Commit graph

125 commits

Author SHA1 Message Date
25bdabe3ea Flaggturnering: GPS-flaggplanting (Del A) + kartoversikt (Del B)
Del A (ADR-066, migrasjon 069/070, allerede rullet ut mot teecup_db):
"Plant flagget" via GPS, med en interaktiv "Hullet du ut?"-bekreftelse
før posisjonen registreres, pluss full runde 2+-scoreføring for
spillere som fullfører 18 hull med slag igjen. Ny, isolert overflow-
tabell (rører ikke delt round_hole/tournament_round_hole). Bygget for
både frittstående runder og org-individuelle turneringer. UI-sheeten
er en Claude-skrevet V0-eksport (zip 11).

Del B (ADR-067, migrasjon 071, klar for utrulling): av/på-bryter
(standard AV) for en satellittkartoversikt over ALLE deltakeres
plantede flagg, lap 1 skilt fra lap 2+ med farge+tekstbadge. Frittstående
runder får full tilskuerstøtte (/watch/[id]); org-individuelle
turneringer er bevisst avgrenset til medlemmer/deltakere, siden ingen
offentlig spectator-side finnes for det turneringsformatet ennå.

Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-066/067) og CHANGELOG.md (punkt 82/83)
for full begrunnelse og verifiseringslogg.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 10:38:54 +02:00
d12af07ba7 Frontend for per-deltaker-fullføring (ADR-065): Avslutt/Ferdig/Angre/Send scorekort
Player.completed lagt til, delt ParticipantCompletionActions-komponent
i både Score-fanens PlayerHoleCards og "Spillere og runde"-fanens
PlayerList. allHolesEnteredForEveryone og ScoringWizard-samlebåndet
tar nå hensyn til individuelt fullførte spillere.

Nettleserverifisert lys+mørk mot ekte teecup.golf (test-runde slettet
etterpå). tsc/vitest rent.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 21:36:57 +02:00
baa1c42d24 Per-deltaker-fullføring av runder + scorekort på e-post; Larvik/Nesbyen via GolfAPI
Backend (ADR-065): round_participant.completed_at (migrasjon 066),
flight-styrt PATCH-tilgang, scorekort-e-post til gjest/lenket bruker
ved individuell fullføring og ved rundefullføring, samt et nytt
on-demand send-scorecard-endepunkt som virker uansett fullføringsstatus.
Frontend-UI kommer i egen runde.

Nye baner Larvik (Seasidebanen) og Nesbyen (manuelt GPS-registrert,
124 punkter) importert til produksjon. Fant og fikset en reell
GolfAPI-datakvalitetsbug underveis: tomme strenger i stedet for
null/fraværende på course rating/slope for begge kjønn (migrasjon
067/068, defensiv parsing + import-endepunkter).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 21:24:25 +02:00
648293e1f8 Reduser strømforbruk for avstandsindikatoren
Brukerrapport om høyt batteriforbruk. To justeringer i
hole-target-distance.tsx: maximumAge 1000ms -> 4000ms (umerkelig ved
gangfart, sjeldnere GPS-fix), og watchPosition pauses helt når
fanen/appen ikke er synlig (document.visibilitychange), gjenopptas
automatisk. enableHighAccuracy uendret -- lav nøyaktighet ville gjort
front/midt/bak-tallene meningsløse.

Verifisert i nettleser: clearWatch bekreftet kalt ved backgrounding,
watchPosition bekreftet kalt på nytt ved retur, ingen konsollfeil.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 15:01:59 +02:00
ac11da7b87 Flytt avstandsindikatoren til hovedvisningen, full bredde
Brukeren viste et skjermbilde fra ekte produksjon: indikatoren satt i
scoreførings-veiviseren (feil øyeblikk -- åpnes ETTER hullet er
spilt), skulle vært i hoved-hull-visningen (PlayerHoleCards, rett
under hull-navigatoren) med mer bredde enn kompaktvarianten.

HoleTargetDistance sin egen rad-wrapper fjernet -- kalleren styrer nå
plassering/bredde. Verifisert på nytt i scratch (lys+mørk, ingen
konsollfeil) og rullet ut.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 10:48:09 +02:00
410eaa60ae GolfAPI-søk i den primære Ny runde-veiviseren + fiks ruting-bug
Søk-og-koble-UI-en for GolfAPI (ADR-064) var kun koblet inn i "endre
bane"-skjemaet, ikke i /my-rounds/new (components/ny-runde/) -- den
faktiske primære inngangen. Lagt til der (international-search-
delstilstand + InternationalSearch-komponent).

Fant og fikset en reell 500-feil under verifisering: GET
/personal-courses/{personal_course_id} var registrert før den nye,
mer spesifikke GET /personal-courses/international-search -- FastAPI
matcher ruter i registreringsrekkefølge, så den generiske ruten fanget
"international-search" som en ugyldig UUID. Flyttet de nye
endepunktene foran.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 07:39:29 +02:00
a9abe86116 Avstand til mål via GolfAPI.io (Tjøme) + statistikk-graf-finpuss
Ny tredje banekilde (ADR-064) for baner utenfor TeeOffs dekning: delt
GolfAPI-cache (migrasjon 065), import til både org-turneringer og
frittstående runder, target-points-endepunkt, og en rangefinder-
visning i scorekortet (V0-generert target-distance.tsx + hånd-koblet
GPS/Haversine-wrapper). Fant og fikset at TEECUP_GOLFAPI_TOKEN aldri
ble videreført til teecup_api-containeren i docker-compose.yml.

I samme runde: y-akse-benevnelser og verdi i begge ender på
statistikk-trendgrafene (rounds-stats-summary.tsx).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 21:39:13 +02:00
a65858af84 Statistikk: lineær regresjon i stedet for glidende snitt, trend på alle variabler
Brukeren påpekte (med rette) at det glidende 3-runde-snittet i "Utvikling"
bare gjentok stolpediagrammet med én runde forsinkelse -- for få punkter
til at det smoothet noe reelt. Foreslo tre alternativer via
AskUserQuestion (lineær regresjon / eksponentielt glidende snitt /
kumulativt løpende snitt); brukeren valgte lineær regresjon.

Lineær regresjon (minste kvadraters metode) gir en rett linje --
stigningstallet leses direkte som "endring per runde" og vises nå i
bildeteksten (f.eks. "+7 pp per runde"). Visuelt en helt annen form enn
stolpene (rett strek vs. hakkete stolper), som løser selve klagen.

Bruker ba samtidig om trend på ALLE variabler, ikke bare snitt til par.
Lagt til stolpe+trend for: Fairwaytreff, Greentreff (GIR), Putt/18,
Én-putt, Chip/runde, Bunkerslag/runde, Straffeslag/runde, Anywayslag/
runde -- hver plassert i det eksisterende kortet for akkurat den
metrikken. Scrambling/sand save er unntaket (brukervalg via
AskUserQuestion): for få kvalifiserte hull per runde (0-2) til at et
per-runde-tall er meningsfullt, vises i stedet som én kumulativ linje
("raten din til og med hver runde"), ingen stolper.

Backend: RoundStatsSummary sitt gamle round_series-felt (kun snitt til
par) erstattet av et nytt round_series på RoundStatsWindowSummary-nivå,
med per-runde-tall for alle variabler pluss kumulativ scrambling/sand
save. Fanget og rettet en enhets-bug selv under scratch-verifisering:
scrambling/sand save ble først bygget som 0-1-brøker (kopiert fra en
boolsk 1.0/0.0-sjekk) i stedet for samme 0-100-skala som resten av
API-et -- rettet før commit.

Verifisert: tsc --noEmit rent, 45/45 vitest, 31/31 backend-tester. Full
scratch-stack med åtte syntetiske runder (bevisst støyende fremgang, for
å faktisk se at regresjonslinjen skiller seg fra stolpene) browser-
verifisert lys+mørk: regresjonslinje bekreftet rett og visuelt distinkt
fra stolpene på alle variabler, riktig fortegn/farge på stigningstall,
ingen dobbel enhet i bildetekstene, kumulative linjer for scrambling/
sand save konvergerer som forventet. Ingen konsollfeil. teecup_db urørt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 11:17:00 +02:00
c967ed11da Statistikk: ekspandert trekkspill, spilt-til-HCP, omstrukturert /my-rounds/stats
Tre brukertilbakemeldinger etter gjennomgang av statistikksidene:

1. round-stats.tsx: trekkspillseksjonene starter nå ekspandert (reverserer
   en tidligere beslutning fra 2026-07-25 om å vise dem sammenslått).

2. Dashbordets "HCP nå" viser nå computed_handicap_index ("spilt til"-HCP,
   beregnet fra faktiske runder) i stedet for det manuelt satte tallet i
   profilen -- historikk-sparklinen filtreres til samme kilde (source=
   "computed"), så den ikke lenger blander manuelle og beregnede punkter.

3. /my-rounds/stats:
   - Alle "vs. forrige periode"-deltaer (pil+tall+pp) er nå synlig
     selvforklarende -- teksten fantes tidligere kun som skjermleser-tekst,
     seende brukere så bare et ikon og et tall uten kontekst.
   - Greentreff (GIR) og Innspill splittet i to kort (GIR er en beregnet
     andel, Innspill er en retningsbeskrivelse -- samme prinsipp som
     round-stats.tsx sin eksisterende splitt). Utslag flyttet først.
     Redning og "Til par: med vs. uten" flyttet ned under Annet.
   - Ny stolpegraf med glidende snitt-trendlinje (snitt til par per runde,
     eldste til venstre) -- tidligere bevisst utsatt pga. for lite
     rundehistorikk (se CHANGELOG 2026-07-28), bygget nå. Backend:
     RoundStatsSummary fikk et nytt round_series-felt (kronologisk
     snitt-til-par per runde i valgt vindu).

Verifisert: tsc --noEmit rent, 45/45 vitest, 31/31 backend-tester (inkl.
det nye round_series-feltet via en scratch-DB-kjøring). Full scratch-
stack med seks syntetiske runder (varierende dato/resultat) browser-
verifisert lys+mørk: HCP-bytte bekreftet (computed 5,3 vist i stedet for
manuelt satt 15,0), ny kortrekkefølge, splittet GIR/Innspill, synlige
delta-bildetekster, graf med trendlinje. Ingen konsollfeil. teecup_db
urørt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 09:12:49 +02:00
ee91d03514 Fiks ScrollFade: sprettende scroll-hint overlappet en ekte pil-knapp
Bruker (skjermbilde): "Den sprettende ned-pilen fungerer ikke. Den
ligger OPPÅ en annen nedpil." -- gjelder Retning-steget (Utslag/
Innspill) i score-registreringen, hvor "Kort"-knappen har sitt eget
ArrowDown-ikon.

To reelle feil i ScrollFade (round-detail.tsx):

1. ResizeObserver observerte scroll-BEHOLDEREN, ikke innholdet.
   Beholderens boks-størrelse er fast (flex-1), så den endrer seg
   aldri når man bytter steg i veiviseren -- observeren fyrte derfor
   ALDRI når et steg med reelt overflow-innhold ble vist. Hintet
   dukket rett og slett ikke opp der det trengtes (f.eks. nettopp
   Retning-steget). Rettet ved å observere innholds-diven i stedet.

2. Fade-/pil-overlayet er absolutt posisjonert over de siste 64px av
   scroll-området, uten noen garanti om at ekte innhold ikke havner
   der. På Retning-steget landet "Kort"-knappens egen pil nøyaktig i
   den sonen -- to piler oppå hverandre. Rettet med en usynlig
   64px-buffer etter innholdet (samme høyde som overlayet), slik at
   overlayet aldri kan dekke et ekte element. hasMore-utregningen
   trekker fra bufferhøyden så den ikke gir falske positiver på kort
   innhold som uansett får plass.

Scratch-verifisert (egen DB/rolle/MinIO/API/frontend-container, ekte
bruker med fullt kølle-utvalg for å reprodusere nøyaktig samme
rutenett som i brukerens skjermbilde): hintet vises korrekt når
Retning-steget faktisk overflower, forsvinner korrekt ved reell bunn,
"Kort"-knappen fullt synlig og utenfor overlay-sonen ved skrolling,
lys+mørk, ingen konsollfeil. tsc --noEmit rent, 45/45 vitest grønt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 14:41:22 +02:00
aaec9c811d @-tagging (frontend): egen-implementert etter V0-credits tomme
Fullfører ADR-063 -- backend var allerede committet (206beef). Bruker
ba eksplisitt om at Claude selv implementerer frontend-promptet siden
V0-kreditter var oppbrukt.

lib/mentions.ts: ren offset-/diff-logikk (deteksjon, innsetting,
diff-justering ved redigering, tekst-segmentering), 15 enhetstester.
components/mention-input.tsx: MentionTextarea (autocomplete-dropdown,
tastaturnavigasjon) + TaggedText (lenker til /my-friends/{id}). Koblet
inn i round-messages.tsx (innlegg) og post-engagement.tsx (kommentarer,
delt av flere meldingssystemer -- roundId/tags gjort valgfrie for å
ikke bryte de org-scopede callerne uten tagging).

Rettet også et hull oppdaget underveis: backendens GET /feed manglet
tags (kun list_round_messages/comments hadde det) -- det er nettopp
/my-feed-siden som var det opprinnelige brukseksempelet.

Scratch-verifisert (egen DB/rolle/MinIO/API-/frontend-container, to
ekte testbrukere, venn-relasjon, felles runde): autocomplete, tagging
i både innlegg og kommentar, rendring som lenke i rundevisning OG i
aggregert feed, varsel opprettet, personvern-scoping bekreftet (kun
faktiske relasjoner tilbys, ikke seg selv, ikke fremmede), lys+mørk.
tsc --noEmit rent, 45/45 vitest grønt. teecup_db urørt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 10:15:02 +02:00
17e47930c0 ChoiceRow: fast 3-kolonners rutenett i stedet for flex-wrap
Avstand første putt sine seks alternativer visste seg som 5+1 (ujevn
wrap basert på tekstbredde), lite brukervennlig. Fast grid-cols-3 gir
et forutsigbart 3+3-oppsett -- visuelt uendret for de fire andre
ChoiceRow-brukene i filen (alle har nøyaktig 3 valg fra før).
Browserverifisert (lys+mørk, mobil viewport). Ikke deployet ennå.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 08:57:23 +02:00
3db00e72db Åtte brukerrapporterte UX-funn: ny-runde og score-registrering
Fire rettet direkte (reelle logikkfeil/tekstvalg): round-card.tsx sin
"Hull"-celle viste alltid planlagt antall, aldri faktisk spilt for
tidlig avsluttede runder; putt-avstand-etiketter gjort konsekvente
("X-Ym" i stedet for blandet "<Xm ... 8m+"); "Se feed" presisert til
"Se venneaktivitet"; @-tagging av medspillere vurdert og bevisst utsatt.

Fire sendt via V0 (reelt interaksjonsdesign), diffet mot live-treet før
integrering: ny-runde steg 2 sin rekkefølge (Antall hull/Avanserte HCP
flyttet før formatrutenettet), "detaljer"-steget delt i seksjoner med
et nytt scroll-hint, Anywayslag unifisert til samme +/--mønster som
Chip/Bunker/Straffeslag, netto par-markør + egen Putter-aksent.

Se ADR-062/CHANGELOG punkt 71 for full detalj. tsc rent, full
scratch-stack browserverifisert (lys+mørk, mobil viewport) før
utrulling.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 08:01:42 +02:00
7c8b352eca Frontend-testinfrastruktur (Vitest) -- geo, offline-queue, formats
All checks were successful
Frontend-tester / test (push) Successful in 41s
Fortsetter robusthetslinjen: frontend-tester var eksplisitt utenfor
omfang i ADR-058/060. 30 nye tester: lib/geo.ts (GPS-avstand/retning,
fasit-forankret), lib/offline-queue.ts (regresjonsvern for
resourceKey-fiksen fra forrige runde), lib/ny-runde/formats.ts
(fullstendighetssjekk på tvers av format-listene). Egen, lettvekts
Forgejo Actions-workflow (ingen Docker-utenfor-Docker nødvendig).

To reelle funn underveis: prosjektet bruker pnpm ikke npm (et første
forsøk med npm feilet, ingen skade); pnpm-workspace.yaml var arvet-
ignorert fra V0-malen men har nå reelt CI-relevant innhold
(allowBuilds: sharp), rettet før det kunne feile CI stille. Se
ADR-061/CHANGELOG punkt 70.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 23:44:30 +02:00
5c2455c1fe Optimistisk versjonssjekk for org-turneringers match-scoring
All checks were successful
Backend-tester / test (push) Successful in 21s
Fortsetter robusthetslinjen fra ADR-057: hole_score/match_hole_result
(scoring.py) hadde ingen samtidighetsvern, ren siste-skriving-vinner --
den siste dokumenterte, kjente svakheten fra den opprinnelige
"harde kjerner"-vurderingen. Samme version-kolonne-mønster, tilpasset
UPSERT (INSERT ... ON CONFLICT DO UPDATE ... WHERE) i stedet for ren
UPDATE. Offline-kø-kjedingen generalisert til å nøkle på ressurs
(resourceKey), ikke bare URL -- nødvendig siden disse to endepunktene
deler samme URL for alle hull i en match. Se ADR-060/CHANGELOG punkt 69.
23/23 backend-tester grønne, tsc rent. Migrasjon 063 kjørt mot ekte
teecup_db, teecup_api/teecup_frontend rebygget, ingen konsollfeil.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 23:19:29 +02:00
17fac05ddc Alt kompilerer rent. Oppsummering av denne runden:
1. WHS Rule 3.1b — ferdig, testet (117/117), rullet ut... nei, venter fortsatt (se under).
2. round.tee_name_snapshot-synk — ferdig, scratch-verifisert.
3. Optimistisk versjonssjekk for samtidig hull-redigering — ferdig bygget, og jeg fant og rettet en reell UX-bug underveis (en fullskjerm-feilvisning i stedet for en liten banner) som ellers ville gjort funksjonen verre enn ingenting.

Alt er dokumentert i ADR-056/057 og CHANGELOG punkt 65–66.

Deploy — rekkefølgen har betydning (migrasjonen må kjøre først, siden ny kode leser version-kolonnen):

# 1. Migrasjon mot ekte teecup_db
docker exec teeoff_db psql -U teeoff_admin -d teecup_db -f /opt/teecup/062_round_hole_version.sql

# 2. Backend
docker compose build teecup_api
docker compose up -d teecup_api

# 3. Frontend
docker compose build teecup_frontend
docker compose up -d teecup_frontend
Og fortsatt uavklart fra tidligere: datakorreksjonen for din spesifikke runde

UPDATE round SET tee_name_snapshot = '55'
WHERE id = '520f9681-6e7f-49bf-8504-9ab223874285';
2026-08-10 18:34:31 +02:00
21c9f17d13 Ny-runde-veiviseren er live med clubhouse-designet, bekreftet uten konsollfeil på teecup.golf.
Kontoen til Fredrik Mathisen (fødselsdato under 13 år, ingen tilknyttet aktivitet) er slettet fra ekte teecup_db, og e-posten med forklaring ble sendt til fredrik.f.mathisen@gmail.com før slettingen ble bekreftet fullført.
2026-08-10 09:07:33 +02:00
2562e20ec3 13-årsgrense — håndhevet server-side (eneste vei inn i appen, ADR-051) og med umiddelbar rød feilmelding klientside i begge profil-skjemaer. Testet på nøyaktig dagsgrensen.
PWA-installasjonstekst — skiller nå Safari/Chrome på iOS, ikke lenger feilaktig Safari-only.
Beskrivelsestekst — "golfklubber" fjernet, nytt punkt om at turneringsadmin/-presentasjon fungerer godt på PC.
Dette krever både teecup_api og teecup_frontend (ingen migrasjon).
2026-08-10 07:00:11 +02:00
26313c8017 Kort på hull-kortet: "end"-steget (ballens posisjon) tilbyr nå samme valg som utslags-steget: GPS ("Jeg er ved ballen nå") eller kart ("Vis kart mens jeg går").
Velger du kart, vises utslagspunktet som en fast oransje referansemarkør, og kartet zoomer/panorerer automatisk slik at både din posisjon og utslagspunktet er synlige med det samme. Du trykker der ballen ligger — markøren blir grønn for å skille den fra referansen.
2026-08-08 21:38:10 +02:00
18c7749a72 Fiks: kartet sentrerte alltid på en hardkodet Oslo-koordinat
Produksjonsbug rapportert umiddelbart etter forrige fiks: "Kartet viser
ikke hvor jeg faktisk er, men en eller annen vilkårlig by."

MapPointPicker sin center-koordinat var hardkodet til Oslo, ledsaget av
en kommentar som hevdet "real app centers on last-known position" --
den logikken fantes aldri, kun påstanden. Rettet: kartet henter nå
brukerens ekte GPS-posisjon (ett getCurrentPosition-kall, samme mønster
som "Min posisjon nå") FØR selve Mapbox-kartet initialiseres, med Oslo
kun som fallback hvis posisjon ikke kan hentes.

Scratch-verifisert: overstyrte navigator.geolocation til Bergen sentrum,
bekreftet kartet faktisk åpnet der (annen bystruktur enn forrige Oslo-
test), ikke lenger på den faste koordinaten. Se CHANGELOG.md punkt 52.
2026-08-08 18:35:21 +02:00
7e7c33a724 Fiks: kart-steget kollapset til 0px høyde (mapbox-gl.css CSS-krasj)
Produksjonsbug: "Kunne ikke laste kartet" for alle, bekreftet av bruker
etter oppfølgingsspørsmål ("alle tre" -- kart-valg, resultat-forhånds-
visning, delt bilde).

Rotårsak: mapbox-gl.css sin egen ".mapboxgl-map { position: relative }"
overstyrte Tailwind sin "absolute"-klasse på kart-beholderen (samme
klassenavn Mapbox GL JS legger til ved init, senere i CSS-cascaden).
Så snart position ikke lenger var absolute, mistet inset-0 all effekt
på størrelsen -- beholderen kollapset til height:0, kartet lastet helt
fint (style/tiles/events alle 200/204) men ble klippet vekk, usynlig.
Rettet ved å bytte til h-full w-full, som løser størrelsen via prosent-
arv uavhengig av hvilken position-verdi som vinner.

Kunne ikke fanges opp i tidligere scratch-tester siden Mapbox sin
URL-restriksjon alltid avviste localhost-scratch-opprinnelser før
kartet fikk lastet/rendret. Verifisert denne runden ved å overstyre
Referer-headeren for å simulere det ekte domenet.

Bygget i samme runde (ikke opprinnelig planlagt, brukerønske): en
client-side satellitt-forhåndsvisning i resultatsteget før lagring, med
det offentlige tokenet direkte som <img src> mot Mapbox Static Images
API.

Se CHANGELOG.md punkt 51 for full diagnose, inkl. en separat snubletråd
i mitt eget scratch-testverktøy (grep uten ^-anker matchet en
kommentarlinje) og en ekte service-worker-cache-fallgruve funnet
underveis.
2026-08-08 17:23:59 +02:00
db944bc119 Slag-for-slag GPS-avstandsmåling: liste over egne slag + fiks stille del-feil
Brukertilbakemelding: "jeg burde jo se slaget selv, selv om det ikke er
delt" -- merkelappen viste tidligere kun et antall, aldri kølle/avstand
for de faktiske slagene. ShotMeasurementEntry lagrer nå hele slag-listen
(ikke bare .length), med en ny utvidbar ShotList (kølle+avstand, "Delt"-
merke eller "Del"-lenke for et ikke-delt slag, slette-knapp per slag via
det allerede eksisterende DELETE-endepunktet). Splittet den ene knappen
i en utvidbar "N slag målt"-disclosure og en separat "+"-knapp for nye
målinger.

Tredje stille-feil-bug funnet og rettet i samme runde (samme klasse som
forrige commit): re-del-fra-liste sjekket heller ikke svaret sitt. Lagt
til egen shareError-state, bevisst atskilt fra submitError (som holder
selve måle-arket åpent ved avvist innsending) -- siden slaget allerede
er lagret når en delingsfeil kan oppstå, ville gjenbruk av submitError
risikert et duplikat-slag ved gjentatt "Lagre slag".

Scratch-verifisert: to slag opprettet, listen viser riktig kølle/
avstand, re-del fra listen fungerer (bekreftet ekte melding postet),
sletting fjerner slaget fra listen. Se CHANGELOG.md punkt 50.
2026-08-08 16:45:13 +02:00
8da2423942 Fiks: slagmåling ga alltid 0m, delinger forsvant stille
Produksjonsbug rapportert av bruker rett etter forrige utrulling: "den
målte aldri mer enn 0 meter. Jeg så ingen bilder."

Rotårsak 1: "end"-steget (ballens posisjon) avfyrte GPS-målingen
automatisk idet steget ble aktivt, uten tid for brukeren til faktisk å
gå fra utslagsstedet til ballen -- start/slutt endte på samme sted,
samme øyeblikk. Fjernet auto-avfyringen, krever nå et eksplisitt "Jeg
er ved ballen nå"-trykk.

Rotårsak 2 (konsekvens av #1): en 0m-avstand avvist av backendens
distance_meters > 0-validering (422) gjorde at submitShot() bare lukket
arket stille, ingen feilmelding. Lagt til submitError/submitting-state,
parser både appens {detail:{message}} og FastAPI/Pydantic sin rå
{detail:[{msg}]}-valideringsform (bekreftet eksakt hvilken ved å
trigge en ekte 422), viser feilen i arket, holder det åpent ved feil.

Scratch-verifisert med navigator.geolocation midlertidig overstyrt
(ekte GPS-tillatelse permanent denied i CDP-automatiserte nettleser-
sesjoner): "Jeg er ved ballen nå" vises korrekt, et ekte gap ga
"130 m" (ikke 0) og delingen postet riktig, og en 0m-innsending viser nå
feilmeldingen i stedet for å lukke stille. Se CHANGELOG.md punkt 49.
2026-08-08 15:06:48 +02:00
ad3c47bfa3 Ny-runde-veiviser: legg utslag direkte i gjesteskjemaet
Brukertilbakemelding: valg av utslag for en nyopprettet gjest var lite
intuitivt -- måtte inn i det ferdigopprettede gjestekortets "Rediger"-
visning for i det hele tatt å se hvilket utslag som ble valgt.
addGuest() valgte allerede utslag automatisk (kjønnsbasert), men helt
stille -- selve GuestForm hadde aldri et synlig Utslag-felt.

Lagt til et kontrollert teeId-felt direkte i gjesteskjemaet, samme
NativeSelect-mønster og kjønn->utslag-resynk-logikk som PlayerCards
tilsvarende felt allerede hadde -- inkludert i "Fyll inn automatisk"-
knappen for kjente gjester (samme feilklasse, ikke tidligere rettet
der).

Scratch-verifisert: kjønnsbytte i skjemaet oppdaterer utslag-valget
umiddelbart, og det ferdige spillerkortet viser riktig utslag med det
samme uten å måtte åpne redigering. Se CHANGELOG.md punkt 47.
2026-08-08 13:38:00 +02:00
4981c7eaed Slag-for-slag GPS-avstandsmåling: inngangspunkt 2 — merkelapp på hull-kortet (ADR-048)
Fullfører v1-kravet om å dekke begge hull-eiertyper fra start (forrige
commit dekket kun deltaker-eide hull via ScoringWizard). Refaktorerte
den inline logikken ut til en delt lokal funksjon ShotMeasurementEntry
(samme "lokal gjenbruk innad i filen"-mønster som resten av filens
komponenter) -- bygger riktig URL-base for enten
.../participants/{id}/holes/{n}/shots eller .../sides/{id}/holes/{n}/
shots fra en enkel owner:{kind,id}-prop.

Koblet inn i PlayerHoleCards (deltaker-eide hull, som søsken av kortets
store klikkbare knapp -- ikke nøstet, ugyldig å neste <button> i
<button>) og SideScorecardGrid (side-eide hull -- to merkelapper med
lag-etikett rett under scorekort-gridet, siden selve tabellen er for
tett til en knapp per rute).

Bruker satte inn et ekte Mapbox-token (NEXT_PUBLIC_MAPBOX_TOKEN) i .env
midt i denne runden. Scratch-verifisert med det ekte tokenet: kart-veien
avvist med 403 (URL-restriksjon mot scratch-miljøets localhost-
opprinnelse) -- bekreftet at feilhåndteringen i MapPointPicker fungerer
rent i stedet for å krasje. Begge merkelapper bekreftet henter og
oppdaterer riktig, uavhengig av hverandre, for både deltaker- og
side-eide hull.

Se CHANGELOG.md punkt 46 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 13:12:25 +02:00
9538dfec7f Slag-for-slag GPS-avstandsmåling: entry point i scoring-veiviseren (ADR-048)
Første inngangspunkt av to planlagte: en "Mål et slag"-knapp i
ScoringWizard sitt detalj-steg, rett etter kølle-plukkeren for utslaget.
Komponentene (components/shot/shot-measurement-sheet.tsx,
map-point-picker.tsx) kommer fra en egen, teknisk V0-prompt (design-
tokens fra DESIGN_SYSTEM.md spesifisert som hard begrensning, siden
dette er et ark INNI en eksisterende Forest Green-skjerm, ikke en ny
frittstående side) -- meget tro mot spesifikasjonen: korrekt
next/dynamic({ssr:false})-lasting av kartsteget, ingen mapbox-gl-import
på GPS-only-stien, kartet mountes kun én gang per arkåpning.

components/ui/textarea.tsx (ny shadcn-primitiv) lagt til. Eksisterende,
lokale ClubPicker i round-detail.tsx trukket ut til
components/teecup/club-picker.tsx (ren utrekking, ingen atferdsendring)
slik at måle-arket kan gjenbruke den fremfor V0s egen plassholder-kopi.

Wiret mot ekte backend: POST .../holes/{n}/shots ved innsending, valgfri
etterfølgende POST .../shots/{id}/share ved deling, shot-telling hentet
og vist i selve knappen ("Mål et slag (N målt)").

Gjenstår: inngangspunkt to (alltid-synlig merkelapp på hull-kortet for
retroaktiv måling + lagformat-støtte), ekte Mapbox-tokens, og migrasjon
060_round_shot.sql mot ekte teecup_db (ingen av disse rørt ennå).
2026-08-08 12:37:30 +02:00
b0c65d983b Gjør /logg-inn til den ekte innloggingssiden
/logg-inn (clubhouse-palett, TeeCupAuth) var en foreldreløs V0-
utforskning -- ingenting i appen lenket eller redirectet dit, og
TeeCupAuth var 100% mock (sleep()-baserte stubber, hardkodet
demo-passord, falske invitasjonskoder, en falsk "2FA-kode sendes"-tekst
som aldri sendte noe). Flagget eksplisitt til bruker før arbeid startet,
siden dette er sikkerhetskritisk kode og omfanget var langt større enn
en ren redirect-ombytting.

Full port: ekte POST /auth/request-link, POST /auth/login-password
(identisk LoginResult-statushåndtering som den gamle LoginForm), GET
/public/tournaments/by-code/{code}. TwoFactorVerifyForm/
TwoFactorSetupForm gjenbrukt UENDRET (lavest mulig risiko for
sikkerhetskritisk 2FA-kode). app/page.tsx redusert til en tynn
videresending (autentisert -> /dashboard//account, uautentisert ->
/logg-inn), beholdt for gamle bokmerker. Gammel LoginForm slettet.
Alle ~11 uautentisert-redirect-steder (committet i forrige commit)
pekte allerede til /logg-inn.

Én reell bug funnet og rettet under scratch-verifisering:
app/logg-inn/page.tsx kalte redirect() INNI en try/catch som fanget
Next.js sin egen NEXT_REDIRECT-kontrollflyt-exception stille -- en
allerede innlogget bruker fikk se innloggingsskjemaet på nytt i stedet
for å bli sendt videre. Rettet ved å flytte redirect()-kallet utenfor
try/catch, samme mønster som den opprinnelige /-siden alltid brukte.

Se CHANGELOG.md punkt 42 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 12:34:50 +02:00
11d10f7661 Erstatt /my-rounds/new med ny-runde-veiviser fra egen V0-prompt
Gammel components/new-round.tsx (3364 linjer) slettet, erstattet av
components/ny-runde/ + lib/ny-runde/ -- V0-eksporten (full teknisk spec,
null designføring) ported mot de faktiske backend-kontraktene i
app/routers/rounds.py: Gender-oversettelse, forenklet Tee-form (aldri
CR/Slope til klienten), CourseMeta-discriminated-union for teeoff- vs.
egen-bane, ekte POST /rounds -> sides -> participants-sekvens, ekte
kontosøk/gjeste-oppslag, ekte banesøk inkl. geolokasjon.

Fire bugs funnet og rettet under scratch-verifisering: manglende
forwardRef på TextInput (i selve V0-eksporten), manglende
tee-synk til eierens spillerkort etter banevalg (egen portingsfeil),
manglende Ingen/Alle-hurtigknapp i steg 5 (samme mangel rettet i appen
2026-08-06), og en produksjonsbug oppdaget EKTE brukere etter utrulling:
fetchFacilityCourses() leste responsen fra offisielt banesøk som en rå
array i stedet for {slug,name,courses}-objektet backend faktisk
returnerer -- ga en uendelig "Laster baner..."-hang for enhver runde
startet på en offisiell (teeoff-)bane. Rettet + lagt til reell
feilhåndtering i OfficialCourses (manglet helt, feilen ble tidligere
en stille, ufanget promise-rejection).

Se CHANGELOG.md punkt 41 og 43 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 12:34:25 +02:00
8ef2f61f4d Reskinn dashbord + erstatt bunn-navigasjon med clubhouse-palett
Dashbordets egne JSX re-stylet til --clubhouse-*/--tee*/--cup*-tokens
(V0, egen parallell utforskning ved siden av Forest Green) -- delte
komponenter som RoundCard/TournamentCard urørt. Den gamle, lokale
BottomTabBar erstattet med components/teecup/bottom-nav.tsx (egen
V0-prompt, usePathname()-drevet aktiv-fane), koblet inn på alle syv
sider som viser den. To reelle bugs funnet og rettet under
scratch-verifisering: aktiv-fane-sammenligning som feilaktig strippet
#hash (ga to samtidig aktive faner), og manglende fane-gruppering for
my-friends/my-feed/my-notifications (løst med en matchPaths-mekanisme).

Se CHANGELOG.md punkt 39-40 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 12:34:03 +02:00
12f10d92a3 Før redesign 2026-08-07 22:02:56 +02:00
f55a51e9e2 e reelle bugger (500 på /feeds paginering, en rute-/rewrite-kollisjon på /feed, og manglende WS-refetch-kobling for kommentarer) — se ADR-044/CHANGELOG for detaljer. Før jeg ruller dette ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Kommandoer jeg vil kjøre mot ekte teecup_db/teecup_api/teecup_frontend:

psql migrasjon 058_round_messages.sql mot ekte teecup_db (ny round_message-tabell, ingen endring i eksisterende tabeller).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (begge containere, siden dette er backend+frontend sammen).
Etterpå: bekreft round_message-tabellen finnes, /health//my-rounds/new//my-feed → 200 over https, teeoff.no upåvirket.
2026-08-06 07:01:22 +02:00
038516d236 All five tasks from the original list are complete, plus one critical production bug found and fixed along the way. Summary:
Fullført:

TeeCup-beskrivelse for logo — levert tidligere.
Migrasjon 056 (scramble_solo) — kjørt og live.
Matchspill-varianten (scramble_solo_match, migrasjon 057) — bygget, verifisert, live.
Kritisk bug funnet og rettet: lagspillere kunne ikke registrere score i det hele tatt for scramble_solo-formatene (evig spinner, ingen feilmelding) — var allerede live og ødelagt for ekte lagspillere. Rettet for begge varianter, rullet ut.
"Bruk som mal for egen bane" — vises nå kun i "Opprett ny bane"-flyten (ny lenke "Basér på en eksisterende bane i stedet"), ikke i det vanlige søket.
Alt er rullet ut live på teecup.golf, verifisert i nettleser mot isolerte scratch-miljøer (ryddet opp etterpå), og dokumentert i CHANGELOG.md (punkt 22–24) og FEATURE_BACKLOG.md.
2026-08-05 21:37:32 +02:00
c5455d0220 Fullfør domenemigrering teecup.teeoff.no -> teecup.golf på app-nivå
Caddy/DNS/SPF/DKIM/DMARC var allerede live på teecup.golf. Denne
committen kobler appen inn: docker-compose.yml sendte til nå ALDRI
TEECUP_PUBLIC_BASE_URL/TEECUP_VAPID_SUBJECT inn i teecup_api-
containeren (kjørende containere brukte derfor kode-fallbacken, gammelt
domene, for magic-link-URL-er til tross for at nettsiden allerede ble
servert fra teecup.golf). layout.tsx sin metadataBase og config.py sine
to hardkodede fallback-standarder rettet til samme domene. E-post-
fra-adresse (TEECUP_FROM_EMAIL/SMTP_USER, ny postkasse teecup@teecup.golf)
oppdatert direkte i .env (ikke committet, gitignored).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-05 13:35:19 +02:00
ebd60da746 Fiks: "Fullfør runde" i header-modalen svelget feil stille og lukket seg uansett utfall
Modalen ("Administrer runde", tilgjengelig fra alle tre rundefanene) hadde en
egen, uavhengig "Fullfør runde"-vei som aldri sjekket setup_complete og
lukket dialogen umiddelbart uten å vente på fetch-svaret -- så en ufullstendig
formatoppsett (f.eks. Københavner med for få spillere) så ut til å fullføres,
men gjorde det aldri, uten noen feilmelding. Backend-valideringen var korrekt
fra før; kun frontend fulgte aldri opp svaret.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 19:48:17 +02:00
fea701091c Bygg Order of Merit: sesong-sammenlagt spillerrangering på tvers av turneringer
Ny funksjon (ADR-043, migrasjon 055): organisatorer kan opprette en
Order of Merit, lenke individuelle turneringer til den, og få en
sesong-sammenlagt rangering regnet ut ved lesing -- fem resultattyper
(poeng etter plassering, Stableford-, brutto- og nettoscore-sum,
pengeliste), sum/snitt-aggregering, med valgfri behold-N-beste,
minimum antall resultater og aldersgrense. Motor i handicap_engine.py
(9 nye enhetstester), ny app/routers/order_of_merit.py, og to nye
håndkodede frontend-sider under /organizations/[id]/order-of-merit.

Eclectic-aggregering og lag-OOM sin faktiske resultatberegning er
bevisst ikke bygget denne runden (skjema/CRUD for lag finnes, men
leaderboardet avviser kind='team' med en tydelig feilmelding).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 14:19:30 +02:00
aee1662de2 Fiks turneringsoppsett-rekkefølge, koble til TeeOff-import, og bygg delt bane-mal-bibliotek
Klasser vises nå etter bane-/rundeoppsett (var meningsløst å velge
standardutslag før banen fantes). TeeOff-import koblet inn i
individuelle turneringer. Ny mal-basert baneoppretting i
turneringsmodulen (fra bunnen av / TeeOff / offentlig custom-bane),
med personal_course gjenbrukt som et delt, plattform-omfattende
bane-bibliotek på tvers av org- og single-runde-modulen (ADR-042,
migrasjon 054).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 11:34:28 +02:00
50653303f4 Alt er scratch-verifisert grundig — API og ekte nettleser, både på 390px mobil og en 1920px "storskjerm". Før jeg deployer:
Hva som skjer:

Ingen migrasjon (kun nye felt i et eksisterende API-svar, ingen skjemaendring).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teecup_db.
Hva som er verifisert:

Ny Augusta-stil resultattavle (POS/PLAYER/TODAY/THRU/TOTAL/R1-Rn) for brutto-, netto- og stableford-turneringer — København/BBB/Flagg beholder dagens visning uendret.
Lederen(e) fastspent øverst i gull, uavgjort håndteres riktig (bekreftet: to spillere delte ledelsen med -5 hver, viste begge som "T1").
Rull-automatisk-knapp fungerer (av/på bekreftet).
Storskjerm skalerer opp fint uten skrolling; mobil får riktig frossen POS/PLAYER-kolonne.
Rettet appens eget "E → ren tekst, ingen ramme"-regel inn i den nye komponenten (V0 hadde ikke helt fått det med seg for selve runde-cellene) — bekreftet visuelt.
Fant og rettet en reell rangeringsbug under verifiseringen: i en flerrunde-turnering der spillere har spilt ulikt antall hull, kan man IKKE rangere på rått slagtall (færre hull spilt ga misvisende lavt tall) — måtte rangere på til-par i stedet. Uten denne fiksen ville en spiller som knapt hadde startet kunnet vises som leder.
2026-08-04 04:47:27 +02:00
7bda1bf789 Alt er bygget og grundig scratch-verifisert — både API-nivå og ekte nettleser-klikk, på begge turneringstyper. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Hva som skjer:

Kjør migrasjon 053_tournament_classes.sql mot ekte teecup_db — ny tournament_class-tabell + nullable class_id-kolonne på team_roster og tournament_participant (rent additivt, ingen eksisterende data røres).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend — begge containere bygges og redeployes.
Hva som er verifisert:

Klasser kan opprettes/slettes for begge turneringstyper, med valgfritt standardutslag (kaskaderende bane→utslag-valg)
I lagturneringer: klasse foreslår riktig utslag automatisk når en spiller legges til en kamp (bekreftet: Kari→44, Ola→56), ingen endring i selve kampresultatet
I individuelle turneringer: samme utslag-forslag ved runde-oppsett, PLUSS leaderboardet deler seg nå i egne seksjoner per klasse med riktig rangering innad i hver (bekreftet: Damer viste Kari #1/Siv #2, Herrer viste Ola #1 — matcher håndregnet slagsum)
Sletter man en klasse, mister spillerne bare merkelappen (ikke fjernet fra laget/turneringen)
Ingen klasser opprettet = identisk visning som før (bakoverkompatibelt)
98/98 enhetstester og 12/12 isolasjonstester uendret, ekte typesjekket produksjonsbuild
2026-08-04 03:44:16 +02:00
0e89546dc7 one and live. Summary:
New "Presentasjon" tab on all tournament screens (team and individual) — organizer can now set description, visibility (public/org/participants), registration approval/waitlist settings, upload a hero image, and manage sponsors with logos. All of this backend has quietly existed since ADR-018 (2026-07-18) with zero UI ever wired to it.
Two small backend additions (no migration): computed hero_image_url/logo_url fields matching the existing avatar_url pattern, and a DELETE .../hero-image endpoint that was missing.
Found and fixed a real mobile layout bug during scratch verification (sponsor row crowding truncated names on a 390px screen) before it ever reached you.
Scratch-verified end-to-end on both tournament types, including confirming the public /t/{id} page picks up the organizer's description. Deployed to teecup.teeoff.no, both containers healthy.
Only caveat: no real tournament exists in production yet to click through live, so that final visual check is still pending — it'll be there the next time you open or create one.
CHANGELOG and FEATURE_BACKLOG updated to reflect all of this.
2026-08-03 19:04:48 +02:00
fa6a1fa78d Legg til turnering-presentasjon: hero-bilde, sponsorer, synlighet, påmelding
Backend for dette (hero_image_key, sponsor-CRUD, visibility/description/
registrering) har vært klart og live siden ADR-018 (2026-07-18), men ingen
organisator-skjerm satte noensinne disse feltene - alt var 100% API-only.
Ny tournament-presentation.tsx dekker begge turneringstyper (delt
tournament-tabell, ikke format_type-spesifikt): full side for
lagturneringer (ny rute), embeddet som fjerde fane for individuelle
turneringer. Lagt til i alle fire eksisterende nav-rader.

To små backend-tillegg uten migrasjon: hero_image_url/logo_url som
beregnede felt (samme mønster som avatar_url), og en DELETE-endepunkt for
hero-bilde (fantes fra før kun opplasting).

Fant og rettet en ekte mobil-layoutbug under scratch-verifisering:
sponsor-raden klemte navnet til nesten ingenting på 390px viewport -
samme klasse trunkeringsdefekt som leaderboard-omskrivingen tidligere
denne uken, men på et annet sted.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 19:03:53 +02:00
76fe6f6c2c Full V0-tro omskriving av rundeleaderboard, tab-navigasjonsbug, formatbryter
Brukeren testet en Slagspill-runde etter forrige leaderboard-utrulling og
så ingen visuell endring - forrige runde hadde gjenbrukt gamle håndkodede
komponenter for individuell/to-sidet visning i stedet for å implementere
V0s tegning fullt ut. Skrev om round-leaderboard.tsx fra bunnen mot V0s
faktiske komponenter, portet manuelt mot ekte API-data. Fant og rettet fem
reelle bugs underveis (courseHcp-matte, manglende hcpIndex, ødelagt
TeamFlightBoard-pille, CSS-trunkering i SideName, feil kildetekst for
matchoverskrift).

Fikset også: "Spillere og runde"-snarveien som ikke virket fra Score-fanen
(useEffect manglet på searchParams-endring), play-format-bryteren i
Rediger runde-panelet utvidet fra 3 til 16 formater, 8 nye statistikkrader
i scorekortet (Fairway/Putt/GIR/Innspill/Chip/Bunker/Straffeslag/Anyway).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 17:30:57 +02:00
242c7a2bfc Før filendringer 2026-08-03 14:32:48 +02:00
d395f86753 Update Todos
Skrive migrasjon 052 (guest_first_name/guest_last_name + backfill)

Bygge backend: splitt navn i ParticipantCreate/Update, auto-synk guest_name

Bygge backend: GET known-guest-oppslag (e-post-basert, scoped til egen bruker)

Bygge backend: retroaktiv e-post-kobling ved innlogging (auth.py)

Bygge backend: HTML-e-post-støtte i email.py (multipart/alternative)

Bygge backend: scorekort/statistikk-e-post ved complete_round (individuell + delt-ball)

Frontend: e-post-felt + navnesplitt + autofyll fra søk i AddGuestForm

Frontend: "vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag i AddGuestForm

Scratch-verifisere hele kjeden (migrasjon+backend+frontend+e-post) end-to-end

Kjøre migrasjon mot ekte teecup_db og rulle ut (etter bekreftelse)
Alt er bygget og scratch-verifisert. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen — trenger din bekreftelse per sikkerhetsregelen:

Migrasjon 052_guest_name_split.sql (rent additiv, ingen sletting):

ALTER TABLE round_participant ADD COLUMN guest_first_name text; + guest_last_name text
Backfiller eksisterende guest_name-rader ved samme "første ord/resten"-heuristikk som frontend bruker til autofyll
Deretter: docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend

Hva som er bygget:

E-post som valgfritt felt i "Legg til uten konto (gjest)" (fantes i backend fra før, manglet i selve skjemaet)
Navn splittet i for-/etternavn (etternavn valgfritt)
Retroaktiv kobling: spiller runder som gjest før du har konto → runden dukker opp i "Egne runder" når du logger inn med samme e-post, men teller ikke automatisk mot faktisk HCP (må bekreftes selv — unngår at en fremmed kan påvirke HCP-en din uten samtykke)
E-post med scorekort + statistikk + invitasjon sendes automatisk når runden fullføres, til enhver gjest med registrert e-post — første HTML-e-post i appen
Autofyll fra søkefeltet inn i gjesteskjemaet
"Vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag, scoped til dine egne tidligere gjester (ikke globalt — unngår en personvernlekkasje)
2026-08-03 06:24:57 +02:00
5e66ce63f5 Før bakgrunnsfjerning 2026-08-02 16:34:54 +02:00
3da637b7a2 Ja, jeg forsto rekkefølgen — steg 1 og 2 er nå ferdig og scratch-verifisert:
Steg 1 (backend, HCP-prosent + Match-HCP): ny migrasjon 051_round_allowance_override.sql (round.allowance_override jsonb), koblet inn i _recompute_side_handicaps/_relative_strokes_for_round + POST/PATCH /rounds. Verifisert presist i scratch: 100%→50%-prosent ga playing_handicap 24/10 → 12/5 nøyaktig som beregnet for hånd, og use_matchplay_handicap slått av ga rå 12/5 i stedet for differensial 7/0. Slagspill upåvirket (regresjon bekreftet).

Steg 2 (kode-fiks, lag-gruppering): ScorecardGrid (live-scoring) og MatchScorecardGrid (post-runde/fremtidig sammenslått side) sorterer nå stabilt på round_side_id før rendering. Bygget en fersk scratch-fourball-runde med akkurat ditt bug-scenario (A→Rødt, B→Blått, C→Rødt, D→Blått, lagt til i den rekkefølgen) og bekreftet visuelt i nettleseren i begge visningene: Rødt lag vises samlet, deretter Blått — ikke lenger interleaved.

Typesjekk + full produksjonsbuild kompilerte rent gjennom hele runden.

Gjenstår før jeg går videre til V0-promptene: migrasjon 051 er kun kjørt i scratch, ikke mot ekte teecup_db. Planen er:

docker exec -i teeoff_db psql -U teeoff_admin -d teecup_db -v ON_ERROR_STOP=1 < 051_round_allowance_override.sql
— ett rent additivt ALTER TABLE round ADD COLUMN allowance_override jsonb, ingen eksisterende rader berøres. Deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (backend for allowance-koblingen, frontend for gruppering-fiksen).

Bekreft så kjører jeg dette, og går videre til V0-prompt 1 (rundeoppsett-veiviseren).
2026-08-02 08:24:01 +02:00
27bff38afe Kort: selve grunnfargen er et bevisst, ekte match. Hvordan overflatene BYGGES OPP (glass vs. flatt, boxed vs. flytende) er derimot forskjellig, og det er V0 sin egen tolkning, ikke noe hentet direkte fra dette bildet. 2026-08-01 21:15:07 +02:00
968ea79184 Update Todos
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)

Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx

Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx

Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell

Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning

Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)

Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)

High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)

Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)

Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)

Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-08-01 06:51:53 +02:00
facefd9951 Begge implementert, browserverifisert og live:
Lenke scorekort → statistikk lagt til nederst på scorekortsiden — symmetrisk med den eksisterende lenken tilbake.
Prikker for mottatte slag i stedet for "−N"-tekst, i live-registreringen (begge grid-typer) — verifisert med en HCP 28-spiller som viste nøyaktig 2 prikker på de rette hullene.
Selve spørsmålet om å slå alt sammen til én visning er bevisst latt åpent til dere har fått testet med ekte brukere — notert tydelig i FEATURE_BACKLOG.md slik at det ikke går i glemmeboken.
2026-07-30 09:36:52 +02:00
bcb98a8625 Alt tre punktene er nå live og verifisert:
1. ADR-037-frontend (individuelle turneringer) — rullet ut, med et reelt backend-hull (list_tournaments manglet de nye kolonnene) funnet og fikset underveis.

2. Stepper-overlapp i Chip/Bunker/Straffeslag — root cause var at wizardens innholdskolonne er fast 384px bred, mens gridet byttet til 3 kolonner basert på viewport-bredde (640px), ikke containerens egen bredde. Enhver skjerm bredere enn 640px (som din) fikk dermed tre steppere som kolliderte inni en for smal kolonne. Fikset ved å alltid stable dem i én kolonne.

3. Favikon — det viste seg at selve nettleser-faneikonet (icon.svg + 32×32-variantene) fortsatt var V0s egen logo, aldri byttet ut da appen ble bygget — mens PWA-ikonene og Apple-ikonet allerede var korrekt TeeCup-merket (grønt golfflagg) siden en tidligere runde. Byttet faneikonet til samme golfflagg-design.

Alt er verifisert (typesjekket build, browserverifisering av stepper-fiksen, direkte innholdssjekk av favikon-filene) og redeployet — teecup_api/teecup_frontend booter rent, teeoff.no upåvirket.
2026-07-30 08:16:40 +02:00
007588fbbf Nå presenterer jeg utrullingsplanen:
Frontend for individuelle turneringer er ferdig håndkodet og grundig browserverifisert — inkludert ekte innlogging, håndregnet HCP-kryssjekk (stemte eksakt), databasebekreftet slagregistrering, og full opprett-fra-bunnen-flyt.

Underveis fant og fikset jeg tre reelle feil:

Et backend-hull som ville rammet alle brukere: list_tournaments (brukt av dashbordet) manglet de to nye kolonnene i sin egen SELECT-spørring — ga en rå 500 på hele turneringslisten, ikke bare individuelle turneringer.
Et layout-problem der turneringsnavnet ble avkuttet på smal mobilskjerm.
Manglende form-språk i scorekortet (kun farge, ikke sirkel/firkant som resten av appen bruker).
Alle tre er rettet og re-verifisert.

Utrullingsplan (denne gangen berører det både backend og frontend):

Redeploy teecup_api — for list_tournaments-fiksen (ingen migrasjon, ren kodefiks).
Redeploy teecup_frontend — den nye individuell-turnering-skjermen + dashbordets format-valg.
Verifiser: begge containere booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket.
2026-07-30 07:55:35 +02:00