diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index e5d538f..56e1bf2 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -13187,3 +13187,46 @@ Neste steg: **Rullet ut 2026-08-19** -- bruker bekreftet. Ren frontend. `docker compose build teecup_frontend && up -d`, rene logger, 200 OK. + +132. **Utslagsvalg i den nye spillertabellen -- reelt UX-hull, funnet via + video -- 2026-08-19.** Bruker lastet opp en skjermopptak: "Den viser + hvor vanskelig det er å velge utslag." Bilde-for-bilde-gjennomgang + (video konvertert til enkeltbilder med `ffmpeg`, installert lokalt + for anledningen) viste at bruker klikket presist på avkrysnings- + boksen til én rad (ville trolig bare endre utslaget hennes fra "55" + til "50"), som avkrysset raden helt av -- og satt deretter fast: + når en rad ikke er tilordnet runden viste cellen KUN en død strek + (``), ingen interaktiv kontroll. Eneste vei tilbake + var den 16px avkrysningsboksen, tett inntil selecten, lett å bomme + på. Bekreftet med et oppklaringsspørsmål til bruker (var det + "massetildel 55, overstyr noen til 50"-flyten som var problemet?) + -- bruker bekreftet at DET allerede fungerte (endre en allerede + avkrysset rads select direkte er upåvirket av denne bug'en), det + var spesifikt fastlåsingen etter et (feilaktig eller bevisst) + klikk på boksen som var hovedproblemet. + + **Fiks** (`components/tournament-players-table.tsx`, `PlayerRow` + sin runde-celle): utslagsvelgeren vises nå ALLTID, aldri en død + strek. På en ikke-tilordnet rad vises den stiplet/nedtonet med + rundens standardutslag som forhåndsvalg -- å velge ET HVILKET SOM + HELST utslag der kaller `onToggleRound(..., true, teeId)` og + tilordner raden i samme handling, ingen egen boks-runde nødvendig. + Avkrysningsboksen er nå viklet i en egen `