teecup/frontend/components/new-round.tsx

2547 lines
102 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
"use client"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Opprett en frittstående runde (ADR-033), som ÉN sammenhengende 5-stegs
// veiviser ("det store grepet", ADR-040 Beslutning A) -- erstatter det
// tidligere "ett langt skjema, så en helt annen skjerm etterpå"-mønsteret.
// Presentasjon fra V0 (zip 25), datalag skrevet om fra mock til ekte
// søk/opprettelse/innsending mot API-et.
//
// Rekkefølge: Bane & tid (inkl. bane-kilde-underskjermer) → Spilleform
// (inkl. HCP-innstillinger, ADR-040 Beslutning B) → Spillere → Lag/
// rekkefølge (kun to-sidede formater/Money Ball) → Deling. Selve runden
// (+ deltakere + sider/lineup) opprettes FØRST når hele veiviseren er
// fullført -- se submitWizard() nederst.
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
import type React from "react"
import { useEffect, useMemo, useState } from "react"
Update Todos Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner) Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1) Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller) Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker) Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort) Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert: PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten. Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database. Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen). Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet. 27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
2026-07-28 22:34:16 +02:00
import { useRouter, useSearchParams } from "next/navigation"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
import Link from "next/link"
import {
ArrowLeft,
Building2,
Check,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
ChevronDown,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Flag,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Globe,
Lock,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
MapPin,
Pencil,
Plus,
Search,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Sparkles,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Trophy,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Users,
X,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Input } from "@/components/ui/input"
import { Label } from "@/components/ui/label"
import { Switch } from "@/components/ui/switch"
import { Wordmark } from "@/components/wordmark"
import { cn } from "@/lib/utils"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Types -------------------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type ApiGender = "m" | "f"
// Tee bærer nå hvilket(e) kjønn den har rating for (ApiTeeOption sitt
// genders-felt) -- V0s egen Tee-type droppet dette, men uten det kan
// ikke utslagslisten filtreres riktig per spillers kjønn (samme sjekk
// backend selv håndhever ved innsending).
type Tee = { id: string; name: string; genders: ApiGender[] }
type Course = { id: string; name: string; tees: Tee[] }
type OfficialClub = { id: string; name: string; location: string; courses: Course[] }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Hvilken bane-kilde+id som faktisk skal sendes til /rounds -- Course over
// bærer kun det UI-et trenger, ikke dette.
type CourseMeta =
| { source: "teeoff"; facilitySlug: string; teeoffCourseId: number }
| { source: "custom"; personalCourseId: string }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type StatLevel = "kun-slag" | "slag-putter" | "all"
type Gender = "mann" | "kvinne" | "annet"
type Visibility = "privat" | "venner" | "offentlig"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type Player = {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
id: string
name: string
2026-08-02 16:34:54 +02:00
isOwner?: boolean
isGuest?: boolean
// Satt når spilleren ble funnet via /people/search (ekte konto) -- avgjør
// om vi sender user_id eller guest_name+gender ved innsending, og om
// navn/kjønn/e-post kan redigeres i veiviseren (kun for gjester).
userId?: string
gender: Gender
email?: string
// "" = ikke valgt ennå -- faller tilbake til rundens eget utslag ved
// innsending (samme mønster som ParticipantCreate.tee_name i appen for
// øvrig).
teeId: string
hcp: string
statLevel: StatLevel
sideId?: string
moneyBallSlot?: number
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type Side = { id: string; label: string }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type S1Sub = "source" | "official-search" | "official-courses" | "own-search" | "own-create" | "fields"
// --- Formater ------------------------------------------------------------------
type FormatId =
| "slagspill"
| "stableford"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
| "match"
| "skins"
| "fourball"
| "foursome"
| "greensome"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
| "scramble2"
| "scramble4"
| "chapman"
| "copenhagen"
| "bbb"
| "flag"
| "shamble"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
| "moneyball"
| "highlowhigh"
const FORMATS: { id: FormatId; label: string; desc: string }[] = [
{ id: "slagspill", label: "Slagspill", desc: "Vanlig individuell runde." },
{ id: "stableford", label: "Stableford", desc: "Poeng per hull i stedet for slag -- kan plukke opp ved 0 poeng." },
{ id: "match", label: "Match", desc: "To sider, hull mot hull." },
{ id: "skins", label: "Skins", desc: "Hvert hull er en egen premie -- minst 3 spillere." },
{ id: "fourball", label: "Fourball", desc: "To mot to, beste ball per side." },
{ id: "foursome", label: "Foursome", desc: "To mot to, én delt ball, annenhver slår." },
{ id: "greensome", label: "Greensome", desc: "To mot to, begge slår ut, velger så én ball." },
{ id: "scramble2", label: "Scramble (2)", desc: "To mot to, velger beste slag hver gang." },
{ id: "scramble4", label: "Scramble (4)", desc: "Fire mot fire, velger beste slag hver gang." },
{ id: "chapman", label: "Chapman", desc: "To mot to, bytter utslag, velger så én ball -- som foursome fra andre slag." },
{ id: "copenhagen", label: "Københavner", desc: "Nøyaktig 3 spillere -- 6 poeng deles per hull etter rangering." },
{ id: "bbb", label: "Bingo Bango Bongo", desc: "Poeng for først på green, nærmest hull, først i hull." },
{ id: "flag", label: "Flaggturnering", desc: "Fast slagbudsjett (par + HCP) -- flagget plantes der slagene tar slutt." },
{ id: "shamble", label: "Shamble", desc: "2-4 spillere, alle slår ut, velger beste -- spiller så egen ball inn." },
{ id: "moneyball", label: "Money Ball", desc: 'Fire spillere, én roterer som "money ball" per hull.' },
{ id: "highlowhigh", label: "High-low-high", desc: "To lag à to -- høy mot høy, lav mot lav, per hull." },
]
const TWO_SIDED = new Set<FormatId>([
"match", "fourball", "foursome", "greensome", "scramble2", "scramble4", "chapman", "highlowhigh",
])
// Samme sett som app/handicap.py sin SIDE_IS_UNIT (+ chapman-aliaset) --
// avgjør om HCP-prosenten bygges som "combined" (delt enhet) eller
// "per_player" i allowance_override.strategy.
const SIDE_IS_UNIT_FORMAT = new Set<FormatId>(["foursome", "greensome", "scramble2", "scramble4", "chapman"])
function usesStep4(f: FormatId) {
return TWO_SIDED.has(f) || f === "moneyball"
}
// Wizardens FormatId -> ekte round.play_format-verdi (RoundCreate).
const FORMAT_TO_API: Record<FormatId, string> = {
slagspill: "stroke",
stableford: "stableford",
match: "match",
skins: "skins",
fourball: "fourball",
foursome: "foursome",
greensome: "greensome",
scramble2: "scramble_2",
scramble4: "scramble_4",
chapman: "chapman",
copenhagen: "copenhagen",
bbb: "bbb",
flag: "flag",
shamble: "shamble",
moneyball: "money_ball",
highlowhigh: "high_low_high",
}
// Motsatt vei, brukt til å forhåndsutfylle format ved "legg til en flight
// til" (playFormat kommer fra URL som en ekte API-verdi).
const API_TO_FORMAT: Record<string, FormatId> = Object.fromEntries(
Object.entries(FORMAT_TO_API).map(([k, v]) => [v, k as FormatId]),
) as Record<string, FormatId>
function apiStatLevel(s: StatLevel): "strokes_only" | "strokes_and_putts" | "full" {
return s === "kun-slag" ? "strokes_only" : s === "slag-putter" ? "strokes_and_putts" : "full"
}
function apiGenderOf(g: Gender): "m" | "f" | "x" {
return g === "mann" ? "m" : g === "kvinne" ? "f" : "x"
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const STAT_LEVELS: { id: StatLevel; label: string; desc: string }[] = [
{ id: "kun-slag", label: "Kun slag", desc: "Raskest — bare det som trengs for resultat og HCP" },
{ id: "slag-putter", label: "Slag og putter", desc: "Legger til putt-telling per hull" },
{ id: "all", label: "All statistikk", desc: "Kølle, retning, chip, bunker, straffeslag med mer" },
]
// Samme faste sett/rekkefølge som friends.py sin Category og
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// friends.tsx/new-round.tsx (den forrige, ikke-veiviser-baserte
// implementasjonen) sin CATEGORY_OPTIONS -- egen, lokal kopi.
const CATEGORY_OPTIONS = [
{ code: "spouse", label: "Make" },
{ code: "close_family", label: "Nær familie" },
{ code: "extended_family", label: "Storfamilie" },
{ code: "close_friends", label: "Nære venner" },
{ code: "golf_friends", label: "Golfvenner" },
{ code: "colleagues", label: "Kollegaer" },
{ code: "business", label: "Forretningsforbindelser" },
{ code: "classmates", label: "Studiekamerater" },
{ code: "acquaintances", label: "Perifere bekjente" },
{ code: "other", label: "Ymse" },
] as const
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- API-typer -----------------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type ApiTeeOption = { name: string; genders: ApiGender[] }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
type ApiFacility = { slug: string; name: string; city: string | null; county: string | null }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type ApiNearbyFacility = ApiFacility & { distance_km: number }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
type ApiOfficialCourseOption = {
teeoff_course_id: number
name: string
is_main_course: boolean
tees: ApiTeeOption[]
}
type ApiPersonalCourse = { id: string; name: string }
type ApiPersonalCourseDetail = { id: string; name: string; tees: ApiTeeOption[] }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
type PersonMatch = {
id: string
first_name: string
last_name: string
avatar_url: string | null
home_club: string | null
handicap_index: number | null
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
function apiTeesToTees(apiTees: ApiTeeOption[]): Tee[] {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
return apiTees.map((t, i) => ({ id: `${t.name}-${i}`, name: t.name, genders: t.genders }))
}
// --- Helpers ---------------------------------------------------------------
let idSeq = 0
function newId(prefix: string) {
idSeq += 1
return `${prefix}-${idSeq}`
}
function initials(name: string) {
const parts = name.trim().split(/\s+/)
if (parts.length === 0 || parts[0] === "") return "?"
if (parts.length === 1) return parts[0].slice(0, 2).toUpperCase()
return (parts[0][0] + parts[parts.length - 1][0]).toUpperCase()
}
function teeName(course: Course, teeId: string) {
return course.tees.find((t) => t.id === teeId)?.name ?? "—"
}
function statLabel(level: StatLevel) {
return STAT_LEVELS.find((s) => s.id === level)?.label ?? ""
}
function parseHcp(value: string): number | null {
if (value.trim() === "") return null
const n = Number(value.replace(",", "."))
return Number.isNaN(n) ? null : n
}
// Dagens dato/klokkeslett som default ved oppsett av en ny runde (i lokal
// tidssone, ikke UTC -- en enkel toISOString().slice(0,10)/toTimeString()
// ville gitt feil dato/klokkeslett for brukere øst/vest for UTC nær
// midnatt).
function todayIso(): string {
const now = new Date()
const offset = now.getTimezoneOffset()
const local = new Date(now.getTime() - offset * 60 * 1000)
return local.toISOString().slice(0, 10)
}
function nowTimeString(): string {
const now = new Date()
return `${String(now.getHours()).padStart(2, "0")}:${String(now.getMinutes()).padStart(2, "0")}`
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Root --------------------------------------------------------------------
type Me = { gender: ApiGender | "x" | null; handicap_index: number | null; first_name: string | null; last_name: string | null; display_name: string }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
export function NewRound() {
const router = useRouter()
Update Todos Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner) Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1) Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller) Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker) Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort) Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert: PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten. Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database. Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen). Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet. 27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
2026-07-28 22:34:16 +02:00
const searchParams = useSearchParams()
// Flere flighter i én "vanlig" runde (migrasjon 035) -- kommer fra
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// round-detail.tsx sin "Legg til en flight til"-handling.
Update Todos Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner) Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1) Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller) Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker) Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort) Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert: PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten. Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database. Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen). Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet. 27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
2026-07-28 22:34:16 +02:00
const flightGroupId = searchParams.get("flightGroupId")
const prefillPlayedAt = searchParams.get("playedAt") ?? undefined
const prefillStartHole = searchParams.get("startHole")
const prefillHoles = searchParams.get("holes")
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const prefillPlayFormatApi = searchParams.get("playFormat")
const isAdditionalFlight = Boolean(flightGroupId)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [loadingMe, setLoadingMe] = useState(true)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const [ownGender, setOwnGender] = useState<ApiGender | null>(null)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Top-level step (1..5). Step 4 er hoppet over for enkelte formater.
const [stepN, setStepN] = useState(1)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// Step 1
const [s1Sub, setS1Sub] = useState<S1Sub>("source")
const [courseSource, setCourseSource] = useState<"official" | "own">("official")
const [selectedClub, setSelectedClub] = useState<OfficialClub | null>(null)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [course, setCourse] = useState<Course | null>(null)
const [courseMeta, setCourseMeta] = useState<CourseMeta | null>(null)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const [roundName, setRoundName] = useState("")
const [ownerTeeId, setOwnerTeeId] = useState("")
const [date, setDate] = useState(() => prefillPlayedAt ?? todayIso())
const [time, setTime] = useState(nowTimeString)
const [startHole, setStartHole] = useState(prefillStartHole ?? "1")
// Step 2
const [statLevel, setStatLevel] = useState<StatLevel>("kun-slag")
const [format, setFormat] = useState<FormatId>(
(prefillPlayFormatApi && API_TO_FORMAT[prefillPlayFormatApi]) || "slagspill",
)
const [holes, setHoles] = useState<9 | 18>(prefillHoles === "9" ? 9 : 18)
const [matchExcludeHcp, setMatchExcludeHcp] = useState(true)
const [skinsScoring, setSkinsScoring] = useState<"netto" | "brutto">("netto")
const [skinsTie, setSkinsTie] = useState<"roll" | "split">("roll")
const [bbbBonus, setBbbBonus] = useState(false)
const [shambleBest, setShambleBest] = useState(2)
const [advOpen, setAdvOpen] = useState(false)
const [useHcp, setUseHcp] = useState(true)
const [useCourseHcp, setUseCourseHcp] = useState(true)
const [useMatchplayHcp, setUseMatchplayHcp] = useState(true)
const [hcpPercent, setHcpPercent] = useState("")
// Step 3
const [players, setPlayers] = useState<Player[]>([])
// Step 4
const [sides, setSides] = useState<Side[]>([])
// Step 5
const [visibility, setVisibility] = useState<Visibility>("privat")
const [categories, setCategories] = useState<Set<string>>(new Set(CATEGORY_OPTIONS.map((c) => c.code)))
const [submitting, setSubmitting] = useState(false)
const [submitError, setSubmitError] = useState<string | null>(null)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
useEffect(() => {
let cancelled = false
async function loadMe() {
try {
const res = await fetch("/auth/me", { credentials: "include" })
if (res.status === 401) {
router.replace("/")
return
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const data: Me = await res.json()
if (cancelled) return
if (data.gender === "m" || data.gender === "f") setOwnGender(data.gender)
const ownerName = data.first_name ? `${data.first_name} ${data.last_name ?? ""}`.trim() : data.display_name
setPlayers([
{
id: "owner",
name: ownerName,
isOwner: true,
gender: data.gender === "f" ? "kvinne" : "mann",
teeId: "",
hcp: data.handicap_index !== null ? String(data.handicap_index).replace(".", ",") : "",
statLevel: "kun-slag",
},
])
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} finally {
if (!cancelled) setLoadingMe(false)
}
}
void loadMe()
return () => {
cancelled = true
}
}, [router])
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const showStep4 = usesStep4(format)
const stepList = useMemo(() => {
const base = [
{ n: 1, title: "Bane & tid" },
{ n: 2, title: "Spilleform" },
{ n: 3, title: "Spillere" },
]
if (showStep4) base.push({ n: 4, title: "Lag og rekkefølge" })
base.push({ n: 5, title: "Deling" })
return base
}, [showStep4])
const currentIndex = Math.max(0, stepList.findIndex((s) => s.n === stepN))
function chooseCourse(c: Course, meta: CourseMeta, source: "official" | "own") {
setCourse(c)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
setCourseMeta(meta)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
setCourseSource(source)
const compatible = ownGender ? c.tees.filter((t) => t.genders.includes(ownGender)) : c.tees
const firstTee = compatible[0]?.id ?? ""
setOwnerTeeId(firstTee)
setPlayers((prev) => prev.map((p) => (p.isOwner ? { ...p, teeId: firstTee } : p)))
setS1Sub("fields")
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const step1Valid = Boolean(course && ownerTeeId && date)
const canNext = stepN === 1 ? step1Valid && s1Sub === "fields" : true
const isFinalStep = stepList[stepList.length - 1].n === stepN
const showNextButton = stepN !== 1 || s1Sub === "fields"
async function handleNext() {
if (isFinalStep) {
await submitWizard()
return
}
const next = stepList[currentIndex + 1]
if (next) setStepN(next.n)
}
function handleBack() {
if (stepN === 1) {
if (s1Sub === "source") {
router.push("/my-rounds")
} else if (s1Sub === "official-search") {
setS1Sub("source")
} else if (s1Sub === "official-courses") {
setS1Sub("official-search")
} else if (s1Sub === "own-search") {
setS1Sub("source")
} else if (s1Sub === "own-create") {
setS1Sub("own-search")
} else if (s1Sub === "fields") {
setS1Sub(courseSource === "official" ? "official-courses" : "own-search")
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
return
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const prev = stepList[currentIndex - 1]
if (prev) setStepN(prev.n)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Innsending (ADR-040): runden finnes ikke før HELE veiviseren er
// fullført -- oppretter runden (eier), deretter sidene (om to-sidet),
// deretter hver medspiller (med round_side_id satt direkte der siden
// allerede finnes), deretter eierens egen side-tildeling og eventuell
// Money Ball-rekkefølge (begge krever PATCH, siden ParticipantCreate
// ikke støtter lineup_order og eieren allerede er opprettet FØR sidene).
async function submitWizard() {
if (!course || !courseMeta || !ownerTeeId) return
setSubmitting(true)
setSubmitError(null)
try {
const startedAt = time ? new Date(`${date}T${time}`).toISOString() : null
const apiFormat = FORMAT_TO_API[format]
const allowanceOverride = buildAllowanceOverride()
const shared = {
tee_name: teeName(course, ownerTeeId),
name: roundName.trim() || null,
played_at: date,
started_at: startedAt,
start_hole: Number(startHole),
holes_planned: holes,
stat_level: apiStatLevel(players.find((p) => p.isOwner)?.statLevel ?? "kun-slag"),
play_format: apiFormat,
exclude_owner_from_handicap: format === "match" ? matchExcludeHcp : false,
skins_scoring: format === "skins" ? (skinsScoring === "netto" ? "net" : "gross") : null,
skins_tie_handling: format === "skins" ? (skinsTie === "roll" ? "carry" : "split") : null,
bbb_sweep_bonus_enabled: format === "bbb" ? bbbBonus : false,
shamble_best_n: format === "shamble" ? shambleBest : null,
visibility_mode: visibility === "privat" ? "private" : visibility === "venner" ? "friends" : "public",
visible_categories: visibility === "venner" ? Array.from(categories) : [],
flight_group_id: flightGroupId || undefined,
allowance_override: allowanceOverride,
}
const body =
courseMeta.source === "teeoff"
? {
course_source: "teeoff",
teeoff_facility_slug: courseMeta.facilitySlug,
teeoff_course_id: courseMeta.teeoffCourseId,
...shared,
}
: { course_source: "custom", personal_course_id: courseMeta.personalCourseId, ...shared }
const roundRes = await fetch("/rounds", {
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
credentials: "include",
body: JSON.stringify(body),
})
if (!roundRes.ok) throw new Error(`create round: ${roundRes.status}`)
const round: { id: string; participants: { id: string; is_owner: boolean }[] } = await roundRes.json()
const roundId = round.id
const ownerParticipantId = round.participants.find((p) => p.is_owner)?.id ?? round.participants[0]?.id
// Sider (kun to-sidede formater) -- opprettet FØR medspillerne slik
// at round_side_id kan sendes direkte på hver ParticipantCreate.
const sideIdMap = new Map<string, string>()
if (TWO_SIDED.has(format)) {
for (const side of sides) {
const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/sides`, {
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
credentials: "include",
body: JSON.stringify({ label: side.label || null }),
})
if (!res.ok) throw new Error(`create side: ${res.status}`)
const created: { id: string } = await res.json()
sideIdMap.set(side.id, created.id)
}
}
// Medspillere (alle unntatt eieren, som allerede finnes).
const participantIdMap = new Map<string, string>([["owner", ownerParticipantId]])
for (const p of players) {
if (p.isOwner) continue
const teeSelected = p.teeId ? teeName(course, p.teeId) : undefined
const realSideId = p.sideId ? sideIdMap.get(p.sideId) : undefined
const participantBody: Record<string, unknown> = {
stat_level: apiStatLevel(p.statLevel),
...(teeSelected ? { tee_name: teeSelected } : {}),
...(realSideId ? { round_side_id: realSideId } : {}),
}
if (p.userId) {
participantBody.user_id = p.userId
} else {
participantBody.guest_name = p.name
participantBody.gender = apiGenderOf(p.gender)
participantBody.handicap_index = parseHcp(p.hcp)
if (p.email && p.email.trim()) participantBody.guest_email = p.email.trim()
}
const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants`, {
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
credentials: "include",
body: JSON.stringify(participantBody),
})
if (!res.ok) {
const errBody = await res.json().catch(() => null)
throw new Error(errBody?.detail?.message ?? `add participant: ${res.status}`)
}
const created: { id: string } = await res.json()
participantIdMap.set(p.id, created.id)
}
// Eierens egen side-tildeling (PATCH -- eieren finnes allerede FØR
// sidene ble opprettet over).
if (TWO_SIDED.has(format)) {
const owner = players.find((p) => p.isOwner)
const realSideId = owner?.sideId ? sideIdMap.get(owner.sideId) : undefined
if (realSideId) {
await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${ownerParticipantId}`, {
method: "PATCH",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
credentials: "include",
body: JSON.stringify({ round_side_id: realSideId }),
})
}
}
// Money Ball-rekkefølge (PATCH -- ikke støttet på selve opprettelsen).
if (format === "moneyball") {
for (const p of players) {
if (p.moneyBallSlot === undefined) continue
const realId = participantIdMap.get(p.id)
if (!realId) continue
await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${realId}`, {
method: "PATCH",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
credentials: "include",
body: JSON.stringify({ lineup_order: p.moneyBallSlot }),
})
}
}
router.replace(`/my-rounds/${roundId}`)
} catch (err) {
setSubmitError(
err instanceof Error && err.message && !err.message.startsWith("create round:") && !err.message.startsWith("create side:")
? err.message
: "Klarte ikke å opprette runden. Prøv igjen.",
)
setSubmitting(false)
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// ADR-040 Beslutning B -- HCP-prosenten er alltid justerbar, og
// Match-HCP kan slås av/på for to-sidede formater. Samme mønster som
// tournament-program.tsx sin CreateSessionCard.buildAllowanceOverride.
function buildAllowanceOverride(): Record<string, unknown> | null {
const percentValue = hcpPercent.trim() === "" ? undefined : Number(hcpPercent.replace(",", "."))
const hasPercent = percentValue !== undefined && !Number.isNaN(percentValue)
const twoSided = TWO_SIDED.has(format)
const matchplayIsDefault = !twoSided || useMatchplayHcp
if (useHcp && useCourseHcp && matchplayIsDefault && !hasPercent) return null
const override: Record<string, unknown> = { use_handicap: useHcp, use_course_handicap: useCourseHcp }
if (twoSided) override.use_matchplay_handicap = useMatchplayHcp
if (hasPercent) {
const fraction = percentValue! / 100
override.strategy = SIDE_IS_UNIT_FORMAT.has(format)
? { type: "combined", percentage: fraction }
: { type: "per_player", percentage: fraction }
}
return override
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (loadingMe) {
return (
<div className="flex min-h-[100dvh] items-center justify-center bg-background">
<div
aria-hidden="true"
className="size-10 animate-spin rounded-full border-4 border-primary/20 border-t-primary"
/>
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (!ownGender) {
return (
<div className="flex min-h-[100dvh] flex-col items-center justify-center gap-4 bg-background px-5 text-center">
<p className="max-w-prose text-lg text-muted-foreground">
Profilen din mangler registrert kjønn, som trengs for å beregne banehandicap riktig.{" "}
<Link href="/account" className="font-semibold text-primary underline underline-offset-2">
til kontoinnstillinger
</Link>
.
</p>
</div>
)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
return (
<div className="flex min-h-[100dvh] flex-col bg-background">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<header className="sticky top-0 z-20 border-b border-border bg-background">
<div className="mx-auto flex w-full max-w-3xl items-center justify-between gap-4 px-5 py-3.5">
<button
type="button"
onClick={handleBack}
className="inline-flex min-h-[44px] items-center gap-2 rounded-xl px-2 py-2 text-base font-semibold text-muted-foreground transition-colors hover:text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
<ArrowLeft aria-hidden="true" className="size-5" />
Tilbake
</button>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<Wordmark compact />
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="mx-auto w-full max-w-3xl px-5 pb-4">
<StepIndicator steps={stepList} currentIndex={currentIndex} />
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</header>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<main className="mx-auto w-full max-w-3xl flex-1 px-5 py-6 pb-32 sm:py-8">
{isAdditionalFlight && stepN === 1 && s1Sub !== "fields" && (
<p className="mb-6 rounded-2xl border border-dashed border-primary/40 bg-primary/5 px-4 py-3 text-sm font-semibold text-foreground">
Du setter opp enda en flight i samme oppsett -- dato, starthull, hullantall og spilleform er
forhåndsutfylt fra den første flighten, men kan endres.
</p>
)}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{submitError && (
<p role="alert" className="mb-6 rounded-2xl border border-destructive/40 bg-destructive/10 px-4 py-3 text-base font-semibold text-destructive">
{submitError}
</p>
)}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{stepN === 1 && (
<Step1
s1Sub={s1Sub}
setS1Sub={setS1Sub}
selectedClub={selectedClub}
setSelectedClub={setSelectedClub}
setCourseSource={setCourseSource}
course={course}
chooseCourse={chooseCourse}
ownGender={ownGender}
roundName={roundName}
setRoundName={setRoundName}
ownerTeeId={ownerTeeId}
setOwnerTeeId={(id) => {
setOwnerTeeId(id)
setPlayers((prev) => prev.map((p) => (p.isOwner ? { ...p, teeId: id } : p)))
}}
date={date}
setDate={setDate}
time={time}
setTime={setTime}
startHole={startHole}
setStartHole={setStartHole}
/>
)}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{stepN === 2 && (
<Step2
statLevel={statLevel}
setStatLevel={(v) => {
setStatLevel(v)
setPlayers((prev) => prev.map((p) => (p.isOwner ? { ...p, statLevel: v } : p)))
}}
format={format}
setFormat={setFormat}
holes={holes}
setHoles={setHoles}
matchExcludeHcp={matchExcludeHcp}
setMatchExcludeHcp={setMatchExcludeHcp}
skinsScoring={skinsScoring}
setSkinsScoring={setSkinsScoring}
skinsTie={skinsTie}
setSkinsTie={setSkinsTie}
bbbBonus={bbbBonus}
setBbbBonus={setBbbBonus}
shambleBest={shambleBest}
setShambleBest={setShambleBest}
advOpen={advOpen}
setAdvOpen={setAdvOpen}
useHcp={useHcp}
setUseHcp={setUseHcp}
useCourseHcp={useCourseHcp}
setUseCourseHcp={setUseCourseHcp}
useMatchplayHcp={useMatchplayHcp}
setUseMatchplayHcp={setUseMatchplayHcp}
hcpPercent={hcpPercent}
setHcpPercent={setHcpPercent}
/>
)}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{stepN === 3 && course && (
<Step3 course={course} players={players} setPlayers={setPlayers} roundStatLevel={statLevel} />
)}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{stepN === 4 && (
<Step4 format={format} players={players} setPlayers={setPlayers} sides={sides} setSides={setSides} />
)}
{stepN === 5 && (
<Step5 visibility={visibility} setVisibility={setVisibility} categories={categories} setCategories={setCategories} />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
)}
</main>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{/* Sticky wizard nav */}
<div className="fixed inset-x-0 bottom-0 z-20 border-t border-border bg-background">
<div className="mx-auto flex w-full max-w-3xl items-center gap-3 px-5 py-4">
<Button
type="button"
variant="outline"
size="lg"
onClick={handleBack}
disabled={submitting}
className="h-14 rounded-2xl px-6 text-base font-semibold"
>
Tilbake
</Button>
{showNextButton && (
<Button
type="button"
size="lg"
disabled={!canNext || submitting}
onClick={handleNext}
className={cn("h-14 flex-1 rounded-2xl text-lg shadow-sm", isFinalStep ? "font-extrabold" : "font-bold")}
>
{isFinalStep ? (submitting ? "Oppretter…" : "Start runden") : "Neste"}
</Button>
)}
</div>
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Step indicator --------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function StepIndicator({ steps, currentIndex }: { steps: { n: number; title: string }[]; currentIndex: number }) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div>
<ol className="flex items-center gap-1.5" aria-label="Fremdrift">
{steps.map((s, i) => {
const done = i < currentIndex
const current = i === currentIndex
return (
<li key={s.n} className="flex flex-1 items-center gap-1.5">
<span
className={cn(
"flex size-8 shrink-0 items-center justify-center rounded-full text-sm font-bold",
current && "bg-primary text-primary-foreground",
done && "bg-primary/20 text-primary",
!current && !done && "bg-muted text-muted-foreground",
)}
aria-current={current ? "step" : undefined}
>
{done ? <Check aria-hidden="true" className="size-4" /> : i + 1}
</span>
{i < steps.length - 1 && (
<span className={cn("h-1 flex-1 rounded-full", i < currentIndex ? "bg-primary/40" : "bg-muted")} />
)}
</li>
)
})}
</ol>
<p className="mt-2.5 text-sm font-semibold text-muted-foreground">
Steg {currentIndex + 1} av {steps.length}
<span className="mx-1.5 text-border">·</span>
<span className="text-foreground">{steps[currentIndex].title}</span>
</p>
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Delt UI -----------------------------------------------------------------
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function StepHeader({ title, description }: { title: string; description?: string }) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
<div className="flex flex-col gap-2">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<h1 className="text-3xl font-extrabold tracking-tight text-foreground text-balance">{title}</h1>
{description && <p className="max-w-prose text-lg leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty">{description}</p>}
</div>
)
}
function SectionTitle({ title, hint }: { title: string; hint?: string }) {
return (
<div className="flex flex-col gap-1">
<h2 className="text-xl font-bold text-foreground">{title}</h2>
{hint && <p className="text-base leading-relaxed text-muted-foreground">{hint}</p>}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function Pill({ selected, onClick, children }: { selected: boolean; onClick: () => void; children: React.ReactNode }) {
return (
<button
type="button"
onClick={onClick}
aria-pressed={selected}
className={cn(
"inline-flex min-h-[44px] items-center justify-center rounded-full border px-5 text-base font-bold transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background",
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40",
)}
>
{children}
</button>
)
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function SegChoice<T extends string>({
label,
value,
options,
onChange,
}: {
label: string
value: T
options: { value: T; label: string }[]
onChange: (v: T) => void
}) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div role="group" aria-label={label} className="grid gap-2" style={{ gridTemplateColumns: `repeat(${options.length}, minmax(0, 1fr))` }}>
{options.map((o) => {
const selected = o.value === value
return (
<button
key={o.value}
type="button"
onClick={() => onChange(o.value)}
aria-pressed={selected}
className={cn(
"min-h-[48px] rounded-2xl border px-3 text-base font-bold transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background",
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40",
)}
>
{o.label}
</button>
)
})}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function ChoiceCard({
selected,
onClick,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
title,
description,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
icon,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}: {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
selected: boolean
onClick: () => void
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
title: string
description: string
2026-08-02 16:34:54 +02:00
icon?: React.ReactNode
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}) {
return (
<button
type="button"
onClick={onClick}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
aria-pressed={selected}
className={cn(
"flex min-h-[44px] w-full flex-col items-start gap-2 rounded-2xl border-2 p-5 text-left transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background",
selected ? "border-primary bg-primary/5" : "border-border bg-card hover:border-primary/40 hover:bg-accent/40",
)}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex w-full items-center gap-3">
{icon && (
<span className={cn("flex size-11 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl", selected ? "bg-primary/15 text-primary" : "bg-muted text-muted-foreground")}>
{icon}
</span>
)}
<span className="flex-1 text-lg font-bold text-foreground">{title}</span>
<span className={cn("flex size-6 shrink-0 items-center justify-center rounded-full border-2", selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border")} aria-hidden="true">
{selected && <Check className="size-4" />}
</span>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<p className="text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty">{description}</p>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</button>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function CheckRow({ checked, onChange, label, helper }: { checked: boolean; onChange: (v: boolean) => void; label: string; helper?: string }) {
return (
<div className="flex flex-col gap-1.5">
<button
type="button"
role="checkbox"
aria-checked={checked}
onClick={() => onChange(!checked)}
className="flex min-h-[44px] items-center gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-4 text-left transition-colors hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
<span className={cn("flex size-6 shrink-0 items-center justify-center rounded-md border-2", checked ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border")} aria-hidden="true">
{checked && <Check className="size-4" />}
</span>
<span className="text-base font-semibold text-foreground">{label}</span>
</button>
{helper && <p className="px-1 text-sm leading-relaxed text-muted-foreground">{helper}</p>}
</div>
)
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function NumberButtons({ values, value, onChange, label }: { values: number[]; value: number | undefined; onChange: (v: number) => void; label: string }) {
return (
<div role="group" aria-label={label} className="flex flex-wrap gap-2">
{values.map((v) => {
const selected = v === value
return (
<button
key={v}
type="button"
onClick={() => onChange(v)}
aria-pressed={selected}
className={cn(
"flex size-12 items-center justify-center rounded-2xl border text-lg font-bold tabular-nums transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background",
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40",
)}
>
{v}
</button>
)
})}
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function Avatar({ name }: { name: string }) {
return <span className="flex size-10 shrink-0 items-center justify-center rounded-full bg-muted text-sm font-bold text-muted-foreground">{initials(name)}</span>
}
function HelperNote({ children }: { children: React.ReactNode }) {
return <p className="rounded-2xl border border-border bg-muted/50 px-4 py-3 text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty">{children}</p>
}
// --- Step 1: Bane & tid ------------------------------------------------------
function Step1(props: {
s1Sub: S1Sub
setS1Sub: (s: S1Sub) => void
selectedClub: OfficialClub | null
setSelectedClub: (c: OfficialClub | null) => void
setCourseSource: (s: "official" | "own") => void
course: Course | null
chooseCourse: (c: Course, meta: CourseMeta, source: "official" | "own") => void
ownGender: ApiGender
roundName: string
setRoundName: (v: string) => void
ownerTeeId: string
setOwnerTeeId: (v: string) => void
date: string
setDate: (v: string) => void
time: string
setTime: (v: string) => void
startHole: string
setStartHole: (v: string) => void
}) {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const { s1Sub, setS1Sub, selectedClub, setSelectedClub, setCourseSource, course, chooseCourse, ownGender } = props
const [resolvingClub, setResolvingClub] = useState(false)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (s1Sub === "source") {
return (
<div className="flex flex-col gap-8">
<StepHeader title="Bane & tid" description="Velg hvor banen kommer fra for å komme i gang." />
<div className="grid gap-4 sm:grid-cols-2">
<SourceCard
icon={<Trophy aria-hidden="true" className="size-7 text-muted-foreground" />}
title="Offisiell bane"
description="Søk opp banen i det offisielle baneregisteret."
onClick={() => {
setCourseSource("official")
setS1Sub("official-search")
}}
/>
<SourceCard
icon={<Pencil aria-hidden="true" className="size-7 text-muted-foreground" />}
title="Egen bane"
description="Søk opp eller opprett en personlig bane."
onClick={() => {
setCourseSource("own")
setS1Sub("own-search")
}}
/>
</div>
</div>
)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (s1Sub === "official-search") {
return (
<OfficialSearch
resolving={resolvingClub}
onSelectClub={async (facility) => {
setResolvingClub(true)
try {
const res = await fetch(`/rounds/official-search/${facility.slug}`, { credentials: "include" })
if (!res.ok) throw new Error(`facility detail: ${res.status}`)
const detail: { name: string; courses: ApiOfficialCourseOption[] } = await res.json()
const club: OfficialClub = {
id: facility.slug,
name: detail.name,
location: [facility.city, facility.county].filter(Boolean).join(", "),
courses: detail.courses.map((c) => ({ id: String(c.teeoff_course_id), name: c.name, tees: apiTeesToTees(c.tees) })),
}
setSelectedClub(club)
setS1Sub("official-courses")
} catch {
setSelectedClub(null)
} finally {
setResolvingClub(false)
}
}}
/>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (s1Sub === "official-courses" && selectedClub) {
return (
<CourseList
title={selectedClub.name}
description="Velg hvilken bane du skal spille."
courses={selectedClub.courses}
onSelect={(c) => chooseCourse(c, { source: "teeoff", facilitySlug: selectedClub.id, teeoffCourseId: Number(c.id) }, "official")}
/>
)
}
if (s1Sub === "own-search") {
return (
<OwnSearch
onSelect={async (picked) => {
const res = await fetch(`/personal-courses/${picked.id}`, { credentials: "include" })
if (!res.ok) return
const detail: ApiPersonalCourseDetail = await res.json()
chooseCourse(
{ id: detail.id, name: detail.name, tees: apiTeesToTees(detail.tees) },
{ source: "custom", personalCourseId: detail.id },
"own",
)
}}
onCreate={() => setS1Sub("own-create")}
/>
)
}
if (s1Sub === "own-create") {
return (
<OwnCreateStep
onCreated={(created) => chooseCourse(created, { source: "custom", personalCourseId: created.id }, "own")}
onCancel={() => setS1Sub("own-search")}
/>
)
}
// s1Sub === "fields"
if (course) {
return <Step1Fields {...props} course={course} ownGender={ownGender} />
}
return null
}
function SourceCard({ icon, title, description, onClick }: { icon: React.ReactNode; title: string; description: string; onClick: () => void }) {
return (
<button
type="button"
onClick={onClick}
className="flex min-h-[44px] flex-col items-start gap-4 rounded-3xl border border-border bg-card p-6 text-left shadow-md shadow-black/8 transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
<div className="flex size-14 items-center justify-center rounded-2xl bg-muted">{icon}</div>
<div className="flex flex-col gap-1.5">
<h2 className="text-xl font-bold text-foreground">{title}</h2>
<p className="text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty">{description}</p>
</div>
</button>
)
}
function NearbyClubs({ onSelectClub, resolving }: { onSelectClub: (f: ApiFacility) => void; resolving: boolean }) {
const [nearby, setNearby] = useState<ApiNearbyFacility[] | null>(null)
useEffect(() => {
if (!("geolocation" in navigator)) return
let cancelled = false
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
(position) => {
if (cancelled) return
const { latitude, longitude } = position.coords
fetch(`/rounds/official-search/nearby?lat=${latitude}&lng=${longitude}&limit=5`, { credentials: "include" })
.then((res) => (res.ok ? res.json() : null))
.then((data: ApiNearbyFacility[] | null) => {
if (!cancelled && data) setNearby(data)
})
.catch(() => {})
},
() => {},
{ timeout: 8000 },
)
return () => {
cancelled = true
}
}, [])
if (!nearby || nearby.length === 0) return null
return (
<div className="flex flex-col gap-3">
<SectionTitle title="Nærmest deg" />
<ul className="flex flex-col gap-3">
{nearby.map((facility) => (
<li key={facility.slug}>
<ClubRow
name={facility.name}
location={[facility.city, facility.county].filter(Boolean).join(", ")}
distance={facility.distance_km < 1 ? `${Math.round(facility.distance_km * 1000)} m` : `${facility.distance_km.toFixed(0)} km`}
disabled={resolving}
onClick={() => onSelectClub(facility)}
/>
</li>
))}
</ul>
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function OfficialSearch({ onSelectClub, resolving }: { onSelectClub: (facility: ApiFacility) => void; resolving: boolean }) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [query, setQuery] = useState("")
const [results, setResults] = useState<ApiFacility[] | null>(null)
const [searching, setSearching] = useState(false)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
useEffect(() => {
const trimmed = query.trim()
if (trimmed === "") {
setResults(null)
return
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
setSearching(true)
const handle = setTimeout(() => {
fetch(`/rounds/official-search?q=${encodeURIComponent(trimmed)}`, { credentials: "include" })
.then((res) => (res.ok ? res.json() : []))
.then((data: ApiFacility[]) => setResults(data))
.catch(() => setResults([]))
.finally(() => setSearching(false))
}, 250)
return () => clearTimeout(handle)
}, [query])
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
<div className="flex flex-col gap-8">
<StepHeader title="Offisiell bane" description="Søk opp klubben i baneregisteret." />
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{query.trim() === "" && <NearbyClubs onSelectClub={onSelectClub} resolving={resolving} />}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex flex-col gap-3">
<div className="relative">
<Search aria-hidden="true" className="pointer-events-none absolute left-4 top-1/2 size-5 -translate-y-1/2 text-muted-foreground" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<Input
value={query}
onChange={(e) => setQuery(e.target.value)}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
placeholder="Søk etter banenavn…"
aria-label="Banenavn"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
className="h-14 rounded-2xl pl-12 text-lg"
/>
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{query.trim() !== "" &&
!searching &&
results !== null &&
(results.length === 0 ? (
<HelperNote>Ingen klubber matcher «{query}». Prøv et annet søk.</HelperNote>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
) : (
<ul className="flex flex-col gap-3">
{results.map((facility) => (
<li key={facility.slug}>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<ClubRow
name={facility.name}
location={[facility.city, facility.county].filter(Boolean).join(", ")}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
disabled={resolving}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick={() => onSelectClub(facility)}
/>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</li>
))}
</ul>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
))}
{resolving && <p className="text-base text-muted-foreground">Henter baner </p>}
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function ClubRow({ name, location, distance, disabled, onClick }: { name: string; location: string; distance?: string; disabled?: boolean; onClick: () => void }) {
return (
<button
type="button"
disabled={disabled}
onClick={onClick}
className="flex w-full items-center gap-4 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 text-left shadow-md shadow-black/8 transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background disabled:opacity-60"
>
<div className="flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-muted">
<Building2 aria-hidden="true" className="size-6 text-muted-foreground" />
</div>
<div className="flex min-w-0 flex-1 flex-col">
<span className="text-lg font-bold text-foreground">{name}</span>
{location && (
<span className="flex items-center gap-1.5 text-base text-muted-foreground">
<MapPin aria-hidden="true" className="size-4" />
{location}
</span>
)}
</div>
{distance && <span className="shrink-0 rounded-full bg-muted px-3 py-1 text-sm font-bold tabular-nums text-foreground">{distance}</span>}
</button>
)
}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function CourseList({ title, description, courses, onSelect }: { title: string; description: string; courses: Course[]; onSelect: (c: Course) => void }) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
<div className="flex flex-col gap-8">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<StepHeader title={title} description={description} />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<ul className="flex flex-col gap-3">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{courses.map((course) => (
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<li key={course.id}>
<button
type="button"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick={() => onSelect(course)}
2026-07-29 12:44:51 +02:00
className="flex w-full items-center gap-4 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 text-left shadow-md shadow-black/8 transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-muted">
<Flag aria-hidden="true" className="size-6 text-muted-foreground" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
<div className="flex min-w-0 flex-col">
<span className="text-lg font-bold text-foreground">{course.name}</span>
<span className="text-base text-muted-foreground">{course.tees.length} utslag</span>
</div>
</button>
</li>
))}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{courses.length === 0 && (
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<li className="rounded-2xl border border-border bg-muted/50 px-5 py-6 text-center text-base text-muted-foreground">
Ingen 18-hulls baner registrert hos dette anlegget ennå.
</li>
)}
</ul>
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function OwnSearch({ onSelect, onCreate }: { onSelect: (c: ApiPersonalCourse) => void; onCreate: () => void }) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [query, setQuery] = useState("")
const [results, setResults] = useState<ApiPersonalCourse[]>([])
useEffect(() => {
let cancelled = false
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const timer = setTimeout(() => {
fetch(`/personal-courses?q=${encodeURIComponent(query.trim())}`, { credentials: "include" })
.then((res) => (res.ok ? res.json() : []))
.then((data: ApiPersonalCourse[]) => {
if (!cancelled) setResults(data)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
})
2026-08-02 16:34:54 +02:00
.catch(() => {})
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}, 250)
return () => {
cancelled = true
clearTimeout(timer)
}
}, [query])
return (
<div className="flex flex-col gap-8">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<StepHeader title="Egen bane" description="Søk opp en personlig bane, eller opprett en ny." />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<div className="relative">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Search aria-hidden="true" className="pointer-events-none absolute left-4 top-1/2 size-5 -translate-y-1/2 text-muted-foreground" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<Input
autoFocus
value={query}
onChange={(e) => setQuery(e.target.value)}
placeholder="Søk etter banenavn…"
aria-label="Banenavn"
className="h-14 rounded-2xl pl-12 text-lg"
/>
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{results.length > 0 ? (
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<ul className="flex flex-col gap-3">
{results.map((course) => (
<li key={course.id}>
<button
type="button"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick={() => onSelect(course)}
2026-07-29 12:44:51 +02:00
className="flex w-full items-center gap-4 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 text-left shadow-md shadow-black/8 transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-muted">
<Flag aria-hidden="true" className="size-6 text-muted-foreground" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
<div className="flex min-w-0 flex-col">
<span className="text-lg font-bold text-foreground">{course.name}</span>
</div>
</button>
</li>
))}
</ul>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
) : (
<HelperNote>{query.trim() ? `Ingen egne baner matcher «${query}».` : "Skriv for å søke, eller opprett en ny bane under."}</HelperNote>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
)}
<button
type="button"
onClick={onCreate}
className="flex min-h-[44px] items-center justify-center gap-2 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 px-6 py-5 text-lg font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/60 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
<Plus aria-hidden="true" className="size-5" />
Opprett ny bane
</button>
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Egen bane: opprett ny (ekte skjema -- porter fra tidligere versjon) ----
type CreateRating = { courseRating: string; slope: string; par: string }
type CreateTee = { id: string; name: string; men: boolean; women: boolean; menRating?: CreateRating; womenRating?: CreateRating }
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
function emptyHoles() {
2026-08-02 16:34:54 +02:00
return Array.from({ length: 18 }, (_, i) => ({ hole: i + 1, par: "4", strokeIndex: String(i + 1) }))
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}
function parseDecimal(value: string): number {
return Number(value.replace(",", "."))
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function OwnCreateStep({ onCreated, onCancel }: { onCreated: (course: Course) => void; onCancel: () => void }) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [name, setName] = useState("")
const [holes, setHoles] = useState(emptyHoles)
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const [tees, setTees] = useState<CreateTee[]>([{ id: `nt-${Date.now()}`, name: "", men: true, women: false }])
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const [submitting, setSubmitting] = useState(false)
const [error, setError] = useState<string | null>(null)
function updateHole(index: number, field: "par" | "strokeIndex", value: string) {
setHoles((prev) => prev.map((h, i) => (i === index ? { ...h, [field]: value } : h)))
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function updateTee(id: string, patch: Partial<CreateTee>) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
setTees((prev) => prev.map((t) => (t.id === id ? { ...t, ...patch } : t)))
}
function addTee() {
setTees((prev) => [...prev, { id: `nt-${Date.now()}`, name: "", men: false, women: false }])
}
function removeTee(id: string) {
setTees((prev) => (prev.length > 1 ? prev.filter((t) => t.id !== id) : prev))
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
const indexesValid = useMemo(() => new Set(holes.map((h) => h.strokeIndex)).size === 18, [holes])
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
const teesValid = tees.every(
(t) =>
t.name.trim() !== "" &&
(t.men || t.women) &&
(!t.men || (t.menRating && t.menRating.courseRating.trim() && t.menRating.slope.trim() && t.menRating.par.trim())) &&
(!t.women || (t.womenRating && t.womenRating.courseRating.trim() && t.womenRating.slope.trim() && t.womenRating.par.trim())),
)
const canSubmit = name.trim() !== "" && indexesValid && teesValid && !submitting
async function handleSubmit(e: React.FormEvent) {
e.preventDefault()
if (!canSubmit) return
setSubmitting(true)
setError(null)
try {
const body = {
name: name.trim(),
2026-08-02 16:34:54 +02:00
holes: holes.map((h) => ({ hole_number: h.hole, par: Number(h.par), stroke_index: Number(h.strokeIndex) })),
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
tees: tees.map((t) => ({
name: t.name.trim(),
ratings: [
...(t.men && t.menRating
? [{ gender: "m", course_rating: parseDecimal(t.menRating.courseRating), slope_rating: Number(t.menRating.slope), par: Number(t.menRating.par) }]
: []),
...(t.women && t.womenRating
? [{ gender: "f", course_rating: parseDecimal(t.womenRating.courseRating), slope_rating: Number(t.womenRating.slope), par: Number(t.womenRating.par) }]
: []),
],
})),
}
const res = await fetch("/personal-courses", {
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
credentials: "include",
body: JSON.stringify(body),
})
if (!res.ok) throw new Error(`create: ${res.status}`)
const created: { id: string; name: string } = await res.json()
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onCreated({
id: created.id,
name: created.name,
tees: tees.map((t) => ({
id: `${t.name.trim()}-${t.id}`,
name: t.name.trim(),
genders: [...(t.men ? (["m"] as ApiGender[]) : []), ...(t.women ? (["f"] as ApiGender[]) : [])],
})),
})
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
} catch {
setError("Klarte ikke å opprette banen. Sjekk at hull og utslag er fylt ut riktig.")
} finally {
setSubmitting(false)
}
}
return (
<form onSubmit={handleSubmit} className="flex flex-col gap-8">
<StepHeader title="Opprett ny bane" description="Fyll inn banedata. Du kan endre detaljene senere." />
{error && <p className="text-base font-medium text-destructive">{error}</p>}
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor="course-name" className="text-base font-semibold">
Navn banen
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id="course-name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} placeholder="F.eks. Hyttebanen" className="h-14 rounded-2xl text-lg" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
<div className="flex flex-col gap-3">
<div className="flex flex-col gap-1">
<h2 className="text-xl font-bold text-foreground">Hull</h2>
<p className="text-base text-muted-foreground">Sett par og stroke-indeks for hvert hull.</p>
</div>
{!indexesValid && (
<p role="alert" className="text-base font-medium text-destructive">
Hver stroke-indeks (118) brukes nøyaktig én gang.
</p>
)}
<div className="overflow-hidden rounded-2xl border border-border">
<div className="grid grid-cols-[auto_1fr_1fr] items-center gap-3 border-b border-border bg-muted/60 px-4 py-3 text-sm font-bold uppercase tracking-wide text-muted-foreground">
<span className="w-16">Hull</span>
<span>Par</span>
<span>Stroke-indeks</span>
</div>
<ul>
{holes.map((h, index) => (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<li key={h.hole} className="grid grid-cols-[auto_1fr_1fr] items-center gap-3 border-b border-border px-4 py-2.5 last:border-b-0">
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<span className="w-16 text-base font-semibold text-foreground">Hull {h.hole}</span>
<select
aria-label={`Par for hull ${h.hole}`}
value={h.par}
onChange={(e) => updateHole(index, "par", e.target.value)}
className="h-12 rounded-xl border border-input bg-background px-3 text-base font-semibold text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
>
{[3, 4, 5, 6].map((p) => (
<option key={p} value={String(p)}>
Par {p}
</option>
))}
</select>
<select
aria-label={`Stroke-indeks for hull ${h.hole}`}
value={h.strokeIndex}
onChange={(e) => updateHole(index, "strokeIndex", e.target.value)}
className="h-12 rounded-xl border border-input bg-background px-3 text-base font-semibold text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
>
{Array.from({ length: 18 }, (_, i) => i + 1).map((si) => (
<option key={si} value={String(si)}>
{si}
</option>
))}
</select>
</li>
))}
</ul>
</div>
</div>
<div className="flex flex-col gap-4">
<div className="flex flex-col gap-1">
<h2 className="text-xl font-bold text-foreground">Utslag</h2>
<p className="text-base text-muted-foreground">Legg til ett eller flere utslag med rating.</p>
</div>
{tees.map((t, index) => (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<TeeEditor key={t.id} tee={t} index={index} canRemove={tees.length > 1} onChange={(patch) => updateTee(t.id, patch)} onRemove={() => removeTee(t.id)} />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
))}
<button
type="button"
onClick={addTee}
className="flex min-h-[44px] items-center justify-center gap-2 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 px-6 py-4 text-base font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/60 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
<Plus aria-hidden="true" className="size-5" />
Legg til utslag
</button>
</div>
<div className="flex flex-col gap-3 sm:flex-row-reverse">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Button type="submit" size="lg" disabled={!canSubmit} className="h-14 flex-1 rounded-2xl text-lg font-bold shadow-sm">
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
{submitting ? "Oppretter…" : "Opprett bane og fortsett"}
</Button>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Button type="button" variant="ghost" size="lg" onClick={onCancel} className="h-14 rounded-2xl px-8 text-base font-semibold">
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Avbryt
</Button>
</div>
</form>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function TeeEditor({ tee, index, canRemove, onChange, onRemove }: { tee: CreateTee; index: number; canRemove: boolean; onChange: (patch: Partial<CreateTee>) => void; onRemove: () => void }) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
2026-07-29 12:44:51 +02:00
<div className="flex flex-col gap-4 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 shadow-md shadow-black/8">
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<div className="flex items-end gap-3">
<div className="flex flex-1 flex-col gap-2">
<Label htmlFor={`tee-name-${tee.id}`} className="text-base font-semibold">
Navn utslag {index + 1}
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id={`tee-name-${tee.id}`} value={tee.name} onChange={(e) => onChange({ name: e.target.value })} placeholder="F.eks. Gul" className="h-12 rounded-xl text-base" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
{canRemove && (
<Button type="button" variant="outline" onClick={onRemove} className="h-12 rounded-xl px-4 text-base font-semibold">
Fjern
</Button>
)}
</div>
<RatingToggle
label="Herre-rating"
enabled={tee.men}
rating={tee.menRating}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onToggle={(men) => onChange({ men, menRating: men ? tee.menRating ?? { courseRating: "", slope: "", par: "" } : tee.menRating })}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onRatingChange={(menRating) => onChange({ menRating })}
idPrefix={`men-${tee.id}`}
/>
<RatingToggle
label="Dame-rating"
enabled={tee.women}
rating={tee.womenRating}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onToggle={(women) => onChange({ women, womenRating: women ? tee.womenRating ?? { courseRating: "", slope: "", par: "" } : tee.womenRating })}
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onRatingChange={(womenRating) => onChange({ womenRating })}
idPrefix={`women-${tee.id}`}
/>
</div>
)
}
function RatingToggle({
label,
enabled,
rating,
onToggle,
onRatingChange,
idPrefix,
}: {
label: string
enabled: boolean
2026-08-02 16:34:54 +02:00
rating?: CreateRating
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onToggle: (enabled: boolean) => void
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onRatingChange: (rating: CreateRating) => void
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
idPrefix: string
}) {
const current = rating ?? { courseRating: "", slope: "", par: "" }
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function update(field: keyof CreateRating, value: string) {
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
onRatingChange({ ...current, [field]: value })
}
return (
<div className="flex flex-col gap-3 rounded-xl border border-border bg-background/60 p-4">
<div className="flex items-center justify-between gap-4">
<Label htmlFor={idPrefix} className="text-base font-semibold text-foreground">
{label}
</Label>
<Switch id={idPrefix} checked={enabled} onCheckedChange={onToggle} />
</div>
{enabled && (
<div className="grid grid-cols-3 gap-3">
<div className="flex flex-col gap-1.5">
<Label htmlFor={`${idPrefix}-cr`} className="text-sm font-medium text-muted-foreground">
Course Rating
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id={`${idPrefix}-cr`} inputMode="decimal" value={current.courseRating} onChange={(e) => update("courseRating", e.target.value)} placeholder="71,2" className="h-12 rounded-xl text-base" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
<div className="flex flex-col gap-1.5">
<Label htmlFor={`${idPrefix}-slope`} className="text-sm font-medium text-muted-foreground">
Slope
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id={`${idPrefix}-slope`} inputMode="numeric" value={current.slope} onChange={(e) => update("slope", e.target.value)} placeholder="132" className="h-12 rounded-xl text-base" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
<div className="flex flex-col gap-1.5">
<Label htmlFor={`${idPrefix}-par`} className="text-sm font-medium text-muted-foreground">
Par
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id={`${idPrefix}-par`} inputMode="numeric" value={current.par} onChange={(e) => update("par", e.target.value)} placeholder="72" className="h-12 rounded-xl text-base" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
</div>
)}
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function Step1Fields({
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
course,
ownGender,
2026-08-02 16:34:54 +02:00
roundName,
setRoundName,
ownerTeeId,
setOwnerTeeId,
date,
setDate,
time,
setTime,
startHole,
setStartHole,
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
}: {
course: Course
2026-08-02 16:34:54 +02:00
ownGender: ApiGender
roundName: string
setRoundName: (v: string) => void
ownerTeeId: string
setOwnerTeeId: (v: string) => void
date: string
setDate: (v: string) => void
time: string
setTime: (v: string) => void
startHole: string
setStartHole: (v: string) => void
} & Record<string, unknown>) {
const compatibleTees = course.tees.filter((t) => t.genders.includes(ownGender))
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
return (
<div className="flex flex-col gap-8">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex items-center gap-4 rounded-2xl border border-primary/30 bg-primary/5 p-4">
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<div className="flex size-12 shrink-0 items-center justify-center rounded-xl bg-primary/15">
<Flag aria-hidden="true" className="size-6 text-primary" />
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex min-w-0 flex-col">
<span className="text-sm font-bold uppercase tracking-wide text-primary">Valgt bane</span>
<span className="truncate text-lg font-bold text-foreground">{course.name}</span>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
</div>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor="round-name" className="text-base font-semibold">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Navn runden (valgfritt)
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id="round-name" value={roundName} onChange={(e) => setRoundName(e.target.value)} placeholder={course.name} maxLength={200} className="h-14 rounded-2xl text-lg" />
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
{compatibleTees.length === 0 ? (
<p role="alert" className="text-base font-medium text-destructive">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
Denne banen har ingen registrert rating for ditt kjønn noe utslag -- HCP-sporing er ikke mulig for denne runden.
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</p>
) : (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex flex-col gap-3">
<SectionTitle title="Utslag" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<div className="flex flex-wrap gap-2">
{compatibleTees.map((t) => (
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Pill key={t.id} selected={t.id === ownerTeeId} onClick={() => setOwnerTeeId(t.id)}>
{t.name}
</Pill>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
))}
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
)}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="grid gap-4 sm:grid-cols-2">
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<div className="flex flex-col gap-2">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Label htmlFor="date" className="text-base font-semibold">
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
Dato
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id="date" type="date" value={date} onChange={(e) => setDate(e.target.value)} className="h-14 rounded-2xl text-lg" />
</div>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
<div className="flex flex-col gap-2">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Label htmlFor="time" className="text-base font-semibold">
Utslagstid (valgfritt)
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</Label>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Input id="time" type="time" value={time} onChange={(e) => setTime(e.target.value)} className="h-14 rounded-2xl text-lg" />
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor="start-hole" className="text-base font-semibold">
Starthull
</Label>
<select
id="start-hole"
value={startHole}
onChange={(e) => setStartHole(e.target.value)}
className="h-14 rounded-2xl border border-input bg-background px-4 text-lg font-semibold text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
>
{Array.from({ length: 18 }, (_, i) => i + 1).map((h) => (
<option key={h} value={String(h)}>
Hull {h}
</option>
))}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
</select>
</div>
</div>
)
}
// --- Step 2: Spilleform ------------------------------------------------------
function Step2(props: {
statLevel: StatLevel
setStatLevel: (v: StatLevel) => void
format: FormatId
setFormat: (v: FormatId) => void
holes: 9 | 18
setHoles: (v: 9 | 18) => void
matchExcludeHcp: boolean
setMatchExcludeHcp: (v: boolean) => void
skinsScoring: "netto" | "brutto"
setSkinsScoring: (v: "netto" | "brutto") => void
skinsTie: "roll" | "split"
setSkinsTie: (v: "roll" | "split") => void
bbbBonus: boolean
setBbbBonus: (v: boolean) => void
shambleBest: number
setShambleBest: (v: number) => void
advOpen: boolean
setAdvOpen: (v: boolean) => void
useHcp: boolean
setUseHcp: (v: boolean) => void
useCourseHcp: boolean
setUseCourseHcp: (v: boolean) => void
useMatchplayHcp: boolean
setUseMatchplayHcp: (v: boolean) => void
hcpPercent: string
setHcpPercent: (v: string) => void
}) {
const {
statLevel, setStatLevel, format, setFormat, holes, setHoles,
matchExcludeHcp, setMatchExcludeHcp, skinsScoring, setSkinsScoring, skinsTie, setSkinsTie,
bbbBonus, setBbbBonus, shambleBest, setShambleBest,
advOpen, setAdvOpen, useHcp, setUseHcp, useCourseHcp, setUseCourseHcp,
useMatchplayHcp, setUseMatchplayHcp, hcpPercent, setHcpPercent,
} = props
const selectedFormat = FORMATS.find((f) => f.id === format)!
const twoSided = TWO_SIDED.has(format)
return (
<div className="flex flex-col gap-8">
<StepHeader title="Spilleform" />
<div className="flex flex-col gap-3">
<SectionTitle title="Statistikk for deg selv" />
<div className="flex flex-col gap-3">
{STAT_LEVELS.map((s) => (
<ChoiceCard key={s.id} selected={statLevel === s.id} onClick={() => setStatLevel(s.id)} title={s.label} description={s.desc} />
))}
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
</div>
<div className="flex flex-col gap-3">
<SectionTitle title="Spilleform" />
<div className="grid grid-cols-2 gap-2 md:grid-cols-4">
{FORMATS.map((f) => {
const selected = f.id === format
return (
<button
key={f.id}
type="button"
onClick={() => setFormat(f.id)}
aria-pressed={selected}
className={cn(
"flex min-h-[56px] items-center justify-center rounded-2xl border-2 px-3 py-2.5 text-center text-base font-bold leading-tight transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background",
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40",
)}
>
{f.label}
</button>
)
})}
</div>
<p className="rounded-2xl bg-muted/60 px-4 py-3 text-base leading-relaxed text-foreground text-pretty">
<span className="font-bold">{selectedFormat.label}:</span> {selectedFormat.desc}
</p>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<FormatConfig
format={format}
matchExcludeHcp={matchExcludeHcp}
setMatchExcludeHcp={setMatchExcludeHcp}
skinsScoring={skinsScoring}
setSkinsScoring={setSkinsScoring}
skinsTie={skinsTie}
setSkinsTie={setSkinsTie}
bbbBonus={bbbBonus}
setBbbBonus={setBbbBonus}
shambleBest={shambleBest}
setShambleBest={setShambleBest}
/>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="overflow-hidden rounded-2xl border border-border bg-muted/30">
<button
type="button"
onClick={() => setAdvOpen(!advOpen)}
aria-expanded={advOpen}
className="flex min-h-[56px] w-full items-center gap-2.5 px-4 py-3 text-left transition-colors hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-inset"
>
<Sparkles aria-hidden="true" className="size-5 text-muted-foreground" />
<span className="flex-1 text-base font-bold text-foreground">Avanserte handicap-innstillinger</span>
<ChevronDown aria-hidden="true" className={cn("size-5 text-muted-foreground transition-transform", advOpen && "rotate-180")} />
</button>
{advOpen && (
<div className="flex flex-col gap-5 border-t border-border px-4 py-5">
<ToggleRow label="Bruk handicap" checked={useHcp} onChange={setUseHcp} />
<ToggleRow label="Bruk course handicap-justering" checked={useCourseHcp} onChange={setUseCourseHcp} />
{twoSided && (
<div className="flex flex-col gap-1.5">
<ToggleRow label="Bruk matchplay-handicap" checked={useMatchplayHcp} onChange={setUseMatchplayHcp} />
<p className="px-1 text-sm leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty">
Fordeler slagene som en differanse mellom sidene i stedet for hvert lags fulle handicap slås av
spilles matchen med brutto/netto per side.
</p>
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
)}
<div className="flex flex-col gap-2">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Label htmlFor="hcp-percent" className="text-base font-semibold">
HCP-prosent (valgfritt)
</Label>
<Input id="hcp-percent" inputMode="decimal" value={hcpPercent} onChange={(e) => setHcpPercent(e.target.value)} placeholder="Standard for format" className="h-14 rounded-2xl text-lg" />
</div>
</div>
)}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex flex-col gap-3">
<SectionTitle title="Antall hull" />
<div className="grid grid-cols-2 gap-3">
{([9, 18] as const).map((h) => {
const selected = holes === h
return (
<button
key={h}
type="button"
onClick={() => setHoles(h)}
aria-pressed={selected}
className={cn(
"min-h-[64px] rounded-2xl border-2 text-xl font-extrabold transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background",
selected ? "border-primary bg-primary text-primary-foreground" : "border-border bg-card text-foreground hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40",
)}
>
{h} hull
</button>
)
})}
</div>
</div>
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function ToggleRow({ label, checked, onChange }: { label: string; checked: boolean; onChange: (v: boolean) => void }) {
return (
<div className="flex min-h-[44px] items-center justify-between gap-4">
<Label className="text-base font-semibold text-foreground">{label}</Label>
<Switch checked={checked} onCheckedChange={onChange} />
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
function FormatConfig({
format,
matchExcludeHcp,
setMatchExcludeHcp,
skinsScoring,
setSkinsScoring,
skinsTie,
setSkinsTie,
bbbBonus,
setBbbBonus,
shambleBest,
setShambleBest,
}: {
format: FormatId
matchExcludeHcp: boolean
setMatchExcludeHcp: (v: boolean) => void
skinsScoring: "netto" | "brutto"
setSkinsScoring: (v: "netto" | "brutto") => void
skinsTie: "roll" | "split"
setSkinsTie: (v: "roll" | "split") => void
bbbBonus: boolean
setBbbBonus: (v: boolean) => void
shambleBest: number
setShambleBest: (v: number) => void
}) {
if (format === "match") {
return (
<CheckRow
checked={matchExcludeHcp}
onChange={setMatchExcludeHcp}
label="Ekskluder denne runden fra mitt faktiske HCP"
helper="Anbefalt for match -- konsederte hull gir ofte et upålitelig grunnlag for HCP-beregning. Du kan endre dette senere."
/>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (format === "skins") {
return (
<div className="flex flex-col gap-5">
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold text-foreground">Poengberegning</Label>
<SegChoice
label="Poengberegning"
value={skinsScoring}
onChange={setSkinsScoring}
options={[
{ value: "netto", label: "Netto (m/HCP)" },
{ value: "brutto", label: "Brutto" },
]}
/>
</div>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold text-foreground">Ved uavgjort hull</Label>
<SegChoice
label="Ved uavgjort hull"
value={skinsTie}
onChange={setSkinsTie}
options={[
{ value: "roll", label: "Rullerer over" },
{ value: "split", label: "Deles likt" },
]}
/>
</div>
<HelperNote>Skins krever minst 3 spillere i runden -- legg til medspillere etter at runden er opprettet.</HelperNote>
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (format === "bbb") {
return (
<CheckRow
checked={bbbBonus}
onChange={setBbbBonus}
label={'Bonuspoeng ved "sveip"'}
helper="Ekstra poeng til en spiller som vinner alle tre kategoriene (bingo, bango og bongo) på samme hull."
/>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
if (format === "shamble") {
return (
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold text-foreground">Beste N av laget teller per hull</Label>
<NumberButtons label="Beste N av laget teller per hull" values={[1, 2, 3, 4]} value={shambleBest} onChange={setShambleBest} />
<p className="text-sm leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty">
2-4 spillere laget, alle slår ut og velger beste utslag -- deretter spiller alle egen ball inn. Legg til
medspillere etter opprettelse.
</p>
</div>
)
}
if (format === "moneyball") {
return <HelperNote>Nøyaktig 4 spillere -- du setter opp hvem som er "money ball" hvilket hull i neste steg.</HelperNote>
}
if (format === "copenhagen") {
return <HelperNote>Nøyaktig 3 spillere.</HelperNote>
}
if (TWO_SIDED.has(format)) {
return <HelperNote>Du setter opp lagene i neste steg.</HelperNote>
}
return null
}
// --- Step 3: Spillere ---------------------------------------------------------
function Step3({
course,
players,
setPlayers,
roundStatLevel,
}: {
course: Course
players: Player[]
setPlayers: React.Dispatch<React.SetStateAction<Player[]>>
roundStatLevel: StatLevel
}) {
const [editingId, setEditingId] = useState<string | null>(null)
const [adding, setAdding] = useState(false)
function updatePlayer(id: string, patch: Partial<Player>) {
setPlayers((prev) => prev.map((p) => (p.id === id ? { ...p, ...patch } : p)))
}
function removePlayer(id: string) {
setPlayers((prev) => prev.filter((p) => p.id !== id))
if (editingId === id) setEditingId(null)
}
function addPlayer(p: Player) {
setPlayers((prev) => [...prev, p])
setAdding(false)
}
return (
<div className="flex flex-col gap-6">
<StepHeader title="Spillere" />
<ul className="flex flex-col gap-3">
{players.map((p) => (
<li key={p.id}>
<PlayerCard player={p} course={course} editing={editingId === p.id} onToggleEdit={() => setEditingId(editingId === p.id ? null : p.id)} onRemove={() => removePlayer(p.id)} onChange={(patch) => updatePlayer(p.id, patch)} />
</li>
))}
</ul>
{adding ? (
<AddPlayerPanel onCancel={() => setAdding(false)} onAdd={addPlayer} roundStatLevel={roundStatLevel} existingNames={players.map((p) => p.name)} />
) : (
<button
type="button"
onClick={() => setAdding(true)}
className="flex min-h-[44px] items-center justify-center gap-2 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 px-6 py-5 text-lg font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/60 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
<Plus aria-hidden="true" className="size-5" />
Medspiller
</button>
)}
</div>
)
}
function PlayerCard({
player,
course,
editing,
onToggleEdit,
onRemove,
onChange,
}: {
player: Player
course: Course
editing: boolean
onToggleEdit: () => void
onRemove: () => void
onChange: (patch: Partial<Player>) => void
}) {
const isLinked = Boolean(player.userId)
// Kjønnet til en spiller funnet via søk er IKKE kjent før de faktisk er
// lagt til (PersonMatch bærer ikke gender) -- utslagslisten kan derfor
// ikke filtreres for dem ennå, ulikt gjester (som velger kjønn selv her).
// "Annet" har ingen tee-rating i det hele tatt (kun m/f finnes) -- gir
// da bevisst en tom liste, samme begrensning som resten av appen.
const guestApiGender = apiGenderOf(player.gender)
const teeOptions =
player.isGuest
? guestApiGender === "x"
? []
: course.tees.filter((t) => t.genders.includes(guestApiGender))
: course.tees
return (
<div className="rounded-2xl border border-border bg-card shadow-md shadow-black/8">
<div className="flex items-center gap-3 p-4">
<Avatar name={player.name} />
<div className="flex min-w-0 flex-1 flex-col gap-1">
<div className="flex flex-wrap items-center gap-2">
<span className="text-lg font-bold text-foreground">{player.name}</span>
{player.isOwner && (
<>
<Badge>Deg</Badge>
<Badge>Eier</Badge>
</>
)}
{player.isGuest && <Badge tone="muted">Gjest</Badge>}
</div>
<span className="text-base text-muted-foreground">
Utslag: {teeName(course, player.teeId)} · HCP: {player.hcp || "—"}
</span>
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex shrink-0 items-center gap-1">
<Button type="button" variant="outline" onClick={onToggleEdit} className="h-11 rounded-xl px-4 text-base font-semibold">
{editing ? "Lukk" : "Rediger"}
</Button>
{!player.isOwner && (
<button
type="button"
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onClick={onRemove}
aria-label={`Fjern ${player.name}`}
className="flex size-11 items-center justify-center rounded-xl text-muted-foreground transition-colors hover:bg-destructive/10 hover:text-destructive focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring"
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<X aria-hidden="true" className="size-5" />
</button>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
)}
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
</div>
{editing && (
<div className="flex flex-col gap-5 border-t border-border p-4">
{player.isGuest && (
<>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor={`name-${player.id}`} className="text-base font-semibold">
Navn
</Label>
<Input id={`name-${player.id}`} value={player.name} onChange={(e) => onChange({ name: e.target.value })} className="h-12 rounded-xl text-base" />
</div>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold">Kjønn</Label>
<SegChoice<Gender>
label="Kjønn"
value={player.gender}
onChange={(g) => onChange({ gender: g })}
options={[
{ value: "mann", label: "Mann" },
{ value: "kvinne", label: "Kvinne" },
{ value: "annet", label: "Annet" },
]}
/>
</div>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor={`email-${player.id}`} className="text-base font-semibold">
E-post (valgfritt)
</Label>
<Input id={`email-${player.id}`} type="email" value={player.email ?? ""} onChange={(e) => onChange({ email: e.target.value })} className="h-12 rounded-xl text-base" />
</div>
</>
)}
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold">Utslag</Label>
<div className="flex flex-wrap gap-2">
2026-08-02 16:34:54 +02:00
{teeOptions.map((t) => (
<Pill key={t.id} selected={t.id === player.teeId} onClick={() => onChange({ teeId: t.id })}>
{t.name}
</Pill>
))}
</div>
{isLinked && (
<p className="text-sm text-muted-foreground">
Kjønn er ikke kjent før spilleren er lagt til runden -- velg utslag med omhu.
</p>
)}
</div>
{player.isGuest ? (
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor={`hcp-${player.id}`} className="text-base font-semibold">
HCP
</Label>
<Input id={`hcp-${player.id}`} inputMode="decimal" value={player.hcp} onChange={(e) => onChange({ hcp: e.target.value })} placeholder="F.eks. 14,2" className="h-12 rounded-xl text-base" />
</div>
) : (
<div className="flex flex-col gap-1">
<Label className="text-base font-semibold">HCP</Label>
<p className="text-base text-muted-foreground">
{player.hcp ? `Hentes fra profilen (HCP ${player.hcp})` : "Hentes fra profilen når spilleren legges til."}
</p>
</div>
)}
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold">Statistikk</Label>
<SegChoice<StatLevel>
label="Statistikk"
value={player.statLevel}
onChange={(s) => onChange({ statLevel: s })}
options={[
{ value: "kun-slag", label: "Kun slag" },
{ value: "slag-putter", label: "Slag og putter" },
{ value: "all", label: "All statistikk" },
]}
/>
</div>
</div>
)}
</div>
)
}
function Badge({ children, tone = "primary" }: { children: React.ReactNode; tone?: "primary" | "muted" }) {
return <span className={cn("rounded-full px-2.5 py-0.5 text-sm font-bold", tone === "primary" ? "bg-primary/15 text-primary" : "bg-muted text-muted-foreground")}>{children}</span>
}
function AddPlayerPanel({
onCancel,
onAdd,
roundStatLevel,
existingNames,
}: {
onCancel: () => void
onAdd: (p: Player) => void
roundStatLevel: StatLevel
existingNames: string[]
}) {
const [mode, setMode] = useState<"search" | "guest">("search")
const [query, setQuery] = useState("")
const [results, setResults] = useState<PersonMatch[]>([])
const [searching, setSearching] = useState(false)
const [gName, setGName] = useState("")
const [gGender, setGGender] = useState<Gender>("mann")
const [gHcp, setGHcp] = useState("")
const [gStat, setGStat] = useState<StatLevel>(roundStatLevel)
useEffect(() => {
const trimmed = query.trim()
if (trimmed.length < 2) {
setResults([])
setSearching(false)
return
}
setSearching(true)
const handle = setTimeout(() => {
fetch(`/people/search?q=${encodeURIComponent(trimmed)}`, { credentials: "include" })
.then((res) => (res.ok ? res.json() : []))
.then((data: PersonMatch[]) => {
const taken = new Set(existingNames.map((n) => n.toLowerCase()))
setResults(data.filter((p) => !taken.has(`${p.first_name} ${p.last_name}`.toLowerCase())))
})
.catch(() => setResults([]))
.finally(() => setSearching(false))
}, 250)
return () => clearTimeout(handle)
}, [query, existingNames])
return (
<div className="flex flex-col gap-5 rounded-2xl border border-border bg-card p-5 shadow-md shadow-black/8">
<div className="flex items-center justify-between gap-3">
<h3 className="text-lg font-bold text-foreground">{mode === "search" ? "Søk etter medspiller" : "Legg til gjest"}</h3>
<button type="button" onClick={onCancel} aria-label="Lukk" className="flex size-11 items-center justify-center rounded-xl text-muted-foreground transition-colors hover:bg-accent/40 hover:text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring">
<X aria-hidden="true" className="size-5" />
</button>
</div>
{mode === "search" ? (
<>
<div className="relative">
<Search aria-hidden="true" className="pointer-events-none absolute left-4 top-1/2 size-5 -translate-y-1/2 text-muted-foreground" />
<Input value={query} onChange={(e) => setQuery(e.target.value)} placeholder="Navn på medspilleren" aria-label="Navn på medspilleren" className="h-14 rounded-2xl pl-12 text-lg" />
</div>
{query.trim().length > 0 && query.trim().length < 2 && <p className="text-sm text-muted-foreground">Skriv minst 2 tegn for å søke.</p>}
{results.length > 0 ? (
<ul className="flex flex-col gap-2">
{results.map((r) => (
<li key={r.id}>
<button
type="button"
onClick={() =>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
onAdd({
id: newId("player"),
userId: r.id,
name: `${r.first_name} ${r.last_name}`,
gender: "mann",
teeId: "",
hcp: r.handicap_index !== null ? r.handicap_index.toFixed(1).replace(".", ",") : "",
statLevel: roundStatLevel,
})
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
className="flex w-full items-center gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-3 text-left transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 focus-visible:ring-offset-background"
>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<Avatar name={`${r.first_name} ${r.last_name}`} />
<div className="flex min-w-0 flex-1 flex-col">
<span className="text-base font-bold text-foreground">
{r.first_name} {r.last_name}
</span>
<span className="text-sm text-muted-foreground">
{r.home_club}
{r.home_club && r.handicap_index !== null && " · "}
{r.handicap_index !== null && `HCP ${r.handicap_index.toFixed(1).replace(".", ",")}`}
</span>
</div>
<Plus aria-hidden="true" className="size-5 text-primary" />
</button>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
</li>
))}
</ul>
) : (
!searching && query.trim().length >= 2 && <p className="text-base text-muted-foreground">Fant ingen med det navnet.</p>
)}
<button type="button" onClick={() => setMode("guest")} className="min-h-[44px] text-left text-base font-bold text-primary underline-offset-2 hover:underline focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring">
Legg til uten konto (gjest)
</button>
</>
) : (
<>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor="guest-name" className="text-base font-semibold">
Navn
</Label>
<Input id="guest-name" value={gName} onChange={(e) => setGName(e.target.value)} placeholder="Navn på gjesten" className="h-14 rounded-2xl text-lg" />
</div>
2026-08-02 16:34:54 +02:00
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold">Kjønn</Label>
<SegChoice<Gender>
label="Kjønn"
value={gGender}
onChange={setGGender}
options={[
{ value: "mann", label: "Mann" },
{ value: "kvinne", label: "Kvinne" },
{ value: "annet", label: "Annet" },
]}
/>
</div>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label htmlFor="guest-hcp" className="text-base font-semibold">
HCP (valgfritt)
</Label>
<Input id="guest-hcp" inputMode="decimal" value={gHcp} onChange={(e) => setGHcp(e.target.value)} placeholder="F.eks. 18,0" className="h-14 rounded-2xl text-lg" />
</div>
<div className="flex flex-col gap-2">
<Label className="text-base font-semibold">Statistikk for denne spilleren</Label>
<SegChoice<StatLevel>
label="Statistikk for denne spilleren"
value={gStat}
onChange={setGStat}
options={[
{ value: "kun-slag", label: "Kun slag" },
{ value: "slag-putter", label: "Slag og putter" },
{ value: "all", label: "All statistikk" },
]}
/>
</div>
<div className="flex flex-col gap-3 sm:flex-row-reverse">
<Button
type="button"
size="lg"
disabled={gName.trim() === ""}
onClick={() =>
onAdd({ id: newId("guest"), name: gName.trim(), isGuest: true, gender: gGender, teeId: "", hcp: gHcp, statLevel: gStat })
}
className="h-14 flex-1 rounded-2xl text-base font-bold"
>
Legg til gjest
</Button>
<Button type="button" variant="ghost" size="lg" onClick={() => setMode("search")} className="h-14 rounded-2xl px-6 text-base font-semibold">
Tilbake til søk
</Button>
</div>
</>
)}
</div>
)
}
// --- Step 4: Lag og rekkefølge ------------------------------------------------
function Step4({
format,
players,
setPlayers,
sides,
setSides,
}: {
format: FormatId
players: Player[]
setPlayers: React.Dispatch<React.SetStateAction<Player[]>>
sides: Side[]
setSides: React.Dispatch<React.SetStateAction<Side[]>>
}) {
if (format === "moneyball") {
return (
<div className="flex flex-col gap-6">
<StepHeader title="Lag og rekkefølge" />
<HelperNote>Tildel hver spiller en plass (0-3) -- avgjør hvem som er "money ball" hvilket hull.</HelperNote>
<ul className="flex flex-col gap-3">
{players.map((p) => (
<li key={p.id} className="flex flex-col gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-4 shadow-md shadow-black/8">
<div className="flex items-center gap-3">
<Avatar name={p.name} />
<span className="text-lg font-bold text-foreground">{p.name}</span>
</div>
<NumberButtons
label={`Plass for ${p.name}`}
values={[0, 1, 2, 3]}
value={p.moneyBallSlot}
onChange={(v) => setPlayers((prev) => prev.map((x) => (x.id === p.id ? { ...x, moneyBallSlot: v } : x)))}
/>
</li>
))}
</ul>
</div>
)
}
function createSide(label: string) {
setSides((prev) => [...prev, { id: newId("side"), label: label.trim() || `Side ${prev.length === 0 ? "A" : "B"}` }])
}
function deleteSide(sideId: string) {
setSides((prev) => prev.filter((s) => s.id !== sideId))
setPlayers((prev) => prev.map((p) => (p.sideId === sideId ? { ...p, sideId: undefined } : p)))
}
function assign(playerId: string, sideId: string | undefined) {
setPlayers((prev) => prev.map((p) => (p.id === playerId ? { ...p, sideId } : p)))
}
const unassigned = players.filter((p) => !p.sideId)
return (
<div className="flex flex-col gap-6">
<StepHeader title="Lag og rekkefølge" description="Sett opp de to sidene." />
<div className="grid gap-3 sm:grid-cols-2">
{[0, 1].map((slot) => {
const side = sides[slot]
if (!side) {
return <CreateSideCard key={slot} slot={slot} onCreate={createSide} disabled={sides.length < slot} />
}
const sidePlayers = players.filter((p) => p.sideId === side.id)
const otherSide = sides.find((s) => s.id !== side.id)
return (
<div key={side.id} className="flex flex-col gap-3 rounded-2xl border-2 border-primary/40 bg-primary/5 p-4">
<div className="flex items-center justify-between gap-2">
<span className="text-lg font-bold text-foreground">{side.label}</span>
<button type="button" onClick={() => deleteSide(side.id)} aria-label={`Slett ${side.label}`} className="flex size-10 items-center justify-center rounded-xl text-muted-foreground transition-colors hover:bg-destructive/10 hover:text-destructive focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring">
<X aria-hidden="true" className="size-5" />
</button>
</div>
{sidePlayers.length === 0 ? (
<p className="text-base text-muted-foreground">Ingen spillere ennå.</p>
) : (
<ul className="flex flex-col gap-2">
{sidePlayers.map((p) => (
<li key={p.id} className="flex items-center gap-2 rounded-xl border border-border bg-card p-2.5">
<Avatar name={p.name} />
<span className="flex-1 truncate text-base font-semibold text-foreground">{p.name}</span>
{otherSide && (
<button type="button" onClick={() => assign(p.id, otherSide.id)} className="min-h-[40px] rounded-lg px-2.5 text-sm font-bold text-primary hover:bg-primary/10 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring">
annen side
</button>
)}
<button type="button" onClick={() => assign(p.id, undefined)} className="min-h-[40px] rounded-lg px-2.5 text-sm font-bold text-muted-foreground hover:bg-accent/50 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring">
Fjern fra side
</button>
</li>
))}
</ul>
)}
</div>
)
})}
</div>
{sides.length > 0 && unassigned.length > 0 && (
<div className="flex flex-col gap-3">
<SectionTitle title="Ikke tildelt" />
<ul className="flex flex-col gap-2">
{unassigned.map((p) => (
<li key={p.id} className="flex items-center gap-3 rounded-2xl border border-border bg-card p-3 shadow-md shadow-black/8">
<Avatar name={p.name} />
<span className="flex-1 truncate text-base font-bold text-foreground">{p.name}</span>
{sides.map((s, i) => (
<button key={s.id} type="button" onClick={() => assign(p.id, s.id)} className="min-h-[44px] rounded-xl border border-border px-3 text-sm font-bold text-foreground transition-colors hover:border-primary/50 hover:bg-accent/40 focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring">
{s.label || `Side ${i === 0 ? "A" : "B"}`}
</button>
))}
</li>
))}
</ul>
</div>
)}
</div>
)
}
function CreateSideCard({ slot, onCreate, disabled }: { slot: number; onCreate: (label: string) => void; disabled: boolean }) {
const [label, setLabel] = useState("")
const fallback = slot === 0 ? "Side A" : "Side B"
return (
<div className={cn("flex flex-col gap-3 rounded-2xl border-2 border-dashed border-border bg-card/40 p-4", disabled && "opacity-50")}>
<Label htmlFor={`side-label-${slot}`} className="text-base font-semibold">
Navn side (valgfritt)
</Label>
<Input id={`side-label-${slot}`} value={label} onChange={(e) => setLabel(e.target.value)} placeholder={slot === 0 ? "F.eks. Rødt lag" : "F.eks. Blått lag"} disabled={disabled} className="h-12 rounded-xl text-base" />
<Button type="button" variant="outline" disabled={disabled} onClick={() => onCreate(label || fallback)} className="h-12 rounded-xl text-base font-bold">
<Plus aria-hidden="true" className="mr-1.5 size-5" />
Opprett side
V0-integrasjonen er ferdig. Kort om hva som skjedde: Diff mot levende tre (samme rutine som alltid): alle tre eksportene var fulle re-eksporter av hele prosjektet, bare fire filer var faktisk nye/endret for dette formålet: round-card.tsx, own-rounds.tsx, new-round.tsx, round-detail.tsx (+ tre app/rounds*/page.tsx-ruter). Alt annet (login-form, dashboard, config osv.) var forventede full-reverts og ble ikke rørt. Ett kjent V0-avvik dukket opp igjen (app/clubs/[id]/page.tsx med feil parameternavn — samme feil som ble rettet i klubbsiderunden) — hoppet bevisst over den, som vanlig. Erstattet mine hånd-bygde skjermer med V0s presentasjon, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch, blant annet: Egen-bane-søket er nå et ekte to-stegs oppslag (søk → hent detalj med utslag) siden V0s modell antok baner allerede hadde utslagene ferdig innbakt i søkeresultatet. La til «Annet» som et tredje kjønnsvalg for gjestespillere (V0 hadde kun mann/kvinne) — matcher appens ellers etablerte konvensjon. Beholdt merge-før-PATCH-sikringen fra forrige runde (hull-endepunktet skriver alle felt hver gang). Fjernet V0s dev-only forhåndsvisningsbrytere («Forhåndsvis: Pågår/Fullført» osv.) — samme opprydning som i tidligere runder. Verifisert: ekte typesjekket produksjonsbuild (docker build --target builder) kompilerte rent, alle ruter listet. Ingen backend-endring i denne runden, så API-kontrakten er allerede scratch-bevist fra forrige runde — jeg har ikke kjørt en ny interaktiv nettleser-test (intet slikt verktøy tilgjengelig), kun kodegjennomgang + typesjekk. Zip-filene er slettet fra prosjektroten.
2026-07-23 11:27:37 +02:00
</Button>
</div>
)
}
2026-08-02 16:34:54 +02:00
// --- Step 5: Deling ------------------------------------------------------------
function Step5({
visibility,
setVisibility,
categories,
setCategories,
}: {
visibility: Visibility
setVisibility: (v: Visibility) => void
categories: Set<string>
setCategories: React.Dispatch<React.SetStateAction<Set<string>>>
}) {
function toggleCategory(code: string) {
setCategories((prev) => {
const next = new Set(prev)
if (next.has(code)) next.delete(code)
else next.add(code)
return next
})
}
return (
<div className="flex flex-col gap-6">
<StepHeader title="Deling" />
<div className="flex flex-col gap-3">
<SectionTitle title="Synlighet" />
<div className="flex flex-col gap-3">
<ChoiceCard selected={visibility === "privat"} onClick={() => setVisibility("privat")} title="Privat" description="Kun deg og faktiske medspillere" icon={<Lock aria-hidden="true" className="size-5" />} />
<ChoiceCard selected={visibility === "venner"} onClick={() => setVisibility("venner")} title="Venner" description="Valgte venne-kategorier kan følge live" icon={<Users aria-hidden="true" className="size-5" />} />
<ChoiceCard selected={visibility === "offentlig"} onClick={() => setVisibility("offentlig")} title="Offentlig" description="Alle kan følge live, ingen innlogging" icon={<Globe aria-hidden="true" className="size-5" />} />
</div>
</div>
{visibility === "venner" && (
<div className="flex flex-col gap-3">
<p className="text-base leading-relaxed text-muted-foreground text-pretty">
Alle er forhåndsvalgt velg heller bort det du ikke vil skal se den.
</p>
<div className="flex flex-wrap gap-2">
{CATEGORY_OPTIONS.map(({ code, label }) => (
<Pill key={code} selected={categories.has(code)} onClick={() => toggleCategory(code)}>
{label}
</Pill>
))}
</div>
{categories.size === 0 && (
<p className="rounded-2xl border border-destructive/40 bg-destructive/10 px-4 py-3 text-base font-semibold text-destructive">
Ingen kategori valgt ennå -- ingen venner kan se runden før du velger minst én.
</p>
)}
</div>
)}
</div>
)
}