create_players_bulk matchet kun på e-post -- rader uten e-post ble alltid satt inn på nytt selv om en identisk spiller allerede fantes (ni ekte dubletter funnet i produksjon). Bulk-endepunktet tar nå et eksplisitt match_player_id/duplicate_action per rad; frontend oppdager mulige duplikater (navnetreff, ingen e-post) og spør organisator eksplisitt før lagring, i stedet for å gjette. |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| __init__.py | ||
| account_merge.py | ||
| auth.py | ||
| courses.py | ||
| friends.py | ||
| individual_tournaments.py | ||
| matches.py | ||
| messaging.py | ||
| notifications.py | ||
| order_of_merit.py | ||
| organizations.py | ||
| players.py | ||
| registration.py | ||
| round_messages.py | ||
| rounds.py | ||
| scoring.py | ||
| tournaments.py | ||