Commit graph

7 commits

Author SHA1 Message Date
df08339654 Update Todos
Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import)

Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match

Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup

Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament

Widen courses.py: list_holes

Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete)

Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments

Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder»

Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller)

Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag

Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere

Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster)

Bygge HCP-historikk over tid
Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort:

Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder".

Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match).

Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
f4bce6a3d2 Begge fiksene er ferdig og verifisert med ekte produksjonsbuild (ren frontend-endring, ingen migrasjon, ingen backend-endring):
«Ny organisasjon»-knapp i dashboardets header (ved siden av «Medlemmer»/«Ny turnering») — lar en bruker som allerede eier én org opprette en til, uten begrensning (backend støttet det allerede).

Dato-sammendrag øverst på Program-skjermens øktliste — «X av Y runder har fått dato og klokkeslett» (grønn/uthevet når alle er satt).
2026-07-21 09:18:07 +02:00
3f888f1e10 De to gjenværende UI-hullene fra 2026-07-19-runden (ingen vei til å opprette en ANDRE organisasjon, og intet sammendrag for "alle runder har dato") er de mest opplagte å ta først — begge er ferdig diagnostisert, null designtvil, og rene tilføyelser i frontend uten backend-endring.
Det jeg egentlig vil trekke frem som det strategisk viktigste, er derimot deltaker-tilgang til lag-chat og scorekort uten org-medlemskap — den naturlige fortsettelsen av dagens ADR-031-arbeid («Mine runder» viser nå turneringen, men en ren spiller kan fortsatt ikke åpne laget sin chat eller scorekortet derfra, siden begge fortsatt krever get_authorized_org). Tradeoffen: det er en bredere og mer risikofylt endring enn dagens papirkutt, siden get_authorized_org brukes av dusinvis av endepunkter — bør gjøres som en egen, forsiktig gjennomgått runde, ikke tas i forbifarten.
2026-07-21 09:03:52 +02:00
3dd6224bfd Update Todos
Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro

Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting

Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere

Frontend: profil-seksjon i /account

Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx

Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått)

Typesjekket frontend-build

ADR-031 + .md-oppdatering
Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering:

Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes.

"Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted.

Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før.

Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg.

Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
89a803140e Update Todos
Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt

Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner)

app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere

app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering

app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler

app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti

Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer

Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm

Ekte typesjekket frontend-build

Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend)

Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer
Backend og frontend er grundig scratch-verifisert — inkludert tre reelle bugs jeg fant og fikset underveis (en UUID-serialiseringsfeil i magic-link-innlogging, og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke der en nettopp bekreftet kode ble sjekket på nytt). Alle sikkerhetsvern testet eksplisitt: siste-eier-vern, blokkert selv-forfremmelse, admin kan ikke gi eierskap, superadmin fungerer/avvises riktig, tvungen 2FA for nye eiere, passord med spesialtegn/mellomrom, og bakoverkompatibilitet med eksisterende magic-link-flyt.

Klar til utrulling mot ekte systemer:

Migrasjon: 012_password_2fa_and_org_invitations.sql mot ekte teecup_db
Redeploy: både teecup_api og teecup_frontend
AskUserQuestion
2026-07-19 10:36:50 +02:00
90bb02e6de Lag/roster-skjermen er live på https://teecup.teeoff.no (klikk et turneringskort på dashbordet). Oppsummert:
Bygget:

/tournaments/[id] — to lag side ved side, hvert med egen fargevelger, spillerliste og en type-ahead for "legg til spiller" (søker i organisasjonens spillerpool, tilbyr inline "opprett ny spiller" hvis ingen treff, markerer spillere allerede rostret på det andre laget som utilgjengelige).
Fant et reelt hull før integrering, ikke etter: V0-skjermen bygger inn "fjern spiller" og "gjør til kaptein" — backend hadde bare GET/POST på roster, ingen DELETE/PATCH. Spurte deg, du sa bygg dem nå — lagt til og scratch-verifisert (PATCH setter kaptein riktig, DELETE gir 204 og er idempotent, test_isolation.sql fortsatt 12/12).
Navigasjon fra dashbordet er kablet opp (turneringskort er nå en ekte lenke).
Bevisst forenkling notert i backloggen: ingen håndheving av "kun én kaptein per lag" ennå — flere kan merkes samtidig. Hører sammen med det uavklarte brukerroller-punktet, løses ikke isolert her.

Verifisert: ekte typesjekket build (5 ruter), begge containere redeployet (backend hadde nye endepunkter), teeoff.no upåvirket. Selve skrive-flyten (opprett lag/spiller) er ikke testet med ekte data — samme som sist, venter på deg. Du har allerede "De Gamle er Eldst" liggende i "Tjøme Gents" — vil du prøve å sette opp de to lagene der?
2026-07-18 07:15:38 +02:00
8af11823e4 Bygget:
dashboard.tsx sitt datalag skrevet om fra V0s mock-useState til ekte kall: /auth/me (organisasjoner), /orgs/{id}/tournaments (turneringer per valgt org), POST /orgs og POST /orgs/{id}/tournaments (opprettelse), POST /auth/logout.
/verify sender deg nå videre til /dashboard etter innlogging (fantes ingen dit å gå før).
login-form.tsx fikk kun en kirurgisk patch (Wordmark flyttet til egen fil, som V0 selv gjorde) — din egen fetch-/feillogikk urørt.
Verifisert: ekte typesjekket build, redeploy av kun teecup_frontend (ingen Caddy-endring trengtes denne gangen — mønsteret fra sist holder), /dashboard → 200 live, teeoff.no upåvirket.
2026-07-18 06:46:09 +02:00