Commit graph

106 commits

Author SHA1 Message Date
18c7749a72 Fiks: kartet sentrerte alltid på en hardkodet Oslo-koordinat
Produksjonsbug rapportert umiddelbart etter forrige fiks: "Kartet viser
ikke hvor jeg faktisk er, men en eller annen vilkårlig by."

MapPointPicker sin center-koordinat var hardkodet til Oslo, ledsaget av
en kommentar som hevdet "real app centers on last-known position" --
den logikken fantes aldri, kun påstanden. Rettet: kartet henter nå
brukerens ekte GPS-posisjon (ett getCurrentPosition-kall, samme mønster
som "Min posisjon nå") FØR selve Mapbox-kartet initialiseres, med Oslo
kun som fallback hvis posisjon ikke kan hentes.

Scratch-verifisert: overstyrte navigator.geolocation til Bergen sentrum,
bekreftet kartet faktisk åpnet der (annen bystruktur enn forrige Oslo-
test), ikke lenger på den faste koordinaten. Se CHANGELOG.md punkt 52.
2026-08-08 18:35:21 +02:00
7e7c33a724 Fiks: kart-steget kollapset til 0px høyde (mapbox-gl.css CSS-krasj)
Produksjonsbug: "Kunne ikke laste kartet" for alle, bekreftet av bruker
etter oppfølgingsspørsmål ("alle tre" -- kart-valg, resultat-forhånds-
visning, delt bilde).

Rotårsak: mapbox-gl.css sin egen ".mapboxgl-map { position: relative }"
overstyrte Tailwind sin "absolute"-klasse på kart-beholderen (samme
klassenavn Mapbox GL JS legger til ved init, senere i CSS-cascaden).
Så snart position ikke lenger var absolute, mistet inset-0 all effekt
på størrelsen -- beholderen kollapset til height:0, kartet lastet helt
fint (style/tiles/events alle 200/204) men ble klippet vekk, usynlig.
Rettet ved å bytte til h-full w-full, som løser størrelsen via prosent-
arv uavhengig av hvilken position-verdi som vinner.

Kunne ikke fanges opp i tidligere scratch-tester siden Mapbox sin
URL-restriksjon alltid avviste localhost-scratch-opprinnelser før
kartet fikk lastet/rendret. Verifisert denne runden ved å overstyre
Referer-headeren for å simulere det ekte domenet.

Bygget i samme runde (ikke opprinnelig planlagt, brukerønske): en
client-side satellitt-forhåndsvisning i resultatsteget før lagring, med
det offentlige tokenet direkte som <img src> mot Mapbox Static Images
API.

Se CHANGELOG.md punkt 51 for full diagnose, inkl. en separat snubletråd
i mitt eget scratch-testverktøy (grep uten ^-anker matchet en
kommentarlinje) og en ekte service-worker-cache-fallgruve funnet
underveis.
2026-08-08 17:23:59 +02:00
db944bc119 Slag-for-slag GPS-avstandsmåling: liste over egne slag + fiks stille del-feil
Brukertilbakemelding: "jeg burde jo se slaget selv, selv om det ikke er
delt" -- merkelappen viste tidligere kun et antall, aldri kølle/avstand
for de faktiske slagene. ShotMeasurementEntry lagrer nå hele slag-listen
(ikke bare .length), med en ny utvidbar ShotList (kølle+avstand, "Delt"-
merke eller "Del"-lenke for et ikke-delt slag, slette-knapp per slag via
det allerede eksisterende DELETE-endepunktet). Splittet den ene knappen
i en utvidbar "N slag målt"-disclosure og en separat "+"-knapp for nye
målinger.

Tredje stille-feil-bug funnet og rettet i samme runde (samme klasse som
forrige commit): re-del-fra-liste sjekket heller ikke svaret sitt. Lagt
til egen shareError-state, bevisst atskilt fra submitError (som holder
selve måle-arket åpent ved avvist innsending) -- siden slaget allerede
er lagret når en delingsfeil kan oppstå, ville gjenbruk av submitError
risikert et duplikat-slag ved gjentatt "Lagre slag".

Scratch-verifisert: to slag opprettet, listen viser riktig kølle/
avstand, re-del fra listen fungerer (bekreftet ekte melding postet),
sletting fjerner slaget fra listen. Se CHANGELOG.md punkt 50.
2026-08-08 16:45:13 +02:00
8da2423942 Fiks: slagmåling ga alltid 0m, delinger forsvant stille
Produksjonsbug rapportert av bruker rett etter forrige utrulling: "den
målte aldri mer enn 0 meter. Jeg så ingen bilder."

Rotårsak 1: "end"-steget (ballens posisjon) avfyrte GPS-målingen
automatisk idet steget ble aktivt, uten tid for brukeren til faktisk å
gå fra utslagsstedet til ballen -- start/slutt endte på samme sted,
samme øyeblikk. Fjernet auto-avfyringen, krever nå et eksplisitt "Jeg
er ved ballen nå"-trykk.

Rotårsak 2 (konsekvens av #1): en 0m-avstand avvist av backendens
distance_meters > 0-validering (422) gjorde at submitShot() bare lukket
arket stille, ingen feilmelding. Lagt til submitError/submitting-state,
parser både appens {detail:{message}} og FastAPI/Pydantic sin rå
{detail:[{msg}]}-valideringsform (bekreftet eksakt hvilken ved å
trigge en ekte 422), viser feilen i arket, holder det åpent ved feil.

Scratch-verifisert med navigator.geolocation midlertidig overstyrt
(ekte GPS-tillatelse permanent denied i CDP-automatiserte nettleser-
sesjoner): "Jeg er ved ballen nå" vises korrekt, et ekte gap ga
"130 m" (ikke 0) og delingen postet riktig, og en 0m-innsending viser nå
feilmeldingen i stedet for å lukke stille. Se CHANGELOG.md punkt 49.
2026-08-08 15:06:48 +02:00
ad3c47bfa3 Ny-runde-veiviser: legg utslag direkte i gjesteskjemaet
Brukertilbakemelding: valg av utslag for en nyopprettet gjest var lite
intuitivt -- måtte inn i det ferdigopprettede gjestekortets "Rediger"-
visning for i det hele tatt å se hvilket utslag som ble valgt.
addGuest() valgte allerede utslag automatisk (kjønnsbasert), men helt
stille -- selve GuestForm hadde aldri et synlig Utslag-felt.

Lagt til et kontrollert teeId-felt direkte i gjesteskjemaet, samme
NativeSelect-mønster og kjønn->utslag-resynk-logikk som PlayerCards
tilsvarende felt allerede hadde -- inkludert i "Fyll inn automatisk"-
knappen for kjente gjester (samme feilklasse, ikke tidligere rettet
der).

Scratch-verifisert: kjønnsbytte i skjemaet oppdaterer utslag-valget
umiddelbart, og det ferdige spillerkortet viser riktig utslag med det
samme uten å måtte åpne redigering. Se CHANGELOG.md punkt 47.
2026-08-08 13:38:00 +02:00
4981c7eaed Slag-for-slag GPS-avstandsmåling: inngangspunkt 2 — merkelapp på hull-kortet (ADR-048)
Fullfører v1-kravet om å dekke begge hull-eiertyper fra start (forrige
commit dekket kun deltaker-eide hull via ScoringWizard). Refaktorerte
den inline logikken ut til en delt lokal funksjon ShotMeasurementEntry
(samme "lokal gjenbruk innad i filen"-mønster som resten av filens
komponenter) -- bygger riktig URL-base for enten
.../participants/{id}/holes/{n}/shots eller .../sides/{id}/holes/{n}/
shots fra en enkel owner:{kind,id}-prop.

Koblet inn i PlayerHoleCards (deltaker-eide hull, som søsken av kortets
store klikkbare knapp -- ikke nøstet, ugyldig å neste <button> i
<button>) og SideScorecardGrid (side-eide hull -- to merkelapper med
lag-etikett rett under scorekort-gridet, siden selve tabellen er for
tett til en knapp per rute).

Bruker satte inn et ekte Mapbox-token (NEXT_PUBLIC_MAPBOX_TOKEN) i .env
midt i denne runden. Scratch-verifisert med det ekte tokenet: kart-veien
avvist med 403 (URL-restriksjon mot scratch-miljøets localhost-
opprinnelse) -- bekreftet at feilhåndteringen i MapPointPicker fungerer
rent i stedet for å krasje. Begge merkelapper bekreftet henter og
oppdaterer riktig, uavhengig av hverandre, for både deltaker- og
side-eide hull.

Se CHANGELOG.md punkt 46 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 13:12:25 +02:00
9538dfec7f Slag-for-slag GPS-avstandsmåling: entry point i scoring-veiviseren (ADR-048)
Første inngangspunkt av to planlagte: en "Mål et slag"-knapp i
ScoringWizard sitt detalj-steg, rett etter kølle-plukkeren for utslaget.
Komponentene (components/shot/shot-measurement-sheet.tsx,
map-point-picker.tsx) kommer fra en egen, teknisk V0-prompt (design-
tokens fra DESIGN_SYSTEM.md spesifisert som hard begrensning, siden
dette er et ark INNI en eksisterende Forest Green-skjerm, ikke en ny
frittstående side) -- meget tro mot spesifikasjonen: korrekt
next/dynamic({ssr:false})-lasting av kartsteget, ingen mapbox-gl-import
på GPS-only-stien, kartet mountes kun én gang per arkåpning.

components/ui/textarea.tsx (ny shadcn-primitiv) lagt til. Eksisterende,
lokale ClubPicker i round-detail.tsx trukket ut til
components/teecup/club-picker.tsx (ren utrekking, ingen atferdsendring)
slik at måle-arket kan gjenbruke den fremfor V0s egen plassholder-kopi.

Wiret mot ekte backend: POST .../holes/{n}/shots ved innsending, valgfri
etterfølgende POST .../shots/{id}/share ved deling, shot-telling hentet
og vist i selve knappen ("Mål et slag (N målt)").

Gjenstår: inngangspunkt to (alltid-synlig merkelapp på hull-kortet for
retroaktiv måling + lagformat-støtte), ekte Mapbox-tokens, og migrasjon
060_round_shot.sql mot ekte teecup_db (ingen av disse rørt ennå).
2026-08-08 12:37:30 +02:00
b0c65d983b Gjør /logg-inn til den ekte innloggingssiden
/logg-inn (clubhouse-palett, TeeCupAuth) var en foreldreløs V0-
utforskning -- ingenting i appen lenket eller redirectet dit, og
TeeCupAuth var 100% mock (sleep()-baserte stubber, hardkodet
demo-passord, falske invitasjonskoder, en falsk "2FA-kode sendes"-tekst
som aldri sendte noe). Flagget eksplisitt til bruker før arbeid startet,
siden dette er sikkerhetskritisk kode og omfanget var langt større enn
en ren redirect-ombytting.

Full port: ekte POST /auth/request-link, POST /auth/login-password
(identisk LoginResult-statushåndtering som den gamle LoginForm), GET
/public/tournaments/by-code/{code}. TwoFactorVerifyForm/
TwoFactorSetupForm gjenbrukt UENDRET (lavest mulig risiko for
sikkerhetskritisk 2FA-kode). app/page.tsx redusert til en tynn
videresending (autentisert -> /dashboard//account, uautentisert ->
/logg-inn), beholdt for gamle bokmerker. Gammel LoginForm slettet.
Alle ~11 uautentisert-redirect-steder (committet i forrige commit)
pekte allerede til /logg-inn.

Én reell bug funnet og rettet under scratch-verifisering:
app/logg-inn/page.tsx kalte redirect() INNI en try/catch som fanget
Next.js sin egen NEXT_REDIRECT-kontrollflyt-exception stille -- en
allerede innlogget bruker fikk se innloggingsskjemaet på nytt i stedet
for å bli sendt videre. Rettet ved å flytte redirect()-kallet utenfor
try/catch, samme mønster som den opprinnelige /-siden alltid brukte.

Se CHANGELOG.md punkt 42 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 12:34:50 +02:00
11d10f7661 Erstatt /my-rounds/new med ny-runde-veiviser fra egen V0-prompt
Gammel components/new-round.tsx (3364 linjer) slettet, erstattet av
components/ny-runde/ + lib/ny-runde/ -- V0-eksporten (full teknisk spec,
null designføring) ported mot de faktiske backend-kontraktene i
app/routers/rounds.py: Gender-oversettelse, forenklet Tee-form (aldri
CR/Slope til klienten), CourseMeta-discriminated-union for teeoff- vs.
egen-bane, ekte POST /rounds -> sides -> participants-sekvens, ekte
kontosøk/gjeste-oppslag, ekte banesøk inkl. geolokasjon.

Fire bugs funnet og rettet under scratch-verifisering: manglende
forwardRef på TextInput (i selve V0-eksporten), manglende
tee-synk til eierens spillerkort etter banevalg (egen portingsfeil),
manglende Ingen/Alle-hurtigknapp i steg 5 (samme mangel rettet i appen
2026-08-06), og en produksjonsbug oppdaget EKTE brukere etter utrulling:
fetchFacilityCourses() leste responsen fra offisielt banesøk som en rå
array i stedet for {slug,name,courses}-objektet backend faktisk
returnerer -- ga en uendelig "Laster baner..."-hang for enhver runde
startet på en offisiell (teeoff-)bane. Rettet + lagt til reell
feilhåndtering i OfficialCourses (manglet helt, feilen ble tidligere
en stille, ufanget promise-rejection).

Se CHANGELOG.md punkt 41 og 43 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 12:34:25 +02:00
8ef2f61f4d Reskinn dashbord + erstatt bunn-navigasjon med clubhouse-palett
Dashbordets egne JSX re-stylet til --clubhouse-*/--tee*/--cup*-tokens
(V0, egen parallell utforskning ved siden av Forest Green) -- delte
komponenter som RoundCard/TournamentCard urørt. Den gamle, lokale
BottomTabBar erstattet med components/teecup/bottom-nav.tsx (egen
V0-prompt, usePathname()-drevet aktiv-fane), koblet inn på alle syv
sider som viser den. To reelle bugs funnet og rettet under
scratch-verifisering: aktiv-fane-sammenligning som feilaktig strippet
#hash (ga to samtidig aktive faner), og manglende fane-gruppering for
my-friends/my-feed/my-notifications (løst med en matchPaths-mekanisme).

Se CHANGELOG.md punkt 39-40 for full verifiseringsdetalj.
2026-08-08 12:34:03 +02:00
12f10d92a3 Før redesign 2026-08-07 22:02:56 +02:00
f55a51e9e2 e reelle bugger (500 på /feeds paginering, en rute-/rewrite-kollisjon på /feed, og manglende WS-refetch-kobling for kommentarer) — se ADR-044/CHANGELOG for detaljer. Før jeg ruller dette ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Kommandoer jeg vil kjøre mot ekte teecup_db/teecup_api/teecup_frontend:

psql migrasjon 058_round_messages.sql mot ekte teecup_db (ny round_message-tabell, ingen endring i eksisterende tabeller).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (begge containere, siden dette er backend+frontend sammen).
Etterpå: bekreft round_message-tabellen finnes, /health//my-rounds/new//my-feed → 200 over https, teeoff.no upåvirket.
2026-08-06 07:01:22 +02:00
038516d236 All five tasks from the original list are complete, plus one critical production bug found and fixed along the way. Summary:
Fullført:

TeeCup-beskrivelse for logo — levert tidligere.
Migrasjon 056 (scramble_solo) — kjørt og live.
Matchspill-varianten (scramble_solo_match, migrasjon 057) — bygget, verifisert, live.
Kritisk bug funnet og rettet: lagspillere kunne ikke registrere score i det hele tatt for scramble_solo-formatene (evig spinner, ingen feilmelding) — var allerede live og ødelagt for ekte lagspillere. Rettet for begge varianter, rullet ut.
"Bruk som mal for egen bane" — vises nå kun i "Opprett ny bane"-flyten (ny lenke "Basér på en eksisterende bane i stedet"), ikke i det vanlige søket.
Alt er rullet ut live på teecup.golf, verifisert i nettleser mot isolerte scratch-miljøer (ryddet opp etterpå), og dokumentert i CHANGELOG.md (punkt 22–24) og FEATURE_BACKLOG.md.
2026-08-05 21:37:32 +02:00
c5455d0220 Fullfør domenemigrering teecup.teeoff.no -> teecup.golf på app-nivå
Caddy/DNS/SPF/DKIM/DMARC var allerede live på teecup.golf. Denne
committen kobler appen inn: docker-compose.yml sendte til nå ALDRI
TEECUP_PUBLIC_BASE_URL/TEECUP_VAPID_SUBJECT inn i teecup_api-
containeren (kjørende containere brukte derfor kode-fallbacken, gammelt
domene, for magic-link-URL-er til tross for at nettsiden allerede ble
servert fra teecup.golf). layout.tsx sin metadataBase og config.py sine
to hardkodede fallback-standarder rettet til samme domene. E-post-
fra-adresse (TEECUP_FROM_EMAIL/SMTP_USER, ny postkasse teecup@teecup.golf)
oppdatert direkte i .env (ikke committet, gitignored).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-05 13:35:19 +02:00
ebd60da746 Fiks: "Fullfør runde" i header-modalen svelget feil stille og lukket seg uansett utfall
Modalen ("Administrer runde", tilgjengelig fra alle tre rundefanene) hadde en
egen, uavhengig "Fullfør runde"-vei som aldri sjekket setup_complete og
lukket dialogen umiddelbart uten å vente på fetch-svaret -- så en ufullstendig
formatoppsett (f.eks. Københavner med for få spillere) så ut til å fullføres,
men gjorde det aldri, uten noen feilmelding. Backend-valideringen var korrekt
fra før; kun frontend fulgte aldri opp svaret.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 19:48:17 +02:00
fea701091c Bygg Order of Merit: sesong-sammenlagt spillerrangering på tvers av turneringer
Ny funksjon (ADR-043, migrasjon 055): organisatorer kan opprette en
Order of Merit, lenke individuelle turneringer til den, og få en
sesong-sammenlagt rangering regnet ut ved lesing -- fem resultattyper
(poeng etter plassering, Stableford-, brutto- og nettoscore-sum,
pengeliste), sum/snitt-aggregering, med valgfri behold-N-beste,
minimum antall resultater og aldersgrense. Motor i handicap_engine.py
(9 nye enhetstester), ny app/routers/order_of_merit.py, og to nye
håndkodede frontend-sider under /organizations/[id]/order-of-merit.

Eclectic-aggregering og lag-OOM sin faktiske resultatberegning er
bevisst ikke bygget denne runden (skjema/CRUD for lag finnes, men
leaderboardet avviser kind='team' med en tydelig feilmelding).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 14:19:30 +02:00
aee1662de2 Fiks turneringsoppsett-rekkefølge, koble til TeeOff-import, og bygg delt bane-mal-bibliotek
Klasser vises nå etter bane-/rundeoppsett (var meningsløst å velge
standardutslag før banen fantes). TeeOff-import koblet inn i
individuelle turneringer. Ny mal-basert baneoppretting i
turneringsmodulen (fra bunnen av / TeeOff / offentlig custom-bane),
med personal_course gjenbrukt som et delt, plattform-omfattende
bane-bibliotek på tvers av org- og single-runde-modulen (ADR-042,
migrasjon 054).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 11:34:28 +02:00
50653303f4 Alt er scratch-verifisert grundig — API og ekte nettleser, både på 390px mobil og en 1920px "storskjerm". Før jeg deployer:
Hva som skjer:

Ingen migrasjon (kun nye felt i et eksisterende API-svar, ingen skjemaendring).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teecup_db.
Hva som er verifisert:

Ny Augusta-stil resultattavle (POS/PLAYER/TODAY/THRU/TOTAL/R1-Rn) for brutto-, netto- og stableford-turneringer — København/BBB/Flagg beholder dagens visning uendret.
Lederen(e) fastspent øverst i gull, uavgjort håndteres riktig (bekreftet: to spillere delte ledelsen med -5 hver, viste begge som "T1").
Rull-automatisk-knapp fungerer (av/på bekreftet).
Storskjerm skalerer opp fint uten skrolling; mobil får riktig frossen POS/PLAYER-kolonne.
Rettet appens eget "E → ren tekst, ingen ramme"-regel inn i den nye komponenten (V0 hadde ikke helt fått det med seg for selve runde-cellene) — bekreftet visuelt.
Fant og rettet en reell rangeringsbug under verifiseringen: i en flerrunde-turnering der spillere har spilt ulikt antall hull, kan man IKKE rangere på rått slagtall (færre hull spilt ga misvisende lavt tall) — måtte rangere på til-par i stedet. Uten denne fiksen ville en spiller som knapt hadde startet kunnet vises som leder.
2026-08-04 04:47:27 +02:00
7bda1bf789 Alt er bygget og grundig scratch-verifisert — både API-nivå og ekte nettleser-klikk, på begge turneringstyper. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Hva som skjer:

Kjør migrasjon 053_tournament_classes.sql mot ekte teecup_db — ny tournament_class-tabell + nullable class_id-kolonne på team_roster og tournament_participant (rent additivt, ingen eksisterende data røres).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend — begge containere bygges og redeployes.
Hva som er verifisert:

Klasser kan opprettes/slettes for begge turneringstyper, med valgfritt standardutslag (kaskaderende bane→utslag-valg)
I lagturneringer: klasse foreslår riktig utslag automatisk når en spiller legges til en kamp (bekreftet: Kari→44, Ola→56), ingen endring i selve kampresultatet
I individuelle turneringer: samme utslag-forslag ved runde-oppsett, PLUSS leaderboardet deler seg nå i egne seksjoner per klasse med riktig rangering innad i hver (bekreftet: Damer viste Kari #1/Siv #2, Herrer viste Ola #1 — matcher håndregnet slagsum)
Sletter man en klasse, mister spillerne bare merkelappen (ikke fjernet fra laget/turneringen)
Ingen klasser opprettet = identisk visning som før (bakoverkompatibelt)
98/98 enhetstester og 12/12 isolasjonstester uendret, ekte typesjekket produksjonsbuild
2026-08-04 03:44:16 +02:00
0e89546dc7 one and live. Summary:
New "Presentasjon" tab on all tournament screens (team and individual) — organizer can now set description, visibility (public/org/participants), registration approval/waitlist settings, upload a hero image, and manage sponsors with logos. All of this backend has quietly existed since ADR-018 (2026-07-18) with zero UI ever wired to it.
Two small backend additions (no migration): computed hero_image_url/logo_url fields matching the existing avatar_url pattern, and a DELETE .../hero-image endpoint that was missing.
Found and fixed a real mobile layout bug during scratch verification (sponsor row crowding truncated names on a 390px screen) before it ever reached you.
Scratch-verified end-to-end on both tournament types, including confirming the public /t/{id} page picks up the organizer's description. Deployed to teecup.teeoff.no, both containers healthy.
Only caveat: no real tournament exists in production yet to click through live, so that final visual check is still pending — it'll be there the next time you open or create one.
CHANGELOG and FEATURE_BACKLOG updated to reflect all of this.
2026-08-03 19:04:48 +02:00
fa6a1fa78d Legg til turnering-presentasjon: hero-bilde, sponsorer, synlighet, påmelding
Backend for dette (hero_image_key, sponsor-CRUD, visibility/description/
registrering) har vært klart og live siden ADR-018 (2026-07-18), men ingen
organisator-skjerm satte noensinne disse feltene - alt var 100% API-only.
Ny tournament-presentation.tsx dekker begge turneringstyper (delt
tournament-tabell, ikke format_type-spesifikt): full side for
lagturneringer (ny rute), embeddet som fjerde fane for individuelle
turneringer. Lagt til i alle fire eksisterende nav-rader.

To små backend-tillegg uten migrasjon: hero_image_url/logo_url som
beregnede felt (samme mønster som avatar_url), og en DELETE-endepunkt for
hero-bilde (fantes fra før kun opplasting).

Fant og rettet en ekte mobil-layoutbug under scratch-verifisering:
sponsor-raden klemte navnet til nesten ingenting på 390px viewport -
samme klasse trunkeringsdefekt som leaderboard-omskrivingen tidligere
denne uken, men på et annet sted.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 19:03:53 +02:00
76fe6f6c2c Full V0-tro omskriving av rundeleaderboard, tab-navigasjonsbug, formatbryter
Brukeren testet en Slagspill-runde etter forrige leaderboard-utrulling og
så ingen visuell endring - forrige runde hadde gjenbrukt gamle håndkodede
komponenter for individuell/to-sidet visning i stedet for å implementere
V0s tegning fullt ut. Skrev om round-leaderboard.tsx fra bunnen mot V0s
faktiske komponenter, portet manuelt mot ekte API-data. Fant og rettet fem
reelle bugs underveis (courseHcp-matte, manglende hcpIndex, ødelagt
TeamFlightBoard-pille, CSS-trunkering i SideName, feil kildetekst for
matchoverskrift).

Fikset også: "Spillere og runde"-snarveien som ikke virket fra Score-fanen
(useEffect manglet på searchParams-endring), play-format-bryteren i
Rediger runde-panelet utvidet fra 3 til 16 formater, 8 nye statistikkrader
i scorekortet (Fairway/Putt/GIR/Innspill/Chip/Bunker/Straffeslag/Anyway).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 17:30:57 +02:00
242c7a2bfc Før filendringer 2026-08-03 14:32:48 +02:00
d395f86753 Update Todos
Skrive migrasjon 052 (guest_first_name/guest_last_name + backfill)

Bygge backend: splitt navn i ParticipantCreate/Update, auto-synk guest_name

Bygge backend: GET known-guest-oppslag (e-post-basert, scoped til egen bruker)

Bygge backend: retroaktiv e-post-kobling ved innlogging (auth.py)

Bygge backend: HTML-e-post-støtte i email.py (multipart/alternative)

Bygge backend: scorekort/statistikk-e-post ved complete_round (individuell + delt-ball)

Frontend: e-post-felt + navnesplitt + autofyll fra søk i AddGuestForm

Frontend: "vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag i AddGuestForm

Scratch-verifisere hele kjeden (migrasjon+backend+frontend+e-post) end-to-end

Kjøre migrasjon mot ekte teecup_db og rulle ut (etter bekreftelse)
Alt er bygget og scratch-verifisert. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen — trenger din bekreftelse per sikkerhetsregelen:

Migrasjon 052_guest_name_split.sql (rent additiv, ingen sletting):

ALTER TABLE round_participant ADD COLUMN guest_first_name text; + guest_last_name text
Backfiller eksisterende guest_name-rader ved samme "første ord/resten"-heuristikk som frontend bruker til autofyll
Deretter: docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend

Hva som er bygget:

E-post som valgfritt felt i "Legg til uten konto (gjest)" (fantes i backend fra før, manglet i selve skjemaet)
Navn splittet i for-/etternavn (etternavn valgfritt)
Retroaktiv kobling: spiller runder som gjest før du har konto → runden dukker opp i "Egne runder" når du logger inn med samme e-post, men teller ikke automatisk mot faktisk HCP (må bekreftes selv — unngår at en fremmed kan påvirke HCP-en din uten samtykke)
E-post med scorekort + statistikk + invitasjon sendes automatisk når runden fullføres, til enhver gjest med registrert e-post — første HTML-e-post i appen
Autofyll fra søkefeltet inn i gjesteskjemaet
"Vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag, scoped til dine egne tidligere gjester (ikke globalt — unngår en personvernlekkasje)
2026-08-03 06:24:57 +02:00
5e66ce63f5 Før bakgrunnsfjerning 2026-08-02 16:34:54 +02:00
3da637b7a2 Ja, jeg forsto rekkefølgen — steg 1 og 2 er nå ferdig og scratch-verifisert:
Steg 1 (backend, HCP-prosent + Match-HCP): ny migrasjon 051_round_allowance_override.sql (round.allowance_override jsonb), koblet inn i _recompute_side_handicaps/_relative_strokes_for_round + POST/PATCH /rounds. Verifisert presist i scratch: 100%→50%-prosent ga playing_handicap 24/10 → 12/5 nøyaktig som beregnet for hånd, og use_matchplay_handicap slått av ga rå 12/5 i stedet for differensial 7/0. Slagspill upåvirket (regresjon bekreftet).

Steg 2 (kode-fiks, lag-gruppering): ScorecardGrid (live-scoring) og MatchScorecardGrid (post-runde/fremtidig sammenslått side) sorterer nå stabilt på round_side_id før rendering. Bygget en fersk scratch-fourball-runde med akkurat ditt bug-scenario (A→Rødt, B→Blått, C→Rødt, D→Blått, lagt til i den rekkefølgen) og bekreftet visuelt i nettleseren i begge visningene: Rødt lag vises samlet, deretter Blått — ikke lenger interleaved.

Typesjekk + full produksjonsbuild kompilerte rent gjennom hele runden.

Gjenstår før jeg går videre til V0-promptene: migrasjon 051 er kun kjørt i scratch, ikke mot ekte teecup_db. Planen er:

docker exec -i teeoff_db psql -U teeoff_admin -d teecup_db -v ON_ERROR_STOP=1 < 051_round_allowance_override.sql
— ett rent additivt ALTER TABLE round ADD COLUMN allowance_override jsonb, ingen eksisterende rader berøres. Deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (backend for allowance-koblingen, frontend for gruppering-fiksen).

Bekreft så kjører jeg dette, og går videre til V0-prompt 1 (rundeoppsett-veiviseren).
2026-08-02 08:24:01 +02:00
27bff38afe Kort: selve grunnfargen er et bevisst, ekte match. Hvordan overflatene BYGGES OPP (glass vs. flatt, boxed vs. flytende) er derimot forskjellig, og det er V0 sin egen tolkning, ikke noe hentet direkte fra dette bildet. 2026-08-01 21:15:07 +02:00
968ea79184 Update Todos
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)

Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx

Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx

Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell

Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning

Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)

Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)

High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)

Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)

Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)

Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-08-01 06:51:53 +02:00
facefd9951 Begge implementert, browserverifisert og live:
Lenke scorekort → statistikk lagt til nederst på scorekortsiden — symmetrisk med den eksisterende lenken tilbake.
Prikker for mottatte slag i stedet for "−N"-tekst, i live-registreringen (begge grid-typer) — verifisert med en HCP 28-spiller som viste nøyaktig 2 prikker på de rette hullene.
Selve spørsmålet om å slå alt sammen til én visning er bevisst latt åpent til dere har fått testet med ekte brukere — notert tydelig i FEATURE_BACKLOG.md slik at det ikke går i glemmeboken.
2026-07-30 09:36:52 +02:00
bcb98a8625 Alt tre punktene er nå live og verifisert:
1. ADR-037-frontend (individuelle turneringer) — rullet ut, med et reelt backend-hull (list_tournaments manglet de nye kolonnene) funnet og fikset underveis.

2. Stepper-overlapp i Chip/Bunker/Straffeslag — root cause var at wizardens innholdskolonne er fast 384px bred, mens gridet byttet til 3 kolonner basert på viewport-bredde (640px), ikke containerens egen bredde. Enhver skjerm bredere enn 640px (som din) fikk dermed tre steppere som kolliderte inni en for smal kolonne. Fikset ved å alltid stable dem i én kolonne.

3. Favikon — det viste seg at selve nettleser-faneikonet (icon.svg + 32×32-variantene) fortsatt var V0s egen logo, aldri byttet ut da appen ble bygget — mens PWA-ikonene og Apple-ikonet allerede var korrekt TeeCup-merket (grønt golfflagg) siden en tidligere runde. Byttet faneikonet til samme golfflagg-design.

Alt er verifisert (typesjekket build, browserverifisering av stepper-fiksen, direkte innholdssjekk av favikon-filene) og redeployet — teecup_api/teecup_frontend booter rent, teeoff.no upåvirket.
2026-07-30 08:16:40 +02:00
007588fbbf Nå presenterer jeg utrullingsplanen:
Frontend for individuelle turneringer er ferdig håndkodet og grundig browserverifisert — inkludert ekte innlogging, håndregnet HCP-kryssjekk (stemte eksakt), databasebekreftet slagregistrering, og full opprett-fra-bunnen-flyt.

Underveis fant og fikset jeg tre reelle feil:

Et backend-hull som ville rammet alle brukere: list_tournaments (brukt av dashbordet) manglet de to nye kolonnene i sin egen SELECT-spørring — ga en rå 500 på hele turneringslisten, ikke bare individuelle turneringer.
Et layout-problem der turneringsnavnet ble avkuttet på smal mobilskjerm.
Manglende form-språk i scorekortet (kun farge, ikke sirkel/firkant som resten av appen bruker).
Alle tre er rettet og re-verifisert.

Utrullingsplan (denne gangen berører det både backend og frontend):

Redeploy teecup_api — for list_tournaments-fiksen (ingen migrasjon, ren kodefiks).
Redeploy teecup_frontend — den nye individuell-turnering-skjermen + dashbordets format-valg.
Verifiser: begge containere booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket.
2026-07-30 07:55:35 +02:00
64bcc7ad2e "Utslag brukt"-statistikk for scramble/greensome finnes nå også for org-scopede turneringer — samme funksjon som frittstående runder fikk 2026-07-25, bygget som en rask, avgrenset oppfølger.
Ny kolonne hole_score.selected_participant_id (migrasjon 039), validert til å tilhøre riktig side og kun gyldig for delt-ball-hull (ikke individuell ball).
Ny "Hvem sitt utslag ble brukt?"-knapperad i scorekortet for foursome/greensome/scramble-matcher.
Ny "Utslag brukt"-oppsummering i "Vis full oversikt", med opptelling per spiller og "registrert på N av M spilte hull".
Verifisert med en full org-turnering bygget fra bunnen (org/bane/lag/spillere/foursome-match), 51/51 API-sjekker, og en ekte nettleser-gjennomgang der jeg klikket et faktisk valg og bekreftet det landet riktig i databasen. Migrasjon kjørt, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket.

Dermed er "Scramble-grensesnitt" (ARCHITECTURE_DECISIONS.md sitt åpne spørsmål 4) helt avsluttet — begge domener dekket.
2026-07-29 22:20:50 +02:00
4b9d93941e Stableford is now a real spilleform for frittstående runder, alongside Slagspill/Match: selectable at round creation, editable afterward, shown as a badge everywhere the round appears.
"Plukket opp" — a new button in the scoring wizard's Slag step (only for Slagspill/Stableford, when handicap is known). Tapping it auto-hops forward just like picking a stroke count, and the server writes the exact Net Double Bogey score (par+2+mottatte slag) — so it flows through the existing HCP/AGS pipeline unchanged, always nets to exactly 0 Stableford points. Shown everywhere as a "PU" badge instead of a raw number: scorekortet, leaderboardet, "Så langt i runden".

Along the way, browser testing caught two real bugs (not just theoretical): the new-round form briefly showed a nonsensical "set up sides" notice under Stableford, and — more seriously — the match/skins territory-bar panel was rendering empty "Side A/Side B" bars on a Stableford round. Both traced to the same root cause (=== "stroke" checks that needed to also exclude the new format), and a full grep caught three more of the same pattern in watch-round.tsx before they could reach production.

Everything verified in scratch (hand-calculated math matched exactly) and in the browser (all four display surfaces, plus a regression check on an existing match round). Migration 038 applied to the real database, both containers redeployed, teeoff.no unaffected.
2026-07-29 19:46:17 +02:00
2ad07d09fe Deployed and documented. Summary of what changed:
The match/skins identity banner (the "Match" card showing both players/sides + a status like "1 UP" or "AS") now renders as a territory bar in all three places it appears — round-detail.tsx's live Score tab, round-scorecard.tsx's post-round summary, and session-scorecard.tsx's tournament match view. The leading side's colored zone extends proportionally past the midpoint into the trailing side's half (capped so both names stay legible at extreme leads), and both sides are equal/neutral at AS or before any holes are scored — matching your sketch's idea directly.

Along the way I found and fixed a real overlap bug during browser testing: a long name could visually collide with the centered status pill on narrow (mobile) screens. Root cause was the identity box sizing itself to its own content instead of stretching to fill its zone — fixed so it always stretches, with alignment now handled via justify-start/end instead. Verified in both light/dark mode, normal and extreme leads, on a real scratch round matching your HCP scenario. Deployed live, teeoff.no unaffected.
2026-07-29 16:26:31 +02:00
30c114a2de Rundeboksen på dashboardet (og på "Egne runder"/"Spilte baner"):
For match-formater viser den nå spillerens eget resultat, viewer-relativt — "1 UP"/"AS"/"Vunnet 2&1" osv. (aldri en generisk side A/B-tekst), farget grønt ved ledelse og oransje ved etterslep. Vises nå både mens runden pågår og etter fullføring, ikke bare etterpå som før.
For vanlig slagspill viser den fortsatt brutto "Til par", men har nå fått et eget "Netto"-felt ved siden av når HCP faktisk spores.
Scorekortet (både match- og slagspill-formater, individuell- og delt-ball-grid): en liten blå "−N" vises nå inni den tomme ruten når spilleren/siden faktisk mottar et slag på det hullet — synlig før du fyller ut noe, ikke bare som netto-tall etterpå.

Verifisert grundig mot en isolert scratch-backend (både API-svar og full nettleser-gjennomgang i lys/mørk modus, match- og foursome-runder), ingen konsollfeil, ingen migrasjon nødvendig.
2026-07-29 15:46:49 +02:00
c56502ff01 Etter første inngripen av Gemini 2026-07-29 12:44:51 +02:00
19a21073ba Update Todos
Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner)

Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1)

Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller)

Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker)

Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort)

Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend

Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse

Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert:

PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten.
Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database.
Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen).
Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet.
27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
2026-07-28 22:34:16 +02:00
d6c1a38318 Update Todos
Undersøk kode-kontekst for alle tre byggeoppgavene

Avklar åpne designspørsmål med bruker

Bygg: flytte spiller mellom lag (backend + frontend)

Bygg: individuell rangering i turnering (backend + frontend)

Bygg: midlertidige spillere + etter-runde-e-post (backend + frontend)

Typesjekket produksjonsbuild av frontend

Scratch-verifiser alt tre + full regresjon

Browser-verifiser alt tre (Chrome DevTools)

Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md

Rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse)
Alle tre er live. Oppsummert:

Flytte spiller mellom lag — ny "Flytt til {annet lag}"-handling i lag-oversikten, atomisk, blokkert hvis spilleren allerede er lagt til i en match.
Individuell rangering per økt — ny brutto/netto/poeng-rangering for singles/fourball-slagspill-økter, ved siden av det eksisterende lag-poeng-leaderboardet, lenket fra blind draw-skjermen.
Midlertidige spillere: etter-runde-e-post — ny knapp som sender scorekort + ekte innloggingslenke til spillere uten konto, med dobbel-utsendingssperre.
Alt verifisert grundig: 54/54 nye scratch-sjekker + full regresjon (5+28+19 eksisterende sjekker), typesjekket produksjonsbuild, og en fullstendig gjennomgang i ekte nettleser (Chrome DevTools) av alle tre — ingen konsollfeil. Migrasjon 034 kjørt mot ekte database, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Samtidig rettet jeg opp noen steder der FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md hadde blitt hengende etter den faktiske, allerede leverte tilstanden (ADR-039-utrulling, PWA-offline-browsertesting).
2026-07-28 20:56:08 +02:00
58a1242a9b Update Todos
Skriv migrasjon 033 (e-post-preferanser per varseltype)

Legg til send_notification_email() i app/email.py

Bygg GET/PUT /notifications/email-prefs + koble e-post inn i create_notification()

Bygg frontend: velg varseltyper for e-post i /account

Scratch-verifiser hele løpet (preferanser + faktisk e-postutsending)

Oppdater CLAUDE.md + rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse)
Live. E-post-fallback for varsler er ferdig, per-type valgbar av mottakeren selv:

Ny seksjon "Varsler på e-post" i /account — fire avkrysningsbokser (Venneforespørsler/Runder/Resultater/Turneringer), trygg standard er ingen valgt (ingen e-post inntil du eksplisitt krysser av).
E-post-utsendingen ligger ett sted (inni create_notification()), så alle nåværende og fremtidige varseltyper får e-post-støtte automatisk.
19/19 nye sjekker + full regresjon av fire eksisterende testsuiter (219 sjekker totalt) grønt.
Migrasjon 033 kjørt mot ekte database (kun ny tabell), test_isolation.sql fortsatt 12/12, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket.
2026-07-28 20:09:21 +02:00
7631ef60e6 Bygget: ADR-036 fase 2 — rundevisibilitet, helt etter det allerede designede mønsteret (privat/offentlig/venner-i-valgt-kategori):
round.visibility_mode (privat som trygg standard) + ny tabell for hvilke venne-kategorier som får se en gitt runde.
Kjernesjekken (_can_view_round) viste seg å være en ren utvidelse av den eksisterende eier/medspiller-sjekken, så fire lese-endepunkter ble omstrukturert til delte funksjoner og gjenbrukt av sju nye offentlige endepunkter + et nytt offentlig sanntids-WS — i stedet for å bygge alt parallelt fra bunnen.
Ny vennprofil-side (/my-friends/[id]) — navn/avatar/HCP/hjemmeklubb + liste over personens synlige runder, "pågår nå" øverst.
Ny read-only live-visning (/watch/[id]) for tredjeparter — matchstatus, skins-tavle eller individuell rangering avhengig av spilleform.
Synlighetsvelger lagt til både i opprett-runde og rediger-runde.
Verifisert grundig: 191 automatiserte sjekker (inkl. full regresjon av to eksisterende testsuiter) + en fullstendig nettleser-gjennomgang med tre reelle brukere i separate innloggingskontekster — inkludert en helt anonym leser som beviste at "offentlig" faktisk betyr offentlig, og en reell venn/kategori-negativ-kontroll som beviste at feil kategori korrekt nekter tilgang.

Migrasjon kjørt mot ekte database (kun additiv), begge containere rullet ut, teeoff.no upåvirket.
2026-07-28 19:25:37 +02:00
071874e8c8 Ferdig og live. Oppsummert:
Offline-køen fra ADR-028 (turnering-scorekortet) er nå portert til frittstående runder — begge scoringsveivisere (vanlig og delt-ball) fungerer offline.
Portingen ble faktisk enklere enn originalen: siden PATCH-endepunktene for frittstående runder erstatter hele hull-raden per kall, kunne en køet skriving speiles direkte inn i lokal state uten egne verdi-overlays.
Samme mønster som originalen: navigator.onLine-sjekk, nettverksfeil fanges og køes, automatisk synk når nettet kommer tilbake, manuell "Synkroniser nå"-knapp, og en "Lagret lokalt · venter på synk"-indikator i selve veiviseren.
Faktisk browserverifisert denne gangen (i motsetning til den opprinnelige ADR-028-runden, som aldri ble testet i praksis) — brukte Chrome DevTools sin ekte offline-emulering: registrerte score offline, bekreftet kø i IndexedDB, gikk online igjen, bekreftet automatisk synk og at serveren faktisk mottok riktige verdier. Gjort for begge veivisertypene.
Ingen migrasjon — rullet ut mot ekte systemer, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket.
2026-07-28 18:17:49 +02:00
b21609915d Ferdig og live. Oppsummert:
Slag og Putter hopper nå videre av seg selv i det øyeblikket en verdi velges — ingen "Neste"-trykk nødvendig.
"Avstand første putt" lå tidligere sammen med putt-tallet på samme steg — auto-hopp der ville gjort feltet uoppnåelig, så det fikk et eget steg (som også auto-hopper).
"Flere detaljer"-steget (kølle/retning/chip/bunker/straffeslag/anywayslag) beholder bevisst "Neste"/"Ferdig"-knappen, siden det har flere felt samtidig og ingen entydig "nå er jeg ferdig"-verdi.
Gjelder både vanlig scoring og delt-ball-scoring (foursome/greensome/scramble).
"Forrige" fungerer fortsatt trygt — går du tilbake til et allerede besvart steg, hopper det ikke automatisk fremover igjen.
Browserverifisert i scratch (full flyt gjennom alle steg + tilbake-navigasjon + delt-ball), rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket.
2026-07-28 15:32:02 +02:00
83c4749516 Ferdig og live. Kort oppsummert:
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.

Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.

Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
2026-07-28 13:00:50 +02:00
997f3c40ed Alt er ferdig, verifisert og live. Oppsummert:
Hullet lukket: hele WHS-HCP-motoren fantes og var testet, men ble aldri kalt — score_differential ble lagret per runde, men ingen indeks ble noensinne regnet ut. Nå har du:

To atskilte tall: manuelt satt HCP (uendret bruk) og et nytt, automatisk beregnet «faktisk HCP» (beste 8-av-≤20 nyeste tellende runder, WHS Rule 5.2, med Low-HCP-cap).
«Bruk som mitt HCP»-knapp på /account for å eksplisitt overføre.
Eksklusjon per deltaker — hver innlogget spiller (ikke bare eieren) styrer selv om egen deltakelse skal telle, uansett fullført-status.
Selvdeklarert spilleform (slagspill/matchspill) — matchspill forhåndsforeslår (ikke tvinger) eksklusjon, begrunnet i WHS sin «most likely score»-regel som TeeCup ikke kan garantere presist.
Verifisert med 111/111 scratch-sjekker (inkl. håndregnet WHS-matte) og en ekte nettleser-gjennomgang av hele flyten. Migrasjon 030 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet, alt grønt, teeoff.no upåvirket.

Gjenstår (dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md, ikke bygget nå): offline-kø for frittstående runder, Stableford, rundedeling/visibility, flere flighter i én runde.
2026-07-28 11:04:51 +02:00
99b71ab97b All shipped, tested, and browser-verified. Summary of this round:
GIR question answered, not a gap: score − putts ≤ par − 2 is already the general formula, already ported to the new endpoint — it's not case-by-case, it works for every combination. The one real limit: it needs putts, so strokes_only rounds can't get a reliable GIR (score alone almost never proves it — a chipped-in birdie and a real GIR+1-putt look identical).

Miss direction — added fairway left/right and green long/short/left/right as pooled distribution bars on the aggregate stats page, using the same fields the per-round page already tracks.

Time-window picker — Siste runde / 5 / 10 / Denne måneden / I år / Siste år / Alltid, filters the whole page.

"vs. forrige periode" deltas — added, per your ask. One rule for every window type: "previous" = the same length (rounds or days) immediately before the current window's start, so there's no special-casing per calendar type. Colored by direction (green = improvement, orange = worse) except on the miss-direction numbers, which have no "better" side.

Verified with standalone logic tests against hand-computed scenarios, a full app import check, a clean typecheck, and live in the browser (clicked through windows, confirmed real numbers and a correct empty-previous case since your account only has 2 completed rounds so far).
2026-07-28 07:43:47 +02:00
beae43ffd7 All done and verified live in the browser. Summary of this round:
"Kommende runder" → "Runder" on the dashboard.
Tjøme course-name duplicate fixed in the real database (one round's stale course_name_snapshot corrected) — all three of your rounds now group under one "Tjøme Golfklubb" entry.
Two new colors, per your request for two: lifted the already-validated --chart-3 (blue → --info) and --chart-4 (gold → --gold) into core design tokens. First real uses: a blue "Hcp spilt til X" badge on round cards, and a gold "Personlig rekord" badge on your best completed round.
Clicking a course under "Spilte baner" now opens a new page listing every round played there (/my-rounds/course/[name]) — caught and fixed a real double-encoding bug here via an actual browser screenshot before shipping.
Aggregated statistics, clickable from the dashboard's "Statistikk" section (/my-rounds/stats): rounds completed, avg to-par, putts/18 holes (implementing your padding rule exactly — unplayed holes count as 2 putts, only for rounds where putt-tracking was on), fairway%, GIR%, one-putt%, scrambling%, sand save%, and chip/bunker/penalty/anywayslag averages per round.
Everything is typechecked, the putts-padding logic is verified against a hand-computed synthetic dataset, and all new screens were checked live in the browser with no console errors.
2026-07-28 07:04:56 +02:00
074e17388b Update Todos
Log in as user in chrome-devtools browser (magic link)

Screenshot scorekort-grid page at mobile viewport

Fix critical sticky-column overlap bug found via real browser test

Verify fix by scrolling grid + re-screenshotting

Assess density and golfscore-language compliance

Update CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md with the real bug+fix

Report findings to user
Good thing you asked me to actually look — I found and fixed a real, serious bug.

What was broken: position: sticky on table cells, combined with sticky columns on both the left (player names) and right (Ut/Inn/Sum) at once, rendered completely garbled in Chrome — the sticky right columns got pulled to the visible edge immediately and overlapped/bled into the hole columns underneath (you'd have seen overlapping digits like "436"/"472"). My first fix attempt (border-collapse → border-separate) didn't touch the real cause and the second screenshot still showed the same mess.

Root cause: combining sticky-left and sticky-right in one table wider than the viewport is inherently unstable — at scroll position 0, the sticky-right cells are already pinned to the screen edge, sitting visually on top of whatever hole columns happen to be there in normal document flow, only partially hidden by their translucent background.

Fix: dropped sticky positioning from the Ut/Inn/Sum columns entirely — they now scroll with the rest of the holes, same well-supported pattern as the (correctly-working) sticky name column. Verified for real this time:

Screenshot at scroll-left=0: all numbers clean, correct circle/square/plain-text score marks (bogey/double-bogey/par all visually distinct).
Scrolled the grid all the way right via a script: holes 14-18 plus Ut/Inn/Sum all render cleanly, name column still correctly pinned — Ut 36 / Inn 36 / Sum 72 on the Par row, which is exactly right for an 18-hole par-72 course.
Accessibility tree confirms the golf-term labels ("Bogey", "Dobbel bogey", "Par") are actually present in aria-labels, so §Golfscore-språket's "never color alone" rule holds in practice, not just in code.
No dead space concerns — density looks reasonable against §0.1's tolerance, and green stays reserved for active-state/under-par per §0.2 (no stray "grønt-på-grønt" spotted).

Redeployed twice (once for the failed attempt, once for the real fix); both times /health → 200, teeoff.no unaffected. Docs updated with the full story, since this is the first time this session a real browser was available to verify hand-coded frontend work — worth remembering for anything else built blind this week that you haven't clicked through yet.
2026-07-27 14:34:18 +02:00
a11c638fda Compliance-pass shipped and live. Summary:
"Deg Deg" fixed — the name is now always the real display name; the "Deg" badge alone marks your own row. This also fixed the same problem in the wizard header/context chips/footer, which had no badge at all and were showing "Deg" instead of the roster-context full name the spec requires.
Score button now follows the golfscore language — reused ScoreMark's exact primary/brand-orange fill-vs-tint rules instead of an unconditional green circle.
13 smaller gaps fixed — 2 missing tabular-nums, 11 tap targets brought up to the 44px floor.
Spec's §1 (scorecard-as-grid) deliberately left out — that's a bigger structural call, not something to slip in under a "fix known bugs" pass.
Typechecked build was clean, both containers redeployed and booted cleanly, /health//dashboard → 200, teeoff.no unaffected. Docs updated (CLAUDE.md status + autoritative kilder, FEATURE_BACKLOG.md pointer).

Same honest caveat as the rest of this week's hand-coded work: no real browser interaction test — worth a manual look, especially the score button's shape change at the 56px size.
2026-07-27 10:32:51 +02:00
6bfd986964 Ja, den gir mye mening — og jeg sjekket to av påstandene direkte mot koden i stedet for å ta dem på tro:
Bekreftet, reelt: "Deg Deg"-duplikaten er ekte. playerLabel() erstatter selve NAVNET med teksten "Deg" for din egen rad, OG kortet legger på en egen "Deg"-badge ved siden av — du ser den bokstavelig to ganger, akkurat som i skjermbildet du delte tidligere. Samme sted i koden (spillerkortet OG den nye scoringslisten).

Også bekreftet: score-sirkelen i den nye listen er rounded-full + grønn UANSETT om resultatet er under, over eller på par — den følger ikke golfscore-språket i det hele tatt (sirkel skal bety under par, firkant over par). Det forklarer noe jeg ikke helt klarte å sette fingeren på selv: fargen grønn er kraftig overbrukt — aktiv hull-fane, valgt tall, denne sirkelen, "Deg"-badgen, rangeringsmerket for lederen, primærknapper — alt er grønt, uansett om det faktisk betyr "aktiv/positivt" eller bare er standard-stilen. Det er en skarpere diagnose enn noe jeg selv har formulert denne økten, og den forklarer trolig mye av "fortsatt rotete"-følelsen din utover selve tettheten.

Resten (tetthetsprinsippet, "verktøy ikke nettside", scorekort-som-grid) er en sammenhengende, godt begrunnet retning — men det er en STØRRE strukturell endring (bytte fra dagens "faner + kompakt liste" til et fullt scorekort-grid som primærvisning, med veiviseren åpnet fra en hvilken som helst celle).

Jeg foreslår å dele dette i to:

Compliance-passet (seksjon 3) nå — konkrete, allerede bekreftede feil, lav risiko, rask gevinst.
Grid-redesignet som egen, større runde — fortjener et bevisst ja fra deg først, siden det er en helt annen informasjonsarkitektur enn det jeg bygde i går.
2026-07-27 09:03:15 +02:00
9ec6f1c9ed Live. Kort oppsummert:
Full skjermovertagende veiviser — trykk på en spillers score-knapp åpner nå et eget fullskjermbilde for akkurat den spilleren på det hullet, med Forrige/Neste gjennom stegene (Slag → Putter → detaljer, avhengig av statistikknivå). Siste steg for siste spiller blir "Ferdig" og går videre til neste hull automatisk.
Akkumulert score synlig for alle — hver spiller viser nå "HCP X · E/+N så langt (Y hull)" hele tiden i hovedlisten, ikke bare for én valgt spiller.
Hovedsiden er kraftig forenklet: det gamle lange skjemaet er borte, erstattet med én kompakt rad per spiller.
Gitt at forrige forsøk så dårlig ut til tross for at logikken var riktig, er dette en større usikkerhet enn vanlig — jeg oppfordrer deg til å teste dette grundig i nettleseren før du stoler på det.
2026-07-26 19:54:18 +02:00