Splittet ScoringWizard sitt "details"-steg i "direction"/"holeDetails",
og bygget om HoleStatsSheet (org-turneringer) fra én lang skjerm til
tilsvarende steg-flyt -- samme opplevelse i begge scoringsflyter, uten å
røre HoleStatsSheet sin egen (bevisst annerledes) lagringsmodell.
Visuell polering via V0: de fire tellerne fikk et 2x2-rutenett av
flis-kort i stedet for en 1-kolonne-stabel. Stepper-komponenten er delt
mellom begge flyter, så endringen gjelder automatisk begge steder.
tsc + 45/45 vitest, scratch-verifisert i begge flyter (lys+mørk). Rullet ut.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Kontekst-raden i ScoringWizard (alle spillerne, aktiv fremhevet) var
bevisst ikke-interaktiv ved bygging. Trygt å gjøre interaktiv nå: hvert
felt lagres allerede for seg med en gang (PATCH per felt), så bytte
spiller midt i et steg gir ingen datatap. Løser at man måtte fullføre
hele samlebånd-flyten for å rette opp en tidligere spillers feil.
tsc + 45/45 vitest, scratch-verifisert i nettleser (lys+mørk). Rullet ut.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Ny delt app/hole_history.py bygger broen mellom frittstående runders og
org-turneringers to ulike bane-identitetssystemer (teeoff facility+course-id
vs. org-scopet course.external_course_ref, og tilsvarende for GolfAPI) --
custom/håndlagde baner ekskluderes bevisst, ordinære baner telles med fra
begge kilder og slås sammen. Turneringssiden håndterer at spilleren kan ha
spilt i flere organisasjoner via samme N+1-per-org-mønster /auth/me
allerede bruker (player_organizations_for_user, migrasjon 015).
To nye GET .../history-endepunkt (rounds.py og individual_tournaments.py)
returnerer samme kombinerte historikk uansett hvilken side som spør. Nytt
HoleHistoryPanel i hole-stat-inputs.tsx viser et ekspanderbart sammendrag
(antall ganger, snitt slag, GIR%, putter) + enkeltinstanser, lagt til i
ScoringWizard og det nye HoleStatsSheet (ADR-071).
Ingen migrasjon -- ren lesefunksjon oppå migrasjon 075. Se ADR-072/
CHANGELOG for full detalj og verifisering (73 backend-tester, inkl.
integrasjonstest som beviser selve bane-broen på tvers av organisasjoner).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
tournament_round_hole hadde siden opprettelse (migrasjon 040) kun
gross_strokes -- ingen putts/utslag/innspill/bunker/straffeslag-detalj
slik frittstående runder (round_hole) allerede har. Migrasjon 075 gir
turneringssiden samme feltsett + en ny optimistisk-lås-kolonne (endepunktet
var til nå rent siste-skriver-vinner). tournament_participant.stat_level
styrer om HoleGrid åpner det uendrede inline-tallfeltet eller det nye
HoleStatsSheet. NumberPicker/ChoiceRow/DirectionCross/Stepper trukket ut
til en delt hole-stat-inputs.tsx for gjenbruk mellom begge scoringsflytene.
Dette er Steg 1 av to mot spillerens per-hull-historikk på tvers av alle
runder/turneringer -- se ADR-071/CHANGELOG for full detalj og verifisering.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Del A (ADR-066, migrasjon 069/070, allerede rullet ut mot teecup_db):
"Plant flagget" via GPS, med en interaktiv "Hullet du ut?"-bekreftelse
før posisjonen registreres, pluss full runde 2+-scoreføring for
spillere som fullfører 18 hull med slag igjen. Ny, isolert overflow-
tabell (rører ikke delt round_hole/tournament_round_hole). Bygget for
både frittstående runder og org-individuelle turneringer. UI-sheeten
er en Claude-skrevet V0-eksport (zip 11).
Del B (ADR-067, migrasjon 071, klar for utrulling): av/på-bryter
(standard AV) for en satellittkartoversikt over ALLE deltakeres
plantede flagg, lap 1 skilt fra lap 2+ med farge+tekstbadge. Frittstående
runder får full tilskuerstøtte (/watch/[id]); org-individuelle
turneringer er bevisst avgrenset til medlemmer/deltakere, siden ingen
offentlig spectator-side finnes for det turneringsformatet ennå.
Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md (ADR-066/067) og CHANGELOG.md (punkt 82/83)
for full begrunnelse og verifiseringslogg.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Player.completed lagt til, delt ParticipantCompletionActions-komponent
i både Score-fanens PlayerHoleCards og "Spillere og runde"-fanens
PlayerList. allHolesEnteredForEveryone og ScoringWizard-samlebåndet
tar nå hensyn til individuelt fullførte spillere.
Nettleserverifisert lys+mørk mot ekte teecup.golf (test-runde slettet
etterpå). tsc/vitest rent.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Brukeren viste et skjermbilde fra ekte produksjon: indikatoren satt i
scoreførings-veiviseren (feil øyeblikk -- åpnes ETTER hullet er
spilt), skulle vært i hoved-hull-visningen (PlayerHoleCards, rett
under hull-navigatoren) med mer bredde enn kompaktvarianten.
HoleTargetDistance sin egen rad-wrapper fjernet -- kalleren styrer nå
plassering/bredde. Verifisert på nytt i scratch (lys+mørk, ingen
konsollfeil) og rullet ut.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Ny tredje banekilde (ADR-064) for baner utenfor TeeOffs dekning: delt
GolfAPI-cache (migrasjon 065), import til både org-turneringer og
frittstående runder, target-points-endepunkt, og en rangefinder-
visning i scorekortet (V0-generert target-distance.tsx + hånd-koblet
GPS/Haversine-wrapper). Fant og fikset at TEECUP_GOLFAPI_TOKEN aldri
ble videreført til teecup_api-containeren i docker-compose.yml.
I samme runde: y-akse-benevnelser og verdi i begge ender på
statistikk-trendgrafene (rounds-stats-summary.tsx).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Bruker (skjermbilde): "Den sprettende ned-pilen fungerer ikke. Den
ligger OPPÅ en annen nedpil." -- gjelder Retning-steget (Utslag/
Innspill) i score-registreringen, hvor "Kort"-knappen har sitt eget
ArrowDown-ikon.
To reelle feil i ScrollFade (round-detail.tsx):
1. ResizeObserver observerte scroll-BEHOLDEREN, ikke innholdet.
Beholderens boks-størrelse er fast (flex-1), så den endrer seg
aldri når man bytter steg i veiviseren -- observeren fyrte derfor
ALDRI når et steg med reelt overflow-innhold ble vist. Hintet
dukket rett og slett ikke opp der det trengtes (f.eks. nettopp
Retning-steget). Rettet ved å observere innholds-diven i stedet.
2. Fade-/pil-overlayet er absolutt posisjonert over de siste 64px av
scroll-området, uten noen garanti om at ekte innhold ikke havner
der. På Retning-steget landet "Kort"-knappens egen pil nøyaktig i
den sonen -- to piler oppå hverandre. Rettet med en usynlig
64px-buffer etter innholdet (samme høyde som overlayet), slik at
overlayet aldri kan dekke et ekte element. hasMore-utregningen
trekker fra bufferhøyden så den ikke gir falske positiver på kort
innhold som uansett får plass.
Scratch-verifisert (egen DB/rolle/MinIO/API/frontend-container, ekte
bruker med fullt kølle-utvalg for å reprodusere nøyaktig samme
rutenett som i brukerens skjermbilde): hintet vises korrekt når
Retning-steget faktisk overflower, forsvinner korrekt ved reell bunn,
"Kort"-knappen fullt synlig og utenfor overlay-sonen ved skrolling,
lys+mørk, ingen konsollfeil. tsc --noEmit rent, 45/45 vitest grønt.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Avstand første putt sine seks alternativer visste seg som 5+1 (ujevn
wrap basert på tekstbredde), lite brukervennlig. Fast grid-cols-3 gir
et forutsigbart 3+3-oppsett -- visuelt uendret for de fire andre
ChoiceRow-brukene i filen (alle har nøyaktig 3 valg fra før).
Browserverifisert (lys+mørk, mobil viewport). Ikke deployet ennå.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Fire rettet direkte (reelle logikkfeil/tekstvalg): round-card.tsx sin
"Hull"-celle viste alltid planlagt antall, aldri faktisk spilt for
tidlig avsluttede runder; putt-avstand-etiketter gjort konsekvente
("X-Ym" i stedet for blandet "<Xm ... 8m+"); "Se feed" presisert til
"Se venneaktivitet"; @-tagging av medspillere vurdert og bevisst utsatt.
Fire sendt via V0 (reelt interaksjonsdesign), diffet mot live-treet før
integrering: ny-runde steg 2 sin rekkefølge (Antall hull/Avanserte HCP
flyttet før formatrutenettet), "detaljer"-steget delt i seksjoner med
et nytt scroll-hint, Anywayslag unifisert til samme +/--mønster som
Chip/Bunker/Straffeslag, netto par-markør + egen Putter-aksent.
Se ADR-062/CHANGELOG punkt 71 for full detalj. tsc rent, full
scratch-stack browserverifisert (lys+mørk, mobil viewport) før
utrulling.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
1. WHS Rule 3.1b — ferdig, testet (117/117), rullet ut... nei, venter fortsatt (se under).
2. round.tee_name_snapshot-synk — ferdig, scratch-verifisert.
3. Optimistisk versjonssjekk for samtidig hull-redigering — ferdig bygget, og jeg fant og rettet en reell UX-bug underveis (en fullskjerm-feilvisning i stedet for en liten banner) som ellers ville gjort funksjonen verre enn ingenting.
Alt er dokumentert i ADR-056/057 og CHANGELOG punkt 65–66.
Deploy — rekkefølgen har betydning (migrasjonen må kjøre først, siden ny kode leser version-kolonnen):
# 1. Migrasjon mot ekte teecup_db
docker exec teeoff_db psql -U teeoff_admin -d teecup_db -f /opt/teecup/062_round_hole_version.sql
# 2. Backend
docker compose build teecup_api
docker compose up -d teecup_api
# 3. Frontend
docker compose build teecup_frontend
docker compose up -d teecup_frontend
Og fortsatt uavklart fra tidligere: datakorreksjonen for din spesifikke runde
UPDATE round SET tee_name_snapshot = '55'
WHERE id = '520f9681-6e7f-49bf-8504-9ab223874285';
PWA-installasjonstekst — skiller nå Safari/Chrome på iOS, ikke lenger feilaktig Safari-only.
Beskrivelsestekst — "golfklubber" fjernet, nytt punkt om at turneringsadmin/-presentasjon fungerer godt på PC.
Dette krever både teecup_api og teecup_frontend (ingen migrasjon).
Velger du kart, vises utslagspunktet som en fast oransje referansemarkør, og kartet zoomer/panorerer automatisk slik at både din posisjon og utslagspunktet er synlige med det samme. Du trykker der ballen ligger — markøren blir grønn for å skille den fra referansen.
Brukertilbakemelding: "jeg burde jo se slaget selv, selv om det ikke er
delt" -- merkelappen viste tidligere kun et antall, aldri kølle/avstand
for de faktiske slagene. ShotMeasurementEntry lagrer nå hele slag-listen
(ikke bare .length), med en ny utvidbar ShotList (kølle+avstand, "Delt"-
merke eller "Del"-lenke for et ikke-delt slag, slette-knapp per slag via
det allerede eksisterende DELETE-endepunktet). Splittet den ene knappen
i en utvidbar "N slag målt"-disclosure og en separat "+"-knapp for nye
målinger.
Tredje stille-feil-bug funnet og rettet i samme runde (samme klasse som
forrige commit): re-del-fra-liste sjekket heller ikke svaret sitt. Lagt
til egen shareError-state, bevisst atskilt fra submitError (som holder
selve måle-arket åpent ved avvist innsending) -- siden slaget allerede
er lagret når en delingsfeil kan oppstå, ville gjenbruk av submitError
risikert et duplikat-slag ved gjentatt "Lagre slag".
Scratch-verifisert: to slag opprettet, listen viser riktig kølle/
avstand, re-del fra listen fungerer (bekreftet ekte melding postet),
sletting fjerner slaget fra listen. Se CHANGELOG.md punkt 50.
Produksjonsbug rapportert av bruker rett etter forrige utrulling: "den
målte aldri mer enn 0 meter. Jeg så ingen bilder."
Rotårsak 1: "end"-steget (ballens posisjon) avfyrte GPS-målingen
automatisk idet steget ble aktivt, uten tid for brukeren til faktisk å
gå fra utslagsstedet til ballen -- start/slutt endte på samme sted,
samme øyeblikk. Fjernet auto-avfyringen, krever nå et eksplisitt "Jeg
er ved ballen nå"-trykk.
Rotårsak 2 (konsekvens av #1): en 0m-avstand avvist av backendens
distance_meters > 0-validering (422) gjorde at submitShot() bare lukket
arket stille, ingen feilmelding. Lagt til submitError/submitting-state,
parser både appens {detail:{message}} og FastAPI/Pydantic sin rå
{detail:[{msg}]}-valideringsform (bekreftet eksakt hvilken ved å
trigge en ekte 422), viser feilen i arket, holder det åpent ved feil.
Scratch-verifisert med navigator.geolocation midlertidig overstyrt
(ekte GPS-tillatelse permanent denied i CDP-automatiserte nettleser-
sesjoner): "Jeg er ved ballen nå" vises korrekt, et ekte gap ga
"130 m" (ikke 0) og delingen postet riktig, og en 0m-innsending viser nå
feilmeldingen i stedet for å lukke stille. Se CHANGELOG.md punkt 49.
Fullfører v1-kravet om å dekke begge hull-eiertyper fra start (forrige
commit dekket kun deltaker-eide hull via ScoringWizard). Refaktorerte
den inline logikken ut til en delt lokal funksjon ShotMeasurementEntry
(samme "lokal gjenbruk innad i filen"-mønster som resten av filens
komponenter) -- bygger riktig URL-base for enten
.../participants/{id}/holes/{n}/shots eller .../sides/{id}/holes/{n}/
shots fra en enkel owner:{kind,id}-prop.
Koblet inn i PlayerHoleCards (deltaker-eide hull, som søsken av kortets
store klikkbare knapp -- ikke nøstet, ugyldig å neste <button> i
<button>) og SideScorecardGrid (side-eide hull -- to merkelapper med
lag-etikett rett under scorekort-gridet, siden selve tabellen er for
tett til en knapp per rute).
Bruker satte inn et ekte Mapbox-token (NEXT_PUBLIC_MAPBOX_TOKEN) i .env
midt i denne runden. Scratch-verifisert med det ekte tokenet: kart-veien
avvist med 403 (URL-restriksjon mot scratch-miljøets localhost-
opprinnelse) -- bekreftet at feilhåndteringen i MapPointPicker fungerer
rent i stedet for å krasje. Begge merkelapper bekreftet henter og
oppdaterer riktig, uavhengig av hverandre, for både deltaker- og
side-eide hull.
Se CHANGELOG.md punkt 46 for full verifiseringsdetalj.
Første inngangspunkt av to planlagte: en "Mål et slag"-knapp i
ScoringWizard sitt detalj-steg, rett etter kølle-plukkeren for utslaget.
Komponentene (components/shot/shot-measurement-sheet.tsx,
map-point-picker.tsx) kommer fra en egen, teknisk V0-prompt (design-
tokens fra DESIGN_SYSTEM.md spesifisert som hard begrensning, siden
dette er et ark INNI en eksisterende Forest Green-skjerm, ikke en ny
frittstående side) -- meget tro mot spesifikasjonen: korrekt
next/dynamic({ssr:false})-lasting av kartsteget, ingen mapbox-gl-import
på GPS-only-stien, kartet mountes kun én gang per arkåpning.
components/ui/textarea.tsx (ny shadcn-primitiv) lagt til. Eksisterende,
lokale ClubPicker i round-detail.tsx trukket ut til
components/teecup/club-picker.tsx (ren utrekking, ingen atferdsendring)
slik at måle-arket kan gjenbruke den fremfor V0s egen plassholder-kopi.
Wiret mot ekte backend: POST .../holes/{n}/shots ved innsending, valgfri
etterfølgende POST .../shots/{id}/share ved deling, shot-telling hentet
og vist i selve knappen ("Mål et slag (N målt)").
Gjenstår: inngangspunkt to (alltid-synlig merkelapp på hull-kortet for
retroaktiv måling + lagformat-støtte), ekte Mapbox-tokens, og migrasjon
060_round_shot.sql mot ekte teecup_db (ingen av disse rørt ennå).
Kommandoer jeg vil kjøre mot ekte teecup_db/teecup_api/teecup_frontend:
psql migrasjon 058_round_messages.sql mot ekte teecup_db (ny round_message-tabell, ingen endring i eksisterende tabeller).
docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (begge containere, siden dette er backend+frontend sammen).
Etterpå: bekreft round_message-tabellen finnes, /health//my-rounds/new//my-feed → 200 over https, teeoff.no upåvirket.
Fullført:
TeeCup-beskrivelse for logo — levert tidligere.
Migrasjon 056 (scramble_solo) — kjørt og live.
Matchspill-varianten (scramble_solo_match, migrasjon 057) — bygget, verifisert, live.
Kritisk bug funnet og rettet: lagspillere kunne ikke registrere score i det hele tatt for scramble_solo-formatene (evig spinner, ingen feilmelding) — var allerede live og ødelagt for ekte lagspillere. Rettet for begge varianter, rullet ut.
"Bruk som mal for egen bane" — vises nå kun i "Opprett ny bane"-flyten (ny lenke "Basér på en eksisterende bane i stedet"), ikke i det vanlige søket.
Alt er rullet ut live på teecup.golf, verifisert i nettleser mot isolerte scratch-miljøer (ryddet opp etterpå), og dokumentert i CHANGELOG.md (punkt 22–24) og FEATURE_BACKLOG.md.
Brukeren testet en Slagspill-runde etter forrige leaderboard-utrulling og
så ingen visuell endring - forrige runde hadde gjenbrukt gamle håndkodede
komponenter for individuell/to-sidet visning i stedet for å implementere
V0s tegning fullt ut. Skrev om round-leaderboard.tsx fra bunnen mot V0s
faktiske komponenter, portet manuelt mot ekte API-data. Fant og rettet fem
reelle bugs underveis (courseHcp-matte, manglende hcpIndex, ødelagt
TeamFlightBoard-pille, CSS-trunkering i SideName, feil kildetekst for
matchoverskrift).
Fikset også: "Spillere og runde"-snarveien som ikke virket fra Score-fanen
(useEffect manglet på searchParams-endring), play-format-bryteren i
Rediger runde-panelet utvidet fra 3 til 16 formater, 8 nye statistikkrader
i scorekortet (Fairway/Putt/GIR/Innspill/Chip/Bunker/Straffeslag/Anyway).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Skrive migrasjon 052 (guest_first_name/guest_last_name + backfill)
Bygge backend: splitt navn i ParticipantCreate/Update, auto-synk guest_name
Bygge backend: GET known-guest-oppslag (e-post-basert, scoped til egen bruker)
Bygge backend: retroaktiv e-post-kobling ved innlogging (auth.py)
Bygge backend: HTML-e-post-støtte i email.py (multipart/alternative)
Bygge backend: scorekort/statistikk-e-post ved complete_round (individuell + delt-ball)
Frontend: e-post-felt + navnesplitt + autofyll fra søk i AddGuestForm
Frontend: "vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag i AddGuestForm
Scratch-verifisere hele kjeden (migrasjon+backend+frontend+e-post) end-to-end
Kjøre migrasjon mot ekte teecup_db og rulle ut (etter bekreftelse)
Alt er bygget og scratch-verifisert. Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen — trenger din bekreftelse per sikkerhetsregelen:
Migrasjon 052_guest_name_split.sql (rent additiv, ingen sletting):
ALTER TABLE round_participant ADD COLUMN guest_first_name text; + guest_last_name text
Backfiller eksisterende guest_name-rader ved samme "første ord/resten"-heuristikk som frontend bruker til autofyll
Deretter: docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend
Hva som er bygget:
E-post som valgfritt felt i "Legg til uten konto (gjest)" (fantes i backend fra før, manglet i selve skjemaet)
Navn splittet i for-/etternavn (etternavn valgfritt)
Retroaktiv kobling: spiller runder som gjest før du har konto → runden dukker opp i "Egne runder" når du logger inn med samme e-post, men teller ikke automatisk mot faktisk HCP (må bekreftes selv — unngår at en fremmed kan påvirke HCP-en din uten samtykke)
E-post med scorekort + statistikk + invitasjon sendes automatisk når runden fullføres, til enhver gjest med registrert e-post — første HTML-e-post i appen
Autofyll fra søkefeltet inn i gjesteskjemaet
"Vi kjenner igjen denne e-posten"-forslag, scoped til dine egne tidligere gjester (ikke globalt — unngår en personvernlekkasje)
Steg 1 (backend, HCP-prosent + Match-HCP): ny migrasjon 051_round_allowance_override.sql (round.allowance_override jsonb), koblet inn i _recompute_side_handicaps/_relative_strokes_for_round + POST/PATCH /rounds. Verifisert presist i scratch: 100%→50%-prosent ga playing_handicap 24/10 → 12/5 nøyaktig som beregnet for hånd, og use_matchplay_handicap slått av ga rå 12/5 i stedet for differensial 7/0. Slagspill upåvirket (regresjon bekreftet).
Steg 2 (kode-fiks, lag-gruppering): ScorecardGrid (live-scoring) og MatchScorecardGrid (post-runde/fremtidig sammenslått side) sorterer nå stabilt på round_side_id før rendering. Bygget en fersk scratch-fourball-runde med akkurat ditt bug-scenario (A→Rødt, B→Blått, C→Rødt, D→Blått, lagt til i den rekkefølgen) og bekreftet visuelt i nettleseren i begge visningene: Rødt lag vises samlet, deretter Blått — ikke lenger interleaved.
Typesjekk + full produksjonsbuild kompilerte rent gjennom hele runden.
Gjenstår før jeg går videre til V0-promptene: migrasjon 051 er kun kjørt i scratch, ikke mot ekte teecup_db. Planen er:
docker exec -i teeoff_db psql -U teeoff_admin -d teecup_db -v ON_ERROR_STOP=1 < 051_round_allowance_override.sql
— ett rent additivt ALTER TABLE round ADD COLUMN allowance_override jsonb, ingen eksisterende rader berøres. Deretter docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend (backend for allowance-koblingen, frontend for gruppering-fiksen).
Bekreft så kjører jeg dette, og går videre til V0-prompt 1 (rundeoppsett-veiviseren).
Chapman: format-valg i new-round.tsx + tournament-program.tsx (session)
Nassau: nytt vindu-resultatvisning i round-detail.tsx + session-scorecard.tsx
Københavner: format-valg + poengtabell-visning i individual-tournament-detail.tsx
Bingo Bango Bongo: format-valg + per-hull picker + poengtabell
Flaggturnering: format-valg + nedtelling/resultatvisning
Shamble: format-valg + best_n + lagvisning (frittstående + org-lag)
Money Ball: format-valg + lineup_order + lagvisning (frittstående + org-lag)
High-low-high: format-valg + løpende poeng-resultatvisning (alle 3 flater)
Ekte produksjonsbuild -- FERDIG, kompilerte rent (27 ruter)
Browserverifisert alle åtte formatene -- fant og fikset ekte backend-bug (side-handicap-recompute)
Rullet ut mot ekte teecup_api/teecup_frontend -- FERDIG, health checks grønne, teeoff.no upåvirket
Rullet ut live 2026-07-30. Frontend for alle åtte nye turneringsformatene (Chapman, Nassau, Københavner, Bingo Bango Bongo, Flaggturnering, Shamble, Money Ball, High-low-high) er nå bygget, browserverifisert og live — dekker alle tre flatene (frittstående runder, org-lagturneringer, org-individuelle turneringer). Fant og fikset én reell backend-bug underveis (side-handicap ble ikke regnet på nytt når en deltakers HCP ble satt/endret etter at de allerede var tildelt en side). Ingen migrasjon i denne runden, teeoff.no upåvirket. ADR-039/åtte-formater-arbeidet er dermed helt ferdig, backend og frontend.
Lenke scorekort → statistikk lagt til nederst på scorekortsiden — symmetrisk med den eksisterende lenken tilbake.
Prikker for mottatte slag i stedet for "−N"-tekst, i live-registreringen (begge grid-typer) — verifisert med en HCP 28-spiller som viste nøyaktig 2 prikker på de rette hullene.
Selve spørsmålet om å slå alt sammen til én visning er bevisst latt åpent til dere har fått testet med ekte brukere — notert tydelig i FEATURE_BACKLOG.md slik at det ikke går i glemmeboken.
1. ADR-037-frontend (individuelle turneringer) — rullet ut, med et reelt backend-hull (list_tournaments manglet de nye kolonnene) funnet og fikset underveis.
2. Stepper-overlapp i Chip/Bunker/Straffeslag — root cause var at wizardens innholdskolonne er fast 384px bred, mens gridet byttet til 3 kolonner basert på viewport-bredde (640px), ikke containerens egen bredde. Enhver skjerm bredere enn 640px (som din) fikk dermed tre steppere som kolliderte inni en for smal kolonne. Fikset ved å alltid stable dem i én kolonne.
3. Favikon — det viste seg at selve nettleser-faneikonet (icon.svg + 32×32-variantene) fortsatt var V0s egen logo, aldri byttet ut da appen ble bygget — mens PWA-ikonene og Apple-ikonet allerede var korrekt TeeCup-merket (grønt golfflagg) siden en tidligere runde. Byttet faneikonet til samme golfflagg-design.
Alt er verifisert (typesjekket build, browserverifisering av stepper-fiksen, direkte innholdssjekk av favikon-filene) og redeployet — teecup_api/teecup_frontend booter rent, teeoff.no upåvirket.
"Plukket opp" — a new button in the scoring wizard's Slag step (only for Slagspill/Stableford, when handicap is known). Tapping it auto-hops forward just like picking a stroke count, and the server writes the exact Net Double Bogey score (par+2+mottatte slag) — so it flows through the existing HCP/AGS pipeline unchanged, always nets to exactly 0 Stableford points. Shown everywhere as a "PU" badge instead of a raw number: scorekortet, leaderboardet, "Så langt i runden".
Along the way, browser testing caught two real bugs (not just theoretical): the new-round form briefly showed a nonsensical "set up sides" notice under Stableford, and — more seriously — the match/skins territory-bar panel was rendering empty "Side A/Side B" bars on a Stableford round. Both traced to the same root cause (=== "stroke" checks that needed to also exclude the new format), and a full grep caught three more of the same pattern in watch-round.tsx before they could reach production.
Everything verified in scratch (hand-calculated math matched exactly) and in the browser (all four display surfaces, plus a regression check on an existing match round). Migration 038 applied to the real database, both containers redeployed, teeoff.no unaffected.
The match/skins identity banner (the "Match" card showing both players/sides + a status like "1 UP" or "AS") now renders as a territory bar in all three places it appears — round-detail.tsx's live Score tab, round-scorecard.tsx's post-round summary, and session-scorecard.tsx's tournament match view. The leading side's colored zone extends proportionally past the midpoint into the trailing side's half (capped so both names stay legible at extreme leads), and both sides are equal/neutral at AS or before any holes are scored — matching your sketch's idea directly.
Along the way I found and fixed a real overlap bug during browser testing: a long name could visually collide with the centered status pill on narrow (mobile) screens. Root cause was the identity box sizing itself to its own content instead of stretching to fill its zone — fixed so it always stretches, with alignment now handled via justify-start/end instead. Verified in both light/dark mode, normal and extreme leads, on a real scratch round matching your HCP scenario. Deployed live, teeoff.no unaffected.
For match-formater viser den nå spillerens eget resultat, viewer-relativt — "1 UP"/"AS"/"Vunnet 2&1" osv. (aldri en generisk side A/B-tekst), farget grønt ved ledelse og oransje ved etterslep. Vises nå både mens runden pågår og etter fullføring, ikke bare etterpå som før.
For vanlig slagspill viser den fortsatt brutto "Til par", men har nå fått et eget "Netto"-felt ved siden av når HCP faktisk spores.
Scorekortet (både match- og slagspill-formater, individuell- og delt-ball-grid): en liten blå "−N" vises nå inni den tomme ruten når spilleren/siden faktisk mottar et slag på det hullet — synlig før du fyller ut noe, ikke bare som netto-tall etterpå.
Verifisert grundig mot en isolert scratch-backend (både API-svar og full nettleser-gjennomgang i lys/mørk modus, match- og foursome-runder), ingen konsollfeil, ingen migrasjon nødvendig.
Bygg PWA-installasjonsoppfordring (Android beforeinstallprompt + iOS instruksjonsbanner)
Design og bygg flere flighter i én frittstående runde (løs gruppering, retning 1)
Design og bygg scramble/greensome-statistikk (valgt utslag per spiller)
Bygg push-varsler til telefonens OS (VAPID, push_subscription, service worker)
Scratch-verifiser backend for alle fire (27/27 sjekker gjort)
Browserverifiser alle fire i nettleser mot scratch-backend
Rull ut mot ekte systemer (migrasjoner + containere), med bekreftelse
Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Alle fire er ferdigstilt, verifisert og live. Kort oppsummert:
PWA-installasjonsoppfordring — ekte beforeinstallprompt-fanging, Android-knapp + iOS-instruksjonsbanner, vist på dashbordet. Bekreftet at Chrome faktisk fyrte eventet i testøkten.
Flere flighter i én frittstående runde — løs gruppering av separate runder (delt UUID), "+ Legg til en flight til" gjenbruker hele opprett-flyten forhåndsutfylt, nytt kombinert leaderboard på tvers av flighter. Testet fra knappetrykk til ferdig runde, bekreftet i database.
Scramble/greensome: valgt utslag per spiller — nytt felt i hull-registreringen (helt valgfritt), "Utslag brukt"-oppsummering på statistikksiden. Bygget for frittstående runder; org-turneringer bevisst utenfor omfang denne runden (notert i backloggen).
Push-varsler til telefonens OS — Web Push/VAPID, ny av/på-bryter i kontoinnstillinger, dekker alle fire varseltyper automatisk. VAPID-nøkler generert og lagt i .env uten å vises i chatten. Én ærlig begrensning: ekte OS-varsel-levering med innvilget tillatelse kunne ikke testes i denne automatiserte nettleserøkten (tillatelsen var forhåndsblokkert av miljøet) — verdt å teste selv på en ekte enhet.
27/27 scratch-sjekker, full nettleser-gjennomgang uten konsollfeil, migrasjoner 035–037 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og verifisert, teeoff.no upåvirket. Alle tre .md-filene er oppdatert med full detalj.
round.visibility_mode (privat som trygg standard) + ny tabell for hvilke venne-kategorier som får se en gitt runde.
Kjernesjekken (_can_view_round) viste seg å være en ren utvidelse av den eksisterende eier/medspiller-sjekken, så fire lese-endepunkter ble omstrukturert til delte funksjoner og gjenbrukt av sju nye offentlige endepunkter + et nytt offentlig sanntids-WS — i stedet for å bygge alt parallelt fra bunnen.
Ny vennprofil-side (/my-friends/[id]) — navn/avatar/HCP/hjemmeklubb + liste over personens synlige runder, "pågår nå" øverst.
Ny read-only live-visning (/watch/[id]) for tredjeparter — matchstatus, skins-tavle eller individuell rangering avhengig av spilleform.
Synlighetsvelger lagt til både i opprett-runde og rediger-runde.
Verifisert grundig: 191 automatiserte sjekker (inkl. full regresjon av to eksisterende testsuiter) + en fullstendig nettleser-gjennomgang med tre reelle brukere i separate innloggingskontekster — inkludert en helt anonym leser som beviste at "offentlig" faktisk betyr offentlig, og en reell venn/kategori-negativ-kontroll som beviste at feil kategori korrekt nekter tilgang.
Migrasjon kjørt mot ekte database (kun additiv), begge containere rullet ut, teeoff.no upåvirket.
Offline-køen fra ADR-028 (turnering-scorekortet) er nå portert til frittstående runder — begge scoringsveivisere (vanlig og delt-ball) fungerer offline.
Portingen ble faktisk enklere enn originalen: siden PATCH-endepunktene for frittstående runder erstatter hele hull-raden per kall, kunne en køet skriving speiles direkte inn i lokal state uten egne verdi-overlays.
Samme mønster som originalen: navigator.onLine-sjekk, nettverksfeil fanges og køes, automatisk synk når nettet kommer tilbake, manuell "Synkroniser nå"-knapp, og en "Lagret lokalt · venter på synk"-indikator i selve veiviseren.
Faktisk browserverifisert denne gangen (i motsetning til den opprinnelige ADR-028-runden, som aldri ble testet i praksis) — brukte Chrome DevTools sin ekte offline-emulering: registrerte score offline, bekreftet kø i IndexedDB, gikk online igjen, bekreftet automatisk synk og at serveren faktisk mottok riktige verdier. Gjort for begge veivisertypene.
Ingen migrasjon — rullet ut mot ekte systemer, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket.
Slag og Putter hopper nå videre av seg selv i det øyeblikket en verdi velges — ingen "Neste"-trykk nødvendig.
"Avstand første putt" lå tidligere sammen med putt-tallet på samme steg — auto-hopp der ville gjort feltet uoppnåelig, så det fikk et eget steg (som også auto-hopper).
"Flere detaljer"-steget (kølle/retning/chip/bunker/straffeslag/anywayslag) beholder bevisst "Neste"/"Ferdig"-knappen, siden det har flere felt samtidig og ingen entydig "nå er jeg ferdig"-verdi.
Gjelder både vanlig scoring og delt-ball-scoring (foursome/greensome/scramble).
"Forrige" fungerer fortsatt trygt — går du tilbake til et allerede besvart steg, hopper det ikke automatisk fremover igjen.
Browserverifisert i scratch (full flyt gjennom alle steg + tilbake-navigasjon + delt-ball), rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket.
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
Hullet lukket: hele WHS-HCP-motoren fantes og var testet, men ble aldri kalt — score_differential ble lagret per runde, men ingen indeks ble noensinne regnet ut. Nå har du:
To atskilte tall: manuelt satt HCP (uendret bruk) og et nytt, automatisk beregnet «faktisk HCP» (beste 8-av-≤20 nyeste tellende runder, WHS Rule 5.2, med Low-HCP-cap).
«Bruk som mitt HCP»-knapp på /account for å eksplisitt overføre.
Eksklusjon per deltaker — hver innlogget spiller (ikke bare eieren) styrer selv om egen deltakelse skal telle, uansett fullført-status.
Selvdeklarert spilleform (slagspill/matchspill) — matchspill forhåndsforeslår (ikke tvinger) eksklusjon, begrunnet i WHS sin «most likely score»-regel som TeeCup ikke kan garantere presist.
Verifisert med 111/111 scratch-sjekker (inkl. håndregnet WHS-matte) og en ekte nettleser-gjennomgang av hele flyten. Migrasjon 030 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet, alt grønt, teeoff.no upåvirket.
Gjenstår (dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md, ikke bygget nå): offline-kø for frittstående runder, Stableford, rundedeling/visibility, flere flighter i én runde.
"Kommende runder" → "Runder" on the dashboard.
Tjøme course-name duplicate fixed in the real database (one round's stale course_name_snapshot corrected) — all three of your rounds now group under one "Tjøme Golfklubb" entry.
Two new colors, per your request for two: lifted the already-validated --chart-3 (blue → --info) and --chart-4 (gold → --gold) into core design tokens. First real uses: a blue "Hcp spilt til X" badge on round cards, and a gold "Personlig rekord" badge on your best completed round.
Clicking a course under "Spilte baner" now opens a new page listing every round played there (/my-rounds/course/[name]) — caught and fixed a real double-encoding bug here via an actual browser screenshot before shipping.
Aggregated statistics, clickable from the dashboard's "Statistikk" section (/my-rounds/stats): rounds completed, avg to-par, putts/18 holes (implementing your padding rule exactly — unplayed holes count as 2 putts, only for rounds where putt-tracking was on), fairway%, GIR%, one-putt%, scrambling%, sand save%, and chip/bunker/penalty/anywayslag averages per round.
Everything is typechecked, the putts-padding logic is verified against a hand-computed synthetic dataset, and all new screens were checked live in the browser with no console errors.
Log in as user in chrome-devtools browser (magic link)
Screenshot scorekort-grid page at mobile viewport
Fix critical sticky-column overlap bug found via real browser test
Verify fix by scrolling grid + re-screenshotting
Assess density and golfscore-language compliance
Update CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md with the real bug+fix
Report findings to user
Good thing you asked me to actually look — I found and fixed a real, serious bug.
What was broken: position: sticky on table cells, combined with sticky columns on both the left (player names) and right (Ut/Inn/Sum) at once, rendered completely garbled in Chrome — the sticky right columns got pulled to the visible edge immediately and overlapped/bled into the hole columns underneath (you'd have seen overlapping digits like "436"/"472"). My first fix attempt (border-collapse → border-separate) didn't touch the real cause and the second screenshot still showed the same mess.
Root cause: combining sticky-left and sticky-right in one table wider than the viewport is inherently unstable — at scroll position 0, the sticky-right cells are already pinned to the screen edge, sitting visually on top of whatever hole columns happen to be there in normal document flow, only partially hidden by their translucent background.
Fix: dropped sticky positioning from the Ut/Inn/Sum columns entirely — they now scroll with the rest of the holes, same well-supported pattern as the (correctly-working) sticky name column. Verified for real this time:
Screenshot at scroll-left=0: all numbers clean, correct circle/square/plain-text score marks (bogey/double-bogey/par all visually distinct).
Scrolled the grid all the way right via a script: holes 14-18 plus Ut/Inn/Sum all render cleanly, name column still correctly pinned — Ut 36 / Inn 36 / Sum 72 on the Par row, which is exactly right for an 18-hole par-72 course.
Accessibility tree confirms the golf-term labels ("Bogey", "Dobbel bogey", "Par") are actually present in aria-labels, so §Golfscore-språket's "never color alone" rule holds in practice, not just in code.
No dead space concerns — density looks reasonable against §0.1's tolerance, and green stays reserved for active-state/under-par per §0.2 (no stray "grønt-på-grønt" spotted).
Redeployed twice (once for the failed attempt, once for the real fix); both times /health → 200, teeoff.no unaffected. Docs updated with the full story, since this is the first time this session a real browser was available to verify hand-coded frontend work — worth remembering for anything else built blind this week that you haven't clicked through yet.
"Deg Deg" fixed — the name is now always the real display name; the "Deg" badge alone marks your own row. This also fixed the same problem in the wizard header/context chips/footer, which had no badge at all and were showing "Deg" instead of the roster-context full name the spec requires.
Score button now follows the golfscore language — reused ScoreMark's exact primary/brand-orange fill-vs-tint rules instead of an unconditional green circle.
13 smaller gaps fixed — 2 missing tabular-nums, 11 tap targets brought up to the 44px floor.
Spec's §1 (scorecard-as-grid) deliberately left out — that's a bigger structural call, not something to slip in under a "fix known bugs" pass.
Typechecked build was clean, both containers redeployed and booted cleanly, /health//dashboard → 200, teeoff.no unaffected. Docs updated (CLAUDE.md status + autoritative kilder, FEATURE_BACKLOG.md pointer).
Same honest caveat as the rest of this week's hand-coded work: no real browser interaction test — worth a manual look, especially the score button's shape change at the 56px size.
Bekreftet, reelt: "Deg Deg"-duplikaten er ekte. playerLabel() erstatter selve NAVNET med teksten "Deg" for din egen rad, OG kortet legger på en egen "Deg"-badge ved siden av — du ser den bokstavelig to ganger, akkurat som i skjermbildet du delte tidligere. Samme sted i koden (spillerkortet OG den nye scoringslisten).
Også bekreftet: score-sirkelen i den nye listen er rounded-full + grønn UANSETT om resultatet er under, over eller på par — den følger ikke golfscore-språket i det hele tatt (sirkel skal bety under par, firkant over par). Det forklarer noe jeg ikke helt klarte å sette fingeren på selv: fargen grønn er kraftig overbrukt — aktiv hull-fane, valgt tall, denne sirkelen, "Deg"-badgen, rangeringsmerket for lederen, primærknapper — alt er grønt, uansett om det faktisk betyr "aktiv/positivt" eller bare er standard-stilen. Det er en skarpere diagnose enn noe jeg selv har formulert denne økten, og den forklarer trolig mye av "fortsatt rotete"-følelsen din utover selve tettheten.
Resten (tetthetsprinsippet, "verktøy ikke nettside", scorekort-som-grid) er en sammenhengende, godt begrunnet retning — men det er en STØRRE strukturell endring (bytte fra dagens "faner + kompakt liste" til et fullt scorekort-grid som primærvisning, med veiviseren åpnet fra en hvilken som helst celle).
Jeg foreslår å dele dette i to:
Compliance-passet (seksjon 3) nå — konkrete, allerede bekreftede feil, lav risiko, rask gevinst.
Grid-redesignet som egen, større runde — fortjener et bevisst ja fra deg først, siden det er en helt annen informasjonsarkitektur enn det jeg bygde i går.
Full skjermovertagende veiviser — trykk på en spillers score-knapp åpner nå et eget fullskjermbilde for akkurat den spilleren på det hullet, med Forrige/Neste gjennom stegene (Slag → Putter → detaljer, avhengig av statistikknivå). Siste steg for siste spiller blir "Ferdig" og går videre til neste hull automatisk.
Akkumulert score synlig for alle — hver spiller viser nå "HCP X · E/+N så langt (Y hull)" hele tiden i hovedlisten, ikke bare for én valgt spiller.
Hovedsiden er kraftig forenklet: det gamle lange skjemaet er borte, erstattet med én kompakt rad per spiller.
Gitt at forrige forsøk så dårlig ut til tross for at logikken var riktig, er dette en større usikkerhet enn vanlig — jeg oppfordrer deg til å teste dette grundig i nettleseren før du stoler på det.
Taltastaturet for Slag viser nå Eagle/Birdie/Par/Bogey/Dobbel bogey under hvert tall, regnet ut fra hullets par — samme prinsipp som videoen, ingen hoderegning nødvendig.
Automatisk fremdrift: når en spillers registrering er "god nok" (slag, eller slag+putter avhengig av statistikknivå), viser knappen nederst enten "Neste: {navn}" (bytter aktiv spiller på samme hull) eller "Neste hull" (er hen den siste, går videre og starter på spiller 1 igjen) — ingen manuell skrolling opp til spillerlisten for å bytte spiller.
Bevisst forskjell fra GameBook: ikke en full skjermovertakende veiviser (det ville vært et større og mer risikofylt bygg uten visuell testing) — samme side, men med den friksjonsreduserende logikken lagt inn. Test gjerne selv, spesielt hvordan det føles å gå gjennom begge spillerne på et hull etter hverandre.
Mottatte slag i hull-headeren — live nå, viser f.eks. "Hull 7 · Par 4 · Hcp 5 · −1" når aktiv spiller mottar slag på hullet.
Gjeste-e-post/kjønn/navn — backend er live (kan nå lagres og redigeres for midlertidige spillere), men jeg har ikke bygget selve grensesnittet for det ennå — det hører sammen med spillerliste-redesignet du ba om.
Spillerliste-redesign — skrev et fullstendig V0-prompt (i FEATURE_BACKLOG.md) som dekker: vertikal liste, utslag/HCP/Rediger inne i hvert spillerkort, og for midlertidige spillere også Navn/Kjønn/E-post i redigeringsflyten. Klar for deg å kjøre i v0.app — send meg zip-en når den er klar, så integrerer jeg den (og erstatter min midlertidige EditParticipantPanel med den nye designen).
HCP i søket — søkeresultatene under "+ Medspiller" viser nå HCP ved siden av hjemmeklubb (der du sirklet inn i skjermbildet).
Rediger utslag/HCP per deltaker — hver spiller viser nå sitt utslag og HCP under statistikknivå-velgeren, med en "Rediger for denne runden"-lenke (kun eier ser den, kun før runden er fullført). Der kan du velge et annet utslagssted for akkurat den spilleren (filtrert på deres kjønn) og justere HCP — begge deler gjelder kun denne runden, spillerens egen profil røres aldri. Fant og fikset samtidig et reelt hull: alle deltakere delte tidligere samme utslag uansett, det fantes ingen vei til å velge et annet.
Rundeleaderboard — backenden var allerede live. Fant at V0-prompten (skrevet og sendt til deg tidligere) hadde en utdatert antakelse om "Deg"-merket siden medspillere nå også kan se runden — rettet den til to uavhengige merker (Eier/Deg) før du kjører den i v0.app.
Alt scratch-verifisert (27/27 nye sjekker + full regresjon av forrige rundes 35 sjekker), migrasjon 028 kjørt mot ekte teecup_db, begge containere redeployet og bekreftet friske, teeoff.no upåvirket.
Backend: migrasjon 027 (unik user_id per runde)
Backend: søke-basert deltaker-innsetting (user_id via /people/search)
Backend: åpne opp co-player-tilgang (accessible vs owned) + viewer-relative RoundOut
Frontend: rename Gjest→Medspiller + søk-UI + viewer-relativ "Deg"
Frontend: fiks round-stats.tsx/round-scorecard.tsx samme viewer-bug
Typesjekket produksjonsbuild
Scratch-verifisere hele funksjonen grundig
Oppdatere .md-filer
Legge frem utrullingsplan og vente på bekreftelse
Live. Søket på "+ Medspiller" fungerer nå, og en lagt-til medspiller har full tilgang til å registrere score for hele flighten mens rundeforvaltning (rediger/slett/legg til/fjern) forblir eierens alene.
Enkeltbane-anlegg (Tjøme m.fl.): banenavnet droppes nå når anlegget bare har én bane — "Tjøme Golfklubb" i stedet for "Tjøme Golfklubb – Hovedbanen". Anlegg med flere baner (f.eks. Ålesund) beholder fortsatt kombinert navn. Gjelder både turnering-import og frittstående runder.
Navngi runder: nytt valgfritt name-felt på round (migrasjon 024_round_name.sql), settbart ved opprettelse og redigerbart/fjernbart senere via "Rediger runde". Vises på tvers av rundeliste, rundeside, scorekort og statistikk (faller tilbake til banenavn når ikke satt).
Land før hjemmeklubb: "Land" er nå en nedtrekksliste (kun "Norge" foreløpig, klargjort for flere), og "Hjemmeklubb" er en søkbar liste mot teeoffs ekte klubbregister (gjenbruker det eksisterende /rounds/official-search-endepunktet — ingen ny backend-kode). Gjelder både profil-fullføring og kontoinnstillinger.