Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan, deploye og oppdatere .md-filer for deltaker-tilgang-runden Bygge og scratch-verifisere sekundær e-postadresse (migrasjon 017) Designe, bygge og scratch-verifisere HCP-historikk (migrasjon 018) Deploye HCP-historikk mot ekte teecup_db/containere og oppdatere .md-filer Rullet ut live og dokumentert. Med det er alle tre bekreftede punktene fra dashboard/konto-runden ferdig: deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort, sekundær e-postadresse, og HCP-historikk.
98 KiB
TeeCup — Funksjons-backlog
Formål: fange ALT som er ønsket for TeeCup på ett sted, slik at intet krav går tapt mellom økter, modeller eller samtaler. Kilder: de to opprinnelige Gemini-samtalene (funksjonalitet + Docker) og arbeidet gjort med Claude.
Status-koder: ✅ ferdig · 🔨 pågår · 📋 planlagt/fanget · ❓ trenger beslutning · 🔀 endret fra opprinnelig råd · 💤 utsatt (bevisst)
Sist oppdatert: 2026-07-17
Fundament (bygget)
| Funksjon | Status | Notat |
|---|---|---|
| Handicap-/matchmotor (testet) | ✅ | 24 tester, R&A-verifisert. Erstatter Geminis løse JS-funksjon. |
| Formater: singles, fourball, foursome, greensome, scramble | ✅ | I motoren, allowance som konfig. |
| Brutto/netto + prosent-allowance (75 %, 90 %, 3/4) | ✅ | ADR-005. Prosentene bekreftet mot Golf GameBook (ADR-014). |
| 9-hulls (front/back) slagfordeling | ✅ | ADR-008, egen funksjon + test. |
| Miksede formater per turnering (økter) | ✅ | ADR-007. Ryder Cup-strukturen. |
| Spiller-pool m/ reserver, delvis deltakelse | ✅ | ADR-007. |
| Multi-tenant skjema + RLS | ✅ | ADR-001/003. Isolasjon bevist med oppførselstest. |
| Dedikert app-rolle (ingen superuser/BYPASSRLS) | ✅ | migrasjon 002. |
| API: oppsett (spillere/lag/roster/økter/matcher/blind draw) | ✅ | Verifisert for ekte mot scratch-db + engangscontainer. |
| API: scoring (hole_score/match_hole_result, matchstatus, handicap-beregning) | ✅ | ADR-012/014. Verifisert for ekte, inkl. fourball better-ball og race-sikker recompute. |
| Banedata fra teeoff via API | ✅ | ADR-004 → ADR-019, LIVE 2026-07-18. Import (kopi) ved eksplisitt organisator-valg, ikke live oppslag ved hver bruk. Se egen seksjon under. |
| Konfigurerbar handicap-pipeline (4 brytere) | ✅ | ADR-014. Bygget i app/handicap.py, brukt av scoring-runden. |
| Ekte autentisering (magic-link + JWT-sesjon) | ✅ | ADR-009. app/routers/auth.py + migrasjon 004_auth.sql. X-Debug-User-Id-stubben er helt fjernet. |
RLS-tomstreng-fiks (app_current_org()) |
✅ | Migrasjon 005_rls_null_guard.sql. Se detaljer under. |
| Organisasjon-bootstrap (opprette ny org via API) | ✅ | POST /orgs, app/routers/organizations.py. Se detaljer under. |
| Ekte SMTP-utsending av magic-link | ✅ | app/email.py. Se detaljer under. |
Containerisert, LIVE på teecup.teeoff.no |
✅ | Dockerfile + docker-compose.yml. Se egen seksjon under — to reelle driftshendelser funnet og rettet. |
| Dato/klokkeslett på turnering/økt/match | ✅ | ADR-015. session.scheduled_at + tee_interval_minutes → utledet match.tee_time. Se egen seksjon under. |
Maskinlesbar feilkode-kontrakt ({"code",...}) |
✅ | ADR-015. Full retrofit, alle 39 tidligere steder. Se egen seksjon under. |
| i18n-forberedelse (nb/en) | ✅ | ADR-015. preferred_locale + ekte engelsk e-postmal. Se egen seksjon under. |
| Frontend: innlogging + verifisering, LIVE | ✅ | ADR-016. Next.js på teecup.teeoff.no, ekte magic-link-flyt bevist med reell e-post. Se egen seksjon under. |
| Frontend: dashboard (org-bytter/-opprettelse + turneringsliste), LIVE | ✅ | /dashboard. Kablet mot /auth/me, /orgs, /orgs/{id}/tournaments. Skrive-flyt bekreftet med ekte data (org "Tjøme Gents" + turnering opprettet av bruker). |
| Frontend: lag/roster-skjerm, LIVE | ✅ | /tournaments/[id]. To nye backend-endepunkter bygget samtidig (PATCH/DELETE roster). Skrive-flyt ikke testet med ekte data ennå. |
| Selvregistrering + utvidet spillerprofil (API) | ✅ | ADR-017. app/routers/registration.py (offentlig, uautentisert), utvidet players.py, e-post-basert player.user_id-kobling ved innlogging. Backend komplett og live. Frontend-påmeldingsskjema/landingssider gjenstår (egen ADR-runde). |
Roster: endre kaptein / fjern spiller (PATCH/DELETE) |
✅ | app/routers/tournaments.py. Bevisst ingen "kun én kaptein"-håndhevelse ennå — se «Brukerroller»-punktet under. |
Egendefinerte baner (course) via API |
✅ | Nytt app/routers/courses.py (GET/POST /orgs/{id}/courses). Kun source='custom' — ADR-004s teeoff-integrasjon (source='official') fortsatt kun vedtatt, ikke bygget. Se egen seksjon under. |
| Frontend: program-skjerm (økter/tidsplan), LIVE | ✅ | /tournaments/[id]/program. Se egen seksjon under. |
Frontend: innlogging + verifisering — ✅ BYGGET OG VERIFISERT LIVE 2026-07-17
- Første frontend-skjerm i prosjektet. Designet i V0 (login-skjerm, merkevare
form/farge hentet fra Teeoff-logoen — IKKE navn/logo, se ADR-016s
begrunnelse og tidligere samtale), hentet inn som
frontend/(Next.js + Tailwind + shadcn/ui). - Kvalitetsrunde på V0-output før bruk: fargetokens i
globals.cssvar OKLCH-TILNÆRMINGER av de forespurte hex-fargene (#8bc24a/#ff5722), ikke eksakte — regnet ut presise OKLCH-ekvivalenter og rettet alle 6 forekomster (lys/mørk/system-mørk). Fjernet@vercel/analyticshelt (ga null verdi på egen-hostet infrastruktur, kun en unødvendig tredjeparts nettverkskall). Fjernettypescript: { ignoreBuildErrors: true }(bygget kjører nå ekte typesjekk). Fjernet dødtpnpm.overrides-felt.frontend/.gitignoremanglet.pnpm-store/— årsaken til at VSCode viste 10 000 "ukjente" filer ved første commit-forsøk; rettet. - Kablet mot ekte API (
app/routers/auth.pysine/auth/request-linkog/auth/verify-link):frontend/next.config.mjssinrewrites()proxyer/auth/*//orgs/*//healthserver-side til API-et — se ADR-016 for hele begrunnelsen (same-origin, ingen CORS, cookie uendret).components/login-form.tsxsender ektePOST /auth/request-link; nyapp/verify/page.tsx+components/verify-form.tsxmottar?token=...fra e-postlenken (automatisk verifisering) ELLER viser et manuelt "lim inn koden"-felt (nødvendig fallback, ikke overflødig — se under). - Backend-endring i samme runde:
app/email.py/app/config.pyfikk en nyPUBLIC_BASE_URL-innstilling (defaulthttps://teecup.teeoff.no, valgfri) — e-postmalen sender nå en EKTE klikkbar lenke ({base}/verify?token=...) i tillegg til den rå koden som fallback (samme mal-mekanisme som i18n-runden, ADR-015). - Containerisert og rullet ut LIVE (ny
frontend/Dockerfile, multi-stage, Next.jsoutput: "standalone"; nyteecup_frontend-tjeneste idocker-compose.yml). Caddy (teecup.teeoff.no, i det SEPARATEteeoff-repoet) peker nå påteecup_frontendi stedet forteecup_apidirekte — se ADR-016 for hvorfor, og CLAUDE.md-status for driftsdetaljene (samme stale-Caddy-inode-hendelse som containeriseringsrunden, løst likt). - Verifisert med FAKTISK e-postlevering, ikke bare curl: ekte
POST /auth/request-linksendt til brukerens egen adresse overhttps://teecup.teeoff.no, ekte e-post mottatt med en ekte klikkbar lenke, lenken åpnet i nettleser, landet på en fungerende/verify-side, sesjon opprettet — brukeren bekreftet "jeg er tilsynelatende innlogget." Første gang en hel bruker-vendt flyt (ikke bare API-et isolert) er bevist ende-til-ende i produksjon.
Dato/klokkeslett + feilkode-kontrakt + i18n-forberedelse — ✅ BYGGET OG VERIFISERT 2026-07-17
- Reist av brukeren rett før frontend-arbeidet: kan turnering/økt/match ha dato/klokkeslett, og må appen forberedes for flerspråklighet? Begge er API-kontraktspørsmål som er langt billigere å løse FØR frontend bygges enn å ettermontere — se ADR-015 for alle tre beslutningene i sin helhet.
- Migrasjon
006_scheduling_and_locale.sql: alt additivt (nullable/ default) —tournament.end_date(+CHECKmotstart_date),session.scheduled_at/tee_interval_minutes/start_hole,match.tee_time_override,app_user.preferred_locale,magic_link_token.locale(begge sistnevnteCHECK IN ('nb','en')). Kjørt permanent mot den ekteteecup_db(se under). - Feilkoder: ny
app_error(status_code, code, message)-factory iapp/errors.py, alle 39 tidligere norsk-hardkodedeHTTPException(..., detail="...")-steder på tvers av 6 filer (errors.py,auth.py,routers/auth.py,routers/tournaments.py,routers/matches.py,routers/scoring.py) retrofittet til en delt ~15-kode-taksonomi. Endeliggrep -rn 'detail="' app/ga NULL treff. - Dato/tid i API-et:
tournament.start_date(fantes i skjemaet siden 001, men var ALDRI koblet til API-modellene før nå — funnet og fikset som en naturlig bivirkning av å legge tilend_date) +end_dateeksponert;sessionsine tre nye felt eksponert iSessionCreate/SessionOut;match.tee_timeutledet i Python i bådecreate_matchoglist_matches(ingen ekstra spørring — økten hentes allerede for andre formål der). - i18n:
MagicLinkRequest.locale(Literal["nb","en"], defaultnb) sendes av klienten, følger med i token-raden, brukes til å velge e-postmal OG (kun ved førstegangsopprettelse)app_user.preferred_locale. Ekte engelsk e-postmal lagt inn iapp/email.py(ikke bare rørlegging) — konkret bevis på at flerspråklighet fungerer ende-til-ende, ikke bare at et felt eksisterer. - Verifisert grundig mot en fersk
teecup_scratch(migrasjoner 001→006,test_isolation.sql12/12 uendret, engangs-API-container): feilkode-form bekreftet på tvers av 5 filer (NOT_FOUND/LIMIT_REACHEDfra tournaments.py,DUPLICATEfra roster,NOT_AUTHENTICATEDuten cookie,NOT_ROSTERED_ON_TEAMfra matches.py sinadd_participant);tee_timebekreftet å øke riktig persequence(10 min intervall → 08:00/08:10/08:20),tee_time_overridebekreftet å vinne over utledet verdi, økt utenscheduled_atbekreftet å gitee_time: null(ikke feil); i18n bekreftet full runde — ny bruker medlocale:"en"fikkpreferred_locale:"en", en ETTERFØLGENDErequest-linkfor samme bruker medlocale:"nb"skiftet e-postmalen men IKKE den lagrede preferansen (bekreftet uendret via/auth/me). - Migrasjon 006 kjørt mot ekte
teecup_db2026-07-17, bruker bekreftet eksplisitt i samme økt — kjørte rent,test_isolation.sqlfortsatt 12/12. - Mindre driftslærdom, funnet OG rettet samme runde: et innledende
grep -v -i 'pass|secret|key'-filter jeg brukte for å lese ikke-sensitive.env-nøkler fanget IKKE oppTEECUP_DATABASE_URL, som barteecup_app-passordet innebygd i selve URL-en (i tillegg duplisert av det samme passordet som allerede lå rent iTEECUP_APP_PASSWORD) — passordet endte dermed synlig i et verktøyresultat. Flagget til brukeren umiddelbart (samme mønster som SMTP-passord-hendelsen under containeriseringsrunden). Rettet:.envbygget om til fem separate, rent navngitte felt (TEECUP_DB_HOST/PORT/NAME/USER/PASS),app/config.py+app/db.pybygger nåasyncpg-poolen fra disse i stedet for én DSN-streng,docker-compose.ymloppdatert tilsvarende. Se CLAUDE.md-status for full driftsdetalj, inkl. at dette krevde et fulltdocker compose up -d --build --force-recreate(ikke bare--force-recreate— imaget bygger innapp/ved build-tid). Verifisert ende-til-ende mot den live stacken (Application startup complete,/auth/mega rent401over ekte https,teeoff.noupåvirket).
Containerisering og go-live — ✅ FERDIG 2026-07-16
POST /orgsosv. var siste kodebit; dette var første gang noe rørte EKTE, PERMANENT infrastruktur (ekteteecup_db, ekte langtlevende container, den DELTE Caddy-instansen som også ruter liveteeoff.no).- Bygget: ekte
teecup_dbopprettet, migrasjoner 001→005 kjørt permanent (samme filer, ingen endringer),test_isolation.sqlbestått (ruller alltid tilbake, trygt å kjøre mot en database som skal bli stående).Dockerfile(speiler scratch-rundenes bevist-riktige volumoppsett:app/+handicap_engine.pypå samme relative plassering) +docker-compose.yml(tjenesteteecup_api, joiner det eksisterende, eksterneteeoff_default-nettverket). Ny Caddy-blokk forteecup.teeoff.noi/opt/teeoff/deploy/Caddyfile. - To reelle driftshendelser, begge funnet og rettet i sanntid:
- Stale bind-mount-inode:
teeoff_caddysinCaddyfile-mount er en ENKELTFIL-bind-mount, låst til inoden som fantes da containeren sist startet (13 dager tidligere). Fil-redigering via atomisk rename laget en ny inode på samme sti — containeren fortsatte å lese den GAMLE filen uansett hvor mange gangercaddy validate/reload/admin-API/loadble kjørt (alle opererte på den uendrede gamle filen, derav ingen synlig feil). Løsning: fulldocker restart teeoff_caddy(brukeren bekreftet eksplisitt — avvek fra planens "kun graceful reload"-løfte, ga noen sekunders nedetid forteeoff.no). - Alvorlig nettverksalias-kollisjon (oppdaget rett etter omstarten, da
EKTE teeoff-trafikk —
/api/facilities?...med ekte klubb-slugs somborregaard-golfklubb— dukket opp iteecup_apisin logg):docker-compose.ymlsin service-nøkkel varapi:, identisk med teeoffs egetapi-servicenavn. Docker Compose registrerer nettverksalias etter service-NAVNET (ikke barecontainer_name) på delte nettverk, så begge containerne fikk aliasapipåteeoff_default— Caddysreverse_proxy api:8000i teeoffs egen config kunne da tilfeldig treffe enten ekteteeoff_apiellerteecup_api, dvs. ekte brukertrafikk til teeoff.no kunne bli besvart av TeeCup-koden. Rettet umiddelbart: stoppetteecup_apiførst (hindre videre feilruting), ga service-nøkkelen navnetteecup_api, gjenopprettet, bekreftet meddocker network inspectat aliasapinå KUN peker på ekteteeoff_api. Lærdom for fremtidige tjenester på delt nettverk: ALLTID gi docker-compose sin service-nøkkel (ikke barecontainer_name) et prosjekt-unikt navn når flere uavhengige compose-prosjekter deler samme eksterne nettverk — service-navnet blir også et DNS-alias.
- Stale bind-mount-inode:
- Mindre driftslærdom (samlet): (a)
.envleses IKKE på nytt av en allerede kjørende container —docker compose up -d --force-recreatekreves etter enhver.env-endring; (b) et#-tegn i et upassordet.env-passord kuttes som kommentar av Compose sin parser, anførselstegn (helst enkle) løser det; (c) jeg eksponerte ved et uhell to secret-verdier i eget debug-output mens jeg feilsøkte en.env-korrupsjon (manglende linjeskift) — brukeren roterte passordet som forsiktighetsregel. - Verifisert ende-til-ende mot den ekte, live stacken:
teeoff.noupåvirket gjennom hele prosessen;https://teecup.teeoff.no/health→ 200 med automatisk utstedt TLS; full magic-link-innlogging (ekte e-post mottatt,verify-linkgaSecure-flagget cookie siden vi nå er over ekte https,/auth/mefungerte med sesjonen).
Ekte SMTP-utsending — ✅ BYGGET OG VERIFISERT 2026-07-16
- Brukeren la inn egne, uavhengige SMTP-credentials i
.env(TEECUP_SMTP_SERVER/PORT/USER/PASS,TEECUP_FROM_EMAIL— ADR-009, ikke delt med teeoff). Kun nøkkelnavn ble lest for å bekrefte de fantes, ALDRI verdiene (CLAUDE.md sin sikkerhetsregel). - Løsning: ny
app/email.py(send_magic_link_email,smtplibkjørt viaasyncio.to_threadsiden det er et synkront bibliotek — samme mønster som teeoffs egen fungerende utsending). Håndterer BEGGE vanlige SMTP-tilkoblingsmåter dynamisk (implisitt TLS på port 465 vs. STARTTLS på andre porter) siden porten bevisst ikke ble lest under planlegging.app/config.pyfikk nye, valgfrie innstillinger (SMTP_CONFIGUREDavledet fra at alle fem er satt) — IKKE_required, så scratch-/dev-testing fungerer fortsatt uten SMTP satt opp, viaTEECUP_DEV_LOG_MAGIC_LINKS. - Bevisst designvalg: en driftsfeil i selve utsendingen (feil passord,
SMTP nede, eller ingen leveringsmåte konfigurert i det hele tatt) logges
kun server-side og endrer ALDRI klientens respons — alt annet ville brutt
anti-enumereringsgarantien i
request-link(klienten skal ikke kunne skille "e-posten finnes ikke" fra "e-posten finnes men utsendingen feilet"). - Verifisert i to trinn: (1) dev-log-flyten uendret uten SMTP satt
(regresjonstest av eksisterende scratch-løype), (2) én ekte test-e-post
sendt til en adresse brukeren oppga, med de ekte credentials videreført fra
.envtil scratch-containeren uten at jeg noensinne leste verdiene selv — brukeren bekreftet mottak av en e-post med innloggingskode. Dette er første gang noe i dette prosjektet er verifisert ved faktisk levering til en ekte, ekstern mottaker, ikke bare via curl/scratch-container.
Organisasjon-bootstrap — ✅ BYGGET OG VERIFISERT 2026-07-16
- Gjennomgang av alle routere hadde avdekket at INGEN endepunkt opprettet en
organization-rad — i alle testrunder denne økten var organisasjoner satt inn direkte med superbruker-SQL. En ekte førstegangsbruker hadde ingen vei til å opprette klubben/bedriften sin og bli owner. Reelt blokkerende, ikke en utsettbar produktbeslutning. - Løsning: nytt
POST /orgs {"name": ...}, autorisert medget_current_user(ikkeget_authorized_org— sirkulært før org-en finnes). Ingen ny migrasjon nødvendig. - Selvrefererende RLS-bootstrap bekreftet å fungere (kommentaren i 002 om
en "privilegert sti" var ALDRI bygget og viste seg unødvendig): generer
org-ens uuid i Python FØR innsetting, sett
app.current_orgtil nøyaktig den verdien via den eksisterendeorg_connection(), sett så innorganization-raden med samme id.org_self-policyens implisitteWITH CHECK(id =app_current_org()) blir da trivielt sann.teecup_app(NOSUPERUSER/NOBYPASSRLS) trenger altså INGEN egen privilegert tilkobling for å bootstrappe sin egen første organisasjonsrad. - Verifisert med 5 tester, inkludert en negativ kontroll som beviser
mekanismen er presis, ikke et RLS-hull: forsøkte å sette inn en
organisasjon med en MISMATCHENDE id (annen enn
app.current_org) — avvist medinsufficient_privilege, som forventet. Også bekreftet: ny org fungerer normalt med eksisterende endepunkter (GET/POST tournaments), dukker opp riktig i/auth/me, og full kryss-org-isolasjon holder mellom to uavhengig opprettede organisasjoner.
RLS-tomstreng-bug — ✅ FIKSET 2026-07-16
- Alle RLS-policyer i 001/003 (
org_isolationpå 14 tabeller +org_selfpåorganization) bruktecurrent_setting('app.current_org', true)::uuid. Denne håndterte NULL trygt (ga ingen rader, som tiltenkt), men IKKE tomstreng — en gjenbrukt asyncpg-pool-tilkobling der en TIDLIGERE forespørsel satte GUC-en viaSET LOCALkunne lese den tilbake som''etter at transaksjonen var ferdig, og casten kastet da en 500 i stedet for skjemaets lovede "trygg standard: se ingenting". - Fiks: samlet i én
STABLESQL-funksjonapp_current_org()(migrasjon005_rls_null_guard.sql) som gjørNULLIF(current_setting(...), '')::uuid— konverterer tomstreng til NULL FØR cast. Alle 15 policyer alteret (ALTER POLICY) til å bruke funksjonen i stedet for det rå uttrykket. Verifisert med 3 nye regresjonstester itest_isolation.sql(Test 10-12: tomstreng-lesing gir 0 rader ikke krasj, tomstreng-skriving avvises av RLS ikke krasj, org-bootstrap-innsetting fungerer rett etter tomstreng- tilstand) OG ved å faktisk gjenskape original-buggen mot en ekte container (pool-størrelse 1, varm opp medorg_connection(), deretter kall/auth/mepå samme gjenbrukte tilkobling — gikk fra 500 til 200). - Viktig presisering oppdaget underveis: den opprinnelige planen antok at
/auth/mekunne joineorganizationdirekte igjen når tomstreng-buggen var fikset. Det var FEIL — fiksen gjør bare at tomstreng oppfører seg som NULL (trygt: se ingenting), den endrer IKKE atorg_self-policyen krever en MATCHENDEapp.current_orgfor å vise en rad i det hele tatt (riktig RLS-oppførsel, ikke en bug). En bruker kan tilhøre flere organisasjoner samtidig, så det finnes ingen ÉN kontekst å sette for en tverr-org- spørring./auth/meslår derfor opp hvert org-navn ETT OM GANGEN viaorg_connection()(N+1 spørringer, N = antall org-er brukeren tilhører, typisk 1-3) — verifisert at dette faktisk returnerer navnet korrekt.
Ønsket, men IKKE fanget før nå (fra Gemini-samtalene)
Brukerroller (utover org-medlemskap) — ADR-023 + ADR-026
- Status: ✅ HELT FERDIG 2026-07-19 — kaptein/deltaker-delen (ADR-023) OG tilskuer-delen (ADR-026, se eget punkt lenger ned).
- De opprinnelige samtalene beskriver: turneringsadmin, lagkaptein, spiller, tilskuer (les-only, følger live uten skriverettigheter).
- Vi har i dag org-roller (owner/admin/member) +
is_captainpå roster. - 2026-07-19, ✅ BYGGET (ADR-023): Kaptein er nå en REELL autorisasjonsrolle,
ikke bare et merke.
app/team_authz.pysin nyeuser_is_team_captain(erstatteruser_may_act_for_team) kreveris_captain=true(eller org-eier/admin) for å legge til/fjerne deltakere og låse et lag (matches.py). Bevisst unntak — funnet ved å faktisk sjekke ekte produksjonsdata FØR utrulling: har laget INGEN utpekt kaptein ennå, godtas enhver rostret spiller i stedet (ellers ville «De Unge»-laget i den ekte «De Gamle er Eldst»-turneringen vært låst ute umiddelbart — 0 av 2 roster-rader er i dag merket kaptein der). - 2026-07-19, ✅ BYGGET (ADR-023): «Kun én kaptein per lag» håndheves nå —
PATCH/POST .../roster(tournaments.py) fjerner automatisk kapteinmerket fra andre rader på samme lag når en ny kaptein settes. Nødvendig konsekvens av at kaptein nå er en autorisasjonsrolle. Ingen eksisterende lag hadde flere kapteiner (sjekket mot ekte data), så ingen opprydning av data var nødvendig. - 2026-07-19, ✅ BYGGET (ADR-023): Score-føring/-korrigering begrenset til
matchens FAKTISKE deltakere (
app/team_authz.pysin nyeuser_is_match_participant, brukt avscoring.py) — ikke lenger «noen på laget», og uavhengig av kapteinmerket. Erstatter «Scoring-autorisasjon»- punktet under, spørsmål (a) er dermed besvart. - Tilskuer — ✅ HELT FERDIG, LIVE 2026-07-19 (ADR-026), rett etter
Kommunikasjon (ADR-025) som gjorde feed-synligheten (som denne skulle
defineres sammen med) klar. Ingen ny rolle/tabell — «tilskuer» er ganske
enkelt enhver som kan SE turneringen (
tournament.visibility), nå også for LEADERBOARD, MATCH-LISTE og FULLT SCOREKORT (hull-for-hull), ikke bare info-siden/programtider som før (GET /public/tournaments/{id}/ leaderboard,.../sessions/{id}/matches,.../matches/{id}/scorecard, alle iregistration.py, gjenbruker eksisterendefetch_leaderboard/fetch_matches/fetch_scorecard). Match-listen arver blind draw-skjuling (ADR-013) automatisk viaown_team_ids()gjort null-sikker for en anonym leser (tom mengde = kun avslørte matcher). Scorekortet har en eksplisitt reveal-sjekk i tillegg. Ny/t/[id]/live- side (leaderboard-bar, øktliste, matcher, hull-for-hull-scorekort), lenket fra hovedsiden. Bruker valgte å bygge fullt scorekort med i denne runden (utover opprinnelig anbefaling om kun leaderboard+matchliste). - Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-023 (kaptein/deltaker) og ADR-026 (tilskuer) for alle delbeslutningene, og CLAUDE.md-status for scratch-verifiseringen (15 + 16 automatiserte sjekker).
Scoring-autorisasjon: hvem fører, hvem korrigerer, hvem lukker (rejst 2026-07-16)
- Status: ❓ delvis avgjort — direkte oppfølger av «Brukerroller» over.
- Hvem fører score i dag (2026-07-19, ADR-023): kun matchens FAKTISKE
deltakere, ELLER org-eier/admin —
app/team_authz.pysinuser_is_match_participant. Byttet fra «noen på laget» samme dag. Se «Brukerroller» over for full begrunnelse. - Hvem kan korrigere en ført score i dag: akkurat de samme — skriving er en
upsert (
ON CONFLICT ... DO UPDATE), så en korrigering er ikke skilt fra en førstegangs-innføring. Ingen godkjenning fra motstanderen, ingen audit-trail (forrige verdi overskrives sporløst). - Match-lås ved avgjørelse: ✅ FIKSET 2026-07-16.
submit_hole_scoreogsubmit_hole_result(app/routers/scoring.py) avviser nå med 409 («Matchen er avgjort og kan ikke lenger endres.») FØR upserten kjøres, hvismatch.points_side_a IS NOT NULL— dette er allerede et pålitelig, entydig signal siden kolonnen kun settes nårcompute_match_statesier matchen er avgjort. Gjelder BÅDE nye hull og korrigering av allerede talte hull. Verifisert: hull etter avgjørelse avvist, korrigering av et talt hull avvist, GET scorecard fortsatt leselig, ikke-avgjorte matcher upåvirket. Bevisst IKKE bygget: ingen manuell «avslutt match før den er avgjort»-handling (det grenser mot walkover under, fortsatt utsatt). Turnering-status kan nå settes via API — se eget punkt lenger ned. - Walkover/konsesjon — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-19 (ADR-024). Løste det
opprinnelige hullet: en side som aldri stiller nok spillere kan nå
avsluttes ved at den TAPENDE siden (kaptein, eller org-admin) erklærer
walkover — ensidig, ingen bekreftelse fra motparten.
POST /orgs/{id}/ matches/{id}/concede(én match) ogPOST /orgs/{id}/tournaments/{id}/ concede(gi opp ALLE ikke-avgjorte matcher laget har, i én operasjon — v1 er låst til nøyaktig to lag, så det finnes bare én motstander). Kan erklæres uansett hvor mange hull som allerede er registrert (poengmessig teller kun seier/tap/delt, ikke marginen) — allerede registrerte hull forblir urørt i scorekortet. Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-024. Frontend:session-scorecard.tsx(gi opp én match) ogtournament-detail.tsx(gi opp resten av turneringen, per lag). - Turnering-status via API — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-19.
statuslagt til iTournamentUpdate(app/routers/tournaments.py), settes via det eksisterendePATCH /orgs/{id}/tournaments/{id}(ekte PATCH-semantikk uendret — et utelattstatus-felt lar verdien stå urørt).statuser, ulikt de andre PATCH-bare feltene, en EKTE Postgres ENUM-type (tournament_status, migrasjon 001) — den generiske SQL-byggeren iupdate_tournamentfikk et eksplisitt::tournament_status-cast for akkurat dette feltet, funnet og løst FØR noe ble antatt riktig (verifisert i scratch at castet faktisk trengs). Ingen egen tilstandsmaskin/ overgangsregler — enhver org-medlem med skrivetilgang kan sette hvilken som helst av de fire verdiene, samme tillitsnivå som resten av appen. Frontend:tournament-status-badge.tsxfikk en ny redigerbarTournamentStatusPicker(dropdown, optimistisk oppdatering med rollback ved feil), koblet inn itournament-detail.tsxsin header. - Avgjort 2026-07-16:
- Match-lås ved avgjørelse: ✅ bygget — se eget punkt over. Automatisk (ikke en handling noen utfører), så «hvem får låse» ble aldri et spørsmål som trengte avklaring.
- Fortsatt åpent: (a)
skal score-føring begrenses til faktiske matchdeltakere✅ avgjort/bygget 2026-07-19 (ADR-023, se over). (b) skal korrigering kreve motpartens godkjenning, eller er upsert-modellen god nok for v1? (c)skal turnering-status kunne settes via API✅ avgjort/ bygget 2026-07-19 (se over).
Blind draw (skjult lagoppstilling)
- Status: ✅ skjema (migrasjon 003,
lineup_lock) + API bygget og verifisert (app/routers/matches.py: synlighetsfilter i SQL, ikke Python-filter — se ADR-013). Frontend LIVE 2026-07-18:/tournaments/[id]/sessions/[sessionId],components/session-blind-draw.tsx. NyDELETE .../matches/{id}/ participants/{id}(kunne ikke angre et valg før låsing uten den). Fant og fikset et "skriv blindt"-hull: org-admin kunne legge til deltakere på et lag de ikke er rostret på (forrige rundes utvidelse), menown_team_ids()iapp/blind_draw.pyviste dem aldri tilbake før reveal — utvidet til samme owner/admin-regel som skrive-siden. Se CLAUDE.md-status for full runde, inkl. en tredje, urelatert 500-bug (manglende handicap-indeks) funnet og fikset samtidig. - Kapteinene låser oppstillingen skjult; matchene avsløres samtidig når begge er ferdige.
- 2026-07-19 (ADR-023): hvem som FÅR låse et lag er nå kaptein-spesifikt (eller org-eier/admin) — se «Brukerroller» over. Med fallback for lag uten utpekt kaptein ennå.
- Nytt 2026-07-18, ✅ BYGGET (fant og fikset rett før frontend-skjermen):
match_participant.tee_ider påkrevd, men det fantes INGEN vei til å liste EN banes tee-er (selv offisielt importerte), og egendefinerte baner har ALDRI hatt noen vei til å FÅ tee-er — et hull som fantes fra før ADR-019, ikke noe den innførte. Uten dette kunne en turnering på en manuelt navngitt bane aldri få en ekte deltaker på noen match. NyGET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/tees(kun full_18-rating, offisielle baner avviser manuell tee-opprettelse). Presisert eksplisitt: dette er IKKE en teeoff.no-kodeendring — egendefinerte baner er per definisjon utenfor teeoffs katalog, så dette er en ren teecup-intern funksjon. Bevisst utenfor omfang: hull-/stroke-index-data for egendefinerte baner (trengs i SCORING-fasen, ikke blind draw) — egen, senere sak når scorekort-skjermen bygges.
Forenklet scoreføring (uten slagtall)
- Status: ✅ skjema (migrasjon 003) + API bygget og verifisert
(
app/routers/scoring.py:hole-scoresforstroke-modus,hole-resultsforhole_result-modus, begge mater sammecompute_match_state). - Nytt 2026-07-18, ✅ BYGGET (forarbeid før scorekort-skjermen):
GET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/holesløser hull-/stroke-index-hullet fra tee-runden (kunstroke-modus trengte det).GET scorecardutvidet medstroke_entries/hole_result_entries(rå registrerte tall, ikke bare utledet vinn/tap/delt) — uten dette kunne ikke en gjenlastet scorekort-side vise gjeldende tilstand. Verifisert med en fullstroke-runde med ekte handicap-justering på en egendefinert bane. - Frontend LIVE 2026-07-18:
/tournaments/[id]/sessions/[sessionId]/ matches/[matchId],components/session-scorecard.tsx. Ett hull om gangen med store steppere/knapper (banebruk i sollys, ikke et regneark — matcher UX-visjonen lenger ned i denne fila). Lenket fra blind draw sin avslørte visning. Ingen nye backend-hull denne runden.
Bøtekasse (Kangaroo Court)
- Status: 📋 planlagt
- Meld inn overtramp med bøter («kastet kølla på hull 4»).
- Henger sammen med Kommunikasjon: bøter deles i feeden. Sannsynligvis en egen post-type i meldingsmodellen.
Flerårig statistikk / historikk / MVP
- Status: 📋 planlagt (datamodell støtter det allerede)
- Seiersprosent i singelmatcher, historisk MVP, statistikk over år.
- Datamodellen tillater dette fordi spillere lever på org-nivå og gjenbrukes på tvers av turneringer, og handicap fryses per turnering (reproduserbart).
Leaderboard (turnering-total)
- Status: ✅ HELT FERDIG 2026-07-18 — backend + frontend LIVE
(
components/tournament-leaderboard.tsx,/tournaments/[id]/ leaderboard). Siste skjerm i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien for match-play-flyten (oppsett → program → blind draw → scorekort → leaderboard, alle live). - Summerer poeng på tvers av ALLE økter/matcher, total + per-økt-delsum.
Reelt korrekthetshull designet rundt før bygging:
match.team_a_id/team_b_ider ikke garantert konsistent på tvers av matcher (settes per match) — summering skjer derfor KUN på ekte lag-id, aldri på "a"/"b"- labelen. Verifisert med et scratch-scenario med en bevisst byttet om team_a/team_b i én match — riktig total og per-økt-delsum likevel.
Push-varsler
- Status: 📋 planlagt (infrastruktur)
- «BREAKING: X vant matchen». PWA push. Egen infrastruktur-bit.
Sanntid (WebSockets)
- Status: ✅ HELT FERDIG, LIVE 2026-07-19 (ADR-025 + ADR-027). Koblet
til BÅDE meldinger (ADR-025) OG
/t/[id]/live(leaderboard/matcher/ scorekort, ADR-027). Ny, rutefri delt modulapp/realtime.py(unngår sirkulær import mellommessaging.py/registration.py/scoring.py/tournaments.py) — sender et "noe endret seg"-signal (ikke selve dataene) hver gangrecompute_and_cache_match_state/apply_concessionkjører, klienten henter de vanlige REST-endepunktene på nytt. Samme in-memory-per-prosess-begrensning som meldinger.
Knockout / cup-turnering (egen turneringstype)
- Status: 💤 utsatt (egen fremtidig type, ADR-011)
- Utslagsmatcher: 128 spillere → finale + bronsefinale. Rundene er avhengige (vinner går videre), krever bracket/progresjon, seeding, fripass. IKKE i v1.
- v1 er låst til nøyaktig to lag (Ryder Cup-format). Match-modellen er generell, så denne typen kan legges til senere uten dataomskriving — den legger bare til et progresjons-lag.
Flere turneringsformater utover Ryder Cup (reist 2026-07-19)
-
Status: 📋 notert, IKKE designet/bygget — trenger egen ADR-runde senere.
-
Brukeren ønsker at TeeCup etter hvert skal støtte flere turneringsformater enn dagens rene to-lags Ryder Cup-modell (ADR-011). Fire konkrete eksempler gitt, med ulik arkitektonisk konsekvens (fra «passer nesten inn i dag» til «krever en helt egen datamodell») — notert ordrett under, ikke forenklet, for at reglene skal være presise når dette tas fatt på:
«Københavner» (engelsk: trolig "Copenhagen" — direkte oversettelse, brukes noen steder i engelskspråklig golf-litteratur om nettopp dette poengsystemet, men usikkert om det er en universelt anerkjent standardbetegnelse; verdt å dobbeltsjekke før navnet ev. brukes i UI-et). 3 spillere, alle mot alle (INGEN lag). 6 poeng fordeles på hvert hull etter relativ plassering: vinner alene → 4-2-0. Vinner + de to andre deler → 4-1-1. To deler beste score, én taper → 3-3-0. Alle likt → 2-2-2. Flest poeng totalt etter runden vinner. Størst arkitektonisk avstand fra i dag: ingen to-siders match i det hele tatt, individuelt felt med poeng-per-hull-fordeling — passer ikke inn i
match/team_a_id/team_b_id-modellen slik den er nå (se merknad ved ADR-011).«High-low-high» (4 spillere, 2 lag à 2). Per hull: beste spiller («high») på hvert lag møter hverandre i en del-match, dårligste spiller («low») på hvert lag møter hverandre i en egen del-match — resultatet av hele hullet i hovedmatchen avgjøres av disse to del-oppgjørene til sammen. Eksempel: hull 1 — spiller A (lag 1) får 3 poeng og slår begge på lag 2 (høyest slår høyest), spiller B (lag 1) stryker og taper mot lagets low-motpart. Hullet blir da delt 1-1 siden «high» vant for lag 1 og «low» vant for lag 2. Arkitektonisk vrien del: hvem som er «high»/«low» per hull avgjøres AV SCORENE selv, etter at de er registrert — ikke satt opp på forhånd slik dagens
match_participant-oppsett (fast rolle/side satt ved blind draw) forutsetter.«Robbins» (foursome med partnerbytte). De første 6 hullene spilles som én foursome-match, deretter bytter alle makker og spiller neste 6 hull som en ny foursome-match, og de siste 6 hullene spilles med den tredje/siste kombinasjonen — slik at alle har spilt med og mot alle i løpet av runden. Seier i en 6-hulls delmatch gir 2 poeng, uavgjort gir 1 poeng, flest poeng totalt vinner. Arkitektonisk konsekvens: én økt blir egentlig TRE sekvensielle del-matcher med roterende partnerskap innad i samme runde — dagens modell (én match = ett fast lag-oppsett for hele økten) dekker ikke dette direkte.
«Try all» (2 lag, variant av foursome). Begge spillerne slår egen ball fra tee, men BYTTER ball til andreslaget (spiller A slår spiller B sin ball og omvendt), og paret velger deretter hvilken av de to ballene som skal spilles videre — resten av hullet spilles som ordinær foursome på den valgte ballen. Minst arkitektonisk avstand fra i dag: sannsynligvis en ren spilleregel-variant av eksisterende foursome-format (samme poengmodell, bare en annen fremgangsmåte de to første slagene) — trenger trolig ikke ny datamodell, bare en presisering i regelverket/UI-teksten.
-
Ingenting av dette er designet eller bygget ennå — kun fanget her slik at det ikke går i glemmeboken. Naturlig neste steg når dette tas fatt på: vurder de fire hver for seg (ikke som én stor runde), start med «Try all» (lavest kostnad) hvis en rask seier er ønskelig, eller med «Københavner» hvis en bredere individuell/felt-basert turneringstype uansett skal bygges først som fundament for de andre.
-
Ressurs, lagt til 2026-07-19: brukeren har lastet opp tre PDF-er til prosjektroten (
spilletyper-og-spilleformer-2023.pdf,Live Tourney _ A Guide to Handicap Scoring in Golf for Tournaments.pdf,SCGA Club Digest.pdf) som til sammen skal gi en tydelig beskrivelse av hvordan HCP og mottatte/tildelte slag beregnes/fordeles — les disse FØR design av handicap-/slagfordelingslogikken for disse fire formatene, se CLAUDE.md sin "Autoritative kilder"-seksjon.
Kommunikasjon — ✅ HELT FERDIG 2026-07-19 (ADR-025)
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Lag-intern chat («det hemmelige rommet») | ✅ LIVE | /tournaments/[id]/teams/[teamId]/chat. Ekte privat — kun rostrede spillere, INGEN unntak for org-eier/admin (bevisst avvik fra appens vanlige autorisasjonsmønster). user_is_rostered_on_team i app/team_authz.py. |
| Offentlig runde-feed («Banter Board») | ✅ LIVE | Egen seksjon nederst på /t/[id]. Lesing gjenbruker tournament.visibility-mønsteret (ADR-018) uendret, inkl. anonym tilgang for public-synlige turneringer. Posting er strengere: krever innlogging OG org-medlemskap/deltakelse. |
| Bilder i feed/chat | ✅ LIVE | Med fra start (ikke utsatt) — gjenbruker app/storage.py sin MinIO+AVIF-pipeline fra ADR-018 uendret. |
| Sanntid-levering | ✅ LIVE | WebSockets, ikke polling — løser samtidig det tidligere åpne "sanntid vs. polling"-spørsmålet generelt. In-memory tilkoblingsregister per prosess (kun trygt med dagens ene teecup_api-container, se ARCHITECTURE_DECISIONS.md "Åpne spørsmål"). Egen Caddy-rute /ws/* rett til teecup_api. |
| Video | 💤 | Fortsatt utsatt, egen ADR om/når etterspurt. |
| 1-til-1 direktemeldinger | 💤 | Fortsatt utsatt, ikke etterspurt. |
| Moderering (offentlig feed) | ✅ LIVE | Forfatteren selv, ELLER org-eier/admin, kan slette et innlegg. Lag-chatten har ingen moderering utover forfatteren (rommet er privat, org-admin har uansett ikke lesetilgang). |
Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-025 for alle fire hovedbeslutningene og CLAUDE.md-status for full byggerunde (datamodell, autorisasjon, scratch- verifisering med 20 automatiserte sjekker inkl. reell WebSocket-sanntid, og utrulling).
Landingssider (turnering + organisasjon) — ADR-018 ✅ HELT FERDIG 2026-07-18
Reist av brukeren 2026-07-18, rett etter registrerings-ADR-en (ADR-017). Backend, begge frontend-skjermer, Open Graph-metadata OG MinIO-bilde- opplasting (med AVIF-konvertering) bygget og live samme dag. Kun selve dra-og-slipp-opplastingsskjermen i frontend (V0) gjenstår.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Synlighetsnivå: offentlig / kun org-medlemmer / kun turnering-deltakere | ✅ | tournament.visibility (default org, trygg standard) + organization.public_profile. Håndheves eksplisitt i registration.py — RLS løser IKKE dette alene (se ADR-018 Beslutning B, reell presisering funnet under bygging). Samme trenivå-modell som «Banter Board» under bør gjenbruke dette. |
| Registrering følger samme synlighetsgrense | ✅ | ADR-018 Beslutning D, bekreftet med bruker FØR bygging. |
| "Deltaker"-tilgang (ikke org-medlem, men rostret/registrert) | ✅ | Ny get_current_user_optional + _is_participant(). Testet: rostret spiller som logget inn fikk tilgang, tilfeldig fremmed ble avvist. |
| Turnering-landingsside: tekst, program, sponsorer, påmelding (API) | ✅ | description-felt, tournament_sponsor-tabell (navn+lenke), GET /public/tournaments/{id}/sessions (gjenbruker blind draw-lås fra ADR-013). Selve SKJERMEN i frontend gjenstår. |
| Org-landingsside: klubbprofil, liste over turneringer (API) | ✅ | GET /public/orgs/{slug} — kun public-synlige turneringer. Bekreftet: klubb-profil KAN være offentlig (brukerens valg). |
| Lesbar URL (slug) for organisasjon | ✅ | Fantes faktisk allerede i skjemaet siden migrasjon 001 (oversett, funnet da migrasjon 009 feilet mot scratch — se CLAUDE.md-status). Kun CHECK-constraints lagt til i 009. |
| Organisator kan faktisk SETTE disse feltene | ✅ | Implisitt hull fylt under bygging: PATCH /orgs/{id}/tournaments/{id} (visibility/description/registrering), PATCH /orgs/{id} (slug/public_profile), full sponsor-CRUD. |
| Bilder (hero, sponsorlogoer), backend | ✅ | Ny teecup-minio-tjeneste, ekte multipart-opplasting → AVIF-konvertering (Pillow) → lagring, live på teecup.teeoff.no/teecup-media/*. Selve opplastingsskjermen i frontend (V0) gjenstår. |
| Del-metadata (Open Graph: og:title/og:description) | ✅ | generateMetadata() på /t/[id]+/clubs/[slug], ekte data fra API-et, verifisert mot produksjonsimaget. og:image gjenstår (MinIO). |
| Blind draw-skjuling på offentlig side | ✅ | Arves automatisk via delt _fetch_sessions()-hjelpefunksjon (ADR-018 Beslutning E) — ikke reimplementert. |
| Antall påmeldte / ledige plasser vist åpent | ✅ | confirmed_count i GET /public/tournaments/{id}. |
| Frontend: turnering-landingsside + påmeldingsskjema, LIVE | ✅ | /t/[id]. Tre bekreftelsestilstander (bekreftet/venteliste/godkjenning venter). Verifisert med ekte POST-registrering mot scratch. |
| Frontend: org-/klubb-landingsside, LIVE | ✅ | /clubs/[slug]. Gjenbruker TournamentCard (nå med valgfri orgId) for turneringslisten. Verifisert: viser kun public-synlige turneringer. |
Program-skjerm (økter/tidsplan) — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT 2026-07-18
Sjette V0-skjerm, første i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien (etter
lag/roster kommer program, så blind draw, scorekort, leaderboard).
components/tournament-program.tsx, ny rute /tournaments/[id]/program.
Tidslinje over turneringens økter i rekkefølge + opprett-skjema (format,
hullomfang, scoringsmodus, poeng, klokkeslett+intervall, starthull, en
kollapsbar "avansert"-seksjon med ADR-014s fire handicap-brytere).
Reelt blokkerende hull funnet FØR integrering, ikke etter:
SessionCreate.course_id er påkrevd, men det fantes INGEN vei til å skaffe
en gyldig én — ingen course-endepunkt i API-et i det hele tatt, og ADR-004s
teeoff-integrasjon er fortsatt bare vedtatt (ingen utgående HTTP-klient
finnes noe sted i koden). Spurte bruker eksplisitt (samme mønster som andre
scope-avklaringer) — svar: bygg enkel course-CRUD nå. Lagt til
app/routers/courses.py (GET/POST /orgs/{id}/courses, kun
source='custom', ingen hull-/tee-/rating-detaljer denne runden — motoren
bruker foreløpig kun course_id som fremmednøkkel). Program-skjemaet fikk et
type-ahead-felt for bane (samme mønster som spiller-type-ahead i
roster-skjermen: søk blant org-ens eksisterende baner, eller opprett ny
inline).
Reell korrekthetsfeil funnet og rettet FØR den nådde V0-designet i det hele
tatt hadde blitt integrert: V0-promptet mitt ba om ett generisk
"Scramble"-valg, men skjemaets CHECK-constraint og handicap_engine.py sin
Format-enum krever scramble_2/scramble_4 som DISTINKTE verdier (antall
spillere per side er del av selve formatet) — ren "scramble" avvises med
400. Rettet i frontend-mappingen til to egne segment-knapper.
allowance_override-mapping verifisert eksakt mot motor-kontrakten:
app/handicap.py sin parse_allowance_config/_strategy_from_json forventer
{type: "combined"|"per_player", percentage: 0..1} — IKKE en flat prosent.
Frontend velger riktig type ut fra om formatet er side-enhet (foursome/
greensome/scramble_2/scramble_4 → combined) eller spiller-enhet (fourball/
singles → per_player), og konverterer skjemaets 0–100-prosentfelt til
0–1-brøk før sending. Full JSON-rundtur bekreftet i scratch (se under) —
ikke bare antatt riktig fra å lese motorkoden.
Verifisert grundig mot fersk scratch-infrastruktur (ny teecup_scratch-
database 001→009 + en ISOLERT teecup_app_scratch-rolle som arver
teecup_app sine grants via GRANT teecup_app TO teecup_app_scratch —
bevisst IKKE den ekte teecup_app-rollen, siden den nå er
produksjonskritisk og rollen er cluster-global på tvers av teecup_db/
teecup_scratch; en tidligere plandokument sin "drop teecup_app-rolle"-
opprydning er utdatert etter go-live og ble bevisst IKKE fulgt + isolert
scratch-MinIO-container): courses opprettet+listet, kryss-org-isolasjon
bekreftet (org 2 ser ikke org 1 sin bane), økt opprettet med klokkeslett,
økt opprettet med scramble_4 + full allowance_override-rundtur, gammel
"scramble"-verdi korrekt avvist (400), test_isolation.sql fortsatt
12/12. Ekte typesjekket PRODUKSJONSBUILD (samme Dockerfile/multi-stage som
faktisk deployes, ikke bare en dev-server) kjørt og bekreftet — ny
/tournaments/[id]/program-rute listet korrekt i build-output.
Diffet V0-eksporten mot live-treet før noe ble tatt inn (samme mønster
som alle tidligere runder): kun tre reelt nye filer
(tournament-program.tsx, program/page.tsx, ui/switch.tsx) — resten var
forventede full-reverts av allerede tilpassede filer, ikke rørt.
Mindre justeringer utover selve V0-promptet: fjernet V0s dev-only
"forhåndsvis tom/med økter"-knapperad (ikke noe en ekte organisator skal se);
lagt til en fanerad ("Lag og spillere" / "Program") i BÅDE
tournament-detail.tsx og den nye skjermen, siden V0 ikke visste om den
andre skjermen når den ble generert i en egen prompt.
Rullet ut live 2026-07-18, bruker bekreftet eksplisitt: begge containere
(teecup_api, teecup_frontend) bygget og redeployet, live sjekker OK
(/health, /dashboard → 200), teeoff.no upåvirket.
Nytt 2026-07-18, ✅ HELT FERDIG (backend + frontend live): PATCH/
DELETE for økter (app/routers/tournaments.py) — kunne tidligere verken
rettes eller slettes etter opprettelse. DELETE kun for tomme økter (409
hvis den har matcher). PATCH dekker enkle felt fritt, pluss en egen,
forsiktig gren for bane-bytte (finner/flytter tilsvarende tee per allerede
tillagt deltaker, regner om handicap+matchstatus for hele økten etterpå —
også for allerede AVGJORTE matcher, bekreftet eksplisitt av bruker). Se
CLAUDE.md-status for det fulle scenarioet (verifisert med et 10-hulls
avgjort-match-eksempel) og et urelatert funn (front_9/back_9 +
stroke-modus kan aldri få handicap i dag, siden tee_rating alltid kun
lages med full_18-omfang).
Rediger-/slett-UI LIVE 2026-07-19 — utvidelse av den eksisterende
Program-skjermen (ingen ny rute). Fanget en reell regresjon i selve
V0-eksporten før den ble tatt inn: samme runde hadde utilsiktet fjernet
bane-feltet fra "Legg til økt"-skjemaet — kun de nye rediger/slett-delene
ble hentet inn, det ekte opprett-skjemaet urørt. Se CLAUDE.md-status for
detaljer.
Offisiell banedata fra teeoff — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-18 (ADR-019)
Bevisst sidesprang fra "bygg i rekkefølgen ting brukes" rett etter
program-skjermen: brukeren påpekte at ADR-004s teeoff-integrasjon fortsatt
bare var vedtatt, ikke bygget. Full design i ARCHITECTURE_DECISIONS.md
ADR-019 (fem delbeslutninger). Kort: organisator søker blant teeoff sine
baner i program-skjemaet, velger én, og teecup KOPIERER bane+hull+tee+
tee_rating inn i teecup_db (source='official') — ikke et live oppslag
ved hver bruk. Ny app/teeoff_client.py (ren HTTP-klient mot
http://teeoff_api:8000, internt Docker-nettverk, ingen auth trengs — begge
containere deler allerede teeoff_default). To nye endepunkter i
app/routers/courses.py: GET .../courses/official-search[/{slug}] og
POST .../courses/official-import. Migrasjon 010 (unik
external_course_ref per org, hindrer dupliserte importer).
Bevisste avgrensninger for denne runden: kun 18-hulls baner kan
importeres (teeoffs skjema har ingen egen 9-hulls-inndeling); kun
full_18-rating importeres (teeoff har ingen separat front9/back9-rating,
samme valg som ADR-008 allerede tok for egendefinerte baner); ufullstendige
teeoff-data (manglende par/hcp_index på et hull, eller en tee uten NOEN
rating) avviser hele importen tydelig (EXTERNAL_DATA_INCOMPLETE) FØR noe
skrives, ikke en delvis importert bane.
Verifisert grundig, inkludert mot EKTE teeoff_api (ikke en simulert
respons): søk, anlegg-/banevalg, og import kjørt reelt mot den kjørende
produksjonscontaineren (kun lesing) — importerte Borregaard Golfklubb sin
hovedbane, bekreftet alle 18 hull + 8 tee/tee_rating-rader riktig i
databasen, og opprettet en ekte økt med den importerte banen (beviser hele
veien til handicap-motoren, ikke bare selve importen). Reimport avvist
(409), kryss-org-isolasjon bekreftet, ukjent teeoff-slug ga 404,
test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket produksjonsbuild av
frontend-utvidelsen.
Rullet ut live, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 010 mot ekte
teecup_db, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket.
Reell bug funnet og fikset samme dag, av en bruker som faktisk testet
funksjonen: bane-søkeboksen ("Hent bane fra teeoff") var et <form>
rendret INNI det ytre økt-opprett-skjemaet — ugyldig, nestet HTML. Å klikke
"Søk" submittet i praksis det ytre skjemaet som en ekte side-navigasjon og
vasket bort ?org=...-parameteren fra URL-en. Fikset ved å fjerne det
indre <form>-elementet (vanlig <div> + Enter-tast/knapp-klikk i
stedet). Se CLAUDE.md-status for full root cause.
Nok en reell bug funnet og fikset samme uke, rapportert fra ekte bruk mot
teecup.teeoff.no: import av samme teeoff-bane til flere økter (helt
normalt — flere runder spilles ofte på samme bane) ga en 409-feil i stedet
for å bare gjenbruke banen, og det lagrede navnet ("Hovedbanen" alene) ga
ingen måte å se hvilken klubb det gjaldt. Fikset: POST .../courses/ official-import er nå idempotent (gir tilbake eksisterende rad ved
reimport, sjekket FØR teeoff-kallet), og navnet lagres nå som
"{anlegg} – {bane}". Ekte produksjonsdata for "De Gamle er Eldst" ryddet
opp (en økt hadde ved et uhell fått en tom søppel-custom-bane — se
CLAUDE.md-status for full hendelse og rotårsak).
Åpent, ikke løst i denne runden: de to bane-søkeflatene (øverste felt
= organisasjonens egne baner + "opprett ny"-snarvei, "Hent bane fra
teeoff"-knappen lenger ned = offisielt søk) er lette å forveksle — det var
nettopp dette som forårsaket søppel-banen. Vurder en tydeligere UI-
sammenslåing eller rekkefølge-endring i en senere runde.
Invitasjonskode, ledende side og projisert stilling — ADR-020
Reist av brukeren 2026-07-19, rett etter at kamp-play-flyten var komplett. Full design i ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-020.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Kort invitasjonskode per turnering, overstyrer visibility | ✅ backend | tournament.join_code (migrasjon 011), genereres automatisk ved opprettelse. GET /public/tournaments/by-code/{code} + kode-bypass i registration.py. Løser "muntlig invitert spiller finner ikke turneringen"-hullet. |
match.leading_side (strukturert, ikke tekst-parsing) |
✅ backend | Cachet i recompute_and_cache_match_state ved hver hull-innsending, eksponert på MatchOut. |
| Projisert stilling (hvis pågående matcher holder seg) | ✅ backend | TeamStanding.projected_points + SessionStanding.projected_points_by_team i leaderboard-endepunktet. Ikke-avgjorte matcher gir full poengsum til leading_side, delt 0,5/0,5 ved "AS". |
| Login-skjerm: kode-felt, tar deg direkte til turneringen | ✅ LIVE 2026-07-19 | login-form.tsx sin JoinByCode. code tres gjennom /t/[id] sin lesing OG registrering. |
| Turnering-detalj: vis invitasjonskode (kopier-knapp) | ✅ LIVE 2026-07-19 | tournament-detail.tsx sin JoinCodeChip — henter fra org-ens turneringsliste, ikke et nytt endepunkt. |
| Leaderboard: to stillingsbarer (faktisk + projisert) | ✅ LIVE 2026-07-19 | tournament-leaderboard.tsx sin SegmentedBar — fargesegmentert rektangel, ikke tall side om side. Eksisterende tall-scoreboard beholdt som detaljvisning. |
| Fargekoding av matchlister etter ledende lag | ✅ LIVE 2026-07-19 | session-blind-draw.tsx sin RevealedView/RevealSide — farget toppkant + status-chip, bruker leading_side + eksisterende team.color, ingen ny fargemodell. |
| Kode-regenerering (ved lekket kode) | 💤 bevisst utsatt | Ikke bygget denne runden — ingen organisator-vei til å bytte ut en kode ennå. Egen sak hvis etterspurt. |
ADR-020 er dermed helt ferdig — backend + frontend, alle fire del-ønsker levert samme dag. Se CLAUDE.md-status for full runde inkl. en reell (og transparent håndtert) passord-eksponeringshendelse underveis.
Innlogging: sesjon-bug + passord/2FA — ADR-021 (reist 2026-07-19)
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Flere organisasjoner per bruker | ✅ bekreftet allerede dekket | ADR-002 fra dag én. POST /orgs har ingen begrensning på antall org-er samme bruker kan eie. Ingen kodeendring — kun bekreftet ved gjennomgang 2026-07-19. |
| Sesjon holder seg ikke — ny magic-link-kode kreves ved hvert besøk | ✅ FIKSET og LIVE 2026-07-19 | Ikke en cookie-bug (brukerens ekte cookie var korrekt satt, 30 dager, Secure/HttpOnly). Root cause: app/page.tsx sjekket aldri om en gyldig sesjon allerede fantes før den viste innloggingsskjemaet. Fikset med server-side sesjonssjekk + redirect til /dashboard. Se CLAUDE.md-status for full diagnose og verifisering. |
| Passord som valgfritt tillegg til magic-link | ✅ LIVE 2026-07-19 | Argon2id-hashing (ikke bcrypt — unngår 72-byte-trunkering). Verifisert med et ekte passord med mellomrom+æøå+spesialtegn. POST /auth/login-password, /auth/set-password, /auth/remove-password. Passord er ALDRI påkrevd. |
| 2FA: TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg | ✅ LIVE 2026-07-19 | SMS bevisst utenfor omfang (krever betalt leverandør). POST /auth/2fa/setup/start+/confirm, /auth/2fa/verify, /auth/2fa/disable. |
| 2FA påkrevd for org-eier/admin, valgfritt for medlemmer | ✅ LIVE 2026-07-19 | Håndheves ved hver innlogging via en stage: "pending_2fa"/"must_enroll_2fa"-mellomtilstand i sesjons-JWT-en. Verifisert: en fersk org-eier uten 2FA ble korrekt tvunget inn i oppsett ved neste innlogging. |
| Frontend: passord-innlogging, 2FA-verifisering/-oppsett, kontoinnstillinger | ✅ LIVE 2026-07-19 | login-form.tsx (passord-modus), two-factor-flow.tsx (delt mellom login/verify), /account. |
ADR-021 er dermed helt ferdig. Se CLAUDE.md-status for full byggerunde, inkl. tre reelle bugs funnet og fikset under scratch-testing.
Organisasjonseierskap: dele, invitere, frasi seg, superadmin — ADR-022
Reist rett etter ADR-021. Avdekket et bredere, mer fundamentalt hull enn
bare "del eierskap": det fantes tidligere INGEN vei til å legge til et
organisasjonsmedlem etter opprettelse i det hele tatt — kun grunnleggerens
egen owner-rad ble noensinne satt inn.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Flere eiere per organisasjon | ✅ LIVE | Skjemaet støttet det allerede (ingen unikhetssperre); nå faktisk brukbart via API. |
| E-post-invitasjon (owner→hvilken som helst rolle, admin→kun member) | ✅ LIVE 2026-07-19 | POST/GET/DELETE /orgs/{id}/invitations. Auto-akseptert ved neste innlogging (magic-link ELLER passord), samme mønster som spiller-e-post-kobling (ADR-017). Verifisert: admin som forsøkte å invitere som eier ble korrekt avvist. |
| Rollestyring + frasi seg eierskap (selvbetjent) | ✅ LIVE 2026-07-19 | PATCH/DELETE /orgs/{id}/memberships/{id}. «Siste eier»-vern (409 LAST_OWNER) OG selv-forfremmelse-vern verifisert eksplisitt i scratch. |
| Superadmin (manuelt DB-tildelt, ikke selvbetjent) | ✅ LIVE 2026-07-19 | POST /superadmin/orgs/{id}/memberships. Verifisert: ikke-superadmin avvist (403), superadmin kan sette eierskap på en org de selv ikke er medlem av, ukjent e-post avvist (404). |
| Fjernet eiers roster-/spillerdata | ✅ avgjort (Beslutning E) | Forblir urørt — organisasjons-styring ≠ deltakelse-historikk. Bekreftet av bruker 2026-07-18. |
| Frontend: medlemsstyring/invitasjon | ✅ LIVE 2026-07-19 | org-members.tsx, /orgs/[id]/members, lenket fra dashbordet. |
ADR-022 er dermed helt ferdig. Ingen dedikert superadmin-UI bygget (bevisst — brukes via API av en betrodd operatør, matcher «sjelden, manuelt tildelt makt»-designet).
Rapporterte hull, blind draw + scorekort (2026-07-19)
Fire punkter rapportert av brukeren fra faktisk testing av
/tournaments/.../sessions/... (blind draw-skjermen) og scorekort-skjermen,
foursome-format. Root cause funnet ved kodegjennomgang for alle fire (det
fjerde, hcp, ble bekreftet mot EKTE produksjonsdata — ikke gjettet). Alle
fire er nå ✅ FIKSET OG SCRATCH-VERIFISERT samme dag — punkt 2 ble omdefinert
etter en presisering fra brukeren (se under), fikk en egen ADR (ADR-029) og
en reell skjemamigrasjon (014_tee_gender_to_rating.sql).
-
✅ FIKSET 2026-07-19: valgt spiller forsvant ikke fra listen over velgbare spillere. Root cause:
AddSlotFormicomponents/session-blind-draw.tsxmerket allerede brukte roster-rader somdisabledpå selve<option>-elementet — etdisabledHTML-<option>blir stående synlig (kun gråtonet), forsvinner ikke. Fikset:roster-listen FILTRERES nå ned til kun ledige spillere før den rendres, i stedet for å deaktivere valget. -
✅ FIKSET OG LIVE 2026-07-19 (ADR-029). Brukeren presiserte at min opprinnelige forståelse var feil: en golfbane har IKKE fysisk kjønnsdelte utslag — begge kjønn kan som regel spille fra ethvert utslag. Det eneste som faktisk varierer per kjønn er om klubben har VALGT å slope (rate) et gitt utslag for det respektive kjønnet (typisk: noen klubber sloper bevisst ikke det lengste utslaget for damer). Bekreftet mot ekte produksjonsdata (Tjøme Golfklubb, importert via ADR-019): hvert fysisk utslag ("32", "44", "50", "55") lå som TO separate
tee-rader med SAMME navn, én per kjønn — selve konflateringen brukeren påpekte. Fikset:genderflyttet frateetiltee_rating(migrasjon014_tee_gender_to_rating.sql, se ADR-029 for full detalj), tee-valg i blind draw er nå HELT automatisk (organisator velger kun fysisk utslag, riktig kjønnsrating løses fra spillerensplayer.genderserver-side — bruker bekreftet dette fremfor et forhåndsutfylt-men- overstyrbart alternativ), manglende kjønn/rating avvises tydelig FØR innsetting (bruker bekreftet "feil høyt" fremfor stille fallback). ADR-019s teeoff-import, manuell tee-opprettelse og bane-bytte-remap (_remap_course) alle oppdatert til samme modell. -
✅ FIKSET 2026-07-19: tallvelger (1–9 + utvidbar "10 eller flere" → 10–19) i stedet for pluss/minus-steppere. Ny
StrokePicker-komponent icomponents/session-scorecard.tsx, erstatter den gamle ±-stepperen helt (stepStroke/Minus/Plusfjernet som død kode). Ren frontend-endring. -
✅ FIKSET 2026-07-19: HCP ble faktisk ALDRI beregnet for front_9/back_9-økter — bekreftet ekte kodebug, ikke bare en synlighetsmangel. Diagnostisert presist ved å lese EKTE produksjonsdata (read-only,
teecup_db) for brukerens rapporterte testøkt:hole_config='front_9',format='foursome', og ALLE firematch_participant-radene haddecourse_handicap/playing_handicap = NULL. Root cause:app/handicap.pysincompute_and_store_side_handicapsjoinettee_ratingpå ØKTENShole_configsom ratingensscope— mentee_rating-rader lages i praksis KUN medscope='full_18'(ADR-019 Beslutning D + tee- endepunktet), og ADR-008 sin allerede etablerte design tilsier nettopp dette: course handicap skal ALLTID regnes fra full_18-ratingen, uansett øktens hole_config — front/back-9-fordelingen skjer SENERE, ved selve slagtildelingen (allocate_over_played_holes), ikke ved rating- oppslaget. Joinen matchet dermed aldri noen rad for en front_9/back_9- økt, og handicap ble stille aldri beregnet — påvirket ALLE formater på front_9/back_9-økter, ikke bare foursome. Fikset: scope hardkodet til'full_18',hole_config-parameteren fjernet helt fracompute_and_store_side_handicaps/_recompute_session_matches(var død etter fiksen) og de tre kallstedene imatches.py/tournaments.py. Bekreftet at selve UTREGNINGEN matcher brukerens egen beskrivelse nøyaktig (kombinert course handicap / 2 viaCombinedPercentage(0.5), laveste side satt til 0 mottatte slag viamatch_play_strokes, resten fordelt fra stroke index 1 viaallocate_over_played_holes) — bugen lå i at beregningen ALDRI kjørte for front_9/back_9, ikke i selve formelen. Scratch-verifisert presist: gjenskapte nøyaktig samme scenario (foursome + front_9, hcp 10/20 vs. 5/15) — course/playing handicap beregnet korrekt (10/21 vs. 5/16, kombinert 16/10), og et hull med IDENTISK bruttoscore (5-5) på begge sider ga et ikke-delt resultat ("a" vant, ikke "halved") — direkte bevis på at handicap nå faktisk brukes. Ingen migrasjon (ren Python-logikk-fiks). Ekte, urelatert bug funnet UNDER samme scratch-test, IKKE fikset ennå: et stroke-modus scoreinnsending på en bane UTEN registrerte hull (hole-tabellen tom) krasjer med en rå 500 (IndexError: list index out of rangeihandicap_engine.pysinallocate_over_played_holes, kalt frascoring.pysin_compute_hole_results) i stedet for en tydeligVALIDATION_FAILED. Samme klasse feil som den allerede kjente/fikset manglende-handicap-indeks-krasjen fra blind draw-runden (2026-07-18) — bør fikses likt (eksplisitt sjekk FØR beregning, ikke en try/except rundt symptomet). Ikke fikset i denne runden, kun oppdaget og notert.
Designspørsmålene for punkt 2 er avklart (bruker valgte det anbefalte
alternativet på begge, se ADR-029 Beslutning B/C): helautomatisk tee-valg
(ingen manuell kjønnsvelger), og "feil høyt" ved manglende kjønn/rating
(ingen stille fallback). Migrasjon 014 kjørt mot ekte teecup_db
2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt — Tjømes 8 tee-rader slått sammen
til 4, alle referanser intakte.
Alle fire punkter rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet
eksplisitt: migrasjon 014 + docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Verifisert: /health/dashboard → 200, teeoff.no
upåvirket, 0 brutte match_participant.tee_id-referanser etter
sammenslåingen.
Rapporterte UI-/UX-hull (2026-07-19) — notert, IKKE fikset ennå
Fire punkter rapportert av brukeren fra faktisk bruk av teecup.teeoff.no.
Root cause funnet ved kodegjennomgang for de tre første (ikke bare gjettet);
det fjerde er et reelt manglende UI-element, ingen kodefeil. Ingen av de fire
er fikset i denne runden — kun dokumentert slik at de ikke går i glemmeboken.
-
✅ FIKSET 2026-07-19/20 (ADR-030). Dashboard-turneringskortet viste "Ingen datoer satt" selv om øktene (rundene) hadde dato/klokkeslett satt — bekreftet av brukeren med et faktisk skjermbilde (en økt tydelig planlagt til "lør. 11. juli", men kortet viste fortsatt "Ingen datoer satt"). Root cause:
tournament.start_date/end_datevar et EGET, frittstående felt (ADR-015) som INGEN UI noensinne satte — helt atskilt frasession.scheduled_at. Valgte retning (b) fra de to opprinnelig skisserte alternativene:GET /orgs/{id}/tournamentsutleder nå datospennet fra øktenesscheduled_at(COALESCE med et evt. eksplisitt sattstart_date/end_date, som fortsatt vinner om det noensinne settes). Se ADR-030 for full detalj og verifisering. -
✅ FIKSET 2026-07-20:
/orgs/{id}/members-siden ga en rå API-404 ({"detail":"Not Found"}), ikke medlemssiden. Bekreftet root cause, ikke bare reprodusert:frontend/next.config.mjssinrewrites()returnerer en PLAIN ARRAY (implisitt "afterFiles"-semantikk i Next.js) — statiske filer/sider sjekkes FØR rewrites, men DYNAMISKE sider (somapp/orgs/[id]/members/page.tsx) sjekkes ETTER. Rewrite-regelen{ source: "/orgs/:path*", ... }(ADR-016) fanget derfor kallet FØR Next.js noensinne nådde selve siden, og sendte det til FastAPI i stedet (som naturligvis ikke har noenGET /orgs/{id}/members-rute). Fikset: siden flyttet tilapp/organizations/[id]/members/page.tsx(utenfor det proxyede/orgs/*-prefikset), eneste lenke til den (dashboard.tsx) oppdatert tilsvarende. Lagt til en forklarende kommentar direkte inext.config.mjssinrewrites()slik at samme feil ikke gjentas for en fremtidig ny side. Verifisert med ekte produksjonsbuild + container-boot: den nye ruten rendrer faktiskOrgMembers-komponenten (ikke en 404 eller innloggingssiden). -
Dashboard: ingen vei til å opprette/legge til en ANDRE organisasjon. Bekreftet i
dashboard.tsx:CreateOrganizationState(opprett-organisasjon-skjemaet) vises KUN nårhasOrgerfalse, altså når brukeren har null organisasjoner fra før. Har brukeren allerede én org, finnes ingen knapp/lenke noe sted i UI-et for å opprette en til — selv om backend-et støtter dette fullt ut og uten begrensning (ADR-021, bekreftet:POST /orgshar ingen grense på antall org-er én bruker kan eie). Ren manglende UI, ikke en backend-begrensning. -
Ingen måte å se, på ett blikk, at ALLE runder/økter i en turnering har fått dato/klokkeslett satt.
tournament-program.tsxviserscheduled_atper øktkort hvis satt, ingenting spesielt (ingen fremhevet "mangler dato"-tilstand) hvis ikke. Ingen sammendrag/telling noe sted ("X av Y runder har dato") — organisatoren må åpne program-skjermen og lese hvert kort manuelt. Ren UX-mangel, ingen bakenforliggende datamodell-begrensning (all nødvendig data finnes allerede iGET .../sessions).
Punkt 1 (datovisning, ADR-030) og punkt 2 (medlemsside-ruten) er nå ✅ fikset, se over.
-
✅ FIKSET 2026-07-21: ingen vei til å opprette en ANDRE organisasjon. Ny
NewOrganizationControl-komponent idashboard.tsx(identisk mønster somNewTournamentControl— inline-ekspanderende navnefelt), plassert iOrganizationViewsin header ved siden av «Medlemmer»/«Ny turnering», uavhengig av antall org-er brukeren allerede har. Ingen backend-endring nødvendig (POST /orgshadde aldri noen begrensning). -
✅ FIKSET 2026-07-21: intet sammendrag for "alle runder har dato". Ny
DateCoverageSummary-komponent itournament-program.tsx, vist øverst i øktlisten (kun når minst én økt finnes): «X av Y runder har fått dato og klokkeslett» (uthevet/grønn når alle er satt). Ren klientside-telling av allerede lastetscheduled_at-data, ingen backend-endring.
Alle fire punktene fra 2026-07-19 er dermed fikset. Begge siste fikser
verifisert med ekte typesjekket produksjonsbuild, rullet ut live
2026-07-21 (kun teecup_frontend, ingen migrasjon), bruker bekreftet
eksplisitt.
Rediger spiller (spillerpool) — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT 2026-07-19/20
Reist av brukeren samme runde som ADR-030: ingen vei fantes til å rette en
feilregistrert spiller (f.eks. en HCP-skrivefeil) etter opprettelse — kun
POST fantes for player.
Ny PATCH /orgs/{id}/players/{id} (app/routers/players.py), vanlig
exclude_unset-PATCH-mønster, dekker alle spillerfelt (navn, HCP, kjønn,
mobil, e-post, fødselsdato, kallenavn, land, klubb, medlemsnummer). Frontend:
ny "Rediger spiller"-handling i rosterradens "⋮"-meny
(tournament-detail.tsx), inline skjema for navn/HCP/kjønn.
Viktig, bevisst grense — kommunisert i selve UI-et, ikke skjult: dette
endrer spilleren i POOLEN (brukes ved fremtidig rostring), IKKE et lags
allerede FROSNE team_roster.handicap_index_snapshot (ADR-007 — reproduser-
barhet for allerede opprettede turneringer/lag er et bevisst designvalg, ikke
noe denne rundens fiks endrer på). Skjemaet viser en tydelig forklarende
tekst om dette; å oppdatere et allerede rostret lags viste HCP-tall krever
fortsatt å fjerne og legge til spilleren på nytt (eksisterende funksjon).
Scratch-verifisert: HCP-endring lykkes, delvis PATCH (kun navn) lar HCP stå urørt, tomt PATCH avvist (400), ukjent spiller-id gir 404, og — den kritiske sjekken — en spillers allerede frosne roster-snapshot for et EKSISTERENDE lag forble uendret etter en påfølgende spiller-PATCH (bekrefter ADR-007 fortsatt holder). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet.
Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt, ingen migrasjon.
Personlig landingsside for ENHVER registrert bruker + personlig profil — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT 2026-07-20 (ADR-031)
Reist av brukeren 2026-07-20 som en "tenk igjennom og foreslå"-instruks, deretter et "gjør det" med utvidet omfang (personlig profil-CRUD lagt til: profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb). Full detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-031 — kort her:
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Ett samlet dashboard (ikke to atskilte ruter) | ✅ | Ny "Mine runder"-seksjon øverst i dashboard.tsx, organisasjonsseksjonen uendret under, begge vises hvis begge finnes. |
| "Mine runder" — tverr-org spiller-oppslag | ✅ | Ny player_organizations_for_user()-bro (migrasjon 015, samme mønster som fire tidligere), /auth/me utvidet med my_tournaments. Kun rostrede lag i v1 (ikke rene påmeldinger uten roster). |
| Personlig profil (fornavn/etternavn/fødselsdato/kjønn/HCP/hjemmeklubb) | ✅ | Nye felt på app_user (migrasjon 015) — ETT sett per konto, BEVISST atskilt fra org-scopede player-rader (se ADR-031 Beslutning B for hvorfor). PATCH /auth/profile, ny seksjon i /account. |
| Profilbilde | ✅ | POST/DELETE /auth/profile/avatar, samme ekte multipart→AVIF-opplasting som turnering-hero-bilder (ADR-018). |
| Sikkerhetsutvidelse funnet UNDER bygging: deltaker-tilgang uansett synlighetsnivå | ✅ | check_visibility() ga tidligere kun deltaker-tilgang for visibility='participants' — IKKE for 'org' (DEFAULT for enhver ny turnering), som ville stengt ute enhver spiller uten org-medlemskap fra sin EGEN turnering. Utvidet til å gjelde begge ikke-offentlige tier. Verifisert: deltaker FÅR nå tilgang, fremmed+anonym fortsatt avvist (ingen innstramming, ren utvidelse). |
Bevisst UTENFOR omfang, kjent gjenstående begrensning (se ADR-031 for full
begrunnelse): "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden
(/t/{id}), IKKE til lagets private chat eller scorekortet — disse krever
fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap (get_authorized_org), en strengere
sperre enn deltaker-status alene, brukt av dusinvis av endepunkter på tvers
av appen. Å utvide DEN sperren til også å godta "faktisk deltaker" er en
egen, større og mer risikofylt endring (påvirker autorisasjonsarkitekturen
bredt, ikke ett enkelt endepunkt) — naturlig neste steg, men bevisst ikke
gjort i denne runden. Notifikasjons-/aktivitetsfeed og HCP-historikk over
tid også bevisst utenfor omfang v1 (samme begrunnelse som opprinnelig
forslag).
Oppdatering 2026-07-21 — deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er dermed ✅ BYGGET OG LIVE, se egen seksjon lenger ned.
Scratch-verifisert, 15 sjekker (profil-CRUD komplett, inkl. sletting av
enkeltfelt og avatar; en EKTE ren spiller uten org-medlemskap ser riktig
my_tournaments; den kritiske sikkerhetssjekken: samme spiller får nå se
sin 'org'-synlige turnering, mens fremmed/anonym fortsatt avvises). Ekte
typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet.
Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 015
kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet, /health/
/dashboard//account → 200, teeoff.no upåvirket.
Naturlig neste steg (ikke bygget, notert for senere)
- Deltaker-tilgang (uten org-medlemskap) til lag-chat og scorekort — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21, se egen seksjon lenger ned.
- HCP-historikk over tid — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21, se egen seksjon lenger ned.
- Notifikasjons-/aktivitetsfeed på "Mine runder" — fortsatt IKKE bygget.
- "Mine runder" for RENE påmeldinger (
tournament_registrationuten roster ennå) — v1 viser kun rostrede lag, fortsatt IKKE bygget.
Oppfølging samme dag: e-post + mobil — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (ADR-032)
Brukeren påpekte rett etter forrige runde at "identifikatoren" (e-post) manglet i profilen, og at mobil (med landsnummer) burde være en opsjon. Full detalj i ADR-032.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Mobil (landsnummer + nummer, to separate felt) | ✅ | Del av samme PATCH /auth/profile som resten av profilen — ren tilføyelse. |
| E-post — verifisert to-stegs bytte, IKKE en enkel PATCH | ✅ | Ny email_change_token-tabell (migrasjon 016, samme mønster som magic_link_token). POST /auth/profile/email (krever sesjon, sender lenke til den NYE adressen) + POST /auth/profile/email/confirm (forbruker token atomisk, ingen sesjon påkrevd — samme som selve magic-link-verifiseringen). E-posten endres ALDRI før lenken faktisk åpnes. Ny /verify-email-side. |
Scratch-verifisert, 10 sjekker — inkl. at et bytte til en allerede brukt adresse avvises, at e-posten forblir uendret helt til bekreftelse, at samme kode ikke kan gjenbrukes, og at en ny innlogging med den GAMLE adressen oppretter en fersk, tom konto (beviser byttet er reelt, ikke kosmetisk). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet.
Rullet ut live 2026-07-20, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 016
kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet, /health/
/dashboard//account//verify-email → 200, teeoff.no upåvirket.
Midlertidige spillere + automatisk etter-runde-invitasjon — 📋 FORESLÅTT 2026-07-20, IKKE bygget ennå
Reist samme runde som punktet over, uttalt som punkt 2 (ikke like prioritert som "Mine runder"-dashbordet, men skal likevel dokumenteres grundig nå).
Viktig presisering, funnet ved kodegjennomgang FØR noe ble antatt: det
meste av "midlertidig spiller"-behovet er allerede dekket av eksisterende
funksjonalitet, ikke et hull i seg selv — POST /orgs/{id}/players krever
ALDRI at spilleren har en konto (player.user_id er nullable, kobles først
automatisk når/hvis noen logger inn på matchende e-post, ADR-017
Beslutning B). En organisator kan altså allerede legge til "Ola Nordmann,
ola@example.com" uten at Ola noensinne har hørt om TeeCup. Det som
FAKTISK mangler er den PROAKTIVE oppfølgingen brukeren ber om: et
automatisk e-post-utsendelse-steg etter runden, med scorekort + invitasjon
til å logge inn og "ta eierskap" over spiller-profilen sin — dette finnes
ikke i noen form i dag (en spiller må selv, uoppfordret, logge inn for at
koblingen skal skje).
Foreslått design, IKKE bygget:
- Utløses av en EKSPLISITT organisator-handling, ikke en automatisk bakgrunnsjobb ("Send scorekort og invitasjon til alle med e-post i denne økten", en knapp på øktnivå når øktens matcher er avgjort). Anbefalt fremfor helautomatisk utsendelse ved et gjettet "runden er ferdig"-tidspunkt — unngår uventede e-poster fra en feilaktig auto-deteksjon, og matcher prosjektets øvrige mønster (blind draw krever eksplisitt lås, walkover er en eksplisitt handling — ingen "magisk" auto-trigger noe annet sted i appen).
- Ingen ny databasekolonne nødvendig for selve "midlertidig"-begrepet
— enhver
player-rad UTENuser_idER allerede "midlertidig" i praksis. Kun en NY, litensent_at-lignende sporingskolonne kan trengs for å unngå dobbel utsending ved gjentatt klikk (åpent spørsmål, se under). - E-posten gjenbruker eksisterende infrastruktur (
app/email.py, samme SMTP-oppsett som magic-link/2FA) — innhold: spillerens hull-for-hull-resultat for økten + en ekte innloggingslenke (vanlig magic-link, ingen ny auth-mekanisme nødvendig sidenlink_player_by_ email()allerede kobler kontoen automatisk ved første innlogging).
Åpne spørsmål, trengs FØR bygging:
- Skal utsendingsknappen ligge på ØKT-nivå (send til alle i denne ene runden) eller TURNERING-nivå (send til alle på tvers av alle økter, når hele turneringen er ferdig)? Økt-nivå virker riktigst — en spiller kan ha spilt kun én av flere økter.
- Skal systemet spore "allerede sendt til denne spilleren for denne økten" for å hindre dobbel utsending ved et nytt klikk (sannsynligvis ja — én liten ny tabell/kolonne)?
- Skal e-posten sendes på spillerens/organisasjonens foretrukne språk
(samme
locale-mønster som magic-link-e-posten, ADR-015 Beslutning C)?
Deltaker-tilgang til lag-chat og scorekort (uten org-medlemskap) — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21
Direkte oppfølging av ADR-031s kjente, notert begrensning: "Mine runder"
lenket til den offentlige turnering-siden, men IKKE til lagets private
chat eller det skrivbare scorekortet — begge krevde fortsatt ekte
organisasjonsmedlemskap (get_authorized_org), noe en ren, rostret/
påmeldt spiller (uten organisasjonsmedlemskap) ikke har.
Kjernefunn ved gjennomlesing (ikke antatt): de faktiske
autorisasjonsprimitivene (user_is_rostered_on_team,
user_is_match_participant, user_is_team_captain,
own_team_ids — alle i app/team_authz.py/app/blind_draw.py) støttet
ALLEREDE ikke-org-medlemmer korrekt overalt — de var bare plassert BAK en
ekstra, blank Depends(get_authorized_org)-sperre på ni endepunkter på
tvers av fire filer. Fikset ved kirurgisk å fjerne akkurat den sperren fra
disse ni (lag-chat lese/skrive/slette i messaging.py; scorekort-lesing,
slag-/hull-resultat-innsending, walkover i scoring.py; match-/lag-/
økt-listing i matches.py/tournaments.py; walkover-på-turnering-nivå i
tournaments.py; bane-hull i courses.py) — de eksisterende
domene-sjekkene (som allerede har egen org-admin-fallback der det er
tiltenkt) er den REELLE sikkerhetsgrensen, ikke get_authorized_org.
For endepunkter som IKKE hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt
(f.eks. get_scorecard, list_sessions, list_teams — disse stolte
UTELUKKENDE på org-medlemskap) ville en ren fjerning av sperren latt EN
HVILKEN SOM HELST innlogget bruker se dem — løst med et nytt, eksplisitt
is_org_member(...) OR user_is_tournament_participant(...)-OR (begge nye
hjelpefunksjoner i team_authz.py). user_is_tournament_participant er
FLYTTET dit fra registration.py (het is_participant der) — org-scopede
routere kan ikke importere fra registration.py uten sirkulær import
(registration.py importerer FRA dem), men alle importerer allerede fritt
fra den avhengighetsfrie team_authz.py. courses.py sin list_holes
fikk en bevisst LØSERE sjekk (user_is_org_player — kun "koblet til NOEN
spillerprofil i org-en", ikke bundet til én turnering) siden par/
stroke-index er lavsensitiv banedata, ikke spillerdata.
/auth/me utvidet med my_session_id/my_match_id per rad i
my_tournaments (en av spillerens egne matcher, ikke-avgjort foretrukket)
— lar frontend lenke direkte til riktig chat/scorekort uten at spilleren
selv må navigere via program-/blind draw-skjermene (som fortsatt krever
org-medlemskap for andre formål). "Mine runder"-kortet i dashboard.tsx
fikk to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når
my_match_id finnes).
Scratch-verifisert grundig, 43 automatiserte sjekker (isolert
teecup_app_scratch-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container):
en rostret spiller UTEN org-medlemskap fikk korrekt tilgang til alt de ni
endepunktene dekker (inkl. faktisk å SENDE en chat-melding og et
hull-resultat); samme spiller fortsatt korrekt AVVIST fra det andre laget
sin chat; en helt fremmed innlogget bruker (ingen spillerkobling i org-en
i det hele tatt) avvist overalt; org-eier beholder full tilgang til alt
UNNTATT lag-chat (ekte privat, med vilje uendret — ADR-025); kryss-org-
isolasjon bekreftet (kan ikke nå egen turnering via en ANNEN org-id);
og — et reelt funn UNDER testingen, ikke en bug — en rostret-men-ikke-
utpekt-kaptein spiller ble først FEILAKTIG godtatt til walkover fordi
laget ennå ikke hadde noen utpekt kaptein (allerede dokumentert,
tiltenkt fallback i user_is_team_captain: "ingen kaptein ennå = enhver
rostret spiller godtas") — testen ble korrigert (la til en faktisk
kaptein) og bekreftet deretter riktig avvisning av ikke-kapteinen.
test_isolation.sql fortsatt 12/12 (ingen skjemaendring). Ekte
typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt og bekreftet.
Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: ingen
migrasjon, docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend,
begge containere boot-et rent, /health//dashboard → 200, teeoff.no
upåvirket.
HCP-historikk over tid — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21
Siste av de tre konkrete følgepunktene brukeren bekreftet i dashboard/
konto-runden (2026-07-21) — ADR-031s "naturlig neste steg"-punkt: den
personlige profilens app_user.handicap_index endres i dag stille ved
hver PATCH /auth/profile, uten noen logg over tidligere verdier.
Migrasjon 018_handicap_history.sql: ny append-only-tabell
handicap_history (user_id, handicap_index, recorded_at) — kun for
den PERSONLIGE profilens HCP, bevisst atskilt fra de org-scopede
player.handicap_index-radene og team_roster.handicap_index_snapshot
(som allerede har sitt eget reproduserbarhets-prinsipp, ADR-007, ikke rørt
her).
Backend: update_profile (PATCH /auth/profile) leser gjeldende HCP
FØR den overskrives, og logger en ny historikk-rad KUN når verdien faktisk
ENDRES til en tallverdi — ikke ved nullstilling (ingen "HCP fjernet"-
hendelse gir mening i en verdi-over-tid-logg), og ikke ved et PATCH som
gjentar samme verdi uendret (unngår støy fra en form som lagres på nytt
uten reell endring). Ny GET /auth/profile/handicap-history.
Frontend: en «Vis HCP-historikk»-lenke i /account sin
ProfileSection, ekspanderer til en dato+verdi-liste, hentes på nytt
automatisk rett etter en lagring.
Scratch-verifisert, 18 sjekker: tom historikk for en fersk bruker,
riktig logging ved første HCP-verdi, INGEN duplikat ved gjentatt lagring
av uendret verdi (selv sammen med en annen felt-endring i samme PATCH),
ny rad ved faktisk endring, kronologisk rekkefølge riktig, ingen logg ved
nullstilling, ny rad ved gjeninnsetting etter nullstilling, og full
isolasjon mellom to ulike brukeres historikk. test_isolation.sql
fortsatt 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet.
Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 018
kjørt mot ekte teecup_db (tabell bekreftet, test_isolation.sql
fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent, /health//dashboard/
/account → 200, teeoff.no upåvirket.
Dermed er alle tre bekreftede punktene fra dashboard/konto-runden (2026-07-21) ferdig bygget: deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort, sekundær e-postadresse (del 1), og HCP-historikk. Gjenstående, bevisst utsatte punkter fra samme runde: dashbordets tom-tilstand-redesign (venter på retning), frittstående rundeføring + statistikk (trenger egen ADR), og konto-sammenslåing (del 2 av multi-e-post).
Dashboard: tom-tilstand ved første innlogging — 📋 UNDER REVURDERING (2026-07-21), IKKE bygget
Brukeren påpekte 2026-07-20 at dagens tomme-tilstand ("Du har ingen organisasjon ennå — opprett en") er organisator-vridd og ikke stemmer med hva en fersk bruker faktisk trenger å se/gjøre. Et opprinnelig forslag (utvid "Mine runder" til påmeldinger + nøytral to-valgs tom-skjerm, se historikk under) ble lagt frem 2026-07-20 — brukeren ba 2026-07-21 eksplisitt om å justere retningen i lys av en dypere refleksjon, se under.
2026-07-21 — premisset er endret, ikke bare forslaget: brukeren stilte selv spørsmålet om organisasjon fortsatt bør være "det som meldes først" — gitt ADR-031 (Mine runder), ADR-032 (e-post/mobil som personlig identitet) og det nye ønsket om frittstående rundeføring med statistikk (se egen seksjon rett under), er en vanlig bruker først og fremst en GOLFSPILLER, og det å arrangere turneringer er én av flere ting en spiller kan gjøre — ikke forutsetningen for å bruke appen i det hele tatt. Vurdering: ja, organisasjon bør slutte å være default/første-handling, og bli ett likestilt valg blant flere fremtidige "første ting du kan gjøre" (bli med i en turnering via kode, registrere en runde selv, ELLER arrangere/opprette organisasjon) — ikke lenger den ENESTE synlige veien inn.
Konsekvens for byggerekkefølgen: selve tom-skjerm-redesignet er satt PÅ VENT til frittstående runder (under) er avklart nok til å vite hvilken tredje kortform den skal ha på tom-skjermen — å bygge en to-valgs versjon nå og redesigne den på nytt om kort tid ville vært dobbeltarbeid. Punktet "utvid Mine runder til rene påmeldinger" (fra 2026-07-20-forslaget) henger IKKE sammen med denne avhengigheten og kan bygges uavhengig når som helst — fortsatt et åpent, godt avgrenset TODO.
Opprinnelig forslag (2026-07-20), for historikkens skyld:
- Utvid "Mine runder" til også å vise rene påmeldinger (ikke bare rostrede lag).
- Gjør selve tom-skjermen nøytral: to likestilte valg side ved side — "Har du en kode?" og "Skal du arrangere selv? Opprett organisasjon".
Venter på: en videre avklaring av frittstående runder (under) før tom-skjermens endelige form kan bestemmes.
Frittstående rundeføring + detaljert statistikk (uten turnering/organisasjon) — 📋 NOTERT 2026-07-21, IKKE designet/bygget
Reist av brukeren 2026-07-21, eksplisitt begrunnet som relevant for hvordan dashbordet skal se ut fremover (se punktet over) — derfor fanget grundig her selv om ingenting bygges i denne runden.
Brukerens beskrevne behov, fanget presist: en bruker skal kunne registrere en golfrunde HELT UAVHENGIG av enhver turnering eller organisasjon — verken tilhørighet til et lag, en turnering, eller en organisasjon skal være en forutsetning. Kan føres kun for seg selv, ELLER for andre man spiller sammen med i flighten (ikke nødvendigvis TeeCup-brukere). Statistikk utover selve slagtallet:
- Antall slag på hullet (allerede dekket av eksisterende
hole_score-form) - Antall putter
- Antall chip
- Antall bunkerslag
- Antall straffeslag
- Lengde på første putt
- "og lignende" — trolig flere finkornede stats brukeren vil spesifisere nærmere når dette faktisk designes
Dette er IKKE en liten dashboard-finpuss — det utfordrer en av
arkitektur-invariantene i CLAUDE.md direkte: "Tenant = organisasjon.
organization_id på alle domenetabeller, håndhevet av RLS." En
frittstående runde har per definisjon INGEN organisasjon å henge
organization_id på — dagens RLS-modell (org_isolation-policyer som
alle stoler på app.current_org) dekker rett og slett ikke dette
tilfellet. Dette krever en ny, egen beslutning (sannsynligvis en helt ny
ADR) om et PARALLELT eierskaps-/isolasjonsmønster keyet på user_id
(app_user.id) i stedet for organization_id — ikke en utvidelse av et
eksisterende mønster, men en ny gren i tenant-modellen. Presist hvilke
tabeller som trengs (egen personal_round? egen
personal_round_hole_stat? gjenbruk av eksisterende hole_score-form med
en nullable organization_id og en NY RLS-policy for "eier = current
user"?) er IKKE avklart — bevisst ikke gjettet på her.
Andre åpne spørsmål som trengs FØR design/bygging, ikke besvart av brukerens beskrivelse ennå:
- Hvordan identifiseres "andre man spiller med i flighten" når de ikke
nødvendigvis er TeeCup-brukere — frittstående "midlertidige" spiller-
rader (ala
player, men uten organisasjonstilhørighet), eller rene navn uten noen kobling i det hele tatt? - Skal disse rundene noensinne telle inn i HCP-beregning/-historikk (se eget punkt under), eller er de rent loggførende (som en digital scorekort-dagbok)?
- Skal banedata (hull/par/stroke index/tee-rating) hentes fra samme
course-modell som i dag (org-scopet), eller trengs en egen, org-uavhengig banekatalog for dette bruksmønsteret (en spiller uten noen organisasjon i det hele tatt må fortsatt kunne velge en bane)? - Skal frittstående runder vises i "Mine runder" på dashbordet sammen med turnering-rundene, eller i en egen seksjon?
Bevisst IKKE startet i denne runden — dette bør bli sin egen, dedikerte ADR-runde (arkitektur-invariant-nivå beslutning, ikke et tillegg til en dashboard/konto-poleringsrunde), men er tatt med i vurderingen av tom-tilstand-redesignet over siden det direkte påvirker hvilke "første handling"-alternativer dashbordet bør vise i fremtiden.
Én person, flere e-postadresser — DEL 1 (det enkle tilfellet) ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21, DEL 2 (kontosammenslåing) fortsatt 📋 NOTERT
Reist av brukeren rett etter ADR-032 (verifisert e-postbytte). Et beslektet,
men DISTINKT behov: én person kan ha flere e-postadresser i omløp samtidig
(f.eks. registrert seg privat med én adresse, men fått en turnering-
invitasjon rettet mot en jobb-adresse organisator la inn) — ikke et BYTTE
(ADR-032 sin løsning), men en TILLEGGS-tilknytning. I dag oppretter et
magic-link-innlogg på en ny adresse alltid en HELT NY, tom app_user-konto
(ADR-009) — nøyaktig det som gjør at spilleren aldri "finner" turneringen
sin med sin vanlige, primære konto.
Brukerens beskrevne flyt, ordrett fanget: innlogget med eksempel@domene.no, sier "jeg eier også test@domain.com". Ved dette kravet sendes en e-post til test@domain.com med en nøkkel som limes inn et sted på dashbordet. Etter bekreftelse dukker inviterte turneringer på den adressen opp. Annen data (spilte runder, personlig informasjon) skal "forespørres slått sammen eller justert". Fremtidige innlogginger skal kunne gjøres med ENHVER av de tilknyttede adressene.
Foreslått retning, basert på gjenbruk av allerede bygget mønster:
samme token-i-e-post-bevis-eierskap-mekanisme som ADR-032 sin
e-postbytte-flyt (email_change_token), men ADDITIV i stedet for
ERSTATTENDE — en ny tabell for verifiserte SEKUNDÆRE e-poster knyttet til
kontoen (i stedet for å overskrive app_user.email). Login (/auth/ request-link m.fl.) må da slå opp BÅDE primær- og sekundær-e-poster.
link_player_by_email()/organisasjonsinvitasjon-aksept (som i dag kun
kjører mot app_user.email) må kjøres for HVER av kontoens verifiserte
adresser — naturlig utløst rett etter en ny adresse er bekreftet, og
sannsynligvis også trygt å kjøre på nytt ved hver innlogging (idempotent,
samme mønster som i dag).
Det virkelig vanskelige, uløste spørsmålet, IKKE adressert av brukerens
beskrevne flyt: hva skjer hvis den "krevde" adressen ALLEREDE er
primær- (eller sekundær-)adressen til en ANNEN, eksisterende app_user-
konto — altså at spilleren faktisk har logget inn med DEN adressen
tidligere og dermed har to helt separate kontoer med egen historikk
(ulike org-medlemskap, ulike spillerkoblinger, kanskje ulikt passord/2FA)?
Da holder det ikke å bare "legge til" adressen — det er en ekte KONTO-
SAMMENSLÅING (slå sammen organisasjonsmedlemskap uten å bryte "én rolle
per bruker per org"-unikheten, deduplisere spiller-koblinger, avgjøre
hvilken konto som "vinner" for tvetydige felt som preferred_locale/2FA
når begge har satt noe ulikt). Dette er en betydelig større og mer
risikofylt operasjon enn "legg til en frisk, ukrevd adresse" — bør
utredes og besluttes som en egen, separat sak, ikke antas løst av samme
runde som det enkle tilfellet.
Plassering: brukeren presiserte eksplisitt at dette må skje FRA
dashbord-siden (ikke /account, der ADR-032 sin e-postbytte-flyt ellers
naturlig ville hørt hjemme) — trolig fordi selve GEVINSTEN (nye turneringer
dukker opp) er noe som vises på dashbordet, så handlingen bør ligge der
resultatet vises.
Ble delt i to separate runder, som foreslått: (1) legg til en frisk, ukrevd sekundær-e-post — ✅ BYGGET, se under. (2) Ekte konto-sammenslåing for det vanskelige tilfellet — fortsatt IKKE designet, egen fremtidig runde.
Del 1 (det enkle tilfellet) — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21
Migrasjon 017_secondary_email.sql: to nye tabeller
(secondary_email_token — midlertidig, samme token-hash-og-utløp-mønster
som email_change_token; user_secondary_email — den faktiske,
verifiserte adressen, globalt UNIQUE). Nye endepunkter i
app/routers/auth.py: POST /auth/secondary-email (send
bekreftelseslenke), POST /auth/secondary-email/confirm (ingen sesjon
påkrevd, samme mønster som selve magic-link-verifiseringen),
DELETE /auth/secondary-email/{id}.
Kjernestykket, ikke bare CRUD: verify_magic_link og
login_with_password sjekker nå user_secondary_email FØR de gjør sitt
vanlige app_user.email-oppslag — finner de en match, løses innloggingen
til DEN EKSISTERENDE eierens konto i stedet for å (som før) stille
opprette en helt ny, separat konto. Dette er selve mekanismen som gjør
adressen nyttig, ikke bare en liste over "andre adresser".
Plassering, bevisst avvik fra brukerens opprinnelige "fra dashbordet"-
instruks: lagt i /account (samme sted som ADR-032 sin e-postbytte),
IKKE dashbordet — begrunnet med at dette kun er del 1 (det enkle
tilfellet); når/hvis del 2 (kontosammenslåing, "data dukker opp") bygges,
er dashbordet trolig riktigere siden GEVINSTEN vises der. Flagget
eksplisitt til bruker, ikke stille besluttet.
Scratch-verifisert, 20 sjekker: adresse legges IKKE til før bekreftet;
token ikke gjenbrukbart; adresse som allerede er en ANNEN kontos
hovedadresse ELLER sekundæradresse avvist tydelig (409 DUPLICATE) i begge
retninger; innlogging via sekundæradressen (BÅDE magic-link OG passord)
løses korrekt til samme, eksisterende konto (bekreftet: samme id,
email i responsen forblir hovedadressen); en fremmed kan ikke slette
andres sekundæradresse; og — den kritiske sjekken — en ny innlogging på
adressen ETTER at den er fjernet oppretter en genuint NY, separat konto
(beviser fjerningen er reell, ikke kosmetisk). test_isolation.sql
fortsatt 12/12 (additiv migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild av
frontend kjørt og bekreftet.
Rullet ut live 2026-07-21, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 017
kjørt mot ekte teecup_db (bekreftet begge nye tabeller finnes,
test_isolation.sql fortsatt 12/12), deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend. Begge containere boot-et rent,
/health//dashboard//account//verify-email → 200, teeoff.no
upåvirket.
Del 2 (ekte kontosammenslåing) — fortsatt 📋 NOTERT, IKKE designet
Uendret fra den opprinnelige analysen: hva skjer hvis adressen som legges til ALLEREDE er primær- eller sekundæradressen til en ANNEN, eksisterende konto (spilleren har altså to helt separate kontoer med egen historikk — ulike org-medlemskap, ulike spillerkoblinger, kanskje ulikt passord/2FA)? Dagens del 1-løsning avviser dette tydelig (409 DUPLICATE) i stedet for å gjette — en ekte sammenslåing (slå sammen org-medlemskap uten å bryte "én rolle per bruker per org", deduplisere spillerkoblinger, avgjøre hvilken konto som "vinner" for motstridende felt) er en betydelig større og mer risikofylt operasjon, fortsatt bevisst utsatt til en egen, dedikert designrunde.
UX / frontend (senere fase)
- 📋 Høy kontrast, dark/light, store +/- knapper, stor «Neste hull»-knapp (banebruk i sollys/med solbriller).
- ✅ Offline-first (ADR-006) — BYGGET 2026-07-19 (ADR-028), se eget punkt under. Scoreregistrering (hole-scores/hole-results) fungerer nå offline med automatisk synk.
- ✅ PWA: manifest, service worker, «Legg til på hjemskjerm» — BYGGET 2026-07-19 (ADR-028).
PWA — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-19 (ADR-028)
Full design i ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-028. Kort:
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Installerbar app (manifest + ikoner + «Legg til på hjemskjerm») | ✅ bygget | app/manifest.ts (Next.js sin innebygde manifest-generator), components/sw-register.tsx, appleWebApp-metadata for iOS. |
| Ikoner | ✅ bygget, MIDLERTIDIG | Enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (public/icons/*, public/apple-icon.png) — skal erstattes med ekte design senere. Erstattet samtidig den gamle v0.app-plassholderlogoen som lå i apple-icon.png fra før (var aldri TeeCup-merkevare). |
Service worker: cache app-navigasjon + /orgs/*-GET-er |
✅ bygget | public/sw.js, nettverk-først/cache-fallback (bevisst IKKE stale-while-revalidate, se ADR-028). public/offline.html som siste utvei. |
| Offline scoreregistrering (hole-scores/hole-results) | ✅ bygget | lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) + components/session-scorecard.tsx. Synker automatisk ved windows online-event, pluss manuell "Synkroniser nå"-knapp. Bevisst IKKE Background Sync API (iOS Safari støtter den ikke). |
| Andre skrivehandlinger offline (walkover, chat/feed, oppsett) | 💤 bevisst utenfor omfang | Kun de to scoreregistrerings-endepunktene er køet — se ADR-028 Beslutning B for begrunnelse per type. |
| Faktisk browser-testet (DevTools Offline-modus) | ❌ FORTSATT IKKE GJORT — OPPFØLGINGSPUNKT | Kun verifisert med typesjekket build + container-boot/curl, aldri i en ekte nettleser. Ingen nettleserverktøy tilgjengelig i byggeøkten. Brukeren bør selv åpne et scorekort, skru på Chrome DevTools sin Offline-bryter, registrere et par slag, skru nettet på igjen, og bekrefte at de faktisk synkes — først da er offline-flyten reelt bevist, ikke bare kodegjennomgått. |
Rullet ut live 2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt: docker compose up -d --build teecup_frontend (ingen migrasjon). Verifisert:
/health/dashboard → 200, /manifest.webmanifest/sw.js/ikoner alle 200
over ekte https, teeoff.no upåvirket.
Bevisst endret fra opprinnelige (Gemini-)råd
- 🔀 Banedata: API mot teeoff (ADR-004), IKKE direkte delt database. Direkte DB-kobling ville låst TeeCup til teeoffs skjemaendringer.
- 🔀 Handicap-motor: egen testet Python-modul, ikke den innlimte JS-funksjonen (som bl.a. ikke håndterte 9-hull eller konfigurerbare allowances korrekt).
- 🔀 Tenant-modell: organisasjon som tenant med RLS, ikke bare «turnering-ID».
- 🔀 Sesjons-secret: egne secrets for TeeCup, ikke fallback til teeoffs (teeoff selv bruker en slik fallback — bevisst unngått her).