""" Delte spørringer for blind draw-synlighet (ADR-013). Finkornet synlighet håndheves i APP-laget, ikke RLS — begge lag i en turnering ligger i samme organisasjon, så RLS (som filtrerer på organization_id) kan ikke skille dem fra hverandre. Disse to hjelperne brukes av både routers/tournaments.py (økt-listing: vise lås-status) og routers/matches.py (match-listing: filtrere deltakere). """ from asyncpg import Connection async def locked_team_ids(conn: Connection, session_id: str) -> set[str]: """Hvilke lag som har låst oppstillingen sin for denne økten.""" rows = await conn.fetch( "SELECT team_id::text AS team_id FROM lineup_lock WHERE session_id = $1", session_id, ) return {r["team_id"] for r in rows} async def own_team_ids(conn: Connection, tournament_id: str, user_id: str) -> set[str]: """Hvilke(t) lag brukeren selv er rostret på i denne turneringen. Går via player.user_id (nullable) -> team_roster -> team. En org-admin uten egen player-rad har ingen "eget lag" og får dermed tomt sett her — bevisst, ikke en feil (se matches.py). """ rows = await conn.fetch( """ SELECT DISTINCT tr.team_id::text AS team_id FROM team_roster tr JOIN team t ON t.id = tr.team_id JOIN player p ON p.id = tr.player_id WHERE t.tournament_id = $1 AND p.user_id = $2 """, tournament_id, user_id, ) return {r["team_id"] for r in rows}