Diffe zip 8 mot live-treet
Integrere tournament-leaderboard.tsx mot ekte API
Legge til Leaderboard-fane i program- og roster-skjermen
Ekte typesjekket frontend-build
Rulle ut live
Oppdatere .md-filer + slette zip 8
Leaderboard-skjermen er live, og hele "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien er komplett: oppsett (lag/roster) → program → blind draw → scorekort → leaderboard, alle live og verifisert. Leaderboard-fanen er nå med i alle turnering-skjermenes fanerad. .md-filene er oppdatert, zip 8 slettet.
Gjenstående i backloggen, ingen haster spesielt:
PWA (manifest, service worker, offline-cache) — ikke startet
Kommunikasjon (lag-chat/offentlig feed) — ikke startet
Noen åpne beslutninger (walkover/konsesjon, sanntid vs. polling, tilskuer-rolle) som venter på egne avklaringsrunder
Nytt:
app/routers/courses.py — enkel bane-CRUD (GET/POST /orgs/{id}/courses), fant og tettet et reelt hull: SessionCreate.course_id var påkrevd, men ingen vei fantes til å skaffe én
components/tournament-program.tsx + rute /tournaments/[id]/program — tidslinje over økter, opprett-skjema med bane-type-ahead og avanserte handicap-brytere
Fanerad lagt til i både roster- og program-skjermen så du kan bevege deg mellom dem
To reelle feil rettet før integrering:
V0-promptet mitt ba om ett generisk "Scramble"-format, men databasen/motoren krever scramble_2/scramble_4 som atskilte verdier — rettet til to segment-knapper
Verifiserte allowance_override-JSON-formen eksakt mot parse_allowance_config (typet combined/per_player + 0–1-brøk, ikke flat prosent) — bekreftet med en ekte rundtur i scratch, ikke bare lest fra koden
Verifisert: courses opprettet+listet, kryss-org-isolasjon, økt med klokkeslett, økt med scramble_4+full handicap-override-rundtur, gammel "scramble"-verdi korrekt avvist, test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes).
Bygget:
/tournaments/[id] — to lag side ved side, hvert med egen fargevelger, spillerliste og en type-ahead for "legg til spiller" (søker i organisasjonens spillerpool, tilbyr inline "opprett ny spiller" hvis ingen treff, markerer spillere allerede rostret på det andre laget som utilgjengelige).
Fant et reelt hull før integrering, ikke etter: V0-skjermen bygger inn "fjern spiller" og "gjør til kaptein" — backend hadde bare GET/POST på roster, ingen DELETE/PATCH. Spurte deg, du sa bygg dem nå — lagt til og scratch-verifisert (PATCH setter kaptein riktig, DELETE gir 204 og er idempotent, test_isolation.sql fortsatt 12/12).
Navigasjon fra dashbordet er kablet opp (turneringskort er nå en ekte lenke).
Bevisst forenkling notert i backloggen: ingen håndheving av "kun én kaptein per lag" ennå — flere kan merkes samtidig. Hører sammen med det uavklarte brukerroller-punktet, løses ikke isolert her.
Verifisert: ekte typesjekket build (5 ruter), begge containere redeployet (backend hadde nye endepunkter), teeoff.no upåvirket. Selve skrive-flyten (opprett lag/spiller) er ikke testet med ekte data — samme som sist, venter på deg. Du har allerede "De Gamle er Eldst" liggende i "Tjøme Gents" — vil du prøve å sette opp de to lagene der?