Kontekst-raden i ScoringWizard (alle spillerne, aktiv fremhevet) var bevisst ikke-interaktiv ved bygging. Trygt å gjøre interaktiv nå: hvert felt lagres allerede for seg med en gang (PATCH per felt), så bytte spiller midt i et steg gir ingen datatap. Løser at man måtte fullføre hele samlebånd-flyten for å rette opp en tidligere spillers feil. tsc + 45/45 vitest, scratch-verifisert i nettleser (lys+mørk). Rullet ut. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| app | ||
| components | ||
| lib | ||
| public | ||
| .dockerignore | ||
| .gitignore | ||
| components.json | ||
| Dockerfile | ||
| next.config.mjs | ||
| package.json | ||
| pnpm-lock.yaml | ||
| pnpm-workspace.yaml | ||
| postcss.config.mjs | ||
| tsconfig.json | ||
| tsconfig.tsbuildinfo | ||
| vitest.config.mts | ||