teecup/FEATURE_BACKLOG.md

1783 lines
114 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2026-07-16 07:18:01 +02:00
# TeeCup — Funksjons-backlog
> Formål: fange ALT som er ønsket for TeeCup på ett sted, slik at intet krav går
> tapt mellom økter, modeller eller samtaler. Kilder: de to opprinnelige
> Gemini-samtalene (funksjonalitet + Docker) og arbeidet gjort med Claude.
>
> Status-koder: ✅ ferdig · 🔨 pågår · 📋 planlagt/fanget · ❓ trenger beslutning
> · 🔀 endret fra opprinnelig råd · 💤 utsatt (bevisst)
>
2026-07-17 21:40:42 +02:00
> Sist oppdatert: 2026-07-17
2026-07-16 07:18:01 +02:00
---
## Fundament (bygget)
| Funksjon | Status | Notat |
|---|---|---|
| Handicap-/matchmotor (testet) | ✅ | 24 tester, R&A-verifisert. Erstatter Geminis løse JS-funksjon. |
| Formater: singles, fourball, foursome, greensome, scramble | ✅ | I motoren, allowance som konfig. |
| Brutto/netto + prosent-allowance (75 %, 90 %, 3/4) | ✅ | ADR-005. Prosentene bekreftet mot Golf GameBook (ADR-014). |
2026-07-16 07:18:01 +02:00
| 9-hulls (front/back) slagfordeling | ✅ | ADR-008, egen funksjon + test. |
| Miksede formater per turnering (økter) | ✅ | ADR-007. Ryder Cup-strukturen. |
| Spiller-pool m/ reserver, delvis deltakelse | ✅ | ADR-007. |
| Multi-tenant skjema + RLS | ✅ | ADR-001/003. Isolasjon bevist med oppførselstest. |
| Dedikert app-rolle (ingen superuser/BYPASSRLS) | ✅ | migrasjon 002. |
| API: oppsett (spillere/lag/roster/økter/matcher/blind draw) | ✅ | Verifisert for ekte mot scratch-db + engangscontainer. |
| API: scoring (hole_score/match_hole_result, matchstatus, handicap-beregning) | ✅ | ADR-012/014. Verifisert for ekte, inkl. fourball better-ball og race-sikker recompute. |
| Banedata fra teeoff via API | ✅ | ADR-004 → **ADR-019**, LIVE 2026-07-18. Import (kopi) ved eksplisitt organisator-valg, ikke live oppslag ved hver bruk. Se egen seksjon under. |
| Konfigurerbar handicap-pipeline (4 brytere) | ✅ | ADR-014. Bygget i `app/handicap.py`, brukt av scoring-runden. |
| Ekte autentisering (magic-link + JWT-sesjon) | ✅ | ADR-009. `app/routers/auth.py` + migrasjon `004_auth.sql`. `X-Debug-User-Id`-stubben er helt fjernet. |
RLS-tomstreng-buggen er fikset og verifisert grundig. Fiksen: ny migrasjon 005_rls_null_guard.sql — én delt STABLE SQL-funksjon app_current_org() (NULLIF(current_setting('app.current_org', true), '')::uuid) erstatter det rå uttrykket i alle 15 RLS-policyer (14 org_isolation + org_self) via ALTER POLICY. NULLIF konverterer tomstreng til NULL før cast, så "trygg standard: se ingenting" gjenopprettes uansett GUC-tilstand. Verifisert to ganger, ulikt: Tre nye regresjonstester i test_isolation.sql (Test 10–12): tomstreng-lesing gir 0 rader ikke krasj, tomstreng-skriving avvises av RLS ikke krasj, og org-bootstrap-innsetting (tidligere aldri testet) fungerer rett etter tomstreng-tilstand. Faktisk gjenskaping av original-buggen mot en ekte container (pool-størrelse tvunget til 1 for å garantere tilkoblings-gjenbruk): varmet opp med et vanlig org_connection()-kall, kalte deretter /auth/me på samme tilkobling — gikk fra 500 til 200. En viktig ting jeg tok feil om i forrige runde, oppdaget ved å faktisk teste i stedet for å anta: fiksen gjør ikke at /auth/me trygt kan joine organization direkte via plain_connection(). Den løser tomstreng-krasjen, men org_self-policyen krever fortsatt en matchende app.current_org for å vise noen rad i det hele tatt — riktig RLS-design, ikke noe fiksen skulle endre. Siden en bruker kan tilhøre flere organisasjoner, finnes det ingen én kontekst å sette. Rettet til riktig løsning: /auth/me slår nå opp hvert org-navn enkeltvis via org_connection() (verifisert at det faktisk returnerer navnet korrekt). Alt dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md.
2026-07-16 15:34:24 +02:00
| RLS-tomstreng-fiks (`app_current_org()`) | ✅ | Migrasjon `005_rls_null_guard.sql`. Se detaljer under. |
| Organisasjon-bootstrap (opprette ny org via API) | ✅ | `POST /orgs`, `app/routers/organizations.py`. Se detaljer under. |
| Ekte SMTP-utsending av magic-link | ✅ | `app/email.py`. Se detaljer under. |
TeeCup er nå containerisert og live på https://teecup.teeoff.no. Dette var den mest hendelsesrike runden denne økten — første gang noe rørte ekte, permanent infrastruktur, og det viste seg berettiget: To reelle driftshendelser, begge funnet og rettet i sanntid: Caddy plukket ikke opp filendringen min — enkeltfil-bind-mount er låst til inoden fra da containeren sist startet; min redigering (atomisk rename) laget en ny inode, så validate/reload/admin-API opererte alle stille på den gamle filen. Løst med full omstart av teeoff_caddy (du bekreftet eksplisitt, siden det avvek fra planens "ingen omstart"-løfte). Alvorlig nettverkskollisjon — oppdaget rett etterpå da ekte teeoff-trafikk (/api/facilities?... med ekte klubbnavn) dukket opp i teecup_api sin logg. docker-compose.yml sin service-nøkkel api: kolliderte med teeoffs eget api-servicenavn på det delte nettverket — Docker Compose gir service-navn som DNS-alias, så begge containerne delte alias api, og Caddy kunne tilfeldig sende ekte brukertrafikk til TeeCup i stedet. Stoppet teecup_api umiddelbart, ga den navnet teecup_api i stedet, bekreftet kollisjonen er borte. Mindre ting underveis: jeg eksponerte ved et uhell to secret-verdier i eget debug-output (du roterte passordet), og lærte at Docker ikke leser .env på nytt for en kjørende container (krever --force-recreate etter hver endring) og at # i et upassordet passord kuttes som kommentar av Compose. Sluttresultat, verifisert ende-til-ende mot den ekte, live stacken: teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen, teecup.teeoff.no/health → 200 med automatisk TLS, full magic-link-innlogging med ekte e-postlevering og Secure-cookie. CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md oppdatert med full detaljer, inkludert en generell lærdom for fremtidige tjenester på delt nettverk. To repoer har uncommittede endringer: /opt/teecup (nye Dockerfile/docker-compose.yml/.dockerignore + statusfiler) og /opt/teeoff (Caddyfile-endringen, egen repo). Ingenting committet ennå — si ifra når du vil det.
2026-07-16 21:47:34 +02:00
| Containerisert, LIVE på `teecup.teeoff.no` | ✅ | `Dockerfile` + `docker-compose.yml`. Se egen seksjon under — to reelle driftshendelser funnet og rettet. |
2026-07-17 21:40:42 +02:00
| Dato/klokkeslett på turnering/økt/match | ✅ | ADR-015. `session.scheduled_at` + `tee_interval_minutes` → utledet `match.tee_time`. Se egen seksjon under. |
| Maskinlesbar feilkode-kontrakt (`{"code",...}`) | ✅ | ADR-015. Full retrofit, alle 39 tidligere steder. Se egen seksjon under. |
| i18n-forberedelse (nb/en) | ✅ | ADR-015. `preferred_locale` + ekte engelsk e-postmal. Se egen seksjon under. |
| Frontend: innlogging + verifisering, LIVE | ✅ | ADR-016. Next.js på `teecup.teeoff.no`, ekte magic-link-flyt bevist med reell e-post. Se egen seksjon under. |
| Frontend: dashboard (org-bytter/-opprettelse + turneringsliste), LIVE | ✅ | `/dashboard`. Kablet mot `/auth/me`, `/orgs`, `/orgs/{id}/tournaments`. Skrive-flyt bekreftet med ekte data (org "Tjøme Gents" + turnering opprettet av bruker). |
| Frontend: lag/roster-skjerm, LIVE | ✅ | `/tournaments/[id]`. To nye backend-endepunkter bygget samtidig (`PATCH`/`DELETE` roster). Skrive-flyt ikke testet med ekte data ennå. |
| Selvregistrering + utvidet spillerprofil (API) | ✅ | ADR-017. `app/routers/registration.py` (offentlig, uautentisert), utvidet `players.py`, e-post-basert `player.user_id`-kobling ved innlogging. Backend komplett og live. Frontend-påmeldingsskjema/landingssider gjenstår (egen ADR-runde). |
| Roster: endre kaptein / fjern spiller (`PATCH`/`DELETE`) | ✅ | `app/routers/tournaments.py`. Bevisst ingen "kun én kaptein"-håndhevelse ennå — se «Brukerroller»-punktet under. |
| Egendefinerte baner (`course`) via API | ✅ | Nytt `app/routers/courses.py` (`GET`/`POST /orgs/{id}/courses`). Kun `source='custom'` — ADR-004s teeoff-integrasjon (`source='official'`) fortsatt kun vedtatt, ikke bygget. Se egen seksjon under. |
| Frontend: program-skjerm (økter/tidsplan), LIVE | ✅ | `/tournaments/[id]/program`. Se egen seksjon under. |
---
### Frontend: innlogging + verifisering — ✅ BYGGET OG VERIFISERT LIVE 2026-07-17
- Første frontend-skjerm i prosjektet. Designet i V0 (login-skjerm, merkevare
form/farge hentet fra Teeoff-logoen — IKKE navn/logo, se ADR-016s
begrunnelse og tidligere samtale), hentet inn som `frontend/` (Next.js +
Tailwind + shadcn/ui).
- **Kvalitetsrunde på V0-output før bruk:** fargetokens i `globals.css` var
OKLCH-TILNÆRMINGER av de forespurte hex-fargene (`#8bc24a`/`#ff5722`), ikke
eksakte — regnet ut presise OKLCH-ekvivalenter og rettet alle 6
forekomster (lys/mørk/system-mørk). Fjernet `@vercel/analytics` helt
(ga null verdi på egen-hostet infrastruktur, kun en unødvendig
tredjeparts nettverkskall). Fjernet `typescript: { ignoreBuildErrors:
true }` (bygget kjører nå ekte typesjekk). Fjernet dødt
`pnpm.overrides`-felt. `frontend/.gitignore` manglet `.pnpm-store/`
årsaken til at VSCode viste 10 000 "ukjente" filer ved første
commit-forsøk; rettet.
- **Kablet mot ekte API** (`app/routers/auth.py` sine `/auth/request-link`
og `/auth/verify-link`): `frontend/next.config.mjs` sin `rewrites()`
proxyer `/auth/*`/`/orgs/*`/`/health` server-side til API-et — se
ADR-016 for hele begrunnelsen (same-origin, ingen CORS, cookie uendret).
`components/login-form.tsx` sender ekte `POST /auth/request-link`;
ny `app/verify/page.tsx` + `components/verify-form.tsx` mottar
`?token=...` fra e-postlenken (automatisk verifisering) ELLER viser et
manuelt "lim inn koden"-felt (nødvendig fallback, ikke overflødig — se
under).
- **Backend-endring i samme runde:** `app/email.py`/`app/config.py` fikk en
ny `PUBLIC_BASE_URL`-innstilling (default `https://teecup.teeoff.no`,
valgfri) — e-postmalen sender nå en EKTE klikkbar lenke
(`{base}/verify?token=...`) i tillegg til den rå koden som fallback
(samme mal-mekanisme som i18n-runden, ADR-015).
- **Containerisert og rullet ut LIVE** (ny `frontend/Dockerfile`,
multi-stage, Next.js `output: "standalone"`; ny `teecup_frontend`-tjeneste
i `docker-compose.yml`). Caddy (`teecup.teeoff.no`, i det SEPARATE
`teeoff`-repoet) peker nå på `teecup_frontend` i stedet for `teecup_api`
direkte — se ADR-016 for hvorfor, og CLAUDE.md-status for
driftsdetaljene (samme stale-Caddy-inode-hendelse som
containeriseringsrunden, løst likt).
- **Verifisert med FAKTISK e-postlevering, ikke bare curl:** ekte
`POST /auth/request-link` sendt til brukerens egen adresse over
`https://teecup.teeoff.no`, ekte e-post mottatt med en ekte klikkbar
lenke, lenken åpnet i nettleser, landet på en fungerende `/verify`-side,
sesjon opprettet — brukeren bekreftet "jeg er tilsynelatende innlogget."
Første gang en hel bruker-vendt flyt (ikke bare API-et isolert) er bevist
ende-til-ende i produksjon.
2026-07-17 21:40:42 +02:00
---
### Dato/klokkeslett + feilkode-kontrakt + i18n-forberedelse — ✅ BYGGET OG VERIFISERT 2026-07-17
- Reist av brukeren rett før frontend-arbeidet: kan turnering/økt/match ha
dato/klokkeslett, og må appen forberedes for flerspråklighet? Begge er
API-kontraktspørsmål som er langt billigere å løse FØR frontend bygges enn
å ettermontere — se ADR-015 for alle tre beslutningene i sin helhet.
- **Migrasjon `006_scheduling_and_locale.sql`:** alt additivt (nullable/
default) — `tournament.end_date` (+ `CHECK` mot `start_date`),
`session.scheduled_at`/`tee_interval_minutes`/`start_hole`,
`match.tee_time_override`, `app_user.preferred_locale`,
`magic_link_token.locale` (begge sistnevnte `CHECK IN ('nb','en')`). Kjørt
permanent mot den ekte `teecup_db` (se under).
- **Feilkoder:** ny `app_error(status_code, code, message)`-factory i
`app/errors.py`, alle 39 tidligere norsk-hardkodede `HTTPException(...,
detail="...")`-steder på tvers av 6 filer (`errors.py`, `auth.py`,
`routers/auth.py`, `routers/tournaments.py`, `routers/matches.py`,
`routers/scoring.py`) retrofittet til en delt ~15-kode-taksonomi. Endelig
`grep -rn 'detail="' app/` ga NULL treff.
- **Dato/tid i API-et:** `tournament.start_date` (fantes i skjemaet siden
001, men var ALDRI koblet til API-modellene før nå — funnet og fikset som
en naturlig bivirkning av å legge til `end_date`) + `end_date` eksponert;
`session` sine tre nye felt eksponert i `SessionCreate`/`SessionOut`;
`match.tee_time` utledet i Python i både `create_match` og `list_matches`
(ingen ekstra spørring — økten hentes allerede for andre formål der).
- **i18n:** `MagicLinkRequest.locale` (`Literal["nb","en"]`, default `nb`)
sendes av klienten, følger med i token-raden, brukes til å velge
e-postmal OG (kun ved førstegangsopprettelse) `app_user.preferred_locale`.
Ekte engelsk e-postmal lagt inn i `app/email.py` (ikke bare rørlegging) —
konkret bevis på at flerspråklighet fungerer ende-til-ende, ikke bare at
et felt eksisterer.
- **Verifisert grundig mot en fersk `teecup_scratch`** (migrasjoner
001→006, `test_isolation.sql` 12/12 uendret, engangs-API-container):
feilkode-form bekreftet på tvers av 5 filer (`NOT_FOUND`/`LIMIT_REACHED`
fra tournaments.py, `DUPLICATE` fra roster, `NOT_AUTHENTICATED` uten
cookie, `NOT_ROSTERED_ON_TEAM` fra matches.py sin `add_participant`);
`tee_time` bekreftet å øke riktig per `sequence` (10 min intervall →
08:00/08:10/08:20), `tee_time_override` bekreftet å vinne over utledet
verdi, økt uten `scheduled_at` bekreftet å gi `tee_time: null` (ikke
feil); i18n bekreftet full runde — ny bruker med `locale:"en"` fikk
`preferred_locale:"en"`, en ETTERFØLGENDE `request-link` for samme bruker
med `locale:"nb"` skiftet e-postmalen men IKKE den lagrede preferansen
(bekreftet uendret via `/auth/me`).
- **Migrasjon 006 kjørt mot ekte `teecup_db` 2026-07-17**, bruker bekreftet
eksplisitt i samme økt — kjørte rent, `test_isolation.sql` fortsatt 12/12.
- **Mindre driftslærdom, funnet OG rettet samme runde:** et innledende
`grep -v -i 'pass|secret|key'`-filter jeg brukte for å lese ikke-sensitive
`.env`-nøkler fanget IKKE opp `TEECUP_DATABASE_URL`, som bar
`teecup_app`-passordet innebygd i selve URL-en (i tillegg duplisert av det
samme passordet som allerede lå rent i `TEECUP_APP_PASSWORD`) — passordet
endte dermed synlig i et verktøyresultat. Flagget til brukeren umiddelbart
(samme mønster som SMTP-passord-hendelsen under containeriseringsrunden).
**Rettet:** `.env` bygget om til fem separate, rent navngitte felt
(`TEECUP_DB_HOST/PORT/NAME/USER/PASS`), `app/config.py`+`app/db.py` bygger
`asyncpg`-poolen fra disse i stedet for én DSN-streng,
`docker-compose.yml` oppdatert tilsvarende. Se CLAUDE.md-status for full
driftsdetalj, inkl. at dette krevde et fullt
`docker compose up -d --build --force-recreate` (ikke bare
`--force-recreate` — imaget bygger inn `app/` ved build-tid). Verifisert
ende-til-ende mot den live stacken (`Application startup complete`,
`/auth/me` ga rent `401` over ekte https, `teeoff.no` upåvirket).
TeeCup er nå containerisert og live på https://teecup.teeoff.no. Dette var den mest hendelsesrike runden denne økten — første gang noe rørte ekte, permanent infrastruktur, og det viste seg berettiget: To reelle driftshendelser, begge funnet og rettet i sanntid: Caddy plukket ikke opp filendringen min — enkeltfil-bind-mount er låst til inoden fra da containeren sist startet; min redigering (atomisk rename) laget en ny inode, så validate/reload/admin-API opererte alle stille på den gamle filen. Løst med full omstart av teeoff_caddy (du bekreftet eksplisitt, siden det avvek fra planens "ingen omstart"-løfte). Alvorlig nettverkskollisjon — oppdaget rett etterpå da ekte teeoff-trafikk (/api/facilities?... med ekte klubbnavn) dukket opp i teecup_api sin logg. docker-compose.yml sin service-nøkkel api: kolliderte med teeoffs eget api-servicenavn på det delte nettverket — Docker Compose gir service-navn som DNS-alias, så begge containerne delte alias api, og Caddy kunne tilfeldig sende ekte brukertrafikk til TeeCup i stedet. Stoppet teecup_api umiddelbart, ga den navnet teecup_api i stedet, bekreftet kollisjonen er borte. Mindre ting underveis: jeg eksponerte ved et uhell to secret-verdier i eget debug-output (du roterte passordet), og lærte at Docker ikke leser .env på nytt for en kjørende container (krever --force-recreate etter hver endring) og at # i et upassordet passord kuttes som kommentar av Compose. Sluttresultat, verifisert ende-til-ende mot den ekte, live stacken: teeoff.no upåvirket gjennom hele prosessen, teecup.teeoff.no/health → 200 med automatisk TLS, full magic-link-innlogging med ekte e-postlevering og Secure-cookie. CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md oppdatert med full detaljer, inkludert en generell lærdom for fremtidige tjenester på delt nettverk. To repoer har uncommittede endringer: /opt/teecup (nye Dockerfile/docker-compose.yml/.dockerignore + statusfiler) og /opt/teeoff (Caddyfile-endringen, egen repo). Ingenting committet ennå — si ifra når du vil det.
2026-07-16 21:47:34 +02:00
---
### Containerisering og go-live — ✅ FERDIG 2026-07-16
- `POST /orgs` osv. var siste kodebit; dette var første gang noe rørte EKTE,
PERMANENT infrastruktur (ekte `teecup_db`, ekte langtlevende container, den
DELTE Caddy-instansen som også ruter live `teeoff.no`).
- **Bygget:** ekte `teecup_db` opprettet, migrasjoner 001→005 kjørt permanent
(samme filer, ingen endringer), `test_isolation.sql` bestått (ruller
alltid tilbake, trygt å kjøre mot en database som skal bli stående).
`Dockerfile` (speiler scratch-rundenes bevist-riktige volumoppsett:
`app/` + `handicap_engine.py` på samme relative plassering) +
`docker-compose.yml` (tjeneste `teecup_api`, joiner det eksisterende,
eksterne `teeoff_default`-nettverket). Ny Caddy-blokk for
`teecup.teeoff.no` i `/opt/teeoff/deploy/Caddyfile`.
- **To reelle driftshendelser, begge funnet og rettet i sanntid:**
1. **Stale bind-mount-inode:** `teeoff_caddy` sin `Caddyfile`-mount er en
ENKELTFIL-bind-mount, låst til inoden som fantes da containeren sist
startet (13 dager tidligere). Fil-redigering via atomisk rename laget
en ny inode på samme sti — containeren fortsatte å lese den GAMLE filen
uansett hvor mange ganger `caddy validate`/`reload`/admin-API `/load`
ble kjørt (alle opererte på den uendrede gamle filen, derav ingen
synlig feil). Løsning: full `docker restart teeoff_caddy` (brukeren
bekreftet eksplisitt — avvek fra planens "kun graceful reload"-løfte,
ga noen sekunders nedetid for `teeoff.no`).
2. **Alvorlig nettverksalias-kollisjon** (oppdaget rett etter omstarten, da
EKTE teeoff-trafikk — `/api/facilities?...` med ekte klubb-slugs som
`borregaard-golfklubb` — dukket opp i `teecup_api` sin logg):
`docker-compose.yml` sin service-nøkkel var `api:`, identisk med
teeoffs eget `api`-servicenavn. Docker Compose registrerer
nettverksalias etter service-NAVNET (ikke bare `container_name`) på
delte nettverk, så begge containerne fikk alias `api`
`teeoff_default` — Caddys `reverse_proxy api:8000` i teeoffs egen
config kunne da tilfeldig treffe enten ekte `teeoff_api` eller
`teecup_api`, dvs. ekte brukertrafikk til teeoff.no kunne bli besvart
av TeeCup-koden. **Rettet umiddelbart:** stoppet `teecup_api` først
(hindre videre feilruting), ga service-nøkkelen navnet `teecup_api`,
gjenopprettet, bekreftet med `docker network inspect` at alias `api`
KUN peker på ekte `teeoff_api`.
**Lærdom for fremtidige tjenester på delt nettverk:** ALLTID gi
docker-compose sin service-nøkkel (ikke bare `container_name`) et
prosjekt-unikt navn når flere uavhengige compose-prosjekter deler samme
eksterne nettverk — service-navnet blir også et DNS-alias.
- **Mindre driftslærdom (samlet):** (a) `.env` leses IKKE på nytt av en
allerede kjørende container — `docker compose up -d --force-recreate`
kreves etter enhver `.env`-endring; (b) et `#`-tegn i et upassordet
`.env`-passord kuttes som kommentar av Compose sin parser, anførselstegn
(helst enkle) løser det; (c) jeg eksponerte ved et uhell to secret-verdier
i eget debug-output mens jeg feilsøkte en `.env`-korrupsjon (manglende
linjeskift) — brukeren roterte passordet som forsiktighetsregel.
- **Verifisert ende-til-ende mot den ekte, live stacken:** `teeoff.no`
upåvirket gjennom hele prosessen; `https://teecup.teeoff.no/health` → 200
med automatisk utstedt TLS; full magic-link-innlogging (ekte e-post
mottatt, `verify-link` ga `Secure`-flagget cookie siden vi nå er over ekte
https, `/auth/me` fungerte med sesjonen).
---
### Ekte SMTP-utsending — ✅ BYGGET OG VERIFISERT 2026-07-16
- Brukeren la inn egne, uavhengige SMTP-credentials i `.env`
(`TEECUP_SMTP_SERVER/PORT/USER/PASS`, `TEECUP_FROM_EMAIL` — ADR-009, ikke
delt med teeoff). Kun nøkkelnavn ble lest for å bekrefte de fantes, ALDRI
verdiene (CLAUDE.md sin sikkerhetsregel).
- **Løsning:** ny `app/email.py` (`send_magic_link_email`, `smtplib` kjørt via
`asyncio.to_thread` siden det er et synkront bibliotek — samme mønster som
teeoffs egen fungerende utsending). Håndterer BEGGE vanlige
SMTP-tilkoblingsmåter dynamisk (implisitt TLS på port 465 vs. STARTTLS på
andre porter) siden porten bevisst ikke ble lest under planlegging.
`app/config.py` fikk nye, valgfrie innstillinger (`SMTP_CONFIGURED` avledet
fra at alle fem er satt) — IKKE `_required`, så scratch-/dev-testing
fungerer fortsatt uten SMTP satt opp, via `TEECUP_DEV_LOG_MAGIC_LINKS`.
- **Bevisst designvalg:** en driftsfeil i selve utsendingen (feil passord,
SMTP nede, eller ingen leveringsmåte konfigurert i det hele tatt) logges
kun server-side og endrer ALDRI klientens respons — alt annet ville brutt
anti-enumereringsgarantien i `request-link` (klienten skal ikke kunne
skille "e-posten finnes ikke" fra "e-posten finnes men utsendingen
feilet").
- **Verifisert i to trinn:** (1) dev-log-flyten uendret uten SMTP satt
(regresjonstest av eksisterende scratch-løype), (2) én ekte test-e-post
sendt til en adresse brukeren oppga, med de ekte credentials videreført fra
`.env` til scratch-containeren uten at jeg noensinne leste verdiene selv —
**brukeren bekreftet mottak** av en e-post med innloggingskode. Dette er
første gang noe i dette prosjektet er verifisert ved faktisk levering til
en ekte, ekstern mottaker, ikke bare via curl/scratch-container.
---
### Organisasjon-bootstrap — ✅ BYGGET OG VERIFISERT 2026-07-16
- Gjennomgang av alle routere hadde avdekket at INGEN endepunkt opprettet en
`organization`-rad — i alle testrunder denne økten var organisasjoner satt
inn direkte med superbruker-SQL. En ekte førstegangsbruker hadde ingen vei
til å opprette klubben/bedriften sin og bli owner. Reelt blokkerende, ikke
en utsettbar produktbeslutning.
- **Løsning:** nytt `POST /orgs {"name": ...}`, autorisert med
`get_current_user` (ikke `get_authorized_org` — sirkulært før org-en
finnes). Ingen ny migrasjon nødvendig.
- **Selvrefererende RLS-bootstrap bekreftet å fungere** (kommentaren i 002 om
en "privilegert sti" var ALDRI bygget og viste seg unødvendig): generer
org-ens uuid i Python FØR innsetting, sett `app.current_org` til nøyaktig
den verdien via den eksisterende `org_connection()`, sett så inn
`organization`-raden med samme id. `org_self`-policyens implisitte
`WITH CHECK` (id = `app_current_org()`) blir da trivielt sann.
`teecup_app` (NOSUPERUSER/NOBYPASSRLS) trenger altså INGEN egen privilegert
tilkobling for å bootstrappe sin egen første organisasjonsrad.
- **Verifisert med 5 tester**, inkludert en negativ kontroll som beviser
mekanismen er presis, ikke et RLS-hull: forsøkte å sette inn en
organisasjon med en MISMATCHENDE id (annen enn `app.current_org`) — avvist
med `insufficient_privilege`, som forventet. Også bekreftet: ny org fungerer
normalt med eksisterende endepunkter (GET/POST tournaments), dukker opp
riktig i `/auth/me`, og full kryss-org-isolasjon holder mellom to
uavhengig opprettede organisasjoner.
Ekte autentisering er bygget og verifisert. X-Debug-User-Id-stubben er helt fjernet, ingen fallback beholdt. Ny flyt: magic-link (POST /auth/request-link → POST /auth/verify-link) + JWT-sesjon i HttpOnly/SameSite=Lax/dynamisk-Secure-cookie (30 dager), pluss /auth/logout og /auth/me. Ny migrasjon 004_auth.sql (unik e-post-indeks + magic_link_token-tabell). Sikkerhetsdesignet fra Plan-agent-gjennomgangen holdt gjennom testing: Token: secrets.token_urlsafe(32), kun SHA-256-hash lagres Atomisk forbruk (UPDATE...RETURNING, ikke les-sjekk-skriv) — hindrer replay Generisk respons uansett om e-posten finnes — hindrer enumerering app_user opprettes først ved vellykket verifisering, ikke ved forespørsel — hindrer massopprettelse Gamle uforbrukte lenker ugyldiggjøres når en ny utstedes PyJWT (byttet fra python-jose pga. bredere sårbarhetsflate) med eksplisitt algorithms=["HS256"] Ekte eksistens-sjekk mot app_user på hvert kall — en slettet bruker mister tilgang umiddelbart, ikke etter 30 dager Alle 12 planlagte tester bestått, inkludert cooldown, token-ugyldiggjøring, utløp, tuklet JWT, slettet bruker, og at debug-headeren nå er helt uten effekt. To ting funnet og fikset/dokumentert underveis: ON CONFLICT (email) matchet ikke den nye partielle unike indeksen uten eksplisitt WHERE-klausul — fikset. En reell, dypere RLS-bug (dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md, ikke fikset her): organization-tabellens RLS-policy kaster en 500 i stedet for "se ingenting" når app.current_org leses tilbake som tomstreng (ikke NULL) på en gjenbrukt pool-tilkobling. Berører trolig alle 15 RLS-policyer i skjemaet — for stort og sensitivt (ADR-003-grunnmuren) til å hastefikse her, så jeg mitigerte det lokalt i /auth/me og satte det som punkt 1 i neste-steg-listen.
2026-07-16 15:16:53 +02:00
---
RLS-tomstreng-buggen er fikset og verifisert grundig. Fiksen: ny migrasjon 005_rls_null_guard.sql — én delt STABLE SQL-funksjon app_current_org() (NULLIF(current_setting('app.current_org', true), '')::uuid) erstatter det rå uttrykket i alle 15 RLS-policyer (14 org_isolation + org_self) via ALTER POLICY. NULLIF konverterer tomstreng til NULL før cast, så "trygg standard: se ingenting" gjenopprettes uansett GUC-tilstand. Verifisert to ganger, ulikt: Tre nye regresjonstester i test_isolation.sql (Test 10–12): tomstreng-lesing gir 0 rader ikke krasj, tomstreng-skriving avvises av RLS ikke krasj, og org-bootstrap-innsetting (tidligere aldri testet) fungerer rett etter tomstreng-tilstand. Faktisk gjenskaping av original-buggen mot en ekte container (pool-størrelse tvunget til 1 for å garantere tilkoblings-gjenbruk): varmet opp med et vanlig org_connection()-kall, kalte deretter /auth/me på samme tilkobling — gikk fra 500 til 200. En viktig ting jeg tok feil om i forrige runde, oppdaget ved å faktisk teste i stedet for å anta: fiksen gjør ikke at /auth/me trygt kan joine organization direkte via plain_connection(). Den løser tomstreng-krasjen, men org_self-policyen krever fortsatt en matchende app.current_org for å vise noen rad i det hele tatt — riktig RLS-design, ikke noe fiksen skulle endre. Siden en bruker kan tilhøre flere organisasjoner, finnes det ingen én kontekst å sette. Rettet til riktig løsning: /auth/me slår nå opp hvert org-navn enkeltvis via org_connection() (verifisert at det faktisk returnerer navnet korrekt). Alt dokumentert i CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md.
2026-07-16 15:34:24 +02:00
### RLS-tomstreng-bug — ✅ FIKSET 2026-07-16
- Alle RLS-policyer i 001/003 (`org_isolation` på 14 tabeller + `org_self`
`organization`) brukte `current_setting('app.current_org', true)::uuid`.
Denne håndterte NULL trygt (ga ingen rader, som tiltenkt), men IKKE
tomstreng — en gjenbrukt asyncpg-pool-tilkobling der en TIDLIGERE
forespørsel satte GUC-en via `SET LOCAL` kunne lese den tilbake som `''`
etter at transaksjonen var ferdig, og casten kastet da en 500 i stedet for
skjemaets lovede "trygg standard: se ingenting".
- **Fiks:** samlet i én `STABLE` SQL-funksjon `app_current_org()` (migrasjon
`005_rls_null_guard.sql`) som gjør `NULLIF(current_setting(...), '')::uuid`
— konverterer tomstreng til NULL FØR cast. Alle 15 policyer alteret
(`ALTER POLICY`) til å bruke funksjonen i stedet for det rå uttrykket.
Verifisert med 3 nye regresjonstester i `test_isolation.sql` (Test 10-12:
tomstreng-lesing gir 0 rader ikke krasj, tomstreng-skriving avvises av RLS
ikke krasj, org-bootstrap-innsetting fungerer rett etter tomstreng-
tilstand) OG ved å faktisk gjenskape original-buggen mot en ekte container
(pool-størrelse 1, varm opp med `org_connection()`, deretter kall
`/auth/me` på samme gjenbrukte tilkobling — gikk fra 500 til 200).
- **Viktig presisering oppdaget underveis:** den opprinnelige planen antok at
`/auth/me` kunne joine `organization` direkte igjen når tomstreng-buggen
var fikset. Det var FEIL — fiksen gjør bare at tomstreng oppfører seg som
NULL (trygt: se ingenting), den endrer IKKE at `org_self`-policyen krever
en MATCHENDE `app.current_org` for å vise en rad i det hele tatt (riktig
RLS-oppførsel, ikke en bug). En bruker kan tilhøre flere organisasjoner
samtidig, så det finnes ingen ÉN kontekst å sette for en tverr-org-
spørring. `/auth/me` slår derfor opp hvert org-navn ETT OM GANGEN via
`org_connection()` (N+1 spørringer, N = antall org-er brukeren tilhører,
typisk 1-3) — verifisert at dette faktisk returnerer navnet korrekt.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
---
## Ønsket, men IKKE fanget før nå (fra Gemini-samtalene)
### Brukerroller (utover org-medlemskap) — ADR-023 + ADR-026
- **Status:** ✅ HELT FERDIG 2026-07-19 — kaptein/deltaker-delen (ADR-023)
OG tilskuer-delen (ADR-026, se eget punkt lenger ned).
2026-07-16 07:18:01 +02:00
- De opprinnelige samtalene beskriver: turneringsadmin, **lagkaptein**, spiller,
**tilskuer** (les-only, følger live uten skriverettigheter).
- Vi har i dag org-roller (owner/admin/member) + `is_captain` på roster.
Nå dokumentasjonen er oppdatert. Klar for deploy — jeg viser planen først: Update Todos Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk) Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing) Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene Sette opp scratch MinIO + engangs API-container Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et Rydde opp scratch-infrastruktur Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint) Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer Alt er scratch-verifisert. Klar for utrulling — planen: Ingen migrasjon (ren autorisasjonslogikk-endring, ingen skjema rørt). docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teeoff_default-nettverk — bygger og bytter ut begge containere. Endringen har reell konsekvens for ekte data akkurat nå: "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har 0 kapteiner — de vil fortsette å kunne sette opp/føre score som før (fallback-regelen dekker dette), men fra nå av bør du utpeke en kaptein på det laget for at kaptein-rollen skal bety noe der òg. Etter deploy: sjekke /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket (samme som alle tidligere runder).
2026-07-19 11:41:57 +02:00
- **2026-07-19, ✅ BYGGET (ADR-023):** Kaptein er nå en REELL autorisasjonsrolle,
ikke bare et merke. `app/team_authz.py` sin nye `user_is_team_captain`
(erstatter `user_may_act_for_team`) krever `is_captain=true` (eller
org-eier/admin) for å legge til/fjerne deltakere og låse et lag
(`matches.py`). Bevisst unntak — funnet ved å faktisk sjekke ekte
produksjonsdata FØR utrulling: har laget INGEN utpekt kaptein ennå, godtas
enhver rostret spiller i stedet (ellers ville «De Unge»-laget i den ekte
«De Gamle er Eldst»-turneringen vært låst ute umiddelbart — 0 av 2
roster-rader er i dag merket kaptein der).
- **2026-07-19, ✅ BYGGET (ADR-023):** «Kun én kaptein per lag» håndheves nå —
`PATCH`/`POST .../roster` (`tournaments.py`) fjerner automatisk
kapteinmerket fra andre rader på samme lag når en ny kaptein settes.
Nødvendig konsekvens av at kaptein nå er en autorisasjonsrolle. Ingen
eksisterende lag hadde flere kapteiner (sjekket mot ekte data), så ingen
opprydning av data var nødvendig.
- **2026-07-19, ✅ BYGGET (ADR-023):** Score-føring/-korrigering begrenset til
matchens FAKTISKE deltakere (`app/team_authz.py` sin nye
`user_is_match_participant`, brukt av `scoring.py`) — ikke lenger «noen på
laget», og uavhengig av kapteinmerket. Erstatter «Scoring-autorisasjon»-
punktet under, spørsmål (a) er dermed besvart.
Update Todos Refaktorere get_leaderboard til delt fetch_leaderboard() Gjøre own_team_ids null-sikker for anonyme/uinnloggede tilskuere Refaktorere list_matches og get_scorecard til delte funksjoner Legge til offentlige leaderboard/matches/scorecard-endepunkter i registration.py Skrive ADR-026 (tilskuer-rolle) Scratch-verifisere backend Bygge frontend: offentlig live-visning (leaderboard + matcher + scorekort) på /t/[id]/live Ekte typesjekket frontend-build Deploy etter bekreftelse + oppdatere .md-filer Tilskuer-rollen er live. Kjernen: ingen ny rolle trengtes — «tilskuer» er ganske enkelt enhver som allerede kan se turneringen (per synlighetsnivå), nå utvidet til å dekke leaderboard, matchliste og fullt hull-for-hull-scorekort, ikke bare info-siden og programtider som før. Ny /t/[id]/live-side, lenket fra hovedsiden. Fant og lukket to sikkerhetshull under design (før noe ble bygget): en manglende sjekk på at økt/match i URL-en faktisk hører til turneringen i samme URL (ellers kunne noen lest en hvilken som helst økt i samme organisasjon ved å gjette id-er), og en manglende reveal-sjekk på scorekortet. Begge verifisert eksplisitt med egne tester — 16 automatiserte sjekker totalt, inkludert en presis test med to ekte turneringer i samme organisasjon. .md-filene er oppdatert. Gjenværende åpne punkter: PWA, kode-regenerering, korrigering-godkjenning, sanntid for leaderboard-siden (WebSocket-mekanismen finnes allerede, bare ikke koblet til der ennå), og de nye turneringsformatene som ble notert tidligere.
2026-07-19 22:53:33 +02:00
- **Tilskuer — ✅ HELT FERDIG, LIVE 2026-07-19 (ADR-026),** rett etter
Kommunikasjon (ADR-025) som gjorde feed-synligheten (som denne skulle
defineres sammen med) klar. Ingen ny rolle/tabell — «tilskuer» er ganske
enkelt enhver som kan SE turneringen (`tournament.visibility`), nå også
for LEADERBOARD, MATCH-LISTE og FULLT SCOREKORT (hull-for-hull), ikke bare
info-siden/programtider som før (`GET /public/tournaments/{id}/
leaderboard`, `.../sessions/{id}/matches`, `.../matches/{id}/scorecard`,
alle i `registration.py`, gjenbruker eksisterende
`fetch_leaderboard`/`fetch_matches`/`fetch_scorecard`). Match-listen arver
blind draw-skjuling (ADR-013) automatisk via `own_team_ids()` gjort
null-sikker for en anonym leser (tom mengde = kun avslørte matcher).
Scorekortet har en eksplisitt reveal-sjekk i tillegg. Ny `/t/[id]/live`-
side (leaderboard-bar, øktliste, matcher, hull-for-hull-scorekort),
lenket fra hovedsiden. Bruker valgte å bygge fullt scorekort med i denne
runden (utover opprinnelig anbefaling om kun leaderboard+matchliste).
- Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-023 (kaptein/deltaker) og ADR-026
(tilskuer) for alle delbeslutningene, og CLAUDE.md-status for
scratch-verifiseringen (15 + 16 automatiserte sjekker).
2026-07-16 07:18:01 +02:00
### Scoring-autorisasjon: hvem fører, hvem korrigerer, hvem lukker (rejst 2026-07-16)
Nå dokumentasjonen er oppdatert. Klar for deploy — jeg viser planen først: Update Todos Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk) Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing) Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene Sette opp scratch MinIO + engangs API-container Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et Rydde opp scratch-infrastruktur Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint) Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer Alt er scratch-verifisert. Klar for utrulling — planen: Ingen migrasjon (ren autorisasjonslogikk-endring, ingen skjema rørt). docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teeoff_default-nettverk — bygger og bytter ut begge containere. Endringen har reell konsekvens for ekte data akkurat nå: "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har 0 kapteiner — de vil fortsette å kunne sette opp/føre score som før (fallback-regelen dekker dette), men fra nå av bør du utpeke en kaptein på det laget for at kaptein-rollen skal bety noe der òg. Etter deploy: sjekke /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket (samme som alle tidligere runder).
2026-07-19 11:41:57 +02:00
- **Status:** ❓ delvis avgjort — direkte oppfølger av «Brukerroller» over.
- **Hvem fører score i dag (2026-07-19, ADR-023):** kun matchens FAKTISKE
deltakere, ELLER org-eier/admin — `app/team_authz.py` sin
`user_is_match_participant`. Byttet fra «noen på laget» samme dag. Se
«Brukerroller» over for full begrunnelse.
- **Hvem kan korrigere en ført score i dag:** akkurat de samme — skriving er en
upsert (`ON CONFLICT ... DO UPDATE`), så en korrigering er ikke skilt fra en
førstegangs-innføring. Ingen godkjenning fra motstanderen, ingen audit-trail
(forrige verdi overskrives sporløst).
- **Match-lås ved avgjørelse: ✅ FIKSET 2026-07-16.** `submit_hole_score` og
`submit_hole_result` (`app/routers/scoring.py`) avviser nå med 409 («Matchen
er avgjort og kan ikke lenger endres.») FØR upserten kjøres, hvis
`match.points_side_a IS NOT NULL` — dette er allerede et pålitelig,
entydig signal siden kolonnen kun settes når `compute_match_state` sier
matchen er avgjort. Gjelder BÅDE nye hull og korrigering av allerede talte
hull. Verifisert: hull etter avgjørelse avvist, korrigering av et
talt hull avvist, GET scorecard fortsatt leselig, ikke-avgjorte matcher
upåvirket. **Bevisst IKKE bygget:** ingen manuell «avslutt match før den
er avgjort»-handling (det grenser mot walkover under, fortsatt utsatt).
Turnering-status kan nå settes via API — se eget punkt lenger ned.
- **Walkover/konsesjon — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-19 (ADR-024).** Løste det
opprinnelige hullet: en side som aldri stiller nok spillere kan nå
avsluttes ved at den TAPENDE siden (kaptein, eller org-admin) erklærer
walkover — ensidig, ingen bekreftelse fra motparten. `POST /orgs/{id}/
matches/{id}/concede` (én match) og `POST /orgs/{id}/tournaments/{id}/
concede` (gi opp ALLE ikke-avgjorte matcher laget har, i én operasjon —
v1 er låst til nøyaktig to lag, så det finnes bare én motstander). Kan
erklæres uansett hvor mange hull som allerede er registrert (poengmessig
teller kun seier/tap/delt, ikke marginen) — allerede registrerte hull
forblir urørt i scorekortet. Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-024.
Frontend: `session-scorecard.tsx` (gi opp én match) og
`tournament-detail.tsx` (gi opp resten av turneringen, per lag).
- **Turnering-status via API — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-19.** `status` lagt
til i `TournamentUpdate` (`app/routers/tournaments.py`), settes via det
eksisterende `PATCH /orgs/{id}/tournaments/{id}` (ekte PATCH-semantikk
uendret — et utelatt `status`-felt lar verdien stå urørt). `status` er,
ulikt de andre PATCH-bare feltene, en EKTE Postgres ENUM-type
(`tournament_status`, migrasjon 001) — den generiske SQL-byggeren i
`update_tournament` fikk et eksplisitt `::tournament_status`-cast for
akkurat dette feltet, funnet og løst FØR noe ble antatt riktig (verifisert
i scratch at castet faktisk trengs). Ingen egen tilstandsmaskin/
overgangsregler — enhver org-medlem med skrivetilgang kan sette hvilken
som helst av de fire verdiene, samme tillitsnivå som resten av appen.
Frontend: `tournament-status-badge.tsx` fikk en ny redigerbar
`TournamentStatusPicker` (dropdown, optimistisk oppdatering med
rollback ved feil), koblet inn i `tournament-detail.tsx` sin header.
- **Avgjort 2026-07-16:**
- **Match-lås ved avgjørelse: ✅ bygget** — se eget punkt over. Automatisk
(ikke en handling noen utfører), så «hvem får låse» ble aldri et
spørsmål som trengte avklaring.
Nå dokumentasjonen er oppdatert. Klar for deploy — jeg viser planen først: Update Todos Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk) Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing) Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene Sette opp scratch MinIO + engangs API-container Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et Rydde opp scratch-infrastruktur Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint) Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer Alt er scratch-verifisert. Klar for utrulling — planen: Ingen migrasjon (ren autorisasjonslogikk-endring, ingen skjema rørt). docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teeoff_default-nettverk — bygger og bytter ut begge containere. Endringen har reell konsekvens for ekte data akkurat nå: "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har 0 kapteiner — de vil fortsette å kunne sette opp/føre score som før (fallback-regelen dekker dette), men fra nå av bør du utpeke en kaptein på det laget for at kaptein-rollen skal bety noe der òg. Etter deploy: sjekke /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket (samme som alle tidligere runder).
2026-07-19 11:41:57 +02:00
- **Fortsatt åpent:** (a) ~~skal score-føring begrenses til faktiske
matchdeltakere~~ ✅ avgjort/bygget 2026-07-19 (ADR-023, se over). (b) skal
korrigering kreve motpartens godkjenning, eller er upsert-modellen god nok
for v1? (c) ~~skal turnering-status kunne settes via API~~ ✅ avgjort/
bygget 2026-07-19 (se over).
2026-07-16 07:18:01 +02:00
### Blind draw (skjult lagoppstilling)
- **Status:** ✅ skjema (migrasjon 003, `lineup_lock`) + API bygget og verifisert
(`app/routers/matches.py`: synlighetsfilter i SQL, ikke Python-filter — se ADR-013).
**Frontend LIVE 2026-07-18:** `/tournaments/[id]/sessions/[sessionId]`,
`components/session-blind-draw.tsx`. Ny `DELETE .../matches/{id}/
participants/{id}` (kunne ikke angre et valg før låsing uten den). Fant
og fikset et "skriv blindt"-hull: org-admin kunne legge til deltakere på
et lag de ikke er rostret på (forrige rundes utvidelse), men
`own_team_ids()` i `app/blind_draw.py` viste dem aldri tilbake før
reveal — utvidet til samme owner/admin-regel som skrive-siden. Se
CLAUDE.md-status for full runde, inkl. en tredje, urelatert 500-bug
(manglende handicap-indeks) funnet og fikset samtidig.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
- Kapteinene låser oppstillingen skjult; matchene avsløres samtidig når begge er
ferdige.
Nå dokumentasjonen er oppdatert. Klar for deploy — jeg viser planen først: Update Todos Legge til visuell hint på øktkort ("Sett opp flights") i program-skjermen Avklare designbeslutninger for Brukerroller med bruker Skrive team_authz.py på nytt (kaptein-only + match-deltaker-sjekk) Oppdatere matches.py til å bruke user_is_team_captain Oppdatere scoring.py til å bruke user_is_match_participant Håndheve 'kun én kaptein per lag' i tournaments.py PATCH/POST roster Sjekke ekte teecup_db for lag uten kaptein / med flere kapteiner (kun lesing) Skrive ADR-023 for Brukerroller-beslutningene Sette opp scratch MinIO + engangs API-container Kjøre autorisasjonstester (kaptein/deltaker) mot scratch-API-et Rydde opp scratch-infrastruktur Ekte typesjekket frontend-build (øktkort-hint) Deploy etter eksplisitt bekreftelse + oppdatere .md-filer Alt er scratch-verifisert. Klar for utrulling — planen: Ingen migrasjon (ren autorisasjonslogikk-endring, ingen skjema rørt). docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend mot ekte teeoff_default-nettverk — bygger og bytter ut begge containere. Endringen har reell konsekvens for ekte data akkurat nå: "De Unge" i "De Gamle er Eldst" har 0 kapteiner — de vil fortsette å kunne sette opp/føre score som før (fallback-regelen dekker dette), men fra nå av bør du utpeke en kaptein på det laget for at kaptein-rollen skal bety noe der òg. Etter deploy: sjekke /health + /dashboard fortsatt 200, teeoff.no upåvirket (samme som alle tidligere runder).
2026-07-19 11:41:57 +02:00
- **2026-07-19 (ADR-023):** hvem som FÅR låse et lag er nå kaptein-spesifikt
(eller org-eier/admin) — se «Brukerroller» over. Med fallback for lag uten
utpekt kaptein ennå.
- **Nytt 2026-07-18, ✅ BYGGET (fant og fikset rett før frontend-skjermen):**
`match_participant.tee_id` er påkrevd, men det fantes INGEN vei til å
liste EN banes tee-er (selv offisielt importerte), og egendefinerte
baner har ALDRI hatt noen vei til å FÅ tee-er — et hull som fantes fra
før ADR-019, ikke noe den innførte. Uten dette kunne en turnering på en
manuelt navngitt bane aldri få en ekte deltaker på noen match. Ny
`GET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/tees` (kun full_18-rating, offisielle
baner avviser manuell tee-opprettelse). **Presisert eksplisitt: dette er
IKKE en teeoff.no-kodeendring** — egendefinerte baner er per definisjon
utenfor teeoffs katalog, så dette er en ren teecup-intern funksjon.
**Bevisst utenfor omfang:** hull-/stroke-index-data for egendefinerte
baner (trengs i SCORING-fasen, ikke blind draw) — egen, senere sak når
scorekort-skjermen bygges.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
### Forenklet scoreføring (uten slagtall)
- **Status:** ✅ skjema (migrasjon 003) + API bygget og verifisert
(`app/routers/scoring.py`: `hole-scores` for `stroke`-modus,
`hole-results` for `hole_result`-modus, begge mater samme `compute_match_state`).
- **Nytt 2026-07-18, ✅ BYGGET (forarbeid før scorekort-skjermen):**
`GET/POST /orgs/{id}/courses/{id}/holes` løser hull-/stroke-index-hullet
fra tee-runden (kun `stroke`-modus trengte det). `GET scorecard` utvidet
med `stroke_entries`/`hole_result_entries` (rå registrerte tall, ikke
bare utledet vinn/tap/delt) — uten dette kunne ikke en gjenlastet
scorekort-side vise gjeldende tilstand. Verifisert med en full
`stroke`-runde med ekte handicap-justering på en egendefinert bane.
- **Frontend LIVE 2026-07-18:** `/tournaments/[id]/sessions/[sessionId]/
matches/[matchId]`, `components/session-scorecard.tsx`. Ett hull om
gangen med store steppere/knapper (banebruk i sollys, ikke et regneark
— matcher UX-visjonen lenger ned i denne fila). Lenket fra blind draw
sin avslørte visning. Ingen nye backend-hull denne runden.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
### Bøtekasse (Kangaroo Court)
- **Status:** 📋 planlagt
- Meld inn overtramp med bøter («kastet kølla på hull 4»).
- Henger sammen med Kommunikasjon: bøter deles i feeden. Sannsynligvis en egen
post-type i meldingsmodellen.
### Flerårig statistikk / historikk / MVP
- **Status:** 📋 planlagt (datamodell støtter det allerede)
- Seiersprosent i singelmatcher, historisk MVP, statistikk over år.
- Datamodellen tillater dette fordi spillere lever på org-nivå og gjenbrukes på
tvers av turneringer, og handicap fryses per turnering (reproduserbart).
### Leaderboard (turnering-total)
- **Status:** ✅ HELT FERDIG 2026-07-18 — backend + frontend LIVE
(`components/tournament-leaderboard.tsx`, `/tournaments/[id]/
leaderboard`). Siste skjerm i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien
for match-play-flyten (oppsett → program → blind draw → scorekort →
leaderboard, alle live).
- Summerer poeng på tvers av ALLE økter/matcher, total + per-økt-delsum.
**Reelt korrekthetshull designet rundt før bygging:** `match.team_a_id`/
`team_b_id` er ikke garantert konsistent på tvers av matcher (settes per
match) — summering skjer derfor KUN på ekte lag-id, aldri på "a"/"b"-
labelen. Verifisert med et scratch-scenario med en bevisst byttet om
team_a/team_b i én match — riktig total og per-økt-delsum likevel.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
### Push-varsler
- **Status:** 📋 planlagt (infrastruktur)
- «BREAKING: X vant matchen». PWA push. Egen infrastruktur-bit.
### Sanntid (WebSockets)
- **Status:** ✅ HELT FERDIG, LIVE 2026-07-19 (ADR-025 + ADR-027). Koblet
til BÅDE meldinger (ADR-025) OG `/t/[id]/live` (leaderboard/matcher/
scorekort, ADR-027). Ny, rutefri delt modul `app/realtime.py` (unngår
sirkulær import mellom `messaging.py`/`registration.py`/`scoring.py`/
`tournaments.py`) — sender et "noe endret seg"-signal (ikke selve
dataene) hver gang `recompute_and_cache_match_state`/`apply_concession`
kjører, klienten henter de vanlige REST-endepunktene på nytt. Samme
in-memory-per-prosess-begrensning som meldinger.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
2026-07-16 07:26:04 +02:00
### Knockout / cup-turnering (egen turneringstype)
- **Status:** 💤 utsatt (egen fremtidig type, ADR-011)
- Utslagsmatcher: 128 spillere → finale + bronsefinale. Rundene er *avhengige*
(vinner går videre), krever bracket/progresjon, seeding, fripass. IKKE i v1.
- v1 er låst til nøyaktig to lag (Ryder Cup-format). Match-modellen er generell, så
denne typen kan legges til senere uten dataomskriving — den legger bare til et
progresjons-lag.
### Flere turneringsformater utover Ryder Cup (reist 2026-07-19)
- **Status:** 📋 notert, IKKE designet/bygget — trenger egen ADR-runde senere.
- Brukeren ønsker at TeeCup etter hvert skal støtte flere turneringsformater enn
dagens rene to-lags Ryder Cup-modell (ADR-011). Fire konkrete eksempler gitt,
med ulik arkitektonisk konsekvens (fra «passer nesten inn i dag» til «krever
en helt egen datamodell») — notert ordrett under, ikke forenklet, for at
reglene skal være presise når dette tas fatt på:
**«Københavner»** (engelsk: trolig **"Copenhagen"** — direkte oversettelse,
brukes noen steder i engelskspråklig golf-litteratur om nettopp dette
poengsystemet, men usikkert om det er en universelt anerkjent
standardbetegnelse; verdt å dobbeltsjekke før navnet ev. brukes i UI-et).
3 spillere, alle mot alle (INGEN lag). 6 poeng fordeles på hvert hull etter
relativ plassering: vinner alene → 4-2-0. Vinner + de to andre deler →
4-1-1. To deler beste score, én taper → 3-3-0. Alle likt → 2-2-2. Flest
poeng totalt etter runden vinner. **Størst arkitektonisk avstand fra i
dag:** ingen to-siders match i det hele tatt, individuelt felt med
poeng-per-hull-fordeling — passer ikke inn i `match`/`team_a_id`/
`team_b_id`-modellen slik den er nå (se merknad ved ADR-011).
**«High-low-high»** (4 spillere, 2 lag à 2). Per hull: beste spiller
(«high») på hvert lag møter hverandre i en del-match, dårligste spiller
(«low») på hvert lag møter hverandre i en egen del-match — resultatet av
hele hullet i hovedmatchen avgjøres av disse to del-oppgjørene til sammen.
Eksempel: hull 1 — spiller A (lag 1) får 3 poeng og slår begge på lag 2
(høyest slår høyest), spiller B (lag 1) stryker og taper mot lagets
low-motpart. Hullet blir da delt 1-1 siden «high» vant for lag 1 og «low»
vant for lag 2. **Arkitektonisk vrien del:** hvem som er «high»/«low» per
hull avgjøres AV SCORENE selv, etter at de er registrert — ikke satt opp
på forhånd slik dagens `match_participant`-oppsett (fast rolle/side satt
ved blind draw) forutsetter.
**«Robbins»** (foursome med partnerbytte). De første 6 hullene spilles som
én foursome-match, deretter bytter alle makker og spiller neste 6 hull som
en ny foursome-match, og de siste 6 hullene spilles med den tredje/siste
kombinasjonen — slik at alle har spilt med og mot alle i løpet av runden.
Seier i en 6-hulls delmatch gir 2 poeng, uavgjort gir 1 poeng, flest poeng
totalt vinner. **Arkitektonisk konsekvens:** én økt blir egentlig TRE
sekvensielle del-matcher med roterende partnerskap innad i samme runde —
dagens modell (én match = ett fast lag-oppsett for hele økten) dekker ikke
dette direkte.
**«Try all»** (2 lag, variant av foursome). Begge spillerne slår egen ball
fra tee, men BYTTER ball til andreslaget (spiller A slår spiller B sin
ball og omvendt), og paret velger deretter hvilken av de to ballene som
skal spilles videre — resten av hullet spilles som ordinær foursome på den
valgte ballen. **Minst arkitektonisk avstand fra i dag:** sannsynligvis en
ren spilleregel-variant av eksisterende foursome-format (samme
poengmodell, bare en annen fremgangsmåte de to første slagene) — trenger
trolig ikke ny datamodell, bare en presisering i regelverket/UI-teksten.
- **Ingenting av dette er designet eller bygget ennå** — kun fanget her slik
at det ikke går i glemmeboken. Naturlig neste steg når dette tas fatt på:
vurder de fire hver for seg (ikke som én stor runde), start med «Try all»
(lavest kostnad) hvis en rask seier er ønskelig, eller med «Københavner»
hvis en bredere individuell/felt-basert turneringstype uansett skal bygges
først som fundament for de andre.
- **Ressurs, lagt til 2026-07-19:** brukeren har lastet opp tre PDF-er til
prosjektroten (`spilletyper-og-spilleformer-2023.pdf`, `Live Tourney _ A
Guide to Handicap Scoring in Golf for Tournaments.pdf`, `SCGA Club
Digest.pdf`) som til sammen skal gi en tydelig beskrivelse av hvordan HCP
og mottatte/tildelte slag beregnes/fordeles — les disse FØR design av
handicap-/slagfordelingslogikken for disse fire formatene, se CLAUDE.md
sin "Autoritative kilder"-seksjon.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
---
## Kommunikasjon — ✅ HELT FERDIG 2026-07-19 (ADR-025)
2026-07-16 07:18:01 +02:00
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Lag-intern chat («det hemmelige rommet») | ✅ LIVE | `/tournaments/[id]/teams/[teamId]/chat`. Ekte privat — kun rostrede spillere, INGEN unntak for org-eier/admin (bevisst avvik fra appens vanlige autorisasjonsmønster). `user_is_rostered_on_team` i `app/team_authz.py`. |
| Offentlig runde-feed («Banter Board») | ✅ LIVE | Egen seksjon nederst på `/t/[id]`. Lesing gjenbruker `tournament.visibility`-mønsteret (ADR-018) uendret, inkl. anonym tilgang for `public`-synlige turneringer. Posting er strengere: krever innlogging OG org-medlemskap/deltakelse. |
| Bilder i feed/chat | ✅ LIVE | Med fra start (ikke utsatt) — gjenbruker `app/storage.py` sin MinIO+AVIF-pipeline fra ADR-018 uendret. |
| Sanntid-levering | ✅ LIVE | WebSockets, ikke polling — løser samtidig det tidligere åpne "sanntid vs. polling"-spørsmålet generelt. In-memory tilkoblingsregister per prosess (kun trygt med dagens ene `teecup_api`-container, se ARCHITECTURE_DECISIONS.md "Åpne spørsmål"). Egen Caddy-rute `/ws/*` rett til `teecup_api`. |
| Video | 💤 | Fortsatt utsatt, egen ADR om/når etterspurt. |
| 1-til-1 direktemeldinger | 💤 | Fortsatt utsatt, ikke etterspurt. |
| Moderering (offentlig feed) | ✅ LIVE | Forfatteren selv, ELLER org-eier/admin, kan slette et innlegg. Lag-chatten har ingen moderering utover forfatteren (rommet er privat, org-admin har uansett ikke lesetilgang). |
Se ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-025 for alle fire hovedbeslutningene og
CLAUDE.md-status for full byggerunde (datamodell, autorisasjon, scratch-
verifisering med 20 automatiserte sjekker inkl. reell WebSocket-sanntid,
og utrulling).
2026-07-16 07:18:01 +02:00
---
## Landingssider (turnering + organisasjon) — ADR-018 ✅ HELT FERDIG 2026-07-18
Reist av brukeren 2026-07-18, rett etter registrerings-ADR-en (ADR-017).
MinIO-runden er ferdig, verifisert og live — ADR-018 er nå helt komplett, ingenting utsatt igjen bortsett fra selve opplastings-skjermen i frontend. Presiseringen din midt i byggingen (AVIF) endret arkitekturen til det bedre: droppet den opprinnelige planen med presignerte nettleser-URL-er til fordel for ekte multipart-opplasting gjennom API-et, som konverterer til AVIF (Pillow) før lagring. Dette forenklet ting betydelig — kun én MinIO-klient trengs nå, og Caddy-ruten slapp den skjøre signatur-Host-header-følsomheten presignering ville krevd. To reelle feil funnet under scratch-verifisering, aldri i produksjon: pillow-avif-plugin testet frittstående først — fungerer uten ekstra systempakker. MinIO avviser understrek i vertsnavn (teecup_minio feilet umiddelbart) — rettet til teecup-minio (bindestrek) før noe ble forsøkt mot ekte infrastruktur. Caddy-ruten unngikk en skjult DNS-felle: en ny subdomene ville pekt til en IPv6-adresse denne serveren ikke har — løst med en sti-prefiks (/teecup-media/*) på det eksisterende domenet i stedet. Verifisert i flere lag: ekte bilde lastet opp i scratch, bekreftet konvertert til gyldig AVIF, bekreftet lesbart anonymt direkte mot MinIO, alle tre valideringsveier (ugyldig format, korrupt fil, for stor fil) testet. Etter Caddy-omstart: et ekte anonymt kall mot produksjonsdomenet ga en ekte MinIO-feilrespons — beviser ruten treffer MinIO, ikke frontend sin 404-side. teeoff.no upåvirket gjennom hele runden. Bevisst ikke gjort: et ekte bilde lastet opp til en ekte, live turnering (ville skrevet i din ekte konto uten at du ble spurt) — tilbys, ikke utført. Vil du at jeg tester en ekte opplasting mot en av dine eksisterende turneringer, eller går vi videre til neste V0-skjerm (økt/program, blind draw, scorekort eller leaderboard)?
2026-07-18 11:25:52 +02:00
Backend, begge frontend-skjermer, Open Graph-metadata OG MinIO-bilde-
opplasting (med AVIF-konvertering) bygget og live samme dag. Kun selve
dra-og-slipp-opplastingsskjermen i frontend (V0) gjenstår.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Synlighetsnivå: offentlig / kun org-medlemmer / kun turnering-deltakere | ✅ | `tournament.visibility` (default `org`, trygg standard) + `organization.public_profile`. Håndheves eksplisitt i `registration.py` — RLS løser IKKE dette alene (se ADR-018 Beslutning B, reell presisering funnet under bygging). Samme trenivå-modell som «Banter Board» under bør gjenbruke dette. |
| Registrering følger samme synlighetsgrense | ✅ | ADR-018 Beslutning D, bekreftet med bruker FØR bygging. |
| "Deltaker"-tilgang (ikke org-medlem, men rostret/registrert) | ✅ | Ny `get_current_user_optional` + `_is_participant()`. Testet: rostret spiller som logget inn fikk tilgang, tilfeldig fremmed ble avvist. |
| Turnering-landingsside: tekst, program, sponsorer, påmelding (API) | ✅ | `description`-felt, `tournament_sponsor`-tabell (navn+lenke), `GET /public/tournaments/{id}/sessions` (gjenbruker blind draw-lås fra ADR-013). Selve SKJERMEN i frontend gjenstår. |
| Org-landingsside: klubbprofil, liste over turneringer (API) | ✅ | `GET /public/orgs/{slug}` — kun `public`-synlige turneringer. Bekreftet: klubb-profil KAN være offentlig (brukerens valg). |
| Lesbar URL (slug) for organisasjon | ✅ | Fantes faktisk allerede i skjemaet siden migrasjon 001 (oversett, funnet da migrasjon 009 feilet mot scratch — se CLAUDE.md-status). Kun `CHECK`-constraints lagt til i 009. |
| Organisator kan faktisk SETTE disse feltene | ✅ | Implisitt hull fylt under bygging: `PATCH /orgs/{id}/tournaments/{id}` (visibility/description/registrering), `PATCH /orgs/{id}` (slug/public_profile), full sponsor-CRUD. |
MinIO-runden er ferdig, verifisert og live — ADR-018 er nå helt komplett, ingenting utsatt igjen bortsett fra selve opplastings-skjermen i frontend. Presiseringen din midt i byggingen (AVIF) endret arkitekturen til det bedre: droppet den opprinnelige planen med presignerte nettleser-URL-er til fordel for ekte multipart-opplasting gjennom API-et, som konverterer til AVIF (Pillow) før lagring. Dette forenklet ting betydelig — kun én MinIO-klient trengs nå, og Caddy-ruten slapp den skjøre signatur-Host-header-følsomheten presignering ville krevd. To reelle feil funnet under scratch-verifisering, aldri i produksjon: pillow-avif-plugin testet frittstående først — fungerer uten ekstra systempakker. MinIO avviser understrek i vertsnavn (teecup_minio feilet umiddelbart) — rettet til teecup-minio (bindestrek) før noe ble forsøkt mot ekte infrastruktur. Caddy-ruten unngikk en skjult DNS-felle: en ny subdomene ville pekt til en IPv6-adresse denne serveren ikke har — løst med en sti-prefiks (/teecup-media/*) på det eksisterende domenet i stedet. Verifisert i flere lag: ekte bilde lastet opp i scratch, bekreftet konvertert til gyldig AVIF, bekreftet lesbart anonymt direkte mot MinIO, alle tre valideringsveier (ugyldig format, korrupt fil, for stor fil) testet. Etter Caddy-omstart: et ekte anonymt kall mot produksjonsdomenet ga en ekte MinIO-feilrespons — beviser ruten treffer MinIO, ikke frontend sin 404-side. teeoff.no upåvirket gjennom hele runden. Bevisst ikke gjort: et ekte bilde lastet opp til en ekte, live turnering (ville skrevet i din ekte konto uten at du ble spurt) — tilbys, ikke utført. Vil du at jeg tester en ekte opplasting mot en av dine eksisterende turneringer, eller går vi videre til neste V0-skjerm (økt/program, blind draw, scorekort eller leaderboard)?
2026-07-18 11:25:52 +02:00
| Bilder (hero, sponsorlogoer), backend | ✅ | Ny `teecup-minio`-tjeneste, ekte multipart-opplasting → AVIF-konvertering (Pillow) → lagring, live på `teecup.teeoff.no/teecup-media/*`. Selve opplastingsskjermen i frontend (V0) gjenstår. |
| Del-metadata (Open Graph: og:title/og:description) | ✅ | `generateMetadata()``/t/[id]`+`/clubs/[slug]`, ekte data fra API-et, verifisert mot produksjonsimaget. `og:image` gjenstår (MinIO). |
| Blind draw-skjuling på offentlig side | ✅ | Arves automatisk via delt `_fetch_sessions()`-hjelpefunksjon (ADR-018 Beslutning E) — ikke reimplementert. |
| Antall påmeldte / ledige plasser vist åpent | ✅ | `confirmed_count` i `GET /public/tournaments/{id}`. |
| Frontend: turnering-landingsside + påmeldingsskjema, LIVE | ✅ | `/t/[id]`. Tre bekreftelsestilstander (bekreftet/venteliste/godkjenning venter). Verifisert med ekte `POST`-registrering mot scratch. |
| Frontend: org-/klubb-landingsside, LIVE | ✅ | `/clubs/[slug]`. Gjenbruker `TournamentCard` (nå med valgfri `orgId`) for turneringslisten. Verifisert: viser kun `public`-synlige turneringer. |
---
### Program-skjerm (økter/tidsplan) — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT 2026-07-18
Sjette V0-skjerm, første i "bygg i rekkefølgen ting brukes"-serien (etter
lag/roster kommer program, så blind draw, scorekort, leaderboard).
`components/tournament-program.tsx`, ny rute `/tournaments/[id]/program`.
Tidslinje over turneringens økter i rekkefølge + opprett-skjema (format,
hullomfang, scoringsmodus, poeng, klokkeslett+intervall, starthull, en
kollapsbar "avansert"-seksjon med ADR-014s fire handicap-brytere).
**Reelt blokkerende hull funnet FØR integrering, ikke etter:**
`SessionCreate.course_id` er påkrevd, men det fantes INGEN vei til å skaffe
en gyldig én — ingen `course`-endepunkt i API-et i det hele tatt, og ADR-004s
teeoff-integrasjon er fortsatt bare vedtatt (ingen utgående HTTP-klient
finnes noe sted i koden). Spurte bruker eksplisitt (samme mønster som andre
scope-avklaringer) — svar: bygg enkel course-CRUD nå. Lagt til
`app/routers/courses.py` (`GET`/`POST /orgs/{id}/courses`, kun
`source='custom'`, ingen hull-/tee-/rating-detaljer denne runden — motoren
bruker foreløpig kun `course_id` som fremmednøkkel). Program-skjemaet fikk et
type-ahead-felt for bane (samme mønster som spiller-type-ahead i
roster-skjermen: søk blant org-ens eksisterende baner, eller opprett ny
inline).
**Reell korrekthetsfeil funnet og rettet FØR den nådde V0-designet i det hele
tatt hadde blitt integrert:** V0-promptet mitt ba om ett generisk
"Scramble"-valg, men skjemaets `CHECK`-constraint og `handicap_engine.py` sin
`Format`-enum krever `scramble_2`/`scramble_4` som DISTINKTE verdier (antall
spillere per side er del av selve formatet) — ren `"scramble"` avvises med
400. Rettet i frontend-mappingen til to egne segment-knapper.
**`allowance_override`-mapping verifisert eksakt mot motor-kontrakten:**
`app/handicap.py` sin `parse_allowance_config`/`_strategy_from_json` forventer
`{type: "combined"|"per_player", percentage: 0..1}` — IKKE en flat prosent.
Frontend velger riktig `type` ut fra om formatet er side-enhet (foursome/
greensome/scramble_2/scramble_4 → `combined`) eller spiller-enhet (fourball/
singles → `per_player`), og konverterer skjemaets 0100-prosentfelt til
01-brøk før sending. Full JSON-rundtur bekreftet i scratch (se under) —
ikke bare antatt riktig fra å lese motorkoden.
**Verifisert grundig mot fersk scratch-infrastruktur** (ny `teecup_scratch`-
database 001→009 + en ISOLERT `teecup_app_scratch`-rolle som arver
`teecup_app` sine grants via `GRANT teecup_app TO teecup_app_scratch`
bevisst IKKE den ekte `teecup_app`-rollen, siden den nå er
produksjonskritisk og rollen er cluster-global på tvers av `teecup_db`/
`teecup_scratch`; en tidligere plandokument sin "drop teecup_app-rolle"-
opprydning er utdatert etter go-live og ble bevisst IKKE fulgt + isolert
scratch-MinIO-container): courses opprettet+listet, kryss-org-isolasjon
bekreftet (org 2 ser ikke org 1 sin bane), økt opprettet med klokkeslett,
økt opprettet med `scramble_4` + full `allowance_override`-rundtur, gammel
`"scramble"`-verdi korrekt avvist (400), `test_isolation.sql` fortsatt
12/12. Ekte typesjekket PRODUKSJONSBUILD (samme `Dockerfile`/multi-stage som
faktisk deployes, ikke bare en dev-server) kjørt og bekreftet — ny
`/tournaments/[id]/program`-rute listet korrekt i build-output.
**Diffet V0-eksporten mot live-treet før noe ble tatt inn** (samme mønster
som alle tidligere runder): kun tre reelt nye filer
(`tournament-program.tsx`, `program/page.tsx`, `ui/switch.tsx`) — resten var
forventede full-reverts av allerede tilpassede filer, ikke rørt.
**Mindre justeringer utover selve V0-promptet:** fjernet V0s dev-only
"forhåndsvis tom/med økter"-knapperad (ikke noe en ekte organisator skal se);
lagt til en fanerad ("Lag og spillere" / "Program") i BÅDE
`tournament-detail.tsx` og den nye skjermen, siden V0 ikke visste om den
andre skjermen når den ble generert i en egen prompt.
**Rullet ut live 2026-07-18**, bruker bekreftet eksplisitt: begge containere
(`teecup_api`, `teecup_frontend`) bygget og redeployet, live sjekker OK
(`/health`, `/dashboard` → 200), `teeoff.no` upåvirket.
**Nytt 2026-07-18, ✅ HELT FERDIG (backend + frontend live):** `PATCH`/
`DELETE` for økter (`app/routers/tournaments.py`) — kunne tidligere verken
rettes eller slettes etter opprettelse. `DELETE` kun for tomme økter (409
hvis den har matcher). `PATCH` dekker enkle felt fritt, pluss en egen,
forsiktig gren for bane-bytte (finner/flytter tilsvarende tee per allerede
tillagt deltaker, regner om handicap+matchstatus for hele økten etterpå —
også for allerede AVGJORTE matcher, bekreftet eksplisitt av bruker). Se
CLAUDE.md-status for det fulle scenarioet (verifisert med et 10-hulls
avgjort-match-eksempel) og et urelatert funn (`front_9`/`back_9` +
`stroke`-modus kan aldri få handicap i dag, siden `tee_rating` alltid kun
lages med `full_18`-omfang).
**Rediger-/slett-UI LIVE 2026-07-19** — utvidelse av den eksisterende
Program-skjermen (ingen ny rute). Fanget en reell regresjon i selve
V0-eksporten før den ble tatt inn: samme runde hadde utilsiktet fjernet
bane-feltet fra "Legg til økt"-skjemaet — kun de nye rediger/slett-delene
ble hentet inn, det ekte opprett-skjemaet urørt. Se CLAUDE.md-status for
detaljer.
---
### Offisiell banedata fra teeoff — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-18 (ADR-019)
Bevisst sidesprang fra "bygg i rekkefølgen ting brukes" rett etter
program-skjermen: brukeren påpekte at ADR-004s teeoff-integrasjon fortsatt
bare var vedtatt, ikke bygget. Full design i ARCHITECTURE_DECISIONS.md
ADR-019 (fem delbeslutninger). Kort: organisator søker blant teeoff sine
baner i program-skjemaet, velger én, og teecup KOPIERER bane+hull+tee+
tee_rating inn i `teecup_db` (`source='official'`) — ikke et live oppslag
ved hver bruk. Ny `app/teeoff_client.py` (ren HTTP-klient mot
`http://teeoff_api:8000`, internt Docker-nettverk, ingen auth trengs — begge
containere deler allerede `teeoff_default`). To nye endepunkter i
`app/routers/courses.py`: `GET .../courses/official-search[/{slug}]` og
`POST .../courses/official-import`. Migrasjon `010` (unik
`external_course_ref` per org, hindrer dupliserte importer).
**Bevisste avgrensninger for denne runden:** kun 18-hulls baner kan
importeres (teeoffs skjema har ingen egen 9-hulls-inndeling); kun
`full_18`-rating importeres (teeoff har ingen separat front9/back9-rating,
samme valg som ADR-008 allerede tok for egendefinerte baner); ufullstendige
teeoff-data (manglende par/hcp_index på et hull, eller en tee uten NOEN
rating) avviser hele importen tydelig (`EXTERNAL_DATA_INCOMPLETE`) FØR noe
skrives, ikke en delvis importert bane.
**Verifisert grundig, inkludert mot EKTE `teeoff_api`** (ikke en simulert
respons): søk, anlegg-/banevalg, og import kjørt reelt mot den kjørende
produksjonscontaineren (kun lesing) — importerte Borregaard Golfklubb sin
hovedbane, bekreftet alle 18 hull + 8 tee/tee_rating-rader riktig i
databasen, og opprettet en ekte økt med den importerte banen (beviser hele
veien til handicap-motoren, ikke bare selve importen). Reimport avvist
(409), kryss-org-isolasjon bekreftet, ukjent teeoff-slug ga 404,
`test_isolation.sql` 12/12, ekte typesjekket produksjonsbuild av
frontend-utvidelsen.
**Rullet ut live**, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 010 mot ekte
`teecup_db`, begge containere redeployet, `teeoff.no` upåvirket.
**Reell bug funnet og fikset samme dag, av en bruker som faktisk testet
funksjonen:** bane-søkeboksen ("Hent bane fra teeoff") var et `<form>`
rendret INNI det ytre økt-opprett-skjemaet — ugyldig, nestet HTML. Å klikke
"Søk" submittet i praksis det ytre skjemaet som en ekte side-navigasjon og
vasket bort `?org=...`-parameteren fra URL-en. Fikset ved å fjerne det
indre `<form>`-elementet (vanlig `<div>` + Enter-tast/knapp-klikk i
stedet). Se CLAUDE.md-status for full root cause.
**Nok en reell bug funnet og fikset samme uke, rapportert fra ekte bruk mot
`teecup.teeoff.no`:** import av samme teeoff-bane til flere økter (helt
normalt — flere runder spilles ofte på samme bane) ga en 409-feil i stedet
for å bare gjenbruke banen, og det lagrede navnet ("Hovedbanen" alene) ga
ingen måte å se hvilken klubb det gjaldt. Fikset: `POST .../courses/
official-import` er nå idempotent (gir tilbake eksisterende rad ved
reimport, sjekket FØR teeoff-kallet), og navnet lagres nå som
"{anlegg} {bane}". Ekte produksjonsdata for "De Gamle er Eldst" ryddet
opp (en økt hadde ved et uhell fått en tom søppel-`custom`-bane — se
CLAUDE.md-status for full hendelse og rotårsak).
**Åpent, ikke løst i denne runden:** de to bane-søkeflatene (øverste felt
= organisasjonens egne baner + "opprett ny"-snarvei, "Hent bane fra
teeoff"-knappen lenger ned = offisielt søk) er lette å forveksle — det var
nettopp dette som forårsaket søppel-banen. Vurder en tydeligere UI-
sammenslåing eller rekkefølge-endring i en senere runde.
---
## Invitasjonskode, ledende side og projisert stilling — ADR-020
Reist av brukeren 2026-07-19, rett etter at kamp-play-flyten var komplett.
Full design i ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-020.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Kort invitasjonskode per turnering, overstyrer visibility | ✅ backend | `tournament.join_code` (migrasjon 011), genereres automatisk ved opprettelse. `GET /public/tournaments/by-code/{code}` + kode-bypass i `registration.py`. Løser "muntlig invitert spiller finner ikke turneringen"-hullet. |
| `match.leading_side` (strukturert, ikke tekst-parsing) | ✅ backend | Cachet i `recompute_and_cache_match_state` ved hver hull-innsending, eksponert på `MatchOut`. |
| Projisert stilling (hvis pågående matcher holder seg) | ✅ backend | `TeamStanding.projected_points` + `SessionStanding.projected_points_by_team` i leaderboard-endepunktet. Ikke-avgjorte matcher gir full poengsum til `leading_side`, delt 0,5/0,5 ved "AS". |
| Login-skjerm: kode-felt, tar deg direkte til turneringen | ✅ LIVE 2026-07-19 | `login-form.tsx` sin `JoinByCode`. `code` tres gjennom `/t/[id]` sin lesing OG registrering. |
| Turnering-detalj: vis invitasjonskode (kopier-knapp) | ✅ LIVE 2026-07-19 | `tournament-detail.tsx` sin `JoinCodeChip` — henter fra org-ens turneringsliste, ikke et nytt endepunkt. |
| Leaderboard: to stillingsbarer (faktisk + projisert) | ✅ LIVE 2026-07-19 | `tournament-leaderboard.tsx` sin `SegmentedBar` — fargesegmentert rektangel, ikke tall side om side. Eksisterende tall-scoreboard beholdt som detaljvisning. |
| Fargekoding av matchlister etter ledende lag | ✅ LIVE 2026-07-19 | `session-blind-draw.tsx` sin `RevealedView`/`RevealSide` — farget toppkant + status-chip, bruker `leading_side` + eksisterende `team.color`, ingen ny fargemodell. |
| Kode-regenerering (ved lekket kode) | 💤 bevisst utsatt | Ikke bygget denne runden — ingen organisator-vei til å bytte ut en kode ennå. Egen sak hvis etterspurt. |
**ADR-020 er dermed helt ferdig** — backend + frontend, alle fire
del-ønsker levert samme dag. Se CLAUDE.md-status for full runde inkl. en
reell (og transparent håndtert) passord-eksponeringshendelse underveis.
---
## Innlogging: sesjon-bug + passord/2FA — ADR-021 (reist 2026-07-19)
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Flere organisasjoner per bruker | ✅ bekreftet allerede dekket | ADR-002 fra dag én. `POST /orgs` har ingen begrensning på antall org-er samme bruker kan eie. Ingen kodeendring — kun bekreftet ved gjennomgang 2026-07-19. |
| Sesjon holder seg ikke — ny magic-link-kode kreves ved hvert besøk | ✅ FIKSET og LIVE 2026-07-19 | Ikke en cookie-bug (brukerens ekte cookie var korrekt satt, 30 dager, `Secure`/`HttpOnly`). Root cause: `app/page.tsx` sjekket aldri om en gyldig sesjon allerede fantes før den viste innloggingsskjemaet. Fikset med server-side sesjonssjekk + redirect til `/dashboard`. Se CLAUDE.md-status for full diagnose og verifisering. |
Update Todos Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner) app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm Ekte typesjekket frontend-build Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend) Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (org-eierskap) er live. Kort oppsummert: Nytt i innloggingen: Passord (valgfritt tillegg til magic-link) — Argon2id, testet med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå 2FA — TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg Påkrevd 2FA for org-eiere/administratorer, valgfritt for andre Ny /account-skjerm for å sette passord og styre 2FA Nytt for organisasjoner: Inviter andre på e-post til enhver rolle (eiere) eller kun medlem (administratorer) Frasi deg eierskap selv, eller fjern andre medlemmer — med vern mot at en organisasjon står igjen uten eier Superadmin-flagg (kun manuelt satt i databasen, aldri via API) som kan sette eierskap på hvilken som helst organisasjon Ny /orgs/[id]/members-skjerm, lenket fra dashbordet Fant og fikset tre reelle bugs underveis i scratch-testingen (ingen nådde produksjon) — en krasj i selve innloggingen og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke. Alt er nå verifisert grundig og rullet ut, eksisterende sesjoner er upåvirket.
2026-07-19 10:40:15 +02:00
| Passord som valgfritt tillegg til magic-link | ✅ LIVE 2026-07-19 | Argon2id-hashing (ikke bcrypt — unngår 72-byte-trunkering). Verifisert med et ekte passord med mellomrom+æøå+spesialtegn. `POST /auth/login-password`, `/auth/set-password`, `/auth/remove-password`. Passord er ALDRI påkrevd. |
| 2FA: TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg | ✅ LIVE 2026-07-19 | SMS bevisst utenfor omfang (krever betalt leverandør). `POST /auth/2fa/setup/start`+`/confirm`, `/auth/2fa/verify`, `/auth/2fa/disable`. |
| 2FA påkrevd for org-eier/admin, valgfritt for medlemmer | ✅ LIVE 2026-07-19 | Håndheves ved hver innlogging via en `stage: "pending_2fa"`/`"must_enroll_2fa"`-mellomtilstand i sesjons-JWT-en. Verifisert: en fersk org-eier uten 2FA ble korrekt tvunget inn i oppsett ved neste innlogging. |
| Frontend: passord-innlogging, 2FA-verifisering/-oppsett, kontoinnstillinger | ✅ LIVE 2026-07-19 | `login-form.tsx` (passord-modus), `two-factor-flow.tsx` (delt mellom login/verify), `/account`. |
Update Todos Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner) app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm Ekte typesjekket frontend-build Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend) Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (org-eierskap) er live. Kort oppsummert: Nytt i innloggingen: Passord (valgfritt tillegg til magic-link) — Argon2id, testet med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå 2FA — TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg Påkrevd 2FA for org-eiere/administratorer, valgfritt for andre Ny /account-skjerm for å sette passord og styre 2FA Nytt for organisasjoner: Inviter andre på e-post til enhver rolle (eiere) eller kun medlem (administratorer) Frasi deg eierskap selv, eller fjern andre medlemmer — med vern mot at en organisasjon står igjen uten eier Superadmin-flagg (kun manuelt satt i databasen, aldri via API) som kan sette eierskap på hvilken som helst organisasjon Ny /orgs/[id]/members-skjerm, lenket fra dashbordet Fant og fikset tre reelle bugs underveis i scratch-testingen (ingen nådde produksjon) — en krasj i selve innloggingen og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke. Alt er nå verifisert grundig og rullet ut, eksisterende sesjoner er upåvirket.
2026-07-19 10:40:15 +02:00
**ADR-021 er dermed helt ferdig.** Se CLAUDE.md-status for full byggerunde,
inkl. tre reelle bugs funnet og fikset under scratch-testing.
### Organisasjonseierskap: dele, invitere, frasi seg, superadmin — ADR-022
Reist rett etter ADR-021. Avdekket et bredere, mer fundamentalt hull enn
Update Todos Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner) app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm Ekte typesjekket frontend-build Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend) Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (org-eierskap) er live. Kort oppsummert: Nytt i innloggingen: Passord (valgfritt tillegg til magic-link) — Argon2id, testet med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå 2FA — TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg Påkrevd 2FA for org-eiere/administratorer, valgfritt for andre Ny /account-skjerm for å sette passord og styre 2FA Nytt for organisasjoner: Inviter andre på e-post til enhver rolle (eiere) eller kun medlem (administratorer) Frasi deg eierskap selv, eller fjern andre medlemmer — med vern mot at en organisasjon står igjen uten eier Superadmin-flagg (kun manuelt satt i databasen, aldri via API) som kan sette eierskap på hvilken som helst organisasjon Ny /orgs/[id]/members-skjerm, lenket fra dashbordet Fant og fikset tre reelle bugs underveis i scratch-testingen (ingen nådde produksjon) — en krasj i selve innloggingen og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke. Alt er nå verifisert grundig og rullet ut, eksisterende sesjoner er upåvirket.
2026-07-19 10:40:15 +02:00
bare "del eierskap": det fantes tidligere INGEN vei til å legge til et
organisasjonsmedlem etter opprettelse i det hele tatt — kun grunnleggerens
Update Todos Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner) app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm Ekte typesjekket frontend-build Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend) Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (org-eierskap) er live. Kort oppsummert: Nytt i innloggingen: Passord (valgfritt tillegg til magic-link) — Argon2id, testet med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå 2FA — TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg Påkrevd 2FA for org-eiere/administratorer, valgfritt for andre Ny /account-skjerm for å sette passord og styre 2FA Nytt for organisasjoner: Inviter andre på e-post til enhver rolle (eiere) eller kun medlem (administratorer) Frasi deg eierskap selv, eller fjern andre medlemmer — med vern mot at en organisasjon står igjen uten eier Superadmin-flagg (kun manuelt satt i databasen, aldri via API) som kan sette eierskap på hvilken som helst organisasjon Ny /orgs/[id]/members-skjerm, lenket fra dashbordet Fant og fikset tre reelle bugs underveis i scratch-testingen (ingen nådde produksjon) — en krasj i selve innloggingen og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke. Alt er nå verifisert grundig og rullet ut, eksisterende sesjoner er upåvirket.
2026-07-19 10:40:15 +02:00
egen `owner`-rad ble noensinne satt inn.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
Update Todos Legge til argon2-cffi, pyotp, qrcode i requirements.txt Skrive migrasjon 012 (passord, 2FA, superadmin, org-invitasjoner) app/auth.py: sesjonsstadier, passord-hashing, TOTP-hjelpere app/routers/auth.py: passord-innlogging, 2FA-oppsett/verifisering app/email.py: 2FA-kode og invitasjons-maler app/routers/organizations.py: invitasjoner, medlemskapsstyring, superadmin-sti Frontend: login-form passord-modus + 2FA-skjermer Frontend: kontoinnstillinger + org-medlemsstyring-skjerm Ekte typesjekket frontend-build Scratch-verifisere hele auth-løpet grundig (backend) Deploy mot ekte teecup_db/containere + oppdatere .md-filer ADR-021 (passord/2FA) og ADR-022 (org-eierskap) er live. Kort oppsummert: Nytt i innloggingen: Passord (valgfritt tillegg til magic-link) — Argon2id, testet med ekte spesialtegn/mellomrom/æøå 2FA — TOTP eller e-post-engangskode, brukerens eget valg Påkrevd 2FA for org-eiere/administratorer, valgfritt for andre Ny /account-skjerm for å sette passord og styre 2FA Nytt for organisasjoner: Inviter andre på e-post til enhver rolle (eiere) eller kun medlem (administratorer) Frasi deg eierskap selv, eller fjern andre medlemmer — med vern mot at en organisasjon står igjen uten eier Superadmin-flagg (kun manuelt satt i databasen, aldri via API) som kan sette eierskap på hvilken som helst organisasjon Ny /orgs/[id]/members-skjerm, lenket fra dashbordet Fant og fikset tre reelle bugs underveis i scratch-testingen (ingen nådde produksjon) — en krasj i selve innloggingen og to tilfeller av en uendelig 2FA-løkke. Alt er nå verifisert grundig og rullet ut, eksisterende sesjoner er upåvirket.
2026-07-19 10:40:15 +02:00
| Flere eiere per organisasjon | ✅ LIVE | Skjemaet støttet det allerede (ingen unikhetssperre); nå faktisk brukbart via API. |
| E-post-invitasjon (owner→hvilken som helst rolle, admin→kun member) | ✅ LIVE 2026-07-19 | `POST/GET/DELETE /orgs/{id}/invitations`. Auto-akseptert ved neste innlogging (magic-link ELLER passord), samme mønster som spiller-e-post-kobling (ADR-017). Verifisert: admin som forsøkte å invitere som eier ble korrekt avvist. |
| Rollestyring + frasi seg eierskap (selvbetjent) | ✅ LIVE 2026-07-19 | `PATCH`/`DELETE /orgs/{id}/memberships/{id}`. «Siste eier»-vern (409 `LAST_OWNER`) OG selv-forfremmelse-vern verifisert eksplisitt i scratch. |
| Superadmin (manuelt DB-tildelt, ikke selvbetjent) | ✅ LIVE 2026-07-19 | `POST /superadmin/orgs/{id}/memberships`. Verifisert: ikke-superadmin avvist (403), superadmin kan sette eierskap på en org de selv ikke er medlem av, ukjent e-post avvist (404). |
| Fjernet eiers roster-/spillerdata | ✅ avgjort (Beslutning E) | Forblir urørt — organisasjons-styring ≠ deltakelse-historikk. Bekreftet av bruker 2026-07-18. |
| Frontend: medlemsstyring/invitasjon | ✅ LIVE 2026-07-19 | `org-members.tsx`, `/orgs/[id]/members`, lenket fra dashbordet. |
**ADR-022 er dermed helt ferdig.** Ingen dedikert superadmin-UI bygget
(bevisst — brukes via API av en betrodd operatør, matcher «sjelden,
manuelt tildelt makt»-designet).
---
Update Todos Diagnostisere HCP-bug mot ekte data (gjort) Fiks 1: filtrer valgte spillere bort fra listen (blind draw) Fiks 3: tallvelger for slagregistrering (scorekort) Fiks 4: hardkode full_18-scope i handicap-utregning (bekreftet bug) Punkt 2: migrasjon 014 + kode (courses.py, handicap.py, matches.py, tournaments.py, frontend) Scratch-verifisere punkt 2 (fletting, import, validering, remap) Skrive ADR-029 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md Presentere full plan og be om bekreftelse (ekte migrasjon + deploy) Alle fire punkter er nå bygget og grundig scratch-verifisert. Oppsummering før jeg ber om bekreftelse på å rulle ut mot ekte systemer: 1 — Spillerliste: Fikset. Valgte spillere filtreres nå bort i stedet for å bare vises gråtonet. 3 — Tallvelger: Fikset. Ny StrokePicker (1–9, med utvidbar "10+"→10–19). 4 — HCP-bug: Bekreftet ekte kodebug (ikke bare synlighet). Jeg leste ekte produksjonsdata for testøkten din: front_9 + foursome, og alle fire deltakerne hadde NULL i handicap-feltene. Årsak: handicap-utregningen lette etter en tee-rating scopet til øktens hole_config, men slike rader lages i praksis kun med full_18-omfang — så den fant aldri noe for en front_9-økt. Din beskrevne formel (kombinert hcp/2, laveste side til 0 mottatte slag, resten fordelt fra stroke index 1) var allerede riktig implementert — bugen var at den aldri kjørte. Fikset og verifisert: identisk bruttoscore på begge sider ga nå et ikke-delt resultat, som beviser at hcp faktisk brukes. 2 — Tee/kjønn: Du hadde helt rett i presiseringen din — dette var større enn jeg først trodde. Kjønn er nå flyttet fra selve utslaget til ratingen (ny migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql), tee-valget i blind draw er blitt helt automatisk (ingen kjønnsvelger lenger), og manglende kjønn/rating avvises tydelig i stedet for å gjettes. Fikk egen ADR-029. Verifisert i fem separate runder, inkludert mot ekte teeoff-data (Borregaard) og en gjenskaping av akkurat Tjøme-mønsteret. Bifunn, ikke fikset: en liten, urelatert 500-krasj (stroke-registrering på en bane uten registrerte hull) — vil du at jeg tar den også, eller lar den ligge som egen sak? Utrullingsplan — dette er første gang i denne runden noe rører ekte data: Migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql mot ekte teecup_db — slår sammen Tjømes 8 tee-rader til 4 (bevarer alle ratinger, reparerer alle referanser; mekanisk identisk med det jeg nettopp verifiserte i scratch)
2026-07-20 08:53:53 +02:00
## Rapporterte hull, blind draw + scorekort (2026-07-19)
Fire punkter rapportert av brukeren fra faktisk testing av
`/tournaments/.../sessions/...` (blind draw-skjermen) og scorekort-skjermen,
foursome-format. Root cause funnet ved kodegjennomgang for alle fire (det
fjerde, hcp, ble bekreftet mot EKTE produksjonsdata — ikke gjettet). Alle
fire er nå ✅ FIKSET OG SCRATCH-VERIFISERT samme dag — punkt 2 ble omdefinert
etter en presisering fra brukeren (se under), fikk en egen ADR (ADR-029) og
en reell skjemamigrasjon (`014_tee_gender_to_rating.sql`).
1. **✅ FIKSET 2026-07-19: valgt spiller forsvant ikke fra listen over
velgbare spillere.** Root cause: `AddSlotForm` i
`components/session-blind-draw.tsx` merket allerede brukte roster-rader
som `disabled` på selve `<option>`-elementet — et `disabled`
HTML-`<option>` blir stående synlig (kun gråtonet), forsvinner ikke.
Fikset: `roster`-listen FILTRERES nå ned til kun ledige spillere før
den rendres, i stedet for å deaktivere valget.
2. **✅ FIKSET OG LIVE 2026-07-19 (ADR-029).** Brukeren presiserte at min opprinnelige forståelse
Update Todos Diagnostisere HCP-bug mot ekte data (gjort) Fiks 1: filtrer valgte spillere bort fra listen (blind draw) Fiks 3: tallvelger for slagregistrering (scorekort) Fiks 4: hardkode full_18-scope i handicap-utregning (bekreftet bug) Punkt 2: migrasjon 014 + kode (courses.py, handicap.py, matches.py, tournaments.py, frontend) Scratch-verifisere punkt 2 (fletting, import, validering, remap) Skrive ADR-029 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md Presentere full plan og be om bekreftelse (ekte migrasjon + deploy) Alle fire punkter er nå bygget og grundig scratch-verifisert. Oppsummering før jeg ber om bekreftelse på å rulle ut mot ekte systemer: 1 — Spillerliste: Fikset. Valgte spillere filtreres nå bort i stedet for å bare vises gråtonet. 3 — Tallvelger: Fikset. Ny StrokePicker (1–9, med utvidbar "10+"→10–19). 4 — HCP-bug: Bekreftet ekte kodebug (ikke bare synlighet). Jeg leste ekte produksjonsdata for testøkten din: front_9 + foursome, og alle fire deltakerne hadde NULL i handicap-feltene. Årsak: handicap-utregningen lette etter en tee-rating scopet til øktens hole_config, men slike rader lages i praksis kun med full_18-omfang — så den fant aldri noe for en front_9-økt. Din beskrevne formel (kombinert hcp/2, laveste side til 0 mottatte slag, resten fordelt fra stroke index 1) var allerede riktig implementert — bugen var at den aldri kjørte. Fikset og verifisert: identisk bruttoscore på begge sider ga nå et ikke-delt resultat, som beviser at hcp faktisk brukes. 2 — Tee/kjønn: Du hadde helt rett i presiseringen din — dette var større enn jeg først trodde. Kjønn er nå flyttet fra selve utslaget til ratingen (ny migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql), tee-valget i blind draw er blitt helt automatisk (ingen kjønnsvelger lenger), og manglende kjønn/rating avvises tydelig i stedet for å gjettes. Fikk egen ADR-029. Verifisert i fem separate runder, inkludert mot ekte teeoff-data (Borregaard) og en gjenskaping av akkurat Tjøme-mønsteret. Bifunn, ikke fikset: en liten, urelatert 500-krasj (stroke-registrering på en bane uten registrerte hull) — vil du at jeg tar den også, eller lar den ligge som egen sak? Utrullingsplan — dette er første gang i denne runden noe rører ekte data: Migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql mot ekte teecup_db — slår sammen Tjømes 8 tee-rader til 4 (bevarer alle ratinger, reparerer alle referanser; mekanisk identisk med det jeg nettopp verifiserte i scratch)
2026-07-20 08:53:53 +02:00
var feil: en golfbane har IKKE fysisk kjønnsdelte utslag — begge kjønn
kan som regel spille fra ethvert utslag. Det eneste som faktisk
varierer per kjønn er om klubben har VALGT å slope (rate) et gitt
utslag for det respektive kjønnet (typisk: noen klubber sloper bevisst
ikke det lengste utslaget for damer). Bekreftet mot ekte produksjonsdata
(Tjøme Golfklubb, importert via ADR-019): hvert fysisk utslag ("32",
"44", "50", "55") lå som TO separate `tee`-rader med SAMME navn, én per
kjønn — selve konflateringen brukeren påpekte. **Fikset:** `gender`
flyttet fra `tee` til `tee_rating` (migrasjon
`014_tee_gender_to_rating.sql`, se ADR-029 for full detalj), tee-valg i
blind draw er nå HELT automatisk (organisator velger kun fysisk
utslag, riktig kjønnsrating løses fra spillerens `player.gender`
server-side — bruker bekreftet dette fremfor et forhåndsutfylt-men-
overstyrbart alternativ), manglende kjønn/rating avvises tydelig FØR
innsetting (bruker bekreftet "feil høyt" fremfor stille fallback).
ADR-019s teeoff-import, manuell tee-opprettelse og bane-bytte-remap
(`_remap_course`) alle oppdatert til samme modell.
3. **✅ FIKSET 2026-07-19: tallvelger (19 + utvidbar "10 eller flere" →
1019) i stedet for pluss/minus-steppere.** Ny `StrokePicker`-komponent
i `components/session-scorecard.tsx`, erstatter den gamle ±-stepperen
helt (`stepStroke`/`Minus`/`Plus` fjernet som død kode). Ren
frontend-endring.
4. **✅ FIKSET 2026-07-19: HCP ble faktisk ALDRI beregnet for
front_9/back_9-økter — bekreftet ekte kodebug, ikke bare en
synlighetsmangel.** Diagnostisert presist ved å lese EKTE
produksjonsdata (read-only, `teecup_db`) for brukerens rapporterte
testøkt: `hole_config='front_9'`, `format='foursome'`, og ALLE fire
`match_participant`-radene hadde `course_handicap`/`playing_handicap =
NULL`. Root cause: `app/handicap.py` sin
`compute_and_store_side_handicaps` joinet `tee_rating` på ØKTENS
`hole_config` som ratingens `scope` — men `tee_rating`-rader lages i
praksis KUN med `scope='full_18'` (ADR-019 Beslutning D + tee-
endepunktet), og ADR-008 sin allerede etablerte design tilsier nettopp
dette: course handicap skal ALLTID regnes fra full_18-ratingen, uansett
øktens hole_config — front/back-9-fordelingen skjer SENERE, ved selve
slagtildelingen (`allocate_over_played_holes`), ikke ved rating-
oppslaget. Joinen matchet dermed aldri noen rad for en front_9/back_9-
økt, og handicap ble stille aldri beregnet — påvirket ALLE formater på
front_9/back_9-økter, ikke bare foursome. **Fikset:** scope hardkodet
til `'full_18'`, `hole_config`-parameteren fjernet helt fra
`compute_and_store_side_handicaps`/`_recompute_session_matches` (var
død etter fiksen) og de tre kallstedene i `matches.py`/`tournaments.py`.
**Bekreftet at selve UTREGNINGEN matcher brukerens egen beskrivelse
nøyaktig** (kombinert course handicap / 2 via `CombinedPercentage(0.5)`,
laveste side satt til 0 mottatte slag via `match_play_strokes`, resten
fordelt fra stroke index 1 via `allocate_over_played_holes`) — bugen lå
i at beregningen ALDRI kjørte for front_9/back_9, ikke i selve formelen.
**Scratch-verifisert presist:** gjenskapte nøyaktig samme scenario
(foursome + front_9, hcp 10/20 vs. 5/15) — course/playing handicap
beregnet korrekt (10/21 vs. 5/16, kombinert 16/10), og et hull med
IDENTISK bruttoscore (5-5) på begge sider ga et ikke-delt resultat
("a" vant, ikke "halved") — direkte bevis på at handicap nå faktisk
brukes. Ingen migrasjon (ren Python-logikk-fiks).
**Ekte, urelatert bug funnet UNDER samme scratch-test, IKKE fikset
ennå:** et stroke-modus scoreinnsending på en bane UTEN registrerte
hull (`hole`-tabellen tom) krasjer med en rå 500
(`IndexError: list index out of range` i `handicap_engine.py` sin
`allocate_over_played_holes`, kalt fra `scoring.py` sin
`_compute_hole_results`) i stedet for en tydelig `VALIDATION_FAILED`.
Samme klasse feil som den allerede kjente/fikset
manglende-handicap-indeks-krasjen fra blind draw-runden (2026-07-18) —
bør fikses likt (eksplisitt sjekk FØR beregning, ikke en try/except
rundt symptomet). Ikke fikset i denne runden, kun oppdaget og notert.
**Designspørsmålene for punkt 2 er avklart** (bruker valgte det anbefalte
alternativet på begge, se ADR-029 Beslutning B/C): helautomatisk tee-valg
(ingen manuell kjønnsvelger), og "feil høyt" ved manglende kjønn/rating
(ingen stille fallback). Migrasjon 014 kjørt mot ekte `teecup_db`
2026-07-19, bruker bekreftet eksplisitt — Tjømes 8 tee-rader slått sammen
til 4, alle referanser intakte.
**Alle fire punkter rullet ut live 2026-07-19**, bruker bekreftet
eksplisitt: migrasjon 014 + `docker compose up -d --build teecup_api
teecup_frontend`. Verifisert: `/health`/`dashboard` → 200, `teeoff.no`
upåvirket, 0 brutte `match_participant.tee_id`-referanser etter
sammenslåingen.
Update Todos Diagnostisere HCP-bug mot ekte data (gjort) Fiks 1: filtrer valgte spillere bort fra listen (blind draw) Fiks 3: tallvelger for slagregistrering (scorekort) Fiks 4: hardkode full_18-scope i handicap-utregning (bekreftet bug) Punkt 2: migrasjon 014 + kode (courses.py, handicap.py, matches.py, tournaments.py, frontend) Scratch-verifisere punkt 2 (fletting, import, validering, remap) Skrive ADR-029 + oppdatere FEATURE_BACKLOG.md Presentere full plan og be om bekreftelse (ekte migrasjon + deploy) Alle fire punkter er nå bygget og grundig scratch-verifisert. Oppsummering før jeg ber om bekreftelse på å rulle ut mot ekte systemer: 1 — Spillerliste: Fikset. Valgte spillere filtreres nå bort i stedet for å bare vises gråtonet. 3 — Tallvelger: Fikset. Ny StrokePicker (1–9, med utvidbar "10+"→10–19). 4 — HCP-bug: Bekreftet ekte kodebug (ikke bare synlighet). Jeg leste ekte produksjonsdata for testøkten din: front_9 + foursome, og alle fire deltakerne hadde NULL i handicap-feltene. Årsak: handicap-utregningen lette etter en tee-rating scopet til øktens hole_config, men slike rader lages i praksis kun med full_18-omfang — så den fant aldri noe for en front_9-økt. Din beskrevne formel (kombinert hcp/2, laveste side til 0 mottatte slag, resten fordelt fra stroke index 1) var allerede riktig implementert — bugen var at den aldri kjørte. Fikset og verifisert: identisk bruttoscore på begge sider ga nå et ikke-delt resultat, som beviser at hcp faktisk brukes. 2 — Tee/kjønn: Du hadde helt rett i presiseringen din — dette var større enn jeg først trodde. Kjønn er nå flyttet fra selve utslaget til ratingen (ny migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql), tee-valget i blind draw er blitt helt automatisk (ingen kjønnsvelger lenger), og manglende kjønn/rating avvises tydelig i stedet for å gjettes. Fikk egen ADR-029. Verifisert i fem separate runder, inkludert mot ekte teeoff-data (Borregaard) og en gjenskaping av akkurat Tjøme-mønsteret. Bifunn, ikke fikset: en liten, urelatert 500-krasj (stroke-registrering på en bane uten registrerte hull) — vil du at jeg tar den også, eller lar den ligge som egen sak? Utrullingsplan — dette er første gang i denne runden noe rører ekte data: Migrasjon 014_tee_gender_to_rating.sql mot ekte teecup_db — slår sammen Tjømes 8 tee-rader til 4 (bevarer alle ratinger, reparerer alle referanser; mekanisk identisk med det jeg nettopp verifiserte i scratch)
2026-07-20 08:53:53 +02:00
---
PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status: Bygget: Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html. Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare. Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk. De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås. Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
## Rapporterte UI-/UX-hull (2026-07-19) — notert, IKKE fikset ennå
Fire punkter rapportert av brukeren fra faktisk bruk av `teecup.teeoff.no`.
Root cause funnet ved kodegjennomgang for de tre første (ikke bare gjettet);
det fjerde er et reelt manglende UI-element, ingen kodefeil. Ingen av de fire
er fikset i denne runden — kun dokumentert slik at de ikke går i glemmeboken.
Update Todos Diagnostisere dashboard-dato-bug (allerede kjent, bekreftet på nytt) Fiks: utled turnering-datospenn fra øktenes scheduled_at i list_tournaments Bygg PATCH /orgs/{id}/players/{id} (rediger spillerpool) Bygg frontend: Rediger spiller-skjema i tournament-detail.tsx Scratch-verifisere begge fiksene Typesjekket frontend-build Oppdatere .md-filer + be om utrullingsbekreftelse Logikken bak "Ingen datoer satt": dashbord-kortet leser et helt eget felt på selve turneringen (start_date/end_date), atskilt fra øktenes scheduled_at som Program-fanen viser. Ingen UI har noensinne satt det feltet, så det var alltid tomt — uavhengig av at "11. juli" faktisk var satt på øktene. Fikset: kortet henter nå datospennet fra øktene i stedet (11.–12. juli her, siden du har to økter samme dag). Rediger spiller: bygget. Ny "Rediger spiller" i "⋮"-menyen på hver spiller — navn, HCP og kjønn kan endres. Én viktig presisering vist rett i skjemaet: dette endrer spilleren i poolen (gjelder fremtidig rostring), men endrer ikke HCP-tallet som allerede er frosset på et lag i en turnering (det er bevisst, for at et allerede spilt/pågående oppgjør ikke skal endre seg i etterkant). Skal du rette et tall som allerede vises på et lag, må du fortsatt fjerne og legge til spilleren på nytt — si fra om du vil at jeg bygger en direkte "rett dette laget sitt tall her og nå"-vei også. Begge deler er scratch-verifisert (9 automatiserte sjekker, inkludert at frysing-regelen fortsatt holder) og typesjekket bygget. Ingen migrasjon.
2026-07-20 10:01:44 +02:00
1. **✅ FIKSET 2026-07-19/20 (ADR-030).** Dashboard-turneringskortet viste
"Ingen datoer satt" selv om øktene (rundene) hadde dato/klokkeslett
satt — bekreftet av brukeren med et faktisk skjermbilde (en økt tydelig
planlagt til "lør. 11. juli", men kortet viste fortsatt "Ingen datoer
satt"). Root cause: `tournament.start_date`/`end_date` var et EGET,
frittstående felt (ADR-015) som INGEN UI noensinne satte — helt atskilt
fra `session.scheduled_at`. Valgte retning (b) fra de to opprinnelig
skisserte alternativene: `GET /orgs/{id}/tournaments` utleder nå
datospennet fra øktenes `scheduled_at` (COALESCE med et evt. eksplisitt
satt `start_date`/`end_date`, som fortsatt vinner om det noensinne
settes). Se ADR-030 for full detalj og verifisering.
PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status: Bygget: Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html. Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare. Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk. De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås. Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
2. **✅ FIKSET 2026-07-20: `/orgs/{id}/members`-siden ga en rå API-404
(`{"detail":"Not Found"}`), ikke medlemssiden.** Bekreftet root cause,
ikke bare reprodusert: `frontend/next.config.mjs` sin `rewrites()`
returnerer en PLAIN ARRAY (implisitt "afterFiles"-semantikk i Next.js)
— statiske filer/sider sjekkes FØR rewrites, men DYNAMISKE sider (som
`app/orgs/[id]/members/page.tsx`) sjekkes ETTER. Rewrite-regelen
`{ source: "/orgs/:path*", ... }` (ADR-016) fanget derfor kallet FØR
Next.js noensinne nådde selve siden, og sendte det til FastAPI i
stedet (som naturligvis ikke har noen `GET /orgs/{id}/members`-rute).
**Fikset:** siden flyttet til `app/organizations/[id]/members/page.tsx`
(utenfor det proxyede `/orgs/*`-prefikset), eneste lenke til den
(`dashboard.tsx`) oppdatert tilsvarende. Lagt til en forklarende
kommentar direkte i `next.config.mjs` sin `rewrites()` slik at samme
feil ikke gjentas for en fremtidig ny side. Verifisert med ekte
produksjonsbuild + container-boot: den nye ruten rendrer faktisk
`OrgMembers`-komponenten (ikke en 404 eller innloggingssiden).
PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status: Bygget: Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html. Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare. Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk. De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås. Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
3. **Dashboard: ingen vei til å opprette/legge til en ANDRE organisasjon.**
Bekreftet i `dashboard.tsx`: `CreateOrganizationState`
(opprett-organisasjon-skjemaet) vises KUN når `hasOrg` er `false`, altså
når brukeren har null organisasjoner fra før. Har brukeren allerede én
org, finnes ingen knapp/lenke noe sted i UI-et for å opprette en til —
selv om backend-et støtter dette fullt ut og uten begrensning (ADR-021,
bekreftet: `POST /orgs` har ingen grense på antall org-er én bruker kan
eie). Ren manglende UI, ikke en backend-begrensning.
4. **Ingen måte å se, på ett blikk, at ALLE runder/økter i en turnering har
fått dato/klokkeslett satt.** `tournament-program.tsx` viser
`scheduled_at` per øktkort hvis satt, ingenting spesielt (ingen
fremhevet "mangler dato"-tilstand) hvis ikke. Ingen sammendrag/telling
noe sted ("X av Y runder har dato") — organisatoren må åpne
program-skjermen og lese hvert kort manuelt. Ren UX-mangel, ingen
bakenforliggende datamodell-begrensning (all nødvendig data finnes
allerede i `GET .../sessions`).
Punkt 1 (datovisning, ADR-030) og punkt 2 (medlemsside-ruten) er nå ✅
fikset, se over.
3. **✅ FIKSET 2026-07-21: ingen vei til å opprette en ANDRE organisasjon.**
Ny `NewOrganizationControl`-komponent i `dashboard.tsx` (identisk mønster
som `NewTournamentControl` — inline-ekspanderende navnefelt), plassert i
`OrganizationView` sin header ved siden av «Medlemmer»/«Ny turnering»,
uavhengig av antall org-er brukeren allerede har. Ingen backend-endring
nødvendig (`POST /orgs` hadde aldri noen begrensning).
4. **✅ FIKSET 2026-07-21: intet sammendrag for "alle runder har dato".**
Ny `DateCoverageSummary`-komponent i `tournament-program.tsx`, vist
øverst i øktlisten (kun når minst én økt finnes): «X av Y runder har
fått dato og klokkeslett» (uthevet/grønn når alle er satt). Ren
klientside-telling av allerede lastet `scheduled_at`-data, ingen
backend-endring.
Alle fire punktene fra 2026-07-19 er dermed fikset. Begge siste fikser
verifisert med ekte typesjekket produksjonsbuild, rullet ut live
2026-07-21 (kun `teecup_frontend`, ingen migrasjon), bruker bekreftet
eksplisitt.
Update Todos Diagnostisere dashboard-dato-bug (allerede kjent, bekreftet på nytt) Fiks: utled turnering-datospenn fra øktenes scheduled_at i list_tournaments Bygg PATCH /orgs/{id}/players/{id} (rediger spillerpool) Bygg frontend: Rediger spiller-skjema i tournament-detail.tsx Scratch-verifisere begge fiksene Typesjekket frontend-build Oppdatere .md-filer + be om utrullingsbekreftelse Logikken bak "Ingen datoer satt": dashbord-kortet leser et helt eget felt på selve turneringen (start_date/end_date), atskilt fra øktenes scheduled_at som Program-fanen viser. Ingen UI har noensinne satt det feltet, så det var alltid tomt — uavhengig av at "11. juli" faktisk var satt på øktene. Fikset: kortet henter nå datospennet fra øktene i stedet (11.–12. juli her, siden du har to økter samme dag). Rediger spiller: bygget. Ny "Rediger spiller" i "⋮"-menyen på hver spiller — navn, HCP og kjønn kan endres. Én viktig presisering vist rett i skjemaet: dette endrer spilleren i poolen (gjelder fremtidig rostring), men endrer ikke HCP-tallet som allerede er frosset på et lag i en turnering (det er bevisst, for at et allerede spilt/pågående oppgjør ikke skal endre seg i etterkant). Skal du rette et tall som allerede vises på et lag, må du fortsatt fjerne og legge til spilleren på nytt — si fra om du vil at jeg bygger en direkte "rett dette laget sitt tall her og nå"-vei også. Begge deler er scratch-verifisert (9 automatiserte sjekker, inkludert at frysing-regelen fortsatt holder) og typesjekket bygget. Ingen migrasjon.
2026-07-20 10:01:44 +02:00
---
### Rediger spiller (spillerpool) — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT 2026-07-19/20
Reist av brukeren samme runde som ADR-030: ingen vei fantes til å rette en
feilregistrert spiller (f.eks. en HCP-skrivefeil) etter opprettelse — kun
`POST` fantes for `player`.
Ny `PATCH /orgs/{id}/players/{id}` (`app/routers/players.py`), vanlig
`exclude_unset`-PATCH-mønster, dekker alle spillerfelt (navn, HCP, kjønn,
mobil, e-post, fødselsdato, kallenavn, land, klubb, medlemsnummer). Frontend:
ny "Rediger spiller"-handling i rosterradens "⋮"-meny
(`tournament-detail.tsx`), inline skjema for navn/HCP/kjønn.
**Viktig, bevisst grense — kommunisert i selve UI-et, ikke skjult:** dette
endrer spilleren i POOLEN (brukes ved fremtidig rostring), IKKE et lags
allerede FROSNE `team_roster.handicap_index_snapshot` (ADR-007 — reproduser-
barhet for allerede opprettede turneringer/lag er et bevisst designvalg, ikke
noe denne rundens fiks endrer på). Skjemaet viser en tydelig forklarende
tekst om dette; å oppdatere et allerede rostret lags viste HCP-tall krever
fortsatt å fjerne og legge til spilleren på nytt (eksisterende funksjon).
**Scratch-verifisert:** HCP-endring lykkes, delvis PATCH (kun navn) lar HCP
stå urørt, tomt PATCH avvist (400), ukjent spiller-id gir 404, og — den
kritiske sjekken — en spillers allerede frosne roster-snapshot for et
EKSISTERENDE lag forble uendret etter en påfølgende spiller-PATCH (bekrefter
ADR-007 fortsatt holder). Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og
bekreftet.
**Rullet ut live 2026-07-20**, bruker bekreftet eksplisitt, ingen migrasjon.
PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status: Bygget: Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html. Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare. Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk. De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås. Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
---
Update Todos Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere Frontend: profil-seksjon i /account Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått) Typesjekket frontend-build ADR-031 + .md-oppdatering Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering: Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes. "Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted. Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før. Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg. Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
## Personlig landingsside for ENHVER registrert bruker + personlig profil — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT 2026-07-20 (ADR-031)
Reist av brukeren 2026-07-20 som en "tenk igjennom og foreslå"-instruks,
deretter et "gjør det" med utvidet omfang (personlig profil-CRUD lagt til:
profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb). Full
detalj i ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-031 — kort her:
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Ett samlet dashboard (ikke to atskilte ruter) | ✅ | Ny "Mine runder"-seksjon øverst i `dashboard.tsx`, organisasjonsseksjonen uendret under, begge vises hvis begge finnes. |
| "Mine runder" — tverr-org spiller-oppslag | ✅ | Ny `player_organizations_for_user()`-bro (migrasjon 015, samme mønster som fire tidligere), `/auth/me` utvidet med `my_tournaments`. Kun rostrede lag i v1 (ikke rene påmeldinger uten roster). |
| Personlig profil (fornavn/etternavn/fødselsdato/kjønn/HCP/hjemmeklubb) | ✅ | Nye felt på `app_user` (migrasjon 015) — ETT sett per konto, BEVISST atskilt fra org-scopede `player`-rader (se ADR-031 Beslutning B for hvorfor). `PATCH /auth/profile`, ny seksjon i `/account`. |
| Profilbilde | ✅ | `POST`/`DELETE /auth/profile/avatar`, samme ekte multipart→AVIF-opplasting som turnering-hero-bilder (ADR-018). |
| **Sikkerhetsutvidelse funnet UNDER bygging:** deltaker-tilgang uansett synlighetsnivå | ✅ | `check_visibility()` ga tidligere kun deltaker-tilgang for `visibility='participants'` — IKKE for `'org'` (DEFAULT for enhver ny turnering), som ville stengt ute enhver spiller uten org-medlemskap fra sin EGEN turnering. Utvidet til å gjelde begge ikke-offentlige tier. Verifisert: deltaker FÅR nå tilgang, fremmed+anonym fortsatt avvist (ingen innstramming, ren utvidelse). |
**Bevisst UTENFOR omfang, kjent gjenstående begrensning (se ADR-031 for full
begrunnelse):** "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden
(`/t/{id}`), IKKE til lagets private chat eller scorekortet — disse krever
fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap (`get_authorized_org`), en strengere
sperre enn deltaker-status alene, brukt av dusinvis av endepunkter på tvers
av appen. Å utvide DEN sperren til også å godta "faktisk deltaker" er en
egen, større og mer risikofylt endring (påvirker autorisasjonsarkitekturen
bredt, ikke ett enkelt endepunkt) — naturlig neste steg, men bevisst ikke
gjort i denne runden. Notifikasjons-/aktivitetsfeed og HCP-historikk over
tid også bevisst utenfor omfang v1 (samme begrunnelse som opprinnelig
forslag).
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan, deploye og oppdatere .md-filer for deltaker-tilgang-runden Bygge og scratch-verifisere sekundær e-postadresse (migrasjon 017) Bygge HCP-historikk over tid Sekundær e-postadresse (det enkle tilfellet) er bygget og scratch-verifisert (20/20 sjekker), test_isolation.sql fortsatt 12/12. Hva er bygget: Migrasjon 017_secondary_email.sql — to nye tabeller (secondary_email_token, user_secondary_email), samme bevis-eierskap-token-mønster som ADR-032. Backend: POST /auth/secondary-email (send bekreftelseslenke), POST /auth/secondary-email/confirm (bekreft, ingen sesjon påkrevd), DELETE /auth/secondary-email/{id}. Viktigst: verify_magic_link og login_with_password løser nå en sekundær adresse til den eksisterende eierens konto i stedet for å opprette en ny, separat konto — dette er selve poenget med funksjonen. Frontend: ny seksjon "Andre e-postadresser" i /account (ikke dashbordet — se merknad under), /verify-email håndterer nå både e-postbytte og ny-sekundær-adresse via en ?kind=secondary-parameter. Én bevisst plasseringsavgjørelse jeg tok uten å spørre: du sa opprinnelig at hele multi-e-post-flyten burde skje "fra dashboard-siden". Jeg la likevel dette i /account, fordi jeg her kun bygger det enkle tilfellet (fri adresse) — konsistent med hvor e-postbytte (ADR-032) allerede ligger. Når/hvis den harde saken (ekte konto-sammenslåing, der data faktisk "dukker opp") bygges senere, er dashbordet trolig riktigere siden gevinsten vises der. Si fra hvis du vil at den skal flyttes allerede nå. Verifisert grundig: ny sekundær-adresse legges IKKE til før bekreftet; token kan ikke gjenbrukes; adresse som allerede er en annens hovedadresse ELLER en annens sekundæradresse avvises tydelig; innlogging (magic-link OG passord) via sekundæradressen løses korrekt til samme, eksisterende konto; en fremmed kan ikke slette andres sekundæradresse; og — kritisk — etter sletting oppretter en ny innlogging på den adressen en helt ny, separat konto (beviser fjerningen er reell). Ingen migrasjon kjørt mot ekte teecup_db ennå.
2026-07-22 06:14:31 +02:00
**Oppdatering 2026-07-21 — deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er
dermed ✅ BYGGET OG LIVE, se egen seksjon lenger ned.**
Update Todos Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere Frontend: profil-seksjon i /account Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått) Typesjekket frontend-build ADR-031 + .md-oppdatering Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering: Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes. "Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted. Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før. Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg. Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
**Scratch-verifisert, 15 sjekker** (profil-CRUD komplett, inkl. sletting av
enkeltfelt og avatar; en EKTE ren spiller uten org-medlemskap ser riktig
`my_tournaments`; den kritiske sikkerhetssjekken: samme spiller får nå se
sin `'org'`-synlige turnering, mens fremmed/anonym fortsatt avvises). Ekte
typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet.
**Rullet ut live 2026-07-20**, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 015
kjørt mot ekte `teecup_db`, begge containere redeployet, `/health`/
`/dashboard`/`/account` → 200, `teeoff.no` upåvirket.
Update Todos Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere Frontend: profil-seksjon i /account Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått) Typesjekket frontend-build ADR-031 + .md-oppdatering Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering: Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes. "Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted. Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før. Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg. Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
### Naturlig neste steg (ikke bygget, notert for senere)
- **Deltaker-tilgang (uten org-medlemskap) til lag-chat og scorekort — ✅
BYGGET OG LIVE 2026-07-21**, se egen seksjon lenger ned.
- **HCP-historikk over tid — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21**, se egen seksjon
lenger ned.
- Notifikasjons-/aktivitetsfeed på "Mine runder" — fortsatt IKKE bygget.
Update Todos Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere Frontend: profil-seksjon i /account Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått) Typesjekket frontend-build ADR-031 + .md-oppdatering Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering: Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes. "Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted. Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før. Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg. Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
- "Mine runder" for RENE påmeldinger (`tournament_registration` uten
roster ennå) — v1 viser kun rostrede lag, fortsatt IKKE bygget.
Update Todos Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere Frontend: profil-seksjon i /account Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått) Typesjekket frontend-build ADR-031 + .md-oppdatering Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering: Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes. "Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted. Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før. Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg. Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
### Oppfølging samme dag: e-post + mobil — ✅ BYGGET OG SCRATCH-VERIFISERT (ADR-032)
Brukeren påpekte rett etter forrige runde at "identifikatoren" (e-post)
manglet i profilen, og at mobil (med landsnummer) burde være en opsjon. Full
detalj i ADR-032.
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Mobil (landsnummer + nummer, to separate felt) | ✅ | Del av samme `PATCH /auth/profile` som resten av profilen — ren tilføyelse. |
| E-post — verifisert to-stegs bytte, IKKE en enkel PATCH | ✅ | Ny `email_change_token`-tabell (migrasjon 016, samme mønster som `magic_link_token`). `POST /auth/profile/email` (krever sesjon, sender lenke til den NYE adressen) + `POST /auth/profile/email/confirm` (forbruker token atomisk, ingen sesjon påkrevd — samme som selve magic-link-verifiseringen). E-posten endres ALDRI før lenken faktisk åpnes. Ny `/verify-email`-side. |
**Scratch-verifisert, 10 sjekker** — inkl. at et bytte til en allerede brukt
adresse avvises, at e-posten forblir uendret helt til bekreftelse, at samme
kode ikke kan gjenbrukes, og at en ny innlogging med den GAMLE adressen
oppretter en fersk, tom konto (beviser byttet er reelt, ikke kosmetisk).
Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet.
**Rullet ut live 2026-07-20**, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 016
kjørt mot ekte `teecup_db`, begge containere redeployet, `/health`/
`/dashboard`/`/account`/`/verify-email` → 200, `teeoff.no` upåvirket.
Update Todos Migrasjon 015: app_user-profilfelt + player_organizations_for_user()-bro Backend: utvid Me + PATCH /auth/profile + avatar-opplasting/sletting Backend: 'mine runder'-data + check_visibility-utvidelse for deltakere Frontend: profil-seksjon i /account Frontend: 'Mine runder'-seksjon + betinget tom-tilstand i dashboard.tsx Scratch-verifisere alt (15 sjekker bestått) Typesjekket frontend-build ADR-031 + .md-oppdatering Bygget og scratch-verifisert (15 automatiserte sjekker). Oppsummering: Personlig profil — nye felt på selve kontoen (ikke på org-ens spillerdata, det er bevisst holdt atskilt siden en person kan ha ulike spiller-rader i ulike klubber): profilbilde, fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP, hjemmeklubb. Redigeres i en ny seksjon på /account. Sletting av enkeltfelt fungerer (send tomt/null), profilbilde kan lastes opp og fjernes. "Mine runder" — ny seksjon øverst på dashbordet, viser turneringer du er rostret i på tvers av alle organisasjoner, uavhengig av om du er medlem noe sted. Et reelt sikkerhetshull jeg fant underveis, ikke antatt på forhånd: da jeg testet "Mine runder" mot en faktisk ren spiller (ingen organisasjonsmedlemskap), oppdaget jeg at synlighetsregelen kun ga deltakere tilgang for det strengeste synlighetsnivået — ikke for standard-nivået («org»), som er det ALLE nye turneringer får automatisk. En ren spiller ville altså vært låst ute av sin egen, helt normale turnering. Fikset og verifisert grundig at det er en ren utvidelse: en fremmed innlogget bruker og en anonym leser blir fortsatt korrekt avvist som før. Bevisst utenfor omfang, tydelig flagget: "Mine runder" lenker til den offentlige turnering-siden, ikke til lagets private chat eller scorekortet ennå — de krever fortsatt ekte organisasjonsmedlemskap, en strengere sperre brukt bredt i hele appen som jeg ikke ville endre uten en egen, forsiktig runde. Notert som naturlig neste steg. Ingen kode for punkt 2 (midlertidige spillere) i denne runden, som avtalt.
2026-07-20 10:41:30 +02:00
---
## Midlertidige spillere + automatisk etter-runde-invitasjon — 📋 FORESLÅTT 2026-07-20, IKKE bygget ennå
Reist samme runde som punktet over, uttalt som punkt 2 (ikke like prioritert
som "Mine runder"-dashbordet, men skal likevel dokumenteres grundig nå).
**Viktig presisering, funnet ved kodegjennomgang FØR noe ble antatt:** det
meste av "midlertidig spiller"-behovet er allerede dekket av eksisterende
funksjonalitet, ikke et hull i seg selv — `POST /orgs/{id}/players` krever
ALDRI at spilleren har en konto (`player.user_id` er nullable, kobles først
automatisk når/hvis noen logger inn på matchende e-post, ADR-017
Beslutning B). En organisator kan altså allerede legge til "Ola Nordmann,
ola@example.com" uten at Ola noensinne har hørt om TeeCup. Det som
FAKTISK mangler er den PROAKTIVE oppfølgingen brukeren ber om: et
automatisk e-post-utsendelse-steg etter runden, med scorekort + invitasjon
til å logge inn og "ta eierskap" over spiller-profilen sin — dette finnes
ikke i noen form i dag (en spiller må selv, uoppfordret, logge inn for at
koblingen skal skje).
**Foreslått design, IKKE bygget:**
- **Utløses av en EKSPLISITT organisator-handling, ikke en automatisk
bakgrunnsjobb** ("Send scorekort og invitasjon til alle med e-post i
denne økten", en knapp på øktnivå når øktens matcher er avgjort).
Anbefalt fremfor helautomatisk utsendelse ved et gjettet
"runden er ferdig"-tidspunkt — unngår uventede e-poster fra en
feilaktig auto-deteksjon, og matcher prosjektets øvrige mønster (blind
draw krever eksplisitt lås, walkover er en eksplisitt handling — ingen
"magisk" auto-trigger noe annet sted i appen).
- **Ingen ny databasekolonne nødvendig for selve "midlertidig"-begrepet**
— enhver `player`-rad UTEN `user_id` ER allerede "midlertidig" i praksis.
Kun en NY, liten `sent_at`-lignende sporingskolonne kan trengs for å
unngå dobbel utsending ved gjentatt klikk (åpent spørsmål, se under).
- **E-posten gjenbruker eksisterende infrastruktur** (`app/email.py`,
samme SMTP-oppsett som magic-link/2FA) — innhold: spillerens
hull-for-hull-resultat for økten + en ekte innloggingslenke (vanlig
magic-link, ingen ny auth-mekanisme nødvendig siden `link_player_by_
email()` allerede kobler kontoen automatisk ved første innlogging).
**Åpne spørsmål, trengs FØR bygging:**
- Skal utsendingsknappen ligge på ØKT-nivå (send til alle i denne ene
runden) eller TURNERING-nivå (send til alle på tvers av alle økter, når
hele turneringen er ferdig)? Økt-nivå virker riktigst — en spiller kan
ha spilt kun én av flere økter.
- Skal systemet spore "allerede sendt til denne spilleren for denne økten"
for å hindre dobbel utsending ved et nytt klikk (sannsynligvis ja — én
liten ny tabell/kolonne)?
- Skal e-posten sendes på spillerens/organisasjonens foretrukne språk
(samme `locale`-mønster som magic-link-e-posten, ADR-015 Beslutning C)?
---
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan, deploye og oppdatere .md-filer for deltaker-tilgang-runden Bygge og scratch-verifisere sekundær e-postadresse (migrasjon 017) Bygge HCP-historikk over tid Sekundær e-postadresse (det enkle tilfellet) er bygget og scratch-verifisert (20/20 sjekker), test_isolation.sql fortsatt 12/12. Hva er bygget: Migrasjon 017_secondary_email.sql — to nye tabeller (secondary_email_token, user_secondary_email), samme bevis-eierskap-token-mønster som ADR-032. Backend: POST /auth/secondary-email (send bekreftelseslenke), POST /auth/secondary-email/confirm (bekreft, ingen sesjon påkrevd), DELETE /auth/secondary-email/{id}. Viktigst: verify_magic_link og login_with_password løser nå en sekundær adresse til den eksisterende eierens konto i stedet for å opprette en ny, separat konto — dette er selve poenget med funksjonen. Frontend: ny seksjon "Andre e-postadresser" i /account (ikke dashbordet — se merknad under), /verify-email håndterer nå både e-postbytte og ny-sekundær-adresse via en ?kind=secondary-parameter. Én bevisst plasseringsavgjørelse jeg tok uten å spørre: du sa opprinnelig at hele multi-e-post-flyten burde skje "fra dashboard-siden". Jeg la likevel dette i /account, fordi jeg her kun bygger det enkle tilfellet (fri adresse) — konsistent med hvor e-postbytte (ADR-032) allerede ligger. Når/hvis den harde saken (ekte konto-sammenslåing, der data faktisk "dukker opp") bygges senere, er dashbordet trolig riktigere siden gevinsten vises der. Si fra hvis du vil at den skal flyttes allerede nå. Verifisert grundig: ny sekundær-adresse legges IKKE til før bekreftet; token kan ikke gjenbrukes; adresse som allerede er en annens hovedadresse ELLER en annens sekundæradresse avvises tydelig; innlogging (magic-link OG passord) via sekundæradressen løses korrekt til samme, eksisterende konto; en fremmed kan ikke slette andres sekundæradresse; og — kritisk — etter sletting oppretter en ny innlogging på den adressen en helt ny, separat konto (beviser fjerningen er reell). Ingen migrasjon kjørt mot ekte teecup_db ennå.
2026-07-22 06:14:31 +02:00
## Deltaker-tilgang til lag-chat og scorekort (uten org-medlemskap) — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21
Direkte oppfølging av ADR-031s kjente, notert begrensning: "Mine runder"
lenket til den offentlige turnering-siden, men IKKE til lagets private
chat eller det skrivbare scorekortet — begge krevde fortsatt ekte
organisasjonsmedlemskap (`get_authorized_org`), noe en ren, rostret/
påmeldt spiller (uten organisasjonsmedlemskap) ikke har.
**Kjernefunn ved gjennomlesing (ikke antatt):** de faktiske
autorisasjonsprimitivene (`user_is_rostered_on_team`,
`user_is_match_participant`, `user_is_team_captain`,
`own_team_ids` — alle i `app/team_authz.py`/`app/blind_draw.py`) støttet
ALLEREDE ikke-org-medlemmer korrekt overalt — de var bare plassert BAK en
ekstra, blank `Depends(get_authorized_org)`-sperre på ni endepunkter på
tvers av fire filer. Fikset ved kirurgisk å fjerne akkurat den sperren fra
disse ni (lag-chat lese/skrive/slette i `messaging.py`; scorekort-lesing,
slag-/hull-resultat-innsending, walkover i `scoring.py`; match-/lag-/
økt-listing i `matches.py`/`tournaments.py`; walkover-på-turnering-nivå i
`tournaments.py`; bane-hull i `courses.py`) — de eksisterende
domene-sjekkene (som allerede har egen org-admin-fallback der det er
tiltenkt) er den REELLE sikkerhetsgrensen, ikke `get_authorized_org`.
**For endepunkter som IKKE hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt**
(f.eks. `get_scorecard`, `list_sessions`, `list_teams` — disse stolte
UTELUKKENDE på org-medlemskap) ville en ren fjerning av sperren latt EN
HVILKEN SOM HELST innlogget bruker se dem — løst med et nytt, eksplisitt
`is_org_member(...) OR user_is_tournament_participant(...)`-OR (begge nye
hjelpefunksjoner i `team_authz.py`). `user_is_tournament_participant` er
FLYTTET dit fra `registration.py` (het `is_participant` der) — org-scopede
routere kan ikke importere fra `registration.py` uten sirkulær import
(registration.py importerer FRA dem), men alle importerer allerede fritt
fra den avhengighetsfrie `team_authz.py`. `courses.py` sin `list_holes`
fikk en bevisst LØSERE sjekk (`user_is_org_player` — kun "koblet til NOEN
spillerprofil i org-en", ikke bundet til én turnering) siden par/
stroke-index er lavsensitiv banedata, ikke spillerdata.
**`/auth/me` utvidet** med `my_session_id`/`my_match_id` per rad i
`my_tournaments` (en av spillerens egne matcher, ikke-avgjort foretrukket)
— lar frontend lenke direkte til riktig chat/scorekort uten at spilleren
selv må navigere via program-/blind draw-skjermene (som fortsatt krever
org-medlemskap for andre formål). "Mine runder"-kortet i `dashboard.tsx`
fikk to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når
`my_match_id` finnes).
**Scratch-verifisert grundig, 43 automatiserte sjekker** (isolert
`teecup_app_scratch`-rolle, isolert scratch-MinIO, engangs API-container):
en rostret spiller UTEN org-medlemskap fikk korrekt tilgang til alt de ni
endepunktene dekker (inkl. faktisk å SENDE en chat-melding og et
hull-resultat); samme spiller fortsatt korrekt AVVIST fra det andre laget
sin chat; en helt fremmed innlogget bruker (ingen spillerkobling i org-en
i det hele tatt) avvist overalt; org-eier beholder full tilgang til alt
UNNTATT lag-chat (ekte privat, med vilje uendret — ADR-025); kryss-org-
isolasjon bekreftet (kan ikke nå egen turnering via en ANNEN org-id);
og — et reelt funn UNDER testingen, ikke en bug — en rostret-men-ikke-
utpekt-kaptein spiller ble først FEILAKTIG godtatt til walkover fordi
laget ennå ikke hadde noen utpekt kaptein (allerede dokumentert,
tiltenkt fallback i `user_is_team_captain`: "ingen kaptein ennå = enhver
rostret spiller godtas") — testen ble korrigert (la til en faktisk
kaptein) og bekreftet deretter riktig avvisning av ikke-kapteinen.
`test_isolation.sql` fortsatt 12/12 (ingen skjemaendring). Ekte
typesjekket produksjonsbuild av frontend kjørt og bekreftet.
**Rullet ut live 2026-07-21**, bruker bekreftet eksplisitt: ingen
migrasjon, `docker compose up -d --build teecup_api teecup_frontend`,
begge containere boot-et rent, `/health`/`/dashboard` → 200, `teeoff.no`
upåvirket.
---
## HCP-historikk over tid — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21
Siste av de tre konkrete følgepunktene brukeren bekreftet i dashboard/
konto-runden (2026-07-21) — ADR-031s "naturlig neste steg"-punkt: den
personlige profilens `app_user.handicap_index` endres i dag stille ved
hver `PATCH /auth/profile`, uten noen logg over tidligere verdier.
**Migrasjon `018_handicap_history.sql`:** ny append-only-tabell
`handicap_history` (`user_id`, `handicap_index`, `recorded_at`) — kun for
den PERSONLIGE profilens HCP, bevisst atskilt fra de org-scopede
`player.handicap_index`-radene og `team_roster.handicap_index_snapshot`
(som allerede har sitt eget reproduserbarhets-prinsipp, ADR-007, ikke rørt
her).
**Backend:** `update_profile` (`PATCH /auth/profile`) leser gjeldende HCP
FØR den overskrives, og logger en ny historikk-rad KUN når verdien faktisk
ENDRES til en tallverdi — ikke ved nullstilling (ingen "HCP fjernet"-
hendelse gir mening i en verdi-over-tid-logg), og ikke ved et PATCH som
gjentar samme verdi uendret (unngår støy fra en form som lagres på nytt
uten reell endring). Ny `GET /auth/profile/handicap-history`.
**Frontend:** en «Vis HCP-historikk»-lenke i `/account` sin
`ProfileSection`, ekspanderer til en dato+verdi-liste, hentes på nytt
automatisk rett etter en lagring.
**Scratch-verifisert, 18 sjekker:** tom historikk for en fersk bruker,
riktig logging ved første HCP-verdi, INGEN duplikat ved gjentatt lagring
av uendret verdi (selv sammen med en annen felt-endring i samme PATCH),
ny rad ved faktisk endring, kronologisk rekkefølge riktig, ingen logg ved
nullstilling, ny rad ved gjeninnsetting etter nullstilling, og full
isolasjon mellom to ulike brukeres historikk. `test_isolation.sql`
fortsatt 12/12. Ekte typesjekket produksjonsbuild kjørt og bekreftet.
**Rullet ut live 2026-07-21**, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 018
kjørt mot ekte `teecup_db` (tabell bekreftet, `test_isolation.sql`
fortsatt 12/12), deretter `docker compose up -d --build teecup_api
teecup_frontend`. Begge containere boot-et rent, `/health`/`/dashboard`/
`/account` → 200, `teeoff.no` upåvirket.
**Dermed er alle tre bekreftede punktene fra dashboard/konto-runden
(2026-07-21) ferdig bygget:** deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort,
sekundær e-postadresse (del 1), og HCP-historikk. Gjenstående, bevisst
utsatte punkter fra samme runde: dashbordets tom-tilstand-redesign
(venter på retning), frittstående rundeføring + statistikk (trenger egen
ADR), og konto-sammenslåing (del 2 av multi-e-post).
---
## Obligatorisk profil-fullføring ved innlogging — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-22
Bygget som direkte svar på "hva skal møte en fersk bruker aller først"-
spørsmålet reist i tom-tilstand-diskusjonen under. Brukeren observerte selv
at en fersk konto (`hei@erol.no`, opprettet bevisst for å se førstegangs-
innloggingen) kun viste et tomt skall + opprett-organisasjon-skjermet, og
avklarte at riktig oppførsel er: **kontoinnstillinger/personlig profil skal
være det aller første som vises, og alt der (utenom bilde) skal være
obligatorisk**, før noe annet i appen (inkl. dashbordet) er tilgjengelig.
**Design:**
- Ny migrasjon `019_profile_country_bio.sql`: `app_user.country` +
`app_user.bio` (samme nullable-kolonne-mønster som resten av
ADR-031-profilen — "obligatorisk" håndheves i app-laget via et beregnet
`profile_complete`-felt på `/auth/me`, ikke som en DB `NOT NULL`).
- Obligatoriske felt: fornavn, etternavn, fødselsdato, kjønn, HCP,
hjemmeklubb, land. Valgfrie: beskrivelse, profilbilde.
- **HCP-grensetilfellet avklart eksplisitt med bruker før bygging** (via
AskUserQuestion): en fersk golfspiller har sjelden en offisiell HCP
ennå. Løsning: WHS-maksimum 54 er forhåndsutfylt i skjemaet som
utgangspunkt, og `handicap_index` har en hard `le=54`-validering i
`ProfileUpdate` (kan aldri registreres høyere) — ingen egen "har ikke
HCP ennå"-avkrysning trengtes.
- `/account` grener på `profile_complete`: ufullstendig → et nytt,
fokusert `ProfileOnboarding`-skjema (kun de obligatoriske feltene +
valgfri beskrivelse, «Logg ut» tilgjengelig, INGEN annen navigasjon) —
komplett → den vanlige innstillingssiden (nå med land+beskrivelse lagt
til i det ordinære profilskjemaet for redigering i etterkant, per
brukerens eget ønske: "Når dette er på plass kan informasjonen heller
kunne redigeres i 'Konto'-visningen").
- `app/page.tsx` (rot) og `Dashboard`-komponenten sender en innlogget
bruker til `/account` i stedet for `/dashboard` når profilen er
ufullstendig — dekker alle innloggingsveier (magic-link/passord/2FA
lander alle på `/dashboard` uansett hvilken flyt som ble brukt, som selv
gjør sjekken ved mount, så ingen av de tre separate login-komponentene
måtte endres).
- **Bevisst avgrenset:** gaten håndheves kun ved disse to inngangspunktene,
ikke ved dypere direktelenker til andre autentiserte sider (f.eks. en
bokmerket turnering-URL) — samme skope-disiplin som tidligere runder.
**Verifisert:** se full detalj i CLAUDE.md-status 2026-07-22 — 16/16
scratch-backend-sjekker, `test_isolation.sql` 12/12, ekte typesjekket
produksjonsbuild, og et ekte HTTP-nivå-bevis mot en kjørende
produksjonscontainer (anonym → 200 innloggingsskjema, ekte innlogget-men-
ufullstendig sesjonscookie → `307 → /account`). Rullet ut mot ekte
`teecup_db`/containere, bruker bekreftet eksplisitt.
**Kjent, tilsiktet konsekvens:** brukerens BEGGE egne kontoer
(`erol.haagenrud@envide.no` og `hei@erol.no`) manglet alle disse feltene
og vil derfor begge se profil-fullførings-skjemaet ved neste innlogging.
---
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
## Dashboard: tom-tilstand ved første innlogging — 📋 UNDER REVURDERING (2026-07-21), IKKE bygget
Brukeren påpekte 2026-07-20 at dagens tomme-tilstand ("Du har ingen
organisasjon ennå — opprett en") er organisator-vridd og ikke stemmer med
hva en fersk bruker faktisk trenger å se/gjøre. Et opprinnelig forslag
(utvid "Mine runder" til påmeldinger + nøytral to-valgs tom-skjerm, se
historikk under) ble lagt frem 2026-07-20 — brukeren ba 2026-07-21
eksplisitt om å justere retningen i lys av en dypere refleksjon, se under.
**2026-07-21 — premisset er endret, ikke bare forslaget:** brukeren stilte
selv spørsmålet om organisasjon fortsatt bør være "det som meldes først" —
gitt ADR-031 (Mine runder), ADR-032 (e-post/mobil som personlig identitet)
og det nye ønsket om frittstående rundeføring med statistikk (se egen
seksjon rett under), er en vanlig bruker først og fremst en GOLFSPILLER,
og det å arrangere turneringer er én av flere ting en spiller *kan* gjøre —
ikke forutsetningen for å bruke appen i det hele tatt. **Vurdering: ja,
organisasjon bør slutte å være default/første-handling**, og bli ett
likestilt valg blant flere fremtidige "første ting du kan gjøre"
(bli med i en turnering via kode, registrere en runde selv, ELLER
arrangere/opprette organisasjon) — ikke lenger den ENESTE synlige veien
inn.
**2026-07-22 — delvis besvart, ikke fullt løst:** brukeren avklarte at
det ALLER første en innlogget bruker med en ufullstendig personlig profil
skal se, er en obligatorisk «Fullfør profilen din»-visning (fornavn/
etternavn/fødselsdato/kjønn/HCP/hjemmeklubb/land — alt utenom bilde og
beskrivelse) — se CLAUDE.md-status, ✅ BYGGET OG LIVE. Dette svarer på
"hva møter en fersk bruker aller først", men IKKE på det opprinnelige
spørsmålet i denne seksjonen: hva skal dashbordets tom-tilstand vise for
en bruker som HAR fullført profilen, men ennå ikke har noen organisasjon/
turnering å vise? Den vurderingen (organisasjon bør slutte å være
default/første-handling) står fortsatt ved lag og er fortsatt IKKE bygget.
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
**Konsekvens for byggerekkefølgen:** selve tom-skjerm-redesignet er satt
PÅ VENT til frittstående runder (under) er avklart nok til å vite hvilken
tredje kortform den skal ha på tom-skjermen — å bygge en to-valgs versjon
nå og redesigne den på nytt om kort tid ville vært dobbeltarbeid. Punktet
"utvid Mine runder til rene påmeldinger" (fra 2026-07-20-forslaget)
henger IKKE sammen med denne avhengigheten og kan bygges uavhengig når som
helst — fortsatt et åpent, godt avgrenset TODO.
**Opprinnelig forslag (2026-07-20), for historikkens skyld:**
1. Utvid "Mine runder" til også å vise rene påmeldinger (ikke bare
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
rostrede lag).
2. Gjør selve tom-skjermen nøytral: to likestilte valg side ved side —
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
"Har du en kode?" og "Skal du arrangere selv? Opprett organisasjon".
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
**Venter på:** en videre avklaring av frittstående runder (under) før
tom-skjermens endelige form kan bestemmes.
---
## Frittstående rundeføring + detaljert statistikk (uten turnering/organisasjon) — ✅ BACKEND + FRONTEND LIVE, løpende oppfølging t.o.m. 2026-07-25 (se ADR-033 for full detalj per dag)
ADR-033 er nå fullt kildebelagt. Kort oppsummert hva som endret seg: Banedata: bekreftet — live oppslag mot teeoff, ikke import. HCP: leste hele den offisielle WHS Rules of Handicapping 2024 (Rule 2, 3, 5, 6). To viktige presiseringer av det du selv antok: «Minst 9 hull» stemmer ikke helt — en 9-hulls-runde må ha alle 9 hull i et faktisk ratet sett (front eller back), mens en 18-hulls-runde bare trenger minst 10 av 18 (resten fylles med en «expected score», ny metode fra 2024 som erstattet den gamle «net par»-metoden). Dette betyr også at fritt starthull (Beslutning E) fungerer fint for vanlig logging, men en runde blir kun HCP-tellende hvis de spilte hullene faktisk samsvarer med banens ratede 18/front-9/back-9 — en vilkårlig 9-hulls-strekning har ingen egen rating. Fant en presis, tidligere ukjent detalj: en 9-hulls Course Handicap halverer indeksen først (Index÷2 × Slope/113 + (Rating−Par)) — helt annen formel enn 18-hulls-varianten. Viktig: dette gjelder frittstående 9-hulls-runder, ikke det eksisterende front_9/back_9-øktoppsettet i turneringsflyten, som løser et annet problem (slagfordeling internt i en match) og bevisst skal la det være. Full kjede (Score Differential, Net Double Bogey, beste-8-av-20, Low Handicap Index, soft/hard cap, Course/Playing Handicap) er nå skrevet inn i ADR-033 med eksakte tall fra kilden. PCC og Exceptional-Score-justering er bevisst avgrenset ut av v1 (forstått, men krever data på tvers av alle brukeres runder samme dag — egen, senere runde).
2026-07-22 09:26:08 +02:00
**Fremdrift 2026-07-22:** HCP-indeks-motor (43/43 tester), databaseskjema
(`020`+`021`, sistnevnte en fiks for manglende rating-snapshot-kolonner),
OG et fullt API-lag (`app/routers/rounds.py`) er alle bygget,
Update Todos Add non-org-scoped teeoff search + personal-course detail endpoints to rounds.py Build /rounds list page + component Build /rounds/new creation flow (course search/create, tee, date, holes) Build /rounds/[id] detail page (participants, hole-by-hole stats, complete) Link new feature from dashboard Scratch-verify backend additions + typecheck production build Deploy live after user confirmation Update ADR-033/FEATURE_BACKLOG/CLAUDE.md status Frontend for frittstående rundeføring er nå live på teecup.teeoff.no. Oppsummert: /rounds — liste over egne runder, med «Ny runde»-knapp /rounds/new — velg bane (søk i teeoff live, eller søk/opprett egen bane), utslag (filtrert til ditt registrerte kjønn), dato, starthull, 9/18 hull /rounds/[id] — deltaker-faner (deg + gjester), hull-for-hull-registrering med slag/putt-tallvelgere, utvidbare detaljer (kølle, utslagsretning, innspill, chip, bunker, straffeslag, putt-avstand), automatisk GIR-visning, og «Fullfør runde» som beregner HCP-differensial Lenket fra dashbordet som «Egne runder» — bevisst adskilt fra det eksisterende «Mine runder» (turnering-deltakelse) for å unngå forveksling. Underveis fant jeg og fikset et reelt kontraktshull: hull-PATCH-endepunktet skriver alle felt ved hvert kall, ikke bare det som sendes — jeg bekreftet dette eksplisitt i scratch (et PATCH med kun score nullstiller stille putts) og bygget derfor inn en merge-før-send i frontend-koden. Alt er scratch-verifisert (22 sjekker + en egen test av hele teeoff-baserte oppretteflyten mot ekte teeoff_api), typesjekket med ekte produksjonsbuild, og rullet ut uten migrasjon. teeoff.no upåvirket gjennom hele runden. Status oppdatert i CLAUDE.md, FEATURE_BACKLOG.md og ADR-033.
2026-07-23 06:06:41 +02:00
scratch-verifisert og rullet ut mot ekte `teecup_db`/`teecup_api`.
**Frontend bygget og rullet ut 2026-07-23** — se ADR-033 i
ARCHITECTURE_DECISIONS.md for full detalj om alle tre lagene (engine,
skjema, API) og hele frontend-runden (nye endepunkter, komponenter,
verifisering, utrulling). Kort: `/rounds` (liste), `/rounds/new`
(bane-søk teeoff/egen + opprett egen bane, utslag/dato/hull), `/rounds/[id]`
(deltakere, hull-for-hull-registrering med automatisk GIR-visning,
fullfør-runde med HCP-differensial). Lenket fra dashbordet som «Egne
runder». Ingen migrasjon i denne del-runden — kun tre nye,
organisasjonsuavhengige endepunkter i `rounds.py`
(`official-search`/`official-search/{slug}`/`personal-courses/{id}`/
`.../holes`) og en endring av hull-PATCH-responsen.
**Frontend-presentasjonen ERSTATTET med V0-design 2026-07-23, samme dag:**
den første frontend-runden var hånd-kodet direkte av meg (avvik fra
prosjektets ellers gjennomgående V0-mønster, påpekt av bruker). Skrev tre
V0-prompter, mottok tre zip-eksporter, diffet mot levende tre (samme
rutine som alltid — kun fire filer reelt nye), erstattet de hånd-bygde
komponentene med V0s presentasjon og kablet ekte data inn på samme måte
som enhver annen skjerm i appen. Se ADR-033 for full detalj om
tilpasningene (to-stegs teeoff-oppslag, tredje kjønnsvalg «Annet»,
merge-før-PATCH beholdt, dev-forhåndsvisningskontroller fjernet). Ingen
backend-endring i denne del-runden. Rullet ut live, `teeoff.no`
upåvirket.
**Reell produksjonsbug funnet og fikset 2026-07-23, samme dag, rapportert
av bruker med skjermbilder:** `/rounds` var samtidig frontend-side og
API-prefiks — samme fellesklasse som ADR-016s medlemsside-hendelse, men
rammet begge presedens-retninger samtidig (listesiden nådde aldri
backend, og rundedetalj-siden var helt uoppnåelig). Fikset ved å flytte
frontend til `/my-rounds/*`, API uendret. Se ADR-033 for full detalj,
inkl. `curl`-bevis før/etter.
**Sju punkter rapportert av bruker 2026-07-24 etter faktisk bruk, BYGGET
OG LIVE samme dag** (unntatt punkt 6, se eget notat under): starthull-bug
(currentHole respekterte aldri `round.start_hole`, forklarte trolig også
det rapporterte GIR-avviket — feil hull ga feil par inn i en ellers
korrekt formel), kølle-bag i profilen (28 faste kølletyper, maks 14 --
den ekte golfregelen -- brukt som knapp-utvalg for "kølle brukt ved
utslaget", kun for eieren selv siden gjester ikke har profil), nytt
statistikkfelt "Anywayslag" (siste punkt i "Flere detaljer", samme
tallvelger-stil som slag/putter), valgfritt statistikknivå per deltaker
(`strokes_only`/`strokes_and_putts`/`full`, default `strokes_only` --
kun slag er strengt tatt nødvendig for resultat/HCP, resten er valgfritt
og skjules helt til det slås på), putt-avstand endret fra fritekst-tall
til seks faste bøtter (`<1m``8m+`), og "Hullet er spilt"-avkrysningen
fjernet helt (var reelt overflødig -- spilt settes allerede automatisk
når et slagtall velges). Ny migrasjon `022_round_stats_and_bag.sql`.
**Punkt 6 (numpad-layout for tallvelgerne + retningskors-ikoner for
utslag/innspill + vurdering av sveip vs. scroll) er BEVISST IKKE bygget
selv** — brukeren ba eksplisitt om at dette prompres til V0 for en egen
vurdering, se egen V0-prompt utarbeidet samme dag (ikke kjørt av
brukeren ennå ved denne loggens skriving).
**Fanget, IKKE bygget (brukerens egen kommentar mens punkt 7 ble
avklart):** "plukket opp"-mulighet for Stableford-format -- i Stableford
er det vanlig å plukke opp ballen uten å fullføre hullet når det er
klart 0 poeng uansett. Frittstående runder har i dag INGEN
Stableford-poengberegning i det hele tatt (kun rå slagtall for HCP-
differensial) -- dette er et helt eget, udesignet format-spørsmål, ikke
løst av at "spilt"-avkrysningen ble fjernet. Trenger egen designrunde
(scoring-format-valg per runde, poengberegning, og en "plukket opp"-
tilstand som sannsynligvis bør lagres som en cap på nettoscore, samme
prinsipp som WHS sin Net Double Bogey) den dagen Stableford faktisk
bygges.
**Notat fra bruker, IKKE designet/bygget ennå (fanget 2026-07-22):**
brukeren har tenkt å ha med (a) måling av lengde på slag, og (b) å kunne
få opplyst avstand til forskjellige steder på banen (typisk pin/hazard/
layup-punkter, à la en golf-GPS/rangefinder). **Reell, ikke-triviell
avhengighet, verdt å notere nå:** dette krever faktiske GPS-/geografiske
koordinater for banens features (pin-plassering, hazarder osv.) — data
INGEN av dagens kilder har. Verken teeoff sitt API (kun par/stroke-
index/rating, ingen geometri) eller den nye `personal_course`-katalogen
(samme enkle skjema som org-scopet `course`/`hole`) inneholder noe slikt
i dag. "Lengde på slag" krever i tillegg selve GPS-posisjonering av
SPILLEREN i sanntid (nettleser-Geolocation API, ikke bare statiske
baneddata) — en annen klasse funksjonalitet enn resten av appen, som til
nå ikke har hatt noe geografisk/posisjonsbasert element i det hele tatt.
Ingen beslutning tatt om omfang, datakilde (manuelt kartlagt per bane?
en ekstern golf-GPS-database?) eller UI — kun fanget som en kjent,
fremtidig ambisjon som statistikk-modellen (Beslutning B) og
banedata-modellen (Beslutning C) bør ha i bakhodet, siden begge kan
trenge en utvidelse den dagen dette faktisk designes.
**Reconfirmed 2026-07-25** (scorekort-redesign-runden): brukeren
gjentok at avstandsmåling "ligger i kortene". Fortsatt IKKE designet
eller bygget -- eneste konkrete tiltak er en kode-KOMMENTAR i
`round-detail.tsx` sin hull-header som reserverer visuell plass ved
siden av GIR-merket, slik at en fremtidig avstand-indikator kan legges
til uten en layout-endring. Ingen data, ingen funksjonalitet.
ADR-033 er nå fullt kildebelagt. Kort oppsummert hva som endret seg: Banedata: bekreftet — live oppslag mot teeoff, ikke import. HCP: leste hele den offisielle WHS Rules of Handicapping 2024 (Rule 2, 3, 5, 6). To viktige presiseringer av det du selv antok: «Minst 9 hull» stemmer ikke helt — en 9-hulls-runde må ha alle 9 hull i et faktisk ratet sett (front eller back), mens en 18-hulls-runde bare trenger minst 10 av 18 (resten fylles med en «expected score», ny metode fra 2024 som erstattet den gamle «net par»-metoden). Dette betyr også at fritt starthull (Beslutning E) fungerer fint for vanlig logging, men en runde blir kun HCP-tellende hvis de spilte hullene faktisk samsvarer med banens ratede 18/front-9/back-9 — en vilkårlig 9-hulls-strekning har ingen egen rating. Fant en presis, tidligere ukjent detalj: en 9-hulls Course Handicap halverer indeksen først (Index÷2 × Slope/113 + (Rating−Par)) — helt annen formel enn 18-hulls-varianten. Viktig: dette gjelder frittstående 9-hulls-runder, ikke det eksisterende front_9/back_9-øktoppsettet i turneringsflyten, som løser et annet problem (slagfordeling internt i en match) og bevisst skal la det være. Full kjede (Score Differential, Net Double Bogey, beste-8-av-20, Low Handicap Index, soft/hard cap, Course/Playing Handicap) er nå skrevet inn i ADR-033 med eksakte tall fra kilden. PCC og Exceptional-Score-justering er bevisst avgrenset ut av v1 (forstått, men krever data på tvers av alle brukeres runder samme dag — egen, senere runde).
2026-07-22 09:26:08 +02:00
**Se ADR-033 i ARCHITECTURE_DECISIONS.md for den fulle, besluttede
arkitekturen** (eierskapsmønster, statistikk-datamodell, HCP-indeksmotor).
Brukeren bekreftet 2026-07-22 at teeoff-banedata skal hentes via LIVE
oppslag (ikke import), og lastet opp den offisielle "WHS Rules of
Handicapping 2024" (USGA/R&A) som kilde for HCP-indeksberegningen — alle
tre store åpne punktene fra brainstorm-runden er dermed enten bekreftet
eller presist kildebelagt, ikke lenger antatt. Notatene under er
brainstorm-historikken som ledet frem til ADR-en — beholdt for
sporbarhet, ikke lenger den autoritative kilden for dette punktet.
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
Reist av brukeren 2026-07-21, eksplisitt begrunnet som relevant for
hvordan dashbordet skal se ut fremover (se punktet over) — derfor fanget
grundig her selv om ingenting bygges i denne runden.
ADR-033 er nå fullt kildebelagt. Kort oppsummert hva som endret seg: Banedata: bekreftet — live oppslag mot teeoff, ikke import. HCP: leste hele den offisielle WHS Rules of Handicapping 2024 (Rule 2, 3, 5, 6). To viktige presiseringer av det du selv antok: «Minst 9 hull» stemmer ikke helt — en 9-hulls-runde må ha alle 9 hull i et faktisk ratet sett (front eller back), mens en 18-hulls-runde bare trenger minst 10 av 18 (resten fylles med en «expected score», ny metode fra 2024 som erstattet den gamle «net par»-metoden). Dette betyr også at fritt starthull (Beslutning E) fungerer fint for vanlig logging, men en runde blir kun HCP-tellende hvis de spilte hullene faktisk samsvarer med banens ratede 18/front-9/back-9 — en vilkårlig 9-hulls-strekning har ingen egen rating. Fant en presis, tidligere ukjent detalj: en 9-hulls Course Handicap halverer indeksen først (Index÷2 × Slope/113 + (Rating−Par)) — helt annen formel enn 18-hulls-varianten. Viktig: dette gjelder frittstående 9-hulls-runder, ikke det eksisterende front_9/back_9-øktoppsettet i turneringsflyten, som løser et annet problem (slagfordeling internt i en match) og bevisst skal la det være. Full kjede (Score Differential, Net Double Bogey, beste-8-av-20, Low Handicap Index, soft/hard cap, Course/Playing Handicap) er nå skrevet inn i ADR-033 med eksakte tall fra kilden. PCC og Exceptional-Score-justering er bevisst avgrenset ut av v1 (forstått, men krever data på tvers av alle brukeres runder samme dag — egen, senere runde).
2026-07-22 09:26:08 +02:00
**2026-07-22 — brukeren sier dette skal bli HOVEDFOKUS i appen** (det mest
"kontroversielle" premisset i samtalen): når frittstående rundeføring med
detaljert statistikk er på plass, skal det deretter bli ekstremt enkelt å
sette opp turneringer i ulike formater — altså en reell prioritets-
omveltning, ikke bare en ny funksjon ved siden av de eksisterende.
Fortsatt IKKE designet/bygget — dette er en brainstorm-runde (bedt
eksplisitt om av bruker), ikke en beslutningsrunde. Neste steg når
brukeren er klar: en egen, dedikert ADR-runde (se arkitektur-gaffelen
under).
**Nye statistikk-elementer lagt til 2026-07-22** (i tillegg til de fem fra
2026-07-21 under): kølle brukt ved utslaget, om utslaget traff fairway
eller var til høyre/venstre for den, automatisk beregnet "green in
regulation" (GIR), og utfallet av innspillet til green (traff/lang/kort/
høyre/venstre).
**Viktig presisering fra min side, IKKE avklart med bruker ennå:** GIR er
en DERIVERT stat (kan regnes ut fra antall slag brukt + om ballen var på
green) — men fairway-treff og innspill-retning krever at SPILLEREN
vurderer og taster inn utfallet etter hvert slag, appen kan ikke "beregne"
dette uten GPS. Dette betyr i praksis SLAG-FOR-SLAG-registrering (hvert
slag = kølle + utfall/posisjon), ikke bare noen aggregerte tall per hull
slik dagens scorekort gjør — en vesentlig UX-heving fra dagens modell.
**Fire konkrete spørsmål brukeren stilte, med retning:**
- **Egendefinerte baner hvis de ikke finnes i TeeOff:** ja. Åpent
delspørsmål: uten organisasjon, hvor bor en custom-bane? Custom-baner er
i dag org-scopet (`course.organization_id`). Anbefaling: behold
offisiell teeoff-import (ADR-019) som primærvei (gir korrekt rating
"gratis", avgjørende for HCP-matte), og lag en NY, GLOBAL (ikke
org-scopet) pool for egendefinerte baner — med søk-før-opprett for å
unngå tusenvis av private duplikater av samme bane.
- **Tvinge 18/front9/back9:** nei, kun standardvalg. Konsekvens: par-sum
for statistikk må regnes fra hullene FAKTISK spilt, ikke anta 72.
Øktenes `start_hole`-felt (ADR-015, allerede bygget for turneringer) er
direkte gjenbrukbart. Bør også kunne avsluttes midt i (f.eks. 14 hull)
uten forhåndsdeklarert totalt antall.
- **HCP-tellende krever minst 9 hull:** riktig prinsipp (WHS aksepterer
9-hulls score), MEN WHS sin faktiske konvertering av en 9-hulls-score
til en Score Differential er en EGEN, presis justering — ikke "halvparten
av 18-hulls-formelen". Nøyaktig den typen regel de tre HCP-PDF-ene
(lastet opp 2026-07-19, se CLAUDE.md) er ment å dekke — MÅ leses før
denne logikken bygges. **Strukturelt større gap oppdaget under
drodlingen:** `handicap_engine.py` regner i dag KUN course handicap/
slagfordeling fra en ALLEREDE KJENT indeks — den regner IKKE ut selve
HCP-indeksen fra en historikk av runder (WHS sin Score Differential +
snitt-av-beste-8-av-20-algoritme). Skal frittstående runder faktisk
oppdatere `app_user.handicap_index` automatisk, er dette en HELT NY
motor-komponent, ikke et lite tillegg til den eksisterende.
- **Spiller velger starthull:** ja, gjenbruk av samme `start_hole`-konsept
som over.
**Shotgun vs. fortløpende start ved turneringsoppsett (eget spørsmål,
egentlig et TURNERING/økt-konsept, ikke selve rundeførings-pivoten):**
- I dag er `session.start_hole` økt-bredt. Shotgun trenger starthull PER
FLIGHT/MATCH (typisk trukket/tildelt), ikke ett felles for økten.
- Shotgun har samme klokkeslett for alle grupper — ikke en variant av
`tee_interval_minutes` (som gjelder fortløpende start), kun
`start_hole` varierer mellom gruppene.
- Konkret forslag: `session.start_type: 'sequential' | 'shotgun'`,
`start_hole` blir settbart PER MATCH når shotgun velges (økt-nivået
forblir default/fallback for fortløpende). `tee_time`-utledningen
(ADR-015) trenger en egen shotgun-gren.
**Andre punkter fra drodlingen, ikke avklart med bruker ennå:**
- Spenningen "detaljert statistikk" vs. "ekstremt enkelt": anbefaler at
ALLE detalj-felt er valgfrie per hull — rask "bare slagtall"-
registrering skal alltid fungere, detaljer legges på for dem som vil.
Ellers risikerer man at hovedfokuset blir for tungvint til daglig bruk.
- Personlig køllebag (driver/hybrid/jern/wedge/putter) som naturlig
følgefunksjon til "kølle brukt ved utslag" — kvikk-valg fremfor fritekst
hver gang.
- Flight-partnere uten TeeCup-konto: gjenbruk det allerede etablerte
mønsteret for org-scopede spillere uten konto + senere e-post-kobling
(`link_player_by_email`-familien), ikke finn opp noe nytt.
- Bør turnering-scoring til slutt bruke SAMME rike statistikk-registrering
som frittstående runder (én delt scoring-komponent), i stedet for to
ulike scoring-opplevelser i samme app? Ikke avklart, men verdt å ha i
bakhodet fra design-start siden brukeren kaller dette "hovedfokus".
- Historikk/trender over tid (beste runde, HCP-trend, snitt putter/runde)
— naturlig, senere konsekvens når data finnes, ingen egen beslutning
nødvendig nå.
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
**Brukerens beskrevne behov, fanget presist:** en bruker skal kunne
registrere en golfrunde HELT UAVHENGIG av enhver turnering eller
organisasjon — verken tilhørighet til et lag, en turnering, eller en
organisasjon skal være en forutsetning. Kan føres kun for seg selv, ELLER
for andre man spiller sammen med i flighten (ikke nødvendigvis
TeeCup-brukere). Statistikk utover selve slagtallet:
- Antall slag på hullet (allerede dekket av eksisterende `hole_score`-form)
- Antall putter
- Antall chip
- Antall bunkerslag
- Antall straffeslag
- Lengde på første putt
ADR-033 er nå fullt kildebelagt. Kort oppsummert hva som endret seg: Banedata: bekreftet — live oppslag mot teeoff, ikke import. HCP: leste hele den offisielle WHS Rules of Handicapping 2024 (Rule 2, 3, 5, 6). To viktige presiseringer av det du selv antok: «Minst 9 hull» stemmer ikke helt — en 9-hulls-runde må ha alle 9 hull i et faktisk ratet sett (front eller back), mens en 18-hulls-runde bare trenger minst 10 av 18 (resten fylles med en «expected score», ny metode fra 2024 som erstattet den gamle «net par»-metoden). Dette betyr også at fritt starthull (Beslutning E) fungerer fint for vanlig logging, men en runde blir kun HCP-tellende hvis de spilte hullene faktisk samsvarer med banens ratede 18/front-9/back-9 — en vilkårlig 9-hulls-strekning har ingen egen rating. Fant en presis, tidligere ukjent detalj: en 9-hulls Course Handicap halverer indeksen først (Index÷2 × Slope/113 + (Rating−Par)) — helt annen formel enn 18-hulls-varianten. Viktig: dette gjelder frittstående 9-hulls-runder, ikke det eksisterende front_9/back_9-øktoppsettet i turneringsflyten, som løser et annet problem (slagfordeling internt i en match) og bevisst skal la det være. Full kjede (Score Differential, Net Double Bogey, beste-8-av-20, Low Handicap Index, soft/hard cap, Course/Playing Handicap) er nå skrevet inn i ADR-033 med eksakte tall fra kilden. PCC og Exceptional-Score-justering er bevisst avgrenset ut av v1 (forstått, men krever data på tvers av alle brukeres runder samme dag — egen, senere runde).
2026-07-22 09:26:08 +02:00
- Kølle brukt ved utslaget (2026-07-22)
- Om utslaget traff fairway, eller var til høyre/venstre for den (2026-07-22)
- "Green in regulation" (GIR), automatisk beregnet (2026-07-22 — se
presisering under om DERIVERT vs. OBSERVERT stat)
- Utfallet av innspillet til green: traff/lang/kort/høyre/venstre
(2026-07-22)
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan og be om bekreftelse før utrulling mot ekte teecup_db/containere Bygge sekundær e-postadresse (enkelt tilfelle, ADR-032-mønster) Bygge HCP-historikk over tid Deltaker-tilgang til lag-chat/scorekort er bygget og grundig scratch-verifisert (43/43 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Kort oppsummert hva som er gjort: Backend — den blanke org-medlemskaps-sperren (get_authorized_org) er fjernet fra ni endepunkter (lag-chat lese/skrive/slette, scorekort-lesing, slag/hull-resultat-innsending, walkover på match- og turneringsnivå, match-/lag-/økt-listing, bane-hull) og erstattet med de faktiske, allerede eksisterende autorisasjonssjekkene (user_is_rostered_on_team, user_is_match_participant, user_is_team_captain — alle uendret) — pluss et nytt eksplisitt org-medlem ELLER turnering-deltaker-OR på de endepunktene som tidligere ikke hadde noen finkornet sjekk i det hele tatt (der en ren fjerning ville åpnet dem for enhver innlogget bruker). /auth/me viser nå også my_session_id/my_match_id per rad i "Mine runder". Frontend — "Mine runder"-kortet har fått to nye handlingslenker: "Lag-chat" (alltid) og "Scorekort" (når spilleren har en aktiv match). Verifisert grundig: en rostret spiller UTEN organisasjonsmedlemskap får nå riktig tilgang til alt dette; en helt fremmed bruker avvises fortsatt overalt; org-eier beholder full tilgang som før; lag-chatten er fortsatt ekte privat (org-eier fortsatt avvist der, med vilje); kryss-org-isolasjon holder; og en rostret-men-ikke-kaptein spiller ble korrekt avvist fra walkover (fant samtidig en eksisterende, dokumentert fallback-oppførsel — et lag uten utpekt kaptein godtar enhver rostret spiller — som viste seg å fungere akkurat som tiltenkt).
2026-07-22 05:46:47 +02:00
**Dette er IKKE en liten dashboard-finpuss — det utfordrer en av
arkitektur-invariantene i CLAUDE.md direkte:** "Tenant = organisasjon.
`organization_id` på alle domenetabeller, håndhevet av RLS." En
frittstående runde har per definisjon INGEN organisasjon å henge
`organization_id` på — dagens RLS-modell (org_isolation-policyer som
alle stoler på `app.current_org`) dekker rett og slett ikke dette
tilfellet. Dette krever en ny, egen beslutning (sannsynligvis en helt ny
ADR) om et PARALLELT eierskaps-/isolasjonsmønster keyet på `user_id`
(`app_user.id`) i stedet for `organization_id` — ikke en utvidelse av et
eksisterende mønster, men en ny gren i tenant-modellen. Presist hvilke
tabeller som trengs (egen `personal_round`? egen
`personal_round_hole_stat`? gjenbruk av eksisterende `hole_score`-form med
en nullable `organization_id` og en NY RLS-policy for "eier = current
user"?) er IKKE avklart — bevisst ikke gjettet på her.
**Andre åpne spørsmål som trengs FØR design/bygging, ikke besvart av
brukerens beskrivelse ennå:**
- Hvordan identifiseres "andre man spiller med i flighten" når de ikke
nødvendigvis er TeeCup-brukere — frittstående "midlertidige" spiller-
rader (ala `player`, men uten organisasjonstilhørighet), eller rene
navn uten noen kobling i det hele tatt?
- Skal disse rundene noensinne telle inn i HCP-beregning/-historikk (se
eget punkt under), eller er de rent loggførende (som en digital
scorekort-dagbok)?
- Skal banedata (hull/par/stroke index/tee-rating) hentes fra samme
`course`-modell som i dag (org-scopet), eller trengs en egen,
org-uavhengig banekatalog for dette bruksmønsteret (en spiller uten
noen organisasjon i det hele tatt må fortsatt kunne velge en bane)?
- Skal frittstående runder vises i "Mine runder" på dashbordet sammen med
turnering-rundene, eller i en egen seksjon?
**Bevisst IKKE startet i denne runden** — dette bør bli sin egen,
dedikerte ADR-runde (arkitektur-invariant-nivå beslutning, ikke et
tillegg til en dashboard/konto-poleringsrunde), men er tatt med i
vurderingen av tom-tilstand-redesignet over siden det direkte påvirker
hvilke "første handling"-alternativer dashbordet bør vise i fremtiden.
---
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan, deploye og oppdatere .md-filer for deltaker-tilgang-runden Bygge og scratch-verifisere sekundær e-postadresse (migrasjon 017) Designe, bygge og scratch-verifisere HCP-historikk (migrasjon 018) HCP-historikk er bygget og scratch-verifisert (18/18 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Hva er bygget: Migrasjon 018_handicap_history.sql — ny append-only-tabell handicap_history, kun for den personlige profilens HCP (ikke lagenes frosne handicap_index_snapshot, som er urørt, ADR-007). Backend: PATCH /auth/profile logger nå automatisk en ny rad når HCP faktisk endres til en tallverdi — ikke ved ren nullstilling, og ikke ved gjentatt lagring av samme verdi (sjekket eksplisitt mot forrige verdi først). Ny GET /auth/profile/handicap-history. Frontend: en «Vis HCP-historikk»-lenke i /account sin profilseksjon, viser dato + verdi-liste, oppdateres automatisk etter lagring. Verifisert grundig: ingen duplikat ved gjentatt lagring av uendret verdi, korrekt logging ved faktisk endring, ingen logg ved nullstilling, ny logg ved gjeninnsetting etter nullstilling, kronologisk rekkefølge riktig, og full isolasjon mellom to brukeres historikk.
2026-07-22 06:31:11 +02:00
## Én person, flere e-postadresser — DEL 1 (det enkle tilfellet) ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21, DEL 2 (kontosammenslåing) fortsatt 📋 NOTERT
Reist av brukeren rett etter ADR-032 (verifisert e-postbytte). Et beslektet,
men DISTINKT behov: én person kan ha flere e-postadresser i omløp samtidig
(f.eks. registrert seg privat med én adresse, men fått en turnering-
invitasjon rettet mot en jobb-adresse organisator la inn) — ikke et BYTTE
(ADR-032 sin løsning), men en TILLEGGS-tilknytning. I dag oppretter et
magic-link-innlogg på en ny adresse alltid en HELT NY, tom `app_user`-konto
(ADR-009) — nøyaktig det som gjør at spilleren aldri "finner" turneringen
sin med sin vanlige, primære konto.
**Brukerens beskrevne flyt, ordrett fanget:** innlogget med
eksempel@domene.no, sier "jeg eier også test@domain.com". Ved dette kravet
sendes en e-post til test@domain.com med en nøkkel som limes inn et sted på
dashbordet. Etter bekreftelse dukker inviterte turneringer på den adressen
opp. Annen data (spilte runder, personlig informasjon) skal "forespørres
slått sammen eller justert". Fremtidige innlogginger skal kunne gjøres med
ENHVER av de tilknyttede adressene.
**Foreslått retning, basert på gjenbruk av allerede bygget mønster:**
samme token-i-e-post-bevis-eierskap-mekanisme som ADR-032 sin
e-postbytte-flyt (`email_change_token`), men ADDITIV i stedet for
ERSTATTENDE — en ny tabell for verifiserte SEKUNDÆRE e-poster knyttet til
kontoen (i stedet for å overskrive `app_user.email`). Login (`/auth/
request-link` m.fl.) må da slå opp BÅDE primær- og sekundær-e-poster.
`link_player_by_email()`/organisasjonsinvitasjon-aksept (som i dag kun
kjører mot `app_user.email`) må kjøres for HVER av kontoens verifiserte
adresser — naturlig utløst rett etter en ny adresse er bekreftet, og
sannsynligvis også trygt å kjøre på nytt ved hver innlogging (idempotent,
samme mønster som i dag).
**Det virkelig vanskelige, uløste spørsmålet, IKKE adressert av brukerens
beskrevne flyt:** hva skjer hvis den "krevde" adressen ALLEREDE er
primær- (eller sekundær-)adressen til en ANNEN, eksisterende `app_user`-
konto — altså at spilleren faktisk har logget inn med DEN adressen
tidligere og dermed har to helt separate kontoer med egen historikk
(ulike org-medlemskap, ulike spillerkoblinger, kanskje ulikt passord/2FA)?
Da holder det ikke å bare "legge til" adressen — det er en ekte KONTO-
SAMMENSLÅING (slå sammen organisasjonsmedlemskap uten å bryte "én rolle
per bruker per org"-unikheten, deduplisere spiller-koblinger, avgjøre
hvilken konto som "vinner" for tvetydige felt som `preferred_locale`/2FA
når begge har satt noe ulikt). Dette er en betydelig større og mer
risikofylt operasjon enn "legg til en frisk, ukrevd adresse" — bør
utredes og besluttes som en egen, separat sak, ikke antas løst av samme
runde som det enkle tilfellet.
**Plassering:** brukeren presiserte eksplisitt at dette må skje FRA
dashbord-siden (ikke `/account`, der ADR-032 sin e-postbytte-flyt ellers
naturlig ville hørt hjemme) — trolig fordi selve GEVINSTEN (nye turneringer
dukker opp) er noe som vises på dashbordet, så handlingen bør ligge der
resultatet vises.
Update Todos Flytte is_participant-logikk til team_authz.py (unngå sirkulær import) Widen scoring.py: get_scorecard/submit_hole_score/submit_hole_result/concede_match Widen matches.py: list_matches/add_participant/remove_participant/lock_lineup Widen tournaments.py: list_sessions/list_teams/concede_tournament Widen courses.py: list_holes Widen messaging.py: team chat REST-endepunkter (list/send/delete) Legge til my_session_id/my_match_id i /auth/me sin my_tournaments Frontend: legge til lenker til lag-chat/scorekort fra «Mine runder» Scratch-verifisere hele deltaker-tilgang-runden (positive + negative kontroller) Ekte typesjekket frontend-produksjonsbuild + backend py_compile på nytt før deploy-forslag Presentere plan, deploye og oppdatere .md-filer for deltaker-tilgang-runden Bygge og scratch-verifisere sekundær e-postadresse (migrasjon 017) Designe, bygge og scratch-verifisere HCP-historikk (migrasjon 018) HCP-historikk er bygget og scratch-verifisert (18/18 sjekker, test_isolation.sql fortsatt 12/12). Hva er bygget: Migrasjon 018_handicap_history.sql — ny append-only-tabell handicap_history, kun for den personlige profilens HCP (ikke lagenes frosne handicap_index_snapshot, som er urørt, ADR-007). Backend: PATCH /auth/profile logger nå automatisk en ny rad når HCP faktisk endres til en tallverdi — ikke ved ren nullstilling, og ikke ved gjentatt lagring av samme verdi (sjekket eksplisitt mot forrige verdi først). Ny GET /auth/profile/handicap-history. Frontend: en «Vis HCP-historikk»-lenke i /account sin profilseksjon, viser dato + verdi-liste, oppdateres automatisk etter lagring. Verifisert grundig: ingen duplikat ved gjentatt lagring av uendret verdi, korrekt logging ved faktisk endring, ingen logg ved nullstilling, ny logg ved gjeninnsetting etter nullstilling, kronologisk rekkefølge riktig, og full isolasjon mellom to brukeres historikk.
2026-07-22 06:31:11 +02:00
**Ble delt i to separate runder, som foreslått:** (1) legg til en frisk,
ukrevd sekundær-e-post — ✅ BYGGET, se under. (2) Ekte konto-sammenslåing
for det vanskelige tilfellet — fortsatt IKKE designet, egen fremtidig
runde.
### Del 1 (det enkle tilfellet) — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-21
Migrasjon `017_secondary_email.sql`: to nye tabeller
(`secondary_email_token` — midlertidig, samme token-hash-og-utløp-mønster
som `email_change_token`; `user_secondary_email` — den faktiske,
verifiserte adressen, globalt UNIQUE). Nye endepunkter i
`app/routers/auth.py`: `POST /auth/secondary-email` (send
bekreftelseslenke), `POST /auth/secondary-email/confirm` (ingen sesjon
påkrevd, samme mønster som selve magic-link-verifiseringen),
`DELETE /auth/secondary-email/{id}`.
**Kjernestykket, ikke bare CRUD:** `verify_magic_link` og
`login_with_password` sjekker nå `user_secondary_email` FØR de gjør sitt
vanlige `app_user.email`-oppslag — finner de en match, løses innloggingen
til DEN EKSISTERENDE eierens konto i stedet for å (som før) stille
opprette en helt ny, separat konto. Dette er selve mekanismen som gjør
adressen nyttig, ikke bare en liste over "andre adresser".
**Plassering, bevisst avvik fra brukerens opprinnelige "fra dashbordet"-
instruks:** lagt i `/account` (samme sted som ADR-032 sin e-postbytte),
IKKE dashbordet — begrunnet med at dette kun er del 1 (det enkle
tilfellet); når/hvis del 2 (kontosammenslåing, "data dukker opp") bygges,
er dashbordet trolig riktigere siden GEVINSTEN vises der. Flagget
eksplisitt til bruker, ikke stille besluttet.
**Scratch-verifisert, 20 sjekker:** adresse legges IKKE til før bekreftet;
token ikke gjenbrukbart; adresse som allerede er en ANNEN kontos
hovedadresse ELLER sekundæradresse avvist tydelig (409 DUPLICATE) i begge
retninger; innlogging via sekundæradressen (BÅDE magic-link OG passord)
løses korrekt til samme, eksisterende konto (bekreftet: samme `id`,
`email` i responsen forblir hovedadressen); en fremmed kan ikke slette
andres sekundæradresse; og — den kritiske sjekken — en ny innlogging på
adressen ETTER at den er fjernet oppretter en genuint NY, separat konto
(beviser fjerningen er reell, ikke kosmetisk). `test_isolation.sql`
fortsatt 12/12 (additiv migrasjon). Ekte typesjekket produksjonsbuild av
frontend kjørt og bekreftet.
**Rullet ut live 2026-07-21**, bruker bekreftet eksplisitt: migrasjon 017
kjørt mot ekte `teecup_db` (bekreftet begge nye tabeller finnes,
`test_isolation.sql` fortsatt 12/12), deretter `docker compose up -d
--build teecup_api teecup_frontend`. Begge containere boot-et rent,
`/health`/`/dashboard`/`/account`/`/verify-email` → 200, `teeoff.no`
upåvirket.
### Del 2 (ekte kontosammenslåing) — fortsatt 📋 NOTERT, IKKE designet
Uendret fra den opprinnelige analysen: hva skjer hvis adressen som legges
til ALLEREDE er primær- eller sekundæradressen til en ANNEN, eksisterende
konto (spilleren har altså to helt separate kontoer med egen historikk —
ulike org-medlemskap, ulike spillerkoblinger, kanskje ulikt passord/2FA)?
Dagens del 1-løsning avviser dette tydelig (409 DUPLICATE) i stedet for å
gjette — en ekte sammenslåing (slå sammen org-medlemskap uten å bryte
"én rolle per bruker per org", deduplisere spillerkoblinger, avgjøre
hvilken konto som "vinner" for motstridende felt) er en betydelig større
og mer risikofylt operasjon, fortsatt bevisst utsatt til en egen,
dedikert designrunde.
---
2026-07-16 07:18:01 +02:00
## UX / frontend (senere fase)
- 🔀 **Tilgjengelighet — STÅENDE krav, ikke lenger et enkeltpunkt
(skjerpet 2026-07-22, se CLAUDE.md):** all frontend, eksisterende og
fremtidig (inkl. alle nye V0-skjermer), skal være lesbar/forståelig/
betjenbar for noen med noe redusert syn UTEN briller. Det tidligere,
vagere punktet under ("høy kontrast, store knapper...") er nå en
KONKRET instans av dette generelle, varige kravet — ikke en egen,
isolert senere-fase-oppgave. Ingen dedikert retrofit-runde igangsatt
ennå; rettes opportunistisk når skjermer likevel røres, og tas inn i
enhver ny V0-prompt fremover.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
- 📋 Høy kontrast, dark/light, store +/- knapper, stor «Neste hull»-knapp
(banebruk i sollys/med solbriller) — konkret eksempel på punktet over.
PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status: Bygget: Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html. Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare. Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk. De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås. Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
- ✅ Offline-first (ADR-006) — BYGGET 2026-07-19 (ADR-028), se eget punkt
under. Scoreregistrering (hole-scores/hole-results) fungerer nå offline
med automatisk synk.
- ✅ PWA: manifest, service worker, «Legg til på hjemskjerm» — BYGGET
2026-07-19 (ADR-028).
### PWA — ✅ BYGGET OG LIVE 2026-07-19 (ADR-028)
PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status: Bygget: Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html. Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare. Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk. De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås. Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
Full design i ARCHITECTURE_DECISIONS.md ADR-028. Kort:
| Del | Status | Notat |
|---|---|---|
| Installerbar app (manifest + ikoner + «Legg til på hjemskjerm») | ✅ bygget | `app/manifest.ts` (Next.js sin innebygde manifest-generator), `components/sw-register.tsx`, `appleWebApp`-metadata for iOS. |
| Ikoner | ✅ bygget, **MIDLERTIDIG** | Enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (`public/icons/*`, `public/apple-icon.png`) — **skal erstattes med ekte design senere.** Erstattet samtidig den gamle v0.app-plassholderlogoen som lå i `apple-icon.png` fra før (var aldri TeeCup-merkevare). |
| Service worker: cache app-navigasjon + `/orgs/*`-GET-er | ✅ bygget | `public/sw.js`, nettverk-først/cache-fallback (bevisst IKKE stale-while-revalidate, se ADR-028). `public/offline.html` som siste utvei. |
| Offline scoreregistrering (hole-scores/hole-results) | ✅ bygget | `lib/offline-queue.ts` (IndexedDB-kø) + `components/session-scorecard.tsx`. Synker automatisk ved `window`s `online`-event, pluss manuell "Synkroniser nå"-knapp. Bevisst IKKE Background Sync API (iOS Safari støtter den ikke). |
| Andre skrivehandlinger offline (walkover, chat/feed, oppsett) | 💤 bevisst utenfor omfang | Kun de to scoreregistrerings-endepunktene er køet — se ADR-028 Beslutning B for begrunnelse per type. |
| Faktisk browser-testet (DevTools Offline-modus) | ❌ **FORTSATT IKKE GJORT — OPPFØLGINGSPUNKT** | Kun verifisert med typesjekket build + container-boot/curl, aldri i en ekte nettleser. Ingen nettleserverktøy tilgjengelig i byggeøkten. **Brukeren bør selv åpne et scorekort, skru på Chrome DevTools sin Offline-bryter, registrere et par slag, skru nettet på igjen, og bekrefte at de faktisk synkes** — først da er offline-flyten reelt bevist, ikke bare kodegjennomgått. |
PWA er bygget og scratch/build-verifisert. Status: Bygget: Installerbar app: app/manifest.ts, appleWebApp-metadata for iOS, service worker (public/sw.js, håndskrevet — ingen next-pwa-avhengighet), public/offline.html. Ikoner: enkelt grønt golf-flagg generert programmatisk (måtte omgå at verken PIL, rsvg-convert eller ImageMagick fantes i miljøet — løste det med et scratch npm-oppsett av sharp). Midlertidig, notert i FEATURE_BACKLOG.md for senere erstatning, slik du ba om. Erstattet samtidig den gamle apple-icon.png som faktisk var v0.app sin generiske plassholderlogo, ikke TeeCup-merkevare. Full offline scoreregistrering: ny lib/offline-queue.ts (IndexedDB-kø) koblet inn i scorekort-skjermen. Slag/hull-resultat registrert offline vises umiddelbart som "Lagret lokalt · venter på synk", synkes automatisk når nettet er tilbake (pluss en manuell "Synkroniser nå"-knapp). Se ADR-028 for alle designvalgene (bl.a. hvorfor køen ligger i klientkoden og ikke i service workeren, og hvorfor jeg bevisst unngikk Background Sync API — iOS Safari støtter den ikke). Viktig å være ærlig om: jeg har ingen nettleser-verktøy tilgjengelig i denne økten, så offline-flyten er verifisert med typesjekket produksjonsbuild + en kort container-boot (curl mot manifest/service worker/ikoner — alle svarer riktig), men ikke faktisk testet i en ekte nettleser (Chrome DevTools sin Offline-bryter, ordentlig "Legg til på hjemskjerm"). Anbefaler sterkt at du selv tester scorekort-siden med DevTools offline-modus før dere stoler på det i skarp bruk. De fire UI-hullene du meldte inn er dokumentert i FEATURE_BACKLOG.md/CLAUDE.md med root cause (ikke bare notert som klager) — den mest presserende er /orgs/{id}/members, som er en reell rewrite/dynamisk-rute-kollisjon: siden er helt utilgjengelig i dag fordi Next.js sin /orgs/:path*-proxy-regel fanger kallet før selve siden noensinne nås. Ingen migrasjon i denne runden — kun teecup_frontend trenger redeploy.
2026-07-19 23:51:08 +02:00
**Rullet ut live 2026-07-19**, bruker bekreftet eksplisitt: `docker compose
up -d --build teecup_frontend` (ingen migrasjon). Verifisert:
`/health`/`dashboard` → 200, `/manifest.webmanifest`/`sw.js`/ikoner alle 200
over ekte https, `teeoff.no` upåvirket.
2026-07-16 07:18:01 +02:00
---
## Bevisst endret fra opprinnelige (Gemini-)råd
- 🔀 **Banedata:** API mot teeoff (ADR-004), IKKE direkte delt database. Direkte
DB-kobling ville låst TeeCup til teeoffs skjemaendringer.
- 🔀 **Handicap-motor:** egen testet Python-modul, ikke den innlimte JS-funksjonen
(som bl.a. ikke håndterte 9-hull eller konfigurerbare allowances korrekt).
- 🔀 **Tenant-modell:** organisasjon som tenant med RLS, ikke bare «turnering-ID».
- 🔀 **Sesjons-secret:** egne secrets for TeeCup, ikke fallback til teeoffs
(teeoff selv bruker en slik fallback — bevisst unngått her).