Commit graph

256 commits

Author SHA1 Message Date
a32b8027f3 PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status:
Bygget:

Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html.
Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare.
Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke).
Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk.

De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås.

Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
24af937fe0 Update Todos
Opprette app/realtime.py (delt WS-register, ingen router-avhengigheter)

Koble broadcast inn i recompute_and_cache_match_state + apply_concession

Legge til WS-endepunkt /ws/public/tournaments/{id}/live i messaging.py

Frontend: koble public-live.tsx til WebSocket med auto-refetch

Scratch-verifisere (REST + WebSocket)

Ekte typesjekket frontend-build

Skrive ADR-027 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md

Deploy etter bekreftelse + CLAUDE.md-statuslogg
"Følg live"-siden er nå faktisk live. Ny scores/walkover trigger en kringkasting over WebSocket til alle som følger den turneringen — siden henter automatisk leaderboardet på nytt, og matcher/scorekort som er åpne akkurat da, uten at noen trenger å laste siden på nytt.

Gjenbrukte hele infrastrukturen fra meldings-runden (samme /ws/*-Caddy-rute, ingen ny driftsendring), men måtte legge kringkastingsregisteret i en egen, rutefri modul (app/realtime.py) for å unngå en sirkulær import mellom filene. Verifisert med faktisk sanntidsmottak i scratch (ikke bare REST-svar) og et ekte wss://-håndtrykk mot produksjon.

.md-filene er oppdatert.
2026-07-19 23:16:38 +02:00
09aaa38bde Alt scratch-verifisert (5 automatiserte sjekker inkl. faktisk sanntidsmottak over WebSocket for både score-innsending og walkover), typesjekket build OK. Ingen migrasjon, ingen ny Caddy-rute (gjenbruker /ws/* fra sist). 2026-07-19 23:14:17 +02:00
254cb92c7a Update Todos
Refaktorere get_leaderboard til delt fetch_leaderboard()

Gjøre own_team_ids null-sikker for anonyme/uinnloggede tilskuere

Refaktorere list_matches og get_scorecard til delte funksjoner

Legge til offentlige leaderboard/matches/scorecard-endepunkter i registration.py

Skrive ADR-026 (tilskuer-rolle)

Scratch-verifisere backend

Bygge frontend: offentlig live-visning (leaderboard + matcher + scorekort) på /t/[id]/live

Ekte typesjekket frontend-build

Deploy etter bekreftelse + oppdatere .md-filer
Tilskuer-rollen er live. Kjernen: ingen ny rolle trengtes — «tilskuer» er ganske enkelt enhver som allerede kan se turneringen (per synlighetsnivå), nå utvidet til å dekke leaderboard, matchliste og fullt hull-for-hull-scorekort, ikke bare info-siden og programtider som før. Ny /t/[id]/live-side, lenket fra hovedsiden.

Fant og lukket to sikkerhetshull under design (før noe ble bygget): en manglende sjekk på at økt/match i URL-en faktisk hører til turneringen i samme URL (ellers kunne noen lest en hvilken som helst økt i samme organisasjon ved å gjette id-er), og en manglende reveal-sjekk på scorekortet. Begge verifisert eksplisitt med egne tester — 16 automatiserte sjekker totalt, inkludert en presis test med to ekte turneringer i samme organisasjon.

.md-filene er oppdatert. Gjenværende åpne punkter: PWA, kode-regenerering, korrigering-godkjenning, sanntid for leaderboard-siden (WebSocket-mekanismen finnes allerede, bare ikke koblet til der ennå), og de nye turneringsformatene som ble notert tidligere.
2026-07-19 22:53:33 +02:00
bfd9633c63 Update Todos
Refaktorere get_leaderboard til delt fetch_leaderboard()

Gjøre own_team_ids null-sikker for anonyme/uinnloggede tilskuere

Refaktorere list_matches og get_scorecard til delte funksjoner

Legge til offentlige leaderboard/matches/scorecard-endepunkter i registration.py

Skrive ADR-026 (tilskuer-rolle)

Scratch-verifisere backend

Bygge frontend: offentlig live-visning (leaderboard + matcher + scorekort) på /t/[id]/live

Ekte typesjekket frontend-build

Deploy etter bekreftelse + oppdatere .md-filer
Backend og frontend er scratch-verifisert (16 automatiserte sjekker, inkl. en presis test av tenant-vs-sti-sikkerhetssjekken). Ingen migrasjon denne runden — ren backend-refaktorering + nye endepunkter + ny /t/[id]/live-side. Ingen Caddy-endring nødvendig (dekkes av eksisterende /public/*-proxy)
2026-07-19 22:51:07 +02:00
6774cec72b Kommunikasjon er live — det største enkeltløftet i prosjektet så langt:
Lag-chat («det hemmelige rommet»), tilgjengelig via en ny chat-knapp på hvert lagkort i lag/spillere-skjermen — ekte privat, org-eier/admin har ikke tilgang (verifisert helt ned til selve WebSocket-håndtrykket, ikke bare REST).
Offentlig runde-feed («Banter Board»), ny seksjon nederst på turneringens offentlige side — gjenbruker eksisterende synlighetsnivåer, men posting krever innlogging + tilknytning til turneringen/organisasjonen.
Bilder i begge, sanntid via WebSockets i begge.
Underveis: fant at Next.js ikke proxyer WebSocket-oppgraderinger pålitelig, løst med en egen Caddy-rute rett til API-et (samme mønster som media-ruten fra MinIO-runden). Alt scratch-verifisert grundig (20 automatiserte sjekker inkl. faktisk sanntidsmottak over en åpen WebSocket, ikke bare REST-svar), og bekreftet på ekte produksjon med et reelt wss://-håndtrykk over https.

Viktig å huske til neste økt: Caddy-endringen ligger uncommitted i det separate /opt/teeoff-repoet — samme fallgruve som tidligere Caddy-runder.

Alt er dokumentert i .md-filene. Naturlig neste kandidat er tilskuer-rollen (som Kommunikasjon-arbeidet nå gjør mulig å definere skikkelig), men si fra hva du vil prioritere.
2026-07-19 22:33:13 +02:00
20ae4fe6ea Backend, frontend og Caddy-endringen er alle klare og verifisert (Caddy-syntaksen validert OK). Dette er en stor runde — her er full plan for utrulling:
1. Migrasjon — kjør 013_messaging.sql mot ekte teecup_db (ny message-tabell, RLS, ingen endring av eksisterende data).

2. Backend + frontend — docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend.

3. Caddy — legger til /ws/*-ruten i /opt/teeoff/deploy/Caddyfile (allerede skrevet og syntaks-validert). Som i alle tidligere runder som har rørt denne filen: en graceful reload plukker historisk IKKE opp endringen (stale bind-mount-inode), så det trengs en full docker restart teeoff_caddy — det gir noen sekunders nedetid for teeoff.no også, ikke bare teecup.teeoff.no.

Etter alt dette: sjekke /health + /dashboard → 200, en reell WebSocket-tilkobling fungerer over wss://teecup.teeoff.no/ws/..., og teeoff.no er tilbake på 200.
2026-07-19 22:26:45 +02:00
2e9c97c943 Update Todos
Legge til status i TournamentUpdate + enum-cast i update_tournament

Scratch-verifisere status-oppdatering (enum-cast, PATCH-semantikk, validering)

Bygge frontend-UI for å sette turnering-status

Ekte typesjekket frontend-build

Oppdatere .md-filer + deploy etter bekreftelse
2026-07-19 21:51:05 +02:00
dd54a78ce3 Update Todos
Designe walkover/konsesjon-API (match- og turnering-nivå)

Implementere apply_concession + POST .../matches/{id}/concede i scoring.py

Implementere POST .../tournaments/{id}/concede i tournaments.py

Skrive ADR-024 for walkover/konsesjon

Scratch-verifisere backend grundig

Bygge frontend-UI for walkover/konsesjon

Ekte typesjekket frontend-build

Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer
Walkover/konsesjon er live (ADR-024):

Kun den tapende siden (kaptein, eller org-admin) kan erklære — speiler ekte golf-etikette, ingen kan kreve seier på motstanderens vegne.
Ensidig, ingen bekreftelse fra motparten kreves.
Både match-nivå (session-scorecard.tsx, kollapsbar "Gi opp matchen"-seksjon) og turnering-nivå (tournament-detail.tsx, "Gi opp resten av turneringen"-knapp per lag) — sistnevnte gir opp alle ikke-avgjorte matcher laget har, i én operasjon.
Kan erklæres uansett hvor mange hull som allerede er registrert — allerede registrerte resultater blir stående urørt i scorekortet.
30 automatiserte scratch-sjekker (15 match-nivå + 15 turnering-nivå), typesjekket produksjonsbuild, deployet uten migrasjon, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert.
2026-07-19 21:36:33 +02:00
ab23674521 Backend og frontend er bygget og scratch-verifisert (15 + 15 automatiserte sjekker), ADR-024 skrevet, .md-filer oppdatert. Ingen migrasjon denne runden (ren applogikk).
Klar for utrulling — samme mønster som sist:

docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend
Verifisere /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket
2026-07-19 21:25:31 +02:00
c3cca377ed pdate Todos
Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen

Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker

Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk)

Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain

Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant

Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster

Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing)

Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene

Sette opp scratch MinIO + engangs API-container

Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et

Rydde opp scratch-infrastruktur

Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint)

Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer

Live og verifisert. Oppsummert:

Øktkort-hint: "Sett opp flights og lås oppstilling →" vises nå tydelig på hvert øktkort i Program-fanen.

Brukerroller (ADR-023):

Kaptein er nå en reell autorisasjonsrolle — kun kaptein (eller org-eier/admin) kan legge til/fjerne deltakere og låse laget. Har et lag ingen utpekt kaptein ennå (som "De Unge" har akkurat nå — sjekket mot ekte data før utrulling), gjelder samme åpne tilgang som før, så ingen ble låst ute av endringen.

"Kun én kaptein per lag" håndheves nå — å utpeke en ny kaptein fjerner automatisk merket fra forrige.

Score føres nå kun av matchens faktiske deltakere (eller org-admin), ikke lenger "hvem som helst på laget" — uavhengig av kapteinmerket.

Fant og fikset en reell 500-bug under scratch-testing (enum/tekst-sammenligning i SQL) før noe nådde produksjon.

Alt scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker + test_isolation.sql 12/12), typesjekket produksjonsbuild kjørt, deployet uten migrasjon, teeoff.no upåvirket.

Naturlig neste steg nå som brukerroller er avgjort: walkover/konsesjon (ventet tidligere nettopp på dette) kan tas fatt på — men si fra hva du vil prioritere.
2026-07-19 11:46:33 +02:00
e60a2aafe7 Nå dokumentasjonen er oppdatert. Klar for deploy — jeg viser planen først:
Update Todos

Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen

Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker

Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk)

Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain

Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant

Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster

Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing)

Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene

Sette opp scratch MinIO + engangs API-container

Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et

Rydde opp scratch-infrastruktur

Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint)

Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer

Alt er scratch-verifisert. Klar for utrulling — planen:

Ingen migrasjon (ren autorisasjonslogikk-endring, ingen skjema rørt).

docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teeoff_default-nettverk — bygger og bytter ut begge containere.

Endringen har reell konsekvens for ekte data akkurat nå: "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har 0 kapteiner — de vil fortsette å kunne sette opp/føre score som før (fallback-regelen dekker dette), men fra nå av bør du utpeke en kaptein på det laget for at kaptein-rollen skal bety noe der òg.

Etter deploy: sjekke /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket (samme som alle tidligere runder).
2026-07-19 11:41:57 +02:00
a216e3945a Update Todos
Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt

Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner)

app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere

app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering

app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler

app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti

Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer

Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm

Ekte typesjekket frontend-build

Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend)

Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer
ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (org-eierskap) er live. Kort oppsummert:

Nytt i innloggingen:

Passord (valgfritt tillegg til magic-link) — Argon2id, testet med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå
2FA — TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg
Påkrevd 2FA for org-eiere/administratorer, valgfritt for andre
Ny /account-skjerm for å sette passord og styre 2FA
Nytt for organisasjoner:

Inviter andre på e-post til enhver rolle (eiere) eller kun medlem (administratorer)
Frasi deg eierskap selv, eller fjern andre medlemmer — med vern mot at en organisasjon står igjen uten eier
Superadmin-flagg (kun manuelt satt i databasen, aldri via API) som kan sette eierskap på hvilken som helst organisasjon
Ny /orgs/[id]/members-skjerm, lenket fra dashbordet
Fant og fikset tre reelle bugs underveis i scratch-testingen (ingen nådde produksjon) — en krasj i selve innloggingen og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke. Alt er nå verifisert grundig og rullet ut, eksisterende sesjoner er upåvirket.
2026-07-19 10:40:15 +02:00
89a803140e Update Todos
Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt

Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner)

app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere

app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering

app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler

app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti

Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer

Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm

Ekte typesjekket frontend-build

Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend)

Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer
Backend og frontend er grundig scratch-verifisert — inkludert tre reelle bugs jeg fant og fikset underveis (en UUID-serialiseringsfeil i magic-link-innlogging, og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke der en nettopp bekreftet kode ble sjekket på nytt). Alle sikkerhetsvern testet eksplisitt: siste-eier-vern, blokkert selv-forfremmelse, admin kan ikke gi eierskap, superadmin fungerer/avvises riktig, tvungen 2FA for nye eiere, passord med spesialtegn/mellomrom, og bakoverkompatibilitet med eksisterende magic-link-flyt.

Klar til utrulling mot ekte systemer:

Migrasjon: 012_password_2fa_and_org_invitations.sql mot ekte teecup_db
Redeploy: både teecup_api og teecup_frontend
AskUserQuestion
2026-07-19 10:36:50 +02:00
73f3c4d1ea Fikset og live. Rot-årsaken var altså en manglende sjekk i frontend, ikke noe galt med selve sesjonen eller cookien din — verifisert direkte med din ekte cookie mot produksjon (uten cookie → skjema, med din cookie → sendt rett til /dashboard).
.md-filene er oppdatert: sesjons-bugen er markert  fikset, og ADR-021 (passord/2FA) er notert som naturlig neste steg i den tråden når du vil sette i gang — jeg venter på ditt klarsignal før jeg begynner å bygge det.
2026-07-19 10:05:42 +02:00
317e24a800 Alt er ferdig og live. Kort oppsummering av hele runden:
Backend (ADR-020):

tournament.join_code — kort, unik kode generert automatisk, overstyrer synlighet
match.leading_side — cachet ledende side, oppdateres ved hvert hull
Leaderboardet fikk projected_points — hva stillingen blir om pågående matcher holder seg
Ny migrasjon 011, kjørt mot ekte teecup_db, test_isolation.sql 12/12
Frontend:

Login-skjermen har nå et kode-felt som tar deg rett til turneringen, uten innlogging
Invitasjonskoden vises i turnering-detalj med kopier-knapp
Leaderboardet har to fargesegmenterte barer øverst — faktisk stilling og projisert stilling
Matchlisten i blind draw er fargekodet etter hvem som leder
Underveis oppsto en reell hendelse: en feilformulert kommando eksponerte teeoff_db sitt superbrukerpassord. Det ble flagget umiddelbart, du valgte å rotere det, og det ble gjort trygt uten at verdien noensinne ble vist på nytt — bekreftet med rene logger og 200 på både teeoff.no og teecup.teeoff.no etterpå.

Alt er verifisert i scratch før utrulling, typesjekket build kjørt, og .md-filene (CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md, ARCHITECTURE_DECISIONS.md) er oppdatert. Jeg kommuniserer på norsk videre i dette prosjektet.
2026-07-19 09:33:34 +02:00
8821bbd448 ackend for the join-code, leading_side, and projected-standings work is fully verified against a fresh scratch database (migrations 001–011, test_isolation.sql 12/12, and live end-to-end checks: join-code generation/uniqueness, code resolution, visibility bypass on both the tournament view and registration — including case-insensitivity and rejection of a wrong code — plus a full hole-by-hole match simulation confirming leading_side/status_text stay in sync through "1 UP" → "AS" → a decided "9&7", with the leaderboard's projected points matching at each stage: 1.0/0.0 while A led, 0.5/0.5 at all-square, and settling to equal actual/projected once decided).
Ready to deploy to the real system:

Migration: 011_join_code_and_leading_side.sql against real teecup_db (adds tournament.join_code — backfills existing tournaments with generated codes — and match.leading_side, plus the public_tournament_by_code() function).
Redeploy: teecup_api only (no frontend changes yet — those come next).
2026-07-19 09:23:35 +02:00
8a95ef8af2 Update Todos
Diffe zip 9 mot live-treet

Integrere rediger/slett i tournament-program.tsx (behold ekte create-flyt, IKKE V0s regresjon)

Ekte typesjekket frontend-build

Rulle ut live

Oppdatere .md-filer + slette zip 9

Rediger/slett-UI for økter er live. Kort oppsummert:

Fanget en reell regresjon i selve V0-eksporten før noe ble tatt inn: denne runden hadde utilsiktet fjernet bane-feltet fra «Legg til økt»-skjemaet (nye økter ville fått en hardkodet mock-bane). Diffet mot live-treet som vanlig, tok kun inn de nye rediger/slett-delene, lot det ekte opprett-skjemaet (med ekte bane-søk/teeoff-import) stå urørt.

Bane-bytte i redigeringsskjemaet er bevisst enklere enn opprett-skjemaets — kun velg blant eksisterende baner eller hent fra teeoff, ingen «opprett ny bane»-snarvei, som unngår at samme forvekslingsfelle fra Tjøme-hendelsen kan skje igjen.

Verifisert med ekte PATCH/DELETE-kall (inkludert at 409-feilmeldingen fra backend vises riktig i UI-et), test_isolation.sql 12/12, typesjekket build.

.md-filene oppdatert, zip 9 slettet.

Alt fra "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien pluss denne rundens opprydninger er nå live og konsistente.
2026-07-19 08:17:12 +02:00
459f3f8e14 Backend er live og grundig verifisert med nøyaktig scenarioet du beskrev (10 hull spilt under feil bane, matchen avgjort, rettet til riktig bane — tee-er byttet, handicap regnet på nytt, matchstatus oppdatert, de faktiske slagene urørt). .md-filene er oppdatert.
Ikke bygget ennå: selve rediger-/slett-knappene i program-skjermen — det er ren backend-kapasitet nå. Vil du at jeg skriver en V0-prompt for det, eller er det noe annet du vil ta fatt på?
2026-07-18 22:21:22 +02:00
d51c0153bb Update Todos
Diffe zip 8 mot live-treet

Integrere tournament-leaderboard.tsx mot ekte API

Legge til Leaderboard-fane i program- og roster-skjermen

Ekte typesjekket frontend-build

Rulle ut live

Oppdatere .md-filer + slette zip 8
Leaderboard-skjermen er live, og hele "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien er komplett: oppsett (lag/roster) → program → blind draw → scorekort → leaderboard, alle live og verifisert. Leaderboard-fanen er nå med i alle turnering-skjermenes fanerad. .md-filene er oppdatert, zip 8 slettet.

Gjenstående i backloggen, ingen haster spesielt:

PWA (manifest, service worker, offline-cache) — ikke startet
Kommunikasjon (lag-chat/offentlig feed) — ikke startet
Noen åpne beslutninger (walkover/konsesjon, sanntid vs. polling, tilskuer-rolle) som venter på egne avklaringsrunder
2026-07-18 18:22:10 +02:00
21196c9cfd Update Todos
Diffe zip 7 mot live-treet

Integrere session-scorecard.tsx mot ekte API

Lenke fra blind draw/program til scorekort-siden

Ekte typesjekket frontend-build

Scratch/manuell verifisering av hele skrive-flyten

Rulle ut live

Oppdatere .md-filer + slette zip 7
Scorekort-skjermen er live. Oppsummert:

Ett hull i fokus om gangen, store steppere for slag-modus, tre-valgs vinnerknapper for hullresultat-modus, hull-navigasjon med registrert-markering, kollapsbar full oversikt, og et feiret «avgjort»-banner som låser alt read-only
Lenket inn fra blind draw sin avslørte visning
Ingen nye backend-hull denne runden — forrige rundes forarbeid dekket alt
Verifisert med en test som speiler frontend-ens egen last-sekvens nøyaktig, test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket build
.md-filene oppdatert, zip 7 slettet
2026-07-18 17:47:33 +02:00
02247a1e5f Update Todos
Bygg DELETE .../matches/{id}/participants/{id}

Scratch-verifisere DELETE-endepunktet

Integrere session-blind-draw.tsx mot ekte API

Finn+fiks synlighetshull: org-admin så ikke egne tilføyde deltakere

Ekte typesjekket frontend-build

Fikse+verifisere 500-krasj på null handicap_index

Rulle ut live

Oppdatere CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md

Slette zip (6) etter fullført integrering
Alt levert og live:

Blind draw-skjermen — /tournaments/[id]/sessions/[sessionId], koblet fra Program-siden
Ny DELETE-endepunkt for å angre et deltakervalg før låsing
Synlighetshull tettet — org-admin så ikke lenger sine egne tilføyelser før reveal (own_team_ids() manglet samme owner/admin-utvidelse som skrive-siden fikk forrige runde)
500-krasjen fikset — manglende handicap-indeks gir nå en ren 400 i stedet for å krasje, med use_handicap=false fortsatt upåvirket
Alt scratch-verifisert i flere runder, test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket build, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Zip (6) slettet. .md-filene er oppdatert med hele runden.
2026-07-18 17:15:50 +02:00
a46377e7bc Update Todos
Utvid team_authz.py: org owner/admin får overstyre uten unntak

Oppdater alle 5 kallsteder i matches.py/scoring.py

Scratch-verifisering: org-admin uten roster kan låse/legge til deltakere/score, vanlig member kan ikke, rostret spiller uendret

Rulle ut live + oppdatere statusdokumenter
Live, verifisert, og dokumentert. Klar for å skrive V0-prompten for blind draw-skjermen når du vil — samme mønster som de forrige, og nå med bekreftet organisator-tilgang selv om ingen kaptein har logget inn ennå.
2026-07-18 16:19:52 +02:00
0b6e7e4219 Live nå — kun teecup_frontend redeployet, begge containere friske, teeoff.no upåvirket. Statusdokumentene er oppdatert med rotårsaken (nestet <form> → nettleseren slo sammen skjemaene → «Søk» submittet det ytre økt-skjemaet som ekte sidenavigasjon → vasket bort org-parameteren). 2026-07-18 15:54:40 +02:00
b28f604fe9 Bygget, og verifisert grundig mot ekte infrastruktur — inkludert et ekte kall mot teeoff_api (søkte opp «Borregaard», importerte Borregaard Golfklubb sin 18-hulls hovedbane med alle hull, 4 tee-farger × kjønn, ratinger, og opprettet faktisk en økt med den importerte banen). Duplikat-import ble korrekt avvist (409), kryss-org-isolasjon holder, test_isolation.sql 12/12.
To ting gjenstår, begge mot ekte infrastruktur — vil du bekrefte at jeg går videre?

Migrasjon 010_official_course_unique_ref.sql mot ekte teecup_db — kun én ny partiell unik-indeks (organization_id, external_course_ref), rører ingen eksisterende rader (alle er source='custom' med external_course_ref IS NULL i dag)
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend — ny backend-kode (courses.py, teeoff_client.py, httpx-avhengighet) + ny frontend-kode (bane-søk mot teeoff i program-skjemaet)
2026-07-18 12:44:05 +02:00
5e4e4af26c Programskjermen er live og verifisert (teeoff.no upåvirket).
Om bekymringen din: sjekket det faktisk fremfor å gjette. Gode nyheter — det er billigere enn ADR-004 lot til å anta:

GET /api/facilities/{slug} i teeoff sin backend/main.py er allerede offentlig, uten auth/API-nøkkel, og returnerer nøyaktig det vi trenger: hull med par+stroke index, tee-navn, og course/slope rating per tee (kjønnsdelt WHS-data)
CORS-listen på teeoff-siden ekskluderer teecups origin, men det er irrelevant — dette blir et server-til-server-kall fra teecup_api til teeoff sin backend, ikke noe nettleseren gjør
Eneste reelle designspørsmål: banen har ingen egen slug, kun facilities.slug (f.eks. borregaard-golfklubb) + en intern bane-id — så course.external_course_ref må bære begge sammen
2026-07-18 12:29:24 +02:00
b566595e85 Program-skjermen er bygget og grundig scratch-verifisert. Kort oppsummert:
Nytt:

app/routers/courses.py — enkel bane-CRUD (GET/POST /orgs/{id}/courses), fant og tettet et reelt hull: SessionCreate.course_id var påkrevd, men ingen vei fantes til å skaffe én
components/tournament-program.tsx + rute /tournaments/[id]/program — tidslinje over økter, opprett-skjema med bane-type-ahead og avanserte handicap-brytere
Fanerad lagt til i både roster- og program-skjermen så du kan bevege deg mellom dem
To reelle feil rettet før integrering:

V0-promptet mitt ba om ett generisk "Scramble"-format, men databasen/motoren krever scramble_2/scramble_4 som atskilte verdier — rettet til to segment-knapper
Verifiserte allowance_override-JSON-formen eksakt mot parse_allowance_config (typet combined/per_player + 0–1-brøk, ikke flat prosent) — bekreftet med en ekte rundtur i scratch, ikke bare lest fra koden
Verifisert: courses opprettet+listet, kryss-org-isolasjon, økt med klokkeslett, økt med scramble_4+full handicap-override-rundtur, gammel "scramble"-verdi korrekt avvist, test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes).
2026-07-18 12:20:45 +02:00
6a977d52f1 Ryddet — hero_image_key er tilbake til tomt, og objektet er faktisk borte fra MinIO (404, ikke bare skjult i DB). "De Gamle er Eldst" er tilbake til slik den var før testen.
MinIO-runden er dermed fullstendig verifisert med ekte produksjonsdata, uten spor igjen. ADR-018 er komplett. Klar for commit når du vil — si fra hva du vil ta fatt på videre.
2026-07-18 11:38:35 +02:00
1e491d73b3 MinIO-runden er ferdig, verifisert og live — ADR-018 er nå helt komplett, ingenting utsatt igjen bortsett fra selve opplastings-skjermen i frontend.
Presiseringen din midt i byggingen (AVIF) endret arkitekturen til det bedre: droppet den opprinnelige planen med presignerte nettleser-URL-er til fordel for ekte multipart-opplasting gjennom API-et, som konverterer til AVIF (Pillow) før lagring. Dette forenklet ting betydelig — kun én MinIO-klient trengs nå, og Caddy-ruten slapp den skjøre signatur-Host-header-følsomheten presignering ville krevd.

To reelle feil funnet under scratch-verifisering, aldri i produksjon:

pillow-avif-plugin testet frittstående først — fungerer uten ekstra systempakker.
MinIO avviser understrek i vertsnavn (teecup_minio feilet umiddelbart) — rettet til teecup-minio (bindestrek) før noe ble forsøkt mot ekte infrastruktur.
Caddy-ruten unngikk en skjult DNS-felle: en ny subdomene ville pekt til en IPv6-adresse denne serveren ikke har — løst med en sti-prefiks (/teecup-media/*) på det eksisterende domenet i stedet.

Verifisert i flere lag: ekte bilde lastet opp i scratch, bekreftet konvertert til gyldig AVIF, bekreftet lesbart anonymt direkte mot MinIO, alle tre valideringsveier (ugyldig format, korrupt fil, for stor fil) testet. Etter Caddy-omstart: et ekte anonymt kall mot produksjonsdomenet ga en ekte MinIO-feilrespons — beviser ruten treffer MinIO, ikke frontend sin 404-side. teeoff.no upåvirket gjennom hele runden.

Bevisst ikke gjort: et ekte bilde lastet opp til en ekte, live turnering (ville skrevet i din ekte konto uten at du ble spurt) — tilbys, ikke utført.

Vil du at jeg tester en ekte opplasting mot en av dine eksisterende turneringer, eller går vi videre til neste V0-skjerm (økt/program, blind draw, scorekort eller leaderboard)?
2026-07-18 11:25:52 +02:00
6d84aafef8 ADR-018 er nå helt ferdig — backend, begge frontend-skjermer, og nå Open Graph-metadata, alt live samme dag. Oppsummert:
Én reell driftsfeil funnet før den nådde produksjon: generateMetadata() kjører server-side ved forespørselstid — går derfor ikke gjennom next.config.mjs sin rewrites() (som bare gjelder nettleser-trafikk). Den trengte TEECUP_API_ORIGIN direkte, men den variabelen fantes kun i Dockerfile sitt build-steg — ENV fra ett steg arves ikke til det neste i en multi-stage build. Rettet ved å sette den på nytt i runner-steget.

Verifisert presist, ikke bare at det kompilerte: bygget det ekte produksjonsimaget (ikke dev-server), pekte det mot en scratch-backend med ekte data, og hentet den faktiske server-rendrede HTML-en — bekreftet ekte og:title/og:description, og en trygg fallback-tittel for en ukjent turnering.

teeoff.no upåvirket gjennom hele runden.
2026-07-18 10:58:36 +02:00
8445b137ec Klubb-landingssiden er live på https://teecup.teeoff.no/clubs/{slug} — dermed er ADR-018 sine to planlagte frontend-skjermer komplette.
Én reell komponentkonflikt løst, ikke duplisert bort: TournamentCard var bygget kun for den innloggede dashbord-konteksten. I stedet for å lage en egen kopi for den offentlige klubbsiden, gjorde jeg orgId valgfri — satt gir innlogget lenke, utelatt gir /t/{id} i stedet. Samme kort, to kontekster. Bekreftet dashbordet fortsatt fungerer uendret.

V0 laget selv en rute denne gangen, men kalte parameteren [id] selv om det faktisk er en slug — skrev en egen, riktig navngitt [slug]-rute i stedet.

Verifisert mot ekte scratch-data gjennom en kjørende frontend-dev-server: en org med to turneringer (én offentlig, én org-privat) — klubbsiden viste kun den offentlige, akkurat som filteret i API-et tilsier.

Live, teeoff.no upåvirket. Gjenstår av ADR-018: Open Graph-metadata for delingsforhåndsvisning, og MinIO/bilder som egen runde. Vil du ta Open Graph-metadataen nå, siden det er en liten, avgrenset bit?
2026-07-18 10:48:20 +02:00
7002f4c815 Turnering-landingssiden er live på https://teecup.teeoff.no/t/{id}. Oppsummert:
Kun én genuint ny fil denne gangen — public-tournament.tsx, resten av re-eksporten var kjent V0-revert. V0 bygde komponenten men ingen rute; jeg la selv til en bevisst flat /t/[id]-sti (ikke nøstet under org, siden det offentlige API-et kun trenger turnering-id).

To reelle navnekollisjoner løst under wiring, ikke bare et rett-frem uttrekk: API-ets "waitlisted" → komponentens "waitlist", og skjemaets norske kjønnsvalg → API-ets ^[mfx]$-mønster.

En driftsfeil funnet i selve testverktøyet, ikke i produktet: corepack hadde hentet en ny pnpm-versjon som gjorde et tidligere ufarlig varsel til en hard feil i dev-server-oppsettet mitt — rettet med samme flagg Dockerfile allerede bruker. Bekreftet at selve prod-bygget var upåvirket.

Verifisert med en ekte kjørende frontend-dev-server, ikke bare next build: ekte turnering med beskrivelse/kapasitet/sponsor/økt hentet gjennom frontend-proxyen, og en ekte POST-registrering som økte påmeldingstallet fra 0 til 1.
2026-07-18 10:32:53 +02:00
2058d63db5 ADR-018 sin backend er ferdig, verifisert og live. Oppsummert:
Én reell feil funnet og rettet underveis, ikke antatt riktig: migrasjonen feilet først mot scratch — organization.slug har faktisk ligget i skjemaet siden migrasjon 001 ("f.eks. subdomene/URL-vennlig"), noe jeg hadde oversett og prøvde å legge til på nytt. Rettet, kjørte rent etterpå.

En viktig presisering oppdaget under bygging, ikke antatt på forhånd: RLS beskytter kun tenant-grenser (org A ser aldri org B), ikke innholds-synlighet innenfor riktig org-kontekst. Det gamle offentlige endepunktet fra forrige runde leste faktisk fullt innhold uten noen synlighetssjekk i det hele tatt — synlighet må håndheves eksplisitt i koden, noe jeg nå har gjort konsekvent på både lesing og registrering.

Fylte et implisitt hull: ADR-en beskrev synligheten, men ingen tidligere runde hadde bygget en vei for organisator til å faktisk sette disse feltene — lagt til PATCH-endepunkter for turnering og org, pluss full sponsor-CRUD.

Grundig testet: hele synlighetsmatrisen med ekte HTTP-kall — inkludert den interessante "kylling-og-egg"-konsekvensen av Beslutning D (ingen kan selv-registrere seg til en participants-synlig turnering, kun organisator kan legge til direkte — riktig, ikke en bug).

Live nå, teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen.
2026-07-18 09:45:11 +02:00
bb3b19560c Migrasjon 008 er live på ekte teecup_db, backend er redeployet, alt verifisert (teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen).
ADR-017 sin backend er nå komplett: registrerings-API-et og kontosammenkoblingen fungerer sammen — en spiller organisator la inn på forhånd, i én eller flere klubber, kobles automatisk til riktig konto første gang hen logger inn, uten å bli medlem av noe hun ikke ba om.
2026-07-18 09:03:37 +02:00
05a451ff75 Registrerings-API-et er live på https://teecup.teeoff.no. Oppsummert:
Bygget: GET /public/tournaments/{id} og POST /public/tournaments/{id}/register — helt uautentisert, egen /public-prefiks. players.py utvidet med alle sju nye feltene.

Grundig scratch-testet, ikke bare "kjørte uten feil": samtykke-avvisning, duplikat-avvisning, e-post-matching mot en organisator-forhåndsopprettet spiller (bekreftet ingen duplikat, mobil fylt inn, navn ikke overskrevet), kapasitet+venteliste, kapasitet+stengt, godkjenningskrav, utløpt frist — alle seks scenarioene fra ADR-en testet én etter én og ga riktig resultat.

Notatet ditt om synlighet er fanget i FEATURE_BACKLOG.md, koblet til det samme åpne spørsmålet for «Banter Board»-feeden — før dette API-et ble bygget, ikke etter, slik du ba om.

Gjenstår, bevisst utsatt:

E-post-basert kontosammenkobling ved innlogging (ADR-017 Beslutning B sin andre halvdel) — trenger en ny SECURITY DEFINER-funksjon på tvers av org-er, altså migrasjon 008 siden 007 alt er kjørt mot prod. Ikke gjort i denne runden.
Selve påmeldingsflyten er ikke testet med ekte data mot prod (kun ikke-destruktive sjekker: ukjent turnering ga korrekt 404).
Landingssider — egen ADR-runde, som avtalt.
2026-07-18 08:50:03 +02:00
e1ddf13cce ADR-017 er skrevet inn, og migrasjonen er ferdig og verifisert:
007_registration_and_player_fields.sql — kjørt rent gjennom hele kjeden 001→007 på en fersk scratch-database, test_isolation.sql fortsatt 12/12.

Ett reelt arkitekturproblem løst underveis, ikke bare skjema: et offentlig påmeldingskall kjenner en turnering-id, men ingen org-kontekst — og uten den slipper RLS ingen rader gjennom, heller ikke oppslaget for å finne riktig org. Løst med en snever SECURITY DEFINER-funksjon (public_tournament_org) som kun eksponerer koblingen turnering→org, ingenting annet. Testet presist: kalt som teecup_app-rollen med ingen org-kontekst satt — funksjonen fant riktig org, ga NULL (ikke feil) for en ukjent turnering, og et rått SELECT på samme tilkobling/rolle ga fortsatt 0 rader — beviser at RLS ikke er brutt generelt, bare dette ene smale unntaket finnes.

Ikke gjort ennå (bevisst, dette var kun migrasjonssteget):

Migrasjonen er ikke kjørt mot ekte teecup_db.
Ingen API-endepunkter (offentlig registrerings-router, utvidet players.py).
2026-07-18 08:24:55 +02:00
90bb02e6de Lag/roster-skjermen er live på https://teecup.teeoff.no (klikk et turneringskort på dashbordet). Oppsummert:
Bygget:

/tournaments/[id] — to lag side ved side, hvert med egen fargevelger, spillerliste og en type-ahead for "legg til spiller" (søker i organisasjonens spillerpool, tilbyr inline "opprett ny spiller" hvis ingen treff, markerer spillere allerede rostret på det andre laget som utilgjengelige).
Fant et reelt hull før integrering, ikke etter: V0-skjermen bygger inn "fjern spiller" og "gjør til kaptein" — backend hadde bare GET/POST på roster, ingen DELETE/PATCH. Spurte deg, du sa bygg dem nå — lagt til og scratch-verifisert (PATCH setter kaptein riktig, DELETE gir 204 og er idempotent, test_isolation.sql fortsatt 12/12).
Navigasjon fra dashbordet er kablet opp (turneringskort er nå en ekte lenke).
Bevisst forenkling notert i backloggen: ingen håndheving av "kun én kaptein per lag" ennå — flere kan merkes samtidig. Hører sammen med det uavklarte brukerroller-punktet, løses ikke isolert her.

Verifisert: ekte typesjekket build (5 ruter), begge containere redeployet (backend hadde nye endepunkter), teeoff.no upåvirket. Selve skrive-flyten (opprett lag/spiller) er ikke testet med ekte data — samme som sist, venter på deg. Du har allerede "De Gamle er Eldst" liggende i "Tjøme Gents" — vil du prøve å sette opp de to lagene der?
2026-07-18 07:15:38 +02:00
a1f6d08931 Fullført og dokumentert. Login → verify → dashboard-loopen er nå bevist ende-til-ende med ekte data, ikke bare lesing. 2026-07-18 06:53:42 +02:00
8af11823e4 Bygget:
dashboard.tsx sitt datalag skrevet om fra V0s mock-useState til ekte kall: /auth/me (organisasjoner), /orgs/{id}/tournaments (turneringer per valgt org), POST /orgs og POST /orgs/{id}/tournaments (opprettelse), POST /auth/logout.
/verify sender deg nå videre til /dashboard etter innlogging (fantes ingen dit å gå før).
login-form.tsx fikk kun en kirurgisk patch (Wordmark flyttet til egen fil, som V0 selv gjorde) — din egen fetch-/feillogikk urørt.
Verifisert: ekte typesjekket build, redeploy av kun teecup_frontend (ingen Caddy-endring trengtes denne gangen — mønsteret fra sist holder), /dashboard → 200 live, teeoff.no upåvirket.
2026-07-18 06:46:09 +02:00
59517b9290 Alt rent, ingen byggeartefakter liggende igjen, dokumentasjonen oppdatert. Oppsummering:
Live og verifisert ende-til-ende:

/verify-siden bygget og live, e-postmalen sender nå en ekte klikkbar lenke (app/email.py/app/config.py)
Frontend containerisert (frontend/Dockerfile, standalone Next.js) og rullet ut som egen teecup_frontend-tjeneste
Caddy peker nå teecup.teeoff.no på frontend-en, som selv proxyer API-kall server-side — same-origin, ingen CORS, cookie uendret (dokumentert som ny ADR-016)
Fant og fikset en reell fallgruve: Next.js sin rewrites() bakes inn ved build-tid for standalone-output, ikke lest ved kjøretid — løst med en Docker build-time ARG
Ekte e-post sendt, ekte lenke klikket, sesjon opprettet — bekreftet av deg
Én ting du må huske: Caddy-endringen ligger i det separate /opt/teeoff-repoet (deploy/Caddyfile), ikke i teecup-repoet — den er ikke committet ennå. Lett å glemme siden resten av denne økten kun har jobbet i /opt/teecup. Vil du at jeg minner deg, eller committer du den nå selv i teeoff-repoet?

CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md og ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ny ADR-016) er oppdatert. Klar for commit i teecup-repoet når du vil.
2026-07-17 22:28:43 +02:00
be8da63df6 Før grafikk 2026-07-17 21:57:44 +02:00
0ca9151ed6 Før kommunikasjon med V0 2026-07-17 21:40:42 +02:00
cc66d26cba TeeCup er nå containerisert og live på https://teecup.teeoff.no. Dette var den mest hendelsesrike runden denne økten — første gang noe rørte ekte, permanent infrastruktur, og det viste seg berettiget:
To reelle driftshendelser, begge funnet og rettet i sanntid:

Caddy plukket ikke opp filendringen min — enkeltfil-bind-mount er låst til inoden fra da containeren sist startet; min redigering (atomisk rename) laget en ny inode, så validate/reload/admin-API opererte alle stille på den gamle filen. Løst med full omstart av teeoff_caddy (du bekreftet eksplisitt, siden det avvek fra planens "ingen omstart"-løfte).
Alvorlig nettverkskollisjon — oppdaget rett etterpå da ekte teeoff-trafikk (/api/facilities?... med ekte klubbnavn) dukket opp i teecup_api sin logg. docker-compose.yml sin service-nøkkel api: kolliderte med teeoffs eget api-servicenavn på det delte nettverket — Docker Compose gir service-navn som DNS-alias, så begge containerne delte alias api, og Caddy kunne tilfeldig sende ekte brukertrafikk til TeeCup i stedet. Stoppet teecup_api umiddelbart, ga den navnet teecup_api i stedet, bekreftet kollisjonen er borte.
Mindre ting underveis: jeg eksponerte ved et uhell to secret-verdier i eget debug-output (du roterte passordet), og lærte at Docker ikke leser .env på nytt for en kjørende container (krever --force-recreate etter hver endring) og at # i et upassordet passord kuttes som kommentar av Compose.

Sluttresultat, verifisert ende-til-ende mot den ekte, live stacken: teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen, teecup.teeoff.no/health → 200 med automatisk TLS, full magic-link-innlogging med ekte e-postlevering og Secure-cookie.

CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md oppdatert med full detaljer, inkludert en generell lærdom for fremtidige tjenester på delt nettverk. To repoer har uncommittede endringer: /opt/teecup (nye Dockerfile/docker-compose.yml/.dockerignore + statusfiler) og /opt/teeoff (Caddyfile-endringen, egen repo). Ingenting committet ennå — si ifra når du vil det.
2026-07-16 21:47:34 +02:00
c314d4866e Ekte SMTP-utsending er bygget og verifisert — med faktisk levering, ikke bare kodegjennomgang.
Bygget: ny app/email.py (send_magic_link_email, kjører smtplib via asyncio.to_thread siden det er synkront, håndterer både implisitt TLS (port 465) og STARTTLS dynamisk siden jeg bevisst ikke leste TEECUP_SMTP_PORT-verdien). app/config.py fikk nye, valgfrie innstillinger — SMTP_CONFIGURED er IKKE _required, så scratch-/dev-testing fortsatt fungerer uendret uten SMTP satt opp.

Sikkerhetsdesign: en driftsfeil i selve utsendingen (feil passord, SMTP nede, eller ingenting konfigurert) logges kun server-side og endrer aldri klientresponsen — bevarer request-link sitt anti-enumereringsvern.

Verifisert i to trinn:

Dev-log-flyten uendret uten SMTP satt (regresjonstest).
Én ekte test-e-post sendt til hei@erol.no, med credentials videreført fra .env til scratch-containeren uten at jeg noensinne leste verdiene — du bekreftet mottak.
Dette er første gang noe i prosjektet er bevist ved ekte, ekstern levering fremfor bare curl/scratch-container. CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md oppdatert.
2026-07-16 20:59:59 +02:00
62017a1b0d Org-bootstrap er bygget og verifisert. POST /orgs (app/routers/organizations.py) er nå det eneste stedet i API-et som setter inn en organization-rad — ingen ny migrasjon trengtes.
Det viktigste funnet: kommentaren i 002_roles_and_grants.sql om at bootstrap trenger "en privilegert sti" stemte ikke. Den selvrefererende triksen fungerte på første forsøk: generer org-ens uuid i Python før innsetting, sett app.current_org til nøyaktig den via den allerede eksisterende org_connection(), sett så inn raden med samme id — org_selfs implisitte WITH CHECK blir da trivielt sann. teecup_app (NOSUPERUSER/NOBYPASSRLS) trengte ingen egen privilegert tilkobling.

Alle 5 tester fra planen bestått, inkludert den viktigste — en negativ kontroll som beviser mekanismen er presis og ikke et RLS-hull: forsøk på å sette inn en organisasjon med en mismatchende id ble avvist med insufficient_privilege. I tillegg: ny org fungerer normalt med eksisterende endepunkter, dukker riktig opp i /auth/me, og full kryss-org-isolasjon holder mellom to uavhengig opprettede organisasjoner.

CLAUDE.md og FEATURE_BACKLOG.md er oppdatert.
2026-07-16 20:41:34 +02:00
9a42a2e585 RLS-tomstreng-buggen er fikset og verifisert grundig.
Fiksen: ny migrasjon 005_rls_null_guard.sql — én delt STABLE SQL-funksjon app_current_org() (NULLIF(current_setting('app.current_org', true), '')::uuid) erstatter det rå uttrykket i alle 15 RLS-policyer (14 org_isolation + org_self) via ALTER POLICY. NULLIF konverterer tomstreng til NULL før cast, så "trygg standard: se ingenting" gjenopprettes uansett GUC-tilstand.

Verifisert to ganger, ulikt:

Tre nye regresjonstester i test_isolation.sql (Test 10–12): tomstreng-lesing gir 0 rader ikke krasj, tomstreng-skriving avvises av RLS ikke krasj, og org-bootstrap-innsetting (tidligere aldri testet) fungerer rett etter tomstreng-tilstand.
Faktisk gjenskaping av original-buggen mot en ekte container (pool-størrelse tvunget til 1 for å garantere tilkoblings-gjenbruk): varmet opp med et vanlig org_connection()-kall, kalte deretter /auth/me på samme tilkobling — gikk fra 500 til 200.
En viktig ting jeg tok feil om i forrige runde, oppdaget ved å faktisk teste i stedet for å anta: fiksen gjør ikke at /auth/me trygt kan joine organization direkte via plain_connection(). Den løser tomstreng-krasjen, men org_self-policyen krever fortsatt en matchende app.current_org for å vise noen rad i det hele tatt — riktig RLS-design, ikke noe fiksen skulle endre. Siden en bruker kan tilhøre flere organisasjoner, finnes det ingen én kontekst å sette. Rettet til riktig løsning: /auth/me slår nå opp hvert org-navn enkeltvis via org_connection() (verifisert at det faktisk returnerer navnet korrekt).

Alt dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md.
2026-07-16 15:34:24 +02:00
fbd3f58a1c Ekte autentisering er bygget og verifisert. X-Debug-User-Id-stubben er helt fjernet, ingen fallback beholdt.
Ny flyt: magic-link (POST /auth/request-link → POST /auth/verify-link) + JWT-sesjon i HttpOnly/SameSite=Lax/dynamisk-Secure-cookie (30 dager), pluss /auth/logout og /auth/me. Ny migrasjon 004_auth.sql (unik e-post-indeks + magic_link_token-tabell).

Sikkerhetsdesignet fra Plan-agent-gjennomgangen holdt gjennom testing:

Token: secrets.token_urlsafe(32), kun SHA-256-hash lagres
Atomisk forbruk (UPDATE...RETURNING, ikke les-sjekk-skriv) — hindrer replay
Generisk respons uansett om e-posten finnes — hindrer enumerering
app_user opprettes først ved vellykket verifisering, ikke ved forespørsel — hindrer massopprettelse
Gamle uforbrukte lenker ugyldiggjøres når en ny utstedes
PyJWT (byttet fra python-jose pga. bredere sårbarhetsflate) med eksplisitt algorithms=["HS256"]
Ekte eksistens-sjekk mot app_user på hvert kall — en slettet bruker mister tilgang umiddelbart, ikke etter 30 dager
Alle 12 planlagte tester bestått, inkludert cooldown, token-ugyldiggjøring, utløp, tuklet JWT, slettet bruker, og at debug-headeren nå er helt uten effekt.

To ting funnet og fikset/dokumentert underveis:

ON CONFLICT (email) matchet ikke den nye partielle unike indeksen uten eksplisitt WHERE-klausul — fikset.
En reell, dypere RLS-bug (dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md, ikke fikset her): organization-tabellens RLS-policy kaster en 500 i stedet for "se ingenting" når app.current_org leses tilbake som tomstreng (ikke NULL) på en gjenbrukt pool-tilkobling. Berører trolig alle 15 RLS-policyer i skjemaet — for stort og sensitivt (ADR-003-grunnmuren) til å hastefikse her, så jeg mitigerte det lokalt i /auth/me og satte det som punkt 1 i neste-steg-listen.
2026-07-16 15:16:53 +02:00
c521641c2e Match-lås-fiksen er ferdig og verifisert. En liten, kirurgisk endring i app/routers/scoring.py: begge skrive-endepunktene (submit_hole_score, submit_hole_result) sjekker nå match.points_side_a IS NOT NULL (allerede et pålitelig signal for "avgjort", ingen ny kolonne/migrasjon nødvendig) og avviser med 409 før noen upsert kjøres — både for nye hull og korrigering av allerede talte hull.
Alle 5 punktene i planen bestått mot scratch-databasen:

Gjenskapte en avgjort match ("10&8 (A)")
Nytt hull (14) på avgjort match → 409 ✓
Korrigering av allerede talt hull (1) → 409 ✓
GET scorecard fortsatt leselig for avgjort match ✓
Fersk, ikke-avgjort match tar fortsatt imot hull normalt ✓
2026-07-16 14:49:42 +02:00
b3659cc953 Scoring-runden er ferdig og verifisert for ekte (samme scratch-container-mønster, denne gangen med hele /opt/teecup montert siden handicap_engine.py er et toppnivå-søskenmodul til app-pakken). Alle 10 planlagte tester besto, inkludert fourball better-ball-aggregering, poeng-caching ved tidlig avgjørelse, den sammenhengende-prefiks-regelen, og ADR-014-bryteren. Fant og fikset underveis at SessionCreate manglet scoring_mode helt — hole_result-modus kunne aldri vært brukt via API-et uten den fiksen.
Spørsmålene dine avdekket en reell bug (ikke bare et åpent spørsmål): siden ingenting eksplisitt lukker en match, kan noen fortsette å legge inn hull etter at matchen matematisk er avgjort, og det kan endre den cachede marginen ved neste omregning. Fanget i FEATURE_BACKLOG.md.

Basert på svarene dine:

Match-lås bygges snart — neste lille runde, tetter spøkelses-hull-buggen.
Walkover/konsesjon venter til brukerroller (kaptein/organisator) er avgjort.
Alt er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md under en ny seksjon, og CLAUDE.md er oppdatert.
2026-07-16 14:38:42 +02:00
d68fbd89c9 ARCHITECTURE_DECISIONS.md — ny ADR-014 dokumenterer de fire uavhengige bryterne (bruk handicap / bruk course handicap / hcp-prosent / bruk matchplay-handicap), bekreftelsen av at prosentene matcher GameBook, og at motoren allerede støtter alle fire som atskilte kall.
FEATURE_BACKLOG.md — ny rad i "Fundament"-tabellen (📋 planlagt, referer ADR-014), pluss oppdatert rad for oppsett-API () og allowance-raden nå refererer ADR-014.
CLAUDE.md — "Neste steg" punkt 1 sier nå eksplisitt at de fire bryterne skal bygges inn samtidig med scoring, ikke bare prosenten.
2026-07-16 14:03:50 +02:00