1. WHS Rule 3.1b — ferdig, testet (117/117), rullet ut... nei, venter fortsatt (se under).
2. round.tee_name_snapshot-synk — ferdig, scratch-verifisert.
3. Optimistisk versjonssjekk for samtidig hull-redigering — ferdig bygget, og jeg fant og rettet en reell UX-bug underveis (en fullskjerm-feilvisning i stedet for en liten banner) som ellers ville gjort funksjonen verre enn ingenting.
Alt er dokumentert i ADR-056/057 og CHANGELOG punkt 65–66.
Deploy — rekkefølgen har betydning (migrasjonen må kjøre først, siden ny kode leser version-kolonnen):
# 1. Migrasjon mot ekte teecup_db
docker exec teeoff_db psql -U teeoff_admin -d teecup_db -f /opt/teecup/062_round_hole_version.sql
# 2. Backend
docker compose build teecup_api
docker compose up -d teecup_api
# 3. Frontend
docker compose build teecup_frontend
docker compose up -d teecup_frontend
Og fortsatt uavklart fra tidligere: datakorreksjonen for din spesifikke runde
UPDATE round SET tee_name_snapshot = '55'
WHERE id = '520f9681-6e7f-49bf-8504-9ab223874285';
Fullført:
TeeCup-beskrivelse for logo — levert tidligere.
Migrasjon 056 (scramble_solo) — kjørt og live.
Matchspill-varianten (scramble_solo_match, migrasjon 057) — bygget, verifisert, live.
Kritisk bug funnet og rettet: lagspillere kunne ikke registrere score i det hele tatt for scramble_solo-formatene (evig spinner, ingen feilmelding) — var allerede live og ødelagt for ekte lagspillere. Rettet for begge varianter, rullet ut.
"Bruk som mal for egen bane" — vises nå kun i "Opprett ny bane"-flyten (ny lenke "Basér på en eksisterende bane i stedet"), ikke i det vanlige søket.
Alt er rullet ut live på teecup.golf, verifisert i nettleser mot isolerte scratch-miljøer (ryddet opp etterpå), og dokumentert i CHANGELOG.md (punkt 22–24) og FEATURE_BACKLOG.md.
Ny funksjon (ADR-043, migrasjon 055): organisatorer kan opprette en
Order of Merit, lenke individuelle turneringer til den, og få en
sesong-sammenlagt rangering regnet ut ved lesing -- fem resultattyper
(poeng etter plassering, Stableford-, brutto- og nettoscore-sum,
pengeliste), sum/snitt-aggregering, med valgfri behold-N-beste,
minimum antall resultater og aldersgrense. Motor i handicap_engine.py
(9 nye enhetstester), ny app/routers/order_of_merit.py, og to nye
håndkodede frontend-sider under /organizations/[id]/order-of-merit.
Eclectic-aggregering og lag-OOM sin faktiske resultatberegning er
bevisst ikke bygget denne runden (skjema/CRUD for lag finnes, men
leaderboardet avviser kind='team' med en tydelig feilmelding).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Verification totals: handicap_engine.py unit tests went from 63 → 98 (all passing), plus 400+ scratch-API checks across the eight formats' test scripts, covering both frittstående runder and the appropriate org-scoped system (team or individual) for each. test_isolation.sql stayed 12/12 throughout — migrations 041–050 are purely additive.
A few real things surfaced and were fixed during testing:
Nassau can be blocked by the existing "match already decided" lock (ADR-012) if the overall 18-hole match closes early — documented as a known v1 limitation, not fixed (would mean loosening an established safety guard).
Københavner's points depend on all 3 players at once, breaking the usual "recompute one participant" pattern — handled with a dedicated recompute path.
High-low-high doesn't fit the existing win/loss/halved match cache, so it gets its own dedicated read endpoint (like Nassau) — verified digit-for-digit against your own worked example ("1-1 etter hull 1", "2-1 til lag 2").
Two missing-column crashes (caught in scratch, never reached anything resembling "done").
Bevisst utenfor denne runden: frontend (ingen skjerm ennå — samme "motor → skjema → API → frontend"-rekkefølge som tidligere ADR-er), og en senere innstramming av autorisasjon (i dag bredt org-medlemskap for alt, inkl. scoring — analogt med at ADR-023s kaptein-only kom som egen, senere runde for lagturneringer).
Før jeg ruller ut mot ekte teecup_db, her er planen:
Kjør migrasjon 040_individual_tournaments.sql mot ekte teecup_db — rent additivt: to nye kolonner på tournament (format_type default 'team', scoring_method nullable) + fem nye tabeller (tournament_round, tournament_participant, tournament_round_participant, tournament_round_hole, tournament_round_score), full RLS. Ingen eksisterende rader røres.
Verifiser at kolonnene/tabellene ble opprettet riktig, og kjør test_isolation.sql mot ekte database (forventer fortsatt 12/12).
Redeploy kun teecup_api (docker compose up -d --build teecup_api) — ren backend-endring, ingen frontend-kode denne runden.
Verifiser at containeren booter rent, /health//dashboard fortsatt 200, den nye API-stien faktisk når FastAPI (f.eks. anonymt kall gir riktig 401, ikke en rå 404), og teeoff.no er upåvirket.
Offline-køen fra ADR-028 (turnering-scorekortet) er nå portert til frittstående runder — begge scoringsveivisere (vanlig og delt-ball) fungerer offline.
Portingen ble faktisk enklere enn originalen: siden PATCH-endepunktene for frittstående runder erstatter hele hull-raden per kall, kunne en køet skriving speiles direkte inn i lokal state uten egne verdi-overlays.
Samme mønster som originalen: navigator.onLine-sjekk, nettverksfeil fanges og køes, automatisk synk når nettet kommer tilbake, manuell "Synkroniser nå"-knapp, og en "Lagret lokalt · venter på synk"-indikator i selve veiviseren.
Faktisk browserverifisert denne gangen (i motsetning til den opprinnelige ADR-028-runden, som aldri ble testet i praksis) — brukte Chrome DevTools sin ekte offline-emulering: registrerte score offline, bekreftet kø i IndexedDB, gikk online igjen, bekreftet automatisk synk og at serveren faktisk mottok riktige verdier. Gjort for begge veivisertypene.
Ingen migrasjon — rullet ut mot ekte systemer, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket.
Bygget: hele frontend for ADR-039-spillformene — utvidet spilleform-velgeren i "Ny runde" til alle åtte formater med skins-konfig, en ny SidesPanel i "Spillere og runde" (opprett/slett sider, tildel/fjern spillere med sanntids kapasitetssperre), en ny FormatResultPanel (løpende matchstatus for match/fourball/foursome/greensome/scramble, skins-tavle for skins), setup_complete-gating av "Fullfør runde", og et eget delt-ball-scorekort+veiviser for foursome/greensome/scramble.
Testet reelt i nettleser (Chrome DevTools mot en isolert scratch-backend, ikke bare typesjekk) — spilte gjennom en komplett match-, skins- og foursome-runde fra bunnen av. Fant og fikset to reelle stale-state-buger underveis (setup-melding og matchstatus ble stående utdatert etter side-tildeling til de ikke lenger refetchet runden). Skins- og foursome-handicap-matematikken kryssjekket for hånd og stemte eksakt.
Rullet ut mot ekte systemer — ingen migrasjon, kun teecup_frontend bygget på nytt, begge containere boot-et rent, teeoff.no upåvirket. ADR-039 er dermed helt ferdig, backend og frontend.
Underveis fant og fikset jeg et reelt hull: round_participant manglet kolonner for selve rating-tallene (kun tee-navnet var lagret) — løst med migrasjon 021, kjørt mot ekte database sammen med resten.
Bygget og rullet ut:
app/routers/rounds.py — opprett/liste/hent/slett runde, legg til/fjern gjestedeltakere, registrer statistikk hull for hull, og en fullfør-endepunkt som kjører hele kjeden (Adjusted Gross Score → Score Differential → tellende-vurdering).
26 scratch-sjekker grønt, pluss en egen test mot den ekte kjørende teeoff-tjenesten som bekreftet at live-oppslaget fungerer nøyaktig som tiltenkt (ingen bane-kopi skrives noe sted).
Begge migrasjoner + ny kode er nå live mot ekte teecup_db/teecup_api. teeoff.no upåvirket.
Jeg la også inn /rounds og /personal-courses i frontendens proxy-oppsett proaktivt, siden prosjektet har blitt bitt av glemte proxy-ruter før — ikke deployet ennå, tas med neste gang frontend faktisk bygges.
Notatet om slaglengde-måling og avstand-til-punkter-på-banen er lagret i CLAUDE.md og FEATURE_BACKLOG.md, med en tydelig flagget avhengighet: dette krever geografiske/GPS-data som ingen nåværende kilde (verken teeoff eller den nye banekatalogen) har.
Bygget og testet i handicap_engine.py — ren Python, ingen database/API rørt ennå (samme "test i isolasjon først"-prinsipp som resten av motoren). 9 nye funksjoner dekker hele kjeden fra rå hullscore til en ferdig, cap-justert HCP-indeks: Net Par/Net Double Bogey, Adjusted Gross Score, Score Differential, Handicap Index (beste-8-av-20 med opptrappingstabell for nye spillere), Low Handicap Index, soft/hard cap, og den avvikende 9-hulls Course Handicap-formelen.
41/41 tester bestått, flere verifisert direkte mot regelbokens egne tallregneeksempler (ikke bare intern konsistens) — blant annet begge Rule 5.2a-eksemplene (13,2 / 34,1 / 37,4), alle tre Rule 5.1c-avrundingseksemplene, og soft/hard cap-oppførselen fra Diagram 5.8. For Diagram 3.1b (Net Double Bogey-eksempelet) var jeg åpen om en reell begrensning: front-9 stemte eksakt mot bildet, men jeg kunne ikke garantere hvert enkelt siffer i back-9-scorerekken fra bilde-oppløsningen — testen bruker derfor kun det ene tydelig annoterte, kildebelagte tallet (hull 17: brutto 9, capped til 7) og egenkomponerte tall for resten, dokumentert i kommentaren.
Dokumentasjonen (ADR-033, CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md) er oppdatert til å reflektere at bygging er påbegynt.