Commit graph

31 commits

Author SHA1 Message Date
f1575c9b42 Shotgun-start: backend (migrasjon 088, ADR-096)
Ny start_mode ('consecutive'/'shotgun') på tournament_round + session,
og valgfri start_hole på tournament_round_group + match. Shotgun: alle
grupper/matcher går ut samtidig, sortert etter starthull i stedet for
klokkeslett. Reverserer/utvider migrasjon 084s bevisste "ikke shotgun"
fra 2026-08-18 -- nytt behov oppdaget under utskrift-planlegging.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 08:59:48 +02:00
0c864f0705 Omspill-tiebreak for vinneren + direkte HCP-retting per deltaker (ADR-090)
'playoff' som ny tiebreak_winner_method-verdi -- rangeres som 'none'
(appen kan ikke avgjøre et omspill selv), men regelen vises proaktivt i
Oppsett og som banner på leaderboardet. HCP: la til handicap_index_
snapshot i TournamentParticipantUpdate + inline redigering i
Deltakere-lista, uten å røre allerede frosne runde-verdier. Migrasjon
086 lagt til, men IKKE anvendt mot ekte teecup_db ennå.
2026-08-18 17:29:59 +02:00
18bfe555a0 Gjør turneringsnavn/-datoer PATCH-bare, kartlegg org-oppsett-gapet
name/start_date/end_date manglet helt fra TournamentUpdate. Påmeldings-/
synlighetsfeltene var allerede fullt fungerende på backend (ekte
selvregistrerings-logikk), men uten UI noe sted -- V0-prompt skrevet for
en ny TournamentSettingsCard, ikke bygget ennå.
2026-08-18 16:33:41 +02:00
300cb8aeaf Tiebreak ved likt resultat: countback eller laveste HCP (ADR-089)
Organisator velger metode fritt i Oppsett, uavhengig for vinner og
resten av feltet. Countback er kaskaderende siste 9->6->3->1 hull i
siste runde. Påvirker aldri Cut-grensen -- strukturelt håndhevet, ikke
bare avtalt ved konvensjon. Migrasjon 085 lagt til, men IKKE anvendt mot
ekte teecup_db ennå -- venter på bekreftelse.
2026-08-18 16:29:10 +02:00
19c527f834 Cut i individuelle turneringer: topp N og delt plass (ADR-087)
Manuelt anvendt (organisator trykker "Anvend cut"), etter et valgt
rundenummer. Kuttede spillere blokkeres fra scoring i senere runder og
vises i egen seksjon på leaderboardet. Migrasjon 083 lagt til, men IKKE
anvendt mot ekte teecup_db ennå -- venter på bekreftelse.
2026-08-18 15:07:21 +02:00
207750acba Slett en hel turnering, permanent (ADR-086)
Nytt DELETE /orgs/{id}/tournaments/{id}, kun org-eier/admin. Eksplisitt
riktig-rekkefølge-sletting (ikke naiv kaskade) siden to RESTRICT-FK-er
sitter midt inni kaskade-grafen for begge turneringsformater -- verifisert
med fire nye backend-tester mot ekte populerte data. Søppelbøtte-ikon i
begge turnering-headerne med sterk confirm()-tekst.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:59:37 +02:00
9b7ff8e2ef Eclectic-format for org-individuelle turneringer (Del C) + tre UI-rettelser
Del C (ADR-068, migrasjon 072, siste del av den tredelte utvidelsen som
startet med Flaggturnering GPS/kart, se ADR-066/067): nytt format
eclectic_gross/eclectic_net/eclectic_stableford -- beste resultat per
hull på tvers av en turnerings egne runder, krever samme bane (avvist
tydelig ved rundeopprettelse ellers). Regnes ut ved lesing, ingen nye
tabeller. Bevisst avvik fra opprinnelig plan: integrert som en ny gren
i eksisterende individual-leaderboard-endepunkt fremfor et nytt eget
endepunkt -- se ADR-068 for begrunnelsen.

Tre ikke-relaterte, brukerrapporterte UI-rettelser tatt med i samme
runde: avstandsindikatoren brukte "grønn"/"Midt" i stedet for riktige
golf-uttrykk "green"/"senter", og "Oppdateres live"-badgen fjernet.
"Antall hull"-bryteren i Ny runde-veiviseren fikk samme grønne
aksent-valgt-stil som resten av samme skjerm (delt Segmented-primitiv).

Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-068) og CHANGELOG.md (punkt 84) for
full begrunnelse og verifiseringslogg.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 11:12:25 +02:00
25bdabe3ea Flaggturnering: GPS-flaggplanting (Del A) + kartoversikt (Del B)
Del A (ADR-066, migrasjon 069/070, allerede rullet ut mot teecup_db):
"Plant flagget" via GPS, med en interaktiv "Hullet du ut?"-bekreftelse
før posisjonen registreres, pluss full runde 2+-scoreføring for
spillere som fullfører 18 hull med slag igjen. Ny, isolert overflow-
tabell (rører ikke delt round_hole/tournament_round_hole). Bygget for
både frittstående runder og org-individuelle turneringer. UI-sheeten
er en Claude-skrevet V0-eksport (zip 11).

Del B (ADR-067, migrasjon 071, klar for utrulling): av/på-bryter
(standard AV) for en satellittkartoversikt over ALLE deltakeres
plantede flagg, lap 1 skilt fra lap 2+ med farge+tekstbadge. Frittstående
runder får full tilskuerstøtte (/watch/[id]); org-individuelle
turneringer er bevisst avgrenset til medlemmer/deltakere, siden ingen
offentlig spectator-side finnes for det turneringsformatet ennå.

Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-066/067) og CHANGELOG.md (punkt 82/83)
for full begrunnelse og verifiseringslogg.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 10:38:54 +02:00
7bda1bf789 Alt er bygget og grundig scratch-verifisert — både API-nivå og ekte nettleser-klikk, på begge turneringstyper. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Hva som skjer:

Kjør migrasjon 053_tournament_classes.sql mot ekte teecup_db — ny tournament_class-tabell + nullable class_id-kolonne på team_roster og tournament_participant (rent additivt, ingen eksisterende data røres).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend — begge containere bygges og redeployes.
Hva som er verifisert:

Klasser kan opprettes/slettes for begge turneringstyper, med valgfritt standardutslag (kaskaderende bane→utslag-valg)
I lagturneringer: klasse foreslår riktig utslag automatisk når en spiller legges til en kamp (bekreftet: Kari→44, Ola→56), ingen endring i selve kampresultatet
I individuelle turneringer: samme utslag-forslag ved runde-oppsett, PLUSS leaderboardet deler seg nå i egne seksjoner per klasse med riktig rangering innad i hver (bekreftet: Damer viste Kari #1/Siv #2, Herrer viste Ola #1 — matcher håndregnet slagsum)
Sletter man en klasse, mister spillerne bare merkelappen (ikke fjernet fra laget/turneringen)
Ingen klasser opprettet = identisk visning som før (bakoverkompatibelt)
98/98 enhetstester og 12/12 isolasjonstester uendret, ekte typesjekket produksjonsbuild
2026-08-04 03:44:16 +02:00
fa6a1fa78d Legg til turnering-presentasjon: hero-bilde, sponsorer, synlighet, påmelding
Backend for dette (hero_image_key, sponsor-CRUD, visibility/description/
registrering) har vært klart og live siden ADR-018 (2026-07-18), men ingen
organisator-skjerm satte noensinne disse feltene - alt var 100% API-only.
Ny tournament-presentation.tsx dekker begge turneringstyper (delt
tournament-tabell, ikke format_type-spesifikt): full side for
lagturneringer (ny rute), embeddet som fjerde fane for individuelle
turneringer. Lagt til i alle fire eksisterende nav-rader.

To små backend-tillegg uten migrasjon: hero_image_url/logo_url som
beregnede felt (samme mønster som avatar_url), og en DELETE-endepunkt for
hero-bilde (fantes fra før kun opplasting).

Fant og rettet en ekte mobil-layoutbug under scratch-verifisering:
sponsor-raden klemte navnet til nesten ingenting på 390px viewport -
samme klasse trunkeringsdefekt som leaderboard-omskrivingen tidligere
denne uken, men på et annet sted.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 19:03:53 +02:00
7ae554062c All eight new turneringsformater have backend + engine complete and scratch-verified — Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, and High-low-high. Built and tested one format at a time (engine tests → migration → API wiring → scratch verification) exactly per the approved plan:
Verification totals: handicap_engine.py unit tests went from 63 → 98 (all passing), plus 400+ scratch-API checks across the eight formats' test scripts, covering both frittstående runder and the appropriate org-scoped system (team or individual) for each. test_isolation.sql stayed 12/12 throughout — migrations 041–050 are purely additive.

A few real things surfaced and were fixed during testing:

Nassau can be blocked by the existing "match already decided" lock (ADR-012) if the overall 18-hole match closes early — documented as a known v1 limitation, not fixed (would mean loosening an established safety guard).
Københavner's points depend on all 3 players at once, breaking the usual "recompute one participant" pattern — handled with a dedicated recompute path.
High-low-high doesn't fit the existing win/loss/halved match cache, so it gets its own dedicated read endpoint (like Nassau) — verified digit-for-digit against your own worked example ("1-1 etter hull 1", "2-1 til lag 2").
Two missing-column crashes (caught in scratch, never reached anything resembling "done").
2026-07-30 14:54:11 +02:00
007588fbbf Nå presenterer jeg utrullingsplanen:
Frontend for individuelle turneringer er ferdig håndkodet og grundig browserverifisert — inkludert ekte innlogging, håndregnet HCP-kryssjekk (stemte eksakt), databasebekreftet slagregistrering, og full opprett-fra-bunnen-flyt.

Underveis fant og fikset jeg tre reelle feil:

Et backend-hull som ville rammet alle brukere: list_tournaments (brukt av dashbordet) manglet de to nye kolonnene i sin egen SELECT-spørring — ga en rå 500 på hele turneringslisten, ikke bare individuelle turneringer.
Et layout-problem der turneringsnavnet ble avkuttet på smal mobilskjerm.
Manglende form-språk i scorekortet (kun farge, ikke sirkel/firkant som resten av appen bruker).
Alle tre er rettet og re-verifisert.

Utrullingsplan (denne gangen berører det både backend og frontend):

Redeploy teecup_api — for list_tournaments-fiksen (ingen migrasjon, ren kodefiks).
Redeploy teecup_frontend — den nye individuell-turnering-skjermen + dashbordets format-valg.
Verifiser: begge containere booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket.
2026-07-30 07:55:35 +02:00
47bebc46a2 Backend-laget (migrasjon 040 + motor + API) er ferdig bygget og grundig scratch-verifisert — 63/63 motor-tester, 52/52 API-sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12. Dokumentasjonen er oppdatert (CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md).
Bevisst utenfor denne runden: frontend (ingen skjerm ennå — samme "motor → skjema → API → frontend"-rekkefølge som tidligere ADR-er), og en senere innstramming av autorisasjon (i dag bredt org-medlemskap for alt, inkl. scoring — analogt med at ADR-023s kaptein-only kom som egen, senere runde for lagturneringer).

Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen:

Kjør migrasjon 040_individual_tournaments.sql mot ekte teecup_db — rent additivt: to nye kolonner på tournament (format_type default 'team', scoring_method nullable) + fem nye tabeller (tournament_round, tournament_participant, tournament_round_participant, tournament_round_hole, tournament_round_score), full RLS. Ingen eksisterende rader røres.
Verifiser at kolonnene/tabellene ble opprettet riktig, og kjør test_isolation.sql mot ekte database (forventer fortsatt 12/12).
Redeploy kun teecup_api (docker compose up -d --build teecup_api) — ren backend-endring, ingen frontend-kode denne runden.
Verifiser at containeren booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, den nye API-stien faktisk når FastAPI (f.eks. anonymt kall gir riktig 401, ikke en rå 404), og teeoff.no er upåvirket.
2026-07-30 07:12:05 +02:00
d6c1a38318 Update Todos
Undersøk kode-kontekst for alle tre byggeoppgavene

Avklar åpne designspørsmål med bruker

Bygg: flytte spiller mellom lag (backend + frontend)

Bygg: individuell rangering i turnering (backend + frontend)

Bygg: midlertidige spillere + etter-runde-e-post (backend + frontend)

Typesjekket produksjonsbuild av frontend

Scratch-verifiser alt tre + full regresjon

Browser-verifiser alt tre (Chrome DevTools)

Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md

Rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse)
Alle tre er live. Oppsummert:

Flytte spiller mellom lag — ny "Flytt til {annet lag}"-handling i lag-oversikten, atomisk, blokkert hvis spilleren allerede er lagt til i en match.
Individuell rangering per økt — ny brutto/netto/poeng-rangering for singles/fourball-slagspill-økter, ved siden av det eksisterende lag-poeng-leaderboardet, lenket fra blind draw-skjermen.
Midlertidige spillere: etter-runde-e-post — ny knapp som sender scorekort + ekte innloggingslenke til spillere uten konto, med dobbel-utsendingssperre.
Alt verifisert grundig: 54/54 nye scratch-sjekker + full regresjon (5+28+19 eksisterende sjekker), typesjekket produksjonsbuild, og en fullstendig gjennomgang i ekte nettleser (Chrome DevTools) av alle tre — ingen konsollfeil. Migrasjon 034 kjørt mot ekte database, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Samtidig rettet jeg opp noen steder der FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md hadde blitt hengende etter den faktiske, allerede leverte tilstanden (ADR-039-utrulling, PWA-offline-browsertesting).
2026-07-28 20:56:08 +02:00
df08339654 Update Todos
Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import)

Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match

Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup

Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament

Widen courses.py: list_holes

Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete)

Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments

Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder»

Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller)

Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag

Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere

Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster)

Bygge HCP-historikk over tid
Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort:

Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder".

Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match).

Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
16f3a163c1 Update Todos
Diagnostisere dashboard-dato-bug (allerede kjent, bekreftet på nytt)

Fiks: utled turnering-datospenn fra øktenes scheduled_at i list_tournaments

Bygg PATCH /orgs/{id}/players/{id} (rediger spillerpool)

Bygg frontend: Rediger spiller-skjema i tournament-detail.tsx

Scratch-verifisere begge fiksene

Typesjekket frontend-build

Oppdatere .md-filer + be om utrullingsbekreftelse
Logikken bak "Ingen datoer satt": dashbord-kortet leser et helt eget felt på selve turneringen (start_date/end_date), atskilt fra øktenes scheduled_at som Program-fanen viser. Ingen UI har noensinne satt det feltet, så det var alltid tomt — uavhengig av at "11. juli" faktisk var satt på øktene. Fikset: kortet henter nå datospennet fra øktene i stedet (11.–12. juli her, siden du har to økter samme dag).

Rediger spiller: bygget. Ny "Rediger spiller" i "⋮"-menyen på hver spiller — navn, HCP og kjønn kan endres. Én viktig presisering vist rett i skjemaet: dette endrer spilleren i poolen (gjelder fremtidig rostring), men endrer ikke HCP-tallet som allerede er frosset på et lag i en turnering (det er bevisst, for at et allerede spilt/pågående oppgjør ikke skal endre seg i etterkant). Skal du rette et tall som allerede vises på et lag, må du fortsatt fjerne og legge til spilleren på nytt — si fra om du vil at jeg bygger en direkte "rett dette laget sitt tall her og nå"-vei også.

Begge deler er scratch-verifisert (9 automatiserte sjekker, inkludert at frysing-regelen fortsatt holder) og typesjekket bygget. Ingen migrasjon.
2026-07-20 10:01:44 +02:00
52e0cfaaf9 Update Todos
Diagnostisere HCP-bug mot ekte data (gjort)

Fiks 1: filtrer valgte spillere bort fra listen (blind draw)

Fiks 3: tallvelger for slagregistrering (scorekort)

Fiks 4: hardkode full_18-scope i handicap-utregning (bekreftet bug)

Punkt 2: migrasjon 014 + kode (courses.py, handicap.py, matches.py, tournaments.py, frontend)

Scratch-verifisere punkt 2 (fletting, import, validering, remap)

Skrive ADR-029 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md

Presentere full plan og be om bekreftelse (ekte migrasjon + deploy)
Alle fire punkter er nå bygget og grundig scratch-verifisert. Oppsummering før jeg ber om bekreftelse på å rulle ut mot ekte systemer:

1 — Spillerliste: Fikset. Valgte spillere filtreres nå bort i stedet for å bare vises gråtonet.

3 — Tallvelger: Fikset. Ny StrokePicker (1–9, med utvidbar "10+"→10–19).

4 — HCP-bug: Bekreftet ekte kodebug (ikke bare synlighet). Jeg leste ekte produksjonsdata for testøkten din: front_9 + foursome, og alle fire deltakerne hadde NULL i handicap-feltene. Årsak: handicap-utregningen lette etter en tee-rating scopet til øktens hole_config, men slike rader lages i praksis kun med full_18-omfang — så den fant aldri noe for en front_9-økt. Din beskrevne formel (kombinert hcp/2, laveste side til 0 mottatte slag, resten fordelt fra stroke index 1) var allerede riktig implementert — bugen var at den aldri kjørte. Fikset og verifisert: identisk bruttoscore på begge sider ga nå et ikke-delt resultat, som beviser at hcp faktisk brukes.

2 — Tee/kjønn: Du hadde helt rett i presiseringen din — dette var større enn jeg først trodde. Kjønn er nå flyttet fra selve utslaget til ratingen (ny migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql), tee-valget i blind draw er blitt helt automatisk (ingen kjønnsvelger lenger), og manglende kjønn/rating avvises tydelig i stedet for å gjettes. Fikk egen ADR-029. Verifisert i fem separate runder, inkludert mot ekte teeoff-data (Borregaard) og en gjenskaping av akkurat Tjøme-mønsteret.

Bifunn, ikke fikset: en liten, urelatert 500-krasj (stroke-registrering på en bane uten registrerte hull) — vil du at jeg tar den også, eller lar den ligge som egen sak?

Utrullingsplan — dette er første gang i denne runden noe rører ekte data:

Migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql mot ekte teecup_db — slår sammen Tjømes 8 tee-rader til 4 (bevarer alle ratinger, reparerer alle referanser; mekanisk identisk med det jeg nettopp verifiserte i scratch)
2026-07-20 08:53:53 +02:00
09aaa38bde Alt scratch-verifisert (5 automatiserte sjekker inkl. faktisk sanntidsmottak over WebSocket for både score-innsending og walkover), typesjekket build OK. Ingen migrasjon, ingen ny Caddy-rute (gjenbruker /ws/* fra sist). 2026-07-19 23:14:17 +02:00
bfd9633c63 Update Todos
Refaktorere get_leaderboard til delt fetch_leaderboard()

Gjøre own_team_ids null-sikker for anonyme/uinnloggede tilskuere

Refaktorere list_matches og get_scorecard til delte funksjoner

Legge til offentlige leaderboard/matches/scorecard-endepunkter i registration.py

Skrive ADR-026 (tilskuer-rolle)

Scratch-verifisere backend

Bygge frontend: offentlig live-visning (leaderboard + matcher + scorekort) på /t/[id]/live

Ekte typesjekket frontend-build

Deploy etter bekreftelse + oppdatere .md-filer
Backend og frontend er scratch-verifisert (16 automatiserte sjekker, inkl. en presis test av tenant-vs-sti-sikkerhetssjekken). Ingen migrasjon denne runden — ren backend-refaktorering + nye endepunkter + ny /t/[id]/live-side. Ingen Caddy-endring nødvendig (dekkes av eksisterende /public/*-proxy)
2026-07-19 22:51:07 +02:00
2e9c97c943 Update Todos
Legge til status i TournamentUpdate + enum-cast i update_tournament

Scratch-verifisere status-oppdatering (enum-cast, PATCH-semantikk, validering)

Bygge frontend-UI for å sette turnering-status

Ekte typesjekket frontend-build

Oppdatere .md-filer + deploy etter bekreftelse
2026-07-19 21:51:05 +02:00
ab23674521 Backend og frontend er bygget og scratch-verifisert (15 + 15 automatiserte sjekker), ADR-024 skrevet, .md-filer oppdatert. Ingen migrasjon denne runden (ren applogikk).
Klar for utrulling — samme mønster som sist:

docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend
Verifisere /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket
2026-07-19 21:25:31 +02:00
e60a2aafe7 Nå dokumentasjonen er oppdatert. Klar for deploy — jeg viser planen først:
Update Todos

Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen

Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker

Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk)

Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain

Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant

Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster

Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing)

Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene

Sette opp scratch MinIO + engangs API-container

Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et

Rydde opp scratch-infrastruktur

Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint)

Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer

Alt er scratch-verifisert. Klar for utrulling — planen:

Ingen migrasjon (ren autorisasjonslogikk-endring, ingen skjema rørt).

docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teeoff_default-nettverk — bygger og bytter ut begge containere.

Endringen har reell konsekvens for ekte data akkurat nå: "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har 0 kapteiner — de vil fortsette å kunne sette opp/føre score som før (fallback-regelen dekker dette), men fra nå av bør du utpeke en kaptein på det laget for at kaptein-rollen skal bety noe der òg.

Etter deploy: sjekke /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket (samme som alle tidligere runder).
2026-07-19 11:41:57 +02:00
8821bbd448 ackend for the join-code, leading_side, and projected-standings work is fully verified against a fresh scratch database (migrations 001–011, test_isolation.sql 12/12, and live end-to-end checks: join-code generation/uniqueness, code resolution, visibility bypass on both the tournament view and registration — including case-insensitivity and rejection of a wrong code — plus a full hole-by-hole match simulation confirming leading_side/status_text stay in sync through "1 UP" → "AS" → a decided "9&7", with the leaderboard's projected points matching at each stage: 1.0/0.0 while A led, 0.5/0.5 at all-square, and settling to equal actual/projected once decided).
Ready to deploy to the real system:

Migration: 011_join_code_and_leading_side.sql against real teecup_db (adds tournament.join_code — backfills existing tournaments with generated codes — and match.leading_side, plus the public_tournament_by_code() function).
Redeploy: teecup_api only (no frontend changes yet — those come next).
2026-07-19 09:23:35 +02:00
459f3f8e14 Backend er live og grundig verifisert med nøyaktig scenarioet du beskrev (10 hull spilt under feil bane, matchen avgjort, rettet til riktig bane — tee-er byttet, handicap regnet på nytt, matchstatus oppdatert, de faktiske slagene urørt). .md-filene er oppdatert.
Ikke bygget ennå: selve rediger-/slett-knappene i program-skjermen — det er ren backend-kapasitet nå. Vil du at jeg skriver en V0-prompt for det, eller er det noe annet du vil ta fatt på?
2026-07-18 22:21:22 +02:00
d51c0153bb Update Todos
Diffe zip 8 mot live-treet

Integrere tournament-leaderboard.tsx mot ekte API

Legge til Leaderboard-fane i program- og roster-skjermen

Ekte typesjekket frontend-build

Rulle ut live

Oppdatere .md-filer + slette zip 8
Leaderboard-skjermen er live, og hele "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien er komplett: oppsett (lag/roster) → program → blind draw → scorekort → leaderboard, alle live og verifisert. Leaderboard-fanen er nå med i alle turnering-skjermenes fanerad. .md-filene er oppdatert, zip 8 slettet.

Gjenstående i backloggen, ingen haster spesielt:

PWA (manifest, service worker, offline-cache) — ikke startet
Kommunikasjon (lag-chat/offentlig feed) — ikke startet
Noen åpne beslutninger (walkover/konsesjon, sanntid vs. polling, tilskuer-rolle) som venter på egne avklaringsrunder
2026-07-18 18:22:10 +02:00
1e491d73b3 MinIO-runden er ferdig, verifisert og live — ADR-018 er nå helt komplett, ingenting utsatt igjen bortsett fra selve opplastings-skjermen i frontend.
Presiseringen din midt i byggingen (AVIF) endret arkitekturen til det bedre: droppet den opprinnelige planen med presignerte nettleser-URL-er til fordel for ekte multipart-opplasting gjennom API-et, som konverterer til AVIF (Pillow) før lagring. Dette forenklet ting betydelig — kun én MinIO-klient trengs nå, og Caddy-ruten slapp den skjøre signatur-Host-header-følsomheten presignering ville krevd.

To reelle feil funnet under scratch-verifisering, aldri i produksjon:

pillow-avif-plugin testet frittstående først — fungerer uten ekstra systempakker.
MinIO avviser understrek i vertsnavn (teecup_minio feilet umiddelbart) — rettet til teecup-minio (bindestrek) før noe ble forsøkt mot ekte infrastruktur.
Caddy-ruten unngikk en skjult DNS-felle: en ny subdomene ville pekt til en IPv6-adresse denne serveren ikke har — løst med en sti-prefiks (/teecup-media/*) på det eksisterende domenet i stedet.

Verifisert i flere lag: ekte bilde lastet opp i scratch, bekreftet konvertert til gyldig AVIF, bekreftet lesbart anonymt direkte mot MinIO, alle tre valideringsveier (ugyldig format, korrupt fil, for stor fil) testet. Etter Caddy-omstart: et ekte anonymt kall mot produksjonsdomenet ga en ekte MinIO-feilrespons — beviser ruten treffer MinIO, ikke frontend sin 404-side. teeoff.no upåvirket gjennom hele runden.

Bevisst ikke gjort: et ekte bilde lastet opp til en ekte, live turnering (ville skrevet i din ekte konto uten at du ble spurt) — tilbys, ikke utført.

Vil du at jeg tester en ekte opplasting mot en av dine eksisterende turneringer, eller går vi videre til neste V0-skjerm (økt/program, blind draw, scorekort eller leaderboard)?
2026-07-18 11:25:52 +02:00
2058d63db5 ADR-018 sin backend er ferdig, verifisert og live. Oppsummert:
Én reell feil funnet og rettet underveis, ikke antatt riktig: migrasjonen feilet først mot scratch — organization.slug har faktisk ligget i skjemaet siden migrasjon 001 ("f.eks. subdomene/URL-vennlig"), noe jeg hadde oversett og prøvde å legge til på nytt. Rettet, kjørte rent etterpå.

En viktig presisering oppdaget under bygging, ikke antatt på forhånd: RLS beskytter kun tenant-grenser (org A ser aldri org B), ikke innholds-synlighet innenfor riktig org-kontekst. Det gamle offentlige endepunktet fra forrige runde leste faktisk fullt innhold uten noen synlighetssjekk i det hele tatt — synlighet må håndheves eksplisitt i koden, noe jeg nå har gjort konsekvent på både lesing og registrering.

Fylte et implisitt hull: ADR-en beskrev synligheten, men ingen tidligere runde hadde bygget en vei for organisator til å faktisk sette disse feltene — lagt til PATCH-endepunkter for turnering og org, pluss full sponsor-CRUD.

Grundig testet: hele synlighetsmatrisen med ekte HTTP-kall — inkludert den interessante "kylling-og-egg"-konsekvensen av Beslutning D (ingen kan selv-registrere seg til en participants-synlig turnering, kun organisator kan legge til direkte — riktig, ikke en bug).

Live nå, teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen.
2026-07-18 09:45:11 +02:00
90bb02e6de Lag/roster-skjermen er live på https://teecup.teeoff.no (klikk et turneringskort på dashbordet). Oppsummert:
Bygget:

/tournaments/[id] — to lag side ved side, hvert med egen fargevelger, spillerliste og en type-ahead for "legg til spiller" (søker i organisasjonens spillerpool, tilbyr inline "opprett ny spiller" hvis ingen treff, markerer spillere allerede rostret på det andre laget som utilgjengelige).
Fant et reelt hull før integrering, ikke etter: V0-skjermen bygger inn "fjern spiller" og "gjør til kaptein" — backend hadde bare GET/POST på roster, ingen DELETE/PATCH. Spurte deg, du sa bygg dem nå — lagt til og scratch-verifisert (PATCH setter kaptein riktig, DELETE gir 204 og er idempotent, test_isolation.sql fortsatt 12/12).
Navigasjon fra dashbordet er kablet opp (turneringskort er nå en ekte lenke).
Bevisst forenkling notert i backloggen: ingen håndheving av "kun én kaptein per lag" ennå — flere kan merkes samtidig. Hører sammen med det uavklarte brukerroller-punktet, løses ikke isolert her.

Verifisert: ekte typesjekket build (5 ruter), begge containere redeployet (backend hadde nye endepunkter), teeoff.no upåvirket. Selve skrive-flyten (opprett lag/spiller) er ikke testet med ekte data — samme som sist, venter på deg. Du har allerede "De Gamle er Eldst" liggende i "Tjøme Gents" — vil du prøve å sette opp de to lagene der?
2026-07-18 07:15:38 +02:00
0ca9151ed6 Før kommunikasjon med V0 2026-07-17 21:40:42 +02:00
b3659cc953 Scoring-runden er ferdig og verifisert for ekte (samme scratch-container-mønster, denne gangen med hele /opt/teecup montert siden handicap_engine.py er et toppnivå-søskenmodul til app-pakken). Alle 10 planlagte tester besto, inkludert fourball better-ball-aggregering, poeng-caching ved tidlig avgjørelse, den sammenhengende-prefiks-regelen, og ADR-014-bryteren. Fant og fikset underveis at SessionCreate manglet scoring_mode helt — hole_result-modus kunne aldri vært brukt via API-et uten den fiksen.
Spørsmålene dine avdekket en reell bug (ikke bare et åpent spørsmål): siden ingenting eksplisitt lukker en match, kan noen fortsette å legge inn hull etter at matchen matematisk er avgjort, og det kan endre den cachede marginen ved neste omregning. Fanget i FEATURE_BACKLOG.md.

Basert på svarene dine:

Match-lås bygges snart — neste lille runde, tetter spøkelses-hull-buggen.
Walkover/konsesjon venter til brukerroller (kaptein/organisator) er avgjort.
Alt er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md under en ny seksjon, og CLAUDE.md er oppdatert.
2026-07-16 14:38:42 +02:00
c71479351b Alle "oppsett"-endepunktene fra planen er bygget og verifisert for ekte mot scratch-databasen (fersk teecup_scratch, 001→002→003, container med pip install + uvicorn, curl gjennom hele flyten, deretter fullstendig opprydding). 2026-07-16 09:16:22 +02:00