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen ny migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Bruker bør selv klikke gjennom flyten (spesielt gjeste-kjønnsendringens reaktive utslagsfilter og "velg vs. rediger"-trykkflatene) før full tillit.

  • Tildelte slag + jevn korthøyde + rundeleaderboard, HÅNDKODET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): to oppfølgingspunkter samme dag, full detalj i FEATURE_BACKLOG.md. (1) Spillerkortet manglet "tildelte slag" (course handicap for runden) og hadde variabel høyde — rettet: Player fikk courseHandicap, kortet fikk fast min-h-[68px] med begge tekstlinjer trunkert til én linje (ikke wrap), alle kort like høye uansett innhold. (2) Brukeren spurte om jeg "med designerbrillene på" trodde jeg kunne få rundeleaderboardet til å se like profesjonelt ut som V0 — svarte ja (gjenbruk av etablerte mønstre, ikke fri utforskning) og bygget det: ny components/round-leaderboard.tsx + rute /my-rounds/[id]/leaderboard, gjenbruker ScoreMarks "form + farge"-språk fra round-scorecard.tsx (som ToParMark), samme WS-sanntid-mønster som round-stats.tsx, delt plassering ("T-N"), brutto/netto-veksling, mini-variant på rundens egen side. Rangeringslogikken VERIFISERT UAVHENGIG i et frittstående Node-script (19/19, inkl. tie-håndtering og uspilte spillere), pluss en fersk scratch-runde med ekte API-kall som bekreftet leaderboard-JSON-en stemte. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Samme ærlige begrensning som over: ingen ekte nettleser-interaksjonstest. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Hullscorer i leaderboardet + lenke fra rundelisten, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): brukeren presiserte rett etter forrige rulling tre krav: leaderboardet skal ha en egen visning (allerede tilfellet, se over), med lenke fra scoreføringssiden (allerede der, RoundLeaderboardMini) OG fra rundelisten (/my-rounds, manglet), og skal vise hullscorer (manglet helt -- kun aggregerte tall fantes). Backend: LeaderboardEntryOut (GET /rounds/{id}/leaderboard) fikk et nytt holes: list[LeaderboardHoleOut]-felt (hole_number/par/ stroke_index/played/score) -- data var ALLEREDE hentet per deltaker for å beregne total_score/net_score_to_par, bare aldri eksponert rått før nå. Ren tilføyelse, ingen migrasjon. Frontend: round-leaderboard.tsx sine rader er nå klikkbare (utvider/kollapser, default kollapset -- samme "trekkspill starter lukket"-konvensjon som round-stats.tsx) og viser en horisontal strip med per-hull-merker (HoleMark/HoleStrip, egen lokal variant av ScoreMarks "form + farge"-språk fra round-scorecard.tsx, tilpasset en kompakt flerspiller-liste i stedet for én tabell). round-card.tsx (brukt av BÅDE /my-rounds-listen og dashbordets "Kommende runder") fikk en ny "Se leaderboard"-lenke for runder med mer enn én deltaker -- krevde å gjøre om kortets ytre element fra selve lenken til en <div> med lenken som ETT av to barn (unngår nestet <a>, samme feilklasse som tidligere nestet-form-/knapp-feller i prosjektet). Verifisert: backend-endringen bekreftet mot en fersk scratch-runde (ekte API-kall, holes-arrayet inneholder riktige 18 rader per deltaker inkl. korrekt played/score for både spilte og uspilte hull), full regresjon av forrige rundes 35-punkts co-player-testsuite fortsatt grønn, test_isolation.sql 12/12 (uendret, ingen migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent (ingen nye ruter, kun endrede komponenter). Samme engangs next dev-container-sjekk som tidligere -- /my-rounds, /my-rounds/[id] og /my-rounds/[id]/leaderboard ga alle 200, ingen Next.js-feilside. Samme ærlige begrensning som tidligere håndkodede runder: ingen ekte nettleser-interaksjonstest (klikk for å utvide en rad, se hull-stripen, se "Se leaderboard"-lenken i rundelisten) er utført. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Leaderboard-oppfølging: poeng-modus + minimalistiske rader, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): brukeren påpekte at brutto/netto ble presentert forskjellig (bryteren byttet BÅDE hvilket tall som vises OG hele rangeringsrekkefølgen -- forvirrende hopp), og spurte om et eget stableford-alternativ burde vært med. Foreslo og fikk bekreftet: gi alle tre modiene (nå: Brutto/Netto/Poeng) IDENTISK radform (rangering, navn, ETT tall, ferdig) i stedet for å prøve å vise flere tall samtidig. Samtidig ba brukeren om å fjerne alt fra den kollapsede raden utover navn+tall (Deg/Eier/pokal/hull-spilt-tekst) og fjerne selve "kort"-følelsen -- radene skal flyte sømløst sammen, kun ekspandere ved klikk. Backend: LeaderboardHoleOut fikk strokes_received (samme allerede-beregnede allokering som net_score_to_par, nå eksponert per hull også). LeaderboardEntryOut fikk total_points (stableford-total, samme formel/betingelse som net_score_to_par -- null uten HCP). Ingen migrasjon. Frontend (round-leaderboard.tsx): Mode utvidet til tre verdier, poeng rangeres SYNKENDE (motsatt av til-par). Ny PointsMark/ValueMark (poeng har ingen retning, kun fylt/uthevet for lederen). Listen er nå ÉN sammenhengende <ul> (divide-y, kun ytterkanten avrundet/rammet) i stedet for separate kort med mellomrom mellom hver rad -- ingen per-rad-bakgrunn utenom en svak tone på en UTVIDET rad. Kollapset rad: kun rangering+navn+tall+pil. Deg/Eier/pokal/fremdrift FLYTTET (ikke fjernet) inn i den utvidbare seksjonen sammen med hull-stripen. Verifisert: rangeringslogikken for poeng-modus (synkende sortering, delt plassering, uten-HCP sortert nederst) UAVHENGIG testet i Node (10/10). Selve stableford-formelen verifisert mot en fersk scratch-runde med HÅNDREGNET forventet resultat (course handicap 9 over 18 hull → slag KUN på de 9 laveste stroke-index-hullene, ikke jevnt fordelt -- fanget en feilaktig antakelse i testens FØRSTE versjon, rettet før den ble rapportert som bestått) -- 11/11, inkl. kryssjekk av total_points/net_score_to_par mot uavhengig rekalkulering fra de samme rå hull-dataene API-et returnerte. Full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn, test_isolation.sql 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Samme engangs next dev-container-sjekk som tidligere -- alle tre rutene ga 200. Samme ærlige begrensning: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av det faktiske "sømløse rader"-uttrykket eller poeng-modusen. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Hullscorer i leaderboardet: netto/poeng under brutto, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): brukeren viste to referansebilder fra en konkurrentapp (Golf GameBook) sin leaderboard-visning -- brutto fremhevet (fylt/farget merke) på én rad, netto/stableford i vanlig tekst RETT under, eksplisitt presisert at det skal se likt STRUKTURELT ut men IKKE være en kopi visuelt. Ren frontend-endring, ingen backend-endring (all data -- strokes_received per hull -- var allerede lagt til forrige runde samme dag). HoleMark (round-leaderboard.tsx) fikk en tredje, umerket tekstlinje RETT under det fremhevede brutto-merket, som viser netto eller stableford-poeng for AKKURAT det hullet -- kun i netto-/poeng-modus (ingen ny linje i brutto-modus, ingenting nytt å vise der). Nye lokale netForHole()/pointsForHole()-hjelpefunksjoner (samme formel som backend sin total_points, men per hull -- bruker strokes_received direkte fra API-et, regner ALDRI ut egen slagfordeling). HoleStrip fikk en liten "Slag · Netto"/"Slag · Poeng"-bildetekst over stripen når en sekundærrad faktisk vises. Bevisst IKKE en kopi: beholder TeeCups egne farger/former (sirkel/ firkant, grønn/oransje) fra ScoreMark-språket som allerede var etablert -- endret ikke fargevalg for å etterligne referansebildets blåtoner, kun gjenskapte det STRUKTURELLE prinsippet (fremhevet brutto øverst, rolig sekundærtall under). Verifisert: netto/poeng-per-hull-formelen testet UAVHENGIG i Node (9/9, inkl. et gulv-på-0-tilfelle og manglende-HCP/uspilt-hull), samme tall som det håndregnede scratch-scenarioet fra forrige runde samme dag (hull med slag: netto 3/poeng 3, hull uten slag: netto 5/poeng 1). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Samme engangs next dev-container-sjekk som tidligere -- leaderboard-ruten ga 200. Samme ærlige begrensning som resten av de håndkodede rundene: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av selve det visuelle uttrykket. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Scoringsflyt: samlebånd-fremdrift + golf-term-taltastatur, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26), inspirert av en konkurrentapp (Golf GameBook): brukeren delte en skjermopptaksvideo av GameBooks score-registrering og spurte om jeg forstod HVORFOR den flyten fungerer bedre enn TeeCups, og om jeg kunne bygge det selv (ingen V0-credits igjen). Video analysert bilde for bilde (ffmpeg i en engangs Docker- container, samme mønster som en tidligere videoanalyse i prosjektet) -- identifiserte presist samlebånd-mønsteret: taltastatur med kontekstuelle golf-termer per tall (Eagle/Birdie/Par/Bogey ut fra hullets par, ikke bare "par"-knappen merket), og at fullført registrering for én spiller automatisk åpner NESTE spillers registrering for samme hull -- uten å måtte navigere manuelt tilbake til en spillerliste. Bevisst IKKE en full skjermovertakende steg-for-steg-modal (GameBooks egen løsning) -- vurdert som unødvendig risikofylt å bygge korrekt uten visuell testing. I stedet: samme etablerte inline-side beholdt, men to konkrete forbedringer lagt til:

    1. NumberPicker sin Slag-instans fikk en ny showGolfTerms-modus -- HVERT synlig tall viser nå Albatross/Eagle/Birdie/Par/Bogey/Dobbel bogey relativt til hullets par (ikke bare selve par-knappen som før). Ny lokal golfTermForScore()-hjelpefunksjon.
    2. Ny isEntryComplete()-sjekk (krever kun det stat_level faktisk gjør obligatorisk -- slag alene, eller slag+putter; "full"-nivåets ekstra detaljer forblir valgfrie og blokkerer ALDRI fremdrift) + ny advanceToNextPlayerOrHole(). Bunnknappraden "Forrige/Neste hull" endret til "Forrige hull" (uendret) + en kontekstsensitiv primærknapp som enten viser "Neste: {navn på neste spiller}" (bytter aktiv spiller på SAMME hull) eller "Neste hull" (er aktiv spiller den siste, går videre til neste hull OG starter på spiller 1 igjen) -- disabled med forklarende hjelpetekst til de påkrevde feltene er fylt. Verifisert: golf-term-tabellen og fullført-sjekken UAVHENGIG testet i Node (matcher videoens egne eksempler nøyaktig, f.eks. par 4 + slag 6 = "Dobbel bogey"), samt selve samlebånds-syklusen simulert for 3 spillere over flere hull-grenser OG for en solo-runde (ingen spillerbytte, kun hull-fremgang) -- 21/21 sjekker. Full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn, test_isolation.sql 12/12 (ingen backend-endring denne runden). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, samme engangs next dev-container-sjekk som tidligere ga 200. Samme ærlige begrensning som resten av de håndkodede rundene: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av selve fremdrifts-følelsen (kun logikk
    • server-render bekreftet). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Scoringsflyt v2: full skjermovertagende veiviser, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26) -- ERSTATTER forrige rundes forsøk. Brukeren testet forrige rundes "auto-fremdrift-knapp"-versjon live og var tydelig: "ingen forbedring i det hele tatt", "visuelt like overveldende og rotete" -- den inline-baserte tilnærmingen var IKKE nok, en ekte skjermovertagende veiviser (som opprinnelig vurdert og lagt til side pga. risiko uten visuell testing) var det som faktisk kreves. Bygget nå for ekte, pluss et eksplisitt nytt krav: akkumulert score-så-langt for RUNDEN synlig for HVER spiller samtidig (ikke bare aktiv), matchende konkurrentappens vedvarende "E"/"+1"-visning ved siden av hvert navn. Datalasting endret (nødvendig for punktet over): laster nå hull for ALLE deltakere med det samme rundén lastes (ikke lenger lat lasting kun for aktiv spiller), og sanntid-signalet (WS) henter nå alles hull på nytt, ikke bare énes. Ny ScoringWizard-komponent (fullskjerm, fixed inset-0 z-50, egen stack utenfor <main>): tre steg maks, drevet av stat_level -- "strokes_only" (kun Slag), "strokes_and_putts" (+ Putter/avstand første putt), "full" (+ ett samlet detalj-steg: kølle/utslag/innspill/chip/ bunker/straffeslag/anywayslag). Bevisst FÆRRE, grovere steg enn konkurrentens egne 5-6 skjermer (risikoreduksjon uten visuell testing, og TeeCups stat_level-modell gjør en så fin oppdeling mindre naturlig). Alle spillerne vises som en fast, ikke-trykkbar kontekst-rad øverst i veiviseren (aktiv fremhevet) -- speiler konkurrentappens "mist aldri oversikten"-prinsipp. "Forrige"/"Neste" beveger seg gjennom stegene; siste steg for siste spiller blir "Ferdig" (lukker + går til neste hull, starter på spiller 1 igjen), ellers "Neste: {navn}" (bytter spiller i SAMME veiviser, nullstiller til steg 1). Hovedsiden forenklet radikalt: den gamle Slag/Putter/"flere detaljer"-inline-blokken er FJERNET -- erstattet med én kompakt liste, ett kort per spiller: navn, "HCP X · {til-par så langt} ({N} hull)", og en stor rund knapp som viser gjeldende hulls slagtall (eller "") og åpner veiviseren ved trykk. NumberPickers showGolfTerms-funksjon fra forrige runde gjenbrukes uendret inni veiviserens Slag-steg (det arbeidet var ikke bortkastet). Verifisert: stegmaskinen (steg-antall per stat_level, fremover/ bakover-navigasjon, disabled-gating per steg, "avbryt på steg 1 lukker", "siste steg for siste spiller fullfører") og akkumulert-score- beregningen UAVHENGIG simulert i Node (16/16). Et ekte API-rundtur- script som sender NØYAKTIG samme felt-kombinasjon som veiviseren ville sendt (fullt detalj-steg for en "full"-spiller, kun slag for en "strokes_only"-gjest) bekreftet begge lagres korrekt. Full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn, test_isolation.sql 12/12 (ingen migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, samme engangs next dev-container-sjekk ga 200. Samme ærlige begrensning som alle håndkodede runder denne uken: ingen ekte nettleser-interaksjonstest -- gitt at FORRIGE runde ble avvist nettopp fordi den så gal ut i praksis til tross for at logikken var korrekt, er dette IKKE en ubetydelig forbehold denne gangen. Bruker bør teste grundig før tillit. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Scoringsflyt v3: administrasjon og scoring adskilt i to faner, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26) -- direkte svar på at bruker fortsatt fant siden "bråkete og lite intuitiv" etter v2. Brukeren viste et NYTT sidestilt skjermbilde-par (samme mønster som første gang) og påpekte at TeeCup fortsatt hadde mye synlig FØR selve scoringslisten (leaderboard- forhåndsvisning, Rediger/Fullfør/Slett, hele spillerlisten med Rediger- ikoner, "+Medspiller") -- nøyaktig det jeg selv identifiserte som GameBooks kjerneprinsipp i den aller første analysen ("administrasjon og scoring er ADSKILTE tabs"), men aldri fullt ut gjennomførte i v2 (kun ScoreSoFar ble flyttet forrige runde, resten av det administrative innholdet ble stående igjen øverst). Fikset denne gangen for ekte: ny pageTab-state ("score" | "manage", default "score"), en enkel fanevelger rett under feilmeldingen. "Score" (default) inneholder nå KUN: fullført-banner (hvis relevant), hull- navigasjon, og selve hull-panelet (header + scoringslisten fra v2 + Forrige/Neste hull) -- ingenting annet. "Spillere og runde" samler leaderboard-forhåndsvisning, Rediger/Fullfør/Slett, hele spillerlisten (PlayerList), OG ScoreSoFar (flyttet HIT fra forrige rundes "under scoringslisten"-plassering, siden den er detaljert stats-innsyn, ikke selve registreringsoppgaven). Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, samme engangs next dev-container-sjekk ga 200, full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn, test_isolation.sql 12/12 (ren frontend-omrokkering, ingen migrasjon). Samme ærlige begrensning som v1/v2: ingen ekte nettleser- interaksjonstest av selve fane-følelsen. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • DESIGN_SYSTEM.md opprettet (2026-07-27): brukeren ba om en ny fil som viser designsystemet arbeidet tar utgangspunkt i. Skrevet fra bunnen, DESKRIPTIVT (hva som ER i koden, ikke et mål) — grunnet direkte i globals.css/components/ui/*.tsx og etablerte tvers-fil-mønstre: fargetoken (inkl. OKLCH-opprinnelsen til primary/brand-orange fra ADR-009/016), typografi, avstand/hjørner/lag (inkl. "én sammenhengende liste med divide-y, ikke separate kort"-regelen fra 2026-07-26s leaderboard-fiks), lokale komponentmønstre (NumberPicker/Stepper/ ChoiceRow/DirectionCross — bevisst per-fil, ikke delte importer), golfscore-språket (ScoreMark/ToParMark/PointsMark/HoleMark), ikonografi, tilbakemelding/tilstander, og navneformat (pekt til CLAUDE.md).

  • teecup-scorekort-og-entry-spec.md lest og evaluert, delvis BYGGET SOM COMPLIANCE-PASS SAMME DAG (2026-07-27): brukeren lastet opp et PRESKRIPTIVT motstykke til DESIGN_SYSTEM.md (5-app-sammenligning: Golf GameBook/Golf Pad/Golfshot/Hole 19/18Birdies) og spurte om det ga mening og kunne forbedre TeeCup. Vurdert som reelt verdifullt — sylskarpeste nye innsikt: "grønt-på-grønt"-diagnosen (§0.2) forklarer noe av "fortsatt rotete"-følelsen fra v1-v3-rundene bedre enn tetthet alene: primary (grønn) var brukt om hverandre for BÅDE "aktiv tilstand" og "generisk fylt/positiv", uten at begge betydde det samme sted. Foreslo (og brukeren bekreftet) å fikse spec-dokumentets §3 "Compliance-pass" FØR den større strukturelle §1-omleggingen (scorekort som grid) vurderes som egen, senere runde. To av sjekklistens fem punkter var KONKRETE, VERIFISERBARE bugs, bekreftet direkte i koden (ikke antatt fra spec-teksten alene) FØR de ble fikset:

    1. "Deg Deg"-duplikat: playerLabel() (round-detail.tsx) erstattet tidligere selve navnet med "Deg" for viewer-relativ egen rad, OG en separat <Badge>Deg</Badge> sto ved siden av samme sted (spillerkort, scoringslisten) — bekreftet duplikat, matchet et tidligere skjermbilde brukeren delte. Fikset: playerLabel() returnerer nå alltid det faktiske display_name (aldri "Deg") — Badge-en er nå ENESTE selv-indikator. Dette retter samtidig et videre, ikke tidligere flagget avvik: spec-dokumentet krever eksplisitt "roster-kontekst → fullt navn" for BÅDE scorekort-gridet og score-entry-headeren — veiviserens header/ kontekst-rad/"Neste: {navn}"/fullført-banneret viste tidligere "Deg" i stedet for et fullt navn der også, uten noen badge til å disambiguere (reelt forvirrende på en delt telefon som sendes rundt en flight). Det nå overflødige rawName-feltet (var identisk med name etter fiksen) fjernet, tre kallsteder oppdatert.
    2. Score-knappen fulgte ikke §Golfscore-språket: den store runde knappen i den kompakte scoringslisten (round-detail.tsx, bygget i v2-runden) var rounded-full+grønn UANSETT om resultatet var under, over eller på par — bogey og eagle så identiske ut. Fikset: ny scoreMarkClasses(diff)-hjelpefunksjon som gjenbruker EKSAKT samme primary/brand-orange-fargespråk og fylt-vs-border+10%-tint-omfangs- regel som ScoreMark i round-scorecard.tsx (bekreftet ved å lese ScoreMark sin kildekode direkte, ikke gjettet) — sirkel under par, nøytral sirkel på par, rounded-2xl (bevisst mildere enn scorekortets rounded-[4px], for å matche denne skjermens øvrige 56px-trykkflate- avrunding) over par, fylt ved 2+ slag fra par. Resten av sjekklisten (44px-trykkgulv, tabular-nums) auditert systematisk mot AKKURAT denne filen (samme fil brukerens skjermbilder viste) — 2 manglende tabular-nums (HCP/tildelte slag i spillerkortet) og 11 knapper/lenker under 44px (fane-bryteren min-h-10min-h-11, EditRoundPanels lukk-ikon size-8size-11, feilside-tilbakelenken, og åtte knapper i bane-bytte-/legg-til-medspiller-skjemaene) rettet. Bevisst UTENFOR omfang denne runden: spec-dokumentets §1 (scorekort som fullt grid, celle åpner veiviseren) — en STØRRE strukturell endring som fortjener et eget, bevisst ja fra brukeren, ikke bygget stille inn i en "fiks kjente bugs"-runde. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes) kompilerte rent, alle 24 ruter listet. Samme ærlige begrensning som ALLE håndkodede runder denne uken: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av det faktiske visuelle resultatet (kun kode- lesing + build-verifisering + bevisst gjenbruk av en allerede lest, eksisterende komponents fargespråk for å holde risikoen lav). Rullet ut live 2026-07-27, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Spec-dokumentets §1 (scorekort som fullt grid) BYGGET OG LIVE (2026-07-27), samme dag rett etter compliance-passet: brukeren bekreftet eksplisitt "JA" på at grid-redesignet er en egen, bevisst runde, egen informasjonsarkitektur enn ett-hull-om-gangen-listen bygget dagen før. round-detail.tsx sin "Score"-fane fikk hull-strip

    • ett-hull-panel ERSTATTET av en ny ScorecardGrid: spillere som rader (sticky venstre navnekolonne, navn+HCP, samme tap-target åpner veiviseren for gjeldende hull), hull som horisontalt scrollbare kolonner, Hcp/Par-referanserader over spillerradene (samme konvensjon som den allerede shippede round-scorecard.tsx), sticky Ut/Inn/Sum til høyre (Ut/Inn gruppert på FYSISK hullnummer 1-9/ 10-18, uavhengig av øktens starthull — riktig konvensjon uansett spillerekkefølge; kun vist for 18-hulls runder, 9-hulls runder får én samlet Sum). Ny ScorecardCell gjenbruker EKSAKT samme klassifisering og Tailwind-klasser som ScoreMark/classify i round-scorecard.tsx (lest direkte, ikke gjettet) — ulikt compliance-passets softere rounded-2xl-knapp-variant (fortsatt riktig der, egen visuell kontekst), siden dette er en LITEN tabellcelle som spec eksplisitt ber om å følge språket "UBRYTELIG". Interaksjon: tapp en score-celle ELLER spillerens navnecelle ELLER en hull-kolonneoverskrift åpner ScoringWizard (uendret komponent fra v2-runden) for akkurat den (spiller, hull)-kombinasjonen — kolonne- overskrift alene (uten å tappe en celle) setter kun "gjeldende hull" uten å åpne veiviseren, samme jobb som den fjernede HoleNav gjorde. Beholdt en kompakt "Forrige/Neste hull"-knapperad under gridet for rask sekvensiell registrering uten bred scrolling. Dødt kode fjernet i samme runde: HoleNav, holeIsPlayed, GIR-merket/showGir (ga ikke lenger mening i en multi-hull-visning), og OGSÅ compliance-passets scoreMarkClasses-hjelpefunksjon (var kun brukt av den nå fjernede ett-hull-listens store runde knapp). Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes) kompilerte rent, alle 24 ruter listet. I TILLEGG en engangs full runner-image bygget og kjørt i en isolert container (ikke bare --target builder) — /my-rounds/[id] for en ukjent runde-id ga 200, ingen React-feilgrense/krasj-markup i responsen. Samme ærlige begrensning som ALT håndkodet arbeid denne uken, men STØRRE konsekvens denne gangen siden dette er en vesentlig strukturell endring (ny informasjonsarkitektur), ikke en liten fiks: ingen ekte nettleser-interaksjonstest (scrolling, tapping av celler/hull- overskrifter/navnerad, faktisk visuelt resultat av sticky-kolonnene) er utført — flagget eksplisitt til bruker FØR utrulling, bruker bør selv klikke seg grundig gjennom før full tillit. Rullet ut live 2026-07-27, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent, /health//dashboard//my-rounds → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Reell produksjonsbug funnet OG fikset SAMME DAG via ekte nettleser- testing (2026-07-27) — FØRSTE gang denne økten en Chrome DevTools MCP har vært tilgjengelig. Brukeren ba meg selv åpne gridet (localhost:3000/my-rounds/{id}), logget meg inn (passord feilet først — kontoen mangler passord/miljøet pekte annerledes; løst med en ekte magic-link brukeren limte inn), og jeg tok et ekte skjermbilde av det nettopp bygde scorekort-gridet på en mobil viewport (390×844) mot ekte produksjonsdata (runden c5db2e31-..., 2 spillere, 4/18 hull spilt). Fant umiddelbart en alvorlig, reell rendering-bug som ALDRI ble fanget av typesjekking/container-boot-verifisering: position: sticky<td>/<th> inni en <table> med border-collapse rendret fullstendig ødelagt i Chrome — de sticky Ut/Inn/Sum-kolonnene overlappet/utvisket hull-kolonnene bak seg (synlige sammenblandede siffer, f.eks. "436"/"472" der Par-radens tall lå oppå hverandre). Nøyaktig den typen feil den gjentatte "ingen ekte nettleser-test utført"-forbeholdet advarte mot hele uken. Første fiks-forsøk (kun border-collapseborder-separate border-spacing-0) løste IKKE problemet — re-skjermbilde etter redeploy viste samme overlapp. Rot-årsaken var strukturell, ikke syntaktisk: å kombinere en sticky VENSTRE-kolonne MED sticky HØYRE- kolonner i en tabell som er mye bredere enn viewporten er i seg selv et ustabilt mønster — ved scroll-posisjon 0 blir de sticky høyre- kolonnene umiddelbart trukket til synlig høyre kant, og alt som "egentlig" befinner seg der i normal dokument-flyt (hull 3+) blir liggende RETT BAK dem, delvis synlig gjennom bg-muted/60s delvise gjennomsiktighet. Fikset ved å fjerne sticky-posisjonering fra Ut/Inn/Sum-kolonnene helt (de scroller nå med resten av hullene i normal flyt, samme velprøvde, veletablerte mønster som den gjenværende sticky VENSTRE navnekolonnen, som fungerte korrekt hele tiden) — droppet også /60-gjennomsiktigheten til fordel for en helt opak bg-muted. Verifisert presist, ekte, etter fiksen (ikke bare "ser bedre ut"): nytt skjermbilde ved scroll-posisjon 0 viste alle tall rene og lesbare (Hcp/Par-radene, begge spilleres scoringsceller, korrekt sirkel/firkant- form for bogey/dobbel bogey/par), OG et script som scrollet gridet helt til høyre (scrollLeft = scrollWidth) bekreftet Ut/Inn/Sum også rene der (Ut 36/Inn 36/Sum 72 på Par-raden — stemmer eksakt med en 18-hulls par-72-bane), med navnekolonnen fortsatt korrekt pinnet til venstre gjennom hele scrollingen. Tilgjengelighetstreet (take_snapshot) bekreftet også at aria-labels med golftermer ("Bogey", "Dobbel bogey", "Par") faktisk leses ut korrekt — §Golfscore-språkets "aldri farge alene"-regel holder i praksis, ikke bare i teorien. Rullet ut live 2026-07-27, samme dag: docker compose up -d --build teecup_frontend kjørt to ganger (én for det mislykkede første forsøket, én for den faktiske fiksen), /health 200 begge ganger, teeoff.no upåvirket. Lærdom: Chrome DevTools MCP-tilgangen endrer risikobildet for alt fremtidig håndkodet frontend-arbeid denne økten — bruk den til å FAKTISK se resultatet før noe rapporteres som ferdig, i stedet for kun typesjekk+container-boot+curl-baserte proxyer for "det virker".

  • Full nettleser-gjennomgang av ALLE 22 skjermer, 2026-07-27 — systematisk browsersjekk av alt som IKKE var reelt nettleser-testet tidligere. Brukeren spurte først hvilke visninger som faktisk finnes (svart med en gruppert oversikt over frontend/app/s 22 page.tsx- ruter), deretter ba om at ALLE de ikke-browsersjekkede skjermene faktisk ble sjekket. Logget inn som hei@erol.no (spiller-konto, egne runder) og — etter en egen runde med å spore opp riktig konto (magic-link fra brukeren landet først på feil konto to ganger: erol.haagenrud@gmail.com og kontoen manglet 2FA — satt opp TOTP for ekte ved å hente ut den rå base32-secreten fra oppsett-skjermen og regne ut en gyldig 6-sifret kode selv med et frittstående RFC 6238-script, ingen autentisator-app involvert) — som erol.haagenrud@envide.no (org-eier for «Tjøme Gents») for de org-/turnering-scopede skjermene. Gikk gjennom alle 22 ruter med ekte skjermbilder + konsoll-feil-sjekk (list_console_ messages) på hver. To reelle funn:

    1. Scorekort-gridet (§1, bygget dagen før) hadde EN NY sticky-kolonne- overlapp-bug som IKKE fantes i utgangspunktet -- se eget punkt over, fikset samme økt.
    2. Ny, ekte bug funnet i round-scorecard.tsx (post-runde- scorekortet, bygget i en tidligere økt) -- "til par" i BÅDE header-hero-tallet og bunn-"TIL PAR"-brikken regnet totalGross - totalPar der totalPar var summen av ALLE 18 hulls par, ikke bare de faktisk spilte -- ga en absurd "53 til par" for en runde med 19 slag på kun 4 hull (skulle vært "+2"). Bekreftet ved at /my-rounds/[id]/stats (en ANNEN komponent) viste riktig "+2,00 til par" for SAMME runde, som isolerte feilen presist til round-scorecard.tsx. Fikset med en ny playedPar-variabel (paret for KUN spilte hull) brukt i de to til-par-utregningene -- "Par"-brikken nederst beholdt bevisst totalPar (hele rundens par, riktig som statisk referanse). Bunn-"Par"/øvre "Hcp"/"Par"- referanseradene i ScoreBlock ble sjekket og bekreftet IKKE rammet (brukes kun til den statiske referansen, aldri til en til-par-utregning). **For å nå de org-/turnering-scopede skjermene: satt org «Tjøme Gents» sin public_profile/slug MIDLERTIDIG (bekreftet med bruker FØR endring) for å teste /clubs/[slug], deretter revertert eksplisitt til nøyaktig opprinnelig tilstand (slug=null, public_profile=false) — bekreftet med en direkte databasespørring etterpå at reverten var eksakt. Alle 22 skjermer bekreftet uten krasj/konsoll-feil (utenom forventede 401/403 på steder som SKAL avvise — feil passord-forsøk, privat lagchat, ugyldig verify-token). Full liste med status i chat-loggen denne runden. Rullet ut live 2026-07-27, ingen migrasjon for til-par-fiksen, docker compose up -d --build teecup_frontend, verifisert direkte i nettleseren mot den samme runden som viste bugen (nå "+2 til par", korrekt).
  • Dashboard-runde: bane-navn-fiks, to nye designfarger, bane-detaljvisning og aggregert statistikk — BYGGET, SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28): fem punkter reist av brukeren i samme runde, alle bekreftet eksplisitt før bygging (AskUserQuestion) unntatt fargevalget, der brukeren ba om at jeg selv "tok på designerbrillene" og foreslo.

    1. "Kommende runder" → "Runder" på dashbordet (dashboard.tsx, UpcomingRounds) — ren tekstendring, ingen annen forekomst i kodebasen.
    2. Tjøme-bane-duplikatet rettet i ekte teecup_db: presist diagnostisert FØR noe ble kjørt — alle tre av hei@erol.no sine runder pekte til nøyaktig samme teeoff_facility_slug/ teeoff_course_id (tjome-golfklubb/140), kun round. course_name_snapshot-TEKSTEN differerte (én runde fra FØR enkeltbane-navnefiksen 25.07 hadde "Tjøme Golfklubb Hovedbanen"). Ingen delt banetabell å slå sammen — frittstående runder har (bevisst, ADR-033 Beslutning C) ingen egen course-rad, kun et navn-snapshot per runde. Fiksen var én presist scopet UPDATE round SET course_name_snapshot = 'Tjøme Golfklubb' WHERE id = 'fa6e528f-...' (1 rad), kjørt etter eksplisitt bekreftelse, verifisert med en read-only spørring rett etterpå.
    3. To nye kjernefarger — brukeren ba eksplisitt om minst én, "kanskje to", etter først å ha fått presentert (og avvist "kun én") en tidligere anbefaling fra 25.07 om å løfte den allerede eksisterende --chart-3-blåtonen. Løftet BEGGE allerede validerte statistikk- fargene i stedet for å finne opp nye OKLCH-verdier: --info (fra --chart-3, blå) og --gold (fra --chart-4, gul/gull) — nye tokens i globals.css (:root/.dark/media-dark-blokken, alle tre synkronisert som vanlig). Konkret, begrunnet førstebruk for begge, ikke bare dekorativt: --info på et nytt "Hcp spilt til X"-merke (før: ren grå tekst) på rundekort (round-card.tsx), --gold på et nytt "Personlig rekord"-merke (Medal-ikon) som vises når en fullført runde er brukerens laveste til-par blant MINST to fullførte runder (unngår at den eneste fullførte runden feilaktig kalles en "rekord"). Beregnet i dashboard.tsx/own-rounds.tsx/ course-rounds.tsx sine respektive findPersonalBestRoundId().
    4. Bane-detaljvisning: "Spilte baner" på dashbordet er nå klikkbar (PlayedCourses, dashboard.tsx) — ny rute /my-rounds/course/[name] (components/course-rounds.tsx), gjenbruker eksisterende GET /rounds (ingen nytt backend-endepunkt), filtrerer client-side på nøyaktig samme course_name_snapshot-nøkkel dashbordets egen gruppering allerede bruker. "Personlig rekord" regnes likevel over HELE rundelisten, ikke bare denne banens, for at merket skal bety det samme uansett hvor et rundekort vises. Reell bug funnet OG fikset UNDER browserverifisering, ikke antatt riktig fra kildekoden alene: første versjon leste params.name rått uten decodeURIComponent (matchet et eksisterende mønster i /clubs/[slug]/page.tsx som aldri hadde blitt testet med et navn som inneholder mellomrom/æøå) — et ekte skjermbilde viste tittelen som Tj%C3%B8me%20G... og "0 runder funnet", siden matchen skjedde mot den RÅ URL-kodede strengen. Rettet med et eksplisitt decodeURIComponent, bekreftet med et nytt skjermbilde: riktig tittel og alle tre Tjøme- rundene listet, inkl. både --info- og --gold-merkene rendret korrekt.
    5. Aggregert statistikk, klikkbar fra dashbordet: ny GET /rounds/stats/summary (app/routers/rounds.py), ny side /my-rounds/stats (components/rounds-stats-summary.tsx), lenket fra dashbordets "Statistikk"-seksjon ("Se full statistikk"). Bruker valgte det BREDESTE av tre foreslåtte omfang (utover kun runder/snitt- til-par/putt: fairwaytreff, GIR, én-putt, scrambling, sand save, snitt chip/bunker/straffeslag/anywayslag per runde) — portert fra de allerede R&A/manuelt verifiserte formlene i round-stats.tsx sin computeStats() for ÉN runde, generalisert til å pole alle kvalifiserte hull på tvers av ALLE fullførte runder (ikke gjennomsnitt av per-runde- prosenter, som ville vektet små utvalg feil). Putt/18-hull-regelen (brukerens eksplisitte instruks, presist bekreftet tolkning FØR bygging via AskUserQuestion): round_hole har alltid nøyaktig 18 rader per deltaker uansett holes_planned (9 eller 18) — verifisert i _create_participant. For hver fullført runde der puttsporing faktisk var på (stat_level != 'strokes_only') telles derfor alle 18 lagrede rader, et hull uten registrert putt-verdi (uspilt, eller utenfor et 9-hulls spilleomfang) telles som 2 putter — runder UTEN puttsporing holdes helt utenfor tallet (ellers ville alle 18 hull feilaktig blitt padded). Kun putt-tallet padder — alle andre andelstall bruker KUN faktisk registrerte hull, som instruert. Verifisert i to lag: (a) en frittstående Python-simulering av nøyaktig samme aggregeringslogikk mot et hånd-konstruert 3-runde- datasett (én strokes_only-runde padding-ekskludert, én strokes_and_putts-runde med 9 av 18 hull padded) — alle hånd-regnede forventninger stemte eksakt, inkl. det kritiske tilfellet (padded runde ga nøyaktig 36 putt/18, strokes_only-runden talte 0 mot totalen); (b) ekte typesjekket produksjonsbuild + import-sjekk av hele FastAPI-appen i det faktiske prod-imaget (ikke bare syntaks) + et ekte browserbesøk som viste reelle, korrekt utregnede tall for hei@erol.no sine 2 fullførte runder. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt for databaseskrivingen (punkt 2) og fargevalget (punkt 3, "to farger i stedet" for anbefalt én); resten bygget direkte på brukerens egen presise instruks. Ingen migrasjon. docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (kjørt to ganger — én gang for hovedleveransen, én gang for decodeURIComponent-fiksen over). /health//dashboard/ /my-rounds/stats//my-rounds/course/... alle bekreftet 200 og konsoll-feilfrie i en ekte innlogget nettleser-sesjon, teeoff.no upåvirket.
  • Statistikk-siden utvidet: miss-retning, tidsvindu + forrige-periode- sammenligning — BYGGET, TESTET OG LIVE (2026-07-28), samme dag, rett etter forrige punkt: brukeren reiste tre ting samtidig — ønsket miss-RETNING (ikke bare treff%), trender, og et presist spørsmål om hvorvidt GIR-fra-score-og-putt-inferens faktisk var forstått/utnyttet. Siste punkt avklart, ikke en bug: bekreftet at isGir = score - putts <= par - 2 (allerede i round-stats.tsx, portert uendret til det nye aggregerte endepunktet dagen før) ER akkurat denne generelle inferensen — fungerer for ALLE score/putt/par-kombinasjoner, ikke bare brukerens eksempel. Eneste reelle begrensning (forklart, ikke fikset): krever putt-tall, så strokes_only-runder får aldri en GIR-verdi — score alene er nesten aldri nok til å BEVISE GIR (en scrambling-birdie fra utenfor green gir identisk score som en ekte GIR+1-putt). Miss-retning bygget: _summarize_rounds i app/routers/rounds.py utvidet med fairway_left_pct/fairway_right_pct (samme fairway_tracked-pool som treff%) og green_miss_long/short/left/ right_pct (egen pool — hull der approach_result er registrert og ≠ "hit", UAVHENGIG av om putt er kjent, samme adskilte spor som round-stats.tsx sin missedGreen/missDir). Ny MissBar-komponent i rounds-stats-summary.tsx (fordelingsbar, samme visuelle idé som SegmentedBar/DistributionBar andre steder i appen). Tidsvindu + forrige-periode bygget: ny StatsWindow-type (Literal) og _resolve_stats_window() — brukeren ba eksplisitt om BÅDE en full velger (Siste runde/5/10/Denne måneden/I år/Siste år/Alltid) OG sammenligningspiler mot forrige periode (utover det opprinnelig anbefalte "kun siste 5 vs. alltid, ingen piler"). Én ENSARTET regel for "forrige periode" på tvers av alle vindutyper — samme LENGDE (antall runder for rullerende antall-vinduer, antall DAGER for dato-vinduer) rett før gjeldende vindus start — i stedet for å måtte spesialdefinere "forrige måned"/"forrige år" ulikt for hver kalenderbasert type. GET /rounds/stats/summary?window=... returnerer nå {window, current, previous} (RoundStatsWindowSummary) — samme _summarize_rounds()- funksjon kalt to ganger på to ulike round_id-mengder, ingen duplisert aggregeringslogikk. Frontend fikk en ny Delta-komponent (pil + farge, farget etter en eksplisitt goodDirection-per-tall — lavere er bedre for til-par/putt/chip/bunker/straffeslag/anywayslag, høyere er bedre for treff-/rednings-prosentene, INGEN farge på de rene miss-retnings-tallene siden venstre/høyre ikke er "bedre/verre"). Verifisert i to lag: (a) en frittstående Python-simulering av _resolve_stats_window() mot syntetiske datasett — rullerende antalls- vindu (riktig current/previous-splitt, riktig tomt previous når for få runder finnes), dato-vindu (kalender-til-dato + rullerende forrige periode), og en isolert miss-retning-poolingstest (None-verdier korrekt ekskludert fra nevneren); (b) ekte typesjekket produksjonsbuild (måtte rette en TypeScript-nullbarhets-feil underveis — current/ previous pakket ut via en IIFE inni JSX for at TS skulle smalne begge riktig), full import-sjekk av hele FastAPI-appen i prod-imaget, OG et ekte browserbesøk som viste reelle tall (fairway-miss 36/43/21, green-miss-retning 0/75/13/13) + bekreftet vindu-velgeren fungerer (klikket "Siste 10", pillen ble grønn, tallene oppdaterte seg) + et direkte fetch()-kall fra siden selv som bekreftet {window, current, previous}-formen (2 runder i current, korrekt tomt previous siden brukeren kun har 2 fullførte runder totalt). Rullet ut live 2026-07-28, ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health → 200, anonymt GET /rounds/stats/summary?window=last_5 → 401 (bekrefter query-parameteren ruter riktig gjennom Caddy/rewrites), teeoff.no upåvirket.

  • Statistikk-siden: visuell v2 (kompass-diagram + donuter), HÅNDKODET og BROWSERVERIFISERT MED EKTE ITERASJON, LIVE (2026-07-28), samme dag: brukeren delte et referansebilde av en konkurrent-app sin statistikk- skjerm (donuter med sentertall, kompass for miss-retning) og ba om noe tilsvarende. Skrev først et fullt V0-prompt (data-kontrakt, komponent- for-komponent) — brukeren var tom for V0-credits og spurte eksplisitt om jeg kunne "gi promptet til meg selv" og bygge det direkte, siden Chrome DevTools MCP nå gjør det mulig å faktisk SE resultatet underveis (ulikt tidligere håndkodede runder denne uken som kun var typesjekket). Backend: tre nye felt i RoundStatsSummary/_summarize_rounds (app/routers/rounds.py) — putt_dist_one_pct/two_pct/ three_plus_pct, EGNE eksakte bøtter (putts==1/==2/>=3, samme som round-stats.tsx sin puttCategories), bevisst forskjellig fra det allerede eksisterende one_putt_pct (som bruker <=1 — en annen, allerede etablert rate, ikke en distribusjon). Frontend, rounds-stats-summary.tsx skrevet om betydelig: ny GirCompass — greentreff-prosenten i midten (grønn fremheving), fire retningsceller rundt (Langt=topp, Kort=bunn, Venstre=venstre, Høyre=høyre), samme visuelle språk som den allerede etablerte DirectionCross/DirButton fra round-detail.tsx (plusstegn-rutenett, min-h-16 rounded-2xl border-celler) — bevisst IKKE fargekodet grønn/oransje på retningscellene (retning er beskrivende, ikke god/ dårlig), kun sentercellen. Ny gjenbrukbar Donut-komponent (conic-gradient, sentertall + valgfri forklaringsliste via showLegend) brukt til BÅDE puttfordelingen (3 segmenter: 1-putt/ 2-putt/3-putt+) og to enkle rednings-gauger (scrambling/sand save, ett segment). Bevisst IKKE et flyt-/beslutningstre-diagram for scrambling/ sand save (som referansebildet hadde) — det er to uavhengige prosenter i datamodellen, ikke en forgrening, et flytdiagram ville antydet en struktur som ikke finnes. Bevisst INGEN trendlinje (referansebildets fjerde element) — for lite rundehistorikk til å vise noe meningsfullt ennå, samme vurdering som tidligere samme dag. Reelt funn UNDER selve visuell iterasjon, ikke bare kodegjennomgang: første versjon av "Redning"-kortet viste samme tall TO GANGER per gauge (Donut sin egen auto-genererte forklaringsliste "● Scrambling 9 %" RETT OVER en egen, manuelt lagt til "Scrambling"-bildetekst) — sett direkte i et ekte skjermbilde, ikke antatt. Fikset ved å legge til en showLegend-prop på Donut og slå den av for de to gaugene, beholdt kun min egen kompakte bildetekst+delta under ringen. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (to runder — én for hovedversjonen, én for legend-fiksen), full backend-import-sjekk i prod-imaget, OG ekte skjermbilder tatt FØR og ETTER legend-fiksen i en innlogget nettleser-sesjon (samme mønster som sticky-kolonne-bug-fiksen tidligere denne uken) — kompasset viser reelle tall (39 % greentreff, 75 % kort, 13/13 % venstre/høyre, 0 % langt for hei@erol.no sine 2 runder), puttfordelings-donuten viser korrekt fargede segmenter (17/61/ 22 %), vindu-velgeren fungerer fortsatt uendret (klikket "Siste 5" etter redesignet, ingen konsoll-feil). Ingen migrasjon. Rullet ut live 2026-07-28, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (kjørt to ganger). /health → 200 begge ganger, teeoff.no upåvirket. Oppfølging, samme dag: brukeren ba om at fairway-baren sin venstre/ høyre-bom bruker SAMME farge (i stedet for to ulike chart-farger) -- begge er tross alt bare "bom", ingen grunn til å skille dem visuelt. Byttet begge til --brand-orange (appens etablerte "bom/over par"-farge), beholdt grønn kun for selve fairwaytreffet. Verifisert med et nytt skjermbilde. Rullet ut, ingen migrasjon.

  • "Til par: med vs. uten"-splitt, BYGGET, TESTET OG LIVE (2026-07-28), samme dag: brukeren ba eksplisitt om snitt-til-par splittet på om en hull-hendelse inntraff eller ikke -- greentreff, fairwaytreff, bunker, OG anywayslag (eksplisitt fremhevet). Fire nye par felt i RoundStatsSummary/_summarize_rounds (app/routers/rounds.py): avg_to_par_with/without_gir, _fairway_hit/miss, _with/without_bunker, _with/without_anyway -- pooler ENKELTHULL på tvers av alle runder i perioden (ikke per-runde-snitt, siden dette er hull-nivå-betingelser), samme diff()-formel som round-stats.tsx sin avgToParWithGir/ avgToParFairwayHit/avgToParWithBunker bruker for én runde (portert uendret) -- anywayslag-splitten er en ny, konsekvent utvidelse av akkurat samme mønster (fantes ikke fra før for enkeltrunder heller). Ny CompareToPar-komponent i rounds-stats-summary.tsx: to bokser side om side, den med FAKTISK lavest til-par denne perioden fremheves grønn -- ingen hardkodet antakelse om hvilken side som "skal" vinne (bekreftet reelt i data: "Med anywayslag" var faktisk verre enn "Uten anywayslag" som forventet, men "I bunker" var marginalt BEDRE enn "Ikke i bunker" for denne brukerens 2 runder -- fremhevingen fulgte automatisk det virkelige tallet, ikke en antakelse). Verifisert: en frittstående Python-simulering av alle fire splittene mot et hånd-konstruert 5-hulls datasett (eksakte forventede gjennomsnitt regnet ut for hånd og sammenlignet), full backend-import-sjekk i prod-imaget, ekte typesjekket build, OG et ekte skjermbilde i innlogget nettleser som viste reelle, korrekt utregnede og korrekt fargede tall for alle fire kategoriene. Ingen migrasjon. Rullet ut live 2026-07-28, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, /health → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Gjennomgang av frittstående runder (ADR-033) + det viktigste hullet lukket: faktisk (beregnet) HCP, BYGGET, SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28, ADR-038): brukeren ba om en vurdering av om alt var tenkt gjennom for single-runder. Fant ved grep at hele WHS-indeksmotoren (handicap_index_from_differentials/low_handicap_index/ apply_index_caps i handicap_engine.py, 41/41 testet siden ADR-033) ALDRI ble kalt fra noe API-endepunkt — round_participant. score_differential ble regnet og lagret per runde, men app_user. handicap_index endret seg kun manuelt. Bekreftet eksplisitt i rounds.py sin egen moduldoc ("skjer IKKE automatisk her -- eksplisitt uavklart punkt i ADR-033"). Sekundære, mindre hull notert samtidig (offline-kø kun for turnering-scorekortet, ikke frittstående runder; ingen Stableford; ingen rundedeling/visibility) — brukeren valgte å ta tak i HCP-hullet. To load-bærende design-avklaringer (AskUserQuestion, se ADR-038): (1) hver INNLOGGET deltaker (ikke bare eieren) styrer sin egen eksklusjon fra faktisk HCP; (2) faktisk HCP designes NÅ for å kunne inkludere begge kilder (frittstående runder OG en fremtidig turnering- kilde), men v1 bygger kun runder-delen — løst med ett bevisst tynt, navngitt skjøtepunkt (_gather_qualifying_differentials), IKKE en ny generell "scoring record"-tabell (for tidlig abstraksjon). Ny migrasjon 030_actual_handicap_index.sql: app_user. computed_handicap_index/computed_handicap_index_updated_at (den faktiske, beregnede WHS-indeksen — ALDRI direkte redigerbar, kun avledet), round_participant.exclude_from_handicap (manuell opt-out, uavhengig av den automatiske counts_for_handicap-kvalifiseringen), round.play_format (stroke/match, selvdeklarert — ingen egen match-motor for frittstående runder), handicap_history.source (manual/computed — gjenbruker EKSISTERENDE tabell fra ADR-031- oppfølgingen i stedet for en parallell historikk-tabell, siden Low Handicap Index/cap (Rule 5.7/5.8) trenger nøyaktig samme dato+indeks-form som allerede fantes der). WHS-kilde lest og lagt til grunn (WHS_Rules_of_Handicapping_2024. pdf, Rule 3.3): matchspill-scorer ER teknisk et gyldig HCP-grunnlag under WHS, MEN et konsedert/ikke-utspilt hull krever en subjektiv "most likely score" TeeCups rene slagregistrering ikke har noen vei til å representere presist — begrunner "spør (med anbefalt eksklusjon), ikke tving"-designet i stedet for et hardkodet forbud mot matchspill i HCP-grunnlaget. Backend (app/routers/rounds.py): ny _recompute_computed_ handicap_index(conn, user_id) — henter de ≤20 nyeste kvalifiserende differensialene, kaller den allerede-testede motoren, henter tidligere computed-historikk for Low HI-cap (hopper bevisst over capping ved FØRSTE beregning noensinne — Low HI er udefinert før en indeks er etablert). Kalt fra complete_round (alle deltakere med user_id), update_participant (eksklusjon endret på en ALLEREDE fullført runde), remove_guest_participant (dekker faktisk enhver ikke-eier-fjerning, til tross for navnet) og delete_round (fanger berørte brukere FØR kaskade-slettingen fjerner radene). update_participant sin autorisasjon utvidet presist: en ikke-eier kan KUN sende exclude_from_handicap, KUN på sin egen rad (_OWNER_ONLY_ PARTICIPANT_FIELDS-sjekk + eksplisitt eier-eller-selv-gate) — alle andre felt forblir strengt eier-only, uendret. Backend (app/routers/auth.py): Me fikk computed_handicap_ index/computed_handicap_index_updated_at. Ny POST /auth/profile/ handicap/apply-computed — kopierer gjeldende beregnet verdi inn i det manuelt satte HCP-et (samme skrivevei/historikk-logging som en vanlig manuell PATCH, kun source='manual'). GET /auth/profile/handicap- history eksponerer nå source også. Frontend: /my-rounds/new fikk en "Spilleform"-bryter (Slagspill/Matchspill) — velges Matchspill, forhåndsutfylles (ikke tvinges) en eksklusjons-avkrysning med forklarende tekst. round-detail.tsx fikk en "Matchspill"-badge i headeren, en spilleform-bryter i EditRoundPanel (ren metadata, redigerbar uansett fullført-status), og EditParticipantPanel fikk en ny restricted- modus: en ikke-eier som redigerer SIN EGEN rad, ELLER EIEREN etter at runden er fullført, ser KUN eksklusjons-toggelen (ikke tee/HCP/navn/ statistikk) — PlayerList sin "Rediger"-knapp vises nå også for en ikke-eiers egen rad, ikke bare for eieren. /account fikk et nytt "Faktisk HCP (beregnet)"-kort (verdi + sist-beregnet-dato + "Bruk som mitt HCP →"-knapp), og HCP-historikk-listen viser nå "beregnet"/"manuelt" per rad. Scratch-verifisert grundig, 111/111 sjekker (isolert teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container via ekte HTTP, samme mønster som hele prosjektet): hånd-utregnet WHS-matte bekreftet PRESIST (tre runder med kjente differensialer [10.0, 12.0, 14.0] ga nøyaktig 8.0 — beste-1-av-3 med -2.0-justering fra Rule 5.2a-tabellen), <3 tellende runder gir fortsatt null (ikke en feil), sletting av en tellende runde regner faktisk HCP på nytt (tilbake til null under 3), matchspill-runde eksplisitt ekskludert ved opprettelse telles korrekt IKKE med, "Bruk som mitt HCP"-overføring bekreftet (+ handicap_history bærer nå begge kilder), og hele autorisasjonsmatrisen for eksklusjons-feltet (medspiller nektes andre felt og eierens rad, men kan endre EGEN eksklusjon; eieren kan fortsatt overstyre medspillerens). test_isolation.sql 12/12 uendret. Reelt funn UNDER selve scratch-oppsettet, ikke i produksjon: første forsøk på en engangs API-container monterte kildekoden til feil sti (/app/app i stedet for /srv/app, som er Dockerfile sin faktiske WORKDIR) — containeren boot-et rent, men kjørte stille det GAMLE, innbakte imagekoden uendret. Fanget FØR noe ble stolt på, ved at /auth/me manglet det nye feltet helt i et faktisk API-svar — rettet ved å montere til riktig /srv-sti, deretter bekreftet på nytt. Ekte nettleser-verifisert (Chrome DevTools MCP, engangs next dev- container mot scratch-backend — samme "sett resultatet, ikke bare typesjekk det"-arbeidsmåte som resten av uken): logget inn via ekte magic-link, opprettet en matchspill-runde → bekreftet forhåndsutfylt-men-overstyrbar eksklusjonsavkrysning i skjemaet, "Matchspill"-badge i rundens header, fullførte runden → bekreftet EditParticipantPanel automatisk bytter til restriktert modus (kun eksklusjons-toggel, ingen av de andre feltene), lagret en endring → bekreftet ekte PATCH .../participants/{id} 200 i nettverksfanen. Ekte typesjekket produksjonsbuild (alle 24 ruter) kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 030 kjørt mot ekte teecup_db (alle fire nye kolonnesettene bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12 mot ekte database), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Verifisert presist at den nye ruten faktisk når FastAPI: anonymt POST /auth/profile/handicap/apply-computed over ekte https ga korrekt 401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404. Bevisst utenfor omfang, notert i ADR-038: turnering-/organisasjons- scoring teller fortsatt ikke mot faktisk HCP (venter på videre ADR-037-arbeid), ingen egen "aging"-bakgrunnsjobb utover at spørringen alltid henter kun de 20 nyeste differensialene.

  • Ekte spillformer for frittstående runder (match/skins/fourball/ foursome/greensome/scramble), BACKEND BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT, IKKE ENNÅ RULLET UT MOT EKTE SYSTEMER (2026-07-28, ADR-039): reist av brukeren rett etter ADR-038: "Er dette en slagspillsrunde, en match mellom to spillere, skins, eller en par- eller lag-konkurranse. Avhengig av svaret så må hcp beregnes forskjellig, og også scorekortet vil se annerledes ut." Fire load-bærende avklaringer (AskUserQuestion, to runder) FØR bygging — bruker valgte det bredeste omfanget i alle runder: to sider (Beslutning A), ALLE fire par-/lag-underformater fra start inkl. de to delt-ball-krevende (Beslutning B), skins med BEGGE akser konfigurerbare av oppsetteren (netto/brutto OG rullerer/deles, Beslutning D), og gå rett til migrasjon+motor samme økt (ikke bare dokumentere). Kjerneinnsikt som gjorde dette trygt å bygge fort: hele match-play- motoren (handicap_engine.py sin Format/AllowanceStrategy-familie/ match_play_strokes/compute_match_state) og hele "delt-ball vs. individuell"-mønsteret (hole_score.match_participant_id NULLABLE, delt-ball-rader identifisert av team_side alene) fantes ALLEREDE, bygget og produksjonskjørt for org-scopede turnering-matcher. Denne runden PORTERER dette mønsteret til frittstående runder (nye round_side/round_participant.round_side_id/round_participant. playing_handicap/round_hole.round_side_id) i stedet for å finne opp noe nytt — kun skins (ingen turnering-motstykke) fikk EKTE ny motorkode (compute_skins, 7 nye tester, 50/50 i test_handicap_ engine.py). app/handicap.py sin _SIDE_IS_UNIT omdøpt til SIDE_IS_UNIT (gjort delt for gjenbruk, samme "fjern understrek når et andre bruksted dukker opp"-mønster som tidligere runder). Skjema, migrasjon 031_round_play_formats.sql: round.play_format utvidet til 8 verdier, nye round.skins_scoring/skins_tie_handling, ny round_side-tabell (nøyaktig to per runde, håndhevet i app-laget som ADR-011s to-lags-grense), round_participant.round_side_id/ playing_handicap (sistnevnte ALDRI det samme som det eksisterende course_handicap_snapshot — den absolutte WHS-verdien rørt av INGEN av denne rundens kode), round_hole.round_participant_id gjort NULLABLE + ny round_hole.round_side_id + XOR-CHECK + to partielle unike indekser (samme mønster som org-scopet hole_score, migrasjon 001). Reelt, bekreftet funn UNDER selve designet (ikke antatt), avklart eksplisitt med bruker FØR bygging: foursome/greensome/scramble har ÉN kombinert score per SIDE per hull -- INGEN individuell score finnes i det hele tatt å bygge en Score Differential fra. Løst (Beslutning E, bekreftet av bruker): disse deltakerne får counts_for_handicap ALDRI sann for disse rundene -- og viste seg, presist verifisert i scratch, å følge HELT AUTOMATISK av den eksisterende complete_round-logikken uten noen kodeendring i det hele tatt (en delt-ball-deltaker har null individuelle round_hole- rader, så played_count blir alltid 0, som round_counts_for_ handicap allerede tolker som "teller ikke" for både 9- og 18-hulls-intensjon). API (app/routers/rounds.py): POST/DELETE .../sides (eier-only, maks to, avvist for slagspill/skins), ParticipantCreate/ ParticipantUpdate fikk round_side_id (eier-only reassignment, validerer siden hører til samme runde), _recompute_side_handicaps (porterer compute_and_store_side_handicaps — venter på at siden når forventet spillerantall FØR den skriver noe, samme "ikke komplett ennå = ikke skriv"-filosofi som originalen), _relative_strokes_for_round (porterer relative_strokes_for_match), nye GET/PATCH .../sides/{id}/holes/{n} (delt-ball-scoring, kun slagtall — ingen av de andre detalj-feltene gir mening for en delt ball), og et nytt lese-endepunkt GET .../format-result som regner løpende matchstatus (gjenbruker compute_match_state/HoleResult uendret) for de to-sidede formatene, eller en skins-tavle (compute_skins) for skins — aldri lagret, alltid avledet ved lesing. To reelle bugs funnet OG fikset UNDER scratch-testing, ingen nådde produksjon: (1) side-tildelings-recompute kjørte FØR responsen ble hentet i stedet for ETTER — testen fanget dette presist (forventet playing_handicap i responsen, fikk null fra FØR omregningen); (2) individuell-ball-gren i format-result-spørringen nøkkel-forvekslet "enhet" (satte round_side_id som nøkkel i stedet for round_participant_id, mens side_net()-oppslaget forventet deltaker-id) — ga et tomt hole_results til tross for gyldige registrerte scorer, fanget da match_holes_played kom ut som 0 i stedet for det forventede 3. Scratch-verifisert grundig, 96/96 sjekker (isolert teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container via ekte HTTP, samme mønster som hele prosjektet): en hånd-utregnet 3-hulls singles-match (hcp 5 vs. 10, riktig slagmottak på de fem vanskeligste hullene) ga eksakt lead=0/"AS"/riktig hole-for-hole-mønster; fourball bekreftet INDIVIDUELL (ikke kombinert) 90 %-beregning per spiller, korrekt "ikke komplett ennå" før andre spiller på siden var tildelt; foursome bekreftet 18 round_hole-rader opprettet på SIDEN ved side-opprettelse (før noen deltaker lagt til), korrekt kombinert 50 %-Playing-Handicap først når begge var tildelt, ekte delt-ball-scoring via det nye sub-endepunktet, OG at counts_for_handicap ble False for begge etter fullføring; skins (netto+carry) ga eksakt {sk3: 2.0} for et 2-hulls scenario med et bevisst konstruert uavgjort-så-carry-så-outright-vinn-mønster, OG bekreftet skins teller NORMALT mot faktisk HCP etter full fullføring (ulikt match). test_isolation.sql 12/12 uendret (additiv migrasjon). Alle 50 handicap_engine-tester (43 eksisterende + 7 nye skins) grønne. IKKE bygget i denne runden, bevisst utsatt (Beslutning F): frontend — ingen skjerm for å opprette sider, tildele deltakere, konfigurere skins, eller vise løpende matchstatus/skins-tavle. Backend er fullt funksjonelt og testet, men ubrukelig fra selve appen inntil frontend bygges i en egen, senere runde (samme lagdelings-mønster som ADR-038: motor/skjema/API FØR frontend). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 031 kjørt mot ekte teecup_db (nye kolonner/ round_side-tabell bekreftet, test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api. Ren boot, /health//dashboard → 200, ny rute bekreftet nåbar (anonymt POST .../sides → 401, ikke en rå 404), teeoff.no upåvirket.

  • Oppfølging samme dag: manglende minimums-spiller-håndhevelse fanget og fikset, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT, RULLET UT LIVE (2026-07-28): brukeren påpekte presist et hull ADR-039 selv ikke fanget opp: "Er det match-spill, skins eller lagspill så MÅ det jo være flere spillere. Dette fanges ikke opp." Riktig — ingenting hindret å fullføre en "match" med kun eieren, eller la flere spillere enn formatet tillater havne på samme side. Bekreftet med bruker (AskUserQuestion): skins krever minst 3 spillere (2 gjør skins i praksis identisk med en vanlig match — 3+ er der en oppsamlet, uavgjort pott faktisk gir mening). Bygget, ren Python-logikk, INGEN migrasjon: ny _format_setup_status() — slagspill alltid klar; skins krever minst 3 deltakere; to-sidede formater (match/fourball/foursome/greensome/ scramble) krever NØYAKTIG to sider, INGEN uassignerte deltakere, og hver side nøyaktig riktig spillerantall for formatet (_SIDE_PLAYER_COUNT, allerede definert). Ny setup_complete/ setup_messageRoundOut (alltid synlig, uansett format/status). complete_round avviser nå (409 SETUP_INCOMPLETE) hvis oppsettet ikke er komplett — FØR noe regnes ut. Ny _check_side_capacity() avviser (409 SIDE_FULL) proaktivt ved SELVE tildelingen (både POST .../participants med round_side_id og PATCH .../ participants/{id}), i stedet for å først oppdage overtallet ved fullføring — med eksplisitt unntak for en no-op-reassignment til samme side (en deltaker teller ikke seg selv ut av plassen sin egen side har). Scratch-verifisert grundig, 122/122 sjekker (samme isolerte scratch-oppsett som resten av runden — full regresjon av alle tidligere 96 sjekker PLUSS 26 nye): 3. spiller avvist på en full match-/foursome-side (409 SIDE_FULL), setup_complete korrekt False ved kun 1 av 2 sider / uassignerte deltakere / for få skins-spillere, fullføring korrekt avvist (409 SETUP_INCOMPLETE) i alle disse tilstandene, og korrekt True (+ vellykket fullføring) først når oppsettet faktisk er komplett for formatet. test_isolation.sql uendret (ingen skjemaendring). Rullet ut live 2026-07-28, ingen migrasjon, kun docker compose up -d --build teecup_api. Ren boot, /health/ /dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Frontend for ADR-039 (sider/skins/delt-ball-scoring) BYGGET, BROWSER- VERIFISERT OG LIVE (2026-07-28), samme dag: ingen backend-endring i denne runden (alt allerede live) — ren frontend-jobb, testet reelt i nettleser mot en isolert scratch-backend (Chrome DevTools), ikke bare typesjekk. new-round.tsx: spilleform-velgeren utvidet fra to (Slagspill/ Match) til alle åtte format (Skins/Fourball/Foursome/Greensome/ Scramble 2/4 lagt til), med en ny skins-konfigurasjonsseksjon (netto/ brutto, rullerer/deles) som kun vises for play_format="skins" og et forklarende "du setter opp sidene inni runden etterpå"-notat for de to-sidede formatene (ADR-039 Beslutning A -- sider kan ikke opprettes før deltakerne finnes). round-detail.tsx (hoveddelen): ny SidesPanel (manage-fanen) -- opprett/slett de to sidene, tildel/fjern deltakere (kompakte "→ Side"-hurtigknapper, deaktivert når siden er full), viser playing_handicap per side. Ny FormatResultPanel -- henter GET .../format-result, viser løpende matchstatus (oversetter motorens bokstavelige "(A)"/"(B)" til faktiske side-navn via round.sides[0]/[1], samme sorteringsrekkefølge som backend) eller en skins-tavle (sortert synkende). setup_complete/setup_message gater nå "Fullfør runde"-knappen klientside også (server er fortsatt autoritativ). For delt-ball-formatene (foursome/greensome/scramble): ny SideScorecardGrid (rader = sider, ikke spillere) + ny, forenklet SideScoreWizard (kun slagtall, ingen putt/detalj-steg) mot de eksisterende GET/PATCH .../sides/{id}/holes/{n}-endepunktene. To reelle stale-state-bugs funnet UNDER selve browserverifiseringen (ikke i kodegjennomgang), begge fikset før utrulling:

    1. SidesPanel sin assign() oppdaterte kun deltaker-listen lokalt (via onPatchParticipant) -- setup_complete/setup_message (server-beregnet) ble stående utdatert etter en vellykket side-tildeling ("ikke tildelt en side" fortsatte å vises til tross for at begge var tildelt). Fikset: assign() kaller nå onSidesChanged() (full runde-refetch) etter en vellykket PATCH.
    2. FormatResultPanel sin refetch var kun koblet til hull-registrering og WebSocket-signaler, ikke til side-/deltaker-tildeling -- matchstatus ble stående på "venter..." selv etter at oppsettet var komplett og "Fullfør runde" allerede var aktivert. Fikset ved å bumpe formatResultRefreshTick ved HVER vellykket loadRound() (enklere og mer robust enn å spore hvert enkelt kallsted som kan påvirke handicap-beregningen). Verifisert grundig i en isolert scratch-nettleserøkt (fersk teecup_scratch-database, isolert scratch-MinIO, engangs API- container, ekte next dev mot scratch-backend, Chrome DevTools MCP -- ekte innlogging via magic-link, ekte profil-fullføring): tre komplette runder bygget og spilt gjennom UI-et alene, ende-til-ende:
    • Match: opprettet med eksklusjons-avkrysning forhåndshuket, opprettet to sider, tildelte eier+gjest, bekreftet playing_handicap (60/20) vist riktig, scoret hull 1 (4 mot 6) via ScoringWizard (ubrørt komponent), bekreftet FormatResultPanel viste "1 UP (Erol)" + riktig fargede hull-merker -- kryssjekket med aria-label-attributtet direkte via evaluate_script for å bekrefte semantisk korrekt side-navn bak den rå A/B-bokstaven.
    • Skins: konfigurasjons-UI-et (netto/brutto, rullerer/deles) bekreftet visuelt, opprettet med kun 1 spiller (satte-message "krever minst 3"), la til to gjester til (meldingen forsvant idet den tredje ble lagt til, "Fullfør runde" aktivert), scoret hull 1 for alle tre (via direkte API-kall for hastighet, samme kontrakt som UI-et bruker), bekreftet skins-tavlen -- hånd-regnet og kryssjekket eksakt: netto 1/4/3 for de tre spillerne (course handicap 60/12/6, alle mottar 1 slag på hull 1 unntatt eieren som mottar 4) ga korrekt "1 skin" til laveste netto.
    • Foursome: bekreftet "Opprett begge sidene..."-meldingen i Score- fanen FØR sidene fantes (ingen krasj), opprettet to sider, la til tre gjester, scoret hull 1 via SideScorecardGrid/SideScoreWizard (5 mot 5 -- observerte LIVE at gridet oppdaterte seg bak selve veiviseren), fant OG fikset de to stale-state-bugene over midt i denne runden (glemte først å tildele spillerne til sider -- avdekket nettopp fordi UI-et da IKKE viste feil tilstand, men en ekte utdatert en), bekreftet til slutt playing_handicap kombinert riktig per side (38/38 og 17/17) og at FormatResultPanel viste "1 UP (Rødt lag)" -- kryssjekket for hånd at Rødt lag (høyere kombinert CH) mottar slag på det vanskeligste hullet og derfor vinner nettoduellen 5 mot 5. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild kjørt på nytt ETTER bug-fiksene (ikke bare før), alle 24 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend), docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent, /health/ /dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed fullstendig ferdig, backend og frontend, live.
  • Auto-hopp i scoringsveiviserne, LIVE (2026-07-28), samme dag: brukeren ba om at "i det øyeblikket [scoren] nå registreres" skal veiviseren hoppe videre av seg selv, uten å måtte trykke "Neste"/ "Ferdig". Presiserende avklaring FØR bygging (AskUserQuestion): "Avstand første putt" lå tidligere PÅ SAMME steg som selve putt-tallet i ScoringWizard -- auto-hopp idet putt-tallet velges ville gjort avstandsfeltet uoppnåelig (ingen annen inngang finnes). Løst ved å splitte putt-steget i to (bekreftet anbefalt løsning): WizardStep utvidet med et eget "puttDistance"-steg, wizardStepsFor() gir nå ["strokes","putts","puttDistance"]/["strokes","putts","puttDistance", "details"] for de to høyere statistikknivåene. Mekanisme (samme mønster i ScoringWizard og den enklere SideScoreWizard for delt-ball-formater): to refs -- enteredWithValueRef fanger om steget sitt eget felt ALLEREDE hadde en verdi idet steget ble vist (et allerede utfylt hull skal ikke hoppe videre bare fordi veiviseren åpnes, og "Forrige" tilbake til et allerede besvart steg skal ikke re-trigge et nytt hopp), firedRef hindrer dobbelt-triggering. Kun steg med ETT entydig felt (Slag, Putter, Avstand, samt hele SideScoreWizard sitt eneste Slag-felt) auto-hopper -- "flere detaljer"-steget (kølle/retning/chip/bunker/straffeslag/anywayslag) har ingen enkelt "dette er ferdig"-verdi og beholder derfor "Neste"/ "Ferdig"-knappen som manuell handling, bevisst uendret. Verifisert grundig i en isolert scratch-nettleserøkt (fersk database/MinIO/API-container, ekte next dev, Chrome DevTools): full "full"-nivå-runde spilt gjennom Slag→Putter→Avstand (alle tre auto-hoppet uten et eneste "Neste"-trykk) →detaljer (korrekt IKKE auto-hoppet, krevde et bevisst "Ferdig"-trykk, som deretter gikk videre til neste hull av seg selv). "Forrige" fra Putter tilbake til Slag bekreftet trygt (viste den allerede valgte verdien, hoppet IKKE automatisk fremover igjen). Delt-ball (SideScoreWizard, foursome) bekreftet separat: valgt slagtall for "Rødt" hoppet umiddelbart til "Blått" uten trykk. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild kjørt før utrulling, alle 24 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend), docker compose up -d --build teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Scorekort for spillformater (match/skins/fourball/foursome/greensome/ scramble): to reelle bugs bekreftet og fikset, BYGGET, SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28): brukeren ba om at scorekortene faktisk sjekkes ved å simulere 3-4 spilte hull i hvert spillformat, med et konkret forventningsbilde (en match bør vise hvem som vant hvilket hull og HVORFOR -- brutto vs. netto, match-hcp). Simulert systematisk mot en isolert scratch-backend (Python/urllib-testskript) FØR noe ble antatt riktig -- fant to distinkte, bekreftede problemer, presentert til brukeren som fikk velge omfang (AskUserQuestion) og valgte full løsning:

    1. Ekte blokkerende bug: foursome/greensome/scramble (ADR-039, delt-ball -- score lagres PER SIDE, round_hole.round_participant_id settes ALDRI for disse) viste 0 spilte hull/ingen score på /my-rounds/[id]/scorecard, /leaderboard OG /stats, uansett faktisk fremdrift -- disse tre sidene spurte alle kun mot deltaker-endepunktet (round_participant_id), som strukturelt aldri kan ha data for disse formatene.
    2. Reell designmangel: for match/fourball/skins var rå brutto/netto/ stableford riktig, men "hvem vant hvilket hull, og hvorfor" fantes KUN i FormatResultPanel (manage-fanen i round-detail.tsx) som et rent vinn/tap-merke -- ingen synlige tall (brutto vs. netto, slag mottatt) noe sted, og ingenting av dette på de dedikerte Scorekort-/ Leaderboard-sidene brukeren faktisk testet. Backend: ny compute_skins_detail() i handicap_engine.py (hull-for-hull-forløp -- verdier/pott-før/tildelt/carried per hull), compute_skins() omskrevet til en tynn wrapper rundt den (uendret signatur/oppførsel, alle 50 eksisterende tester fortsatt grønne + 5 nye). GET /rounds/{id}/format-result (ADR-039) utvidet med et nytt holes-felt -- full hull-for-hull-oppløsning (brutto/netto/slag mottatt PER enhet PER hull, pluss for fourball hvilken av de to partnernes netto som faktisk talte for siden det hullet, R&A-regelen gjort synlig i stedet for skjult). Reell refactor-bug funnet OG fikset UNDER egen scratch-verifisering, før noe ble stolt på: en samlet side_net() for BEGGE gren-typene (individuell-ball og delt-ball) brukte format-nivåets expected_players (spiller-ANTALL, f.eks. 2 for foursome) som fullstendighetssjekk også for delt-ball, der en side alltid er NØYAKTIG ÉN enhet uansett spillerantall -- ga match_holes_played=0/tom holes-liste for ALLE delt-ball-formater til tross for korrekt lagrede side-scorer. Rettet med en egen required_units-variabel (1 for delt-ball, expected_players for individuell-ball). GET .../sides/ {id}/holes fikk samtidig et nytt strokes_received-felt (samme allokeringsalgoritme, nå basert på sidens kombinerte playing_handicap). Frontend: round-scorecard.tsx bruker nå SIDER (ikke deltakere) som "enhet" for delt-ball-formater -- samme visuelle ScoreBlock-tabell, bare mot /sides/{id}/holes, med en forklarende melding hvis sidene ikke er opprettet ennå. Ny MatchProgressTable-seksjon (to-sidede formater: Hull/Par/Side A/Side B/Resultat, brutto→netto per enhet, ikke- tellende fourball-partner tonet ned i stedet for fjernet) og SkinsProgressTable (skins: hull-for-hull med hvem som vant/hvilket hull som rullet videre, netto med brutto i parentes). round- leaderboard.tsx: to-sidede formater viser nå en MatchStatusSection (status + hull-merker + lenke til scorekortets fulle oppløsning) i stedet for en individuell rangering som uansett ikke gir mening for et 1v1/lag-format (og alltid var tom for delt-ball) -- RoundLeaderboardMini returnerer null for disse formatene i round-detail.tsx sin manage- fane, siden FormatResultPanel allerede dekker akkurat det der. round- stats.tsx viser en tydelig forklarende melding for delt-ball-formater (individuell slag-for-slag-statistikk er strukturelt umulig der) i stedet for en stille tom/misvisende side. Scratch-verifisert grundig, flere lag: isolert teecup_scratch- database + teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container (samme mønster som hele prosjektet), 55/55 handicap_engine-tester, et Python/urllib-simuleringsskript som spilte 4 hull i alle 6 ikke-trivielle formater og sammenlignet rå API-svar før/ etter fiksen. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, engangs next dev mot scratch-backend, ekte innlogging): opprettet alle 7 formatene (inkl. stroke som regresjonssjekk) via ekte API-kall fra en innlogget nettleserøkt, besøkte deretter scorekort/leaderboard/stats-sidene for hver -- foursome sitt tidligere BLANKE scorekort viste nå korrekte side-tabs + reelle score + riktig Matchforløp-tabell; fourball sin Matchforløp viste presist BEGGE partnernes brutto/netto med den ikke-tellende partneren korrekt tonet ned; skins sin hull-for-hull-tabell viste riktig vinner-navn og "Uavgjort — rullet videre" nøyaktig der forventet; leaderboardets matchstatus stemte hull-for-hull med scorekortets egen utregning (bevisst kryssjekket for hånd); fanebytte mellom sider (Side A/Side B) bekreftet å faktisk refetche og re-rendre riktig data. Ekte typesjekket + produksjonsbuild (alle 24 ruter) kjørt både før og etter refactor-bug- fiksen. test_isolation.sql uendret (ingen migrasjon, ren kode-endring). Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.
  • Offline-kø (ADR-028) utvidet til frittstående runder, BYGGET, BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28): brukeren ba om det som ble identifisert som viktigste gjenstående hull etter forrige runde -- ADR-028s offline-skrivekø var kun koblet til turnering-scorekortet (session-scorecard.tsx), IKKE frittstående runder (round-detail.tsx), nettopp der man oftest står alene ute på banen uten dekning, og nå som frittstående runder er bekreftet appens hovedfokus var dette et reelt hull i kjerneflyten. Enklere port enn originalen, ikke bare en kopi: turnering- scorekortets PATCH-endepunkter er en append-historie (krever egne pendingStrokes/pendingResults-verdi-overlays for å vise queued verdier). Frittstående runders PATCH .../participants/{id}/holes/{n} og PATCH .../sides/{id}/holes/{n} erstatter derimot HELE hull-raden per kall, og statToPatchBody() sine feltnavn matcher ApiHole 1:1 -- en køet skriving kan dermed speiles direkte inn i holesByParticipant/holesBySide med en enkel {...h, ...body}-spread, ingen egen verdi-overlay nødvendig. Kun to lette Set<string> (nøkkel id:hullnummer) beholdt, utelukkende til selve "lagret lokalt"- indikatoren i veiviseren. Samme kø/synk-mønster som originalen ellers: navigator.onLine-sjekk FØR forsøk, try/catch rundt selve fetch-kallet som queuer ved en EKTE nettverksfeil (ikke ved et avvist HTTP-svar -- det vises fortsatt som vanlig feiltekst), auto-synk ved windows online-event, manuell "Synkroniser nå"-knapp, og en engangs-sjekk for allerede køede skrivinger fra en TIDLIGERE økt (f.eks. siden ble lukket mens offline) ved mount. flushPending() matcher URL-mønsteret på hver synkronisert kø-oppføring (/participants/{id}/holes/{n} vs. /sides/{id}/holes/ {n}) for å vite hvilke deltakere/sider som trenger en ekte refetch etterpå (reconciles bl.a. strokes_received, som den optimistiske speilingen ikke kan regne ut selv). Banner ("Du er offline"/"N endringer venter") lagt til rett under fane-velgeren, synlig uansett fane. "Lagret lokalt · venter på synk"-indikator lagt til i BÅDE ScoringWizard (vanlig scoring) og SideScoreWizard (delt-ball). Browserverifisert grundig, IKKE bare kodegjennomgang/build denne gangen (i motsetning til den opprinnelige ADR-028-runden, som brukeren selv måtte teste manuelt siden intet nettleserverktøy var tilgjengelig da) -- Chrome DevTools MCP sin ekte nettverks-emulering (Offline, bekreftet at navigator.onLine faktisk flippet til false) mot en isolert scratch-backend: registrerte slag+putter offline for en vanlig runde -- bekreftet 2 kø-oppføringer i ekte IndexedDB, optimistisk oppdatert scorekort-grid, "1 endring venter"- banner, "Lagret lokalt"-indikator i veiviseren; koblet til nett igjen -- bekreftet AUTOMATISK synk (ingen manuelt trykk), kø tom etterpå, OG et direkte API-kall som bekreftet serveren faktisk hadde de riktige verdiene (score=5, putts=1, strokes_received=1). Gjentok hele syklusen for en ny foursome-runde via SideScoreWizard (delt-ball) -- samme resultat, kø tom og server bekreftet score=4 for siden etterpå. Ingen konsollfeil i noen av rundene. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild (alle 24 ruter) kjørt før utrulling. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend), docker compose up -d --build teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket.

  • Turnering-scorekortets offline-flyt (den OPPRINNELIGE ADR-028, session- scorecard.tsx) FAKTISK browserverifisert, samme dag (2026-07-28): eneste reelt gjenstående punkt fra forrige runde — offline-koden i turnering-scorekortet er over ett år gammel (funksjonelt), men var ALDRI browser-testet, kun kodegjennomgang/build (se opprinnelig ADR-028-notat). Bygget en full isolert scratch-turnering fra bunnen via API for å nå frem til selve scorekortet (organisasjon → turnering → to lag → to spillere rostret som kapteiner → egendefinert bane med 18 hull + tee → økt (format=singles, scoring_mode=stroke) → match → to match-deltakere → begge lag låst) -- ingen slik full turnering-scaffold fantes fra før i noe testskript denne uken (frittstående runder trenger ikke dette apparatet i det hele tatt, ADR-033 Beslutning A), måtte bygges fra grunnen ved å lese tournaments.py/matches.py/courses.py sine faktiske endepunkt-kontrakter direkte. Verifisert identisk mønster som frittstående runder samme dag: ekte DevTools-nettverksemulering (navigator.onLine bekreftet false), registrerte et slag (5, Spiller B, hull 1) offline -- bekreftet ÉN kø-oppføring i ekte IndexedDB (POST .../hole-scores), "1 endring venter"-banner, "Lagret lokalt · venter på synk"-tekst under tallvelgeren, hull-navigasjonens sjekkmerke. Koblet til nett igjen -- bekreftet AUTOMATISK synk (ingen manuelt trykk på "Synkroniser nå" nødvendig), kø tom etterpå, "Bogey"-etiketten dukket opp (bevis på at refetchScorecard() faktisk hentet det avledede resultatet fra serveren), OG et direkte API-kall mot .../scorecard som bekreftet serveren faktisk hadde gross_strokes=5 lagret. Ingen konsollfeil. Ingen kodeendring i denne runden — ren verifisering av allerede levert funksjonalitet, ingen utrulling nødvendig.

  • Undersøkt: grensesnitt for å følge en venns runde live — BEKREFTET AT DET IKKE FINNES (2026-07-28), ren undersøkelse, ingen kode skrevet. Brukeren spurte om en spiller kan gå inn på en venns profil og følge en pågående frittstående runde live, gitt at rettighetene er gitt. Lest direkte i koden (ikke antatt): (1) frontend/components/friends.tsx har INGEN lenke/rute til en vennprofil-side i det hele tatt — kun send/aksepter/avvis-knapper og kategorisering, ingen /friends/[id]- eller lignende rute finnes noe sted i frontend/app/. (2) round- tabellen har INGEN visibility-kolonne (bekreftet med grep over ALLE migrasjoner — visibility finnes kun på tournament, fra 009_landing_pages_and_visibility.sql); 020_personal_rounds.sql sin egen kommentar (linje 39-42) slår eksplisitt fast v1-avgrensningen: en runde er kun synlig for owner_user_id. (3) app/routers/rounds.py sin _get_accessible_round_or_404 (linje 1220-1240, lest direkte) gir tilgang KUN til eieren ELLER en lenket round_participant.user_id (ADR-036 fase 3) — ingen sjekk mot friendship-tabellen noe sted, bekreftet med grep -n -i "friend" app/routers/rounds.py → null treff. (4) GET /ws/rounds/{id}/live bruker NØYAKTIG samme _get_accessible_round_or_404-sjekk FØR websocket.accept() (samme fil, linje ~2763) — en venn som ikke er lenket deltaker får websocketen lukket med kode 4403, ulikt turnering-live (ADR-027), som bevisst TILLATER anonym tilgang. Ingen forberedt/påbegynt kode for "følg venns runde" funnet noe sted (grep etter "follow"/"følg"/"friend" i både rounds.py og friends.py — null relevante treff). Konklusjon: dette er nøyaktig ADR-036 fase 2 (rundevisibilitet public/private/friends), som lenge har stått notert som IKKE bygget i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md — bekreftet nå med presis kode-evidens i stedet for bare et notat om at det mangler. Ingen ny beslutning tatt, ingen kode skrevet — dette var en ren undersøkelse på brukerens eksplisitte forespørsel. Se FEATURE_BACKLOG.md for ADR-036 fase 2 sitt design (public/private/friends, eksplisitt gruppevalg).

  • ADR-036 fase 2 (rundevisibilitet) BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28), samme dag: direkte oppfølging av undersøkelsen over — brukeren bekreftet eksplisitt retningen fra Beslutning B (allerede fullt designet i ADR-036, ikke funnet opp på nytt): tre nivåer (public/private/friends), der friends krever et EKSPLISITT kategori-valg (ikke "alle venner"). Migrasjon 032_round_visibility.sql: round.visibility_mode (public/private/friends, default private), ny tabell round_visible_category (samme faste kategori-sett som friend_categorization, migrasjon 025, bevisst duplisert CHECK fremfor delt ENUM — samme pragmatiske mønster som resten av skjemaet). Kjernestykket, app/routers/rounds.py: ny _can_view_round() — eier ELLER lenket medspiller ser alltid; ellers public→alle (også anonyme), private→ingen, friends→krever et AKSEPTERT vennskap MED eieren OG at EIERENS kategorisering av viewer (retningen er bevisst omvendt av hva man skulle tro — det er eieren som begrenser, basert på egen gruppering) treffer minst én av rundens synlige kategorier. Reelt funn under selve designarbeidet: _can_view_round() viste seg å være en STRIKT SUPERSETT av den eksisterende _get_accessible_round_or_404() sin logikk (dens to første grener ER nøyaktig eier+medspiller-sjekken) — i stedet for å bygge en helt parallell endepunkt-familie fra bunnen, ble fire eksisterende autentiserte lese-endepunkters KROPP ekstrahert til delte hjelpefunksjoner (_build_participant_holes/_build_side_holes/ _build_leaderboard/_build_format_result — mekanisk gjort med et Python-script for presis inndenting fremfor manuell redigering av ~270+95 linjer, verifisert med ast.parse + full regresjonskjøring etterpå), gjenbrukt av BÅDE de originale autentiserte endepunktene OG syv nye /public/rounds/*-endepunkter (samme get_current_user_ optional-mønster som turnering sin offentlige side, ADR-018/026/027) pluss et nytt offentlig WS-endepunkt /ws/public/rounds/{id}/live (ulikt det eksisterende PRIVATE /ws/rounds/{id}/live, som fortsatt krever ekte autentisert eier/medspiller-sesjon, uendret). Egen, leaner PublicRoundOut (aldri guest_email, som er PII, aldri my_*/ setup_*, som kun gir mening for eier/deltaker) i stedet for å gjenbruke den fulle RoundOut med etterhånds-redigering. Ny GET /people/{id} (friends.py, samme lavsensitive felt-sett som /people/search, bevisst OPTIONALT autentisert — en offentlig runde må kunne nås via en delt lenke selv av en anonym leser, og vennprofil-siden som leder dit må da fungere anonymt også) og GET /public/people/{id}/rounds (rounds.py, lister eierens runder filtrert gjennom _can_view_round() per rad — "pågår nå" alltid øverst). Scratch-verifisert grundig, 191 automatiserte sjekker i tre testløp (isolert teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, samme mønster som hele prosjektet): et NYTT 34-punkts skript som dekket hele synlighetsmatrisen presist (tre brukere A/B/C + en helt anonym opener) — B/C/anonym nektet privat OG venner-runde FØR vennskap, alle ser offentlig (inkl. anonym), venner-runde fortsatt nektet RETT ETTER vennskap men FØR kategorisering, tilgjengelig UMIDDELBART etter riktig kategorisering, feil kategori (close_family mot golf_friends) fortsatt nektet, PATCH kan endre synlighet i etterkant (bekreftet begge retninger), offentlig+autentisert leaderboard ga BEVIST IDENTISK resultat (kryssjekket), ukjent runde-id ga 404 (ikke 403). PLUSS en full regresjonskjøring av to eksisterende testsuiter fra tidligere runder denne uken (35-punkts co-player-flyt, 122-punkts spillformat-flyt) — begge 100 % grønne, bekrefter at ekstraheringen av de fire delte funksjonene ikke endret noen eksisterende oppførsel. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, isolert browser-kontekst for en helt anonym tredje "bruker" ved siden av to ekte innloggede faner): (1) synlighetsvelgeren i opprett-runde- veiviseren fungerte som designet (tre knapper, kategori-multiselect dukker kun opp ved "Venner", advarselstekst ved 0 valgte kategorier) — runde opprettet med friends+golf_friends, bekreftet via API; (2) rediger-runde-panelet viste korrekt FORHÅNDSUTFYLT synlighet, PATCH til public bekreftet lagret; (3) en HELT ANONYM nettleserkontekst (ingen cookies i det hele tatt) kunne se den offentlige runden direkte på /watch/{id} (live-puls, leaderboard, riktig eiernavn) OG via /my-friends/{eier-id}-profilsiden (navn/ avatar/HCP/hjemmeklubb + rundeliste med lenke inn); (4) en ekte andre bruker sendte venneforespørsel, eieren aksepterte og kategoriserte vedkommende som "Golfvenner" VIA DEN FAKTISKE UI-EN (ikke bare API) — satte deretter runden til friends+golf_friends, bekreftet vennen fikk tilgang UMIDDELBART via profilsiden; (5) negativ kontroll, samme venn: byttet runden til friends+close_family (en kategori vennen IKKE var satt i) — profilsiden viste korrekt INGEN runder lenger, og et direkte /watch/{id}-forsøk ga en tydelig "Du har ikke tilgang"-melding (403), atskilt fra en egen "Denne runden finnes ikke"-melding for en ukjent id (404) — begge bekreftet med ekte skjermbilder. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild (26 ruter, inkl. de to nye /my-friends/[id] og /watch/[id]) kjørt før utrulling. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt (viste frem full plan for migrasjon FØR den kjørte, per CLAUDE.md sin ufravikelige regel): migrasjon 032 kjørt mot ekte teecup_db (kun additivt — ny kolonne med default, ny tabell, ingen eksisterende rader rørt), test_isolation.sql fortsatt 12/12, deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. Verifisert presist at de nye rutene faktisk når FastAPI (ikke bare at Next.js svarte): et ukjent person-id mot /public/people/{id}/rounds over ekte https ga korrekt JSON-formet 404 NOT_FOUND (ikke en rå Next.js-404-side). ADR-036 er dermed HELT ferdig, alle tre faser (venner-kjernen, rundevisibilitet, ekte medspillere) — backend + frontend, live.

Neste steg: 0a. Spillerliste-redesign — nå FAKTISK nettleser-bekreftet (2026-07-27, full 22-skjerms gjennomgang): rendrer korrekt, ingen konsoll-feil. Ikke hvert enkelt interaksjonsdetalj (f.eks. gjeste- kjønnsendringens reaktive utslagsfilter) klikket gjennom stykke for stykke, men grunnleggende rendring/lasting er bevist, ikke lenger bare typesjekket. 0b. Rundeleaderboard — nå FAKTISK nettleser-bekreftet (2026-07-27): brutto/netto/poeng-veksling testet direkte i nettleseren, viste korrekte tall og riktig form/farge-språk.

  1. Ferdig, kun for historikk: dashbord-redesign (ADR-035) og venner/kategorisert deling fase 1 (ADR-036) — begge designet 2026-07-25 og siden BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG RULLET UT LIVE samme dag (se status over). Venner fase 2 (rundevisibilitet) og fase 3 (ekte medspillere) er fortsatt ikke bygget.
  2. Frittstående rundeføring + detaljert statistikk — ADR-033 skrevet 2026-07-22, IKKE bygget. Brukeren avklarte 2026-07-22 at dette skal bli appens HOVEDFOKUS (turneringsoppsett skal bli ekstremt enkelt ETTER dette er på plass) — den største enkeltbeslutningen i prosjektet siden ADR-001. Fire load-bærende delbeslutninger avklart eksplisitt (AskUserQuestion): nytt parallelt eierskapsmønster keyet på user_id (gjenbruker det allerede beviste plain_connection()-mønsteret fra personlig profil/HCP-historikk/sekundær e-post — IKKE en skjult personlig organisasjon), fast sett navngitte statistikk-felt per hull (ikke fri slag-for-slag-logg), full WHS HCP-indeksberegning bygges NÅ (ikke utsatt), shotgun-start blir egen separat ADR-034. De tre HCP-PDF-ene lest i sin helhet — Score Differential/Course Handicap/Net Double Bogey-formlene er hentet derfra (kilde, ikke hukommelse). Oppdatert samme dag: brukeren bekreftet banedata-spørsmålet (LIVE oppslag mot teeoff, ikke import — Beslutning C) og lastet opp en FJERDE PDF, den offisielle "WHS Rules of Handicapping 2024" (USGA/R&A) — lest i sin helhet, løste presist det som manglet: 9- hulls-minimumsregelen (Rule 2.2, IKKE bare "minst 9 hull" — en 9-hulls-runde krever ALLE 9 av et faktisk ratet sett, en 18-hulls- runde krever minst 10 av 18), full HCP-indeks-pipeline (Score Differential, Net Double Bogey, expected-score for uspilte hull, beste 8-av-20, Low Handicap Index, soft/hard cap), OG en ny, presis 9-hulls-Course-Handicap-formel som HALVERER indeksen først (Rule 6.1b) — bevisst holdt atskilt fra det eksisterende front_9/back_9- øktoppsettet i turnering-flyten (ADR-008), som løser et annet problem av andre grunner. ADR-033 er dermed fullt kildebelagt, ingen store åpne HCP-regelspørsmål gjenstår. Bygging påbegynt samme dag: brukeren instruerte at "Expected Score" (Rule 3.2b, upublisert WHS-formel) erstattes gjennomgående av WHS sin egen "Net Par"-term for uspilte hull — løser samtidig hele 9-hulls-runde-spørsmålet uten en egen separat formel (Rule 5.1b droppet bevisst). Hele HCP-indeks-motor-komponenten (Net Double Bogey/Net Par, Adjusted Gross Score, Score Differential, Handicap Index fra beste- 8-av-20 m/opptrappingstabell for <20 runder, Low Handicap Index, soft/ hard cap, 9-hulls Course Handicap) er BYGGET og TESTET i handicap_engine.py — 41/41 tester (test_handicap_engine.py, kjørt uten pytest da det ikke er installert i miljøet), flere verifisert mot regelbokens egne tallregneeksempler (Rule 5.2a, Rule 5.1c, Diagram 5.8, Diagram 3.1b). Ren Python, ingen DB/API/frontend rørt ennå — matcher ADR-005s "test i isolasjon FØR resten". Deretter, samme dag: full databasemigrasjon skrevet (020_personal_rounds.sql, sju nye tabeller: round/ round_participant/round_hole + fire for en global egendefinert- bane-katalog) og scratch-verifisert (9 sjekker som teecup_app_scratch, ikke superbruker — CHECK-constraints, XOR user_id/guest_name, kaskade-sletting, GIR-derivering bekreftet mot ekte data). INGEN RLS på disse tabellene (Beslutning A). test_ isolation.sql fortsatt 12/12. Rullet ut mot ekte teecup_db 2026-07-22, bruker bekreftet eksplisitt: alle sju tabeller bekreftet opprettet, test_isolation.sql fortsatt 12/12 mot ekte database. Deretter, samme dag: fullt API-lag bygget (app/routers/ rounds.py — opprett/liste/hent/slett runde, legg til/fjern gjest- deltaker, PATCH hull-for-hull-stats, fullfør-runde som kjører hele Adjusted-Gross-Score→Score-Differential-kjeden). Fant og fikset et reelt hull underveis: round_participant manglet rating-tall- kolonner (kun tee-NAVN var snapshotet, ikke selve Course/Slope/Par) — ny migrasjon 021_round_participant_rating_snapshot.sql. 26 scratch- sjekker + en egen, ekte teeoff-live-oppslag-test (Beslutning C bekreftet: ingen course-rad skrives noe sted). Rullet ut mot ekte teecup_db/teecup_api 2026-07-22, /health//dashboard → 200, teeoff.no upåvirket. frontend/next.config.mjs fikk /rounds/ /personal-courses lagt til i rewrites() proaktivt (ikke deployet ennå, ingen frontend bruker den før neste runde). Notat fra bruker, IKKE designet: planer om å måle lengde på slag + opplyse avstand til ulike punkter på banen (golf-GPS/rangefinder-type funksjonalitet) — krever geografiske/GPS-data ingen kilde har i dag (verken teeoff eller personal_course). Se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj. Frontend bygget og rullet ut 2026-07-23, samme rekkefølge-prinsipp (engine → skjema → API → frontend) fullført: tre nye, organisasjonsuavhengige endepunkter lagt til i rounds.py (GET /rounds/official-search/{slug} — samme mønster som courses.py sitt org-scopede søk, men uten org-kontekst, siden frittstående runder ikke har noen; GET /personal-courses/{id} — detalj med utslag+kjønn, manglet fra søk-runden) og en fjerde, nødvendig tilføyelse oppdaget UNDER frontend-designet: RoundOut bar aldri hull-nivå-data i det hele tatt — ny GET .../participants/{id}/holes. Hull-PATCH-endepunktet endret til å returnere hele den oppdaterte raden i stedet for {"ok": true}. Reelt kontraktsfunn, bekreftet i scratch FØR frontend stolte på det: hull-PATCH er IKKE et ekte delvis-PATCH — den skriver ALLE felt ved hvert kall, så et utelatt felt (f.eks. putts) nullstilles stille hvis frontend ikke sender det. Løst ved at round-detail.tsx alltid slår sammen med gjeldende hull-data før hver PATCH, aldri sender et isolert feltnavn alene — verifisert eksplisitt med en egen scratch-test som FØRST beviste nullstillings-oppførselen, DERETTER beviste at merge-mønsteret unngår den. Nye sider: /rounds (liste), /rounds/new (bane-kilde teeoff/egen, søk-før-opprett for egen bane samme idé som org-banene, utslag filtrert på brukerens registrerte kjønn, dato/starthull/hull-antall), /rounds/ [id] (deltaker-faner, hull-navigasjon fra starthull, slag/putt- tallvelgere i samme stil som session-scorecard.tsx sin StrokePicker, kølle/retning/innspill/chip/bunker/straffeslag bak en «flere detaljer»- utvidelse, GIR utledet og vist klientside — aldri lagret, kun beregnet fra approach_result+slag+putt ved lesing, fullfør-runde med HCP- differensial-sammendrag). Lenket fra dashbordet som «Egne runder» (bevisst adskilt navn fra det eksisterende «Mine runder», som gjelder turnering-deltakelse — samme ord, to ulike konsepter). Scratch-verifisert grundig (isolert teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, samme mønster som hele økten ellers): 22 sjekker som dekker egendefinert-bane-opprettelse med to utslag/kjønn, søk, detalj, PATCH-kontrakten (inkl. det bevisste nullstillings-beviset over), GIR-derivering, gjest-fjerning, kryss-bruker-autorisasjon (403), og full fullføring med differensial — PLUSS en egen, separat test av hele teeoff-baserte opprettelsesløpet mot den ekte kjørende teeoff_api-containeren (Borregaard Golfklubb), som bekreftet course_handicap ble beregnet riktig. Ekte typesjekket PRODUKSJONSBUILD (docker build --target builder, samme steg som Dockerfile faktisk bruker) kjørt og bekreftet — alle nye ruter listet. Rullet ut live 2026-07-23, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent, /health//dashboard//rounds → 200, teeoff.no upåvirket. Frittstående rundeføring har dermed backend OG frontend live — se ADR-033 i ARCHITECTURE_DECISIONS.md for full detalj om alle fire lagene (engine/skjema/API/frontend). Frontend ERSTATTET med V0-designet versjon, samme dag: brukeren påpekte berettiget at de tre skjermene over var hånd-kodet av meg i stedet for designet i V0, som er prosjektets etablerte mønster for ALL øvrig frontend. Bekreftet arbeidsmåten uendret (jeg skriver V0-prompten, brukeren kjører den og sender koden tilbake, jeg integrerer). Tre prompter skrevet (liste/opprett/hull-registrering, inkl. eksplisitt tilgjengelighetskrav i hver), tre zip-eksporter mottatt og diffet mot levende tre (samme "full re-eksport"-mønster som alltid — kun round-card.tsx/own-rounds.tsx/new-round.tsx/ round-detail.tsx + rutene var reelt nye). Samme kjente V0-feil dukket opp igjen og ble hoppet over (app/clubs/[id]/page.tsx, feilnavngitt slug-parameter — identisk feil som ble rettet under ADR-018). Mine hånd-bygde komponenter ERSTATTET (ikke supplert), datalag skrevet om fra V0s mock til ekte fetch — samme mønster som enhver annen skjerm. Full detalj (inkl. de fire reelle tilpasningene utover ren om-kabling) i ADR-033. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet, ingen ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig, flagget eksplisitt). Rullet ut live 2026-07-23, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_frontend (gjenskapte også teecup_api som vanlig bivirkning), begge containere boot-et rent, /health//dashboard//rounds//rounds/new → 200, teeoff.no upåvirket. V0-zip-ene slettet fra prosjektroten. Reell produksjonsbug rapportert av bruker (2 skjermbilder) og FIKSET samme dag: /rounds var samtidig frontend-listesidens sti OG backend-APIets ressursprefiks — en verre, begge-veier-variant av ADR-016s medlemsside-felle. Statisk side vant over rewrite for det eksakte /rounds-treffet (klientens fetch("/rounds")/POST /rounds traff aldri backend, fikk Next sin egen HTML tilbake — derav "Klarte ikke å hente rundene dine"/"Klarte ikke å opprette runden"), mens rewriten vant over den DYNAMISKE /rounds/[id]-siden i motsatt retning (selve rundedetalj-siden var dermed fullstendig uoppnåelig, bekreftet direkte med curl før fiksen). Skjermbildets andre detalj — utslagsnavn "55/50/44/32" — ble sjekket direkte mot ekte teeoff_api og bekreftet Å IKKE VÆRE EN BUG (Tjøme Golfklubb sine faktiske utslagsnavn, lengde i hundremeter). Fikset ved å flytte alle tre frontend-rutene til et nytt, ikke-overlappende prefiks /my-rounds/* — API-et uendret på /rounds. next.config.mjs sin advarsel utvidet med denne nye varianten. Verifisert med curl mot ekte produksjon BÅDE før og etter (anonymt GET /rounds → nå korrekt backend-JSON, anonymt GET /my-rounds/<uuid> → nå korrekt text/html, altså endelig oppnåelig). Rullet ut live 2026-07-23, bruker bekreftet eksplisitt, kun teecup_frontend (+ vanlig teecup_api-bivirkning), teeoff.no upåvirket. Full detalj i ADR-033.
  3. Del 1 (fri, ukrevd sekundær-e-post) er nå BYGGET OG LIVE (2026-07-21, se status over). Del 2 (ekte konto-sammenslåing) fortsatt IKKE designet: hva skjer hvis den ønskede adressen ALLEREDE tilhører en annen, eksisterende konto (i dag avvist tydelig med 409 DUPLICATE i stedet for gjettet på)? Trenger egen, separat designrunde — se FEATURE_BACKLOG.md for full analyse av hvorfor dette er vesentlig vanskeligere enn del 1.
  4. Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort OG HCP-historikk er nå BEGGE BYGGET OG LIVE (2026-07-21, se status over) — ADR-031s tidligere noterte "naturlig neste steg"-punkter er dermed alle tettet, unntatt notifikasjons-/aktivitetsfeed og "Mine runder" for rene påmeldinger (begge fortsatt IKKE bygget, se FEATURE_BACKLOG.md).
  5. Oppfølgingspunkt fra PWA-runden: offline-scoreregistrering er ALDRI browser-testet i praksisferdig 2026-07-28 (se status-punkt samme dag, "Turnering-scorekortets offline-flyt (ADR-028) FAKTISK browserverifisert"). Beholdt her kun for historikk.
  6. Fortsatt åpne beslutninger fra FEATURE_BACKLOG.md: kode-regenerering for ADR-020, korrigering-godkjenning fra motpart, video/1-til-1-meldinger (bevisst utsatt i ADR-025).
  7. Flere turneringsformater utover Ryder Cup (Københavner/High-low-high/ Robbins/Try all, notert 2026-07-19) — ingen ADR-runde startet ennå.
  8. Ved fremtidige nye V0-skjermer/-design i V0 (fortsett i samme prosjekt), FORVENT en full re-eksport hver gang — diff mot live-treet i et scratch-område før noe pakkes ut over eksisterende filer, og sjekk om V0-skjermen bygger inn handlinger backend ikke støtter ennå FØR integrering.
  9. Resterende hull fra 2026-07-28-gjennomgangen av frittstående runder (det viktigste — faktisk HCP — er tettet, se ADR-038 over; offline-kø, punkt (a), er nå OGSÅ tettet, se status 2026-07-28 over — punktet beholdes her kun for historikk): (a) offline-kø (ADR-028) er kun koblet til turnering-scorekortet — ferdig, browserverifisert og live; (b) ingen Stableford-poengberegning for frittstående runder (kun rå slag/differensial), inkl. en uløst "plukket opp ballen"-tilstand; (c) rundedeling/visibility (ADR-036 fase 2, public/private/friends) fortsatt ikke bygget — ferdig, browser-/scratch-verifisert og live 2026-07-28, se status over (ADR-036 er dermed HELT ferdig, alle tre faser); (d) flere flighter i én frittstående runde fortsatt kun drøftet (se FEATURE_BACKLOG.md); (e) varsler koblet til venneforespørsler, ikke til rundehendelser ennå.
  10. Ferdig, kun for historikk: ekte spillformer (match/skins/fourball/ foursome/greensome/scramble) for frittstående runder — backend (ADR-039 + minimums-spiller-håndhevelse) OG frontend (sideoppsett, skins-konfig i /my-rounds/new, matchstatus-/skins-tavle-visning, delt-ball-scorekort/-veiviser, setup_complete-gating) er nå BEGGE bygget, browserverifisert og live (se status 2026-07-28). Mulig fremtidig finpuss (ikke bedt om ennå): redigere et sidenavn i etterkant (kun opprett/slett finnes i dag), en tydeligere skins-poeng-forklaring i UI-et.