Undersøk kode-kontekst for alle tre byggeoppgavene
Avklar åpne designspørsmål med bruker
Bygg: flytte spiller mellom lag (backend + frontend)
Bygg: individuell rangering i turnering (backend + frontend)
Bygg: midlertidige spillere + etter-runde-e-post (backend + frontend)
Typesjekket produksjonsbuild av frontend
Scratch-verifiser alt tre + full regresjon
Browser-verifiser alt tre (Chrome DevTools)
Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md
Rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse)
Alle tre er live. Oppsummert:
Flytte spiller mellom lag — ny "Flytt til {annet lag}"-handling i lag-oversikten, atomisk, blokkert hvis spilleren allerede er lagt til i en match.
Individuell rangering per økt — ny brutto/netto/poeng-rangering for singles/fourball-slagspill-økter, ved siden av det eksisterende lag-poeng-leaderboardet, lenket fra blind draw-skjermen.
Midlertidige spillere: etter-runde-e-post — ny knapp som sender scorekort + ekte innloggingslenke til spillere uten konto, med dobbel-utsendingssperre.
Alt verifisert grundig: 54/54 nye scratch-sjekker + full regresjon (5+28+19 eksisterende sjekker), typesjekket produksjonsbuild, og en fullstendig gjennomgang i ekte nettleser (Chrome DevTools) av alle tre — ingen konsollfeil. Migrasjon 034 kjørt mot ekte database, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Samtidig rettet jeg opp noen steder der FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md hadde blitt hengende etter den faktiske, allerede leverte tilstanden (ADR-039-utrulling, PWA-offline-browsertesting).
1. Migrasjon — kjør 013_messaging.sql mot ekte teecup_db (ny message-tabell, RLS, ingen endring av eksisterende data).
2. Backend + frontend — docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend.
3. Caddy — legger til /ws/*-ruten i /opt/teeoff/deploy/Caddyfile (allerede skrevet og syntaks-validert). Som i alle tidligere runder som har rørt denne filen: en graceful reload plukker historisk IKKE opp endringen (stale bind-mount-inode), så det trengs en full docker restart teeoff_caddy — det gir noen sekunders nedetid for teeoff.no også, ikke bare teecup.teeoff.no.
Etter alt dette: sjekke /health + /dashboard → 200, en reell WebSocket-tilkobling fungerer over wss://teecup.teeoff.no/ws/..., og teeoff.no er tilbake på 200.
Diffe zip 8 mot live-treet
Integrere tournament-leaderboard.tsx mot ekte API
Legge til Leaderboard-fane i program- og roster-skjermen
Ekte typesjekket frontend-build
Rulle ut live
Oppdatere .md-filer + slette zip 8
Leaderboard-skjermen er live, og hele "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien er komplett: oppsett (lag/roster) → program → blind draw → scorekort → leaderboard, alle live og verifisert. Leaderboard-fanen er nå med i alle turnering-skjermenes fanerad. .md-filene er oppdatert, zip 8 slettet.
Gjenstående i backloggen, ingen haster spesielt:
PWA (manifest, service worker, offline-cache) — ikke startet
Kommunikasjon (lag-chat/offentlig feed) — ikke startet
Noen åpne beslutninger (walkover/konsesjon, sanntid vs. polling, tilskuer-rolle) som venter på egne avklaringsrunder
Diffe zip 7 mot live-treet
Integrere session-scorecard.tsx mot ekte API
Lenke fra blind draw/program til scorekort-siden
Ekte typesjekket frontend-build
Scratch/manuell verifisering av hele skrive-flyten
Rulle ut live
Oppdatere .md-filer + slette zip 7
Scorekort-skjermen er live. Oppsummert:
Ett hull i fokus om gangen, store steppere for slag-modus, tre-valgs vinnerknapper for hullresultat-modus, hull-navigasjon med registrert-markering, kollapsbar full oversikt, og et feiret «avgjort»-banner som låser alt read-only
Lenket inn fra blind draw sin avslørte visning
Ingen nye backend-hull denne runden — forrige rundes forarbeid dekket alt
Verifisert med en test som speiler frontend-ens egen last-sekvens nøyaktig, test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket build
.md-filene oppdatert, zip 7 slettet
Bygg DELETE .../matches/{id}/participants/{id}
Scratch-verifisere DELETE-endepunktet
Integrere session-blind-draw.tsx mot ekte API
Finn+fiks synlighetshull: org-admin så ikke egne tilføyde deltakere
Ekte typesjekket frontend-build
Fikse+verifisere 500-krasj på null handicap_index
Rulle ut live
Oppdatere CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md
Slette zip (6) etter fullført integrering
Alt levert og live:
Blind draw-skjermen — /tournaments/[id]/sessions/[sessionId], koblet fra Program-siden
Ny DELETE-endepunkt for å angre et deltakervalg før låsing
Synlighetshull tettet — org-admin så ikke lenger sine egne tilføyelser før reveal (own_team_ids() manglet samme owner/admin-utvidelse som skrive-siden fikk forrige runde)
500-krasjen fikset — manglende handicap-indeks gir nå en ren 400 i stedet for å krasje, med use_handicap=false fortsatt upåvirket
Alt scratch-verifisert i flere runder, test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket build, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Zip (6) slettet. .md-filene er oppdatert med hele runden.
Nytt:
app/routers/courses.py — enkel bane-CRUD (GET/POST /orgs/{id}/courses), fant og tettet et reelt hull: SessionCreate.course_id var påkrevd, men ingen vei fantes til å skaffe én
components/tournament-program.tsx + rute /tournaments/[id]/program — tidslinje over økter, opprett-skjema med bane-type-ahead og avanserte handicap-brytere
Fanerad lagt til i både roster- og program-skjermen så du kan bevege deg mellom dem
To reelle feil rettet før integrering:
V0-promptet mitt ba om ett generisk "Scramble"-format, men databasen/motoren krever scramble_2/scramble_4 som atskilte verdier — rettet til to segment-knapper
Verifiserte allowance_override-JSON-formen eksakt mot parse_allowance_config (typet combined/per_player + 0–1-brøk, ikke flat prosent) — bekreftet med en ekte rundtur i scratch, ikke bare lest fra koden
Verifisert: courses opprettet+listet, kryss-org-isolasjon, økt med klokkeslett, økt med scramble_4+full handicap-override-rundtur, gammel "scramble"-verdi korrekt avvist, test_isolation.sql 12/12, ekte typesjekket produksjonsbuild (samme Dockerfile som deployes).
Bygget:
/tournaments/[id] — to lag side ved side, hvert med egen fargevelger, spillerliste og en type-ahead for "legg til spiller" (søker i organisasjonens spillerpool, tilbyr inline "opprett ny spiller" hvis ingen treff, markerer spillere allerede rostret på det andre laget som utilgjengelige).
Fant et reelt hull før integrering, ikke etter: V0-skjermen bygger inn "fjern spiller" og "gjør til kaptein" — backend hadde bare GET/POST på roster, ingen DELETE/PATCH. Spurte deg, du sa bygg dem nå — lagt til og scratch-verifisert (PATCH setter kaptein riktig, DELETE gir 204 og er idempotent, test_isolation.sql fortsatt 12/12).
Navigasjon fra dashbordet er kablet opp (turneringskort er nå en ekte lenke).
Bevisst forenkling notert i backloggen: ingen håndheving av "kun én kaptein per lag" ennå — flere kan merkes samtidig. Hører sammen med det uavklarte brukerroller-punktet, løses ikke isolert her.
Verifisert: ekte typesjekket build (5 ruter), begge containere redeployet (backend hadde nye endepunkter), teeoff.no upåvirket. Selve skrive-flyten (opprett lag/spiller) er ikke testet med ekte data — samme som sist, venter på deg. Du har allerede "De Gamle er Eldst" liggende i "Tjøme Gents" — vil du prøve å sette opp de to lagene der?