teecup/frontend/components/session-individual-leaderboard.tsx

307 lines
11 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

Update Todos Undersøk kode-kontekst for alle tre byggeoppgavene Avklar åpne designspørsmål med bruker Bygg: flytte spiller mellom lag (backend + frontend) Bygg: individuell rangering i turnering (backend + frontend) Bygg: midlertidige spillere + etter-runde-e-post (backend + frontend) Typesjekket produksjonsbuild av frontend Scratch-verifiser alt tre + full regresjon Browser-verifiser alt tre (Chrome DevTools) Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md Rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse) Alle tre er live. Oppsummert: Flytte spiller mellom lag — ny "Flytt til {annet lag}"-handling i lag-oversikten, atomisk, blokkert hvis spilleren allerede er lagt til i en match. Individuell rangering per økt — ny brutto/netto/poeng-rangering for singles/fourball-slagspill-økter, ved siden av det eksisterende lag-poeng-leaderboardet, lenket fra blind draw-skjermen. Midlertidige spillere: etter-runde-e-post — ny knapp som sender scorekort + ekte innloggingslenke til spillere uten konto, med dobbel-utsendingssperre. Alt verifisert grundig: 54/54 nye scratch-sjekker + full regresjon (5+28+19 eksisterende sjekker), typesjekket produksjonsbuild, og en fullstendig gjennomgang i ekte nettleser (Chrome DevTools) av alle tre — ingen konsollfeil. Migrasjon 034 kjørt mot ekte database, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Samtidig rettet jeg opp noen steder der FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md hadde blitt hengende etter den faktiske, allerede leverte tilstanden (ADR-039-utrulling, PWA-offline-browsertesting).
2026-07-28 20:56:08 +02:00
"use client"
// Individuell rangering PER ØKT i en org-turnering (FEATURE_BACKLOG.md
// "Leaderboard for runder og turneringer", avklart 2026-07-28 -- omfang
// bevisst AVGRENSET til én økt, ikke summert på tvers av turneringen, se
// CLAUDE.md for begrunnelse). Ved siden av, ikke i stedet for, det
// eksisterende lag-poeng-leaderboardet (tournament-leaderboard.tsx) -- KUN
// meningsfullt for scoring_mode='stroke'-økter i format singles/fourball,
// backend avviser (400) ellers.
//
// Gjenbruker samme rangering/mode-toggle/verdi-merke-mønster som
// round-leaderboard.tsx (brutto/netto/poeng, "form + farge"-språket, delt
// plassering "T-N") -- egen, enklere lokal versjon her siden denne
// leaderboardet ikke har noen hull-for-hull-data å utvide til (backend
// returnerer kun aggregerte tall per deltaker, ikke per hull).
import { useEffect, useState } from "react"
import Link from "next/link"
import { ArrowLeft, Trophy } from "lucide-react"
import { cn } from "@/lib/utils"
type ApiEntry = {
participant_id: string
display_name: string
team_id: string
team_name: string
team_color: string | null
thru: number
gross_score: number | null
gross_to_par: number | null
net_score: number | null
net_to_par: number | null
total_points: number | null
}
type ApiLeaderboard = {
session_id: string
format: string
entries: ApiEntry[]
}
const FORMAT_LABELS: Record<string, string> = {
singles: "Singles",
fourball: "Fourball",
}
type Mode = "gross" | "net" | "points"
type RankedEntry = ApiEntry & { rank: number | null; tied: boolean }
function valueFor(entry: ApiEntry, mode: Mode): number | null {
if (mode === "gross") return entry.gross_to_par
if (mode === "net") return entry.net_to_par
return entry.total_points
}
function rankEntries(entries: ApiEntry[], mode: Mode): RankedEntry[] {
const withValue = entries.filter((e) => valueFor(e, mode) !== null)
const withoutValue = entries.filter((e) => valueFor(e, mode) === null)
const direction = mode === "points" ? -1 : 1
withValue.sort((a, b) => direction * ((valueFor(a, mode) as number) - (valueFor(b, mode) as number)))
const ranked: RankedEntry[] = []
let rank = 0
let prevValue: number | null = null
for (let i = 0; i < withValue.length; i++) {
const e = withValue[i]
const v = valueFor(e, mode) as number
if (v !== prevValue) {
rank = i + 1
prevValue = v
}
const tied = withValue.filter((o) => valueFor(o, mode) === v).length > 1
ranked.push({ ...e, rank, tied })
}
for (const e of withoutValue) {
ranked.push({ ...e, rank: null, tied: false })
}
return ranked
}
function formatToPar(value: number): string {
if (value === 0) return "E"
return value > 0 ? `+${value}` : `${Math.abs(value)}`
}
function ToParMark({ value, emphasize }: { value: number; emphasize: boolean }) {
if (value === 0) {
return <span className="text-lg font-extrabold tabular-nums text-foreground">E</span>
}
const under = value < 0
return (
<span
className={cn(
"flex h-10 min-w-10 shrink-0 items-center justify-center px-2 text-base font-extrabold tabular-nums",
under ? "rounded-full" : "rounded-[6px]",
emphasize
? under
? "bg-primary text-primary-foreground"
: "bg-brand-orange text-brand-orange-foreground"
: under
? "border-2 border-primary bg-primary/10 text-primary"
: "border-2 border-brand-orange bg-brand-orange/10 text-brand-orange",
)}
>
{formatToPar(value)}
</span>
)
}
function PointsMark({ value, emphasize }: { value: number; emphasize: boolean }) {
return (
<span
className={cn(
"flex h-10 min-w-10 shrink-0 items-center justify-center rounded-full px-2 text-base font-extrabold tabular-nums",
emphasize ? "bg-primary text-primary-foreground" : "border-2 border-primary bg-primary/10 text-primary",
)}
>
{value}
</span>
)
}
function ValueMark({ mode, value, emphasize }: { mode: Mode; value: number; emphasize: boolean }) {
return mode === "points" ? <PointsMark value={value} emphasize={emphasize} /> : <ToParMark value={value} emphasize={emphasize} />
}
function RankBadge({ rank, tied, isLeader }: { rank: number | null; tied: boolean; isLeader: boolean }) {
return (
<span
className={cn(
"flex size-10 shrink-0 items-center justify-center rounded-full text-sm font-extrabold tabular-nums",
isLeader ? "bg-primary text-primary-foreground" : "bg-muted text-muted-foreground",
)}
aria-hidden="true"
>
{rank !== null ? (tied ? `T-${rank}` : `#${rank}`) : ""}
</span>
)
}
function ModeToggle({ mode, onChange }: { mode: Mode; onChange: (m: Mode) => void }) {
const options: { value: Mode; label: string }[] = [
{ value: "gross", label: "Brutto" },
{ value: "net", label: "Netto" },
{ value: "points", label: "Poeng" },
]
return (
<div role="tablist" aria-label="Brutto, netto eller poeng" className="inline-flex gap-1 rounded-full bg-muted p-1">
{options.map((opt) => (
<button
key={opt.value}
type="button"
role="tab"
aria-selected={mode === opt.value}
onClick={() => onChange(opt.value)}
className={cn(
"min-h-9 rounded-full px-3.5 text-sm font-bold transition-colors",
mode === opt.value ? "bg-primary text-primary-foreground" : "text-muted-foreground hover:text-foreground",
)}
>
{opt.label}
</button>
))}
</div>
)
}
export function SessionIndividualLeaderboard({
organizationId,
tournamentId,
sessionId,
tournamentName,
}: {
organizationId: string
tournamentId: string
sessionId: string
tournamentName: string
}) {
const [data, setData] = useState<ApiLeaderboard | null>(null)
const [error, setError] = useState<string | null>(null)
const [mode, setMode] = useState<Mode>("gross")
useEffect(() => {
let cancelled = false
async function load() {
const res = await fetch(`/orgs/${organizationId}/sessions/${sessionId}/individual-leaderboard`, {
credentials: "include",
})
if (res.status === 400) {
if (!cancelled)
setError("Denne økten støtter ikke individuell rangering -- kun slagspill i format singles eller fourball.")
return
}
if (res.status === 404) {
if (!cancelled) setError("Økten finnes ikke.")
return
}
if (!res.ok) {
if (!cancelled) setError("Klarte ikke å hente rangeringen. Prøv igjen om litt.")
return
}
const parsed: ApiLeaderboard = await res.json()
if (!cancelled) setData(parsed)
}
void load()
return () => {
cancelled = true
}
}, [organizationId, sessionId])
const backHref = `/tournaments/${tournamentId}/sessions/${sessionId}?org=${organizationId}&name=${encodeURIComponent(tournamentName)}`
if (error) {
return (
<div className="flex min-h-[100dvh] flex-col items-center justify-center gap-4 bg-background px-5 text-center">
<p className="text-base font-medium text-destructive">{error}</p>
<Link href={backHref} className="text-base font-semibold text-primary underline underline-offset-2">
Tilbake til økten
</Link>
</div>
)
}
if (!data) {
return (
<div className="flex min-h-[100dvh] flex-col items-center justify-center bg-background">
<div aria-hidden="true" className="size-10 animate-spin rounded-full border-4 border-primary/20 border-t-primary" />
</div>
)
}
const ranked = rankEntries(data.entries, mode)
return (
<div className="min-h-[100dvh] bg-background">
<header className="sticky top-0 z-10 border-b border-border bg-background/95 backdrop-blur">
<div className="mx-auto flex min-h-14 max-w-xl items-center gap-2 px-4 py-2">
<Link
href={backHref}
className="flex min-h-11 items-center gap-1.5 rounded-xl pr-3 text-base font-bold text-foreground transition-colors hover:text-primary"
>
<ArrowLeft aria-hidden="true" className="size-6" />
Individuell rangering
</Link>
</div>
</header>
<main className="mx-auto flex max-w-xl flex-col gap-4 px-4 py-5 pb-16">
2026-07-29 12:44:51 +02:00
<div className="flex flex-col gap-1 rounded-3xl border border-border bg-card p-4 shadow-md shadow-black/8">
Update Todos Undersøk kode-kontekst for alle tre byggeoppgavene Avklar åpne designspørsmål med bruker Bygg: flytte spiller mellom lag (backend + frontend) Bygg: individuell rangering i turnering (backend + frontend) Bygg: midlertidige spillere + etter-runde-e-post (backend + frontend) Typesjekket produksjonsbuild av frontend Scratch-verifiser alt tre + full regresjon Browser-verifiser alt tre (Chrome DevTools) Oppdater CLAUDE.md/FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md Rull ut mot ekte systemer (med bekreftelse) Alle tre er live. Oppsummert: Flytte spiller mellom lag — ny "Flytt til {annet lag}"-handling i lag-oversikten, atomisk, blokkert hvis spilleren allerede er lagt til i en match. Individuell rangering per økt — ny brutto/netto/poeng-rangering for singles/fourball-slagspill-økter, ved siden av det eksisterende lag-poeng-leaderboardet, lenket fra blind draw-skjermen. Midlertidige spillere: etter-runde-e-post — ny knapp som sender scorekort + ekte innloggingslenke til spillere uten konto, med dobbel-utsendingssperre. Alt verifisert grundig: 54/54 nye scratch-sjekker + full regresjon (5+28+19 eksisterende sjekker), typesjekket produksjonsbuild, og en fullstendig gjennomgang i ekte nettleser (Chrome DevTools) av alle tre — ingen konsollfeil. Migrasjon 034 kjørt mot ekte database, begge containere redeployet, teeoff.no upåvirket. Samtidig rettet jeg opp noen steder der FEATURE_BACKLOG.md/ARCHITECTURE_DECISIONS.md hadde blitt hengende etter den faktiske, allerede leverte tilstanden (ADR-039-utrulling, PWA-offline-browsertesting).
2026-07-28 20:56:08 +02:00
<span className="text-xl font-extrabold tracking-tight text-foreground text-balance">{tournamentName}</span>
<span className="text-sm font-semibold text-muted-foreground">{FORMAT_LABELS[data.format] ?? data.format}</span>
</div>
{data.entries.length === 0 ? (
<p className="rounded-2xl border border-dashed border-border bg-card p-4 text-sm text-muted-foreground">
Ingen deltakere å rangere ennå -- enten er ingen matcher satt opp, eller oppstillingen er ikke avslørt.
</p>
) : (
<>
<div className="flex items-center justify-between gap-3">
<h2 className="text-base font-bold text-foreground">Stilling</h2>
<ModeToggle mode={mode} onChange={setMode} />
</div>
<ul className="divide-y divide-border overflow-hidden rounded-2xl border border-border bg-card">
{ranked.map((entry) => {
const value = valueFor(entry, mode)
const isLeader = entry.rank === 1
return (
<li key={entry.participant_id} className="flex items-center gap-3 p-3 sm:p-4">
<RankBadge rank={entry.rank} tied={entry.tied} isLeader={isLeader} />
<span
aria-hidden="true"
className="size-2.5 shrink-0 rounded-full"
style={{ backgroundColor: entry.team_color ?? "var(--muted-foreground)" }}
/>
<span className="flex min-w-0 flex-1 flex-col">
<span className="truncate text-base font-bold text-foreground">{entry.display_name}</span>
<span className="truncate text-xs font-semibold text-muted-foreground">
{entry.team_name} · {entry.thru > 0 ? `${entry.thru} hull spilt` : "Ikke startet"}
</span>
</span>
{isLeader && entry.rank === 1 && <Trophy aria-hidden="true" className="size-4 shrink-0 text-primary" />}
{value !== null ? (
<ValueMark mode={mode} value={value} emphasize={isLeader} />
) : (
<span className="shrink-0 text-sm font-semibold text-muted-foreground"></span>
)}
</li>
)
})}
</ul>
{mode !== "gross" && ranked.some((e) => e.rank === null) && (
<p className="text-sm text-muted-foreground">
Spillere uten {mode === "net" ? "netto-tall" : "poengsum"} (ingen handicap beregnet ennå) vises uten
rangering.
</p>
)}
</>
)}
</main>
</div>
)
}