diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md
index e5d538f..56e1bf2 100644
--- a/CHANGELOG.md
+++ b/CHANGELOG.md
@@ -13187,3 +13187,46 @@ Neste steg:
**Rullet ut 2026-08-19** -- bruker bekreftet. Ren frontend.
`docker compose build teecup_frontend && up -d`, rene logger,
200 OK.
+
+132. **Utslagsvalg i den nye spillertabellen -- reelt UX-hull, funnet via
+ video -- 2026-08-19.** Bruker lastet opp en skjermopptak: "Den viser
+ hvor vanskelig det er å velge utslag." Bilde-for-bilde-gjennomgang
+ (video konvertert til enkeltbilder med `ffmpeg`, installert lokalt
+ for anledningen) viste at bruker klikket presist på avkrysnings-
+ boksen til én rad (ville trolig bare endre utslaget hennes fra "55"
+ til "50"), som avkrysset raden helt av -- og satt deretter fast:
+ når en rad ikke er tilordnet runden viste cellen KUN en død strek
+ (`—`), ingen interaktiv kontroll. Eneste vei tilbake
+ var den 16px avkrysningsboksen, tett inntil selecten, lett å bomme
+ på. Bekreftet med et oppklaringsspørsmål til bruker (var det
+ "massetildel 55, overstyr noen til 50"-flyten som var problemet?)
+ -- bruker bekreftet at DET allerede fungerte (endre en allerede
+ avkrysset rads select direkte er upåvirket av denne bug'en), det
+ var spesifikt fastlåsingen etter et (feilaktig eller bevisst)
+ klikk på boksen som var hovedproblemet.
+
+ **Fiks** (`components/tournament-players-table.tsx`, `PlayerRow`
+ sin runde-celle): utslagsvelgeren vises nå ALLTID, aldri en død
+ strek. På en ikke-tilordnet rad vises den stiplet/nedtonet med
+ rundens standardutslag som forhåndsvalg -- å velge ET HVILKET SOM
+ HELST utslag der kaller `onToggleRound(..., true, teeId)` og
+ tilordner raden i samme handling, ingen egen boks-runde nødvendig.
+ Avkrysningsboksen er nå viklet i en egen `