Ny funksjon (ADR-043, migrasjon 055): organisatorer kan opprette en Order of Merit, lenke individuelle turneringer til den, og få en sesong-sammenlagt rangering regnet ut ved lesing -- fem resultattyper (poeng etter plassering, Stableford-, brutto- og nettoscore-sum, pengeliste), sum/snitt-aggregering, med valgfri behold-N-beste, minimum antall resultater og aldersgrense. Motor i handicap_engine.py (9 nye enhetstester), ny app/routers/order_of_merit.py, og to nye håndkodede frontend-sider under /organizations/[id]/order-of-merit. Eclectic-aggregering og lag-OOM sin faktiske resultatberegning er bevisst ikke bygget denne runden (skjema/CRUD for lag finnes, men leaderboardet avviser kind='team' med en tydelig feilmelding). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
493 KiB
TeeCup — CHANGELOG
Dette er den kronologiske arbeidsloggen for prosjektet — hva som er bygget, når, hvorfor, hva som ble funnet og fikset underveis, og hvordan hvert steg ble verifisert FØR utrulling. Det er IKKE noe du trenger å lese i sin helhet i hver økt.
Les CLAUDE.md først — den inneholder de ufravikelige reglene (sikkerhet, arkitektur-invarianter, tilgjengelighet, navneformat, autoritative kilder) som alltid gjelder, uavhengig av historikk.
Bruk DENNE filen når:
- du feilsøker en regresjon og trenger å vite hvordan/hvorfor noe ble bygget som det ble (grep etter filnavn, ADR-nummer, eller feature-navn under),
- du skal gjøre en større endring i et område og vil sjekke om det finnes tidligere fallgruver dokumentert her (f.eks. Caddy sin stale-inode-oppførsel, MinIO sin understrek-i-hostnavn-feil, RLS-tomstreng-bugen, service worker sin nettverk-først-var-egentlig- cache-først-bug),
- brukeren spør "har vi gjort dette før" eller "hvorfor er det sånn her".
For ARKITEKTUR-BESLUTNINGER (hvorfor noe er designet som det er, ADR- nummerert), se
ARCHITECTURE_DECISIONS.md. For GJENSTÅENDE arbeid, seFEATURE_BACKLOG.md(og "Neste steg" nederst i denne filen for en ferskere, mer detaljert punktliste). For dagens visuelle designsystem, seDESIGN_SYSTEM.md.
Status (oppdater denne når ting endres)
Ferdig og verifisert:
-
Handicap-motor + tester (24/24, R&A-verifisert).
-
Skjema
001+ roller002+ scoring/blind draw003. Isolasjon bevist medtest_isolation.sql(RLS-oppførsel, ikke bare at skjemaet kjører). -
002 hadde en reell bug (psql interpolerer ikke
:'var'inne iDO $$...$$) — permanent fikset, verifisert mot scratch to ganger. -
API-et kjørt for ekte (ikke bare syntaks-sjekket) i en engangs Docker- container mot en scratch-database, RLS bevist gjennom hele asyncpg-pool-stacken (ikke bare i rå SQL).
-
Oppsett-endepunktene er bygget og verifisert:
app/routers/players.py(spillerpool),tournaments.py(turnering/lag/roster/økter, ADR-011 to-lags-grense håndhevet medFOR UPDATE-lås),matches.py(matcher/ deltakere/blind draw-lås, ADR-013-synlighet push-down i SQL). Delt feiloversettelse iapp/errors.py, delte synlighetsspørringer iapp/blind_draw.py.main.pyer nå bare app-factory +include_router. -
Scoring-runden er bygget og verifisert for ekte mot scratch-db (18-hulls bane med
tee_rating, 4 spillere for fourball-testing):app/handicap.py(ADR-014 fire brytere viaparse_allowance_config, handicap beregnes icompute_and_store_side_handicapsrett etter deltaker-innsetting — singles/fourball per spiller umiddelbart, foursome/greensome/scramble kun når siden er komplett),app/routers/scoring.py(hole-scores/hole-results-upsert,scorecard-GET, matchstatus-recompute medFOR UPDATE-lås mot race og SAMMENHENGENDE-prefiks-regel for uferdige hull).app/team_authz.pyskilt ut framatches.py(delt medscoring.py). Alle 10 planlagte tester bestått, inkl. fourball better-ball-aggregering (MIN av to nettoer, venter til begge partnere har registrert), poeng-caching ved tidlig avgjort match, og ADR-014-bryterenuse_handicap=false. Fant og fikset underveis:tournaments.pysinSessionCreatemangletscoring_modehelt (økter kunne aldri opprettes ihole_result-modus via API-et) — lagt til. Bevisst utelatt/kjente begrensninger: en side som aldri når forventet deltakerantall (no-show) får aldri beregnet handicap og matchen kan da aldri avgjøres — ingen manuell overstyring bygget. Score-skriving er upsert (ingen avvisning ved duplikat) — ingen audit-trail på rettelser. Kapteins-only autorisasjon fortsatt ikke bygget (FEATURE_BACKLOG ❓); bar er «rostret på laget». -
Match-lås ved avgjørelse (2026-07-16):
submit_hole_score/submit_hole_resultavviser nå 409 hvismatch.points_side_a IS NOT NULL(matchen er avgjort) — FØR upserten kjøres, både for nye hull og korrigering av allerede talte hull. Tetter en reell bug: uten dette kunne «spøkelses-hull» lagt inn etter avgjørelse endre en allerede cachet margin ved neste omregning. Automatisk, ingen ny autorisasjon involvert. -
Ekte autentisering bygget og verifisert (2026-07-16):
X-Debug-User-Id- stubben er HELT fjernet (ingen fallback). Magic-link + JWT-sesjon iapp/routers/auth.py+app/auth.py(request-link/verify-link/logout/me), ny migrasjon004_auth.sql(magic_link_token-tabell + unik e-post-indeks påapp_user). Token =secrets.token_urlsafe(32), kun SHA-256-hash lagres, atomisk forbruk (UPDATE ... RETURNING, ikke les-sjekk-skriv), generisk respons uansett om e-posten finnes (unngår enumerering), gamle uforbrukte lenker ugyldiggjøres når en ny utstedes,app_useropprettes FØRST ved vellykket verifisering (ikke ved forespørsel). Sesjons-JWT (PyJWT,algorithms=["HS256"]eksplisitt) i HttpOnly/SameSite=Lax/dynamisk-Secure-cookie, 30 dager, med et ekte eksistens-oppslag motapp_userpå hver forespørsel (faktisk tilbakekalling — en slettet bruker kan ikke ri ut sesjonen). Alle 12 planlagte tester bestått. Fant og fikset underveis:ON CONFLICT (email)matchet ikke den nye PARTIELLE unike indeksen uten eksplisittWHERE email IS NOT NULL(samme klasse feil somhole_scores partielle indekser i scoring-runden). Fant, IKKE fikset i denne runden (egen runde rett etterpå — se under):organization-tabellens RLS-policy kastet en 500 i stedet for skjemaets lovede "trygg standard: se ingenting" ved tomstreng-GUC. -
RLS-tomstreng-bug FIKSET (2026-07-16): ny migrasjon
005_rls_null_guard.sql— deltSTABLESQL-funksjonapp_current_org()gjørNULLIF(current_setting('app.current_org', true), '')::uuidi stedet for det rå uttrykket, brukt av alle 15 RLS-policyer (ALTER POLICY, 14org_isolation+org_self). Verifisert med 3 nye regresjonstester itest_isolation.sql(Test 10-12) OG ved faktisk å gjenskape original- buggen mot en ekte container (pool-størrelse 1, varm opp medorg_connection(), deretter/auth/mepå samme gjenbrukte tilkobling — gikk fra 500 til 200). Viktig presisering fra denne runden: fiksen gjør IKKE at/auth/mekan joineorganizationdirekte viaplain_connection()— det var en feilaktig antakelse i forrige runde.org_selfkrever fortsatt en MATCHENDEapp.current_orgfor å vise en rad (riktig RLS-design, ikke noe fiksen skulle endre), og en bruker kan tilhøre flere organisasjoner samtidig, så det finnes ingen ÉN kontekst å sette for en tverr-org-spørring./auth/meslår derfor opp hvert org-navn ett om gangen viaorg_connection()(N+1, N = antall org-er brukeren tilhører) — dette er riktig løsning, ikke en omvei. -
Organisasjon-bootstrap bygget og verifisert (2026-07-16): nytt
POST /orgs(app/routers/organizations.py) — det ENESTE stedet i API-et som setter inn enorganization-rad. Fant under statusgjennomgang at dette manglet helt (alle tidligere org-er var seedet med superbruker-SQL). Ingen ny migrasjon. Selvrefererende RLS-bootstrap bekreftet å fungere: generer org-ens uuid i Python, settapp.current_orgtil nøyaktig den via eksisterendeorg_connection(), sett innorganization-raden med samme id —org_selfs implisitteWITH CHECKblir da trivielt sann, ingen privilegert tilkobling nødvendig (i motsetning til hva 002s kommentar antydet). Verifisert med 5 tester inkl. en negativ kontroll (mismatchende id avvist medinsufficient_privilege) og full kryss-org-isolasjon mellom to uavhengig opprettede organisasjoner. -
Ekte SMTP-utsending bygget og verifisert (2026-07-16): ny
app/email.py(send_magic_link_email,smtplibviaasyncio.to_thread, håndterer både implisitt TLS/port 465 og STARTTLS dynamisk). Brukeren la egne SMTP-credentials i.env(TEECUP_SMTP_*,TEECUP_FROM_EMAIL— ADR-009, ikke delt med teeoff); jeg leste kun nøkkelnavnene for å bekrefte de fantes, aldri verdiene.app/config.pysinSMTP_CONFIGUREDer valgfri (ikke_required) — dev-only logging (TEECUP_DEV_LOG_MAGIC_LINKS) fortsatt fungerer uendret når SMTP ikke er satt opp. Driftsfeil i utsendingen lekker aldri til klientresponsen (bevarer anti-enumerering). Verifisert med faktisk levering: sendte én ekte test-e-post til en adresse brukeren oppga — brukeren bekreftet mottak. Første gang noe i prosjektet er bevist ved ekte levering, ikke bare curl/scratch. -
Containerisert og LIVE på
teecup.teeoff.no(2026-07-16): ekteteecup_dbopprettet (migrasjoner 001→005 kjørt permanent,test_isolation.sqlbestår),Dockerfile+docker-compose.yml(tjenesteteecup_api, joiner det eksisterendeteeoff_default-nettverket), Caddy-blokk lagt til i/opt/teeoff/deploy/Caddyfile. Ekte innlogging (magic-link → e-post → JWT-sesjon medSecure-cookie) verifisert ende-til-ende mot den live stacken.teeoff.noupåvirket gjennom hele prosessen. To reelle hendelser underveis, begge løst:- Caddy plukket ikke opp filendringen —
teeoff_caddysinCaddyfile-mount er en ENKELTFIL-bind-mount, låst til inoden som fantes da containeren sist startet. Min fil-redigering (atomisk rename) laget en ny inode på samme sti, så containeren fortsatte å lese den GAMLE filen uansett hvor mange gangercaddy validate/caddy reload/admin-API/loadble kjørt (alle validerte/lastet den uendrede gamle filen, derav ingen feilmelding). Løst med en fulldocker restart teeoff_caddy(brukeren bekreftet — avvek fra planens "kun graceful reload, ingen omstart"-løfte, noen sekunders nedetid forteeoff.no). - Alvorlig nettverksalias-kollisjon (funnet RETT ETTER omstarten, da
ekte teeoff-trafikk som
/api/facilities?...med ekte klubb-slugs dukket opp iteecup_apisin logg):docker-compose.ymlsin service-nøkkel varapi:— SAMME nøkkel som teeoffs egetapi-servicenavn (docker-compose.prod.yml). Docker Compose registrerer nettverksalias basert på service-NAVNET (ikke barecontainer_name) på delte nettverk, så BEGGE containerne fikk aliasapipåteeoff_default— Caddysreverse_proxy api:8000i teeoff sin egen config kunne da tilfeldig treffe enten ekteteeoff_apiellerteecup_api. Rettet umiddelbart (stoppetteecup_apiførst for å hindre videre feilruting av ekte teeoff-trafikk, ga service-nøkkelen navnetteecup_apii stedet, gjenopprettet — bekreftet meddocker network inspectat aliasapinå KUN peker på ekteteeoff_api). Mindre driftslærdom: (a) jeg eksponerte ved et uhellTEECUP_SMTP_PASS/TEECUP_FROM_EMAILi eget debug-output mens jeg feilsøkte en.env-korrupsjon (manglende linjeskift fra min egen>>-tilføyelse) — brukeren roterte passordet som forsiktighetsregel; (b) Docker leser IKKE.envpå nytt for en allerede kjørende container —docker compose up -d --force-recreatekreves etter enhver.env-endring som skal tas i bruk; (c) et#-tegn i et upassordet.env-passord kuttes som en kommentar av Compose sin parser — anførselstegn (fortrinnsvis enkle) løser dette.
- Caddy plukket ikke opp filendringen —
-
Dato/klokkeslett + feilkode-kontrakt + i18n-forberedelse (2026-07-17, ADR-015): reist av brukeren rett før frontend-arbeidet. Ny migrasjon
006_scheduling_and_locale.sql(alt additivt):tournament.end_date,session.scheduled_at/tee_interval_minutes/start_hole,match.tee_time_override,app_user.preferred_locale,magic_link_token.locale.match.tee_timeer UTLEDET i Python (scheduled_at + (sequence-1)*tee_interval_minutes, override vinner hvis satt) — aldri lagret per match. Full retrofit av ALLE 39 daværendeHTTPException(..., detail="norsk streng")-steder på tvers av 6 filer til en deltapp_error(status_code, code, message)-factory (app/errors.py) — responsformen er nå konsekvent{"detail":{"code":...,"message":...}}i hele API-et, verifisert med et sistegrep -rn 'detail="' app/som ga NULL treff. i18n:locale(nb/en) sendes av klienten vedrequest-link, styrer e-postmalen (ekte engelsk mal lagt inn iapp/email.py, ikke bare rørlegging) OG settes som en HELT NY brukerspreferred_locale— en eksisterende bruker som logger inn på et annet språk får IKKE sin lagrede preferanse overskrevet. Fant og fikset underveis:tournament.start_datehar ligget i skjemaet siden migrasjon 001, men var ALDRI koblet tilTournamentCreate/Tournament-modellene — funnet som en naturlig bivirkning av å legge tilend_date. Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(001→006,test_isolation.sqlfortsatt 12/12): feilkode-form bekreftet på tvers av 5 filer (NOT_FOUND/LIMIT_REACHEDtournaments.py,DUPLICATEroster,NOT_AUTHENTICATEDuten cookie,NOT_ROSTERED_ON_TEAMmatches.py), tee_time-beregning bekreftet (10 min intervall → 08:00/08:10/08:20, override vinner,scheduled_at=nullgirtee_time:nullikke feil), full i18n-runde bekreftet (ny brukerlocale:"en"→preferred_locale:"en"; påfølgenderequest-linkfor samme bruker medlocale:"nb"skiftet e-postmalen men IKKE den lagrede preferansen, bekreftet via/auth/me). Kjørt mot ekteteecup_db2026-07-17 (bruker bekreftet eksplisitt i samme økt): migrasjonen kjørte rent,test_isolation.sqlfortsatt 12/12 (ruller alltid tilbake, ingen domenerader berørt). Mindre driftslærdom, funnet OG rettet samme runde: et.env-filter (grep -v -i 'pass|secret|key') jeg brukte for å lese ikke-sensitive nøkler fanget ikke oppTEECUP_DATABASE_URL, som barteecup_app- passordet innebygd i selve URL-en (i tillegg til at det SAMME passordet allerede lå rent iTEECUP_APP_PASSWORD— duplisert, ikke bare skjult) — passordet ble dermed synlig i et verktøyresultat. Flagget til brukeren umiddelbart (samme mønster som SMTP-passord-hendelsen over). -
.env/tilkobling ryddet opp (2026-07-17), samme runde: roten til hendelsen over var atTEECUP_DATABASE_URLvar én sammensatt DSN-streng med passordet URL-kodet inni — usynlig for navnebaserte secret-filtre. Erstattet med fem separate, rent navngitte felt:TEECUP_DB_HOST/TEECUP_DB_PORT/TEECUP_DB_NAME/TEECUP_DB_USER/TEECUP_DB_PASS(sistnevnte omdøpt fraTEECUP_APP_PASSWORD, kun nøkkelnavnet — verdien aldri lest eller skrevet av meg).app/config.pyogapp/db.pybygger nåasyncpg-poolen fra disse fem separate feltene (host=/port=/user=/password=/database=) i stedet for én DSN — fjerner også URL-prosentkoding-problemet fra SMTP-passord-hendelsen sin klasse av feil.docker-compose.ymlsinenvironment:-liste oppdatert tilsvarende. Krevde et fullt image-rebuild, ikke bare--force-recreate:DockerfilesinCOPY app/ app/bakes inn i imaget ved build-tid (ingen bind-mount i prod, i motsetning til scratch-verifiseringens engangscontainere) — en ren--force-recreategjenbrukte det GAMLE imaget og krasjet umiddelbart på den nå fjernedeTEECUP_DATABASE_URL. Rettet meddocker compose up -d --build --force-recreate. Verifisert ende-til-ende mot den live stacken: containeren boot-et rent (Application startup completei loggen, som krever en vellykketinit_pool()— asyncpg ville kastet og forhindret akkurat den logglinjen ved feil tilkoblingsparametre),/auth/meover ekte https ga et rent401 NOT_AUTHENTICATED(ikke 500/502),teeoff.noupåvirket (200gjennom hele omstarten, kunteecup_apirestartet — ikke delt Caddy-instans, ikke samme risikoklasse som Caddy-hendelsen fra containeriseringsrunden). -
Frontend startet, innlogging LIVE (2026-07-17, ADR-016): første frontend-skjerm i prosjektet. Designet i V0 (Next.js + Tailwind + shadcn/ui), hentet inn som
frontend/— merkevare-form/farge fra Teeoff-logoen, IKKE navn/logo (egne, separate produkter, se ADR-009). Kvalitetsrunde før bruk: V0s fargetokens var OKLCH-TILNÆRMINGER, ikke eksakte — regnet ut presise verdier fra#8bc24a/#ff5722og rettet alle 6 forekomster iglobals.css. Fjernet@vercel/analytics(unødvendig på egen-hostet infra), fjernettypescript: { ignoreBuildErrors: true }(ekte typesjekk kjører nå), fjernet dødtpnpm.overrides-felt.frontend/.gitignoremanglet.pnpm-store/— årsaken til at brukerens VSCode viste 10 000 "ukjente" filer ved første commit-forsøk; rettet. Kablet mot ekte API:next.config.mjssinrewrites()proxyer/auth/*//orgs/*//healthserver-side tilteecup_api— same-origin, ingen CORS, cookie uendret (full begrunnelse i ADR-016). Login-skjermet sender ektePOST /auth/request-link; ny/verify-side mottar?token=...fra e-postlenken (auto-verifiserer) eller viser et manuelt "lim inn koden"-felt.app/email.pyfikk en nyPUBLIC_BASE_URL- innstilling og sender nå en EKTE klikkbar lenke (koden beholdes som fallback). Reell fallgruve funnet og fikset ved containerisering: Next.js sinrewrites()løses ved BUILD-tid foroutput: "standalone", ikke ved container-oppstart — en runtime-e TEECUP_API_ORIGIN=...ble stille ignorert (proxy-kall feilet medECONNREFUSEDmotlocalhost:8000). Løst med en Docker build-timeARG TEECUP_API_ORIGINifrontend/Dockerfile, satt viadocker-compose.ymlsinbuild.args. Rullet ut live: nyteecup_frontend-tjeneste idocker-compose.yml. Caddy (teecup.teeoff.no, i det SEPARATEteeoff-repoet,/opt/teeoff/deploy/Caddyfile) endret fra å peke direkte påteecup_apitil å peke påteecup_frontend— samme stale-inode-oppførsel som containeriseringsrunden (gracefulreloadplukket IKKE opp endringen,/fortsatte å giteecup_apisin egen 404 i stedet for innloggingssiden til reload faktisk skjedde). Løst likt: fulldocker restart teeoff_caddy, brukeren bekreftet eksplisitt på forhånd.teeoff.noupåvirket gjennom hele omstarten. Verifisert med FAKTISK e-postlevering: ekte magic-link sendt til brukerens egen adresse overhttps://teecup.teeoff.no, ekte e-post mottatt med en ekte klikkbar lenke, åpnet i nettleser, landet på en fungerende/verify-side, sesjon opprettet — brukeren bekreftet innlogget status. Første gang en hel bruker-vendt flyt er bevist ende-til-ende i produksjon, ikke bare API-et isolert. Merk for neste økt:deploy/Caddyfile-endringen ligger uncommitted i det SEPARATE/opt/teeoff-repoet, ikke iteecup-repoet — lett å glemme siden denne økten ellers kun har jobbet i/opt/teecup. -
Dashboard-skjerm LIVE (2026-07-18): andre V0-skjerm — organisasjon- bytter/-opprettelse + turneringsliste (
/dashboard), samme mønster som login-runden. Reell integrasjonsfelle unngått: V0s eksport denne gangen var en FULL re-eksport av hele prosjektet (inkl.login-form.tsx,next.config.mjs,package.json), ikke bare de nye filene — en naiv utpakking ville stille reversertrewrites()-proxyen,output: "standalone", den ekte fetch-kablingen i login-skjemaet, og alle V0-uavhengige opprydninger fra forrige runde. Løst ved å pakke ut til et scratch-område FØRST, diffe mot live-treet fil for fil, og kun ta inn det som faktisk var nytt (dashboard.tsx,tournament-card.tsx,tournament-status-badge.tsx,wordmark.tsx,badge.tsx,dropdown-menu.tsx,app/dashboard/page.tsx) —next.config.mjs,package.json,globals.css, Docker-filene ble bevisst IKKE overskrevet.login-form.tsxfikk en kirurgisk patch (kun Wordmark flyttet til egen fil, som V0 selv hadde gjort — all egen fetch-/feilhåndteringslogikk urørt).dashboard.tsxsitt datalag skrevet om fra bunnen (V0 leverte kun mockuseState): henter/auth/mefor organisasjonsmedlemskap,/orgs/{id}/tournamentsper valgt org,POST /orgs/POST /orgs/{id}/tournamentsfor opprettelse,POST /auth/logoutfor utlogging — presentasjonskomponentene (kort, bytter, tomme tilstander) beholdt uendret fra V0./verify-siden oppdatert til å sende brukeren videre til/dashboardetter vellykket innlogging (fantes ingen dit å gå før nå). Verifisert: ekte typesjekket build, redeploy av kunteecup_frontend(ingen Caddy-endring nødvendig denne gangen — ADR-016s mønster holder),teecup.teeoff.no/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Skrive-flyten bekreftet med EKTE data samme dag (brukeren testet selv, ikke meg): organisasjon "Tjøme Gents" og turnering "De Gamle er Eldst" opprettet via UI-et mot den ekteteecup_db— statusmerket viste riktig "Utkast", "Ingen datoer satt" håndtert korrekt (ingen krasj på manglende dato), ett-org-visningen viste riktig uten unødvendig bytter-UI. Første gang en HEL skrive-flyt (ikke bare lesing) er bevist ende-til-ende fra frontend mot ekte produksjonsdata. -
Lag/roster-skjerm LIVE (2026-07-18): tredje V0-skjerm (
/tournaments/[id]), samme re-eksport-mønster som dashboard-runden — diffet mot live-treet, tok kun inntournament-detail.tsxog etLink-baserttournament-card.tsx(navigasjon fra dashbordet). URL-design bevisst avvikende fra V0s forslag: V0s genererte side leste aldriparams.idog hadde ingen organization_id i det hele tatt — holdt derfor V0s flate/tournaments/[id]-struktur (i stedet for en nøstet/orgs/[orgId]/tournaments/[id], som ville krevd manuell ombygging ved HVER fremtidig V0-reeksport) og laorg+nametil som søkeparametre itournament-card.tsxsin lenke — API-et krever organization_id på alle team-/roster-kall (RLS). Reelt hull funnet FØR integrering, ikke etter: V0-skjermen bygger inn "fjern spiller"/"gjør til kaptein"-handlinger, men backend hadde KUN GET/POST påteam_roster— ingen DELETE eller PATCH. Spurte bruker eksplisitt (samme mønster som andre scope-avklaringer denne økten) — svar: bygg de to endepunktene nå. Lagt til iapp/routers/tournaments.py:PATCH .../roster/{roster_id}(bevisst enkel — setter/fjerneris_captainpå NØYAKTIG denne raden, håndhever IKKE "kun én kaptein per lag", siden kaptein fortsatt bare er et merke, ikke en egen autorisasjonsrolle) ogDELETE .../roster/{roster_id}(204, idempotentNOT_FOUNDved dobbel sletting — ikke krasj).tournament-detail.tsxsitt datalag skrevet om fra V0s mock: henter lag + roster (roster-radene bærer allerededisplay_name/handicap_index_snapshotfra APIet, så V0s separatepoolById-oppslag ble fjernet som overflødig) og organisasjonens spillerpool (GET /orgs/{id}/players, brukt til type-ahead ved "legg til spiller"). Alle fem mutasjonene (opprett lag, legg til eksisterende spiller, opprett ny spiller inline + rostre, endre kaptein, fjern fra roster) kablet mot ekte endepunkter — presentasjonskomponentene (kort, type-ahead, fargevelger, bekreft-fjerning) beholdt uendret fra V0. Verifisert: de to nye endepunktene testet mot en ferskteecup_scratch(PATCH setter kaptein + riktigNOT_FOUNDpå ugyldig id, DELETE gir 204 + idempotentNOT_FOUNDved gjentak,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), ekte typesjekket frontend-build (5 ruter), redeploy av BEGGE containere (backend-endepunktene er nye),teecup.teeoff.no/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Selve skrive-flyten på/tournaments/[id](opprett lag/roster) ikke testet med ekte data i denne runden — venter på brukeren, samme mønster som dashboard-rundens skrive-test. -
ADR-017 + migrasjon 007 (2026-07-18): brukeren reiste selvregistrering rett etter at roster-skrive-flyten var bekreftet. Full ADR skrevet (5 beslutninger: offentlig påmelding uten innlogging, e-post som sammenkoblingsnøkkel mot forhåndsopprettede spillere, egen
tournament_registration-tabell atskilt frateam_rostermed konfigurerbar godkjenning/kapasitet/venteliste, utvidet spillerprofil + obligatorisk samtykke, ogpublic_tournament_org()). Migrasjon007_registration_and_player_fields.sqlskrevet og scratch-verifisert (001→007 kjører rent,test_isolation.sqlfortsatt 12/12). Reelt arkitekturproblem løst underveis, ikke bare skjema: et offentlig (uautentisert) påmeldingskall kjenner en turnering-id, men ingen org-kontekst — og utenapp.current_orgslipper RLS ingen rader gjennom, heller ikke oppslaget for å FINNE riktig org. Løst med en sneverSECURITY DEFINER-funksjon (public_tournament_org) som KUN eksponerer uuid→uuid-koblingen. Verifisert presist, ikke bare "kjørte uten feil": kalt funksjonen somteecup_app-rollen med ingenapp.current_orgsatt — ga korrekt org-id for en kjent turnering,NULL(ikke feil) for en ukjent — OG et RÅTTSELECTpåtournamentpå SAMME tilkobling/rolle ga fortsatt 0 rader, som beviser RLS ikke er brutt generelt, bare dette ene smale unntaket eksisterer. Kjørt mot ekteteecup_db2026-07-18 (bruker bekreftet eksplisitt i samme økt): migrasjonen kjørte rent,test_isolation.sqlfortsatt 12/12. -
Registrerings-API LIVE (2026-07-18), samme dag: ny
app/routers/registration.py—GET /public/tournaments/{id}ogPOST /public/tournaments/{id}/register, begge UTENget_current_userellerget_authorized_org(helt uautentisert, egen/public-prefiks, bevisst atskilt fra/orgs/...i koden). Brukerpublic_tournament_org()(migrasjon 007) til å slå opp org-kontekst FØR RLS kan håndheve noe.app/routers/players.pyutvidet med alle sju nye ADR-017-feltene (mobile/email/birth_date/nickname/country/club/club_member_number).frontend/next.config.mjssinrewrites()utvidet med/public/*(ADR-016s konsekvens: enhver ny API-prefiks MÅ inn her). Ny brukers-oppdaget notat fanget FØR bygging, ikke etter: brukeren krevde eksplisitt at synlighet (offentlig/kun org/kun turnering- deltakere) må være et VALG for fremtidige landingssider — notert grundig iFEATURE_BACKLOG.md(koblet til samme åpne spørsmål for "Banter Board"-feeden) FØR dette registrerings-API-et ble bygget, akkurat for at det ikke skal gå i glemmeboken til landingsside-runden. Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(001→007,test_isolation.sql12/12): hele registreringsløpet testet reelt — samtykke-avvisning (400), duplikat-avvisning (409DUPLICATE), e-post-matching mot en organisator-forhåndsopprettet spiller (BEKREFTET: ingen duplikatrad, mobil fylt inn viaCOALESCE,display_nameIKKE overskrevet), kapasitet+waitlist-policy (→waitlisted), kapasitet+closed-policy (→ 409LIMIT_REACHED),registration_ requires_approval(→pending), utløpt frist (→ 409REGISTRATION_CLOSED), ogconfirmed_countiGET-responsen talt riktig (kunconfirmed+pending, ikkewaitlisted/avviste). Rullet ut live: begge containere redeployet,teecup.teeoff.no/ dashboardog/healthfortsatt 200,teeoff.noupåvirket, det offentlige endepunktet bekreftet nåbart over ekte https (ukjent turnering-id ga korrekt404/NOT_FOUND, ikke-destruktiv sjekk — selve påmeldingsflyten med ekte data ikke testet mot prod i denne runden). E-post-basert kontosammenkobling LIVE, samme dag: ny migrasjon008_link_player_by_email.sql—link_player_by_email(user_id, email), sammeSECURITY DEFINER-mønster sompublic_tournament_org()(007), denne gangen for en tverr-org UPDATE i stedet for et lese-oppslag.verify_magic_link(app/routers/auth.py) kaller den på HVER innlogging (idempotent — funksjonensWHERE user_id IS NULLgjør gjentatte kall til en no-op), ikke bare ved førstegangsopprettelse. Verifisert presist: to separate org-er, hver med sin egen organisator-opprettede "Kari"-rad (samme e-post, ulik store/små bokstaver for å teste case-insensitivitet også) — ved Karis FØRSTE innlogging ble BEGGE radene koblet til kontoen hennes, i to org-er hun aldri har vært medlem av. Eksplisitt bekreftet:organization_membershiphar NULL rader for henne etterpå — ren identitetskobling, ingen privilegie-eskalering (å haplayer.user_idsatt gir ingen ny tilgang gjennomget_authorized_org, som fortsatt krever ekte org-medlemskap uavhengig av dette). Andre innlogging idempotent, ingen feil.test_isolation.sqlfortsatt 12/12. Kjørt mot ekteteecup_db2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt, backend redeployet, live sjekker OK,teeoff.noupåvirket. ADR-017s backend er dermed komplett (registrering + kontokobling). Gjenstående: frontend-påmeldingsskjema og landingssider — egen, senere ADR-runde (seFEATURE_BACKLOG.md). -
ADR-018 + migrasjon 009: landingssider, backend LIVE (2026-07-18), samme dag: trenivås synlighet (
tournament.visibility:public/org/participants, defaultorg— trygg standard) +organization.public_profile. Reell presisering funnet underveis, ikke antatt på forhånd: RLS (org_isolation) beskytter kun TENANT-grenser (org A ser aldri org B), IKKE innholds-synlighet innenfor riktig org-kontekst — det eksisterendeGET /public/tournaments/{id}(ADR-017) leste allerede fullt innhold uten synlighetssjekk, fordi RLS er fornøyd så snart org-konteksten er satt, uansett hvem som spør.visibilityhåndheves derfor eksplisitt iapp/routers/registration.py, på BÅDE lesing og registrering (ADR-018 Beslutning D: kan du ikke se turneringen, kan du heller ikke melde deg på den — bekreftet med bruker FØR bygging). Nyget_current_user_optionaliapp/auth.py(somget_current_user, men returnererNonei stedet for 401 — offentlige endepunkter skal fungere for anonyme lesere også). Ny "deltaker"-autorisasjonsvei: en innlogget bruker medplayer.user_idkoblet (ADR-017) OG entournament_registration- ellerteam_roster-rad for NØYAKTIG den turneringen får separticipants-synlige turneringer, uansett org-medlemskap. Ekte migrasjonsfeil funnet OG rettet UNDER scratch-verifisering, ikke antatt riktig: migrasjonen feilet først ("column slug already exists") —organization.slughar ligget i skjemaet siden migrasjon 001 ("f.eks. subdomene/URL-vennlig", allerede med en plainUNIQUE), noe jeg hadde oversett fullstendig og forsøkt å legge til på nytt. Rettet ved å fjerne den dobleADD COLUMN+ den overflødige partielle unik-indeksen (001 sin plainUNIQUEdekker "unik når satt" allerede, siden Postgres behandler NULL som distinkt), beholde kun de nyeCHECK-constraintene. Kjørte rent på ny etter fiksen. Lærdom: grep alltid eksisterende skjema for feltnavn FØR en ny migrasjon skrives, ikke bare stol på hukommelsen om hva som "sikkert" ikke finnes fra før. Ny tabelltournament_sponsor(navn+lenke aktivt,logo_keyinert til MinIO-runden — samme medtournament.hero_image_key). TredjeSECURITY DEFINER-bro i prosjektet:public_org_by_slug()(etterpublic_tournament_org007,link_player_by_email008) — returnererNULLfor BÅDE "finnes ikke" og "finnes, men er privat", samme anti-enumerering som magic-link. Fylte også et implisitt hull oppdaget underveis: ADR-en beskrev hvordan synlighet skulle håndheves, men ingen tidligere runde hadde bygget noen vei for organisator til faktisk å SETTE disse feltene. Lagt til:PATCH /orgs/{id}/tournaments/{id}(visibility/description/ registrerings-innstillinger, ekte PATCH-semantikk via Pydantic sinexclude_unset— et utelatt felt nullstilles IKKE),PATCH /orgs/{id}(slug/public_profile), full sponsor-CRUD._fetch_sessions()trukket ut som delt hjelpefunksjon itournaments.py(delt mellom den innloggede og den nye offentligeGET /public/tournaments/{id}/sessions— blind draw-hemmelighold, ADR-013, arves automatisk, ikke reimplementert). Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(001→009,test_isolation.sql12/12): hele synlighetsmatrisen testet med ekte HTTP-kall — anonym avvist påorg-synlig turnering (både lesing OG registrering),PATCHtilpublic+ beskrivelse + sponsor fungerte, anonym lesing fungerte deretter,participants-synlighet bekreftet reell chicken-and-egg-konsekvens av Beslutning D (ingen kan selv- registrere seg til enparticipants-synlig turnering, kun organisator kan legge til direkte — korrekt, ikke en bug), en organisator-rostret spiller som logget inn fikk tilgang, en tilfeldig innlogget FREMMED (ikke deltaker) ble fortsatt avvist, org-landingsside viste KUNpublic-synlige turneringer,CHECK-constraint (public_profilekreverslug) avvist korrekt, ugyldig slug-format avvist av Pydantic, sponsor-sletting fungerte. Kjørt mot ekteteecup_db2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt, backend redeployet, live sjekker OK,teeoff.noupåvirket. Ingen frontend-endring nødvendig for selve API-tilgangen (det brede/public/:path*-mønsteret fra ADR-016 dekker allerede/public/orgs/*). Gjenstår: selve landingsside-SKJERMENE i frontend (V0), og MinIO/bildeopplasting — bevisst utsatt, egen runde. -
Offentlig turnering-landingsside LIVE (2026-07-18), samme dag: fjerde V0-skjerm (
components/public-tournament.tsx, ny rute/t/[id]) — banner (bevisst permanent farge-/gradient-utseende, ikke en "bilde kommer"-plassholder), presenterende tekst, status (datoer + "X av Y plasser"), program, sponsorer (navn+lenke), og et påmeldingsskjema med navn+e-post synlig først og resten bak en "flere detaljer"-utvidelse — tre distinkte bekreftelsestilstander (bekreftet/venteliste/godkjenning venter), ikke én generisk "takk". Ingen ny reeksport-kollisjon denne gangen — kun étt genuint nytt filnavn (public-tournament.tsx), resten var kjent V0-revert av allerede-tilpassede filer, samme mønster som før. V0 opprettet komponenten, men ingen rute — la selv tilapp/t/[id]/ page.tsx(bevisst en FLAT/t/[id]-sti, ikke nøstet under/orgs/...som den innloggede turnering-detalj-siden, siden det offentlige API-et kun trenger turnering-id, ikke org-id). Datalaget skrevet om fra V0s mock: ektefetchmotGET /public/tournaments/{id}+/sessions, ektePOST .../register. Håndterer 403 (NOT_VISIBLE, ADR-018) og 404 med en egen tilgang-avvist- tilstand V0 ikke hadde bedt om (fantes ikke i prompten, men trengs for at siden faktisk skal fungere fororg/participants-synlige turneringer). Mappetstatus:"waitlisted"fra API-et til komponentens"waitlist", og skjemaets norske kjønnsvalg ("kvinne"/"mann"/"annet") til API-ets^[mfx]$-mønster — to reelle navnekollisjoner mellom V0s UI-språk og API-kontrakten, ikke bare et rett-frem felt-for-felt-uttrekk. Reell driftsfeil funnet OG rettet under scratch-test, ikke i produksjon:pnpm install(uten--ignore-scripts) i dev-server- testoppsettet feilet stille med tom logg og exit 1 — corepack hadde hentet en NY pnpm-versjon (11.13.1 → 11.14.0) siden sist, som gjør "ignored builds"-varselet til en hard feil i stedet for bare en advarsel. Rettet ved å bruke samme--ignore-scripts-flagg somfrontend/Dockerfileallerede bruker (upåvirket av denne — bekreftet ved at selve prod-buildet fortsatt gikk rent). Lærdom:Dockerfilesin pinning av kode er ikke det samme som å pinne verktøyene rundt (corepack henter alltid siste pnpm) — verdt å huske neste gang et scratch-dev-server-oppsett plutselig feiler uten åpenbar grunn. Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch+ en ekte kjørende frontend-dev-server (ikke barenext build): ekte turnering med beskrivelse, kapasitet, sponsor og økt opprettet via API-et, hentet gjennom frontend-proxyen (ikke direkte mot backend) og bekreftet byte-for-byte riktig — inkludert en ektePOST-registrering som økteconfirmed_countfra 0 til 1. Rullet ut live, kunteecup_frontend(ingen backend-endring denne runden),teeoff.noupåvirket. Gjenstår: org-landingssiden (egen V0-prompt), Open Graph-metadata for deling, MinIO/bilder. -
Offentlig klubb-landingsside LIVE (2026-07-18), samme dag: femte og siste V0-skjerm i ADR-018 (
components/public-club.tsx, ny rute/clubs/[slug]). Samme banner-språk som turnering-siden, liste over klubbens turneringer (gjenbrukte eksisterendeTournamentCard), egen tom- tilstand. Reell delt-komponent-kollisjon løst, ikke duplisert bort:TournamentCardvar bygget for KUN den innloggede konteksten (krevdeorgId, lenket til/tournaments/{id}?org=...). I stedet for en egen kopi av kortet for den offentlige siden, gjortorgIdvalgfri — satt (dashbordet) gir innlogget lenke, utelatt (klubbsiden) gir/t/{id}i stedet. Samme kort, to kontekster, ingen duplisering. Bekreftet dashbordets egen bruk uendret/upåvirket etterpå. V0 opprettet denne gangen selv en rute (app/clubs/[id]/page.tsx, uten noen props sendt inn i det hele tatt) — men navnga parameteren[id]selv om den faktisk er en SLUG (public_org_by_slug(), ADR-018). Skrev selv en ny, riktigapp/clubs/[slug]/page.tsxi stedet for å bruke V0s (feilnavngitte og prop-løse) versjon. Verifisert mot ferskteecup_scratch+ ekte kjørende frontend-dev- server: org med slug+public_profile, én turnering sattpublic, én latt stå på defaultorg— klubbsiden viste GJENNOM frontend-proxyen kun den ene offentlige turneringen, den org-private var korrekt usynlig (samme filtermønster som API-et selv, bekreftet fra klientsiden også). Ukjent slug ga korrekt 404. Rullet ut live, kunteecup_frontend,teeoff.noupåvirket. ADR-018s planlagte skjermer er dermed komplette. Gjenstår: Open Graph-metadata for deling, MinIO/bilder — begge bevisst egne, senere runder. -
Open Graph-metadata LIVE (2026-07-18), samme dag — ADR-018 dermed helt ferdig:
generateMetadata()lagt til på/t/[id]og/clubs/[slug](ekte tittel/beskrivelse fra API-et,og:site_name, trygg fallback-tittel ved ukjent id/slug — feil her skal ALDRI hindre selve siden i å laste). Reell driftsfeil funnet FØR den nådde produksjon, ikke etter:generateMetadata()kjører server-side ved REQUEST-tid, ikke i nettleseren — går derfor IKKE gjennomnext.config.mjssinrewrites()(som kun gjelder nettleser-trafikk inn til Next.js- serveren). Måtte derfor leseTEECUP_API_ORIGINdirekte, men den variabelen fantes KUN iDockerfilesitt builder-steg —ENVsatt i ettFROM-steg arves ikke til et senere. Rettet ved å sette sammeARG/ENVpå nytt i runner-steget også. Verifisert presist at fiksen faktisk virker, ikke bare at bygget gikk gjennom: bygget det EKTE produksjonsimaget (ikke dev-server) pekt mot en scratch-backend med en ekte offentlig turnering+org, hentet den faktiske server-rendrede HTML-en og bekreftet ekte<title>/og:title/og:description— ikke bare at TypeScript kompilerte. Ukjent turnering-id ga korrekt trygg fallback-tittel. Bevisst utenfor omfang:og:image— ingen ekte bilde finnes ennå (MinIO-runden). La tilmetadataBaseiapp/layout.tsxnå likevel, som forarbeid slik at et fremtidig relativt bilde-URL løses riktig uten en egen fiks da. Rullet ut live, kunteecup_frontend,teeoff.noupåvirket. -
MinIO-runden LIVE (2026-07-18), samme dag — ADR-018 dermed HELT ferdig, ingenting utsatt igjen: ny
teecup-minio-tjeneste (persistent volum, genererte credentials i.env), backend-endepunkter for ekte bildeopplasting tiltournament.hero_image_key/tournament_sponsor. logo_key(som lå inerte siden migrasjon 009), offentlige API-svar bygger nå fulle URL-er,og:imagekoblet på i/t/[id]singenerateMetadata. Sent, men viktig presisert krav underveis: brukeren avbrøt en verktøyskall midtveis for å presisere at ALLE bilder skal konverteres til AVIF for plassbesparelse. Snudde HELE opplastingsarkitekturen på dette: droppet den opprinnelige planen om presignerte URL-er (nettleser laster opp DIREKTE til MinIO) til fordel for ekte multipart-opplasting GJENNOM API-et, som konverterer til AVIF (Pillow + pillow-avif-plugin) FØR lagring. Dette forenklet arkitekturen betydelig: kun ÉN MinIO-klient trengs nå (før: to separate klient-oppsett for henholdsvis internt admin-arbeid og offentlig presignering), og Caddy sin nye rute trenger ikke lenger bevare Host-headeren presist (relevant kun for SigV4- signaturverifisering av presignerte URL-er, ikke for anonym public-read). To reelle feil funnet UNDER scratch-verifisering, aldri i produksjon: (1)pillow-avif-pluginkrever ingen ekstra systempakker ipython:3.12-slim-- verifisert med et frittstående encode/decode- rundtrip FØR det ble tatt i bruk i selve API-et. (2) MinIO validererHost-headeren STRENGT og avviser understrek som ugyldig vertsnavn -- et tjenestenavn med understrek (teecup_minio, konsistent medteecup_api/teecup_frontend) feilet umiddelbart ved oppstart ("Invalid Request (invalid hostname)"). Bekreftet presist ved å teste samme oppsett med bindestrek i stedet (teecup-minio) -- fungerte umiddelbart. Alle referanser rettet til bindestrek FØR noe ble forsøkt mot ekte infrastruktur. Caddy: ny/teecup-media/*-rute på det EKSISTERENDEteecup.teeoff.no-blokket (IKKE et nytt subdomene -- en tidlig sjekk avdekket atmedia.teecup.teeoff.nofantes som en wildcard DNS-post, men pekte til en IPv6-adresse denne serveren ikke har i det hele tatt; path-prefiks på et allerede fungerende domene unngikk hele den DNS- avhengigheten). Samme stale-inode-oppførsel som alle tidligere Caddy- runder -- fulldocker restart teeoff_caddy, brukeren bekreftet eksplisitt.teeoff.noupåvirket. Verifisert grundig, i flere lag: frittstående AVIF-encode/decode- test, full scratch-kjede (fersk Postgres + en ISOLERT scratch-MinIO- container) med et ekte opplastet bilde -- bekreftet konvertert til gyldig AVIF (800×400, 406 bytes for et helfarget testbilde), bekreftet lagret med riktig nøkkel, bekreftet lesbart ANONYMT direkte mot MinIO (uten Caddy, isolerer bucket-policyen), bekreftethero_image_url/logo_urlbygget riktig i det offentlige API-svaret. Alle tre valideringsveier testet (ugyldig content-type, korrupt bildeinnhold, for stor fil >8MB) -- alle ga korrektVALIDATION_FAILED. Etter Caddy-omstart: et ekte anonymt kall mot/teecup-media/...på produksjonsdomenet ga en ekte MinIO S3-XML-feilrespons (NoSuchKeyfor en scratch-nøkkel som naturligvis ikke finnes i prod) -- beviser ruten treffer MinIO selv, ikke frontend sin egen 404-side.test_isolation.sqlfortsatt 12/12 gjennom hele runden. Bevisst utenfor omfang: ingen faktisk opplasting av et EKTE bilde til en EKTE, live turnering i denne runden (ville krevd å skrive test-data i brukerens ekte konto uten å bli spurt) -- tilbudt, ikke utført. Selve dra-og-slipp-opplastingsskjermen i frontend (V0) er fortsatt ikke bygget, som avtalt fra starten av runden. -
Program-skjerm (økter/tidsplan), bygget og SCRATCH-verifisert, IKKE live ennå (2026-07-18): sjette V0-skjerm, første i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien (etter lag/roster: program → blind draw → scorekort → leaderboard).
components/tournament-program.tsx, ny rute/tournaments/[id]/program. Tidslinje over økter + opprett-skjema (format, hullomfang, scoringsmodus, poeng, klokkeslett+intervall, starthull, kollapsbar "avansert"-seksjon med ADR-014s fire brytere). Reelt blokkerende hull funnet FØR integrering:SessionCreate. course_ider påkrevd, men INGEN endepunkt kunne noensinne produsere en — ADR-004s teeoff-integrasjon er fortsatt bare vedtatt (ingen utgående HTTP-klient finnes). Spurte bruker eksplisitt — svar: bygg enkel course-CRUD nå. Nyapp/routers/courses.py(GET/POST /orgs/{id}/ courses, kunsource='custom'). Program-skjemaet fikk et type-ahead-felt for bane (samme mønster som spiller-type-ahead i roster-skjermen). Reell korrekthetsfeil rettet FØR integrering: V0-promptet mitt ba om ett generisk "Scramble"-valg, men skjemaetsCHECK-constraint oghandicap_engine.pysinFormat-enum kreverscramble_2/scramble_4som distinkte verdier -- ren"scramble"avvises med 400. Rettet i frontend-mappingen til to segment-knapper.allowance_override-JSON-formen verifisert eksakt motapp/handicap.pysinparse_allowance_config/_strategy_from_json({type: "combined"|"per_player", percentage: 0..1}, ikke en flat prosent) -- frontend velger riktigtypeut fra om formatet er side-enhet eller spiller-enhet, konverterer 0–100-skjemafelt til 0–1. Scratch-infrastruktur denne runden, bevisst forskjellig fra tidligere: brukte en ISOLERTteecup_app_scratch-rolle (GRANT teecup_app TO teecup_app_scratch) i stedet for den ekteteecup_app-rollen -- den er nå cluster-global og produksjonskritisk (delt Postgres-instans medteecup_db), så et eldre plandokuments "drop teecup_app-rolle"- opprydning (skrevet FØR go-live) er utdatert og ble bevisst IKKE fulgt. Egen isolert scratch-MinIO-container også (app-oppstart krever en nåbar MinIO forensure_bucket()). Verifisert: courses opprettet+listet, kryss-org-isolasjon bekreftet, økt med klokkeslett, økt medscramble_4+fullallowance_override- rundtur, gammel"scramble"-verdi avvist (400),test_isolation.sql12/12, ekte typesjekket PRODUKSJONSBUILD (sammeDockerfilesom faktisk deployes) kjørt og bekreftet. Diffet V0-eksporten mot live-treet FØR noe ble tatt inn (samme mønster som alle tidligere runder): kun tre reelt nye filer, resten forventede full-reverts, ikke rørt. Fjernet V0s dev-only forhåndsvisnings-toggle; lagt til fanerad ("Lag og spillere" / "Program") i BEGGE skjermene siden V0 ikke visste om den andre når den ble generert i egen prompt. Rullet ut live 2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend(kun disse to,teecup- miniourørt). Verifisert: begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.jsReady),teecup.teeoff.no/healthog/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket (200). -
ADR-004 (teeoff-banedata) kartlagt, IKKE bygget (2026-07-18): brukeren påpekte rett etter program-skjerm-rullingen at ADR-004s teeoff- integrasjon fortsatt bare er vedtatt, ikke bygget (kun
source='custom'finnes). Kartlagt/opt/teeoff/backend/main.py(annet repo, kun lest):GET /api/facilities/{slug}(offentlig, INGEN auth/API-nøkkel) returnerer allerede alt teecup trenger —courses[].holes[](par,hcp_index= stroke index),courses[].tees[](name,cr_men/slope_men,cr_women/slope_women— kjønnsdelt WHS-rating). CORS-lista på teeoff- siden ekskluderer teecups origin, men er IRRELEVANT for et server-til- server-kall (kun nettleser-fetch rammes av CORS). Ingen dokumentasjon (README/OpenAPI) finnes for dette API-et i teeoff-repoet — kartleggingen over er basert på å lese koden direkte. Stabil identifikator:facilities. slug(f.eks.borregaard-golfklubb) — selve banen har kun en intern serial-id, ingen egen slug, såcourse.external_course_refmå bære facility-slug + bane-id sammen. Oppdatering samme dag: brukeren ba meg ta fatt på dette NÅ (bevisst sidesprang fra "bygg i rekkefølgen ting brukes"-planen — blind draw- skjermen er fortsatt neste steg i den planen ETTERPÅ, ikke droppet). Design besluttet og skrevet som ADR-019 (se ARCHITECTURE_DECISIONS.md): import (kopi) ved organisators eksplisitte valg, ikke live oppslag ved hver bruk — fryser data på importtidspunktet, samme reproduserbarhets- prinsipp som handicap-snapshotten (ADR-007). Server-til-server-kall (teecup_api→http://teeoff_api:8000, internt Docker-nettverk, ingen auth trengs). Ny migrasjon010(unikexternal_course_refper org, hindrer dupliserte importer). Se ADR-019 for alle fem delbeslutningene. Bygget, scratch-verifisert MOT EKTEteeoff_api(ikke en simulert respons — ekte HTTP-kall til den kjørende produksjonscontaineren, kun lesing): søkte opp "Borregaard" i teeoff sine 174 publiserte anlegg, hentet Borregaard Golfklubb sin hovedbane (18 hull, 4 tee-farger × kjønn), importerte den til en scratch-org — alle 18 hull med riktig par/stroke-index (1-18, unik), alle 8 tee/tee_rating-rader med riktig full_18 course/slope-rating verifisert direkte i databasen, opprettet deretter en ekte økt med den importerte banen somcourse_id(beviser hele veien til handicap-motoren fungerer, ikke bare selve importen). Reimport av samme bane korrekt avvist (409 DUPLICATE, migrasjon 010 sin indeks). Kryss-org-isolasjon bekreftet, ukjent teeoff-slug ga korrekt 404,test_isolation.sql12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend-utvidelsen (bane-søk i program-skjemaet: søk anlegg → velg bane → importer, samme UI-mønster som spiller-/bane-type-ahead ellers i appen). Rullet ut live 2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 010 kjørt mot ekteteecup_db(kun én ny partiell unik-indeks, ingen eksisterende rader rørt), begge containere bygget+redeployet, live sjekker OK,teeoff.noupåvirket. "Bygg i rekkefølgen ting brukes"- planen gjenopptas nå — blind draw-skjermen er neste steg. Reell produksjonsbug funnet OG fikset samme dag, rapportert av bruker som faktisk brukte funksjonen: brukeren klikket seg korrekt via dashbord → turnering → Program-fane (bekreftet med skjermbilde + full klikk-sti, ikke gjettet), åpnet "Hent bane fra teeoff", søkte "Tjøme", og fikk feilmeldingen "Mangler organisasjon i lenken" — URL-en hadde da MISTET?org=...&name=.... Root-cause:OfficialCourseSearchsitt eget søke-<form onSubmit={runSearch}>var rendret INNICreateSessionCardsitt eksisterende<form onSubmit={handleSubmit}>-- nestede<form>-elementer er ugyldig HTML. Nettleseren slår sammen de to skjemaene i den faktiske DOM-en, så "Søk"-knappen submittet i praksis det YTRE økt-skjemaet som en ekte native side-navigasjon (GET til gjeldende sti, ingen navngitte felt => tom spørrestreng) -- dette vasket bort org-parameteren og landet brukeren på siden sin egen org-guard. Fikset ved å fjerne det indre<form>-elementet helt (vanlig<div>+ Enter-tast-håndtering på inputet +type="button"i stedet fortype="submit"på søkeknappen) -- gjør nestede skjemaer strukturelt umulig fremover for denne komponenten. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt på nytt, kunteecup_frontendredeployet (ingen backend-endring). Lærdom for fremtidige skjermer: en ny søk-/underskjema-widget som skal plasseres INNI et eksisterende skjema (slik som denne bane-søk-widgeten ligger inni økt-opprett-skjemaet) må ALDRI være et eget<form>-- bruk<div>+ eksplisitt klikk-/Enter-håndtering. -
Organisator-overstyring i
team_authz.py, LIVE (2026-07-18): reist av brukeren rett før blind draw-skjermen skulle designes:app/team_authz.pysinuser_may_act_for_teamkrevde tidligere enteam_roster-rad med lenket bruker-konto — ingen vei for organisatoren til å låse/legge til deltakere/føre score hvis ingen spiller hadde logget inn ennå (vanlig tidlig i en turnering). Utvidet til også å godta org-eier/admin (organization_membership.role IN ('owner','admin')), på ETHVERT lag, ingen unntak for at organisatoren selv er rostret på motstanderlaget. Det unntaket ble bevisst vurdert og avvist (brukeren spurte selv om det, jeg anbefalte det opprinnelig, men vi kom sammen frem til at det ville skapt en verre låsning: er organisatoren spillende på Lag A og Lag B heller ikke har noen innlogget spiller, ville Lag B blitt helt låst ute) — TeeCup er et tillitsbasert klubb-/vennegjeng-verktøy, ikke en sikkerhetsgrense mot en fiendtlig organisator som uansett allerede ser begge lags fulle troppe-liste (blind draw skjuler kun selve kamp-paringen). Alle 5 kallsteder oppdatert (matches.py sin add_participant/lock_lineup, scoring.py sin submit_hole_score/ submit_hole_result). Verifisert grundig i scratch: org-eier uten roster kan nå låse BEGGE lag + føre score, en vanlig 'member'-rolle fortsatt blokkert (uendret), en rostret spiller fungerer uendret uavhengig av org-rolle.test_isolation.sql12/12. Ingen migrasjon (ren Python-endring) — kunteecup_apiredeployet,teeoff.noupåvirket. -
Tee-endepunkter bygget og LIVE (2026-07-18), rett før blind draw-skjermen: fant et hull som blokkerte selve blind draw-flyten:
match_participant. tee_ider påkrevd, men det fantes INGENGET-vei for å liste en banes tee-er (selv offisielt importerte baner har tee-rader, men ingenting eksponerte dem) OG egendefinerte («custom») baner har ALDRI hatt noen vei til å FÅ tee-er i det hele tatt — dette er ikke noe ADR-019 innførte, det var et hull som fantes fra før custom-baner ble lagt til i første omgang, bare usynlig til nå. Konsekvens før fiksen: en turnering satt opp på en manuelt navngitt bane kunne ALDRI få en ekte deltaker lagt til på noen match. Presisering (brukeren spurte eksplisitt): dette er IKKE noe som må løses i teeoff.no sin kode — egendefinerte baner er per definisjon baner teeoff ikke kjenner til, så dette er en ren teecup-intern funksjon, uavhengig av ADR-019-integrasjonen. NyGET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/teesiapp/routers/courses.py.POSTavviser eksplisitt forsøk på offisielle baner (400VALIDATION_FAILED— de får tee-ene sine fra teeoff-importen, ikke manuelt). Kun full_18-rating dekket (samme begrunnelse som ADR-019 Beslutning D). Bevisst UTENFOR omfang denne runden, egen senere sak: hull-/stroke-index-data for egendefinerte baner (hole-tabellen forblir tom for custom-baner) — trengs for korrekt slagfordeling i SCORING-fasen (ADR-008), ikke i blind draw, så det løses naturlig når scorekort- skjermen bygges (samme "bygg i rekkefølgen ting brukes"-logikk). Verifisert grundig i scratch: tom tee-liste på fersk custom-bane, opprett+list tee på custom-bane, offisiell bane viser alle 8 importerte tee-er, manuell tee-opprettelse avvist på offisiell bane, og — den faktiske payoff-en — en deltaker lagt til en match på en custom-bane-økt for FØRSTE gang noensinne (POST .../matches/{id}/participantslykkes nå med en tee_id fra en nyopprettet custom-tee).test_isolation.sql12/12. Ingen migrasjon, kunteecup_apiredeployet,teeoff.noupåvirket. -
Blind draw-skjermen LIVE (2026-07-18): syvende V0-skjerm,
components/session-blind-draw.tsx, ny rute/tournaments/[id]/sessions/[sessionId]. To lag-kolonner, hver med sine matcher ("flights"), legg til/fjern spiller+tee per plass (antall plasser avhenger av format), lås-knapp med bekreftelse, avslørings-visning når begge lag har låst. Program-skjermens økt-kort er nå klikkbare inn hit. Datamodell tilpasset fra V0s mock til API-ets faktiske sett-modell: V0 designet faste, indekserte "Slot"-arrays (kontrollert skjema-state); API-et har verken PATCH påmatch_participanteller noen slot-indeks — kun opprett/slett av en løs deltaker-mengde per side. Løst med en "legg til spiller"-inline-form (samme mønster som spiller-/bane-type-ahead ellers i appen) i stedet for faste dropdown-rader; funksjonelt likeverdig, strukturelt riktigere for API-ets faktiske form. To reelle hull funnet og fikset FØR/UNDER integrering:- Ingen
DELETEfantes formatch_participant— en kaptein kunne aldri angre et valg før låsing uten å etterlate en foreldreløs rad. NyDELETE /orgs/{id}/matches/{match_id}/participants/{participant_id}(samme ALREADY_LOCKED/NOT_ROSTERED_ON_TEAM-sjekker som opprett). - "Skriv blindt"-hull, funnet under selve scratch-testingen (ikke bare
tenkt ut på forhånd): forrige rundes org-admin-overstyring i
team_authz.pylot en organisator LEGGE TIL deltakere på et lag de ikke selv er rostret på, menapp/blind_draw.pysinown_team_ids()sjekket KUN rostret spiller for SYNLIGHET — så organisatoren så aldri sine egne tilføyelser igjen før begge lag hadde låst. Fikset ved å giown_team_ids()samme owner/admin-utvidelse somuser_may_act_for_ team()— en org-admin ser nå BEGGE lag umiddelbart (konsistent med at de uansett allerede har full tilgang, se forrige rundes resonnement), mens en faktisk rostret kaptein fortsatt kun ser sitt eget lag før reveal. Kun ett reelt kallsted (matches.pysinlist_matches). Tredje, urelatert bug fanget under samme scratch-økt og fikset på brukerens eksplisitte forespørsel:POST .../matches/{id}/participantskrasjet med en rå 500 (TypeErrorihandicap_engine.pysincourse_handicap_raw) hvis spilleren manglethandicap_indexOGuse_handicapvar på (standard) — preeksisterende, ikke noe denne runden introduserte. Fikset iapp/routers/matches.pysinadd_participant: sjekker nåhandicap_index_snapshot IS NULLEKSPLISITT FØR innsetting nåruse_handicaper sann, avviser med en klarVALIDATION_FAILED(400) i stedet for å krasje. Bekreftet atuse_handicap=falsefortsatt tillater en spiller uten handicap (scratch-spill), og at en spiller MED handicap fortsatt fungerer uendret. Verifisert grundig i scratch, flere runder: DELETE-endepunktet (fjern+idempotent 404 ved gjentak+409 etter lås), synlighetsfikset (org- admin ser begge sider, rostret kaptein ser fortsatt kun eget lag), null-handicap-fikset (avvist rent, scratch-modus upåvirket, normal spiller upåvirket), full opprett-match→legg-til-deltaker→lås→avslør- syklus ende-til-ende.test_isolation.sql12/12 etter hver runde. Ekte typesjekket produksjonsbuild. Rullet ut live, bruker bekreftet eksplisitt: begge containere bygget+redeployet (ingen migrasjon),teeoff.noupåvirket.
- Ingen
-
Backend-forarbeid for scorekort-skjermen, LIVE (2026-07-18): to hull funnet ved gjennomlesing av
scoring.pyFØR V0-prompten ble skrevet, samme føre-var-mønster som resten av økten.- Hull-/stroke-index-data for egendefinerte baner (bevisst utsatt fra
tee-rundens status-notat) —
hole-tabellen har ALDRI hatt noen vei inn for custom-baner, som blokkertestroke-scoringsmodus helt (hole_ result-modus trenger den ikke). NyGET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/ holesiapp/routers/courses.py— engangs alle-18-på-en-gang (avviser feil antall, avviser hvis banen allerede har hull, avviser på offisielle baner som får hullene sine fra teeoff-import). GET scorecardviste kun UTLEDET vinn/tap/delt per hull, aldri de faktiske tallene som var registrert — umulig å bygge en skjerm som viser gjeldende tilstand ved gjenlasting. UtvidetScorecard-modellen iapp/routers/scoring.pymedstroke_entries/hole_result_entries(råhole_score/match_hole_result-rader, nøyaktig ett av de to fylt ut avhengig av øktens scoring_mode). Verifisert grundig i scratch: hull-validering (feil antall avvist, gjentatt oppsett avvist), og en FULLstroke-modus scoringsrunde med ekte handicap-justert nettoberegning på en egendefinert bane for FØRSTE gang noensinne (ulikt slagtall — 4 mot 5 — ga korrekt "halved" etter handicap-utjevning), scorecard sin nyestroke_entriesbekreftet å returnere nøyaktig det som ble registrert.test_isolation.sql12/12. Rullet ut live, ingen migrasjon, kunteecup_apiredeployet,teeoff.noupåvirket.
- Hull-/stroke-index-data for egendefinerte baner (bevisst utsatt fra
tee-rundens status-notat) —
-
Scorekort-skjermen LIVE (2026-07-18): åttende V0-skjerm,
components/session-scorecard.tsx, ny rute/tournaments/[id]/sessions/ [sessionId]/matches/[matchId]. Ett hull i fokus om gangen (banebruk, ikke et regneark) — store slag-steppere forstroke-modus, tre-valgs vinner-knapper forhole_result-modus, hull-chip-navigasjon, kollapsbar full oversikt, feiret "avgjort"-banner som låser alt til read-only. Blind draw sin avslørte visning lenker nå til hver match sitt scorekort. Ingen nye backend-hull denne runden — forrige rundes forarbeid (hull-endepunkter +stroke_entries/hole_result_entriesi scorecard) dekket akkurat det skjermen trengte. Verifisert grundig i scratch, inkludert et fullt oppsett som speiler NØYAKTIG frontend-ens egen last-sekvens (sessions→teams→matches→ holes→scorecard, deretter en ektePOST hole-scoresfor begge spillere på hull 1 og en refetch): status_text/derivert resultat oppdaterte seg korrekt ("1 UP (A)", hull 1 → "a"), alle feltnavn stemte eksakt med TypeScript-typene uten justering.test_isolation.sql12/12, ekte typesjekket build. Rullet ut live, ren frontend-endring,teeoff.noupåvirket. -
Leaderboard-backend LIVE (2026-07-18): ny
GET /orgs/{id}/ tournaments/{id}/leaderboardiapp/routers/tournaments.py— summerer poeng på tvers av ALLE økter/matcher i turneringen, både total og per-økt-delsum. Reelt korrekthetshull funnet OG designet rundt FØR koden ble skrevet, ikke oppdaget i ettertid:match.team_a_id/team_b_idsettes PER MATCH ved opprettelse, ikke garantert konsistent på tvers av matcher — en organisator kunne i prinsippet opprettet match 1 med team_a=Rød og match 2 med team_a=Blå. En naiv summering avpoints_side_a/points_ side_bville da blandet sammen poeng fra to ULIKE fysiske lag. Løst ved å ALDRI summere på "a"/"b"-labelen — kun på det ekte lag-id-et (points_by_team: dict[team_id, float], både i totalen og per økt). Verifisert presist, ikke bare "kjørte uten feil": bygget et scratch- scenario med 3 matcher over 2 økter der match 2 sin team_a/team_b BEVISST var byttet om i forhold til de to andre — satte poeng direkte (Rød vinner alle tre, ett delt) og bekreftet at leaderboardet likevel ga riktig total (Rød 2.5, Blå 0.5) og riktig per-økt-delsum, til tross for swap-en.test_isolation.sql12/12. Ingen migrasjon, kunteecup_apiredeployet,teeoff.noupåvirket. Frontend-skjermen gjenstår. -
Leaderboard-skjermen LIVE (2026-07-18), samme dag: niende og siste V0-skjerm i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien for kamp-play-flyten.
components/tournament-leaderboard.tsx, ny rute/tournaments/[id]/ leaderboard. Stort scoreboard-kort med de to lagenes totalpoeng (lederen fremhevet), pluss en per-økt poeng-fordelingsliste med fullført/ikke-startet-status. V0 la selv til et tredje faneelement ("Leaderboard") i BÅDE program- og roster-skjermens fanerad denne runden — portert inn i de LIVE versjonene av begge (med riktigorg- parameter, som V0s eksport som vanlig manglet). Ingen nye backend-hull — forrige rundes leaderboard-endepunkt dekket akkurat det skjermen trengte. Verifisert i scratch: full datamodell-runde (samme felt-for-felt som backend-verifiseringen dagen før) OG et eget tomtilstand-scenario (fersk turnering med 2 lag, 0 økter —sessions: [],matches_total: 0) for å bekrefte at "ingen økter opprettet ennå"-meldingen vises riktig i stedet for å krasje på et tomt array.test_isolation.sql12/12, ekte typesjekket build. Rullet ut live, ren frontend-endring,teeoff.noupåvirket. Hele "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien for match-play-flyten er dermed komplett: oppsett (lag/roster) → program → blind draw → scorekort → leaderboard. -
Offisiell bane-import: idempotent + tydeligere navn, LIVE (2026-07-18), rapportert av brukeren som faktisk brukte funksjonen på ekte produksjonsdata: to reelle problemer, begge funnet ved å lese (kun lesing) de faktiske dataene for "De Gamle er Eldst" FØR noe ble antatt.
POST .../courses/official-importvar IKKE idempotent — å importere samme bane på nytt (helt vanlig: flere økter spilles ofte på samme bane) ga en 409DUPLICATE-feil (migrasjon 010 sin sperre) i stedet for å bare gi tilbake den allerede importerte banen. Fikset: sjekker nåexternal_course_refFØR noe teeoff-kall gjøres — finnes banen fra før, returneres den eksisterende raden direkte (også raskere, og robust mot at teeoff er nede akkurat da).- Lagret navn var kun selve banens navn ("Hovedbanen"), ikke hvilken
klubb — ubrukelig til å skille baner fra hverandre, siden mange
klubber navngir hovedbanen sin identisk. Fikset: navnet kombineres nå
til "{anlegg} – {bane}" (f.eks. "Tjøme Golfklubb – Hovedbanen") ved
import.
Reell konsekvens av hull #1 funnet i produksjonsdata: brukeren hadde,
mens hen forsøkte å søke opp Tjøme via det ØVERSTE banefeltet (som søker
organisasjonens EGNE baner, ikke teeoff), ved et uhell trigget «Opprett
ny bane: «Tj»»-snarveien og fått en tom, søppel
custom-bane hengende på Foursome-økten -- en ekte forvekslingsfelle mellom de to adskilte bane-søkeflatene (eget vs. teeoff), ikke en kodefeil i seg selv. Data ryddet opp i EKTEteecup_db, bruker bekreftet eksplisitt: Foursome-økten pekt om til den allerede importerte, ekte Tjøme-banen (samme bane som Fourball-økten allerede brukte -- nøyaktig det organisatoren egentlig ønsket), søppel-«Tj»-banen slettet (bekreftet ingen matcher/tee-er/hull hang på den FØR sletting), og den ekte banens navn oppdatert til "Tjøme Golfklubb – Hovedbanen". Verifisert i etterkant at begge økter nå peker til samme, korrekt navngitte bane. Verifisert mot ekte teeoff_api i scratch FØR utrulling: importerte Borregaard på nytt to ganger — andre kallet ga nøyaktig samme course-id (ikke en duplikat-rad), navnet kom ut som "Borregaard Golfklubb – Hovedbanen".test_isolation.sql12/12. Ingen migrasjon, kunteecup_apiredeployet,teeoff.noupåvirket.
-
PATCH/DELETEfor økter, LIVE (2026-07-18), samme dag: brukeren spurte rett etter opprydningen om det i det hele tatt var mulig å rette/slette en feiloppsatt økt — det var det ikke (kunPOST/GETfantes). NyPATCH /orgs/{id}/sessions/{id}(app/routers/ tournaments.py) for enkle felt (navn, klokkeslett/intervall, starthull, poeng, handicap-brytere) via vanligexclude_unset-mønster, PLUSS en egen gren for bane-bytte. NyDELETE /orgs/{id}/sessions/{id}— kun tomme økter (ingen matcher), avviser med 409 ellers (bruk PATCH til å korrigere i stedet). Banebytte-scenarioet brukeren selv reiste ("5 hull spilt, oppdager feil bane — slagene er ekte, utregningen er trolig feil") krevde egen design:match_participant.tee_idpeker til en tee som HØRER til den gamle banen. Løst med_remap_course()— finner en tee med samme navn+kjønn på den nye banen for hver allerede tillagte deltaker, flytter dem dit, og avviser HELE bane-byttet tydelig (400, ingenting skrevet, bekreftet transaksjonell rollback) hvis den nye banen mangler en tilsvarende tee. Etter et vellykket bytte: handicap regnes om for alle berørte deltakere, og matchstatus/poeng regnes om for HVER match i økten — bevisst uavhengig av om matchen allerede er avgjort (brukeren bekreftet eksplisitt at en bane-korrigering skal kunne endre et allerede cachet resultat).recompute_and_cache_match_stateiapp/routers/ scoring.pygjort delt (fjernet ledende understrek) for gjenbruk fra tournaments.py. Reelt, urelatert funn underveis i scratch-testingen, IKKE fikset:tee_ratinglages i dag ALLTID kun medfull_18-omfang (både ved teeoff-import og manuell tee-opprettelse) — en økt satt tilfront_9/back_9istroke-modus kan derfor ALDRI få handicap beregnet (compute_and_store_side_handicapssintee_rating-join finner aldri noen rad), og dermed aldri avgjøre noen hull.hole_result-modus upåvirket. Flagget til bruker, bevisst latt urørt denne runden. Verifisert grundig i scratch: enkelt feltbytte (kun navn), fullt banebytte-scenario bygget nøyaktig som brukerens eksempel (10 hull spilt under feil bane, matchen allerede avgjort 10&8, PATCH til riktig bane → tee-er ombyttet korrekt, handicap endret fra 7/9 til 10/13 under den nye banens rating, matchstatus regnet på nytt med UENDREDE rå slagtall), avvist bane-bytte ved manglende tee-match (bekreftet full rollback, også av det urelaterte navnefeltet i samme kall), DELETE avvist på økt med match (409) og godtatt på tom økt (204).test_isolation.sql12/12. Ingen migrasjon, kunteecup_apiredeployet,teeoff.noupåvirket. Frontend (rediger-/slett-knapper i program-skjermen) ikke bygget ennå — kun backend-kapasiteten denne runden. -
Rediger/slett-UI for økter LIVE (2026-07-19): V0-utvidelse av den eksisterende Program-skjermen (ingen ny rute) — "..."-meny (samme DropdownMenu-mønster som roster-skjermens per-spiller-handlinger) med "Rediger"/"Slett" per øktkort. Rediger bytter kortet til et inline-skjema (samme felt som PATCH støtter: navn, poeng, starthull, klokkeslett/ intervall, bane). Slett viser en bekreftelse; treffer den ekte 409-en (økt har matcher), vises backend sin egen feiltekst i stedet for en forhåndsberegnet klient-tilstand. Reell regresjon funnet OG UNNGÅTT i selve V0-eksporten, ikke i etterkant: denne rundens V0-prompt handlet kun om rediger/slett, men eksporten hadde samtidig (utilsiktet) FJERNET bane-feltet fra "Legg til økt"-skjemaet helt — nye økter ville stille blitt satt til en hardkodet mock-bane. Fanget under diff-mot-live-treet FØR noe ble tatt inn (samme rutine som alltid) —
CreateSessionCard(med sitt ekte bane-søk/ teeoff-import) beholdt fullstendig urørt; kun de nye rediger/slett- delene ble hentet inn. Bane-bytte i redigeringsskjemaet er bevisst ENKLERE enn opprett- skjemaets bane-felt — kun velg blant organisasjonens eksisterende baner eller hent fra teeoff, INGEN "opprett ny bane: X"-snarvei her (PATCH sincourse_idmå være en ekte, allerede eksisterende bane, ikke en tekststreng) — unngår at samme "Tj"-forvekslingsfelle fra forrige banebytte-hendelse kan gjenta seg via redigeringsveien. Verifisert: ekte PATCH med nøyaktig skjemaets feltform, ekte DELETE (204 tom økt, 409 med matcher — bekreftet at{"detail":{"code", "message"}}-formen leses riktig av UI-et),test_isolation.sql12/12, ekte typesjekket build. Rullet ut live, ren frontend-endring,teeoff.noupåvirket. -
Invitasjonskode + ledende side + projisert stilling, BACKEND LIVE (2026-07-19, ADR-020): brukeren reiste tre relaterte hull rett etter at "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien var ferdig: (1) ingen vei inn til en turnering for en spiller som bare har fått muntlig beskjed, (2) leaderboardet viser kun faktisk opptjente poeng, ikke hva stillingen ville blitt om pågående matcher holder seg, (3) ingen fargekoding i matchlister for hvem som leder. Full ADR-020 skrevet (4 delbeslutninger, se ARCHITECTURE_DECISIONS.md) — nøkkelbeslutning bekreftet eksplisitt av bruker FØR bygging: en invitasjonskode OVERSTYRER
tournament.visibilityhelt (koden ER selve invitasjonen, ikke en snarvei som fortsatt krever eksisterende tilgang). Ny migrasjon011_join_code_and_leading_side.sql:tournament.join_code(6 tegn, alfabet uten 0/O/1/I, globalt unikt, backfylt for eksisterende rader),match.leading_side(cachet fortegn avMatchState.lead, samme mønster somstatus_text/points_side_a/b), fjerdeSECURITY DEFINER-bropublic_tournament_by_code()(etterpublic_tournament_org007,link_player_by_email008,public_org_by_slug009). Backend bygget:create_tournamentgenererer koden (retry-løkke ved kollisjon, astronomisk usannsynlig med 33^6 kombinasjoner). NyGET /public/tournaments/by-code/{code}(MÅ registreres FØR/{tournament_id}i routeren, ellers tolkes "by-code" som en ugyldig UUID).GET /public/tournaments/{id},GET .../sessionsogPOST .../registergodtar alle en valgfricode-parameter som — når den matcher — hopper_check_visibility()helt over.recompute_and_cache_match_state(scoring.py) cacher nåleading_sideved HVER hull-innsending, ikke bare ved avgjørelse. Leaderboard- endepunktet fikkprojected_points/projected_points_by_team: avgjorte matcher bidrar likt til faktisk og projisert, ikke-avgjorte gir helepoints_per_matchtilleading_side(delt 0,5/0,5 ved "AS"/ikke startet) — speiler hvordan Ryder Cup-TV-dekning viser "hvis det sluttet nå". Reell hendelse underveis, håndtert transparent (ikke skjult): en feilformulertdocker exec teeoff_db env | grep -i POSTGRES-kommando (ment å liste variabelNAVN) fanget oppPOSTGRES_PASSWORDsin VERDI også, siden selve nøkkelnavnet matchet søkemønsteret — eksponerteteeoff_dbsitt superbruker-passord (teeoff_admin) i verktøyresultatet. Alvorligere enn de to tidligere passord-hendelsene i prosjektet siden dette er superbrukeren for HELE den delte Postgres-klyngen (teeoff OG teecup), ikke en enkelt tjeneste-credential. Flagget til bruker umiddelbart, som valgte å rotere. Rotert trygt UTEN å noensinne re-eksponere gammel ELLER ny verdi i noe synlig kommandoresultat:ALTER ROLEkjørt via lokal Unix-socket-trust-auth (bekreftet ved å lesepg_hba.conf, ingen hemmelighet involvert i den sjekken) — krevde altså IKKE det gamle passordet i det hele tatt. Nytt passord generert medopenssl rand -hex 32(hex, ikke base64 — unngår SAMME klasse URL-enkodings-felle somTEECUP_DATABASE_URL-hendelsen tidligere, siden verdien også ligger i enpostgres://-DSN)./opt/teeoff/.envsine TO forekomster (POSTGRES_PASSWORDogDATABASE_URL) oppdatert medsed-mønstre som ALDRI leser/skriver ut den gamle verdien.teeoff_api/teeoff_workerservice-nøklene idocker-compose.prod.ymlviste seg å heteapi/worker(ikketeeoff_api/teeoff_worker— det er kuncontainer_name), samme "service-nøkkel ≠ container-navn"-fallgruve som nettverksalias-hendelsen fra containeriseringsrunden.docker compose up -d --force-recreate api workergjenskapte OGSÅteeoff_dbselv (ikke eksplisitt navngitt) — Compose oppdager konfigurasjonsendring (${POSTGRES_PASSWORD}idb-tjenestens egenenvironment:) og gjenskaper uansett hvilke tjenester som ble navngitt. Verifisert grundig ETTERPÅ:teeoff_db-loggen viste "Skipping initialization" (datavolum urørt, ikke reinitialisert) + ren oppstart,teeoff_api/teeoff_workerren oppstart uten en eneste feil-/auth-/passord-linje i hele loggen,teeoff.noOGteecup.teeoff.no/healthbegge200etterpå. Scratch-verifisert grundig (ferskteecup_scratch001→011, isolertteecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container):test_isolation.sql12/12 (måtte først rettes — tre RÅINSERT INTO tournament-steder i selve testfilen predatertejoin_codeog traff den nye NOT NULL-constrainten, rettet med dummy-koder). Full ende-til-ende-runde: to turneringer opprettet, ulike koder bekreftet;by-code-oppslag bekreftet for kjent OG ukjent kode (404); anonym lesing av enorg-synlig turnering BLOKKERT uten kode (403 NOT_VISIBLE), TILLATT med riktig kode (inkl. case-insensitivt), FORTSATT blokkert med feil kode; samme mønster bekreftet forPOST .../register. Full hull-for-hull-simulering av en singel-match (hole_result-modus):leading_side/status_textfulgte hverandre eksakt gjennom "1 UP (A)" → "AS" (leading_side=null) → avgjort "9&7 (A)", leaderboardetsprojected_pointstraff nøyaktig 1.0/0.0 mens A ledet, 0.5/0.5 ved "AS", og ble liktpoints/projected_points(begge 1.0/0.0) etter avgjørelse. Rullet ut mot ekteteecup_db2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 011 kjørt (eneste eksisterende turnering fikk automatisk generert kode),test_isolation.sqlfortsatt 12/12, kunteecup_apiredeployet (ingen frontend-endring i denne del-runden),teeoff.noupåvirket. Frontend fullført samme dag, egen del-runde:login-form.tsxfikk et eget kode-modus (JoinByCode) — «Har du en invitasjonskode?»-lenke bytter ut e-post-skjemaet, slår opp/public/tournaments/by-code/{code}og navigerer til/t/{id}?code=...med Next sinuseRouter.codequery-param tres gjennom hele veien:app/t/[id]/page.tsxlesersearchParams,public-tournament.tsxsender den med på BÅDE info-/sessions-lesingen og selvePOST .../register(ikke bare det første oppslaget som tok deg dit).tournament-detail.tsxviser koden i en egen kopier-chip i headeren — ingen enkelt-turnering-GETfantes, så komponenten henter i stedet hele org-ens turneringsliste (som allerede bærerjoin_code) og finner egen rad, i stedet for å legge til et nytt endepunkt kun for dette.tournament-leaderboard.tsxfikk en nySegmentedBar-komponent — ETT fargesegmentert rektangel per bar (ikke tall side om side), proporsjonalt med hvert lags poeng, 50/50 nøytralt ved 0-0. To slike bares rett under headeren: "Stilling nå" (faktisk) og "Projisert (hvis pågående matcher holder seg)" — den EKSISTERENDE store tall-scoreboarden beholdt uendret lenger ned som detaljvisning.session-blind-draw.tsxsinRevealedView: matchkortet får nå en farget toppkant (leaderensteam.color) og enstatus_text-chip (fylt farge ved avgjort match m/ konfetti-ikon, lys tone ved pågående) i stedet for kun klokkeslettet;RevealSidefor ledende side får en svak fargetonet bakgrunn.leading_side/status_text/points_side_a/blagt tilApiMatch-typen (var der allerede i API-et, bare ikke konsumert frontend-siden før nå). Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes, ikke dev-server) kompilerte rent, alle 10 ruter listet. Rullet ut (kunteecup_frontend, ingen backend-endring i denne delen),teecup.teeoff.no/dashboardog/→ 200,teeoff.noupåvirket. Ekte smoke-test i produksjon:by-code-oppslag for "De Gamle er Eldst" sin faktiske kode ga riktig turnering-id,/t/{id}?code=...ga 200. ADR-020 er dermed helt ferdig (backend + frontend, alle fire del-ønsker: kode-basert oppdagelse, kode-felt på login, projisert stilling, fargekoding av matcher) — bortsett fra kode-regenerering, som er bevisst utsatt (se FEATURE_BACKLOG.md). Reell driftshendelse underveis (mellom backend- og frontend-delen, under scratch-oppsett): en feilformulertgrep -i POSTGRES-kommando eksponerteteeoff_dbsitt superbruker-passord ved et uhell. Flagget umiddelbart, brukeren valgte å rotere — se detaljene under backend-avsnittet over for hele hendelsen og hvordan roteringen ble gjennomført uten å noensinne re-eksponere gammel eller ny verdi. -
Sesjons-bug diagnostisert og FIKSET, LIVE (2026-07-19): brukeren rapporterte at hen måtte be om ny magic-link-kode ved HVERT besøk til
teecup.teeoff.no, til tross for ADR-009s 30-dagers sesjonscookie. Bad brukeren sjekke den EKTE cookien i nettleseren fremfor å gjette — kom tilbake korrekt satt i alle henseender (Expires30 dager frem,Secure/HttpOnly/SameSite=Lax). Rot-årsaken var derfor IKKE cookien eller backend-en:frontend/app/page.tsx(rot-siden) viste ALLTID innloggingsskjemaet uten noensinne å sjekke om en gyldig sesjon allerede fantes.Dashboard-komponenten sjekker/auth/meog sender til/ved MANGLENDE sesjon, men ingen kode gjorde det motsatte — en bruker som besøkte roten direkte (i stedet for å navigere til/dashboard) så derfor alltid innloggingsskjemaet uansett sesjonsstatus. Fikset:page.tsxgjort om til en async server-komponent som leser sesjonscookien vianext/headers, kaller/auth/meserver-til-server direkte motTEECUP_API_ORIGIN(samme mønster somgenerateMetadataiapp/t/[id]/page.tsx— IKKE gjennomnext.config.mjssinrewrites(), som kun gjelder nettleser-trafikk), og sender en allerede innlogget bruker videre til/dashboardmedredirect()FØR innloggingsskjemaet når rendres. Verifisert presist mot den ekte, live stacken, med brukerens EGEN ekte sesjonscookie (ikke en syntetisk test):curluten cookie mothttps://teecup.teeoff.no/ga200(skjemaet vises, riktig for en anonym besøkende); samme kall MED den ekte cookien ga307til/dashboard(riktig — sender en allerede innlogget bruker rett videre). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt FØR utrulling (build-outputet viste selv at/nå erƒdynamisk i stedet for○statisk — bekrefter at server-sjekken faktisk ble tatt i bruk). Rullet ut live, kunteecup_frontend, ingen migrasjon,teeoff.noupåvirket. Samme runde: brukeren stilte to oppfølgingsspørsmål om autentisering/autorisasjon — «er flere-organisasjoner-eierskap tenkt gjennom» (bekreftet: ja, ADR-002 fra dag én, ingen kodeendring nødvendig) og et ønske om passord (valgfritt tillegg)+2FA. Fullt design skrevet som ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (dele/invitere/frasi seg eierskap + superadmin) — se ARCHITECTURE_DECISIONS.md. -
ADR-021 (passord/2FA) + ADR-022 (org-eierskap) BYGGET OG LIVE (2026-07-19), samme dag: brukeren ba om begge sammen («Bygg det», bekreftet eksplisitt at det gjaldt begge ADR-ene i samme runde). Ny migrasjon
012_password_2fa_and_org_invitations.sql:app_user. password_hash/two_factor_method/totp_secret/is_super_admin, ny tabelltwo_factor_code(samme hash-og-utløp-mønster sommagic_link_token), ny tabellorganization_invitation(RLS org-isolert, INGEN egen klikkbar aksept-lenke — godtas automatisk ved neste innlogging med matchende e-post), femteSECURITY DEFINER-broaccept_pending_invitations_by_email()(etterpublic_tournament_org007,link_player_by_email008,public_org_by_slug009,public_tournament_by_code011). Sesjons-STADIER innført iapp/auth.py: en sesjonscookie er ikke nødvendigvis en full sesjon lenger —create_session_token()tar nå enstage-parameter (full/pending_2fa/must_enroll_2fa), lagt inn som et JWT-claim.get_current_useravviser eksplisitt alt annet ennfullELLER en ELDRE token uten stage-claim i det hele tatt (utstedt før denne runden — behandlet somfullfor bakoverkompatibilitet, ingen eksisterende bruker logget brått ut). To nye avhengigheter:get_pending_user(kun for 2FA-verifiseringsendepunktene) ogget_current_or_enrolling_user(godtar BÅDE en full sesjon — frivillig 2FA-oppsett fra kontoinnstillinger — OGmust_enroll_2fa— tvunget oppsett rett etter innlogging — samme oppsett-logikk dekker begge veiene).get_current_user_optionalfikk samme stage-sjekk for konsistens. Passord (Argon2id, ikke bcrypt): bevisst valg for å unngå bcrypt sin stille 72-byte-trunkering, siden brukeren eksplisitt ba om korrekt håndtering av spesialtegn/mellomrom.POST /auth/set-password//remove-password//login-password— sistnevnte svarer med IDENTISK 401 uansett om e-posten finnes, mangler passord, eller passordet er feil (samme anti-enumerering som magic-link). 2FA (TOTP viapyotpELLER e-post-engangskode via eksisterende SMTP, brukerens eget valg):POST /auth/2fa/setup/startgenererer en TOTP-secret UTEN å lagre den (rundturer til klienten, som ekkoer den tilbake i/setup/confirm— unngår en halvferdig 2FA-tilstand i databasen hvis brukeren forlater oppsettet). QR-kode generert server-side (qrcode-biblioteket + eksisterende Pillow-avhengighet, ingen ny ekstern tjeneste).POST /auth/2fa/verifyfullfører en PÅGÅENDE innlogging. Tvungen 2FA for org-eier/admin (ADR-021 Beslutning D):user_requires_2fa_enrollment()sjekket ved HVER innlogging (ikke bare første gang, siden en bruker kan bli eier av en NY org etter at kontoen allerede eksisterer uten 2FA) — verifisert eksplisitt: en fersk org-eier uten 2FA ble korrekt blokkert fra all normal tilgang (401) og tvunget inn i oppsett-flyten før noe annet ble tilgjengelig. Organisasjonseierskap (ADR-022):POST/GET/DELETE /orgs/{id}/invitations(owner→enhver rolle, admin→KUN member — ellers en privilegie-eskaleringsvei),PATCH/DELETE /orgs/{id}/memberships/ {id}(owner kan endre/fjerne hvem som helst; en bruker kan ALLTID SENKE egen rolle selv — aldri heve den, ville vært selv-forfremmelse — og alltid forlate selv), «siste eier»-vern (409LAST_OWNER,FOR UPDATE-lås mot race på alle eier-rader, samme TOCTOU-mønster som ADR-011s to-lags-grense). Superadmin (app_user.is_super_admin, KUN manuelt DB-tildelt — bevisst INGEN API-vei til å gi seg selv eller andre flagget) får en parallell autorisasjonssti (get_superadmin_user) som kan sette medlemskap på ENHVER org, uavhengig av eget medlemskap — bevisst avgrenset til nøyaktig dette, ikke generell tilgang til andres turnering-/spillerdata. Tre reelle bugs funnet OG fikset UNDER scratch-testing, ingen nådde produksjon:verify_magic_linksendte en rå asyncpg-UUID(ikke streng) videre til sesjonsutstedelse —jwt.encode()sin JSON-serialisering krasjet rått (500) på selve innloggingen. Fant umiddelbart ved første reelle innloggingstest. Rettet med en eksplisittstr().- OG 3. Både
2fa/setup/confirmog2fa/verifykalte først den delte_issue_login_result()-hjelpefunksjonen (ment for PRIMÆR autentisering) EN GANG TIL etter at 2FA nettopp var bekreftet — som så (korrekt, men feil kontekst) attwo_factor_methodnå var satt og krevde EN NY runde med 2FA for akkurat den samme innloggingen, en uendelig løkke. Fant ved å faktisk fullføre hele innloggings- syklusen med ekte genererte TOTP-koder (pyotpi test-scriptet), ikke bare ved å lese koden. Rettet ved at begge endepunktene nå utsteder en full sesjon DIREKTE etter vellykket 2FA-bekreftelse, ikke via gjenbruk av den generelle sjekken. Frontend:login-form.tsxfikk en tredje modus (passord, ved siden av magic-link og ADR-020s invitasjonskode-modus). Ny delttwo-factor-flow.tsx(TwoFactorVerifyForm/TwoFactorSetupForm), brukt av BÅDElogin-form.tsxogverify-form.tsxsiden begge primær-autentiseringsveiene kan returnere samme 2FA-mellomtilstand. Ny/account-skjerm (sett/fjern passord, aktiver/deaktiver 2FA) og ny/orgs/[id]/members-skjerm (invitere, endre rolle, fjerne/forlate), begge lenket fra dashbordets header/org-visning.next.config.mjssinrewrites()utvidet med/superadmin/:path*(ADR-016s konsekvens for enhver ny API-prefiks, selv om ingen frontend-UI faktisk bruker den ennå). Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(001→012,test_isolation.sql12/12): full magic-link-bakoverkompatibilitet (eksisterende flyt uendret for brukere uten 2FA), passord med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå satt og brukt til pålogging, full TOTP-runde (oppsett→bekreft→logg ut→logg inn→krev 2FA→verifiser med ektepyotp-generert kode), full e-post-2FA-runde (samme mønster, feil kode avvist, kode ikke gjenbrukbar), tvungen 2FA-registrering for ny org-eier, invitasjon→auto-aksept ved førstegangsinnlogging, rolle-eskalering-forsøk avvist på tre distinkte måter (medlem kan ikke invitere, admin kan ikke gi eierskap, bruker kan ikke forfremme seg selv), siste-eier-vern (både PATCH og DELETE), duplikat-invitasjon avvist, superadmin-sti fungerer/avvises riktig i begge retninger. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend (alle nye ruter listet). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 012 kjørt mot ekteteecup_db,test_isolation.sqlfortsatt 12/12, begge containere (teecup_api,teecup_frontend) redeployet og bekreftet ren oppstart,/healthog/dashboardfortsatt 200 (eksisterende sesjoner uendret av stage-bakoverkompatibiliteten),/auth/login-passwordbekreftet nåbart over ekte https,teeoff.noupåvirket. ADR-021 og ADR-022 er dermed begge helt ferdig — backend + frontend. Bevisst utenfor omfang: dedikert superadmin-UI (brukes via API av en betrodd operatør), SMS som 2FA-metode.
-
Program-skjerm: tydeligere klikk-hint på øktkort (2026-07-19): brukeren påpekte at ingenting i grensesnittet indikerte at et øktkort er klikkbart inn til blind draw-skjermen. Lagt til en synlig "Sett opp flights og lås oppstilling →"-rad nederst i hvert kort (
components/tournament-program.tsx). Ren frontend-endring, ingen backend-rørt. -
Brukerroller: kaptein som reell autorisasjon, deltaker-avgrenset scoring (2026-07-19, ADR-023): direkte oppfølging av det lenge åpne "Brukerroller"-punktet i FEATURE_BACKLOG.md. Fire beslutninger avklart eksplisitt med bruker (AskUserQuestion) før bygging — alle anbefalte valg. Bygget:
app/team_authz.pyskrevet om —user_is_team_captain(erstatteruser_may_act_for_team) kreveris_captain=truepåteam_roster(eller org-eier/admin) for å legge til/fjerne deltakere og låse et lag (matches.py); nyuser_is_match_participantkrever en ektematch_participant-rad for brukeren i AKKURAT den matchen (valgfritt side-spesifikk viateam_side) for å føre/korrigere score (scoring.py) — uavhengig av kapteinmerket. Nye feilkoderNOT_TEAM_CAPTAINogNOT_MATCH_PARTICIPANT(erstatterNOT_ROSTERED_ON_TEAMpå disse fem stedene).app/routers/tournaments.pysinPATCH/POST .../rosterhåndhever nå "kun én kaptein per lag" (fjerner automatisk forrige kapteins merke i samme transaksjon). Reelt funn FØR utrulling, ikke antatt: sjekket (kun lesing, superbruker mot ekteteecup_db) om noen eksisterende lag ville blitt låst ute av en ren kaptein-only-regel — "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har i dag 0 av 2 roster-rader merket kaptein. Designet derfor en bevisst fallback iuser_is_team_captain: har laget INGEN utpekt kaptein ennå, godtas enhver rostret spiller i stedet for å låse laget helt ute. Ingen lag hadde flere kapteiner, så "kun én kaptein"-håndhevelsen krevde ingen data-opprydning. Reell bug funnet OG fikset UNDER scratch-testing:user_is_match_ participantsin SQL sammenlignetmp.team_side(enum-kolonne) direkte mot en tekst-parameter uten cast nårteam_side=None(hole_result-modus) — ga en rå 500 (UndefinedFunctionError: operator does not exist: team_side = text). Rettet med et eksplisittmp.team_side::text = $3. Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(isolertteecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container): et 15-punkts Python/httpx-testskript som simulerte fire innloggede brukere (organisator + tre rostrede spillere på to lag) gjennom hele syklusen — lag uten kaptein tillater enhver rostret (fallback bekreftet), kaptein utpekt fjerner andre rostredes rettighet, "kun én kaptein" bekreftet (ny kaptein avsetter automatisk forrige), org-admin fungerer uendret uavhengig av kaptein, og scoring (hole_result-modus) bekreftet begrenset til faktiske matchdeltakere (en kaptein som IKKE selv spiller matchen ble korrekt avvist medNOT_MATCH_PARTICIPANT, mens en faktisk deltaker og org-admin begge fikk føre score). Måtte også oppdage og legge til et forutsetning-steg underveis:get_authorized_orgkreverorganization_membershipfor ALLE org-scopede endepunkter uansett — en rostret spiller må derfor også være invitert som org-medlem (minimum 'member', ADR-022s invitasjonsflyt) for i det hele tatt å nå team_authz-vurderingen; ikke en bug, men en forutsetning testskriptet først manglet.test_isolation.sql12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend (øktkort-hintet fra samme runde) kjørt og bekreftet, alle 11 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.jsReady),/healthog/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Walkover/konsesjon LIVE (2026-07-19, ADR-024): direkte oppfølging av Brukerroller-runden samme dag — brukeren ba eksplisitt om å ta fatt på dette som naturlig neste steg. Løser det lenge kjente hullet: en side som aldri stiller nok spillere fikk aldri beregnet handicap og matchen kunne derfor aldri avgjøres — hang uendelig. Fire beslutninger avklart eksplisitt med bruker (AskUserQuestion) før bygging — tre anbefalte valg, ett (omfang: match+turnering-nivå samtidig, ikke bare match) valgt utover anbefalingen. Bygget: ny
apply_concession-hjelpefunksjon iapp/routers/ scoring.py(skriver til de samme fire kolonnene somrecompute_and_cache_match_state--status_text/points_side_a/b/leading_side-- men direkte, ikke utledet fra hull). NyPOST /orgs/{id}/matches/{id}/concede(kun kaptein for det TAPENDE laget, speiler ekte golf-etikette -- du gir bort DITT tap, krever ikke seier på motstanderens vegne -- eller org-admin, gjenbrukeruser_is_team_captainfra ADR-023 uendret). NyPOST /orgs/{id}/tournaments/{id}/concede(app/routers/tournaments.py) som gir opp ALLE ikke-avgjorte matcher laget har i turneringen i én operasjon -- v1s to-lags-grense (ADR-011) gjør dette trivielt (bare én motstander uansett),FOR UPDATE-låser alle berørte match-rader (samme race-vern som ellers). Kan erklæres uansett hvor mange hull som allerede er registrert (match-play teller kun seier/tap/delt for poeng, ikke marginen) -- allerede registrerte hull ihole_score/match_hole_resultforblir urørt, kun matchens avgjørelses-felt endres. Frontend:session-scorecard.tsxfikk en kollapsbar "Gi opp matchen (walkover)"-seksjon (to knapper, én per lag, med bekreftelsessteg) synlig når matchen ikke er avgjort.tournament-detail.tsxsinTeamPanelfikk en tilsvarende "Gi opp resten av turneringen for laget"-knapp nederst i hvert lagkort. Ingen klientside-forhåndsfiltrering på kapteinstatus noe sted -- begge knappene vises alltid, en 403 fra backend vises bare som vanlig feiltekst (samme mønster som resten av appen). Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(isolertteecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container): to separate 15-punkts Python/httpx-testløp. Match-nivå: vinnende lags kaptein NEKTES å konsedere på vegne av det tapende laget (kan ikke kreve seier på andres vegne), tapende lags kaptein FÅR, allerede avgjort match avvist 409, fremmed team_id avvist 400, konsesjon ETTER at ett hull allerede er registrert bekreftet å fungere OG bekreftet at det registrerte hull-resultatet forblir synlig i scorekortet etterpå (ikke overskrevet), org-admin FÅR konsedere direkte uavhengig av kapteinmerke. Turnering-nivå: feil lags kaptein nektes, riktig kaptein FÅR gi opp resten (kun de faktisk ikke-avgjorte matchene telles -- allerede avgjorte matcher fra match-nivå-testene i samme løp ble korrekt hoppet over), gjentatt kall er trygt (0 nye, idempotent i praksis), ukjent team_id gir 404.test_isolation.sql12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt og bekreftet, alle 11 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/healthog/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Turnering-status via API, SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-19): brukeren valgte dette som neste steg etter walkover/konsesjon-runden (fikk velge mellom denne lille opprydningen og å starte Kommunikasjon-runden).
status(draft/active/completed/archived) har ligget i skjemaet siden migrasjon 001, men INGEN endepunkt kunne endre det — kunINSERT-defaulten'draft'fracreate_tournament. Bygget: lagt til iTournamentUpdate(app/routers/tournaments.py), settes via det eksisterende generiskePATCH /orgs/{id}/tournaments/{id}(exclude_unset-mønsteret, ekte PATCH-semantikk uendret). Reelt funn UNDER scratch-testing, ikke antatt riktig på forhånd:statuser -- uliktvisibility(som er rentext+CHECK) -- en EKTE Postgres ENUM-type (tournament_status). Den generiskeset_clauses-byggeren (f"{key} = ${i}") hadde derfor trengt et eksplisitt cast for at asyncpg sin ukjent-typede parameter skulle løses riktig mot en enum-kolonne -- lagt til en spesialsjekk (::tournament_statuskun forstatus-nøkkelen) FØR jeg antok mekanismen "bare fungerer" fordi den gjør det for de andre feltene. Bevisst INGEN tilstandsmaskin/overgangsregler bygget (kan f.eks. gå fracompletedtilbake tildraftfritt) -- samme tillitsnivå som resten av appen, ikke etterspurt. Frontend:tournament-status-badge.tsxfikk en ny redigerbarTournamentStatusPicker(dropdown over de fire verdiene, optimistisk UI-oppdatering med rollback ved feil), koblet inn itournament-detail.tsxsin header ved siden av invitasjonskode-chipen. Den eksisterende skrivebeskyttedeTournamentStatusBadge(dashbordets kortliste) urørt. Verifisert i scratch: ny turnering får riktig defaultdraft, PATCH tilactivebekreftet enum-castet faktisk løser problemet, PATCH med status+et annet felt samtidig fungerer, PATCH UTEN status-felt lar verdien stå urørt (regresjon på eksisterende PATCH-semantikk), ugyldig status-verdi avvist med 422 (Pydantic-mønster),GET-listen viser samme verdi etterpå.test_isolation.sql12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/healthog/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Kommunikasjon LIVE (2026-07-19, ADR-025) — det største enkeltløftet i prosjektet så langt: lag-intern chat («det hemmelige rommet») + offentlig runde-feed («Banter Board»), begge med bilder og ekte WebSocket-sanntid, bygget i samme runde. Fire hovedbeslutninger avklart eksplisitt med bruker (AskUserQuestion) før bygging — brukeren valgte den mest ambisiøse kombinasjonen på alle fire (begge deler nå, WebSockets fremfor polling, ekte privat chat, bilder fra start). Datamodell: ny migrasjon
013_messaging.sql— deltmessage-tabell medscope-diskriminator (team/tournament_feed) i stedet for to separate tabeller, RLS org_isolation som ellers.author_display_nameFRYSES ved skrivetidspunkt (samme prinsipp som handicap-snapshot, ADR-007) — spillerensplayer.display_namei org-en hvis den finnes, ellers e-postens lokaldel (dekker org-ansatte uten egen spillerprofil). Lag-chat er BEVISST ekte privat — nyuser_is_rostered_on_teamiapp/team_authz.py, med VILJE uten org-admin-fallback, ulikt de to andre funksjonene i samme fil (user_is_team_captain/user_is_match_participant, ADR-023, som begge har et slikt unntak). Første sted i hele appen der org-eier/admin er strukturelt utestengt fra noe. Offentlig feed: LESING gjenbrukerregistration.pysitt eksisterende trenivå-visibility-mønster (ADR-018) helt uendret, inkl. anonym tilgang. POSTING er strengere enn lesing — krever ekte innlogging OG org- medlemskap/faktisk deltakelse, selv på enpublic-synlig turnering (en helt urelatert innlogget bruker skal ikke kunne poste på en fremmed offentlig side). Moderering: forfatteren selv ELLER org-eier/admin kan slette et feed-innlegg (motsatt av lag-chatten, som ikke har noen ekstern moderator).registration.pysine fire interne hjelpefunksjoner gjort delt (fjernet ledende understrek — samme "gjort delt for gjenbruk"-mønster som tidligere runder):resolve_org,is_participant,code_matches,check_visibility.team_authz.pysin_is_org_adminlikeens →is_org_admin. Ingen atferdsendring, kun navn, for atmessaging.pyskulle kunne gjenbruke dem uendret i stedet for å duplisere logikk. WebSockets, ikke polling: in-memory tilkoblingsregister PER PROSESS iapp/routers/messaging.py— trygt med dagens eneteecup_api-container, men deles IKKE på tvers av flere prosesser/containere (samme klasse begrensning som den allerede aksepterte in-memory-cachen, se ARCHITECTURE_ DECISIONS.md "Åpne spørsmål"). Nyget_current_user_from_websocketiapp/auth.py— WS-ruter kan ikke brukeget_current_user/get_authorized_orgdirekte viaDepends()(de erRequest-typet, ingen ekte HTTP Request finnes i en WS-scope), derfor en bevisst minimal, egen kopi av samme cookie-dekode-/oppslagslogikk. Reell infrastrukturoppdagelse FØR noe ble forsøkt, ikke i etterkant: Next.js sinrewrites()proxyer ikke WebSocket-oppgraderinger pålitelig i "standalone"-modus — løst likt som MinIO-media-ruten (ADR-018): en egen Caddy-rute (handle /ws/* { reverse_proxy teecup_api:8000 }) rett til API-et, forbi Next.js/teecup_frontendhelt. Caddyfile ligger i det SEPARATE/opt/teeoff-repoet — samme stale-bind-mount-inode-oppførsel som ALLE tidligere Caddyfile-runder (graceful reload plukker ikke opp endringen), løst likt: fulldocker restart teeoff_caddy, brukeren bekreftet eksplisitt på forhånd, noen sekunders nedetid forteeoff.no. Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(isolertteecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container medwebsockets-Python-biblioteket installert kun for testen): et 20-punkts asyncio/httpx/websockets-testskript som dekket BEGGE meldingstyper ende-til-ende. Kritiske personvern-/sanntid-funn, alle bekreftet med ekte tilkoblinger (ikke bare REST):- Rostret spiller på lag A FÅR lese/skrive lag A sin chat; rostret spiller
på lag B NEKTES; organisatoren (org-eier) NEKTES OGSÅ — bekreftet
BÅDE over REST (
GET) og over selve WebSocket-håndtrykket (avvist med lukkekode 4403 føraccept()i det hele tatt kalles). - Sanntid bekreftet reelt: A1 koblet til lag A sin chat-socket, A2 sendte en melding over vanlig REST, A1 mottok den umiddelbart over den åpne WebSocket-tilkoblingen (ikke bare at REST-svaret så riktig ut).
- Bildeopplasting i chat bekreftet (ekte AVIF-konvertert
image_urlreturnert). - Offentlig feed: anonym NEKTES å poste (401), en tilfeldig INNLOGGET men
uvedkommende bruker NEKTES (403
NOT_A_PARTICIPANT), org-medlem FÅR, en faktisk deltaker (rostret, IKKE org-medlem) FÅR — beviseris_participant-veien fungerer uavhengig avis_member-veien. Anonym WebSocket-tilkobling til enpublic-synlig turnerings feed FÅR lov og mottar sanntidsoppdateringer. - Moderering bekreftet: forfatter sletter eget innlegg, org-admin sletter
ANDRES innlegg (feeden), uvedkommende NEKTES å slette andres innlegg.
test_isolation.sql12/12 uendret (additiv migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt og bekreftet, inkl. den nye/tournaments/[id]/teams/[teamId]/chat-ruten. Frontend: nycomponents/team-chat.tsx(meldingsliste med egen/andres- styling, bildeopplasting, sanntid via nettleserens nativeWebSocket, slett-egen-melding), lenket fra en ny chat-ikon-knapp itournament- detail.tsxsinTeamPanel. Ny seksjonTournamentFeedicomponents/public-tournament.tsx(nederst på den offentlige turneringssiden) — viser 401/403-svar fra posting som forklarende inline-tekst ("logg inn for å poste" / "du må være medlem/deltaker") i stedet for en generisk feilmelding. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt for alle tre stegene (migrasjon, containere, Caddy-restart): migrasjon 013 kjørt mot ekteteecup_db,test_isolation.sqlfortsatt 12/12, begge containere boot-et rent, Caddy validert (caddy validate— "Valid configuration") FØR restart, restarten ren (ingen feil i loggen). Verifisert grundig etterpå:/health/dashboard→ 200,teeoff.no→ 200, et ektewss://-håndtrykk over produksjons-https bekreftet å nå helt frem til applikasjonslaget (testet mot en ukjent turnering-id — ingen ekte data berørt — ga korrekt 404 fra selve WS-ruten, ikke en Caddy/Next.js-feil), og et ren-HTTP-kall mot en/ws/*-sti bekreftet å returnere FastAPI sin egen JSON-404 ({"detail":"Not Found"}) og ikke Next.js sin HTML-404 — beviser Caddy-ruten faktisk trefferteecup_api, ikketeecup_frontend.
- Rostret spiller på lag A FÅR lese/skrive lag A sin chat; rostret spiller
på lag B NEKTES; organisatoren (org-eier) NEKTES OGSÅ — bekreftet
BÅDE over REST (
-
Tilskuer-rolle LIVE (2026-07-19, ADR-026): brukeren valgte dette som neste steg rett etter Kommunikasjon-runden — "tilskuer" var bevisst utsatt til feed-synligheten (ADR-025) fantes, og nå gjorde den det. Kjernebeslutning: ingen ny rolle/tabell — "tilskuer" er ganske enkelt enhver som kan SE en turnering per
tournament.visibility(ADR-018), utvidet til også å dekke LIVE-data (leaderboard, matcher, scorekort), ikke bare info-siden/programtidene som før. Bygget:GET /orgs/.../leaderboard,.../sessions/{id}/matchesog.../matches/{id}/scorecardfantes allerede (organisator-/spiller-siden), men krevde org-medlemskap — en ren spectator kunne aldri se dem. Løst ved å ekstrahere den delte kjernelogikken til gjenbrukbare funksjoner (fetch_leaderboardi tournaments.py,fetch_matchesi matches.py,fetch_scorecardi scoring.py — samme "gjort delt"-mønster som tidligere runder), og la tre nye offentlige endepunkter iregistration.pykalle dem etter egen visibility-sjekk.own_team_ids()(blind_draw.py) gjort null-sikker (user_id: str | None) -- en anonym leser har per definisjon ingen egne lag, korrekt oppførsel er tom mengde (ser kun avslørte matcher), ikke en feil. To nye sikkerhetssjekker funnet under DESIGN, ikke i etterkant, samme disiplin som tidligere ADR-018 Beslutning B-lærdommen:session_id/match_idi URL-en må eksplisitt verifiseres å høre til NØYAKTIGtournament_idi samme URL —org_connection()setter kun TENANT-grensen (RLS), ikke at stiens id-er faktisk henger sammen. Uten dette kunne noen med tilgang til én offentlig turnering i en organisasjon lest en HVILKEN SOM HELST økt/match i samme organisasjon (inkl. en privat en) ved å gjette/prøve id-er.- Scorekortet krever eksplisitt at BEGGE lag har låst oppstillingen
(blind draw, ADR-013) — leaderboard/matchliste arver reveal-skjuling
automatisk via
own_team_ids(), men scorekortet har ingen tilsvarende innebygd sjekk. Bruker valgte omfang utover anbefalingen: BÅDE leaderboard+matchliste OG fullt hull-for-hull-scorekort per match i samme runde (anbefalingen var kun de to første). Frontend: ny/t/[id]/live-side (components/public-live.tsx) — fargesegmentert stillingsbar (faktisk + projisert, samme visuelle idé som den org-autentiserte leaderboard-skjermen, men egen enklere implementasjon siden komponentene har ulik autentiseringskontekst), utvidbar øktliste → matchliste → hull-for-hull-scorekort (fargede hull-chips per lag). Lenket fra hovedsiden (public-tournament.tsx) med en ny "Følg live"-knapp. Verifisert grundig mot ferskteecup_scratch(isolertteecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container): 16 automatiserte sjekker, inkl. en PRESIS test av den nye tenant-vs-sti- sjekken (ikke bare en ukjent id, men en EKTE ANNEN turnering i SAMME org — bekreftet at match/økt fra turnering A fortsatt ikke kan leses via turnering B sin offentlige URL), full blind-draw-skjuling FØR/ETTER reveal for en anonym leser, kode-overstyring (ADR-020) fungerer uendret for de nye endepunktene, scorekort eksplisitt nektet før reveal. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend, inkl. den nye/t/[id]/live- ruten. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/health/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
-
"Følg live"-siden koblet til sanntid (2026-07-19, ADR-027): brukeren fulgte anbefalingen fra forrige runde —
/t/[id]/live(bygget i tilskuer-runden samme dag) krevde omlasting for nye resultater. Bygget: ny, RUTEFRI modulapp/realtime.py(in-memory tilkoblingsregister +broadcast_live_update(tournament_id)) -- ligger bevisst BAK alle routere i importgrafen for å unngå en sirkulær import (registration.pyimporterer allerede frascoring.py/tournaments.py/matches.py, ogmessaging.pyimporterer fraregistration.py; en kringkastingsfunksjon i noen av routerne ville derfor bitt seg selv i halen). Kringkastingen er lagt INN Irecompute_and_cache_match_stateogapply_concessionselv (sistnevnte fikk en ny påkrevdtournament_id- parameter) -- kallerne (hole-score/hole-result-innsending, walkover på både match- og turnering-nivå) trenger ikke huske å gjøre noe selv. Nytt WS-endepunkt/ws/public/tournaments/{id}/liveimessaging.py(gjenbruker/ws/*-Caddy-ruten fra ADR-025 uendret -- ingen ny infrastruktur). Sender bevisst kun et "noe endret seg, hent på nytt"- signal, ikke selve dataene -- unngår å duplisere leaderboardets projeksjons-regnestykke/blind draw-filtrering i kringkastings-payloaden. Frontend:components/public-live.tsxåpner en WebSocket ved montering; hver melding teller opp enrefreshKeysom utløser refetch av leaderboardet ALLTID, og av en økts matcher/et scorekort KUN hvis det faktisk er utvidet/åpent på skjermen akkurat da (ingen unødvendige kall for lukket innhold). Liten pulserende prikk lagt til ved siden av "Følg live"-teksten som visuell bekreftelse. Verifisert i scratch: anonym avvist på live-WS for enorg-synlig turnering (samme visibility-sjekk som REST), satt tilpublic, deretter bekreftet FAKTISK sanntidsmottak (ikke bare at REST-svaret så riktig ut) for BÅDE et vanlig hull-resultat OG en walkover-konsesjon -- en åpen WebSocket-tilkobling mottok kringkastings-signalet i begge tilfeller. Leaderboard fortsatt korrekt lesbar over REST etterpå (regresjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon, ingen ny Caddy-endring,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent. Verifisert grundig etterpå:/health/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket, OG et ektewss://-håndtrykk mot den NYE/live-ruten over produksjons-https (ukjent turnering-id, ingen ekte data berørt) ga korrekt 404 fra selve applikasjonslaget. -
Fire brukerrapporterte UI-/UX-hull, DIAGNOSTISERT OG NOTERT, IKKE fikset (2026-07-19): brukeren rapporterte fire ting fra faktisk bruk av
teecup.teeoff.norett før PWA-runden startet. Root cause funnet ved kodegjennomgang for tre av fire (ikke gjettet). Full detalj i FEATURE_BACKLOG.md sin nye seksjon "Rapporterte UI-/UX-hull (2026-07-19)". Kort:- Dashboard-turneringskortet viser "Ingen datoer satt" alltid — leser
tournament.start_date/end_date(eget felt, ADR-015), som INGEN UI-skjema noensinne skriver til. Skal enten få et faktisk skjemafelt, eller kortet bør heller utlede datoen fra øktenesscheduled_at. - Reell, bekreftet rewrite-bug:
/orgs/{id}/membersgir en rå FastAPI-404 ({"detail":"Not Found"}) i stedet for medlemssiden.next.config.mjssinrewrites()returnerer en plain array (implisitt "afterFiles") — DYNAMISKE Next.js-sider sjekkes ETTER rewrites, så/orgs/:path*-proxy-regelen (ADR-016) fanger kallet FØRapp/orgs/[id]/members/page.tsxnoensinne nås. Dette er den FØRSTE frontend-siden som er nestet direkte under et allerede proxyet prefiks — ingen tidligere skjerm har truffet dette. Selve siden/komponenten er riktig bygget, kun ruten dit er blokkert. - Ingen UI-vei til å opprette en ANDRE organisasjon når man allerede har
én —
CreateOrganizationStateidashboard.tsxvises kun ved null org-er. Backend støtter det fullt ut allerede (ADR-021). - Ingen sammendrag/indikator noe sted for "alle runder har fått dato" — må sjekkes manuelt per øktkort på program-skjermen. Ingen av de fire fikset i denne runden — kun dokumentert på brukerens eksplisitte instruks, PWA-runden prioriteres først.
- Dashboard-turneringskortet viser "Ingen datoer satt" alltid — leser
-
PWA: installasjon + full offline scoreregistrering, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-19, ADR-028): bruker valgte det mest ambisiøse omfanget (installerbar app OG offline scoreregistrering, ikke bare installasjon), og valgte å generere enkle ikoner nå fremfor å vente på ekte design (med eksplisitt beskjed om at de er midlertidige). Ikoner: ingen
PIL/rsvg-convert/imagemagicktilgjengelig i miljøet — løst med et scratch npm-prosjekt (sharp@0.33.5, node18-kompatibel versjon; nyestesharpkrever node ≥20 og feilet først) som genererte et enkelt grønt golf-flagg-ikonsett (public/icons/icon-192.png,icon-512.png,icon-maskable-512.png) + erstattet den gamlepublic/apple-icon.png(var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare i det hele tatt). Bygget:app/manifest.ts(Next.js sin innebygde manifest-generator, ikke en statiskmanifest.json),appleWebApp-metadata ilayout.tsx(iOS leser ikke manifest.json for hjemskjerm-oppførsel),components/sw-register.tsx(stille no-op uten SW-støtte), håndskrevetpublic/sw.js(ingen next-pwa/workbox-avhengighet — nettverk først/cache-fallback for navigasjon +/orgs/*-GET-er, BEVISST ikke stale-while-revalidate, se ADR-028 for hvorfor),public/offline.html. Offline scoreregistrering: nylib/offline-queue.ts(IndexedDB-kø, ren klientkode — ikke i SW-en), koblet inn isession-scorecard.tsxsinsubmitStroke/submitHoleResult: sjekkernavigator.onLineførst, køer kun ved en EKTE nettverksfeil (ikke ved et avvist HTTP-svar som "matchen er avgjort" — det vises fortsatt som vanlig feiltekst). Lokalt overlay (pendingStrokes/pendingResults) viser køede verdier umiddelbart, merket "Lagret lokalt · venter på synk". Auto-synk vedwindowsonline-event PLUSS en manuell "Synkroniser nå"-knapp (bevisst IKKE Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Et definitivt avvist synk-forsøk (f.eks. matchen ble avgjort på en annen enhet mens denne var offline) fjernes fra køen og vises som feilmelding, henger aldri for alltid. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes) kjørt og bekreftet — alle 16 ruter listet inkl./manifest.webmanifest. Kort container-boot +curlbekreftet manifest/ service worker/ikoner/offline.html alle svarer riktig (200, riktig innhold). IKKE gjort denne runden, viktig å være ærlig om: ingen faktisk nettleser-basert offline-test (Chrome DevTools sin Offline-bryter, faktisk "Legg til på hjemskjerm") — intet nettleserverktøy tilgjengelig i denne økten. Kun kodegjennomgang + build-verifisering. Brukeren bør selv teste scorekort-siden med DevTools Offline-modus før tillit i skarp bruk. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_frontend. Compose gjenskapte OGSÅteecup_apisom en bivirkning (avhengighets-oppløsning iup --build) — ingen backend-kode rørt, ren uendret gjenoppbygging, begge containere boot-et rent (Application startup complete/ Next.jsReady). Verifisert:/health/dashboard→ 200,/manifest.webmanifest/sw.js/icons/icon-512.pngalle 200 over ekte https,teeoff.noupåvirket. -
Fire nye hull rapportert fra faktisk testing av blind draw + scorekort (foursome), DIAGNOSTISERT OG NOTERT, IKKE fikset (2026-07-19): rett etter PWA-runden. Full detalj i FEATURE_BACKLOG.md sin nye seksjon "Rapporterte hull, blind draw + scorekort (2026-07-19)". Kort:
- Bekreftet root cause: valgt spiller forsvinner ikke fra
nedtrekkslisten i
AddSlotForm(session-blind-draw.tsx) — den merkes kundisabledpå<option>-nivå, som HTML fortsatt viser (bare gråtonet). Skal FILTRERES bort, ikke deaktiveres. - Bekreftet, større enn antatt: tee-valg (Dame/Herre) bør følges av
spillerens registrerte kjønn automatisk. Krever en backend-utvidelse
først —
RosterEntry/list_roster(tournaments.py) manglerplayer.genderhelt i responsen, selv om feltet finnes i skjemaet og alt eksponeres viaGET /orgs/{id}/players. Åpne spørsmål om låst vs. forhåndsutfylt valg, og fallback ved ukjent kjønn/manglende matchende tee, før bygging. - Ren frontend-UX: tallvelger (1–9 + utvidbar "10 eller flere") i stedet for pluss/minus-steppere for slagregistrering. Ingen backend-endring.
- HCP "ikke hensyntatt" i foursome-test — IKKE bekreftet som bug. Ett
definitivt, bekreftet hull uavhengig av alt annet: det beregnede
course_handicap/playing_handicapeksponeres ALDRI noe sted i API-et eller UI-et (sjekketmatches.py,scoring.py, begge frontend-skjermene) — usynlig selv når beregningen er korrekt. I TILLEGG en kjent, tidligere dokumentert begrensning som kan ha slått inn: foursome/greensome/scramble sin side-handicap beregnes kun når BEGGE deltakere har en matchendetee_rating, ogtee_rating-rader lages i dag ALLTID kun medfull_18-omfang — enfront_9/back_9- testøkt ville derfor ALDRI fått handicap beregnet i det hele tatt. Trenger avklaring: var testøktenshole_configfull_18, og hadde begge sider alle sine deltakere+tee lagt til før scoring? Ingen av de fire fikset i denne runden — kun dokumentert på brukerens eksplisitte instruks.
- Bekreftet root cause: valgt spiller forsvinner ikke fra
nedtrekkslisten i
-
Tre av fire hull FIKSET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-19), samme dag: bruker ba eksplisitt om punkt 1 og 3, og presiserte punkt 2 (se under) samt bekreftet den nøyaktige handicap-formelen for punkt 4.
- Spillerliste-fiks:
AddSlotForm(session-blind-draw.tsx) filtrerer nå allerede-valgte roster-rader helt bort i stedet for å baredisabled-merke<option>-en (som HTML uansett viser gråtonet). - Tee-valg — OMDEFINERT etter brukerens presisering, IKKE bygget
ennå: min opprinnelige antakelse ("lås tee til spillerens kjønn")
var feil i premisset — en golfbane har ikke fysisk kjønnsdelte
utslag, kun eventuelt kjønnsdelt RATING av samme utslag (noen klubber
sloper bevisst ikke ett utslag for ett kjønn). Bekreftet mot ekte
Tjøme-data: hvert fysisk utslag ligger i dag som TO
tee-rader med samme navn (én per kjønn) — nøyaktig konflateringen brukeren pekte på. Riktig fiks er å flyttegenderfrateetiltee_rating(skjemaendring + datamigrering + import-/handicap-/remap-kode). Betydelig større enn antatt — se FEATURE_BACKLOG.md for full analyse og de tre åpne designspørsmålene som trengs FØR bygging. - Tallvelger: ny
StrokePicker-komponent (session-scorecard.tsx) — 1-9 direkte, "10+"-knapp åpner 10-19, med en "tilbake"-lenke. Erstatter ±-stepperen og all dens døde kode helt. - HCP-bug, BEKREFTET og FIKSET: brukeren beskrev selv riktig
formel (kombinert hcp/2 justert for prosent, laveste side til 0
mottatte slag ved matchplay-hcp, resten fordelt fra stroke index 1) —
lest direkte mot
handicap_engine.pyog bekreftet at koden allerede implementerer NØYAKTIG dette. Bugen lå ikke i formelen, men i at den ALDRI kjørte for front_9/back_9-økter:compute_and_store_side_ handicaps(app/handicap.py) joinettee_ratingpå øktenshole_configsom rating-scope, men slike rader lages i praksis kun medscope='full_18'(matcher ADR-008 sin allerede etablerte design — full_18-ratingen skal alltid brukes, front/back-9- fordelingen skjer senere ved selve slagtildelingen). Bekreftet direkte mot EKTEteecup_db(read-only): brukerens rapporterte testøkt (front_9+foursome) haddecourse_handicap/playing_handicap = NULLpå alle fire deltakere. Påvirket ALLE formater på front_9/back_9-økter, ikke bare foursome. Fikset: scope hardkodet tilfull_18,hole_config-parameteren fjernet helt fra funksjonen og alle tre kallstedene (var død etter fiksen). Scratch-verifisert presist: samme scenario gjenskapt (foursome+ front_9, hcp 10/20 mot 5/15) — course/playing handicap kom ut nøyaktig som beregnet for hånd (10/21 vs. 5/16, kombinert 16/10), og et hull med IDENTISK bruttoscore (5-5) på begge sider ga et IKKE-delt resultat ("a" vant) — direkte bevis på at hcp nå faktisk brukes. Ny, urelatert bug funnet under samme scratch-test, IKKE fikset: stroke-modus-innsending på en bane uten registrerte hull krasjer rått (500IndexErroriallocate_over_played_holes) i stedet for en renVALIDATION_FAILED— samme klasse feil som en tidligere fikset manglende-handicap-krasj. Notert i FEATURE_BACKLOG.md, ikke bygget. Scratch-infrastruktur: isolertteecup_scratch-database +teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container (python:3.12-slim,app/oghandicap_engine.pymontert read-only), alt ryddet opp etter verifisering. Typesjekket produksjonsbuild kjørt for frontend-fiksene (1+3), alle 16 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt, se eget punkt lenger ned for punkt 2 (som ble bygget og rullet ut sammen med disse tre i én utrulling).
- Spillerliste-fiks:
-
Punkt 2 (tee/kjønn) BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-19, ADR-029), samme dag, rett etter designavklaringen: bruker bekreftet begge anbefalte alternativer (helautomatisk tee-valg, "feil høyt" ved manglende kjønn/rating). Ny migrasjon
014_tee_gender_to_rating.sql: flyttergenderfrateetiltee_rating(unikhet(tee_id, scope)→(tee_id, scope, gender)), slår sammen eksisterende kjønns-par-tee-rader til én fysisk tee-rad per (bane, navn) — velger laveste id som "beholder", flyttertee_rating- ogmatch_participant.tee_id-referanser dit, sletter duplikatene. Reell bug funnet OG fikset UNDER selve migrasjonsskrivingen (ikke i produksjon): første versjon prøvde å droppe den GAMLE(tee_id, scope)-unikheten ETTER sammenslåingen i stedet for FØR — kolliderte da midlertidig med beholder-tee-ens egen eksisterende rad for samme scope. Rettet ved å bytte rekkefølge (drop gammel unikhet FØR sammenslåing, legg til ny kjønnsbevisst unikhet ETTER). Kodeendringer:app/handicap.pysincompute_and_store_side_ handicapsjoiner nå også påplayer.gender(i tillegg til forrige rundes full_18-fiks).app/routers/matches.pysinadd_participantvaliderer FØR innsetting: spiller har registrert kjønn, OG valgt utslag har en matchende rating — begge avvist med klarVALIDATION_FAILED.app/routers/tournaments.pysin_remap_course(bane-bytte) matcher nå på tee-navn OG bekrefter matchende kjønnsrating for hver berørte spiller.app/routers/courses.py:TeeCreateredesignet fra ett flatt kjønn+rating-sett til enratings-liste (1-2 elementer, distinkte kjønn); ADR-019 sinimport_official_courselager nå ÉN tee-rad per fysisk teeoff-utslag (før: to, én per kjønn) med inntil totee_rating-rader under.session-blind-draw.tsxforenklet — ingen "H"/"D"-suffiks, ingen kjønnslogikk i det hele tatt lenger (serveren løser det). Verifisert grundig, flere separate scratch-runder:- Selve fletting-migrasjonen kjørt mot SYNTETISK data som gjenskaper
Tjøme-mønsteret nøyaktig (to par + én enslig utslag, pluss en
match_participant-rad som bevisst pekte til DUPLIKATEN, ikke beholderen) — bekreftet: to rader ble til én,tee_rating.genderriktig fylt inn for begge,match_participant.tee_idkorrekt reparert til beholderens id, det enslige utslaget urørt. - Full API-runde (18 automatiserte sjekker via et Python/urllib-
testskript — httpx var ikke tilgjengelig i vertsmiljøet, løst med
stdlib
http.cookiejar/urllibi stedet): manuell tee-opprettelse (to ratinger, kun én rating, duplikat kjønn avvist),GET teesviser riktig sammenslått struktur, kvinne+dame-rating lykkes, mann+kun-dame-rating avvist tydelig, spiller uten kjønn avvist tydelig, full kjønnsblandet singel-match scoret korrekt. - Offisiell import kjørt mot EKTE
teeoff_api(Borregaard Golfklubb, samme mønster som ADR-019 sin opprinnelige verifisering) — bekreftet 4 fysiske utslag importert med begge kjønnsratinger hver, ikke 8 doble rader. _remap_course: bane-bytte til en bane UTEN matchende kjønnsrating avvist tydelig, bane-bytte til en bane MED matchende rating lykket. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt på nytt og bekreftet etter blind draw-forenklingen. Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 014 kjørt mot ekteteecup_dbFØRST (Tjømes 8 tee-rader slått sammen til 4 — bekreftet 0 bruttematch_participant.tee_id-referanser etterpå med en direkte spørring), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontendsammen med punkt 1/3/4 i samme utrulling. Begge containere boot-et rent,/health/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
- Selve fletting-migrasjonen kjørt mot SYNTETISK data som gjenskaper
Tjøme-mønsteret nøyaktig (to par + én enslig utslag, pluss en
-
Dashboard-dato-fiks (ADR-030) + rediger spiller, BYGGET OG SCRATCH- VERIFISERT (2026-07-19/20): brukeren viste et faktisk skjermbilde av det tidligere dokumenterte datovisning-hullet (økt planlagt til "11. juli" på Program-fanen, men dashbord-kortet viste fortsatt "Ingen datoer satt") og ba samtidig om å kunne redigere spilleres HCP. Dato-fiks:
list_tournaments(app/routers/tournaments.py) utleder nå datospennet fra øktenesscheduled_at(COALESCEmed et evt. eksplisitt satttournament.start_date/end_date, som fortsatt vinner om det noensinne settes — ingen UI gjør det i dag). Kun denne ene spørringen endret,_TOURNAMENT_COLUMNS(brukt av opprett/PATCH sineRETURNING-klausuler) urørt. Se ADR-030. Rediger spiller: nyPATCH /orgs/{id}/players/{id}(app/routers/players.py, vanligexclude_unset-mønster, dekker alle spillerfelt) + ny "Rediger spiller"-handling i rosterradens meny (tournament-detail.tsx). Bevisst grense, forklart i selve UI-et: endrer spillerpoolen, IKKE et lags allerede frosnehandicap_index_snapshot(ADR-007) — reproduserbarhet for allerede opprettede lag er et bevisst, tidligere designvalg, ikke noe denne fiksen skulle endre. Skjemaet sier dette rett ut i stedet for å late som endringen slår inn overalt. Scratch-verifisert, 9 sjekker: spiller-PATCH (hcp-endring, delvis PATCH lar andre felt stå urørt, tomt PATCH avvist, ukjent id gir 404), DEN KRITISKE sjekken (en spillers allerede frosne roster-snapshot for et eksisterende lag forble UENDRET etter en påfølgende spiller-PATCH — bekrefter ADR-007 fortsatt holder), dato-utledning (ingen økter → null, to økter 11./12. juli → riktig utledet spenn, eksplisitt satt dato vinner over utledet). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, ingen migrasjon. Begge containere boot-et rent,/health/dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert mot EKTE data (ikke bare scratch): "De Gamle er Eldst" viser nå korrekt 11. juli 2026 i stedet for "Ingen datoer satt". -
To nye punkter reist 2026-07-20, GJENNOMTENKT OG FORESLÅTT, IKKE bygget: brukeren ba eksplisitt om at punkt 1 tenkes grundig gjennom og legges frem som et forslag FØR bygging (ikke kode med en gang), og markerte det eksplisitt som prioritet over punkt 2.
- Personlig landingsside for enhver registrert bruker (PRIORITERT).
Bekreftet reelt hull ved kodegjennomgang:
app/page.tsxsender enhver innlogget bruker til/dashboard, som viser "opprett organisasjon" så snartorganizations.length === 0— også for en bruker som KUN er spiller (koblet viaplayer.user_id, ADR-017 B), aldri organisator. Fullt forslag skrevet i FEATURE_BACKLOG.md: ett samlet dashboard (ikke to atskilte ruter), ny "Mine runder"-seksjon (tverr-org, krever en ny SECURITY DEFINER-broplayer_organizations_for_user()+ utvidelse av/auth/me, samme mønster sompublic_tournament_org()m.fl.), organisasjonsseksjonen uendret under. Venter på brukerens bekreftelse på retningen før bygging starter. - Midlertidige spillere + automatisk etter-runde-e-post (lavere
prioritet, likevel dokumentert grundig). Presisert ved
kodegjennomgang: det meste av "midlertidig spiller"-behovet
dekkes ALLEREDE av eksisterende
POST /orgs/{id}/players(krever aldri en konto). Det som faktisk mangler er en PROAKTIV e-post-utsending etter runden (scorekort + innloggingslenke) — foreslått som en eksplisitt organisator-knapp per økt (ikke en automatisk bakgrunnsjobb, for å unngå uventede e-poster fra en gjettet "runden er ferdig"-deteksjon). Tre åpne spørsmål notert i FEATURE_BACKLOG.md (økt- vs. turnering-nivå, dobbel-utsending- sperre, locale). Ingen kode skrevet for noen av de to ennå — dette var bevisst en tenke-og-foreslå-runde, ikke en byggerunde.
- Personlig landingsside for enhver registrert bruker (PRIORITERT).
Bekreftet reelt hull ved kodegjennomgang:
-
Punkt 1 BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-20), samme dag, rett etter forslaget over: bruker svarte "Gjør punkt 1" med et utvidet omfang — inkluder også opprettelse/redigering/sletting av personlig informasjon (profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb). Ny migrasjon
015_user_profile.sql:app_userfår de sju nye profilfeltene — ETT sett PER KONTO, bevisst IKKE slått sammen med de org-scopedeplayer-radene (se ADR-031 Beslutning B for full begrunnelse — to reelt atskilte konsepter). Nyplayer_organizations_for_user()-bro (femte instans av samme SECURITY DEFINER-mønster sompublic_tournament_org()m.fl.). Backend:/auth/meutvidet med profilfeltene +avatar_url+my_tournaments(turneringer brukeren er ROSTRET i, tverr-org, samme N+1-org_connection()-mønster som organisasjonslisten). NyPATCH /auth/profile(vanlig exclude_unset),POST/DELETE /auth/profile/avatar(samme ekte multipart→AVIF-mønster som turnering-hero-bilder). Reelt sikkerhetshull funnet UNDER bygging, ikke antatt på forhånd: testet "Mine runder" mot en EKTE ren spiller (rostret, ingen org-medlemskap) og oppdaget atcheck_visibility()(ADR-018) kun ga deltaker-tilgang forvisibility='participants'— IKKE for'org'(DEFAULT for enhver ny turnering). En ren spiller ville altså vært stengt ute fra sin EGEN, helt vanlige turnering — nøyaktig brukergruppen "Mine runder" er bygget for. Fikset: deltaker-sjekken gjelder nå begge ikke-offentlige tier, med eksplisitt begrunnelse om at visibility styrer eksponering mot UTENFORSTÅENDE, aldri mot faktiske deltakere. Verifisert presist at dette er en REN UTVIDELSE, ingen innstramming: samme scratch-test bekreftet at en helt ubeslektet FREMMED (innlogget, ikke deltaker) og en ANONYM leser fortsatt begge avvises identisk som før (403 NOT_VISIBLE). Frontend:account-settings.tsxfikk en ny "Personlig profil"- seksjon (avatar-opplasting/fjerning, fornavn/etternavn/fødselsdato/ kjønn/HCP/hjemmeklubb-skjema).dashboard.tsxfikk en nyMyToursSection(«Mine runder», øverst, lenker til den offentlige turnering-siden) + en mykere, sekundær utgave av "opprett organisasjon"- tomtilstanden når brukeren allerede har spiller-data å vise. Bevisst UTENFOR omfang, klart flagget, IKKE en del av denne rundens leveranse: "Mine runder" lenker IKKE til lag-chat/scorekort ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap (get_authorized_org), en strengere, bredt brukt sperre som ikke ble endret denne runden (egen, større og mer risikofylt endring, se ADR-031). Scratch-verifisert, 15 sjekker: full profil-CRUD (alle felt satt, delvis PATCH lar andre felt stå urørt, eksplisittnullsletter et felt, tomt PATCH avvist, avatar lastet opp med ekte AVIF-URL og slettet igjen, ugyldig filtype avvist), "Mine runder" for en EKTE ren spiller uten org-medlemskap, OG den kritiske sikkerhetssjekken over. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 015 kjørt mot ekteteecup_db(bekreftet nye kolonner + funksjon finnes), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//account→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Oppfølging samme dag: e-post + mobil, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (ADR-032): brukeren påpekte rett etter forrige runde at "identifikatoren" (e-post) manglet i profilen, og etterspurte mobil med landsnummer. Spurte samtidig hvorfor V0 ikke brukes til det visuelle her — svarte at jeg ikke har V0 som et verktøy jeg selv kan kalle (all V0-bruk i prosjektet har vært brukeren som designer i v0.app og sender meg zip-eksporter), og at disse siste tilføyelsene er små, inkrementelle skjemafelt i eksisterende komponenter (gjenbruker allerede etablerte Tailwind/shadcn-mønstre) der en full V0-runde (design→eksport→diff→ sammenslåing) ville vært en unødvendig omvei. Mobil:
mobile_country_code+mobile_number(to separate felt, ikke én sammensatt streng), lagt til i den EKSISTERENDEPATCH /auth/profile— ren tilføyelse, ingen ny sikkerhetsvurdering nødvendig. E-post — bevisst IKKE en enkel PATCH: e-post er innloggings- identifikatoren (magic-link-mål) — en vanlig PATCH ville latt en skrivefeil eller en kapret sesjon stjele kontoen for godt. Bygget som et ekte to-stegs bekreftelsesløp i stedet, sammetoken_hash+expires_at+consumed_at-mønster sommagic_link_token(migrasjon 004): nyemail_change_token-tabell (migrasjon016_profile_ contact.sql).POST /auth/profile/email(krever sesjon, sender bekreftelseslenke til den NYE adressen -- ikke den gamle, beviser eierskap av MÅLET).POST /auth/profile/email/confirm(ingen sesjon påkrevd, samme mønster som selve magic-link-verifiseringen -- lenken kan åpnes på en annen enhet enn den som ba om byttet). E-posten endres ALDRI før lenken faktisk åpnes. Duplikat-sjekk kjøres TO GANGER (ved forespørsel og rett før selve byttet, i tilfelle adressen ble tatt i mellomtiden), pluss den eksisterende unike indeksen som siste bakstopper. Ny/verify-email-side (samme mønster som/verify). Scratch-verifisert, 10 sjekker: mobil satt via vanlig PATCH; vanlig profil-PATCH rører aldri e-post; bytte til allerede brukt adresse avvist (409); e-post uendret helt til bekreftelse; ugyldig kode avvist; gyldig kode fullfører byttet; SAMME kode kan ikke gjenbrukes; en helt ny innlogging med den GAMLE adressen oppretter en fersk, tom konto (beviser byttet er reelt og fullstendig). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet (ny/verify-email-rute listet). Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt (spurte samtidig og bekreftet atteecup.teeoff.no/dashboardnå er DEN samme adressen for enhver innlogget bruker uansett rolle — nettopp poenget med ADR-031/032): migrasjon 016 kjørt mot ekteteecup_db(bekreftet nye kolonner +email_change_token-tabell finnes), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//account//verify-email→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Medlemsside-ruten FIKSET OG LIVE (2026-07-20): brukeren ba eksplisitt om å ta fatt på dette (det mest presserende av de fire UI-hullene notert 2026-07-19 — siden var helt utilgjengelig). Root cause var allerede presist diagnostisert:
next.config.mjssinrewrites()(plain array, implisitt "afterFiles") fanger/orgs/:path*FØR Next.js sine egne DYNAMISKE sider sjekkes, såapp/orgs/[id]/members/page.tsxble aldri nådd — kallet gikk til FastAPI i stedet, som ga en rå 404. Fikset: siden flyttet tilapp/organizations/[id]/members/page.tsx(utenfor/orgs/*-prefikset), eneste lenke (dashboard.tsx) oppdatert. Lagt til en forklarende kommentar inext.config.mjssinrewrites()for å forhindre samme feil ved en fremtidig ny side. Verifisert med ekte produksjonsbuild + container-boot (ikke bare typesjekk): den nye ruten (/organizations/{id}/members) rendrer faktiskOrgMembers-komponenten med riktigorganizationId/orgNamei RSC-payloaden, IKKE en 404 eller innloggingssiden. Rullet ut live, ren frontend-endring, ingen migrasjon,teeoff.noupåvirket. -
De to siste UI-/UX-hullene fra 2026-07-19 FIKSET OG LIVE (2026-07-21): alle fire punkter i den runden er dermed fikset.
- «Ny organisasjon»: ny
NewOrganizationControlidashboard.tsx(identisk inline-ekspanderende-form-mønster somNewTournamentControl), lagt til iOrganizationViewsin header ved siden av «Medlemmer»/«Ny turnering» — synlig uansett hvor mange org-er brukeren allerede har. Ingen backend-endring (POST /orgshadde aldri en grense). - Dato-sammendrag: ny
DateCoverageSummaryitournament- program.tsx, vist øverst i øktlisten når minst én økt finnes: «X av Y runder har fått dato og klokkeslett» (uthevet når alle er satt). Ren klientside-telling av allerede lastetscheduled_at, ingen backend-endring. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes) kjørt og bekreftet, alle 16 ruter listet. Rullet ut live, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom compose sin vanlige avhengighets-bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
- «Ny organisasjon»: ny
-
Dashboard/konto-runde (2026-07-21): to store punkter reist samtidig av brukeren. (1) "Alt relatert til dashboard/account/brukerkontoer" — scopet sammen med brukeren via spørsmål: tom-tilstand-redesignet ble PAUSERT (bruker ba om "juster retningen" og reiste et dypere spørsmål om hvorvidt organisasjon fortsatt bør være "det som meldes først" — se eget punkt i FEATURE_BACKLOG.md, min vurdering: nei, bør bli ett likestilt valg blant flere). (2) Et helt nytt, stort forslag om frittstående rundeføring + detaljert statistikk (putter/chip/bunkerslag/straffeslag/ førsteputt-lengde) UTEN turnering/organisasjon — grundig notert i FEATURE_BACKLOG.md med en eksplisitt arkitektur-advarsel: dette UTFORDRER tenant-invarianten (
organization_idpå alle domenetabeller) direkte og trenger en egen ADR, ikke bygget denne runden. Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21 (én av tre konkrete følgepunkter brukeren bekreftet i samme runde, de to andre — sekundær e-post, HCP-historikk — tas fortløpende etterpå): fjernet den blankeget_authorized_org-sperren fra ni endepunkter på tvers avmessaging.py/scoring.py/matches.py/tournaments.py/courses.py, erstattet med de ALLEREDE eksisterende domene-sjekkene (user_is_rostered_on_team/user_is_match_participant/user_is_team_captain) som viste seg å støtte ikke-org-medlemmer helt fint fra før — de var bare aldri nåbare. To nye delte hjelpefunksjoner iteam_authz.py(is_org_member,user_is_tournament_participant— sistnevnte FLYTTET dit fraregistration.pyfor å unngå sirkulær import) dekker de endepunktene som IKKE hadde noen finkornet sjekk fra før (ren fjerning der ville åpnet dem for enhver innlogget bruker)./auth/mesinmy_tournamentsfikkmy_session_id/my_match_id; "Mine runder"-kortet fikk "Lag-chat"/"Scorekort"-lenker. Scratch-verifisert grundig, 43 sjekker (isolert scratch-rolle+MinIO+ engangs API-container): rostret ikke-medlem fikk korrekt tilgang overalt (inkl. faktisk sendt chat-melding og hull-resultat), fortsatt avvist fra det ANDRE lagets chat, en helt fremmed bruker avvist overalt, org-eier beholder alt UNNTATT lag-chat (uendret, med vilje), kryss-org- isolasjon bekreftet. Reelt funn UNDER selve scratch-testingen: en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble først uventet GODTATT til walkover — viste seg å være en allerede tiltenkt, dokumentert fallback (user_is_team_captain: "ingen kaptein utpekt ennå = enhver rostret spiller godtas"), ikke en bug — testen ble rettet (la til en faktisk kaptein) og bekreftet deretter riktig avvisning.test_isolation.sql12/12 uendret (ingen skjemaendring). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Sekundær e-postadresse (del 1, det enkle tilfellet) — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21, samme dag, rett etter deltaker-tilgang-runden. Ny migrasjon
017_secondary_email.sql(secondary_email_token+user_secondary_email, samme token-hash-og-utløp-mønster som ADR-032semail_change_token). Nye endepunkterPOST /auth/secondary-email,POST /auth/secondary-email/confirm,DELETE /auth/secondary-email/{id}. Kjernestykket:verify_magic_link/login_with_passwordslår nå oppuser_secondary_emailFØR sitt vanligeapp_user.email-oppslag — en innlogging på en verifisert sekundæradresse løses til EIERENS eksisterende konto i stedet for å opprette en ny, separat en (nøyaktig det hullet som gjorde funksjonen nødvendig i utgangspunktet). Lagt i/account(ikke dashbordet som opprinnelig bedt om — bevisst avvik, flagget eksplisitt: dette er kun del 1, dashbord-plassering er trolig riktigere når/hvis del 2 (kontosammenslåing) bygges). Scratch-verifisert, 20 sjekker: adresse ikke lagt til før bekreftet, token ikke gjenbrukbart, dupliserte adresser (som andres primær- ELLER sekundæradresse) avvist tydelig, innlogging via sekundæradresse (magic- link OG passord) bekreftet å resolve til SAMME eksisterende konto, fremmed kan ikke slette andres adresse, fjernet adresse oppretter en genuint NY konto ved neste innlogging (beviser fjerning er reell).test_isolation.sql12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 017 kjørt mot ekteteecup_db(begge tabeller bekreftet,test_ isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//account//verify-email→ 200,teeoff.noupåvirket. Del 2 (ekte kontosammenslåing) fortsatt IKKE designet, egen fremtidig runde, se FEATURE_BACKLOG.md. -
HCP-historikk over tid — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21, samme dag, siste av de tre bekreftede punktene fra dashboard/konto-runden. Ny migrasjon
018_handicap_history.sql(append-onlyhandicap_history— kun for personlig profil sinapp_user.handicap_index, IKKE de org- scopedeplayer/team_roster-radene, som har sitt eget uendrede reproduserbarhets-prinsipp fra ADR-007).PATCH /auth/profilelogger nå en ny rad KUN ved en FAKTISK endring til en tallverdi — leser gjeldende verdi FØR overskriving for å unngå duplikater ved gjentatt lagring av samme verdi, og logger bevisst IKKE ved nullstilling. NyGET /auth/profile/handicap-history. Frontend: «Vis HCP-historikk»- lenke i/accountsin profilseksjon. Scratch-verifisert, 18 sjekker: ingen duplikat ved uendret gjenlagring, korrekt logging ved reell endring, ingen logg ved nullstilling, ny logg ved gjeninnsetting etter nullstilling, kronologisk rekkefølge riktig, full isolasjon mellom to brukeres historikk.test_isolation.sql12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 018 kjørt mot ekteteecup_db(tabell bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//account→ 200,teeoff.noupåvirket. Dermed er alle tre bekreftede punktene fra dashboard/konto-runden (2026-07-21) ferdig bygget (deltaker-tilgang, sekundær e-post del 1, HCP-historikk). -
Obligatorisk profil-fullføring ved innlogging LIVE (2026-07-22): svar på det pauserte "dashbordets tom-tilstand"-spørsmålet over — brukeren avklarte at det ALLER første en innlogget bruker med en ufullstendig profil skal se, er en fokusert «Fullfør profilen din»- visning, ikke dashbordet. Ny migrasjon
019_profile_country_bio.sql(app_user.country,app_user.bio— samme nullable-kolonne-mønster som resten av profilen, "obligatorisk" håndheves i app-laget)./auth/mefikk et nytt beregnet feltprofile_complete(sant når fornavn/etternavn/fødselsdato/kjønn/HCP/hjemmeklubb/land ALLE er utfylt — bilde og beskrivelse er bevisst unntatt, valgfrie). HCP-grensetilfelle avklart med bruker FØR bygging (nybegynnere har sjelden en offisiell HCP ennå): WHS-maksimum 54 brukes som forhåndsutfylt standardverdi i skjemaet (ikke en DB-default), ogProfileUpdate.handicap_indexfikk en hardle=54-grense (kan aldri registreres høyere) — løser grensetilfellet uten en egen "har ikke HCP ennå"-avkrysning.AccountSettings(/account) grener nå: er profilen ufullstendig, vises KUN et nytt, fokusertProfileOnboarding-skjema (de obligatoriske feltene + valgfri beskrivelse, «Logg ut» tilgjengelig, INGEN tilgang til resten av kontosidene) — er den komplett, vises den vanlige innstillingssiden som før (nå med land+beskrivelse lagt til i det vanlige profilskjemaet, for redigering i etterkant).app/page.tsx(rot-siden) ogDashboard-komponenten sender en innlogget bruker til/accounti stedet for/dashboardnår profilen er ufullstendig — dekker alle innloggingsveier (magic-link/passord/2FA lander alle på/dashboard, som selv gjør sjekken ved mount). Bevisst avgrenset: gaten håndheves kun ved disse to naturlige inngangspunktene, ikke ved dypere direktelenker til andre autentiserte sider — samme skope-disiplin som tidligere runder. Scratch-verifisert, 16 backend-sjekker (isolert scratch-rolle+ MinIO+engangs API-container): fersk konto starterprofile_complete: false, delvis utfylling forblir ufullstendig, HCP>54 avvist (422), full utfylling girtrue, beskrivelse er reelt valgfri, å nullstille et obligatorisk felt i etterkant slårprofile_completetilbake tilfalse, full isolasjon mellom to kontoer.test_isolation.sql12/12 uendret. Ekte typesjekket produksjonsbuild + et ekte HTTP-nivå-bevis mot en kjørende produksjonscontainer (anonym mot/→ 200 innloggings- skjema, en ekte innlogget-men-ufullstendig sesjonscookie mot/→307 → /account). Rullet ut live 2026-07-22, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 019 kjørt mot ekteteecup_db(kolonner bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//account//(anonym) → 200,teeoff.noupåvirket. Merk: BEGGE brukerens egne kontoer (erol.haagenrud@envide.no— eier av «Tjøme Gents» — oghei@erol.no) mangler i dag alle disse feltene og vil derfor begge se profil-fullførings-skjemaet ved neste innlogging — bekreftet tilsiktet, ikke en bug. -
Sju punkter fra faktisk bruk av scorekort-skjermen, BYGGET OG LIVE 2026-07-24: starthull-bug fikset (
currentHolerespekterte aldriround.start_hole—1er truthy i JS, såprev || start_holevar en no-op — forklarer trolig også det samtidig rapporterte GIR-avviket, siden formelen selv var korrekt), kølle-bag på profilen (28 faste typer, maks 14), nytt statistikkfelt «Anywayslag», valgfritt statistikknivå per deltaker (default kun slag — ny kolonneround_participant.stat_level), putt-avstand endret fra fritekst til seks faste bøtter, «Hullet er spilt»-avkrysningen fjernet (overflødig — spilt settes allerede automatisk ved slagtall). Ny migrasjon022_round_stats_and_bag.sql. Numpad-layout/retningskors-ikoner for tallvelgerne (brukerens punkt 6) er BEVISST holdt utenfor — egen V0-prompt utarbeidet i stedet, ikke bygget selv. Full detalj i ADR-033. 18 scratch-sjekker,test_isolation.sql12/12, rullet ut mot ekteteecup_db/teecup_api/teecup_frontend,teeoff.noupåvirket. -
V0-prompten for numpad/retningskors/sveip-vurdering (punkt 6) BYGGET OG LIVE, samme dag: bruker kjørte prompten, sendte zip 13. V0 valgte trykk-baserte Score/Statistikk-faner fremfor sveip (godt begrunnet — unngår en tredje sveiperetning på en skjerm som allerede har to). Flettet inn i EKSISTERENDE, allerede fungerende datalag (statLevel- gating, kølle-bag, anywayslag, putt-bøtter, merge-før-PATCH, starthull-fiks,
/my-rounds-lenker) — ikke en ren erstatning, siden V0 ikke kjente til den runden. Full detalj i ADR-033. Typesjekket build kompilerte rent, rullet ut (kunteecup_frontend),teeoff.noupåvirket. -
Enda en runde brukerpunkter, ALLE BYGGET OG LIVE, samme dag: utslagstidspunkt + automatisk tidsbruk-visning (gjenbruker eksisterende "Fullfør runde" som "Ferdig", ny
round.started_at-kolonne, migrasjon 023), "Idx" → "Hcp", "par"-merking på slag-tastaturet, ni-hulls- navigasjonsbug fikset (respekterte aldriholes_planned, hoppet feil ved "Forrige"), tak på putter/chip/bunker/straffeslag/anywayslag (kan ikke overstige antall slag), "Slett runde"-knapp (backend fantes, manglet UI), og en nyPATCH /rounds/{id}for å rette bane/utslag/ antall hull MIDT i runden uten å røre allerede registrerte slag — sperret etter fullføring. 22+8 scratch-sjekker,test_isolation.sql12/12, ren build. Full detalj i ADR-033. -
To til punkter, BYGGET OG LIVE samme dag: starthull kan nå endres uansett (ren metadata), utslagstid justeres når som helst, og fullført-tidspunkt kan korrigeres i etterkant — men KUN på en allerede fullført runde (løser "glemte å trykke Fullfør runde i flere timer"). Pluss en ny "Nærmest deg"-liste i bane-søket ved ny runde (Haversine- avstand mot alle 174 teeoff-anlegg, geolokasjon i nettleseren, feiler stille hvis avslått). 14 nye scratch-sjekker inkl. et ekte nearby-kall mot teeoff. Full detalj i ADR-033.
-
Reell UX-bug fikset + "Så langt i runden"-oversikt bygget, samme dag (2026-07-25), klar for utrulling: brukeren rapporterte at "All statistikk" ikke viste noe utover slag/putter -- bekreftet (kun lesing) mot ekte
teecup_dbatstat_level='full'FAKTISK var lagret riktig, så feilen var presentasjonen: alle detaljfeltene lå bak en "Score"/"Statistikk"-fane fra forrige V0-runde som brukeren aldri oppdaget. Fikset ved å fjerne faneløsningen helt -- alt vises nå alltid samlet. Samtidig bygget en ny "Så langt"-oversikt (ScoreSoFar-komponent: kompakt linje + utvidbar full-oversikt- tabell med netto per hull), med et nytt backend-feltstrokes_received(allocate_strokes_by_index(), ingen ny algoritme). 11 nye scratch-sjekker (inkl. et presist tall-eksempel på slagfordelingen), ren build. Full detalj i ADR-033. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: kunteecup_api+teecup_frontendredeployet, ingen migrasjon,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Reell produksjonsregresjon rapportert av bruker rett etter utrullingen over, funnet og fikset umiddelbart samme dag (2026-07-25): "Ingenting er klikkbart i den avanserte statistikken." Root cause var IKKE frontend (all onClick-kabling var korrekt) -- funnet ved å faktisk gjenskape brukerens klikk-sekvens mot en fersk scratch-container:
update_hole(hull-PATCH) manglet fortsatt det nye påkrevdestrokes_received-feltet i responsen sin (lagt til i GET-endepunktet i runden rett over, glemt i PATCH) -- ga en 500 (Pydantic-valideringsfeil) på HVER hull-lagring, ikke bare de avanserte feltene. Frontend svelger feilresponsen stille, så symptomet så ut som "ingenting skjer" for ALT, ikke bare avansert statistikk (brukeren merket det trolig først der siden Slag/Putter fra tidligere runder allerede hadde lagrede verdier som så riktige ut). Fikset:update_holeberegner nåstrokes_receivedfor hullet som oppdateres, samme algoritme somlist_holes. 14 scratch-sjekker som gjenskaper eksakt klikk- rekkefølgen, alle bestått. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: kunteecup_apiredeployet,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Rediger/Fullfør/Slett tonet ned + flyttet til toppen, auto-scroll ved hull-bytte, LIVE samme dag (2026-07-25): brukeren rapporterte at "Fullfør runde"/"Slett runde" var for lette å trykke på ved et uhell (lå rett under "Neste hull"). Flyttet alle tre handlingene til en nedtonet rad øverst -- må nå aktivt scrolles til. Samtidig: "Neste hull"/"Forrige" scroller nå automatisk opp til toppen av hull-panelet (også ved direkte hull-valg), så det nye hullets Slag-felt alltid er synlig med en gang. Ren frontend-endring, ingen backend/migrasjon. Rullet ut,
teeoff.noupåvirket. -
"Så langt i runden" utvidet med netto/stableford-sum, putt-/kølle- statistikk-totaler og grafisk fairway-/innspill-fordeling, LIVE samme dag (2026-07-25): etterspurt av bruker. Ny
StatPill-rutenett (Slag/Til par/Netto/Stableford/Putt/Chip/Bunker/Straffeslag/ Anywayslag), Stableford-kolonne i hull-tabellen, og to nyeDistributionBar-seksjoner (Fairwaytreff/Innspill, N-kategori-variant avSegmentedBar-mønsteret fra tournament-leaderboard.tsx) + gjennomsnittlig brutto score-til-par (to desimaler, fortegn) splittet på treff-vs-bom for både fairway og innspill. Ingen backend-endring -- alt beregnes klientside fra dataGET .../holesallerede returnerer. Stableford beregnes alltid ut fra netto score når mulig (appen har ingen egen "spilleform"-innstilling). Logikk verifisert manuelt mot et regnet eksempel før utrulling. Ren frontend-endring, ingen migrasjon, rullet ut,teeoff.noupåvirket. -
"Avstand første putt" flyttet rett under "Putter", LIVE samme dag (2026-07-25): lå tidligere lenger ned i "full"-statistikk-blokken (etter kølle/retning/chip-gruppen) -- flyttet til å bli første felt i den blokken, rett under Putter-NumberPickeren (som ligger utenfor "full"-gaten). Ren omrokkering, ingen ny logikk. Ekte typesjekket build, rullet ut,
teeoff.noupåvirket. -
V0-prompt for en rikere rundestatistikk-skjerm skrevet, IKKE bygget ennå (2026-07-25): brukeren lastet opp en skjermopptaksvideo (
screen-20260724-133013-1784892586987.mp4, 26 sek, av en KONKURRENT- apps statistikkskjerm) og ba om et V0-prompt inspirert av innholdet, eksplisitt IKKE et plagiat. Video analysert bilde for bilde (ffmpeg i en engangs Docker-container, ikke installert på verten). Innholdet identifisert dekkes i stor grad av data vi ALLEREDE sporer (fairwaytreff/innspill-retning/putts/chip/bunker/straffeslag/putt- lengde-bøtte) -- ingen backend-endring skulle trengtes for de fleste målene. Prompt skrevet til bruker i chatten (ikke lagret som egen fil) -- beskriver mål/informasjonsarkitektur/tilgjengelighetskrav abstrakt (donut med sentertall, gauge-stolper for avvik fra par, retnings-diagram for bom-retning) UTEN å kopiere konkurrentens eksakte fargevalg/layout/ordlyd, og ber eksplisitt om TeeCups egen merkevareidentitet (grønn/oransje) + en egen visuell vri. Én bevisst forskjell fra videoen, valgt for å unngå plagiat OG fordi det matcher vårt eget datamodell: videoens puttlengde-bøtter (<1m/1-2/2-4/4-8/+) er ANDRE enn TeeCups allerede lagrede seks bøtter (<1m/<2m/<3m/<5m/<8m/8m+, ADR-033) -- promptet ber om TeeCups egne bøtter, ikke videoens. "Lengste drive" (krever GPS/avstandsmåling vi ikke har) bevisst utelatt fra promptet. Bygget og rullet ut live 2026-07-25, samme dag: zip 14 mottatt. Diffet mot live-treet FØR noe ble tatt inn (samme rutine som alltid) -- kun to reelt nye filer (components/round-stats.tsx,app/rounds/[id]/stats/page.tsx), resten var V0s vanlige uvitende reverts (bl.a. sin egen/rounds/[id]-ruteversjon fra FØR/my-rounds-omdøpingen ADR-033 gjorde 2026-07-23 -- korrekt hoppet over). Ruten lagt inn somapp/my-rounds/[id]/stats/page.tsxi stedet (samme kollisjon-unngåelse).globals.csssin nye--chart-1..6data-viz-fargeskala slått sammen inn (V0 sine egne, mer omtrentlige--primary/--ring/--brand-orange-verdier IKKE tatt inn -- beholdt de presise OKLCH-verdiene fra ADR-016). Datalag skrevet fullstendig om fra mock: henterGET /rounds/{id}GET .../participants/{id}/holes(samme endepunkter round-detail.tsx allerede bruker) -- ingen ny backend. NycomputeStats()-funksjon regner ut ALT fra rå hull-data ved lesing (score-kategorier, snitt-til-par totalt/per hulltype, fairway-fordeling + score-splitt, GIR totalt/per hulltype/kryss-fairway + score-splitt, bom-retning på green, putt-fordeling 1/2/3-putt + snitt per hulltype + med/uten GIR, én-putt% per TeeCups egne seks puttlengde-bøtter + lengdefordeling hit/miss, chip-fordeling, scrambling%, sand save%, bunker/straffeslag per runde + score-splitt). Hver seksjon skjules helt når det ikke finnes nok data (samme "vis kun det som faktisk finnes"-prinsipp som "Så langt i runden"). Ny enkel spillervelger (pill-rad) lagt til når runden har flere deltakere -- default til eieren. "Se full rundestatistikk"-lenke lagt inn iCompletedBanneri round-detail.tsx (V0s egen versjon hadde denne, men i sin ellers fullstendig reverterte fil -- portert manuelt inn i vår LIVE versjon i stedet for å ta hele filen). Matematikken verifisert FØR utrulling:computeStats()-logikken portert til et frittstående Node-script og kjørt mot et hånd-etterregnet 6-hulls syntetisk datasett (blandet par 3/4/5, fairwaytreff/-bom, GIR-treff/-bom, bunkerslag) -- alle 15+ utledede tall stemte eksakt med manuell utregning. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet (/my-rounds/[id]/statslistet som ny rute). Rullet ut live 2026-07-25, ren frontend-endring, ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend,/health//my-rounds→ 200,teeoff.noupåvirket.
-
Rundeliste + scorekort-redesign, LIVE samme dag (2026-07-25): brukeren delte en ny skjermopptaksvideo av "Egne runder"-listen (som manglet ALL score-informasjon) og av scorekort-registreringen (rapportert som "veldig dårlig designet" -- for mange ulike knapp-typer stablet oppå hverandre) + "Runde fullført"-siden (rapportert som "veldig mye dobbel informasjon"). Reflektert over problemstillingen (kort, per brukerens ønske) før to V0-prompter ble skrevet. Fikset direkte, uten V0: "Runde fullført"-duplikatet --
ScoreSoFar("Så langt i runden") skjules nå helt når runden er fullført, siden den nye rundestatistikk-siden dekker akkurat det samme, langt grundigere. Ny backend-beregning i_load_round_out(app/routers/rounds.py):owner_holes_played/owner_total_score/owner_score_to_par, en enkel aggregatspørring motround_holefor eierens egen deltaker-rad -- verifisert med 10 scratch-sjekker (inkl. at en gjests score IKKE påvirker eierens aggregat). Zip 15 og 16 mottatt (samme v0.app-prosjekt, kontinuerlig --round-card.tsx/own-rounds.tsxidentiske i begge, zip 16sround-detail.tsxvar den nyeste med selve scorekort-redesignet; zip 15 brukt kun for å bekrefte at zip 16 var det riktige, endelige eksportet).round-card.tsxfikk en nyScoreTile-- prominent resultat+til-par for fullførte runder, hull-fremdrift-bar ("6/18 hull spilt") for runder som pågår, pluss en HCP-differensial-chip når runden telte. Datalag iown-rounds.tsxskrevet om fra mock til ekte fetch, kobler de nyeowner_*-feltene fra backend + eierensscore_differential(kun vist nårcounts_for_handicap).round-detail.tsxfikk en ny kollapsbar "Flere detaljer"-seksjon (lukket som default) som nå rommer kølle/utslag-retning/innspill- retning/chip-bunker-straffeslag/anywayslag -- Slag/Putter/Avstand første putt forblir alltid synlig over. Datalag/statLevel-gating/ bucket-basert puttlengde/maxValue-capping (alt bygget tidligere denne økten) bevisst IKKE revertert til V0s eldre mock-baseline, kun selve kollaps-mekanismen og plasseringen ble hentet derfra. Lagt til en kort kode-kommentar (ikke noe bygget UI ennå) som reserverer plass ved siden av hull-headeren til en fremtidig avstandsmåling-indikator, bekreftet av bruker at dette kommer senere. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet (alle 19 ruter). Rullet ut live 2026-07-25, ren frontend-endring (+ den lille backend-tilføyelsen over), ingen migrasjon,/health//my-rounds→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Reelt hull funnet og fikset SAMME dag, rapportert av bruker rett etter forrige punkt ("Hvor er scorekortet?"): da "Så langt i runden" ble skjult for fullførte runder (se over), forsvant OGSÅ den eneste plassen den rå hull-for-hull-tabellen (Hull/Par/Score/Netto/Sum) fantes --
round-stats.tsx(den nye dedikerte statistikk-siden) hadde KUN utledet/aggregert statistikk (donuter, stolper), ingen tabell med de faktiske tallene per hull. Fikset ved å legge til en ny "Scorekort"- seksjon FØRST på statistikk-siden (samme tabell-mønster som "Så langt" hadde -- Hull/Par/Score/Netto/Stableford/Sum), åpen som default. La tilstart_holeiround-stats.tsxsinApiRound-type ogstrokes_receivediApiHole-typen (sistnevnte kom allerede fra backend, bare ikke lest av denne siden ennå) for å kunne vise hullene i rundens FAKTISKE rekkefølge (samme sirkulære start_hole-logikk som round-detail.tsx) i stedet for bare rå hullnummer 1-18. Ekte typesjekket build kjørt og bekreftet. Rullet ut, ren frontend-endring, ingen backend/migrasjon,teeoff.noupåvirket. -
Ny scorekort-presentasjonsregel + V0-prompt skrevet, IKKE bygget ennå (2026-07-25): brukeren delte et referansebilde av et tradisjonelt horisontalt golf-scorekort og formulerte en generell regel: hull listet HORISONTALT (som kolonner) → sum TIL HØYRE; hull listet VERTIKALT (som rader) → sum UNDER. Dagens "Scorekort"-tabell (bygget rett over samme dag) er vertikal med sum som løpende KOLONNE -- ikke i tråd med regelen. V0-prompt skrevet (horisontalt scorekort, hull 1-9/10-18 som kolonner, Ut/Inn-sum til høyre for hver halvdel, Hcp/Par/Score/Netto/Stableford-rader, håndterer både 9- og 18-hulls runder med vilkårlig start_hole), bevisst IKKE et plagiat av referansebildet (egne farger, egen "Hcp"-term i stedet for bildets "Slope", ingen kopiert spiller-header). Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md. Presisert samme dag, før noe ble sendt: brukeren spurte om et mykt "scroll hvis nødvendig"-unntak fanget opp målet om ALDRI å måtte scrolle -- svart nei (reell breddekonflikt med "lesbar uten briller"-kravet, ikke bare ordlyd) og skrevet om til et hardt "ingen scroll"-krav som eksplisitt forteller V0 HVORDAN det oppnås (kompakte fete høykontrast-siffer i selve rutenettet, smale forkortede rad-labels i en trang gutter -- "lesbar uten briller" avgrenset til labels/knapper, ikke enkeltsifre). Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md. Zip 17 mottatt og BYGGET/LIVE samme dag: en ekte HTML
<table>med<colgroup>faste kolonnebredder -- ingen scroll-container i det hele tatt, løst med kompakte celler i stedet. Score-cellene bruker FORM (sirkel=under par, firkant=over par) + fylt/ufylt (2+ slag av) for å aldri stole på farge alene, pluss en egen symbolforklaring. Egen, NY dedikert side/my-rounds/[id]/scorecard(components/round-scorecard.tsx) -- ikke slått sammen medround-stats.tsx, siden V0 designet den med egen side-chrome (header, rundesammendrag). Datalag skrevet om fra mock til ekte fetch; V0s egenstrokesReceived()-formel (generisk modulo) BEVISST forkastet til fordel for backend sin allerede beregnedestrokes_received(sammeallocate_strokes_by_index()som resten av appen -- unngår to ulike HCP-slagfordelings-implementasjoner). Samme sirkulære start_hole-rekkefølge som resten av rundeskjermene. Den gamle vertikale "Scorekort"-tabellen iround-stats.tsxFJERNET (erstattet med en lenke til den nye siden) --round-stats.tsxer nå rendyrket aggregert statistikk, det rå scorekortet bor kun ett sted. V0 la selv til en "Se scorekort"-knapp iCompletedBanner(round-detail.tsx) ved siden av den eksisterende "Se full rundestatistikk" -- tatt inn. Samtidig, rapportert av bruker: Anywayslag manglet helt fra rundestatistikk-siden sin "Chip, bunker og straffeslag"-seksjon. Feilrettet rett etterpå, samme dag: min første fiks slo feilaktig sammen Anywayslag-tallet i DEN eksisterende seksjonen og omdøpte hele seksjonen til "Annet" -- brukeren påpekte at "Chip, bunker og straffeslag" skulle beholde navn+innhold uendret, og at "Annet" skulle være en EGEN, ny seksjon RETT ETTER med kun anywayslag-tall (total per runde + andel hull med anywayslag). Rettet umiddelbart. Notert at et fritekst-notatfelt trolig havner i "Annet" senere. Ekte typesjekket build kjørt og bekreftet (ny rute/my-rounds/[id]/scorecardlistet). Rullet ut (to runder), ren frontend-endring, ingen backend/migrasjon,teeoff.noupåvirket. -
Rundestatistikk-seksjonene starter nå kollapset, LIVE samme dag (2026-07-25): brukeren ba om at "trekkspillet" (StatCard-seksjonene på
/my-rounds/[id]/stats) skal vises sammenslått -- må klikkes for å se innholdet.StatCardsindefaultOpenendret fratruetilfalse(ingen kallsted overstyrte den, så én linje dekket alle seksjonene). Ekte typesjekket build, rullet ut,teeoff.noupåvirket. -
Notert i FEATURE_BACKLOG.md, IKKE bygget: brukeren ba om et notat om et femte fremtidig turneringsformat, "Flaggturnering" (utover de fire fra 2026-07-19-runden) -- krever en visning av GJENSTÅENDE slag for spilleren, oppdatert etter hvert hull, pluss en fremtidig idé om å bruke GPS (når/hvis integrert) til å markere hvor langt spilleren faktisk kom. Lagt til i samme seksjon som de fire andre formatene.
-
Tre punkter fra brukeren, ALLE BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE 2026-07-25: (1) enkeltbane-anlegg (f.eks. Tjøme Golfklubb) dropper nå det overflødige banenavnet ved import/runde-opprettelse — kun "Tjøme Golfklubb", ikke "Tjøme Golfklubb – Hovedbanen" (flerbane-anlegg som Ålesund beholder uendret "Anlegg – Bane"-navn). (2) Runder kan nå navngis (
round.name, migrasjon024_round_name.sql, valgfritt, redigerbart i etterkant) — vises på tvers av rundeliste/rundeside/ scorekort/statistikk, faller tilbake til banenavn når ikke satt. (3) Profilens "Land"-felt er nå en nedtrekksliste (kun "Norge" foreløpig, klargjort for flere), plassert FØR "Hjemmeklubb", som selv ble omgjort til en søkbar liste mot teeoffs klubbregister (gjenbruker eksisterende/rounds/official-search, ingen ny backend-kode). Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md. Bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 024 kjørt mot ekteteecup_db,test_isolation.sqlfortsatt 12/12, begge containere redeployet,/health//dashboard//my-rounds//account→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Refleksjonsrunde 2026-07-25: hvorfor organisasjon? + venner/deling — DESIGNET, IKKE bygget. Brukeren spurte hvorfor organisasjon i det hele tatt trengs, gitt at ADR-033 nå gjør en enkelt bruker fullt selvstendig. Veide A (bruker-eide turneringer, som runder) mot B (organisasjon beholdt, men opprettelsen gjøres usynlig/automatisk) — A avvist (ville krevd duplisering av HELE turnering-apparatet som er bygget rundt RLS/
organization_id, og er ikke reversibelt i noen retning), B valgt (rører verken skjema eller de ni eksisterende routerne, kun frontend-orkestrering —POST /orgskrever allerede kunname). Skrevet som ADR-035 (organisasjon-B-beslutningen + et konkret 7-blokks dashbord-forslag: Hurtighandlinger/Kommende runder/ Kommende turneringer/Statistikk/Spilte baner/Venner/Organisasjoner — sistnevnte nedtonet, kun synlig ved reelt flere org-er) og ADR-036 (nytt vennekonsept — gjensidig forespørsel/aksept, privat kategorisering i faste grupper som Make/Nær familie/Golfvenner/osv., ny rundevisibilitetpublic/private/friendsmed eksplisitt gruppevalg, og et tiered personsøk — venner→samme klubb→samme land→globalt, navnerekkefølge-uavhengig — delt mellom "finn venn" og en fremtidig "legg til ekte medspiller"-utvidelse avround_participant.user_id, som allerede lå ubrukt i skjemaet som en eksplisitt notert "v1-avgrensning" i ADR-033). V0-prompt for det nye dashbordet skrevet (i FEATURE_BACKLOG.md), IKKE sendt til V0 ennå. Ingen kode skrevet — bevisst en design-/dokumentasjonsrunde, ikke en byggerunde, på brukerens eksplisitte instruks. Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-035/036) og FEATURE_BACKLOG.md (åpne spørsmål, foreslått 3-fase byggerekkefølge for venner-delen). -
Oppfølging samme dag: bruker bekreftet at en lagt-til ekte medspiller SKAL se runden i sin egen "Egne runder"-liste (ADR-036 fase 3, tidligere bevisst uavklart). Presiserte samtidig en ny teknisk konsekvens i ARCHITECTURE_DECISIONS.md:
RoundOutsineowner_*-statistikkfelt må bli viewer-relative, ikke alltid eierens, og et NYTT åpent spørsmål dukket opp — skal medspilleren også kunne SKRIVE egne hull-tall, ikke bare lese? Ikke avgjort. Fortsatt ingen kode skrevet. -
Dashbord-redesign (ADR-035) BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-25): zip 18 mottatt og integrert — kun
dashboard.tsxvar reelt nytt (samme full-reeksport-mønster som alltid), pluss en genuin MERGE (ikke revert) itournament-card.tsx: V0s nyeorganizer-merkelapp lagt til SIDE OM SIDE med den eksisterendeorgId-baserte lenkelogikken (offentlig vs. innlogget kontekst) som V0 ikke kjente til. Datalag skrevet fra bunnen: "Kommende turneringer" slår sammen deltaker- (me.my_tournaments) og arrangør-turneringer (hentet per org, alle organisasjoner brukeren er medlem i) til ÉN tidssortert liste, filtrert tildraft/active-status. "Statistikk"/"Spilte baner" er REN klientside-utledning fra eksisterendeGET /rounds+GET /auth/profile/handicap-history— ingen nye endepunkter trengt. "Ny turnering"-hurtighandlingen implementerer selve ADR-035-mekanismen: oppretter/gjenbruker organisasjon USYNLIG først (kun ved faktisk innsending, ikke når skjemaet åpnes — unngår en foreldreløs org ved avbrutt skjema), deretter turneringen, deretter navigerer rett inn i den. "Bli med med kode" gjenbruker sammeby-code-oppslag somlogin-form.tsxsinJoinByCode, nå som en dashbord-lokal variant. "Venner"-seksjonen vises med en ærlig tom-tilstand (ADR-036 er ikke bygget ennå) — CTA-en er bevisst uten href/onClick, ikke en lenke til noe som ikke finnes. "Spilte baner" fikk sine listeelementer gjort om til ren visning (ikke lenker) siden API-et ikke eksponerer noen stabil bane-id å lenke til per runde. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, alle 21 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//my-rounds→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Oppfølging samme runde, avklart med bruker: medspillere skal kunne registrere score for HELE flighten (ikke bare egen rad) når ADR-036 fase 3 bygges — oppdatert i ARCHITECTURE_DECISIONS.md/FEATURE_BACKLOG.md. To nye notater lagt i FEATURE_BACKLOG.md (ingen design/bygging ennå, kun fanget opp): (1) turneringsoppsett mangler en vei til å FLYTTE en rostret spiller til et annet lag (kun fjerning finnes i dag), (2) et reelt modelleringsspørsmål om flere flighter i én frittstående runde (f.eks. "min flight + vennenes flight bak oss samme dag") — to prinsipielt ulike retninger skissert, ingen valgt.
-
ADR-036 fase 1 (venner-kjernen) BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-25): ny migrasjon
025_friends.sql(friendship+friend_categorization, ingen RLS — sammeplain_connection()-mønster som runder) og nyttapp/routers/ friends.py:GET /people/search(tiered venn→klubb→land→globalt, navnerekkefølge-uavhengig token-matching, min. 2 tegn før noe returneres),POST /friends/POST /friends/{id}/accept/DELETE /friends/{id}(forespørsel/aksept/avslå-kanseller-avvenn — én DELETE dekker alle tre),GET /friends,PUT /friends/{friend_user_id}/ categories(erstatter hele settet, krever akseptert vennskap). Router registrert imain.py,/people+/friends-rewrites lagt til inext.config.mjs(ny frontend-rute vil hete/my-friends, IKKE/friends— unngår samme kollisjonsfelle som/roundsfra før). Scratch-verifisert grundig (isolert rolle+MinIO+engangs API- container, 5 syntetiske brukere): 31 sjekker, inkl. presist bevist tiered rangering for 4 distinkte brukere samtidig, og at kategorisering er EKTE PRIVAT (bekreftet: B ser aldri kategoriene A satte B i).test_isolation.sqlfortsatt 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 025 kjørt mot ekteteecup_db(begge tabeller bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert presist at ruten faktisk når FastAPI (ikke bare at Next.js svarte): anonymtGET /people/search/GET /friendsover ekte https ga korrekt401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404. Frontend bevisst IKKE hånd-kodet denne gangen (V0-prompt skrevet i FEATURE_BACKLOG.md i stedet, matcher etablert mønster/tidligere korrigering) — venter på at brukeren kjører den i v0.app. -
ADR-036 fase 1 FRONTEND BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-25): zip 19 mottatt og integrert — kun
components/friends.tsxogapp/friends/page.tsxvar reelt nye fra V0 (samme full-reeksport- mønster som alltid, resten forventede reverts av allerede tilpassede filer, hoppet over). V0s egen rute (/friends) BEVISST IKKE brukt — flyttet til/my-friends, siden/friendsnå er API-prefikset (samme kollisjonsklasse som/rounds→/my-roundstidligere, unngått fra start denne gangen i stedet for oppdaget i produksjon). Datalag skrevet fullstendig om fra V0s mock til ekte fetch mot/people/search+/friends-endepunktene — TS-typene speiler Pydantic- modellene iapp/routers/friends.pyfelt-for-felt. Kategori-koder (spouse,golf_friends, osv.) mappet mot V0s norske visningsnavn via en deltCATEGORY_OPTIONS-liste i SAMME rekkefølge som backend sinCategory-type. Søkefeltet håndhever samme 2-tegns-minimum som backend (viser en forklarende tekst i stedet for å bare returnere tomt). "Send forespørsel"/"Godta"/"Avslå"/"Kanseller"/"Fjern venn" trigger alle en full refetch avGET /friendsetterpå (samme refetch-etter-mutasjon-mønster som resten av appen) — kun kategori- avkrysning er lokalt optimistisk (matcher PUT-endepunktets erstatt-hele-settet-kontrakt). Dashbordets "Venner"-blokk koblet til ekte data i samme runde: root-komponenten henter nåGET /friends, viser ekte avatar-initialer- antall venner + ventende forespørsler (samme visuelle design som
opprinnelig i zip 18, som ble bevisst forenklet til en inert tom-
tilstand forrige runde siden backend ikke fantes ennå) — begge
knappene ("Se venner"/"Søk etter venner") lenker nå til
/my-friends. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent,/my-friendslistet blant 22 ruter. Rullet ut live 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//my-friends→ 200,teeoff.noupåvirket. ADR-036 fase 1 (venner-kjernen) er dermed helt ferdig, backend + frontend, live.
- antall venner + ventende forespørsler (samme visuelle design som
opprinnelig i zip 18, som ble bevisst forenklet til en inert tom-
tilstand forrige runde siden backend ikke fantes ennå) — begge
knappene ("Se venner"/"Søk etter venner") lenker nå til
-
Notat 2026-07-25: scramble-statistikk (utslag brukt per spiller) — IKKE bygget, kun fanget opp. Brukeren ba om at scramble-turneringer skal føre statistikk over hvor mange ganger hver spillers utslag ble valgt av laget. Dette er reelt NY datamodell — dagens
hole_score/match_hole_resultfor scramble er en delt rad per side, ingen kobling til HVILKEN spiller sitt utslag ble brukt. Trolig samme problemstilling for greensome. Krysset mot det allerede eksisterende "Scramble-grensesnitt"-punktet i ARCHITECTURE_DECISIONS.md sin "Åpne spørsmål"-seksjon, full detalj i FEATURE_BACKLOG.md. -
Bug fikset:
display_namesynkroniserte aldri med for-/etternavn (2026-07-25), rapportert av bruker med skjermbilde av dashbordet.app_user.display_namesettes i dag KUN fra e-postens lokaldel ved kontoopprettelse (verify_magic_link) — ADR-031s profil-fullføring la til atskiltefirst_name/last_name-felt, men rørte aldridisplay_name. Konsekvens: en bruker med fullstendig utfylt profil viste fortsatt e-post-avledet plassholdernavn overaltdisplay_namebrukes (org-medlemslister, invitasjons-e-post, dashbord-hilsen — ikke bare dashbordet). Fikset iapp/routers/auth.pysinupdate_profile: synkroniserer nådisplay_nameautomatisk til"{first_name} {last_name}"hver gang et av de to feltene endres viaPATCH /auth/profile— KUN når begge er satt etterpå (unngår et halvferdig navn ved delvis utfylling). Scratch-verifisert (7/7 sjekker: fersk konto får fortsatt e-post-plassholder, delvis utfylling (kun fornavn) rører IKKEdisplay_nameennå, komplett for-/etternavn synkroniserer korrekt, urelaterte PATCH-er (f.eks. HCP) lardisplay_namestå urørt, en SENERE navneendring re-synkroniserer på nytt). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-25, bruker bekreftet eksplisitt (valgte "kjør begge deler"):teecup_apiredeployet, samt en engangs data-rettelse kjørt direkte mot ekteteecup_db(UPDATE app_user SET display_name = ... WHERE first_name/last_name utfylt OG display_name avvek) for å rette allerede-utfylte kontoer som ikke ville blitt rettet av seg selv (krever en NY navneendring for å trigge synk-koden). Bekreftet FØR kjøring med en dry-runSELECT(2 kontoer berørt:erolhaagenrud@gmail.com→ "Tore Morell",hei@erol.no→ "Erol Haagenrud"), kjørt medRETURNINGfor å bekrefte nøyaktig hvilke rader som ble endret,test_isolation.sqlfortsatt 12/12 etterpå. Ingen migrasjon (ren datarettelse + kodefiks). -
Varsler (push til telefon + in-app varslingssenter) — DESIGNET 2026-07-25, IKKE bygget. Brukeren spurte om dagens PWA kan varsle telefonens eget system (f.eks. ny venneforespørsel), og ba om en in-app-fallback (bjelle-indikator + uleste-side) med et V0-prompt klart "i tilfelle". Svar: ekte push er teknisk mulig (ADR-028s PWA-fundament), men iOS Safari krever PWA-en installert til hjemskjermen for at Web Push skal fungere i det hele tatt, pluss ny infrastruktur (VAPID,
push_subscription-tabell,pywebpush-utsending, eksplisitt tillatelse) — anbefalt som EGEN, senere runde, ikke første steg. Anbefalte i stedet et in-app varslingssenter først (nynotification-tabell, triggerpunkter ved venneforespørsel sendt/ akseptert, ny/my-notifications-rute — ikke/notifications, samme kollisjonsklasse unngått som/rounds//friends). V0-prompt skrevet i FEATURE_BACKLOG.md, ikke sendt ennå. Ingen kode skrevet — ren design-/dokumentasjonsrunde. -
Oppfølging samme dag: e-post-fallback for varsler + PWA- installasjon vurdert, IKKE bygget. Varsel-V0-prompten sendt til bruker. Bruker foreslo en betinget e-post-fallback ved venneforespørsel (kun hvis mottaker har samtykket til e-post fra TeeCup) — sjekket at INGEN generell kommunikasjons-samtykke-flagg finnes i dag (kun ADR-017s turnering-registrerings-samtykke, noe annet), foreslo nytt opt-in
app_user.notification_emails_enabled+ en sjettesend_friend_request_email()-funksjon iapp/email.py(samme mønster som de fem eksisterende). Bruker spurte også hvordan få brukere til å installere PWA-en "nærmest umiddelbart" — vurdert grundig: Android kan fangebeforeinstallpromptog vise egen timing, iOS Safari har INGEN programmatisk installasjonsvei (kun instruksjonsoverlegg mulig, hard Apple-begrensning) — anbefalte å vise oppfordringen rett etter obligatorisk profil-fullføring (universelt sjekkpunkt alle nye brukere allerede går gjennom) fremfor bokstavelig "umiddelbart". Begge kun vurdert/skissert i FEATURE_BACKLOG.md, ingen kode skrevet, intet V0-prompt for PWA-delen ennå. -
To nye drøftingspunkter, IKKE besluttet eller bygget (2026-07-25): bruker lastet opp to skjermbilder av Golf GameBooks leaderboard-løsning (egen "Leaderboards"-fane, rangert liste, trykk-ut til fullt scorekort) og spurte om (1) et tilsvarende leaderboard for runder/turneringer, usikker på plassering, og (2) om TeeCup burde få 1-2 nye designfarger. Drøftet grundig i FEATURE_BACKLOG.md, ikke konkludert: fant at "runder" kan få dette NÅ (flere-deltakere-støtte finnes allerede, ingen ADR-036-avhengighet) mens "turneringer" sitt EKSISTERENDE leaderboard er lag-poeng (Ryder Cup-matchplay), strukturelt noe annet enn Golf GameBooks individuelle rangering — åpent avklaringsspørsmål. For fargespørsmålet: fant at en blåtone ALLEREDE finnes i
--chart-3(bare ikke løftet til en kjerne-designtoken) — anbefalte å gjenbruke DEN i stedet for å finne på en helt ny, og anbefalte mot flere enn én ekstra farge. Ingen kode skrevet, ingen V0-prompt — ren refleksjonsrunde på brukerens eksplisitte instruks. -
In-app varslingssenter + rundeleaderboard-backend BYGGET OG SCRATCH- VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: to ting i samme runde. (1) Brukeren lastet opp zip 20 — resultatet av varsel-V0-prompten fra 2026-07-25 (bjelle-ikon i dashbord-header, egen varslingsside). Bygget matchende backend: migrasjon
026_notifications.sql(tabellnotification,plain_connection()-mønster som resten av bruker-eid data),app/routers/notifications.py(fire endepunkter + deltcreate_notification()-hjelpefunksjon), to trigger-punkter ifriends.py(venneforespørsel sendt/akseptert — de eneste hendelsene som faktisk finnes i dag). Frontend integrert kirurgisk (kun de nye filene + et uttrekk fra V0s dashbord-eksport, ikke en full revert):components/notifications.tsxskrevet om fra V0s mock-scenario til ekte fetch, ny rute/my-notifications(IKKE/notifications— samme kollisjonsklasse unngått fra start som/rounds//friends), bjelle-komponenten portert inn i den LIVEdashboard.tsxsin header, koblet til et ekteGET /notifications/unread-count-kall. (2) Brukeren ba samtidig om et leaderboard for frittstående runder (opptil 13+ spillere mulig, flere flighter). Bygget nyGET /rounds/{round_id}/leaderboardiapp/routers/rounds.py— brutto OG netto score-til-par + "thru"-antall PER deltaker, sortert stigende på brutto. Netto bruker sammeallocate_strokes_by_index-algoritme som resten av appen (strokes_receivedilist_holes), denne gangen summert over KUN de faktisk spilte hullene. Scratch-verifisert grundig, 39/39 sjekker i to testløp (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container, samme mønster som hele prosjektet): full varsel-syklus begge retninger +mark-all-read+ kryss-bruker-isolasjon (bruker B kan ikke markere bruker A sitt varsel som lest via id-gjetting), full leaderboard-runde (3 deltakere, ulik fremdrift/score, riktig rangering/ thru/to-par for alle), kryss-bruker-autorisasjon (403), ukjent runde-id (404) — OG en dedikert netto-kryssjekk der resultatet ble sammenlignet mot en HELT UAVHENGIG beregning viahandicap_engine.allocate_strokes_by_indexkalt direkte fra testskriptet (ikke bare "endepunktet svarte 200") — stemte eksakt, inkl. et bevisst vekslende stroke-index-mønster og kun 9 av 18 hull spilt, for å teste allokeringen over et REELT delvis spilt sett, ikke et trivielt sammenfallende tilfelle.test_isolation.sqlfortsatt 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kompilerte rent,/my-notificationslistet blant rutene. V0-prompt for selve leaderboard-VISNINGEN skrevet og sendt til bruker (se FEATURE_BACKLOG.md for hele prompten) — rangering med delt plassering, brutto/netto-veksling, "thru X"/"Ferdig"-tilstander, kompakt mini-variant til rundens detaljside, alltid form+farge for over/under par. Ikke kjørt i v0.app ennå — leaderboardets FRONTEND kommer i en senere runde. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 026 kjørt mot ekteteecup_db(tabellnotificationbekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//my-notifications→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert presist at/notifications-ruten faktisk når FastAPI (ikke bare at Next.js svarte): anonymtGET /notificationsover ekte https ga korrekt401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404. -
Navneformat-regel + turnering-scope avklart, IKKE bygget (2026-07-26): brukeren instruerte at direkte adressering (hilsener, e-post/varsler rettet til mottakeren) alltid skal bruke KUN fornavn, mens vanlige visninger (lister, roster, chat) fortsatt bruker fullt navn/initialer — lagt til som ny stående regel (se egen seksjon over). Kjent brudd notert: dashbord-hilsenen bruker i dag fullt navn, ikke rettet ennå. Deretter bedt om analyse av .md-filene for prioritering — landet på å avklare turnering-leaderboard-spørsmålet fra 2026-07-25 først. Svaret avdekket et vesentlig STØRRE ønske enn antatt: TeeCup skal etter hvert støtte ekte INDIVIDUELLE turneringer (ikke bare lag), disse skal kunne gå over flere runder, og det skal være mulig med et Order of Merit (sesong-sammenlagt på tvers av flere arrangementer, brukerens eksempel: "klubbdager" gjennom en sesong). Grundig notert i FEATURE_BACKLOG.md og ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-011s eget notat + ny "Åpne spørsmål"- post 6) — inkl. en reell strukturell kollisjon identifisert: en flerrunde-individuell-turnering vil kollidere med ADR-033 sitt bevisst org-UAVHENGIGE frittstående rundesystem, må avklares eksplisitt før bygging. Ren notat-runde, ingen ADR skrevet, ingen kode — brukeren ba eksplisitt kun om at dette dokumenteres nå.
-
Flere flighter i én frittstående runde — presisert videre, fortsatt IKKE besluttet (2026-07-26): oppfølgende avklaring samme runde. Brukeren presiserte: oppsett av flere flighter er ÉN handling utført av én person (samme gjest-mønster som i dag, bare flere flight-grupper), scoreregistrering per flight er et SENERE, separat ansvar (forventet løst av ekte medspillere, ADR-036 fase 3) — og viktigst: leaderboardet skal KUN dekke flightene som ble satt opp SAMMEN i én handling, ikke "alle som spilte samme bane samme dag". Det siste peker sterkt mot retning 1 (løs gruppering av separate
round-rader) fra forrige runde, men er ikke formelt bekreftet som byggeretning. Brukeren påpekte selv at dette ligger i grenselandet mot "individuelle turneringer"-punktet rett over — notert eksplisitt som en mulig forening av de to, ikke to separate systemer. Se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj. Ren notat-runde, ingen kode, ingen ADR. -
ADR-037 skrevet: grunnstruktur for individuelle/flerrunde-turneringer (2026-07-26), samme dag som de to foregående notat-rundene. Bruker ba om å starte ADR-runden på strukturspørsmålet direkte (ikke bare notere). Fire load-bærende beslutninger avklart eksplisitt (AskUserQuestion), i rekkefølge: (1) ny, PARALLELL org-scopet datamodell for individuelle turneringer — IKKE en utvidelse av ADR-033s frittstående
round-tabeller, bevisst for å unngå hybrid/ betinget RLS (samme risikoklasse som den tidligere RLS-tomstreng- bugen) og for å bevare ADR-033 Beslutning A urørt; (2) SAMMEtournament-tabell med en nyformat_type-diskriminator ('team'/'individual'), ikke en helt ny toppnivå-entitet — gjenbruker synlighet/join-kode/status (ADR-018/020) uendret; (3) flerrunde-støtte fra START via en nytournament_round-tabell (økt-lignende), sammenlagt resultat summert ved lesing på ekte deltaker-id (samme prinsipp som dagens lag-leaderboard); (4) rå brutto slagtall lagres OG et ferdig utregnet poengtall CACHES per scoringsmetode — samme etablerte mønster sommatch.status_text/points_side_a/b— nye formater (Københavner m.fl.) blir dermed i hovedsak én ny motorfunksjon + én ny CHECK-verdi, ikke en skjemaendring. Viktig presisering som oppsto underveis, endrer forrige rundes antakelse: "flight" i en formell org-turnering er KUN en tee-tid-gruppering — leaderboardet spenner alltid HELE feltet. Dette er strukturelt ULIKT den ad hoc "flere flighter i en frittstående runde"-ideen (der leaderboardet bevisst avgrenses til det man selv satte opp) — de to holdes derfor bevisst ADSKILT, ikke forent slik forrige runde antydet. Begge berørte FEATURE_BACKLOG.md- seksjoner oppdatert med denne presiseringen. Fortsatt IKKE avgjort: de fem konkrete formatenes egne poengregler (Københavner m.fl., egne mindre design-runder oppå denne strukturen), og Order of Merit (sesong-sammenlagt, bekreftet som naturlig SISTE steg). Ingen migrasjon eller kode skrevet — ADR-037 er ren struktur-beslutning; neste steg er et konkret migrasjonsutkast (nye tabeller +tournament.format_type) lagt frem til gjennomgang før noe kjøres. -
"Fiks alle kjente små bugs"-runde, BEGGE FIKSET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), samme dag som ADR-037: brukeren ba eksplisitt om å rydde opp i alle dokumenterte, fortsatt åpne små bugs. Systematisk gjennomgang av CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md (søk på "IKKE fikset"/ "urelatert bug" m.fl.) fant at nesten alt tidligere flagget som "ikke fikset" faktisk ble fikset i en SENERE runde lenger ned i loggen (stale seksjonsoverskrifter, ikke reelt åpne bugs) — kun to genuint fortsatt åpne:
- Dashbord-hilsen brukte fullt navn (nettopp etablert
navneformat-regel, se egen seksjon over) —
me.first_name ?? me.display_namei stedet forme.display_namealene./auth/meeksponerte alleredefirst_name, ingen backend-endring. - Stroke-modus-scoreinnsending på en bane UTEN registrerte hull
krasjet rått (500 IndexError) i stedet for en ren
VALIDATION_FAILED—scoring.pysin_compute_hole_resultskalteallocate_over_played_holesmed en TOM stroke-indeks-liste nårhole-tabellen var tom for banen (f.eks. en egendefinert bane der noen glemte å legge til de 18 hullene). Fikset med en eksplisittlen(all_18_si) != 18-sjekk RETT FØR beregningen — samme mønster som den allerede kjente/fikset manglende-handicap-indeks-krasjen fra blind draw-runden (2026-07-18). Scratch-verifisert grundig (5/5 sjekker) for backend-fiksen (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, samme mønster som ellers i prosjektet): en bane UTEN hull ga korrekt400 VALIDATION_FAILEDved scoreinnsending (ikke 500), OG en egen regresjonssjekk bekreftet at en NORMAL bane (alle 18 hull) fortsatt scorer helt uendret (begge sider, full scorekort-henting viaGET .../scorecard).test_isolation.sql12/12 uendret — ren Python-logikk-fiks, ingen migrasjon. Ekte typesjekket produksjonsbuild av frontend kompilerte rent (dashbord- fiksen). To stale FEATURE_BACKLOG.md-seksjonsoverskrifter rettet samtidig ("Rapporterte UI-/UX-hull" og selve bug-notatet), siden de fortsatt sa "IKKE fikset" lenge etter at innholdet faktisk var fikset. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.jsReady),/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
- Dashbord-hilsen brukte fullt navn (nettopp etablert
navneformat-regel, se egen seksjon over) —
-
ADR-036 fase 3 (delvis): søk+legg til ekte medspiller på en frittstående runde, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren rapporterte at "+ Gjest"-skjemaet ikke søkte etter spillere når man skrev et navn — bekreftet reelt (rent tekstfelt,
/people/searchvar aldri koblet på). Spurte om omfang før bygging: brukeren ville ha "full tilgang nå" (medspilleren kan selv registrere score), ikke bare rask utfylling — et bevisst større valg enn det anbefalte minimum. Backend:POST /rounds/{id}/participantstar nå ENTENuser_id(funnet via tiered/people/search, samme algoritme som vennesøket) ELLERguest_name(uendret) — kjønn/HCP hentes automatisk fra den valgte personens egen profil. Ny migrasjon027_round_participant_ user_unique.sql(partiell unik indeks). Ny_get_accessible_round_ or_404(eier ELLER lenket medspiller) for lesing/hull-scoring/ fullføring —_get_owned_round_or_404(strengt eier-only) beholdt for rediger/slett/legg til/fjern/endre stat_level.RoundOutsineowner_*-felt omdøpt tilmy_*og gjort VIEWER-relative (regnes nå fra den spørrende brukerens egen deltaker-rad). Reell latent bug funnet OG fikset i SAMME runde, før den nådde produksjon: leaderboard-endepunktet (bygget tidligere samme dag, se over) ville vist et TOMT navn for enhver lenket medspiller, siden detsdisplay_name-utledning kun sjekketis_owner, ikke omuser_idvar satt i det hele tatt. Fanget under scratch-testing av DENNE runden, fikset før utrulling av noen av delene. Frontend: "+ Gjest" omdøpt til "+ Medspiller" iround-detail.tsx, nytt søk-som-du-skriver-felt (avatar-initialer, hjemmeklubb) med "Legg til uten konto"-fallback til det gamle tekstfeltet. Viewer- relativ "Deg"-visning (ny/auth/me-bruk for viewerId) — samme fiks portert tilround-stats.tsx/round-scorecard.tsx, som hadde identisk latent bug (ville vist eieren som "Deg" for en medspiller som så på). Rediger/slett/legg-til/fjern-knappene skjules nå for en ikke-eier-viewer. Scratch-verifisert grundig, 39/39 sjekker i to testløp: søk-og- legg-til med auto-utfylt kjønn/HCP, avvist duplikat/selv-tillegg/ ukjent bruker/ufullstendig profil, lenket medspiller kan lese runden- registrere score for BÅDE egen OG andres rad (whole-flight-
regelen bekreftet), men nektes å forvalte runden (alle
forvaltningskall 403), lenket medspiller KAN fullføre runden,
/rounds-listen viser nå runden for en lenket medspiller med DERES EGEN fremdrift (ikke eierens), urelatert bruker fortsatt 403/ikke i listen, leaderboard-navn stemmer for alle tre deltakertyper.test_isolation.sql12/12 uendret. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 027 kjørt mot ekteteecup_db(unik indeks bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//my-rounds→ 200,teeoff.noupåvirket.
- registrere score for BÅDE egen OG andres rad (whole-flight-
regelen bekreftet), men nektes å forvalte runden (alle
forvaltningskall 403), lenket medspiller KAN fullføre runden,
-
Sanntid for frittstående runder, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), samme dag som medspiller-søket over: brukeren spurte om spillere ser i sanntid at en annen har registrert en score — svaret var nei (kun engangs-henting ved lasting), og brukeren ba om at det bygges, gjenbruk av det etablerte "noe endret seg, hent på nytt"-WebSocket- mønsteret fra ADR-027 ("Følg live" for turneringer).
app/realtime.pyutvidet (fortsatt rutefri, se moduldoc) med en andre, parallell kringkastings-registry for runder (live_sockets_for_round/broadcast_round_update, delt_broadcast()-hjelpefunksjon for å unngå duplisert kringkastingslogikk). Nytt@router.websocket("/ws/rounds/ {round_id}/live")irounds.py— ALDRI anonym tilgang (ulikt turnering-live), krever eier ELLER lenket medspiller (_get_accessible_round_or_404, samme sjekk som resten av medspiller-utvidelsen). Kringkasting lagt inn iupdate_hole,complete_round,add_participant,remove_guest_participant,update_roundogdelete_round— alt som endrer noe de andre på skjermen bør få vite om. Ingen ny Caddy-endring nødvendig (/ws/*er allerede en wildcard-rute fra ADR-025). Reelt funn under scratch-testing, ikke en bug, men verdt å dokumentere: Starlette avviser en WebSocket FØR.accept()alltid som en bar HTTP 403 under selve håndtrykket — de tre distinkte lukkekodene (4401/4403/ 4404) jeg satte når tilwebsocket.close()server-side, men skiller seg IKKE fra hverandre i klientens håndtrykk-avvisning (alle tre ga HTTP 403 i en ekte WS-klienttest, ikke bare curl). Selve sikkerheten (tilkobling korrekt avvist i alle tre tilfeller) er upåvirket — samme underliggende Starlette-oppførsel gjelder trolig også den eksisterende turnering-live- ruten (ADR-027), bare ikke tidligere testet med en ekte WS-klient på dette presisjonsnivået. Frontend:round-detail.tsxåpner en WebSocket ved montering, refetcher runden ved signal og henter aktiv spillers hull DIREKTE på nytt (ingen mellomsteg med tom stat som ville blinket for spilleren som selv nettopp registrerte et slag) — andre spilleres hull-cache droppes i stedet, hentes friskt ved neste fanebytte. Bruker en ref for å unngå at socket-en kobles til/fra ved hvert fanebytte.round-stats.tsx/round-scorecard.tsx(rene lesevisninger) fikk en enklererefreshKey-basert variant, samme mønster sompublic-live.tsxfra ADR-027. Scratch-verifisert grundig, 10/10 sjekker, ekte WebSocket-klient (ikke bare REST): ekte kringkasting bekreftet begge veier — eierens åpne socket mottok et signal da medspilleren registrerte et slag via REST, OG medspillerens åpne socket mottok et signal da eieren fullførte runden — ikke bare at REST-svarene så riktige ut. Alle tre avvisningstilfellene (uautentisert, urelatert fremmed, ukjent runde-id) korrekt avvist.test_isolation.sql12/12 uendret (ingen migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut live 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert presist at/ws/rounds/*-ruten faktisk når FastAPI: et ekte WS-håndtrykk-forsøk mot en ukjent runde-id over produksjons-https ga FastAPI sin egen JSON-{"detail":"Not Found"}, ikke Next.js sin HTML-404 — samme verifiseringsmønster som ADR-027s tournament-live-rute. -
HCP i medspiller-søk + rediger utslag/HCP per deltaker, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren viste et skjermbilde av "+ Medspiller"-søket og påpekte at spillerens HCP burde vises der (kun navn+klubb vistes), og ba samtidig om å kunne endre utslagssted og HCP for medspillere -- "det er ikke sikkert de spiller fra samme utslagssted som meg, og det er ikke sikkert HCP er riktig", eksplisitt presisert som en endring KUN for denne runden/turneringen, ikke spillerens faktiske profil. Reelt hull bekreftet ved kodegjennomgang FØR bygging: ALLE deltakere på en runde har i dag brukt SAMME
round.tee_name_snapshot-- ingen per-deltaker-tee har noensinne eksistert (rating-tallene har vært per deltaker siden migrasjon 021, men selve utslags-NAVNET var aldri eksplisitt per rad). Bygget:PersonMatch(app/routers/friends.py, delt av vennesøk OG medspiller-søk) fikkhandicap_index: float | None. Ny migrasjon028_round_participant_tee.sql--round_participant.tee_name_snapshot, backfylt fra rundens eksisterende tee for alle eksisterende rader._create_ participantskriver nå tee-navnet eksplisitt;ParticipantCreate(add_ participant) fikk et valgfritttee_namesom faller tilbake til rundens tee hvis utelatt. NyGET /rounds/{id}/tee-options(gjenbruker_ResolvedCoursesin rating-dict via en nytee_options()-metode) -- brukt av "rediger spiller"-panelet til å liste banens faktiske utslag.ParticipantUpdateskrevet om til vanligexclude_unset-PATCH-semantikk (var tidligere kunstat_level, alltid påkrevd) -- nye valgfrietee_name/handicap_index-felt trigger en full re-beregning av rating-snapshottene +course_handicap_snapshotfor AKKURAT den deltakeren, uten å røre spillerens egenapp_user.handicap_index. Eksplisittnullpåhandicap_indexfjerner HCP-sporing for denne deltakeren i denne runden (samme mønster som profil-PATCH). Bevisst avvist etter at runden er fullført (409ALREADY_COMPLETED, samme presedens somRoundUpdatesitt bane-bytte -- differensialen er da allerede beregnet fra det gamle grunnlaget);stat_levelalene er fortsatt tillatt uansett fullført-status.RoundUpdatesitt eksisterende bane-bytte (ADR-033-oppfølging 2026-07-24) nullstiller nå eksplisitt ALLE deltakerestee_name_snapshottil rundens nye utslag (et bane-bytte gjør individuelle tee-valg fra den gamle banen meningsløse). Frontend (round-detail.tsx): søkeresultatene i "+ Medspiller" viser nå HCP ved siden av hjemmeklubb. Ny "Utslag: X · HCP: Y"-rad under statistikknivå-velgeren for aktiv spiller, med en "Rediger for denne runden"-lenke (kun eier, kun før fullført) som åpner en nyEditParticipantPanel-- utslagssted som en<select>fylt fra det nye tee-options-endepunktet (filtrert på spillerens kjønn), HCP som fritekst, forklarende "endrer ikke profilen"-tekst. Gjelder likt for eierens egen rad som for medspillere (ingen spesialtilfelle). Scratch-verifisert, 27/27 sjekker (isolertteecup_app_scratch- rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container): HCP i søk, legg til medspiller med eksplisitt AVVIKENDE utslag fra eieren, gjest uten eksplisitt tee faller korrekt tilbake til rundens tee, utslag uten rating for kjønn avvist (400) både ved tilføyelse og redigering, tee-options lister riktige utslag, rediger tee+HCP for medspiller lykkes og course_handicap regnes om, medspillerens egen profil-HCP forblir UENDRET (den kritiske sjekken -- bekrefter runde-scoping), delvis PATCH (kun stat_level) lar tee/HCP stå urørt, eksplisittnullfjerner HCP round-scoped, lenket medspiller (ikke eier) nektes å redigere deltakere (403, forvaltning fortsatt eier-only), tom PATCH avvist (400), redigering blokkert etter fullføring (409) mens stat_level fortsatt tillates. Full regresjonskjøring av forrige rundes 35-punkts medspiller-søk-testsuite (test_round_coplayer.py) mot samme friske scratch-database, alle 35 fortsatt grønne.test_isolation.sql12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 028 kjørt mot ekteteecup_db(kolonne bekreftetNOT NULL, 2 eksisterende rader backfylt korrekt,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent (Application startup complete, Next.jsReady),/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
V0-prompt for rundeleaderboardet rettet (2026-07-26), FØR den ble kjørt i v0.app: samme runde som over, brukeren ba eksplisitt om å få leaderboardet for frittstående runder på plass. Backend (
GET /rounds/{id}/leaderboard) var allerede live siden tidligere samme dag; V0-prompten (skrevet samme dag, se FEATURE_BACKLOG.md) hadde derimot en utdatert antakelse -- den ba om et "Deg"-merke basert på at kun eieren noensinne ser sin egen runde, som ikke lenger stemmer etter ADR-036 fase 3 (medspillere kan nå også se runden). Rettet til to uavhengige merker: "Eier" (fra API-etsis_owner) og "Deg" (fra enparticipant_id-prop komponenten mottar utenfra, ikke fra selve leaderboard-dataen). Prompten er ikke sendt til v0.app ennå. -
Mottatte slag i hull-headeren + gjeste-e-post/kjønn/navn redigerbart, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren viste et skjermbilde av det nettopp rullede "Rediger for denne runden"- tillegget og ba om to ting: (1) hvor mange slag aktiv spiller MOTTAR på det aktive hullet vist i selve hull-headeren (eksempel "Hull 7 - Par 4 - Hcp 5 - -1"), og (2) for en midlertidig spiller (gjest) skal Navn/Kjønn/ E-post også være redigerbart, ikke bare utslag/HCP. Ba samtidig om et V0-prompt for å designe om selve spillerlisten (utslag/HCP/rediger inn i selve spillerknappen, listet vertikalt i stedet for dagens horisontale scroll-rad). Punkt 1 bygget direkte (triviell, ren frontend, ingen backend-endring --
strokes_receivedvar allerede hentet fraGET .../holesfra før, bare aldri vist FØR scoring):round-detail.tsxsin hull-header viser nå· −N(ekte minustegn, golfvis fortegn) når aktiv spiller mottar minst ett slag på hullet, ellers uendret. Punkt 2 krevde ny backend: ny migrasjon029_round_participant_ guest_email.sql(round_participant.guest_email, nullable).Participant Createfikk et valgfrittguest_email: EmailStr | None(avvist sammen meduser_id).ParticipantUpdatefikkguest_name/gender/guest_email-- KUN gyldig for en gjest (user_id IS NULL), avvist (400) på en lenket deltaker.gender-endring inngår nå i samme "rating_ changed"-bunt som utslag/HCP (påvirker gyldig rating), avvist etter fullføring (409, samme presedens);guest_namealene har ingen rating- implikasjon og forblir redigerbar selv etter fullføring (ren metadata). Frontend for punkt 2 IKKE bygget ennå -- overlatt til V0-prompten (se FEATURE_BACKLOG.md), siden brukeren eksplisitt ba om det og den eksisterende hånd-bygdeEditParticipantPaneluansett skal erstattes av den nye vertikale spillerlisten. Scratch-verifisert, 22/22 nye sjekker (gjest med e-post ved opprettelse, avvist sammen med user_id, navn+kjønn+e-post-redigering lykkes og rating regnes om for nytt kjønn, eksplisitt null fjerner e-post, kjønnsendring til urepresentert rating avvist med full rollback, alle tre gjeste-feltene avvist på en LENKET deltaker mens utslag/HCP fortsatt fungerer uendret der, kjønn/utslag/HCP-endring blokkert etter fullføring mens navneendring fortsatt tillates). Full regresjonskjøring av samme dags 27+35-punkts testsuiter mot samme friske scratch-database, alle 62 fortsatt grønne.test_isolation.sql12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent (inkl. punkt 1). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 029 kjørt mot ekteteecup_db(kolonne bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Spillerliste-redesign HÅNDKODET (2026-07-26), IKKE ENNÅ RULLET UT: brukeren gikk tom for V0-credits rett etter at prompten over ble sendt. Spurt eksplisitt (AskUserQuestion): bygg direkte, eller vent på fornyede credits — svar: bygg direkte. Bygget nøyaktig etter samme prompt/data- kontrakt som allerede var skrevet (se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj), i samme Tailwind/shadcn-stil som resten av
round-detail.tsx. NyPlayerList(erstatterPlayerTabs) — vertikal liste av spillerkort, hvert kort en stor "velg som aktiv spiller"-knapp + separate Rediger-/ fjern-knapper (unngår nestede interaktive elementer), "Deg"/"Eier" somBadge-komponenter.EditParticipantPanelutvidet med statistikknivå (den frittståendeStatLevelPickerer nå død kode, fjernet) og — kun for gjester — Navn/Kjønn/E-post, med reaktivt utslagsfilter ved kjønnsendring. "+ Medspiller"-flyten flyttet inn i selvePlayerList. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, pluss en engangsnext dev-container mot scratch-backend (ekte runde med en gjest med avvikende utslag/kjønn/e-post) — siden ga 200, ingen Next.js- feilside. Ærlig begrensning: siden er en klient-komponent (data hentes etter hydrering), så server-HTML-en viser kun last-skjelettet — INGEN ekte nettleser-interaksjonstest utført (intet nettleserverktøy tilgjengelig). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen ny migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Bruker bør selv klikke gjennom flyten (spesielt gjeste-kjønnsendringens reaktive utslagsfilter og "velg vs. rediger"-trykkflatene) før full tillit. -
Tildelte slag + jevn korthøyde + rundeleaderboard, HÅNDKODET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): to oppfølgingspunkter samme dag, full detalj i FEATURE_BACKLOG.md. (1) Spillerkortet manglet "tildelte slag" (course handicap for runden) og hadde variabel høyde — rettet:
PlayerfikkcourseHandicap, kortet fikk fastmin-h-[68px]med begge tekstlinjer trunkert til én linje (ikke wrap), alle kort like høye uansett innhold. (2) Brukeren spurte om jeg "med designerbrillene på" trodde jeg kunne få rundeleaderboardet til å se like profesjonelt ut som V0 — svarte ja (gjenbruk av etablerte mønstre, ikke fri utforskning) og bygget det: nycomponents/round-leaderboard.tsx+ rute/my-rounds/[id]/leaderboard, gjenbrukerScoreMarks "form + farge"-språk fraround-scorecard.tsx(somToParMark), samme WS-sanntid-mønster somround-stats.tsx, delt plassering ("T-N"), brutto/netto-veksling, mini-variant på rundens egen side. Rangeringslogikken VERIFISERT UAVHENGIG i et frittstående Node-script (19/19, inkl. tie-håndtering og uspilte spillere), pluss en fersk scratch-runde med ekte API-kall som bekreftet leaderboard-JSON-en stemte. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Samme ærlige begrensning som over: ingen ekte nettleser-interaksjonstest. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Hullscorer i leaderboardet + lenke fra rundelisten, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): brukeren presiserte rett etter forrige rulling tre krav: leaderboardet skal ha en egen visning (allerede tilfellet, se over), med lenke fra scoreføringssiden (allerede der,
RoundLeaderboardMini) OG fra rundelisten (/my-rounds, manglet), og skal vise hullscorer (manglet helt -- kun aggregerte tall fantes). Backend:LeaderboardEntryOut(GET /rounds/{id}/leaderboard) fikk et nyttholes: list[LeaderboardHoleOut]-felt (hole_number/par/ stroke_index/played/score) -- data var ALLEREDE hentet per deltaker for å beregne total_score/net_score_to_par, bare aldri eksponert rått før nå. Ren tilføyelse, ingen migrasjon. Frontend:round-leaderboard.tsxsine rader er nå klikkbare (utvider/kollapser, default kollapset -- samme "trekkspill starter lukket"-konvensjon somround-stats.tsx) og viser en horisontal strip med per-hull-merker (HoleMark/HoleStrip, egen lokal variant avScoreMarks "form + farge"-språk fraround-scorecard.tsx, tilpasset en kompakt flerspiller-liste i stedet for én tabell).round-card.tsx(brukt av BÅDE/my-rounds-listen og dashbordets "Kommende runder") fikk en ny "Se leaderboard"-lenke for runder med mer enn én deltaker -- krevde å gjøre om kortets ytre element fra selve lenken til en<div>med lenken som ETT av to barn (unngår nestet<a>, samme feilklasse som tidligere nestet-form-/knapp-feller i prosjektet). Verifisert: backend-endringen bekreftet mot en fersk scratch-runde (ekte API-kall,holes-arrayet inneholder riktige 18 rader per deltaker inkl. korrektplayed/scorefor både spilte og uspilte hull), full regresjon av forrige rundes 35-punkts co-player-testsuite fortsatt grønn,test_isolation.sql12/12 (uendret, ingen migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent (ingen nye ruter, kun endrede komponenter). Samme engangsnext dev-container-sjekk som tidligere --/my-rounds,/my-rounds/[id]og/my-rounds/[id]/leaderboardga alle 200, ingen Next.js-feilside. Samme ærlige begrensning som tidligere håndkodede runder: ingen ekte nettleser-interaksjonstest (klikk for å utvide en rad, se hull-stripen, se "Se leaderboard"-lenken i rundelisten) er utført. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Leaderboard-oppfølging: poeng-modus + minimalistiske rader, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): brukeren påpekte at brutto/netto ble presentert forskjellig (bryteren byttet BÅDE hvilket tall som vises OG hele rangeringsrekkefølgen -- forvirrende hopp), og spurte om et eget stableford-alternativ burde vært med. Foreslo og fikk bekreftet: gi alle tre modiene (nå: Brutto/Netto/Poeng) IDENTISK radform (rangering, navn, ETT tall, ferdig) i stedet for å prøve å vise flere tall samtidig. Samtidig ba brukeren om å fjerne alt fra den kollapsede raden utover navn+tall (Deg/Eier/pokal/hull-spilt-tekst) og fjerne selve "kort"-følelsen -- radene skal flyte sømløst sammen, kun ekspandere ved klikk. Backend:
LeaderboardHoleOutfikkstrokes_received(samme allerede-beregnede allokering somnet_score_to_par, nå eksponert per hull også).LeaderboardEntryOutfikktotal_points(stableford-total, samme formel/betingelse somnet_score_to_par-- null uten HCP). Ingen migrasjon. Frontend (round-leaderboard.tsx):Modeutvidet til tre verdier, poeng rangeres SYNKENDE (motsatt av til-par). NyPointsMark/ValueMark(poeng har ingen retning, kun fylt/uthevet for lederen). Listen er nå ÉN sammenhengende<ul>(divide-y, kun ytterkanten avrundet/rammet) i stedet for separate kort med mellomrom mellom hver rad -- ingen per-rad-bakgrunn utenom en svak tone på en UTVIDET rad. Kollapset rad: kun rangering+navn+tall+pil. Deg/Eier/pokal/fremdrift FLYTTET (ikke fjernet) inn i den utvidbare seksjonen sammen med hull-stripen. Verifisert: rangeringslogikken for poeng-modus (synkende sortering, delt plassering, uten-HCP sortert nederst) UAVHENGIG testet i Node (10/10). Selve stableford-formelen verifisert mot en fersk scratch-runde med HÅNDREGNET forventet resultat (course handicap 9 over 18 hull → slag KUN på de 9 laveste stroke-index-hullene, ikke jevnt fordelt -- fanget en feilaktig antakelse i testens FØRSTE versjon, rettet før den ble rapportert som bestått) -- 11/11, inkl. kryssjekk avtotal_points/net_score_to_parmot uavhengig rekalkulering fra de samme rå hull-dataene API-et returnerte. Full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn,test_isolation.sql12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Samme engangsnext dev-container-sjekk som tidligere -- alle tre rutene ga 200. Samme ærlige begrensning: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av det faktiske "sømløse rader"-uttrykket eller poeng-modusen. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Hullscorer i leaderboardet: netto/poeng under brutto, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26): brukeren viste to referansebilder fra en konkurrentapp (Golf GameBook) sin leaderboard-visning -- brutto fremhevet (fylt/farget merke) på én rad, netto/stableford i vanlig tekst RETT under, eksplisitt presisert at det skal se likt STRUKTURELT ut men IKKE være en kopi visuelt. Ren frontend-endring, ingen backend-endring (all data --
strokes_receivedper hull -- var allerede lagt til forrige runde samme dag).HoleMark(round-leaderboard.tsx) fikk en tredje, umerket tekstlinje RETT under det fremhevede brutto-merket, som viser netto eller stableford-poeng for AKKURAT det hullet -- kun i netto-/poeng-modus (ingen ny linje i brutto-modus, ingenting nytt å vise der). Nye lokalenetForHole()/pointsForHole()-hjelpefunksjoner (samme formel som backend sintotal_points, men per hull -- brukerstrokes_receiveddirekte fra API-et, regner ALDRI ut egen slagfordeling).HoleStripfikk en liten "Slag · Netto"/"Slag · Poeng"-bildetekst over stripen når en sekundærrad faktisk vises. Bevisst IKKE en kopi: beholder TeeCups egne farger/former (sirkel/ firkant, grønn/oransje) fraScoreMark-språket som allerede var etablert -- endret ikke fargevalg for å etterligne referansebildets blåtoner, kun gjenskapte det STRUKTURELLE prinsippet (fremhevet brutto øverst, rolig sekundærtall under). Verifisert: netto/poeng-per-hull-formelen testet UAVHENGIG i Node (9/9, inkl. et gulv-på-0-tilfelle og manglende-HCP/uspilt-hull), samme tall som det håndregnede scratch-scenarioet fra forrige runde samme dag (hull med slag: netto 3/poeng 3, hull uten slag: netto 5/poeng 1). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Samme engangsnext dev-container-sjekk som tidligere -- leaderboard-ruten ga 200. Samme ærlige begrensning som resten av de håndkodede rundene: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av selve det visuelle uttrykket. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Scoringsflyt: samlebånd-fremdrift + golf-term-taltastatur, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26), inspirert av en konkurrentapp (Golf GameBook): brukeren delte en skjermopptaksvideo av GameBooks score-registrering og spurte om jeg forstod HVORFOR den flyten fungerer bedre enn TeeCups, og om jeg kunne bygge det selv (ingen V0-credits igjen). Video analysert bilde for bilde (ffmpeg i en engangs Docker- container, samme mønster som en tidligere videoanalyse i prosjektet) -- identifiserte presist samlebånd-mønsteret: taltastatur med kontekstuelle golf-termer per tall (Eagle/Birdie/Par/Bogey ut fra hullets par, ikke bare "par"-knappen merket), og at fullført registrering for én spiller automatisk åpner NESTE spillers registrering for samme hull -- uten å måtte navigere manuelt tilbake til en spillerliste. Bevisst IKKE en full skjermovertakende steg-for-steg-modal (GameBooks egen løsning) -- vurdert som unødvendig risikofylt å bygge korrekt uten visuell testing. I stedet: samme etablerte inline-side beholdt, men to konkrete forbedringer lagt til:
NumberPickersin Slag-instans fikk en nyshowGolfTerms-modus -- HVERT synlig tall viser nå Albatross/Eagle/Birdie/Par/Bogey/Dobbel bogey relativt til hullets par (ikke bare selve par-knappen som før). Ny lokalgolfTermForScore()-hjelpefunksjon.- Ny
isEntryComplete()-sjekk (krever kun detstat_levelfaktisk gjør obligatorisk -- slag alene, eller slag+putter; "full"-nivåets ekstra detaljer forblir valgfrie og blokkerer ALDRI fremdrift) + nyadvanceToNextPlayerOrHole(). Bunnknappraden "Forrige/Neste hull" endret til "Forrige hull" (uendret) + en kontekstsensitiv primærknapp som enten viser "Neste: {navn på neste spiller}" (bytter aktiv spiller på SAMME hull) eller "Neste hull" (er aktiv spiller den siste, går videre til neste hull OG starter på spiller 1 igjen) -- disabled med forklarende hjelpetekst til de påkrevde feltene er fylt. Verifisert: golf-term-tabellen og fullført-sjekken UAVHENGIG testet i Node (matcher videoens egne eksempler nøyaktig, f.eks. par 4 + slag 6 = "Dobbel bogey"), samt selve samlebånds-syklusen simulert for 3 spillere over flere hull-grenser OG for en solo-runde (ingen spillerbytte, kun hull-fremgang) -- 21/21 sjekker. Full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn,test_isolation.sql12/12 (ingen backend-endring denne runden). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, samme engangsnext dev-container-sjekk som tidligere ga 200. Samme ærlige begrensning som resten av de håndkodede rundene: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av selve fremdrifts-følelsen (kun logikk
- server-render bekreftet).
Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt:
ingen migrasjon,
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
-
Scoringsflyt v2: full skjermovertagende veiviser, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26) -- ERSTATTER forrige rundes forsøk. Brukeren testet forrige rundes "auto-fremdrift-knapp"-versjon live og var tydelig: "ingen forbedring i det hele tatt", "visuelt like overveldende og rotete" -- den inline-baserte tilnærmingen var IKKE nok, en ekte skjermovertagende veiviser (som opprinnelig vurdert og lagt til side pga. risiko uten visuell testing) var det som faktisk kreves. Bygget nå for ekte, pluss et eksplisitt nytt krav: akkumulert score-så-langt for RUNDEN synlig for HVER spiller samtidig (ikke bare aktiv), matchende konkurrentappens vedvarende "E"/"+1"-visning ved siden av hvert navn. Datalasting endret (nødvendig for punktet over): laster nå hull for ALLE deltakere med det samme rundén lastes (ikke lenger lat lasting kun for aktiv spiller), og sanntid-signalet (WS) henter nå alles hull på nytt, ikke bare énes. Ny
ScoringWizard-komponent (fullskjerm,fixed inset-0 z-50, egen stack utenfor<main>): tre steg maks, drevet avstat_level-- "strokes_only" (kun Slag), "strokes_and_putts" (+ Putter/avstand første putt), "full" (+ ett samlet detalj-steg: kølle/utslag/innspill/chip/ bunker/straffeslag/anywayslag). Bevisst FÆRRE, grovere steg enn konkurrentens egne 5-6 skjermer (risikoreduksjon uten visuell testing, og TeeCups stat_level-modell gjør en så fin oppdeling mindre naturlig). Alle spillerne vises som en fast, ikke-trykkbar kontekst-rad øverst i veiviseren (aktiv fremhevet) -- speiler konkurrentappens "mist aldri oversikten"-prinsipp. "Forrige"/"Neste" beveger seg gjennom stegene; siste steg for siste spiller blir "Ferdig" (lukker + går til neste hull, starter på spiller 1 igjen), ellers "Neste: {navn}" (bytter spiller i SAMME veiviser, nullstiller til steg 1). Hovedsiden forenklet radikalt: den gamle Slag/Putter/"flere detaljer"-inline-blokken er FJERNET -- erstattet med én kompakt liste, ett kort per spiller: navn, "HCP X · {til-par så langt} ({N} hull)", og en stor rund knapp som viser gjeldende hulls slagtall (eller "–") og åpner veiviseren ved trykk.NumberPickersshowGolfTerms-funksjon fra forrige runde gjenbrukes uendret inni veiviserens Slag-steg (det arbeidet var ikke bortkastet). Verifisert: stegmaskinen (steg-antall per stat_level, fremover/ bakover-navigasjon, disabled-gating per steg, "avbryt på steg 1 lukker", "siste steg for siste spiller fullfører") og akkumulert-score- beregningen UAVHENGIG simulert i Node (16/16). Et ekte API-rundtur- script som sender NØYAKTIG samme felt-kombinasjon som veiviseren ville sendt (fullt detalj-steg for en "full"-spiller, kun slag for en "strokes_only"-gjest) bekreftet begge lagres korrekt. Full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn,test_isolation.sql12/12 (ingen migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, samme engangsnext dev-container-sjekk ga 200. Samme ærlige begrensning som alle håndkodede runder denne uken: ingen ekte nettleser-interaksjonstest -- gitt at FORRIGE runde ble avvist nettopp fordi den så gal ut i praksis til tross for at logikken var korrekt, er dette IKKE en ubetydelig forbehold denne gangen. Bruker bør teste grundig før tillit. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Scoringsflyt v3: administrasjon og scoring adskilt i to faner, BYGGET, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-26) -- direkte svar på at bruker fortsatt fant siden "bråkete og lite intuitiv" etter v2. Brukeren viste et NYTT sidestilt skjermbilde-par (samme mønster som første gang) og påpekte at TeeCup fortsatt hadde mye synlig FØR selve scoringslisten (leaderboard- forhåndsvisning, Rediger/Fullfør/Slett, hele spillerlisten med Rediger- ikoner, "+Medspiller") -- nøyaktig det jeg selv identifiserte som GameBooks kjerneprinsipp i den aller første analysen ("administrasjon og scoring er ADSKILTE tabs"), men aldri fullt ut gjennomførte i v2 (kun
ScoreSoFarble flyttet forrige runde, resten av det administrative innholdet ble stående igjen øverst). Fikset denne gangen for ekte: nypageTab-state ("score" | "manage", default"score"), en enkel fanevelger rett under feilmeldingen. "Score" (default) inneholder nå KUN: fullført-banner (hvis relevant), hull- navigasjon, og selve hull-panelet (header + scoringslisten fra v2 + Forrige/Neste hull) -- ingenting annet. "Spillere og runde" samler leaderboard-forhåndsvisning, Rediger/Fullfør/Slett, hele spillerlisten (PlayerList), OGScoreSoFar(flyttet HIT fra forrige rundes "under scoringslisten"-plassering, siden den er detaljert stats-innsyn, ikke selve registreringsoppgaven). Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, samme engangsnext dev-container-sjekk ga 200, full regresjon (35-punkts co-player-testsuite) fortsatt grønn,test_isolation.sql12/12 (ren frontend-omrokkering, ingen migrasjon). Samme ærlige begrensning som v1/v2: ingen ekte nettleser- interaksjonstest av selve fane-følelsen. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-26, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
DESIGN_SYSTEM.mdopprettet (2026-07-27): brukeren ba om en ny fil som viser designsystemet arbeidet tar utgangspunkt i. Skrevet fra bunnen, DESKRIPTIVT (hva som ER i koden, ikke et mål) — grunnet direkte iglobals.css/components/ui/*.tsxog etablerte tvers-fil-mønstre: fargetoken (inkl. OKLCH-opprinnelsen tilprimary/brand-orangefra ADR-009/016), typografi, avstand/hjørner/lag (inkl. "én sammenhengende liste meddivide-y, ikke separate kort"-regelen fra 2026-07-26s leaderboard-fiks), lokale komponentmønstre (NumberPicker/Stepper/ ChoiceRow/DirectionCross — bevisst per-fil, ikke delte importer), golfscore-språket (ScoreMark/ToParMark/PointsMark/HoleMark), ikonografi, tilbakemelding/tilstander, og navneformat (pekt til CLAUDE.md). -
teecup-scorekort-og-entry-spec.mdlest og evaluert, delvis BYGGET SOM COMPLIANCE-PASS SAMME DAG (2026-07-27): brukeren lastet opp et PRESKRIPTIVT motstykke til DESIGN_SYSTEM.md (5-app-sammenligning: Golf GameBook/Golf Pad/Golfshot/Hole 19/18Birdies) og spurte om det ga mening og kunne forbedre TeeCup. Vurdert som reelt verdifullt — sylskarpeste nye innsikt: "grønt-på-grønt"-diagnosen (§0.2) forklarer noe av "fortsatt rotete"-følelsen fra v1-v3-rundene bedre enn tetthet alene:primary(grønn) var brukt om hverandre for BÅDE "aktiv tilstand" og "generisk fylt/positiv", uten at begge betydde det samme sted. Foreslo (og brukeren bekreftet) å fikse spec-dokumentets §3 "Compliance-pass" FØR den større strukturelle §1-omleggingen (scorekort som grid) vurderes som egen, senere runde. To av sjekklistens fem punkter var KONKRETE, VERIFISERBARE bugs, bekreftet direkte i koden (ikke antatt fra spec-teksten alene) FØR de ble fikset:- "Deg Deg"-duplikat:
playerLabel()(round-detail.tsx) erstattet tidligere selve navnet med "Deg" for viewer-relativ egen rad, OG en separat<Badge>Deg</Badge>sto ved siden av samme sted (spillerkort, scoringslisten) — bekreftet duplikat, matchet et tidligere skjermbilde brukeren delte. Fikset:playerLabel()returnerer nå alltid det faktiskedisplay_name(aldri "Deg") — Badge-en er nå ENESTE selv-indikator. Dette retter samtidig et videre, ikke tidligere flagget avvik: spec-dokumentet krever eksplisitt "roster-kontekst → fullt navn" for BÅDE scorekort-gridet og score-entry-headeren — veiviserens header/ kontekst-rad/"Neste: {navn}"/fullført-banneret viste tidligere "Deg" i stedet for et fullt navn der også, uten noen badge til å disambiguere (reelt forvirrende på en delt telefon som sendes rundt en flight). Det nå overflødigerawName-feltet (var identisk mednameetter fiksen) fjernet, tre kallsteder oppdatert. - Score-knappen fulgte ikke
§Golfscore-språket: den store runde knappen i den kompakte scoringslisten (round-detail.tsx, bygget i v2-runden) varrounded-full+grønn UANSETT om resultatet var under, over eller på par — bogey og eagle så identiske ut. Fikset: nyscoreMarkClasses(diff)-hjelpefunksjon som gjenbruker EKSAKT sammeprimary/brand-orange-fargespråk og fylt-vs-border+10%-tint-omfangs- regel somScoreMarkiround-scorecard.tsx(bekreftet ved å leseScoreMarksin kildekode direkte, ikke gjettet) — sirkel under par, nøytral sirkel på par,rounded-2xl(bevisst mildere enn scorekortetsrounded-[4px], for å matche denne skjermens øvrige 56px-trykkflate- avrunding) over par, fylt ved 2+ slag fra par. Resten av sjekklisten (44px-trykkgulv,tabular-nums) auditert systematisk mot AKKURAT denne filen (samme fil brukerens skjermbilder viste) — 2 manglendetabular-nums(HCP/tildelte slag i spillerkortet) og 11 knapper/lenker under 44px (fane-bryterenmin-h-10→min-h-11,EditRoundPanels lukk-ikonsize-8→size-11, feilside-tilbakelenken, og åtte knapper i bane-bytte-/legg-til-medspiller-skjemaene) rettet. Bevisst UTENFOR omfang denne runden: spec-dokumentets §1 (scorekort som fullt grid, celle åpner veiviseren) — en STØRRE strukturell endring som fortjener et eget, bevisst ja fra brukeren, ikke bygget stille inn i en "fiks kjente bugs"-runde. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes) kompilerte rent, alle 24 ruter listet. Samme ærlige begrensning som ALLE håndkodede runder denne uken: ingen ekte nettleser-interaksjonstest av det faktiske visuelle resultatet (kun kode- lesing + build-verifisering + bevisst gjenbruk av en allerede lest, eksisterende komponents fargespråk for å holde risikoen lav). Rullet ut live 2026-07-27, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
- "Deg Deg"-duplikat:
-
Spec-dokumentets §1 (scorekort som fullt grid) BYGGET OG LIVE (2026-07-27), samme dag rett etter compliance-passet: brukeren bekreftet eksplisitt "JA" på at grid-redesignet er en egen, bevisst runde, egen informasjonsarkitektur enn ett-hull-om-gangen-listen bygget dagen før.
round-detail.tsxsin "Score"-fane fikk hull-strip- ett-hull-panel ERSTATTET av en ny
ScorecardGrid: spillere som rader (sticky venstre navnekolonne, navn+HCP, samme tap-target åpner veiviseren for gjeldende hull), hull som horisontalt scrollbare kolonner,Hcp/Par-referanserader over spillerradene (samme konvensjon som den allerede shippederound-scorecard.tsx), stickyUt/Inn/Sumtil høyre (Ut/Inn gruppert på FYSISK hullnummer 1-9/ 10-18, uavhengig av øktens starthull — riktig konvensjon uansett spillerekkefølge; kun vist for 18-hulls runder, 9-hulls runder får én samlet Sum). NyScorecardCellgjenbruker EKSAKT samme klassifisering og Tailwind-klasser somScoreMark/classifyiround-scorecard.tsx(lest direkte, ikke gjettet) — ulikt compliance-passets softererounded-2xl-knapp-variant (fortsatt riktig der, egen visuell kontekst), siden dette er en LITEN tabellcelle som spec eksplisitt ber om å følge språket "UBRYTELIG". Interaksjon: tapp en score-celle ELLER spillerens navnecelle ELLER en hull-kolonneoverskrift åpnerScoringWizard(uendret komponent fra v2-runden) for akkurat den (spiller, hull)-kombinasjonen — kolonne- overskrift alene (uten å tappe en celle) setter kun "gjeldende hull" uten å åpne veiviseren, samme jobb som den fjernedeHoleNavgjorde. Beholdt en kompakt "Forrige/Neste hull"-knapperad under gridet for rask sekvensiell registrering uten bred scrolling. Dødt kode fjernet i samme runde:HoleNav,holeIsPlayed, GIR-merket/showGir(ga ikke lenger mening i en multi-hull-visning), og OGSÅ compliance-passetsscoreMarkClasses-hjelpefunksjon (var kun brukt av den nå fjernede ett-hull-listens store runde knapp). Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes) kompilerte rent, alle 24 ruter listet. I TILLEGG en engangs full runner-image bygget og kjørt i en isolert container (ikke bare--target builder) —/my-rounds/[id]for en ukjent runde-id ga 200, ingen React-feilgrense/krasj-markup i responsen. Samme ærlige begrensning som ALT håndkodet arbeid denne uken, men STØRRE konsekvens denne gangen siden dette er en vesentlig strukturell endring (ny informasjonsarkitektur), ikke en liten fiks: ingen ekte nettleser-interaksjonstest (scrolling, tapping av celler/hull- overskrifter/navnerad, faktisk visuelt resultat av sticky-kolonnene) er utført — flagget eksplisitt til bruker FØR utrulling, bruker bør selv klikke seg grundig gjennom før full tillit. Rullet ut live 2026-07-27, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//my-rounds→ 200,teeoff.noupåvirket.
- ett-hull-panel ERSTATTET av en ny
-
Reell produksjonsbug funnet OG fikset SAMME DAG via ekte nettleser- testing (2026-07-27) — FØRSTE gang denne økten en Chrome DevTools MCP har vært tilgjengelig. Brukeren ba meg selv åpne gridet (
localhost:3000/my-rounds/{id}), logget meg inn (passord feilet først — kontoen mangler passord/miljøet pekte annerledes; løst med en ekte magic-link brukeren limte inn), og jeg tok et ekte skjermbilde av det nettopp bygde scorekort-gridet på en mobil viewport (390×844) mot ekte produksjonsdata (rundenc5db2e31-..., 2 spillere, 4/18 hull spilt). Fant umiddelbart en alvorlig, reell rendering-bug som ALDRI ble fanget av typesjekking/container-boot-verifisering:position: stickypå<td>/<th>inni en<table>medborder-collapserendret fullstendig ødelagt i Chrome — de stickyUt/Inn/Sum-kolonnene overlappet/utvisket hull-kolonnene bak seg (synlige sammenblandede siffer, f.eks. "436"/"472" der Par-radens tall lå oppå hverandre). Nøyaktig den typen feil den gjentatte "ingen ekte nettleser-test utført"-forbeholdet advarte mot hele uken. Første fiks-forsøk (kunborder-collapse→border-separate border-spacing-0) løste IKKE problemet — re-skjermbilde etter redeploy viste samme overlapp. Rot-årsaken var strukturell, ikke syntaktisk: å kombinere en sticky VENSTRE-kolonne MED sticky HØYRE- kolonner i en tabell som er mye bredere enn viewporten er i seg selv et ustabilt mønster — ved scroll-posisjon 0 blir de sticky høyre- kolonnene umiddelbart trukket til synlig høyre kant, og alt som "egentlig" befinner seg der i normal dokument-flyt (hull 3+) blir liggende RETT BAK dem, delvis synlig gjennombg-muted/60s delvise gjennomsiktighet. Fikset ved å fjerne sticky-posisjonering fraUt/Inn/Sum-kolonnene helt (de scroller nå med resten av hullene i normal flyt, samme velprøvde, veletablerte mønster som den gjenværende sticky VENSTRE navnekolonnen, som fungerte korrekt hele tiden) — droppet også/60-gjennomsiktigheten til fordel for en helt opakbg-muted. Verifisert presist, ekte, etter fiksen (ikke bare "ser bedre ut"): nytt skjermbilde ved scroll-posisjon 0 viste alle tall rene og lesbare (Hcp/Par-radene, begge spilleres scoringsceller, korrekt sirkel/firkant- form for bogey/dobbel bogey/par), OG et script som scrollet gridet helt til høyre (scrollLeft = scrollWidth) bekreftetUt/Inn/Sumogså rene der (Ut 36/Inn 36/Sum 72på Par-raden — stemmer eksakt med en 18-hulls par-72-bane), med navnekolonnen fortsatt korrekt pinnet til venstre gjennom hele scrollingen. Tilgjengelighetstreet (take_snapshot) bekreftet også at aria-labels med golftermer ("Bogey", "Dobbel bogey", "Par") faktisk leses ut korrekt —§Golfscore-språkets "aldri farge alene"-regel holder i praksis, ikke bare i teorien. Rullet ut live 2026-07-27, samme dag:docker compose up -d --build teecup_frontendkjørt to ganger (én for det mislykkede første forsøket, én for den faktiske fiksen),/health200 begge ganger,teeoff.noupåvirket. Lærdom: Chrome DevTools MCP-tilgangen endrer risikobildet for alt fremtidig håndkodet frontend-arbeid denne økten — bruk den til å FAKTISK se resultatet før noe rapporteres som ferdig, i stedet for kun typesjekk+container-boot+curl-baserte proxyer for "det virker". -
Full nettleser-gjennomgang av ALLE 22 skjermer, 2026-07-27 — systematisk browsersjekk av alt som IKKE var reelt nettleser-testet tidligere. Brukeren spurte først hvilke visninger som faktisk finnes (svart med en gruppert oversikt over
frontend/app/s 22page.tsx- ruter), deretter ba om at ALLE de ikke-browsersjekkede skjermene faktisk ble sjekket. Logget inn somhei@erol.no(spiller-konto, egne runder) og — etter en egen runde med å spore opp riktig konto (magic-link fra brukeren landet først på feil konto to ganger:erol.haagenrud@gmail.comog kontoen manglet 2FA — satt opp TOTP for ekte ved å hente ut den rå base32-secreten fra oppsett-skjermen og regne ut en gyldig 6-sifret kode selv med et frittstående RFC 6238-script, ingen autentisator-app involvert) — somerol.haagenrud@envide.no(org-eier for «Tjøme Gents») for de org-/turnering-scopede skjermene. Gikk gjennom alle 22 ruter med ekte skjermbilder + konsoll-feil-sjekk (list_console_ messages) på hver. To reelle funn:- Scorekort-gridet (§1, bygget dagen før) hadde EN NY sticky-kolonne- overlapp-bug som IKKE fantes i utgangspunktet -- se eget punkt over, fikset samme økt.
- Ny, ekte bug funnet i
round-scorecard.tsx(post-runde- scorekortet, bygget i en tidligere økt) -- "til par" i BÅDE header-hero-tallet og bunn-"TIL PAR"-brikken regnettotalGross - totalPardertotalParvar summen av ALLE 18 hulls par, ikke bare de faktisk spilte -- ga en absurd "−53 til par" for en runde med 19 slag på kun 4 hull (skulle vært "+2"). Bekreftet ved at/my-rounds/[id]/stats(en ANNEN komponent) viste riktig "+2,00 til par" for SAMME runde, som isolerte feilen presist tilround-scorecard.tsx. Fikset med en nyplayedPar-variabel (paret for KUN spilte hull) brukt i de to til-par-utregningene -- "Par"-brikken nederst beholdt bevissttotalPar(hele rundens par, riktig som statisk referanse). Bunn-"Par"/øvre "Hcp"/"Par"- referanseradene iScoreBlockble sjekket og bekreftet IKKE rammet (brukes kun til den statiske referansen, aldri til en til-par-utregning). **For å nå de org-/turnering-scopede skjermene: satt org «Tjøme Gents» sinpublic_profile/slugMIDLERTIDIG (bekreftet med bruker FØR endring) for å teste/clubs/[slug], deretter revertert eksplisitt til nøyaktig opprinnelig tilstand (slug=null,public_profile=false) — bekreftet med en direkte databasespørring etterpå at reverten var eksakt. Alle 22 skjermer bekreftet uten krasj/konsoll-feil (utenom forventede 401/403 på steder som SKAL avvise — feil passord-forsøk, privat lagchat, ugyldig verify-token). Full liste med status i chat-loggen denne runden. Rullet ut live 2026-07-27, ingen migrasjon for til-par-fiksen,docker compose up -d --build teecup_frontend, verifisert direkte i nettleseren mot den samme runden som viste bugen (nå "+2 til par", korrekt).
-
Dashboard-runde: bane-navn-fiks, to nye designfarger, bane-detaljvisning og aggregert statistikk — BYGGET, SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28): fem punkter reist av brukeren i samme runde, alle bekreftet eksplisitt før bygging (AskUserQuestion) unntatt fargevalget, der brukeren ba om at jeg selv "tok på designerbrillene" og foreslo.
- "Kommende runder" → "Runder" på dashbordet (
dashboard.tsx,UpcomingRounds) — ren tekstendring, ingen annen forekomst i kodebasen. - Tjøme-bane-duplikatet rettet i ekte
teecup_db: presist diagnostisert FØR noe ble kjørt — alle tre avhei@erol.nosine runder pekte til nøyaktig sammeteeoff_facility_slug/teeoff_course_id(tjome-golfklubb/140), kunround. course_name_snapshot-TEKSTEN differerte (én runde fra FØR enkeltbane-navnefiksen 25.07 hadde "Tjøme Golfklubb – Hovedbanen"). Ingen delt banetabell å slå sammen — frittstående runder har (bevisst, ADR-033 Beslutning C) ingen egencourse-rad, kun et navn-snapshot per runde. Fiksen var én presist scopetUPDATE round SET course_name_snapshot = 'Tjøme Golfklubb' WHERE id = 'fa6e528f-...'(1 rad), kjørt etter eksplisitt bekreftelse, verifisert med en read-only spørring rett etterpå. - To nye kjernefarger — brukeren ba eksplisitt om minst én, "kanskje
to", etter først å ha fått presentert (og avvist "kun én") en
tidligere anbefaling fra 25.07 om å løfte den allerede eksisterende
--chart-3-blåtonen. Løftet BEGGE allerede validerte statistikk- fargene i stedet for å finne opp nye OKLCH-verdier:--info(fra--chart-3, blå) og--gold(fra--chart-4, gul/gull) — nye tokens iglobals.css(:root/.dark/media-dark-blokken, alle tre synkronisert som vanlig). Konkret, begrunnet førstebruk for begge, ikke bare dekorativt:--infopå et nytt "Hcp spilt til X"-merke (før: ren grå tekst) på rundekort (round-card.tsx),--goldpå et nytt "Personlig rekord"-merke (Medal-ikon) som vises når en fullført runde er brukerens laveste til-par blant MINST to fullførte runder (unngår at den eneste fullførte runden feilaktig kalles en "rekord"). Beregnet idashboard.tsx/own-rounds.tsx/course-rounds.tsxsine respektivefindPersonalBestRoundId(). - Bane-detaljvisning: "Spilte baner" på dashbordet er nå klikkbar
(
PlayedCourses,dashboard.tsx) — ny rute/my-rounds/course/[name](components/course-rounds.tsx), gjenbruker eksisterendeGET /rounds(ingen nytt backend-endepunkt), filtrerer client-side på nøyaktig sammecourse_name_snapshot-nøkkel dashbordets egen gruppering allerede bruker. "Personlig rekord" regnes likevel over HELE rundelisten, ikke bare denne banens, for at merket skal bety det samme uansett hvor et rundekort vises. Reell bug funnet OG fikset UNDER browserverifisering, ikke antatt riktig fra kildekoden alene: første versjon lesteparams.namerått utendecodeURIComponent(matchet et eksisterende mønster i/clubs/[slug]/page.tsxsom aldri hadde blitt testet med et navn som inneholder mellomrom/æøå) — et ekte skjermbilde viste tittelen somTj%C3%B8me%20G...og "0 runder funnet", siden matchen skjedde mot den RÅ URL-kodede strengen. Rettet med et eksplisittdecodeURIComponent, bekreftet med et nytt skjermbilde: riktig tittel og alle tre Tjøme- rundene listet, inkl. både--info- og--gold-merkene rendret korrekt. - Aggregert statistikk, klikkbar fra dashbordet: ny
GET /rounds/stats/summary(app/routers/rounds.py), ny side/my-rounds/stats(components/rounds-stats-summary.tsx), lenket fra dashbordets "Statistikk"-seksjon ("Se full statistikk"). Bruker valgte det BREDESTE av tre foreslåtte omfang (utover kun runder/snitt- til-par/putt: fairwaytreff, GIR, én-putt, scrambling, sand save, snitt chip/bunker/straffeslag/anywayslag per runde) — portert fra de allerede R&A/manuelt verifiserte formlene iround-stats.tsxsincomputeStats()for ÉN runde, generalisert til å pole alle kvalifiserte hull på tvers av ALLE fullførte runder (ikke gjennomsnitt av per-runde- prosenter, som ville vektet små utvalg feil). Putt/18-hull-regelen (brukerens eksplisitte instruks, presist bekreftet tolkning FØR bygging via AskUserQuestion):round_holehar alltid nøyaktig 18 rader per deltaker uansettholes_planned(9 eller 18) — verifisert i_create_participant. For hver fullført runde der puttsporing faktisk var på (stat_level != 'strokes_only') telles derfor alle 18 lagrede rader, et hull uten registrert putt-verdi (uspilt, eller utenfor et 9-hulls spilleomfang) telles som 2 putter — runder UTEN puttsporing holdes helt utenfor tallet (ellers ville alle 18 hull feilaktig blitt padded). Kun putt-tallet padder — alle andre andelstall bruker KUN faktisk registrerte hull, som instruert. Verifisert i to lag: (a) en frittstående Python-simulering av nøyaktig samme aggregeringslogikk mot et hånd-konstruert 3-runde- datasett (énstrokes_only-runde padding-ekskludert, énstrokes_and_putts-runde med 9 av 18 hull padded) — alle hånd-regnede forventninger stemte eksakt, inkl. det kritiske tilfellet (padded runde ga nøyaktig 36 putt/18, strokes_only-runden talte 0 mot totalen); (b) ekte typesjekket produksjonsbuild + import-sjekk av hele FastAPI-appen i det faktiske prod-imaget (ikke bare syntaks) + et ekte browserbesøk som viste reelle, korrekt utregnede tall forhei@erol.nosine 2 fullførte runder. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt for databaseskrivingen (punkt 2) og fargevalget (punkt 3, "to farger i stedet" for anbefalt én); resten bygget direkte på brukerens egen presise instruks. Ingen migrasjon.docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend(kjørt to ganger — én gang for hovedleveransen, én gang fordecodeURIComponent-fiksen over)./health//dashboard//my-rounds/stats//my-rounds/course/...alle bekreftet 200 og konsoll-feilfrie i en ekte innlogget nettleser-sesjon,teeoff.noupåvirket.
- "Kommende runder" → "Runder" på dashbordet (
-
Statistikk-siden utvidet: miss-retning, tidsvindu + forrige-periode- sammenligning — BYGGET, TESTET OG LIVE (2026-07-28), samme dag, rett etter forrige punkt: brukeren reiste tre ting samtidig — ønsket miss-RETNING (ikke bare treff%), trender, og et presist spørsmål om hvorvidt GIR-fra-score-og-putt-inferens faktisk var forstått/utnyttet. Siste punkt avklart, ikke en bug: bekreftet at
isGir = score - putts <= par - 2(allerede iround-stats.tsx, portert uendret til det nye aggregerte endepunktet dagen før) ER akkurat denne generelle inferensen — fungerer for ALLE score/putt/par-kombinasjoner, ikke bare brukerens eksempel. Eneste reelle begrensning (forklart, ikke fikset): krever putt-tall, såstrokes_only-runder får aldri en GIR-verdi — score alene er nesten aldri nok til å BEVISE GIR (en scrambling-birdie fra utenfor green gir identisk score som en ekte GIR+1-putt). Miss-retning bygget:_summarize_roundsiapp/routers/rounds.pyutvidet medfairway_left_pct/fairway_right_pct(sammefairway_tracked-pool som treff%) oggreen_miss_long/short/left/ right_pct(egen pool — hull derapproach_resulter registrert og ≠ "hit", UAVHENGIG av om putt er kjent, samme adskilte spor somround-stats.tsxsinmissedGreen/missDir). NyMissBar-komponent irounds-stats-summary.tsx(fordelingsbar, samme visuelle idé somSegmentedBar/DistributionBarandre steder i appen). Tidsvindu + forrige-periode bygget: nyStatsWindow-type (Literal) og_resolve_stats_window()— brukeren ba eksplisitt om BÅDE en full velger (Siste runde/5/10/Denne måneden/I år/Siste år/Alltid) OG sammenligningspiler mot forrige periode (utover det opprinnelig anbefalte "kun siste 5 vs. alltid, ingen piler"). Én ENSARTET regel for "forrige periode" på tvers av alle vindutyper — samme LENGDE (antall runder for rullerende antall-vinduer, antall DAGER for dato-vinduer) rett før gjeldende vindus start — i stedet for å måtte spesialdefinere "forrige måned"/"forrige år" ulikt for hver kalenderbasert type.GET /rounds/stats/summary?window=...returnerer nå{window, current, previous}(RoundStatsWindowSummary) — samme_summarize_rounds()- funksjon kalt to ganger på to ulike round_id-mengder, ingen duplisert aggregeringslogikk. Frontend fikk en nyDelta-komponent (pil + farge, farget etter en eksplisittgoodDirection-per-tall — lavere er bedre for til-par/putt/chip/bunker/straffeslag/anywayslag, høyere er bedre for treff-/rednings-prosentene, INGEN farge på de rene miss-retnings-tallene siden venstre/høyre ikke er "bedre/verre"). Verifisert i to lag: (a) en frittstående Python-simulering av_resolve_stats_window()mot syntetiske datasett — rullerende antalls- vindu (riktig current/previous-splitt, riktig tomtpreviousnår for få runder finnes), dato-vindu (kalender-til-dato + rullerende forrige periode), og en isolert miss-retning-poolingstest (None-verdier korrekt ekskludert fra nevneren); (b) ekte typesjekket produksjonsbuild (måtte rette en TypeScript-nullbarhets-feil underveis —current/previouspakket ut via en IIFE inni JSX for at TS skulle smalne begge riktig), full import-sjekk av hele FastAPI-appen i prod-imaget, OG et ekte browserbesøk som viste reelle tall (fairway-miss 36/43/21, green-miss-retning 0/75/13/13) + bekreftet vindu-velgeren fungerer (klikket "Siste 10", pillen ble grønn, tallene oppdaterte seg) + et direktefetch()-kall fra siden selv som bekreftet{window, current, previous}-formen (2 runder icurrent, korrekt tomtprevioussiden brukeren kun har 2 fullførte runder totalt). Rullet ut live 2026-07-28, ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health→ 200, anonymtGET /rounds/stats/summary?window=last_5→ 401 (bekrefter query-parameteren ruter riktig gjennom Caddy/rewrites),teeoff.noupåvirket. -
Statistikk-siden: visuell v2 (kompass-diagram + donuter), HÅNDKODET og BROWSERVERIFISERT MED EKTE ITERASJON, LIVE (2026-07-28), samme dag: brukeren delte et referansebilde av en konkurrent-app sin statistikk- skjerm (donuter med sentertall, kompass for miss-retning) og ba om noe tilsvarende. Skrev først et fullt V0-prompt (data-kontrakt, komponent- for-komponent) — brukeren var tom for V0-credits og spurte eksplisitt om jeg kunne "gi promptet til meg selv" og bygge det direkte, siden Chrome DevTools MCP nå gjør det mulig å faktisk SE resultatet underveis (ulikt tidligere håndkodede runder denne uken som kun var typesjekket). Backend: tre nye felt i
RoundStatsSummary/_summarize_rounds(app/routers/rounds.py) —putt_dist_one_pct/two_pct/three_plus_pct, EGNE eksakte bøtter (putts==1/==2/>=3, samme somround-stats.tsxsinputtCategories), bevisst forskjellig fra det allerede eksisterendeone_putt_pct(som bruker<=1— en annen, allerede etablert rate, ikke en distribusjon). Frontend,rounds-stats-summary.tsxskrevet om betydelig: nyGirCompass— greentreff-prosenten i midten (grønn fremheving), fire retningsceller rundt (Langt=topp, Kort=bunn, Venstre=venstre, Høyre=høyre), samme visuelle språk som den allerede etablerteDirectionCross/DirButtonfraround-detail.tsx(plusstegn-rutenett,min-h-16 rounded-2xl border-celler) — bevisst IKKE fargekodet grønn/oransje på retningscellene (retning er beskrivende, ikke god/ dårlig), kun sentercellen. Ny gjenbrukbarDonut-komponent (conic-gradient, sentertall + valgfri forklaringsliste viashowLegend) brukt til BÅDE puttfordelingen (3 segmenter: 1-putt/ 2-putt/3-putt+) og to enkle rednings-gauger (scrambling/sand save, ett segment). Bevisst IKKE et flyt-/beslutningstre-diagram for scrambling/ sand save (som referansebildet hadde) — det er to uavhengige prosenter i datamodellen, ikke en forgrening, et flytdiagram ville antydet en struktur som ikke finnes. Bevisst INGEN trendlinje (referansebildets fjerde element) — for lite rundehistorikk til å vise noe meningsfullt ennå, samme vurdering som tidligere samme dag. Reelt funn UNDER selve visuell iterasjon, ikke bare kodegjennomgang: første versjon av "Redning"-kortet viste samme tall TO GANGER per gauge (Donutsin egen auto-genererte forklaringsliste "● Scrambling 9 %" RETT OVER en egen, manuelt lagt til "Scrambling"-bildetekst) — sett direkte i et ekte skjermbilde, ikke antatt. Fikset ved å legge til enshowLegend-prop påDonutog slå den av for de to gaugene, beholdt kun min egen kompakte bildetekst+delta under ringen. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (to runder — én for hovedversjonen, én for legend-fiksen), full backend-import-sjekk i prod-imaget, OG ekte skjermbilder tatt FØR og ETTER legend-fiksen i en innlogget nettleser-sesjon (samme mønster som sticky-kolonne-bug-fiksen tidligere denne uken) — kompasset viser reelle tall (39 % greentreff, 75 % kort, 13/13 % venstre/høyre, 0 % langt forhei@erol.nosine 2 runder), puttfordelings-donuten viser korrekt fargede segmenter (17/61/ 22 %), vindu-velgeren fungerer fortsatt uendret (klikket "Siste 5" etter redesignet, ingen konsoll-feil). Ingen migrasjon. Rullet ut live 2026-07-28,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend(kjørt to ganger)./health→ 200 begge ganger,teeoff.noupåvirket. Oppfølging, samme dag: brukeren ba om at fairway-baren sin venstre/ høyre-bom bruker SAMME farge (i stedet for to ulike chart-farger) -- begge er tross alt bare "bom", ingen grunn til å skille dem visuelt. Byttet begge til--brand-orange(appens etablerte "bom/over par"-farge), beholdt grønn kun for selve fairwaytreffet. Verifisert med et nytt skjermbilde. Rullet ut, ingen migrasjon. -
"Til par: med vs. uten"-splitt, BYGGET, TESTET OG LIVE (2026-07-28), samme dag: brukeren ba eksplisitt om snitt-til-par splittet på om en hull-hendelse inntraff eller ikke -- greentreff, fairwaytreff, bunker, OG anywayslag (eksplisitt fremhevet). Fire nye par felt i
RoundStatsSummary/_summarize_rounds(app/routers/rounds.py):avg_to_par_with/without_gir,_fairway_hit/miss,_with/without_bunker,_with/without_anyway-- pooler ENKELTHULL på tvers av alle runder i perioden (ikke per-runde-snitt, siden dette er hull-nivå-betingelser), sammediff()-formel somround-stats.tsxsinavgToParWithGir/avgToParFairwayHit/avgToParWithBunkerbruker for én runde (portert uendret) -- anywayslag-splitten er en ny, konsekvent utvidelse av akkurat samme mønster (fantes ikke fra før for enkeltrunder heller). NyCompareToPar-komponent irounds-stats-summary.tsx: to bokser side om side, den med FAKTISK lavest til-par denne perioden fremheves grønn -- ingen hardkodet antakelse om hvilken side som "skal" vinne (bekreftet reelt i data: "Med anywayslag" var faktisk verre enn "Uten anywayslag" som forventet, men "I bunker" var marginalt BEDRE enn "Ikke i bunker" for denne brukerens 2 runder -- fremhevingen fulgte automatisk det virkelige tallet, ikke en antakelse). Verifisert: en frittstående Python-simulering av alle fire splittene mot et hånd-konstruert 5-hulls datasett (eksakte forventede gjennomsnitt regnet ut for hånd og sammenlignet), full backend-import-sjekk i prod-imaget, ekte typesjekket build, OG et ekte skjermbilde i innlogget nettleser som viste reelle, korrekt utregnede og korrekt fargede tall for alle fire kategoriene. Ingen migrasjon. Rullet ut live 2026-07-28,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend,/health→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Gjennomgang av frittstående runder (ADR-033) + det viktigste hullet lukket: faktisk (beregnet) HCP, BYGGET, SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28, ADR-038): brukeren ba om en vurdering av om alt var tenkt gjennom for single-runder. Fant ved grep at hele WHS-indeksmotoren (
handicap_index_from_differentials/low_handicap_index/apply_index_capsihandicap_engine.py, 41/41 testet siden ADR-033) ALDRI ble kalt fra noe API-endepunkt —round_participant. score_differentialble regnet og lagret per runde, menapp_user. handicap_indexendret seg kun manuelt. Bekreftet eksplisitt irounds.pysin egen moduldoc ("skjer IKKE automatisk her -- eksplisitt uavklart punkt i ADR-033"). Sekundære, mindre hull notert samtidig (offline-kø kun for turnering-scorekortet, ikke frittstående runder; ingen Stableford; ingen rundedeling/visibility) — brukeren valgte å ta tak i HCP-hullet. To load-bærende design-avklaringer (AskUserQuestion, se ADR-038): (1) hver INNLOGGET deltaker (ikke bare eieren) styrer sin egen eksklusjon fra faktisk HCP; (2) faktisk HCP designes NÅ for å kunne inkludere begge kilder (frittstående runder OG en fremtidig turnering- kilde), men v1 bygger kun runder-delen — løst med ett bevisst tynt, navngitt skjøtepunkt (_gather_qualifying_differentials), IKKE en ny generell "scoring record"-tabell (for tidlig abstraksjon). Ny migrasjon030_actual_handicap_index.sql:app_user. computed_handicap_index/computed_handicap_index_updated_at(den faktiske, beregnede WHS-indeksen — ALDRI direkte redigerbar, kun avledet),round_participant.exclude_from_handicap(manuell opt-out, uavhengig av den automatiskecounts_for_handicap-kvalifiseringen),round.play_format(stroke/match, selvdeklarert — ingen egen match-motor for frittstående runder),handicap_history.source(manual/computed— gjenbruker EKSISTERENDE tabell fra ADR-031- oppfølgingen i stedet for en parallell historikk-tabell, siden Low Handicap Index/cap (Rule 5.7/5.8) trenger nøyaktig samme dato+indeks-form som allerede fantes der). WHS-kilde lest og lagt til grunn (WHS_Rules_of_Handicapping_2024. pdf, Rule 3.3): matchspill-scorer ER teknisk et gyldig HCP-grunnlag under WHS, MEN et konsedert/ikke-utspilt hull krever en subjektiv "most likely score" TeeCups rene slagregistrering ikke har noen vei til å representere presist — begrunner "spør (med anbefalt eksklusjon), ikke tving"-designet i stedet for et hardkodet forbud mot matchspill i HCP-grunnlaget. Backend (app/routers/rounds.py): ny_recompute_computed_ handicap_index(conn, user_id)— henter de ≤20 nyeste kvalifiserende differensialene, kaller den allerede-testede motoren, henter tidligerecomputed-historikk for Low HI-cap (hopper bevisst over capping ved FØRSTE beregning noensinne — Low HI er udefinert før en indeks er etablert). Kalt fracomplete_round(alle deltakere meduser_id),update_participant(eksklusjon endret på en ALLEREDE fullført runde),remove_guest_participant(dekker faktisk enhver ikke-eier-fjerning, til tross for navnet) ogdelete_round(fanger berørte brukere FØR kaskade-slettingen fjerner radene).update_participantsin autorisasjon utvidet presist: en ikke-eier kan KUN sendeexclude_from_handicap, KUN på sin egen rad (_OWNER_ONLY_ PARTICIPANT_FIELDS-sjekk + eksplisitt eier-eller-selv-gate) — alle andre felt forblir strengt eier-only, uendret. Backend (app/routers/auth.py):Mefikkcomputed_handicap_ index/computed_handicap_index_updated_at. NyPOST /auth/profile/ handicap/apply-computed— kopierer gjeldende beregnet verdi inn i det manuelt satte HCP-et (samme skrivevei/historikk-logging som en vanlig manuell PATCH, kunsource='manual').GET /auth/profile/handicap- historyeksponerer nåsourceogså. Frontend:/my-rounds/newfikk en "Spilleform"-bryter (Slagspill/Matchspill) — velges Matchspill, forhåndsutfylles (ikke tvinges) en eksklusjons-avkrysning med forklarende tekst.round-detail.tsxfikk en "Matchspill"-badge i headeren, en spilleform-bryter iEditRoundPanel(ren metadata, redigerbar uansett fullført-status), ogEditParticipantPanelfikk en nyrestricted- modus: en ikke-eier som redigerer SIN EGEN rad, ELLER EIEREN etter at runden er fullført, ser KUN eksklusjons-toggelen (ikke tee/HCP/navn/ statistikk) —PlayerListsin "Rediger"-knapp vises nå også for en ikke-eiers egen rad, ikke bare for eieren./accountfikk et nytt "Faktisk HCP (beregnet)"-kort (verdi + sist-beregnet-dato + "Bruk som mitt HCP →"-knapp), og HCP-historikk-listen viser nå "beregnet"/"manuelt" per rad. Scratch-verifisert grundig, 111/111 sjekker (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container via ekte HTTP, samme mønster som hele prosjektet): hånd-utregnet WHS-matte bekreftet PRESIST (tre runder med kjente differensialer [10.0, 12.0, 14.0] ga nøyaktig 8.0 — beste-1-av-3 med -2.0-justering fra Rule 5.2a-tabellen), <3 tellende runder gir fortsattnull(ikke en feil), sletting av en tellende runde regner faktisk HCP på nytt (tilbake tilnullunder 3), matchspill-runde eksplisitt ekskludert ved opprettelse telles korrekt IKKE med, "Bruk som mitt HCP"-overføring bekreftet (+handicap_historybærer nå begge kilder), og hele autorisasjonsmatrisen for eksklusjons-feltet (medspiller nektes andre felt og eierens rad, men kan endre EGEN eksklusjon; eieren kan fortsatt overstyre medspillerens).test_isolation.sql12/12 uendret. Reelt funn UNDER selve scratch-oppsettet, ikke i produksjon: første forsøk på en engangs API-container monterte kildekoden til feil sti (/app/appi stedet for/srv/app, som erDockerfilesin faktiskeWORKDIR) — containeren boot-et rent, men kjørte stille det GAMLE, innbakte imagekoden uendret. Fanget FØR noe ble stolt på, ved at/auth/memanglet det nye feltet helt i et faktisk API-svar — rettet ved å montere til riktig/srv-sti, deretter bekreftet på nytt. Ekte nettleser-verifisert (Chrome DevTools MCP, engangsnext dev- container mot scratch-backend — samme "sett resultatet, ikke bare typesjekk det"-arbeidsmåte som resten av uken): logget inn via ekte magic-link, opprettet en matchspill-runde → bekreftet forhåndsutfylt-men-overstyrbar eksklusjonsavkrysning i skjemaet, "Matchspill"-badge i rundens header, fullførte runden → bekreftetEditParticipantPanelautomatisk bytter til restriktert modus (kun eksklusjons-toggel, ingen av de andre feltene), lagret en endring → bekreftet ektePATCH .../participants/{id}200 i nettverksfanen. Ekte typesjekket produksjonsbuild (alle 24 ruter) kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 030 kjørt mot ekteteecup_db(alle fire nye kolonnesettene bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12 mot ekte database), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert presist at den nye ruten faktisk når FastAPI: anonymtPOST /auth/profile/handicap/apply-computedover ekte https ga korrekt401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404. Bevisst utenfor omfang, notert i ADR-038: turnering-/organisasjons- scoring teller fortsatt ikke mot faktisk HCP (venter på videre ADR-037-arbeid), ingen egen "aging"-bakgrunnsjobb utover at spørringen alltid henter kun de 20 nyeste differensialene. -
Ekte spillformer for frittstående runder (match/skins/fourball/ foursome/greensome/scramble), BACKEND BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT, IKKE ENNÅ RULLET UT MOT EKTE SYSTEMER (2026-07-28, ADR-039): reist av brukeren rett etter ADR-038: "Er dette en slagspillsrunde, en match mellom to spillere, skins, eller en par- eller lag-konkurranse. Avhengig av svaret så må hcp beregnes forskjellig, og også scorekortet vil se annerledes ut." Fire load-bærende avklaringer (AskUserQuestion, to runder) FØR bygging — bruker valgte det bredeste omfanget i alle runder: to sider (Beslutning A), ALLE fire par-/lag-underformater fra start inkl. de to delt-ball-krevende (Beslutning B), skins med BEGGE akser konfigurerbare av oppsetteren (netto/brutto OG rullerer/deles, Beslutning D), og gå rett til migrasjon+motor samme økt (ikke bare dokumentere). Kjerneinnsikt som gjorde dette trygt å bygge fort: hele match-play- motoren (
handicap_engine.pysinFormat/AllowanceStrategy-familie/match_play_strokes/compute_match_state) og hele "delt-ball vs. individuell"-mønsteret (hole_score.match_participant_idNULLABLE, delt-ball-rader identifisert avteam_sidealene) fantes ALLEREDE, bygget og produksjonskjørt for org-scopede turnering-matcher. Denne runden PORTERER dette mønsteret til frittstående runder (nyeround_side/round_participant.round_side_id/round_participant. playing_handicap/round_hole.round_side_id) i stedet for å finne opp noe nytt — kun skins (ingen turnering-motstykke) fikk EKTE ny motorkode (compute_skins, 7 nye tester, 50/50 itest_handicap_ engine.py).app/handicap.pysin_SIDE_IS_UNITomdøpt tilSIDE_IS_UNIT(gjort delt for gjenbruk, samme "fjern understrek når et andre bruksted dukker opp"-mønster som tidligere runder). Skjema, migrasjon031_round_play_formats.sql:round.play_formatutvidet til 8 verdier, nyeround.skins_scoring/skins_tie_handling, nyround_side-tabell (nøyaktig to per runde, håndhevet i app-laget som ADR-011s to-lags-grense),round_participant.round_side_id/playing_handicap(sistnevnte ALDRI det samme som det eksisterendecourse_handicap_snapshot— den absolutte WHS-verdien rørt av INGEN av denne rundens kode),round_hole.round_participant_idgjort NULLABLE + nyround_hole.round_side_id+ XOR-CHECK + to partielle unike indekser (samme mønster som org-scopethole_score, migrasjon 001). Reelt, bekreftet funn UNDER selve designet (ikke antatt), avklart eksplisitt med bruker FØR bygging: foursome/greensome/scramble har ÉN kombinert score per SIDE per hull -- INGEN individuell score finnes i det hele tatt å bygge en Score Differential fra. Løst (Beslutning E, bekreftet av bruker): disse deltakerne fårcounts_for_handicapALDRI sann for disse rundene -- og viste seg, presist verifisert i scratch, å følge HELT AUTOMATISK av den eksisterendecomplete_round-logikken uten noen kodeendring i det hele tatt (en delt-ball-deltaker har null individuelleround_hole- rader, såplayed_countblir alltid 0, somround_counts_for_ handicapallerede tolker som "teller ikke" for både 9- og 18-hulls-intensjon). API (app/routers/rounds.py):POST/DELETE .../sides(eier-only, maks to, avvist for slagspill/skins),ParticipantCreate/ParticipantUpdatefikkround_side_id(eier-only reassignment, validerer siden hører til samme runde),_recompute_side_handicaps(porterercompute_and_store_side_handicaps— venter på at siden når forventet spillerantall FØR den skriver noe, samme "ikke komplett ennå = ikke skriv"-filosofi som originalen),_relative_strokes_for_round(portererrelative_strokes_for_match), nyeGET/PATCH .../sides/{id}/holes/{n}(delt-ball-scoring, kun slagtall — ingen av de andre detalj-feltene gir mening for en delt ball), og et nytt lese-endepunktGET .../format-resultsom regner løpende matchstatus (gjenbrukercompute_match_state/HoleResultuendret) for de to-sidede formatene, eller en skins-tavle (compute_skins) for skins — aldri lagret, alltid avledet ved lesing. To reelle bugs funnet OG fikset UNDER scratch-testing, ingen nådde produksjon: (1) side-tildelings-recompute kjørte FØR responsen ble hentet i stedet for ETTER — testen fanget dette presist (forventetplaying_handicapi responsen, fikknullfra FØR omregningen); (2) individuell-ball-gren i format-result-spørringen nøkkel-forvekslet "enhet" (satteround_side_idsom nøkkel i stedet forround_participant_id, mensside_net()-oppslaget forventet deltaker-id) — ga et tomthole_resultstil tross for gyldige registrerte scorer, fanget damatch_holes_playedkom ut som 0 i stedet for det forventede 3. Scratch-verifisert grundig, 96/96 sjekker (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container via ekte HTTP, samme mønster som hele prosjektet): en hånd-utregnet 3-hulls singles-match (hcp 5 vs. 10, riktig slagmottak på de fem vanskeligste hullene) ga eksaktlead=0/"AS"/riktig hole-for-hole-mønster; fourball bekreftet INDIVIDUELL (ikke kombinert) 90 %-beregning per spiller, korrekt "ikke komplett ennå" før andre spiller på siden var tildelt; foursome bekreftet 18 round_hole-rader opprettet på SIDEN ved side-opprettelse (før noen deltaker lagt til), korrekt kombinert 50 %-Playing-Handicap først når begge var tildelt, ekte delt-ball-scoring via det nye sub-endepunktet, OG atcounts_for_handicapbleFalsefor begge etter fullføring; skins (netto+carry) ga eksakt{sk3: 2.0}for et 2-hulls scenario med et bevisst konstruert uavgjort-så-carry-så-outright-vinn-mønster, OG bekreftet skins teller NORMALT mot faktisk HCP etter full fullføring (ulikt match).test_isolation.sql12/12 uendret (additiv migrasjon). Alle 50 handicap_engine-tester (43 eksisterende + 7 nye skins) grønne. IKKE bygget i denne runden, bevisst utsatt (Beslutning F): frontend — ingen skjerm for å opprette sider, tildele deltakere, konfigurere skins, eller vise løpende matchstatus/skins-tavle. Backend er fullt funksjonelt og testet, men ubrukelig fra selve appen inntil frontend bygges i en egen, senere runde (samme lagdelings-mønster som ADR-038: motor/skjema/API FØR frontend). Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 031 kjørt mot ekteteecup_db(nye kolonner/round_side-tabell bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api. Ren boot,/health//dashboard→ 200, ny rute bekreftet nåbar (anonymtPOST .../sides→ 401, ikke en rå 404),teeoff.noupåvirket. -
Oppfølging samme dag: manglende minimums-spiller-håndhevelse fanget og fikset, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT, RULLET UT LIVE (2026-07-28): brukeren påpekte presist et hull ADR-039 selv ikke fanget opp: "Er det match-spill, skins eller lagspill så MÅ det jo være flere spillere. Dette fanges ikke opp." Riktig — ingenting hindret å fullføre en "match" med kun eieren, eller la flere spillere enn formatet tillater havne på samme side. Bekreftet med bruker (AskUserQuestion): skins krever minst 3 spillere (2 gjør skins i praksis identisk med en vanlig match — 3+ er der en oppsamlet, uavgjort pott faktisk gir mening). Bygget, ren Python-logikk, INGEN migrasjon: ny
_format_setup_status()— slagspill alltid klar; skins krever minst 3 deltakere; to-sidede formater (match/fourball/foursome/greensome/ scramble) krever NØYAKTIG to sider, INGEN uassignerte deltakere, og hver side nøyaktig riktig spillerantall for formatet (_SIDE_PLAYER_COUNT, allerede definert). Nysetup_complete/setup_messagepåRoundOut(alltid synlig, uansett format/status).complete_roundavviser nå (409SETUP_INCOMPLETE) hvis oppsettet ikke er komplett — FØR noe regnes ut. Ny_check_side_capacity()avviser (409SIDE_FULL) proaktivt ved SELVE tildelingen (bådePOST .../participantsmedround_side_idogPATCH .../ participants/{id}), i stedet for å først oppdage overtallet ved fullføring — med eksplisitt unntak for en no-op-reassignment til samme side (en deltaker teller ikke seg selv ut av plassen sin egen side har). Scratch-verifisert grundig, 122/122 sjekker (samme isolerte scratch-oppsett som resten av runden — full regresjon av alle tidligere 96 sjekker PLUSS 26 nye): 3. spiller avvist på en full match-/foursome-side (409 SIDE_FULL),setup_completekorrekt False ved kun 1 av 2 sider / uassignerte deltakere / for få skins-spillere, fullføring korrekt avvist (409 SETUP_INCOMPLETE) i alle disse tilstandene, og korrekt True (+ vellykket fullføring) først når oppsettet faktisk er komplett for formatet.test_isolation.sqluendret (ingen skjemaendring). Rullet ut live 2026-07-28, ingen migrasjon, kundocker compose up -d --build teecup_api. Ren boot,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Frontend for ADR-039 (sider/skins/delt-ball-scoring) BYGGET, BROWSER- VERIFISERT OG LIVE (2026-07-28), samme dag: ingen backend-endring i denne runden (alt allerede live) — ren frontend-jobb, testet reelt i nettleser mot en isolert scratch-backend (Chrome DevTools), ikke bare typesjekk.
new-round.tsx: spilleform-velgeren utvidet fra to (Slagspill/ Match) til alle åtte format (Skins/Fourball/Foursome/Greensome/ Scramble 2/4 lagt til), med en ny skins-konfigurasjonsseksjon (netto/ brutto, rullerer/deles) som kun vises forplay_format="skins"og et forklarende "du setter opp sidene inni runden etterpå"-notat for de to-sidede formatene (ADR-039 Beslutning A -- sider kan ikke opprettes før deltakerne finnes).round-detail.tsx(hoveddelen): nySidesPanel(manage-fanen) -- opprett/slett de to sidene, tildel/fjern deltakere (kompakte "→ Side"-hurtigknapper, deaktivert når siden er full), viserplaying_handicapper side. NyFormatResultPanel-- henterGET .../format-result, viser løpende matchstatus (oversetter motorens bokstavelige "(A)"/"(B)" til faktiske side-navn viaround.sides[0]/[1], samme sorteringsrekkefølge som backend) eller en skins-tavle (sortert synkende).setup_complete/setup_messagegater nå "Fullfør runde"-knappen klientside også (server er fortsatt autoritativ). For delt-ball-formatene (foursome/greensome/scramble): nySideScorecardGrid(rader = sider, ikke spillere) + ny, forenkletSideScoreWizard(kun slagtall, ingen putt/detalj-steg) mot de eksisterendeGET/PATCH .../sides/{id}/holes/{n}-endepunktene. To reelle stale-state-bugs funnet UNDER selve browserverifiseringen (ikke i kodegjennomgang), begge fikset før utrulling:SidesPanelsinassign()oppdaterte kun deltaker-listen lokalt (viaonPatchParticipant) --setup_complete/setup_message(server-beregnet) ble stående utdatert etter en vellykket side-tildeling ("ikke tildelt en side" fortsatte å vises til tross for at begge var tildelt). Fikset:assign()kaller nåonSidesChanged()(full runde-refetch) etter en vellykket PATCH.FormatResultPanelsin refetch var kun koblet til hull-registrering og WebSocket-signaler, ikke til side-/deltaker-tildeling -- matchstatus ble stående på "venter..." selv etter at oppsettet var komplett og "Fullfør runde" allerede var aktivert. Fikset ved å bumpeformatResultRefreshTickved HVER vellykketloadRound()(enklere og mer robust enn å spore hvert enkelt kallsted som kan påvirke handicap-beregningen). Verifisert grundig i en isolert scratch-nettleserøkt (ferskteecup_scratch-database, isolert scratch-MinIO, engangs API- container, ektenext devmot scratch-backend, Chrome DevTools MCP -- ekte innlogging via magic-link, ekte profil-fullføring): tre komplette runder bygget og spilt gjennom UI-et alene, ende-til-ende:
- Match: opprettet med eksklusjons-avkrysning forhåndshuket,
opprettet to sider, tildelte eier+gjest, bekreftet
playing_handicap(60/20) vist riktig, scoret hull 1 (4 mot 6) viaScoringWizard(ubrørt komponent), bekreftetFormatResultPanelviste "1 UP (Erol)" + riktig fargede hull-merker -- kryssjekket medaria-label-attributtet direkte viaevaluate_scriptfor å bekrefte semantisk korrekt side-navn bak den rå A/B-bokstaven. - Skins: konfigurasjons-UI-et (netto/brutto, rullerer/deles) bekreftet visuelt, opprettet med kun 1 spiller (satte-message "krever minst 3"), la til to gjester til (meldingen forsvant idet den tredje ble lagt til, "Fullfør runde" aktivert), scoret hull 1 for alle tre (via direkte API-kall for hastighet, samme kontrakt som UI-et bruker), bekreftet skins-tavlen -- hånd-regnet og kryssjekket eksakt: netto 1/4/3 for de tre spillerne (course handicap 60/12/6, alle mottar 1 slag på hull 1 unntatt eieren som mottar 4) ga korrekt "1 skin" til laveste netto.
- Foursome: bekreftet "Opprett begge sidene..."-meldingen i Score-
fanen FØR sidene fantes (ingen krasj), opprettet to sider, la til tre
gjester, scoret hull 1 via
SideScorecardGrid/SideScoreWizard(5 mot 5 -- observerte LIVE at gridet oppdaterte seg bak selve veiviseren), fant OG fikset de to stale-state-bugene over midt i denne runden (glemte først å tildele spillerne til sider -- avdekket nettopp fordi UI-et da IKKE viste feil tilstand, men en ekte utdatert en), bekreftet til sluttplaying_handicapkombinert riktig per side (38/38 og 17/17) og atFormatResultPanelviste "1 UP (Rødt lag)" -- kryssjekket for hånd at Rødt lag (høyere kombinert CH) mottar slag på det vanskeligste hullet og derfor vinner nettoduellen 5 mot 5. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild kjørt på nytt ETTER bug-fiksene (ikke bare før), alle 24 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend),docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. ADR-039 er dermed fullstendig ferdig, backend og frontend, live.
-
Auto-hopp i scoringsveiviserne, LIVE (2026-07-28), samme dag: brukeren ba om at "i det øyeblikket [scoren] nå registreres" skal veiviseren hoppe videre av seg selv, uten å måtte trykke "Neste"/ "Ferdig". Presiserende avklaring FØR bygging (AskUserQuestion): "Avstand første putt" lå tidligere PÅ SAMME steg som selve putt-tallet i
ScoringWizard-- auto-hopp idet putt-tallet velges ville gjort avstandsfeltet uoppnåelig (ingen annen inngang finnes). Løst ved å splitte putt-steget i to (bekreftet anbefalt løsning):WizardSteputvidet med et eget"puttDistance"-steg,wizardStepsFor()gir nå["strokes","putts","puttDistance"]/["strokes","putts","puttDistance", "details"]for de to høyere statistikknivåene. Mekanisme (samme mønster iScoringWizardog den enklereSideScoreWizardfor delt-ball-formater): to refs --enteredWithValueReffanger om steget sitt eget felt ALLEREDE hadde en verdi idet steget ble vist (et allerede utfylt hull skal ikke hoppe videre bare fordi veiviseren åpnes, og "Forrige" tilbake til et allerede besvart steg skal ikke re-trigge et nytt hopp),firedRefhindrer dobbelt-triggering. Kun steg med ETT entydig felt (Slag, Putter, Avstand, samt heleSideScoreWizardsitt eneste Slag-felt) auto-hopper -- "flere detaljer"-steget (kølle/retning/chip/bunker/straffeslag/anywayslag) har ingen enkelt "dette er ferdig"-verdi og beholder derfor "Neste"/ "Ferdig"-knappen som manuell handling, bevisst uendret. Verifisert grundig i en isolert scratch-nettleserøkt (fersk database/MinIO/API-container, ektenext dev, Chrome DevTools): full "full"-nivå-runde spilt gjennom Slag→Putter→Avstand (alle tre auto-hoppet uten et eneste "Neste"-trykk) →detaljer (korrekt IKKE auto-hoppet, krevde et bevisst "Ferdig"-trykk, som deretter gikk videre til neste hull av seg selv). "Forrige" fra Putter tilbake til Slag bekreftet trygt (viste den allerede valgte verdien, hoppet IKKE automatisk fremover igjen). Delt-ball (SideScoreWizard, foursome) bekreftet separat: valgt slagtall for "Rødt" hoppet umiddelbart til "Blått" uten trykk. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild kjørt før utrulling, alle 24 ruter listet. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend),docker compose up -d --build teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Scorekort for spillformater (match/skins/fourball/foursome/greensome/ scramble): to reelle bugs bekreftet og fikset, BYGGET, SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28): brukeren ba om at scorekortene faktisk sjekkes ved å simulere 3-4 spilte hull i hvert spillformat, med et konkret forventningsbilde (en match bør vise hvem som vant hvilket hull og HVORFOR -- brutto vs. netto, match-hcp). Simulert systematisk mot en isolert scratch-backend (Python/urllib-testskript) FØR noe ble antatt riktig -- fant to distinkte, bekreftede problemer, presentert til brukeren som fikk velge omfang (AskUserQuestion) og valgte full løsning:
- Ekte blokkerende bug: foursome/greensome/scramble (ADR-039,
delt-ball -- score lagres PER SIDE,
round_hole.round_participant_idsettes ALDRI for disse) viste 0 spilte hull/ingen score på/my-rounds/[id]/scorecard,/leaderboardOG/stats, uansett faktisk fremdrift -- disse tre sidene spurte alle kun mot deltaker-endepunktet (round_participant_id), som strukturelt aldri kan ha data for disse formatene. - Reell designmangel: for match/fourball/skins var rå brutto/netto/
stableford riktig, men "hvem vant hvilket hull, og hvorfor" fantes
KUN i
FormatResultPanel(manage-fanen iround-detail.tsx) som et rent vinn/tap-merke -- ingen synlige tall (brutto vs. netto, slag mottatt) noe sted, og ingenting av dette på de dedikerte Scorekort-/ Leaderboard-sidene brukeren faktisk testet. Backend: nycompute_skins_detail()ihandicap_engine.py(hull-for-hull-forløp -- verdier/pott-før/tildelt/carried per hull),compute_skins()omskrevet til en tynn wrapper rundt den (uendret signatur/oppførsel, alle 50 eksisterende tester fortsatt grønne + 5 nye).GET /rounds/{id}/format-result(ADR-039) utvidet med et nyttholes-felt -- full hull-for-hull-oppløsning (brutto/netto/slag mottatt PER enhet PER hull, pluss for fourball hvilken av de to partnernes netto som faktisk talte for siden det hullet, R&A-regelen gjort synlig i stedet for skjult). Reell refactor-bug funnet OG fikset UNDER egen scratch-verifisering, før noe ble stolt på: en samletside_net()for BEGGE gren-typene (individuell-ball og delt-ball) brukte format-nivåetsexpected_players(spiller-ANTALL, f.eks. 2 for foursome) som fullstendighetssjekk også for delt-ball, der en side alltid er NØYAKTIG ÉN enhet uansett spillerantall -- gamatch_holes_played=0/tomholes-liste for ALLE delt-ball-formater til tross for korrekt lagrede side-scorer. Rettet med en egenrequired_units-variabel (1 for delt-ball,expected_playersfor individuell-ball).GET .../sides/ {id}/holesfikk samtidig et nyttstrokes_received-felt (samme allokeringsalgoritme, nå basert på sidens kombinerteplaying_handicap). Frontend:round-scorecard.tsxbruker nå SIDER (ikke deltakere) som "enhet" for delt-ball-formater -- samme visuelleScoreBlock-tabell, bare mot/sides/{id}/holes, med en forklarende melding hvis sidene ikke er opprettet ennå. NyMatchProgressTable-seksjon (to-sidede formater: Hull/Par/Side A/Side B/Resultat, brutto→netto per enhet, ikke- tellende fourball-partner tonet ned i stedet for fjernet) ogSkinsProgressTable(skins: hull-for-hull med hvem som vant/hvilket hull som rullet videre, netto med brutto i parentes).round- leaderboard.tsx: to-sidede formater viser nå enMatchStatusSection(status + hull-merker + lenke til scorekortets fulle oppløsning) i stedet for en individuell rangering som uansett ikke gir mening for et 1v1/lag-format (og alltid var tom for delt-ball) --RoundLeaderboardMinireturnerernullfor disse formatene iround-detail.tsxsin manage- fane, sidenFormatResultPanelallerede dekker akkurat det der.round- stats.tsxviser en tydelig forklarende melding for delt-ball-formater (individuell slag-for-slag-statistikk er strukturelt umulig der) i stedet for en stille tom/misvisende side. Scratch-verifisert grundig, flere lag: isolertteecup_scratch- database +teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container (samme mønster som hele prosjektet), 55/55handicap_engine-tester, et Python/urllib-simuleringsskript som spilte 4 hull i alle 6 ikke-trivielle formater og sammenlignet rå API-svar før/ etter fiksen. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, engangsnext devmot scratch-backend, ekte innlogging): opprettet alle 7 formatene (inkl.strokesom regresjonssjekk) via ekte API-kall fra en innlogget nettleserøkt, besøkte deretter scorekort/leaderboard/stats-sidene for hver -- foursome sitt tidligere BLANKE scorekort viste nå korrekte side-tabs + reelle score + riktigMatchforløp-tabell; fourball sinMatchforløpviste presist BEGGE partnernes brutto/netto med den ikke-tellende partneren korrekt tonet ned; skins sin hull-for-hull-tabell viste riktig vinner-navn og "Uavgjort — rullet videre" nøyaktig der forventet; leaderboardets matchstatus stemte hull-for-hull med scorekortets egen utregning (bevisst kryssjekket for hånd); fanebytte mellom sider (Side A/Side B) bekreftet å faktisk refetche og re-rendre riktig data. Ekte typesjekket + produksjonsbuild (alle 24 ruter) kjørt både før og etter refactor-bug- fiksen.test_isolation.sqluendret (ingen migrasjon, ren kode-endring). Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
- Ekte blokkerende bug: foursome/greensome/scramble (ADR-039,
delt-ball -- score lagres PER SIDE,
-
Offline-kø (ADR-028) utvidet til frittstående runder, BYGGET, BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28): brukeren ba om det som ble identifisert som viktigste gjenstående hull etter forrige runde -- ADR-028s offline-skrivekø var kun koblet til turnering-scorekortet (
session-scorecard.tsx), IKKE frittstående runder (round-detail.tsx), nettopp der man oftest står alene ute på banen uten dekning, og nå som frittstående runder er bekreftet appens hovedfokus var dette et reelt hull i kjerneflyten. Enklere port enn originalen, ikke bare en kopi: turnering- scorekortets PATCH-endepunkter er en append-historie (krever egnependingStrokes/pendingResults-verdi-overlays for å vise queued verdier). Frittstående rundersPATCH .../participants/{id}/holes/{n}ogPATCH .../sides/{id}/holes/{n}erstatter derimot HELE hull-raden per kall, ogstatToPatchBody()sine feltnavn matcherApiHole1:1 -- en køet skriving kan dermed speiles direkte inn iholesByParticipant/holesBySidemed en enkel{...h, ...body}-spread, ingen egen verdi-overlay nødvendig. Kun to letteSet<string>(nøkkelid:hullnummer) beholdt, utelukkende til selve "lagret lokalt"- indikatoren i veiviseren. Samme kø/synk-mønster som originalen ellers:navigator.onLine-sjekk FØR forsøk,try/catchrundt selve fetch-kallet som queuer ved en EKTE nettverksfeil (ikke ved et avvist HTTP-svar -- det vises fortsatt som vanlig feiltekst), auto-synk vedwindowsonline-event, manuell "Synkroniser nå"-knapp, og en engangs-sjekk for allerede køede skrivinger fra en TIDLIGERE økt (f.eks. siden ble lukket mens offline) ved mount.flushPending()matcher URL-mønsteret på hver synkronisert kø-oppføring (/participants/{id}/holes/{n}vs./sides/{id}/holes/ {n}) for å vite hvilke deltakere/sider som trenger en ekte refetch etterpå (reconciles bl.a.strokes_received, som den optimistiske speilingen ikke kan regne ut selv). Banner ("Du er offline"/"N endringer venter") lagt til rett under fane-velgeren, synlig uansett fane. "Lagret lokalt · venter på synk"-indikator lagt til i BÅDEScoringWizard(vanlig scoring) ogSideScoreWizard(delt-ball). Browserverifisert grundig, IKKE bare kodegjennomgang/build denne gangen (i motsetning til den opprinnelige ADR-028-runden, som brukeren selv måtte teste manuelt siden intet nettleserverktøy var tilgjengelig da) -- Chrome DevTools MCP sin ekte nettverks-emulering (Offline, bekreftet atnavigator.onLinefaktisk flippet tilfalse) mot en isolert scratch-backend: registrerte slag+putter offline for en vanlig runde -- bekreftet 2 kø-oppføringer i ekte IndexedDB, optimistisk oppdatert scorekort-grid, "1 endring venter"- banner, "Lagret lokalt"-indikator i veiviseren; koblet til nett igjen -- bekreftet AUTOMATISK synk (ingen manuelt trykk), kø tom etterpå, OG et direkte API-kall som bekreftet serveren faktisk hadde de riktige verdiene (score=5, putts=1, strokes_received=1). Gjentok hele syklusen for en ny foursome-runde viaSideScoreWizard(delt-ball) -- samme resultat, kø tom og server bekreftet score=4 for siden etterpå. Ingen konsollfeil i noen av rundene. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild (alle 24 ruter) kjørt før utrulling. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend),docker compose up -d --build teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Turnering-scorekortets offline-flyt (den OPPRINNELIGE ADR-028, session- scorecard.tsx) FAKTISK browserverifisert, samme dag (2026-07-28): eneste reelt gjenstående punkt fra forrige runde — offline-koden i turnering-scorekortet er over ett år gammel (funksjonelt), men var ALDRI browser-testet, kun kodegjennomgang/build (se opprinnelig ADR-028-notat). Bygget en full isolert scratch-turnering fra bunnen via API for å nå frem til selve scorekortet (organisasjon → turnering → to lag → to spillere rostret som kapteiner → egendefinert bane med 18 hull + tee → økt (
format=singles,scoring_mode=stroke) → match → to match-deltakere → begge lag låst) -- ingen slik full turnering-scaffold fantes fra før i noe testskript denne uken (frittstående runder trenger ikke dette apparatet i det hele tatt, ADR-033 Beslutning A), måtte bygges fra grunnen ved å lesetournaments.py/matches.py/courses.pysine faktiske endepunkt-kontrakter direkte. Verifisert identisk mønster som frittstående runder samme dag: ekte DevTools-nettverksemulering (navigator.onLinebekreftetfalse), registrerte et slag (5, Spiller B, hull 1) offline -- bekreftet ÉN kø-oppføring i ekte IndexedDB (POST .../hole-scores), "1 endring venter"-banner, "Lagret lokalt · venter på synk"-tekst under tallvelgeren, hull-navigasjonens sjekkmerke. Koblet til nett igjen -- bekreftet AUTOMATISK synk (ingen manuelt trykk på "Synkroniser nå" nødvendig), kø tom etterpå, "Bogey"-etiketten dukket opp (bevis på atrefetchScorecard()faktisk hentet det avledede resultatet fra serveren), OG et direkte API-kall mot.../scorecardsom bekreftet serveren faktisk haddegross_strokes=5lagret. Ingen konsollfeil. Ingen kodeendring i denne runden — ren verifisering av allerede levert funksjonalitet, ingen utrulling nødvendig. -
Undersøkt: grensesnitt for å følge en venns runde live — BEKREFTET AT DET IKKE FINNES (2026-07-28), ren undersøkelse, ingen kode skrevet. Brukeren spurte om en spiller kan gå inn på en venns profil og følge en pågående frittstående runde live, gitt at rettighetene er gitt. Lest direkte i koden (ikke antatt): (1)
frontend/components/friends.tsxhar INGEN lenke/rute til en vennprofil-side i det hele tatt — kun send/aksepter/avvis-knapper og kategorisering, ingen/friends/[id]- eller lignende rute finnes noe sted ifrontend/app/. (2)round- tabellen har INGENvisibility-kolonne (bekreftet med grep over ALLE migrasjoner —visibilityfinnes kun påtournament, fra009_landing_pages_and_visibility.sql);020_personal_rounds.sqlsin egen kommentar (linje 39-42) slår eksplisitt fast v1-avgrensningen: en runde er kun synlig forowner_user_id. (3)app/routers/rounds.pysin_get_accessible_round_or_404(linje 1220-1240, lest direkte) gir tilgang KUN til eieren ELLER en lenketround_participant.user_id(ADR-036 fase 3) — ingen sjekk motfriendship-tabellen noe sted, bekreftet medgrep -n -i "friend" app/routers/rounds.py→ null treff. (4)GET /ws/rounds/{id}/livebruker NØYAKTIG samme_get_accessible_round_or_404-sjekk FØRwebsocket.accept()(samme fil, linje ~2763) — en venn som ikke er lenket deltaker får websocketen lukket med kode 4403, ulikt turnering-live (ADR-027), som bevisst TILLATER anonym tilgang. Ingen forberedt/påbegynt kode for "følg venns runde" funnet noe sted (grep etter "follow"/"følg"/"friend" i båderounds.pyogfriends.py— null relevante treff). Konklusjon: dette er nøyaktig ADR-036 fase 2 (rundevisibilitet public/private/friends), som lenge har stått notert som IKKE bygget i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md — bekreftet nå med presis kode-evidens i stedet for bare et notat om at det mangler. Ingen ny beslutning tatt, ingen kode skrevet — dette var en ren undersøkelse på brukerens eksplisitte forespørsel. Se FEATURE_BACKLOG.md for ADR-036 fase 2 sitt design (public/private/friends, eksplisitt gruppevalg). -
ADR-036 fase 2 (rundevisibilitet) BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28), samme dag: direkte oppfølging av undersøkelsen over — brukeren bekreftet eksplisitt retningen fra Beslutning B (allerede fullt designet i ADR-036, ikke funnet opp på nytt): tre nivåer (
public/private/friends), derfriendskrever et EKSPLISITT kategori-valg (ikke "alle venner"). Migrasjon032_round_visibility.sql:round.visibility_mode(public/private/friends, defaultprivate), ny tabellround_visible_category(samme faste kategori-sett somfriend_categorization, migrasjon 025, bevisst duplisert CHECK fremfor delt ENUM — samme pragmatiske mønster som resten av skjemaet). Kjernestykket,app/routers/rounds.py: ny_can_view_round()— eier ELLER lenket medspiller ser alltid; ellerspublic→alle (også anonyme),private→ingen,friends→krever et AKSEPTERT vennskap MED eieren OG at EIERENS kategorisering av viewer (retningen er bevisst omvendt av hva man skulle tro — det er eieren som begrenser, basert på egen gruppering) treffer minst én av rundens synlige kategorier. Reelt funn under selve designarbeidet:_can_view_round()viste seg å være en STRIKT SUPERSETT av den eksisterende_get_accessible_round_or_404()sin logikk (dens to første grener ER nøyaktig eier+medspiller-sjekken) — i stedet for å bygge en helt parallell endepunkt-familie fra bunnen, ble fire eksisterende autentiserte lese-endepunkters KROPP ekstrahert til delte hjelpefunksjoner (_build_participant_holes/_build_side_holes/_build_leaderboard/_build_format_result— mekanisk gjort med et Python-script for presis inndenting fremfor manuell redigering av ~270+95 linjer, verifisert medast.parse+ full regresjonskjøring etterpå), gjenbrukt av BÅDE de originale autentiserte endepunktene OG syv nye/public/rounds/*-endepunkter (sammeget_current_user_ optional-mønster som turnering sin offentlige side, ADR-018/026/027) pluss et nytt offentlig WS-endepunkt/ws/public/rounds/{id}/live(ulikt det eksisterende PRIVATE/ws/rounds/{id}/live, som fortsatt krever ekte autentisert eier/medspiller-sesjon, uendret). Egen, leanerPublicRoundOut(aldriguest_email, som er PII, aldrimy_*/setup_*, som kun gir mening for eier/deltaker) i stedet for å gjenbruke den fulleRoundOutmed etterhånds-redigering. NyGET /people/{id}(friends.py, samme lavsensitive felt-sett som/people/search, bevisst OPTIONALT autentisert — en offentlig runde må kunne nås via en delt lenke selv av en anonym leser, og vennprofil-siden som leder dit må da fungere anonymt også) ogGET /public/people/{id}/rounds(rounds.py, lister eierens runder filtrert gjennom_can_view_round()per rad — "pågår nå" alltid øverst). Scratch-verifisert grundig, 191 automatiserte sjekker i tre testløp (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, samme mønster som hele prosjektet): et NYTT 34-punkts skript som dekket hele synlighetsmatrisen presist (tre brukere A/B/C + en helt anonym opener) — B/C/anonym nektet privat OG venner-runde FØR vennskap, alle ser offentlig (inkl. anonym), venner-runde fortsatt nektet RETT ETTER vennskap men FØR kategorisering, tilgjengelig UMIDDELBART etter riktig kategorisering, feil kategori (close_family mot golf_friends) fortsatt nektet, PATCH kan endre synlighet i etterkant (bekreftet begge retninger), offentlig+autentisert leaderboard ga BEVIST IDENTISK resultat (kryssjekket), ukjent runde-id ga 404 (ikke 403). PLUSS en full regresjonskjøring av to eksisterende testsuiter fra tidligere runder denne uken (35-punkts co-player-flyt, 122-punkts spillformat-flyt) — begge 100 % grønne, bekrefter at ekstraheringen av de fire delte funksjonene ikke endret noen eksisterende oppførsel. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, isolert browser-kontekst for en helt anonym tredje "bruker" ved siden av to ekte innloggede faner): (1) synlighetsvelgeren i opprett-runde- veiviseren fungerte som designet (tre knapper, kategori-multiselect dukker kun opp ved "Venner", advarselstekst ved 0 valgte kategorier) — runde opprettet medfriends+golf_friends, bekreftet via API; (2) rediger-runde-panelet viste korrekt FORHÅNDSUTFYLT synlighet, PATCH tilpublicbekreftet lagret; (3) en HELT ANONYM nettleserkontekst (ingen cookies i det hele tatt) kunne se den offentlige runden direkte på/watch/{id}(live-puls, leaderboard, riktig eiernavn) OG via/my-friends/{eier-id}-profilsiden (navn/ avatar/HCP/hjemmeklubb + rundeliste med lenke inn); (4) en ekte andre bruker sendte venneforespørsel, eieren aksepterte og kategoriserte vedkommende som "Golfvenner" VIA DEN FAKTISKE UI-EN (ikke bare API) — satte deretter runden tilfriends+golf_friends, bekreftet vennen fikk tilgang UMIDDELBART via profilsiden; (5) negativ kontroll, samme venn: byttet runden tilfriends+close_family(en kategori vennen IKKE var satt i) — profilsiden viste korrekt INGEN runder lenger, og et direkte/watch/{id}-forsøk ga en tydelig "Du har ikke tilgang"-melding (403), atskilt fra en egen "Denne runden finnes ikke"-melding for en ukjent id (404) — begge bekreftet med ekte skjermbilder. Ekte typesjekket + full produksjonsbuild (26 ruter, inkl. de to nye/my-friends/[id]og/watch/[id]) kjørt før utrulling. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt (viste frem full plan for migrasjon FØR den kjørte, per CLAUDE.md sin ufravikelige regel): migrasjon 032 kjørt mot ekteteecup_db(kun additivt — ny kolonne med default, ny tabell, ingen eksisterende rader rørt),test_isolation.sqlfortsatt 12/12, deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert presist at de nye rutene faktisk når FastAPI (ikke bare at Next.js svarte): et ukjent person-id mot/public/people/{id}/roundsover ekte https ga korrekt JSON-formet404 NOT_FOUND(ikke en rå Next.js-404-side). ADR-036 er dermed HELT ferdig, alle tre faser (venner-kjernen, rundevisibilitet, ekte medspillere) — backend + frontend, live. -
Rundevarsler koblet til det eksisterende varslingssenteret, BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE (2026-07-28), samme dag: direkte oppfølging av ADR-036 fase 2 — varslingssenteret (2026-07-26) hadde fra start reservert
typefor"round"/"result"(skjema OG frontendensKIND_ICON/KIND_LABEL), men INGENTING skrev noensinne en slik rad — kun venneforespørsler trigget et varsel. Bruker bekreftet omfang eksplisitt (AskUserQuestion, alle tre valgt): (A) lagt til som ekte medspiller på en runde, (B) en venn starter en runde du kan se (offentlig, ELLERfriends-synlig med treffende kategori), (C) en runde du er koblet til (eier/medspiller/tredjeparts-venn fra B) blir fullført. Ren backend-endring, INGEN frontend-endring nødvendig — bekreftet ved lesing avnotifications.tsxFØR noe ble bygget:NotificationKind/KIND_ICON/KIND_LABELdekker allerede"round"/"result"fullt ut, siden de ble reservert med akkurat dette for øye i den opprinnelige runden. Bygget iapp/routers/rounds.py: ny delt_friends_who_can_see_ round(conn, round_id, owner_user_id)— GJENBEREGNER (ikke en lagret mottakerliste) nøyaktig samme regel som_can_view_round(offentlig = alle aksepterte venner,friends= kun de hvis EGEN kategorisering av venn treffer rundens synlige kategorier), brukt BÅDE ved opprettelse og ved fullføring — aldri ute av synk med selve tilgangskontrollen.create_roundsender (B) rett etter transaksjonen (kun forpublic/friends, aldriprivate), lenke til/watch/{id}.add_participantsender (A) inni transaksjonen nåruser_ider satt (aldri for gjester — de har ingen konto å varsle), lenke til/my-rounds/{id}(full tilgang, ikke tredjeparts-visningen).complete_roundsender (C) til to ATSKILTE mottakergrupper med ulik lenke, siden de har ulik tilgang: lenkede medspillere (unntatt den som selv fullførte) →/my-rounds/{id}; tredjeparts-venner fra (B), gjenberegnet på nytt →/watch/{id}— ingen dobbel-varsling hvis noen skulle være i begge grupper (settoperasjon), og aldri et varsel til personen som selv utførte handlingen. Scratch-verifisert grundig, 28/28 nye sjekker (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container, samme mønster som hele prosjektet, alle 32 migrasjoner kjørt friskt): venn fikkround-varsel ved synlig opprettelse, fremmed fikk det IKKE, privat runde ga INGEN varsel til noen, medspiller fikkround-varsel med riktig/my-rounds/-lenke ved tilføyelse, fullføring garesult-varsel til BÅDE medspiller (/my-rounds/) og venn (/watch/) men ALDRI til den som selv fullførte, en privat solorunde sin fullføring ga fortsatt ingen varsler, mark-as-read uendret. PLUSS full regresjon av tre eksisterende testsuiter (co-player-flyt 35/35, spillformat-flyt 122/122, ADR-036 fase 2-synlighetsmatrise 34/34) — alle fortsatt 100 % grønne, ingen utilsiktet bivirkning av de nyecreate_notification()-kallene inni eksisterende transaksjoner.test_isolation.sql12/12 uendret (ingen migrasjon, ren Python-logikk). Rullet ut live 2026-07-28, ingen migrasjon, kundocker compose up -d --build teecup_api. Ren boot (Application startup complete),/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
E-post-fallback for varsler, per type, BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (2026-07-28), samme dag, rett etter rundevarsel-runden: brukeren ba eksplisitt om at mottakeren selv skal kunne velge HVILKE varseltyper som skal utløse e-post — ikke en enkelt global av/på-bryter. Ny migrasjon
033_notification_email_prefs.sql:user_notification_email_pref(user_id,type, samme CHECK-sett somnotification.type) — samme "tilstedeværelse = valgt"-mønster somround_visible_category/friend_categorization, TRYGG STANDARD ingen rad = ingen e-post for noen type (samme "se ingenting til noen har valgt"-filosofi som resten av appen). Bevisst ÉN felles innsnevring, ikke ett kallsted per varseltrigger: e-post-utsendingen ligger INNIcreate_notification()selv (etter selve INSERT-en) — modul-docstringen kalte den allerede "den eneste skrivevegen inn", så alle nåværende OG fremtidige varsel-triggere (i dag 2 i friends.py, 4 i rounds.py) får e-post-støtte helt uten å røres, ingen risiko for at et fremtidig kallsted glemmer det. SammeSMTP_CONFIGURED-sjekk + try/except +traceback.print_exc()-mønster som all annen e-postutsending i appen (routers/auth.py, organizations.py) — en driftsfeil i selve SMTP-en skal ALDRI hindre at in-app-varselet (allerede skrevet FØR e-post-forsøket) består. Nysend_notification_email()iapp/email.py— bevisst tospråklig KUN i ramme-teksten (emne/hilsen/lenkeforklaring); selvemessage-teksten er allerede en ferdig norsk snapshot-tekst (samme prinsipp som in-app-varselet), ingen full i18n av selve varselinnholdet i denne runden. NyeGET/PUT /notifications/email-prefs— PUT er en FULL erstatning (samme kontrakt somPUT /friends/{id}/categories), ikke en delvis PATCH. Liten, men reell ryddejobb funnet FØR e-post-laget ble lagt på: forrige rundesadd_participant-varsel (medspiller lagt til) lå INNI den åpne DB-transaksjonen for selve deltaker-innsettingen — flyttet til RETT ETTER (samme mønster somcreate_round/complete_roundallerede fulgte), slik at en fremtidig blokkerende SMTP-utsending aldri skjer mens en transaksjon holder låser. Frontend: ny seksjon "Varsler på e-post" i/account(NotificationEmailPrefsSection,account-settings.tsx) — fire avkrysningsbokser (Venneforespørsler/Runder/Resultater/Turneringer, sistnevnte reservert for fremtidig bruk), samme avkrysningsboks-mønster som kølle-bag-listen lenger opp i samme fil, lagrer umiddelbart ved hvert klikk (ingen egen "lagre"-knapp). Scratch-verifisert grundig, 19/19 nye sjekker (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container, alle 33 migrasjoner kjørt friskt): trygg standard bekreftet (ingen typer valgt fra start), full-erstatning bekreftet (PUT med ett sett fjerner det forrige, legger ikke til), e-post-fallback FAKTISK logget (dev-log-varianten avSMTP_CONFIGURED-grenen) for en bruker medround/resultvalgt inn — BÅDE ved medspiller-tilføyelse og ved fullføring — INGEN e-post til brukeren som selv utførte handlingen, INGEN e-post til en bruker (eieren) som ikke har valgt inn NOE, og etter å ha slått AVresultigjen: ingen ny e-post ved neste fullføring MENS in-app-varselet fortsatt opprettes helt uendret (de to er reelt atskilte, ikke koblet). PLUSS full regresjon av fire eksisterende testsuiter (rundevarsler 28/28, co-player-flyt 35/35, spillformat-flyt 122/122, ADR-036 fase 2-synlighetsmatrise 34/34) — alle fortsatt 100 % grønne, ingen bivirkning av atadd_participants varsel flyttet utenfor transaksjonen.test_isolation.sql12/12 uendret. Ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes) kompilerte rent, alle 24 ruter listet uendret. -
Tre organisator-oppfølgingspunkter fra FEATURE_BACKLOG.md, ALLE BYGGET, SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-28), samme dag: brukeren ba om at alle tre gjenstående, godt avgrensede oppfølgings- punkter fra en tidligere gjennomgang av
.md-filene tas i én runde, inkludert oppdatering av de relevante backlog-/beslutningsfilene.- Flytte spiller mellom lag: ny
POST /orgs/{id}/teams/{team_id}/roster/{roster_id}/move({"target_team_id": ...},app/routers/tournaments.py) — atomiskUPDATE team_roster SET team_id = ..., avviser 409ALREADY_IN_MATCHhvis spilleren allerede er lagt til i en match (roster-raden er referert avmatch_participant.team_roster_idmedON DELETE RESTRICT-- en flytting ville da gjort matchensteam_sideinkonsistent med spillerens faktiske lag), 400 ved flytting til samme lag, 404 ved ukjent mållag/roster-id. Kapteinmerket nullstilles eksplisitt ved flytting (følger ikke med til det nye laget). Frontend: ny "Flytt til {annet lag}"-handling iTeamPanelsin per-spiller-meny (tournament-detail.tsx) — v1s to-lags-grense (ADR-011) gjør målet entydig, ingen dropdown nødvendig. Ingen migrasjon. - Individuell rangering PER ØKT i en org-turnering: ny
GET /orgs/{id}/sessions/{id}/individual-leaderboard— bevisst AVGRENSET til én økt (ikke summert på tvers av turneringen, samme avklaring som rundeleaderboardets omfang tidligere), og KUN meningsfull forscoring_mode='stroke'-økter i individuell-ball- format (singles/fourball; delt-ball-formater og hole_result-modus avvist med 400, ikke krasj, siden de ikke har noen individuell brutto-score å rangere fra). Gjenbrukermp.playing_handicap(allerede beregnet, allowance-justert) +allocate_over_played_ holes(samme mønster som eksisterende match-play-scoring iscoring.py, som fikk sin_played_hole_numbersomdøpt tilplayed_hole_numbers-- "fjern understrek når et andre bruksted dukker opp"-mønsteret, samme somSIDE_IS_UNITtidligere) — ingen ny regnelogikk. Respekterer samme reveal-gating (locked_team_ids/own_team_ids, ADR-013/026) som den eksisterende matchlisten. Frontend: ny side/tournaments/[id]/sessions/[sessionId]/ individual-leaderboard(session-individual-leaderboard.tsx, egen enklere lokal variant avround-leaderboard.tsxsitt rangerings-/mode-toggle-mønster -- brutto/netto/poeng, delt plassering "T-N"), lenket fra blind draw-skjermen for kvalifiserende økter. Ingen migrasjon. - Midlertidige spillere + automatisk etter-runde-invitasjon
(økt-nivå): de tre tidligere åpne spørsmålene avklart eksplisitt
(AskUserQuestion) -- nivå ØKT (ikke turnering), dobbel-utsending-
sperre JA, locale bevisst alltid
nb. Ny migrasjon034_session_scorecard_invitations.sql(match_participant.invitation_sent_at, samme "tidsstempel = skjedd"-mønster somround.started_atm.fl.). NyPOST /orgs/{id}/sessions/{id}/send-scorecard-invitations— sender KUN til spillere uten konto (player.user_id IS NULL) OG med registrert e-post OG uten en tidligere sendt invitasjon for akkurat denne (økt, deltaker)-kombinasjonen; responsen skillersent/skipped_has_account/skipped_no_email/skipped_already_sentfor full gjennomsiktighet. Gjenbruker SAMME magic-link-token-mekanisme som vanlig innlogging (ikke bare en "logg inn senere"-henvisning) -- nysend_session_result_email()iapp/email.py(begge nb/en-maler klare, kunnbfaktisk brukt). E-postens innhold: matchresultat (status_text) + individuelt slagtotal når tilgjengelig (individuell-ball-formater --SUM gross_strokeser naturligNULLfor delt-ball-formater uten noen egen format-sjekk, sidenmatch_participant_idaldri settes ihole_scoreder). Frontend: ny "Send scorekort til alle med e-post"-knapp i blind draw-skjermen (session-blind-draw.tsx), synlig når økten har minst én match. Liten, men reell ryddejobb funnet FØR e-post-laget ble lagt på (delt med forrige rundes rundevarsel-mønster): dev-log-grenen for den nye invitasjons-e-posten skrev først KUN en oppsummeringstekst, ikke selve token-en -- umulig å teste innloggingslenken i et scratch-/dev- miljø uten SMTP. Rettet til å skrive to linjer: én i SAMME format somrequest_magic_linksin etablerte[DEV] Magic link for ...-linje (så eksisterende dev-verktøy som harvester token derfra fungerer uendret), pluss en egen lesbar oppsummeringslinje. Scratch-verifisert grundig, 54/54 nye sjekker (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container, alle 34 migrasjoner kjørt friskt, full org-turnering- scaffold bygget fra bunnen via API -- org/bane/18 hull/tee/turnering/ to lag/seks spillere/roster/singles-stroke-økt/to matcher): flytting happy-path + kaptein-nullstilling + alle tre feilveier (409/400/404) bekreftet, individuell rangering bekreftet tom→fylt→korrekt brutto/ netto/poeng for et hånd-utregnet 4-spiller-scenario (kryssjekket at netto-til-par alltid ≤ brutto-til-par for alle fire), begge ikke- kvalifiserende økt-typer (hole_result, foursome) avvist rent, invitasjons-utsending bekreftet presist (1 sendt/2 manglet e-post/1 hadde allerede konto via en EKTE innlogget "linket" bruker), andre kall bekreftet idempotent (0 nye, riktigskipped_already_sent), OG den utstedte lenken bekreftet FAKTISK brukbar (spilleren logget inn med den, kontoen ble koblet til spiller-profilen, samme ADR-017- mekanisme uendret). PLUSS regresjon av scoring.py-omdøpingen (test_holeless_course_crash.py, 5/5) og to notifikasjons-/e-post- testsuiter fra forrige runde (28/28, 19/19) — alle fortsatt grønne.test_isolation.sql12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent, ny rute/tournaments/[id]/sessions/[sessionId]/ individual-leaderboardlistet. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, isolert scratch-backend, ekte innlogging inkl. tvungen 2FA-oppsett for en fersk organisasjonseier): flyttet en spiller mellom lag direkte i UI-et og bekreftet begge lags roster-lister/-antall oppdatert umiddelbart; åpnet individuell rangering og bekreftet alle tre visningsmodiene (Brutto/Netto/Poeng) viste korrekte, ulike tall for de samme to spillerne; trykket "Send scorekort til alle med e-post" og bekreftet resultatteksten "1 invitasjon sendt, 1 mangler registrert e-post" -- trykket samme knapp igjen og bekreftet "0 invitasjoner sendt, 1 allerede sendt tidligere, …" (dobbel-sperren synlig direkte i UI-et, ikke bare i et API-svar). Ingen konsollfeil i noen av de tre rundene. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 034 kjørt mot ekteteecup_db(invitation_sent_at-kolonnen bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Samtidig, ren dokumentasjonshygiene: et par steder iFEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.mdhadde blitt hengende etterCLAUDE.md(ADR-039-utrulling/frontend og PWA-offline- browsertesting fremstod fortsatt som "ikke gjort" til tross for at begge var fullført i tidligere økter denne uken) — rettet til å stemme med den faktiske, allerede leverte tilstanden.
- Flytte spiller mellom lag: ny
-
Fire gjenstående forslag fra en tidligere "hva nå?"-runde, ALLE FIRE BYGGET, SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE 2026-07-28, samme dag: brukeren ba eksplisitt om å ferdigstille alle fire samtidig (PWA-installasjon, flere flighter i frittstående runder, scramble/ greensome-statistikk, push-varsler til telefonens OS) — se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj per punkt, kort oppsummert her. Tre nye migrasjoner (
035_round_flight_group.sql,036_round_hole_selected_participant.sql,037_push_subscriptions.sql), alle rent additive.- PWA-installasjonsoppfordring —
lib/pwa-install.ts(globalt fangetbeforeinstallprompt, mountet viasw-register.tsxpå alle sider siden eventet kun fyres én gang per side-liv) + nycomponents/install-prompt.tsx, vist på dashbordet rett under hilsenen. Android/Chrome-familien får en ekte "Installer"-knapp, iOS Safari et instruksjonsbanner (ingen programmatisk vei finnes der), andre nettlesere uten reell installasjonsvei viser ingenting. - Flere flighter i én frittstående runde (retning 1, løs
gruppering av separate
round-rader bundet sammen av en klient- generert delt UUID,round.flight_group_id) — nyGET /rounds/{id}/flight-group+GET .../flight-group/leaderboard(slår sammen hver tilgjengelig søsken-flights EGET leaderboard til én rangert liste,score_to_parallerede normalisert og dermed sammenlignbart på tvers av baner). NyFlightGroupPaneliround-detail.tsx("+ Legg til en flight til" gjenbruker HELE opprett-runde-flyten, forhåndsutfylt via URL-parametre — banen velges på nytt per flight, bevisst), ny side/my-rounds/[id]/flights. - Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — avgrenset til
frittstående runder (ADR-039 sitt delt-ball-format), IKKE
org-scopede turneringer i denne runden (bevisst scope-kutt, se
FEATURE_BACKLOG.md). Ny
round_hole.selected_participant_id,PATCH .../sides/{id}/holes/{n}fikk et nytt valgfritt felt (samme "full overwrite hvert kall"-kontrakt somplayed/score).SideScoreWizardfikk en ny valgfri "Hvem sitt utslag ble brukt?"- seksjon (auto-hopp bevisst slått av her, ellers ville brukeren blitt revet videre før valget kunne gjøres);round-stats.tsxfikk en ny "Utslag brukt"-oppsummering per side. - Push-varsler til telefonens OS (Web Push/VAPID) — ny
push_subscription-tabell, nyttapp/push.py(send_push_to_user,pywebpush), kalt fracreate_notification()for ALLE fire varseltyper. Bevisst INGEN egen per-type opt-in (ulikt e-post-fallbacken) — å abonnere ER samtykket. VAPID-nøkler valgfrie (PUSH_CONFIGURED), samme grasiøs-degraderings-mønster som SMTP.public/sw.jsfikkpush/notificationclick-håndtering, nylib/push-subscribe.ts+ seksjon i/account(PushNotificationSection). VAPID-nøkkelpar generert lokalt (Pythoncryptography, EC P-256, rå base64url-kodet privat/offentlig nøkkel — samme formatpywebpushog nettleserensapplicationServerKeyforventer), ALDRI vist i klartekst i chatten (skrevet direkte til en midlertidig fil med 600- rettigheter, lest inn i ekte.envved utrulling, slettet fra scratchpad etterpå) — samme regel som alle andre hemmeligheter i prosjektet. Scratch-verifisert grundig, 27/27 sjekker i ett delt testløp (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container medpywebpushinstallert, alle 37 migrasjoner kjørt friskt): flight-group happy-path + ugyldig UUID avvist + kryss-bruker- isolasjon (403/404, ingen lekkasje) + slått-sammen leaderboard rangerer korrekt på tvers av to flighter; scramble-valg PATCH lykkes + feil side avvist (400) + eksplisitt null nullstiller; VAPID-nøkkel eksponert + abonnement lagret + anonymt abonnement avvist (401) + en EKTEwebpush()-utsendelse forsøkt mot en syntaktisk ugyldig test-nøkkel (WebPushExceptionfanget og logget, in-app-varselet ble uansett opprettet normalt — beviser feil-isolasjonen fungerer i praksis, ikke bare i teorien).test_isolation.sql12/12 uendret. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, isolert scratch-backend, ekte innlogging): PWA-knappen rendret og var klikkbar (Chrome fyrte faktiskbeforeinstallprompti testøkten), ingen konsollfeil; hele "+ Legg til en flight til"-flyten klikket gjennom FRA KNAPPETRYKK TIL FERDIG RUNDE (riktig forhåndsutfylt skjema, korrektflightGroupIdi URL-en, DIREKTE DATABASE-bekreftelse at begge rundene delte samme gruppe-id etterpå), kombinert leaderboard-siden bekreftet visuelt med korrekt rangering; scramble-valget satt i veiviseren, bekreftet DIREKTE I DATABASEN, OG "Utslag brukt"-oppsummeringen bekreftet visuelt på statistikksiden; push-UI-et rendret korrekt og håndterte avslått tillatelse med en forklarende tekst uten konsollfeil (denne automatiserte nettleserøkten haddeNotification.permissionforhåndssatt til "denied" av selve miljøet — en ekte innvilget tillatelse → ekte levert OS-varsel er derfor IKKE bevist, ærlig begrensning, bruker bør selv teste dette på en ekte enhet før full tillit). Ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle 27 ruter listet inkl. den nye/my-rounds/[id]/flights. Rullet ut live 2026-07-28, bruker bekreftet eksplisitt (plan vist FØR kjøring, per CLAUDE.md sin ufravikelige regel): migrasjon 035-037 kjørt mot ekteteecup_db(alle tre bekreftet med direkte spørring,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), VAPID-nøkler lagt inn i ekte.env,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,GET /push/vapid-public-keyover ekte https ga korrekt offentlig nøkkel,GET /rounds/{ukjent-id}/flight-groupga korrekt401 NOT_AUTHENTICATED(ikke en rå 404 — bekrefter ruten faktisk når FastAPI),teeoff.noupåvirket.
- PWA-installasjonsoppfordring —
-
Designinstruksen erstattet/formalisert + seks brukerpunkter, ALLE BYGGET OG LIVE (2026-07-29):
alternativ designinstruks.md(fra dagen før) erstattet med en revidert versjon fra bruker (allerede forankret i det eksisterende token-systemet, ikke lenger i konflikt med oransje/hardkodet-slate-spørsmålene) — INNHOLDET er nå slått sammen inn iDESIGN_SYSTEM.mdsom den gjeldende fasiten (8-punkts rutenett,shadow-md shadow-black/8,font-normalOK vedtext-base+god kontrast,:active-tilstander, safe-area, 16px input,transition-all duration-200).alternativ designinstruks.mdselv beholdt kun som arkiv/historikk. Konsistens-sveip: det gamle svake skygge-mønsteret (shadow-sm shadow-black/5) erstattet mekanisk på tvers av 20 filer (sed, verifisert 0 gjenværende treff) — IKKE en fullstendig strukturell gjennomgang av alle 27 skjermer, kun dette ene, trygge, mekaniske mønsteret. Hurtighandlinger: dashbordets tre knapper er någrid-cols-3også på mobil (vargrid-cols-1 sm:grid-cols-3, tok unødvendig mye plass) — mindre ikon/tekst/høyde for å fortsatt være lesbare i smalere kolonner. Par/stroke-index manglet på rundeleaderboardet (/my-rounds/{id}/ leaderboard) — nyHoleReferenceStripviser Hull/Par/Hcp ÉN gang (banedata, identisk for alle deltakere) rett over den rangerte listen. Venner: kategorisering nå OBLIGATORISK fra vennskapet inngås (presisert av bruker: "det skal ikke finnes ukategoriserte venner") —POST /friendsogPOST /friends/{id}/acceptkrever begge minst én kategori (Field(min_length=1)), satt AV BEGGE PARTER på hvert sitt naturlige tidspunkt (avsender ved sending, mottaker ved aksept) — ikke en frivillig senere handling.PUT .../categoriesnekter også å sette et tomt sett. Ny deltCategoryPicker-komponent (friends.tsx, alle forhåndsvalgt — "man må heller velge bort", presisert av bruker) brukt tre steder (send/godta/rediger), nekter å fjerne SISTE avkrysning. Selv-helbredende sikkerhetsnett for venner fra FØR denne regelen: ny advarselsbanner øverst i/my-friends("N venner mangler kategori"), tvinger vedkommendes kategori-panel åpent til det er løst — bekreftet reelt nødvendig i produksjon (Erol hadde aldri kategorisert Tore Morell, sin faste matchspill-motstander — vil nå bli fanget opp og tvunget løst neste gang/my-friendsbesøkes). Synlighetsregelen for "Venner"-runder endret fra "minst én treffende kategori" til "ALLE vennens kategorier må være i det synlige settet" (presisert av bruker: "'ikke vise' overstyrer 'vise'") — en venn med ÉN ikke-valgt kategori ekskluderes nå helt, selv om en annen av kategoriene deres er valgt. En venn med NULL kategorier vises ALDRI (avklart eksplisitt med bruker via spørsmål — skal i praksis aldri forekomme lenger pga. regelen over, kun en igjenværende tilstand fra FØR den ble håndhevet)._can_view_round/_friends_who_can_see_round(rounds.py) omskrevet til denne AND-semantikken (fra tidligere OR).new-round.tsxsin kategori-multiselect for "Venner"-synlighet starter nå med ALLE forhåndsvalgt (samme "velg heller bort"-prinsipp). "Match leaderboard" — undersøkt grundig, IKKE en backend-bug: bekreftet direkte mot ekteteecup_db(kun lesing) at brukerens egen Tjøme-matchrunde (d857289c-...) hadde begge sider korrekt satt opp med beregnetplaying_handicap—format-result-endepunktet ville altså allerede regnet ut riktig "1 UP (A)"-status. Det reelle hullet var atFormatResultPanel(matchstatus/skins-tavle, med hull-for-hull vinner/AS-visning) KUN lå under "Spillere og runde"-fanen, usynlig fra "Score"-fanen der scoring naturlig skjer. Fikset ved å vise samme komponent (ikke duplisert logikk) øverst på BEGGE faner. Scratch-verifisert grundig (isolert rolle+MinIO+engangs API- container, samme mønster som hele prosjektet): full kategori-håndheving (422 uten kategorier ved både send/godta/rediger, 200 med), presis eksklusjon-overstyrer-inklusjon-test (venn med golf_friends+close_family ekskludert når kun golf_friends er synlig, inkludert når begge er synlige — bekreftet mot BÅDE rå SQL og de faktiske API-endepunktene), match-runde med sider satt opp fra bunnen ga korrekt "1 UP (A)". Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools, mobil 390×844): 3-kolonners hurtighandlinger, matchstatus-banner synlig på Score-fanen, Hull/Par/Hcp-referanserad på leaderboardet, hele venne- søk→kategorivelger(alle forhåndsvalgt, avkrysning fungerer)→send- flyten, og selv-helbredende-banner-flyten (simulerte en gammel ukategorisert venn direkte i databasen, bekreftet banneret dukket opp OG forsvant igjen etter kategorisering via UI-et). Rullet ut live 2026-07-29, ingen migrasjon (kun eksisterende felt/ logikk endret),docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200, anonymtPOST /friendsga korrekt401(ikke en rå 404 — bekrefter ruten når FastAPI),teeoff.noupåvirket. -
Match-scorekort redesignet på tvers av appen (frittstående runde + turnering), BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-29): brukeren delte et referansebilde av en konkurrentapp sitt 1v1-matchscorekort (horisontalt rutenett, farget etter hvem som vant hvert hull, løpende "Stilling"-rad AS/X UP/X&Y, navn+HCP-banner) og ba om det tilsvarende for ALLE match-scorekort i TeeCup, uten direkte plagiat. Bevisst IKKE en kopi: beholdt appens egne, allerede etablerte fargespråk i stedet for referansens røde/blå -- frittstående runder bruker primær/oransje (samme "side A/side B"-konvensjon som
ResultChip/FormatResultPanelfra tidligere runder), turnering-matcher bruker lagets faktisketeam.color(samme konvensjon som resten av turnering-UI-et). Droppet bevisst referansens "Matchplay NET/Stableford NET"-fane (ga ikke entydig mening for delt-ball-formater) og "Lik/Kommentar til spillfeeden/Spillere"-ikonraden (en helt ny sosial funksjon, ikke en scorekort-redesign -- utenfor denne rundens omfang). Kjernemekanisme, ny og delt idé (separat implementert i begge filer, ikke faktisk delt kode siden filene allerede har egne lokale typer per etablert konvensjon):computeRunning()speilerhandicap_engine.pysincompute_match_state()/describe()presist, men regnet ETT PREFIKS om gangen client-side (backend cacher i dag kun SLUTT-tilstanden) -- gir en løpende AS/X UP/dormie/X&Y-status per hull i stedet for kun et sluttresultat.round-scorecard.tsx: den generiskeScoreBlock-tabellen erstattet medMatchScorecardGrid-- horisontalt rutenett (Hull/ liste) erstattet medMatchScorecardGrid-- horisontalt rutenett (Hull/ Par/en rad per spiller-ELLER-side/Stilling), identitetsbanner (navn+HCP, farget dot, løpende sentral status + "Ferdig"-merke når avgjort). Fargen på scorecellen følger HVEM SOM VANT hullet (fylt sirkel), ikke over/under par -- egen semantikk fraScoreMarkmed vilje, siden dette er en match, ikke en individuell runde.ApiParticipantfikkplaying_handicap(allerede eksponert av backend, kun en frontend-typeutvidelse).session-scorecard.tsx:HoleSummaryTable/OutcomeBadge/grossPairLabelerstattet medTournamentMatchGrid(samme struktur, brukt som HOVEDVISNING for pågående matcher, og iDecidedViews "Hull for hull" -- én komponent, ikke to).Unit-typen fikkplayingHandicap. Ekte, nødvendig backend-endring:match_participant.playing_handicapble beregnet og lagret siden ADR-039, men var ALDRI eksponert iMatchParticipantOut(matches.py) -- lagt til i modellen og i begge SELECT-spørringene som populerer den (fetch_matchesogadd_participant). Reelt funn, fikset FØR utrulling:add_participantsinrowhentes FØRcompute_and_store_side_handicaps()kjører -- en naivMatchParticipantOut(**dict(row))ville derfor alltid returnertplaying_handicap: nullfor en NYLIG lagt til deltaker, selv når verdien faktisk ble beregnet et øyeblikk senere i samme kall. Fikset med et eksplisitt re-oppslag avplaying_handicapRETT FØR responsen bygges. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, alle 37 migrasjoner kjørt friskt, samme mønster som resten av prosjektet): en full match bygget fra bunnen for BEGGE surfacene (en frittstående match-runde med to sider, OG en full turnering-scaffold -- org/bane-import/tee/tournament/to lag/ roster/singel-økt/match/deltakere -- bygget fra API-et for FØRSTE gang i et testskript denne uken, siden frittstående runder aldri har trengt det apparatet før). 8-9 hull registrert med et bevisst blandet vinn/tap/delt- mønster, bekreftet atformat-result/scorecardsine per-hull resultater matchet forventet handicap-justert utfall. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP): et REELT, tidkrevende miljøproblem ble diagnostisert og løst underveis -- React-komponentenes egneuseEffect-datahentinger kjørte ALDRI (evig lastespinner på HVER side, ikke bare de nye) når dev-serveren ble besøkt via127.0.0.1:3100i stedet forlocalhost:3100; Next.js 16 sinallowedDevOrigins-beskyttelse blokkerer stille dev-ressurser (HMR- websocket m.m.) for det som oppfattes som et fremmed opphav, og dette fikk hele klient-hydreringen til å henge uten en eneste konsollfeil. Løst ved å konsekvent brukelocalhosti stedet for127.0.0.1-- ren miljø-lærdom for fremtidige scratch-frontend-økter, ikke en bug i selve appen. Etter fiksen: bekreftet BEGGE match-scorekortene visuelt, i BÅDE lys og mørk modus, i BÅDE pågående (løpende "2 UP"/farget Stilling-rad) og avgjort tilstand ("8 UP"/"Ferdig"-merke, cachet banner), inkl. et helt nytt 2FA-oppsett fullført på fersk konto via en engangs e-post-2FA-kode lest fra dev-loggen (org-eier/admin krever 2FA, ADR-021) for å nå frem til turnering-siden. Ingen konsollfeil i noen av rundene. Rullet ut live 2026-07-29, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.no→ 200 upåvirket. -
Match-scorekort-redesignet også på selve LIVE scoringssiden (
/my-rounds/{id}sin Score-fane), BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-29), samme dag rett etter forrige punkt: brukeren viste tre skjermbilder (referansen på nytt, samt et mobil- OG et PC-skjermbilde av "hvordan du har løst det nå") og spurte direkte hvorfor det ikke så riktig ut ennå. Presis diagnose FØR noe ble bygget: PC-skjermbildets URL (teecup.teeoff.no/my-rounds/{id}, uten/scorecard) avslørte at forrige runde kun traffround-scorecard.tsx(en egen, separat LESE-visning) ogsession-scorecard.tsx(turnering) -- aldriround-detail.tsxsin egen, ELDREFormatResultPanel+ScorecardGrid/SideScorecardGrid, som er det brukeren faktisk ser og bruker under selve scoringen.FormatResultPanelviste dessuten en reell, synlig svakhet: falt tilbake til det generiske "Side B" i stedet for spillerens faktiske navn når siden ikke hadde et eget satt navn. Bygget:ApiFormatResultutvidet med sammeholes-per-hull- oppløsning som round-scorecard.tsx allerede har (ingen backend-endring -- feltet fantes allerede i API-svaret, bare ikke lest her). Selve fetch-en LØFTET fraFormatResultPanelopp til hovedkomponenten (Round Detail) som ny deltformatResult-state, siden BÅDE banneret OG de to scorekort-gridene nå trenger den samme dataen (én henting, ikke to).FormatResultPanelgjort om til en ren presentasjonskomponent (tarresultsom prop) med et nytt identitetsbanner (navn+HCP, farget prikk, stor sentrert løpende status, "Ferdig"-merke) -- samme visuelle språk somMatchScorecardGrid/TournamentMatchGridfra forrige runde, egen lokal kopi per prosjektets "ett sted, én fil"-konvensjon. Den tidligere hull-for-hull-sirkel-listen under banneret FJERNET (overflødig nå som selve gridet under viser dette per hull).ScorecardGrid(individuell-ball: match/fourball) ogSideScorecardGrid(delt-ball: foursome/greensome/scramble) fikk begge: en farget prikk ved siden av spiller-/side-navnet (grønn=side A, oransje=side B), en nyMatchScorecardCellsom farger scorecellen etter HVEM SOM VANT hullet (fylt sirkel) i stedet for over/under par -- men KUN når formatet faktisk er to-sidet (isTwoSided-prop, gate påTWO_SIDED_FORMATS) -- slagspill og skins beholder uendret over/under-par-fargelegging siden de ikke har noe "vant hullet"-konsept. Fourball sin ikke-tellende partner-score tones ned (samme "laveste netto teller"-nedtoning som round-scorecard.tsx). Ny "Stilling"-rad nederst i BEGGE grid, regnet med en lokalmatchStillingByHole()(samme prefiks-visecompute_match_state()-speiling som forrige rundescomputeRunning(), egen kopi her siden denne trenger å være justert tilholeOrder, ikke bare en flat liste). Alt dette er BEVISST lagt OPPÅ den eksisterende klikk-for-å-registrere-interaksjonen (ScoringWizard/SideScoreWizard) uendret -- ingen endring i selve registreringsflyten, kun presentasjonen av allerede registrerte hull. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, alle 37 migrasjoner kjørt friskt): tre nye runder bygget fra bunnen via API for å dekke alle tre strukturelle grenene -- en MATCH-runde (Erol vs. en gjest, ulik HCP), en FOURBALL-runde (2v2, individuell netto, bevisst konstruert med et hull der "feil" partner sin lavere brutto ikke telte pga. handicap- justering), og en FOURSOME-runde (delt ball). Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, sammelocalhost-ikke-127.0.0.1-lærdom fra forrige runde anvendt fra start denne gangen): alle tre rundene bekreftet visuelt -- identitets- banneret viste ekte spillernavn+HCP (ikke lenger "Side B"), gridcellene fargela nøyaktig riktig hull som vunnet (kryssjekket presist mot de faktiske innsendte tallene og aria-labelene, inkl. et hull der en tilsynelatende brutto-uavgjort (4-4) faktisk ble avgjort på netto pga. et stort HCP-gap -- bekreftet korrekt, ikke en bug), fourball sin nedtonede ikke-tellende partner-celle bekreftet nøyaktig på det konstruerte hullet, Stilling-raden fulgte riktig gjennom AS/1 UP/2 UP- mønsteret for alle tre rundene. Bekreftet at et klikk på en scorecelle FORTSATT åpner riktig veiviser (ScoringWizard/SideScoreWizard) uendret, i begge grid-typer. Kjørte i tillegg en ren REGRESJONSSJEKK mot en vanligstroke-formatert runde -- bekreftet ingen Stilling-rad, ingen fargede prikker, ingen bytte av cellespråk (uendret over/under- par-styling som før). Ingen konsollfeil i noen av rundene, i verken lys eller mørk modus. Rullet ut live 2026-07-29, bruker bekreftet eksplisitt (ba om fiksen rett etter diagnosen): ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Alle tre stedene et match-scorekort vises i appen (frittstående runde sin live Score- fane, frittstående runde sin egen lesevisning, turnering-match) bruker nå samme konsistente visuelle språk. -
Dashbordets rundeboks: viewer-relativt matchresultat + netto til-par, pluss mottatte slag vist FØR hullet fylles ut, BYGGET, SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-29), samme dag: brukeren ba om to ting samtidig -- at rundeboksen (
round-card.tsx, brukt av dashbordet, "Egne runder" og "Spilte baner") viser spillerens eget resultat i matchen/runden ("1 UP"/"+4 netto"/"-2 brutto" osv.), og at det er tydelig hvor mange slag en spiller MOTTAR på et hull -- kommunisert på scorekortet, allerede FØR hullet er fylt ut (ikke bare etterpå som netto-tallet i dag). Fire load-bærende avklaringer bekreftet eksplisitt (AskUserQuestion, alle anbefalte valg): vis resultat BÅDE for pågående og fullførte runder (ikke bare fullførte som før), samme "UP"/"AS"/ "X&Y"-golfkonvensjon som scorekortets Stilling-rad (ikke et eget dagligdags språk kun for dashbordkortet), vis BÅDE netto og brutto til-par for slagspill når HCP spores, og vis slag-indikatoren INNI selve den tomme score-ruten (ikke en egen ny rad). Backend (app/routers/rounds.py):RoundOut/_load_round_out(delt av BÅDEGET /rounds(liste) OGGET /rounds/{id}, ingen egen kode for listen) fikk tre nye felt:my_net_score_to_par(kunplay_format=="stroke"OGcourse_handicap_snapshotsatt, sammeallocate_strokes_by_index-algoritme som list_holes/update_hole allerede bruker -- ingen ny utregningsmåte), ogmy_match_status/my_match_lead(to-sidede formater KUN, ALLTID viewer-relativt -- ny_viewer_match_status_text()-formatter tar en fortegns-FLIPPETleadfra_build_format_resultsitt allerede eksisterende, testede resultat -- gjenbrukt UENDRET, ikke en ny match-motor -- slik at positivt alltid betyr "spørrende bruker leder", uansett hvilken side de faktisk sitter på). Et avgjort resultat vises som "Vunnet 2&1"/"Tapt 2&1" (eksplisitt prefiks, siden "2&1" alene ikke lenger sier hvem sin side det gjaldt når visningen ikke er side-A/B-basert). Frontend (round-card.tsx): nyRound.matchStatus/matchLead/netToPar. To-sidede formater viser ett "Resultat"-felt med matchstatusen (farget grønn ved ledelse, oransje ved etterslep, samme "form+farge"-språk som resten av appen -- ALDRI backend sin bokstavelige side A/B). Slagspill beholder "Resultat"+"Til par" (brutto) og fikk et nytt "Netto"-felt ved siden av, kun når tilgjengelig. Resultatraden er nå IKKE lenger gatet til kun fullførte runder -- vises også mens runden pågår. Alle tre kallstedene (dashboard.tsx,own-rounds.tsx,course-rounds.tsx) oppdatert til å lese og videresende de tre nye API-feltene, samme mønster i alle tre (ingen egen logikk per fil). Slag-indikator FØR utfylling (round-detail.tsx):ScorecardGrid(individuell-ball) ogSideScorecardGrid(delt-ball) viser nå en liten blå "−N"-tekst inni den tomme score-ruten når spilleren/siden faktisk mottar minst ett slag på det hullet -- sammestrokes_received-verdi som allerede ble hentet (kun aldri vist før noe var registrert). Egen farge (text-info, den etablerte blåtonen) for å skille denne FØR- visningen tydelig fra den eksisterende grå netto-visningen ETTER utfylling. Reelt, tidligere ubrukt hull funnet underveis:SideScorecardGridsin egen frontend-typeApiSideHolemangletstrokes_receivedhelt (backend har alltid eksponert feltet iRoundSideHoleOut, bare aldri lest her) -- lagt til. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, alle 37 migrasjoner kjørt friskt): en slagspill-runde ga korrekt brutto til-par 4 / netto til-par 2 (både i enkelt-GET og i listen), en matchrunde der spilleren vant begge registrerte hull ga korrekt"2 UP"/lead=2. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (sammelocalhost-lærdom anvendt fra start): rundeboksen viste "2 UP" i grønt for en pågående matchrunde og "Resultat 17 / Til par +4 / Netto +2" (oransje) for en pågående slagspill-runde, i BÅDE lys og mørk modus; scorekortet viste "−1"-hint i blått på nøyaktig de tomme rutene der spilleren/siden faktisk mottar et slag, bekreftet i BÅDE individuell-ball- (match) og delt-ball-grid (foursome). Ingen konsollfeil i noen av rundene. Rullet ut live 2026-07-29, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Match-identitetsbanneret: territorium-bar i stedet for flat 50/50-boks, BYGGET, GRUNDIG BROWSERVERIFISERT (inkl. en reell overlapp-bug funnet OG fikset) OG LIVE (2026-07-29), samme dag: brukeren lastet opp to bilder av dagens banner (samme identitetskort som ble bygget dagen før -- navn+ HCP i hver ende, en sentrert statusboks) og en "VELDIG DÅRLIG, kun illustrerende" skisse av eget forslag: den ledende sidens halvdel bør markeres OVER på motstanderens halvdel (ikke en statisk 50/50-boks), og ved AS skal begge sider markeres likt (nøytralt). Design: ny
leadZoneFraction(lead, totalHoles)--0.5 + (lead / totalHoles) * 0.5, klippet til[0.18, 0.82]for å alltid holde begge navn lesbare selv ved en ekstrem ledelse. Dominant side får en solid, mettet farge (bg-primary/bg-brand-orange, hvit/kontrastfarget tekst via allerede eksisterende--primary-foreground/--brand-orange- foreground-tokens) og strekker seg proporsjonalt forbi midtlinjen; underlegne side beholder samme fargetone som en svak, lys tint (/12-opacity) med vanlig temafarget tekst. Ved AS (eller ingen hull spilt ennå): begge soner nøyaktig 50/50 og nøytraltbg-muted-- ingen side ser ut til å lede. Egen lokal kopi i alle tre filer der et match- identitetsbanner finnes (samme "én fil, én kopi"-konvensjon som MatchScorecardCell-arbeidet dagen før):round-detail.tsxsinFormatResultPanel(primary/brand-orange-tokens),round-scorecard.tsxsin nye delteLeadBar+LeadZone(samme tokens, portert fra den tidligereIdentitySide+CenterBadge-duoen),session-scorecard.tsxsinIdentityBlock(FAKTISK lagetsteam.color-hex i stedet for faste tokens -- dominant sonebackgroundColor: color+ hvit tekst, svak sonecolor-mix(in srgb, ${color} 15%, transparent), samme kontrastvalg som den eksisterendeSegmentedBari tournament-leaderboard.tsx). Reell overlapp-bug funnet OG fikset UNDER selve browserverifiseringen, ikke antatt riktig fra kodegjennomgang alene: første forsøk brukte enposition:absolute-sentrert statusboks OPPÅ towidth:X%-delte soner -- et ekte skjermbilde på en smal (390px) mobil-viewport viste at et langt navn ("Erol Haagenrud") ble delvis SKJULT bak statusboksen ("l Haagenrud" vist i stedet, ikke en ellipse-trunkering, et reelt visuelt overlapp). Første fiksforsøk (CSS Grid medminmax(0,X fr) auto minmax(0,Y fr)i stedet for absolutt posisjonering) løste IKKE problemet alene -- fortsatt samme overlapp ved re-test. Rot-årsaken var dypere: identitetsboksen brukteitems-start/items-endpå sin YTRE flex-kolonne, som sizer boksen etter INNHOLDETS egen bredde (shrink-to-fit) i stedet for sonens faktiske tildelte bredde -- innholdet kunne dermed visuelt strekke seg utover sin egen sone og inn i midt-kolonnen uansett hvor korrekt selve grid-/bredde-fordelingen var. Fikset ved at boksen alltid STREKKER SEG (fjernet items-start/items-end helt), med venstre/høyre-justering i stedet løst viajustify-start/justify-endpå navne-raden ogtext-left/text-rightpå HCP-teksten -- INNI en boks som nå alltid har sonens fulle, korrekte bredde, slik attruncatefaktisk virker presist. Verifisert grundig i en isolert scratch-nettleserøkt (ferskteecup_scratch-database + isolert scratch-MinIO + engangs API- container, ektenext devmot scratch-backend, Chrome DevTools MCP, 390× 844 mobil-viewport): bygget en ekte match-runde fra bunnen via API (egen- definert 18-hulls bane, Erol HCP 10 vs. gjest "Tore Morell" HCP 54, samme HCP-mønster som brukerens skjermbilde) og testet re-render etter HVER kodeendring, ikke bare én gang til slutt -- fanget nettopp DERFOR både at CSS Grid-fiksen alene ikke var nok, og at stretch-fiksen faktisk løste det. Bekreftet: normal ledelse ("1 UP", dominant sone moderat bredere), en EKSTREM ledelse (avgjort "9&7", dominant sone nesten fyller hele baren, underlegne navn korrekt trunkert "T…"/"HCP…" i stedet for å overlappe), AS/ingen-hull-spilt (nøytral 50/50,bg- muted), BÅDE lys og mørk modus (kontrast bekreftet i begge), og samme fiks bekreftet å fungere identisk iround-scorecard.tsxsinMatchScorecardGrid-visning (samme runde,/my-rounds/{id}/scorecard).session-scorecard.tsxsin tournament-variant IKKE egen nettleser- testet denne runden (identisk kodemønster, kunteam.color-hex i stedet for faste tokens -- lavere risiko, men flagget ærlig som ikke eget bevist). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt (to runder -- én etter første, mislykkede CSS Grid-only-forsøk, én etter den faktiske stretch- fiksen), alle 24 ruter listet begge ganger. Rullet ut live 2026-07-29, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend),docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Territorium-bar-språket fullført på de to siste "Matchstatus"-boksene, BYGGET, BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-29), samme dag -- brukeren ba eksplisitt om "visuell konsistens ferdig helt ut" etter at jeg flagget disse to som gjenstående:
round-leaderboard.tsxsinMatchStatusSection(den innloggede rundens leaderboard-side) ogwatch-round.tsxsinMatchStatus(den offentlige "Følger live"-siden for en delt/synlig runde, ADR-036 fase 2) hadde begge fortsatt den gamle flate boksen (kun stor tekst, ingen fargesone). Disse to har INGEN navn å vise (deltakernavnene vises allerede andre steder på samme side) -- lagt til KUN de to fargesonene + den sentrerte statuspillen (sammeleadZoneFraction+CSS-Grid-mønster som identitetsbanneret dagen før, egen lokal kopi i hver fil), ikke selveLeadZone-identitetsboksen. Begge filenes lokaleApiFormatResult-type mangletmatch_leadhelt (aldri lest her før, selv om backend alltid har eksponert det) -- lagt til i begge. Verifisert i en isolert scratch-nettleserøkt (ferskteecup_scratch- database + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, ektenext dev, Chrome DevTools MCP, 390×844 mobil-viewport): bygget en ekte OFFENTLIG (visibility_mode:"public") match-runde fra bunnen via API, bekreftet BEGGE sider (innlogget leaderboard OG anonym/watch/{id}) viser identisk, korrekt fargesatt "1 UP (Side B)"-tilstand med riktig dominant/lys sone -- OG en egen AS/0-hull-spilt-test (nøytral 50/50, ingen farge). Begge bekreftet i BÅDE lys og mørk modus. Ingen konsollfeil (kun en godartet, urelatert PWA-install-loggmelding). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Rullet ut live 2026-07-29, ingen migrasjon (ren frontend),docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Territorium-bar-språket er dermed konsistent på ALLE fem stedene en matchstatus vises i appen (tre fulle identitetsbannere + disse to navnløse variantene) -- listevisningene (blind draw-reveal, offentlig turnering-live) beholder bevisst sin egen, ulike kort-per-match-stil (farget topplinje + statuschip), siden de viser MANGE matcher samtidig og ikke er en fokusert enkelt-match-visning. -
Stableford som ekte spilleform + "plukket opp"-tilstand for frittstående runder, BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT (inkl. TO reelle bugs funnet OG fikset UNDER browserverifiseringen) OG LIVE (2026-07-29), samme dag: brukeren ba om å ta fatt på det siste, klart avgrensede hullet fra ADR-038-gjennomgangen -- Stableford-POENGENE var allerede beregnet og vist flere steder (round-detail.tsx/round-scorecard.tsx/round-leaderboard.tsx sin
stablefordPoints()/total_points, bygget 2026-07-25/26), men to ting manglet reelt: (1)'stableford'fantes ikke som et faktisk selvdeklarertplay_format(kun "stroke"/"match" fantes som individuelle format-etiketter), (2) ingen vei til å registrere at en spiller plukket opp ballen fordi hullet uansett var klart 0 poeng. Design, ny migrasjon038_stableford_and_pickup.sql:round_hole. picked_up boolean DEFAULT false,'stableford'lagt tilround_play_format_check. "Plukket opp" lagres IKKE som en NULL-score -- serveren skriver eksplisitt Net Double Bogey (par + 2 + mottatte slag,handicap_engine.pysin allerede eksisterende og testedemax_hole_ score_for_handicap(), Rule 3.1b) som selvescore-verdien nårpicked_up=truesendes tilPATCH .../holes/{n}-- dette gir automatisk presis 0 Stableford-poeng (samme formel som ellers, ingen spesialkoding) OG et korrekt AGS-bidrag for faktisk-HCP (ADR-038) helt uendret -- INGEN ny motorlogikk trengs, kun ett nytt felt for VISNING ("PU"-merke i stedet for det underliggende tallet, samme "form+farge, aldri farge alene"-språk som resten av golfscore-visningen).HoleUpdateberegner strokes_received for AKKURAT det aktuelle hullet FØR selve UPDATE-en (omstrukturert fra tidligere "beregn etterpå"-rekkefølge) for å kunne skrive riktig NDB-verdi i samme kall. Avvist tydelig (400VALIDATION_FAILED) hvis deltakeren ikke har noen beregnet course handicap ennå. To reelle bugs funnet OG fikset UNDER selve browserverifiseringen, ikke antatt riktig fra kodegjennomgang alene -- begge samme underliggende mønster: eksisterende kode som spesialsjekketplay_format === "stroke"(for å bety "individuelt, ikke to-sidet format") måtte utvides til eksplisitt å ekskludere"stableford"også, ellers falt det nye formatet feilaktig gjennom til den TO-SIDEDE grenen:new-round.tsxsinneedsSidesSetup = playFormat !== "stroke" && playFormat !== "skins"-- et ekte skjermbilde viste "Du setter opp sidene..."-teksten under Stableford-valget, til tross for at formatet aldri bruker sider. Rettet ved å legge til&& playFormat !== "stableford".- Alvorligere:
round-detail.tsxsinFormatResultPanel(if (round.play_format === "stroke" || !result) return null) -- et ekte skjermbilde av en fersk Stableford-runde viste en fullstendig meningsløs "Side A"/"Side B"-territorium-bar (samme komponent bygget tidligere samme dag for ekte to-sidede formater) med "Ingen hull spilt ennå", siden backend sin_build_format_result()returnerer en harmløs tomready:true-respons for ethvert format utenfor_TWO_SIDED_FORMATS/"skins"(inkl. det nye "stableford"), som frontend-sjekken ikke fanget opp. Rettet samme sted (lagt tilround.play_format === "stableford"i den samme betingelsen), pluss den tilhørendeuseEffectsom utløser selve HTTP-kallet (unødvendig nettverkskall for Stableford, samme fiks som for "stroke"). Systematisk oppfølging etter de to funnene, IKKE bare disse to stedene: grep'et gjennom HELE frontend-kodebasen etter samme"stroke"-spesialsjekk-mønster og fant tre til ekte hull iwatch-round.tsx(den offentlige "Følger live"-siden) -- leaderboard- henting,StrokeLeaderboard-visning, og "ingen live-visning tilgjengelig"-fallback-meldingen ville alle feilaktig behandlet en offentlig Stableford-runde som enten to-sidet eller "ukjent format". Alle tre rettet samme runde, FØR de kunne bli oppdaget i produksjon. Backend-siden av samme klasse spesialsjekk (app/routers/rounds.py) var allerede korrekt fra første forsøk (_format_setup_status,my_net_score_to_par-gaten,RoundCreate/RoundUpdatesineLiteral-typer) -- kun frontend hadde det gjentatte hullet.EditRoundPanelsin spilleform-brytar (rediger-runde-panelet) utvidet fra to til tre valg (Slagspill/Stableford/Matchspill), samme mønster somnew-round.tsx. Scratch-verifisert grundig i to lag (isolertteecup_app_scratch- rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, alle 38 migrasjoner kjørt friskt, samme mønster som hele prosjektet): et hånd-utregnet scenario (course handicap 18, slope 113/rating lik par, 1 slag mottatt per hull) bekreftet "plukket opp" på et par-4-hull med 1 mottatt slag ga eksakt score 7 (4+2+1, identisk med håndregning), leaderboardetstotal_pointsstemte eksakt (0 for plukket-opp-hullet + 3 for et normalt netto-birdie-hull = 3), reversering (fjern plukket- opp, sett ekte score, plukk opp igjen) fungerte, avvist tydelig for en deltaker uten HCP (400),_format_setup_statusbekreftet IKKE lenger krasjer (KeyError) for stableford (setup_complete:trueuten sider),RoundUpdate.play_formatPATCH til "stableford" i etterkant bekreftet, runde fullført uten krasj. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, sammelocalhost-ikke-127.0.0.1-lærdom fra tidligere runder): hele opprett-runde-flyten klikket gjennom i UI-et (Stableford-valg, riktig beskrivelsestekst, INGEN sider-notis etter fiksen), "Plukket opp (0 poeng)"-knappen i selveScoringWizardbekreftet å auto-hoppe videre akkurat som et vanlig slagtall, og "PU"-merket bekreftet konsekvent på ALLE FIRE stedene det vises: scorekort-gridet på selve Score-fanen, det post-runderound-scorecard.tsx-scorekortet (med korrekt "Poeng 0"/netto 6),round-leaderboard.tsx(både i hull-stripen og i Poeng-modus, total "3" korrekt), og "Så langt i runden"-tabellen. En separat REGRESJONSSJEKK av et eksisterendematch-format (to sider, territorium-bar, "1 UP") bekreftet UENDRET oppførsel -- de to bug- fiksene rørte kun stableford-grenen. Ingen konsollfeil i noen av rundene. Rullet ut live 2026-07-29, bruker bekreftet eksplisitt (plan vist FØR migrasjonen, per CLAUDE.md sin ufravikelige regel): migrasjon 038 kjørt mot ekteteecup_db(kolonne + utvidet CHECK-constraint bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
-
Scramble/greensome: "utslag brukt"-statistikk NÅ OGSÅ for org-scopede turneringer, BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-29), samme dag: direkte oppfølging av brukerens eget forslag fra "hva nå?"-runden rett etter Stableford-arbeidet -- funksjonen ble bevisst holdt utenfor migrasjon 036 (frittstående runder, 2026-07-25), se dens egen kommentar; dette er den avgrensede oppfølgeren. Design, ny migrasjon
039_hole_score_selected_participant.sql:hole_score.selected_participant_id uuid(nullable), composite FK(organization_id, selected_participant_id) REFERENCES match_ participant(organization_id, id) ON DELETE SET NULL-- samme mønster somhole_score.match_participant_idsin egen FK, men SET NULL (ikke CASCADE): fjernes en deltaker fra matchen (mulig FØR lås) skal ikke slette allerede registrerte hull-scorer, kun nullstille selve valget. Kun meningsfullt på en DELT-BALL-hull-rad (match_participant_id IS NULL) -- håndhevet i app-laget (submit_hole_score), ikke en CHECK, samme mønster som migrasjon 036. Backend (app/routers/scoring.py):HoleScoreCreate/HoleScoreOutfikkselected_participant_id. Validering: avvist (400WRONG_PARTICIPANT_MODE) for individuell ball (match_participant_idsatt) -- gir ingen mening der. For delt ball: validert å tilhøre matchen OG sammeteam_sidesom selve scoren (400VALIDATION_FAILEDellers), speilerround.pysin identiske sjekk for frittstående runder. Begge INSERT/UPSERT-setningene isubmit_hole_scoreoppdatert (delt- ball-grenen skriver/oppdaterer feltet, individuell-ball-grenen inkluderer det aldri i det hele tatt -- alltid NULL der).get_scorecardsinstroke_entries-SELECT utvidet -- feltet flyter automatisk gjennom siden den allerede delteHoleScoreOut-modellen gjenbrukes. Frontend (session-scorecard.tsx): ny "Hvem sitt utslag ble brukt?"-knapperad (samme mønster som round-detail.tsx sinSideScoreWizardfikk 2025-07-25) underStrokePickerfor delt-ball- enheter -- vises KUN når et slagtall allerede er registrert for hullet (ulikt frittstående rundersround_hole, som alltid forhåndsopprettes med nullbar score, kreverhole_score-raden faktisk å EKSISTERE først, sidengross_strokeserNOT NULLi skjemaet -- en reell strukturell forskjell fra migrasjon 036s mønster, løst ved å gjenbruke sammesubmitStroke-funksjon med et nytt valgfritt fjerde argument som enten beholder gjeldende valg (utelatt) eller setter et nytt (inkl. eksplisittnullfor å fjerne). NySelectedDriverSummary-komponent (samme presentasjon som round-stats.tsx sin tilsvarende, tilpasset denne sidensteams/match.participants/scorecard.stroke_entries- datform) lagt inn i den eksisterende "Vis full oversikt"-seksjonen. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, alle 39 migrasjoner kjørt friskt): en FULL org-turnering-scaffold bygget fra bunnen via API for FØRSTE gang i en test for akkurat denne funksjonen (org/egendefinert bane/18 hull/tee/turnering/to lag/fire spillere/roster/foursome-økt+ match/fire deltakere/lås) -- 51/51 sjekker: skriving uten valg, skriving med valg (gross_strokes bevart), feil-side-valg avvist (400 VALIDATION_FAILED), individuell-ball+valg avvist (400 WRONG_PARTICIPANT_MODE), persistens bekreftet viaGET .../scorecard, korrekt opptelling (2 vs. 1 utslag), eksplisittnullfjerner valget.test_isolation.sql12/12 uendret (additiv migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP, isolert scratch-backend, inkl. et ekte 2FA-oppsett for en fersk organisasjonseier siden ADR-021 krever det): naviger til foursome- matchens scorekort, bekreftet at allerede-registrerte valg (satt via API) vises korrekt som trykte knapper for RIKTIG spiller på RIKTIG hull -- OG et ekte klikk i UI-et som byttet valgt spiller for et hull, bekreftet persistert direkte i databasen etterpå (ikke bare at UI-et så riktig ut). "Vis full oversikt" sin nye "Utslag brukt"-seksjon bekreftet med nøyaktig riktig opptelling for begge lag (2/1 og 1/0, inkl. "Registrert på N av M spilte hull"-teksten). Ingen konsollfeil. Rullet ut live 2026-07-29, bruker bekreftet eksplisitt (plan vist FØR migrasjonen): migrasjon 039 kjørt mot ekteteecup_db(kolonne + FK-constraint bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. "Utslag brukt"-statistikken finnes dermed nå for BEGGE domener (frittstående runder siden 2026-07-25, org-scopede turneringer siden i dag) -- se ARCHITECTURE_DECISIONS.md sitt åpne spørsmål 4 (Scramble-grensesnitt), som dermed er helt avsluttet. -
ADR-037 (individuelle/flerrunde-turneringer): migrasjon + motor + API BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT, IKKE ENNÅ RULLET UT (2026-07-30): bruker ba om å gå videre med anbefalingen fra en dypdykk-gjennomgang av .md-filene -- det eneste gjenværende punktet med en ferdig, load-bærende strukturbeslutning (ADR-037, 2026-07-26) uten kode. Bygget i tre lag, samme "test i isolasjon FØR resten"-rekkefølge som ADR-005/033/038/039. Migrasjon
040_individual_tournaments.sql:tournament.format_type(team/individual, defaultteam-- alle eksisterende rader uendret)tournament.scoring_method(stroke_gross/stroke_net/stableford, nullable). Fem nye, RLS-beskyttede tabeller:tournament_round(samme rolle somsession, peker til org-ens EGEN bane -- ingen snapshot, ulikt ADR-033),tournament_participant(samme rolle somteam_roster, fryserhandicap_index_snapshot),tournament_round_participant(tee + cachet course/playing-handicap PER runde),tournament_round_hole(rå brutto slag, kilde-sannhet),tournament_round_score(ferdig utregnet brutto/netto/Stableford-total PER deltaker PER runde, cachet -- samme mønster sommatch.status_text/points_side_a/b; sammenlagt over flere runder summeres VED LESING i leaderboardet, ingen egen tredje cache-tabell, Beslutning C). Scratch-verifisert alene FØR API-et ble bygget: alle 40 migrasjoner kjørte rent i rekkefølge,test_isolation.sqlfortsatt 12/12, 10 egne funksjonelle sjekker (kryss-org-isolasjon på BÅDE lesing og skriving,format_type-CHECK+default, unik-constraints,gross_strokes-CHECK, kaskade-sletting). Motor (handicap_engine.py, ny seksjon rett etterallocate_over_played_holes):stroke_play_gross_total/stroke_play_net_total/stableford_points_for_hole/stableford_total-- rene funksjoner, ingen ny slagfordeling (bruker sammeallocate_over_played_holes-output som resten av motoren). 8 nye tester, alle 63 (55 eksisterende + 8 nye) bestått itest_handicap_engine.py. API (nyttapp/routers/individual_tournaments.py, registrert imain.py): CRUD for runder/turnering-deltakere/rundedeltakere (med handicap-beregning ved tilføyelse -- v1 har INGEN allowance-prosent for individuelle turneringer,playing_handicaper alltid identisk med avrundetcourse_handicap, ulikt lagturneringenes komplekse relativeAllowanceStrategy-familie, som er bygget for et to-siders oppgjør og ikke gir mening for et flatt felt), hull-for-hull-scoring (PATCH .../holes/{n}, cacher totalen på nytt ved hver innsending), leaderboard som summerer på tvers av runder ved lesing.tournaments.pysinTournamentCreate/TournamentUpdate/Tournamentutvidet medformat_type/scoring_method(sammeexclude_unset-PATCH- mønster som resten av filen). To reelle funn, begge fikset FØR utrulling:
- Leaderboard-endepunktet kunne IKKE hete
/orgs/{id}/tournaments/{id}/leaderboard-- den stien er alleredetournaments.pysitt LAG-leaderboard, og sidentournaments.routerregistreres FØRindividual_tournaments.routerimain.py, ville det stille skygget for det nye endepunktet (funnet presist ved en ekte API-test som krasjet på feil responsform). Løst med et eget navn,/individual-leaderboard-- samme kollisjonsklasse som/roundsvs./my-roundstidligere, denne gangen unngått fra start. list_rounds/list_tournament_participantsmanglet en eksplisitt "finnes turneringen"-sjekk (samme mønsterlist_sessionsallerede har) -- ga stille en tom liste under RLS for en fremmed turnering-id i stedet for 404 (ingen sikkerhetslekkasje, RLS blokkerte fortsatt all faktisk data, men inkonsistent med resten av API-et). Rettet til å matchelist_sessionspresist. Scratch-API-verifisert grundig, 52/52 sjekker (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, ekte HTTP viarequests, ekte magic-link-innlogging via dev-log): full happy path fra org til leaderboard, hånd-utregnet netto- kryssjekk for to spillere (course handicap 11/20, stemte eksakt),front_9-runde avviser hull utenfor omfang, kryss-org-isolasjon (bekreftet BÅDE lesing og en FK-basert skrivesperre), slette-vern (runde MED deltakere avvist 409, turnering-deltaker fortsatt referert av en rundedeltaker avvist 400 RESTRICT-FK, løst opp igjen etter fjerning).test_isolation.sql12/12 uendret (additiv migrasjon). IKKE bygget i denne runden, bevisst neste steg: frontend (ingen skjerm ennå -- samme lagdelings-rekkefølge som ADR-033/038/039). Autorisasjon er bredt org-medlemskap for ALT i denne runden, inkl. selve scoreregistreringen -- en senere innstramming (analogt ADR-023s kaptein-only) er en naturlig, separat oppfølger. De fem konkrete formatene (Københavner m.fl.) og Order of Merit fortsatt ikke designet. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt (plan vist FØR migrasjonen, per CLAUDE.md sin ufravikelige regel): migrasjon 040 kjørt mot ekteteecup_db(alle fem nye tabeller + de to nyetournament-kolonnene bekreftet, eksisterende turnering fikk korrekt defaultformat_type='team',test_isolation.sqlfortsatt 12/12 mot ekte database), deretterdocker compose up -d --build teecup_api(kun backend, ingen frontend-kode denne runden). Containeren boot-et rent (Application startup complete),/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert presist at den nye ruten faktisk når FastAPI gjennom hele produksjonsstacken (Caddy → Next.js rewrite →teecup_api): et anonymt kall mot/orgs/.../tournaments/.../roundsga korrekt401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404.
-
ADR-037 frontend HÅNDKODET, GRUNDIG BROWSERVERIFISERT (inkl. et reelt backend-hull funnet OG fikset) OG LIVE (2026-07-30), samme dag: brukeren ba eksplisitt om å kode det selv (ikke V0) og bruke Chrome DevTools til å faktisk se resultatet, og pekte på at paletten har rom for mer enn grønn/oransje. Bygget: ny
components/individual-tournament-detail.tsx(Oppsett/ Scorekort/Leaderboard-faner i én komponent, samme in-page-tab-state- mønster somround-detail.tsx) + nycomponents/tournament-router.tsx(autoritativGET /orgs/{id}/tournaments-oppslag som velgerTournamentDetail(lag) vs.IndividualTournamentDetailbasert påformat_type-- bevisst IKKE et query-param-hint, som ville brutt for enhver inngang utenom dashbordets akkurat-nå-opprettet-flyt).app/tournaments/[id]/page.tsxpeker nå til routeren.dashboard.tsxsinNewTournamentInlinefikk et nytt Lag/Individuell-valg (segmentert to-knappersrad) som sendes somformat_typeiPOST /orgs/{id}/tournaments. Ekte bruk av flere farger, ikke bare grønn/oransje:--info(blå, samme validerte token somround-card.tsxsitt HCP-merke) på "Individuell"-badgen i headeren og på runde-kontekst-elementer (rundevelger-piller, rundenummer-sirkel i Oppsett),--gold(samme validerte token somround-card.tsxsitt "Personlig rekord"-merke) på leaderboardets 1.-plass-rad (medaljeikon + gullbakgrunn). Scorekortet gjenbrukerround-scorecard.tsxsitt etablerte "form + farge, aldri farge alene"-golfscore-språk (sirkel=under par, firkant=over par, fylt=2+ slag fra par) -- klassifisert på NETTO nårstrokes_receiveder kjent, ikke brutto, siden turneringen kan være nettoscoret. Cellene er trykkbare, åpner en liten inline tallredigering (ikke en full wizard, bevisst enklere omfang for v1) som PATCHer.../holes/{n}direkte. Ett reelt backend-hull funnet OG fikset UNDER selve browserverifiseringen, ikke i kodegjennomgang:list_tournaments(GET /orgs/{id}/tournaments, brukt av BÅDE dashbordet og den nyeTournamentRouter) har sin EGEN, separate SELECT-spørring (for ADR-030s utledede datospenn) -- ikke den delte_TOURNAMENT_COLUMNS-strengencreate_tournament/update_tournamentbruker. Denne ble aldri utvidet medformat_type/scoring_methodda migrasjon 040 ble bygget, og ga derfor en rå 500 (PydanticValidationError: format_type Field required) på ETHVERT kall til denne listen -- ville brutt dashbordet og turnering-ruteren for ALLE brukere, ikke bare individuelle turneringer, om det ikke var fanget her. Rettet med to nye kolonner i SELECT-en. Ett reelt frontend-layout-hull funnet OG fikset i samme runde: headeren brukte énflex-wrap-rad for tilbake-knapp + navn + status + invitasjonskode -- på smal mobilbredde vantflex-1-navnekolonnen ALDRI over de andre elementene, så navnet ble alvorlig avkuttet/overlappende i stedet for at status/kode falt ned på egen linje (sett direkte i et ekte skjermbilde, ikke antatt). Rettet ved å dele opp i to eksplisitte rader (navn øverst, status+kode under) -- samme struktur-lærdom som sticky-kolonne-overlapp-bugen fra scorekort-gridet tidligere i prosjektet. Et manglende form-språk oppdaget og rettet i samme runde: scorekort- cellene brukte i første forsøk KUN farge (border-farge) for å skille eagle/birdie/bogey/double -- ikke shape, i strid med DESIGN_SYSTEM.md sin "aldri farge alene"-regel oground-scorecard.tsxsin egen etablerteScoreMark. Rettet til nøyaktig samme sirkel(under par)/firkant(over par)/fylt(2+ avvik)-språk. Browserverifisert grundig, mot en isolert scratch-backend (samme mønster som resten av uken -- isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, pluss en egen engangs frontend-container med kildekoden KOPIERT inn, ikke bind-mountet -- en bind-mountetnext devviste seg ustabil her, gjentatte Turbopack-panics ("Next.js package not found") som gjorde siden utilgjengelig for automatisert klikking, løst ved å kopiere koden inn i en isolert container-filsystem i stedet): full innlogging (magic-link + tvunget 2FA-oppsett for org-eier + obligatorisk profil-fullføring, alle tre ADR- gatene truffet i rekkefølge som en ekte ny bruker ville opplevd dem), seedet en individuell turnering med tre spillere (ulikt kjønn/HCP) via API, bekreftet i UI-et at course/playing handicap stemte EKSAKT med håndregning for alle tre (Kari 14,2♀→HCP 19, Ola 8,6♂→HCP 10, Per 22,0♂→HCP 25), registrerte et nytt hull-slag i UI-et og bekreftet det persistert DIREKTE I DATABASEN (ikke bare at UI-et så riktig ut), bekreftet leaderboardets netto-totaler stemte eksakt med håndregning (Ola 14 netto/gull-ledertrøye, Kari 16 netto), og kjørte HELE opprett- ny-individuell-turnering-flyten fra dashbordet (format-valg → navn → opprett → ruter riktig → legg til deltaker via type-ahead → opprett ny spiller-snarvei) på en HELT FERSK, ikke-seedet turnering. Ingen konsollfeil (list_console_messages) gjennom hele økten. Ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes) kompilerte rent til slutt, med begge fiksene inne. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket,GET /orgs/.../tournaments(den fikset ruten) bekreftet nåbar med korrekt401gjennom hele produksjonsstacken. ADR-037 er dermed live, backend + frontend (grunnstruktur — de fem konkrete formatene og Order of Merit fortsatt ikke designet, se FEATURE_BACKLOG.md). -
To reelle punkter fra bruker, BEGGE FIKSET OG LIVE, samme dag (2026-07-30): rapportert med et vedlagt skjermbilde av Chip/Bunker/Straffeslag-stepperne som gled over i hverandre på
/my-rounds/{id}, pluss en forespørsel om et TeeCup-relatert favikon.- Stepper-overlapp, root cause presist identifisert:
ScoringWizardsin "flere detaljer"-seksjon (round-detail.tsx) er fast begrenset tilmax-w-sm(384px) UANSETT hvor bred selve viewporten er -- men Chip/Bunker/Straffeslag-gridet brukte et VIEWPORT-basertsm:grid-cols-3-brudd (640px). Enhver skjerm bredere enn 640px (dvs. de fleste telefoner i liggende modus, nettbrett, og skjermbildet brukeren delte) trigget dermed 3-kolonne-modus INNI en 384px-bred kolonne -- hver Stepper har to faste 44px-knapper (tilgjengelighets- kravet, kan ikke krympes) + verdi + padding, som aldri kan bli smalere enn ca. 190px, så tre av dem kolliderte alltid. Samme klasse feil som de tidligere sticky-kolonne- og match-identitets- boks-overlappene i prosjektet (fast innholdsbredde møter et viewport-basert, ikke container-basert, brudd). Fikset ved å fjernesm:grid-cols-3helt -- alltid stablet i én kolonne, som uansett var den eneste bredden som noensinne hadde plass i en 384px-container. - Favikon var faktisk V0s egen logo, ikke TeeCup:
icon.svgogicon-light-32x32.png/icon-dark-32x32.png(selve nettleser-fane- ikonet, styrt avlayout.tsxsinmetadata.icons) viste seg -- ved faktisk å åpne og se på filene, ikke anta -- å fortsatt være en ubrukt "V0"-logo (sort/hvit v0.app-merke) helt siden V0-eksporten, aldri erstattet.apple-icon.pngog selve PWA-ikonsettet (public/icons/icon-192.pngm.fl.) var derimot ALLEREDE korrekt TeeCup-merket (grønt golf-flagg, fra PWA-runden 2026-07-19) -- kun favikon-stien var glemt. Fikset ved å gjenbruke SAMME etablerte golf-flagg-design:icon-light-32x32.png/icon-dark-32x32.pngregenerert (nedskalert fraicon-512.pngvia en engangssharp-scratch, samme verktøy som PWA-runden brukte) ogicon.svgskrevet på nytt som en ren vektor av samme flagg (grønn#8BC24A- bakgrunn, hvit flaggstang+flagg -- appens egen merkevarefarge, ikke funnet på). Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (sammeDockerfilesom deployes) kompilerte rent BEGGE ganger (én mislykket 404-test mot kun--target builder-imaget, som IKKE harpublic/-mappen kopiert inn ved siden avserver.jsennå -- forventet byggestrenge-artefakt, ikke en reell bug -- rettet ved å bygge og teste det FULLE, faktiske produksjonsimaget i stedet, som ga korrekt200/riktigcontent-typefor alle tre ikonfilene). Stepper-fiksen browserverifisert grundig i en isolert scratch-økt (ekte innlogging, en ferskfull-stat_level-runde seedet via API, veiviseren kjørt gjennom Slag→Putter→Avstand→Detaljer): bekreftet INGEN overlapp ved 800px viewport (der bugen reprodusertes presist, matcher brukerens skjermbilde) OG ingen regresjon ved 390px (alltid stablet der uansett, uendret oppførsel). Ingen konsollfeil. Rullet ut live 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt (samme "redeploy begge"-godkjenning som ADR-037): ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200, favikon-filene bekreftet nåbare over ekte https med riktigcontent-type,teeoff.noupåvirket.
- Stepper-overlapp, root cause presist identifisert:
-
Individuelle turneringer (ADR-037): scoring-autorisasjon strammet inn, BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE (2026-07-30), samme dag som frontend- runden: direkte oppfølging av det noterte hullet fra byggerunden tidligere samme dag — ethvert org-medlem kunne skrive score for HVEM SOM HELST i en individuell turnering, ikke bare sin egen. Ny
user_is_own_tournament_participantiapp/team_authz.py— samme mønster somuser_is_match_participant(ADR-023): krever at brukeren ER spilleren baktournament_participant-raden (viaplayer.user_id), eller er org-eier/admin. Brukt avindividual_tournaments.pysinupdate_hole(eneste endepunkt strammet inn). Runde-/deltaker-OPPSETT (opprett/slett runde, legg til/fjern turnering-/rundedeltaker) forblir bevisst på vanlig org-medlemsnivå — matcher presedensen frasession- opprettelse ogteam_roster-tilføyelse i tournaments.py, som heller aldri har vært captain-/admin-gatet. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, alle 40 migrasjoner kjørt friskt): full regresjon av den eksisterende 52-punkts testsuiten (uendret grønn — org-eier brukes gjennomgående der, rammes ikke av innstrammingen), pluss 13 nye målrettede sjekker: et fremmed org-medlem (uten kobling til noen av deltakerne) NEKTES å score for både en annen deltaker OG en tredje deltaker (403NOT_TOURNAMENT_PARTICIPANT), en spiller KOBLET til sin egentournament_participant(viaplayer.email+ ADR-017s kontokobling ved innlogging) FÅR score seg selv men NEKTES å score for en annen, org-eier beholder uendret admin-fallback for begge, og lesing (GET .../holes) er bekreftet uendret tilgjengelig for et vanlig org-medlem (kun skriving er strammet inn, ikke lesing). Rullet ut live 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren Python-logikk),docker compose up -d --build teecup_api. Containeren boot-et rent (Application startup complete),/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
To notater fra brukeren, BEGGE BYGGET, GRUNDIG BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-30), samme dag som ADR-037-autorisasjonsfiksen:
- GIR-auto-inferens for "Innspill: Traff": ny
useEffectiScoringWizard(round-detail.tsx) -- idet "flere detaljer"-steget nås, settesstat.approach = "hit"automatisk nårstat.strokes - stat.putts <= hole.par - 2(samme formel som den allerede eksisterende GIR-STATISTIKK-inferensen iround-stats.tsxsinisGir, nå også koblet til selve REGISTRERINGEN) -- men KUN nårstat.approachfortsatt ernull(rører aldri et allerede satt manuelt ELLER tidligere auto-satt valg). - Auto-prompt "Fullfør runde": ny
allHolesEnteredForEveryone- beregning +AllHolesEnteredBanner-komponent iRoundDetail-- viser en tydelig CTA øverst på Score-fanen ("Alle hull er ført — Klar til å fullføre runden?") så snart ALLE spillere (eller BEGGE sider for delt-ball-formater) harplayed=truepå alle hull iholeOrder, gatet påround.setup_complete. Kaller sammefinishRound()som den eksisterende, tidligere passive knappen. Browserverifisert grundig i en isolert scratch-nettleserøkt (ferskteecup_scratch-database + isolert scratch-MinIO + engangs API- container + en isolertnext dev-frontend-container med KOPIERT, ikke bind-mountet, kildekode -- bind-mount ga gjentatte Turbopack-panics i denne økten, løst ved åtar-kopiere kildetreet inn i en isolert container-filsystem i stedet): GIR-auto-inferens bekreftet BÅDE positivt (birdie+1-putt -> "Traff" auto-merket umiddelbart, uten klikk, bekreftet visuelt OG direkte i databasen) og negativt (bogey+1-putt -> "Traff" korrekt IKKE forhåndsmerket). Auto-prompt-banneret bekreftet å dukke opp automatisk idet siste hull ble fylt for begge spillerne i en 18-hulls 2-spiller-runde, og "Fullfør runden"-knappen i banneret bekreftet å fullføre runden korrekt (håndterte den nativeconfirm()-dialogen via Chrome DevTools -- HCP-differensialer beregnet og vist etterpå). Ingen konsollfeil i noen av rundene. Rullet ut live 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon (ren frontend),docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
- GIR-auto-inferens for "Innspill: Traff": ny
-
Symbolforklaringen fjernet fra scorekortet + to design-notater fanget opp (2026-07-30), samme dag: brukeren viste et skjermbilde av
round-scorecard.tsxmed "Under par (sirkel)/Over par (firkant)/Fylt symbol..."-forklaringen sirklet inn og ba om at den fjernes —Legend- komponenten (kun ett bruksted) fjernet fullstendig. Samtidig reist: (1) spilleren bør kunne se historikk/statistikk for NØYAKTIG hullet som spilles/er spilt (ikke bygget — krever en ny, ikke-triviell "aggreger på tvers av runder, filtrert til banenavn+hullnummer"-spørring, notert i FEATURE_BACKLOG.md); (2) manglende lenke scorekort→statistikk, og et åpent spørsmål om scorekort/statistikk/live-registrering burde slås sammen til én visning, med mottatte slag vist som prikker. Svarte direkte (ikke bygget): behold scorekort og statistikk som to separate sider (bevisst skilt 2026-07-25 nettopp for å unngå én lang/rotete side) — legg heller til den manglende lenken; behold også selve live-registrerings-gridet uendret (bygget 2026-07-27 som en AKTIV data-entry-flate, ikke en lesevisning — et vertikalt front9/back9-delt format ville svekket registreringsergonomikken). "Prikker for mottatte slag" vurdert som en god, uavhengig senere polish-oppgave. Full begrunnelse i FEATURE_BACKLOG.md. Rullet ut live 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt: ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health→ 200, scorekort-siden bekreftet 200,teeoff.noupåvirket. -
De to avgrensede scorekort-oppfølgerne fra samme dag BYGGET, BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-07-30): (1) ny "Se full rundestatistikk"-lenke nederst på
round-scorecard.tsx(symmetrisk med den eksisterende motsatte lenken på statistikksiden); (2) mottatte slag-hintet (vist FØR et hull er fylt ut) endret fra "−N"-tekst til prikker (StrokeDots,round-detail.tsx, i BÅDEScorecardGridogSideScorecardGrid) — selve tallet bevart iaria-labelfor tilgjengelighet. Selve spørsmålet om å slå sammen scorekort/statistikk/ live-registrering til én visning er BEVISST IKKE avgjort — bruker ønsker en fremtidig brukertest først. Browserverifisert grundig i en isolert scratch-nettleserøkt (samme mønster som resten av uken): en HCP 28-spiller (course handicap 30) bekreftet å vise nøyaktig to prikker på hull 1-12 i live- registreringsgridet (riktig ut fra 30-18=12 ekstra slag), den nye lenken bekreftet klikkbar og navigerte korrekt til/stats. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent. Ingen konsollfeil (kun en godartet, urelatert WebSocket-advarsel fra rask sidenavigasjon). Rullet ut live 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard/scorekort-siden → 200,teeoff.noupåvirket. -
Åtte nye turneringsformater: BACKEND FERDIG, SCRATCH-VERIFISERT OG RULLET UT LIVE (2026-07-30): brukeren ba om å ta fatt på det lenge noterte "flere turneringsformater"-punktet fra 2026-07-19. Listen ble utvidet fra fire til åtte (Shamble, Chapman/Pinehurst, Bingo Bango Bongo, Money Ball/Lone Ranger, Nassau Match Play lagt til; "High-low- high"/"Try all" presist avklart av bruker med et fullt utregnet eksempel; "Robbins" droppet). Full plan skrevet og godkjent (plan- modus) FØR bygging, deretter bygget ETT format om gangen i rekkefølgen Chapman → Nassau → Københavner → Bingo Bango Bongo → Flaggturnering → Shamble → Money Ball → High-low-high, motor→migrasjon→API→scratch- verifisering per format FØR neste startet. Arkitektonisk hjem (bekreftet av bruker "begge, fra start"): flatt- felt-formater (Københavner/BBB/Flag) → frittstående runder OG den individuelle org-turnering-modellen (ADR-037), ALDRI org-lagturneringer (ADR-011s to-lags-modell passer strukturelt ikke). To-siders-formater (Chapman/Nassau/Shamble/Money Ball/High-low-high) → frittstående runder OG org-lagturneringer, ALDRI den individuelle org-modellen. Shamble/ Money Ball i frittstående runder: ETT LAG = HELE RUNDENS deltakersett (bekreftet av bruker, INGEN
round_side) -- flere lag kobles via eksisterendeflight_group_id-leaderboard. Ny deltENGINE_FORMAT_ALIASES-mekanisme iapp/handicap.py-- Chapman/Shamble/Money Ball/High-low-high aliaserer til foursome/singles/singles/fourball for HCP-beregning (ingen dupliser allowance-logikk), løst opp FØRST iparse_allowance_config/compute_and_store_side_handicaps/relative_strokes_for_match. Reelle funn/presiseringer underveis, alle rettet FØR utrulling: Nassau kan hindres av org-matchers eksisterende ALREADY_DECIDED-sperre (ADR-012) hvis overall-matchen avgjøres tidlig -- dokumentert v1- begrensning, ikke fikset. Københavner-poeng må regnes om for ALLE tre deltakerne samtidig (eneste scoring_method som bryter "regn om for ÉN deltaker"-mønsteret). Money Ball-rotasjon er basert på POSISJON i spilt rekkefølge, ikke rått hullnummer. High-low-high passer ikke inn i den ternæreHoleResult-cachen -- egen dedikert leseendepunkt per system (som Nassau), generiskstatus_textviser en ufarlig statisk "AS"- plassholder for dette formatet. To reelle "manglende SELECT-kolonne"- krasj (bbb_sweep_bonus_enabled, shamble_best_n) fanget og rettet under scratch-testing, før noe nådde en antatt-ferdig tilstand. Verifisert grundig:handicap_engine.py-enhetstester 98/98 (opp fra 63 FØR denne runden), full scratch-API-verifisering i begge relevante systemer per format (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container) -- over 400 sjekker totalt på tvers av de åtte formatenes testskript, inkl. High-low-high sin eksakte gjenskaping av brukerens eget håndregnede eksempel ("1-1 etter hull 1", "2-1 til lag 2").test_isolation.sql12/12 uendret gjennom hele runden (migrasjonene 041-050 er rent additive). IKKE bygget ennå, bevisst neste steg: frontend for samtlige åtte formater (nye format-valg i opprett-runde/opprett-økt, nye resultatvisninger) — backend er fullt funksjonelt og testet, men ubrukelig fra selve appen inntil frontend bygges, samme lagdelings- mønster som ADR-037/038/039. Rullet ut mot ekte systemer 2026-07-30, bruker bekreftet eksplisitt ("Ja takk"): migrasjonene 041-050 kjørt i rekkefølge mot ekteteecup_db(alle 10 rene, additiveDROP/ADD CONSTRAINT+nye tabeller/kolonner, ingen eksisterende rader rørt),test_isolation.sqlfortsatt 12/12, deretterdocker compose up -d --build teecup_api. Containeren boot-et rent (Application startup complete),/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Verifisert presist at det nye Nassau-endepunktet faktisk når FastAPI gjennom hele produksjonsstacken: et anonymt kall ga korrekt401 NOT_AUTHENTICATED, ikke en rå 404. Scratch-miljøet (isolert rolle/database/MinIO/API-container, alle test-skript) ryddet opp etterpå, som vanlig. Se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj per format. -
Driftsvarsel ved ny konto, BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE (2026-07-30): brukeren ba om en e-post til seg selv (
hei@erol.no) hver gang noen oppretter en HELT NY TeeCup-konto — avklart eksplisitt (AskUserQuestion) at dette gjelder kontoopprettelse generelt (ikke turnering-selvregistrering, ADR-017, som var det andre alternativet). Ingen migrasjon — ren kode-endring. Nysettings.NEW_ACCOUNT_ALERT_EMAIL(app/config.py, env-variabelTEECUP_NEW_ACCOUNT_ALERT_EMAIL, defaulthei@erol.no— egen setting fremfor hardkodet adresse, kan endres uten ny utrulling). Nysend_new_account_alert_email()iapp/email.py(alltid norsk — internt driftsvarsel til én fast, kjent mottaker, ikke brukervendt i18n-tekst). Kjernestykket:verify_magic_link(app/routers/auth.py) er den ENESTE plassen enapp_user-rad noensinne settes inn (bekreftet medgrep -rn "INSERT INTO app_user"— null andre treff) — utvidet til å fangeis_new_account(sann KUN når selve INSERT-en faktisk vant, ikke ved en samtidig konflikt ELLER en sekundær-e-post-innlogging som løses til en eksisterende konto,FEATURE_BACKLOG.md"Én person, flere e-postadresser"). Selve e-postutsendingen skjer BEVISST ETTER atplain_connection()-blokken er lukket (samme "e-post skal aldri sendes mens en tilkobling/transaksjon holdes åpen"-prinsipp som resten av appen), med sammeDEV_LOG_MAGIC_LINKS/SMTP_CONFIGURED/try-except- mønster som all annen e-postutsending — en driftsfeil i selve sendingen kan aldri endre innloggingsresponsen. Scratch-verifisert, 8/8 sjekker: varsel logget nøyaktig én gang ved aller første innlogging for en ny e-post, INGEN nytt varsel ved en påfølgende innlogging for SAMME konto, og et helt nytt, eget varsel for en ANNEN ny e-post (uendret telling for den første).test_isolation.sql12/12 uendret (ingen skjemaendring). Rullet ut live 2026-07-30, sammen med migrasjonene 041-050 over (én samlet utrulling, bruker bekreftet eksplisitt): ingen migrasjon for denne delen isolert, dekket av sammedocker compose up -d --build teecup_api-kjøring,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Login-skjermen redesignet ("Forest Green", inspirert av et eksternt design-verktøy kalt "Stitch"), BYGGET OG LIVE (2026-08-01/02): brukeren ba eksplisitt om et V0-prompt basert på Stitchs skisse, kjørte det selv, sendte zip-eksporten tilbake.
frontend/components/login- form.tsxskrevet fullstendig om — V0s nye visuelle skall (låst fargepalettconst C = {...}, WCAG-kontrast verifisert presist, ikke anslått, for hvert fargevalg) flettet med 100 % ekte logikk fra den gamle komponenten uendret:sendLink()(POST /auth/request-link), passord-innlogging (POST /auth/login-password), invitasjonskode- oppslag (GET /public/tournaments/by-code/{code}+ navigasjon).TwoFactorVerifyForm/TwoFactorSetupForm(ADR-021) beholdt HELT uendret, kun rendret inni det nye kortskallet. Reell bug funnet under integrering, browserverifisert:app/page.tsxhadde sin egen<Wordmark/>+tagline-header OVER selveLoginForm, som nå OGSÅ hadde fått sin egen header inni det nye kortet — duplikat. Fjernet den ytre headeren + det nå ubrukteWordmark-importet frapage.tsx. Rullet ut live, bruker bekreftet eksplisitt ("Rull ut live. Jeg har comitted til git og kan reversere om nødvendig."): ren frontend-endring, ingen migrasjon. -
Dashbordet redesignet i samme visuelle retning, BYGGET OG LIVE (2026-08-01/02), to runder samme dag: første runde (V0-eksport) skrev om
dashboard.tsxfra bunnen — flettet ekte ADR-035-datalag (organisasjoner/turneringer/runder/HCP-historikk/venner/varsler) med V0s nye visuelle seksjoner, la til en NY «Venner på banen»-seksjon (bekreftet av bruker at den skal ligge RETT UNDER hurtighandlingene, jf. Stitchs egen skisse — jeg hadde ikke selv sjekket dette FØR brukeren spurte eksplisitt, rettet før prompten ble sendt). Ny backend-endepunkt bygget for dette:GET /friends/on-course(app/routers/rounds.py, nyFriendOnCourseEntry-modell) — venner med en PÅGÅENDE runde, eller en fullført innen siste 24 timer (bekreftet av bruker), filtrert gjennom SAMME synlighets-SQL som_can_view_ roundsin venner-gren (ADR-036 fase 2) — ingen egen, parallell synlighetsregel. Andre runde, presise fargekorreksjoner mot Stitchs FAKTISKE skjermbilde (ikke bare beskrivelse — brukeren lastet opp det ekte bildet etter at jeg først måtte innrømme jeg hadde slettet den opprinnelige zip-en og derfor sammenlignet blindt): pikselverdier hentet presist via PIL i en engangs Docker-container (Stitchs egen knappegrønn viste seg å være#2d950c, kontrast mot hvit tekst kun 3,88:1 — FEILER WCAG AA, flagget proaktivt FØR den ble brukt).const Cfikkprimary:"#1f6b08"(samme fargefamilie, kontrast ~6,6:1, verifisert med samme relative-luminans-formel),primaryInk: "#ffffff",borderSoft:"#e4ebe3", nyAVATAR_HUES-array (pastell- par til venne-avatarer). Header endret fra glassmorfisme til flat opak bakgrunn, flagg-ikonet fikk lys grønn bakgrunn i stedet for oransje,QuickAction/ShortcutButtonogLiveFriends-kortene fargekorrigert tilsvarende. Ny fast bunn-fanerad (BottomTabBar, eksportert fradashboard.tsx, brukt av flere sider): fem faner (Hjem/Runder/ Turneringer/Profil/Mer). Reell rute-kollisjon funnet og rettet FØR utrulling (samme klasse feil som tidligere i prosjektet,/roundsvs. API-prefikset) — V0s generertehref="/rounds"/href="/tournaments"pekte begge feil (ingen slik side finnes) — rettet til/my-roundsog et ankerpunkt/dashboard#kommende-turneringer(ingen egen turnering- liste-side finnes). Ny, tidligere ikke-eksisterende/more-side bygget (components/more-menu.tsx,app/more/page.tsx) som femte fanes reelle mål — samler Konto/Venner/Varsler/organisasjoner ett sted, ektehandleLogout().<main>-padding økt (pb-24) for å ikke overlappe den nye faste bunnraden.install-prompt.tsxfikk kun ny JSX (mørk grønn gradient-banner), 100 % av den ekte iOS/Android-deteksjons-/beforeinstallprompt-/ 14-dagers-utsettelseslogikken uendret. Rullet ut live, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon for visuelle deler, ny/friends/on-course-ruten dekket av sammedocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
«Det store grepet»: sammenhengende rundeoppsett + delt Score/ Scorekort/Leaderboard-navigasjon — steg 1+2 av 5 BYGGET, SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-08-02), se ADR-040 for full beslutningslogg: direkte oppfølging av login-/dashbord-redesignet — brukeren pekte på to strukturelle hull utover selve fargespråket (rundeoppsettet spredt over to skjermer, Score/Scorekort/Leaderboard deler ingen fast navigasjon). Fem beslutninger bekreftet (ADR-040 Beslutning A-E), plan skrevet som en levende Artifact-skisse før bygging. Steg 1 (backend, HCP-prosent alltid justerbar + Match-HCP-bryter): ny migrasjon
051_round_allowance_override.sql(round.allowance_ override jsonb), koblet inn i_recompute_side_handicaps/_relative_ strokes_for_round/POST+PATCH /rounds(app/routers/rounds.py). Gjenbruker ADR-014s allerede ferdigbygde motor uendret (match_play_ strokes(),parse_allowance_config) — frittstående runder manglet bare selve kolonnen. Steg 2 (ren kode-fiks, ikke V0): spillere i scorekortet var ALDRI gruppert lagvis — reelt, tidligere udokumentert funn rapportert av bruker med en konkret lenke (fourball-runde der to kjente lagkamerater ble vist interleaved). Bekreftet i koden:ScorecardGrid(round- detail.tsx) ogMatchScorecardGrid(round-scorecard.tsx) sorterte ingen av dem påround_side_id. Fikset med stabil sortering (side A samlet, deretter side B) i begge. Scratch-verifisert presist: 100 %→50 %-prosent gaplaying_ handicap24/10 → 12/5 (nøyaktig som beregnet for hånd),use_ matchplay_handicap:falsega rå 12/5 i stedet for differensial 7/0. Lag-grupperingsfiksen browserverifisert mot en fersk scratch-fourball- runde som gjenskapte brukerens eget scenario nøyaktig (interleaved tilføyelsesrekkefølge A→Rødt, B→Blått, C→Rødt, D→Blått) — bekreftet visuelt i BEGGE visningene at lagene nå vises samlet. Rullet ut mot ekte systemer 2026-08-02, bruker bekreftet eksplisitt (plan vist FØR migrasjonen): migrasjon 051 kjørt mot ekteteecup_db(kolonne bekreftet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200, anonymPATCH /rounds/{ukjent-id}ga korrekt401(ikke en rå 404),teeoff.noupåvirket. Gjenstår (steg 3-5 av 5, ingen V0-prompt skrevet/sendt ennå): V0-prompt 1 (den samlede rundeoppsett-veiviseren), V0-prompt 2 (den delte fane-raden + spørsmålet om lag-markering utover sortering), deretter integrering/browserverifisering/utrulling av begge. Se FEATURE_BACKLOG.md for detaljert arbeidsnotat. -
«Det store grepet»: steg 3 av 5 (V0-prompt 1, rundeoppsett- veiviseren) BYGGET, GRUNDIG VERIFISERT OG LIVE (2026-08-02), samme dag: V0-prompten (Beslutning A/B) skrevet, kjørt av bruker (zip 25),
frontend/components/new-round.tsxskrevet fullstendig om — V0s 5-stegs veiviser-skall flettet med ekte logikk (offisiell/egen bane-søk inkl. nearby-geolokasjon, ekte egen-bane-opprettelse portert fra tidligere versjon, ekte/people/search, nyallowance_override- konstruksjon i steg 2 samme mønster somCreateSessionCard, og en helt ny innsendingsorkestrering — runden+deltakere+sider/lineup finnes FØRST når hele veiviseren er fullført, ulikt den gamle "opprett runden først"-flyten). Reelle feil funnet og rettet under integrering: V0s egenTee-type manglet kjønnsfelt (ville vist ufiltrerte utslag) — lagt tilgenders, filtrert riktig. To TS-feil (prop-spredning som overskrevcourse/ownGendertilbake tilnull, en"x"-kjønn-mismatch i tee-filtreringen). Verifisert grundig i isolert scratch: full produksjonsbuild (alle ruter listet), to komplette nettleser-gjennomkjøringer mot en fersk scratch-backend (én Fourball-runde med egen bane/gjest/to sider/90 % HCP-prosent, én Slagspill-runde med rene standardvalg) — bekreftet direkte mot databasen atallowance_overrideble bygget nøyaktig riktig i begge tilfeller (per_playerfor Fourball siden det ikke er en side-enhet,nullfor Slagspill), sidene/tildelingene stemte, og HCP ble beregnet korrekt fra ekte profildata. Rullet ut live 2026-08-02, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//my-rounds/new→ 200,teeoff.noupåvirket. Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-040). -
«Det store grepet»: steg 4-5 av 5 (V0-prompt 2, den delte Score/ Scorekort/Leaderboard-fane-raden + integrering) BYGGET, GRUNDIG VERIFISERT OG LIVE (2026-08-02), samme dag — ADR-040 dermed HELT FERDIG: V0-prompten (Beslutning C/D) bevisst smalere i omfang enn prompt 1 — kun selve header/fane-chrome-en, ikke en redesign av Scorekort-sidens innhold (den sammenslåingen med Statistikk er ren kode-sammenstabling, løst direkte uten V0). Kjørt av bruker (zip 26) — ny
components/round-header.tsx(tatt inn uendret: kontekstblokk- tre-fanet segmentert kontroll + en "Administrer"-knapp som åpner en
bunnsheet-dialog med "Spillere og runde"-lenke + "Fullfør runde" +
to-stegs "Slett runde").
Ekte datalag: ny
components/round-page-shell.tsx— henter rundedata for headeren, implementereronFinishRound/onDeleteRoundsom egne, selvstendige kall (sammePOST .../complete/DELETE ...som før, men uavhengig siden komponenten deles av alle tre sidene). Wiret inn: Score (round-detail.tsxsin gamle egne header fjernet, erstattet medRoundPageShell— den interne "Score"/ "Spillere og runde"-fanevekslingen bevisst BEHOLDT som lavrisiko-valg, nås nå i tillegg via headerens dialog med en ny?tab=manage-URL- parameter), Scorekort (round-scorecard.tsx+round-stats.tsxslått sammen til ÉN side via en nyembedded-prop på begge -- statistikk RETT UNDER scorekortet, gammel/stats-rute er nå en redirect dit), Leaderboard. Reelt funn og fiks under integrering: to<main>-landemerker på samme side etter sammenslåingen (ugyldig HTML/a11y) -- rettet med enContentTag-switch (divnår embedded) iround-stats.tsx. Fjernet nå overflødige kryss-lenker, kollapset "Se scorekort"/"Se full rundestatistikk" til én knapp iround-detail.tsxsitt fullført- banner. Verifisert grundig i isolert scratch: full produksjonsbuild, full nettleser-gjennomkjøring av hele "Administrer"-flyten -- headeren konsistent på tvers av alle tre fanene, dialogens lenke til "Spillere og runde" bekreftet å faktisk åpne riktig intern fane, ekte "Fullfør runde" (bekreftetcompleted_atsatt via API etterpå) og ekte to-stegs "Slett runde" (bekreftet navigerte korrekt til tom-tilstand etterpå). Traff en Turbopack-flakighet i scratch-dev-serveren underveis (stuck spinner) -- løst med frisk containerstart, bekreftet IKKE en kodefeil. Rullet ut live 2026-08-02, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. Bevisst IKKE dekket: Beslutning E sitt spørsmål om lag- gruppering trenger mer enn celle-fargelegging (sortering i seg selv ble fikset i steg 2) -- prompt 2 ble bevisst avgrenset til kun header-chrome-en, dette spørsmålet er derfor fortsatt åpent, ikke stilt til V0 ennå. Se FEATURE_BACKLOG.md.
- tre-fanet segmentert kontroll + en "Administrer"-knapp som åpner en
bunnsheet-dialog med "Spillere og runde"-lenke + "Fullfør runde" +
to-stegs "Slett runde").
Ekte datalag: ny
-
Rundeoppsett-veiviseren: dato/klokkeslett forhåndsutfylt, LIVE (2026-08-02), samme dag: brukeren ba om at dagens dato og gjeldende klokkeslett skal være default når man setter opp en runde, i stedet for tomme felt.
frontend/components/new-round.tsxsitt Steg 1 fikk to nye lokale hjelpefunksjoner (todayIso()-- lokal tidssone, ikke UTC, portert fra en tidligere versjon av filen, samme presisjonshensyn som<input type="date">alltid har krevd i dette prosjektet;nowTimeString()) —date/time-state initialiseres nå med disse i stedet for tomme strenger (dato respekterer fortsattprefillPlayedAtfra "legg til en flight til"-flyten der den er satt). Browserverifisert i isolert scratch: begge feltene viste korrekt dagens dato/klokkeslett ved første besøk til Steg 1s felt-visning. Rullet ut live, ingen migrasjon, kundocker compose up -d --build teecup_frontend,/health//my-rounds/new→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Grønnfarge-vasken fjernet på tvers av hele appen, BYGGET, SCRATCH-/ BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-08-02), samme dag: brukeren delte et Stitch-referansebilde og et skjermbilde av
/my-rounds/newog spurte hvorfor TeeCup fortsatt virket "fast i det lysegrønne utseendet" til tross for at Stitch-referansen tydelig bare bruker grønt to steder (valgt tilstand + CTA). Diagnostisert presist FØR noe ble endret (ikke gjettet):--primary(den mettede merkevaregrønnen) var riktig, men (1) de "nøytrale" tokenene (--background/--muted/--accent/--border/--secondary) hadde alle en svak grønn hue (130-145) iblandet iglobals.cssselv når de skulle være ren grå -- ga et vedvarende grønt skjær på nesten hver bakgrunn/hover/kant i hele appen; og (2) et helt separat, mye mer synlig problem: etbg-primary/15 text-primary-ikonchip-/avatar-/pille-mønster var brukt UBETINGET (uavhengig av valgt/aktiv-tilstand) i over 30 komponentfiler --grep -rl "bg-primary/(5|10|15|20)|bg-accent/"traff nesten helecomponents/-mappen. To lag fikset, med bevisst avgrensning:- Token-nivå (
frontend/app/globals.css,:root/.dark/@media (prefers-color-scheme: dark), alle tre synkronisert): nøytrale tokens satt til ektechroma 0(f.eks.--background: oklch(0.985 0.005 130)→oklch(0.985 0 0)).--primary/--brand-orange/--destructive/--ring/--info/--gold/chart-1..6UENDRET -- kun de tokenene som skulle vært "nøytral grå" ble rettet, ikke merkevarefargene.DESIGN_SYSTEM.mdsin token-tabell + en ny historikk-note oppdatert til å reflektere dette. - Ikonchip-sveip (~17 filer, ~35 enkeltsteder, gjennomgått ett og
ett med
grep -B1 -A3for kontekst FØR endring, ikke et blindt sed-sveip over hele treet):bg-primary/{5,10,12,15,20}+text-primarybyttet tilbg-muted/text-muted-foregroundKUN der mønsteret var ubetinget (samme farge uansett tilstand) -- seksjonshode-ikoner (account-settings.tsx× 7,two-factor- flow.tsx× 3,tournament-program.tsx× 2, m.fl.), avatar-/ initial-chips (new-round.tsxsinAvatar,friend-profile.tsx,friends.tsx,round-detail.tsxsitt medspiller-søk), tomtilstand- ikoner (course-rounds.tsx,own-rounds.tsx,rounds-stats- summary.tsx), kategori-piller (friends.tsx), og en gjennomgående navigasjons-ikonchip (round-header.tsx, vises på ALLE tre rundeskjermene). Bevisst latt urørt der grønt faktisk BÆRER mening (dokumentert iDESIGN_SYSTEM.mds "primær = valgt/aktiv, bekreftet"-regel): ternary-baserte valgt-/aktiv-tilstander (Choice Card,Pill, kategori-avkrysning), "bekreftet"-tilstander (public-tournament.tsxsin "Du er påmeldt!"-status,verify-form.tsx/verify-email-form.tsxsine suksess-skjermer), territorium-baren (match-lederskap, dokumentert bespoke mønster), GIR-kompassets bevisste sentercelle, scorekortets "hero-rad" (kommentert i koden som en bevisst fremhevet rad), og "Valgt bane"-bekreftelsesbanneret inew-round.tsx(bekrefter et fullført valg, samme semantikk som en "confirmed"-tilstand). Scratch-verifisert grundig, to browserrunder (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container + full produksjonsbuild av frontend, samme mønster som hele prosjektet): ekte innlogging, profil-fullføring, og skjermbilder av nøyaktig samme skjerm brukeren viste (/my-rounds/new), pluss dashbord og/my-friends-- bekreftet ikonchips nå nøytral grå, kortbakgrunner hvite, sidebakgrunn ekte grå, grønt kun på steg-indikatoren/wordmarket/CTA-knappen. Ingen konsollfeil. Ekte typesjekket produksjonsbuild kompilerte rent begge runder. Rullet ut live 2026-08-02, bruker bekreftet eksplisitt (etter at skjermbildene ikke lot seg vise i klienten -- bekreftet muntlig i stedet: "implementer endringen"): ingen migrasjon, ren frontend- endring,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning, ingen backend-kode rørt). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.
- Token-nivå (
-
Den EGENTLIGE gjenværende grønnfarge-kilden funnet og fikset, BROWSERVERIFISERT AV BRUKER SELV, RULLET UT LIVE (2026-08-02), samme dag: brukeren fortsatte å se
#F7FAF8som sidebakgrunn på ekte produksjon selv etter forrige runde -- viste ekte DOM-inspeksjon fra en nettleser som aldri hadde vært brukt før (utelukket cache/service worker som årsak). Diagnostisert presist (ikke gjettet):--backgroundiglobals.cssvar faktisk korrekt (#fff, bekreftet direkte mot den servert CSS-bunten viacurl), mendashboard.tsxogmore-menu.tsxhadde sin EGEN, LÅSTE JS-fargepalett (const C = {...}, fra "Forest Green"-redesignet 2026-08-01) medbg: "#f7faf8", satt viastyle={{ backgroundColor: C.bg }}på sidens ytterste wrapper/header/loading- spinner -- en INLINE STYLE bypasser CSS custom properties helt, uansett hvaglobals.csssier. Dette brøtDESIGN_SYSTEM.mdsin egen, eksisterende regel ("ALDRI hardkodede farger... bryter automatisk lys/ mørk-tema-logikk") -- introdusert av meg selv i en tidligere runde uten å fange bruddet da. Fikset:bg: "#f7faf8"fjernet fraconst Ci BEGGE filer, alle firestyle={{ backgroundColor: C.bg }}-stedene (dashboard.tsx sin loading-spinner/hovedwrapper/header, more-menu.tsx sin hovedwrapper) erstattet med Tailwind-klassenbg-background(nå faktisk#fff, forrige rundes fiks) -- ren fjerning, ikke bare en ny hex-verdi, slik at en FREMTIDIG token-endring automatisk forplanter seg hit også. Et femte sted (en varselboble sinboxShadow-"utskjærings"-ring mot side- bakgrunnen) endret fra${C.bg}tilvar(--background)-- kan ikke bruke en Tailwind-klasse inni en inlineboxShadow-streng, menvar(--background)holder den fortsatt koblet til token-systemet fremfor en ny hardkodet verdi.login-form.tsx/round-stats.tsxsine egneconst C-paletter sjekket og bekreftet IKKE berørt (ingen egenbg-bakgrunnsverdi der --round-stats.tsxsin er alleredevar(-- chart-N)-referanser, riktig fra før). Verifisert presist, denne gangen mot selve det bygde bunten, ikke bare kildekoden:grep -rl f7faf8mot HELE.next/static-mappen INNI det faktiske produksjonsimaget (docker run --rm --entrypoint sh teecup-teecup_frontend ... grep) ga null treff -- streng-nivå-bevis at verdien er borte fra det som faktisk sendes til nettleseren, ikke bare fra kilden. Ekte typesjekket build kompilerte rent. Rullet ut live 2026-08-02, bruker bekreftet eksplisitt (viste konkret DOM-bevis, ba om fiks): ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard//more→ 200,teeoff.noupåvirket. Lærdom, notert eksplisitt for fremtidige runder: når en visuell fiks angivelig er utført men brukeren fortsatt ser feil farge, sjekk ALLTID for hardkodede inlinestyle={{...}}-verdier og låste lokale JS-fargepaletter (const C = {...}, kjent mønster fra "Forest Green"- arbeidet) FØR man antar det er nettleser-cache -- CSS-token-nivå- verifisering alene (kunglobals.css/den kompilerte CSS-bunten) er IKKE tilstrekkelig bevis når V0-avledede skjermer kan ha sin egen, parallelle fargekilde som omgår token-systemet helt. -
CLAUDE.md splittet i regler + historikk (2026-08-02): filen hadde vokst til 6500+ linjer og ble injisert i sin helhet i konteksten hver eneste forespørsel -- brukeren foreslo en konkret splitt (invarianter i CLAUDE.md, kronologisk historikk i en egen fil), som ble vurdert å genuint hjelpe (mindre kontekstforbruk per runde, mindre risiko for at de faktiske reglene drukner i historien). Hele "Status"-seksjonen flyttet til denne filen (
CHANGELOG.md, ny), verifisert byte-for-byte identisk med originalen viadiffFØR noe ble slettet. CLAUDE.md redusert til ~117 linjer (autoritative kilder, sikkerhetsregler, arkitektur-invarianter, tilgjengelighet, navneformat, arbeidsmåte) + en pekende seksjon til denne filen. 47 nå-utdaterteCLAUDE.md-status/CLAUDE.md sin statuslogg-kryssreferanser rettet tilCHANGELOG.mdpå tvers avARCHITECTURE_DECISIONS.md/FEATURE_BACKLOG.md/DESIGN_SYSTEM.md. Ren dokumentasjonsendring, ingen kode/migrasjon/utrulling. -
"Bruk course handicap-justering" skjult for ordinære formater, LIVE (2026-08-02), samme dag: brukeren påpekte at bryteren er unødvendig for rene Slagspill-/Stableford-runder — bedt om å skjules (ikke slettes) og alltid holdes funksjonelt PÅ for disse to formatene.
frontend/components/new-round.tsx: nyORDINARY_FORMATS = new Set(["slagspill", "stableford"]), enuseEffectiNewRoundsom tvingeruseCourseHcptilbake tiltruehver gangformatgår inn i dette settet (dekker et bytte FRA et annet format der bryteren var slått av), og selveToggleRowfor "Bruk course handicap-justering" gatet bort iStep2for disse to formatene. Ren UI-/state-endring —buildAllowanceOverride()er urørt, returnerer fortsattnull(ingen override sendt) når alt er på standardverdi, akkurat som før. Ekte typesjekket build kompilerte rent. Rullet ut live, ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//my-rounds/new→ 200,teeoff.noupåvirket. -
"HCP-prosent"-feltet skjult når "Bruk handicap" er av, LIVE (2026-08-02), samme dag, oppfølging av forrige punkt: brukeren påpekte at feltet ikke ga mening synlig når HCP uansett er slått av, og presiserte eksplisitt at dette skal gjelde universelt (alle formater), ikke bare de to ordinære. Løst med én eneste betingelse (
{useHcp && (...)}) rundt feltet iStep2— siden ALLE spilleformer deler nøyaktig denne ene komponenten for "Avanserte handicap- innstillinger", dekker denne ene endringen automatisk hver spilleform-visning uten noen per-format-liste (ulikt forrige punktsORDINARY_FORMATS-gating, som var format-spesifikk med hensikt). Bevisst IKKE nullstilthcpPercent-state når feltet skjules — en eventuell gjenværende verdi er funksjonelt harmløs (backend sincompute_and_store_side_handicapsreturnerer tidlig nåruse_handicaper usann, FØRstrategy/prosent leses i det hele tatt), så ingen ekstra state-rydding var nødvendig utover selve skjulingen. Ekte typesjekket build kompilerte rent. Rullet ut live, ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//my-rounds/new→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Reell inkonsistens funnet av bruker og fikset, LIVE (2026-08-02), samme dag: brukeren viste et skjermbilde av Fourball med "Bruk handicap" AV, men "Bruk course handicap-justering" OG "Bruk matchplay-handicap" fortsatt vist som PÅ — begge sub-bryterne var kun gatet på format (
ORDINARY_FORMATS/twoSided), ALDRI på selveuseHcp-hovedbryteren. Ingen funksjonell bug (backend sincompute_and_store_side_handicapsreturnerer tidlig nåruse_handicaper usann, FØR disse leses — samme resonnement som forrige punktshcpPercent), men en reell visuell selvmotsigelse. Fikset ved å legge tiluseHcp &&foran begge betingelsene iStep2(frontend/components/new-round.tsx) — siden ALLE 16 formater deler denne ene komponenten, dekker denne ene endringen konsistent atferd for hver spilleform uten en per-format-sjekk. Når "Bruk handicap" er av, vises nå KUN selve hovedbryteren i "Avanserte handicap-innstillinger" — ingen sub-innstillinger, uansett format. Samme bug funnet i en parallell, ikke-forespurt fil under undersøkelsen (tournament-program.tsxsinCreateSessionCard, org-turnering-øktoppsettet) — samme tre brytere, samme mangel påuseHcp-gating, og der attpåtil UTENtwoSided-gating på "Bruk matchplay-handicap" i det hele tatt (vises alltid, uavhengig av format). Flagget til bruker, IKKE fikset i denne runden (egen fil, ikke det som ble spurt om). Ekte typesjekket build kompilerte rent. Rullet ut live, ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//my-rounds/new→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Samme bug fikset i tournament-program.tsx (org-turneringens økt-oppsett), LIVE (2026-08-02), samme dag: bruker bekreftet at den flaggede parallellfilen også skulle rettes. Enklere fiks enn i new-round.tsx:
SessionFormather har KUN 10 to-sidede lag-format (foursome/greensome/scramble_2/scramble_4/fourball/singles/chapman/ shamble/money_ball/high_low_high) — org-lagturneringer har ingen flat individuell-formatvariant (den hører hjemme i den separate individuell-turnering-modellen, ADR-037), så det finnes ingenORDINARY_FORMATS/twoSided-distinksjon å ta hensyn til her, ulikt den andre filen. Løsning: alle tre (Bruk course handicap-justering,Bruk matchplay-handicap,HCP-prosent) samlet i én{useHandicap && (<>...</>)}-blokk iCreateSessionCard(tournament-program.tsx) — bekreftet at dette er ENESTE stedet i filen disse tre bryterne finnes (ingen separat rediger-økt-variant med samme mangel). Ekte typesjekket build kompilerte rent. Rullet ut live, ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Reell Tailwind-cascade-bug funnet og fikset, BROWSERVERIFISERT MED PRESISE DOM-MÅLINGER, LIVE (2026-08-02), samme dag: brukeren rapporterte at siden ikke lot seg scrolle helt ned på Steg 2 i rundeoppsett-veiviseren, med et skjermbilde som kuttet av rett før "Antall hull"-knappene. IKKE en scroll-bug -- root cause presist diagnostisert i en isolert scratch-nettleserøkt (samme mønster som resten av uken):
mains className haddepb-32(128px, reservert klaring for den faste Tilbake/Neste-linjen) OGsm:py-8(32px, ment for generell luft på større skjermer) samtidig. Tailwind emitterer responsive (sm:)-varianter i en EGEN media-blokk ETTER grunnklassene i den kompilerte CSS-en -- såsm:py-8vant cascaden overpb-32på ALLE skjermer 640px og bredere, UANSETT rekkefølge i selve className-strengen. Bekreftet presist medgetComputedStyle:padding-bottomvar faktisk 32px, ikke 128px, ved en bred viewport (1998px) -- mens en smal mobilviewport (390px, undersm:-grensen) fortsatt fikk riktige 128px, noe som forklarer hvorfor bugen var usett til nå (all tidligere browserverifisering denne uken har vært på 390px). Effekten: ved bredder ≥640px der totalt innhold tilfeldigvis var kortere enn viewporten, fikk siden RETT OG SLETT ikke lov til å scrolle langt nok til å avdekke "Antall hull"-knappene fullt ut -- den faste navigasjonslinjen dekket de nederste ~58 av 64 pikslene. Fikset ved å dele opp de vertikale paddingene til KUN topp (py-6→pt-6,sm:py-8→sm:pt-8) slik at ingenting lenger kan konkurrere medpb-32ompadding-bottomuansett skjermbredde --pb-32er nå den ENESTE kilden til bunn-klaring. Grep'et gjennom HELE frontend-treet etter sammepb-N+sm:py-N-mønster -- kun dette ene stedet (new-round.tsx), ingen andre skjermer rammet. Verifisert presist, ikke bare "ser bedre ut": eksaktegetBoundingClientRect()/getComputedStyle()-målinger FØR fiksen (padding-bottom 32px, "18 hull"-knappen fra y=1378 til y=1442, fast navigasjon fra y=1384 -- 58px reell overlapp bekreftet med tall, ikke bare visuelt) og ETTER (padding-bottom 128px, full synlig klaring, scrollHeight økte fra 1474 til 1570px -- nøyaktig de manglende 96px = 128-32). Regresjonssjekket på 390px mobilviewport (uendret riktig oppførsel, som allerede fungerte). Ekte typesjekket build kompilerte rent (måtte rette en selvpåført JSX-kommentar-bug underveis -- en bokstavelig*/-sekvens inni kommentarteksten min egen selv lukket kommentaren for tidlig, rettet ved å omformulere). Rullet ut live, ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning). Begge containere boot-et rent,/health//my-rounds/new→ 200,teeoff.noupåvirket. -
Midlertidige spillere (gjester på frittstående runder): full runde ferdig -- e-post, navnesplitt, retroaktiv kobling, autofyll, "gjenkjenn gjest"-oppslag, BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-/BROWSERVERIFISERT OG LIVE (2026-08-03): brukeren ba om seks ting samtidig (e-post som valgfritt felt manglet, navnesplitt for-/etternavn, retroaktiv lagring/kobling av gjeste-runder til en fremtidig konto, automatisk e-post med scorekort+ statistikk+invitasjon ved fullføring, autofyll fra søkefeltet inn i gjesteskjemaet, og "gjenkjenn en tidligere registrert gjeste-e-post") og ba eksplisitt om innspill på hva mer som var lurt. Grundig kodeutforskning FØR noe ble bygget avdekket presist hva som faktisk manglet:
guest_emailfantes ALLEREDE i backend (2026-07-26), bare aldri eksponert i selve "legg til gjest"-skjemaet;guest_namevar ETT enkelt tekstfelt brukt i 10+ spørringer. Tre load-bærende avklaringer bekreftet av bruker (AskUserQuestion): (A) en retroaktivt koblet runde (noen registrerte deg som gjest FØR du hadde konto) teller IKKE automatisk mot faktisk HCP --exclude_from_ handicapsettes tiltruesom default ved kobling, personen må selv slå den på (samme mekanisme ADR-038 allerede bygget, kun default snudd for denne ene banen inn). Begrunnelse: en org-turnering sin eksisterendelink_player_by_email-presedens (ADR-017) er trygg fordi org-scoring aldri teller mot faktisk HCP -- frittstående runder GJØR det (ADR-038), så blind auto-inkludering ville latt en fremmed påvirke noens HCP uten samtykke. (B) treffer en gjeste-e-post en EKSISTERENDE konto, opprettes gjesten likevel -- kobles ved neste innlogging, ikke et eget "denne personen har konto"-forgreiningssteg (enklere, bevisst valgt fremfor det opprinnelig anbefalte). (C) bygget i én samlet runde (skjema→backend→frontend→e-post lagvis, samme disiplin som ellers i prosjektet). Migrasjon052_guest_name_split.sql:round_participant. guest_first_name/guest_last_namelagt til,guest_namebeholdt UENDRET som et auto-synkronisert, lagret "fullt navn" (samme mønster somapp_user.display_namesynkes frafirst_name/last_name, 2026-07-25-bugfiksen) -- unngikk å måtte røre alle eksisterende SELECT-steder. Backfill: "første ord = fornavn, resten = etternavn". Retroaktiv kobling (app/routers/auth.py, ny_link_round_participants_by_email, kalt fra BEGGE innloggingsveiene -- magic-link og passord, samme "kjør trygt på hver innlogging"- idempotens somlink_player_by_email): INGEN SECURITY DEFINER-bro trengs sidenround/round_participantikke har RLS (ADR-033 Beslutning A) -- en rett UPDATE er nok.NOT EXISTS-vaktet mot en allerede eksisterende ekte deltaker-rad på samme runde (ville ellers brutt migrasjon 027 sin UNIQUE-indeks). Reell bug funnet OG fikset UNDER scratch-testing: en første versjon nulletgendersammen med de andre gjeste-feltene ved kobling -- krasjet med en NOT NULL- violation, sidengenderer en påkrevd snapshot for ALLE deltakere (brukt til utslags-rating-oppslag), ikke bare gjester. Rettet ved å lagenderstå urørt (uansett låst mot videre endring avupdate_ participantsin egenguest_only_fields-sjekk så snartuser_ider satt). HTML-e-post (app/email.py, FØRSTE i appen):_send_syncfikk en valgfrihtml_body-parameter (EmailMessage.add_alternative, multipart/alternative -- ekte tekst-fallback bevart). Nysend_round_summary_email-- scorekort som HTML-tabell, statistikk gradert etterstat_level/individuell- vs. delt-ball (kalleren byggerstat_lines, e-post-modulen antar ingenting), ekte magic-link- innlogging (samme token-mønster somsend_scorecard_invitations, ADR/CLAUDE.md 2026-07-28). Navneformat (ufravikelig regel): hilsenen er "Hei {fornavn}," -- direkte adressering, kun fornavn, aldri fullt navn. Trigget fra en ny_send_guest_round_summaries, kalt fracomplete_roundfor hver deltaker medguest_emailsatt -- bygger scorekortet fra ENTEN_build_participant_holes(individuell) ELLER_build_side_holes(delt-ball, ADR-039), gjenbruker eksisterende hjelpefunksjoner uendret, ingen egen regnelogikk. Known-guest-oppslag (GET /rounds/guests/known, statisk rute plassert FØR/rounds/{round_id}i filen, samme mønster som/rounds/stats/summary): bevisst scoped til KUN den spørrende brukerens EGNE tidligere registrerte gjester (WHERE r.owner_user_id = $1) -- et globalt oppslag ville latt hvem som helst skrive inn en tilfeldig e-post og se navn/kjønn/HCP en HELT ANNEN organisator har registrert, en reell personvernlekkasje unngått FØR bygging (flagget proaktivt til bruker, bekreftet enig). Frontend (round-detail.tsx):AddGuestFormskrevet om -- separate Fornavn/Etternavn-felt (etternavn valgfritt), nytt E-post-felt med debounced known-guest-oppslag + en "Bruk disse opplysningene"-forslags- boks,initialName-prop fra søkefeltet (AddParticipantFormsquery) autofyller navnefeltene ved "Legg til uten konto (gjest)" via en nysplitName()-heuristikk (samme "første ord/resten" som backfillen).EditParticipantPaneloppdatert til samme to-felts navnestruktur (var i ferd med å bli en regresjon siden backend ikke lenger godtarguest_namedirekte). Reelt, uforespurt funn fanget under implementering: rundeoppsett-veiviseren (new-round.tsx) sender OGSÅguest_nameved opprettelse av spillere i Steg 3 -- ville brutt hvis ikke oppdatert samtidig; løst med samme splitt-heuristikk direkte ved innsending (ingen UI-endring i wizarden denne runden, kun kontraktsrettelse). Scratch-verifisert grundig, 41/41 sjekker (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API- container, alle 52 migrasjoner kjørt friskt, samme mønster som hele prosjektet): navnesplitt+auto-synk, delvis PATCH bevarer det andre feltet, validering (verken/begge user_id+guest_first_name avvist), known-guest-oppslag (funnet for egen bruker, IKKE synlig for en annen organisator -- personvern-scopingen bekreftet presist), full fullførings-e-post-syklus (dev-log bekreftet både magic-link OG rundeoppsummering), retroaktiv kobling (user_id satt, gjeste-felt nullstilt,genderBEVART,exclude_from_handicap=true,display_ nameviser nå kontoens ekte navn), idempotent gjeninnlogging, OG et eget delt-ball-scenario (foursome) som bekreftet ingen krasj ved fullføring og korrekt sideoppsummering i e-post-loggen. Deretter en FULL, ekte nettleser-gjennomgang (Chrome DevTools MCP): hele "+ Medspiller"→"Legg til uten konto"-flyten klikket gjennom med et navn som ikke fantes -- bekreftet AUTOFYLL fungerte (Fornavn/Etternavn korrekt splittet), skrev inn en kjent gjeste-e-post og bekreftet "Vi fant Anna fra en tidligere runde..."-forslaget dukket opp, trykket "Bruk disse opplysningene" og bekreftet navn/kjønn ble overskrevet korrekt (HCP forble tomt, siden Anna ikke hadde noen registrert), sendte inn skjemaet og bekreftet gjesten dukket opp i spillerlisten UTEN konsollfeil, åpnet rediger-panelet og bekreftet det viser samme to-felts navnestruktur korrekt forhåndsutfylt. E-postens faktiske HTML/tekst-innhold generert og inspisert direkte (ikke bare at utsendingen ble trigget) -- bekreftet riktig "Hei Kari,"-hilsen, korrekt hull-tabell inkl. et uspilt hull vist som "–", og korrekt byggede statistikklinjer. Rullet ut mot ekte systemer 2026-08-03, bruker bekreftet eksplisitt (plan vist FØR migrasjonen, per CLAUDE.md sin ufravikelige regel): migrasjon 052 kjørt mot ekteteecup_db(nye kolonner bekreftet, backfill verifisert nøyaktig mot de 3 eksisterende gjeste- radene i produksjon -- "Christer Heitun"→"Christer"/"Heitun", "Sigurd" →"Sigurd"/null, "Vidar Hoksrød"→"Vidar"/"Hoksrød" --test_isolation.sqlfortsatt 12/12), deretterdocker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200,GET /rounds/guests/knownanonymt ga korrekt401gjennom hele produksjonsstacken (ikke en rå 404),teeoff.noupåvirket. -
Score-fanens gjennomgang endte i to runder etter samme rapport (2026-08-03): bruker sendte skjermbilde av det brede ScorecardGrid-et og påpekte at det ikke var intuitivt hvor man skal trykke for å registrere score. Første prompt til V0 var snevert (kun synlig trykk-affordance på tomme celler). Bruker ba om en friere runde 2: "Kan det være mulig å presentere scoreføringsvinduet på en helt annen måte, uten at informasjon [...] blir borte" + "det ser generelt ikke særlig bra ut på mobil [...] tar for stor plass i bredden. Gi V0 et friere spillerom." Ny, åpen prompt skrevet (mål+datainventar-sjekkliste i stedet for layoutdiktat, eksplisitt IKKE rørt ved den allerede gode fullskjerm-registreringsveiviseren -- kun oversiktsgridet). Grundig kodeutforskning FØR prompten ble skrevet bekreftet at
ScoringWizard(fullskjerm-veiviser) allerede matcher spec §2 og ikke skulle røres, og atScorecardGrid(§1) sin hver-celle-er-en-knapp-logikk allerede fungerte -- kun tomme cellers manglende visuelle "trykk her"-signal var det faktiske problemet i runde 1. V0-eksport "zip 27" mottatt og portet, LIVE (2026-08-03):components/score-overview.tsxfra zip-en var en velfungerende, selvstendig mock-datavisning (hull-fokuserte spillerkort, dashet "+"-affordance for uregistrerte hull, sammenleggbart fullt scorekort, hurtig-hopp-hullstripe) som eksplisitt respekterte omfanget -- V0 gjenkjente selv at registreringsvinduet ikke skulle røres og mocket kun et representativt stedfortreder-vindu for det. Portet MANUELT mot ekte data i stedet for å ta filen direkte (samme rutine som alltid): nyPlayerHoleCards-komponent i round-detail.tsx gjenbruker ektePlayer/ApiHole/ApiFormatResult-typene, ektegoPrev/goNext(wrap-around, ikke V0s klampede prev/next), ektesumForPlayer/stablefordPoints/golfTermForScore-hjelpere, og EKSAKT samme match-fargelegging/ikke-tellende-partner- logikk somScorecardGridallerede brukte (formatResult.holes[]. entries[].counted) -- ingen egen reimplementert kopi av denne logikken.ScorecardGridselv er UENDRET, bare flyttet til en ny "Vis hele scorekortet"-bryter (default lukket) i stedet for å være standardvisningen -- ingen informasjon fjernet, kun omprioritert.ScorecardCellfikk en ny valgfrisize-prop ("sm"/"lg") for å la det store spillerkortet gjenbruke SAMME form-/fargekomponent som det kompakte gridet, i stedet for en divergerende kopi. Én reell avviksfeil funnet og rettet FØR utrulling: V0s hurtig-hopp-hullstripe bruktesize-9(36px) -- under CLAUDE.md sitt ufravikelige 44px-trykkgulv. Rettet tilsize-11FØR browserverifisering, ikke bare typesjekk. Scratch-/browserverifisert grundig (isolert DB+MinIO+API+ frontend-container, samme mønster som alltid) på en ekte 390px mobil viewport: singel-runde (registrerte hull vs. dashet "+"-affordance på uregistrert hull, netto/Stableford-poeng, Ut/Inn/Sum), fourball-runde (lag-farget venstrekant, "Vant hullet"-merke lest direkte fra ekteformatResult, ikke tie-brutt reimplementering), ekte trykk-gjennom til den URØRTEScoringWizard-en bekreftet (skår registrert, veiviseren avanserte automatisk til neste spiller, kortet bak oppdaterte seg live), og "Vis hele scorekortet" bekreftet å vise det uendrede gamle gridet korrekt. "Spillere og runde"-fanen (urørt) verifisert uendret. Rullet ut live 2026-08-03, ren frontend-endring (ingen migrasjon), bruker bekreftet eksplisitt før utrulling. Zip-en slettet etter merge, per etablert rutine. Bevisst utenfor omfang, ikke bygget: delt-ball-formater (foursome/greensome/scramble/chapman --SideScorecardGrid) har ingen tilsvarende kortvisning ennå -- V0-mockupen dekket kun spiller-rad-tilfellet (ScorecardGrid), og det fantes ingen tilsvarende referanse å bygge en "side-kort"-variant mot. Fortsatt det brede gridet for de formatene, uendret. -
Fem separate brukerpunkter fra samme økt, ALLE BYGGET, SCRATCH- VERIFISERT OG LIVE (2026-08-03), samme dag som score-kortrunden over:
- Ekte bug funnet via opplastet skjermopptak, rettet: brukeren
rapporterte at "snarveien" (Administrer-dialogens "Spillere og
runde"-lenke,
?tab=manage) ikke virket fra Score-fanen, men virket fra Scorekort/Leaderboard. Video analysert bilde for bilde (ffmpeg) -- bekreftet presist: URL-en endret seg riktig til?tab=manage, men selve fanen ble stående på "Score". Rotårsak:useState(initialTab)i round-detail.tsx leste kunuseSearchParams()ved FØRSTE mount -- en navigasjon FRA Score- siden til seg selv med kun en ny query-parameter er ingen ekte remount i Next.js App Router, så verdien ble aldri regnet på nytt. Fra Scorekort/Leaderboard virket det fordi det ER en remount (annen rute). Fikset med enuseEffectsom reagerer på selve parameter-ENDRINGEN (ensrettet -- hopper TIL "manage", tvinger aldri tilbake til "score"). Reprodusert i scratch FØR fiksen (bekreftet feilen), verifisert etterpå fra alle tre inngangspunkter (Score/Scorekort/Leaderboard) + at lokal "Score"-pille fortsatt virker uendret. EditRoundPanelsin spilleform-bryter utvidet fra 3 til 16 format: var blitt hengende igjen på stroke/match/stableford fra FØR de åtte nye formatene (ADR-039) ble bygget -- en ren forglemmelse. Rettet BÅDE i backend (RoundUpdate.play_formati rounds.py hadde samme gamle 3-verdis-Literal) OG frontend (nyEDITABLE_PLAY_FORMATS-liste, samme etiketter som new-round.tsx). Verifisert live i scratch: byttet en pågående runde fra Slagspill til Fourball midt i runden,SidesPanelsin eksisterende "opprett sider først"-melding tok over korrekt uten noen krasj.completed_at-feltet for å overstyre fullført-tidspunkt manuelt bekreftet FORTSATT TIL STEDE, uendret siden 2026-07-24 -- ren kodeverifisering, ingen endring nødvendig. Feltet vises (med hensikt) kun ETTER at "Fullfør runde" er trykket -- forvirringen var trolig et resultat av bug (1) over (kom seg aldri til "Spillere og runde" for å finne knappen).round-scorecard.tsxsitt individuelle scorekort: kolonnetekst- overflow rettet + 8 nye detaljrader lagt til (Fairway/Putt/ GIR/Innspill/Chip/Bunkerslag/Straffeslag/Anywayslag), alle med forkortede radetiketter + kompakte lucide-ikoner (bøyde piler for Fairway, rette piler+blink for Innspill, sjekkmerke for GIR) -- samme golfscore-språk som resten av appen. Data var allerede tilgjengelig iRoundHoleOut(bare ikke lest av denne siden før). Vises kun når minst ett hull faktisk har dataen (samme "vis kun det som finnes"-prinsipp). GIR-formelen gjenbruker EKSAKT sammescore - putts <= par - 2-regel som round-stats.tsx/round- detail.tsx allerede bruker.- **Rundeleaderboard (V0-eksport "zip 28") -- IKKE V0 sin skyld at
forrige versjon "så rart sammenskrudd ut", presisert til bruker:
forrige leaderboard var HÅNDKODET (ikke V0), bygget 2026-07-26 da
brukeren gikk tom for V0-credits. Zip 28 dekket alle hullene i
V0-prompten (skrevet samme økt) presist -- portet MANUELT mot ekte
data, IKKE en full filerstatning: gjenbrukte eksisterende
rankEntries/ValueMark/RankBadge/ModeToggle/HoleStrip/ matchstatus-tug-of-war-baren (allerede nær identisk med V0s egen visuelle idé, lavere risiko å beholde enn å skrive om). Kun TRE genuint manglende/feil biter bygget:- High-low-high falt tidligere inn i den generiske to-sidede
"X UP"-matchstatusen (bekreftet FEIL for dette formatet -- HLH
er 0-2 poeng-per-hull, ikke hull-ledelse). Ny
HighLowSection: lav/høy-duell-rollen per spiller per hull utledes fraentries[].points(allerede MIN/MAKS av lagkameratenes Stableford-poeng den hullet, samme regel somhandicap_engine.pysinhigh_low_high_points_for_hole-- ingen backend-endring trengtes). Verifisert tall-for-tall i scratch: per-hull lav/høy-dueller summerte EKSAKT tilhlh_points_a/hlh_points_bsine totaler. - Bingo Bango Bongo/Københavner sitt "Poeng"-tall var
ApiLeaderboardEntry.total_points-- ALLTID generisk Stableford fra backend, uansett format (bekreftet reell bug: disse to formatene har sine EGNE poengsystem, aldri vist noe sted). Erstattet med faktiskebbb_points/copenhagen_pointsfra format-result FØR rangeringen bygges. Fanget og rettet EN egen bug UNDER scratch-verifiseringen: en deltaker med 0 ekte BBB/Københavner-poeng manglet fra dict-en (ikke0, fraværende nøkkel) -- første versjon falt da feilaktig tilbake til generisk Stableford i stedet for0. Rettet, verifisert: Københavner- poeng summerte EKSAKT til 6 per hull (regelen), BBB viste riktig0for en spiller uten noen bingo/bango/bongo-vinst. - Shamble/Money Ball sitt offisielle LAGRESULTAT (hele runden
= ett lag) lå tidligere IKKE synlig noe sted -- kun spillernes
råtall. Ny
TeamResultSection: lagets til-par (frashamble_team_score/money_ball_team_score+ hullenes par-sum, begge allerede i format-result), pluss en NY flight-gruppe- sammenligning (henter søsken-rundenes EGNE format-result via et nyttuseFlightTeamStandings-kall) mot andre lag i samme utgang -- tidligere fantes INGEN slik sammenligning i det hele tatt. Verifisert tall-for-tall i scratch (Shamble beste-2-av-3, Money Ball sin rotasjon) mot to separate flight-koblede runder.RoundLeaderboardMini(forhåndsvisningen i "Spillere og runde") oppdatert til å skjule seg for Shamble/Money Ball også (samme "ikke vis noe fremfor å vise en misvisende rangering"-prinsipp den allerede fulgte for to-sidede format). Regresjonstestet: vanlig Slagspill og Fourball uendret (identisk visning/matchstatus som før refaktoreringen som lotMatchStatusSectionmottaresultsom prop i stedet for å hente selv). Rullet ut sammen med de fire punktene over, 2026-08-03: BÅDEteecup_api(RoundUpdate.play_format-utvidelsen) OGteecup_frontendbygget og restartet, begge boot-et rent, bekreftet via kompilert bundle-grep + en faktisk backend- spørring mot den nye Literal-en. Zip-en slettet etter merge.
- High-low-high falt tidligere inn i den generiske to-sidede
"X UP"-matchstatusen (bekreftet FEIL for dette formatet -- HLH
er 0-2 poeng-per-hull, ikke hull-ledelse). Ny
- Ekte bug funnet via opplastet skjermopptak, rettet: brukeren
rapporterte at "snarveien" (Administrer-dialogens "Spillere og
runde"-lenke,
-
Rundeleaderboard (zip 28) — punkt 5 over ERSTATTET, full omskriving (2026-08-03, samme dag): brukeren testet en vanlig Slagspill-runde (den klart vanligste stien) etter forrige punkts utrulling og så NULL visuell endring, sendte skjermdump og spurte hva som hadde skjedd. Årsak: forrige punkt gjenbrukte bevisst de gamle håndkodede
RankBadge/ValueMark/ModeToggle/HoleStrip/matchstatus-baren for individuell/to-sidet visning fordi jeg vurderte dem som "strukturelt nære nok" V0s tegning — akkurat den stien brukeren testet var derfor uendret. Brukerens eksplisitte, ordrette svar (bevart for ettertiden): "Ja, jeg vil ABSOLUTT at du implementerer V0 sin tolkning av hvordan Leaderboardet skal se ut. Jeg vil ikke at du skal gjøre personlige endringer eller holde tilbake på noe i det hele tatt når det gjelder dette." Lagret som stående feedback-memory (v0-full-fidelity) — gjelder ALL fremtidig V0-integrering i dette prosjektet, ikke bare denne filen. Fulgte opp med en fullstendig omskriving avround-leaderboard.tsx, denne gangen med HVER V0-komponent portet manuelt mot ekte data (ikke gjenbrukt):Badge/MetricPill/ScoreMark+classify/IndividualBoard/MetricToggle/HoleByHole/Legend(individuelt),TwoSidedBoard/SideName/HoleWinners(to-sidet),HighLowBoard/DuelRow(High-low-high),TeamFlightBoard(Shamble/Money Ball) — de gamle håndkodede visningskomponentene slettet i sin helhet, ikke beholdt ved siden av. Fem reelle bugs funnet og rettet UNDER omskrivingen (ikke antatt riktig fra en ren typesjekk alene — funnet ved skjermdump-inspeksjon i scratch):courseHcpvar meningsløs plassholder-matematikk (strokes_received * 18uansett hva slagindeksen faktisk var) — V0s mockup antok klientside-utregning av spillehandicap, men backend returnerer allerede korrekt per-hullstrokes_receiveddirekte. Rettet:IndividualPlayerfikk et ektestrokesReceived-array lest direkte derfra, netto/Stableford regnet fra DET, ikke gjenutledet.hcpIndexvar hardkodetnullalltid — feltet (handicap_index_snapshot) fantes allerede i det hentede/rounds/{id}-svaret, bare ikke lest av filens egen, snevrere lokale type. Utvidet typen, lest verdien.TeamFlightBoardsin råscore-pille hadde et komma-operator-uttrykk som alltid evaluerte til hardkodet0uansett faktisk score. Rettet med den allerede korrektegrossToPar(m, holes).- CSS-trunkeringsbug i
SideName: det ledende laget sin flagg- ikonrad mangletmin-w-0på det indre flex-elementet, så navnet ("Lag Bjørk") trunkerte til nesten ingenting ("L..") mens det ikke- ledende laget viste seg fullt, selv i like bredeflex-1- containere. Rettet. - Rotårsaken til (4) var egentlig et feil datavalg: brukte
match_status_text(en backend-streng som ALLEREDE inkluderer lagnavnet, designet for en annen UI-plassering) i V0s overskrifts-slot, som var designet for en mye kortere tekst siden lagnavn vises separat viaSideName. Rettet ved å utlede V0s egen korte frase ("2 opp"/"Dormie 2 opp"/"Ferdig 2&1"/"Vant 2 opp"/"Delt"/"Alt likt") direkte fra de rå numeriske feltene (match_lead/match_holes_played/match_holes_remaining/match_is_dormie/match_is_closed) — fortsatt serverens autoritative tall, bare riktig tekstformat. Scratch-verifisert på alle åtte formater (Slagspill, BBB, Københavner, High-low-high, Fourball, Shamble, Money Ball, plussRoundLeaderboardMini-regresjon) med tall håndverifisert mot samme testdata som resten av ADR-039-arbeidet — se punkt 5 over for selve tallutregningen, uendret av denne omskrivingen. Rullet ut live 2026-08-03 (kunteecup_frontendbygget/restartet — backend- endringen fra punktene over var allerede live). Scratch-miljøet (DB/rolle/MinIO/API-/frontend-containere) ryddet opp etter bruk.
Neste steg: 0a. Spillerliste-redesign — nå FAKTISK nettleser-bekreftet (2026-07-27, full 22-skjerms gjennomgang): rendrer korrekt, ingen konsoll-feil. Ikke hvert enkelt interaksjonsdetalj (f.eks. gjeste- kjønnsendringens reaktive utslagsfilter) klikket gjennom stykke for stykke, men grunnleggende rendring/lasting er bevist, ikke lenger bare typesjekket. 0b. Rundeleaderboard — nå FAKTISK nettleser-bekreftet (2026-07-27): brutto/netto/poeng-veksling testet direkte i nettleseren, viste korrekte tall og riktig form/farge-språk.
-
Ferdig, kun for historikk: dashbord-redesign (ADR-035) og venner/kategorisert deling fase 1 (ADR-036) — begge designet 2026-07-25 og siden BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG RULLET UT LIVE samme dag (se status over). Venner fase 2 (rundevisibilitet) og fase 3 (ekte medspillere) er fortsatt ikke bygget.
-
Frittstående rundeføring + detaljert statistikk — ADR-033, skrevet 2026-07-22 og siden BYGGET/ITERERT KONTINUERLIG hver dag fram til 2026-07-29 (se hele status-loggen over -- dette punktet er nå appens klart mest utviklede område, ikke lenger "ikke bygget"). Beholdt her UENDRET som historisk kontekst for selve grunnbeslutningen fra 2026-07-22 (hvorfor/hvordan ADR-033 ble designet) -- ikke som en påstand om at arbeidet fortsatt gjenstår. Brukeren avklarte 2026-07-22 at dette skulle bli appens HOVEDFOKUS (turneringsoppsett skulle bli ekstremt enkelt ETTER dette var på plass) — den største enkeltbeslutningen i prosjektet siden ADR-001, og det har stemt. Fire load-bærende delbeslutninger avklart eksplisitt (AskUserQuestion): nytt parallelt eierskapsmønster keyet på
user_id(gjenbruker det allerede bevisteplain_connection()-mønsteret fra personlig profil/HCP-historikk/sekundær e-post — IKKE en skjult personlig organisasjon), fast sett navngitte statistikk-felt per hull (ikke fri slag-for-slag-logg), full WHS HCP-indeksberegning bygges NÅ (ikke utsatt), shotgun-start blir egen separat ADR-034. De tre HCP-PDF-ene lest i sin helhet — Score Differential/Course Handicap/Net Double Bogey-formlene er hentet derfra (kilde, ikke hukommelse). Oppdatert samme dag: brukeren bekreftet banedata-spørsmålet (LIVE oppslag mot teeoff, ikke import — Beslutning C) og lastet opp en FJERDE PDF, den offisielle "WHS Rules of Handicapping 2024" (USGA/R&A) — lest i sin helhet, løste presist det som manglet: 9- hulls-minimumsregelen (Rule 2.2, IKKE bare "minst 9 hull" — en 9-hulls-runde krever ALLE 9 av et faktisk ratet sett, en 18-hulls- runde krever minst 10 av 18), full HCP-indeks-pipeline (Score Differential, Net Double Bogey, expected-score for uspilte hull, beste 8-av-20, Low Handicap Index, soft/hard cap), OG en ny, presis 9-hulls-Course-Handicap-formel som HALVERER indeksen først (Rule 6.1b) — bevisst holdt atskilt fra det eksisterende front_9/back_9- øktoppsettet i turnering-flyten (ADR-008), som løser et annet problem av andre grunner. ADR-033 er dermed fullt kildebelagt, ingen store åpne HCP-regelspørsmål gjenstår. Bygging påbegynt samme dag: brukeren instruerte at "Expected Score" (Rule 3.2b, upublisert WHS-formel) erstattes gjennomgående av WHS sin egen "Net Par"-term for uspilte hull — løser samtidig hele 9-hulls-runde-spørsmålet uten en egen separat formel (Rule 5.1b droppet bevisst). Hele HCP-indeks-motor-komponenten (Net Double Bogey/Net Par, Adjusted Gross Score, Score Differential, Handicap Index fra beste- 8-av-20 m/opptrappingstabell for <20 runder, Low Handicap Index, soft/ hard cap, 9-hulls Course Handicap) er BYGGET og TESTET ihandicap_engine.py— 41/41 tester (test_handicap_engine.py, kjørt uten pytest da det ikke er installert i miljøet), flere verifisert mot regelbokens egne tallregneeksempler (Rule 5.2a, Rule 5.1c, Diagram 5.8, Diagram 3.1b). Ren Python, ingen DB/API/frontend rørt ennå — matcher ADR-005s "test i isolasjon FØR resten". Deretter, samme dag: full databasemigrasjon skrevet (020_personal_rounds.sql, sju nye tabeller:round/round_participant/round_hole+ fire for en global egendefinert- bane-katalog) og scratch-verifisert (9 sjekker somteecup_app_scratch, ikke superbruker — CHECK-constraints, XOR user_id/guest_name, kaskade-sletting, GIR-derivering bekreftet mot ekte data). INGEN RLS på disse tabellene (Beslutning A).test_ isolation.sqlfortsatt 12/12. Rullet ut mot ekteteecup_db2026-07-22, bruker bekreftet eksplisitt: alle sju tabeller bekreftet opprettet,test_isolation.sqlfortsatt 12/12 mot ekte database. Deretter, samme dag: fullt API-lag bygget (app/routers/ rounds.py— opprett/liste/hent/slett runde, legg til/fjern gjest- deltaker, PATCH hull-for-hull-stats, fullfør-runde som kjører hele Adjusted-Gross-Score→Score-Differential-kjeden). Fant og fikset et reelt hull underveis:round_participantmanglet rating-tall- kolonner (kun tee-NAVN var snapshotet, ikke selve Course/Slope/Par) — ny migrasjon021_round_participant_rating_snapshot.sql. 26 scratch- sjekker + en egen, ekte teeoff-live-oppslag-test (Beslutning C bekreftet: ingencourse-rad skrives noe sted). Rullet ut mot ekteteecup_db/teecup_api2026-07-22,/health//dashboard→ 200,teeoff.noupåvirket.frontend/next.config.mjsfikk/rounds//personal-courseslagt til irewrites()proaktivt (ikke deployet ennå, ingen frontend bruker den før neste runde). Notat fra bruker, IKKE designet: planer om å måle lengde på slag + opplyse avstand til ulike punkter på banen (golf-GPS/rangefinder-type funksjonalitet) — krever geografiske/GPS-data ingen kilde har i dag (verken teeoff ellerpersonal_course). Se FEATURE_BACKLOG.md for full detalj. Frontend bygget og rullet ut 2026-07-23, samme rekkefølge-prinsipp (engine → skjema → API → frontend) fullført: tre nye, organisasjonsuavhengige endepunkter lagt til irounds.py(GET /rounds/official-search/{slug}— samme mønster somcourses.pysitt org-scopede søk, men uten org-kontekst, siden frittstående runder ikke har noen;GET /personal-courses/{id}— detalj med utslag+kjønn, manglet fra søk-runden) og en fjerde, nødvendig tilføyelse oppdaget UNDER frontend-designet:RoundOutbar aldri hull-nivå-data i det hele tatt — nyGET .../participants/{id}/holes. Hull-PATCH-endepunktet endret til å returnere hele den oppdaterte raden i stedet for{"ok": true}. Reelt kontraktsfunn, bekreftet i scratch FØR frontend stolte på det: hull-PATCH er IKKE et ekte delvis-PATCH — den skriver ALLE felt ved hvert kall, så et utelatt felt (f.eks. putts) nullstilles stille hvis frontend ikke sender det. Løst ved atround-detail.tsxalltid slår sammen med gjeldende hull-data før hver PATCH, aldri sender et isolert feltnavn alene — verifisert eksplisitt med en egen scratch-test som FØRST beviste nullstillings-oppførselen, DERETTER beviste at merge-mønsteret unngår den. Nye sider:/rounds(liste),/rounds/new(bane-kilde teeoff/egen, søk-før-opprett for egen bane samme idé som org-banene, utslag filtrert på brukerens registrerte kjønn, dato/starthull/hull-antall),/rounds/ [id](deltaker-faner, hull-navigasjon fra starthull, slag/putt- tallvelgere i samme stil somsession-scorecard.tsxsinStrokePicker, kølle/retning/innspill/chip/bunker/straffeslag bak en «flere detaljer»- utvidelse, GIR utledet og vist klientside — aldri lagret, kun beregnet fraapproach_result+slag+putt ved lesing, fullfør-runde med HCP- differensial-sammendrag). Lenket fra dashbordet som «Egne runder» (bevisst adskilt navn fra det eksisterende «Mine runder», som gjelder turnering-deltakelse — samme ord, to ulike konsepter). Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-container, samme mønster som hele økten ellers): 22 sjekker som dekker egendefinert-bane-opprettelse med to utslag/kjønn, søk, detalj, PATCH-kontrakten (inkl. det bevisste nullstillings-beviset over), GIR-derivering, gjest-fjerning, kryss-bruker-autorisasjon (403), og full fullføring med differensial — PLUSS en egen, separat test av hele teeoff-baserte opprettelsesløpet mot den ekte kjørendeteeoff_api-containeren (Borregaard Golfklubb), som bekreftet course_handicap ble beregnet riktig. Ekte typesjekket PRODUKSJONSBUILD (docker build --target builder, samme steg somDockerfilefaktisk bruker) kjørt og bekreftet — alle nye ruter listet. Rullet ut live 2026-07-23, bruker bekreftet eksplisitt: ingen migrasjon,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/health//dashboard//rounds→ 200,teeoff.noupåvirket. Frittstående rundeføring har dermed backend OG frontend live — se ADR-033 i ARCHITECTURE_DECISIONS.md for full detalj om alle fire lagene (engine/skjema/API/frontend). Frontend ERSTATTET med V0-designet versjon, samme dag: brukeren påpekte berettiget at de tre skjermene over var hånd-kodet av meg i stedet for designet i V0, som er prosjektets etablerte mønster for ALL øvrig frontend. Bekreftet arbeidsmåten uendret (jeg skriver V0-prompten, brukeren kjører den og sender koden tilbake, jeg integrerer). Tre prompter skrevet (liste/opprett/hull-registrering, inkl. eksplisitt tilgjengelighetskrav i hver), tre zip-eksporter mottatt og diffet mot levende tre (samme "full re-eksport"-mønster som alltid — kunround-card.tsx/own-rounds.tsx/new-round.tsx/round-detail.tsx+ rutene var reelt nye). Samme kjente V0-feil dukket opp igjen og ble hoppet over (app/clubs/[id]/page.tsx, feilnavngitt slug-parameter — identisk feil som ble rettet under ADR-018). Mine hånd-bygde komponenter ERSTATTET (ikke supplert), datalag skrevet om fra V0s mock til ekte fetch — samme mønster som enhver annen skjerm. Full detalj (inkl. de fire reelle tilpasningene utover ren om-kabling) i ADR-033. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet, ingen ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig, flagget eksplisitt). Rullet ut live 2026-07-23, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_frontend(gjenskapte ogsåteecup_apisom vanlig bivirkning), begge containere boot-et rent,/health//dashboard//rounds//rounds/new→ 200,teeoff.noupåvirket. V0-zip-ene slettet fra prosjektroten. Reell produksjonsbug rapportert av bruker (2 skjermbilder) og FIKSET samme dag:/roundsvar samtidig frontend-listesidens sti OG backend-APIets ressursprefiks — en verre, begge-veier-variant av ADR-016s medlemsside-felle. Statisk side vant over rewrite for det eksakte/rounds-treffet (klientensfetch("/rounds")/POST /roundstraff aldri backend, fikk Next sin egen HTML tilbake — derav "Klarte ikke å hente rundene dine"/"Klarte ikke å opprette runden"), mens rewriten vant over den DYNAMISKE/rounds/[id]-siden i motsatt retning (selve rundedetalj-siden var dermed fullstendig uoppnåelig, bekreftet direkte medcurlfør fiksen). Skjermbildets andre detalj — utslagsnavn "55/50/44/32" — ble sjekket direkte mot ekteteeoff_apiog bekreftet Å IKKE VÆRE EN BUG (Tjøme Golfklubb sine faktiske utslagsnavn, lengde i hundremeter). Fikset ved å flytte alle tre frontend-rutene til et nytt, ikke-overlappende prefiks/my-rounds/*— API-et uendret på/rounds.next.config.mjssin advarsel utvidet med denne nye varianten. Verifisert medcurlmot ekte produksjon BÅDE før og etter (anonymtGET /rounds→ nå korrekt backend-JSON, anonymtGET /my-rounds/<uuid>→ nå korrekttext/html, altså endelig oppnåelig). Rullet ut live 2026-07-23, bruker bekreftet eksplisitt, kunteecup_frontend(+ vanligteecup_api-bivirkning),teeoff.noupåvirket. Full detalj i ADR-033. -
Del 1 (fri, ukrevd sekundær-e-post) er nå BYGGET OG LIVE (2026-07-21, se status over). Del 2 (ekte konto-sammenslåing) fortsatt IKKE designet: hva skjer hvis den ønskede adressen ALLEREDE tilhører en annen, eksisterende konto (i dag avvist tydelig med 409 DUPLICATE i stedet for gjettet på)? Trenger egen, separat designrunde — se FEATURE_BACKLOG.md for full analyse av hvorfor dette er vesentlig vanskeligere enn del 1.
-
Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort OG HCP-historikk er nå BEGGE BYGGET OG LIVE (2026-07-21, se status over) — ADR-031s tidligere noterte "naturlig neste steg"-punkter er dermed alle tettet, unntatt notifikasjons-/aktivitetsfeed og "Mine runder" for rene påmeldinger (begge fortsatt IKKE bygget, se FEATURE_BACKLOG.md).
-
Oppfølgingspunkt fra PWA-runden: offline-scoreregistrering er ALDRI browser-testet i praksis— ferdig 2026-07-28 (se status-punkt samme dag, "Turnering-scorekortets offline-flyt (ADR-028) FAKTISK browserverifisert"). Beholdt her kun for historikk. -
Fortsatt åpne beslutninger fra FEATURE_BACKLOG.md: kode-regenerering for ADR-020, korrigering-godkjenning fra motpart, video/1-til-1-meldinger (bevisst utsatt i ADR-025).
-
Flere turneringsformater utover Ryder Cup (Københavner/High-low-high/ Robbins/Try all, notert 2026-07-19) — ingen ADR-runde startet ennå.
-
Ved fremtidige nye V0-skjermer/-design i V0 (fortsett i samme prosjekt), FORVENT en full re-eksport hver gang — diff mot live-treet i et scratch-område før noe pakkes ut over eksisterende filer, og sjekk om V0-skjermen bygger inn handlinger backend ikke støtter ennå FØR integrering.
-
Resterende hull fra 2026-07-28-gjennomgangen av frittstående runder (det viktigste — faktisk HCP — er tettet, se ADR-038 over; offline-kø, punkt (a), er nå OGSÅ tettet, se status 2026-07-28 over — punktet beholdes her kun for historikk): (a)
offline-kø (ADR-028) er kun koblet til turnering-scorekortet— ferdig, browserverifisert og live; (b)ingen Stableford-poengberegning for frittstående runder (kun rå slag/differensial), inkl. en uløst "plukket opp ballen"- tilstand— ferdig, scratch-/browserverifisert og live 2026-07-29, se status over (play_format='stableford'+round_hole.picked_up, migrasjon 038); (c)rundedeling/visibility (ADR-036 fase 2, public/private/friends) fortsatt ikke bygget— ferdig, browser-/scratch-verifisert og live 2026-07-28, se status over (ADR-036 er dermed HELT ferdig, alle tre faser); (d)flere flighter i én frittstående runde fortsatt kun drøftet— ferdig, retning 1 (løs gruppering) bygget, scratch-/ browserverifisert og live 2026-07-28, se status over; (e)varsler koblet til venneforespørsler, ikke til rundehendelser ennå— ferdig, scratch-verifisert og live 2026-07-28, se status over (medspiller lagt til/venn ser synlig runde/tilkoblet runde fullført). Alle fem punktene (a)-(e) i denne listen er dermed ferdig. -
Ferdig, kun for historikk: ekte spillformer (match/skins/fourball/ foursome/greensome/scramble) for frittstående runder — backend (ADR-039 + minimums-spiller-håndhevelse) OG frontend (sideoppsett, skins-konfig i
/my-rounds/new, matchstatus-/skins-tavle-visning, delt-ball-scorekort/-veiviser,setup_complete-gating) er nå BEGGE bygget, browserverifisert og live (se status 2026-07-28). Mulig fremtidig finpuss (ikke bedt om ennå): redigere et sidenavn i etterkant (kun opprett/slett finnes i dag), en tydeligere skins-poeng-forklaring i UI-et. -
Ferdig, kun for historikk: de tre organisator-oppfølgingspunktene (flytte spiller mellom lag, individuell rangering per økt, midlertidige spillere + etter-runde-invitasjon) — alle bygget, scratch-/ browserverifisert og live 2026-07-28, se status over. Ingen nye åpne spørsmål igjen fra denne runden.
-
Ferdig, kun for historikk: PWA-installasjonsoppfordring, flere flighter i én frittstående runde (retning 1), scramble/greensome- statistikk over valgt utslag (frittstående runder), og push-varsler til telefonens OS (Web Push/VAPID) — alle fire bygget, scratch-/ browserverifisert og live 2026-07-28, se status over for full detalj. Gjenstående, IKKE bygget: samme scramble-utslagsstatistikk for org-scopede turneringer (bevisst utenfor omfang, se FEATURE_BACKLOG.md), ekte OS-nivå push-levering ikke bevist med en reell innvilget tillatelse (automatisert testmiljø hadde
Notification.permissionforhåndssatt til "denied") — bruker bør selv teste push på en ekte enhet. -
Åtte nye turneringsformater (Chapman/Nassau/Københavner/Bingo Bango Bongo/Flaggturnering/Shamble/Money Ball/High-low-high) — BACKEND FERDIG, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE (2026-07-30, migrasjoner 041-050), se status over.
Eneste gjenstående steg: FRONTEND for samtlige åtte— RETTET 2026-08-03: dette punktet stod utdatert. Frontend ble faktisk bygget i sesjonene mellom 2026-07-30 og 2026-08-02 (bl.a. synlig i "Det store grepet"-rettingene 2026-08-02 over, som allerede forutsettertournament-program.tsxsinCreateSessionCardmed alle 10 to-sidede format), men punkt 14 her ble aldri oppdatert til å si det. Bekreftet direkte mot koden 2026-08-03 (samme dag som leaderboardets V0-omskriving, se status over): spilleform-valg finnes inew-round.tsx(frittstående),tournament-program.tsx(org-lag),individual-tournament-detail.tsx(org-individuell,scoring_method); resultatvisninger finnes for Nassau (NassauPanel/session-scorecard.tsx), Københavner/BBB (individual-tournament- detail.tsx), Shamble/Money Ball (round-leaderboard.tsxsTeamFlightBoard) og High-low-high (round-leaderboard.tsxsHighLowBoard/session-scorecard.tsx). Migrasjoner bekreftet live t.o.m. 052. Samme rettelse lagt inn i FEATURE_BACKLOG.md samme dag.Reell, fortsatt åpen gap (urelatert til de åtte formatene): organisator-vendt opplasting av hero-/sponsorbilder for turnering-landingssiden (ADR-018) — backend/lagring finnes, ingen dra-og-slipp-skjerm bygget ennå.— lukket samme dag, se punkt 16. -
Ferdig, kun for historikk: «Det store grepet» (ADR-040) — alle 5 steg (backend/allowance_override, lag-sortering, rundeoppsett- veiviseren, delt Score/Scorekort/Leaderboard-fane-rad, integrering) BYGGET, VERIFISERT OG LIVE 2026-08-02, se status over. Ett bevisst utsatt, fortsatt åpent spørsmål: trenger lag-grupperingen i scorekortet mer enn celle-fargelegging for å skille lagene tydelig nok (utover selve sorteringen, som allerede er fikset) — ikke stilt til V0 ennå, egen liten vurdering om ønskelig. Se FEATURE_BACKLOG.md.
-
Turnering-presentasjon: organisator-vendt hero-bilde/sponsor- opplasting + beskrivelse/synlighet/påmeldingsinnstillinger — BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE 2026-08-03. Brukeren spurte om presentasjonssider var på plass; svaret avdekket at backenden for dette (
hero_image_key/sponsor-CRUD/visibility/description/ påmeldingsfelt) hadde vært klar og LIVE siden ADR-018 (2026-07-18), men INGEN organisator-skjerm noensinne satte disse feltene — alt var 100% API-only. Bekreftet omfanget eksplisitt med bruker (fullt presentasjons-panel, ikke bare bilder) før bygging. Nycomponents/tournament-presentation.tsx:TournamentPresentation(full side, egen rute/tournaments/[id]/presentation, brukt av lagturneringer) +TournamentPresentationPanel(samme innhold uten header/nav, bygget inn som en fjerde in-page-fane iindividual-tournament-detail.tsx-- denne filen har sitt eget fanesystem, ikke egne ruter som lagturneringene). Feltene er delt mellom lag- og individuelle turneringer (sammetournament-tabell, ikkeformat_type-spesifikke), så ÉN komponent dekker begge. "Presentasjon"-fanen lagt til i alle fire eksisterende nav-rader (tournament-detail.tsx/tournament-program.tsx/tournament- leaderboard.tsx/individual-tournament-detail.tsx) -- disse fire er fortsatt hver sin duplikat (samme mønster/samme kjente ulempe som 2026-08-02-bug-runden over), ikke en delt komponent denne runden. La samtidig tiloverflow-x-autopå alle fire nav-rader (fjerde fane presset bredden over det tidligere 3-faners layoutet tålte på smale mobilskjermer). To små, bevisst minimale backend-tillegg (ingen migrasjon -- rene response-modell-/endepunkt-tillegg):Tournament.hero_image_url/Sponsor.logo_url: nye beregnede felt (samme mønster somauth.pysinavatar_url) -- organisator- frontend skal aldri selv måtte kjenne MinIO-bucket/base-URL._tournament_from_row()/_sponsor_from_row()-hjelpere lagt til, alle 8 tidligereTournament(**dict(row))/Sponsor(**dict(row))- kallsteder erstattet.- Ny
DELETE /orgs/{id}/tournaments/{id}/hero-image(samme mønster som eksisterendeDELETE /auth/profile/avatar) -- fantes ikke fra før, kun opplasting. Én reell bug funnet og rettet UNDER scratch-verifisering (ikke antatt riktig fra ren typesjekk): sponsor-radens layout (logo- miniatyr + navn + "Last opp logo"-knapp med full tekst + slett-ikon, alle på én rad) klemte sponsornavnet til nesten ingenting på en ekte 390px mobil-viewport ("Tjø…" for "Tjøme Rørlegger AS"). Rettet ved å la navn/lenke ligge på egen rad, handlingsknappene på en egen rad under (flex-colpå mobil,sm:flex-rowfra small breakpoint) -- samme klasse defekt (for lite bredde satt av til tekst i en trang flex-rad) somSideName-trunkeringsbugen i leaderboard-omskrivingen tidligere denne uken, men et annet konkret sted. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-/frontend-container, ekte nettleser-innlogging inkl. reell 2FA-e-post-oppsett): full PATCH-rundtur (beskrivelse/synlighet/godkjenning/venteliste- policy lagret og lest tilbake korrekt fra ekte DB), hero-bilde lastet opp og bekreftet i MinIO (image/avif, riktig nøkkel i DB), hero-bilde fjernet (nøkkel nullstilt), sponsor lagt til, sponsor- logo lastet opp og bekreftet i MinIO, sponsor slettet -- alt testet på BÅDE en lagturnering og en individuell turnering, pluss bekreftet at den offentlige siden (/t/{id}) viser organisatorens satte beskrivelse. Rullet ut live 2026-08-03, bruker bekreftet eksplisitt:docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200, ny/tournaments/[id]/presentation-rute bekreftet i build-outputen. Ikke klikket gjennom i selve produksjonen -- ingen ekte turnering finnes ennå iteecup_db("Ingen turneringer ennå" på dashbordet), så dette er samme build som scratch-verifisert, ikke i tillegg egenhendig bekreftet mot ekte produksjonsdata. Bekreft ved neste faktiske turnering.
-
Konkurranseklasser ("Damer fra 44, Herrer fra 50+") — BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE 2026-08-04, migrasjon 053. Brukeren spurte om det var mulig å sette opp runder i en turnering slik at f.eks. damer spiller fra utslag 44 mens herrer spiller fra 50+. Svaret var at DELER allerede virket (hver deltaker i en match/runde fikk allerede sitt eget
tee_id, backend validerte allerede at utslaget hadde rating for spillerens kjønn) -- men et manuelt valg per spiller hver gang, ingen gjenbrukbar "klasse". Brukeren ba om en ekte klasse-mekanisme, "samt andre parametre som er relevante i en slik problemstilling." Full plan-modus-runde med toAskUserQuestion-avklaringer FØR bygging (samme disiplin som ADR-037/ADR-039): (1) klasser er FRITT NAVNGITTE (ikke bare kjønn) med et valgfritt standardutslag, ikke en fast kjønn+alder-modell -- dekker kjønn/alder/HCP eller annet uten at systemet må forstå forskjellen; (2) klasse gir EGEN RESULTATLISTE -- men KUN i individuelle turneringer (ADR-037, flatt felt). I lagturneringer (ADR-011, to lag) er poeng knyttet til hele kamper, ikke enkeltspillere -- brukeren bekreftet eksplisitt at klasse der KUN skal foreslå utslag, ingen leaderboard-splitting (det finnes fra før et smalt per-økt individuelt leaderboard for singles/fourball- slagspill,fetch_individual_leaderboard-- IKKE noe denne runden bygger videre på); (3) gjelder org-lagturneringer OG org-individuelle turneringer, ikke frittstående personlige runder. Skjema (053_tournament_classes.sql): ny delttournament_class- tabell (id/organization_id/tournament_id/name/default_tee_id,UNIQUE(tournament_id, name)) -- delt mellom begge turneringstyper siden begge peker til sammetournament-tabell (ADR-037sformat_type-mønster), unngår duplisering. To nye NULLABLE FK- kolonner (ON DELETE SET NULL, samme mønster somtournament_round_ bbb_hole):team_roster.class_idogtournament_participant. class_id. Sammeorg_isolation-RLS-loop som migrasjon 040. Backend: ny klasse-CRUD (GET/POST/PATCH/DELETE .../classes) itournaments.py(delt fil, sidentournament-tabellen er delt).RosterEntryCreate/RosterEntryfikkclass_id/class_name;RosterEntryUpdate(tidligere KUNis_captain: boolpåkrevd) lagt om tilexclude_unset-PATCH-semantikk (samme mønster somTournamentUpdate/SponsorUpdatefra presentasjons-panel-runden) slik at klasse kan settes uten å tvinge et samtidig kaptein-valg.TournamentParticipantCreate/Out(individual_tournaments.py) fikk samme felt, pluss en NYPATCH .../participants/{id}(fantes ikke før -- kun POST/GET/DELETE).individual_leaderboardutvidet medclass_id/class_namei SELECT+respons -- selve summerings-/ sorteringslogikken UENDRET, frontend grupperer den allerede sorterte listen visuelt (stabil gruppering bevarer riktig rangering per klasse, ingen ny motorlogikk ihandicap_engine.py-- verifisert: 98/98 eksisterende enhetstester fortsatt grønne, ingen regresjon). Frontend: "Klasser"-kort (opprett/slett, kaskaderende bane→ utslag-velger for standardutslag) i BÅDEtournament-detail.tsx("Lag og spillere"-fanen) ogindividual-tournament-detail.tsx(Oppsett-fanen). Utslag-forhåndsutfylling i to steder --session-blind-draw.tsxsAddSlotForm(lagturneringer) ogindividual-tournament-detail.tsxsAssignRoundParticipantControl(individuelle turneringer) -- begge enuseEffectsom slår opp valgt spillers klasse → standardutslag når spilleren velges, KUN hvis det utslaget faktisk finnes på DENNE øktens/rundens bane (klassens standardutslag kan tilhøre en annen bane), fortsatt fritt overstyrbart. Ren frontend-bekvemmelighet, samme "gjenbruk et eksisterende felt, ikke en ny backend-mekanisme"-prinsipp somnew-round.tsxs eksisterende kjønnsfilter/-default.LeaderboardTab(individuelle turneringer) grupperer den mottatte, allerede sorterte listen påclass_id, hver klasse får egen seksjonsoverskrift + egen 1/2/3-rangering INNAD i klassen -- ingen klasser opprettet = identisk med tidligere flat visning, bakoverkompatibelt uten migrasjonsflagg. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-/frontend-container, ekte nettleser-innlogging inkl. 2FA): full API-rundtur (klasse-CRUD, roster-/deltaker-PATCH med class_id,ON DELETE SET NULLbekreftet ved klasseslettelse), ekte nettleser-klikk gjennom BEGGE turneringstyper -- lagturnering: opprettet klasser via UI-skjemaet (kaskaderende bane→utslag bekreftet), tildelte klasse via dropdown-menyen, bekreftet utslag forhåndsvalgt korrekt idet en spiller med klasse ble valgt iAddSlotForm(Kari→44, Ola→56); individuell turnering: samme mønster iAssignRoundParticipantControl(Bjørn Ege→56), pluss det klasse-delte leaderboardet bekreftet visuelt korrekt -- "DAMER"-seksjon viste Kari (72 slag, rang 1) foran Siv (108 slag, rang 2), "HERRER" viste Ola alene (90 slag, rang 1), tallene håndregnet og stemte eksakt (par/+18/+36 mot faktisk innsendt score).test_isolation.sql12/12 uendret, ekte typesjekket produksjonsbuild (fanget og rettet ETT reelt TypeScript-funn under selve verifiseringen:classes-propen manglet påTeamColumnisession-blind-draw.tsx--AddSlotFormligger i en underkomponent som ikke automatisk arver overordnet komponents state, måtte tres eksplisitt gjennom). Rullet ut live 2026-08-04, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 053 mot ekteteecup_db,docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200. -
Augusta-stil resultattavle for slagspill-turneringer (POS/PLAYER/ TODAY/THRU/TOTAL/R1-Rn) — BYGGET, SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE 2026-08-04, ingen migrasjon. Brukeren viste et bilde av en fysisk leaderboard-tavle fra Augusta National og ba om samme kolonneoppsett for individuelle turneringer med brutto/netto/stableford-scoring — med lederen alltid øverst, valgfri automatisk rulling, og eksplisitt krav om at det skal se bra ut på storskjerm (ikke bare mobil). Bygget via V0 (zip 29,
stroke-play-leaderboard.tsx) etter etablert mønster: ren visuell komponent med mock-data først, ekte backend-kobling etterpå. V0-prompten (skrevet FØR eksporten) spesifiserte eksplisitt at fargevalget (grønn=under par/oransje=over par) skal følge appens EGEN etablerte konvensjon, IKKE referansebildets amerikanske rød-for- under-par-tradisjon — V0 traff dette presist. Eksporten matchet datakontrakten i prompten nesten ordrett (RoundCell/LeaderboardRow-typene er identiske), inkludert korrekt implementert lederrad fastspent i gull, av/på-knapp for automatisk rulling som respektererprefers-reduced-motion, frossen POS/PLAYER-kolonne på mobil, og en egen, betydelig større "storskjerm"-skalering (lg:-brekkpunkt) -- første skjerm i appen bygget eksplisitt for dette. Én reell, forventet justering gjort ved integrering (prompten dekket ikke dette presist nok selv): rundekolonnenes eksakt-par-tilfelle ("E") fikk feilaktig samme kvadrat+oransje-behandling som over par -- rettet til appens egen "E → ren tekst, ingen ramme"-regel (DESIGN_SYSTEM.md) ved å utvideRoundCell.isUnderPar: boolean|nulltil en eksplisitttone: "under"|"even"|"over"|null, bekreftet visuelt riktig i scratch (72 mot par 72 vises nå som ren tekst, ingen ramme). Backend (individual_tournaments.py): ingen skjemaendring --individual_leaderboard-endepunktet utvidet med nye, valgfrie felt (position/is_leader/today_label/thru_label/total_label/rounds[]), KUN populert for scoring_method brutto/netto/stableford (uendretnull/tom liste for København/BBB, som fortsatt bruker den enkle listevisningen). "I dag" (TODAY/THRU) utledes som runden med høyest sekvensnummer som NOEN deltaker har påbegynt (bekreftet med bruker: ingen eksplisitt "aktiv runde"-markering finnes eller trengs -- runder spilles sekvensielt i praksis). Par-for-spilte-hull regnes per (runde, deltaker) via en ny korrelert subquery mottournament_round_hole, gjenbruker de allerede cachedegross_total/net_total/stableford_points-verdiene fratournament_round_scoreuendret. Reell rangeringsbug funnet OG rettet UNDER selve scratch- verifiseringen (ikke antatt riktig fra koden alene): den EKSISTERENDE sorteringslogikken (uendret siden ADR-037) rangerte på RÅgross_total/stableford_total-- riktig for en enkelt-rundes sammenligning, men i en flerrunde-turnering der deltakere har spilt ULIKT antall hull til enhver tid, er rå sum ikke sammenlignbar (en deltaker med kun 18 hull spilt fikk et lavere rått slagtall enn deltakere med -5 til par over 27-36 hull, og rangerte dermed FORAN dem som leder — funnet ved at test-scriptets egne håndregnede assert-sjekker feilet). Rettet ved å innføre en til-par-normalisert rangeringsnøkkel (gross_total/net_total − par_for_spilte_hull, negert for stableford siden flere poeng er bedre der) brukt BÅDE til sortering og uavgjort-deteksjon, i stedet for rå totaler. Nyentries.sort(...)-plassering flyttet inn i denne funksjonen (erstatter den gamle grenen kun for disse tre metodene — København/ BBB/default-brutto beholder sin uendrede, allerede riktige rå-sum- sortering, siden alle deltakere der alltid har likt antall hull/runder tilgjengelig i de formatene). Frontend (individual-tournament-detail.tsx):LeaderboardTabgrener nå påscoring_method--StrokePlayLeaderboard(ny komponent) for brutto/netto/stableford, uendret gammel flat/klasse- gruppert liste for København/BBB/Flagg. Klasse-gruppering (2026-08-04 tidligere samme dag) virker uendret -- komponenten instansieres én gang per klasse-seksjon, akkurat som den gamle listen ble. Scratch-verifisert grundig (isolertteecup_app_scratch-rolle + engangs API-/frontend-container, ekte nettleser-innlogging inkl. 2FA): en 4-spiller, 2-rundes turnering med et bevisst konstruert scenario -- ekte uavgjort i toppen (to spillere -5 til par, ulikt antall hull spilt hver), én spiller midt i runde 2 (thru 9), én spiller som IKKE hadde startet runde 2 i det hele tatt, én ferdig begge runder. ALLE håndregnede tall (POS med "T1"-uavgjort, TODAY, THRU inkl. "F"/"-"/hull-tall, TOTAL, R1/R2 med riktig form+farge per Golfscore-språket) bekreftet eksakt riktige, både via rå API-JSON og i ekte nettleser på BÅDE 390px mobil (frossen POS/PLAYER, resten skrollbar) og 1920px storskjerm (alt synlig uten skrolling, betydelig større tekst). Rull-automatisk-knappen bekreftet å veksle av/på. Regresjonstestet: en BBB-turnering bekreftet fortsatt å returnere tomme/null-verdier for de nye feltene (gammel visning uendret, ingen ny kode-vei berørt for de formatene). 98/98 eksisterendehandicap_engine.py-enhetstester uendret (ingen motorendring), ekte typesjekket produksjonsbuild. Rullet ut live 2026-08-04, bruker bekreftet eksplisitt: INGEN migrasjon (rene response-felt-tillegg),docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/health//dashboard→ 200. V0-zip-en slettet etter merge, per etablert rutine. -
Baneoppsett i turneringer: rekkefølge, TeeOff-import og delt bane-mal-bibliotek — BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT GRUNDIG 2026-08-04, migrasjon 054, IKKE ENNÅ RULLET UT MOT ekte
teecup_db. Brukeren oppdaget, mens hen brukte den live turneringsmodulen, at "Klasser" (med sin Standardutslag-velger, ADR-041) vises FØR banen/runden i det hele tatt er satt opp -- meningsløst å velge standardutslag for en klasse før man vet hvilke utslag banen har. Bemerket samtidig at TeeOff-henting av baner ikke så ut til å være tilgjengelig i turneringsmodulen, og ba om en helt ny funksjon: la BÅDE turneringsmodulen OG single-runde-modulen tilby "bruk en eksisterende bane som mal" (fra TeeOff, eller fra en annens custom-bane) når man oppretter en manuell bane.Del I -- rekkefølge + TeeOff-import-gap (ingen skjemaendring): Explore-agent bekreftet klagen presist og avdekket at det var verre for lagturneringer enn antatt: for individuelle turneringer lå
ClassesCardFØRRoundsCardi samme Oppsett-fane (individual-tournament-detail.tsx); for lagturneringer lå Klasser på selve FØRSTE fanen ("Lag og spillere"), mens bane-/rundeoppsett krevde en hel sidenavigering til "Program". TeeOff offisiell-import (ADR-019, ferdig bygget) var KUN koblet til lagturnerings-økt-UI-et, fullstendig fraværende fra den individuelle turneringsflyten. Fikset:ClassesCardflyttet til å rendres ETTERRoundsCardi individuelle turneringer; Klasser-kortet flyttet fysisk fratournament-detail.tsx("Lag og spillere") tiltournament-program.tsx("Program"), rett etter økt-/rundeoppsettet --classes-state (brukt avTeamPaneltil roster-klassevisning) ble værende itournament-detail.tsx, men create/delete-handlerne og selveClassesCard-komponentdefinisjonen flyttet med tiltournament-program.tsx.OfficialCourseSearch-komponentmønsteret (allerede itournament-program.tsx) kopiert inn iindividual-tournament-detail.tsx(samme duplisering-mellom-turneringstype-filer-konvensjon somClassesCardallerede fulgte), koblet tilNewRoundFormsitt eksisterende "+ Ny bane"-felt.Det største funnet (Explore-agent, avdekket FØR bygging): turneringsmodulens "opprett manuell bane" var i praksis ubrukelig -- KUN et navnefelt (
POST /orgs/{id}/coursestok bare imot{name}), ingen vei til hull/par/hcp-indeks/utslag i det hele tatt. To sub-ressurs-endepunkter for å legge til dette i etterkant fantes (courses.pysinecreate_tee/create_holes), men hadde ALDRI fått noe frontend-kallsted -- funksjonen ble aldri fullført.Del II -- mal-basert baneoppretting + delt offentlig bane-bibliotek. Et nøkkelfunn forenklet løsningen betraktelig:
personal_course(020_personal_rounds.sql, "frittstående runder") er, til tross for navnet, ALLEREDE et globalt, plattform-omfattende bibliotek --GET /personal-coursessøker på tvers av ALLE brukeres baner uten eier- eller org-filtrering, ogPOST /personal-coursestar allerede imot full hull-/utslagdata i ett atomisk kall. Ingen ny tabell trengtes -- kun én kolonne (forked_from_id, migrasjon 054) for proveniens/attribusjon. TreAskUserQuestion-runder avklarte omfanget presist FØR bygging (samme disiplin som ADR-037/039/041): (1) ren reorder, ingen blokkering; (2) et helt NYTT, kompakt hull-/utslag-editorskjema for turneringsmodulen (speiler single-runde-modulensOwnCreateStepi funksjon, egen stil), med "bruk som mal"-vei fra BÅDE TeeOff og offentlig custom-bane; (3) alle tre moduler (individuell, lagturnering, frittstående runde) skal ha funksjonen. Et oppfølgingsspørsmål fra brukeren ("disse custom banene bør lagres, og de må være offentlige... er det noe jeg ikke har tenkt på?") ble tatt til en fjerde avklaringsrunde: (a) "offentlig" betyr HELE TeeCup-plattformen (ikke bare egen org) -- eneste måte single-runde-modulen faktisk kan dele samme mal-bibliotek som turneringsmodulen, siden den ikke har noe org-begrep; (b) "Dupliser" beholdes som egen, eksplisitt handling i tillegg til at redigering av en ANNENS bane automatisk forker en kopi (redigering av DIN EGEN bane endrer den i stedet, ingen fork).Backend:
054_personal_course_provenance.sql:personal_course.forked_from_id(selvreferende FK,ON DELETE SET NULL). Ingen RLS-endring -- tabellen har aldri vært org-scopet (bevisst siden migrasjon 020).rounds.py:PersonalCourseOut/PersonalCourseDetailutvidet medis_mine/created_by_display_name(attribusjon i mal-søket, FULLT navn per navneformat-regelen -- dette er en administrasjonsvisning, ikke direkte adressering) og (kun Detail)holes/full_tees/forked_from_id(forhåndsutfylling). Nye endepunkter:PATCH /personal-courses/{id}(eier: oppdaterer i sted; IKKE eier: forker automatisk -- ett endepunkt dekker begge casene uten at frontend må forgrene på eierskap),POST .../duplicate(eksplisitt, uavhengig av eierskap),DELETE ...(kun eier, 403 ellers; fanger oppasyncpg.ForeignKeyViolationErrorfraround.personal_course_idsin allerede-eksisterendeNO ACTION-FK og gir en vennlig 409 "IN_USE" -- IKKE via den deltetranslate_db_errors(), som ville gitt feil retning/melding for akkurat denne casen).GET /personal-coursesfikk enmine=true-parameter (for "Mine baner"-administrasjonen, unngår den vanlige 20-treffs- begrensningen på navnesøket).courses.py:POST /orgs/{id}/coursesutvidet til valgfritt å ta imot sammeholes/tees-form somPersonalCourseCreate-- populert setter den BÅDE org-course-raden (med hull/utslag, samme SQL-mønster som de eksisterende men ubrukte sub-ressurs- endepunktene) OG en tilsvarendepersonal_course-rad (eid av innlogget bruker, "offentliggjøringen" brukeren ba om) i SAMME transaksjon -- ingen vedvarende kobling mellom de to radene etterpå (samme "engangs-kopi"-filosofi som offisiell TeeOff-import, ADR-019).official-import-endepunktet selv er UENDRET.rounds.pysinGET /rounds/official-search/{slug}(personlig rundemodul) utvidet med fulleholes/full_teesPER TeeOff-bane (kun populert når teeoff-dataene er komplette nok -- samme fullstendighetskrav som ADR-019-importen allerede håndhever) -- nødvendig fordi frittstående runder ALDRI persisterer teeoff-baner (ADR-033 Beslutning C, live oppslag), så "bruk som mal" der må få dataene tilbake i selve søkesvaret i stedet for å runde-trippe gjennom en lagret rad slik org-siden kan.
Frontend:
- Ny delt fil
course-template-editor.tsx:CourseTemplateEditor(kompakt hull-/utslag-skjema, forhåndsutfyllbar viainitial-prop, ren UI + lokal validering -- kalleren avgjør hvor data persisteres, matcher prosjektets etablerte adaptermønster) +CourseTemplatePicker(velger: "Fra bunnen av" / "TeeOff-bane som mal" / "Offentlig bane som mal" -- sistnevnte med BÅDE "Bruk direkte" og "Tilpass før bruk"). Brukt fratournament-program.tsx(både ny økt OG endre eksisterende økts bane) ogindividual-tournament-detail.tsx(NewRoundForm). new-round.tsx:OwnCreateSteputvidet med valgfrieinitial/forkedFromId-props (samme prefyll-mekanisme). Nye "Bruk som mal for egen bane"-knapper i BÅDECourseList(TeeOff- baner, kun synlig når komplette maldata finnes) ogOwnSearch(offentlige custom-baner, nå med attribusjon "Opprettet av X" / "Opprettet av deg" -- samme navneformat-regel som backend).account-settings.tsx: ny "Mine baner"-seksjon (MyCoursesSection) -- liste over EGNEpersonal_course-rader (?mine=true), med Rediger (gjenbrukerCourseTemplateEditor, PATCH), Dupliser (POST duplicate) og Slett (DELETE, med vennlig 409/i-bruk-melding) per rad. Andres baner vises IKKE her -- kun i mal-søket i de respektive modulene.
Reell bug funnet og rettet UNDER scratch-verifisering (ikke antatt riktig fra koden alene):
CourseTemplateEditorble først bygget med sitt eget<form onSubmit>-- men komponenten rendres INNI et allerede eksisterende<form>(NewRoundForm/CreateSessionCard), og nestede<form>-elementer er ugyldig HTML. "Opprett bane"-knappen submittet i praksis det YTRE runde-/økt- skjemaet i stedet, en ekte side-navigasjon som vasket bort?org=...-parameteren fra URL-en -- funnet ved en ekte klikk- gjennom-test i nettleser (fetch-kallet nådde aldri serveren, bekreftet ved å sjekke databasen). Samme feilklasse somOfficialCourseSearchallerede hadde en kommentar om fra en tidligere runde. Rettet:<form>→<div>,type="submit"→type="button"med eksplisittonClick-håndtering.Scratch-verifisert grundig (isolert
teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-/frontend-container, ekte nettleser-innlogging som TO forskjellige brukere på tvers av TO forskjellige organisasjoner):- API-nivå: eget Python-testskript, 34/34 håndregnede sjekker bestått (publisering-ved-opprettelse, kryss-bruker/kryss-org synlighet, attribusjon, fork-ved-ikke-eier-redigering med verifisert uendret original, eier-redigering-i-sted, eksplisitt duplisering, eierskaps-gatede 403-er, og slette-blokkert-mens-i-bruk med riktig 409/IN_USE-kode).
- Ekte nettleser: rekkefølge-fiksen bekreftet i begge turneringstyper;
"Opprett bane med hull/utslag" fra bunnen av OG fra TeeOff-mal
(ekte Bergen Golfklubb-data, redigert par på hull 1 før lagring,
bekreftet BÅDE org-
course- ogpersonal_course-raden ble opprettet riktig i databasen); den nye offentlige banen dukket umiddelbart opp i single-runde-modulens banesøk MED riktig attribusjon; "bruk som mal"-broen fra der forhåndsutfylteOwnCreateStepkorrekt fra en ANNEN brukers bane og forket en ny, egen-eid rad ved lagring (bekreftet i databasen: ny rad eid av innlogget bruker,forked_from_idpekende på originalen, originalen selv uendret); "Mine baner" i kontoinnstillinger bekreftet å vise KUN egne baner, Rediger (i sted, verifisert i databasen), Dupliser og Slett (inkl.confirm()-dialoghåndtering) alle fungerende. test_isolation.sql12/12 bestått (additiv migrasjon, ingen RLS-endring). Ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build, samme steg somDockerfilefaktisk bruker) kjørt flere ganger gjennom byggerunden, null TypeScript-feil. Scratch-miljøet (database, rolle, MinIO, containere, images, midlertidige hemmeligheter) fullstendig ryddet opp etter verifisering. Rullet ut live 2026-08-04, bruker bekreftet eksplisitt ("Ja takk"): migrasjon 054 kjørt mot ekteteecup_db(kunforked_from_id-kolonnen, bekreftet tom/nullable, ingen databrudd),docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/healthog/dashboard→ 200 over https.
-
Order of Merit (sesong-sammenlagt rangering på tvers av turneringer) — BYGGET, GRUNDIG SCRATCH-VERIFISERT OG LIVE 2026-08-04 (ADR-043, migrasjon 055). Brukeren ba om en vurdering av GolfBox sin Order of Merit-funksjon (opplastet PDF) og tok deretter designet til en full plan-runde (to
AskUserQuestion-runder + et oppfølgingsspørsmål som avklarte at "lag" i en OOM er et sesong-par satt opp DIREKTE i OOM-en, ikke hentet fra noen turnering -- unngår GolfBox sin egen identifiserte svakhet, strengmatching på lagnavn, siden TeeCup allerede har ekteplayer_id-identitet på tvers av organisasjonen).Skjema (migrasjon 055):
order_of_merit/order_of_merit_link/order_of_merit_team/order_of_merit_team_member, org-isolert RLS (samme mønster som migrasjon 040/053). To uavhengige akser --result_type(poeng-etter-plassering/Stableford-sum/brutto/netto/ pengeliste, HVA som telles) ogaggregation_mode(sum/snitt/ eclectic, HVORDAN det summeres over en sesong).Motor (
handicap_engine.py):order_of_merit_points_for_position(uavgjort deler SAMME poengverdi ved sin felles plassering, ikke gjennomsnitt) ogorder_of_merit_aggregate(sum/snitt, valgfri behold-N-beste, "best" er alltid størst-er-bedre -- kalleren negerer brutto/netto-verdier). 9 nye enhetstester skrevet FØR resten av bygget, alle grønne (107/107 totalt itest_handicap_engine.py).Backend (nytt
app/routers/order_of_merit.py): full CRUD for selve OOM-en og dens lenkede turneringer, pluss et "regn ut ved lesing"-leaderboard-endepunkt (samme filosofi som Nassau/ High-low-high -- ingen cache-tabell)._compute_individual_standingsfaktorisert ut avindividual_tournaments.pysinindividual_ leaderboard(som nå kun er en tynn wrapper rundt den) for gjenbruk her uten å duplisere posisjon-/til-par-beregningen --LeaderboardEntryfikk samtidig et nyttplayer_id-felt (manglet fra før, kuntournament_participant_idfantes, utilstrekkelig for å summere én ekte spiller på tvers av FLERE turneringers deltaker-rader).kind/result_typelåses etter opprettelse (PATCH-endepunktet eksponerer dem bevisst ikke i det hele tatt). Denne runden dekker spiller-OOM med alle fem resultattyper, sum/snitt-aggregering, og behold-N-beste/minimum-resultater/aldersgrense-grenser (fødselsår hentet fraplayer.birth_date, migrasjon 007). Eclectic-aggregering og lag-OOM sin faktiske leaderboard-beregning er bevisst IKKE bygget denne runden (schema og CRUD for lag finnes, menGET .../leaderboardavviser eksplisittkind='team'med en tydelig feilmelding) -- se FEATURE_BACKLOG.md.Frontend (
order-of-merit-list.tsx/order-of-merit-detail.tsx, nye ruter under/organizations/[id]/order-of-merit): håndkodet, IKKE via V0 -- brukeren gikk tom for V0-credits midt i planleggingen av frontend-tilnærmingen og ba om at det håndkodes "så lekkert som V0 får til" i stedet. Bygget til å gjenbruke etablerte visuelle mønstre presist (samme header-/kort-stil somorg-members.tsx, samme gull-ledertrøye-behandling --bg-gold/text-gold-foreground-- somstroke-play-leaderboard.tsx). Detaljsiden har fire seksjoner i en bevisst rekkefølge (lenkede turneringer → innstillinger → resultatliste, siden resultater ikke gir mening før turneringer er lenket), inkl. en egen "Ikke kvalifisert"-seksjon for spillere ekskludert av aldersgrense/minimum-resultater med forklarende tekst per rad. Ny inngangslenke lagt til iorg-members.tsx(ingen egen "org-hub"-side fantes fra før -- medlemssiden er i praksis allerede det, samme mønster som appen ellers navigerer dit fra dashbordets org-nedtrekksmeny).Scratch-verifisert grundig (isolert
teecup_app_scratch-rolle + isolert scratch-MinIO + engangs API-/frontend-container, ekte nettleser-innlogging inkl. 2FA):- API-nivå: eget Python-testskript, 63/63 håndregnede sjekker bestått (bevisst konstruert 3-spiller/2-turnering-scenario med kjent Stableford/brutto/poeng/penge-utfall for hver av de fem resultattypene, inkl. en ekte uavgjort i pengeliste-testen som bekreftet "T1"/"T1"/"3"-skip-rank-oppførselen, behold-de-1-beste, minimum-2-resultater-ekskludering, og et eksplisitt aldersfilter- scenario der to av tre spillere korrekt ble ekskludert).
- RLS-isolasjon eksplisitt testet på de fire nye tabellene utover
test_isolation.sql(som uendret består 12/12): kryss-org-lesing avorder_of_merit/order_of_merit_linkgir 0 rader under feilapp.current_org, kryss-org-innsetting blokkeres avWITH CHECK. - Ekte nettleser: hele flyten klikket gjennom som innlogget organisasjonseier -- opprett OOM (alle fem resultattyper/kind-valg i skjemaet), lenk en turnering med poeng-tabell-radeditoren (inkl. å faktisk lenke en tredje turnering og se den dukke opp i listen med riktig "Poeng: 10-6-3"-oppsummering), utvid/kollaps innstillinger-seksjonen og bekreft alle feltverdier viste riktig (inkl. aldersgrense-feltene 1985/2000), og bekreftet resultatlisten viste EKSAKT de håndregnede tallene fra API-testen (gull-fremhevet leder, riktig ekskluderte spillere med "Utenfor aldersgrensen."- forklaring).
- Ekte typesjekket produksjonsbuild (
docker build, samme steg somDockerfilefaktisk bruker) -- måtte kjøres på nytt med lengre timeout enn standard 2 minutter, selve bygget var uendret vellykket. Scratch-miljøet (database, rolle, MinIO, containere, images, midlertidige hemmeligheter) fullstendig ryddet opp etter verifisering, TO GANGER (én gang etter backend-verifisering, én gang etter frontend-verifisering).
Kjent selvrettet feil under bygging: funksjonen ble først kodekommentert som "ADR-042", som viste seg allerede å være tatt (bane-mal-biblioteket fra samme dag, punkt 19 over) -- oppdaget og rettet til ADR-043 gjennomgående (migrasjon, motor, router, frontend) FØR dokumentasjon ble skrevet, ingen funksjonell påvirkning (kun kommentarer/docstrings, ingen kode leser ADR-nummeret).
Rullet ut live 2026-08-04, bruker bekreftet eksplisitt ("Ja takk"): migrasjon 055 kjørt mot ekte
teecup_db(fire nye tabeller, bekreftet tomme/riktig strukturert, ingen databrudd),docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend, begge containere boot-et rent,/healthog/dashboard→ 200 over https. Gjenstår fra opprinnelig plan (se plan-loggen 2026-08-04): Eclectic- aggregering, lag-OOM sin faktiske leaderboard-beregning.