Produksjonsbug rapportert umiddelbart etter forrige fiks: "Kartet viser
ikke hvor jeg faktisk er, men en eller annen vilkårlig by."
MapPointPicker sin center-koordinat var hardkodet til Oslo, ledsaget av
en kommentar som hevdet "real app centers on last-known position" --
den logikken fantes aldri, kun påstanden. Rettet: kartet henter nå
brukerens ekte GPS-posisjon (ett getCurrentPosition-kall, samme mønster
som "Min posisjon nå") FØR selve Mapbox-kartet initialiseres, med Oslo
kun som fallback hvis posisjon ikke kan hentes.
Scratch-verifisert: overstyrte navigator.geolocation til Bergen sentrum,
bekreftet kartet faktisk åpnet der (annen bystruktur enn forrige Oslo-
test), ikke lenger på den faste koordinaten. Se CHANGELOG.md punkt 52.
Produksjonsbug: "Kunne ikke laste kartet" for alle, bekreftet av bruker
etter oppfølgingsspørsmål ("alle tre" -- kart-valg, resultat-forhånds-
visning, delt bilde).
Rotårsak: mapbox-gl.css sin egen ".mapboxgl-map { position: relative }"
overstyrte Tailwind sin "absolute"-klasse på kart-beholderen (samme
klassenavn Mapbox GL JS legger til ved init, senere i CSS-cascaden).
Så snart position ikke lenger var absolute, mistet inset-0 all effekt
på størrelsen -- beholderen kollapset til height:0, kartet lastet helt
fint (style/tiles/events alle 200/204) men ble klippet vekk, usynlig.
Rettet ved å bytte til h-full w-full, som løser størrelsen via prosent-
arv uavhengig av hvilken position-verdi som vinner.
Kunne ikke fanges opp i tidligere scratch-tester siden Mapbox sin
URL-restriksjon alltid avviste localhost-scratch-opprinnelser før
kartet fikk lastet/rendret. Verifisert denne runden ved å overstyre
Referer-headeren for å simulere det ekte domenet.
Bygget i samme runde (ikke opprinnelig planlagt, brukerønske): en
client-side satellitt-forhåndsvisning i resultatsteget før lagring, med
det offentlige tokenet direkte som <img src> mot Mapbox Static Images
API.
Se CHANGELOG.md punkt 51 for full diagnose, inkl. en separat snubletråd
i mitt eget scratch-testverktøy (grep uten ^-anker matchet en
kommentarlinje) og en ekte service-worker-cache-fallgruve funnet
underveis.
Brukertilbakemelding: "jeg burde jo se slaget selv, selv om det ikke er
delt" -- merkelappen viste tidligere kun et antall, aldri kølle/avstand
for de faktiske slagene. ShotMeasurementEntry lagrer nå hele slag-listen
(ikke bare .length), med en ny utvidbar ShotList (kølle+avstand, "Delt"-
merke eller "Del"-lenke for et ikke-delt slag, slette-knapp per slag via
det allerede eksisterende DELETE-endepunktet). Splittet den ene knappen
i en utvidbar "N slag målt"-disclosure og en separat "+"-knapp for nye
målinger.
Tredje stille-feil-bug funnet og rettet i samme runde (samme klasse som
forrige commit): re-del-fra-liste sjekket heller ikke svaret sitt. Lagt
til egen shareError-state, bevisst atskilt fra submitError (som holder
selve måle-arket åpent ved avvist innsending) -- siden slaget allerede
er lagret når en delingsfeil kan oppstå, ville gjenbruk av submitError
risikert et duplikat-slag ved gjentatt "Lagre slag".
Scratch-verifisert: to slag opprettet, listen viser riktig kølle/
avstand, re-del fra listen fungerer (bekreftet ekte melding postet),
sletting fjerner slaget fra listen. Se CHANGELOG.md punkt 50.
Produksjonsbug rapportert av bruker rett etter forrige utrulling: "den
målte aldri mer enn 0 meter. Jeg så ingen bilder."
Rotårsak 1: "end"-steget (ballens posisjon) avfyrte GPS-målingen
automatisk idet steget ble aktivt, uten tid for brukeren til faktisk å
gå fra utslagsstedet til ballen -- start/slutt endte på samme sted,
samme øyeblikk. Fjernet auto-avfyringen, krever nå et eksplisitt "Jeg
er ved ballen nå"-trykk.
Rotårsak 2 (konsekvens av #1): en 0m-avstand avvist av backendens
distance_meters > 0-validering (422) gjorde at submitShot() bare lukket
arket stille, ingen feilmelding. Lagt til submitError/submitting-state,
parser både appens {detail:{message}} og FastAPI/Pydantic sin rå
{detail:[{msg}]}-valideringsform (bekreftet eksakt hvilken ved å
trigge en ekte 422), viser feilen i arket, holder det åpent ved feil.
Scratch-verifisert med navigator.geolocation midlertidig overstyrt
(ekte GPS-tillatelse permanent denied i CDP-automatiserte nettleser-
sesjoner): "Jeg er ved ballen nå" vises korrekt, et ekte gap ga
"130 m" (ikke 0) og delingen postet riktig, og en 0m-innsending viser nå
feilmeldingen i stedet for å lukke stille. Se CHANGELOG.md punkt 49.
Brukertilbakemelding: valg av utslag for en nyopprettet gjest var lite
intuitivt -- måtte inn i det ferdigopprettede gjestekortets "Rediger"-
visning for i det hele tatt å se hvilket utslag som ble valgt.
addGuest() valgte allerede utslag automatisk (kjønnsbasert), men helt
stille -- selve GuestForm hadde aldri et synlig Utslag-felt.
Lagt til et kontrollert teeId-felt direkte i gjesteskjemaet, samme
NativeSelect-mønster og kjønn->utslag-resynk-logikk som PlayerCards
tilsvarende felt allerede hadde -- inkludert i "Fyll inn automatisk"-
knappen for kjente gjester (samme feilklasse, ikke tidligere rettet
der).
Scratch-verifisert: kjønnsbytte i skjemaet oppdaterer utslag-valget
umiddelbart, og det ferdige spillerkortet viser riktig utslag med det
samme uten å måtte åpne redigering. Se CHANGELOG.md punkt 47.
Fullfører v1-kravet om å dekke begge hull-eiertyper fra start (forrige
commit dekket kun deltaker-eide hull via ScoringWizard). Refaktorerte
den inline logikken ut til en delt lokal funksjon ShotMeasurementEntry
(samme "lokal gjenbruk innad i filen"-mønster som resten av filens
komponenter) -- bygger riktig URL-base for enten
.../participants/{id}/holes/{n}/shots eller .../sides/{id}/holes/{n}/
shots fra en enkel owner:{kind,id}-prop.
Koblet inn i PlayerHoleCards (deltaker-eide hull, som søsken av kortets
store klikkbare knapp -- ikke nøstet, ugyldig å neste <button> i
<button>) og SideScorecardGrid (side-eide hull -- to merkelapper med
lag-etikett rett under scorekort-gridet, siden selve tabellen er for
tett til en knapp per rute).
Bruker satte inn et ekte Mapbox-token (NEXT_PUBLIC_MAPBOX_TOKEN) i .env
midt i denne runden. Scratch-verifisert med det ekte tokenet: kart-veien
avvist med 403 (URL-restriksjon mot scratch-miljøets localhost-
opprinnelse) -- bekreftet at feilhåndteringen i MapPointPicker fungerer
rent i stedet for å krasje. Begge merkelapper bekreftet henter og
oppdaterer riktig, uavhengig av hverandre, for både deltaker- og
side-eide hull.
Se CHANGELOG.md punkt 46 for full verifiseringsdetalj.
Punkt 39-45: dashbord+BottomNav-reskin, ny-runde-veiviser + offisiell-
banesøk-produksjonsbug, /logg-inn som ekte innloggingsside, rundedeling-
kategoriregel-fiks (ADR-036 E), og slag-for-slag-avstandsmåling
inngangspunkt 1. Se de fem foregående commitene for koden.
Første inngangspunkt av to planlagte: en "Mål et slag"-knapp i
ScoringWizard sitt detalj-steg, rett etter kølle-plukkeren for utslaget.
Komponentene (components/shot/shot-measurement-sheet.tsx,
map-point-picker.tsx) kommer fra en egen, teknisk V0-prompt (design-
tokens fra DESIGN_SYSTEM.md spesifisert som hard begrensning, siden
dette er et ark INNI en eksisterende Forest Green-skjerm, ikke en ny
frittstående side) -- meget tro mot spesifikasjonen: korrekt
next/dynamic({ssr:false})-lasting av kartsteget, ingen mapbox-gl-import
på GPS-only-stien, kartet mountes kun én gang per arkåpning.
components/ui/textarea.tsx (ny shadcn-primitiv) lagt til. Eksisterende,
lokale ClubPicker i round-detail.tsx trukket ut til
components/teecup/club-picker.tsx (ren utrekking, ingen atferdsendring)
slik at måle-arket kan gjenbruke den fremfor V0s egen plassholder-kopi.
Wiret mot ekte backend: POST .../holes/{n}/shots ved innsending, valgfri
etterfølgende POST .../shots/{id}/share ved deling, shot-telling hentet
og vist i selve knappen ("Mål et slag (N målt)").
Gjenstår: inngangspunkt to (alltid-synlig merkelapp på hull-kortet for
retroaktiv måling + lagformat-støtte), ekte Mapbox-tokens, og migrasjon
060_round_shot.sql mot ekte teecup_db (ingen av disse rørt ennå).
Bruker rapporterte at en runde delt med kategorien "Make" ikke ble
synlig for vedkommendes ektefelle. Diagnostisert direkte mot ekte
teecup_db (skrivebeskyttede spørringer): eieren hadde kategorisert
ektefellen under tre kategorier, mens runden kun delte to av dem.
_can_view_round krevde at ALLE en venns kategorier måtte være i
rundens synlige sett -- en presisering fra 2026-07-29 som kun ble
dokumentert i kode-kommentarer, aldri i denne ADR-en, og som strammet
inn utover ADR-036 Beslutning B sin opprinnelige "minst én
kategori"-regel fra 2026-07-25.
Reversert til den opprinnelige regelen i alle fire duplikate SQL-steder
(_can_view_round, _friends_who_can_see_round, list_friends_on_course i
rounds.py; feed-listingen i round_messages.py) -- fra "NOT EXISTS en
kategori utenfor synlig sett" til "EXISTS en kategori innenfor synlig
sett". Scratch-verifisert i begge retninger: venn med overlappende
kategori slipper nå inn, venn med ingen overlappende kategori fortsatt
korrekt avvist.
Se CHANGELOG.md punkt 44 for full verifiseringsdetalj og bekreftelse
mot de ekte, virkelige dataene etter utrulling.
/logg-inn (clubhouse-palett, TeeCupAuth) var en foreldreløs V0-
utforskning -- ingenting i appen lenket eller redirectet dit, og
TeeCupAuth var 100% mock (sleep()-baserte stubber, hardkodet
demo-passord, falske invitasjonskoder, en falsk "2FA-kode sendes"-tekst
som aldri sendte noe). Flagget eksplisitt til bruker før arbeid startet,
siden dette er sikkerhetskritisk kode og omfanget var langt større enn
en ren redirect-ombytting.
Full port: ekte POST /auth/request-link, POST /auth/login-password
(identisk LoginResult-statushåndtering som den gamle LoginForm), GET
/public/tournaments/by-code/{code}. TwoFactorVerifyForm/
TwoFactorSetupForm gjenbrukt UENDRET (lavest mulig risiko for
sikkerhetskritisk 2FA-kode). app/page.tsx redusert til en tynn
videresending (autentisert -> /dashboard//account, uautentisert ->
/logg-inn), beholdt for gamle bokmerker. Gammel LoginForm slettet.
Alle ~11 uautentisert-redirect-steder (committet i forrige commit)
pekte allerede til /logg-inn.
Én reell bug funnet og rettet under scratch-verifisering:
app/logg-inn/page.tsx kalte redirect() INNI en try/catch som fanget
Next.js sin egen NEXT_REDIRECT-kontrollflyt-exception stille -- en
allerede innlogget bruker fikk se innloggingsskjemaet på nytt i stedet
for å bli sendt videre. Rettet ved å flytte redirect()-kallet utenfor
try/catch, samme mønster som den opprinnelige /-siden alltid brukte.
Se CHANGELOG.md punkt 42 for full verifiseringsdetalj.
Gammel components/new-round.tsx (3364 linjer) slettet, erstattet av
components/ny-runde/ + lib/ny-runde/ -- V0-eksporten (full teknisk spec,
null designføring) ported mot de faktiske backend-kontraktene i
app/routers/rounds.py: Gender-oversettelse, forenklet Tee-form (aldri
CR/Slope til klienten), CourseMeta-discriminated-union for teeoff- vs.
egen-bane, ekte POST /rounds -> sides -> participants-sekvens, ekte
kontosøk/gjeste-oppslag, ekte banesøk inkl. geolokasjon.
Fire bugs funnet og rettet under scratch-verifisering: manglende
forwardRef på TextInput (i selve V0-eksporten), manglende
tee-synk til eierens spillerkort etter banevalg (egen portingsfeil),
manglende Ingen/Alle-hurtigknapp i steg 5 (samme mangel rettet i appen
2026-08-06), og en produksjonsbug oppdaget EKTE brukere etter utrulling:
fetchFacilityCourses() leste responsen fra offisielt banesøk som en rå
array i stedet for {slug,name,courses}-objektet backend faktisk
returnerer -- ga en uendelig "Laster baner..."-hang for enhver runde
startet på en offisiell (teeoff-)bane. Rettet + lagt til reell
feilhåndtering i OfficialCourses (manglet helt, feilen ble tidligere
en stille, ufanget promise-rejection).
Se CHANGELOG.md punkt 41 og 43 for full verifiseringsdetalj.
Dashbordets egne JSX re-stylet til --clubhouse-*/--tee*/--cup*-tokens
(V0, egen parallell utforskning ved siden av Forest Green) -- delte
komponenter som RoundCard/TournamentCard urørt. Den gamle, lokale
BottomTabBar erstattet med components/teecup/bottom-nav.tsx (egen
V0-prompt, usePathname()-drevet aktiv-fane), koblet inn på alle syv
sider som viser den. To reelle bugs funnet og rettet under
scratch-verifisering: aktiv-fane-sammenligning som feilaktig strippet
#hash (ga to samtidig aktive faner), og manglende fane-gruppering for
my-friends/my-feed/my-notifications (løst med en matchPaths-mekanisme).
Se CHANGELOG.md punkt 39-40 for full verifiseringsdetalj.
Kommandoer jeg vil kjøre mot ekte teecup_db/teecup_api/teecup_frontend:
psql migrasjon 058_round_messages.sql mot ekte teecup_db (ny round_message-tabell, ingen endring i eksisterende tabeller).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (begge containere, siden dette er backend+frontend sammen).
Etterpå: bekreft round_message-tabellen finnes, /health//my-rounds/new//my-feed → 200 over https, teeoff.no upåvirket.
Fullført:
TeeCup-beskrivelse for logo — levert tidligere.
Migrasjon 056 (scramble_solo) — kjørt og live.
Matchspill-varianten (scramble_solo_match, migrasjon 057) — bygget, verifisert, live.
Kritisk bug funnet og rettet: lagspillere kunne ikke registrere score i det hele tatt for scramble_solo-formatene (evig spinner, ingen feilmelding) — var allerede live og ødelagt for ekte lagspillere. Rettet for begge varianter, rullet ut.
"Bruk som mal for egen bane" — vises nå kun i "Opprett ny bane"-flyten (ny lenke "Basér på en eksisterende bane i stedet"), ikke i det vanlige søket.
Alt er rullet ut live på teecup.golf, verifisert i nettleser mot isolerte scratch-miljøer (ryddet opp etterpå), og dokumentert i CHANGELOG.md (punkt 22–24) og FEATURE_BACKLOG.md.
Caddy/DNS/SPF/DKIM/DMARC var allerede live på teecup.golf. Denne
committen kobler appen inn: docker-compose.yml sendte til nå ALDRI
TEECUP_PUBLIC_BASE_URL/TEECUP_VAPID_SUBJECT inn i teecup_api-
containeren (kjørende containere brukte derfor kode-fallbacken, gammelt
domene, for magic-link-URL-er til tross for at nettsiden allerede ble
servert fra teecup.golf). layout.tsx sin metadataBase og config.py sine
to hardkodede fallback-standarder rettet til samme domene. E-post-
fra-adresse (TEECUP_FROM_EMAIL/SMTP_USER, ny postkasse teecup@teecup.golf)
oppdatert direkte i .env (ikke committet, gitignored).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Københavner, High-low-high og Try-all (Chapman) er bygget og live;
Robbins ble droppet av bruker. Notatet pekte fortsatt til det gamle,
firedelte utvalget som grunn til å lese HCP-PDF-ene -- generalisert til
å gjelde enhver fremtidig ny turneringsform i stedet.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Modalen ("Administrer runde", tilgjengelig fra alle tre rundefanene) hadde en
egen, uavhengig "Fullfør runde"-vei som aldri sjekket setup_complete og
lukket dialogen umiddelbart uten å vente på fetch-svaret -- så en ufullstendig
formatoppsett (f.eks. Københavner med for få spillere) så ut til å fullføres,
men gjorde det aldri, uten noen feilmelding. Backend-valideringen var korrekt
fra før; kun frontend fulgte aldri opp svaret.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Ny funksjon (ADR-043, migrasjon 055): organisatorer kan opprette en
Order of Merit, lenke individuelle turneringer til den, og få en
sesong-sammenlagt rangering regnet ut ved lesing -- fem resultattyper
(poeng etter plassering, Stableford-, brutto- og nettoscore-sum,
pengeliste), sum/snitt-aggregering, med valgfri behold-N-beste,
minimum antall resultater og aldersgrense. Motor i handicap_engine.py
(9 nye enhetstester), ny app/routers/order_of_merit.py, og to nye
håndkodede frontend-sider under /organizations/[id]/order-of-merit.
Eclectic-aggregering og lag-OOM sin faktiske resultatberegning er
bevisst ikke bygget denne runden (skjema/CRUD for lag finnes, men
leaderboardet avviser kind='team' med en tydelig feilmelding).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Klasser vises nå etter bane-/rundeoppsett (var meningsløst å velge
standardutslag før banen fantes). TeeOff-import koblet inn i
individuelle turneringer. Ny mal-basert baneoppretting i
turneringsmodulen (fra bunnen av / TeeOff / offentlig custom-bane),
med personal_course gjenbrukt som et delt, plattform-omfattende
bane-bibliotek på tvers av org- og single-runde-modulen (ADR-042,
migrasjon 054).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Fullfører dokumentasjonen for den nye slagspill-resultattavlen (POS/
PLAYER/TODAY/THRU/TOTAL/R1-Rn), rullet ut 2026-08-04: V0-integrering
(zip 29), Golfscore-språk-fiksen for rundekolonnenes eksakt-par-tilfelle,
og den reelle til-par-rangeringsbugen funnet og rettet under
scratch-verifisering.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Hva som skjer:
Ingen migrasjon (kun nye felt i et eksisterende API-svar, ingen skjemaendring).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teecup_db.
Hva som er verifisert:
Ny Augusta-stil resultattavle (POS/PLAYER/TODAY/THRU/TOTAL/R1-Rn) for brutto-, netto- og stableford-turneringer — København/BBB/Flagg beholder dagens visning uendret.
Lederen(e) fastspent øverst i gull, uavgjort håndteres riktig (bekreftet: to spillere delte ledelsen med -5 hver, viste begge som "T1").
Rull-automatisk-knapp fungerer (av/på bekreftet).
Storskjerm skalerer opp fint uten skrolling; mobil får riktig frossen POS/PLAYER-kolonne.
Rettet appens eget "E → ren tekst, ingen ramme"-regel inn i den nye komponenten (V0 hadde ikke helt fått det med seg for selve runde-cellene) — bekreftet visuelt.
Fant og rettet en reell rangeringsbug under verifiseringen: i en flerrunde-turnering der spillere har spilt ulikt antall hull, kan man IKKE rangere på rått slagtall (færre hull spilt ga misvisende lavt tall) — måtte rangere på til-par i stedet. Uten denne fiksen ville en spiller som knapt hadde startet kunnet vises som leder.
Fullfører dokumentasjonen for klasse-funksjonen (migrasjon 053, rullet
ut 2026-08-04): ny ADR-041 med de fire load-bærende beslutningene
(fritt navngitte klasser, delt tabell mellom turneringstyper,
standardutslag som frontend-bekvemmelighet, egen resultatliste kun i
individuelle turneringer), pluss fulle bygge-/verifiseringsoppføringer
i CHANGELOG.md og FEATURE_BACKLOG.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Hva som skjer:
Kjør migrasjon 053_tournament_classes.sql mot ekte teecup_db — ny tournament_class-tabell + nullable class_id-kolonne på team_roster og tournament_participant (rent additivt, ingen eksisterende data røres).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend — begge containere bygges og redeployes.
Hva som er verifisert:
Klasser kan opprettes/slettes for begge turneringstyper, med valgfritt standardutslag (kaskaderende bane→utslag-valg)
I lagturneringer: klasse foreslår riktig utslag automatisk når en spiller legges til en kamp (bekreftet: Kari→44, Ola→56), ingen endring i selve kampresultatet
I individuelle turneringer: samme utslag-forslag ved runde-oppsett, PLUSS leaderboardet deler seg nå i egne seksjoner per klasse med riktig rangering innad i hver (bekreftet: Damer viste Kari #1/Siv #2, Herrer viste Ola #1 — matcher håndregnet slagsum)
Sletter man en klasse, mister spillerne bare merkelappen (ikke fjernet fra laget/turneringen)
Ingen klasser opprettet = identisk visning som før (bakoverkompatibelt)
98/98 enhetstester og 12/12 isolasjonstester uendret, ekte typesjekket produksjonsbuild
Ren dokumentasjonsrunde, ingen kode - fanger retningen fra brukerens
eksterne research (Gemini) om hvordan TeeCup kan støtte baner utenfor
Norge når/hvis produktet kommersialiseres. Golfapi.io valgt som
leverandør, anbefalt tilnærming er live API + egen caching (samme
import-ved-eksplisitt-valg-prinsipp som ADR-019 allerede etablerte for
teeoff), ikke det dyre CSV-databasekjøpet. Ingen ADR skrevet ennå -
bevisst utsatt til dette faktisk skal bygges.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
New "Presentasjon" tab on all tournament screens (team and individual) — organizer can now set description, visibility (public/org/participants), registration approval/waitlist settings, upload a hero image, and manage sponsors with logos. All of this backend has quietly existed since ADR-018 (2026-07-18) with zero UI ever wired to it.
Two small backend additions (no migration): computed hero_image_url/logo_url fields matching the existing avatar_url pattern, and a DELETE .../hero-image endpoint that was missing.
Found and fixed a real mobile layout bug during scratch verification (sponsor row crowding truncated names on a 390px screen) before it ever reached you.
Scratch-verified end-to-end on both tournament types, including confirming the public /t/{id} page picks up the organizer's description. Deployed to teecup.teeoff.no, both containers healthy.
Only caveat: no real tournament exists in production yet to click through live, so that final visual check is still pending — it'll be there the next time you open or create one.
CHANGELOG and FEATURE_BACKLOG updated to reflect all of this.
Backend for dette (hero_image_key, sponsor-CRUD, visibility/description/
registrering) har vært klart og live siden ADR-018 (2026-07-18), men ingen
organisator-skjerm satte noensinne disse feltene - alt var 100% API-only.
Ny tournament-presentation.tsx dekker begge turneringstyper (delt
tournament-tabell, ikke format_type-spesifikt): full side for
lagturneringer (ny rute), embeddet som fjerde fane for individuelle
turneringer. Lagt til i alle fire eksisterende nav-rader.
To små backend-tillegg uten migrasjon: hero_image_url/logo_url som
beregnede felt (samme mønster som avatar_url), og en DELETE-endepunkt for
hero-bilde (fantes fra før kun opplasting).
Fant og rettet en ekte mobil-layoutbug under scratch-verifisering:
sponsor-raden klemte navnet til nesten ingenting på 390px viewport -
samme klasse trunkeringsdefekt som leaderboard-omskrivingen tidligere
denne uken, men på et annet sted.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Begge filer påstod at frontend for de åtte nye turneringsformatene
(Chapman/Nassau/Kobenhavner/BBB/Flag/Shamble/Money Ball/High-low-high)
fortsatt manglet. Bekreftet direkte mot koden at dette er feil - frontend
for formatvalg og resultatvisninger finnes i alle tre hjem (frittstående
runder, org-lag, org-individuell), bygget i sesjonene mellom 2026-07-30
og 2026-08-02, bare aldri dokumentert som ferdig. Lagt til rettelser
(ikke slettet historikk) i begge filer, med konkrete filhenvisninger.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Brukeren testet en Slagspill-runde etter forrige leaderboard-utrulling og
så ingen visuell endring - forrige runde hadde gjenbrukt gamle håndkodede
komponenter for individuell/to-sidet visning i stedet for å implementere
V0s tegning fullt ut. Skrev om round-leaderboard.tsx fra bunnen mot V0s
faktiske komponenter, portet manuelt mot ekte API-data. Fant og rettet fem
reelle bugs underveis (courseHcp-matte, manglende hcpIndex, ødelagt
TeamFlightBoard-pille, CSS-trunkering i SideName, feil kildetekst for
matchoverskrift).
Fikset også: "Spillere og runde"-snarveien som ikke virket fra Score-fanen
(useEffect manglet på searchParams-endring), play-format-bryteren i
Rediger runde-panelet utvidet fra 3 til 16 formater, 8 nye statistikkrader
i scorekortet (Fairway/Putt/GIR/Innspill/Chip/Bunker/Straffeslag/Anyway).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Skrive migrasjon 052 (guest_first_name/guest_last_name + backfill)
Bygge backend: splitt navn i ParticipantCreate/Update, auto-synk guest_name
Bygge backend: GET known-guest-oppslag (e-post-basert, scoped til egen bruker)
Bygge backend: retroaktiv e-post-kobling ved innlogging (auth.py)
Bygge backend: HTML-e-post-støtte i email.py (multipart/alternative)
Bygge backend: scorekort/statistikk-e-post ved complete_round (individuell + delt-ball)
Frontend: e-post-felt + navnesplitt + autofyll fra søk i AddGuestForm
Frontend: "vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag i AddGuestForm
Scratch-verifisere hele kjeden (migrasjon+backend+frontend+e-post) end-to-end
Kjøre migrasjon mot ekte teecup_db og rulle ut (etter bekreftelse)
Alt seks punkter er live: e-postfelt, navnesplitt, retroaktiv kobling (med bekreftelse-før-HCP-telling), automatisk oppsummerings-e-post ved fullføring, autofyll fra søket, og det personvern-scopede "gjenkjenn denne e-posten"-forslaget. Migrasjonen kjørte rent mot ekte data (3 eksisterende gjester korrekt splittet), test_isolation.sql fortsatt 12/12, teeoff.no upåvirket.
Skrive migrasjon 052 (guest_first_name/guest_last_name + backfill)
Bygge backend: splitt navn i ParticipantCreate/Update, auto-synk guest_name
Bygge backend: GET known-guest-oppslag (e-post-basert, scoped til egen bruker)
Bygge backend: retroaktiv e-post-kobling ved innlogging (auth.py)
Bygge backend: HTML-e-post-støtte i email.py (multipart/alternative)
Bygge backend: scorekort/statistikk-e-post ved complete_round (individuell + delt-ball)
Frontend: e-post-felt + navnesplitt + autofyll fra søk i AddGuestForm
Frontend: "vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag i AddGuestForm
Scratch-verifisere hele kjeden (migrasjon+backend+frontend+e-post) end-to-end
Kjøre migrasjon mot ekte teecup_db og rulle ut (etter bekreftelse)
Alt er bygget og scratch-verifisert. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen — trenger din bekreftelse per sikkerhetsregelen:
Migrasjon 052_guest_name_split.sql (rent additiv, ingen sletting):
ALTER TABLE round_participant ADD COLUMN guest_first_name text; + guest_last_name text
Backfiller eksisterende guest_name-rader ved samme "første ord/resten"-heuristikk som frontend bruker til autofyll
Deretter: docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend
Hva som er bygget:
E-post som valgfritt felt i "Legg til uten konto (gjest)" (fantes i backend fra før, manglet i selve skjemaet)
Navn splittet i for-/etternavn (etternavn valgfritt)
Retroaktiv kobling: spiller runder som gjest før du har konto → runden dukker opp i "Egne runder" når du logger inn med samme e-post, men teller ikke automatisk mot faktisk HCP (må bekreftes selv — unngår at en fremmed kan påvirke HCP-en din uten samtykke)
E-post med scorekort + statistikk + invitasjon sendes automatisk når runden fullføres, til enhver gjest med registrert e-post — første HTML-e-post i appen
Autofyll fra søkefeltet inn i gjesteskjemaet
"Vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag, scoped til dine egne tidligere gjester (ikke globalt — unngår en personvernlekkasje)
Steg 1 (backend, HCP-prosent + Match-HCP): ny migrasjon 051_round_allowance_override.sql (round.allowance_override jsonb), koblet inn i _recompute_side_handicaps/_relative_strokes_for_round + POST/PATCH /rounds. Verifisert presist i scratch: 100%→50%-prosent ga playing_handicap 24/10 → 12/5 nøyaktig som beregnet for hånd, og use_matchplay_handicap slått av ga rå 12/5 i stedet for differensial 7/0. Slagspill upåvirket (regresjon bekreftet).
Steg 2 (kode-fiks, lag-gruppering): ScorecardGrid (live-scoring) og MatchScorecardGrid (post-runde/fremtidig sammenslått side) sorterer nå stabilt på round_side_id før rendering. Bygget en fersk scratch-fourball-runde med akkurat ditt bug-scenario (A→Rødt, B→Blått, C→Rødt, D→Blått, lagt til i den rekkefølgen) og bekreftet visuelt i nettleseren i begge visningene: Rødt lag vises samlet, deretter Blått — ikke lenger interleaved.
Typesjekk + full produksjonsbuild kompilerte rent gjennom hele runden.
Gjenstår før jeg går videre til V0-promptene: migrasjon 051 er kun kjørt i scratch, ikke mot ekte teecup_db. Planen er:
docker exec -i teeoff_db psql -U teeoff_admin -d teecup_db -v ON_ERROR_STOP=1 < 051_round_allowance_override.sql
— ett rent additivt ALTER TABLE round ADD COLUMN allowance_override jsonb, ingen eksisterende rader berøres. Deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (backend for allowance-koblingen, frontend for gruppering-fiksen).
Bekreft så kjører jeg dette, og går videre til V0-prompt 1 (rundeoppsett-veiviseren).
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
Verification totals: handicap_engine.py unit tests went from 63 → 98 (all passing), plus 400+ scratch-API checks across the eight formats' test scripts, covering both frittstående runder and the appropriate org-scoped system (team or individual) for each. test_isolation.sql stayed 12/12 throughout — migrations 041–050 are purely additive.
A few real things surfaced and were fixed during testing:
Nassau can be blocked by the existing "match already decided" lock (ADR-012) if the overall 18-hole match closes early — documented as a known v1 limitation, not fixed (would mean loosening an established safety guard).
Københavner's points depend on all 3 players at once, breaking the usual "recompute one participant" pattern — handled with a dedicated recompute path.
High-low-high doesn't fit the existing win/loss/halved match cache, so it gets its own dedicated read endpoint (like Nassau) — verified digit-for-digit against your own worked example ("1-1 etter hull 1", "2-1 til lag 2").
Two missing-column crashes (caught in scratch, never reached anything resembling "done").
Lenke scorekort → statistikk lagt til nederst på scorekortsiden — symmetrisk med den eksisterende lenken tilbake.
Prikker for mottatte slag i stedet for "−N"-tekst, i live-registreringen (begge grid-typer) — verifisert med en HCP 28-spiller som viste nøyaktig 2 prikker på de rette hullene.
Selve spørsmålet om å slå alt sammen til én visning er bevisst latt åpent til dere har fått testet med ekte brukere — notert tydelig i FEATURE_BACKLOG.md slik at det ikke går i glemmeboken.
1. ADR-037-frontend (individuelle turneringer) — rullet ut, med et reelt backend-hull (list_tournaments manglet de nye kolonnene) funnet og fikset underveis.
2. Stepper-overlapp i Chip/Bunker/Straffeslag — root cause var at wizardens innholdskolonne er fast 384px bred, mens gridet byttet til 3 kolonner basert på viewport-bredde (640px), ikke containerens egen bredde. Enhver skjerm bredere enn 640px (som din) fikk dermed tre steppere som kolliderte inni en for smal kolonne. Fikset ved å alltid stable dem i én kolonne.
3. Favikon — det viste seg at selve nettleser-faneikonet (icon.svg + 32×32-variantene) fortsatt var V0s egen logo, aldri byttet ut da appen ble bygget — mens PWA-ikonene og Apple-ikonet allerede var korrekt TeeCup-merket (grønt golfflagg) siden en tidligere runde. Byttet faneikonet til samme golfflagg-design.
Alt er verifisert (typesjekket build, browserverifisering av stepper-fiksen, direkte innholdssjekk av favikon-filene) og redeployet — teecup_api/teecup_frontend booter rent, teeoff.no upåvirket.
Frontend for individuelle turneringer er ferdig håndkodet og grundig browserverifisert — inkludert ekte innlogging, håndregnet HCP-kryssjekk (stemte eksakt), databasebekreftet slagregistrering, og full opprett-fra-bunnen-flyt.
Underveis fant og fikset jeg tre reelle feil:
Et backend-hull som ville rammet alle brukere: list_tournaments (brukt av dashbordet) manglet de to nye kolonnene i sin egen SELECT-spørring — ga en rå 500 på hele turneringslisten, ikke bare individuelle turneringer.
Et layout-problem der turneringsnavnet ble avkuttet på smal mobilskjerm.
Manglende form-språk i scorekortet (kun farge, ikke sirkel/firkant som resten av appen bruker).
Alle tre er rettet og re-verifisert.
Utrullingsplan (denne gangen berører det både backend og frontend):
Redeploy teecup_api — for list_tournaments-fiksen (ingen migrasjon, ren kodefiks).
Redeploy teecup_frontend — den nye individuell-turnering-skjermen + dashbordets format-valg.
Verifiser: begge containere booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket.
Migrasjon 040_individual_tournaments.sql kjørt mot ekte teecup_db: tournament.format_type/scoring_method + fem nye RLS-beskyttede tabeller (tournament_round, tournament_participant, tournament_round_participant, tournament_round_hole, tournament_round_score).
Ny motorlogikk i handicap_engine.py (bruttoslagspill/nettoslagspill/Stableford), 63/63 tester bestått.
Nytt API (app/routers/individual_tournaments.py): opprett/liste turneringsrunder, legg til turnering-deltakere og rundedeltakere (med automatisk handicap-beregning), hull-for-hull-scoring, og et leaderboard som summerer på tvers av runder.
52/52 API-sjekker + test_isolation.sql 12/12, både i scratch og mot ekte database. To reelle feil funnet og rettet underveis (rutekollisjon med det eksisterende lag-leaderboardet, og en manglende "finnes turneringen"-sjekk i to lister).
teecup_api redeployet, teeoff.no og resten av appen upåvirket.
Bevisst utenfor denne runden: frontend (ingen skjerm ennå — samme "motor → skjema → API → frontend"-rekkefølge som tidligere ADR-er), og en senere innstramming av autorisasjon (i dag bredt org-medlemskap for alt, inkl. scoring — analogt med at ADR-023s kaptein-only kom som egen, senere runde for lagturneringer).
Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Kjør migrasjon 040_individual_tournaments.sql mot ekte teecup_db — rent additivt: to nye kolonner på tournament (format_type default 'team', scoring_method nullable) + fem nye tabeller (tournament_round, tournament_participant, tournament_round_participant, tournament_round_hole, tournament_round_score), full RLS. Ingen eksisterende rader røres.
Verifiser at kolonnene/tabellene ble opprettet riktig, og kjør test_isolation.sql mot ekte database (forventer fortsatt 12/12).
Redeploy kun teecup_api (docker compose up -d --build teecup_api) — ren backend-endring, ingen frontend-kode denne runden.
Verifiser at containeren booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, den nye API-stien faktisk når FastAPI (f.eks. anonymt kall gir riktig 401, ikke en rå 404), og teeoff.no er upåvirket.