V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
"use client"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Opprett en frittstående runde (ADR-033), som ÉN sammenhengende 5-stegs
// veiviser ("det store grepet", ADR-040 Beslutning A) -- erstatter det
// tidligere "ett langt skjema, så en helt annen skjerm etterpå"-mønsteret.
// Presentasjon fra V0 (zip 25), datalag skrevet om fra mock til ekte
// søk/opprettelse/innsending mot API-et.
//
// Rekkefølge: Bane & tid (inkl. bane-kilde-underskjermer) → Spilleform
// (inkl. HCP-innstillinger, ADR-040 Beslutning B) → Spillere → Lag/
// rekkefølge (kun to-sidede formater/Money Ball) → Deling. Selve runden
// (+ deltakere + sider/lineup) opprettes FØRST når hele veiviseren er
// fullført -- se submitWizard() nederst.
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
import type React from "react"
import { useEffect , useMemo , useState } from "react"
Update Todos
Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner)
Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1)
Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller)
Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker)
Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort)
Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend
Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse
Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert:
PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten.
Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database.
Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen).
Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet.
27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
2026-07-28 22:34:16 +02:00
import { useRouter , useSearchParams } from "next/navigation"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
import Link from "next/link"
import {
ArrowLeft ,
Building2 ,
Check ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
ChevronDown ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Flag ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Globe ,
Lock ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
MapPin ,
Pencil ,
Plus ,
Search ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Sparkles ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Trophy ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Users ,
X ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Input } from "@/components/ui/input"
import { Label } from "@/components/ui/label"
import { Switch } from "@/components/ui/switch"
import { Wordmark } from "@/components/wordmark"
import { cn } from "@/lib/utils"
2026-08-04 11:34:28 +02:00
import type { ApiCourseHole , ApiCourseTee , CourseTemplateValues } from "@/components/course-template-editor"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Types -------------------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type ApiGender = "m" | "f"
// Tee bærer nå hvilket(e) kjønn den har rating for (ApiTeeOption sitt
// genders-felt) -- V0s egen Tee-type droppet dette, men uten det kan
// ikke utslagslisten filtreres riktig per spillers kjønn (samme sjekk
// backend selv håndhever ved innsending).
type Tee = { id : string ; name : string ; genders : ApiGender [ ] }
2026-08-04 11:34:28 +02:00
type Course = {
id : string
name : string
tees : Tee [ ]
// Fullt hull-/utslagoppsett for "bruk som mal"-broen (2026-08-04) --
// fraværende/tom når kilden (teeoff) ikke har komplette nok data ennå.
templateHoles? : ApiCourseHole [ ]
templateTees? : ApiCourseTee [ ]
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type OfficialClub = { id : string ; name : string ; location : string ; courses : Course [ ] }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Hvilken bane-kilde+id som faktisk skal sendes til /rounds -- Course over
// bærer kun det UI-et trenger, ikke dette.
type CourseMeta =
| { source : "teeoff" ; facilitySlug : string ; teeoffCourseId : number }
| { source : "custom" ; personalCourseId : string }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type StatLevel = "kun-slag" | "slag-putter" | "all"
type Gender = "mann" | "kvinne" | "annet"
type Visibility = "privat" | "venner" | "offentlig"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type Player = {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
id : string
name : string
2026-08-02 16:34:54 +02:00
isOwner? : boolean
isGuest? : boolean
// Satt når spilleren ble funnet via /people/search (ekte konto) -- avgjør
// om vi sender user_id eller guest_name+gender ved innsending, og om
// navn/kjønn/e-post kan redigeres i veiviseren (kun for gjester).
userId? : string
gender : Gender
email? : string
// "" = ikke valgt ennå -- faller tilbake til rundens eget utslag ved
// innsending (samme mønster som ParticipantCreate.tee_name i appen for
// øvrig).
teeId : string
hcp : string
statLevel : StatLevel
sideId? : string
moneyBallSlot? : number
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type Side = { id : string ; label : string }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type S1Sub = "source" | "official-search" | "official-courses" | "own-search" | "own-create" | "fields"
// --- Formater ------------------------------------------------------------------
type FormatId =
| "slagspill"
Stableford is now a real spilleform for frittstående runder, alongside Slagspill/Match: selectable at round creation, editable afterward, shown as a badge everywhere the round appears.
"Plukket opp" — a new button in the scoring wizard's Slag step (only for Slagspill/Stableford, when handicap is known). Tapping it auto-hops forward just like picking a stroke count, and the server writes the exact Net Double Bogey score (par+2+mottatte slag) — so it flows through the existing HCP/AGS pipeline unchanged, always nets to exactly 0 Stableford points. Shown everywhere as a "PU" badge instead of a raw number: scorekortet, leaderboardet, "Så langt i runden".
Along the way, browser testing caught two real bugs (not just theoretical): the new-round form briefly showed a nonsensical "set up sides" notice under Stableford, and — more seriously — the match/skins territory-bar panel was rendering empty "Side A/Side B" bars on a Stableford round. Both traced to the same root cause (=== "stroke" checks that needed to also exclude the new format), and a full grep caught three more of the same pattern in watch-round.tsx before they could reach production.
Everything verified in scratch (hand-calculated math matched exactly) and in the browser (all four display surfaces, plus a regression check on an existing match round). Migration 038 applied to the real database, both containers redeployed, teeoff.no unaffected.
2026-07-29 19:46:17 +02:00
| "stableford"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
| "match"
Stableford is now a real spilleform for frittstående runder, alongside Slagspill/Match: selectable at round creation, editable afterward, shown as a badge everywhere the round appears.
"Plukket opp" — a new button in the scoring wizard's Slag step (only for Slagspill/Stableford, when handicap is known). Tapping it auto-hops forward just like picking a stroke count, and the server writes the exact Net Double Bogey score (par+2+mottatte slag) — so it flows through the existing HCP/AGS pipeline unchanged, always nets to exactly 0 Stableford points. Shown everywhere as a "PU" badge instead of a raw number: scorekortet, leaderboardet, "Så langt i runden".
Along the way, browser testing caught two real bugs (not just theoretical): the new-round form briefly showed a nonsensical "set up sides" notice under Stableford, and — more seriously — the match/skins territory-bar panel was rendering empty "Side A/Side B" bars on a Stableford round. Both traced to the same root cause (=== "stroke" checks that needed to also exclude the new format), and a full grep caught three more of the same pattern in watch-round.tsx before they could reach production.
Everything verified in scratch (hand-calculated math matched exactly) and in the browser (all four display surfaces, plus a regression check on an existing match round). Migration 038 applied to the real database, both containers redeployed, teeoff.no unaffected.
2026-07-29 19:46:17 +02:00
| "skins"
| "fourball"
| "foursome"
| "greensome"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
| "scramble2"
| "scramble4"
Update Todos
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-08-01 06:51:53 +02:00
| "chapman"
| "copenhagen"
| "bbb"
| "flag"
| "shamble"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
| "moneyball"
| "highlowhigh"
const FORMATS : { id : FormatId ; label : string ; desc : string } [ ] = [
{ id : "slagspill" , label : "Slagspill" , desc : "Vanlig individuell runde." } ,
{ id : "stableford" , label : "Stableford" , desc : "Poeng per hull i stedet for slag -- kan plukke opp ved 0 poeng." } ,
{ id : "match" , label : "Match" , desc : "To sider, hull mot hull." } ,
{ id : "skins" , label : "Skins" , desc : "Hvert hull er en egen premie -- minst 3 spillere." } ,
{ id : "fourball" , label : "Fourball" , desc : "To mot to, beste ball per side." } ,
{ id : "foursome" , label : "Foursome" , desc : "To mot to, én delt ball, annenhver slår." } ,
{ id : "greensome" , label : "Greensome" , desc : "To mot to, begge slår ut, velger så én ball." } ,
{ id : "scramble2" , label : "Scramble (2)" , desc : "To mot to, velger beste slag hver gang." } ,
{ id : "scramble4" , label : "Scramble (4)" , desc : "Fire mot fire, velger beste slag hver gang." } ,
{ id : "chapman" , label : "Chapman" , desc : "To mot to, bytter utslag, velger så én ball -- som foursome fra andre slag." } ,
{ id : "copenhagen" , label : "Københavner" , desc : "Nøyaktig 3 spillere -- 6 poeng deles per hull etter rangering." } ,
{ id : "bbb" , label : "Bingo Bango Bongo" , desc : "Poeng for først på green, nærmest hull, først i hull." } ,
{ id : "flag" , label : "Flaggturnering" , desc : "Fast slagbudsjett (par + HCP) -- flagget plantes der slagene tar slutt." } ,
{ id : "shamble" , label : "Shamble" , desc : "2-4 spillere, alle slår ut, velger beste -- spiller så egen ball inn." } ,
{ id : "moneyball" , label : "Money Ball" , desc : 'Fire spillere, én roterer som "money ball" per hull.' } ,
{ id : "highlowhigh" , label : "High-low-high" , desc : "To lag à to -- høy mot høy, lav mot lav, per hull." } ,
]
const TWO_SIDED = new Set < FormatId > ( [
"match" , "fourball" , "foursome" , "greensome" , "scramble2" , "scramble4" , "chapman" , "highlowhigh" ,
] )
// Samme sett som app/handicap.py sin SIDE_IS_UNIT (+ chapman-aliaset) --
// avgjør om HCP-prosenten bygges som "combined" (delt enhet) eller
// "per_player" i allowance_override.strategy.
const SIDE_IS_UNIT_FORMAT = new Set < FormatId > ( [ "foursome" , "greensome" , "scramble2" , "scramble4" , "chapman" ] )
2026-08-03 06:24:57 +02:00
// "Bruk course handicap-justering" er uten reell nytteverdi for de to
// enkleste, rene individuelle formatene (etterspurt av bruker 2026-08-02)
// -- skjules for disse, men holdes funksjonelt PÅ (aldri slettet/fjernet
// fra selve innsendingen, kun ikke eksponert som et valg i UI-et).
const ORDINARY_FORMATS = new Set < FormatId > ( [ "slagspill" , "stableford" ] )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function usesStep4 ( f : FormatId ) {
return TWO_SIDED . has ( f ) || f === "moneyball"
}
// Wizardens FormatId -> ekte round.play_format-verdi (RoundCreate).
const FORMAT_TO_API : Record < FormatId , string > = {
slagspill : "stroke" ,
stableford : "stableford" ,
match : "match" ,
skins : "skins" ,
fourball : "fourball" ,
foursome : "foursome" ,
greensome : "greensome" ,
scramble2 : "scramble_2" ,
scramble4 : "scramble_4" ,
chapman : "chapman" ,
copenhagen : "copenhagen" ,
bbb : "bbb" ,
flag : "flag" ,
shamble : "shamble" ,
moneyball : "money_ball" ,
highlowhigh : "high_low_high" ,
}
// Motsatt vei, brukt til å forhåndsutfylle format ved "legg til en flight
// til" (playFormat kommer fra URL som en ekte API-verdi).
const API_TO_FORMAT : Record < string , FormatId > = Object . fromEntries (
Object . entries ( FORMAT_TO_API ) . map ( ( [ k , v ] ) = > [ v , k as FormatId ] ) ,
) as Record < string , FormatId >
function apiStatLevel ( s : StatLevel ) : "strokes_only" | "strokes_and_putts" | "full" {
return s === "kun-slag" ? "strokes_only" : s === "slag-putter" ? "strokes_and_putts" : "full"
}
function apiGenderOf ( g : Gender ) : "m" | "f" | "x" {
return g === "mann" ? "m" : g === "kvinne" ? "f" : "x"
}
2026-08-03 14:32:48 +02:00
function uiGenderOf ( g : ApiGender ) : Gender {
return g === "m" ? "mann" : "kvinne"
}
// Samme "første ord = fornavn, resten = etternavn"-heuristikk som
// round-detail.tsx sin splitName() -- brukt til å forhåndsutfylle
// gjeste-navnefeltene fra søket når "Legg til uten konto (gjest)" trykkes.
function splitName ( full : string ) : { first : string ; last : string } {
const trimmed = full . trim ( )
const spaceIdx = trimmed . indexOf ( " " )
if ( spaceIdx === - 1 ) return { first : trimmed , last : "" }
return { first : trimmed.slice ( 0 , spaceIdx ) , last : trimmed.slice ( spaceIdx + 1 ) . trim ( ) }
}
type KnownGuest = {
guest_first_name : string
guest_last_name : string | null
gender : ApiGender | null
handicap_index : number | null
}
Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const STAT_LEVELS : { id : StatLevel ; label : string ; desc : string } [ ] = [
{ id : "kun-slag" , label : "Kun slag" , desc : "Raskest — bare det som trengs for resultat og HCP" } ,
{ id : "slag-putter" , label : "Slag og putter" , desc : "Legger til putt-telling per hull" } ,
{ id : "all" , label : "All statistikk" , desc : "Kølle, retning, chip, bunker, straffeslag med mer" } ,
]
2026-07-28 19:25:37 +02:00
// Samme faste sett/rekkefølge som friends.py sin Category og
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// friends.tsx/new-round.tsx (den forrige, ikke-veiviser-baserte
// implementasjonen) sin CATEGORY_OPTIONS -- egen, lokal kopi.
const CATEGORY_OPTIONS = [
2026-07-28 19:25:37 +02:00
{ code : "spouse" , label : "Make" } ,
{ code : "close_family" , label : "Nær familie" } ,
{ code : "extended_family" , label : "Storfamilie" } ,
{ code : "close_friends" , label : "Nære venner" } ,
{ code : "golf_friends" , label : "Golfvenner" } ,
{ code : "colleagues" , label : "Kollegaer" } ,
{ code : "business" , label : "Forretningsforbindelser" } ,
{ code : "classmates" , label : "Studiekamerater" } ,
{ code : "acquaintances" , label : "Perifere bekjente" } ,
{ code : "other" , label : "Ymse" } ,
] as const
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- API-typer -----------------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type ApiTeeOption = { name : string ; genders : ApiGender [ ] }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
type ApiFacility = { slug : string ; name : string ; city : string | null ; county : string | null }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type ApiNearbyFacility = ApiFacility & { distance_km : number }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
type ApiOfficialCourseOption = {
teeoff_course_id : number
name : string
is_main_course : boolean
tees : ApiTeeOption [ ]
2026-08-04 11:34:28 +02:00
// Fullt hull-/utslagoppsett -- tom liste når teeoff ikke har komplette nok
// data til å brukes som mal (2026-08-04, "bruk denne banen som mal"-bro).
holes : ApiCourseHole [ ]
full_tees : ApiCourseTee [ ]
}
type ApiPersonalCourse = { id : string ; name : string ; is_mine : boolean ; created_by_display_name : string }
type ApiPersonalCourseDetail = {
id : string
name : string
tees : ApiTeeOption [ ]
holes : ApiCourseHole [ ]
full_tees : ApiCourseTee [ ]
is_mine : boolean
created_by_display_name : string
forked_from_id : string | null
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type PersonMatch = {
id : string
first_name : string
last_name : string
avatar_url : string | null
home_club : string | null
handicap_index : number | null
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
function apiTeesToTees ( apiTees : ApiTeeOption [ ] ) : Tee [ ] {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
return apiTees . map ( ( t , i ) = > ( { id : ` ${ t . name } - ${ i } ` , name : t.name , genders : t.genders } ) )
}
// --- Helpers ---------------------------------------------------------------
let idSeq = 0
function newId ( prefix : string ) {
idSeq += 1
return ` ${ prefix } - ${ idSeq } `
}
function initials ( name : string ) {
const parts = name . trim ( ) . split ( /\s+/ )
if ( parts . length === 0 || parts [ 0 ] === "" ) return "?"
if ( parts . length === 1 ) return parts [ 0 ] . slice ( 0 , 2 ) . toUpperCase ( )
return ( parts [ 0 ] [ 0 ] + parts [ parts . length - 1 ] [ 0 ] ) . toUpperCase ( )
}
function teeName ( course : Course , teeId : string ) {
return course . tees . find ( ( t ) = > t . id === teeId ) ? . name ? ? "—"
}
function statLabel ( level : StatLevel ) {
return STAT_LEVELS . find ( ( s ) = > s . id === level ) ? . label ? ? ""
}
function parseHcp ( value : string ) : number | null {
if ( value . trim ( ) === "" ) return null
const n = Number ( value . replace ( "," , "." ) )
return Number . isNaN ( n ) ? null : n
}
// Dagens dato/klokkeslett som default ved oppsett av en ny runde (i lokal
// tidssone, ikke UTC -- en enkel toISOString().slice(0,10)/toTimeString()
// ville gitt feil dato/klokkeslett for brukere øst/vest for UTC nær
// midnatt).
function todayIso ( ) : string {
const now = new Date ( )
const offset = now . getTimezoneOffset ( )
const local = new Date ( now . getTime ( ) - offset * 60 * 1000 )
return local . toISOString ( ) . slice ( 0 , 10 )
}
function nowTimeString ( ) : string {
const now = new Date ( )
return ` ${ String ( now . getHours ( ) ) . padStart ( 2 , "0" ) } : ${ String ( now . getMinutes ( ) ) . padStart ( 2 , "0" ) } `
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Root --------------------------------------------------------------------
type Me = { gender : ApiGender | "x" | null ; handicap_index : number | null ; first_name : string | null ; last_name : string | null ; display_name : string }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
export function NewRound() {
const router = useRouter ( )
Update Todos
Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner)
Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1)
Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller)
Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker)
Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort)
Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend
Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse
Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert:
PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten.
Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database.
Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen).
Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet.
27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
2026-07-28 22:34:16 +02:00
const searchParams = useSearchParams ( )
// Flere flighter i én "vanlig" runde (migrasjon 035) -- kommer fra
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// round-detail.tsx sin "Legg til en flight til"-handling.
Update Todos
Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner)
Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1)
Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller)
Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker)
Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort)
Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend
Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse
Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert:
PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten.
Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database.
Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen).
Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet.
27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
2026-07-28 22:34:16 +02:00
const flightGroupId = searchParams . get ( "flightGroupId" )
const prefillPlayedAt = searchParams . get ( "playedAt" ) ? ? undefined
const prefillStartHole = searchParams . get ( "startHole" )
const prefillHoles = searchParams . get ( "holes" )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const prefillPlayFormatApi = searchParams . get ( "playFormat" )
const isAdditionalFlight = Boolean ( flightGroupId )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [ loadingMe , setLoadingMe ] = useState ( true )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const [ ownGender , setOwnGender ] = useState < ApiGender | null > ( null )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Top-level step (1..5). Step 4 er hoppet over for enkelte formater.
const [ stepN , setStepN ] = useState ( 1 )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Step 1
const [ s1Sub , setS1Sub ] = useState < S1Sub > ( "source" )
const [ courseSource , setCourseSource ] = useState < "official" | "own" > ( "official" )
const [ selectedClub , setSelectedClub ] = useState < OfficialClub | null > ( null )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [ course , setCourse ] = useState < Course | null > ( null )
const [ courseMeta , setCourseMeta ] = useState < CourseMeta | null > ( null )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const [ roundName , setRoundName ] = useState ( "" )
const [ ownerTeeId , setOwnerTeeId ] = useState ( "" )
const [ date , setDate ] = useState ( ( ) = > prefillPlayedAt ? ? todayIso ( ) )
const [ time , setTime ] = useState ( nowTimeString )
const [ startHole , setStartHole ] = useState ( prefillStartHole ? ? "1" )
// Step 2
const [ statLevel , setStatLevel ] = useState < StatLevel > ( "kun-slag" )
const [ format , setFormat ] = useState < FormatId > (
( prefillPlayFormatApi && API_TO_FORMAT [ prefillPlayFormatApi ] ) || "slagspill" ,
)
const [ holes , setHoles ] = useState < 9 | 18 > ( prefillHoles === "9" ? 9 : 18 )
const [ matchExcludeHcp , setMatchExcludeHcp ] = useState ( true )
const [ skinsScoring , setSkinsScoring ] = useState < "netto" | "brutto" > ( "netto" )
const [ skinsTie , setSkinsTie ] = useState < "roll" | "split" > ( "roll" )
const [ bbbBonus , setBbbBonus ] = useState ( false )
const [ shambleBest , setShambleBest ] = useState ( 2 )
const [ advOpen , setAdvOpen ] = useState ( false )
const [ useHcp , setUseHcp ] = useState ( true )
const [ useCourseHcp , setUseCourseHcp ] = useState ( true )
const [ useMatchplayHcp , setUseMatchplayHcp ] = useState ( true )
const [ hcpPercent , setHcpPercent ] = useState ( "" )
2026-08-03 06:24:57 +02:00
// "Bruk course handicap-justering" er skjult for de ordinære formatene
// (ORDINARY_FORMATS) -- siden brukeren da aldri ser bryteren, må den
// funksjonelt holdes PÅ uansett hva den måtte ha stått i tidligere (f.eks.
// slått av på et annet format før man byttet tilbake til Slagspill).
useEffect ( ( ) = > {
if ( ORDINARY_FORMATS . has ( format ) ) setUseCourseHcp ( true )
} , [ format ] )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Step 3
const [ players , setPlayers ] = useState < Player [ ] > ( [ ] )
// Step 4
const [ sides , setSides ] = useState < Side [ ] > ( [ ] )
// Step 5
const [ visibility , setVisibility ] = useState < Visibility > ( "privat" )
const [ categories , setCategories ] = useState < Set < string > > ( new Set ( CATEGORY_OPTIONS . map ( ( c ) = > c . code ) ) )
const [ submitting , setSubmitting ] = useState ( false )
const [ submitError , setSubmitError ] = useState < string | null > ( null )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
useEffect ( ( ) = > {
let cancelled = false
async function loadMe() {
try {
const res = await fetch ( "/auth/me" , { credentials : "include" } )
if ( res . status === 401 ) {
router . replace ( "/" )
return
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const data : Me = await res . json ( )
if ( cancelled ) return
if ( data . gender === "m" || data . gender === "f" ) setOwnGender ( data . gender )
const ownerName = data . first_name ? ` ${ data . first_name } ${ data . last_name ? ? "" } ` . trim ( ) : data . display_name
setPlayers ( [
{
id : "owner" ,
name : ownerName ,
isOwner : true ,
gender : data.gender === "f" ? "kvinne" : "mann" ,
teeId : "" ,
hcp : data.handicap_index !== null ? String ( data . handicap_index ) . replace ( "." , "," ) : "" ,
statLevel : "kun-slag" ,
} ,
] )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} finally {
if ( ! cancelled ) setLoadingMe ( false )
}
}
void loadMe ( )
return ( ) = > {
cancelled = true
}
} , [ router ] )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const showStep4 = usesStep4 ( format )
const stepList = useMemo ( ( ) = > {
const base = [
{ n : 1 , title : "Bane & tid" } ,
{ n : 2 , title : "Spilleform" } ,
{ n : 3 , title : "Spillere" } ,
]
if ( showStep4 ) base . push ( { n : 4 , title : "Lag og rekkefølge" } )
base . push ( { n : 5 , title : "Deling" } )
return base
} , [ showStep4 ] )
const currentIndex = Math . max ( 0 , stepList . findIndex ( ( s ) = > s . n === stepN ) )
function chooseCourse ( c : Course , meta : CourseMeta , source : "official" | "own" ) {
setCourse ( c )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
setCourseMeta ( meta )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
setCourseSource ( source )
const compatible = ownGender ? c . tees . filter ( ( t ) = > t . genders . includes ( ownGender ) ) : c . tees
const firstTee = compatible [ 0 ] ? . id ? ? ""
setOwnerTeeId ( firstTee )
setPlayers ( ( prev ) = > prev . map ( ( p ) = > ( p . isOwner ? { . . . p , teeId : firstTee } : p ) ) )
setS1Sub ( "fields" )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const step1Valid = Boolean ( course && ownerTeeId && date )
const canNext = stepN === 1 ? step1Valid && s1Sub === "fields" : true
const isFinalStep = stepList [ stepList . length - 1 ] . n === stepN
const showNextButton = stepN !== 1 || s1Sub === "fields"
async function handleNext() {
if ( isFinalStep ) {
await submitWizard ( )
return
}
const next = stepList [ currentIndex + 1 ]
if ( next ) setStepN ( next . n )
}
function handleBack() {
if ( stepN === 1 ) {
if ( s1Sub === "source" ) {
router . push ( "/my-rounds" )
} else if ( s1Sub === "official-search" ) {
setS1Sub ( "source" )
} else if ( s1Sub === "official-courses" ) {
setS1Sub ( "official-search" )
} else if ( s1Sub === "own-search" ) {
setS1Sub ( "source" )
} else if ( s1Sub === "own-create" ) {
setS1Sub ( "own-search" )
} else if ( s1Sub === "fields" ) {
setS1Sub ( courseSource === "official" ? "official-courses" : "own-search" )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
return
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const prev = stepList [ currentIndex - 1 ]
if ( prev ) setStepN ( prev . n )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Innsending (ADR-040): runden finnes ikke før HELE veiviseren er
// fullført -- oppretter runden (eier), deretter sidene (om to-sidet),
// deretter hver medspiller (med round_side_id satt direkte der siden
// allerede finnes), deretter eierens egen side-tildeling og eventuell
// Money Ball-rekkefølge (begge krever PATCH, siden ParticipantCreate
// ikke støtter lineup_order og eieren allerede er opprettet FØR sidene).
async function submitWizard() {
if ( ! course || ! courseMeta || ! ownerTeeId ) return
setSubmitting ( true )
setSubmitError ( null )
try {
const startedAt = time ? new Date ( ` ${ date } T ${ time } ` ) . toISOString ( ) : null
const apiFormat = FORMAT_TO_API [ format ]
const allowanceOverride = buildAllowanceOverride ( )
const shared = {
tee_name : teeName ( course , ownerTeeId ) ,
name : roundName.trim ( ) || null ,
played_at : date ,
started_at : startedAt ,
start_hole : Number ( startHole ) ,
holes_planned : holes ,
stat_level : apiStatLevel ( players . find ( ( p ) = > p . isOwner ) ? . statLevel ? ? "kun-slag" ) ,
play_format : apiFormat ,
exclude_owner_from_handicap : format === "match" ? matchExcludeHcp : false ,
skins_scoring : format === "skins" ? ( skinsScoring === "netto" ? "net" : "gross" ) : null ,
skins_tie_handling : format === "skins" ? ( skinsTie === "roll" ? "carry" : "split" ) : null ,
bbb_sweep_bonus_enabled : format === "bbb" ? bbbBonus : false ,
shamble_best_n : format === "shamble" ? shambleBest : null ,
visibility_mode : visibility === "privat" ? "private" : visibility === "venner" ? "friends" : "public" ,
visible_categories : visibility === "venner" ? Array . from ( categories ) : [ ] ,
flight_group_id : flightGroupId || undefined ,
allowance_override : allowanceOverride ,
}
const body =
courseMeta . source === "teeoff"
? {
course_source : "teeoff" ,
teeoff_facility_slug : courseMeta.facilitySlug ,
teeoff_course_id : courseMeta.teeoffCourseId ,
. . . shared ,
}
: { course_source : "custom" , personal_course_id : courseMeta.personalCourseId , . . . shared }
const roundRes = await fetch ( "/rounds" , {
method : "POST" ,
headers : { "Content-Type" : "application/json" } ,
credentials : "include" ,
body : JSON.stringify ( body ) ,
} )
if ( ! roundRes . ok ) throw new Error ( ` create round: ${ roundRes . status } ` )
const round : { id : string ; participants : { id : string ; is_owner : boolean } [ ] } = await roundRes . json ( )
const roundId = round . id
const ownerParticipantId = round . participants . find ( ( p ) = > p . is_owner ) ? . id ? ? round . participants [ 0 ] ? . id
// Sider (kun to-sidede formater) -- opprettet FØR medspillerne slik
// at round_side_id kan sendes direkte på hver ParticipantCreate.
const sideIdMap = new Map < string , string > ( )
if ( TWO_SIDED . has ( format ) ) {
for ( const side of sides ) {
const res = await fetch ( ` /rounds/ ${ roundId } /sides ` , {
method : "POST" ,
headers : { "Content-Type" : "application/json" } ,
credentials : "include" ,
body : JSON.stringify ( { label : side.label || null } ) ,
} )
if ( ! res . ok ) throw new Error ( ` create side: ${ res . status } ` )
const created : { id : string } = await res . json ( )
sideIdMap . set ( side . id , created . id )
}
}
// Medspillere (alle unntatt eieren, som allerede finnes).
const participantIdMap = new Map < string , string > ( [ [ "owner" , ownerParticipantId ] ] )
for ( const p of players ) {
if ( p . isOwner ) continue
const teeSelected = p . teeId ? teeName ( course , p . teeId ) : undefined
const realSideId = p . sideId ? sideIdMap . get ( p . sideId ) : undefined
const participantBody : Record < string , unknown > = {
stat_level : apiStatLevel ( p . statLevel ) ,
. . . ( teeSelected ? { tee_name : teeSelected } : { } ) ,
. . . ( realSideId ? { round_side_id : realSideId } : { } ) ,
}
if ( p . userId ) {
participantBody . user_id = p . userId
} else {
2026-08-03 06:24:57 +02:00
// Samme "første ord = fornavn, resten = etternavn"-heuristikk som
// round-detail.tsx sin splitName()/migrasjon 052 sin backfill
// (2026-08-03 -- ParticipantCreate godtar ikke lenger guest_name
// direkte, kun guest_first_name/guest_last_name).
const trimmedName = p . name . trim ( )
const spaceIdx = trimmedName . indexOf ( " " )
participantBody . guest_first_name = spaceIdx === - 1 ? trimmedName : trimmedName.slice ( 0 , spaceIdx )
participantBody . guest_last_name = spaceIdx === - 1 ? null : trimmedName . slice ( spaceIdx + 1 ) . trim ( )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
participantBody . gender = apiGenderOf ( p . gender )
participantBody . handicap_index = parseHcp ( p . hcp )
if ( p . email && p . email . trim ( ) ) participantBody . guest_email = p . email . trim ( )
}
const res = await fetch ( ` /rounds/ ${ roundId } /participants ` , {
method : "POST" ,
headers : { "Content-Type" : "application/json" } ,
credentials : "include" ,
body : JSON.stringify ( participantBody ) ,
} )
if ( ! res . ok ) {
const errBody = await res . json ( ) . catch ( ( ) = > null )
throw new Error ( errBody ? . detail ? . message ? ? ` add participant: ${ res . status } ` )
}
const created : { id : string } = await res . json ( )
participantIdMap . set ( p . id , created . id )
}
// Eierens egen side-tildeling (PATCH -- eieren finnes allerede FØR
// sidene ble opprettet over).
if ( TWO_SIDED . has ( format ) ) {
const owner = players . find ( ( p ) = > p . isOwner )
const realSideId = owner ? . sideId ? sideIdMap . get ( owner . sideId ) : undefined
if ( realSideId ) {
await fetch ( ` /rounds/ ${ roundId } /participants/ ${ ownerParticipantId } ` , {
method : "PATCH" ,
headers : { "Content-Type" : "application/json" } ,
credentials : "include" ,
body : JSON.stringify ( { round_side_id : realSideId } ) ,
} )
}
}
// Money Ball-rekkefølge (PATCH -- ikke støttet på selve opprettelsen).
if ( format === "moneyball" ) {
for ( const p of players ) {
if ( p . moneyBallSlot === undefined ) continue
const realId = participantIdMap . get ( p . id )
if ( ! realId ) continue
await fetch ( ` /rounds/ ${ roundId } /participants/ ${ realId } ` , {
method : "PATCH" ,
headers : { "Content-Type" : "application/json" } ,
credentials : "include" ,
body : JSON.stringify ( { lineup_order : p.moneyBallSlot } ) ,
} )
}
}
router . replace ( ` /my-rounds/ ${ roundId } ` )
} catch ( err ) {
setSubmitError (
err instanceof Error && err . message && ! err . message . startsWith ( "create round:" ) && ! err . message . startsWith ( "create side:" )
? err . message
: "Klarte ikke å opprette runden. Prøv igjen." ,
)
setSubmitting ( false )
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// ADR-040 Beslutning B -- HCP-prosenten er alltid justerbar, og
// Match-HCP kan slås av/på for to-sidede formater. Samme mønster som
// tournament-program.tsx sin CreateSessionCard.buildAllowanceOverride.
function buildAllowanceOverride ( ) : Record < string , unknown > | null {
const percentValue = hcpPercent . trim ( ) === "" ? undefined : Number ( hcpPercent . replace ( "," , "." ) )
const hasPercent = percentValue !== undefined && ! Number . isNaN ( percentValue )
const twoSided = TWO_SIDED . has ( format )
const matchplayIsDefault = ! twoSided || useMatchplayHcp
if ( useHcp && useCourseHcp && matchplayIsDefault && ! hasPercent ) return null
const override : Record < string , unknown > = { use_handicap : useHcp , use_course_handicap : useCourseHcp }
if ( twoSided ) override . use_matchplay_handicap = useMatchplayHcp
if ( hasPercent ) {
const fraction = percentValue ! / 1 0 0
override . strategy = SIDE_IS_UNIT_FORMAT . has ( format )
? { type : "combined" , percentage : fraction }
: { type : "per_player" , percentage : fraction }
}
return override
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( loadingMe ) {
return (
< div className = "flex min-h-[100dvh] items-center justify-center bg-background" >
< div
aria - hidden = "true"
className = "size-10 animate-spin rounded-full border-4 border-primary/20 border-t-primary"
/ >
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( ! ownGender ) {
return (
< div className = "flex min-h-[100dvh] flex-col items-center justify-center gap-4 bg-background px-5 text-center" >
< p className = "max-w-prose text-lg text-muted-foreground" >
Profilen din mangler registrert kjønn , som trengs for å beregne banehandicap riktig . { " " }
< Link href = "/account" className = "font-semibold text-primary underline underline-offset-2" >
Gå til kontoinnstillinger
< / Link >
.
< / p >
< / div >
)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
return (
< div className = "flex min-h-[100dvh] flex-col bg-background" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< header className = "sticky top-0 z-20 border-b border-border bg-background" >
< div className = "mx-auto flex w-full max-w-3xl items-center justify-between gap-4 px-5 py-3.5" >
< button
type = "button"
onClick = { handleBack }
className = "inline-flex min-h-[44px] items-center gap-2 rounded-xl px-2 py-2 text-base font-semibold text-muted-foreground transition-colors hover:text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
< ArrowLeft aria-hidden = "true" className = "size-5" / >
Tilbake
< / button >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< Wordmark compact / >
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "mx-auto w-full max-w-3xl px-5 pb-4" >
< StepIndicator steps = { stepList } currentIndex = { currentIndex } / >
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / header >
2026-08-03 06:24:57 +02:00
{ / * p b - 3 2 e r r e s e r v e r t k l a r i n g f o r d e n f a s t e T i l b a k e / N e s t e - l i n j e n u n d e r - -
ALDRI en py - eller sm :py - klasse her ( Tailwind emitterer sm - varianter
i en egen media - blokk etter grunnklassene , så en sm :py - 8 ville slått
padding - bottom tilbake til 32 px på alle skjermer 640 px og bredere ,
uansett rekkefølge i selve className - strengen -- reell bug funnet
2026 - 08 - 02 , se CHANGELOG . md ) . En pt - klasse er trygt , den påvirker
aldri padding - bottom . * / }
< main className = "mx-auto w-full max-w-3xl flex-1 px-5 pt-6 pb-32 sm:pt-8" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ isAdditionalFlight && stepN === 1 && s1Sub !== "fields" && (
< p className = "mb-6 rounded-2xl border border-dashed border-primary/40 bg-primary/5 px-4 py-3 text-sm font-semibold text-foreground" >
Du setter opp enda en flight i samme oppsett -- dato , starthull , hullantall og spilleform er
forhåndsutfylt fra den første flighten , men kan endres .
< / p >
) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ submitError && (
< p role = "alert" className = "mb-6 rounded-2xl border border-destructive/40 bg-destructive/10 px-4 py-3 text-base font-semibold text-destructive" >
{ submitError }
< / p >
) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ stepN === 1 && (
< Step1
s1Sub = { s1Sub }
setS1Sub = { setS1Sub }
selectedClub = { selectedClub }
setSelectedClub = { setSelectedClub }
setCourseSource = { setCourseSource }
course = { course }
chooseCourse = { chooseCourse }
ownGender = { ownGender }
roundName = { roundName }
setRoundName = { setRoundName }
ownerTeeId = { ownerTeeId }
setOwnerTeeId = { ( id ) = > {
setOwnerTeeId ( id )
setPlayers ( ( prev ) = > prev . map ( ( p ) = > ( p . isOwner ? { . . . p , teeId : id } : p ) ) )
} }
date = { date }
setDate = { setDate }
time = { time }
setTime = { setTime }
startHole = { startHole }
setStartHole = { setStartHole }
/ >
) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ stepN === 2 && (
< Step2
statLevel = { statLevel }
setStatLevel = { ( v ) = > {
setStatLevel ( v )
setPlayers ( ( prev ) = > prev . map ( ( p ) = > ( p . isOwner ? { . . . p , statLevel : v } : p ) ) )
} }
format = { format }
setFormat = { setFormat }
holes = { holes }
setHoles = { setHoles }
matchExcludeHcp = { matchExcludeHcp }
setMatchExcludeHcp = { setMatchExcludeHcp }
skinsScoring = { skinsScoring }
setSkinsScoring = { setSkinsScoring }
skinsTie = { skinsTie }
setSkinsTie = { setSkinsTie }
bbbBonus = { bbbBonus }
setBbbBonus = { setBbbBonus }
shambleBest = { shambleBest }
setShambleBest = { setShambleBest }
advOpen = { advOpen }
setAdvOpen = { setAdvOpen }
useHcp = { useHcp }
setUseHcp = { setUseHcp }
useCourseHcp = { useCourseHcp }
setUseCourseHcp = { setUseCourseHcp }
useMatchplayHcp = { useMatchplayHcp }
setUseMatchplayHcp = { setUseMatchplayHcp }
hcpPercent = { hcpPercent }
setHcpPercent = { setHcpPercent }
/ >
) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ stepN === 3 && course && (
< Step3 course = { course } players = { players } setPlayers = { setPlayers } roundStatLevel = { statLevel } / >
) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ stepN === 4 && (
< Step4 format = { format } players = { players } setPlayers = { setPlayers } sides = { sides } setSides = { setSides } / >
) }
{ stepN === 5 && (
< Step5 visibility = { visibility } setVisibility = { setVisibility } categories = { categories } setCategories = { setCategories } / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
) }
< / main >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ /* Sticky wizard nav */ }
< div className = "fixed inset-x-0 bottom-0 z-20 border-t border-border bg-background" >
< div className = "mx-auto flex w-full max-w-3xl items-center gap-3 px-5 py-4" >
< Button
type = "button"
variant = "outline"
size = "lg"
onClick = { handleBack }
disabled = { submitting }
className = "h-14 rounded-2xl px-6 text-base font-semibold"
>
Tilbake
< / Button >
{ showNextButton && (
< Button
type = "button"
size = "lg"
disabled = { ! canNext || submitting }
onClick = { handleNext }
className = { cn ( "h-14 flex-1 rounded-2xl text-lg shadow-sm" , isFinalStep ? "font-extrabold" : "font-bold" ) }
>
{ isFinalStep ? ( submitting ? "Oppretter…" : "Start runden" ) : "Neste" }
< / Button >
) }
< / div >
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Step indicator --------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function StepIndicator ( { steps , currentIndex } : { steps : { n : number ; title : string } [ ] ; currentIndex : number } ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div >
< ol className = "flex items-center gap-1.5" aria-label = "Fremdrift" >
{ steps . map ( ( s , i ) = > {
const done = i < currentIndex
const current = i === currentIndex
return (
< li key = { s . n } className = "flex flex-1 items-center gap-1.5" >
< span
className = { cn (
"flex size-8 shrink-0 items-center justify-center rounded-full text-sm font-bold" ,
current && "bg-primary text-primary-foreground" ,
done && "bg-primary/20 text-primary" ,
! current && ! done && "bg-muted text-muted-foreground" ,
) }
aria - current = { current ? "step" : undefined }
>
{ done ? < Check aria-hidden = "true" className = "size-4" / > : i + 1 }
< / span >
{ i < steps . length - 1 && (
< span className = { cn ( "h-1 flex-1 rounded-full" , i < currentIndex ? "bg-primary/40" : "bg-muted" ) } / >
) }
< / li >
)
} ) }
< / ol >
< p className = "mt-2.5 text-sm font-semibold text-muted-foreground" >
Steg { currentIndex + 1 } av { steps . length }
< span className = "mx-1.5 text-border" > · < / span >
< span className = "text-foreground" > { steps [ currentIndex ] . title } < / span >
< / p >
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Delt UI -----------------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function StepHeader ( { title , description } : { title : string ; description? : string } ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
< div className = "flex flex-col gap-2" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< h1 className = "text-3xl font-extrabold tracking-tight text-foreground text-balance" > { title } < / h1 >
{ description && < p className = "max-w-prose text-lg leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty" > { description } < / p > }
< / div >
)
}
function SectionTitle ( { title , hint } : { title : string ; hint? : string } ) {
return (
< div className = "flex flex-col gap-1" >
< h2 className = "text-xl font-bold text-foreground" > { title } < / h2 >
{ hint && < p className = "text-base leading-relaxed text-muted-foreground" > { hint } < / p > }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function Pill ( { selected , onClick , children } : { selected : boolean ; onClick : ( ) = > void ; children : React.ReactNode } ) {
return (
< button
type = "button"
onClick = { onClick }
aria - pressed = { selected }
className = { cn (
"inline-flex min-h-[44px] items-center justify-center rounded-full border px-5 text-base font-bold transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background" ,
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40" ,
) }
>
{ children }
< / button >
)
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function SegChoice < T extends string > ( {
label ,
value ,
options ,
onChange ,
} : {
label : string
value : T
options : { value : T ; label : string } [ ]
onChange : ( v : T ) = > void
} ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div role = "group" aria-label = { label } className = "grid gap-2" style = { { gridTemplateColumns : ` repeat( ${ options . length } , minmax(0, 1fr)) ` } } >
{ options . map ( ( o ) = > {
const selected = o . value === value
return (
< button
key = { o . value }
type = "button"
onClick = { ( ) = > onChange ( o . value ) }
aria - pressed = { selected }
className = { cn (
"min-h-[48px] rounded-2xl border px-3 text-base font-bold transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background" ,
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40" ,
) }
>
{ o . label }
< / button >
)
} ) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function ChoiceCard ( {
selected ,
onClick ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
title ,
description ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
icon ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} : {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
selected : boolean
onClick : ( ) = > void
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
title : string
description : string
2026-08-02 16:34:54 +02:00
icon? : React.ReactNode
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} ) {
return (
< button
type = "button"
onClick = { onClick }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
aria - pressed = { selected }
className = { cn (
"flex min-h-[44px] w-full flex-col items-start gap-2 rounded-2xl border-2 p-5 text-left transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background" ,
selected ? "border-primary bg-primary/5" : "border-border bg-card hover:border-primary/40 hover:bg-accent/40" ,
) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex w-full items-center gap-3" >
{ icon && (
< span className = { cn ( "flex size-11 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl" , selected ? "bg-primary/15 text-primary" : "bg-muted text-muted-foreground" ) } >
{ icon }
< / span >
) }
< span className = "flex-1 text-lg font-bold text-foreground" > { title } < / span >
< span className = { cn ( "flex size-6 shrink-0 items-center justify-center rounded-full border-2" , selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border" ) } aria-hidden = "true" >
{ selected && < Check className = "size-4" / > }
< / span >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< p className = "text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty" > { description } < / p >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / button >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function CheckRow ( { checked , onChange , label , helper } : { checked : boolean ; onChange : ( v : boolean ) = > void ; label : string ; helper? : string } ) {
return (
< div className = "flex flex-col gap-1.5" >
< button
type = "button"
role = "checkbox"
aria - checked = { checked }
onClick = { ( ) = > onChange ( ! checked ) }
className = "flex min-h-[44px] items-center gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-4 text-left transition-colors hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
< span className = { cn ( "flex size-6 shrink-0 items-center justify-center rounded-md border-2" , checked ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border" ) } aria-hidden = "true" >
{ checked && < Check className = "size-4" / > }
< / span >
< span className = "text-base font-semibold text-foreground" > { label } < / span >
< / button >
{ helper && < p className = "px-1 text-sm leading-relaxed text-muted-foreground" > { helper } < / p > }
< / div >
)
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function NumberButtons ( { values , value , onChange , label } : { values : number [ ] ; value : number | undefined ; onChange : ( v : number ) = > void ; label : string } ) {
return (
< div role = "group" aria-label = { label } className = "flex flex-wrap gap-2" >
{ values . map ( ( v ) = > {
const selected = v === value
return (
< button
key = { v }
type = "button"
onClick = { ( ) = > onChange ( v ) }
aria - pressed = { selected }
className = { cn (
"flex size-12 items-center justify-center rounded-2xl border text-lg font-bold tabular-nums transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background" ,
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40" ,
) }
>
{ v }
< / button >
)
} ) }
< / div >
)
}
2026-07-24 11:21:39 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function Avatar ( { name } : { name : string } ) {
return < span className = "flex size-10 shrink-0 items-center justify-center rounded-full bg-muted text-sm font-bold text-muted-foreground" > { initials ( name ) } < / span >
}
function HelperNote ( { children } : { children : React.ReactNode } ) {
return < p className = "rounded-2xl border border-border bg-muted/50 px-4 py-3 text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty" > { children } < / p >
}
// --- Step 1: Bane & tid ------------------------------------------------------
function Step1 ( props : {
s1Sub : S1Sub
setS1Sub : ( s : S1Sub ) = > void
selectedClub : OfficialClub | null
setSelectedClub : ( c : OfficialClub | null ) = > void
setCourseSource : ( s : "official" | "own" ) = > void
course : Course | null
chooseCourse : ( c : Course , meta : CourseMeta , source : "official" | "own" ) = > void
ownGender : ApiGender
roundName : string
setRoundName : ( v : string ) = > void
ownerTeeId : string
setOwnerTeeId : ( v : string ) = > void
date : string
setDate : ( v : string ) = > void
time : string
setTime : ( v : string ) = > void
startHole : string
setStartHole : ( v : string ) = > void
2026-07-24 11:21:39 +02:00
} ) {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const { s1Sub , setS1Sub , selectedClub , setSelectedClub , setCourseSource , course , chooseCourse , ownGender } = props
const [ resolvingClub , setResolvingClub ] = useState ( false )
2026-08-04 11:34:28 +02:00
// "Bruk som mal"-broen (2026-08-04): forhåndsutfylling for own-create,
// satt fra enten TeeOff-baneutvalget eller det offentlige bane-søket.
const [ templatePrefill , setTemplatePrefill ] = useState < { values : CourseTemplateValues ; forkedFromId? : string } | null > ( null )
2026-07-24 11:21:39 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( s1Sub === "source" ) {
return (
< div className = "flex flex-col gap-8" >
< StepHeader title = "Bane & tid" description = "Velg hvor banen kommer fra for å komme i gang." / >
< div className = "grid gap-4 sm:grid-cols-2" >
< SourceCard
icon = { < Trophy aria-hidden = "true" className = "size-7 text-muted-foreground" / > }
title = "Offisiell bane"
description = "Søk opp banen i det offisielle baneregisteret."
onClick = { ( ) = > {
setCourseSource ( "official" )
setS1Sub ( "official-search" )
} }
/ >
< SourceCard
icon = { < Pencil aria-hidden = "true" className = "size-7 text-muted-foreground" / > }
title = "Egen bane"
description = "Søk opp eller opprett en personlig bane."
onClick = { ( ) = > {
setCourseSource ( "own" )
setS1Sub ( "own-search" )
} }
/ >
< / div >
< / div >
2026-07-24 11:21:39 +02:00
)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
}
2026-07-24 11:21:39 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( s1Sub === "official-search" ) {
return (
< OfficialSearch
resolving = { resolvingClub }
onSelectClub = { async ( facility ) = > {
setResolvingClub ( true )
try {
const res = await fetch ( ` /rounds/official-search/ ${ facility . slug } ` , { credentials : "include" } )
if ( ! res . ok ) throw new Error ( ` facility detail: ${ res . status } ` )
const detail : { name : string ; courses : ApiOfficialCourseOption [ ] } = await res . json ( )
const club : OfficialClub = {
id : facility.slug ,
name : detail.name ,
location : [ facility . city , facility . county ] . filter ( Boolean ) . join ( ", " ) ,
2026-08-04 11:34:28 +02:00
courses : detail.courses.map ( ( c ) = > ( {
id : String ( c . teeoff_course_id ) ,
name : c.name ,
tees : apiTeesToTees ( c . tees ) ,
templateHoles : c.holes ,
templateTees : c.full_tees ,
} ) ) ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
}
setSelectedClub ( club )
setS1Sub ( "official-courses" )
} catch {
setSelectedClub ( null )
} finally {
setResolvingClub ( false )
}
} }
/ >
)
}
2026-07-24 11:21:39 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( s1Sub === "official-courses" && selectedClub ) {
return (
< CourseList
title = { selectedClub . name }
description = "Velg hvilken bane du skal spille."
courses = { selectedClub . courses }
onSelect = { ( c ) = > chooseCourse ( c , { source : "teeoff" , facilitySlug : selectedClub.id , teeoffCourseId : Number ( c . id ) } , "official" ) }
2026-08-04 11:34:28 +02:00
onUseAsTemplate = { ( c ) = > {
setTemplatePrefill ( { values : { name : c.name , holes : c.templateHoles ? ? [ ] , tees : c.templateTees ? ? [ ] } } )
setCourseSource ( "own" )
setS1Sub ( "own-create" )
} }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
/ >
)
}
if ( s1Sub === "own-search" ) {
return (
< OwnSearch
onSelect = { async ( picked ) = > {
const res = await fetch ( ` /personal-courses/ ${ picked . id } ` , { credentials : "include" } )
if ( ! res . ok ) return
const detail : ApiPersonalCourseDetail = await res . json ( )
chooseCourse (
{ id : detail.id , name : detail.name , tees : apiTeesToTees ( detail . tees ) } ,
{ source : "custom" , personalCourseId : detail.id } ,
"own" ,
)
} }
2026-08-04 11:34:28 +02:00
onUseAsTemplate = { async ( picked ) = > {
const res = await fetch ( ` /personal-courses/ ${ picked . id } ` , { credentials : "include" } )
if ( ! res . ok ) return
const detail : ApiPersonalCourseDetail = await res . json ( )
setTemplatePrefill ( {
values : { name : detail.name , holes : detail.holes , tees : detail.full_tees } ,
forkedFromId : detail.id ,
} )
setS1Sub ( "own-create" )
} }
onCreate = { ( ) = > {
setTemplatePrefill ( null )
setS1Sub ( "own-create" )
} }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
/ >
)
}
if ( s1Sub === "own-create" ) {
return (
< OwnCreateStep
2026-08-04 11:34:28 +02:00
initial = { templatePrefill ? . values }
forkedFromId = { templatePrefill ? . forkedFromId }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onCreated = { ( created ) = > chooseCourse ( created , { source : "custom" , personalCourseId : created.id } , "own" ) }
2026-08-04 11:34:28 +02:00
onCancel = { ( ) = > {
setTemplatePrefill ( null )
setS1Sub ( "own-search" )
} }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
/ >
)
}
// s1Sub === "fields"
if ( course ) {
return < Step1Fields { ...props } course = { course } ownGender = { ownGender } / >
}
return null
}
function SourceCard ( { icon , title , description , onClick } : { icon : React.ReactNode ; title : string ; description : string ; onClick : ( ) = > void } ) {
return (
< button
type = "button"
onClick = { onClick }
className = "flex min-h-[44px] flex-col items-start gap-4 rounded-3xl border border-border bg-card p-6 text-left shadow-md shadow-black/8 transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
< div className = "flex size-14 items-center justify-center rounded-2xl bg-muted" > { icon } < / div >
< div className = "flex flex-col gap-1.5" >
< h2 className = "text-xl font-bold text-foreground" > { title } < / h2 >
< p className = "text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty" > { description } < / p >
< / div >
< / button >
)
}
function NearbyClubs ( { onSelectClub , resolving } : { onSelectClub : ( f : ApiFacility ) = > void ; resolving : boolean } ) {
const [ nearby , setNearby ] = useState < ApiNearbyFacility [ ] | null > ( null )
useEffect ( ( ) = > {
if ( ! ( "geolocation" in navigator ) ) return
let cancelled = false
navigator . geolocation . getCurrentPosition (
( position ) = > {
if ( cancelled ) return
const { latitude , longitude } = position . coords
fetch ( ` /rounds/official-search/nearby?lat= ${ latitude } &lng= ${ longitude } &limit=5 ` , { credentials : "include" } )
. then ( ( res ) = > ( res . ok ? res . json ( ) : null ) )
. then ( ( data : ApiNearbyFacility [ ] | null ) = > {
if ( ! cancelled && data ) setNearby ( data )
} )
. catch ( ( ) = > { } )
} ,
( ) = > { } ,
{ timeout : 8000 } ,
)
return ( ) = > {
cancelled = true
}
} , [ ] )
if ( ! nearby || nearby . length === 0 ) return null
return (
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< SectionTitle title = "Nærmest deg" / >
< ul className = "flex flex-col gap-3" >
{ nearby . map ( ( facility ) = > (
< li key = { facility . slug } >
< ClubRow
name = { facility . name }
location = { [ facility . city , facility . county ] . filter ( Boolean ) . join ( ", " ) }
distance = { facility . distance_km < 1 ? ` ${ Math . round ( facility . distance_km * 1000 ) } m ` : ` ${ facility . distance_km . toFixed ( 0 ) } km ` }
disabled = { resolving }
onClick = { ( ) = > onSelectClub ( facility ) }
/ >
2026-07-24 11:21:39 +02:00
< / li >
) ) }
< / ul >
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function OfficialSearch ( { onSelectClub , resolving } : { onSelectClub : ( facility : ApiFacility ) = > void ; resolving : boolean } ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [ query , setQuery ] = useState ( "" )
const [ results , setResults ] = useState < ApiFacility [ ] | null > ( null )
const [ searching , setSearching ] = useState ( false )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
useEffect ( ( ) = > {
const trimmed = query . trim ( )
if ( trimmed === "" ) {
setResults ( null )
return
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
setSearching ( true )
const handle = setTimeout ( ( ) = > {
fetch ( ` /rounds/official-search?q= ${ encodeURIComponent ( trimmed ) } ` , { credentials : "include" } )
. then ( ( res ) = > ( res . ok ? res . json ( ) : [ ] ) )
. then ( ( data : ApiFacility [ ] ) = > setResults ( data ) )
. catch ( ( ) = > setResults ( [ ] ) )
. finally ( ( ) = > setSearching ( false ) )
} , 250 )
return ( ) = > clearTimeout ( handle )
} , [ query ] )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
< div className = "flex flex-col gap-8" >
< StepHeader title = "Offisiell bane" description = "Søk opp klubben i baneregisteret." / >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ query . trim ( ) === "" && < NearbyClubs onSelectClub = { onSelectClub } resolving = { resolving } / > }
2026-07-24 11:21:39 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< div className = "relative" >
< Search aria-hidden = "true" className = "pointer-events-none absolute left-4 top-1/2 size-5 -translate-y-1/2 text-muted-foreground" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< Input
value = { query }
onChange = { ( e ) = > setQuery ( e . target . value ) }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
placeholder = "Søk etter banenavn…"
aria - label = "Banenavn"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
className = "h-14 rounded-2xl pl-12 text-lg"
/ >
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ query . trim ( ) !== "" &&
! searching &&
results !== null &&
( results . length === 0 ? (
< HelperNote > Ingen klubber matcher « { query } » . Prøv et annet søk . < / HelperNote >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
) : (
< ul className = "flex flex-col gap-3" >
{ results . map ( ( facility ) = > (
< li key = { facility . slug } >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< ClubRow
name = { facility . name }
location = { [ facility . city , facility . county ] . filter ( Boolean ) . join ( ", " ) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
disabled = { resolving }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick = { ( ) = > onSelectClub ( facility ) }
/ >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / li >
) ) }
< / ul >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
) ) }
{ resolving && < p className = "text-base text-muted-foreground" > Henter baner … < / p > }
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function ClubRow ( { name , location , distance , disabled , onClick } : { name : string ; location : string ; distance? : string ; disabled? : boolean ; onClick : ( ) = > void } ) {
return (
< button
type = "button"
disabled = { disabled }
onClick = { onClick }
className = "flex w-full items-center gap-4 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 text-left shadow-md shadow-black/8 transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background disabled:opacity-60"
>
< div className = "flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-muted" >
< Building2 aria-hidden = "true" className = "size-6 text-muted-foreground" / >
< / div >
< div className = "flex min-w-0 flex-1 flex-col" >
< span className = "text-lg font-bold text-foreground" > { name } < / span >
{ location && (
< span className = "flex items-center gap-1.5 text-base text-muted-foreground" >
< MapPin aria-hidden = "true" className = "size-4" / >
{ location }
< / span >
) }
< / div >
{ distance && < span className = "shrink-0 rounded-full bg-muted px-3 py-1 text-sm font-bold tabular-nums text-foreground" > { distance } < / span > }
< / button >
)
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-04 11:34:28 +02:00
function CourseList ( {
title ,
description ,
courses ,
onSelect ,
onUseAsTemplate ,
} : {
title : string
description : string
courses : Course [ ]
onSelect : ( c : Course ) = > void
onUseAsTemplate ? : ( c : Course ) = > void
} ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
< div className = "flex flex-col gap-8" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< StepHeader title = { title } description = { description } / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< ul className = "flex flex-col gap-3" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ courses . map ( ( course ) = > (
2026-08-04 11:34:28 +02:00
< li key = { course . id } className = "flex flex-col gap-2 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 shadow-md shadow-black/8" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< button
type = "button"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick = { ( ) = > onSelect ( course ) }
2026-08-04 11:34:28 +02:00
className = "flex w-full items-center gap-4 text-left transition-colors hover:opacity-80 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-muted" >
< Flag aria-hidden = "true" className = "size-6 text-muted-foreground" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< div className = "flex min-w-0 flex-col" >
< span className = "text-lg font-bold text-foreground" > { course . name } < / span >
< span className = "text-base text-muted-foreground" > { course . tees . length } utslag < / span >
< / div >
< / button >
2026-08-04 11:34:28 +02:00
{ onUseAsTemplate && course . templateHoles && course . templateHoles . length > 0 && (
< Button
type = "button"
variant = "outline"
onClick = { ( ) = > onUseAsTemplate ( course ) }
className = "h-10 self-start rounded-xl text-sm font-bold"
>
Bruk som mal for egen bane
< / Button >
) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / li >
) ) }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ courses . length === 0 && (
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< li className = "rounded-2xl border border-border bg-muted/50 px-5 py-6 text-center text-base text-muted-foreground" >
Ingen 18 - hulls baner registrert hos dette anlegget ennå .
< / li >
) }
< / ul >
< / div >
)
}
2026-08-04 11:34:28 +02:00
function OwnSearch ( {
onSelect ,
onUseAsTemplate ,
onCreate ,
} : {
onSelect : ( c : ApiPersonalCourse ) = > void
onUseAsTemplate : ( c : ApiPersonalCourse ) = > void
onCreate : ( ) = > void
} ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [ query , setQuery ] = useState ( "" )
const [ results , setResults ] = useState < ApiPersonalCourse [ ] > ( [ ] )
useEffect ( ( ) = > {
let cancelled = false
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const timer = setTimeout ( ( ) = > {
fetch ( ` /personal-courses?q= ${ encodeURIComponent ( query . trim ( ) ) } ` , { credentials : "include" } )
. then ( ( res ) = > ( res . ok ? res . json ( ) : [ ] ) )
. then ( ( data : ApiPersonalCourse [ ] ) = > {
if ( ! cancelled ) setResults ( data )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
. catch ( ( ) = > { } )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} , 250 )
return ( ) = > {
cancelled = true
clearTimeout ( timer )
}
} , [ query ] )
return (
< div className = "flex flex-col gap-8" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< StepHeader title = "Egen bane" description = "Søk opp en personlig bane, eller opprett en ny." / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< div className = "relative" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Search aria-hidden = "true" className = "pointer-events-none absolute left-4 top-1/2 size-5 -translate-y-1/2 text-muted-foreground" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< Input
autoFocus
value = { query }
onChange = { ( e ) = > setQuery ( e . target . value ) }
placeholder = "Søk etter banenavn…"
aria - label = "Banenavn"
className = "h-14 rounded-2xl pl-12 text-lg"
/ >
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ results . length > 0 ? (
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< ul className = "flex flex-col gap-3" >
{ results . map ( ( course ) = > (
2026-08-04 11:34:28 +02:00
< li key = { course . id } className = "flex flex-col gap-2 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 shadow-md shadow-black/8" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< button
type = "button"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick = { ( ) = > onSelect ( course ) }
2026-08-04 11:34:28 +02:00
className = "flex w-full items-center gap-4 text-left transition-colors hover:opacity-80 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-muted" >
< Flag aria-hidden = "true" className = "size-6 text-muted-foreground" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< div className = "flex min-w-0 flex-col" >
< span className = "text-lg font-bold text-foreground" > { course . name } < / span >
2026-08-04 11:34:28 +02:00
< span className = "text-sm text-muted-foreground" >
{ course . is_mine ? "Opprettet av deg" : ` Opprettet av ${ course . created_by_display_name } ` }
< / span >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< / button >
2026-08-04 11:34:28 +02:00
< Button
type = "button"
variant = "outline"
onClick = { ( ) = > onUseAsTemplate ( course ) }
className = "h-10 self-start rounded-xl text-sm font-bold"
>
Bruk som mal for egen bane
< / Button >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / li >
) ) }
< / ul >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
) : (
< HelperNote > { query . trim ( ) ? ` Ingen egne baner matcher « ${ query } ». ` : "Skriv for å søke, eller opprett en ny bane under." } < / HelperNote >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
) }
< button
type = "button"
onClick = { onCreate }
className = "flex min-h-[44px] items-center justify-center gap-2 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 px-6 py-5 text-lg font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/60 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
< Plus aria-hidden = "true" className = "size-5" / >
Opprett ny bane
< / button >
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Egen bane: opprett ny (ekte skjema -- porter fra tidligere versjon) ----
type CreateRating = { courseRating : string ; slope : string ; par : string }
type CreateTee = { id : string ; name : string ; men : boolean ; women : boolean ; menRating? : CreateRating ; womenRating? : CreateRating }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
function emptyHoles() {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
return Array . from ( { length : 18 } , ( _ , i ) = > ( { hole : i + 1 , par : "4" , strokeIndex : String ( i + 1 ) } ) )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-04 11:34:28 +02:00
// "Bruk som mal"-broen (2026-08-04): konverterer fullt hull-/utslagoppsett
// (fra en TeeOff-bane eller en offentlig custom-bane) til det redigerbare
// lokale string-baserte skjema-formatet -- gjenbruker samme string-felt-
// tilnærming som resten av OwnCreateStep (tillater midlertidig ugyldig/
// tom input mens brukeren redigerer).
function templateToHoles ( holes : ApiCourseHole [ ] ) {
return holes
. slice ( )
. sort ( ( a , b ) = > a . hole_number - b . hole_number )
. map ( ( h ) = > ( { hole : h.hole_number , par : String ( h . par ) , strokeIndex : String ( h . stroke_index ) } ) )
}
function templateToTees ( tees : ApiCourseTee [ ] ) : CreateTee [ ] {
return tees . map ( ( t , i ) = > {
const m = t . ratings . find ( ( r ) = > r . gender === "m" )
const f = t . ratings . find ( ( r ) = > r . gender === "f" )
return {
id : ` tpl- ${ i } - ${ t . name } ` ,
name : t.name ,
men : ! ! m ,
women : ! ! f ,
menRating : m ? { courseRating : String ( m . course_rating ) , slope : String ( m . slope_rating ) , par : String ( m . par ) } : undefined ,
womenRating : f ? { courseRating : String ( f . course_rating ) , slope : String ( f . slope_rating ) , par : String ( f . par ) } : undefined ,
}
} )
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
function parseDecimal ( value : string ) : number {
return Number ( value . replace ( "," , "." ) )
}
2026-08-04 11:34:28 +02:00
function OwnCreateStep ( {
initial ,
forkedFromId ,
onCreated ,
onCancel ,
} : {
initial? : CourseTemplateValues
forkedFromId? : string
onCreated : ( course : Course ) = > void
onCancel : ( ) = > void
} ) {
const [ name , setName ] = useState ( initial ? . name ? ? "" )
const [ holes , setHoles ] = useState ( ( ) = > ( initial ? templateToHoles ( initial . holes ) : emptyHoles ( ) ) )
const [ tees , setTees ] = useState < CreateTee [ ] > ( ( ) = >
initial ? templateToTees ( initial . tees ) : [ { id : ` nt- ${ Date . now ( ) } ` , name : "" , men : true , women : false } ] ,
)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [ submitting , setSubmitting ] = useState ( false )
const [ error , setError ] = useState < string | null > ( null )
function updateHole ( index : number , field : "par" | "strokeIndex" , value : string ) {
setHoles ( ( prev ) = > prev . map ( ( h , i ) = > ( i === index ? { . . . h , [ field ] : value } : h ) ) )
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function updateTee ( id : string , patch : Partial < CreateTee > ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
setTees ( ( prev ) = > prev . map ( ( t ) = > ( t . id === id ? { . . . t , . . . patch } : t ) ) )
}
function addTee() {
setTees ( ( prev ) = > [ . . . prev , { id : ` nt- ${ Date . now ( ) } ` , name : "" , men : false , women : false } ] )
}
function removeTee ( id : string ) {
setTees ( ( prev ) = > ( prev . length > 1 ? prev . filter ( ( t ) = > t . id !== id ) : prev ) )
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const indexesValid = useMemo ( ( ) = > new Set ( holes . map ( ( h ) = > h . strokeIndex ) ) . size === 18 , [ holes ] )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const teesValid = tees . every (
( t ) = >
t . name . trim ( ) !== "" &&
( t . men || t . women ) &&
( ! t . men || ( t . menRating && t . menRating . courseRating . trim ( ) && t . menRating . slope . trim ( ) && t . menRating . par . trim ( ) ) ) &&
( ! t . women || ( t . womenRating && t . womenRating . courseRating . trim ( ) && t . womenRating . slope . trim ( ) && t . womenRating . par . trim ( ) ) ) ,
)
const canSubmit = name . trim ( ) !== "" && indexesValid && teesValid && ! submitting
async function handleSubmit ( e : React.FormEvent ) {
e . preventDefault ( )
if ( ! canSubmit ) return
setSubmitting ( true )
setError ( null )
try {
const body = {
name : name.trim ( ) ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
holes : holes.map ( ( h ) = > ( { hole_number : h.hole , par : Number ( h . par ) , stroke_index : Number ( h . strokeIndex ) } ) ) ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
tees : tees.map ( ( t ) = > ( {
name : t.name.trim ( ) ,
ratings : [
. . . ( t . men && t . menRating
? [ { gender : "m" , course_rating : parseDecimal ( t . menRating . courseRating ) , slope_rating : Number ( t . menRating . slope ) , par : Number ( t . menRating . par ) } ]
: [ ] ) ,
. . . ( t . women && t . womenRating
? [ { gender : "f" , course_rating : parseDecimal ( t . womenRating . courseRating ) , slope_rating : Number ( t . womenRating . slope ) , par : Number ( t . womenRating . par ) } ]
: [ ] ) ,
] ,
} ) ) ,
2026-08-04 11:34:28 +02:00
forked_from_id : forkedFromId ? ? null ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
const res = await fetch ( "/personal-courses" , {
method : "POST" ,
headers : { "Content-Type" : "application/json" } ,
credentials : "include" ,
body : JSON.stringify ( body ) ,
} )
if ( ! res . ok ) throw new Error ( ` create: ${ res . status } ` )
const created : { id : string ; name : string } = await res . json ( )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onCreated ( {
id : created.id ,
name : created.name ,
tees : tees.map ( ( t ) = > ( {
id : ` ${ t . name . trim ( ) } - ${ t . id } ` ,
name : t.name.trim ( ) ,
genders : [ . . . ( t . men ? ( [ "m" ] as ApiGender [ ] ) : [ ] ) , . . . ( t . women ? ( [ "f" ] as ApiGender [ ] ) : [ ] ) ] ,
} ) ) ,
} )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} catch {
setError ( "Klarte ikke å opprette banen. Sjekk at hull og utslag er fylt ut riktig." )
} finally {
setSubmitting ( false )
}
}
return (
< form onSubmit = { handleSubmit } className = "flex flex-col gap-8" >
< StepHeader title = "Opprett ny bane" description = "Fyll inn banedata. Du kan endre detaljene senere." / >
{ error && < p className = "text-base font-medium text-destructive" > { error } < / p > }
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = "course-name" className = "text-base font-semibold" >
Navn på banen
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = "course-name" value = { name } onChange = { ( e ) = > setName ( e . target . value ) } placeholder = "F.eks. Hyttebanen" className = "h-14 rounded-2xl text-lg" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< div className = "flex flex-col gap-1" >
< h2 className = "text-xl font-bold text-foreground" > Hull < / h2 >
< p className = "text-base text-muted-foreground" > Sett par og stroke - indeks for hvert hull . < / p >
< / div >
{ ! indexesValid && (
< p role = "alert" className = "text-base font-medium text-destructive" >
Hver stroke - indeks ( 1 – 18 ) må brukes nøyaktig é n gang .
< / p >
) }
< div className = "overflow-hidden rounded-2xl border border-border" >
< div className = "grid grid-cols-[auto_1fr_1fr] items-center gap-3 border-b border-border bg-muted/60 px-4 py-3 text-sm font-bold uppercase tracking-wide text-muted-foreground" >
< span className = "w-16" > Hull < / span >
< span > Par < / span >
< span > Stroke - indeks < / span >
< / div >
< ul >
{ holes . map ( ( h , index ) = > (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< li key = { h . hole } className = "grid grid-cols-[auto_1fr_1fr] items-center gap-3 border-b border-border px-4 py-2.5 last:border-b-0" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< span className = "w-16 text-base font-semibold text-foreground" > Hull { h . hole } < / span >
< select
aria - label = { ` Par for hull ${ h . hole } ` }
value = { h . par }
onChange = { ( e ) = > updateHole ( index , "par" , e . target . value ) }
className = "h-12 rounded-xl border border-input bg-background px-3 text-base font-semibold text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
>
{ [ 3 , 4 , 5 , 6 ] . map ( ( p ) = > (
< option key = { p } value = { String ( p ) } >
Par { p }
< / option >
) ) }
< / select >
< select
aria - label = { ` Stroke-indeks for hull ${ h . hole } ` }
value = { h . strokeIndex }
onChange = { ( e ) = > updateHole ( index , "strokeIndex" , e . target . value ) }
className = "h-12 rounded-xl border border-input bg-background px-3 text-base font-semibold text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
>
{ Array . from ( { length : 18 } , ( _ , i ) = > i + 1 ) . map ( ( si ) = > (
< option key = { si } value = { String ( si ) } >
{ si }
< / option >
) ) }
< / select >
< / li >
) ) }
< / ul >
< / div >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-4" >
< div className = "flex flex-col gap-1" >
< h2 className = "text-xl font-bold text-foreground" > Utslag < / h2 >
< p className = "text-base text-muted-foreground" > Legg til ett eller flere utslag med rating . < / p >
< / div >
{ tees . map ( ( t , index ) = > (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< TeeEditor key = { t . id } tee = { t } index = { index } canRemove = { tees . length > 1 } onChange = { ( patch ) = > updateTee ( t . id , patch ) } onRemove = { ( ) = > removeTee ( t . id ) } / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
) ) }
< button
type = "button"
onClick = { addTee }
className = "flex min-h-[44px] items-center justify-center gap-2 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 px-6 py-4 text-base font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/60 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
< Plus aria-hidden = "true" className = "size-5" / >
Legg til utslag
< / button >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-3 sm:flex-row-reverse" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Button type = "submit" size = "lg" disabled = { ! canSubmit } className = "h-14 flex-1 rounded-2xl text-lg font-bold shadow-sm" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
{ submitting ? "Oppretter…" : "Opprett bane og fortsett" }
< / Button >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Button type = "button" variant = "ghost" size = "lg" onClick = { onCancel } className = "h-14 rounded-2xl px-8 text-base font-semibold" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Avbryt
< / Button >
< / div >
< / form >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function TeeEditor ( { tee , index , canRemove , onChange , onRemove } : { tee : CreateTee ; index : number ; canRemove : boolean ; onChange : ( patch : Partial < CreateTee > ) = > void ; onRemove : ( ) = > void } ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
2026-07-29 12:44:51 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-4 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 shadow-md shadow-black/8" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< div className = "flex items-end gap-3" >
< div className = "flex flex-1 flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = { ` tee-name- ${ tee . id } ` } className = "text-base font-semibold" >
Navn på utslag { index + 1 }
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = { ` tee-name- ${ tee . id } ` } value = { tee . name } onChange = { ( e ) = > onChange ( { name : e.target.value } ) } placeholder = "F.eks. Gul" className = "h-12 rounded-xl text-base" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
{ canRemove && (
< Button type = "button" variant = "outline" onClick = { onRemove } className = "h-12 rounded-xl px-4 text-base font-semibold" >
Fjern
< / Button >
) }
< / div >
< RatingToggle
label = "Herre-rating"
enabled = { tee . men }
rating = { tee . menRating }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onToggle = { ( men ) = > onChange ( { men , menRating : men ? tee . menRating ? ? { courseRating : "" , slope : "" , par : "" } : tee . menRating } ) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onRatingChange = { ( menRating ) = > onChange ( { menRating } ) }
idPrefix = { ` men- ${ tee . id } ` }
/ >
< RatingToggle
label = "Dame-rating"
enabled = { tee . women }
rating = { tee . womenRating }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onToggle = { ( women ) = > onChange ( { women , womenRating : women ? tee . womenRating ? ? { courseRating : "" , slope : "" , par : "" } : tee . womenRating } ) }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onRatingChange = { ( womenRating ) = > onChange ( { womenRating } ) }
idPrefix = { ` women- ${ tee . id } ` }
/ >
< / div >
)
}
function RatingToggle ( {
label ,
enabled ,
rating ,
onToggle ,
onRatingChange ,
idPrefix ,
} : {
label : string
enabled : boolean
2026-08-02 16:34:54 +02:00
rating? : CreateRating
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onToggle : ( enabled : boolean ) = > void
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onRatingChange : ( rating : CreateRating ) = > void
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
idPrefix : string
} ) {
const current = rating ? ? { courseRating : "" , slope : "" , par : "" }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function update ( field : keyof CreateRating , value : string ) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onRatingChange ( { . . . current , [ field ] : value } )
}
return (
< div className = "flex flex-col gap-3 rounded-xl border border-border bg-background/60 p-4" >
< div className = "flex items-center justify-between gap-4" >
< Label htmlFor = { idPrefix } className = "text-base font-semibold text-foreground" >
{ label }
< / Label >
< Switch id = { idPrefix } checked = { enabled } onCheckedChange = { onToggle } / >
< / div >
{ enabled && (
< div className = "grid grid-cols-3 gap-3" >
< div className = "flex flex-col gap-1.5" >
< Label htmlFor = { ` ${ idPrefix } -cr ` } className = "text-sm font-medium text-muted-foreground" >
Course Rating
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = { ` ${ idPrefix } -cr ` } inputMode = "decimal" value = { current . courseRating } onChange = { ( e ) = > update ( "courseRating" , e . target . value ) } placeholder = "71,2" className = "h-12 rounded-xl text-base" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-1.5" >
< Label htmlFor = { ` ${ idPrefix } -slope ` } className = "text-sm font-medium text-muted-foreground" >
Slope
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = { ` ${ idPrefix } -slope ` } inputMode = "numeric" value = { current . slope } onChange = { ( e ) = > update ( "slope" , e . target . value ) } placeholder = "132" className = "h-12 rounded-xl text-base" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-1.5" >
< Label htmlFor = { ` ${ idPrefix } -par ` } className = "text-sm font-medium text-muted-foreground" >
Par
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = { ` ${ idPrefix } -par ` } inputMode = "numeric" value = { current . par } onChange = { ( e ) = > update ( "par" , e . target . value ) } placeholder = "72" className = "h-12 rounded-xl text-base" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< / div >
) }
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function Step1Fields ( {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
course ,
ownGender ,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
roundName ,
setRoundName ,
ownerTeeId ,
setOwnerTeeId ,
date ,
setDate ,
time ,
setTime ,
startHole ,
setStartHole ,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} : {
course : Course
2026-08-02 16:34:54 +02:00
ownGender : ApiGender
roundName : string
setRoundName : ( v : string ) = > void
ownerTeeId : string
setOwnerTeeId : ( v : string ) = > void
date : string
setDate : ( v : string ) = > void
time : string
setTime : ( v : string ) = > void
startHole : string
setStartHole : ( v : string ) = > void
} & Record < string , unknown > ) {
const compatibleTees = course . tees . filter ( ( t ) = > t . genders . includes ( ownGender ) )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
< div className = "flex flex-col gap-8" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex items-center gap-4 rounded-2xl border border-primary/30 bg-primary/5 p-4" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< div className = "flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-primary/15" >
< Flag aria-hidden = "true" className = "size-6 text-primary" / >
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex min-w-0 flex-col" >
< span className = "text-sm font-bold uppercase tracking-wide text-primary" > Valgt bane < / span >
< span className = "truncate text-lg font-bold text-foreground" > { course . name } < / span >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< / div >
2026-07-25 06:29:09 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = "round-name" className = "text-base font-semibold" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Navn på runden ( valgfritt )
2026-07-25 06:29:09 +02:00
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = "round-name" value = { roundName } onChange = { ( e ) = > setRoundName ( e . target . value ) } placeholder = { course . name } maxLength = { 200 } className = "h-14 rounded-2xl text-lg" / >
2026-07-25 06:29:09 +02:00
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
{ compatibleTees . length === 0 ? (
< p role = "alert" className = "text-base font-medium text-destructive" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Denne banen har ingen registrert rating for ditt kjønn på noe utslag -- HCP - sporing er ikke mulig for denne runden .
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / p >
) : (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< SectionTitle title = "Utslag" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< div className = "flex flex-wrap gap-2" >
{ compatibleTees . map ( ( t ) = > (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Pill key = { t . id } selected = { t . id === ownerTeeId } onClick = { ( ) = > setOwnerTeeId ( t . id ) } >
{ t . name }
< / Pill >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
) ) }
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
) }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "grid gap-4 sm:grid-cols-2" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-2" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Label htmlFor = "date" className = "text-base font-semibold" >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Dato
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = "date" type = "date" value = { date } onChange = { ( e ) = > setDate ( e . target . value ) } className = "h-14 rounded-2xl text-lg" / >
2026-07-24 11:21:39 +02:00
< / div >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-2" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Label htmlFor = "time" className = "text-base font-semibold" >
Utslagstid ( valgfritt )
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / Label >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Input id = "time" type = "time" value = { time } onChange = { ( e ) = > setTime ( e . target . value ) } className = "h-14 rounded-2xl text-lg" / >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = "start-hole" className = "text-base font-semibold" >
Starthull
< / Label >
< select
id = "start-hole"
value = { startHole }
onChange = { ( e ) = > setStartHole ( e . target . value ) }
className = "h-14 rounded-2xl border border-input bg-background px-4 text-lg font-semibold text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
>
{ Array . from ( { length : 18 } , ( _ , i ) = > i + 1 ) . map ( ( h ) = > (
< option key = { h } value = { String ( h ) } >
Hull { h }
< / option >
2026-07-24 06:27:35 +02:00
) ) }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / select >
< / div >
< / div >
)
}
// --- Step 2: Spilleform ------------------------------------------------------
function Step2 ( props : {
statLevel : StatLevel
setStatLevel : ( v : StatLevel ) = > void
format : FormatId
setFormat : ( v : FormatId ) = > void
holes : 9 | 18
setHoles : ( v : 9 | 18 ) = > void
matchExcludeHcp : boolean
setMatchExcludeHcp : ( v : boolean ) = > void
skinsScoring : "netto" | "brutto"
setSkinsScoring : ( v : "netto" | "brutto" ) = > void
skinsTie : "roll" | "split"
setSkinsTie : ( v : "roll" | "split" ) = > void
bbbBonus : boolean
setBbbBonus : ( v : boolean ) = > void
shambleBest : number
setShambleBest : ( v : number ) = > void
advOpen : boolean
setAdvOpen : ( v : boolean ) = > void
useHcp : boolean
setUseHcp : ( v : boolean ) = > void
useCourseHcp : boolean
setUseCourseHcp : ( v : boolean ) = > void
useMatchplayHcp : boolean
setUseMatchplayHcp : ( v : boolean ) = > void
hcpPercent : string
setHcpPercent : ( v : string ) = > void
} ) {
const {
statLevel , setStatLevel , format , setFormat , holes , setHoles ,
matchExcludeHcp , setMatchExcludeHcp , skinsScoring , setSkinsScoring , skinsTie , setSkinsTie ,
bbbBonus , setBbbBonus , shambleBest , setShambleBest ,
advOpen , setAdvOpen , useHcp , setUseHcp , useCourseHcp , setUseCourseHcp ,
useMatchplayHcp , setUseMatchplayHcp , hcpPercent , setHcpPercent ,
} = props
const selectedFormat = FORMATS . find ( ( f ) = > f . id === format ) !
const twoSided = TWO_SIDED . has ( format )
return (
< div className = "flex flex-col gap-8" >
< StepHeader title = "Spilleform" / >
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< SectionTitle title = "Statistikk for deg selv" / >
< div className = "flex flex-col gap-3" >
{ STAT_LEVELS . map ( ( s ) = > (
< ChoiceCard key = { s . id } selected = { statLevel === s . id } onClick = { ( ) = > setStatLevel ( s . id ) } title = { s . label } description = { s . desc } / >
Alt er ferdig, verifisert og live. Oppsummert:
Hullet lukket: hele WHS-HCP-motoren fantes og var testet, men ble aldri kalt — score_differential ble lagret per runde, men ingen indeks ble noensinne regnet ut. Nå har du:
To atskilte tall: manuelt satt HCP (uendret bruk) og et nytt, automatisk beregnet «faktisk HCP» (beste 8-av-≤20 nyeste tellende runder, WHS Rule 5.2, med Low-HCP-cap).
«Bruk som mitt HCP»-knapp på /account for å eksplisitt overføre.
Eksklusjon per deltaker — hver innlogget spiller (ikke bare eieren) styrer selv om egen deltakelse skal telle, uansett fullført-status.
Selvdeklarert spilleform (slagspill/matchspill) — matchspill forhåndsforeslår (ikke tvinger) eksklusjon, begrunnet i WHS sin «most likely score»-regel som TeeCup ikke kan garantere presist.
Verifisert med 111/111 scratch-sjekker (inkl. håndregnet WHS-matte) og en ekte nettleser-gjennomgang av hele flyten. Migrasjon 030 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet, alt grønt, teeoff.no upåvirket.
Gjenstår (dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md, ikke bygget nå): offline-kø for frittstående runder, Stableford, rundedeling/visibility, flere flighter i én runde.
2026-07-28 11:04:51 +02:00
) ) }
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< SectionTitle title = "Spilleform" / >
< div className = "grid grid-cols-2 gap-2 md:grid-cols-4" >
{ FORMATS . map ( ( f ) = > {
const selected = f . id === format
return (
< button
key = { f . id }
type = "button"
onClick = { ( ) = > setFormat ( f . id ) }
aria - pressed = { selected }
className = { cn (
"flex min-h-[56px] items-center justify-center rounded-2xl border-2 px-3 py-2.5 text-center text-base font-bold leading-tight transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background" ,
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40" ,
) }
>
{ f . label }
< / button >
)
} ) }
< / div >
< p className = "rounded-2xl bg-muted/60 px-4 py-3 text-base leading-relaxed text-foreground text-pretty" >
< span className = "font-bold" > { selectedFormat . label } : < / span > { selectedFormat . desc }
Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
< / p >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / div >
Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< FormatConfig
format = { format }
matchExcludeHcp = { matchExcludeHcp }
setMatchExcludeHcp = { setMatchExcludeHcp }
skinsScoring = { skinsScoring }
setSkinsScoring = { setSkinsScoring }
skinsTie = { skinsTie }
setSkinsTie = { setSkinsTie }
bbbBonus = { bbbBonus }
setBbbBonus = { setBbbBonus }
shambleBest = { shambleBest }
setShambleBest = { setShambleBest }
/ >
Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "overflow-hidden rounded-2xl border border-border bg-muted/30" >
< button
type = "button"
onClick = { ( ) = > setAdvOpen ( ! advOpen ) }
aria - expanded = { advOpen }
className = "flex min-h-[56px] w-full items-center gap-2.5 px-4 py-3 text-left transition-colors hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-inset"
>
< Sparkles aria-hidden = "true" className = "size-5 text-muted-foreground" / >
< span className = "flex-1 text-base font-bold text-foreground" > Avanserte handicap - innstillinger < / span >
< ChevronDown aria-hidden = "true" className = { cn ( "size-5 text-muted-foreground transition-transform" , advOpen && "rotate-180" ) } / >
< / button >
{ advOpen && (
< div className = "flex flex-col gap-5 border-t border-border px-4 py-5" >
< ToggleRow label = "Bruk handicap" checked = { useHcp } onChange = { setUseHcp } / >
2026-08-03 06:24:57 +02:00
{ useHcp && ! ORDINARY_FORMATS . has ( format ) && (
< ToggleRow label = "Bruk course handicap-justering" checked = { useCourseHcp } onChange = { setUseCourseHcp } / >
) }
{ useHcp && twoSided && (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-1.5" >
< ToggleRow label = "Bruk matchplay-handicap" checked = { useMatchplayHcp } onChange = { setUseMatchplayHcp } / >
< p className = "px-1 text-sm leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty" >
Fordeler slagene som en differanse mellom sidene i stedet for hvert lags fulle handicap — slås av
spilles matchen med rå brutto / netto per side .
< / p >
Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
) }
2026-08-03 06:24:57 +02:00
{ useHcp && (
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = "hcp-percent" className = "text-base font-semibold" >
HCP - prosent ( valgfritt )
< / Label >
< Input id = "hcp-percent" inputMode = "decimal" value = { hcpPercent } onChange = { ( e ) = > setHcpPercent ( e . target . value ) } placeholder = "Standard for format" className = "h-14 rounded-2xl text-lg" / >
< / div >
) }
Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
< / div >
) }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / div >
Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< SectionTitle title = "Antall hull" / >
< div className = "grid grid-cols-2 gap-3" >
{ ( [ 9 , 18 ] as const ) . map ( ( h ) = > {
const selected = holes === h
return (
< button
key = { h }
type = "button"
onClick = { ( ) = > setHoles ( h ) }
aria - pressed = { selected }
className = { cn (
"min-h-[64px] rounded-2xl border-2 text-xl font-extrabold transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background" ,
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40" ,
) }
>
{ h } hull
< / button >
)
} ) }
< / div >
< / div >
< / div >
)
}
Update Todos
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-08-01 06:51:53 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function ToggleRow ( { label , checked , onChange } : { label : string ; checked : boolean ; onChange : ( v : boolean ) = > void } ) {
return (
< div className = "flex min-h-[44px] items-center justify-between gap-4" >
< Label className = "text-base font-semibold text-foreground" > { label } < / Label >
< Switch checked = { checked } onCheckedChange = { onChange } / >
< / div >
)
}
Update Todos
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-08-01 06:51:53 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function FormatConfig ( {
format ,
matchExcludeHcp ,
setMatchExcludeHcp ,
skinsScoring ,
setSkinsScoring ,
skinsTie ,
setSkinsTie ,
bbbBonus ,
setBbbBonus ,
shambleBest ,
setShambleBest ,
} : {
format : FormatId
matchExcludeHcp : boolean
setMatchExcludeHcp : ( v : boolean ) = > void
skinsScoring : "netto" | "brutto"
setSkinsScoring : ( v : "netto" | "brutto" ) = > void
skinsTie : "roll" | "split"
setSkinsTie : ( v : "roll" | "split" ) = > void
bbbBonus : boolean
setBbbBonus : ( v : boolean ) = > void
shambleBest : number
setShambleBest : ( v : number ) = > void
} ) {
if ( format === "match" ) {
return (
< CheckRow
checked = { matchExcludeHcp }
onChange = { setMatchExcludeHcp }
label = "Ekskluder denne runden fra mitt faktiske HCP"
helper = "Anbefalt for match -- konsederte hull gir ofte et upålitelig grunnlag for HCP-beregning. Du kan endre dette senere."
/ >
)
}
Update Todos
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-08-01 06:51:53 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( format === "skins" ) {
return (
< div className = "flex flex-col gap-5" >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold text-foreground" > Poengberegning < / Label >
< SegChoice
label = "Poengberegning"
value = { skinsScoring }
onChange = { setSkinsScoring }
options = { [
{ value : "netto" , label : "Netto (m/HCP)" } ,
{ value : "brutto" , label : "Brutto" } ,
] }
/ >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold text-foreground" > Ved uavgjort hull < / Label >
< SegChoice
label = "Ved uavgjort hull"
value = { skinsTie }
onChange = { setSkinsTie }
options = { [
{ value : "roll" , label : "Rullerer over" } ,
{ value : "split" , label : "Deles likt" } ,
] }
/ >
< / div >
< HelperNote > Skins krever minst 3 spillere i runden -- legg til medspillere etter at runden er opprettet . < / HelperNote >
< / div >
)
}
Update Todos
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-08-01 06:51:53 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( format === "bbb" ) {
return (
< CheckRow
checked = { bbbBonus }
onChange = { setBbbBonus }
label = { 'Bonuspoeng ved "sveip"' }
helper = "Ekstra poeng til en spiller som vinner alle tre kategoriene (bingo, bango og bongo) på samme hull."
/ >
)
}
Alt er ferdig, verifisert og live. Oppsummert:
Hullet lukket: hele WHS-HCP-motoren fantes og var testet, men ble aldri kalt — score_differential ble lagret per runde, men ingen indeks ble noensinne regnet ut. Nå har du:
To atskilte tall: manuelt satt HCP (uendret bruk) og et nytt, automatisk beregnet «faktisk HCP» (beste 8-av-≤20 nyeste tellende runder, WHS Rule 5.2, med Low-HCP-cap).
«Bruk som mitt HCP»-knapp på /account for å eksplisitt overføre.
Eksklusjon per deltaker — hver innlogget spiller (ikke bare eieren) styrer selv om egen deltakelse skal telle, uansett fullført-status.
Selvdeklarert spilleform (slagspill/matchspill) — matchspill forhåndsforeslår (ikke tvinger) eksklusjon, begrunnet i WHS sin «most likely score»-regel som TeeCup ikke kan garantere presist.
Verifisert med 111/111 scratch-sjekker (inkl. håndregnet WHS-matte) og en ekte nettleser-gjennomgang av hele flyten. Migrasjon 030 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet, alt grønt, teeoff.no upåvirket.
Gjenstår (dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md, ikke bygget nå): offline-kø for frittstående runder, Stableford, rundedeling/visibility, flere flighter i én runde.
2026-07-28 11:04:51 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if ( format === "shamble" ) {
return (
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold text-foreground" > Beste N av laget teller per hull < / Label >
< NumberButtons label = "Beste N av laget teller per hull" values = { [ 1 , 2 , 3 , 4 ] } value = { shambleBest } onChange = { setShambleBest } / >
< p className = "text-sm leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty" >
2 - 4 spillere på laget , alle slår ut og velger beste utslag -- deretter spiller alle egen ball inn . Legg til
medspillere etter opprettelse .
< / p >
< / div >
)
}
if ( format === "moneyball" ) {
return < HelperNote > Nøyaktig 4 spillere -- du setter opp hvem som er "money ball" på hvilket hull i neste steg . < / HelperNote >
}
if ( format === "copenhagen" ) {
return < HelperNote > Nøyaktig 3 spillere . < / HelperNote >
}
if ( TWO_SIDED . has ( format ) ) {
return < HelperNote > Du setter opp lagene i neste steg . < / HelperNote >
}
return null
}
// --- Step 3: Spillere ---------------------------------------------------------
function Step3 ( {
course ,
players ,
setPlayers ,
roundStatLevel ,
} : {
course : Course
players : Player [ ]
setPlayers : React.Dispatch < React.SetStateAction < Player [ ] > >
roundStatLevel : StatLevel
} ) {
const [ editingId , setEditingId ] = useState < string | null > ( null )
const [ adding , setAdding ] = useState ( false )
function updatePlayer ( id : string , patch : Partial < Player > ) {
setPlayers ( ( prev ) = > prev . map ( ( p ) = > ( p . id === id ? { . . . p , . . . patch } : p ) ) )
}
function removePlayer ( id : string ) {
setPlayers ( ( prev ) = > prev . filter ( ( p ) = > p . id !== id ) )
if ( editingId === id ) setEditingId ( null )
}
function addPlayer ( p : Player ) {
setPlayers ( ( prev ) = > [ . . . prev , p ] )
setAdding ( false )
}
return (
< div className = "flex flex-col gap-6" >
< StepHeader title = "Spillere" / >
< ul className = "flex flex-col gap-3" >
{ players . map ( ( p ) = > (
< li key = { p . id } >
< PlayerCard player = { p } course = { course } editing = { editingId === p . id } onToggleEdit = { ( ) = > setEditingId ( editingId === p . id ? null : p . id ) } onRemove = { ( ) = > removePlayer ( p . id ) } onChange = { ( patch ) = > updatePlayer ( p . id , patch ) } / >
< / li >
) ) }
< / ul >
{ adding ? (
< AddPlayerPanel onCancel = { ( ) = > setAdding ( false ) } onAdd = { addPlayer } roundStatLevel = { roundStatLevel } existingNames = { players . map ( ( p ) = > p . name ) } / >
) : (
< button
type = "button"
onClick = { ( ) = > setAdding ( true ) }
className = "flex min-h-[44px] items-center justify-center gap-2 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 px-6 py-5 text-lg font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/60 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
< Plus aria-hidden = "true" className = "size-5" / >
Medspiller
< / button >
) }
< / div >
)
}
2026-08-03 14:32:48 +02:00
// Egen komponent for fornavn/etternavn-redigering av en allerede lagt-til
// gjest -- lokal state (splittet fra player.name ved mount) fordi feltene
// må kunne redigeres uavhengig, men det lagrede player.name forblir det
// sammensatte "Fornavn Etternavn"-strenget resten av veiviseren bruker.
function GuestNameFields ( { player , onChange } : { player : Player ; onChange : ( patch : Partial < Player > ) = > void } ) {
const initial = useMemo ( ( ) = > splitName ( player . name ) , [ player . id ] )
const [ firstName , setFirstName ] = useState ( initial . first )
const [ lastName , setLastName ] = useState ( initial . last )
function commit ( first : string , last : string ) {
onChange ( { name : ` ${ first . trim ( ) } ${ last . trim ( ) } ` . trim ( ) } )
}
return (
< div className = "grid grid-cols-1 gap-4 sm:grid-cols-2" >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = { ` first-name- ${ player . id } ` } className = "text-base font-semibold" >
Fornavn
< / Label >
< Input
id = { ` first-name- ${ player . id } ` }
value = { firstName }
onChange = { ( e ) = > {
setFirstName ( e . target . value )
commit ( e . target . value , lastName )
} }
className = "h-12 rounded-xl text-base"
/ >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = { ` last-name- ${ player . id } ` } className = "text-base font-semibold" >
Etternavn < span className = "font-normal text-muted-foreground" > ( valgfritt ) < / span >
< / Label >
< Input
id = { ` last-name- ${ player . id } ` }
value = { lastName }
onChange = { ( e ) = > {
setLastName ( e . target . value )
commit ( firstName , e . target . value )
} }
className = "h-12 rounded-xl text-base"
/ >
< / div >
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function PlayerCard ( {
player ,
course ,
editing ,
onToggleEdit ,
onRemove ,
onChange ,
} : {
player : Player
course : Course
editing : boolean
onToggleEdit : ( ) = > void
onRemove : ( ) = > void
onChange : ( patch : Partial < Player > ) = > void
} ) {
const isLinked = Boolean ( player . userId )
// Kjønnet til en spiller funnet via søk er IKKE kjent før de faktisk er
// lagt til (PersonMatch bærer ikke gender) -- utslagslisten kan derfor
// ikke filtreres for dem ennå, ulikt gjester (som velger kjønn selv her).
// "Annet" har ingen tee-rating i det hele tatt (kun m/f finnes) -- gir
// da bevisst en tom liste, samme begrensning som resten av appen.
const guestApiGender = apiGenderOf ( player . gender )
const teeOptions =
player . isGuest
? guestApiGender === "x"
? [ ]
: course . tees . filter ( ( t ) = > t . genders . includes ( guestApiGender ) )
: course . tees
return (
< div className = "rounded-2xl border border-border bg-card shadow-md shadow-black/8" >
< div className = "flex items-center gap-3 p-4" >
< Avatar name = { player . name } / >
< div className = "flex min-w-0 flex-1 flex-col gap-1" >
< div className = "flex flex-wrap items-center gap-2" >
< span className = "text-lg font-bold text-foreground" > { player . name } < / span >
{ player . isOwner && (
< >
< Badge > Deg < / Badge >
< Badge > Eier < / Badge >
< / >
) }
{ player . isGuest && < Badge tone = "muted" > Gjest < / Badge > }
< / div >
< span className = "text-base text-muted-foreground" >
Utslag : { teeName ( course , player . teeId ) } · HCP : { player . hcp || "—" }
< / span >
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex shrink-0 items-center gap-1" >
< Button type = "button" variant = "outline" onClick = { onToggleEdit } className = "h-11 rounded-xl px-4 text-base font-semibold" >
{ editing ? "Lukk" : "Rediger" }
< / Button >
{ ! player . isOwner && (
2026-07-28 19:25:37 +02:00
< button
type = "button"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick = { onRemove }
aria - label = { ` Fjern ${ player . name } ` }
className = "flex size-11 items-center justify-center rounded-xl text-muted-foreground transition-colors hover:bg-destructive/10 hover:text-destructive focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
2026-07-28 19:25:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< X aria-hidden = "true" className = "size-5" / >
2026-07-28 19:25:37 +02:00
< / button >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
) }
2026-07-28 19:25:37 +02:00
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / div >
{ editing && (
< div className = "flex flex-col gap-5 border-t border-border p-4" >
{ player . isGuest && (
< >
2026-08-03 14:32:48 +02:00
< GuestNameFields player = { player } onChange = { onChange } / >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold" > Kjønn < / Label >
< SegChoice < Gender >
label = "Kjønn"
value = { player . gender }
onChange = { ( g ) = > onChange ( { gender : g } ) }
options = { [
{ value : "mann" , label : "Mann" } ,
{ value : "kvinne" , label : "Kvinne" } ,
{ value : "annet" , label : "Annet" } ,
] }
/ >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = { ` email- ${ player . id } ` } className = "text-base font-semibold" >
E - post ( valgfritt )
< / Label >
< Input id = { ` email- ${ player . id } ` } type = "email" value = { player . email ? ? "" } onChange = { ( e ) = > onChange ( { email : e.target.value } ) } className = "h-12 rounded-xl text-base" / >
< / div >
< / >
) }
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold" > Utslag < / Label >
2026-07-28 19:25:37 +02:00
< div className = "flex flex-wrap gap-2" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{ teeOptions . map ( ( t ) = > (
< Pill key = { t . id } selected = { t . id === player . teeId } onClick = { ( ) = > onChange ( { teeId : t.id } ) } >
{ t . name }
< / Pill >
) ) }
< / div >
{ isLinked && (
< p className = "text-sm text-muted-foreground" >
Kjønn er ikke kjent før spilleren er lagt til runden -- velg utslag med omhu .
< / p >
) }
< / div >
{ player . isGuest ? (
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = { ` hcp- ${ player . id } ` } className = "text-base font-semibold" >
HCP
< / Label >
< Input id = { ` hcp- ${ player . id } ` } inputMode = "decimal" value = { player . hcp } onChange = { ( e ) = > onChange ( { hcp : e.target.value } ) } placeholder = "F.eks. 14,2" className = "h-12 rounded-xl text-base" / >
< / div >
) : (
< div className = "flex flex-col gap-1" >
< Label className = "text-base font-semibold" > HCP < / Label >
< p className = "text-base text-muted-foreground" >
{ player . hcp ? ` Hentes fra profilen (HCP ${ player . hcp } ) ` : "Hentes fra profilen når spilleren legges til." }
< / p >
< / div >
) }
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold" > Statistikk < / Label >
< SegChoice < StatLevel >
label = "Statistikk"
value = { player . statLevel }
onChange = { ( s ) = > onChange ( { statLevel : s } ) }
options = { [
{ value : "kun-slag" , label : "Kun slag" } ,
{ value : "slag-putter" , label : "Slag og putter" } ,
{ value : "all" , label : "All statistikk" } ,
] }
/ >
< / div >
< / div >
) }
< / div >
)
}
function Badge ( { children , tone = "primary" } : { children : React.ReactNode ; tone ? : "primary" | "muted" } ) {
return < span className = { cn ( "rounded-full px-2.5 py-0.5 text-sm font-bold" , tone === "primary" ? "bg-primary/15 text-primary" : "bg-muted text-muted-foreground" ) } > { children } < / span >
}
function AddPlayerPanel ( {
onCancel ,
onAdd ,
roundStatLevel ,
existingNames ,
} : {
onCancel : ( ) = > void
onAdd : ( p : Player ) = > void
roundStatLevel : StatLevel
existingNames : string [ ]
} ) {
const [ mode , setMode ] = useState < "search" | "guest" > ( "search" )
const [ query , setQuery ] = useState ( "" )
const [ results , setResults ] = useState < PersonMatch [ ] > ( [ ] )
const [ searching , setSearching ] = useState ( false )
2026-08-03 14:32:48 +02:00
const [ gFirstName , setGFirstName ] = useState ( "" )
const [ gLastName , setGLastName ] = useState ( "" )
const [ gEmail , setGEmail ] = useState ( "" )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const [ gGender , setGGender ] = useState < Gender > ( "mann" )
const [ gHcp , setGHcp ] = useState ( "" )
const [ gStat , setGStat ] = useState < StatLevel > ( roundStatLevel )
2026-08-03 14:32:48 +02:00
const [ knownGuest , setKnownGuest ] = useState < KnownGuest | null > ( null )
const [ knownGuestDismissed , setKnownGuestDismissed ] = useState ( false )
// "Vi kjenner igjen denne e-posten" -- kun søk i EGNE tidligere
// registrerte gjester (håndhevet server-side, se find_known_guest i
// app/routers/rounds.py -- aldri et globalt oppslag). Samme mønster som
// round-detail.tsx sin AddGuestForm.
useEffect ( ( ) = > {
const trimmed = gEmail . trim ( )
setKnownGuestDismissed ( false )
if ( trimmed . length < 5 || ! trimmed . includes ( "@" ) ) {
setKnownGuest ( null )
return
}
const handle = setTimeout ( ( ) = > {
fetch ( ` /rounds/guests/known?email= ${ encodeURIComponent ( trimmed ) } ` , { credentials : "include" } )
. then ( ( res ) = > ( res . ok ? res . json ( ) : null ) )
. then ( ( data : KnownGuest | null ) = > setKnownGuest ( data ) )
. catch ( ( ) = > setKnownGuest ( null ) )
} , 350 )
return ( ) = > clearTimeout ( handle )
} , [ gEmail ] )
function useKnownGuest() {
if ( ! knownGuest ) return
setGFirstName ( knownGuest . guest_first_name )
setGLastName ( knownGuest . guest_last_name ? ? "" )
if ( knownGuest . gender ) setGGender ( uiGenderOf ( knownGuest . gender ) )
if ( knownGuest . handicap_index !== null ) setGHcp ( String ( knownGuest . handicap_index ) . replace ( "." , "," ) )
setKnownGuestDismissed ( true )
}
// Navnet fra søkefeltet skal følge med når brukeren i stedet velger
// "Legg til uten konto (gjest)" fordi personen ikke fantes.
function switchToGuestMode() {
const split = splitName ( query )
setGFirstName ( split . first )
setGLastName ( split . last )
setMode ( "guest" )
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
useEffect ( ( ) = > {
const trimmed = query . trim ( )
if ( trimmed . length < 2 ) {
setResults ( [ ] )
setSearching ( false )
return
}
setSearching ( true )
const handle = setTimeout ( ( ) = > {
fetch ( ` /people/search?q= ${ encodeURIComponent ( trimmed ) } ` , { credentials : "include" } )
. then ( ( res ) = > ( res . ok ? res . json ( ) : [ ] ) )
. then ( ( data : PersonMatch [ ] ) = > {
const taken = new Set ( existingNames . map ( ( n ) = > n . toLowerCase ( ) ) )
setResults ( data . filter ( ( p ) = > ! taken . has ( ` ${ p . first_name } ${ p . last_name } ` . toLowerCase ( ) ) ) )
} )
. catch ( ( ) = > setResults ( [ ] ) )
. finally ( ( ) = > setSearching ( false ) )
} , 250 )
return ( ) = > clearTimeout ( handle )
} , [ query , existingNames ] )
return (
< div className = "flex flex-col gap-5 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 shadow-md shadow-black/8" >
< div className = "flex items-center justify-between gap-3" >
< h3 className = "text-lg font-bold text-foreground" > { mode === "search" ? "Søk etter medspiller" : "Legg til gjest" } < / h3 >
< button type = "button" onClick = { onCancel } aria-label = "Lukk" className = "flex size-11 items-center justify-center rounded-xl text-muted-foreground transition-colors hover:bg-accent/40 hover:text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" >
< X aria-hidden = "true" className = "size-5" / >
< / button >
< / div >
{ mode === "search" ? (
< >
< div className = "relative" >
< Search aria-hidden = "true" className = "pointer-events-none absolute left-4 top-1/2 size-5 -translate-y-1/2 text-muted-foreground" / >
< Input value = { query } onChange = { ( e ) = > setQuery ( e . target . value ) } placeholder = "Navn på medspilleren" aria-label = "Navn på medspilleren" className = "h-14 rounded-2xl pl-12 text-lg" / >
< / div >
{ query . trim ( ) . length > 0 && query . trim ( ) . length < 2 && < p className = "text-sm text-muted-foreground" > Skriv minst 2 tegn for å søke . < / p > }
{ results . length > 0 ? (
< ul className = "flex flex-col gap-2" >
{ results . map ( ( r ) = > (
< li key = { r . id } >
2026-07-28 19:25:37 +02:00
< button
type = "button"
onClick = { ( ) = >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onAdd ( {
id : newId ( "player" ) ,
userId : r.id ,
name : ` ${ r . first_name } ${ r . last_name } ` ,
gender : "mann" ,
teeId : "" ,
hcp : r.handicap_index !== null ? r . handicap_index . toFixed ( 1 ) . replace ( "." , "," ) : "" ,
statLevel : roundStatLevel ,
} )
2026-07-28 19:25:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
className = "flex w-full items-center gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-3 text-left transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
2026-07-28 19:25:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< Avatar name = { ` ${ r . first_name } ${ r . last_name } ` } / >
< div className = "flex min-w-0 flex-1 flex-col" >
< span className = "text-base font-bold text-foreground" >
{ r . first_name } { r . last_name }
< / span >
< span className = "text-sm text-muted-foreground" >
{ r . home_club }
{ r . home_club && r . handicap_index !== null && " · " }
{ r . handicap_index !== null && ` HCP ${ r . handicap_index . toFixed ( 1 ) . replace ( "." , "," ) } ` }
< / span >
< / div >
< Plus aria-hidden = "true" className = "size-5 text-primary" / >
2026-07-28 19:25:37 +02:00
< / button >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / li >
) ) }
< / ul >
) : (
! searching && query . trim ( ) . length >= 2 && < p className = "text-base text-muted-foreground" > Fant ingen med det navnet . < / p >
) }
2026-08-03 14:32:48 +02:00
< button type = "button" onClick = { switchToGuestMode } className = "min-h-[44px] text-left text-base font-bold text-primary underline-offset-2 hover:underline focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Legg til uten konto ( gjest )
< / button >
< / >
) : (
< >
2026-08-03 14:32:48 +02:00
< div className = "grid grid-cols-1 gap-4 sm:grid-cols-2" >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = "guest-first-name" className = "text-base font-semibold" >
Fornavn
< / Label >
< Input
id = "guest-first-name"
autoFocus
value = { gFirstName }
onChange = { ( e ) = > setGFirstName ( e . target . value ) }
placeholder = "Fornavn"
className = "h-14 rounded-2xl text-lg"
/ >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = "guest-last-name" className = "text-base font-semibold" >
Etternavn < span className = "font-normal text-muted-foreground" > ( valgfritt ) < / span >
< / Label >
< Input
id = "guest-last-name"
value = { gLastName }
onChange = { ( e ) = > setGLastName ( e . target . value ) }
placeholder = "Etternavn"
className = "h-14 rounded-2xl text-lg"
/ >
< / div >
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-2" >
2026-08-03 14:32:48 +02:00
< Label htmlFor = "guest-email" className = "text-base font-semibold" >
E - post < span className = "font-normal text-muted-foreground" > ( valgfritt ) < / span >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< / Label >
2026-08-03 14:32:48 +02:00
< Input
id = "guest-email"
type = "email"
value = { gEmail }
onChange = { ( e ) = > setGEmail ( e . target . value ) }
placeholder = "For scorekort og statistikk etter runden"
className = "h-14 rounded-2xl text-lg"
/ >
{ knownGuest && ! knownGuestDismissed && (
< div className = "flex flex-col gap-2 rounded-2xl border border-primary/40 bg-primary/5 p-3 sm:flex-row sm:items-center sm:justify-between" >
< p className = "text-sm text-foreground" >
Vi fant < span className = "font-bold" > { knownGuest . guest_first_name } { knownGuest . guest_last_name } < / span > { " " }
fra en tidligere runde du satte opp .
< / p >
< Button type = "button" size = "sm" onClick = { useKnownGuest } className = "h-10 shrink-0 rounded-xl px-4 text-sm font-bold" >
Bruk disse opplysningene
< / Button >
< / div >
) }
2026-07-28 19:25:37 +02:00
< / div >
2026-08-02 16:34:54 +02:00
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold" > Kjønn < / Label >
< SegChoice < Gender >
label = "Kjønn"
value = { gGender }
onChange = { setGGender }
options = { [
{ value : "mann" , label : "Mann" } ,
{ value : "kvinne" , label : "Kvinne" } ,
{ value : "annet" , label : "Annet" } ,
] }
/ >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label htmlFor = "guest-hcp" className = "text-base font-semibold" >
HCP ( valgfritt )
< / Label >
< Input id = "guest-hcp" inputMode = "decimal" value = { gHcp } onChange = { ( e ) = > setGHcp ( e . target . value ) } placeholder = "F.eks. 18,0" className = "h-14 rounded-2xl text-lg" / >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-2" >
< Label className = "text-base font-semibold" > Statistikk for denne spilleren < / Label >
< SegChoice < StatLevel >
label = "Statistikk for denne spilleren"
value = { gStat }
onChange = { setGStat }
options = { [
{ value : "kun-slag" , label : "Kun slag" } ,
{ value : "slag-putter" , label : "Slag og putter" } ,
{ value : "all" , label : "All statistikk" } ,
] }
/ >
< / div >
< div className = "flex flex-col gap-3 sm:flex-row-reverse" >
< Button
type = "button"
size = "lg"
2026-08-03 14:32:48 +02:00
disabled = { gFirstName . trim ( ) === "" }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick = { ( ) = >
2026-08-03 14:32:48 +02:00
onAdd ( {
id : newId ( "guest" ) ,
name : ` ${ gFirstName . trim ( ) } ${ gLastName . trim ( ) } ` . trim ( ) ,
isGuest : true ,
gender : gGender ,
email : gEmail.trim ( ) || undefined ,
teeId : "" ,
hcp : gHcp ,
statLevel : gStat ,
} )
2026-08-02 16:34:54 +02:00
}
className = "h-14 flex-1 rounded-2xl text-base font-bold"
>
Legg til gjest
< / Button >
< Button type = "button" variant = "ghost" size = "lg" onClick = { ( ) = > setMode ( "search" ) } className = "h-14 rounded-2xl px-6 text-base font-semibold" >
Tilbake til søk
< / Button >
< / div >
< / >
) }
< / div >
)
}
// --- Step 4: Lag og rekkefølge ------------------------------------------------
function Step4 ( {
format ,
players ,
setPlayers ,
sides ,
setSides ,
} : {
format : FormatId
players : Player [ ]
setPlayers : React.Dispatch < React.SetStateAction < Player [ ] > >
sides : Side [ ]
setSides : React.Dispatch < React.SetStateAction < Side [ ] > >
} ) {
if ( format === "moneyball" ) {
return (
< div className = "flex flex-col gap-6" >
< StepHeader title = "Lag og rekkefølge" / >
< HelperNote > Tildel hver spiller en plass ( 0 - 3 ) -- avgjør hvem som er "money ball" på hvilket hull . < / HelperNote >
< ul className = "flex flex-col gap-3" >
{ players . map ( ( p ) = > (
< li key = { p . id } className = "flex flex-col gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-4 shadow-md shadow-black/8" >
< div className = "flex items-center gap-3" >
< Avatar name = { p . name } / >
< span className = "text-lg font-bold text-foreground" > { p . name } < / span >
< / div >
< NumberButtons
label = { ` Plass for ${ p . name } ` }
values = { [ 0 , 1 , 2 , 3 ] }
value = { p . moneyBallSlot }
onChange = { ( v ) = > setPlayers ( ( prev ) = > prev . map ( ( x ) = > ( x . id === p . id ? { . . . x , moneyBallSlot : v } : x ) ) ) }
/ >
< / li >
) ) }
< / ul >
< / div >
)
}
function createSide ( label : string ) {
setSides ( ( prev ) = > [ . . . prev , { id : newId ( "side" ) , label : label.trim ( ) || ` Side ${ prev . length === 0 ? "A" : "B" } ` } ] )
}
function deleteSide ( sideId : string ) {
setSides ( ( prev ) = > prev . filter ( ( s ) = > s . id !== sideId ) )
setPlayers ( ( prev ) = > prev . map ( ( p ) = > ( p . sideId === sideId ? { . . . p , sideId : undefined } : p ) ) )
}
function assign ( playerId : string , sideId : string | undefined ) {
setPlayers ( ( prev ) = > prev . map ( ( p ) = > ( p . id === playerId ? { . . . p , sideId } : p ) ) )
}
const unassigned = players . filter ( ( p ) = > ! p . sideId )
return (
< div className = "flex flex-col gap-6" >
< StepHeader title = "Lag og rekkefølge" description = "Sett opp de to sidene." / >
< div className = "grid gap-3 sm:grid-cols-2" >
{ [ 0 , 1 ] . map ( ( slot ) = > {
const side = sides [ slot ]
if ( ! side ) {
return < CreateSideCard key = { slot } slot = { slot } onCreate = { createSide } disabled = { sides . length < slot } / >
}
const sidePlayers = players . filter ( ( p ) = > p . sideId === side . id )
const otherSide = sides . find ( ( s ) = > s . id !== side . id )
return (
< div key = { side . id } className = "flex flex-col gap-3 rounded-2xl border-2 border-primary/40 bg-primary/5 p-4" >
< div className = "flex items-center justify-between gap-2" >
< span className = "text-lg font-bold text-foreground" > { side . label } < / span >
< button type = "button" onClick = { ( ) = > deleteSide ( side . id ) } aria-label = { ` Slett ${ side . label } ` } className = "flex size-10 items-center justify-center rounded-xl text-muted-foreground transition-colors hover:bg-destructive/10 hover:text-destructive focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" >
< X aria-hidden = "true" className = "size-5" / >
< / button >
< / div >
{ sidePlayers . length === 0 ? (
< p className = "text-base text-muted-foreground" > Ingen spillere ennå . < / p >
) : (
< ul className = "flex flex-col gap-2" >
{ sidePlayers . map ( ( p ) = > (
< li key = { p . id } className = "flex items-center gap-2 rounded-xl border border-border bg-card p-2.5" >
< Avatar name = { p . name } / >
< span className = "flex-1 truncate text-base font-semibold text-foreground" > { p . name } < / span >
{ otherSide && (
< button type = "button" onClick = { ( ) = > assign ( p . id , otherSide . id ) } className = "min-h-[40px] rounded-lg px-2.5 text-sm font-bold text-primary hover:bg-primary/10 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" >
→ annen side
< / button >
) }
< button type = "button" onClick = { ( ) = > assign ( p . id , undefined ) } className = "min-h-[40px] rounded-lg px-2.5 text-sm font-bold text-muted-foreground hover:bg-accent/50 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" >
Fjern fra side
< / button >
< / li >
) ) }
< / ul >
) }
< / div >
)
} ) }
< / div >
{ sides . length > 0 && unassigned . length > 0 && (
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< SectionTitle title = "Ikke tildelt" / >
< ul className = "flex flex-col gap-2" >
{ unassigned . map ( ( p ) = > (
< li key = { p . id } className = "flex items-center gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-3 shadow-md shadow-black/8" >
< Avatar name = { p . name } / >
< span className = "flex-1 truncate text-base font-bold text-foreground" > { p . name } < / span >
{ sides . map ( ( s , i ) = > (
< button key = { s . id } type = "button" onClick = { ( ) = > assign ( p . id , s . id ) } className = "min-h-[44px] rounded-xl border border-border px-3 text-sm font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" >
→ { s . label || ` Side ${ i === 0 ? "A" : "B" } ` }
< / button >
) ) }
< / li >
) ) }
< / ul >
< / div >
) }
< / div >
)
}
function CreateSideCard ( { slot , onCreate , disabled } : { slot : number ; onCreate : ( label : string ) = > void ; disabled : boolean } ) {
const [ label , setLabel ] = useState ( "" )
const fallback = slot === 0 ? "Side A" : "Side B"
return (
< div className = { cn ( "flex flex-col gap-3 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 p-4" , disabled && "opacity-50" ) } >
< Label htmlFor = { ` side-label- ${ slot } ` } className = "text-base font-semibold" >
Navn på side ( valgfritt )
< / Label >
< Input id = { ` side-label- ${ slot } ` } value = { label } onChange = { ( e ) = > setLabel ( e . target . value ) } placeholder = { slot === 0 ? "F.eks. Rødt lag" : "F.eks. Blått lag" } disabled = { disabled } className = "h-12 rounded-xl text-base" / >
< Button type = "button" variant = "outline" disabled = { disabled } onClick = { ( ) = > onCreate ( label || fallback ) } className = "h-12 rounded-xl text-base font-bold" >
< Plus aria-hidden = "true" className = "mr-1.5 size-5" / >
Opprett side
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde:
Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig.
Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet:
Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet.
La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon.
Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang).
Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder.
Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk.
Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
< / Button >
< / div >
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Step 5: Deling ------------------------------------------------------------
function Step5 ( {
visibility ,
setVisibility ,
categories ,
setCategories ,
} : {
visibility : Visibility
setVisibility : ( v : Visibility ) = > void
categories : Set < string >
setCategories : React.Dispatch < React.SetStateAction < Set < string > >>
} ) {
function toggleCategory ( code : string ) {
setCategories ( ( prev ) = > {
const next = new Set ( prev )
if ( next . has ( code ) ) next . delete ( code )
else next . add ( code )
return next
} )
}
return (
< div className = "flex flex-col gap-6" >
< StepHeader title = "Deling" / >
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< SectionTitle title = "Synlighet" / >
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< ChoiceCard selected = { visibility === "privat" } onClick = { ( ) = > setVisibility ( "privat" ) } title = "Privat" description = "Kun deg og faktiske medspillere" icon = { < Lock aria-hidden = "true" className = "size-5" / > } / >
< ChoiceCard selected = { visibility === "venner" } onClick = { ( ) = > setVisibility ( "venner" ) } title = "Venner" description = "Valgte venne-kategorier kan følge live" icon = { < Users aria-hidden = "true" className = "size-5" / > } / >
< ChoiceCard selected = { visibility === "offentlig" } onClick = { ( ) = > setVisibility ( "offentlig" ) } title = "Offentlig" description = "Alle kan følge live, ingen innlogging" icon = { < Globe aria-hidden = "true" className = "size-5" / > } / >
< / div >
< / div >
{ visibility === "venner" && (
< div className = "flex flex-col gap-3" >
< p className = "text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty" >
Alle er forhåndsvalgt — velg heller bort det du ikke vil skal se den .
< / p >
< div className = "flex flex-wrap gap-2" >
{ CATEGORY_OPTIONS . map ( ( { code , label } ) = > (
< Pill key = { code } selected = { categories . has ( code ) } onClick = { ( ) = > toggleCategory ( code ) } >
{ label }
< / Pill >
) ) }
< / div >
{ categories . size === 0 && (
< p className = "rounded-2xl border border-destructive/40 bg-destructive/10 px-4 py-3 text-base font-semibold text-destructive" >
Ingen kategori valgt ennå -- ingen venner kan se runden før du velger minst é n .
< / p >
) }
< / div >
) }
< / div >
)
}