"use client" // Hull-for-hull-registrering for en frittstående runde (ADR-033). // Presentasjon fra V0, datalag skrevet om fra mock til ekte fetch/PATCH. // // VIKTIG kontraktsdetalj (bekreftet i scratch): hull-PATCH-endepunktet er // IKKE et ekte delvis-PATCH -- det skriver ALLE felt ved hvert kall. Derfor // slår updateStat() alltid sammen med gjeldende hull-data FØR den sender, // aldri kun det ene feltet som ble endret. import type React from "react" import { useCallback, useEffect, useMemo, useRef, useState } from "react" import Link from "next/link" import dynamic from "next/dynamic" import { useRouter, useSearchParams } from "next/navigation" import { RoundPageShell } from "@/components/round-page-shell" import { RoundMessages } from "@/components/round-messages" import type { FlagMapEntry } from "@/components/flag-map-overview" import { ArrowRight, Check, ChevronDown, ChevronsUpDown, Clock, Trash2, ChevronLeft, ChevronRight, Crosshair, Flag, MapPin, Plus, RefreshCw, Ruler, Search, Settings2, Trophy, Users, WifiOff, X, } from "lucide-react" import { Badge } from "@/components/ui/badge" import { Button } from "@/components/ui/button" import { RoundLeaderboardMini } from "@/components/round-leaderboard" import { ScrambleSoloResultView, type ScrambleSoloResult } from "@/components/scramble-solo-result" import { Input } from "@/components/ui/input" import { Label } from "@/components/ui/label" import { cn } from "@/lib/utils" import { ClubPicker } from "@/components/teecup/club-picker" import { ChoiceRow, DirectionCross, golfTermForScore, HoleHistoryPanel, NumberPicker, Stepper, WizardSection, } from "@/components/hole-stat-inputs" import { ShotMeasurementSheet } from "@/components/shot/shot-measurement-sheet" import { HoleTargetDistance } from "@/components/hole-target-distance" import { bearingDegrees } from "@/lib/geo" import { enqueueWrite, flushQueue, queueCount } from "@/lib/offline-queue" // --- Types ----------------------------------------------------------------- type Gender = "male" | "female" | "other" type ApiGender = "m" | "f" | "x" type TeeShot = "left" | "fairway" | "right" type Approach = "left" | "short" | "hit" | "long" | "right" type StatLevel = "strokes_only" | "strokes_and_putts" | "full" type PuttBucket = "<1m" | "<2m" | "<3m" | "<5m" | "<8m" | "8m+" type Player = { id: string // Alltid den faktiske display_name (2026-07-27: fjernet "Deg"-erstatning // her -- se playerLabel() -- brøt "roster-kontekst → fullt navn" og ga en // "Deg Deg"-duplikat der en egen Badge også viste "Deg" ved siden av). name: string userId: string | null guestFirstName: string | null guestLastName: string | null guestEmail: string | null isOwner: boolean gender: Gender hcp: number | null // Tildelte slag for RUNDEN (course handicap, ikke selve HCP-indeksen) -- // null når HCP ikke spores for spilleren (2026-07-26). courseHandicap: number | null teeName: string isSelf: boolean countsForHandicap: boolean scoreDifferential: number | null statLevel: StatLevel // ADR-038 -- manuell opt-out fra faktisk HCP, uavhengig av // countsForHandicap (den automatiske kvalifiseringen). excludeFromHandicap: boolean // ADR-039 -- hvilken side (match/fourball/foursome/greensome/scramble), // og den format-relative match-play-enheten (ikke samme som courseHandicap). roundSideId: string | null playingHandicap: number | null // Money Ball (2026-07-30) -- se ApiParticipant.lineup_order. lineupOrder: number | null // ADR-065 -- se ApiParticipant.completed. completed: boolean } type HoleStat = { played: boolean strokes: number | null // "Plukket opp" (migrasjon 038, Stableford) -- serveren regner selv ut // og skriver Net Double Bogey som `strokes` når dette er sant; feltet // her er KUN til visning ("Plukket opp" i stedet for tallet). pickedUp: boolean putts: number | null club: string teeShot: TeeShot | null approach: Approach | null chip: number bunker: number penalty: number firstPuttBucket: PuttBucket | null anywayStrokes: number | null } type Hole = { holeNumber: number par: number index: number } function emptyStat(): HoleStat { return { played: false, strokes: null, pickedUp: false, putts: null, club: "", teeShot: null, approach: null, chip: 0, bunker: 0, penalty: 0, firstPuttBucket: null, anywayStrokes: null, } } function statKey(playerId: string, holeNumber: number) { return `${playerId}:${holeNumber}` } // Til-par-formatering, golfvis (ekte minustegn) -- samme konvensjon som // round-scorecard.tsx/round-leaderboard.tsx (2026-07-26, brukt for // akkumulert score-så-langt per spiller i den nye scoringsflyten). function formatToPar(value: number): string { if (value === 0) return "E" return value > 0 ? `+${value}` : `−${Math.abs(value)}` } function computeRunningToPar(holes: ApiHole[] | undefined): { toPar: number; holesPlayed: number } | null { if (!holes) return null const played = holes.filter((h) => h.played && h.score !== null) if (played.length === 0) return null const score = played.reduce((sum, h) => sum + (h.score as number), 0) const par = played.reduce((sum, h) => sum + h.par, 0) return { toPar: score - par, holesPlayed: played.length } } function apiGenderToUi(g: ApiGender): Gender { return g === "m" ? "male" : g === "f" ? "female" : "other" } function uiGenderToApi(g: Gender): ApiGender { return g === "male" ? "m" : g === "female" ? "f" : "x" } // --- API-typer --------------------------------------------------------------- type ApiParticipant = { id: string user_id: string | null guest_name: string | null guest_first_name: string | null guest_last_name: string | null // Valgfritt kontaktfelt, KUN meningsfullt for en gjest (2026-07-26). guest_email: string | null // Alltid utfylt av API-et -- gjestens navn, eller en levende oppslått // visningsnavn for en lenket bruker (eier eller medspiller). display_name: string is_owner: boolean gender: ApiGender // Per-deltaker utslagssted (2026-07-26) -- kan avvike fra en annen // deltakers, redigerbart av eieren kun for DENNE runden. tee_name_snapshot: string handicap_index_snapshot: number | null course_handicap_snapshot: number | null counts_for_handicap: boolean score_differential: number | null stat_level: StatLevel exclude_from_handicap: boolean // ADR-039 -- hvilken side deltakeren er på (match/fourball/foursome/ // greensome/scramble), null for slagspill/skins (ingen sider). round_side_id: string | null // ADR-039 -- format-avledet, RELATIV match-play-enhet, ikke samme som // course_handicap_snapshot (den absolutte WHS-verdien). playing_handicap: number | null // Money Ball (2026-07-30) -- fast plass i rotasjonsrekkefølgen (0-3), // null inntil eieren tildeler den. KUN meningsfullt for play_format="money_ball". lineup_order: number | null // Per-deltaker-fullføring (ADR-065, migrasjon 066) -- UAVHENGIG av // round.completed_at, kun en nagging-brems + e-post-trigger for DENNE // spilleren, ikke en cascade til hele rundens fullføring. completed: boolean } type ApiSide = { id: string label: string | null // KUN satt for scramble_solo (migrasjon 056) -- null for alle andre // formater, som ikke skiller sidene fra hverandre strukturelt. side_role: "team" | "individual" | null } type PersonMatch = { id: string first_name: string last_name: string avatar_url: string | null home_club: string | null handicap_index: number | null } type ApiTeeOption = { name: string genders: ApiGender[] } type ApiRound = { id: string name: string | null course_name_snapshot: string tee_name_snapshot: string played_at: string start_hole: number holes_planned: number play_format: string skins_scoring: string | null skins_tie_handling: string | null started_at: string | null completed_at: string | null participants: ApiParticipant[] sides: ApiSide[] setup_complete: boolean setup_message: string | null // ADR-036 Beslutning B (fase 2, 2026-07-28) -- styrer KUN tredjeparts // innsyn (venner/offentligheten), aldri en faktisk lagt-til medspiller. visibility_mode: string visible_categories: string[] // Flere flighter (migrasjon 035) -- null for en vanlig enkeltflight-runde. flight_group_id: string | null // Flaggturnering: kartoversikt-bryter (migrasjon 071, "Del B", ADR-067). flag_map_visible: boolean } // Samme faste sett/rekkefølge som friends.py sin Category og friends.tsx // sin CATEGORY_OPTIONS -- egen, lokal kopi (samme "liten duplisering // fremfor cross-file-import"-mønster som FORMAT_LABELS ellers i appen). const VISIBILITY_CATEGORY_OPTIONS = [ { code: "spouse", label: "Make" }, { code: "close_family", label: "Nær familie" }, { code: "extended_family", label: "Storfamilie" }, { code: "close_friends", label: "Nære venner" }, { code: "golf_friends", label: "Golfvenner" }, { code: "colleagues", label: "Kollegaer" }, { code: "business", label: "Forretningsforbindelser" }, { code: "classmates", label: "Studiekamerater" }, { code: "acquaintances", label: "Perifere bekjente" }, { code: "other", label: "Ymse" }, ] as const // ADR-039 -- speiler backend sine konstanter i app/routers/rounds.py // (_TWO_SIDED_FORMATS/_SIDE_PLAYER_COUNT/SIDE_IS_UNIT) klientside, kun for // å vite hvilken oppsett-UI som skal vises. Selve håndhevelsen skjer alltid // server-side -- disse styrer bare presentasjon. // Åtte nye formater (2026-07-30). Chapman er to-sidet+delt-ball (som // foursome). High-low-high er to-sidet+individuell-ball (som fourball). // Copenhagen/BBB/Flag/Shamble/Money Ball er ALDRI to-sidet (flatt felt, // se ADR/plan) -- faller derfor gjennom til vanlig individuell-ball // scorekort/veiviser (samme som stroke/stableford/skins), med egne // tilleggsvisninger i FormatResultPanel. const TWO_SIDED_FORMATS = new Set([ "match", "fourball", "foursome", "greensome", "scramble_2", "scramble_4", "chapman", "high_low_high", ]) const SHARED_BALL_FORMATS = new Set(["foursome", "greensome", "scramble_2", "scramble_4", "chapman"]) // Scramble mot enkeltspiller (migrasjon 056/057) -- HALVPARTEN delt-ball // (laget deler ball via round_side_id) og HALVPARTEN individuell // (motstanderen scorer per deltaker via round_participant_id). Passer // derfor IKKE inn i SHARED_BALL_FORMATS sin alt-eller-ingenting-bryter -- // se scrambleSoloTeamSideId lenger ned, som ruter KUN lagets spillere til // SideScoreWizard, mens individualspilleren fortsatt bruker vanlig // ScoringWizard. const SCRAMBLE_SOLO_FORMATS = new Set(["scramble_solo", "scramble_solo_match"]) const SIDE_PLAYER_COUNT: Record = { match: 1, fourball: 2, foursome: 2, greensome: 2, scramble_2: 2, scramble_4: 4, chapman: 2, high_low_high: 2, } const FORMAT_LABELS: Record = { stroke: "Slagspill", stableford: "Stableford", match: "Match", skins: "Skins", fourball: "Fourball", foursome: "Foursome", greensome: "Greensome", scramble_2: "Scramble (2)", scramble_4: "Scramble (4)", chapman: "Chapman", copenhagen: "Københavner", bbb: "Bingo Bango Bongo", flag: "Flaggturnering", shamble: "Shamble", money_ball: "Money Ball", high_low_high: "High-low-high", scramble_solo: "Scramble mot enkeltspiller", scramble_solo_match: "Scramble mot enkeltspiller (matchspill)", } // Flatt felt, egne tilleggsvisninger i FormatResultPanel -- ingen sider, // bruker vanlig individuell-ball scorekort/veiviser for selve registreringen. const FLAT_FIELD_FORMATS = new Set(["copenhagen", "bbb", "flag", "shamble", "money_ball"]) // Utslagstid vises i klokkeslett-format, og tidsbruk beregnes som // completed_at - started_at (begge ekte tidsstempler) -- ingen egen // lagret varighet, kun utledet ved visning. function formatDuration(startedAt: string, completedAt: string): string | null { const start = new Date(startedAt).getTime() const end = new Date(completedAt).getTime() if (Number.isNaN(start) || Number.isNaN(end) || end <= start) return null const totalMinutes = Math.round((end - start) / 60000) const hours = Math.floor(totalMinutes / 60) const minutes = totalMinutes % 60 if (hours === 0) return `${minutes} min` return `${hours}t ${minutes}min` } type ApiHole = { hole_number: number par: number stroke_index: number played: boolean score: number | null picked_up: boolean putts: number | null club_off_tee: string | null tee_shot_result: TeeShot | null approach_result: Approach | null chip_count: number | null bunker_shot_count: number | null penalty_strokes: number | null first_putt_distance_bucket: PuttBucket | null anyway_strokes: number | null strokes_received: number | null // Optimistisk versjonssjekk (ADR-057) -- sendes tilbake som // expected_version ved neste PATCH, se updateWizardStat. version: number } // ADR-039 Beslutning C -- delt-ball-formater (foursome/greensome/scramble) // har ÉN score PER SIDE per hull, ikke per spiller -- ingen av de andre // detalj-feltene gir entydig mening for en delt ball. type ApiSideHole = { hole_number: number par: number stroke_index: number played: boolean score: number | null // Scramble/greensome: hvilken av sidens partnere sitt utslag ble valgt // (migrasjon 036) -- helt valgfritt, null = ikke registrert. selected_participant_id: string | null // Sidens kombinerte playing_handicap sin allokering for DETTE hullet -- // fantes allerede i API-svaret (RoundSideHoleOut), bare aldri lest her // før nå (2026-07-29, "vis slag mottatt før hullet er fylt ut"). strokes_received: number | null // Optimistisk versjonssjekk (ADR-057) -- se ApiHole. version: number } function apiHoleToStat(h: ApiHole): HoleStat { return { played: h.played, strokes: h.score, pickedUp: h.picked_up, putts: h.putts, club: h.club_off_tee ?? "", teeShot: h.tee_shot_result, approach: h.approach_result, chip: h.chip_count ?? 0, bunker: h.bunker_shot_count ?? 0, penalty: h.penalty_strokes ?? 0, firstPuttBucket: h.first_putt_distance_bucket, anywayStrokes: h.anyway_strokes, } } function statToPatchBody(s: HoleStat) { return { played: s.played, score: s.strokes, picked_up: s.pickedUp, putts: s.putts, club_off_tee: s.club.trim() === "" ? null : s.club, tee_shot_result: s.teeShot, approach_result: s.approach, chip_count: s.chip, bunker_shot_count: s.bunker, penalty_strokes: s.penalty, first_putt_distance_bucket: s.firstPuttBucket, anyway_strokes: s.anywayStrokes, } } // Alltid det faktiske visningsnavnet -- ALDRI "Deg" (2026-07-27, compliance- // pass mot teecup-scorekort-og-entry-spec.md). "Deg" var tidligere en // viewer-relativ erstatning for selve navnet, men det produserte en ekte // "Deg Deg"-duplikat der navnet OGSÅ sto ved siden av en egen "Deg"-badge // (spillerkort, scoringslisten) -- og brøt spesifikasjonens eksplisitte // "roster-kontekst → fullt navn"-regel i skjermer uten noen badge i det // hele tatt (veiviserens header/kontekst-rad, "Neste: {navn}", fullført- // banneret). `isSelf` (se players-konstruksjonen under) er fortsatt // viewer-relativ og brukes alene til å vise "Deg"-badgen der det trengs. function playerLabel(p: ApiParticipant): string { return p.display_name } // --- Component ------------------------------------------------------------- export function RoundDetail({ roundId }: { roundId: string }) { const router = useRouter() // Delt header (ADR-040) sin "Administrer"-dialog lenker hit med // ?tab=manage for å nå "Spillere og runde" fra Scorekort-/Leaderboard- // siden. Fungerte derfra fordi det er en navigasjon MELLOM to ulike // rute-komponenter (ekte remount, `initialTab` regnes ut på nytt) -- // men fra selve Score-siden er `/my-rounds/{id}` -> `/my-rounds/{id} // ?tab=manage` KUN en søkeparameter-endring på SAMME rute, ingen // remount, så `useState(initialTab)` sitt opprinnelige mount-tidspunkt- // resultat ble stående uendret -- knappen så ut til å ikke gjøre noe // (rapportert av bruker via video 2026-08-03, bekreftet: URL-en endret // seg riktig til ?tab=manage, men selve fanen forble "Score"). Fikset // med en effekt som reagerer på selve søkeparameter-ENDRINGEN, ikke // bare mount -- ensrettet (kun til "manage"), rører aldri brukerens // egen lokale "Score"-valg via pillen etterpå. const searchParams = useSearchParams() const initialTab = searchParams.get("tab") === "manage" ? "manage" : "score" const [round, setRound] = useState(null) const [error, setError] = useState(null) // ADR-057 (2026-08-10): `error` over er en FATAL, hele-siden-erstattende // tilstand (se early return under -- "runden finnes ikke" e.l.). En // versjonskonflikt på ETT hull (eller en avvist kø-synk) er forbigående // og skal IKKE ta over hele skjermen -- brukeren skal bare varsles og // fortsette å bruke resten av runden. Egen, dismissbar banner-tilstand // i stedet for å gjenbruke `error` her. const [conflictNotice, setConflictNotice] = useState(null) const [activePlayerId, setActivePlayerId] = useState(null) const [holesByParticipant, setHolesByParticipant] = useState>({}) // Flaggturnering: GPS-flaggplanting + runde 2+ (2026-08-14) -- null i // flagPlantByParticipant betyr "lastet, men ikke plantet ennå" (skilt fra // "ikke lastet", som er fraværet av nøkkelen). const [flagPlantByParticipant, setFlagPlantByParticipant] = useState>({}) const [flagOverflowByParticipant, setFlagOverflowByParticipant] = useState>({}) // Eierens egen kølle-bag (personlig profil) -- brukt til å tilby et // knapp-utvalg for "Kølle brukt ved utslaget" i stedet for fritekst, kun // for eieren selv (gjester har ingen profil å hente dette fra). const [ownBagClubs, setOwnBagClubs] = useState([]) // Den innloggede brukerens egen id (ADR-036 fase 3-utvidelsen, // 2026-07-26) -- runden kan nå åpnes av en lenket medspiller, ikke bare // eieren, så "hvem er 'Deg'" og "hvem har lov til å forvalte runden" // avhenger av DENNE, ikke av `is_owner` alene. const [viewerId, setViewerId] = useState(null) // `null` betyr "ikke satt ennå" -- MÅ være null, ikke f.eks. 1, siden 1 // er en gyldig, truthy hullverdi og ville gjort `prev || start_hole` // lenger ned til en no-op (funnet 2026-07-24: runden åpnet alltid på // hull 1 uansett faktisk starthull). const [currentHole, setCurrentHole] = useState(null) // ADR-039 -- bumpes hver gang noe som kan ha endret matchstatus/skins- // tavlen skjer (hull-registrering, websocket-signal), slik at // formatResult-hentingen under vet den skal hente på nytt. const [formatResultRefreshTick, setFormatResultRefreshTick] = useState(0) // Samme "noe endret seg"-signal, brukt av RoundMessages (ADR-044) til å // hente kommentarer/bilder på nytt ved WS-signal, uten en egen socket. const [messagesRefreshTick, setMessagesRefreshTick] = useState(0) // Løftet OPP hit fra FormatResultPanel (2026-07-29) -- ScorecardGrid/ // SideScorecardGrid trenger NÅ den samme per-hull-oppløsningen (hvem vant // hvilket hull) for å farge scorecellene og vise en løpende Stilling-rad, // ikke bare selve statusbanneret. Én henting, delt av begge. const [formatResult, setFormatResult] = useState(null) const [showAddGuest, setShowAddGuest] = useState(false) // Administrasjon (leaderboard-forhåndsvisning/Rediger/Fullfør/Slett/ // spillerliste) og selve scoringen er nå to ADSKILTE faner (2026-07-26, // etterspurt av bruker etter å ha sammenlignet direkte med en // konkurrentapp -- forrige runde flyttet kun ScoreSoFar, men lot alt det // ANDRE administrative innholdet stå igjen øverst på samme side som // scoringen, som fortsatt gjorde siden "bråkete" før man i det hele tatt // når frem til oppgaven). "Score" er default -- den ENESTE fanen de // fleste trenger under selve spillingen. const [pageTab, setPageTab] = useState<"score" | "manage">(initialTab) // Fikser "Administrer"-snarveien fra selve Score-siden (se begrunnelse // ved searchParams over) -- reagerer på selve parameter-ENDRINGEN i // stedet for kun mount-tidspunktet. Ensrettet med vilje: hopper TIL // "manage" når URL-en ber om det, men tvinger aldri tilbake til "score" // om parameteren mangler/fjernes (det ville kunnet rive brukeren vekk // fra et bevisst lokalt "Score"-valg de allerede har gjort). useEffect(() => { if (searchParams.get("tab") === "manage") setPageTab("manage") }, [searchParams]) const [completing, setCompleting] = useState(false) const [deleting, setDeleting] = useState(false) const [showEditRound, setShowEditRound] = useState(false) // Hvilken spillers "Rediger"-panel som er åpent, om noen (2026-07-26 -- // panelet ligger nå INNI hvert spillerkort i den vertikale listen, kan // derfor gjelde en ANNEN rad enn den aktive/valgte, ulikt tidligere). const [editingPlayerId, setEditingPlayerId] = useState(null) // Hvilken spillers scoringsveiviser (fullskjerm) som er åpen for AKTIVT // HULL, om noen (2026-07-26 -- erstatter den tidligere "vis alt inline for // aktiv spiller"-flyten, inspirert av en konkurrentapps samlebåndsflyt). const [wizardPlayerId, setWizardPlayerId] = useState(null) // ADR-039 -- delt-ball-formater (foursome/greensome/scramble) scorer PER // SIDE, ikke per spiller -- egen, enklere veiviser-tilstand for dette. const [wizardSideId, setWizardSideId] = useState(null) const [holesBySide, setHolesBySide] = useState>({}) // Score-fanens hull-fokuserte kortvisning (2026-08-03, V0-eksport zip 27, // etterspurt av bruker fordi det brede gridet tok for stor plass i bredden // på mobil -- se teecup-scorekort-og-entry-spec.md §1 for gridet dette // supplerer). Gridet i seg selv er UENDRET og fortsatt tilgjengelig, bare // ikke lenger standardvisningen -- default lukket ("ingenting mistes, kun // ett ekstra trykk unna"). const [showFullScorecard, setShowFullScorecard] = useState(false) // --- Offline scoreregistrering (ADR-028-utvidelse, 2026-07-28) ------------ // Samme kø/synk-mønster som turnering-scorekortet (session-scorecard.tsx) // -- portert hit siden frittstående runder er der man oftest står alene // ute på banen uten dekning, og ADR-028s kø tidligere kun var koblet til // turnering-scorekortet. Enklere her: PATCH-endepunktene erstatter HELE // hull-raden per kall (ikke en append-historie), så en køet skriving kan // speiles direkte inn i holesByParticipant/holesBySide -- ingen egen // verdi-overlay nødvendig, kun et sett med nøkler for selve "lagret // lokalt"-indikatoren i veiviseren. const [isOnline, setIsOnline] = useState(true) const [pendingCount, setPendingCount] = useState(0) const [syncing, setSyncing] = useState(false) const [pendingParticipantHoles, setPendingParticipantHoles] = useState>(new Set()) const [pendingSideHoles, setPendingSideHoles] = useState>(new Set()) // Hull-panelet gjenbrukes ved bytte av hull -- "Forrige"/"Neste hull" ligger // NEDERST i panelet, så uten dette ville brukeren blitt stående scrollet // helt ned (der knappene er) mens det NYE hullets Slag-felt (øverst i // panelet) er utenfor skjermen (rapportert av bruker 2026-07-25). const holePanelRef = useRef(null) function scrollToHolePanel() { holePanelRef.current?.scrollIntoView({ behavior: "smooth", block: "start" }) } const loadRound = useCallback(async () => { try { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}`, { credentials: "include" }) if (res.status === 403 || res.status === 404) { setError("Denne runden finnes ikke, eller du har ikke tilgang til den.") return } if (!res.ok) throw new Error(`round: ${res.status}`) const data: ApiRound = await res.json() setRound(data) setActivePlayerId((prev) => prev ?? data.participants.find((p) => p.is_owner)?.id ?? data.participants[0]?.id ?? null) setCurrentHole((prev) => prev ?? data.start_hole) // ADR-039 -- sider/deltaker-tildeling kan ha endret seg (SidesPanel // kaller denne som onSidesChanged), som igjen kan gjøre FormatResultPanel // sitt tidligere "ikke klart"-svar utdatert. Bump ved HVER runde-refetch // (billig, og runde-refetch skjer uansett ikke ofte nok til at det er en // reell kostnad) i stedet for å spore hver enkelt kallsted som kan // påvirke handicap-beregningen. setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) } catch { setError("Klarte ikke å hente runden. Prøv igjen om litt.") } }, [roundId]) useEffect(() => { void loadRound() }, [loadRound]) // Anker-scroll til kommentarseksjonen (ADR-047) -- leaderboardets nye // "Kommentarer"-lenke peker hit, men elementet finnes ikke i DOM-en før // `round` er lastet, så nettleserens EGEN anker-scroll (som skjer FØR // dette) rekker ikke frem. Trigges på nytt manuelt her når dataen er der. useEffect(() => { if (!round) return if (window.location.hash !== "#kommentarer") return document.getElementById("kommentarer")?.scrollIntoView({ block: "start" }) }, [round]) // Løpende matchstatus/skins-tavle (ADR-039) -- avledet ved LESING (aldri // lagret), delt av FormatResultPanel OG ScorecardGrid/SideScorecardGrid // (per-hull-fargelegging + Stilling-rad, 2026-07-29). Slagspill/Stableford // (migrasjon 038) trenger ingen egen henting -- ingen sider/matchstatus. useEffect(() => { if (!round || round.play_format === "stroke" || round.play_format === "stableford") { setFormatResult(null) return } let cancelled = false fetch(`/rounds/${roundId}/format-result`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : null)) .then((data: ApiFormatResult | null) => { if (!cancelled) setFormatResult(data) }) .catch(() => {}) return () => { cancelled = true } }, [roundId, round?.play_format, formatResultRefreshTick]) // Bingo Bango Bongo (2026-07-30) -- rå bingo/bango/bongo-VALG per hull // (ikke poengene, som ligger i formatResult over). Egen henting siden // dette er en separat tabell (round_bbb_hole), ikke del av // RoundFormatResultOut sin generiske form. const [bbbHoles, setBbbHoles] = useState>({}) useEffect(() => { if (!round || round.play_format !== "bbb") { setBbbHoles({}) return } let cancelled = false fetch(`/rounds/${roundId}/bbb`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : [])) .then((data: ApiBBBHole[]) => { if (!cancelled) setBbbHoles(Object.fromEntries(data.map((h) => [h.hole_number, h]))) }) .catch(() => {}) return () => { cancelled = true } }, [roundId, round?.play_format, formatResultRefreshTick]) async function patchBbbHole(holeNumber: number, body: Record) { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/bbb/${holeNumber}`, { method: "PATCH", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify(body), }) if (!res.ok) return const updated: ApiBBBHole = await res.json() setBbbHoles((prev) => ({ ...prev, [updated.hole_number]: updated })) setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) } // Flaggturnering (2026-08-14) -- laster flagg-status + runde 2-hull for // ALLE deltakere (samme "ikke bare aktiv spiller"-begrunnelse som // holesByParticipant under), kun for play_format="flag". useEffect(() => { if (!round || round.play_format !== "flag") { setFlagPlantByParticipant({}) setFlagOverflowByParticipant({}) return } let cancelled = false async function loadAll() { for (const p of round!.participants) { const [plantRes, overflowRes] = await Promise.all([ fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${p.id}/flag-plant`, { credentials: "include" }), fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${p.id}/flag-overflow`, { credentials: "include" }), ]) if (cancelled) return const plant: ApiFlagPlant | null = plantRes.ok ? await plantRes.json() : null const overflow: ApiFlagOverflowHole[] = overflowRes.ok ? await overflowRes.json() : [] setFlagPlantByParticipant((prev) => ({ ...prev, [p.id]: plant })) setFlagOverflowByParticipant((prev) => ({ ...prev, [p.id]: overflow })) } } void loadAll() return () => { cancelled = true } }, [roundId, round?.play_format, round?.participants.length, formatResultRefreshTick]) async function plantFlag( participantId: string, body: { lat: number; lng: number; hole_number: number; lap: number; on_green: boolean; distance_to_pin_cm: number | null }, ): Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${participantId}/flag-plant`, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify(body), }) if (!res.ok) { const errBody = await res.json().catch(() => null) return { ok: false, message: errBody?.detail?.message ?? "Klarte ikke å plante flagget. Prøv igjen." } } const updated: ApiFlagPlant = await res.json() setFlagPlantByParticipant((prev) => ({ ...prev, [participantId]: updated })) setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) return { ok: true } } async function unplantFlag(participantId: string): Promise { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${participantId}/flag-plant`, { method: "DELETE", credentials: "include", }) if (!res.ok) return setFlagPlantByParticipant((prev) => ({ ...prev, [participantId]: null })) setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) } async function updateFlagOverflowHole( participantId: string, lap: number, holeNumber: number, score: number, ): Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> { const res = await fetch( `/rounds/${roundId}/participants/${participantId}/flag-overflow/${lap}/holes/${holeNumber}`, { method: "PUT", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ score }), }, ) if (!res.ok) { const errBody = await res.json().catch(() => null) return { ok: false, message: errBody?.detail?.message ?? "Klarte ikke å registrere score. Prøv igjen." } } const updated: ApiFlagOverflowHole = await res.json() setFlagOverflowByParticipant((prev) => ({ ...prev, [participantId]: [ ...(prev[participantId] ?? []).filter((h) => !(h.lap === updated.lap && h.hole_number === updated.hole_number)), updated, ], })) setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) return { ok: true } } useEffect(() => { let cancelled = false fetch("/auth/me", { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : null)) .then((data: { id: string; bag_clubs: string[] } | null) => { if (!cancelled && data) { setOwnBagClubs(data.bag_clubs) setViewerId(data.id) } }) .catch(() => {}) return () => { cancelled = true } }, []) const loadHoles = useCallback( async (participantId: string) => { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${participantId}/holes`, { credentials: "include" }) if (!res.ok) return const data: ApiHole[] = await res.json() setHolesByParticipant((prev) => ({ ...prev, [participantId]: data })) }, [roundId], ) // Laster hull for ALLE deltakere (2026-07-26, ikke bare aktiv spiller) -- // den nye scoringslisten viser akkumulert score-så-langt for HVER spiller // samtidig, ikke kun den ene som tilfeldigvis er "aktiv". useEffect(() => { if (!round) return for (const p of round.participants) { if (!holesByParticipant[p.id]) { void loadHoles(p.id) } } }, [round, holesByParticipant, loadHoles]) // ADR-039 -- delt-ball-formater (foursome/greensome/scramble) scorer per // SIDE, ikke per deltaker (se holesBySide over). const loadSideHoles = useCallback( async (sideId: string) => { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/sides/${sideId}/holes`, { credentials: "include" }) if (!res.ok) return const data: ApiSideHole[] = await res.json() setHolesBySide((prev) => ({ ...prev, [sideId]: data })) }, [roundId], ) useEffect(() => { if (!round) return for (const s of round.sides) { if (!holesBySide[s.id]) { void loadSideHoles(s.id) } } }, [round, holesBySide, loadSideHoles]) // --- Offline scoreregistrering, forts. ------------------------------- // Køer en PATCH i IndexedDB og speiler den samme kroppen optimistisk inn // i lokal state -- body sine felt matcher ApiHole/ApiSideHole sine // navn 1:1 (se statToPatchBody), så en enkel spread er nok, ingen egen // oversettelse. Serveren får siste ord når synk faktisk skjer (bl.a. // strokes_received kan derfor være utdatert helt til da). async function queueParticipantHoleWrite( participantId: string, holeNumber: number, body: ReturnType, ) { const url = `/rounds/${roundId}/participants/${participantId}/holes/${holeNumber}` // expected_version = versjonen vi SIST kjenner til lokalt (ADR-057) -- // flushQueue kjeder den videre selv for flere køede skrivinger til // samme hull i én batch, se offline-queue.ts. const currentVersion = holesByParticipant[participantId]?.find((h) => h.hole_number === holeNumber)?.version const bodyWithVersion = { ...body, expected_version: currentVersion ?? null } await enqueueWrite({ url, method: "PATCH", body: bodyWithVersion, matchId: roundId }) setPendingParticipantHoles((prev) => new Set(prev).add(`${participantId}:${holeNumber}`)) setPendingCount((c) => c + 1) setHolesByParticipant((prev) => ({ ...prev, [participantId]: (prev[participantId] ?? []).map((h) => (h.hole_number === holeNumber ? { ...h, ...body } : h)), })) } async function queueSideHoleWrite( sideId: string, holeNumber: number, body: { played: boolean; score: number | null; selected_participant_id: string | null }, ) { const url = `/rounds/${roundId}/sides/${sideId}/holes/${holeNumber}` const currentVersion = holesBySide[sideId]?.find((h) => h.hole_number === holeNumber)?.version const bodyWithVersion = { ...body, expected_version: currentVersion ?? null } await enqueueWrite({ url, method: "PATCH", body: bodyWithVersion, matchId: roundId }) setPendingSideHoles((prev) => new Set(prev).add(`${sideId}:${holeNumber}`)) setPendingCount((c) => c + 1) setHolesBySide((prev) => ({ ...prev, [sideId]: (prev[sideId] ?? []).map((h) => (h.hole_number === holeNumber ? { ...h, ...body } : h)), })) } // Sender køede skrivinger og henter deltakerens/sidens hull på nytt fra // serveren for hver som faktisk fikk noe synkronisert -- reconciles bl.a. // strokes_received, som den optimistiske speilingen over ikke kan regne // ut selv. Matcher URL-mønsteret for å vite hvilken type/id det gjaldt // (samme kø brukes til begge endepunktstypene). async function flushPending() { if (syncing) return setSyncing(true) try { const outcomes = await flushQueue(roundId) if (outcomes.length === 0) return const syncedParticipants = new Set() const syncedSides = new Set() for (const o of outcomes) { const participantMatch = o.entry.url.match(/\/participants\/([^/]+)\/holes\/(\d+)$/) if (participantMatch) { setPendingParticipantHoles((prev) => { const next = new Set(prev) next.delete(`${participantMatch[1]}:${participantMatch[2]}`) return next }) syncedParticipants.add(participantMatch[1]) continue } const sideMatch = o.entry.url.match(/\/sides\/([^/]+)\/holes\/(\d+)$/) if (sideMatch) { setPendingSideHoles((prev) => { const next = new Set(prev) next.delete(`${sideMatch[1]}:${sideMatch[2]}`) return next }) syncedSides.add(sideMatch[1]) } } const failed = outcomes.filter((o) => !o.ok) if (failed.length > 0) { // ADR-057: en avvist kø-synk (f.eks. en versjonskonflikt, se under) // er forbigående -- IKKE `setError`, som ville tatt over hele // siden. Hullene det gjaldt er allerede hentet på nytt over. setConflictNotice( `${failed.length} lagret ${failed.length === 1 ? "endring" : "endringer"} kunne ikke synkroniseres: ${failed[0].message}`, ) } setPendingCount(await queueCount(roundId)) for (const id of syncedParticipants) void loadHoles(id) for (const id of syncedSides) void loadSideHoles(id) setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) } finally { setSyncing(false) } } useEffect(() => { setIsOnline(navigator.onLine) function handleOnline() { setIsOnline(true) void flushPending() } function handleOffline() { setIsOnline(false) } window.addEventListener("online", handleOnline) window.addEventListener("offline", handleOffline) return () => { window.removeEventListener("online", handleOnline) window.removeEventListener("offline", handleOffline) } // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [roundId]) // Sjekk for allerede køede skrivinger fra en tidligere økt (f.eks. siden // ble lukket mens offline) -- samme engangs-sjekk som session-scorecard.tsx. useEffect(() => { let cancelled = false queueCount(roundId) .then((count) => { if (cancelled) return setPendingCount(count) if (count > 0 && navigator.onLine) void flushPending() }) .catch(() => {}) return () => { cancelled = true } // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [roundId]) // Alltid gjeldende deltaker-/side-id-er tilgjengelig INNI WebSocket- // handleren under, uten å måtte koble socket-en til/fra ved hver ny // runde-lasting (en vanlig closure over `round` i effektens // dependency-array ville krevd det). const participantIdsRef = useRef([]) const sideIdsRef = useRef([]) useEffect(() => { participantIdsRef.current = round?.participants.map((p) => p.id) ?? [] sideIdsRef.current = round?.sides.map((s) => s.id) ?? [] }, [round]) // Sanntid (2026-07-26, oppfølging av ADR-027): et rent "noe endret seg"- // signal -- IKKE selve dataen. Klienten reagerer med de vanlige REST- // kallene den uansett gjør ved førstegangslasting. Henter nå ALLE // deltakeres hull på nytt (ikke bare én aktiv) siden scoringslisten // viser alles akkumulerte score-så-langt samtidig. useEffect(() => { const protocol = window.location.protocol === "https:" ? "wss:" : "ws:" const socket = new WebSocket(`${protocol}//${window.location.host}/ws/rounds/${roundId}/live`) socket.onmessage = () => { void loadRound() for (const id of participantIdsRef.current) { void loadHoles(id) } for (const id of sideIdsRef.current) { void loadSideHoles(id) } setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) setMessagesRefreshTick((n) => n + 1) } return () => socket.close() }, [roundId, loadRound, loadHoles, loadSideHoles]) const completed = round?.completed_at != null const readOnly = completed const players: Player[] = round?.participants.map((p) => ({ id: p.id, name: playerLabel(p), userId: p.user_id, guestFirstName: p.guest_first_name, guestLastName: p.guest_last_name, guestEmail: p.guest_email, isOwner: p.is_owner, gender: apiGenderToUi(p.gender), hcp: p.handicap_index_snapshot, courseHandicap: p.course_handicap_snapshot, teeName: p.tee_name_snapshot, isSelf: viewerId !== null ? p.user_id === viewerId : p.is_owner, countsForHandicap: p.counts_for_handicap, scoreDifferential: p.score_differential, statLevel: p.stat_level, excludeFromHandicap: p.exclude_from_handicap, roundSideId: p.round_side_id, playingHandicap: p.playing_handicap, lineupOrder: p.lineup_order, completed: p.completed, })) ?? [] // Kun eieren kan forvalte runden (rediger/slett/legge til/fjerne // medspillere) -- en lenket medspiller kan se runden og registrere // score for hele flighten, men ikke dette (ADR-036 fase 3-utvidelsen). const isOwnerViewer = viewerId !== null && (round?.participants.some((p) => p.is_owner && p.user_id === viewerId) ?? false) const activePlayer = players.find((p) => p.id === activePlayerId) ?? players[0] ?? null const apiHoles = activePlayerId ? holesByParticipant[activePlayerId] : undefined // Alltid en tallverdi å regne videre på selv rett etter mount, FØR // loadRound() har satt currentHole fra round.start_hole. const activeHole = currentHole ?? round?.start_hole ?? 1 // Par/index for aktivt hull -- samme for ALLE deltakere/sider (samme // bane), hentet fra HVILKEN SOM HELST kilde som allerede har lastet inn // hullene sine (2026-08-05, erstatter en tidligere versjon som kun så på // activePlayerId sin egen liste -- brøt permanent for scramble_solo sine // lagspillere, som ALDRI får egne round_participant_id-keyede hull-rader // siden laget deler ball via round_side_id. En aktiv spiller på laget // ga derfor en evig tom `holes`-liste og en evig spinner). Samme mønster // som delt-ball-formatenes side-baserte oppslag alltid har brukt, nå // generalisert til å også dekke deltaker-baserte kilder. const hole: Hole | null = (() => { for (const list of Object.values(holesByParticipant)) { const h = list.find((x) => x.hole_number === activeHole) if (h) return { holeNumber: h.hole_number, par: h.par, index: h.stroke_index } } for (const s of round?.sides ?? []) { const h = holesBySide[s.id]?.find((x) => x.hole_number === activeHole) if (h) return { holeNumber: h.hole_number, par: h.par, index: h.stroke_index } } return null })() // Navigasjonsrekkefølge starter på øktens starthull og går rundt // (sirkulært over 18 hull), men KUN så mange hull som runden faktisk // planlegger (holes_planned) -- en 9-hulls runde 10-18 skal aldri vise // hull 1-9 i det hele tatt, og "Forrige" fra hull 10 skal gå til hull // 18 (siste i settet), ikke hull 9 (funnet 2026-07-24: brukte tidligere // alltid 18, uansett holes_planned). const holeOrder = round ? Array.from({ length: round.holes_planned }, (_, i) => ((round.start_hole - 1 + i) % 18) + 1) : [] // Veiviserens mål (2026-07-26) -- HVEM sin score som registreres akkurat // nå, uavhengig av `activePlayerId` (som fortsatt kun styrer hvem sin // "Så langt i runden"-oversikt lenger ned som vises). const wizardPlayer = players.find((p) => p.id === wizardPlayerId) ?? null const wizardApiHole = wizardPlayerId ? (holesByParticipant[wizardPlayerId]?.find((h) => h.hole_number === activeHole) ?? null) : null const wizardStat = wizardApiHole ? apiHoleToStat(wizardApiHole) : emptyStat() async function updateWizardStat(patch: Partial) { if (readOnly || !wizardPlayerId) return const merged: HoleStat = { ...wizardStat, ...patch } const body = statToPatchBody(merged) if (!navigator.onLine) { await queueParticipantHoleWrite(wizardPlayerId, activeHole, body) return } // Optimistisk versjonssjekk (ADR-057) -- sendes med selv på den // direkte (online) skrive-veien, ikke bare via offline-køen. const bodyWithVersion = { ...body, expected_version: wizardApiHole?.version ?? null } let res: Response try { res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${wizardPlayerId}/holes/${activeHole}`, { method: "PATCH", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify(bodyWithVersion), }) } catch { // Ekte nettverksfeil (ikke bare et avvist svar) -- køordne i stedet // for å tape registreringen, se ADR-028. await queueParticipantHoleWrite(wizardPlayerId, activeHole, body) return } if (!res.ok) { // 409 = en annen enhet skrev til akkurat dette hullet først (ADR-057). // Vis det tydelig og hent inn den andres versjon i stedet for å la // brukeren tro sin egen, nå avviste, endring gjaldt. if (res.status === 409) { setConflictNotice("Noen andre har endret dette hullet i mellomtiden. Viser siste versjon.") void loadHoles(wizardPlayerId) } return } const updated: ApiHole = await res.json() setHolesByParticipant((prev) => ({ ...prev, [wizardPlayerId]: (prev[wizardPlayerId] ?? []).map((h) => (h.hole_number === updated.hole_number ? updated : h)), })) setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) } function goPrev() { const i = holeOrder.indexOf(activeHole) setCurrentHole(holeOrder[(i - 1 + holeOrder.length) % holeOrder.length]) scrollToHolePanel() } function goNext() { const i = holeOrder.indexOf(activeHole) setCurrentHole(holeOrder[(i + 1) % holeOrder.length]) scrollToHolePanel() } // Samlebånd-fremdrift (2026-07-26): kalles fra veiviserens siste steg for // siste spiller på hullet -- bytter til NESTE spiller i rekkefølgen (samme // veiviser, nullstilt til steg 1), eller -- er aktiv spiller den siste -- // lukker veiviseren og går videre til neste hull, klar for spiller 1 igjen. // ADR-039 Beslutning C -- delt-ball-formater (foursome/greensome/scramble) // scorer PER SIDE, ikke per spiller. Egen, enklere veiviser-tilstand og // -oppdatering (kun slagtall, ingen putt/detalj-steg -- gir ikke entydig // mening for en delt ball). const isSharedBall = round ? SHARED_BALL_FORMATS.has(round.play_format) : false // Scramble mot enkeltspiller (2026-08-05) -- KUN lagets side, aldri // individualspillerens (den fortsetter å bruke vanlig ScoringWizard/ // wizardPlayerId). Null for alle andre formater. const scrambleSoloTeamSideId = round && SCRAMBLE_SOLO_FORMATS.has(round.play_format) ? round.sides.find((s) => s.side_role === "team")?.id ?? null : null const wizardSide = round?.sides.find((s) => s.id === wizardSideId) ?? null const wizardSideHole = wizardSideId ? (holesBySide[wizardSideId]?.find((h) => h.hole_number === activeHole) ?? null) : null // Felles klikk-håndtering for PlayerHoleCards/ScorecardGrid sine // "Registrer X sin score"-kort (2026-08-05) -- for scramble mot // enkeltspiller skal LAGETS spillere åpne den delte SideScoreWizard // (samme lagscore for alle, keyet på round_side_id), mens // individualspilleren fortsatt åpner den vanlige, per-deltaker // ScoringWizard. Alle andre formater (ingen team-side) oppfører seg // som før. function openPlayerOrTeamSideEntry(playerId: string, holeNumber: number) { setCurrentHole(holeNumber) const player = players.find((p) => p.id === playerId) if (scrambleSoloTeamSideId && player?.roundSideId === scrambleSoloTeamSideId) { setWizardSideId(scrambleSoloTeamSideId) return } setActivePlayerId(playerId) setWizardPlayerId(playerId) } // Tilbake til en tidligere spiller fra INNI veiviseren (ADR-077, // 2026-08-15) -- samme mål-oppløsning som openPlayerOrTeamSideEntry over, // men rører IKKE currentHole (vi er allerede på riktig hull, kalt fra // kontekst-raden i selve veiviseren). function switchWizardPlayer(playerId: string) { const target = players.find((p) => p.id === playerId) if (scrambleSoloTeamSideId && target?.roundSideId === scrambleSoloTeamSideId) { setWizardPlayerId(null) setWizardSideId(scrambleSoloTeamSideId) return } setActivePlayerId(playerId) setWizardPlayerId(playerId) } // Samlebånd-fremdrift (2026-07-26): kalles fra veiviserens siste steg for // siste spiller på hullet -- bytter til NESTE spiller i rekkefølgen (samme // veiviser, nullstilt til steg 1), eller -- er aktiv spiller den siste -- // lukker veiviseren og går videre til neste hull, klar for spiller 1 igjen. // Hopper over lagets spillere for scramble_solo (2026-08-05) -- de scorer // ALDRI via denne per-deltaker-veiviseren (se scrambleSoloTeamSideId), så // de skal aldri kunne bli et "neste"-mål her heller. function advanceWizardPlayer() { // Fullførte spillere (ADR-065) hopper over i samlebåndet -- de skal // ikke bli "neste mål" for registrering, akkurat som scramble_solos // lag-spillere allerede hoppes over. const chain = players.filter((p) => (!scrambleSoloTeamSideId || p.roundSideId !== scrambleSoloTeamSideId) && !p.completed) const idx = chain.findIndex((p) => p.id === wizardPlayerId) const isLast = idx === -1 || idx === chain.length - 1 if (!isLast) { const next = chain[idx + 1] setActivePlayerId(next.id) setWizardPlayerId(next.id) } else { setWizardPlayerId(null) setActivePlayerId(chain[0]?.id ?? null) goNext() } } // Auto-prompt "Fullfør runde" (2026-07-30): er ALLE hull ført for ALLE // deltakere (individuelle formater) eller for BEGGE sider (delt-ball) -- // vis en tydelig CTA på Score-fanen i stedet for å stole på at brukeren // selv husker den tonet-ned knappen i "Spillere og runde"-fanen. Samme // `setup_complete`-gate som selve knappen (unngår å reklamere for en // handling som uansett ville vært deaktivert). const allHolesEnteredForEveryone = !completed && round !== null && round.setup_complete && holeOrder.length > 0 && (isSharedBall ? round.sides.length >= 2 && round.sides.every((s) => { const list = holesBySide[s.id] return list !== undefined && holeOrder.every((n) => list.find((h) => h.hole_number === n)?.played === true) }) : players.length > 0 && players.every((p) => { // ADR-065 -- en individuelt avsluttet spiller teller som "ferdig" // for CTA-formål selv om ikke alle hull i holeOrder faktisk er ført. if (p.completed) return true const list = holesByParticipant[p.id] return list !== undefined && holeOrder.every((n) => list.find((h) => h.hole_number === n)?.played === true) })) // Begge feltene (score OG selected_participant_id) sendes ALLTID sammen // (samme "full overwrite hvert kall"-kontrakt som played/score alltid har // hatt) -- ellers ville en score-oppdatering stille nullstilt en allerede // registrert utslags-valg (migrasjon 036), siden backend ikke gjør en // delvis PATCH her. async function patchSideHole(score: number | null, selectedParticipantId: string | null) { if (readOnly || !wizardSideId) return const body = { played: true, score, selected_participant_id: selectedParticipantId } if (!navigator.onLine) { await queueSideHoleWrite(wizardSideId, activeHole, body) return } // Optimistisk versjonssjekk (ADR-057) -- se updateWizardStat. const bodyWithVersion = { ...body, expected_version: wizardSideHole?.version ?? null } let res: Response try { res = await fetch(`/rounds/${roundId}/sides/${wizardSideId}/holes/${activeHole}`, { method: "PATCH", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify(bodyWithVersion), }) } catch { await queueSideHoleWrite(wizardSideId, activeHole, body) return } if (!res.ok) { if (res.status === 409) { setConflictNotice("Noen andre har endret dette hullet i mellomtiden. Viser siste versjon.") void loadSideHoles(wizardSideId) } return } const updated: ApiSideHole = await res.json() setHolesBySide((prev) => ({ ...prev, [wizardSideId]: (prev[wizardSideId] ?? []).map((h) => (h.hole_number === updated.hole_number ? updated : h)), })) setFormatResultRefreshTick((n) => n + 1) } function updateWizardSideScore(score: number | null) { void patchSideHole(score, wizardSideHole?.selected_participant_id ?? null) } // Scramble/greensome: hvem sitt utslag ble valgt (migrasjon 036) -- helt // valgfritt, egen handling fra selve slagregistreringen slik at man kan // sette/endre valget uten å røre et allerede registrert slagtall. function updateWizardSideSelection(participantId: string | null) { void patchSideHole(wizardSideHole?.score ?? null, participantId) } function advanceWizardSide() { if (!round) return // Scramble mot enkeltspiller (2026-08-05): kun ÉN side er noensinne // side-veiviser-styrt (laget) -- individualspilleren har sin egen, // separate ScoringWizard-kjede (advanceWizardPlayer). Aldri "hopp til // neste side" her, i motsetning til ekte delt-ball-formater der begge // sider deler samme veiviser-kjede. if (scrambleSoloTeamSideId) { setWizardSideId(null) goNext() return } const idx = round.sides.findIndex((s) => s.id === wizardSideId) const isLast = idx === -1 || idx === round.sides.length - 1 if (!isLast) { setWizardSideId(round.sides[idx + 1].id) } else { setWizardSideId(null) goNext() } } async function addGuest( firstName: string, lastName: string, email: string, gender: Gender, hcp: number | null, statLevel: StatLevel, ) { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants`, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ guest_first_name: firstName, guest_last_name: lastName.trim() === "" ? null : lastName, guest_email: email.trim() === "" ? null : email.trim(), gender: uiGenderToApi(gender), handicap_index: hcp, stat_level: statLevel, }), }) if (!res.ok) { setError("Klarte ikke å legge til spilleren. Sjekk at banen har en rating for valgt kjønn.") return } setShowAddGuest(false) const created: ApiParticipant = await res.json() await loadRound() setActivePlayerId(created.id) } async function addSearchedParticipant(userId: string, statLevel: StatLevel): Promise { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants`, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ user_id: userId, stat_level: statLevel }), }) if (!res.ok) { const body = await res.json().catch(() => null) return body?.detail?.message ?? "Klarte ikke å legge til spilleren." } setShowAddGuest(false) const created: ApiParticipant = await res.json() await loadRound() setActivePlayerId(created.id) return null } async function removeGuest(id: string) { if (!confirm("Fjerne denne spilleren fra runden?")) return const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${id}`, { method: "DELETE", credentials: "include" }) if (!res.ok) return if (activePlayerId === id) setActivePlayerId(round?.participants.find((p) => p.is_owner)?.id ?? null) await loadRound() } // Utslag+HCP+statistikknivå (og navn/kjønn/e-post for en gjest) for en // enkelt deltaker (2026-07-26) -- gjelder KUN denne // runden, rører aldri spillerens egen profil. Bygget for å dekke at en // medspiller kan spille fra et annet utslag enn eieren, og at en foreslått // HCP (auto-fylt fra profilen ved søk) kan være feil for akkurat denne dagen. async function patchParticipant( participantId: string, body: Record, ): Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${participantId}`, { method: "PATCH", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify(body), }) if (!res.ok) { const errBody = await res.json().catch(() => null) return { ok: false, message: errBody?.detail?.message ?? "Klarte ikke å oppdatere spilleren. Prøv igjen." } } const updated: ApiParticipant = await res.json() setRound((prev) => prev ? { ...prev, participants: prev.participants.map((p) => (p.id === updated.id ? updated : p)) } : prev, ) return { ok: true } } // ADR-065 -- fungerer UANSETT fullføringsstatus, også lenge etter at // runden (eller kun denne deltakeren) er fullført. Muterer ingen // databasetilstand, kun les+send -- derfor ingen lokal round-oppdatering // her, ulikt patchParticipant. async function sendScorecard(participantId: string): Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/participants/${participantId}/send-scorecard`, { method: "POST", credentials: "include", }) if (!res.ok) { const errBody = await res.json().catch(() => null) const message = errBody?.detail?.code === "NO_EMAIL_ADDRESS" ? "Denne spilleren har ingen registrert e-postadresse." : (errBody?.detail?.message ?? "Klarte ikke å sende scorekortet. Prøv igjen.") return { ok: false, message } } return { ok: true } } async function finishRound() { if (!confirm("Fullføre runden? Du kan fortsatt se den, men ikke lenger endre registrerte hull.")) return setCompleting(true) try { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/complete`, { method: "POST", credentials: "include" }) if (!res.ok) throw new Error() setRound(await res.json()) } catch { setError("Klarte ikke å fullføre runden. Prøv igjen.") } finally { setCompleting(false) } } async function deleteRound() { if (!confirm("Slette denne runden permanent? Dette kan ikke angres, og gjelder for alle spillerne i runden.")) return setDeleting(true) try { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}`, { method: "DELETE", credentials: "include" }) if (!res.ok) throw new Error() router.replace("/my-rounds") } catch { setError("Klarte ikke å slette runden. Prøv igjen.") setDeleting(false) } } // Retter opp feil bane/utslag eller feil antall hull underveis i runden // (2026-07-24) -- rører ALDRI allerede registrerte slag/putter/etc., // kun rating-grunnlaget. Backend avviser tydelig (400) hvis en deltaker // ville mistet HCP-sporing, uten å skrive noe. async function patchRound(body: Record): Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}`, { method: "PATCH", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify(body), }) if (!res.ok) { const errBody = await res.json().catch(() => null) return { ok: false, message: errBody?.detail?.message ?? "Klarte ikke å oppdatere runden. Prøv igjen." } } const updated: ApiRound = await res.json() setRound(updated) // Par/stroke-indeks kan ha endret seg for ALLE deltakere -- hent hull- // dataen på nytt for alle vi allerede har lastet, ikke bare aktiv spiller. const participantIds = Object.keys(holesByParticipant) for (const pid of participantIds) { await loadHoles(pid) } return { ok: true } } if (error) { return (

{error}

Tilbake til egne runder
) } if (!round || !activePlayer) { return (
) } return (
{conflictNotice && (

{conflictNotice}

)} {/* To faner: "Score" (default, KUN hull-navigasjon + registrering -- det eneste de fleste trenger midt i en runde) og "Spillere og runde" (alt administrativt, samlet ett sted i stedet for å ligge i veien øverst på scoringssiden). */}
{/* Offline scoreregistrering (ADR-028-utvidelse) -- synlig uansett fane, siden offline-tilstanden er global for hele siden. */} {!isOnline && (
)} {pendingCount > 0 && (
{pendingCount} {pendingCount === 1 ? "endring venter" : "endringer venter"} på synkronisering. {isOnline && ( )}
)} {pageTab === "manage" && ( <> {/* Kompakt leaderboard-forhåndsvisning (2026-07-26) -- kun for runder med flere enn én deltaker (komponenten returnerer selv null ellers), lenke til hele leaderboardet. */} {/* Løpende matchstatus (to-sidede formater) eller skins-tavle (ADR-039) -- avledet ved lesing, aldri lagret. */} {/* Flaggturnering: kartoversikt (migrasjon 071, "Del B", ADR-067) -- kun for eier/medspiller (samme tilgang som resten av denne siden), av/på-bryteren styrer om ALLE flagg eller kun spørrerens eget vises (se komponenten). */} {round.play_format === "flag" && ( )} {/* Nassau Match Play (2026-07-30) -- tre parallelle vinduer (front9/back9/overall) av det samme to-sidede formatet, kun for 18-hulls runder. Ren tilleggsvisning, ikke et eget play_format. */} {TWO_SIDED_FORMATS.has(round.play_format) && round.holes_planned === 18 && ( )} {/* Flere flighter i én "vanlig" runde (migrasjon 035) -- løs gruppering, se FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md. Eieren tar ansvar for å sette opp ALLE flightene i én handling ("+ Legg til en flight til" -> gjenbruker hele opprett-runde-flyten, forhåndsutfylt fra denne runden). */}
{isOwnerViewer && ( )} {!completed && ( )} {isOwnerViewer && ( )}
{showEditRound && isOwnerViewer && ( setShowEditRound(false)} /> )}
{/* Sider (ADR-039 Beslutning A) -- kun for formater som faktisk bruker sider (match/fourball/foursome/greensome/scramble). Opprett/slett sider + fordel deltakerne. */} {TWO_SIDED_FORMATS.has(round.play_format) && ( )} {!round.setup_complete && !completed && (

{round.setup_message ?? "Oppsettet er ikke komplett ennå."}

)} {/* Spillerliste (2026-07-26, erstatter tidligere horisontal fane-rad) -- vertikal, ett kort per spiller. Utslag/HCP/ statistikknivå + "Rediger" ligger nå INNI hvert kort (samme kort er også selve velg-aktiv-spiller-trykkflaten), i stedet for en egen rad under listen som kun gjaldt aktiv spiller. */} setShowAddGuest((v) => !v)} addOpen={showAddGuest} readOnly={readOnly} canManage={isOwnerViewer} editingPlayerId={editingPlayerId} onToggleEdit={(id) => setEditingPlayerId((prev) => (prev === id ? null : id))} onPatchParticipant={patchParticipant} onSendScorecard={sendScorecard} onAddGuest={addGuest} onAddSearched={addSearchedParticipant} /> {/* Flyttet HIT (2026-07-26, samme redesign-runde) -- lå tidligere på selve scoringssiden (først øverst, deretter lenger ned), men er detaljert stats-innsyn (fairway/innspill/kølle- fordeling for VALGT spiller), ikke selve registrerings- oppgaven. Hver spillers rad i scoringslisten viser allerede løpende til-par, så dette er nå rendyrket "se mer detaljer" -- hører hjemme i administrasjons-fanen, ikke i veien for score-registreringen. */} {!completed && } )} {pageTab === "score" && ( <> {/* Matchstatus/skins-tavle øverst på Score-fanen også (2026-07-29, etterspurt av bruker -- fantes fra før KUN under "Spillere og runde", lett å overse siden scoring naturlig skjer her). Samme komponent, ikke duplisert logikk. */} {/* Bingo Bango Bongo (2026-07-30) -- MANUELL per-hull-observasjon (ikke GPS/live-sporet), separat fra selve slag-/putt- registreringen (som fortsatt skjer via vanlig ScoringWizard, for stat_level/GIR/HCP-formål -- BBB-poengene er UAVHENGIGE av gross_strokes). */} {round.play_format === "bbb" && !readOnly && ( )} {/* Money Ball (2026-07-30) -- rekkefølgen (0-3) må være tildelt for alle fire FØR scoring/fullføring gir mening (avgjør hvem som er "money ball" på hvilket hull). Vises kun til rekkefølgen er komplett, deretter automatisk skjult. */} {round.play_format === "money_ball" && isOwnerViewer && !readOnly && ( )} {/* Auto-prompt "Fullfør runde" (2026-07-30) -- kun synlig når alle hull faktisk er ført for alle, forsvinner selv idet runden er fullført (completed flipper til true). */} {allHolesEnteredForEveryone && } {/* Completed summary banner */} {completed && ( )} {/* ADR-039 Beslutning C -- delt-ball-formater scorer PER SIDE, ikke per spiller. Vises kun når begge sider faktisk er opprettet (SidesPanel i "Spillere og runde" setter dette opp). */} {isSharedBall && round.sides.length < 2 ? (

Opprett begge sidene under "Spillere og runde" før du kan registrere score.

) : isSharedBall ? ( round.sides.some((s) => !holesBySide[s.id]) ? (
) : (
{ setCurrentHole(n) scrollToHolePanel() }} onOpenEntry={(sideId, holeNumber) => { setCurrentHole(holeNumber) setWizardSideId(sideId) }} /> {!readOnly && round.sides.length === 2 && (
{round.sides.map((s, i) => ( ))}
)}
) ) : ( <> {/* Hull-fokusert kortvisning (2026-08-03, erstatter det brede gridet som STANDARDVISNING -- brukeren rapporterte at gridet (§1 i teecup-scorekort-og-entry-spec.md, bygget 2026-07-27) tok for stor plass i bredden på mobil. Se PlayerHoleCards for full begrunnelse. Gridet selv er UENDRET, bare flyttet til en "Vis hele scorekortet"-bryter under -- ingen informasjon er fjernet. */} {hole === null ? (
) : (
{ setCurrentHole(n) scrollToHolePanel() }} onPrevHole={goPrev} onNextHole={goNext} onOpenEntry={openPlayerOrTeamSideEntry} onPatchParticipant={patchParticipant} onSendScorecard={sendScorecard} playFormat={round.play_format} flagPlantByParticipant={flagPlantByParticipant} flagOverflowByParticipant={flagOverflowByParticipant} onPlantFlag={plantFlag} onUnplantFlag={unplantFlag} onSubmitFlagOverflowHole={updateFlagOverflowHole} />
{showFullScorecard && (
{ setCurrentHole(n) scrollToHolePanel() }} onOpenEntry={openPlayerOrTeamSideEntry} />
)}
)} )} {round && viewerId && ( // Anker-mål for "Kommentarer"-lenken fra leaderboardets utvidede // rader (round-leaderboard.tsx) -- samme seksjon, ikke en duplikat.
p.is_owner)?.user_id ?? ""} refreshKey={messagesRefreshTick} />
)} )}
{/* Skjermovertagende scoringsveiviser (2026-07-26) -- rendres HELT UTENFOR
, øverst i DOM-treet, slik at den dekker hele skjermen uavhengig av hvor langt man har skrollet i bakgrunnen. */} {wizardSide && hole && ( p.roundSideId === wizardSide.id)} hole={hole} score={wizardSideHole?.played ? wizardSideHole.score : null} selectedParticipantId={wizardSideHole?.selected_participant_id ?? null} onSave={updateWizardSideScore} onSelectParticipant={updateWizardSideSelection} onClose={() => setWizardSideId(null)} onAdvance={advanceWizardSide} readOnly={readOnly} isPending={pendingSideHoles.has(`${wizardSide.id}:${activeHole}`)} /> )} {wizardPlayer && hole && ( setWizardPlayerId(null)} onAdvance={advanceWizardPlayer} onSwitchPlayer={switchWizardPlayer} readOnly={readOnly} ownBagClubs={ownBagClubs} isPending={pendingParticipantHoles.has(`${wizardPlayer.id}:${activeHole}`)} playFormat={round.play_format} strokesReceived={wizardApiHole?.strokes_received ?? null} /> )} ) } // --- Scoringsveiviser (2026-07-26, auto-hopp lagt til 2026-07-28) ---------- // Skjermovertagende, ett-spiller-om-gangen registreringsflyt -- inspirert av // en konkurrentapps samlebåndsflyt (video studert bilde for bilde), men // BEVISST forenklet til TeeCups eget stat_level-drevne steg-antall i stedet // for å kopiere konkurrentens nøyaktige skjermrekkefølge/design: // - "strokes_only": ett steg (Slag) // - "strokes_and_putts": to steg (Slag, Putter, Avstand første putt) // - "full": fire steg (Slag, Putter, Avstand første putt, resten samlet) // Slag/Putter hopper AUTOMATISK videre i det øyeblikket en verdi velges -- // ingen "Neste"-trykk nødvendig (etterspurt av bruker 2026-07-28: "Avstand // første putt" lå tidligere PÅ SAMME steg som selve putt-tallet, som ville // gjort feltet uoppnåelig hvis auto-hopp fyrte idet putt-tallet ble valgt -- // derfor et eget, eget steg for avstanden, som ELLERS ville vært umulig å // nå). "Avstand"/"detaljer" er valgfrie/flerfelts og auto-hopper derfor // ikke -- "Neste"/"Forrige"-knappene i bunnen fungerer fortsatt som // manuell reserve for disse (og for å rette et allerede registrert steg). // På siste steg blir knappen "Neste: {navn}" (bytter til neste spiller, // nullstiller til steg 1) eller "Ferdig" (er spilleren den siste, lukker // veiviseren og varsler forelderen om å gå videre til neste hull). type WizardStep = "strokes" | "putts" | "puttDistance" | "direction" | "holeDetails" function wizardStepsFor(statLevel: StatLevel): WizardStep[] { if (statLevel === "strokes_only") return ["strokes"] if (statLevel === "strokes_and_putts") return ["strokes", "putts", "puttDistance"] // ADR-078 (2026-08-16): "details" splittet i to egne skjermer -- retning // (utslag/innspill, + kølle/slagmåling som hører til utslaget) og // Chip/Bunker/Straffeslag/Anywayslag fikk hver sin egen skjerm i stedet // for å dele én, etter tilbakemelding om at detaljene druknet under // retningsvalget. return ["strokes", "putts", "puttDistance", "direction", "holeDetails"] } // Hvilket HoleStat-felt (om noen) som "eier" auto-hopp for et gitt steg -- // null for steg uten noe entydig enkeltfelt å trigge på (flerfelts/valgfritt). function autoAdvanceFieldFor(step: WizardStep): "strokes" | "putts" | "firstPuttBucket" | null { if (step === "strokes") return "strokes" if (step === "putts") return "putts" if (step === "puttDistance") return "firstPuttBucket" return null } function ScoringWizard({ roundId, players, player, hole, stat, onUpdate, onClose, onAdvance, onSwitchPlayer, readOnly, ownBagClubs, isPending, playFormat, strokesReceived, }: { roundId: string players: Player[] player: Player hole: Hole stat: HoleStat onUpdate: (patch: Partial) => void onClose: () => void onAdvance: () => void // Tilbake til en TIDLIGERE (eller "Ferdig"-markert) spiller midt i // samlebånd-flyten (ADR-077) -- se kontekst-raden under. Trygt fordi // hvert felt allerede lagres for seg med en gang (updateWizardStat), // ingen fare for å miste uferdige felt ved bytte. onSwitchPlayer: (playerId: string) => void readOnly: boolean ownBagClubs: string[] // Offline scoreregistrering (ADR-028-utvidelse, 2026-07-28) -- sann når // gjeldende hull for AKTIV spiller ligger i den lokale IndexedDB-køen, // ikke bekreftet av serveren ennå. isPending: boolean // "Plukket opp" (migrasjon 038, Stableford) -- kun meningsfullt for // slagspill/Stableford (match/skins/par-lag har egne, ubyggede // hull-avgjørelsesmekanismer -- konsedering, ikke dette). Krever en // kjent strokes_received for AKTUELT hull for at serveren skal kunne // regne ut Net Double Bogey-scoren. playFormat: string strokesReceived: number | null }) { const playerIndex = players.findIndex((p) => p.id === player.id) const isLastPlayer = playerIndex === -1 || playerIndex === players.length - 1 const nextPlayer = !isLastPlayer ? players[playerIndex + 1] : null const steps = wizardStepsFor(player.statLevel) const [stepIndex, setStepIndex] = useState(0) // Nullstill til steg 1 hver gang veiviseren åpnes for en NY spiller -- // uten dette ville "Neste: {navn}" hoppet rett til der FORRIGE spiller // slapp, i stedet for å starte på Slag igjen for den nye spilleren. useEffect(() => { setStepIndex(0) }, [player.id]) const step = steps[Math.min(stepIndex, steps.length - 1)] const isFirstStep = stepIndex === 0 const isLastStep = stepIndex === steps.length - 1 const canProceed = step === "strokes" ? stat.strokes !== null || stat.pickedUp : step === "putts" ? stat.putts !== null : true // Auto-hopp (2026-07-28): så snart steget sitt eget felt får en verdi, // hopp videre av seg selv -- ingen "Neste"-trykk nødvendig. `enteredWith // ValueRef` fanger om feltet ALLEREDE hadde en verdi idet vi ankom steget // (et allerede utfylt hull skal ikke hoppe videre bare fordi veiviseren // åpnes) -- kun en FERSK endring gjort AV BRUKEREN akkurat nå skal utløse // hoppet. `firedRef` hindrer at samme hopp trigges to ganger. const autoField = autoAdvanceFieldFor(step) const enteredWithValueRef = useRef(false) const firedRef = useRef(false) useEffect(() => { firedRef.current = false enteredWithValueRef.current = autoField !== null && stat[autoField] !== null // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [step, player.id, hole.holeNumber]) useEffect(() => { if (!autoField || firedRef.current || enteredWithValueRef.current) return if (stat[autoField] !== null) { firedRef.current = true forward() } // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [stat.strokes, stat.putts, stat.firstPuttBucket]) // GIR-auto-inferens (2026-07-30): score - putts <= par - 2 GARANTERER // greentreff i regulering (samme formel som round-stats.tsx sin isGir/ // round-detail.tsx sin showGir, som allerede styrer GIR-STATISTIKKEN) -- // da er det unødvendig å i tillegg kreve et manuelt "Innspill: Traff"- // valg i DirectionCross-feltet under. Kun en FORHÅNDSUTFYLLING: rører // ALDRI et allerede satt (manuelt ELLER tidligere auto-satt) approach- // valg, og gjelder aldri motsatt vei (GIR usann sier ingenting om // retning -- en scrambling-birdie gir identisk slag/putt-mønster som en // ekte GIR). Trigges når "direction"-steget nås (ADR-078: flyttet fra det // tidligere "details"-steget, som ble splittet i to), siden slag+putt // begge må være kjent (kommer tidligere i wizard-rekkefølgen). useEffect(() => { if (step !== "direction") return if (stat.approach !== null) return if (stat.strokes === null || stat.putts === null) return if (stat.strokes - stat.putts <= hole.par - 2) { onUpdate({ approach: "hit" }) } // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [step, stat.strokes, stat.putts, stat.approach, hole.par]) function back() { if (isFirstStep) { onClose() return } setStepIndex((i) => i - 1) } function forward() { if (!isLastStep) { setStepIndex((i) => i + 1) return } onAdvance() } return (
Hull {hole.holeNumber} · Par {hole.par} {player.name}
{/* Kontekst-rad: alle spillerne, aktiv fremhevet -- samme prinsipp som konkurrentappen: man mister aldri oversikten over hvem som allerede er ferdig på hullet. Interaktiv (ADR-077, 2026-08-15) -- trykk på en ANNEN spiller (inkl. "Ferdig"-markerte) bytter veiviseren dit, for å rette opp allerede registrerte data uten å måtte fullføre hele samlebåndet først og lete opp kortet på nytt etterpå. Trygt siden hvert felt allerede lagres for seg med en gang (se onSwitchPlayer). */}
{players.map((p) => ( ))}
{isPending && (

Lagret lokalt · venter på synk

)}
{step === "strokes" && ( <> onUpdate({ strokes: v, played: true, pickedUp: false })} readOnly={readOnly} /> {/* Spillerens per-hull-historikk (ADR-072) -- skjuler seg selv når banen er custom/håndlaget eller spilleren ikke har noen historikk ennå (se HoleHistoryPanel/app/hole_history.py). */} {/* "Plukket opp" (migrasjon 038, Stableford, 2026-07-29) -- kun for slagspill/Stableford, og kun når serveren faktisk kan regne ut Net Double Bogey (krever kjent strokes_received). */} {(playFormat === "stroke" || playFormat === "stableford") && strokesReceived !== null && ( )} )} {step === "putts" && ( onUpdate({ putts: v })} readOnly={readOnly} /> )} {step === "puttDistance" && ( onUpdate({ firstPuttBucket: v as PuttBucket })} readOnly={readOnly} /> )} {/* ADR-078 (2026-08-16): "Retning" er nå EGEN skjerm -- inkl. kølle/slagmåling, som begge hører til utslaget. Splittet fra det tidligere "details"-steget etter tilbakemelding om at Chip/Bunker/Straffeslag/Anywayslag druknet under retnings- valget. */} {step === "direction" && ( <> onUpdate({ club })} ownBagClubs={player.isSelf ? ownBagClubs : []} readOnly={readOnly} /> {hole.par !== 3 && ( onUpdate({ teeShot: v as TeeShot })} readOnly={readOnly} /> )} onUpdate({ approach: v as Approach })} readOnly={readOnly} /> )} {/* ADR-078 (2026-08-16): Chip/Bunker/Straffeslag/Anywayslag har nå EGEN skjerm, splittet fra "Retning" (se over). Alle FIRE tellerne er konseptuelt samme type data (antall småhendelser per hull, typisk 0-3) og bruker ETT konsistent +/--teller-flis-mønster (Stepper, hole-stat-inputs.tsx). Layout (V0-designet, 2026-08-16): et FAST 2x2-rutenett av teller-fliser i stedet for en høy stabel som etterlot mye tomrom under nå som feltene har fått en egen skjerm. Fire likeverdige felt leses da som ett samlet sett og fyller kolonnen bevisst. grid-cols-2 er trygt -- og ALDRI grid-cols-3 -- fordi seksjonen er fast max-w-sm (384px, se containeren over): to fliser gir ~184px hver, rikelig til flisens to 44px-knapper side om side, mens tre ville presset hver flis under ~120px og fått knappene til å overlappe. Viewport-uavhengig, så det holder på alle skjermbredder. */} {step === "holeDetails" && (
onUpdate({ chip: v })} readOnly={readOnly} max={stat.strokes ?? undefined} /> onUpdate({ bunker: v })} readOnly={readOnly} max={stat.strokes ?? undefined} /> onUpdate({ penalty: v })} readOnly={readOnly} max={stat.strokes ?? undefined} /> onUpdate({ anywayStrokes: v })} readOnly={readOnly} max={stat.strokes ?? undefined} />
)}
) } // Slag-for-slag GPS-avstandsmåling (ADR-048, 2026-08-08) -- delt mellom // tre bruksteder: ScoringWizard sitt detalj-steg (inline-variant, // deltaker-eid hull), PlayerHoleCards sin alltid-synlige merkelapp // (badge-variant, deltaker-eid, retroaktiv måling), og SideScorecardGrid // sin tilsvarende merkelapp per side (badge-variant, side-eid hull -- // dekker delt-ball-formatene som ScoringWizard aldri når siden de bruker // en egen, enklere side-veiviser uten dette steget). Samme // urlBase-konstruksjon dekker begge hull-eiertyper (ADR-048 sine speilede // deltaker-/side-endepunkt), ingen egen gren trengs utover selve URL-en. type ShotRecord = { id: string club: string distance_meters: number shared_round_message_id: string | null start_lat: number start_lng: number end_lat: number end_lng: number } function ShotMeasurementEntry({ roundId, holeNumber, owner, ownBagClubs, readOnly, variant, label, }: { roundId: string holeNumber: number owner: { kind: "participant" | "side"; id: string } ownBagClubs: string[] readOnly: boolean variant: "inline" | "badge" label?: string }) { const urlBase = `/rounds/${roundId}/${owner.kind === "participant" ? "participants" : "sides"}/${owner.id}/holes/${holeNumber}/shots` const [open, setOpen] = useState(false) // Brukertilbakemelding 2026-08-08: "jeg burde jo se slaget selv, selv om // det ikke er delt" -- merkelappen viste tidligere KUN et antall, ingen // måte å se kølle/avstand for egne, private slag. Lagrer nå hele listen // (ikke bare .length), viser den i en utvidbar liste, med sletting av et // feilmålt slag. const [shots, setShots] = useState([]) const [listOpen, setListOpen] = useState(false) const [submitting, setSubmitting] = useState(false) const [submitError, setSubmitError] = useState(null) const [shareError, setShareError] = useState(null) useEffect(() => { let cancelled = false fetch(urlBase, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : [])) .then((data: ShotRecord[]) => { if (!cancelled) setShots(data) }) .catch(() => {}) return () => { cancelled = true } }, [urlBase]) const count = shots.length // Kartretning ved slagmåling (brukerønske 2026-08-10): "opp på skjermen" // følger spillerens EGEN gangretning på hullet, uten lagrede green- // koordinater. Regnet ut fra det SISTE tidligere målte slaget på dette // hullet (start→slutt-retningen) -- `shots` er allerede sortert // stigende på shot_number av GET-endepunktet (se _list_shots_for_hole i // rounds.py), så siste element ER forrige slag. `undefined` (ingen // rotasjon regnet ut ennå) for det aller første slaget på hullet -- // MapPointPicker faller da selv tilbake til enhetens GPS-heading/nord, // se den komponentens dokumentasjon. Bevisst en STATISK retning, satt // idet arket åpnes -- ikke løpende oppdatert (ville vært urolig ved lav // gangfart), se map-point-picker.tsx. const initialBearing = useMemo(() => { const previous = shots[shots.length - 1] if (!previous) return undefined return bearingDegrees( { lat: previous.start_lat, lng: previous.start_lng }, { lat: previous.end_lat, lng: previous.end_lng }, ) }, [shots]) async function deleteShot(shotId: string) { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/shots/${shotId}`, { method: "DELETE", credentials: "include" }) if (res.ok) { setShots((prev) => prev.filter((s) => s.id !== shotId)) } } // Reell bug funnet 2026-08-08: en avvist innsending (f.eks. serverens // distance_meters > 0-sjekk, hvis brukeren rakk å målt begge punkter for // fort) lukket tidligere arket STILLE -- ingen feilmelding, brukeren så // aldri hvorfor ingenting ble lagret/delt. Viser nå en reell feil og // holder arket åpent i stedet for å anta suksess. async function submitShot(result: { club: string distanceMeters: number startMethod: "gps" | "map_tap" startLat: number startLng: number endMethod: "gps" | "map_tap" endLat: number endLng: number share: boolean shareText: string }) { setSubmitError(null) setSubmitting(true) try { const res = await fetch(urlBase, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ club: result.club, distance_meters: result.distanceMeters, start_method: result.startMethod, start_lat: result.startLat, start_lng: result.startLng, end_method: result.endMethod, end_lat: result.endLat, end_lng: result.endLng, }), }) if (!res.ok) { const body = await res.json().catch(() => null) const detail = body?.detail const message = typeof detail === "string" ? detail : typeof detail?.message === "string" ? detail.message : "Kunne ikke lagre slaget. Sjekk at avstanden er gyldig (over 0 meter) og prøv igjen." setSubmitError(message) return } let shot = await res.json() setShareError(null) if (result.share) { const shareRes = await fetch(`/rounds/${roundId}/shots/${shot.id}/share`, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ body: result.shareText }), }) // Reell bug funnet 2026-08-08: dette svaret ble aldri sjekket -- en // avvist deling (f.eks. en driftsfeil) lot slaget lagres som om alt // gikk bra, ingen feilmelding, ingen melding i feeden. Slaget er // uansett lagret på dette tidspunktet -- arket lukkes derfor alltid // her (unngår en duplikat-innsending ved gjentatt "Lagre slag"), og // en mislykket deling vises separat ved siden av merkelappen i // stedet for å holde arket åpent. if (shareRes.ok) { shot = await shareRes.json() } else { setShareError("Slaget ble lagret, men delingen feilet. Prøv å dele på nytt fra listen.") } } setShots((prev) => [...prev, shot]) setOpen(false) } catch { setSubmitError("Klarte ikke å nå serveren. Sjekk tilkoblingen og prøv igjen.") } finally { setSubmitting(false) } } async function shareExisting(shot: ShotRecord) { const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/shots/${shot.id}/share`, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ body: `⛳ ${shot.club}, ${shot.distance_meters} m – hull ${holeNumber}` }), }) if (res.ok) { const updated = await res.json() setShots((prev) => prev.map((s) => (s.id === shot.id ? updated : s))) setShareError(null) } else { setShareError("Delingen feilet. Prøv igjen om litt.") } } if (readOnly) { // Skrivebeskyttet visning (fullført/eldre runde): fortsatt nyttig å SE // egne målte slag, bare uten å kunne måle/dele/slette nye. if (count === 0) return null return (
{listOpen && }
) } const addLabel = label ? `${label}: Mål et slag` : "Mål et slag" return (
{count > 0 && ( )}
{shareError && (

{shareError}

)} {listOpen && count > 0 && } {open && ( setOpen(false)} /> )}
) } // Satellittutsnitt for et allerede målt slag (brukerønske 2026-08-08: "jeg // burde kunne se på et satellittfoto hvor jeg har slått hvert slag" -- listen // viste tidligere kun tekst, ingen måte å se selve plasseringen). Samme // mønster som forhåndsvisningen i shot-measurement-sheet.tsx sitt // resultat-steg: klient-side, OFFENTLIG (URL-restriktert) Mapbox-token, // ingen server-tur-retur -- koordinatene er allerede en del av ShotRecord. function shotThumbnailUrl(shot: ShotRecord): string | null { if (!process.env.NEXT_PUBLIC_MAPBOX_TOKEN) return null return `https://api.mapbox.com/styles/v1/mapbox/satellite-streets-v12/static/pin-s-a+ff5a1f(${shot.start_lng},${shot.start_lat}),pin-s-b+2f7a3f(${shot.end_lng},${shot.end_lat})/auto/160x160@2x?padding=30&access_token=${process.env.NEXT_PUBLIC_MAPBOX_TOKEN}` } function ShotList({ shots, onDelete, onShare, }: { shots: ShotRecord[] onDelete?: (shotId: string) => void onShare?: (shot: ShotRecord) => void }) { return (
    {shots.map((shot) => { const thumbUrl = shotThumbnailUrl(shot) return (
  • {thumbUrl ? ( // eslint-disable-next-line @next/next/no-img-element -- ekstern Mapbox-URL, ikke next/image-verdt {`Satellittutsnitt ) : null} {shot.club} — {shot.distance_meters} m {shot.shared_round_message_id ? ( Delt ) : onShare ? ( ) : null} {onDelete && ( )}
  • ) })}
) } // --- Completed banner ------------------------------------------------------ function AllHolesEnteredBanner({ completing, onComplete }: { completing: boolean; onComplete: () => void }) { return (
Alle hull er ført

Klar til å fullføre runden?

) } function CompletedBanner({ players, duration, roundId, }: { players: Player[] duration: string | null roundId: string }) { return (
Ferdigspilt

Runde fullført

{duration && (
Tid brukt
)}
    {players.map((player) => { const counts = player.countsForHandicap && player.scoreDifferential !== null return (
  • {player.name} {counts ? ( Hcp spilt til {player.scoreDifferential!.toFixed(1).replace(".", ",")} ) : ( Telte ikke mot HCP )}
  • ) })}
{/* Scorekort og statistikk slått sammen til ÉN side (ADR-040 Beslutning D) -- ett felles knapp i stedet for to separate. */} Se scorekort og statistikk
) } // --- Score så langt (kompakt linje + utvidbar full oversikt) -------------- // Etterspurt av bruker 2026-07-25 med referanse til en annen golf-app -- // samme "Vis full oversikt"-mønster som allerede etablert i // session-scorecard.tsx (turnering-scoring), tilpasset til en enkelt // spillers frittstående runde (ingen motstander-side å vise her). // // Utvidet SAMME DAG, etterspurt av bruker: netto-/stableford-sum, putt-/ // kølle-statistikk-totaler, og grafisk fairway-/innspill-fordeling + // gjennomsnittlig score-til-par splittet på treff/bom. Appen har ingen // egen "spilleform"-innstilling for frittstående runder -- stableford // beregnes derfor alltid ut fra netto score der det er mulig (krever // registrert HCP), uavhengig av om brukeren "egentlig" spiller slagspill // eller stableford -- rent informativt, ikke en offisiell poengsum. // Standard stableford-poengtabell: netto dobbel bogey eller dårligere = 0, // netto par = 2, hvert slag bedre/dårligere enn par gir ett poeng mer/mindre. function stablefordPoints(netScore: number, par: number): number { return Math.max(0, 2 - (netScore - par)) } function avgScoreToPar(holes: ApiHole[]): number | null { const played = holes.filter((h) => h.played && h.score !== null) if (played.length === 0) return null const diffSum = played.reduce((sum, h) => sum + ((h.score as number) - h.par), 0) return diffSum / played.length } function formatSignedAvg(n: number): string { const fixed = Math.abs(n).toFixed(2) return n > 0 ? `+${fixed}` : n < 0 ? `-${fixed}` : fixed } function ScoreSoFar({ holes, order }: { holes: ApiHole[] | undefined; order: number[] }) { const [expanded, setExpanded] = useState(false) if (!holes || holes.length === 0) return null const orderedHoles = order .map((n) => holes.find((h) => h.hole_number === n)) .filter((h): h is ApiHole => h !== undefined) const playedSoFar = orderedHoles.filter((h) => h.played && h.score !== null) if (playedSoFar.length === 0) return null const totalStrokes = playedSoFar.reduce((sum, h) => sum + (h.score ?? 0), 0) const totalPar = playedSoFar.reduce((sum, h) => sum + h.par, 0) const toPar = totalStrokes - totalPar const toParLabel = toPar === 0 ? "Par" : toPar > 0 ? `+${toPar}` : `${toPar}` // Netto/stableford krever at deltakeren har en beregnet course handicap // (strokes_received er da satt på ALLE hull, ellers på ingen) -- uten // det vises rett og slett ikke disse to (f.eks. en gjest uten HCP). const withNetto = playedSoFar.filter((h) => h.strokes_received !== null) const hasNetto = withNetto.length > 0 const nettoTotal = hasNetto ? withNetto.reduce((sum, h) => sum + ((h.score as number) - (h.strokes_received as number)), 0) : null const stablefordTotal = hasNetto ? withNetto.reduce( (sum, h) => sum + stablefordPoints((h.score as number) - (h.strokes_received as number), h.par), 0, ) : null const puttsPlayed = orderedHoles.filter((h) => h.putts !== null) const puttsTotal = puttsPlayed.length > 0 ? puttsPlayed.reduce((sum, h) => sum + (h.putts as number), 0) : null const chipPlayed = orderedHoles.filter((h) => h.chip_count !== null) const chipTotal = chipPlayed.length > 0 ? chipPlayed.reduce((sum, h) => sum + (h.chip_count as number), 0) : null const bunkerPlayed = orderedHoles.filter((h) => h.bunker_shot_count !== null) const bunkerTotal = bunkerPlayed.length > 0 ? bunkerPlayed.reduce((sum, h) => sum + (h.bunker_shot_count as number), 0) : null const penaltyPlayed = orderedHoles.filter((h) => h.penalty_strokes !== null) const penaltyTotal = penaltyPlayed.length > 0 ? penaltyPlayed.reduce((sum, h) => sum + (h.penalty_strokes as number), 0) : null const anywayPlayed = orderedHoles.filter((h) => h.anyway_strokes !== null) const anywayTotal = anywayPlayed.length > 0 ? anywayPlayed.reduce((sum, h) => sum + (h.anyway_strokes as number), 0) : null // Fairwaytreff spores kun på hull som ikke er par 3 (samme regel som // registrerings-skjemaet -- DirectionCross for Utslag vises ikke der). const fairwayTracked = orderedHoles.filter((h) => h.par !== 3 && h.tee_shot_result !== null) const fairwayHit = fairwayTracked.filter((h) => h.tee_shot_result === "fairway") const fairwayLeft = fairwayTracked.filter((h) => h.tee_shot_result === "left") const fairwayRight = fairwayTracked.filter((h) => h.tee_shot_result === "right") const fairwayMiss = [...fairwayLeft, ...fairwayRight] const avgToParFairwayHit = avgScoreToPar(fairwayHit) const avgToParFairwayMiss = avgScoreToPar(fairwayMiss) const approachTracked = orderedHoles.filter((h) => h.approach_result !== null) const approachHit = approachTracked.filter((h) => h.approach_result === "hit") const approachShort = approachTracked.filter((h) => h.approach_result === "short") const approachLong = approachTracked.filter((h) => h.approach_result === "long") const approachLeft = approachTracked.filter((h) => h.approach_result === "left") const approachRight = approachTracked.filter((h) => h.approach_result === "right") const approachMiss = [...approachShort, ...approachLong, ...approachLeft, ...approachRight] const avgToParApproachHit = avgScoreToPar(approachHit) const avgToParApproachMiss = avgScoreToPar(approachMiss) let running = 0 return (
{expanded && (
{hasNetto && 0 ? `+${nettoTotal}` : String(nettoTotal)} />} {hasNetto && } {puttsTotal !== null && } {chipTotal !== null && } {bunkerTotal !== null && } {penaltyTotal !== null && } {anywayTotal !== null && }
{hasNetto && } {orderedHoles.map((h) => { const played = h.played && h.score !== null if (played) running += h.score as number const netto = played && h.strokes_received !== null ? (h.score as number) - h.strokes_received : null const points = played && netto !== null ? stablefordPoints(netto, h.par) : null return ( {hasNetto && ( )} ) })}
Hull Par Score NettoStablefordSum
{h.hole_number} {h.par} {played ? (h.picked_up ? "PU" : h.score) : "–"} {netto ?? "–"}{points ?? "–"}{played ? running : "–"}
{fairwayTracked.length > 0 && (
Fairwaytreff {(avgToParFairwayHit !== null || avgToParFairwayMiss !== null) && (
{avgToParFairwayHit !== null && ( Til par ved fairwaytreff:{" "} {formatSignedAvg(avgToParFairwayHit)} )} {avgToParFairwayMiss !== null && ( Til par ved bom på fairway:{" "} {formatSignedAvg(avgToParFairwayMiss)} )}
)}
)} {approachTracked.length > 0 && (
Innspill {(avgToParApproachHit !== null || avgToParApproachMiss !== null) && (
{avgToParApproachHit !== null && ( Til par ved treff på innspill:{" "} {formatSignedAvg(avgToParApproachHit)} )} {avgToParApproachMiss !== null && ( Til par ved bom på innspill:{" "} {formatSignedAvg(avgToParApproachMiss)} )}
)}
)}
)}
) } function StatPill({ label, value }: { label: string; value: string }) { return (
{value} {label}
) } // Ett rektangel delt i fargede segmenter proporsjonalt med antall -- // samme visuelle idé som SegmentedBar i tournament-leaderboard.tsx, men // generalisert til N kategorier (ikke bare to lag). function DistributionBar({ segments }: { segments: { label: string; count: number; colorClass: string }[] }) { const total = segments.reduce((sum, s) => sum + s.count, 0) if (total === 0) return null return (
{segments .filter((s) => s.count > 0) .map((s) => (
{segments .filter((s) => s.count > 0) .map((s) => ( ))}
) } // --- Sider (ADR-039 Beslutning A) ------------------------------------------- // Kun for match/fourball/foursome/greensome/scramble -- nøyaktig to sider, // hver med et forventet spillerantall avhengig av format. Sidene opprettes // tomme (POST .../sides), deltakere tildeles/flyttes deretter via PATCH // .../participants/{id} med round_side_id. function SidesPanel({ roundId, round, players, canManage, onSidesChanged, onPatchParticipant, }: { roundId: string round: ApiRound players: Player[] canManage: boolean onSidesChanged: () => Promise onPatchParticipant: (participantId: string, body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> }) { const [labelDrafts, setLabelDrafts] = useState>({}) const [busy, setBusy] = useState(false) const [error, setError] = useState(null) const expected = SIDE_PLAYER_COUNT[round.play_format] ?? 1 const slots: (ApiSide | null)[] = [round.sides[0] ?? null, round.sides[1] ?? null] const unassigned = players.filter((p) => p.roundSideId === null) async function createSide(slotIndex: number) { setBusy(true) setError(null) const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/sides`, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ label: labelDrafts[slotIndex]?.trim() || null }), }) if (!res.ok) { const body = await res.json().catch(() => null) setError(body?.detail?.message ?? "Klarte ikke å opprette siden.") setBusy(false) return } await onSidesChanged() setBusy(false) } async function deleteSide(sideId: string) { if (!confirm("Slette denne siden? Deltakerne blir liggende i runden, uten side-tilhørighet.")) return setBusy(true) setError(null) const res = await fetch(`/rounds/${roundId}/sides/${sideId}`, { method: "DELETE", credentials: "include" }) if (!res.ok) { const body = await res.json().catch(() => null) setError(body?.detail?.message ?? "Klarte ikke å slette siden.") } await onSidesChanged() setBusy(false) } async function assign(participantId: string, sideId: string | null) { setBusy(true) setError(null) const result = await onPatchParticipant(participantId, { round_side_id: sideId }) if (!result.ok) { setError(result.message) } else { // patchParticipant oppdaterer kun deltaker-listen lokalt -- setup_complete/ // setup_message/playing_handicap er beregnet SERVER-side og krever en // full runde-refetch for å ikke bli stående utdatert (2026-07-28, funnet // under browserverifisering: meldingen "ikke tildelt en side" ble // stående etter en vellykket tildeling). await onSidesChanged() } setBusy(false) } if (!canManage && round.sides.length === 0) return null return (
Sider · {expected} spiller{expected !== 1 ? "e" : ""} per side
{error &&

{error}

}
{slots.map((side, slotIndex) => { const assignedPlayers = side ? players.filter((p) => p.roundSideId === side.id) : [] return (
{side ? ( <>
{side.label?.trim() || `Side ${slotIndex === 0 ? "A" : "B"}`} {canManage && ( )}
{assignedPlayers.length}/{expected} spillere {assignedPlayers.some((p) => p.playingHandicap !== null) && ( <> {" · "} Match-hcp{" "} {assignedPlayers .filter((p) => p.playingHandicap !== null) .map((p) => p.playingHandicap) .join("/")} )} {assignedPlayers.length === 0 ? (

Ingen spillere ennå.

) : (
    {assignedPlayers.map((p) => (
  • {p.name} {canManage && ( )}
  • ))}
)} ) : canManage ? (
setLabelDrafts((prev) => ({ ...prev, [slotIndex]: e.target.value }))} placeholder={`Navn på side (valgfritt)`} className="h-10 rounded-xl text-sm" />
) : (

Ikke opprettet ennå.

)}
) })}
{canManage && unassigned.length > 0 && (
Ikke tildelt en side
    {unassigned.map((p) => (
  • {p.name} {slots.map((side, slotIndex) => { if (!side) return null const count = players.filter((x) => x.roundSideId === side.id).length const full = count >= expected return ( ) })}
  • ))}
)}
) } // --- Løpende matchstatus / skins-tavle (ADR-039) ---------------------------- // Avledet ved LESING (aldri lagret) fra GET .../format-result -- samme // filosofi som resten av appen (leaderboard/HCP m.fl.). Slagspill trenger // ingen egen visning her (eksisterende leaderboard dekker det). // Per-hull-oppløsning (2026-07-29, samme kontrakt som round-scorecard.tsx sin // ApiFormatHoleEntry/ApiFormatHoleOut) -- gjør det mulig å farge hver // scorecelle etter hvem som VANT hullet, og å regne en løpende Stilling-rad, // i stedet for kun et sluttresultat. type ApiFormatHoleEntry = { id: string label: string side: "a" | "b" | null gross: number | null net: number | null strokes_received: number | null counted: boolean | null // Københavner (2026-07-30) -- poeng denne deltakeren fikk PÅ DETTE hullet. points: number | null } type ApiFormatHoleOut = { hole_number: number par: number stroke_index: number entries: ApiFormatHoleEntry[] result: string | null winner_ids: string[] | null carried: boolean | null } type ApiFlagResult = { holes_completed: number ran_out: boolean strokes_remaining: number label: string } type ApiBBBHole = { hole_number: number bingo_participant_id: string | null bango_participant_id: string | null bongo_participant_id: string | null } // Flaggturnering: GPS-flaggplanting + runde 2+ (migrasjon 069, 2026-08-14). type ApiFlagPlant = { id: string lap: number hole_number: number lat: number lng: number on_green: boolean distance_to_pin_cm: number | null planted_by_user_id: string planted_at: string } type ApiFlagOverflowHole = { lap: number hole_number: number score: number | null played: boolean } // Speiler _flag_current_position (app/routers/rounds.py) presist -- brukt // KUN til å vise riktig "hull N"/"lap L" i UI-et FØR innsending; serveren // er alltid den autoritative kilden og validerer på nytt (se plantFlag). function computeFlagCurrentPosition( holeOrder: number[], holes: ApiHole[] | undefined, overflowHoles: ApiFlagOverflowHole[] | undefined, ): { lap: number; holeNumber: number } { const lap1Played = new Set((holes ?? []).filter((h) => h.played).map((h) => h.hole_number)) for (const h of holeOrder) { if (!lap1Played.has(h)) return { lap: 1, holeNumber: h } } let lap = 2 while (true) { const lapPlayed = new Set( (overflowHoles ?? []).filter((h) => h.lap === lap && h.played).map((h) => h.hole_number), ) for (const h of holeOrder) { if (!lapPlayed.has(h)) return { lap, holeNumber: h } } lap += 1 } } type ApiFormatResult = { play_format: string ready: boolean match_lead: number | null match_holes_played: number | null match_holes_remaining: number | null match_is_closed: boolean | null match_is_dormie: boolean | null match_status_text: string | null hole_results: string[] | null skins_won: Record | null // Åtte nye formater (2026-07-30) -- se app/routers/rounds.py sin // RoundFormatResultOut for full kontrakt. copenhagen_points: Record | null bbb_points: Record | null flag_results: Record | null shamble_team_score: number | null money_ball_team_score: number | null hlh_points_a: number | null hlh_points_b: number | null // Scramble mot enkeltspiller (migrasjon 056) -- rene netto-totalsummer, // side "a" = laget, side "b" = individualspilleren. margin > 0 = laget leder. scramble_solo_team_net: number | null scramble_solo_individual_net: number | null scramble_solo_margin: number | null holes: ApiFormatHoleOut[] | null } // Kort statustekst UTEN backend sin bokstavelige "(A)"/"(B)"-suffiks -- // identitetsbanneret viser navnet separat (se IdentitySide), så suffikset // ville vært en duplikat. Speiler handicap_engine.py sin // MatchState.describe() presist. function formatMatchStatus(lead: number, holesRemaining: number, isClosed: boolean, isDormie: boolean): string { const margin = Math.abs(lead) if (isClosed) return holesRemaining === 0 && margin > 0 ? `${margin} UP` : `${margin}&${holesRemaining}` if (lead === 0) return "AS" return isDormie ? `Dormie ${margin}` : `${margin} UP` } // Speiler samme funksjon i handicap_engine.py/round-scorecard.tsx, men // regnet ETT PREFIKS om gangen langs `holeOrder` (spillerekkefølgen, ikke // nødvendigvis fysisk hullnummer) -- gir en løpende stilling PER HULL i // stedet for kun sluttresultatet. Stopper (viser ingen verdi videre) ved // første hull uten et registrert resultat, siden hull avgjøres sekvensielt. function matchStillingByHole( holeOrder: number[], formatResult: ApiFormatResult | null, totalHoles: number, ): Map { const out = new Map() if (!formatResult?.holes) return out const byHole = new Map(formatResult.holes.map((h) => [h.hole_number, h])) let lead = 0 let holesPlayed = 0 for (const n of holeOrder) { const h = byHole.get(n) if (!h || !h.result) break holesPlayed += 1 lead += h.result === "a" ? 1 : h.result === "b" ? -1 : 0 const holesRemaining = totalHoles - holesPlayed const isClosed = Math.abs(lead) > holesRemaining const isDormie = !isClosed && holesRemaining > 0 && Math.abs(lead) === holesRemaining out.set(n, { label: formatMatchStatus(lead, holesRemaining, isClosed, isDormie), tone: lead > 0 ? "a" : lead < 0 ? "b" : "neutral", }) } return out } // Identitet (navn+HCP) for en side i banneret/gridet -- viser SPILLERENS // navn når nøyaktig én er tildelt siden (match, eller en komplett foursome- // side sett fra én spiller... nei, alltid nøyaktig 1 for match), ellers // sidens eget (evt. generiske) navn uten noen entydig HCP å vise. // Samme adapter-logikk som round-leaderboard.tsx sin buildScrambleSoloResult // (lokal kopi, prosjektets etablerte mønster) -- bygger ScrambleSoloResultView // sin props-form fra det generiske ApiFormatResult-svaret. function buildScrambleSoloResult(round: ApiRound, result: ApiFormatResult): ScrambleSoloResult { const teamSide = round.sides.find((s) => s.side_role === "team") const individualSide = round.sides.find((s) => s.side_role === "individual") const firstHoleEntries = result.holes?.[0]?.entries ?? [] const teamLabel = firstHoleEntries.find((e) => e.side === "a")?.label || teamSide?.label || "Laget" const individualLabel = firstHoleEntries.find((e) => e.side === "b")?.label || individualSide?.label || "Individuell motstander" const holes: ScrambleSoloResult["holes"] = (result.holes ?? []).map((h) => { const teamEntry = h.entries.find((e) => e.side === "a") const individualEntry = h.entries.find((e) => e.side === "b") const holeResult: "a" | "b" | "halved" = h.result === "a" || h.result === "b" ? h.result : "halved" return { holeNumber: h.hole_number, par: h.par, strokeIndex: h.stroke_index, result: holeResult, team: { gross: teamEntry?.gross ?? 0, net: teamEntry?.net ?? 0, strokesReceived: teamEntry?.strokes_received ?? 0, }, individual: { gross: individualEntry?.gross ?? 0, net: individualEntry?.net ?? 0, strokesReceived: individualEntry?.strokes_received ?? 0, }, } }) return { ready: result.ready, teamLabel, individualLabel, teamNet: result.scramble_solo_team_net, individualNet: result.scramble_solo_individual_net, margin: result.scramble_solo_margin, holes, } } function sideIdentity(round: ApiRound, players: Player[], side: "a" | "b"): { name: string; hcp: number | null } { const idx = side === "a" ? 0 : 1 const sideId = round.sides[idx]?.id const sidePlayers = players.filter((p) => p.roundSideId === sideId) if (sidePlayers.length === 1) return { name: sidePlayers[0].name, hcp: sidePlayers[0].playingHandicap } return { name: round.sides[idx]?.label?.trim() || (side === "a" ? "Side A" : "Side B"), hcp: null } } function IdentitySide({ identity, side }: { identity: { name: string; hcp: number | null }; side: "a" | "b" }) { return (
{identity.hcp !== null && ( HCP {identity.hcp} )}
) } // Territorium-bar (2026-07-29, erstatter det tidligere flate, likt-delte // banneret) -- den ledende sidens sone strekker seg PROPORSJONALT forbi // midtlinjen inn på motstanderens halvdel (brukerens eget forslag: "hele // den halve delen som tilhører den som er en opp er markert over på // motstanderens halvdel"), i stedet for en statisk 50/50-boks med tekst i // midten. Ved AS (eller ingen hull spilt ennå) er begge soner nøyaktig like // store OG likt (nøytralt) farget -- ingen side skal se ut til å lede. // Bruker samme proporsjonale to-fargede-bar-idé som SegmentedBar // (tournament-leaderboard.tsx), tilpasset lead-i-hull i stedet for poeng. function leadZoneFraction(lead: number, totalHoles: number): number { if (totalHoles <= 0) return 0.5 const fraction = 0.5 + (lead / totalHoles) * 0.5 return Math.min(0.82, Math.max(0.18, fraction)) } function LeadZone({ identity, side, dominant, }: { identity: { name: string; hcp: number | null } side: "a" | "b" dominant: boolean }) { const textTone = dominant ? (side === "a" ? "text-primary-foreground" : "text-brand-orange-foreground") : "text-foreground" const subTone = dominant ? side === "a" ? "text-primary-foreground/75" : "text-brand-orange-foreground/75" : "text-muted-foreground" // Merk: den ytre boksen STREKKER SEG (ingen items-start/items-end her -- // det ville sizet boksen etter innholdets egen bredde, ikke etter sonens // faktiske tildelte bredde, og kunne visuelt lekke inn i midt-kolonnen på // smale skjermer). Venstre/høyre-justering skjer i stedet med // justify-start/justify-end og text-align INNI en boks som alltid har // sonens fulle, korrekte bredde -- truncate virker da presist. return (
{!dominant && (
{identity.hcp !== null && ( HCP {identity.hcp} )}
) } type ApiFlightSummary = { round_id: string name: string | null course_name_snapshot: string played_at: string started_at: string | null completed_at: string | null participant_count: number is_anchor: boolean } // Flere flighter i én "vanlig" runde (migrasjon 035, retning 1 -- løs // gruppering av separate `round`-rader, se FEATURE_BACKLOG.md). "+ Legg // til en flight til" gjenbruker HELE eksisterende opprett-runde-flyten // (/my-rounds/new) i stedet for et eget skjema -- forhåndsutfylt med denne // flightens dato/starthull/hullantall/spilleform via URL-parametre, men // banen velges på nytt (samme lave friksjon som normal bane-søk ellers). function FlightGroupPanel({ roundId, round, isOwnerViewer, }: { roundId: string round: ApiRound isOwnerViewer: boolean }) { const router = useRouter() const [flights, setFlights] = useState(null) const [adding, setAdding] = useState(false) useEffect(() => { let cancelled = false fetch(`/rounds/${roundId}/flight-group`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : null)) .then((data: { flight_group_id: string | null; flights: ApiFlightSummary[] } | null) => { if (!cancelled) setFlights(data?.flights ?? null) }) .catch(() => { if (!cancelled) setFlights(null) }) return () => { cancelled = true } }, [roundId, round.flight_group_id]) async function addFlight() { if (!isOwnerViewer) return setAdding(true) try { let groupId = round.flight_group_id if (!groupId) { groupId = crypto.randomUUID() await fetch(`/rounds/${roundId}`, { method: "PATCH", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ flight_group_id: groupId }), }) } const params = new URLSearchParams({ flightGroupId: groupId, playedAt: round.played_at, startHole: String(round.start_hole), holes: String(round.holes_planned), playFormat: round.play_format, }) router.push(`/my-rounds/new?${params.toString()}`) } finally { setAdding(false) } } const others = (flights ?? []).filter((f) => f.round_id !== roundId) return (
{isOwnerViewer && ( )}
{others.length === 0 ? (

Kun denne flighten er satt opp. Legg til en flight til hvis flere spiller sammen med dere samme dag -- de deler da leaderboard med denne flighten.

) : ( <>
    {(flights ?? []).map((f) => (
  • {f.round_id === roundId ? ( {f.name || f.course_name_snapshot}{" "} (denne) ) : ( {f.name || f.course_name_snapshot} )} {f.participant_count} spiller{f.participant_count !== 1 ? "e" : ""} {f.completed_at ? " · Ferdig" : ""}
  • ))}
Se samlet leaderboard for flightene
) } function FormatResultPanel({ round, players, result, }: { round: ApiRound players: Player[] result: ApiFormatResult | null }) { if (round.play_format === "stroke" || round.play_format === "stableford" || !result) return null if (round.play_format === "skins") { const won = result.skins_won ?? {} const rows = players .map((p) => ({ player: p, skins: won[p.id] ?? 0 })) .sort((a, b) => b.skins - a.skins) const totalAwarded = Object.values(won).reduce((sum, v) => sum + v, 0) return (
Skins-tavle {totalAwarded} skin{totalAwarded !== 1 ? "s" : ""} avgjort
    {rows.map(({ player, skins }) => (
  • {player.name} {skins}
  • ))}
) } // Københavner (2026-07-30) -- flatt felt, poengtabell (6 poeng deles // per hull mellom nøyaktig 3 spillere -- flest poeng totalt vinner). if (round.play_format === "copenhagen") { const points = result.copenhagen_points ?? {} const rows = players .map((p) => ({ player: p, points: points[p.id] ?? 0 })) .sort((a, b) => b.points - a.points) return (
Københavner -- poengtavle
    {rows.map(({ player, points: pts }) => (
  • {player.name} {pts}
  • ))}
) } // Bingo Bango Bongo (2026-07-30) -- flatt felt, poengtabell (registreres // per hull via egen BBBHolePicker, se lenger ned i Score-fanen). if (round.play_format === "bbb") { const points = result.bbb_points ?? {} const rows = players .map((p) => ({ player: p, points: points[p.id] ?? 0 })) .sort((a, b) => b.points - a.points) return (
Bingo Bango Bongo -- poengtavle
    {rows.map(({ player, points: pts }) => (
  • {player.name} {pts}
  • ))}
) } // Flaggturnering (2026-07-30) -- flatt felt, individuelt slagbudsjett. // Flest fullførte hull vinner (ran_out=true, gikk tom for slag). if (round.play_format === "flag") { const results = result.flag_results ?? {} const rows = Object.entries(results) .map(([id, r]) => ({ id, ...r })) .sort((a, b) => b.holes_completed - a.holes_completed) return (
Flaggturnering {rows.length === 0 ? (

Venter på at handicap beregnes for minst én spiller.

) : (
    {rows.map((r) => (
  • {r.label} {r.holes_completed} hull {r.ran_out ? "gikk tom for slag" : `${r.strokes_remaining} slag igjen`}
  • ))}
)}
) } // Shamble/Money Ball (2026-07-30) -- flatt felt, ETT lag = hele rundens // deltakersett (ingen motstander innad -- flere lag kobles via // flight_group_id-leaderboardet). Viser kun lagets samlede sum. if (round.play_format === "shamble" || round.play_format === "money_ball") { const teamScore = round.play_format === "shamble" ? result.shamble_team_score : result.money_ball_team_score return (
{FORMAT_LABELS[round.play_format]} -- lagets samlede score {teamScore ?? "–"} {teamScore === null && (

Venter på at alle spillerne registrerer på minst ett hull.

)}
) } // High-low-high (2026-07-30) -- literal poengsum (IKKE match-play // "X UP" -- poeng fordeles 0-2 per hull via to uavhengige duelløer, // se handicap_engine.py sin high_low_high_points_for_hole). Samme // territorium-bar-visuelle språk som resten av to-sidede formater, // men banneret viser "{poeng A}-{poeng B}" i stedet for en "X UP"-tekst. if (round.play_format === "high_low_high") { if (!result.ready) { return (
Venter på at begge sider er komplette og har beregnet handicap før High-low-high-status kan vises.
) } const pa = result.hlh_points_a ?? 0 const pb = result.hlh_points_b ?? 0 const holesPlayed = result.match_holes_played ?? 0 const identityA = sideIdentity(round, players, "a") const identityB = sideIdentity(round, players, "b") const tone: "a" | "b" | "neutral" = pa > pb ? "a" : pb > pa ? "b" : "neutral" const widthA = pa + pb > 0 ? (pa / (pa + pb)) * 100 : 50 const widthB = 100 - widthA const zoneAClass = tone === "a" ? "bg-primary" : tone === "b" ? "bg-primary/12" : "bg-muted" const zoneBClass = tone === "b" ? "bg-brand-orange" : tone === "a" ? "bg-brand-orange/12" : "bg-muted" return (
High-low-high
{holesPlayed > 0 ? ( <> {pa}-{pb} {holesPlayed} hull spilt ) : ( Ingen hull spilt ennå )}
) } // Scramble mot enkeltspiller (migrasjon 056, 2026-08-05) -- netto // slagspill-sammenligning, ikke matchspill -- MÅ avskjæres FØR den // generiske to-sidede fallback-koden under, som forutsetter et // symmetrisk match-play-format (ville krasjet/vist feil for dette // formatet ellers). Gjenbruker samme ScrambleSoloResultView som den // frittstående leaderboard-siden (round-leaderboard.tsx), ikke en egen // kondensert visning. if (round.play_format === "scramble_solo") { return (
) } // To-sidede formater (match/fourball/foursome/greensome/scramble/chapman). if (!result.ready) { return (
Venter på at begge sider er komplette og har beregnet handicap før {FORMAT_LABELS[round.play_format] ?? round.play_format}-status kan vises.
) } // Identitetsbanner (2026-07-29, territorium-bar-versjon -- se leadZoneFraction // over). Navn+HCP i hver sone, stor sentrert løpende status flytende oppå // begge soner, "Ferdig"-merke når avgjort -- samme visuelle språk (nå) som // MatchScorecardGrid (round-scorecard.tsx) og TournamentMatchGrid // (session-scorecard.tsx), egen lokal kopi per prosjektets konvensjon. const identityA = sideIdentity(round, players, "a") const identityB = sideIdentity(round, players, "b") const lead = result.match_lead ?? 0 const holesPlayed = result.match_holes_played ?? 0 const holesRemaining = result.match_holes_remaining ?? 0 const isClosed = result.match_is_closed ?? false const isDormie = result.match_is_dormie ?? false const tone: "a" | "b" | "neutral" = lead > 0 ? "a" : lead < 0 ? "b" : "neutral" const statusLabel = holesPlayed > 0 ? formatMatchStatus(lead, holesRemaining, isClosed, isDormie) : null const totalHoles = holesPlayed + holesRemaining const widthA = holesPlayed > 0 ? leadZoneFraction(lead, totalHoles) * 100 : 50 const widthB = 100 - widthA const zoneAClass = tone === "a" ? "bg-primary" : tone === "b" ? "bg-primary/12" : "bg-muted" const zoneBClass = tone === "b" ? "bg-brand-orange" : tone === "a" ? "bg-brand-orange/12" : "bg-muted" return (
{FORMAT_LABELS[round.play_format] ?? round.play_format} {/* CSS Grid, ikke absolutt-posisjonert overlegg (2026-07-29-fiks) -- en tidligere versjon la statusen som en absolutt sentrert boks OPPÅ navnetekst, som kunne overlappe et langt navn på smale skjermer. Med grid-kolonner `minmax(0,X fr) auto minmax(0,Y fr)` reserverer nettleseren ALLTID nøyaktig midt-kolonnens egen bredde til status- boksen -- soneandelen forblir proporsjonal (X:Y), men kan aldri overlappe, og lange navn trunkeres i stedet (samme `truncate`- mekanisme som ellers). */}
{statusLabel ? ( <> {statusLabel} {isClosed ? ( Ferdig ) : ( {holesPlayed} hull spilt {holesRemaining > 0 && isDormie && " · dormie"} )} ) : ( Ingen hull spilt ennå )}
) } // --- Nassau Match Play (2026-07-30) -- selvstendig, henter sin egen data -- // tre parallelle vinduer av et EKSISTERENDE to-sidet format, ingen egen // lagring (se app/routers/rounds.py sin get_round_nassau_result). type ApiNassauWindow = { lead: number holes_played: number holes_remaining: number is_closed: boolean is_dormie: boolean status_text: string } type ApiNassauResult = { ready: boolean front9: ApiNassauWindow | null back9: ApiNassauWindow | null overall: ApiNassauWindow | null } function NassauWindowCard({ label, window }: { label: string; window: ApiNassauWindow | null }) { return (
{label} {window && window.holes_played > 0 ? ( <> {window.status_text} {window.holes_played} hull spilt ) : ( )}
) } function NassauPanel({ roundId, formatResultRefreshTick }: { roundId: string; formatResultRefreshTick: number }) { const [result, setResult] = useState(null) useEffect(() => { let cancelled = false fetch(`/rounds/${roundId}/format-result/nassau`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : null)) .then((data: ApiNassauResult | null) => { if (!cancelled) setResult(data) }) .catch(() => {}) return () => { cancelled = true } }, [roundId, formatResultRefreshTick]) if (!result?.ready) return null return (
Nassau
) } // --- Flaggturnering: kartoversikt (migrasjon 071, "Del B", ADR-067) -------- // Selvstendig, samme "egen fetch + refreshTick"-mønster som NassauPanel over. // Rendres kun i Administrer-fanen (samme sted som leaderboard-forhåndsvisning/ // Nassau) -- kun synlig for eier/medspiller (samme tilgang som resten av // Score-siden), ikke tilskuere (de har sin egen /watch/[id]-visning, se // egen komponent der). const FlagMapOverviewLazy = dynamic(() => import("@/components/flag-map-overview"), { ssr: false }) type ApiFlagMap = { visible_to_all: boolean; flags: FlagMapEntry[] } function FlagMapSection({ roundId, formatResultRefreshTick }: { roundId: string; formatResultRefreshTick: number }) { const [data, setData] = useState(null) const [expanded, setExpanded] = useState(false) useEffect(() => { let cancelled = false fetch(`/rounds/${roundId}/flag-map`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : null)) .then((json: { visible_to_all: boolean; flags: Array> } | null) => { if (cancelled || !json) return setData({ visible_to_all: json.visible_to_all, flags: json.flags.map((f) => ({ participantId: f.participant_id as string, displayName: f.display_name as string, lap: f.lap as number, holeNumber: f.hole_number as number, lat: f.lat as number, lng: f.lng as number, onGreen: f.on_green as boolean, distanceToPinCm: f.distance_to_pin_cm as number | null, })), }) }) .catch(() => {}) return () => { cancelled = true } }, [roundId, formatResultRefreshTick]) if (!data) return null return (
{expanded && (
)}
) } // --- Bingo Bango Bongo -- per-hull-observasjon (2026-07-30) ----------------- // Tre uavhengige kategorier (først på green/nærmest hull/først i hull), // manuelt registrert av den som fører score -- ikke GPS/live-sporet. Én // spiller kan vinne flere/alle kategorier på samme hull (sistnevnte utløser // evt. sweep-bonusen, se compute_bbb). Klikk på en allerede valgt spiller // fjerner valget (samme "toggle av/på"-mønster som resten av appen). function BBBCategoryRow({ label, players, selectedId, onSelect, }: { label: string players: Player[] selectedId: string | null onSelect: (id: string | null) => void }) { return (
{label}
{players.map((p) => { const active = selectedId === p.id return ( ) })}
) } function BBBHolePicker({ players, holeNumber, selection, onSet, }: { players: Player[] holeNumber: number selection: ApiBBBHole | null onSet: (holeNumber: number, body: Record) => Promise }) { return (
Bingo Bango Bongo -- hull {holeNumber} void onSet(holeNumber, { bingo_participant_id: id })} /> void onSet(holeNumber, { bango_participant_id: id })} /> void onSet(holeNumber, { bongo_participant_id: id })} />
) } // --- Money Ball -- lineup_order-tildeling (2026-07-30) ---------------------- // Fast rotasjonsrekkefølge (0-3), avgjør hvem som er "money ball" på hvilket // hull. Gjenbruker eksisterende patchParticipant (samme generiske PATCH som // resten av spiller-redigeringen) -- ingen egen fetch-logikk her. function MoneyBallLineupPanel({ players, onPatchParticipant, }: { players: Player[] onPatchParticipant: (participantId: string, body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> }) { const [error, setError] = useState(null) const allAssigned = players.length === 4 && players.every((p) => p.lineupOrder !== null) async function assign(playerId: string, order: number) { setError(null) const res = await onPatchParticipant(playerId, { lineup_order: order }) if (!res.ok) setError(res.message) } if (allAssigned) return null return (
Money Ball -- rekkefølge

Tildel hver spiller en plass (0-3) -- avgjør hvem som er "money ball" på hvilket hull.

{error &&

{error}

}
    {players.map((p) => (
  • {p.name}
    {[0, 1, 2, 3].map((n) => ( ))}
  • ))}
) } // --- Player tabs ----------------------------------------------------------- // --- Spillerliste (2026-07-26, erstatter tidligere horisontal fane-rad) --- // Vertikal liste av spillerkort -- hvert kort er BÅDE "velg meg som aktiv // spiller" (hovedtrykkflaten) og bærer et eget "Rediger"-panel (utslag/HCP/ // statistikk, pluss navn/kjønn/e-post for en gjest) som en utvidbar // underseksjon. Skalerer til mange spillere uten fane-scroll. function PlayerList({ roundId, players, sides, holesByParticipant, activePlayerId, onSelect, onRemove, onAdd, addOpen, readOnly, canManage, editingPlayerId, onToggleEdit, onPatchParticipant, onSendScorecard, onAddGuest, onAddSearched, }: { roundId: string players: Player[] // ADR-039 -- kun brukt til å slå opp side-LABEL for badgen; selve // tildelingen skjer i SidesPanel, ikke her. sides: ApiSide[] // ADR-065 -- kun brukt til "Ferdig · N hull"-tellingen i // ParticipantCompletionActions. holesByParticipant: Record activePlayerId: string onSelect: (id: string) => void onRemove: (id: string) => void onAdd: () => void addOpen: boolean readOnly: boolean // Kun runde-eieren kan legge til/fjerne/redigere medspillere (ADR-036 // fase 3-utvidelsen, 2026-07-26) -- en lenket medspiller kan fortsatt // VELGE kort for å registrere score for hele flighten. canManage: boolean editingPlayerId: string | null onToggleEdit: (id: string) => void onPatchParticipant: (participantId: string, body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onSendScorecard: (participantId: string) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onAddGuest: (firstName: string, lastName: string, email: string, gender: Gender, hcp: number | null, statLevel: StatLevel) => void onAddSearched: (userId: string, statLevel: StatLevel) => Promise }) { return (
{players.map((player) => { const active = player.id === activePlayerId const editing = editingPlayerId === player.id const canRemove = !player.isSelf && !readOnly && canManage // ADR-038 -- full redigering (utslag/HCP/navn/statistikk) er // fortsatt eier-only OG sperret etter fullføring. Men enhver // lenket deltaker (eier ELLER medspiller, kun sin EGEN rad) skal // kunne endre "ekskluder fra faktisk HCP" UANSETT fullført-status // -- dekket av en RESTRIKTERT variant av samme panel, kun // meningsfullt for en spiller med egen konto (userId). const canEditFull = canManage && !readOnly const canEditRestricted = (canManage || player.isSelf) && player.userId !== null const canEdit = canEditFull || canEditRestricted return (
{canEdit && ( )} {canRemove && ( )}
h.played).length ?? 0} readOnly={readOnly} onPatch={onPatchParticipant} onSendScorecard={onSendScorecard} /> {editing && canEdit && ( onToggleEdit(player.id)} /> )}
) })} {!readOnly && canManage && ( addOpen ? ( ) : ( ) )}
) } // --- Legg til medspiller: søk etter ekte bruker, eller gjest uten konto ---- // (ADR-036 fase 3-utvidelsen, 2026-07-26 -- "+ Gjest" søkte tidligere ikke // etter spillere i det hele tatt, kun et rent tekstfelt.) function AddParticipantForm({ onAddGuest, onAddSearched, onCancel, }: { onAddGuest: (firstName: string, lastName: string, email: string, gender: Gender, hcp: number | null, statLevel: StatLevel) => void onAddSearched: (userId: string, statLevel: StatLevel) => Promise onCancel: () => void }) { const [mode, setMode] = useState<"search" | "guest">("search") const [query, setQuery] = useState("") const [results, setResults] = useState([]) const [searching, setSearching] = useState(false) const [adding, setAdding] = useState(false) const [searchError, setSearchError] = useState(null) useEffect(() => { const trimmed = query.trim() if (trimmed.length < 2) { setResults([]) setSearching(false) return } setSearching(true) const handle = setTimeout(() => { fetch(`/people/search?q=${encodeURIComponent(trimmed)}`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : [])) .then((data: PersonMatch[]) => setResults(data)) .catch(() => setResults([])) .finally(() => setSearching(false)) }, 250) return () => clearTimeout(handle) }, [query]) async function handlePick(person: PersonMatch) { setAdding(true) setSearchError(null) const errorMessage = await onAddSearched(person.id, "strokes_only") setAdding(false) if (errorMessage) setSearchError(errorMessage) } if (mode === "guest") { return setMode("search")} /> } return (
{query.trim().length > 0 && query.trim().length < 2 && (

Skriv minst 2 tegn for å søke.

)}
{searchError && (

{searchError}

)} {results.length > 0 && (
    {results.map((person) => (
  • ))}
)} {!searching && query.trim().length >= 2 && results.length === 0 && (

Fant ingen med det navnet.

)}
) } // --- Add guest form (fallback for spillere uten TeeCup-konto) -------------- // Navnesplitt/e-post/"gjenkjenn gjest"-utvidelse 2026-08-03 -- se // CHANGELOG.md for full bakgrunn (retroaktiv e-post-kobling, rundeoppsummer- // ing per e-post ved fullføring). // Samme "første ord = fornavn, resten = etternavn"-heuristikk som // migrasjon 052 sin backfill -- brukt til å autofylle fra søkefeltet. function splitName(full: string): { first: string; last: string } { const trimmed = full.trim() const spaceIdx = trimmed.indexOf(" ") if (spaceIdx === -1) return { first: trimmed, last: "" } return { first: trimmed.slice(0, spaceIdx), last: trimmed.slice(spaceIdx + 1).trim() } } type KnownGuest = { guest_first_name: string guest_last_name: string | null gender: ApiGender | null handicap_index: number | null } function AddGuestForm({ initialName, onAdd, onCancel, onBack, }: { initialName: string onAdd: (firstName: string, lastName: string, email: string, gender: Gender, hcp: number | null, statLevel: StatLevel) => void onCancel: () => void onBack?: () => void }) { const initialSplit = useMemo(() => splitName(initialName), [initialName]) const [firstName, setFirstName] = useState(initialSplit.first) const [lastName, setLastName] = useState(initialSplit.last) const [email, setEmail] = useState("") const [gender, setGender] = useState("male") const [hcp, setHcp] = useState("") const [statLevel, setStatLevel] = useState("strokes_only") const [knownGuest, setKnownGuest] = useState(null) const [knownGuestDismissed, setKnownGuestDismissed] = useState(false) // "Vi kjenner igjen denne e-posten" -- kun søk i EGNE tidligere // registrerte gjester (håndhevet server-side, se find_known_guest i // app/routers/rounds.py -- aldri et globalt oppslag). useEffect(() => { const trimmed = email.trim() setKnownGuestDismissed(false) if (trimmed.length < 5 || !trimmed.includes("@")) { setKnownGuest(null) return } const handle = setTimeout(() => { fetch(`/rounds/guests/known?email=${encodeURIComponent(trimmed)}`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : null)) .then((data: KnownGuest | null) => setKnownGuest(data)) .catch(() => setKnownGuest(null)) }, 350) return () => clearTimeout(handle) }, [email]) function useKnownGuest() { if (!knownGuest) return setFirstName(knownGuest.guest_first_name) setLastName(knownGuest.guest_last_name ?? "") if (knownGuest.gender) setGender(apiGenderToUi(knownGuest.gender)) if (knownGuest.handicap_index !== null) setHcp(String(knownGuest.handicap_index).replace(".", ",")) setKnownGuestDismissed(true) } function handleSubmit(e: React.FormEvent) { e.preventDefault() const trimmedFirst = firstName.trim() if (!trimmedFirst) return const parsedHcp = hcp.trim() === "" ? null : Number(hcp.replace(",", ".")) onAdd( trimmedFirst, lastName.trim(), email.trim(), gender, parsedHcp !== null && !Number.isNaN(parsedHcp) ? parsedHcp : null, statLevel, ) } return (
{onBack && ( )}
setFirstName(e.target.value)} placeholder="Fornavn" className="h-12 rounded-2xl text-base" />
setLastName(e.target.value)} placeholder="Etternavn" className="h-12 rounded-2xl text-base" />
setEmail(e.target.value)} placeholder="For scorekort og statistikk etter runden" className="h-12 rounded-2xl text-base" /> {knownGuest && !knownGuestDismissed && (

Vi fant {knownGuest.guest_first_name} {knownGuest.guest_last_name}{" "} fra en tidligere runde du satte opp.

)}
setGender(v as Gender)} readOnly={false} />
setHcp(e.target.value)} placeholder="F.eks. 18" className="h-12 rounded-2xl text-base" />
setStatLevel(v as StatLevel)} readOnly={false} />
) } // --- Rediger runde (bane/utslag/antall hull) ------------------------------- // Retter opp feil bane eller feil antall hull underveis -- rører ALDRI // allerede registrerte slag/putter/etc. (backend garanterer dette, se // PATCH /rounds/{id}). Kun tilgjengelig før runden er fullført. type ApiFacility = { slug: string; name: string; city: string | null; county: string | null } type ApiOfficialCourseOption = { teeoff_course_id: number; name: string; is_main_course: boolean; tees: { name: string }[] } type ApiPersonalCourseSummary = { id: string; name: string } type ApiPersonalCourseDetail = { id: string; name: string; tees: { name: string }[] } // GolfAPI.io (ADR-064) -- for baner utenfor teeoffs dekning (Tjøme Golfklubb var // den konkrete anledningen, bekreftet IKKE i teeoff 2026-08-12). type ApiInternationalCourseOption = { course_id: string; course_name: string; num_holes: number; has_gps: boolean } type ApiInternationalClub = { club_id: string; club_name: string; city: string | null; country: string | null; courses: ApiInternationalCourseOption[] } // Konverterer til/fra -verdiformatet // ("YYYY-MM-DDTHH:mm", lokal tid) -- selve lagringen skjer som ekte // tidsstempler (UTC), kun visningen er lokal. function toDatetimeLocalValue(iso: string | null): string { if (!iso) return "" const d = new Date(iso) if (Number.isNaN(d.getTime())) return "" const local = new Date(d.getTime() - d.getTimezoneOffset() * 60000) return local.toISOString().slice(0, 16) } function fromDatetimeLocalValue(value: string): string | null { if (!value) return null const d = new Date(value) return Number.isNaN(d.getTime()) ? null : d.toISOString() } // Samme fulle format-liste/etiketter som new-round.tsx sin opprettelses- // veiviser (FORMATS) -- API-verdiene her er RoundUpdate.play_format sine // egne (samme streng-sett som RoundCreate), ikke wizardens lokale FormatId. const EDITABLE_PLAY_FORMATS: { value: string; label: string }[] = [ { value: "stroke", label: "Slagspill" }, { value: "stableford", label: "Stableford" }, { value: "match", label: "Match" }, { value: "skins", label: "Skins" }, { value: "fourball", label: "Fourball" }, { value: "foursome", label: "Foursome" }, { value: "greensome", label: "Greensome" }, { value: "scramble_2", label: "Scramble (2)" }, { value: "scramble_4", label: "Scramble (4)" }, { value: "chapman", label: "Chapman" }, { value: "copenhagen", label: "Københavner" }, { value: "bbb", label: "Bingo Bango Bongo" }, { value: "flag", label: "Flaggturnering" }, { value: "shamble", label: "Shamble" }, { value: "money_ball", label: "Money Ball" }, { value: "high_low_high", label: "High-low-high" }, ] function EditRoundPanel({ round, onPatch, onClose, }: { round: ApiRound onPatch: (body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onClose: () => void }) { const isCompleted = round.completed_at !== null const [name, setName] = useState(round.name ?? "") const [holesPlanned, setHolesPlanned] = useState<9 | 18>(round.holes_planned === 9 ? 9 : 18) const [startHole, setStartHole] = useState(String(round.start_hole)) const [startedAt, setStartedAt] = useState(toDatetimeLocalValue(round.started_at)) const [completedAt, setCompletedAt] = useState(toDatetimeLocalValue(round.completed_at)) // ADR-038, utvidet med Stableford (migrasjon 038), utvidet igjen // 2026-08-03 til ALLE format (samme sett som new-round.tsx sin // opprettelses-veiviser -- var kun blitt hengende igjen på de tre // opprinnelige verdiene her, en ren forglemmelse fra ADR-039-rundene, // ikke en bevisst begrensning) -- ren metadata, aldri sperret av // fullført-status (rører aldri AGS/differensial-matematikken selv). const currentEditablePlayFormat = round.play_format const [playFormat, setPlayFormat] = useState(currentEditablePlayFormat) // ADR-036 Beslutning B (fase 2, 2026-07-28) -- ren metadata, aldri sperret // av fullført-status (samme begrunnelse som playFormat over). const [visibilityMode, setVisibilityMode] = useState<"private" | "public" | "friends">( round.visibility_mode === "public" || round.visibility_mode === "friends" ? round.visibility_mode : "private", ) const [visibleCategories, setVisibleCategories] = useState(round.visible_categories) // Flaggturnering: kartoversikt-bryter (migrasjon 071, "Del B", ADR-067). const [flagMapVisible, setFlagMapVisible] = useState(round.flag_map_visible) const [saving, setSaving] = useState(false) const [showChangeCourse, setShowChangeCourse] = useState(false) const [error, setError] = useState(null) const sameCategories = visibleCategories.length === round.visible_categories.length && visibleCategories.every((c) => round.visible_categories.includes(c)) const hasMetadataChanges = name.trim() !== (round.name ?? "") || (!isCompleted && (holesPlanned !== round.holes_planned || Number(startHole) !== round.start_hole)) || toDatetimeLocalValue(round.started_at) !== startedAt || (isCompleted && toDatetimeLocalValue(round.completed_at) !== completedAt) || playFormat !== currentEditablePlayFormat || visibilityMode !== round.visibility_mode || (visibilityMode === "friends" && !sameCategories) || flagMapVisible !== round.flag_map_visible async function saveMetadata() { setSaving(true) setError(null) const body: Record = {} // Tom streng betyr "fjern navnet" (backend-kontrakt) -- send den derfor // alltid med når feltet faktisk er endret, aldri utelatt for å tømme. if (name.trim() !== (round.name ?? "")) body.name = name.trim() if (!isCompleted) { if (holesPlanned !== round.holes_planned) body.holes_planned = holesPlanned if (Number(startHole) !== round.start_hole) body.start_hole = Number(startHole) } if (toDatetimeLocalValue(round.started_at) !== startedAt) body.started_at = fromDatetimeLocalValue(startedAt) if (isCompleted && toDatetimeLocalValue(round.completed_at) !== completedAt) { body.completed_at = fromDatetimeLocalValue(completedAt) } if (playFormat !== currentEditablePlayFormat) body.play_format = playFormat if (visibilityMode !== round.visibility_mode) body.visibility_mode = visibilityMode if (visibilityMode === "friends" && !sameCategories) body.visible_categories = visibleCategories if (flagMapVisible !== round.flag_map_visible) body.flag_map_visible = flagMapVisible const result = await onPatch(body) if (!result.ok) setError(result.message) setSaving(false) } return (
Rediger runde
{error &&

{error}

}
setName(e.target.value)} placeholder={round.course_name_snapshot} maxLength={200} className="h-11 rounded-xl text-base" />
Spilleform {/* Bytte til et to-sidet/delt-ball-format som ennå ikke har sider opprettet, eller et format som trenger egen oppsett (Shamble sin best_n, Money Ball sin lineup_order), vises allerede av eksisterende "sett opp X først"-meldinger andre steder i "Spillere og runde" -- ingen egen validering trengs her. */}
{EDITABLE_PLAY_FORMATS.map((opt) => ( ))}
{/* Synlighet (ADR-036 Beslutning B, fase 2) -- styrer KUN tredjeparts innsyn (venner/offentligheten), aldri en faktisk lagt-til medspiller (som alltid ser runden uansett). */}
Synlighet
{( [ { value: "private" as const, label: "Privat" }, { value: "friends" as const, label: "Venner" }, { value: "public" as const, label: "Offentlig" }, ] ).map((opt) => ( ))}
{visibilityMode === "friends" && (

Hvilke av dine venne-kategorier skal kunne se runden?

{VISIBILITY_CATEGORY_OPTIONS.map(({ code, label }) => { const active = visibleCategories.includes(code) return ( ) })}
{visibleCategories.length === 0 && (

Ingen kategori valgt ennå -- ingen venner kan se runden før du velger minst én.

)}
)}
{/* Flaggturnering: kartoversikt-bryter (migrasjon 071, "Del B", ADR-067) -- kun relevant for spilleformatet Flaggturnering. Standard AV -- ingen ser hverandres flagg før eieren slår dette på (samme "skjult til avslørt"-prinsipp som Synlighet over). Spilleren ser alltid sitt eget flagg uansett. */} {playFormat === "flag" && (
Kartoversikt over flagg
{( [ { value: false, label: "Av" }, { value: true, label: "På" }, ] ).map((opt) => ( ))}

Når kartoversikten er PÅ, kan alle spillere se hvor alle andre har plantet flagget. Av som standard.

)} {!isCompleted && ( <>
Antall hull
{([9, 18] as const).map((n) => ( ))}
)}
setStartedAt(e.target.value)} className="h-11 rounded-xl text-base" />
{isCompleted && (
setCompletedAt(e.target.value)} className="h-11 rounded-xl text-base" />
)} {hasMetadataChanges && ( )} {!isCompleted && (
{showChangeCourse ? ( setShowChangeCourse(false)} /> ) : ( )}
)}
) } // --- Rediger utslag+HCP for én deltaker, KUN for denne runden (2026-07-26) - function EditParticipantPanel({ roundId, player, restricted, onPatch, onClose, }: { roundId: string player: Player // ADR-038 -- true når viewer IKKE har full redigeringsrett her (en // ikke-eier som redigerer sin EGEN rad, ELLER eieren etter at runden er // fullført) -- viser da KUN eksklusjons-toggelen, ingen av de andre // feltene under. restricted: boolean onPatch: (participantId: string, body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onClose: () => void }) { // En "midlertidig spiller" (gjest uten TeeCup-konto) har ikke egen profil // -- navn/kjønn/e-post kan derfor redigeres her. En lenket bruker har sin // egen konto, og disse feltene gir ingen mening (backend avviser dem også // eksplisitt, 2026-07-26). const isGuest = player.userId === null const [teeOptions, setTeeOptions] = useState(null) const [teeName, setTeeName] = useState(player.teeName) const [hcp, setHcp] = useState(player.hcp !== null ? String(player.hcp).replace(".", ",") : "") const [statLevel, setStatLevel] = useState(player.statLevel) const [guestFirstName, setGuestFirstName] = useState(player.guestFirstName ?? player.name) const [guestLastName, setGuestLastName] = useState(player.guestLastName ?? "") const [gender, setGender] = useState(player.gender) const [guestEmail, setGuestEmail] = useState(player.guestEmail ?? "") const [excludeFromHandicap, setExcludeFromHandicap] = useState(player.excludeFromHandicap) const [saving, setSaving] = useState(false) const [error, setError] = useState(null) useEffect(() => { if (restricted) return let cancelled = false fetch(`/rounds/${roundId}/tee-options`, { credentials: "include" }) .then((res) => (res.ok ? res.json() : [])) .then((data: ApiTeeOption[]) => { if (!cancelled) setTeeOptions(data) }) .catch(() => { if (!cancelled) setTeeOptions([]) }) return () => { cancelled = true } }, [roundId, restricted]) // Reaktivt filter (2026-07-26): en gjest kan endre eget kjønn her, som da // umiddelbart oppdaterer hvilke utslag som er valgbare -- for en lenket // bruker er `gender` uendret gjennom hele panelets levetid. const apiGender = uiGenderToApi(gender) const availableTees = (teeOptions ?? []).filter((t) => t.genders.includes(apiGender)) async function save() { setSaving(true) setError(null) const body: Record = {} if (!restricted) { if (teeName !== player.teeName) body.tee_name = teeName const parsedHcp = hcp.trim() === "" ? null : Number(hcp.replace(",", ".")) const normalizedHcp = parsedHcp !== null && !Number.isNaN(parsedHcp) ? parsedHcp : null if (normalizedHcp !== player.hcp) body.handicap_index = normalizedHcp if (statLevel !== player.statLevel) body.stat_level = statLevel if (isGuest) { const trimmedFirst = guestFirstName.trim() const trimmedLast = guestLastName.trim() if (trimmedFirst && trimmedFirst !== (player.guestFirstName ?? "")) body.guest_first_name = trimmedFirst const normalizedLast = trimmedLast === "" ? null : trimmedLast if (normalizedLast !== (player.guestLastName ?? null)) body.guest_last_name = normalizedLast if (gender !== player.gender) body.gender = apiGender const trimmedEmail = guestEmail.trim() const normalizedEmail = trimmedEmail === "" ? null : trimmedEmail if (normalizedEmail !== (player.guestEmail ?? null)) body.guest_email = normalizedEmail } } if (!isGuest && excludeFromHandicap !== player.excludeFromHandicap) { body.exclude_from_handicap = excludeFromHandicap } if (Object.keys(body).length === 0) { setSaving(false) onClose() return } const result = await onPatch(player.id, body) setSaving(false) if (!result.ok) { setError(result.message) return } onClose() } return (
{error &&

{error}

} {restricted && (

Runden er fullført, eller du har ikke rett til å endre de andre feltene her -- du kan likevel endre om {player.isSelf ? "din egen deltakelse" : "spillerens deltakelse"} skal telle mot {player.isSelf ? "ditt" : "spillerens"} faktiske HCP.

)} {!restricted && ( <> {isGuest && ( <>
setGuestFirstName(e.target.value)} className="h-11 rounded-xl text-base" />
setGuestLastName(e.target.value)} className="h-11 rounded-xl text-base" />
setGender(v as Gender)} readOnly={false} />
setGuestEmail(e.target.value)} placeholder="navn@eksempel.no" className="h-11 rounded-xl text-base" />
)}

Utslag/HCP/statistikk gjelder kun denne runden -- endrer ikke {player.isSelf ? "din egen" : "spillerens"} profil.

{teeOptions !== null && availableTees.length === 0 && (

Fant ingen utslag med rating for dette kjønnet på denne banen.

)}
setHcp(e.target.value)} placeholder="F.eks. 18" className="h-12 rounded-2xl text-base" />
setStatLevel(v as StatLevel)} readOnly={false} /> )} {!isGuest && ( )}
) } function ChangeCourseForm({ onPatch, onCancel, }: { onPatch: (body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onCancel: () => void }) { const [source, setSource] = useState<"teeoff" | "custom" | null>(null) const [error, setError] = useState(null) const [submitting, setSubmitting] = useState(false) // Teeoff-søk const [query, setQuery] = useState("") const [facilities, setFacilities] = useState(null) const [selectedFacility, setSelectedFacility] = useState(null) const [officialCourses, setOfficialCourses] = useState(null) const [selectedOfficialCourse, setSelectedOfficialCourse] = useState(null) // Egen bane-søk const [customQuery, setCustomQuery] = useState("") const [customResults, setCustomResults] = useState([]) const [selectedCustomCourse, setSelectedCustomCourse] = useState(null) // GolfAPI-søk (ADR-064) -- for baner utenfor teeoffs dekning. Importerte // baner havner i den samme personal_course-katalogen som "egen bane" // over, så selve valg-/utslag-/submit-flyten under trenger INGEN endring // -- kun et alternativt inngangspunkt til `selectedCustomCourse`. const [internationalOpen, setInternationalOpen] = useState(false) const [internationalQuery, setInternationalQuery] = useState("") const [internationalClubs, setInternationalClubs] = useState(null) const [selectedInternationalClub, setSelectedInternationalClub] = useState(null) const [internationalImporting, setInternationalImporting] = useState(false) const [teeName, setTeeName] = useState("") async function searchInternational() { if (!internationalQuery.trim()) return setError(null) try { const res = await fetch(`/personal-courses/international-search?q=${encodeURIComponent(internationalQuery.trim())}`, { credentials: "include" }) if (!res.ok) throw new Error() setInternationalClubs(await res.json()) } catch { setError("Klarte ikke å søke hos GolfAPI akkurat nå.") } } async function importInternational(course: ApiInternationalCourseOption) { setInternationalImporting(true) setError(null) try { const importRes = await fetch(`/personal-courses/international-import`, { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" }, credentials: "include", body: JSON.stringify({ golfapi_course_id: course.course_id }), }) if (!importRes.ok) throw new Error() const imported: { id: string } = await importRes.json() const detailRes = await fetch(`/personal-courses/${imported.id}`, { credentials: "include" }) if (!detailRes.ok) throw new Error() setSelectedCustomCourse(await detailRes.json()) } catch { setError("Klarte ikke å importere banen fra GolfAPI. Prøv igjen.") } finally { setInternationalImporting(false) } } useEffect(() => { if (source !== "custom") return let cancelled = false const timer = setTimeout(async () => { try { const res = await fetch(`/personal-courses?q=${encodeURIComponent(customQuery.trim())}`, { credentials: "include" }) if (res.ok && !cancelled) setCustomResults(await res.json()) } catch { // Stille -- listen blir bare uendret, ingen kritisk feil å vise her. } }, 250) return () => { cancelled = true clearTimeout(timer) } }, [source, customQuery]) async function searchFacilities() { setError(null) try { const res = await fetch(`/rounds/official-search?q=${encodeURIComponent(query.trim())}`, { credentials: "include" }) if (!res.ok) throw new Error() setFacilities(await res.json()) } catch { setError("Klarte ikke å søke i teeoff sine baner akkurat nå.") } } async function pickFacility(facility: ApiFacility) { setSelectedFacility(facility) setError(null) try { const res = await fetch(`/rounds/official-search/${facility.slug}`, { credentials: "include" }) if (!res.ok) throw new Error() const detail: { courses: ApiOfficialCourseOption[] } = await res.json() setOfficialCourses(detail.courses) } catch { setError("Klarte ikke å hente baner for dette anlegget.") } } async function pickCustomCourse(course: ApiPersonalCourseSummary) { setError(null) try { const res = await fetch(`/personal-courses/${course.id}`, { credentials: "include" }) if (!res.ok) throw new Error() setSelectedCustomCourse(await res.json()) } catch { setError("Klarte ikke å hente banedetaljer.") } } const availableTees = selectedOfficialCourse?.tees ?? selectedCustomCourse?.tees ?? [] async function handleSubmit() { if (!teeName) return setSubmitting(true) setError(null) const body = source === "teeoff" && selectedFacility && selectedOfficialCourse ? { course_source: "teeoff", teeoff_facility_slug: selectedFacility.slug, teeoff_course_id: selectedOfficialCourse.teeoff_course_id, tee_name: teeName, } : selectedCustomCourse ? { course_source: "custom", personal_course_id: selectedCustomCourse.id, tee_name: teeName } : null if (!body) { setSubmitting(false) return } const result = await onPatch(body) setSubmitting(false) if (!result.ok) { setError(result.message) return } onCancel() } return (

Endrer kun banen og utslaget videre -- allerede registrerte slag/putter for spilte hull røres ikke.

{error &&

{error}

} {source === null && (
)} {source === "teeoff" && !selectedFacility && (
setQuery(e.target.value)} onKeyDown={(e) => { if (e.key === "Enter") { e.preventDefault() searchFacilities() } }} placeholder="Søk klubbnavn…" className="h-11 flex-1 rounded-xl text-base" />
{facilities && (
    {facilities.map((f) => (
  • ))} {facilities.length === 0 &&
  • Ingen treff.
  • }
)}
)} {source === "teeoff" && selectedFacility && !selectedOfficialCourse && (
{officialCourses === null ? (

Laster baner…

) : (
    {officialCourses.map((c) => (
  • ))}
)}
)} {source === "custom" && !selectedCustomCourse && !internationalOpen && (
setCustomQuery(e.target.value)} placeholder="Søk egendefinert bane…" className="h-11 rounded-xl text-base" />
    {customResults.map((c) => (
  • ))} {customResults.length === 0 && (
  • Ingen treff.
  • )}
)} {source === "custom" && !selectedCustomCourse && internationalOpen && (
{!selectedInternationalClub ? ( <>
setInternationalQuery(e.target.value)} onKeyDown={(e) => { if (e.key === "Enter") { e.preventDefault() searchInternational() } }} placeholder="Søk klubbnavn…" className="h-11 flex-1 rounded-xl text-base" />
{internationalClubs && (
    {internationalClubs.map((c) => (
  • ))} {internationalClubs.length === 0 &&
  • Ingen treff.
  • }
)} ) : (
    {selectedInternationalClub.courses.map((c) => (
  • ))}
)}
)} {(selectedOfficialCourse || selectedCustomCourse) && (
{selectedOfficialCourse?.name ?? selectedCustomCourse?.name}
Utslag
{availableTees.map((t) => ( ))}
)}
) } // --- Scorekort-grid (§1 i teecup-scorekort-og-entry-spec.md, 2026-07-27) --- // Spillere = rader (sticky venstre navnekolonne), hull = horisontalt // scrollbare kolonner (sticky Ut/Inn/Sum til høyre) -- erstatter den // forrige ett-hull-om-gangen-listen. Tapp en kolonneoverskrift for å velge // "gjeldende" hull (kun navigasjon), tapp en spillers navnecelle eller en // score-celle for å åpne `ScoringWizard` for AKKURAT den (spiller, hull)- // kombinasjonen -- samme veiviser som før, bare adressert direkte fra // gridet i stedet for via ett enkelt "aktivt hull"-panel. // Par/stroke-indeks er samme fysiske hull for alle spillere -- hentes fra // HVILKEN SOM HELST allerede lastet spillers hull-liste (ikke bare aktiv // spiller), robust mot i hvilken rekkefølge deltakernes hull lastes inn. // Sorteringsnøkkel for lagvis gruppering (2026-08-02) -- side A (sides[0]) // først, side B (sides[1]) deretter, ingen/ukjent side sist. Brukt med en // STABIL sort, så original rekkefølge innad i hver gruppe bevares. function sideRank(roundSideId: string | null, sides: ApiSide[]): number { if (roundSideId === sides[0]?.id) return 0 if (roundSideId === sides[1]?.id) return 1 return 2 } // ADR-065 -- delt mellom PlayerHoleCards (Score-fanen) og PlayerList // ("Spillere og runde"-fanen), samme handlinger begge steder. "Avslutt // for [navn]"/"Angre" er FLIGHT-STYRT (patchParticipant, ikke eier-only // -- se update_participant i rounds.py), skjules når runden selv er // fullført (readOnly) siden backend uansett avviser med ALREADY_COMPLETED // da. "Send scorekort" fungerer derimot UANSETT fullføringsstatus. function ParticipantCompletionActions({ player, holesPlayed, readOnly, onPatch, onSendScorecard, }: { player: Player holesPlayed: number readOnly: boolean onPatch: (participantId: string, body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onSendScorecard: (participantId: string) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> }) { const [busy, setBusy] = useState(false) const [busyError, setBusyError] = useState(null) const [sendState, setSendState] = useState<"idle" | "sending" | "sent" | "error">("idle") const [sendError, setSendError] = useState(null) async function toggleCompleted(next: boolean) { setBusy(true) setBusyError(null) const result = await onPatch(player.id, { completed: next }) setBusy(false) if (!result.ok) setBusyError(result.message) } async function handleSend() { setSendState("sending") setSendError(null) const result = await onSendScorecard(player.id) setSendState(result.ok ? "sent" : "error") if (!result.ok) setSendError(result.message) } return (
{player.completed ? ( <> {!readOnly && ( )} ) : ( !readOnly && ( ) )} {busyError && (

{busyError}

)} {sendState === "error" && sendError && (

{sendError}

)}
) } // ADR-066-flagg-tillegget (2026-08-14) -- V0-eksport (zip 11), integrert // mot samme props-kontrakt som den midlertidige versjonen den erstatter. // Ren UI: komponenten eier kun steg-/geo-/inputtilstand og gjør aldri // nettverkskall selv -- kalleren gir `onConfirm`, som gjør det faktiske // API-kallet og kan AVVISE forsøket (f.eks. hvis registrert scoredata // sier spilleren fortsatt er på et annet hull). Avvisning vises som en // vedvarende inline-feilmelding, ikke en forsvinnende toast. function FlagPlantSheet({ open, onClose, expectedHoleNumber, expectedLap, onConfirm, }: { open: boolean onClose: () => void expectedHoleNumber: number expectedLap: number onConfirm: (result: { lat: number lng: number onGreen: boolean distanceToPinCm: number | null }) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> }) { const [step, setStep] = useState<"gps" | "holedOut" | "green" | "done">("gps") const [geoStatus, setGeoStatus] = useState<"loading" | "error">("loading") const [position, setPosition] = useState<{ lat: number; lng: number } | null>(null) // Step 2 "Ja" reveals a dead-end guidance card (no submission). const [holedOutYes, setHoledOutYes] = useState(false) // Step 3 answer + distance inputs (kept as strings for clean input UX). const [onGreen, setOnGreen] = useState(null) const [meters, setMeters] = useState("") const [centimeters, setCentimeters] = useState("") const [submitting, setSubmitting] = useState(false) const [serverError, setServerError] = useState(null) const [confirmedSummary, setConfirmedSummary] = useState<{ onGreen: boolean distanceToPinCm: number | null } | null>(null) // Reset everything each time the sheet is (re)opened. useEffect(() => { if (!open) return setStep("gps") setGeoStatus("loading") setPosition(null) setHoledOutYes(false) setOnGreen(null) setMeters("") setCentimeters("") setSubmitting(false) setServerError(null) setConfirmedSummary(null) }, [open]) // Step 1 — automatic GPS acquisition. Runs on entering the gps step. const geoRequested = useRef(false) useEffect(() => { if (!open || step !== "gps") { geoRequested.current = false return } if (geoRequested.current) return geoRequested.current = true if (typeof navigator === "undefined" || !navigator.geolocation) { setGeoStatus("error") return } setGeoStatus("loading") navigator.geolocation.getCurrentPosition( (pos) => { setPosition({ lat: pos.coords.latitude, lng: pos.coords.longitude }) setStep("holedOut") }, () => setGeoStatus("error"), { enableHighAccuracy: true, timeout: 10000 }, ) }, [open, step]) function retryGeo() { geoRequested.current = false setGeoStatus("loading") if (typeof navigator === "undefined" || !navigator.geolocation) { setGeoStatus("error") return } geoRequested.current = true navigator.geolocation.getCurrentPosition( (pos) => { setPosition({ lat: pos.coords.latitude, lng: pos.coords.longitude }) setStep("holedOut") }, () => setGeoStatus("error"), { enableHighAccuracy: true, timeout: 10000 }, ) } if (!open) return null // ---- validation for the on-green distance -------------------------------- const metersNum = meters === "" ? null : Number(meters) const cmNum = centimeters === "" ? null : Number(centimeters) const metersValid = metersNum !== null && Number.isInteger(metersNum) && metersNum >= 0 const cmValid = cmNum !== null && Number.isInteger(cmNum) && cmNum >= 0 && cmNum <= 99 const greenInputValid = metersValid && cmValid const canConfirm = onGreen === false || (onGreen === true && greenInputValid) async function handleConfirm() { if (!position || onGreen === null || submitting) return const distanceToPinCm = onGreen && metersNum !== null && cmNum !== null ? metersNum * 100 + cmNum : null setSubmitting(true) setServerError(null) try { const res = await onConfirm({ lat: position.lat, lng: position.lng, onGreen, distanceToPinCm, }) if (res.ok) { setConfirmedSummary({ onGreen, distanceToPinCm }) setStep("done") } else { setServerError(res.message) } } catch { setServerError("Noe gikk galt. Sjekk nettforbindelsen og prøv igjen.") } finally { setSubmitting(false) } } function goBack() { setServerError(null) if (step === "green") { setOnGreen(null) setMeters("") setCentimeters("") setStep("holedOut") } } const showBack = step === "green" return (
{/* Header */}
{showBack ? ( ) : null}

Plant flagget

{`Hull ${expectedHoleNumber} · runde ${expectedLap}`}

{/* Main */}
{/* Step 1 — GPS */} {step === "gps" ? (
{geoStatus === "loading" ? ( <>

Finner posisjonen din …

Stå der du gikk tom for slag mens vi henter GPS-posisjonen.

) : (

Fant ikke posisjonen din. Sjekk at posisjonstjenester er på for TeeCup, og prøv igjen.

)}
) : null} {/* Step 2 — Holed out on this hole? */} {step === "holedOut" ? (

{`Hullet du ut på hull ${expectedHoleNumber}?`}

Er hullet fullført, må scoren føres inn før du kan plante flagget.

{/* "Ja" is a friendly dead end — guidance + Lukk, no submission. */} {holedOutYes ? (

{`Da må du først føre inn scoren for hull ${expectedHoleNumber}. Trykk «Plant flagget» på nytt når du er ved neste utslag.`}

) : null}
) : null} {/* Step 3 — On the green? + distance */} {step === "green" ? (

Landet du på green?

{onGreen === true ? (

Dette avgjør rekkefølgen mot andre spillere som gikk tom på samme hull.

setMeters(e.target.value.replace(/[^0-9]/g, ""))} aria-invalid={meters !== "" && !metersValid} className="h-14 rounded-xl border border-input bg-background px-4 text-lg font-semibold tabular-nums text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" placeholder="0" />
setCentimeters(e.target.value.replace(/[^0-9]/g, ""))} aria-invalid={centimeters !== "" && !cmValid} className="h-14 rounded-xl border border-input bg-background px-4 text-lg font-semibold tabular-nums text-foreground focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring" placeholder="0" />
{centimeters !== "" && !cmValid ? (

Centimeter må være mellom 0 og 99.

) : null}
) : null} {serverError ? (

{serverError}

) : null}
) : null} {/* Step 4 — Success */} {step === "done" && confirmedSummary ? (

Flagget er plantet!

{confirmedSummary.onGreen && confirmedSummary.distanceToPinCm !== null ? ( {`${Math.floor(confirmedSummary.distanceToPinCm / 100)} m ${ confirmedSummary.distanceToPinCm % 100 } cm fra hullet`} ) : null}
) : null}
{/* Footer — contextual primary action */} {step === "green" ? (
) : null} {step === "done" ? (
) : null}
) } // Flaggturnering: viser plantet-status + "Plant flagget"-knapp for én // spiller (2026-08-14). Samme visuelle rad-mønster som // ParticipantCompletionActions over. function FlagStatusRow({ player, plant, currentPosition, readOnly, onOpenSheet, onUnplant, }: { player: Player plant: ApiFlagPlant | null | undefined currentPosition: { lap: number; holeNumber: number } readOnly: boolean onOpenSheet: () => void onUnplant: () => Promise }) { const [busy, setBusy] = useState(false) async function handleUnplant() { setBusy(true) await onUnplant() setBusy(false) } return (
{plant ? ( <> {!readOnly && ( )} ) : ( !readOnly && ( ) )}
) } // Runde 2+ scoreføring (2026-08-14) -- vises kun når spilleren faktisk har // fullført lap 1 (currentPosition.lap > 1) og mangler ikke bygd // ScoringWizard-flyt for dette -- flaggformatet er allerede kun // hull-granularitet (rå slagtall), en enkel tallinput-liste er // proporsjonal, ikke en full ny veiviser-flyt. function FlagOverflowPanel({ player, holeOrder, overflowHoles, currentPosition, readOnly, onSubmitHole, }: { player: Player holeOrder: number[] overflowHoles: ApiFlagOverflowHole[] currentPosition: { lap: number; holeNumber: number } readOnly: boolean onSubmitHole: (lap: number, holeNumber: number, score: number) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> }) { const [draft, setDraft] = useState>({}) const [error, setError] = useState(null) if (currentPosition.lap < 2 && overflowHoles.length === 0) return null const lap = currentPosition.lap const byHole = new Map(overflowHoles.filter((h) => h.lap === lap).map((h) => [h.hole_number, h])) async function submit(holeNumber: number) { const raw = draft[holeNumber] const score = parseInt(raw ?? "", 10) if (!raw || Number.isNaN(score) || score <= 0) return setError(null) const result = await onSubmitHole(lap, holeNumber, score) if (!result.ok) setError(result.message) else setDraft((prev) => ({ ...prev, [holeNumber]: "" })) } return (
{player.name} spiller runde {lap} -- før inn slag per hull
{holeOrder.map((h) => { const existing = byHole.get(h) return (
Hull {h} {existing?.played ? ( {existing.score} ) : !readOnly ? ( setDraft((prev) => ({ ...prev, [h]: e.target.value }))} onBlur={() => submit(h)} className="h-9 w-14 text-center" /> ) : ( )}
) })}
{error &&

{error}

}
) } function sumForPlayer(list: ApiHole[] | undefined, numbers: number[]): { strokes: number; par: number } | null { if (!list || numbers.length === 0) return null const played = numbers .map((n) => list.find((h) => h.hole_number === n)) .filter((h): h is ApiHole => Boolean(h) && h!.played && h!.score !== null) if (played.length === 0) return null return { strokes: played.reduce((sum, h) => sum + (h.score as number), 0), par: played.reduce((sum, h) => sum + h.par, 0), } } // Hull-fokusert kortvisning for Score-fanen (2026-08-03, V0-eksport zip 27 // portert manuelt mot ekte data -- se teecup-scorekort-og-entry-spec.md §1 // og brukerens eksplisitte "gi V0 friere spillerom"-tilbakemelding). Viser // KUN aktivt hull, spillere som stablede kort i stedet for et bredt grid -- // løser at ScorecardGrid tar for stor plass i bredden på mobil. INGEN // informasjon fjernes: alt som var synlig i gridet finnes fortsatt her // (HCP/Ut/Inn/Sum/netto/mottatte slag/vunnet hull/ikke-tellende partner), // resten (alle 18 hull samtidig) er ScorecardGrid selv, uendret, bak en // "Vis hele scorekortet"-bryter (se render-stedet i hoved-komponenten). // Trykk åpner SAMME eksisterende fullskjerm-veiviser som før (onOpenEntry) // -- selve registreringsvinduet er bevisst IKKE rørt av denne rundens // V0-prompt. function PlayerHoleCards({ roundId, players, holesByParticipant, holeOrder, holesPlanned, currentHole, readOnly, sides, isTwoSided, formatResult, ownBagClubs, onSelectHole, onPrevHole, onNextHole, onOpenEntry, onPatchParticipant, onSendScorecard, playFormat, flagPlantByParticipant, flagOverflowByParticipant, onPlantFlag, onUnplantFlag, onSubmitFlagOverflowHole, }: { roundId: string players: Player[] holesByParticipant: Record holeOrder: number[] holesPlanned: number currentHole: number readOnly: boolean sides: ApiSide[] isTwoSided: boolean formatResult: ApiFormatResult | null ownBagClubs: string[] onSelectHole: (holeNumber: number) => void onPrevHole: () => void onNextHole: () => void onOpenEntry: (playerId: string, holeNumber: number) => void onPatchParticipant: (participantId: string, body: Record) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onSendScorecard: (participantId: string) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> playFormat: string flagPlantByParticipant: Record flagOverflowByParticipant: Record onPlantFlag: ( participantId: string, body: { lat: number; lng: number; hole_number: number; lap: number; on_green: boolean; distance_to_pin_cm: number | null }, ) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> onUnplantFlag: (participantId: string) => Promise onSubmitFlagOverflowHole: ( participantId: string, lap: number, holeNumber: number, score: number, ) => Promise<{ ok: true } | { ok: false; message: string }> }) { const [flagSheetParticipantId, setFlagSheetParticipantId] = useState(null) const holeMeta: Record = {} for (const list of Object.values(holesByParticipant)) { for (const h of list) { if (!(h.hole_number in holeMeta)) holeMeta[h.hole_number] = { par: h.par, index: h.stroke_index } } } const meta = holeMeta[currentHole] const showMatchColors = isTwoSided && Boolean(formatResult?.ready) && Boolean(formatResult?.holes) const formatHolesByNumber = new Map((formatResult?.holes ?? []).map((h) => [h.hole_number, h])) const formatHole = showMatchColors ? formatHolesByNumber.get(currentHole) : undefined function sideOf(playerId: string): "a" | "b" | null { const p = players.find((x) => x.id === playerId) if (!p?.roundSideId) return null return p.roundSideId === sides[0]?.id ? "a" : "b" } const sortedPlayers = sides.length === 2 ? [...players].sort((a, b) => sideRank(a.roundSideId, sides) - sideRank(b.roundSideId, sides)) : players const allRegisteredByHole: Record = {} for (const n of holeOrder) { allRegisteredByHole[n] = players.every((p) => { // ADR-065 -- en avsluttet spiller blokkerer aldri "registrert"-status // for et hull de aldri kommer til å spille. if (p.completed) return true const h = holesByParticipant[p.id]?.find((x) => x.hole_number === n) return Boolean(h?.played) && (h?.score !== null || h?.picked_up) }) } return (
{/* Hull-navigator: gjenbruker samme goPrev/goNext-logikk (wrap-around) som resten av siden allerede har, pluss en hurtig-hopp-stripe -- erstatter behovet for å scrolle et bredt grid for å bytte hull. */}
Hull {currentHole} {meta ? `Par ${meta.par} · Indeks ${meta.index}` : " "}
{/* Avstand til grønn (ADR-064, GolfAPI) -- kun for baner med koordinatdata; ingen synlig rad i det hele tatt for andre baner (HoleTargetDistance returnerer null da). Full bredde, samme plassering brukeren pekte ut (rett under hull-navigatoren, over spillerkortene) -- ikke den smale kompaktvarianten. */} {isTwoSided && sides.length === 2 && (
)}
    {sortedPlayers.map((player) => { const list = holesByParticipant[player.id] const apiHole = list?.find((h) => h.hole_number === currentHole) ?? null const hasScore = Boolean(apiHole?.played) && (apiHole?.score !== null || apiHole?.picked_up) const diff = hasScore && meta && apiHole?.score !== null ? (apiHole!.score as number) - meta.par : null const net = hasScore && apiHole?.score !== null && apiHole?.strokes_received != null ? (apiHole!.score as number) - apiHole!.strokes_received : null const points = net !== null && meta ? stablefordPoints(net, meta.par) : null const playerSide = showMatchColors ? sideOf(player.id) : null const entry = formatHole?.entries.find((e) => e.id === player.id) const won = Boolean(entry && playerSide && formatHole?.result === playerSide && entry.counted !== false) const dimmed = Boolean(entry && entry.counted === false) const frontSum = holesPlanned === 18 ? sumForPlayer(list, holeOrder.filter((n) => n <= 9)) : null const backSum = holesPlanned === 18 ? sumForPlayer(list, holeOrder.filter((n) => n >= 10)) : null const totalSum = sumForPlayer(list, holeOrder) return (
  • {!readOnly && (
    )} h.played).length ?? 0} readOnly={readOnly} onPatch={onPatchParticipant} onSendScorecard={onSendScorecard} /> {playFormat === "flag" && (() => { const currentPosition = computeFlagCurrentPosition( holeOrder, holesByParticipant[player.id], flagOverflowByParticipant[player.id], ) return ( <> setFlagSheetParticipantId(player.id)} onUnplant={() => onUnplantFlag(player.id)} /> onSubmitFlagOverflowHole(player.id, lap, holeNumber, score)} /> {flagSheetParticipantId === player.id && ( setFlagSheetParticipantId(null)} expectedHoleNumber={currentPosition.holeNumber} expectedLap={currentPosition.lap} onConfirm={async (result) => { const res = await onPlantFlag(player.id, { lat: result.lat, lng: result.lng, hole_number: currentPosition.holeNumber, lap: currentPosition.lap, on_green: result.onGreen, distance_to_pin_cm: result.distanceToPinCm, }) return res }} /> )} ) })()}
  • ) })}
) } function ScorecardGrid({ players, holesByParticipant, holeOrder, holesPlanned, currentHole, readOnly, sides, isTwoSided, formatResult, onSelectHole, onOpenEntry, }: { players: Player[] holesByParticipant: Record holeOrder: number[] holesPlanned: number currentHole: number readOnly: boolean // Match-aware fargelegging + Stilling-rad (2026-07-29) -- kun for // to-sidede individuell-ball-formater (match/fourball), aldri slagspill/ // skins (ingen sider/lead-begrep der). sides: ApiSide[] isTwoSided: boolean formatResult: ApiFormatResult | null onSelectHole: (holeNumber: number) => void onOpenEntry: (playerId: string, holeNumber: number) => void }) { const holeMeta: Record = {} for (const list of Object.values(holesByParticipant)) { for (const h of list) { if (!(h.hole_number in holeMeta)) holeMeta[h.hole_number] = { par: h.par, index: h.stroke_index } } } // Ut(1-9)/Inn(10-18) er alltid gruppert på FYSISK hullnummer (tradisjonell // scorekort-konvensjon), ikke på spillerekkefølgen -- riktig uansett // hvilket starthull runden faktisk begynte på. Kun meningsfullt å splitte // for en 18-hulls runde; en 9-hulls runde får kun én samlet Sum-kolonne. const showSplit = holesPlanned === 18 const front = holeOrder.filter((n) => n <= 9) const back = holeOrder.filter((n) => n >= 10) function sumFor(playerId: string, numbers: number[]): { strokes: number; par: number } | null { const list = holesByParticipant[playerId] if (!list || numbers.length === 0) return null const played = numbers .map((n) => list.find((h) => h.hole_number === n)) .filter((h): h is ApiHole => Boolean(h) && h!.played && h!.score !== null) if (played.length === 0) return null return { strokes: played.reduce((sum, h) => sum + (h.score as number), 0), par: played.reduce((sum, h) => sum + h.par, 0), } } const parRowTotal = holeOrder.reduce((sum, n) => sum + (holeMeta[n]?.par ?? 0), 0) // Match-aware fargelegging (2026-07-29): entries[].id == round_participant.id // for individuell-ball-formater (match/fourball) -- se _build_format_result // i app/routers/rounds.py. Kun relevant når formatResult faktisk er klart. const showMatchColors = isTwoSided && Boolean(formatResult?.ready) && Boolean(formatResult?.holes) const formatHolesByNumber = new Map((formatResult?.holes ?? []).map((h) => [h.hole_number, h])) const stillingByHole = showMatchColors ? matchStillingByHole(holeOrder, formatResult, holesPlanned) : new Map() function sideOf(playerId: string): "a" | "b" | null { const p = players.find((x) => x.id === playerId) if (!p?.roundSideId) return null return p.roundSideId === sides[0]?.id ? "a" : "b" } // Lagvis gruppering (2026-08-02, "det store grepet") -- et to-sidet // format (fourball/match/foursome osv.) skal vise side A samlet, deretter // side B samlet, ikke ren innsettingsrekkefølge (A, B, C, D uansett hvem // som faktisk er lagkamerater). Stabil sortering bevarer original // rekkefølge INNAD i hver gruppe -- kun selve grupperingen endres. Kun // meningsfullt når begge sider faktisk finnes; ellers uendret rekkefølge. const sortedPlayers = sides.length === 2 ? [...players].sort((a, b) => sideRank(a.roundSideId, sides) - sideRank(b.roundSideId, sides)) : players return (
{holeOrder.map((n) => ( ))} {showSplit && } {showSplit && } {holeOrder.map((n) => { const active = n === currentHole return ( ) })} {showSplit && ( )} {showSplit && ( )} {/* Hcp- og Par-referanserader (samme mønster som den allerede shippede round-scorecard.tsx) -- rene informasjonsrader, ikke trykkbare. */} {holeOrder.map((n) => ( ))} {showSplit && {holeOrder.map((n) => ( ))} {showSplit && ( )} {showSplit && ( )} {sortedPlayers.map((player) => { const list = holesByParticipant[player.id] const frontSum = showSplit ? sumFor(player.id, front) : null const backSum = showSplit ? sumFor(player.id, back) : null const totalSum = sumFor(player.id, holeOrder) const playerSide = showMatchColors ? sideOf(player.id) : null return ( {holeOrder.map((n) => { const apiHole = list?.find((h) => h.hole_number === n) ?? null const meta = holeMeta[n] const hasScore = Boolean(apiHole?.played) && apiHole?.score !== null const diff = hasScore && meta ? (apiHole!.score as number) - meta.par : null const net = hasScore && apiHole?.strokes_received != null ? (apiHole!.score as number) - apiHole!.strokes_received : null const formatHole = showMatchColors ? formatHolesByNumber.get(n) : undefined const entry = formatHole?.entries.find((e) => e.id === player.id) const won = Boolean(entry && playerSide && formatHole?.result === playerSide && entry.counted !== false) const dimmed = Boolean(entry && entry.counted === false) return ( ) })} {showSplit && ( )} {showSplit && ( )} ) })} {/* High-low-high (2026-07-30) har INGEN "X UP"-lead-begrep -- poeng fordeles 0-2 per hull (to uavhengige duelløer), ikke ett lead-poeng per vunnet hull som resten av to-sidede formater (denne raden ville da vist en misvisende match-play-tekst basert på hull VUNNET, ikke faktiske poeng). Literal poengsum vises i stedet i FormatResultPanel over selve gridet -- per-hull-fargeleggingen (won/dimmed) er fortsatt riktig og vises uendret. Formatet er uansett aldri delt-ball, så denne sjekken er kun reelt aktiv i ScorecardGrid, ikke her. */} {showMatchColors && formatResult?.play_format !== "high_low_high" && ( {holeOrder.map((n) => { const s = stillingByHole.get(n) return ( ) })} {showSplit && )}
Spiller Ut Inn Sum
Hcp {holeMeta[n]?.index ?? "–"} } {showSplit && }
Par {holeMeta[n]?.par ?? "–"} {front.reduce((sum, n) => sum + (holeMeta[n]?.par ?? 0), 0) || "–"} {back.reduce((sum, n) => sum + (holeMeta[n]?.par ?? 0), 0) || "–"} {parRowTotal || "–"}
{frontSum ? frontSum.strokes : "–"} {backSum ? backSum.strokes : "–"} {totalSum ? ( {totalSum.strokes} {formatToPar(totalSum.strokes - totalSum.par)} ) : ( "–" )}
Stilling {s?.label ?? "–"} } {showSplit && }
) } // Golfscore-språket for en LITEN tabellcelle -- samme eksakte klassifisering // og Tailwind-klasser som `ScoreMark`/`classify` i round-scorecard.tsx // (bekreftet ved å lese kildekoden der direkte, egen kopi her per // prosjektets etablerte "lokale komponentmønstre per fil"-konvensjon, se // DESIGN_SYSTEM.md). Sirkel under par, "firkant" (`rounded-[4px]`) over // par, ren tekst på par, fylt ved 2+ slag fra par. // Mottatte slag FØR hullet er fylt ut, vist som prikker i stedet for tekst // (2026-07-30, etterspurt av bruker som en kompakt erstatning for "−N") -- // ren visuell hint, den faktiske informasjonen ligger i knappens eget // aria-label (§tilgjengelighet: aldri kun et visuelt symbol uten tekst for // noe som faktisk betyr noe). function StrokeDots({ count }: { count: number }) { return (